From 00e6ac7b0a412361be8825090c3080027f20ec71 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Anonymous Date: Fri, 1 Jan 2021 22:04:10 +0000 Subject: [PATCH] Translated using Weblate (Spanish) Currently translated at 96.2% (1019 of 1059 strings) Translation: Habitica Android/Main Strings Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica-android/main-strings/es/ --- Habitica/res/values-es/strings.xml | 26 ++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 26 insertions(+) diff --git a/Habitica/res/values-es/strings.xml b/Habitica/res/values-es/strings.xml index 5605a2a87..8f714dda4 100644 --- a/Habitica/res/values-es/strings.xml +++ b/Habitica/res/values-es/strings.xml @@ -1035,4 +1035,30 @@ \nTodo el contenido comprado a través de Gemas es puramente cosmético o se puede obtener gratis con el tiempo. \n \nTambién puedes recibir gemas a través de obsequios de otros jugadores, premios de desafíos, contribuyendo a Habitica o suscribiéndote. + El oro es la **moneda principal** dentro de Habitica y te permite comprar ciertos equipamientos, misiones, artículos o incluso recompensas personalizadas que te haces tú mismo. +\n +\n**Gana oro** completando tareas o misiones, o mediante algunas habilidades de clase. **Estadísticas de percepción** más altas aumentan la cantidad de oro que ganas. +\n +\nSi te suscribes a Habitica, incluso puedes usar oro para comprar una cantidad de gemas determinada por el tiempo que lleva suscrito. + Limitaciones + ¿Eliminar Tarea del Desafío\? + "Todos los personajes de Habitica tienen cuatro atributos que afectan los aspectos del gameplay de Habitica. +\n +\nLa **Fuerza (STR)** Afecta los golpes críticos hechos a los Jefes de las Misiones. Guerreros y Rogues ganan STR con su equipamiento de clase. +\n +\nLa **Constitución (CON)** eleva tus HP y hace que recibas menos daño. Curanderos y Guerreros ganan CON con su equipamiento de clase. +\n +\nLa **Inteligencia (INT)** aumenta la cantidad de EXP que ganas y te da más Maná. Magos y curanderos ganan INT con su equipamiento de clase. +\n +\nLa **Percepción (PER)** incrementa el Oro que ganas y la frecuencia con la que encuentras artículos caídos. Rogues y Magos consiguen PER con el equipamiento de su clase. +\n +\nDespués del nivel 10, obtienes 1 Punto de Atributo por cada nivel que subas para que lo uses en cualquier atributo que quieras. También puedes utilizar equipamiento para aumentar diferentes atributos." + Asignación de Estadísticas + Empezando + Eliminar. . . + Completa para ganar <font color=#EE9109><b>100 de oro </b></font>! + Visualización de la lista de tareas + ¿Aún tienes una pregunta\? + No puedes comprar esa cantidad + Leer más \ No newline at end of file