diff --git a/Habitica/res/values-de/strings.xml b/Habitica/res/values-de/strings.xml
index 367fd6244..8b8c1ca34 100644
--- a/Habitica/res/values-de/strings.xml
+++ b/Habitica/res/values-de/strings.xml
@@ -992,4 +992,12 @@ Die Quest-Schriftrolle wird an den Quest-Besitzer zurückgegeben.
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\nWenn Deine **HP 0 erreichen**, wirst Du ein Level verlieren, sowie alles Gold und ein Stück Deiner Ausrüstung. Verlorene Ausrüstung kann wieder gekauft werden.
%1$d/%2$d haben geantwortet
+ Mana-Punkte werden mit dem Klassensystem ab Level 10 freigeschaltet und ermöglichen Dir **Fähigkeiten zu verwenden**, sobald Du ab Level 11 welche erlernt hat.
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+\nEtwas **Mana wird aufgefüllt** bei Deinem Tageswechsel, aber Du kannst mehr Mana dazugewinnen, indem Du Aufgaben erledigst oder Fähigkeiten eines Magiers anwendest.
+ Gold ist die **Hauptwährung** in Habitica und ermöglicht Dir, Ausrüstung, Quests, Gegenstände oder sogar maßgeschneiderte Belohnungen zu kaufen.
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+\n**Verdiene Gold** durch das Abschliessen von Quests oder mittels Klassenfähigkeiten. Höhere **Wahrnehmungswerte** erhöhen die Menge an Gold, die Du verdienst.
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+\nWen Du Habitica abonnierst, kannst Du mit Gold sogar eine beschränkte Anzahl Edelsteine kaufen, je nachdem, wie lange Du schon Abonnent bist.
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