diff --git a/Habitica/res/values-pt-rBR/strings.xml b/Habitica/res/values-pt-rBR/strings.xml index 941b2a5b3..830758305 100644 --- a/Habitica/res/values-pt-rBR/strings.xml +++ b/Habitica/res/values-pt-rBR/strings.xml @@ -921,4 +921,48 @@ Esta promoção será aplicada apenas quando você presentear outro(a) Habiticano(a). Se você ou seu destinatário já tiver um assinatura, a assinatura presenteada será adicionada como meses de crédito, que serão aplicados somente após o cancelado ou expiração da assinatura atual. Limitações Clique em \"Dê uma assinatura de presente\" e escreva o nome de usuário da conta que você gostaria de presentar. Em seguida, escolha o plano que você deseja presentear e confira. Sua conta será automaticamente recompensada com o mesmo nível de assinatura que você acabou de presentear. + Alocação de Atributos + Pontos de Mana são desbloqueados com o sistema de classe a partir do nível 10 e te permite **usar Habilidades** quando você começar a aprendê-las no nível 11. +\n +\nAlguns **PM são restaurados** na redefinição do dia todos os dias, mas você pode recuperar mais completando tarefas ou usando uma alguma habilidade da classe Mago(a). + "Ouro é a **principal forma de moeda** dentro de Habitica e te permite comprar certos equipamentos, missões, itens ou recompensas personalizadas que você criou para si mesmo(a). +\n +\n**Ganhe Ouro** ao completar tarefas ou missões, ou com algumas habilidades de Classe. Pontos elevados no **atributo Percepção** irá aumentar a quantidade de Ouro que você ganha. +\n +\nSe você for assinante no Habitica, você pode até usar o Ouro para comprar várias Gemas determinadas pelo período em que tiver assinado." + Pontos de Mana + Pontos de Experiência representa seu progresso e permite que você atinja outro nível. Você irá **obter EXP** ao completar, principalmente, tarefas ou missões, mas também existem algumas habilidades de classe que dão EXP. +\n +\nTarefas com dificuldades elevadas ou com coloração avermelhada irão te dar **mais EXP**. O **atributo Inteligência** também aumenta sua taxa de ganho de EXP. + Pontos de Experiência + Isso representa a vida do seu avatar. Perder uma Diária ou fazer um Hábito negativo **reduzirá seus PV**. +\n +\n**Recupere PV** ao atingir um novo nível, usar Poção de Vida ou usar uma habilidade de classe com poder de cura. +\n +\nSe seu **PV chegar a 0**, você irá perder um nível, todo seu Ouro e alguma peça de equipamento. O equipamento perdido pode ser comprado novamente. + Pontos de Vida + Atributos & Moedas + Não sabe como usar o Habitica da melhor maneira\? + Visão geral + Envie-nos um relatório de erro e entraremos em contato com você! + Erros comuns + Estamos constantemente tentando melhorar nossos aplicativos com base nos comentários dos(as) jogadores(as), mas às vezes aparecem alguns erros… + Vamos lá + Algo deu errado\? Verifique as respostas aqui ou entre em contato conosco para obter ajuda. + Erros & Correções + Sugestões & Comentários + Obter ajuda + Contate-nos + Você tem informações sobre como os recursos podem funcionar melhor ou uma ideia para algo novo\? Conte-nos! + Explicaremos o básico e responderemos a perguntas comuns para te atualizar + Usando Habitica + Nível %d + Excluir lembrete + %1$d/%2$d Respondeu + Ouro + Nível %1$d %2$s + Não selecionado + Selecionado + Desativado + Ativado \ No newline at end of file