update translations

This commit is contained in:
Phillip Thelen 2016-07-19 00:31:45 +02:00
parent a2dc7f4b9f
commit 2dd12cafa7
27 changed files with 153 additions and 120 deletions

View file

@ -2,8 +2,8 @@
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
package="com.habitrpg.android.habitica"
android:versionCode="99"
android:versionName="0.0.31.1"
android:versionCode="100"
android:versionName="0.0.32"
android:screenOrientation="portrait"
android:installLocation="auto" >

View file

@ -3,6 +3,7 @@
<string name="sidebar.tasks">Aufgaben</string>
<string name="sidebar.skills">Fähigkeiten</string>
<string name="sidebar.section.social">Soziales</string>
<string name="sidebar.inbox">Postfach</string>
<string name="sidebar.tavern">Gasthaus</string>
<string name="sidebar.party">Gruppe</string>
<string name="sidebar.purchaseGems">Kaufe Edelsteine</string>

View file

@ -5,9 +5,9 @@
<string name="tutorial_todos">Erledige Deine To-Dos im echten Leben und hake diese ab, um GOLD und ERFAHRUNG zu erhalten und so Belohnungen und neue Features freizuschalten!</string>
<string name="tutorial_rewards">Dies sind Deine Belohnungen! Erwerbe Gold, indem Du reale Gewohnheiten, tägliche Aufgaben und To-Dos abschließt. Gib dieses hinterher für Belohnungen im Spiel oder selbsterstellte Belohnungen in der Realität aus!</string>
<string name="tutorial_equipment">Wenn Du Ausrüstung kaufst, taucht diese hier auf. Deine Kampfausrüstung beeinflusst Deine Spielerstatistiken und Dein Kostüm (falls aktiviert) beeinflusst Dein Aussehen.</string>
<string name="tutorial_items">Verdiene die Items indem Du Aufgaben erledigst und Stufen aufsteigst. Tippe auf ein Item um es zu benutzen!</string>
<string name="tutorial_items">Verdiene Gegenstände indem Du Aufgaben erledigst und Stufen aufsteigst. Tippe auf einen Gegenstand um ihn zu benutzen!</string>
<string name="tutorial_pets">Wenn du Aufgaben abschließt, hast Du eine Chance, Eier und Tränke zu finden. Kombiniere sie, um Haustiere auszubrüten.</string>
<string name="tutorial_skills">Fähigkeiten erlauben es Dir, mächtige Effekte auszulösen. Tippe auf eine Fähigkeit, um sie zu benutzen. Das kostet Mana (der blaue Balken), das Du generierst, indem Du Dich jeden Tag einloggst und reale Aufgaben abschließt. Für mehr Infos schaue im Menü in die FAQ!</string>
<string name="tutorial_skills">Fähigkeiten erlauben es Dir, mächtige Effekte auszulösen. Tippe auf eine Fähigkeit, um sie zu benutzen. Das kostet Mana (der blaue Balken), das Du verdienst, indem Du Dich jeden Tag einloggst und reale Aufgaben abschließt. Für mehr Infos schaue im Menü in die FAQ!</string>
<string name="tutorial_party">Hier können Du und Deine Freunde Euch gegenseitig motivieren und mit Euren Aufgaben Monster bekämpfen!</string>
<string name="tutorial_tavern">Willkommen im Gasthaus, einem öffentlichen und für alle Altersklassen geeigneten Chat! Hier kannst Du über Produktivität diskutieren und Fragen stellen. Viel Spaß!</string>
<string name="tutorial_classes">Wähle aus, ob Du ein Krieger, Magier, Heiler oder Schurke werden möchtest. Jede Klasse hat einzigartige Ausrüstungsgegenstände und Fähigkeiten. Tippe auf (?) um mehr zu erfahren!</string>

View file

@ -13,7 +13,7 @@
<string name="SP_userID_summary">Deine Benutzer-ID</string>
<string name="SP_APIToken_title">API-Token</string>
<string name="SP_APIToken_summary">Dein API-Token</string>
<string name="PS_contact_title">Kontakt</string>
<string name="PS_contact_title">Kontaktiere mich</string>
<string name="unknown_error">Ein Fehler ist aufgetreten...</string>
<string name="pref_account_header">Konto</string>
<string name="pref_reminder_header">Tägliche Erinnerung</string>
@ -21,7 +21,7 @@
<string name="pref_reminder_picker">Erinnerungszeit einstellen</string>
<!--Adding tasks-->
<string name="task_value">Wert</string>
<string name="new_todo">Neuer To-Do Eintrag</string>
<string name="new_todo">Neuer To-Do-Eintrag</string>
<string name="new_reward">Neue Belohnung</string>
<string name="new_daily">Neue tägliche Aufgabe</string>
<string name="new_habit">Neue Gewohnheit</string>
@ -48,13 +48,13 @@
<string name="about.rate_our_app">Bewerte unsere App</string>
<string name="about.give_us_feedback">Feedback senden!</string>
<string name="about.bugreport">Melde einen Fehler</string>
<string name="about.source_code">Source Code</string>
<string name="about.source_code">Quellcode</string>
<!--Network Errors-->
<string name="network_error_title">Verbindungsfehler</string>
<string name="network_error_no_network_body">Keine Internetverbindung.</string>
<string name="internal_error_api">Es scheint ein Problem mit dem Server zu geben. Versuch es später noch mal.</string>
<string name="authentication_error_title">Autentifikationsfehler</string>
<string name="authentication_error_body">Ungültiger Benutzername oder Passwort</string>
<string name="authentication_error_body">Ungültiger Benutzername und/oder Passwort</string>
<string name="login_validation_error_title">Validierungsfehler</string>
<string name="login_validation_error_fieldsmissing">Bitte fülle alle Felder aus.</string>
<string name="save_changes">Speichern</string>
@ -143,7 +143,7 @@
<string name="avatar_size_broad">Kräftig</string>
<string name="avatar_background">Hintergrund</string>
<string name="purchase_customization">Kaufe Anpassung</string>
<string name="purchase_set_button" formatted="false">Set freischalten für %d Edelsteine</string>
<string name="purchase_set_button" formatted="false">Set für %d Edelsteine freischalten</string>
<string name="purchase_button">Kaufen</string>
<string name="purchase_set_title" formatted="false">Set %s kaufen</string>
<string name="due_date">Frist</string>
@ -164,19 +164,19 @@
<string name="intro_1_title">Willkommen in Habitica</string>
<string name="intro_1_description">Mach mit bei über 1.100.000 Menschen, die Spaß haben während Sie Sachen erledigen. Erstelle Deinen Avatar und erfülle Aufgaben aus Deinem echten Leben.</string>
<string name="intro_2_title">Spielfortschritt = Lebensfortschritt</string>
<string name="intro_2_description">Schalte zusätzliche Spielinhalte frei indem Du Aufgaben im echten Leben erledigst. Verdiene Dir Ausrüstung, Haustiere und mehr als Belohnung für die Erfüllung Deiner Ziele!</string>
<string name="intro_2_description">Schalte zusätzliche Spielinhalte frei, indem Du Aufgaben im echten Leben erledigst. Verdiene Dir Ausrüstung, Haustiere und mehr als Belohnung für die Erfüllung Deiner Ziele!</string>
<string name="intro_3_title">Werde sozial und kämpfe gegen Monster</string>
<string name="intro_3_description">Behalte Deine Ziele im Auge mit Hilfe Deiner Freunde. Unterstützt Euch gegenseitig im Leben und im Kampf während Ihr Euch gemeinsam verbessert!</string>
<string name="intro_finish_button">Anfangen</string>
<string name="previous_button">Zurück</string>
<string name="next_button">Nächstes</string>
<string name="next_button">Weiter</string>
<string name="skip_button">Überspringen</string>
<string name="setup_welcome_description">Willkommen zu Habitica! Hier bedeutet Fortschritt im Spiel gleichzeitig Fortschritt im echten Leben! Während Du Ziele im echten Leben erreichst wirst Du Ausrüstung, Haustiere, Quests und vieles mehr freischalten.</string>
<string name="setup_welcome_description">Willkommen zu Habitica! Hier bedeutet Fortschritt im Spiel gleichzeitig Fortschritt im echten Leben! Während Du Ziele im echten Leben erreichst, wirst Du Ausrüstung, Haustiere, Quests und vieles mehr freischalten.</string>
<string name="setup_welcome_title">Willkommen</string>
<string name="avatar_setup_description">Als erstes benötigst Du einen Avater der Dich repräsentiert! Dinge die Du im echten Leben tust beeinflussen Deine Lebenspunkte, Dein Level und Dein Gold.</string>
<string name="avatar_setup_description">Als erstes benötigst Du einen Avater, der Dich repräsentiert! Dinge die Du im echten Leben tust beeinflussen Deine Lebenspunkte, Dein Level und Dein Gold.</string>
<string name="task_setup_description">Großartig! Jetzt lass uns Deine Aufgaben anlegen, damit Du anfangen kannst Erfahrung zu sammeln und Gold zu bekommen.
Für den Anfang: welche Bereiche Deines Lebens möchtest Du verbessern?</string>
Für den Anfang: Welche Bereiche Deines Lebens möchtest Du verbessern?</string>
<string name="setup_group_work">Arbeit</string>
<string name="setup_group_exercise">Bewegung</string>
<string name="setup_group_heathWellness">Gesundheit + Wohlbefinden</string>
@ -205,7 +205,7 @@ Für den Anfang: welche Bereiche Deines Lebens möchtest Du verbessern?</string>
<string name="setup_task_creativity_1">Lerne ein Handwerk</string>
<string name="setup_task_creativity_2">An einem kreativem Projekt arbeiten</string>
<string name="setup_task_creativity_3">Kreatives Projekt fertigstellen</string>
<string name="gem.purchase.support">Du möchtest helfen, Habitica am Laufen zu halten? Unterstütze die Entwickler, indem Du Edelsteine kaufst!\n\nMit Edelsteinen kannst Du lustige Extras kaufen, zum Beispiel:\n\n - Coole Kostüme für Deinen Avatar\n - Hübsche Hintergründe\n - Spannende Quests, um Haustiere freizuschalten\n - Die Möglichkeit, Deine Klasse schon vor Level 100 zu wechseln\n\nVielen Vielen Dank, dass Du hilfst, Habitica großartig zu machen. Deine Unterstützung bedeutet uns sehr viel!</string>
<string name="gem.purchase.support">Du möchtest helfen, Habitica am Laufen zu halten? Unterstütze die Entwickler, indem Du Edelsteine kaufst!\n\nMit Edelsteinen kannst Du lustige Extras kaufen, zum Beispiel:\n\n - Coole Kostüme für Deinen Avatar\n - Hübsche Hintergründe\n - Spannende Quests, um Haustiere freizuschalten\n - Die Möglichkeit, Deine Klasse schon vor Level 100 zu wechseln\n\nVielen, vielen Dank, dass Du hilfst, Habitica großartig zu machen. Deine Unterstützung bedeutet uns sehr viel!</string>
<string name="my_guilds">Meine Gilden</string>
<string name="public_guilds">Öffentliche Gilden</string>
<string name="guild">Gilde</string>
@ -213,8 +213,8 @@ Für den Anfang: welche Bereiche Deines Lebens möchtest Du verbessern?</string>
<string name="join">beitreten</string>
<string name="leader">Anführer</string>
<string name="gems">Edelsteine</string>
<string name="copy_as_todo">Als Aufgabe kopieren</string>
<string name="send_pm">PM senden</string>
<string name="copy_as_todo">Als To-Do kopieren</string>
<string name="send_pm">PN senden</string>
<string name="flag">Melden</string>
<string name="delete">Löschen</string>
<string name="name">Name</string>
@ -251,19 +251,19 @@ Für den Anfang: welche Bereiche Deines Lebens möchtest Du verbessern?</string>
<string name="today">Heute</string>
<string name="sidebar_items">Gegenstände</string>
<string name="eggs">Eier</string>
<string name="hatching_potions">Schlupftränke</string>
<string name="hatching_potions">Schlüpftränke</string>
<string name="food">Futter</string>
<string name="quests">Quests</string>
<string name="pets">Haustiere</string>
<string name="mounts">Reittiere</string>
<string name="armoireEquipment" formatted="false">Du hast einen seltenen Ausrüstungsgegenstand im Schrank gefunden: %s! Juhu!</string>
<string name="armoireFood" formatted="false">Du wühlst im Schrank herum und findest %1$s %2$s. Was macht das denn hier?</string>
<string name="armoireExp">Du kämpfst mit dem verzauberten Schrank und gewinnst Erfahrung. Nimm das!</string>
<string name="armoireExp">Du ringst mit dem verzauberten Schrank und gewinnst Erfahrung. Nimm das!</string>
<string name="armoireNotesFull" formatted="false">Öffne den Schrank um zufällig spezielle Gegenstände, Erfahrung oder Nahrung zu erhalten! Verbleibende Ausrüstungsgegenstände: %d</string>
<string name="armoireLastItem">Du hast das letzte Stück der seltenen Ausrüstung im verzauberten Schrank gefunden.</string>
<string name="armoireNotesEmpty">Der Schrank wird jeden Monat neue Ausrüstung beinhalten. Bis dahin kannst Du weiterklicken um Erfahrung und Nahrung zu erhalten.</string>
<string name="sell" formatted="false">Verkaufen (%s Gold)</string>
<string name="hatch_with_potion">Mit Tränk ausbrüten</string>
<string name="hatch_with_potion">Mit Trank ausbrüten</string>
<string name="feed_to_pet">An Haustier verfüttern</string>
<string name="hatch_egg">Mit Ei ausbrüten</string>
<string name="invite_party">Gruppe einladen</string>
@ -278,11 +278,11 @@ Für den Anfang: welche Bereiche Deines Lebens möchtest Du verbessern?</string>
<string name="notification_purchase" formatted="false">%s gekauft</string>
<string name="sectionpets">Normale Haustiere</string>
<string name="sectionpremiumPets">Magische Haustiere</string>
<string name="sectionquestPets">Quest Haustiere</string>
<string name="sectionquestPets">Quest-Haustiere</string>
<string name="sectionspecialPets">Seltene Haustiere</string>
<string name="sectionmounts">Normale Reittiere</string>
<string name="sectionpremiumMounts">Magische Reittiere</string>
<string name="sectionquestMounts">Quest Reittiere</string>
<string name="sectionquestMounts">Quest-Reittiere</string>
<string name="sectionspecialMounts">Seltene Reittiere</string>
<string name="world_quest">Weltenquest</string>
<string name="inn_description">Ruhe Dich im Gasthaus aus damit Deine täglichen Aufgaben Dich über Nacht nicht verletzen! (Beachte: verhindert nicht den Schaden durch einen Boss.)</string>
@ -296,7 +296,7 @@ Für den Anfang: welche Bereiche Deines Lebens möchtest Du verbessern?</string>
<string name="warrior_description">Krieger verursachen mehr und stärkere \"kritische Treffer\", die zufällige Boni auf Gold, Erfahrung und Beute beim Erfüllen einer Aufgabe geben. Sie sind auch sehr stark gegen Bossmonster. Spiele einen Krieger, wenn Dich die Chance auf Belohnungen im Lottogewinn-Stil besonders reizt und Du besonders effektiv gegen Bossmonster sein willst.</string>
<string name="mage_description">Magier lernen rasch und erhalten schneller Erfahrung und Level als andere Klassen. Sie bekommen zudem eine große Menge Mana, um ihre Spezialfähigkeiten einzusetzen. Spiele einen Magier, wenn Dir die taktischen Aspekte des Spiels Spaß bereiten, oder wenn Du motiviert wirst durch schnellen Level-Aufstieg und das Freischalten fortgeschrittener Funktionen.</string>
<string name="rogue_description">Schurken lieben es Reichtümer anzuhäufen, indem sie mehr Gold als andere verdienen und geschickt darin sind, neue Gegenstände zu finden. Ihre typische Fähigkeit sich im verborgenen zu bewegen erlaubt Dir gelegentlich, die Folgen verpasster täglicher Aufgaben zu vermeiden. Spiele einen Schurken, wenn Dich Spielbelohnungen und Erfolge besonders reizen und Du nach Beute und Abzeichen trachtest!</string>
<string name="healer_description">Heiler stehen Schaden unbeeindruckt gegenüber und erweitern diesen Schutz auf andere. Verpasste tägliche Aufgaben und schlechte Angewohnheiten schaden ihnen nicht viel und sie haben Mittel und Wege Lebenspunkte wieder herzustellen. Spiele einen Heiler, wenn Du gerne Anderen in einer Gruppe hilfst, oder wenn es Dich besonders reizt, dem Tod durch harte Arbeit zu entkommen!</string>
<string name="healer_description">Heiler stehen Schaden unbeeindruckt gegenüber und erweitern diesen Schutz auf andere. Verpasste tägliche Aufgaben und schlechte Angewohnheiten schaden ihnen nicht viel und sie haben Mittel und Wege Lebenspunkte wiederherzustellen. Spiele einen Heiler, wenn Du gerne Anderen in Deiner Gruppe hilfst, oder wenn es Dich besonders reizt, dem Tod durch harte Arbeit zu entkommen!</string>
<string name="select_class">Klasse wählen</string>
<string name="opt_out_class">Später entscheiden</string>
<string name="opt_out_description">Du willst keine Klasse oder möchtest Dich später entscheiden? Entscheide Dich später und werde zunächst ein Krieger ohne Spezialfähigkeiten. Du kannst später im Wiki etwas über das Klassensystem lesen und Deine Klasse jederzeit aktivieren.</string>
@ -305,10 +305,10 @@ Für den Anfang: welche Bereiche Deines Lebens möchtest Du verbessern?</string>
<string name="dialog_go_back">Zurück</string>
<string name="opt_out_confirmation">Bist Du sicher, dass Du Dich noch nicht entscheiden willst?</string>
<string name="change_class">Deine Klasse ändern</string>
<string name="change_class_description">Ändere Deine Klasse und erhalte Deine Attributspunkte für 3 Edelsteine zurück. Du kannst die Punkte über die Webseite zuteilen</string>
<string name="change_class_description">Ändere Deine Klasse und erhalte Deine Attributpunkte für 3 Edelsteine zurück. Du kannst die Punkte über die Webseite zuweisen</string>
<string name="enable_class">Klassensystem freischalten</string>
<string name="changing_class_progress">Klasse ändern</string>
<string name="by_email">Per E-mail</string>
<string name="by_email">Per E-Mail</string>
<string name="invite_existing_users">Nutzer einladen</string>
<string name="send">Senden</string>
<string name="invite">Freunde einladen</string>
@ -316,12 +316,12 @@ Für den Anfang: welche Bereiche Deines Lebens möchtest Du verbessern?</string>
<string name="invite_email_description">Wenn Freunde Habitica mit Hilfe Deiner E-Mail beitreten, werden sie automatisch zu Deiner Gruppe eingeladen!</string>
<string name="add_invites">Einladungen hinzufügen</string>
<string name="user_id">Benutzer-ID</string>
<string name="email">E-mail</string>
<string name="email">E-Mail</string>
<string name="invite_users">Zur Gruppe einladen</string>
<string name="share_using">Teilen via</string>
<string name="share_levelup" formatted="false">Mit dem Verbessern meiner Real-Life Gewohnheiten habe ich Level %s in Habitica erreicht!</string>
<string name="share_hatched" formatted="false">Durch das Erfüllen meiner Real-Life Aufgaben habe ich ein %1$s %2$s Haustier in Habitica ausgebrütet!</string>
<string name="share_raised" formatted="false">Durch das Erfüllen meiner Real-Life Aufgaben habe ich ein %1$s %2$s Reittier in Habitica erhalten!</string>
<string name="share_levelup" formatted="false">Mit dem Verbessern meiner Real-Life-Gewohnheiten habe ich Level %s in Habitica erreicht!</string>
<string name="share_hatched" formatted="false">Durch das Erfüllen meiner Real-Life-Aufgaben habe ich ein %1$s %2$s Haustier in Habitica ausgebrütet!</string>
<string name="share_raised" formatted="false">Durch das Erfüllen meiner Real-Life-Aufgaben habe ich ein %1$s %2$s Reittier in Habitica erhalten!</string>
<string name="open_in_store">Im Play Store öffnen</string>
<string name="change_class_confirmation">Bist Du sicher, dass Du Deine Klasse ändern willst? Es kostet 3 Edelsteine.</string>
<string name="leaderMessage" formatted="false">Nachricht von %1$s</string>

View file

@ -70,6 +70,7 @@
<string name="positive_habit_form">Positive ( + )</string>
<string name="negative_habit_form">Negative ( - )</string>
<string name="checklist">Checklist</string>
<string name="reminders">Reminders</string>
<string name="actions">Actions</string>
<string name="attributes">Attributes</string>
<string name="physical">Physical</string>
@ -93,6 +94,7 @@
<string name="faint_subtitle">Don\'t despair!</string>
<string name="faint_penalty_body">You lost a Level, your Gold, and a piece of Equipment, but you can get them all back with hard work! Good luck--you\'ll do great.</string>
<string name="faint_header">You ran out of Health!</string>
<string name="faint_button">Refill Health &amp; Try Again</string>
<string name="filter">Filter</string>
<string name="profile_image">Profile Image</string>
<string name="mana_price_button" formatted="false">%d MP</string>
@ -322,4 +324,5 @@ To start, which parts of your life do you want to improve?</string>
<string name="share_raised" formatted="false">I just gained a %1$s %2$s mount in Habitica by completing my real-life tasks!</string>
<string name="open_in_store">Open in Play Store</string>
<string name="change_class_confirmation">Are you sure you want to change your class? This will cost 3 gems.</string>
<string name="leaderMessage" formatted="false">Message from %1$s</string>
</resources>

View file

@ -3,6 +3,7 @@
<string name="sidebar.tasks">Tareas</string>
<string name="sidebar.skills">Habilidades</string>
<string name="sidebar.section.social">Social</string>
<string name="sidebar.inbox">Bandeja de entrada</string>
<string name="sidebar.tavern">Taberna</string>
<string name="sidebar.party">Grupo</string>
<string name="sidebar.purchaseGems">Comprar gemas</string>

View file

@ -3,6 +3,7 @@
<string name="sidebar.tasks">Tâches</string>
<string name="sidebar.skills">Compétences</string>
<string name="sidebar.section.social">Social</string>
<string name="sidebar.inbox">Boîte de réception</string>
<string name="sidebar.tavern">Auberge</string>
<string name="sidebar.party">Équipe</string>
<string name="sidebar.purchaseGems">Acheter des Gemmes</string>

View file

@ -2,7 +2,7 @@
<resources>
<string name="tutorial_habits">Réalisez vos Bonnes Habitudes afin de gagner de l\'or et de l\'expérience. Les Mauvaises Habitudes blesseront votre avatar si vous tapez sur elles, alors essayez de les éviter dans la vie réelle !</string>
<string name="tutorial_dailies">Accomplissez vos Tâches Quotidiennes afin de gagner de l\'or et de l\'expérience. Attention ! Les Tâches Quotidiennes blesseront votre avatar si vous ne les accomplissez pas à temps.</string>
<string name="tutorial_todos">Effectuez vos Tâches à Faire dans la vraie vie, puis cochez-les pour gagner de l\'OR et de l\'EXPERIENCE, afin de récupérer des Récompenses et de débloquer du nouveau contenu !</string>
<string name="tutorial_todos">Effectuez vos tâches À Faire dans la vraie vie, puis cochez-les pour gagner de l\'OR et de l\'EXPERIENCE, afin de récupérer des Récompenses et de débloquer du nouveau contenu !</string>
<string name="tutorial_rewards">Voici vos Récompenses ! Gagnez de l\'or en effectuant des Habitudes, des Tâches Quotidiennes et des Tâches à Faire dans le monde réel. Puis, dépensez-le en Récompenses dans le jeu ou en Récompenses personnalisées dans le monde réel.</string>
<string name="tutorial_equipment">Quand vous achetez de l\'équipement, il apparaît ici. Votre Equipement de Combat affecte vos caractéristiques, et votre Costume (si utilisé) change l\'apparence de votre avatar.</string>
<string name="tutorial_items">Gagnez des objets en accomplissant des tâches et en changeant de niveau. Tapez sur un objet pour l\'utiliser !</string>

View file

@ -48,7 +48,7 @@
<string name="about.rate_our_app">Notez notre application</string>
<string name="about.give_us_feedback">Envoyez nous votre avis !</string>
<string name="about.bugreport">Signaler un bug</string>
<string name="about.source_code">Code Source</string>
<string name="about.source_code">Code source</string>
<!--Network Errors-->
<string name="network_error_title">Erreur lors de la connexion</string>
<string name="network_error_no_network_body">Vous n\'êtes pas connecté·e à Internet.</string>
@ -115,14 +115,14 @@
<string name="reward.dialog.buy">Acheter</string>
<string name="reward.dialog.dismiss">Annuler</string>
<string name="party">Équipe</string>
<string name="chat">Chat</string>
<string name="chat">Discussion</string>
<string name="members">Membres</string>
<string name="habits">Habitudes</string>
<string name="dailies">Tâches Quotidiennes</string>
<string name="todos">À faire</string>
<string name="rewards">Récompenses</string>
<string name="taskform.delete.title">Êtes-vous sûr·e ?</string>
<string name="taskform.delete.message">Voulez-vous réellement supprimer ceci ?</string>
<string name="taskform.delete.message">Voulez-vous vraiment supprimer ceci ?</string>
<string name="yes">Oui</string>
<string name="no">Non</string>
<string name="quest">Quête</string>
@ -162,7 +162,7 @@
<string name="complete_tutorial">J\'ai compris !</string>
<string name="dismiss_tutorial">Rappelez-le moi plus tard</string>
<string name="intro_1_title">Bienvenue sur Habitica</string>
<string name="intro_1_description">Rejoignez plus de 1100000 personnes qui s\'amusent en accomplissant des choses ! Créez un avatar et suivez la piste des tâches de votre vraie vie.</string>
<string name="intro_1_description">Rejoignez plus de 1\'100\'000 personnes qui s\'amusent en accomplissant des choses ! Créez un avatar et suivez la piste des tâches de votre vraie vie.</string>
<string name="intro_2_title">Progrès dans le jeu = Progrès dans la vie</string>
<string name="intro_2_description">Débloquez du contenu dans le jeu en accomplissant vos tâches dans la vie réelle. Recevez des armures, des animaux, et plus, pour vous récompenser d\'avoir atteint vos buts !</string>
<string name="intro_3_title">Réunissez-vous et battez-vous contre des monstres</string>
@ -213,7 +213,7 @@ Pour commencer, quels aspects de votre vie souhaitez-vous améliorer ?</string>
<string name="join">Rejoindre</string>
<string name="leader">Responsable</string>
<string name="gems">Gemmes</string>
<string name="copy_as_todo">Copier comme A Faire</string>
<string name="copy_as_todo">Copier comme tâche À Faire</string>
<string name="send_pm">Envoyer un MP</string>
<string name="flag">Signaler</string>
<string name="delete">Supprimer</string>
@ -299,27 +299,27 @@ Pour commencer, quels aspects de votre vie souhaitez-vous améliorer ?</string>
<string name="healer_description">Les Guérisseurs sont imperméable aux dégâts et étendent cette protection aux autres. Les Quotidiennes manquées et les mauvaises Habitudes ne les affectent pas tant que ça et ils ont des moyens pour retrouver la Santé après un échec. Jouez un Guérisseur si vous aimez assister les membres de votre équipe, ou si l\'idée de tromper la mort par le dur labeur vous inspire!</string>
<string name="select_class">Sélectionner une classe</string>
<string name="opt_out_class">Désactiver</string>
<string name="opt_out_description">Les classes vous ennuient ? Vous voulez choisir plus tard ? N\'en prenez pas - vous serez un combattant sans capacités spéciales. Vous pouvez vous renseigner plus tard sur le système de classe sur le wiki et activer les classes à tout moment.</string>
<string name="class_confirmation" formatted="false">Êtes vous sûr de vouloir devenir un-e %s?</string>
<string name="opt_out_description">Les classes vous ennuient ? Vous voulez choisir plus tard ? Désactivez-les - vous serez un combattant sans capacités spéciales. Vous pouvez vous renseigner plus tard sur le système de classe sur le wiki et activer les classes à tout moment.</string>
<string name="class_confirmation" formatted="false">Êtes vous sûr de vouloir devenir un %s?</string>
<string name="choose_class">Choisissez une classe</string>
<string name="dialog_go_back">Revenir</string>
<string name="opt_out_confirmation">Êtes-vous sûr-e de vouloir désactiver votre compte?</string>
<string name="change_class">Changez votre classe</string>
<string name="change_class_description">Changez de classe et remboursez les points d\'attribut en échange de 3 gemmes. Vous pourrez attribuer vos points sur le site web</string>
<string name="enable_class">Activer le système de classes</string>
<string name="enable_class">Activer le système de classe</string>
<string name="changing_class_progress">Changer de classe</string>
<string name="by_email">Par email</string>
<string name="invite_existing_users">Inviter des utilisateurs existants</string>
<string name="invite_existing_users">Inviter des utilisateurs•trices existant•e•s</string>
<string name="send">Envoyer</string>
<string name="invite">Inviter des amis</string>
<string name="invite_id_description">Si vous avez des amis qui jouent déjà à Habitica, invitez-les en utilisant leurs ID d\'utilisateur.</string>
<string name="invite_email_description">Si un ami rejoint Habitica via votre email, il sera automatiquement invité à rejoindre votre équipe !</string>
<string name="invite">Inviter des ami•e•s</string>
<string name="invite_id_description">Si vous avez des ami•e•s qui jouent déjà à Habitica, invitez-les en utilisant leurs ID d\'utilisateur.</string>
<string name="invite_email_description">Si un•e ami•e rejoint Habitica via votre email, il ou elle sera automatiquement invité•e à rejoindre votre équipe !</string>
<string name="add_invites">Ajouter des invitations</string>
<string name="user_id">ID d\'utilisateur</string>
<string name="email">Email</string>
<string name="invite_users">Inviter dans l\'équiper</string>
<string name="invite_users">Inviter dans l\'équipe</string>
<string name="share_using">Partager avec</string>
<string name="share_levelup" formatted="false">J\'ai atteint le niveau %s à Habitica en améliorants mes habitudes</string>
<string name="share_levelup" formatted="false">J\'ai atteint le niveau %s à Habitica en améliorant mes habitudes dans le monde réél!</string>
<string name="share_hatched" formatted="false">Je viens de faire éclore un familier%1$s %2$s à Habitica en réalisant mes tâches quotidiennes</string>
<string name="share_raised" formatted="false">Je viens de gagner un-e %1$s %2$s monture en réalisant mes tâches quotidiennes!</string>
<string name="open_in_store">Ouvrir dans le Play Store</string>

View file

@ -3,6 +3,7 @@
<string name="sidebar.tasks">משימות</string>
<string name="sidebar.skills">מיומניויות</string>
<string name="sidebar.section.social">חברתי</string>
<string name="sidebar.inbox">דואר נכנס</string>
<string name="sidebar.tavern">פונדק</string>
<string name="sidebar.party">חבורה</string>
<string name="sidebar.purchaseGems">קנה אבני חן</string>

View file

@ -94,6 +94,7 @@
<string name="faint_subtitle">אל ייאוש!</string>
<string name="faint_penalty_body">הפסדתם דרגה, זהב, וחפץ, אך אתם יכולים להשיג אותם שוב עם עבודה קשה! בהצלחה--אתם תצליחו.</string>
<string name="faint_header">נגמרה לכם הבריאות!</string>
<string name="faint_button">מלאו בריאות ונסו מחדש</string>
<string name="filter">מסנן</string>
<string name="profile_image">תמונת פרופיל</string>
<string name="mana_price_button" formatted="false">%d מאנה</string>

View file

@ -3,6 +3,7 @@
<string name="sidebar.tasks">Attività</string>
<string name="sidebar.skills">Abilità</string>
<string name="sidebar.section.social">Social</string>
<string name="sidebar.inbox">Messaggi</string>
<string name="sidebar.tavern">Taverna</string>
<string name="sidebar.party">Squadra</string>
<string name="sidebar.purchaseGems">Compra gemme</string>

View file

@ -94,6 +94,7 @@
<string name="faint_subtitle">Non disperarti!</string>
<string name="faint_penalty_body">Hai perso un livello, il tuo oro e un pezzo di equipaggiamento, ma puoi riottenere ogni cosa lavorando sodo! Buona fortuna - vedrai che ci riuscirai.</string>
<string name="faint_header">Hai finito i punti salute!</string>
<string name="faint_button">Ripristina Salute &amp; Riprova</string>
<string name="filter">Filtro</string>
<string name="profile_image">Immagine profilo</string>
<string name="mana_price_button" formatted="false">%d MP</string>
@ -305,6 +306,7 @@ Le Dailies mancate e le cattive Habit non li danneggiano molto, e hanno sempre m
<string name="dialog_go_back">Ritorna</string>
<string name="opt_out_confirmation">Vuoi davvero rinunciare?</string>
<string name="change_class">Cambia la tua classe</string>
<string name="change_class_description">Cambia classe a riottieni i tuoi punti attributo per 3 gemme. Puoi assegnare i punti attributo attraverso il sito web.</string>
<string name="enable_class">Abilita sistema delle classi</string>
<string name="changing_class_progress">Cambiamento classe</string>
<string name="by_email">Per e-mail</string>

View file

@ -87,27 +87,27 @@
<string name="friday"></string>
<string name="saturday"></string>
<string name="sunday"></string>
<string name="levelup_header">レベルが上がりました!</string>
<string name="levelup_detail">実生活での目標を達成したので、レベル %1$d に成長しました!</string>
<string name="levelup_health">無事、傷がいえました!</string>
<string name="levelup_header">レベルが上がた!</string>
<string name="levelup_detail">実生活での目標を達成し、レベル %1$d に成長した!</string>
<string name="levelup_health">完全に傷がいえた!</string>
<string name="levelup_button">イエーイ!</string>
<string name="faint_subtitle">がっかりしないで!</string>
<string name="faint_penalty_body">レベルとゴールドと、いずれかの装備品を失いました。しかし、がんばればすべてを取り返せます!  あなたなら、きっとできる。幸あらんことを。</string>
<string name="faint_penalty_body">レベルとゴールドと、いずれかの装備品を失った。だけど、がんばればすべてを取り返るぞ!  あなたなら、きっとできる。幸あらんことを。</string>
<string name="faint_header">体力がなくなった!</string>
<string name="faint_button">体力を全回復してやり直す</string>
<string name="filter">フィルター</string>
<string name="profile_image">プロフィール画像</string>
<string name="mana_price_button" formatted="false">%d マナ</string>
<string name="used_skill" formatted="false">%2$dマナを消費して%1$sを使いました。</string>
<string name="used_skill" formatted="false">%2$dマナを消費して%1$sをかけた。</string>
<string name="new_checklist_item">新しいチェックリスト項目</string>
<string name="add_checklist_item">追加</string>
<string name="reminder_title">日課をチェックしましたか?</string>
<string name="reminder_title">日課をチェックし?</string>
<string name="skill_progress_title">使っている特殊能力</string>
<string name="coming_soon">近日中</string>
<string name="chat_flag_confirmation">本当にこのメッセージを違反として報告してよろしいですか?</string>
<string name="chat_flag_confirmation">このメッセージを違反として報告します。いいですか?</string>
<string name="flag_confirm">メッセージに印をつける</string>
<string name="unlock_lvl_11">レベル11 でアンロック</string>
<string name="no_party_message">パーティーに参加していません。パーティーに参加する方法を website で確認してください</string>
<string name="no_party_message">パーティーに参加してないよ。パーティーに参加する方法を website で確認して。</string>
<string name="forgot_pw_btn">パスワードがわからない</string>
<string name="forgot_pw_tv">パスワードを忘れた? 携帯電話用のWebsiteへアクセスしてください。</string>
<string name="tavern.inn.checkOut">日課を再開する</string>
@ -122,7 +122,7 @@
<string name="todos">To-Do</string>
<string name="rewards">ごほうび</string>
<string name="taskform.delete.title">よろしいですか?</string>
<string name="taskform.delete.message">本当に削除してよろしいですか?</string>
<string name="taskform.delete.message">削除します。いいですか?</string>
<string name="yes">はい</string>
<string name="no">いいえ</string>
<string name="quest">クエスト</string>
@ -171,9 +171,9 @@
<string name="previous_button">戻る</string>
<string name="next_button">次へ</string>
<string name="skip_button">スキップ</string>
<string name="setup_welcome_description">Habitica へようこそ。ここはゲームが進むほどに、あなたの実生活が改善されるところ! あなたが現実世界のゴールを達成すれば、装備やペット、クエストなどなど、新たな世界が広がります</string>
<string name="setup_welcome_description">Habitica へようこそ。ここはゲームが進むほどに、あなたの実生活が改善されるところ! あなたが現実世界のゴールを達成すれば、装備やペット、クエストなどなど、新たな世界が広がるよ</string>
<string name="setup_welcome_title">ようこそ</string>
<string name="avatar_setup_description">まず、ゲーム内であなたの代わりとなるアバターが必要です。あなたの実生活での行動が、アバターの体力、経験値とレベル、そしてゴールドに影響します</string>
<string name="avatar_setup_description">まず、ゲーム内であなたの代わりとなるアバターをつくろう。あなたの実生活での行動が、アバターの体力、経験値とレベル、そしてゴールドに影響を与えるよ</string>
<string name="task_setup_description">すごい! 自分のタスクを設定して、経験値とゴールドを集めよう。
はじめに、自分の生活のどの部分を改善したい?</string>
@ -241,8 +241,8 @@
<string name="equipped">装備済み</string>
<string name="quest_cancel_message">このクエストを中止します。よろしいですか? 招待を受けたすべての参加者を失うことになります。クエストの所有者の元にクエストの巻物が戻ってきます。</string>
<string name="quest.invitation">クエストへの招待</string>
<string name="quest_begin_message">クエストをはじめます。よろしいですか? クエストを開始すると、新たなメンバーがクエストに参加することはできなくなてります</string>
<string name="quest.invitation.text">クエストへの参加招待状が届きました!</string>
<string name="quest_begin_message">クエストをはじめます。よろしいですか? クエストを開始すると、新たにメンバーがクエストに参加することはできません</string>
<string name="quest.invitation.text">クエストへの招待状が届いた!</string>
<string name="ago_1day">1日前</string>
<string name="ago_days" formatted="false">%d日前</string>
<string name="ago_1Minute">1分前</string>
@ -257,25 +257,25 @@
<string name="quests">クエスト</string>
<string name="pets">ペット</string>
<string name="mounts">騎獣</string>
<string name="armoireEquipment" formatted="false">宝箱に貴重なアイテム、 %s を見つけました! すごい!</string>
<string name="armoireFood" formatted="false">宝箱をひっかきまわして%1$s%2$sを見つけました。何でこんなとこにあるんでしょう?</string>
<string name="armoireExp">宝箱と格闘して経験値を増やしました。どうぞっ!</string>
<string name="armoireNotesFull" formatted="false">宝箱を開くと、特別な装備、経験値、えさなどを手にできることがあります! 残っているアイテムの部品 : %d</string>
<string name="armoireLastItem">貴重なアイテムの最後の部品をラッキー宝箱で発見しました。</string>
<string name="armoireNotesEmpty">宝箱には毎月最初の週に新しいアイテムが入ります。それまでは、クリックして経験値やえさを手に入れましょう!</string>
<string name="armoireEquipment" formatted="false">宝箱に貴重なアイテム、 %s を見つけた! すごい!</string>
<string name="armoireFood" formatted="false">宝箱をひっかきまわして%1$s%2$sを見つけた。何でこんなとこに?</string>
<string name="armoireExp">宝箱と格闘して経験値を増やした。どうぞっ!</string>
<string name="armoireNotesFull" formatted="false">宝箱を開くと、特別な装備、経験値、えさなどが手に入るよ! 残っているアイテムの数 : %d</string>
<string name="armoireLastItem">最後の貴重なアイテムをラッキー宝箱で発見した。</string>
<string name="armoireNotesEmpty">宝箱には毎月最初の週に新しいアイテムが入ります。それまでは、クリックして経験値やえさを手に入れう!</string>
<string name="sell" formatted="false">%s ゴールドで売る</string>
<string name="hatch_with_potion">たまごがえしの薬を使う</string>
<string name="feed_to_pet">ペットにえさをやる</string>
<string name="hatch_egg">たまごをかえす</string>
<string name="invite_party">パーティーに招待する</string>
<string name="dialog_feeding" formatted="false">%1$s%2$s にえさをやる :</string>
<string name="use_animal">連れ</string>
<string name="use_animal">連れていく</string>
<string name="feed">えさをやる</string>
<string name="hatch_with" formatted="false">%s でペットをかえす</string>
<string name="hatched_pet_title" formatted="false">%1$s%2$sが生まれました!</string>
<string name="hatched_pet_title" formatted="false">%1$s%2$sが生まれた!</string>
<string name="close">閉じる</string>
<string name="share">共有する</string>
<string name="notification_pet_fed" formatted="false">%1$s%2$sにえさをやりました!</string>
<string name="notification_pet_fed" formatted="false">%1$s%2$sにえさをやた!</string>
<string name="notification_purchase" formatted="false">%s は購入済み</string>
<string name="sectionpets">基本のペット</string>
<string name="sectionpremiumPets">魔法の薬のペット</string>
@ -286,44 +286,44 @@
<string name="sectionquestMounts">クエストの騎獣</string>
<string name="sectionspecialMounts">貴重な騎獣</string>
<string name="world_quest">世界のクエスト</string>
<string name="inn_description">宿で休んでいる間は、日課をやらずに夜が明けてもダメージを受けません! ( 注 : ボスから受けるダメージは避けられません。)</string>
<string name="empty_items" formatted="false">%s がありません</string>
<string name="inn_description">宿で休んでいる間は、日課をやらずに夜が明けてもダメージを受けない! ( 注 : ボスから受けるダメージは避けられない)</string>
<string name="empty_items" formatted="false">%s を持ってないよ</string>
<string name="user_level" formatted="false">レベル %s</string>
<string name="user_level_with_class" formatted="false">レベル %1$s - %2$s</string>
<string name="warrior">戦士</string>
<string name="rogue">盗賊</string>
<string name="mage">魔道士</string>
<string name="healer">治療師</string>
<string name="warrior_description">戦士はタスクを完了したときに、「会心の一撃」が出やすく、その効果も高い。「会心の一撃」が出ると、ゴールド、経験値、アイテムドロップの確率にボーナスがつきます。また、戦士はボスに大きなダメージを与えます。予測できない一攫千金タイプの報酬でやる気が出る、もしくはボス クエストで活躍したいなら、戦士でプレーしましょう!</string>
<string name="mage_description">魔道士は、すぐに身に着ける学習能力をもっています。経験値の取得とレベルアップが他のクラスより速いのです。また、魔道士は、特殊能力を使つためのマナをうまく集めます。Habitica の戦術的な面を楽しみたい、レベルアップや拡張機能のアンロックにすごくやる気が出るなら、魔道士でプレーしましょう!</string>
<string name="rogue_description">盗賊は富を集めることを愛するのです。ほかのどのクラスよりもゴールドを稼ぎ、アイテムを見つける確率が高いのです。盗賊の特徴、忍びの術をもってすれば、日課をやらなかったとしても、性格的に傷つかない。戦利品や勲章――Habitica では、ごほうびと実績に強く心動かされるなら、盗賊でプレーしましょう!</string>
<string name="healer_description">治療師は痛みに耐え、他人を守るのです。やらなかった日課や悪い習慣にも治療師は動揺せず、失敗から体力を回復させる能力を持っています。パーティーの他のメンバーを助けることに喜びを感じる、困難な仕事による死をも恐れぬ理想があるのなら、治療師でプレーしましょう!</string>
<string name="warrior_description">戦士はタスクを完了したときに、「会心の一撃」が出やすく、その効果も高い。「会心の一撃」が出ると、ゴールド、経験値、アイテムドロップの確率にボーナスがつく。また、戦士はボスに大きなダメージを与えられるぞ。予測できない一攫千金の報酬でやる気が出る、もしくはボス クエストで活躍したいなら、戦士でプレーしう!</string>
<string name="mage_description">魔道士は、すぐに身に着ける学習能力をもっているよ。経験値の取得とレベルアップが他のクラスより速い。また、魔道士は、特殊能力を使つためのマナを集めるのがうまい。Habitica の戦術的な面を楽しみたい、レベルアップや拡張機能のアンロックにすごくやる気が出るなら、魔道士でプレーしう!</string>
<string name="rogue_description">盗賊は富を集めることを愛するのです。ほかのどのクラスよりもゴールドを稼ぎ、アイテムを見つける確率が高い。盗賊の特徴、忍びの術をもってすれば、日課をやらなかったとしても、性格的に傷つかない。戦利品や勲章――Habitica では、ごほうびと実績に強く心動かされるなら、盗賊でプレーしう!</string>
<string name="healer_description">治療師は痛みに耐え、他人を守るのです。やらなかった日課や悪い習慣にも治療師は動揺せず、失敗から体力を回復させる能力がある。パーティーの他のメンバーを助けることに喜びを感じる、困難な仕事による死をも恐れぬ理想があるのなら、治療師でプレーしう!</string>
<string name="select_class">クラスを選ぶ</string>
<string name="opt_out_class">選ばない</string>
<string name="opt_out_description">クラスなんてめんどくさい? 後で選びたい? 選ばなくても構いません。特殊能力のない戦士になります。クラスのしくみについてwiki を参照し、いつでも ユーザー -&gt; ステータス で有効にできます</string>
<string name="class_confirmation" formatted="false">%s になります。よろしいですか?</string>
<string name="opt_out_description">クラスなんてめんどくさい? 後で選びたい? 選ばなくても構わないよ。特殊能力のない戦士になります。クラスのしくみについてwiki を参照し、いつでも ユーザー -&gt; ステータス で有効にでき</string>
<string name="class_confirmation" formatted="false">%s になります。いですか?</string>
<string name="choose_class">クラスを選ぶ</string>
<string name="dialog_go_back">戻る</string>
<string name="opt_out_confirmation">選ばないでいいですか?</string>
<string name="opt_out_confirmation">選ばないでいい?</string>
<string name="change_class">クラスを変更する</string>
<string name="change_class_description">クラスを変更し、能力値を回収します。要 3 ジェム。能力値の割りあては Web 画面で行います</string>
<string name="change_class_description">クラスを変更し、能力値を回収す。要 3 ジェム。能力値の割りあては Web 画面で行</string>
<string name="enable_class">クラス システムを有効にする</string>
<string name="changing_class_progress">クラスの変更</string>
<string name="by_email">メールで</string>
<string name="invite_existing_users">登録済みのユーザー</string>
<string name="send">送信</string>
<string name="invite">友達を招待する</string>
<string name="invite_id_description">すでに Habitica に登録しているユーザーに友達がいるなら、その人たちをユーザーIDで招待します。</string>
<string name="invite_email_description">メールを通じて、友達が Habitica に登録したら、自動的にあなたのパーティーに招待されます。</string>
<string name="invite_id_description">すでに Habitica に登録しているユーザーに友達がいるなら、その人たちをユーザーIDで招待するよ</string>
<string name="invite_email_description">メールを通じて、友達が Habitica に登録したら、自動的にあなたのパーティーに招待するよ</string>
<string name="add_invites">招待の追加</string>
<string name="user_id">ユーザーID</string>
<string name="email">メール</string>
<string name="invite_users">パーティーに招待する</string>
<string name="share_using">共有 ( シェア ) : </string>
<string name="share_levelup" formatted="false">生活を改善して、Habitica でのレベルが %s になりました!</string>
<string name="share_hatched" formatted="false">実生活でのタスクをこなして、Habitica で %1$s%2$s のペットを飼いはじめました。</string>
<string name="share_raised" formatted="false">実生活でのタスクをこなして、%1$s%2$s のペットが乗れるほど大きな騎獣まで成長しました。</string>
<string name="share_levelup" formatted="false">生活を改善して、Habitica でのレベルが %s になた!</string>
<string name="share_hatched" formatted="false">実生活でのタスクをこなして、Habitica で %1$s%2$s のペットを飼いはじめた。</string>
<string name="share_raised" formatted="false">実生活でのタスクをこなして、%1$s%2$s のペットが乗れるほど大きな騎獣まで成長した。</string>
<string name="open_in_store">Play ストアで開く</string>
<string name="change_class_confirmation">本当にクラスを変更しますか? 3 ジェムかかります。</string>
<string name="change_class_confirmation">クラスを変更します。いいですか? 3 ジェムかかります。</string>
<string name="leaderMessage" formatted="false">%1$s からのメッセージ</string>
</resources>

View file

@ -3,6 +3,7 @@
<string name="sidebar.tasks">과제</string>
<string name="sidebar.skills">능력</string>
<string name="sidebar.section.social">소셜</string>
<string name="sidebar.inbox">받은 편지함</string>
<string name="sidebar.tavern">여관</string>
<string name="sidebar.party">파티</string>
<string name="sidebar.purchaseGems">보석 구매</string>

View file

@ -94,6 +94,7 @@
<string name="faint_subtitle">좌절하지 말아요!</string>
<string name="faint_penalty_body">당신은 레벨, 골드, 장비 한개를 잃었지만, 열심히 일하면 곧 되찾을 수 있을꺼에요! 행운을 빌어요--분명 잘 해낼꺼에요.</string>
<string name="faint_header">체력이 모두 떨어졌어요!</string>
<string name="faint_button">체력을 채우고 다시 도전하세요.</string>
<string name="filter">필터</string>
<string name="profile_image">프로필 사진</string>
<string name="mana_price_button" formatted="false">%d MP</string>

View file

@ -3,6 +3,7 @@
<string name="sidebar.tasks">Užduotys</string>
<string name="sidebar.skills">Sugebėjimai</string>
<string name="sidebar.section.social">Bendruomenė</string>
<string name="sidebar.inbox">Žinutės</string>
<string name="sidebar.tavern">Smuklė</string>
<string name="sidebar.party">Grupė</string>
<string name="sidebar.purchaseGems">Pirkti Brangakmenius</string>

View file

@ -70,6 +70,7 @@
<string name="positive_habit_form">Teigiamas ( + )</string>
<string name="negative_habit_form">Neigiamas ( - )</string>
<string name="checklist">Sąrašas</string>
<string name="reminders">Priminimai</string>
<string name="actions">Veiksmai</string>
<string name="attributes">Savybės</string>
<string name="physical">Fizinė</string>
@ -93,6 +94,7 @@
<string name="faint_subtitle">Nepergyvenk!</string>
<string name="faint_penalty_body">Praradai Lygį, Auksą, ir dalį savo Aprangos, bet gali juos visus atgauti labiau pasistengęs(us)! Sėkmės - tau tikrai pasiseks.</string>
<string name="faint_header">Tavo gyvybingumas išseko!</string>
<string name="faint_button">Atstatyti Gyvybes ir bandyti dar kartą</string>
<string name="filter">FIltras</string>
<string name="profile_image">Profilis Paveikslėlis</string>
<string name="mana_price_button" formatted="false">%d Magijos Taškai</string>
@ -291,6 +293,10 @@ Pradžiai, kurias savo gyvenimo dalis norėtum tobulint?</string>
<string name="rogue">Sukčius</string>
<string name="mage">Magas</string>
<string name="healer">Gydytojas</string>
<string name="warrior_description">Kariai dažniau sugeba smogti \"kritinius\" smūgius, kas duoda papildomo Aukso, Patirties ir padidina lobio gavimo šansą. Jie taip pat daro daug žalos pabaisoms. Pasirink karį, jei tave motyvuoja nenuspėjami atlygiai ar nori pasižymėti pabaisų medžiojimo Misijose!</string>
<string name="mage_description">Magai greitaisi mokosi ir greičiau renka Patirtį ir Lygius nei kitos klasės. Jie taip pat turi daugiausia magijos taškų specialiems sugebėjimams. Pasirink Magą, jei tau patinka taktinė Habitica pusė arba jei tave labiausiai motyvuoja veikėjo lygio kilimas!</string>
<string name="rogue_description">Sukčiai mėgsta kaupti turtus gaunami daugiausia Aukso ir rasdami daugiausia lobių. Jie taip pat gali pasislėpti nuo praleistų kasdienių Užduočių. Pasirink sukčių, jei tave labiausiai motyvuoja Atlygiai ir Pasiekimai ir nori kuo greičiau užpildyti savo kolekcijas!</string>
<string name="healer_description">Gydytojai yra labai sunkiai sužeidžiami - savybė kuria jie dalinasis su aplinkiniais. Praleistos užduotys ir blogi įpročiai jų taip stipriai neveikia ir jie sugeba atstayti savo gyvybes po nesėkmių. Pasirink Gydytoją, jei nori padėti kitiems savo grupėje ir jei tave įkvepia Mirties apgaudinėjimas.</string>
<string name="select_class">Pasirinkti Klasę</string>
<string name="opt_out_class">Atsisakyti</string>
<string name="opt_out_description">Tingi gilintis į klases? Nori pasirinkti vėliau? Atsisakyk. Liksi kariu be specialių sugebėjimų. Galėsi vėliau lengvai ją įjungti, kai pasiskaitysi daugiau apie klases wiki puslapyje.</string>
@ -314,5 +320,9 @@ Pradžiai, kurias savo gyvenimo dalis norėtum tobulint?</string>
<string name="invite_users">Pakviesk į Grupę</string>
<string name="share_using">Pasidalinti su</string>
<string name="share_levelup" formatted="false">Pasiekiau %s Habitica lygį tobulinant savo gyvenimo įpročius!</string>
<string name="share_hatched" formatted="false">Kątik gavau %1$s %2$s Habitica augintinį atliekant kasdienes užduotis!</string>
<string name="share_raised" formatted="false">Kątik užauginau %1$s %2$s Habitica augintinį atliekant kasdienes užduotis!</string>
<string name="open_in_store">Atidaryti play parduotuvėje</string>
<string name="change_class_confirmation">Ar tikrai nori pasikeisti savo klasę? Tai kainuos 3 brangakmenius.</string>
<string name="leaderMessage" formatted="false">Žinutė nuo %1$s</string>
</resources>

View file

@ -3,6 +3,7 @@
<string name="sidebar.tasks">Taken</string>
<string name="sidebar.skills">Vaardigheden</string>
<string name="sidebar.section.social">Sociaal</string>
<string name="sidebar.inbox">Inbox</string>
<string name="sidebar.tavern">Herberg</string>
<string name="sidebar.party">Groep</string>
<string name="sidebar.purchaseGems">Koop edelstenen</string>

View file

@ -1,14 +1,14 @@
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<resources>
<string name="tutorial_habits">Voltooi Positieve Gewoontes om goud en ervaringspunten te verdienen! Negatieve Gewoontes bezeren je avatar als je ze aan klikt, dus vermijd ze in het echte leven!</string>
<string name="tutorial_dailies">Versla je herhalende Dagelijkse taken om goud en ervaringspunten te verdienen. Pas op! Dagelijkse taken zullen je avatar schade doen als je ze niet op tijd af hebt.</string>
<string name="tutorial_todos">Maak je To-Do\'s af in het echte leven, en streep ze dan hier af voor GOUD en ERVARINGSPUNTEN zodat je Beloningen kan verdienen en nieuwe mogelijkheden beschikbaar kan maken!</string>
<string name="tutorial_rewards">Dit zijn je beloningen! Verdien goud door Gewoontes, Dagelijkse taken en je To-Do\'s af te maken in de echte wereld. Gebruik het daarna voor in-game beloningen, of zelf gekozen beloningen in de echte wereld.</string>
<string name="tutorial_equipment">Als je een uitrusting koopt verschijnt het hier. Jouw Strijd Uitrusting beïnvloed je stats, en je Kostuum (als het aan staat) beïnvloed wat je avatar aan heeft.</string>
<string name="tutorial_items">Verdien items door taken af te maken en levels omhoog te gaan. Klik op een item om het te gebruiken.</string>
<string name="tutorial_pets">Terwijl je taken uit de echte wereld af streept heb je de kans om toevallig een ei of drankje te vinden. Combineer ze om je huisdier te laten uitkomen.</string>
<string name="tutorial_skills">Vaardigheiden zijn speciale talenten die een krachtig effect hebben! Klik op een vaardigheid om ze te gebruiken. Het kost je Mana (het blauwe balkje), die je kan verdienen door elke dag in te checken en je taken in de echte wereld af te maken. Kijk in de FAQ in het menu voor meer informatie!</string>
<string name="tutorial_party">Dit is waar jij en je vrienden elkaar aansprakelijk kunnen houden voor het bereiken van je doelen en je samen monsters kan bevechten met je taken.</string>
<string name="tutorial_dailies">Versla je herhalende Dagelijkse taken om goud en ervaringspunten te verdienen. Pas op! Dagelijkse taken zullen je avatar bezeren als je ze niet op tijd af hebt.</string>
<string name="tutorial_todos">Maak je To-Do\'s af in het echte leven en streep ze dan hier af voor GOUD en ERVARINGSPUNTEN zodat je Beloningen kan verdienen en nieuwe mogelijkheden kan ontgrendelen!</string>
<string name="tutorial_rewards">Dit zijn je beloningen! Verdien goud door Gewoontes, Dagelijkse taken en To-Do\'s af te maken in de echte wereld. Gebruik het daarna voor in-game beloningen of zelf gekozen beloningen in de echte wereld!</string>
<string name="tutorial_equipment">Als je een uitrusting koopt verschijnt het hier. Jouw Strijd Uitrusting beïnvloed je statistieken en je Kostuum (als het aan staat) beïnvloed wat je avatar aan heeft.</string>
<string name="tutorial_items">Verdien voorwerpen door taken af te maken en niveaus omhoog te gaan. Tik op een voorwerp om het te gebruiken!</string>
<string name="tutorial_pets">Terwijl je taken uit de echte wereld af streept, heb jeeen willekeurige kans om ierenen en drankjes te vinden. Combineer ze om je huisdier te laten uitkomen</string>
<string name="tutorial_skills">Vaardigheiden zijn speciale talenten die krachtige effecten hebben! Tik op een vaardigheid om ze te gebruiken. Het kost je Mana (de blauwe balk), dat je kan verdienen door elke dag in te checken en je taken in de echte wereld af te maken. Kijk in de FAQ in het menu voor meer informatie!</string>
<string name="tutorial_party">Dit is waar jij en je vrienden elkaar aansprakelijk kunnen houden voor het bereiken van je doelen en je samen monsters kan bevechten met je taken!</string>
<string name="tutorial_tavern">Welkom in de Herberg, een openbare chatroom voor alle leeftijden! Hier kan je praten over productiviteit en kan je vragen stellen. Veel plezier!</string>
<string name="tutorial_classes">Kies hier of je een Krijger, een Magier, een Heler of een Bandiet wil worden! Elke klasse heeft unieke uitrusting en vaardigheden. Klik op de (?) om meer te weten te komen!</string>
</resources>

View file

@ -61,18 +61,18 @@
<string name="notes">Aantekeningen</string>
<string name="text">Tekst</string>
<string name="difficulty">Moeilijkheidsgraad</string>
<string name="tags">Tags</string>
<string name="tags">Labels</string>
<string name="trivial">Triviaal</string>
<string name="easy">Gemakkelijk</string>
<string name="medium">Gemiddeld</string>
<string name="hard">Moeilijk</string>
<string name="start_date">Startdatum</string>
<string name="start_date">Begindatum</string>
<string name="positive_habit_form">Positief ( + )</string>
<string name="negative_habit_form">Negatief ( - )</string>
<string name="checklist">Checklist</string>
<string name="checklist">Checklijst</string>
<string name="reminders">Herinneringen</string>
<string name="actions">Acties</string>
<string name="attributes">Attributen</string>
<string name="attributes">Eigenschappen</string>
<string name="physical">Fysiek</string>
<string name="mental">Mentaal</string>
<string name="social">Sociaal</string>
@ -92,21 +92,22 @@
<string name="levelup_health">Je bent volledig genezen!</string>
<string name="levelup_button">Hoera!</string>
<string name="faint_subtitle">Wanhoop niet!</string>
<string name="faint_penalty_body">Je verliest een Level, je Goud, en een stuk Uitrusting, maar je kunt ze allemaal terugkrijgen door hard te werken! Succes--je zult het geweldig doen.</string>
<string name="faint_penalty_body">Je verliest een niveau, je goud, en een stuk uitrusting, maar je kunt ze allemaal terugkrijgen door hard te werken! Succes--je zult het geweldig doen.</string>
<string name="faint_header">Je hebt geen Gezondheid meer!</string>
<string name="faint_button">Herstel Gezondheid &amp; probeer opnieuw</string>
<string name="filter">Filter</string>
<string name="profile_image">Profielfoto</string>
<string name="mana_price_button" formatted="false">%d MP</string>
<string name="used_skill" formatted="false">Je hebt %1$s voor %2$d mana gebruikt.</string>
<string name="new_checklist_item">nieuw checklist punt</string>
<string name="new_checklist_item">nieuw checklijst punt</string>
<string name="add_checklist_item">Toevoegen</string>
<string name="reminder_title">Vergeet niet om je Dagelijkse taken af te vinken!</string>
<string name="skill_progress_title">Gebruik vaardigheid</string>
<string name="coming_soon">Binnenkort beschikbaar</string>
<string name="chat_flag_confirmation">Weet je zeker dat je dit bericht wil melden wegens overtreding?</string>
<string name="flag_confirm">Markeer bericht</string>
<string name="unlock_lvl_11">Beschikbaar vanaf level 11</string>
<string name="no_party_message">Je zit niet in een groep. Bezoek de website als je je bij een groep wil aansluiten.</string>
<string name="unlock_lvl_11">Beschikbaar vanaf niveau 11</string>
<string name="no_party_message">Je zit niet in een groep. Bezoek de website als je je bij een groep wilt aansluiten.</string>
<string name="forgot_pw_btn">Wachtwoord vergeten</string>
<string name="forgot_pw_tv">Wachtwoord vergeten? Gebruik dan de mobiele website.</string>
<string name="tavern.inn.checkOut">Heractiveer je daagelijkse taken</string>
@ -185,14 +186,14 @@ Om te beginnen, welke delen van je leven wil je verbeteren?</string>
<string name="setup_group_creativity">Creativiteit</string>
<string name="setup_task_work_1">E-mail verwerken</string>
<string name="setup_task_work_2">Belangrijkste taak</string>
<string name="setup_task_work_3">een werk project</string>
<string name="setup_task_work_3">Werk project</string>
<string name="setup_task_exercise_1">10 min cardio</string>
<string name="setup_task_exercise_2">Uitstrekken</string>
<string name="setup_task_exercise_3">Maak een work out routine</string>
<string name="setup_task_exercise_3">Maak een trainingsschema</string>
<string name="setup_task_healthWellness_1">Eet gezond / junk food</string>
<string name="setup_task_healthWellness_2">Flossen</string>
<string name="setup_task_healthWellness_3">Maak een afspraak bij de dokter</string>
<string name="setup_task_school_1">studeren / uitstellen</string>
<string name="setup_task_school_1">Studeren / Uitstellen</string>
<string name="setup_task_school_2">Huiswerk maken</string>
<string name="setup_task_school_3">Maak een school opdracht af</string>
<string name="setup_task_teams_1">Controleer hoe het met je team gaat</string>
@ -218,12 +219,12 @@ Om te beginnen, welke delen van je leven wil je verbeteren?</string>
<string name="delete">Verwijderen</string>
<string name="name">Naam</string>
<string name="description">Beschrijving</string>
<string name="add_tag">Tag Toevoegen</string>
<string name="add_tag">Label toevoegen</string>
<string name="privacy">Privacy</string>
<string name="write_message">Bericht schrijven</string>
<string name="post">Post</string>
<string name="todo_due" formatted="false">Tegen: %s</string>
<string name="daily_streak" formatted="false">momentele streak: %d</string>
<string name="daily_streak" formatted="false">huidige serie: %d</string>
<string name="todo_has_duedate">Taak heeft een Deadline</string>
<string name="battle_gear">Wapenrusting</string>
<string name="costume">Kostuum</string>
@ -237,9 +238,9 @@ Om te beginnen, welke delen van je leven wil je verbeteren?</string>
<string name="outfit_weapon">Wapen</string>
<string name="wear_costume">Kostuum Aantrekken</string>
<string name="equipped">In gebruik</string>
<string name="quest_cancel_message">Ben je zeker dat je deze queeste wilt beëindigen? Alle aangenomen invitaties zullen verloren gaan. De eigenaar van de queeste zal de queeste niet verliezen.</string>
<string name="quest_cancel_message">Ben je zeker dat je deze queeste wilt beëindigen? Alle aangenomen uitnodigingen zullen verloren gaan. De eigenaar van de queeste zal de queesterol terug krijgen.</string>
<string name="quest.invitation">Queeste uitnodiging</string>
<string name="quest_begin_message">Ben je zeker dat je de queeste wilt beginnen? Zodra het actief is, kunnen er geen andere spelers zich bij je groep aansluiten.</string>
<string name="quest_begin_message">Ben je zeker dat je de queeste wilt beginnen? Zodra het actief is, kunnen er geen andere spelers zich bij de queeste aansluiten.</string>
<string name="quest.invitation.text">Je bent uitgenodigd om deel te nemen in een queeste!</string>
<string name="ago_1day">1 dag geleden</string>
<string name="ago_days" formatted="false">%d dagen geleden</string>
@ -250,20 +251,20 @@ Om te beginnen, welke delen van je leven wil je verbeteren?</string>
<string name="today">Vandaag</string>
<string name="sidebar_items">Voorwerpen</string>
<string name="eggs">Eieren</string>
<string name="hatching_potions">Uitkomensdrankje</string>
<string name="hatching_potions">Uitbroedtoverdranken</string>
<string name="food">Voedsel</string>
<string name="quests">Queestes</string>
<string name="pets">Huisdieren</string>
<string name="mounts">Rijdieren</string>
<string name="armoireEquipment" formatted="false">Je hebt een zeldzaam stuk van een Wapenrusting gevonden in de Armoire: %s! Geweldig!</string>
<string name="armoireFood" formatted="false">Je rommelt wat rond in de Armoire en vindt %1$s %2$s. Wat doet dat hier?</string>
<string name="armoireExp">Je worstelt met de Armoire en verdient Ervaring. Ha!</string>
<string name="armoireNotesFull" formatted="false">Open de Armoire om willekeurig speciale Wapenrustingen, Ervaring of Voedsel te vinden! Stukken Wapenrusting die nog over zijn: %d</string>
<string name="armoireLastItem">Je hebt het laatste stuk zeldzame Wapenrusting gevonden in de Betoverde Armoire.</string>
<string name="armoireNotesEmpty">De Armoire zal nieuwe stukken Wapenrusting hebben tijdens de eerste week van elke maand. Ondertussen blijven klikken voor Ervaring en Voedsel!</string>
<string name="armoireEquipment" formatted="false">Je hebt een zeldzaam stuk van een Wapenrusting gevonden in het Kabinet: %s! Geweldig!</string>
<string name="armoireFood" formatted="false">Je rommelt wat rond in het Kabinet en vindt %1$s %2$s. Wat doet dat hier?</string>
<string name="armoireExp">Je worstelt met het Kabinet en verdient Ervaring. Pak aan!</string>
<string name="armoireNotesFull" formatted="false">Open het Kabinet om willekeurig speciale Wapenrustingen, Ervaring of Voedsel te vinden! Stukken Wapenrusting die nog over zijn: %d</string>
<string name="armoireLastItem">Je hebt het laatste stuk zeldzame Wapenrusting gevonden in het Betoverde Kabinet.</string>
<string name="armoireNotesEmpty">Het Kabinet zal nieuwe stukken Wapenrusting hebben tijdens de eerste week van elke maand. Blijf tot die tijd klikken voor Ervaring en Voedsel!</string>
<string name="sell" formatted="false">Verkoop (%s Goud)</string>
<string name="hatch_with_potion">Laten uitkomen met drankje</string>
<string name="feed_to_pet">Geef aan Huisdier</string>
<string name="feed_to_pet">Aan huisdier voederen</string>
<string name="hatch_egg">Laten uitkomen met ei</string>
<string name="invite_party">Nodig groep uit</string>
<string name="dialog_feeding" formatted="false">Voeder %1$s %2$s met:</string>
@ -272,7 +273,7 @@ Om te beginnen, welke delen van je leven wil je verbeteren?</string>
<string name="hatch_with" formatted="false">Laat huisdier uitkomen met %s</string>
<string name="hatched_pet_title" formatted="false">Je hebt een %1$s %2$s laten uitkomen!</string>
<string name="close">Dichtdoen</string>
<string name="share">Dele</string>
<string name="share">Delen</string>
<string name="notification_pet_fed" formatted="false">Je hebt je %1$s %2$s gevoederd!</string>
<string name="notification_purchase" formatted="false">%s werd gekocht</string>
<string name="sectionpets">Basis Huisdieren</string>
@ -289,13 +290,13 @@ Om te beginnen, welke delen van je leven wil je verbeteren?</string>
<string name="user_level" formatted="false">LVL %s</string>
<string name="user_level_with_class" formatted="false">LVL %1$s - %2$s</string>
<string name="warrior">Krijger</string>
<string name="rogue">Schurk</string>
<string name="rogue">Dief</string>
<string name="mage">Magiër</string>
<string name="healer">Heler</string>
<string name="warrior_description">Krijgers scoren meer en betere \"kritieke hits\", die willekeurig extra Goud, Ervaring en kans op een voorwerp geven wanneer je een taak afvinkt. Ze doen Bossmonsters ook veel schade aan. Speel een Krijger wanneer je motivatie vindt in onvoorspelbare jackpot-stijl beloningen, of wanneer je de echte schade wilt uitdelen tijdens Boss Queestes!</string>
<string name="warrior_description">Krijgers scoren meer en betere \"voltreffers\", die willekeurig extra Goud, Ervaring en kans op een voorwerp geven wanneer je een taak afvinkt. Ze doen ook veel schade aan bazen. Speel een Krijger wanneer je motivatie vindt in onvoorspelbare jackpot-stijl beloningen, of wanneer je de echte schade wilt uitdelen tijdens Baas Queestes!</string>
<string name="mage_description">Magiërs leren gezwind, en krijgen meer Ervaringspunten en Levels dan andere klassen. Ze krijgen ook veel Mana door speciale talenten te gebruiken. Speel een Magiër wanneer je de tactiek van Gewoontes leuk vindt, of als je sterk gemotiveerd wordt door levels omhoog te gaan en speciale dingen te ontgrendelen!</string>
<string name="rogue_description">Schurken vinden het geweldig om rijkdom te verwerven, en krijgen dus ook meer Goud dan al de rest. Ook zijn ze goed in willekeurig voorwerpen te vinden. Hun iconisch Sluipen laat hen zich verschuilen voor gemiste Dagelijkse Taken. Speel een Schurk als je veel motivatie vindt in beloningen en prestaties, strevend voor de buit en de badges!</string>
<string name="healer_description">Helers staan onaangedaan tegenover schade, en kunnen die bescherming tot anderen uitstrekken. Gemiste Dagelijkse Taken en slechte Gewoontes doen hen niet veel, en ze hebben hun manieren om er terug bovenop te geraken na pech. Speel een Heler als je het leuk vindt om anderen in je Groep te helpen, of als de idee om de Dood door hard werk te slim af te zijn jou inspireert!</string>
<string name="rogue_description">Dieven vinden het geweldig om rijkdom te verwerven, en krijgen dus ook meer Goud dan al de rest. Ook zijn ze goed in willekeurig voorwerpen te vinden. Hun iconische Heimelijkheid laat hen zich verschuilen voor gemiste Dagelijkse Taken. Speel een Dief als je veel motivatie vindt in beloningen en prestaties, strevend voor de buit en de badges!</string>
<string name="healer_description">Helers staan onaangedaan tegenover schade en kunnen die bescherming tot anderen uitstrekken. Gemiste Dagelijkse Taken en slechte Gewoontes doen hen niet veel, en ze hebben hun manieren om er terug bovenop te raken na pech. Speel een Heler als je het leuk vindt om anderen in je Groep te helpen of als het idee om de Dood door hard werk te slim af te zijn jou inspireert!</string>
<string name="select_class">Selecteer Klasse</string>
<string name="opt_out_class">Trek je terug</string>
<string name="opt_out_description">Vindt je het klassesysteem te ingewikkeld voor nu? Wil je later pas kiezen? Trek je terug - je zal een krijger zijn zonder speciale talenten. Je kan later nog over het klassesysteem lezen op de wiki en je dan als één bepaalde klasse laten inschrijven.</string>
@ -311,7 +312,7 @@ Om te beginnen, welke delen van je leven wil je verbeteren?</string>
<string name="invite_existing_users">Bestaande Gebruikers Uitnodigen</string>
<string name="send">Versturen</string>
<string name="invite">Vrienden Uitnodigen</string>
<string name="invite_id_description">Als je vrienden hebt die al Habitica spelen, nodig je hen hier uit door hun Gebruikers ID.</string>
<string name="invite_id_description">Als je vrienden hebt die al Habitica spelen, nodig hen hier uit door hun Gebruikers ID.</string>
<string name="invite_email_description">Als een vriend zich inschrijft op Habitica door jouw email, zullen ze automatisch uitgenodigd worden naar jouw groep!</string>
<string name="add_invites">Uitnodigingen Toevoegen</string>
<string name="user_id">Gebruikers ID</string>

View file

@ -70,6 +70,7 @@
<string name="positive_habit_form">Pozytywne ( + )</string>
<string name="negative_habit_form">Negatywne ( - )</string>
<string name="checklist">Lista</string>
<string name="reminders">Przypomnienia</string>
<string name="actions">Akcje</string>
<string name="attributes">Atrybuty</string>
<string name="physical">Fizyczne</string>
@ -322,4 +323,5 @@ Od czego chcesz zacząć poprawiać swoje życie?</string>
<string name="share_raised" formatted="false">Właśnie zyskałem wierzchowca %1$s %2$s w Habitice dzięki wypełnianiu życiowych zadań!</string>
<string name="open_in_store">Otwórz w sklepie Google Play</string>
<string name="change_class_confirmation">Jesteś pewien, że chcesz zmienić klasę? Będzie to kosztować 3 kryształy.</string>
<string name="leaderMessage" formatted="false">Wiadomość od %1$s</string>
</resources>

View file

@ -3,6 +3,7 @@
<string name="sidebar.tasks">Tarefas</string>
<string name="sidebar.skills">Habilidades</string>
<string name="sidebar.section.social">Social</string>
<string name="sidebar.inbox">Caixa de Entrada</string>
<string name="sidebar.tavern">Taberna</string>
<string name="sidebar.party">Grupo</string>
<string name="sidebar.purchaseGems">Comprar Gemas</string>

View file

@ -94,6 +94,7 @@
<string name="faint_subtitle">Не отчаивайтесь!</string>
<string name="faint_penalty_body">Вы потеряли уровень, золото и предмет экипировки, но сможете это наверстать, если постараетесь! Удачи! Все получится!</string>
<string name="faint_header">У вас закончилось здоровье!</string>
<string name="faint_button">Восстановить здоровье &amp; Попробовать ещё раз</string>
<string name="filter">Фильтр</string>
<string name="profile_image">Аватар</string>
<string name="mana_price_button" formatted="false">%d М</string>

View file

@ -3,6 +3,7 @@
<string name="sidebar.tasks">任务</string>
<string name="sidebar.skills">技能</string>
<string name="sidebar.section.social">社交</string>
<string name="sidebar.inbox">收件箱</string>
<string name="sidebar.tavern">酒馆</string>
<string name="sidebar.party">队伍</string>
<string name="sidebar.purchaseGems">购买宝石</string>

View file

@ -68,6 +68,7 @@ import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
import android.app.Activity;
import android.os.Build;
import android.support.v7.app.AlertDialog;
import java.io.IOException;
@ -128,6 +129,7 @@ public class APIHelper implements Action1<Throwable> {
Interceptor remove_data_interceptor = chain -> {
Response response = chain.proceed(chain.request());
Crashlytics.log(response.toString());
String stringJson = response.body().string();
JSONObject jsonObject = null;
String dataString = null;

View file

@ -5,7 +5,7 @@
Traitez votre vie comme un jeu pour rester motivé·e et organisé·e ! Habitica rend simple le fait de s\'amuser en accomplissant ses objectifs.
Saisissez vos Habitudes, Tâches Quotidiennes et liste de Tâches à Faire, puis créez votre avatar personnalisé. Accomplissez vos tâches pour faire progresser votre avatar et débloquer du nouveau contenu, comme des armures, des familiers, des compétences et même des quêtes ! Combattez des monstres avec vos amis afin de vous responsabiliser mutuellement et utilisez votre or pour obtenir des récompenses dans le jeu, comme de l\'équipement, ou des récompenses personnalisées, comme regarder un épisode de votre série télé préférée. Souple, social, et amusant, Habitica est le moyen parfait pour se motiver à accomplir n\'importe quel but.
Saisissez vos Habitudes, Tâches Quotidiennes et liste de Tâches à Faire, puis créez votre avatar personnalisé. Accomplissez vos tâches pour faire progresser votre avatar et débloquer du nouveau contenu, comme des armures, des familiers, des compétences et même des quêtes ! Combattez des monstres avec vos amis afin de vous responsabiliser mutuellement et utilisez votre or pour obtenir des récompenses dans le jeu, comme de l\'équipement, ou des récompenses personnalisées, comme regarder un épisode de votre série télé préférée. Flexible, social, et amusant, Habitica est le moyen parfait pour se motiver à accomplir n\'importe quel but.
Nous sommes actuellement en phase beta alors, s\'il-vous-plaît, n\'hésitez pas à nous envoyez vos commentaires à mobile@habitica.com ! Et si vous aimez notre application, nous vous serions vraiment reconnaissant si vous nous laissiez un avis.</string>
</resources>