diff --git a/Habitica/res/values-ja/strings.xml b/Habitica/res/values-ja/strings.xml index 448208094..72726719f 100644 --- a/Habitica/res/values-ja/strings.xml +++ b/Habitica/res/values-ja/strings.xml @@ -993,4 +993,16 @@ \n**ゴールドを稼ぐには**タスクやクエストを完了するか、スキルを使います。**知覚のステータス**が高いほど、得るゴールドの量が多くなります。 \n \nあなたがHabiticaの寄付会員なら、ゴールドでジェムを購入することができます。購入できる数は寄付会員期間の長さによって変化します。 + 全てのプレイヤーはHabiticaのゲームプレイの方向性に影響を与える4つのステータス設定があります。 +\n +\n**力(STR)**のステータスはクリティカルヒットに影響し、クエストボスのダメージを増加させます。戦士と盗賊はクラス専用装備に力のステータスポイントの上昇効果があります。 +\n +\n**体質(CON)**のステータスはHPを増やし、受けるダメージを少なくします。治療士と戦士はクラス専用装備に体質のステータスポイントの上昇効果があります。 +\n +\n**知能 (INT)**のステータスは獲得できる経験値を増やしより多くのマナをより多く得られるようになりま。魔道士と治療士はクラス専用装備に知能のステータスポイントの上昇効果があります。 +\n +\n**知覚(PER)**のステータスは獲得できるゴールドと、ドロップアイテムを見つける確率を増やします。盗賊と魔道士はクラス専用装備に知覚のステータスポイントの上昇効果があります。 +\n +\nレベル10以降、レベルアップごとにステータスポイントを1獲得でき、好きなステータスに割り振ることができます。ステータスを増加させる様々な組み合わせのアイテムを装備することができます。 + あなたはグループプランのギルドかパーティーのオーナーのため、無料の寄付会員特典を持っています。これはプランをキャンセルしない限り続きます。グループプランの終了時に全ての月の追加の寄付会員特典が適用されます。これはHabiticaのウェブサイトでキャンセルできます。 \ No newline at end of file