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@ -2,7 +2,7 @@
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<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
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package="com.habitrpg.android.habitica"
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@ -1,14 +1,14 @@
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<resources>
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<string name="tutorial_habits">Schließe positive Gewohnheiten ab, um Gold und Erfahrung zu erhalten! Negative Gewohnheiten fügen deinem Avatar beim Antippen Schaden zu, versuche diese also im echten Leben zu vermeiden!</string>
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<string name="tutorial_dailies">Besiege deine täglichen Aufgaben um Gold und Erfahrung zu erhalten. Vorsicht! Tägliche Aufgaben fügen dir Schaden zu, wenn du sie nicht rechtzeitig schaffst.</string>
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<string name="tutorial_todos">Erledige deine To-Dos im echten Leben und hake diese ab, um GOLD und ERFAHRUNG zu erhalten und so Belohnungen und neue Features freizuschalten!</string>
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<string name="tutorial_rewards">Dies sind deine Belohnungen! Erwerbe Gold, indem du reale Gewohnheiten, tägliche Aufgaben und To-Dos abschließt. Gib dieses hinterher für Belohnungen im Spiel oder selbsterstellte Belohnungen in der Realität aus!</string>
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<string name="tutorial_equipment">Wenn du Ausrüstung kaufst, taucht diese hier auf. Deine Kampfausrüstung beeinflusst deine Spielerstatistiken und dein Kostüm (falls aktiviert) beeinflusst dein Aussehen.</string>
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<string name="tutorial_items">Verdiene die Items indem du Aufgaben erledigst und Stufen steigst. Tippe auf ein Item um es zu benutzen!</string>
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<string name="tutorial_pets">Wenn du Aufgaben abschließt, hast du eine Chance, Eier und Tränke zu finden. Kombiniere sie, um Haustiere auszubrüten.</string>
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<string name="tutorial_skills">Fähigkeiten erlauben es dir, mächtige Effekte auszulösen. Tippe auf einen Skill, um ihn zu benutzen. Dies kostet Mana (der blaue Balken), das du generierst, indem du dich jeden Tag einloggst und reale Aufgaben abschließt. Für mehr Infos schaue im Menü in die FAQ!</string>
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<string name="tutorial_party">Hier können du und deine Freunde euch gegenseitig motivieren und mit euren Aufgaben Monster bekämpfen!</string>
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<string name="tutorial_tavern">Willkommen in der Taverne, einem öffentlichen und für alle Altersklassen geeignetem Chat! Hier kannst du über Produktivität diskutieren und Fragen stellen. Viel Spaß!</string>
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<string name="tutorial_classes">Wähle aus, ob du ein Krieger, Magier, Heiler oder Schurke werden möchtest. Jede Klasse hat einzigartige Ausrüstungsgegenstände und Fähigkeiten. Tippe auf (?) um mehr zu erfahren!</string>
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<string name="tutorial_dailies">Besiege Deine täglichen Aufgaben um Gold und Erfahrung zu erhalten. Vorsicht! Tägliche Aufgaben fügen Dir Schaden zu, wenn Du sie nicht rechtzeitig schaffst.</string>
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<string name="tutorial_todos">Erledige Deine To-Dos im echten Leben und hake diese ab, um GOLD und ERFAHRUNG zu erhalten und so Belohnungen und neue Features freizuschalten!</string>
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<string name="tutorial_rewards">Dies sind Deine Belohnungen! Erwerbe Gold, indem Du reale Gewohnheiten, tägliche Aufgaben und To-Dos abschließt. Gib dieses hinterher für Belohnungen im Spiel oder selbsterstellte Belohnungen in der Realität aus!</string>
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<string name="tutorial_equipment">Wenn Du Ausrüstung kaufst, taucht diese hier auf. Deine Kampfausrüstung beeinflusst Deine Spielerstatistiken und Dein Kostüm (falls aktiviert) beeinflusst Dein Aussehen.</string>
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<string name="tutorial_items">Verdiene die Items indem Du Aufgaben erledigst und Stufen aufsteigst. Tippe auf ein Item um es zu benutzen!</string>
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<string name="tutorial_pets">Wenn du Aufgaben abschließt, hast Du eine Chance, Eier und Tränke zu finden. Kombiniere sie, um Haustiere auszubrüten.</string>
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<string name="tutorial_skills">Fähigkeiten erlauben es Dir, mächtige Effekte auszulösen. Tippe auf eine Fähigkeit, um sie zu benutzen. Das kostet Mana (der blaue Balken), das Du generierst, indem Du Dich jeden Tag einloggst und reale Aufgaben abschließt. Für mehr Infos schaue im Menü in die FAQ!</string>
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<string name="tutorial_party">Hier können Du und Deine Freunde Euch gegenseitig motivieren und mit Euren Aufgaben Monster bekämpfen!</string>
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<string name="tutorial_tavern">Willkommen im Gasthaus, einem öffentlichen und für alle Altersklassen geeigneten Chat! Hier kannst Du über Produktivität diskutieren und Fragen stellen. Viel Spaß!</string>
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<string name="tutorial_classes">Wähle aus, ob Du ein Krieger, Magier, Heiler oder Schurke werden möchtest. Jede Klasse hat einzigartige Ausrüstungsgegenstände und Fähigkeiten. Tippe auf (?) um mehr zu erfahren!</string>
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</resources>
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@ -8,13 +8,13 @@
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<string name="ERR_pb_barcode">Einstellungen konnten nicht vom Barcode geladen werden</string>
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<!--Prefs-->
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<string name="PS_settings_title">Einstellungen</string>
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<string name="SP_address_hint">Deine benutzerdefinierten Server</string>
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<string name="SP_address_hint">Dein benutzerdefinierter Server</string>
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<string name="SP_userID_title">Benutzer-ID</string>
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<string name="SP_userID_summary">Deine Benutzer-ID</string>
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<string name="SP_APIToken_title">API-Token</string>
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<string name="SP_APIToken_summary">Dein API-Token</string>
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<string name="PS_contact_title">Kontakt</string>
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<string name="unknown_error">Ein Fehler ist aufgetreten ...</string>
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<string name="unknown_error">Ein Fehler ist aufgetreten...</string>
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<string name="pref_account_header">Konto</string>
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<string name="pref_reminder_header">Tägliche Erinnerung</string>
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<string name="pref_reminder_checkbox">Erinnerung aktivieren</string>
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@ -31,14 +31,14 @@
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<string name="login_btn">Login</string>
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<string name="register_btn">Registrieren</string>
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<string name="username">Benutzername</string>
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<string name="email_username">Email oder Benutzername</string>
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<string name="email_username">E-Mail oder Benutzername</string>
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<string name="password">Passwort</string>
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<string name="emailAddress">E-Mail-Adresse</string>
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<string name="confirmpassword">Passwort bestätigen</string>
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<string name="logout">Ausloggen</string>
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<string name="logout_description">Logge dich aus</string>
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<string name="logout_description">Logge Dich aus</string>
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<string name="account_details">Kontodetails</string>
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<string name="LoginActivityName">Wilkommen</string>
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<string name="LoginActivityName">Willkommen</string>
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<string name="string_revive">Wiederbeleben</string>
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<string name="please_connect">Baue eine Verbindung mit Hilfe der App auf, bevor Du ein Widget benutzt</string>
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<string name="about.title">Über</string>
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@ -87,12 +87,12 @@
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<string name="saturday">Samstag</string>
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<string name="sunday">Sonntag</string>
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<string name="levelup_header">Du bist ein Level aufgestiegen!</string>
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<string name="levelup_detail">Das Erfüllen deiner Lebensziele hat dich auf Level %1$d!</string>
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<string name="levelup_detail">Das Erfüllen Deiner Lebensziele hat Dich auf Level %1$d steigen lassen!</string>
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<string name="levelup_health">Du wurdest vollständig geheilt!</string>
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<string name="levelup_button">Hurra!</string>
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<string name="faint_subtitle">Nicht verzweifeln!</string>
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<string name="faint_penalty_body">Du hast einen Level, dein Gold und einen Teil deiner Ausrüstung verloren, aber du kannst alles durch harte Arbeit wieder zurückbekommen! Viel Glück -- du schaffst das.</string>
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<string name="faint_header">Du hast alle deine Lebenspunkte verloren!</string>
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<string name="faint_penalty_body">Du hast einen Level, Dein Gold und einen Teil Deiner Ausrüstung verloren, aber Du kannst alles durch harte Arbeit wieder zurückbekommen! Viel Glück -- Du schaffst das.</string>
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||||
<string name="faint_header">Du hast alle Deine Lebenspunkte verloren!</string>
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<string name="faint_button"><![CDATA[Lebenspunkte wiederherstellen & nochmal versuchen]]></string>
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<string name="filter">Filtern</string>
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<string name="profile_image">Profilbild</string>
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@ -109,8 +109,8 @@
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<string name="no_party_message">Du bist nicht in einer Gruppe. Besuche die Website, um einer Gruppe beizutreten.</string>
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<string name="forgot_pw_btn">Passwort vergessen</string>
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<string name="forgot_pw_tv">Passwort vergessen? Bitte die mobile Website benutzen.</string>
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<string name="tavern.inn.checkOut">Reaktiviere deine täglichen Aufgaben</string>
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<string name="tavern.inn.rest">Pausiere deine täglichen Aufgaben</string>
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<string name="tavern.inn.checkOut">Reaktiviere Deine täglichen Aufgaben</string>
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<string name="tavern.inn.rest">Pausiere Deine täglichen Aufgaben</string>
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<string name="reward.dialog.buy">Kaufen</string>
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<string name="reward.dialog.dismiss">Als gelesen markieren</string>
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<string name="party">Gruppe</string>
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@ -120,7 +120,7 @@
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<string name="dailies">Tägliche Aufgaben</string>
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<string name="todos">To-Dos</string>
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<string name="rewards">Belohnungen</string>
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<string name="taskform.delete.title">Bist du sicher?</string>
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<string name="taskform.delete.title">Bist Du sicher?</string>
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<string name="taskform.delete.message">Wirklich löschen?</string>
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<string name="yes">Ja</string>
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<string name="no">Nein</string>
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@ -161,21 +161,21 @@
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<string name="complete_tutorial">Verstanden!</string>
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<string name="dismiss_tutorial">Erinnere mich noch einmal</string>
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<string name="intro_1_title">Willkommen in Habitica</string>
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<string name="intro_1_description">Mach mit bei über 1.100.000 Menschen, die Spaß haben während Sie Sachen erledigen. Erstelle deinen Avatar und erfülle Aufgaben aus deinem echten Leben.</string>
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<string name="intro_1_description">Mach mit bei über 1.100.000 Menschen, die Spaß haben während Sie Sachen erledigen. Erstelle Deinen Avatar und erfülle Aufgaben aus Deinem echten Leben.</string>
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<string name="intro_2_title">Spielfortschritt = Lebensfortschritt</string>
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<string name="intro_2_description">Schalte zusätzliche Spielinhalte frei indem du Aufgaben im echten Leben erledigst. Verdiene dir Ausrüstung, Haustiere und mehr als Belohnung für die Erfüllung deiner Ziele!</string>
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<string name="intro_2_description">Schalte zusätzliche Spielinhalte frei indem Du Aufgaben im echten Leben erledigst. Verdiene Dir Ausrüstung, Haustiere und mehr als Belohnung für die Erfüllung Deiner Ziele!</string>
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<string name="intro_3_title">Werde sozial und kämpfe gegen Monster</string>
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<string name="intro_3_description">Behalte deine Ziele im Auge mit Hilfe deiner Freunde. Unterstützt euch gegenseitig im Leben und im Kampf während ihr euch gemeinsam verbessert!</string>
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<string name="intro_3_description">Behalte Deine Ziele im Auge mit Hilfe Deiner Freunde. Unterstützt Euch gegenseitig im Leben und im Kampf während Ihr Euch gemeinsam verbessert!</string>
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<string name="intro_finish_button">Anfangen</string>
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<string name="previous_button">Zurück</string>
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<string name="next_button">Nächstes</string>
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<string name="skip_button">Überspringen</string>
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<string name="setup_welcome_description">Willkommen zu Habitica! Hier bedeutet Fortschritt im Spiel gleichzeitig Fortschritt im echten Leben! Während du Ziele im echten Leben erreichst wirst du Ausrüstung, Haustiere, Quests und vieles mehr freischalten.</string>
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<string name="setup_welcome_description">Willkommen zu Habitica! Hier bedeutet Fortschritt im Spiel gleichzeitig Fortschritt im echten Leben! Während Du Ziele im echten Leben erreichst wirst Du Ausrüstung, Haustiere, Quests und vieles mehr freischalten.</string>
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<string name="setup_welcome_title">Willkommen</string>
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<string name="avatar_setup_description">Als erstes benötigst Du einen Avater der Dich repräsentiert! Dinge die Du im echten Leben tust beeinflussen Deine Lebenspunkte, Dein Level und Dein Gold.</string>
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<string name="task_setup_description">Großartig! Jetzt lass uns deine Aufgaben anlegen, damit du anfangen kannst Erfahrung zu sammeln und Gold zu bekommen.
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<string name="task_setup_description">Großartig! Jetzt lass uns Deine Aufgaben anlegen, damit Du anfangen kannst Erfahrung zu sammeln und Gold zu bekommen.
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Für den Anfang: welche Bereiche deines Lebens möchtest du verbessern?</string>
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Für den Anfang: welche Bereiche Deines Lebens möchtest Du verbessern?</string>
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<string name="setup_group_work">Arbeit</string>
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<string name="setup_group_exercise">Bewegung</string>
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<string name="setup_group_heathWellness">Gesundheit + Wellness</string>
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@ -204,7 +204,7 @@ Für den Anfang: welche Bereiche deines Lebens möchtest du verbessern?</string>
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<string name="setup_task_creativity_1">Lerne ein Handwerk</string>
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<string name="setup_task_creativity_2">An einem kreativem Projekt arbeiten</string>
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<string name="setup_task_creativity_3">Kreatives Projekt fertigstellen</string>
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<string name="gem.purchase.support">Du möchtest helfen, Habitica am Laufen zu halten? Unterstütze die Entwickler, indem du Edelsteine kaufst!\n\nMit Edelsteinen kannst du lustige Extras kaufen, zum Beispiel:\n\n - Coole Kostüme für deinen Avatar\n - Hübsche Hintergründe\n - Spannende Quests, um Haustiere freizuschalten\n - Die Möglichkeit, deine Klasse schon vor Level 100 zu wechseln\n\nVielen Vielen Dank, dass du hilfst, Habitica großartig zu machen. Deine Unterstützung bedeutet uns sehr viel!</string>
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<string name="gem.purchase.support">Du möchtest helfen, Habitica am Laufen zu halten? Unterstütze die Entwickler, indem Du Edelsteine kaufst!\n\nMit Edelsteinen kannst Du lustige Extras kaufen, zum Beispiel:\n\n - Coole Kostüme für Deinen Avatar\n - Hübsche Hintergründe\n - Spannende Quests, um Haustiere freizuschalten\n - Die Möglichkeit, Deine Klasse schon vor Level 100 zu wechseln\n\nVielen Vielen Dank, dass Du hilfst, Habitica großartig zu machen. Deine Unterstützung bedeutet uns sehr viel!</string>
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<string name="my_guilds">Meine Gilden</string>
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<string name="public_guilds">Öffentliche Gilden</string>
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<string name="guild">Gilde</string>
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@ -237,9 +237,9 @@ Für den Anfang: welche Bereiche deines Lebens möchtest du verbessern?</string>
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<string name="outfit_weapon">Waffe</string>
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<string name="wear_costume">Kostüm tragen</string>
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<string name="equipped">Ausgerüstet</string>
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<string name="quest_cancel_message">Bist du sicher, dass du diese Quest abbrechen willst? Alle angenommenen Einladungen gehen verloren. Der Questbesitzer erhält die Questschriftrolle zurück.</string>
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<string name="quest_cancel_message">Bist Du sicher, dass Du diese Quest abbrechen willst? Alle angenommenen Einladungen gehen verloren. Der Questbesitzer erhält die Questschriftrolle zurück.</string>
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<string name="quest.invitation">Questeinladung</string>
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||||
<string name="quest_begin_message">Bist du sicher, dass du die Quest beginnen willst? Sobald sie aktiv ist, können keine zusätzlichen Gruppenmitglieder beitreten.</string>
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<string name="quest_begin_message">Bist Du sicher, dass Du die Quest beginnen willst? Sobald sie aktiv ist, können keine zusätzlichen Gruppenmitglieder beitreten.</string>
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||||
<string name="quest.invitation.text">Du wurdest eingeladen, an einer Quest teilzunehmen!</string>
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<string name="ago_1day">Vor einem Tag</string>
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<string name="ago_days" formatted="false">Vor %d Tagen</string>
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@ -273,7 +273,7 @@ Für den Anfang: welche Bereiche deines Lebens möchtest du verbessern?</string>
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<string name="hatched_pet_title" formatted="false">Du hast ein %1$s %2$s ausgebrütet!</string>
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<string name="close">Schließen</string>
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<string name="share">Teilen</string>
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||||
<string name="notification_pet_fed" formatted="false">Du hast dein/e/n %1$s %2$s gefüttert!</string>
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||||
<string name="notification_pet_fed" formatted="false">Du hast Dein/e/n %1$s %2$s gefüttert!</string>
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||||
<string name="notification_purchase" formatted="false">%s gekauft</string>
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||||
<string name="sectionpets">Normale Haustiere</string>
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||||
<string name="sectionpremiumPets">Magische Haustiere</string>
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@ -284,7 +284,7 @@ Für den Anfang: welche Bereiche deines Lebens möchtest du verbessern?</string>
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<string name="sectionquestMounts">Quest Reittiere</string>
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<string name="sectionspecialMounts">Seltene Reittiere</string>
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<string name="world_quest">Weltenquest</string>
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||||
<string name="inn_description">Ruhe dich im Gasthaus aus damit deine täglichen Aufgaben dich über Nacht nicht verletzen! (Beachte: verhindert nicht den Schaden durch einen Boss.)</string>
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<string name="inn_description">Ruhe Dich im Gasthaus aus damit Deine täglichen Aufgaben Dich über Nacht nicht verletzen! (Beachte: verhindert nicht den Schaden durch einen Boss.)</string>
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||||
<string name="empty_items" formatted="false">Du hast kein/e %s</string>
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||||
<string name="user_level" formatted="false">Lvl %s</string>
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||||
<string name="user_level_with_class" formatted="false">Lvl %1$s - %2$s</string>
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||||
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@ -292,27 +292,27 @@ Für den Anfang: welche Bereiche deines Lebens möchtest du verbessern?</string>
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<string name="rogue">Schurke</string>
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||||
<string name="mage">Magier</string>
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||||
<string name="healer">Heiler</string>
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||||
<string name="warrior_description">Krieger verursachen mehr und stärkere \"kritische Treffer\", die zufällige Boni auf Gold, Erfahrung und Beute beim Erfüllen einer Aufgabe geben. Sie sind auch sehr stark gegen Bossmonster. Spiele einen Krieger, wenn dich die Chance auf Belohnungen im Lottogewinn-Stil besonders reizt und du besonders effektiv gegen Bossmonster sein willst.</string>
|
||||
<string name="mage_description">Magier lernen rasch und erhalten schneller Erfahrung und Level als andere Klassen. Sie bekommen zudem eine große Menge Mana, um ihre Spezialfähigkeiten einzusetzen. Spiele einen Magier, wenn dir die taktischen Aspekte des Spiels Spaß bereiten, oder wenn du motiviert wirst durch schnellen Level-Ausfstieg und das Freischalten fortgeschrittener Funktionen.</string>
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||||
<string name="rogue_description">Schurken lieben es Reichtümer anzuhäufen, indem sie mehr Gold als andere verdienen und geschickt darin sind, neue Gegenstände zu finden. Ihre typische Fähigkeit sich im verborgenen zu bewegen erlaubt dir gelegentlich die Folgen verpasster täglicher Aufgaben zu vermeiden. Spiele einen Schurken, wenn dich Spielbelohnungen und Erfolge besonders reizen und du nach Beute und Abzeichen trachtest!</string>
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||||
<string name="healer_description">Heiler stehen Schaden unbeeindruckt gegenüber und erweitern diesen Schutz auf andere. Verpasste tägliche Aufgaben und schlechte Angewohnheiten schaden ihnen nicht viel und sie haben Mittel und Wege Lebenspunkte wieder herzustellen. Spiele einen Heiler, wenn du gerne Anderen in einer Gruppe hilfst, oder wenn es dich besonders reizt, dem Tod durch harte Arbeit zu entkommen!</string>
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||||
<string name="warrior_description">Krieger verursachen mehr und stärkere \"kritische Treffer\", die zufällige Boni auf Gold, Erfahrung und Beute beim Erfüllen einer Aufgabe geben. Sie sind auch sehr stark gegen Bossmonster. Spiele einen Krieger, wenn Dich die Chance auf Belohnungen im Lottogewinn-Stil besonders reizt und Du besonders effektiv gegen Bossmonster sein willst.</string>
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||||
<string name="mage_description">Magier lernen rasch und erhalten schneller Erfahrung und Level als andere Klassen. Sie bekommen zudem eine große Menge Mana, um ihre Spezialfähigkeiten einzusetzen. Spiele einen Magier, wenn Dir die taktischen Aspekte des Spiels Spaß bereiten, oder wenn Du motiviert wirst durch schnellen Level-Aufstieg und das Freischalten fortgeschrittener Funktionen.</string>
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||||
<string name="rogue_description">Schurken lieben es Reichtümer anzuhäufen, indem sie mehr Gold als andere verdienen und geschickt darin sind, neue Gegenstände zu finden. Ihre typische Fähigkeit sich im verborgenen zu bewegen erlaubt Dir gelegentlich, die Folgen verpasster täglicher Aufgaben zu vermeiden. Spiele einen Schurken, wenn Dich Spielbelohnungen und Erfolge besonders reizen und Du nach Beute und Abzeichen trachtest!</string>
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||||
<string name="healer_description">Heiler stehen Schaden unbeeindruckt gegenüber und erweitern diesen Schutz auf andere. Verpasste tägliche Aufgaben und schlechte Angewohnheiten schaden ihnen nicht viel und sie haben Mittel und Wege Lebenspunkte wieder herzustellen. Spiele einen Heiler, wenn Du gerne Anderen in einer Gruppe hilfst, oder wenn es Dich besonders reizt, dem Tod durch harte Arbeit zu entkommen!</string>
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<string name="select_class">Klasse wählen</string>
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||||
<string name="opt_out_class">Später entscheiden</string>
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<string name="opt_out_description">Du willst keine Klasse oder möchtest dich später entscheiden? Entscheide dich später und du wirst ein Krieger ohne Spezialfähigkeiten. Du kannst später im Wiki etwas über das Klassensystem lesen und deine Klasse jederzeit aktivieren.</string>
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||||
<string name="class_confirmation" formatted="false">Bist du sicher, dass du %s werden willst?</string>
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||||
<string name="opt_out_description">Du willst keine Klasse oder möchtest Dich später entscheiden? Entscheide Dich später und werde zunächst ein Krieger ohne Spezialfähigkeiten. Du kannst später im Wiki etwas über das Klassensystem lesen und Deine Klasse jederzeit aktivieren.</string>
|
||||
<string name="class_confirmation" formatted="false">Bist Du sicher, dass Du %s werden willst?</string>
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||||
<string name="choose_class">Klasse wählen</string>
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||||
<string name="dialog_go_back">Zurück</string>
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||||
<string name="opt_out_confirmation">Bist du sicher, dass du dich noch nicht entscheiden willst?</string>
|
||||
<string name="opt_out_confirmation">Bist Du sicher, dass Du Dich noch nicht entscheiden willst?</string>
|
||||
<string name="change_class">Deine Klasse ändern</string>
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||||
<string name="change_class_description">Ändere deine Klasse und erhalte deine Attributspunkte für 3 Edelsteine zurück.</string>
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||||
<string name="change_class_description">Ändere Deine Klasse und erhalte Deine Attributspunkte für 3 Edelsteine zurück.</string>
|
||||
<string name="enable_class">Klassensystem freischalten</string>
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||||
<string name="changing_class_progress">Klasse ändern</string>
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||||
<string name="by_email">Per E-mail</string>
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||||
<string name="invite_existing_users">Nutzer einladen</string>
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||||
<string name="send">Senden</string>
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<string name="invite">Freunde einladen</string>
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||||
<string name="invite_id_description">Wenn deine Freunde bereits Habitica verwenden, lade sie hier mit Hilfe ihrer Benutzer-ID ein.</string>
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||||
<string name="invite_email_description">Wenn Freunde Habitica mit Hilfe deiner E-Mail beitreten, werden sie automatisch zu deiner Gruppe eingeladen!</string>
|
||||
<string name="invite_id_description">Wenn Deine Freunde bereits Habitica verwenden, lade sie hier mit Hilfe ihrer Benutzer-ID ein.</string>
|
||||
<string name="invite_email_description">Wenn Freunde Habitica mit Hilfe Deiner E-Mail beitreten, werden sie automatisch zu Deiner Gruppe eingeladen!</string>
|
||||
<string name="add_invites">Einladungen hinzufügen</string>
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||||
<string name="user_id">Benutzer-ID</string>
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||||
<string name="email">E-mail</string>
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||||
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@ -304,7 +304,6 @@ Para empezar, ¿qué aspectos de tu vida te gustaría mejorar?</string>
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|||
<string name="dialog_go_back">Volver</string>
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||||
<string name="opt_out_confirmation">¿Seguro que no quieres elegir?</string>
|
||||
<string name="change_class">Cambiar de clase</string>
|
||||
<string name="change_class_description">Cambia de clase y recupera tus puntos de atributos por 3 gemas.</string>
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||||
<string name="enable_class">Activar sistema de clases</string>
|
||||
<string name="changing_class_progress">Cambio de clase</string>
|
||||
<string name="by_email">Por correo electrónico</string>
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||||
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|||
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@ -304,7 +304,7 @@ Pour commencer, quels aspects de votre vie souhaitez-vous améliorer ?</string>
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|||
<string name="dialog_go_back">Revenir</string>
|
||||
<string name="opt_out_confirmation">Êtes-vous sûr-e de vouloir désactiver votre compte?</string>
|
||||
<string name="change_class">Changez votre classe</string>
|
||||
<string name="change_class_description">Changez votre classe et remboursez les points d\'attributs pour 3 gemmes.</string>
|
||||
<string name="change_class_description">Changez de classe et remboursez les points d\'attributs pour 3 gemmes.</string>
|
||||
<string name="enable_class">Activer le système de classes</string>
|
||||
<string name="changing_class_progress">Changer de classe</string>
|
||||
<string name="by_email">Par email</string>
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@ -293,15 +293,18 @@ Per cominciare, quali parti della tua vita vuoi migliorare?</string>
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<string name="mage">Mago</string>
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<string name="healer">Guaritore</string>
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<string name="warrior_description">I Guerrieri possono eseguire un gran numero di \"colpi critici\" molto potenti, che forniscono un bonus di Oro ed Esperienza (e a volte degli oggetti) casualmente al completamento di una attività. Inoltre, infliggono ingenti danni ai mostri boss. Diventa un Guerriero se trovi accattivanti le imprevedibili ricompense in stile jackpot, o se vuoi dimenticarti del dolore durante le missioni boss!</string>
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<string name="mage_description">I Maghi imparano più velocemente, guadagnano Esperienza e Livelli più velocemente delle altre classi. Hanno anche a loro disposizione molto mana per l\'utilizzo di abilità speciali. Utilizza il Mago se ti piace giocare tatticamente su Habit, o se sei fortemente motivato dal livellare e sbloccare opzioni aggiuntive!</string>
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<string name="rogue_description">Gli Assassini amano accumulare ricchezza: guadagnano più Oro di chiunque altro, e sono inclini al trovare oggetti casuali. La loro iconica abilità Furtività li rende in grado di prendersi gioco delle conseguenze delle Daily mancate. Diventa un Assassino se trovi una forte motivazione nelle Ricompense e nelle Medaglie, lottando per un bottino e dei riconoscimenti!</string>
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<string name="healer_description">I Guaritori resistono fortemente ai danni, ed estendono la loro protezione agli altri.
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Le Dailies mancate e le cattive Habit non li danneggiano molto, e hanno sempre modo di recuperare Vita dagli sbagli. Gioca come Guaritore se vuoi aiutare gli altri giocatori della tua squadra, o se l\'idea di fregare la morte con il duro lavoro ti ispira!</string>
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<string name="select_class">Seleziona classe</string>
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<string name="opt_out_class">Rinuncia</string>
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<string name="opt_out_description">Non ti vuoi preoccupare dellle classi? Vuoi scegliere dopo? Puoi essere un guerriero senza abilità speciali. Puoi leggere a proposito del sistema di classi più tardi nella Wiki ed abilitare le classi quando vuoi.</string>
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<string name="class_confirmation" formatted="false">Vuoi davvero essere un %s?</string>
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<string name="choose_class">Scegli classe</string>
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<string name="dialog_go_back">Ritorna</string>
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<string name="opt_out_confirmation">Vuoi davvero rinunciare?</string>
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<string name="change_class">Cambia la tua classe</string>
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<string name="change_class_description">Cambia classe a riottieni i tuoi punti attributo per 3 gemme.</string>
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<string name="enable_class">Abilita sistema delle classi</string>
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<string name="changing_class_progress">Cambiamento classe</string>
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<string name="by_email">Per e-mail</string>
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@ -305,7 +305,7 @@
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<string name="dialog_go_back">戻る</string>
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<string name="opt_out_confirmation">選ばないでいいですか?</string>
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<string name="change_class">クラスを変更する</string>
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<string name="change_class_description">クラスを変更し、割りあて可能なポイントが元に戻ります。要 3 ジェム。</string>
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<string name="change_class_description">3 ジェム払って、クラスを変更し、属性値を回収します。</string>
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<string name="enable_class">クラス システムを有効にする</string>
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<string name="changing_class_progress">クラスの変更</string>
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<string name="by_email">メールで</string>
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@ -6,9 +6,9 @@
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<string name="tutorial_rewards">Estas são suas recompensas! Obtenha ouro ao completar Hábitos, Tarefas Diárias e Tarefas. Então gaste nas Recompensas do jogo, ou cria recompensas reais!</string>
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<string name="tutorial_equipment">Quando você compra equipamentos, eles aparecem aqui. Seu Equipamento de Batalha afeta seus status e suas Vestimentas (se habilitadas) afetam o que o seu avatar veste.</string>
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<string name="tutorial_items">Obtenha itens ao completar tarefas e subir de nível. Selecione um item para usá-lo!</string>
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<string name="tutorial_pets">Ao completar tarefas do mundo real, você tem uma chance aleatória de encontrar ovos e poções. Combine-os para incubar animais.</string>
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<string name="tutorial_pets">Ao completar tarefas do mundo real, você tem uma chance aleatória de encontrar ovos e poções. Combine-os para obter animais de estimação.</string>
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<string name="tutorial_skills">Habilidades são especiais e têm efeitos poderosos! Selecione uma Habilidade para usá-la. Isso vai consumir Mana (a barra azul), que você consegue usando o Habitica todos os dias e completando suas tarefas da vida real. Confira as Perguntas Frequentes no menu para mais informações.</string>
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<string name="tutorial_party">É aqui que você e seus amigos podem ficar responsáveis por seus objetivos e lutar contra monstros usando suas tarefas!</string>
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<string name="tutorial_tavern">Seja bem vindo à Taberna, uma sala de bate-papo pública e para todas as idades! Aqui você pode conversar sobre produtividade e fazer perguntas. Divirta-se.</string>
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<string name="tutorial_classes">Escolha se será um Guerreiro, Mago, Curandeiro ou Vagabundo. Cada classe tem Equipamentos e Habilidades únicos. Selecione (?) para saber mais! </string>
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<string name="tutorial_classes">Escolha se será um Guerreiro, Mago, Curandeiro ou Ladino. Cada classe tem Equipamentos e Habilidades únicos. Selecione (?) para saber mais! </string>
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</resources>
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@ -109,7 +109,7 @@
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<string name="no_party_message">Você não está em um grupo. Para entrar em um grupo, por favor visite o site.</string>
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<string name="forgot_pw_btn">Esqueci a senha</string>
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<string name="forgot_pw_tv">Esqueceu a senha? Por favor use o Site móvel.</string>
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<string name="tavern.inn.checkOut">Retornar a suas metas diárias.</string>
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<string name="tavern.inn.checkOut">Reativar suas metas diárias.</string>
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<string name="tavern.inn.rest">Suspender suas metas diárias.</string>
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<string name="reward.dialog.buy">Comprar</string>
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<string name="reward.dialog.dismiss">Desfazer</string>
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@ -304,7 +304,6 @@ Para começar, quais partes da sua vida você quer melhorar?</string>
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<string name="dialog_go_back">Voltar</string>
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<string name="opt_out_confirmation">Você tem certeza que quer cancelar?</string>
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<string name="change_class">Mude sua classe</string>
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<string name="change_class_description">Mudar sua classe e redistribuir seus atributos por 3 gemas</string>
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<string name="enable_class">Habilitar Sistema de Classes</string>
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<string name="changing_class_progress">Mudando de Classe</string>
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<string name="by_email">Por E-mail</string>
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@ -6,5 +6,5 @@
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<string name="SP_APIToken" translatable="false">APIToken</string>
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<string name="SP_username" translatable="false">Username</string>
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<string name="SP_email" translatable="false">E-mail</string>
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<string name="base_url" translatable="false">https://v3.habitica.com</string>
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<string name="base_url" translatable="false">https://habitica.com</string>
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</resources>
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@ -65,6 +65,10 @@ public class EquipmentOverviewFragment extends BaseMainFragment implements Trans
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super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
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View v = inflater.inflate(R.layout.fragment_equipment_overview, container, false);
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if (this.user == null) {
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return v;
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}
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viewBinding = DataBindingUtil.bind(v);
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viewBinding.setCurrentBattleGear(this.user.getItems().getGear().getEquipped());
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||||
viewBinding.setCurrentCostume(this.user.getItems().getGear().getCostume());
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@ -110,12 +110,6 @@ public class GuildFragment extends BaseMainFragment implements Action1<Group> {
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public void setViewPagerAdapter() {
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android.support.v4.app.FragmentManager fragmentManager = getChildFragmentManager();
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UserParty party = user.getParty();
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if (party == null) {
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return;
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}
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viewPager.setAdapter(new FragmentPagerAdapter(fragmentManager) {
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@Override
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@ -55,7 +55,7 @@ public class PartyFragment extends BaseMainFragment {
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contentCache = new ContentCache(apiHelper.apiService);
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// Get the full group data
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if (this.user.getParty() != null && this.user.getParty().id != null) {
|
||||
if (this.user != null && this.user.getParty() != null && this.user.getParty().id != null) {
|
||||
apiHelper.apiService.getGroup("party")
|
||||
.compose(this.apiHelper.configureApiCallObserver())
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||||
.subscribe(group -> {
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@ -1,11 +1,11 @@
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<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
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<resources>
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<string name="store_short_description">Betrachte dein Leben als ein Spiel, um motiviert und organisiert zu bleiben!</string>
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<string name="store_short_description">Betrachte Dein Leben als ein Spiel, um motiviert und organisiert zu bleiben!</string>
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<string name="store_description">Die Neue App von Habitica! Von Grund auf neu geschrieben für ein angenehmeres Erlebnis und mehr Features.
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Verwandle dein Leben in ein Spiel, um motiviert und organisiert zu bleiben. Habitica macht es einfach, Spaß zu haben, während man Ziele erreicht.
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Verwandle Dein Leben in ein Spiel, um motiviert und organisiert zu bleiben. Habitica macht es einfach, Spaß zu haben, während man Ziele erreicht.
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Füge deine Gewohnheiten, täglichen Aufgaben und To-Do-Listen hinzu und dann schaffe deinen eigenen Avatar. Hake Aufgaben ab, um mit deinem Avatar aufzusteigen und neue Features wie Rüstung, Haustiere, Fähigkeiten oder sogar Quests freizuschalten. Bekämpfe mit Freunden Monster, um gegenseitig Verantwortung zu übernehmen. Benutze Gold um In-Game-Belohnungen zu gewinnen, wie Ausrüstung oder persönliche Preise, wie das Schauen einer Episode deiner Lieblingsserie. Flexibel, sozial und spaßig. Habitica ist der perfekte Weg, dich selbst zu motivieren alles mögliche zu erreichen.
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Füge Deine Gewohnheiten, täglichen Aufgaben und To-Do-Listen hinzu und dann schaffe Deinen eigenen Avatar. Hake Aufgaben ab, um mit Deinem Avatar aufzusteigen und neue Features wie Rüstung, Haustiere, Fähigkeiten oder sogar Quests freizuschalten. Bekämpfe mit Freunden Monster, um gegenseitig Verantwortung zu übernehmen. Benutze Gold um In-Game-Belohnungen zu gewinnen, wie Ausrüstung oder persönliche Preise, wie das Schauen einer Episode Deiner Lieblingsserie. Flexibel, sozial und spaßig. Habitica ist der perfekte Weg, Dich selbst zu motivieren alles mögliche zu erreichen.
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Wir sind aktuell in der Beta-Phase, also schick uns Feedback an mobile@habitica.com! Und, falls dir die App gefällt, würden wir uns freuen, wenn du uns eine Bewertung schickst.</string>
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Wir sind aktuell in der Beta-Phase, also schick uns Feedback an mobile@habitica.com! Und, falls Dir die App gefällt, würden wir uns freuen, wenn Du uns eine Bewertung schickst.</string>
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</resources>
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@ -5,7 +5,7 @@
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Behandel je leven alsof het een spel is en blijf gemotiveerd en georganiseerd!
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Vul zelf je Gewoontes, je dagelijkse doelen en je To-Do lijst in, en creëer een prsoonlijke avatar. Om levels omhoog te gaan maak je je taken af, en maak je mogelijkheden beschikbaar zoals: huisdieren, vaardigheden en zelfs quests! Vecht met monsters met je vrienden om elkaar aansprakelijk te houden, en gebruik je goud voor in-game beloningen, zoals uitrustingsstukken, of zelf gekozen prijzen, zoals een aflevering van je favoriete tv-show. Flexibel, sociaal, en leuk; Habitica is de perfecte manier om jezelf te motiveren om alles te bereiken.
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Vul zelf je gewoontes, je dagelijkse doelen en je to-do lijst in, en creëer een persoonlijke avatar. Om levels omhoog te gaan maak je je taken af, en maak je mogelijkheden beschikbaar zoals: huisdieren, vaardigheden en zelfs queesten! Vecht met monsters met je vrienden om elkaar aansprakelijk te houden, en gebruik je goud voor in-game beloningen, zoals uitrustingsstukken, of zelf gekozen prijzen, zoals een aflevering van je favoriete tv-show. Flexibel, sociaal, en leuk; Habitica is de perfecte manier om jezelf te motiveren om alles te bereiken.
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Op dit moment is de app in de beta-fase, dus stuur vooral je feedback naar mobile@habitica.com! En als je plezier hebt aan onze app, vergeet dan niet ons een beoordeling in de app-store te schrijven.</string>
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Op dit moment is de app in de bèta-fase, dus stuur vooral je feedback naar mobile@habitica.com! En als je plezier hebt aan onze app, vergeet dan niet een beoordeling in de app-store te schrijven.</string>
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