diff --git a/Habitica/res/values-da/strings.xml b/Habitica/res/values-da/strings.xml index 50ac70be5..20f09897b 100755 --- a/Habitica/res/values-da/strings.xml +++ b/Habitica/res/values-da/strings.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + Opdater Erfaring diff --git a/Habitica/res/values-de/strings.sidebar.xml b/Habitica/res/values-de/strings.sidebar.xml index 038ec6013..851b3d4d6 100644 --- a/Habitica/res/values-de/strings.sidebar.xml +++ b/Habitica/res/values-de/strings.sidebar.xml @@ -17,5 +17,5 @@ Märkte Statuswerte Abonnement - Edelsteine kaufen + Kaufe Edelsteine \ No newline at end of file diff --git a/Habitica/res/values-de/strings.tutorial.xml b/Habitica/res/values-de/strings.tutorial.xml index 342f70738..2025c4a05 100644 --- a/Habitica/res/values-de/strings.tutorial.xml +++ b/Habitica/res/values-de/strings.tutorial.xml @@ -1,19 +1,19 @@ - + - Da sind wir! Ich habe bereits einige Aufgaben basierend auf Deinen Interessen erstellt. Füge ein paar Eigene hinzu. Du kannst jede Aufgabe durch das Antippen des Titels bearbeiten. - Zuerst die Gewohnheiten. Sie können gute Gewohnheiten sein, die Du verbessern möchtest, oder schlechte Gewohnheiten, die Du aufgeben möchtest. - Jedes Mal, wenn Du eine gute Gewohnheit umsetzt, klicke auf das +, um Erfahrung und Gold zu erhalten! - Falls Dir doch ein Ausrutscher passiert und Du eine schlechte Gewohnheit umsetzt, wird ein Klick auf das \"-\" die Lebenspunkte Deines Avatars verringern, um Dir dabei zu helfen, für Deine Taten Verantwortung zu übernehmen. - Probier es aus! Du kannst die anderen Aufgaben-Typen kennenernen, indem Du die untere Navigation benutzt. - Erstelle tägliche Aufgaben für zeitkritische Aufgaben, die regelmäßig erledigt werden müssen. - Pass auf - wenn Du eine dieser Aufgaben nicht erledigst, wird Deinem Avatar über Nacht Schaden zugefügt. Erledige Deine Aufgaben täglich und Du wirst tolle Belohnungen erhalten! - Nutze die To Do\'s, um Aufgaben zu organisieren, die Du nur einmalig erledigen musst. - Falls Dein To Do an einem bestimmten Tag erledigt sein muss, kannst Du dafür ein Fälligkeitsdatum erstellen. Es sieht so aus, als ob Du jetzt auch eine Aufgabe abhaken kannst – probier es aus! - Kaufe Dir mit dem verdienten Gold Ausrüstung für Deinen Avatar! - Du kannst auch benutzerdefinierte Belohnungen erstellen, die sich auf etwas in Deinem wirklichen Leben beziehen, je nachdem was Dich motiviert. - Das war\'s für das Erste. Falls Du eine Erinnerungshilfe brauchst, dann schau in die FAQs. - Fähigkeiten erlauben es Dir, mächtige Effekte auszulösen! Tippe auf eine Fähigkeit, um sie zu benutzen. Dies wird Dich Mana (der blaue Balken) kosten, das Du verdienst, indem Du Dich jeden Tag einloggst und reale Aufgaben abschließt. Für mehr Infos schaue im Menü in die FAQ! - Hier können Du und Deine Freunde einander motivieren und mit euren Aufgaben Monster bekämpfen! - Willkommen in der Taverne, einem öffentlichen Chat für alle Altersklassen! Hier kannst Du Dich über Produktivität unterhalten und Fragen stellen. Viel Spaß! - Tippe auf den grauen Button, um mehrere Punkte auf einmal zuzuweisen, oder tippe auf die Pfeile, um die Punkte einzeln zuzuweisen. - \ No newline at end of file + Da sind wir! Ich habe bereits einige Aufgaben basierend auf deinen Interessen erstellt. Füge ein paar Eigene hinzu. Du kannst jede Aufgabe durch das Antippen des Titels bearbeiten. + Zuerst die Gewohnheiten. Sie können gute Gewohnheiten sein, die du verbessern möchtest, oder schlechte Gewohnheiten, die du aufgeben möchtest. + Jedes Mal, wenn du eine gute Gewohnheit umsetzt, klicke auf das +, um Erfahrung und Gold zu erhalten! + Falls dir doch einen Ausrutscher passiert und du eine schlechte Gewohnheit umsetzt, wird ein Klick auf das - die Lebenspunkte deines Avatars verringern, um dir dabei zu helfen, für deine Taten Verantwortung zu übernehmen. + Probier es aus! Du kannst die anderen Aufgaben-Typen kennenernen, indem du die untere Navigation benutzt. + Erstelle tägliche Aufgaben für zeitkritische Aufgaben, die regelmäßig erledigt werden müssen. + Pass auf - wenn Du eine dieser Aufgaben nicht erledigst, wird Deinem Avatar über Nacht Schaden zugefügt. Erledige Deine Aufgaben täglich und Du wirst tolle Belohnungen erhalten! + Nutze die To Do\'s, um Aufgaben zu organisieren, die du nur einmalig erledigen musst. + Falls Dein To Do an einem bestimmten Tag erledigt sein muss, kannst du dafür ein Fälligkeitsdatum erstellen. Es sieht so aus, als ob du jetzt auch eine Aufgabe abhaken kannst - probier es aus! + Kaufe dir mit dem verdienten Gold Ausrüstung für deinen Avatar! + Du kannst auch benutzerdefinierte Belohnungen erstellen, die sich auf etwas in Deinem wirklichen Leben beziehen, je nachdem was Dich motiviert. + Das war\'s für das Erste. Falls du eine Erinnerungshilfe brauchst, dann schau in die FAQs. + Fähigkeiten erlauben es dir, mächtige Effekte auszulösen! Tippe auf eine Fähigkeit, um sie zu benutzen. Das kostet Mana (der blaue Balken), das du verdienst, indem du dich jeden Tag einloggst und reale Aufgaben abschließt. Für mehr Infos schaue im Menü in die FAQ! + Hier können du und deine Freunde einander motivieren und mit euren Aufgaben Monster bekämpfen! + Willkommen im Gasthaus, einem öffentlichen Chat für alle Altersklassen! Hier kannst du dich über Produktivität unterhalten und Fragen stellen. Viel Spaß! + Tippe auf den grauen Button, um mehrere Punkte auf einmal zuzuweisen, oder tippe auf die Pfeile, um die Punkte einzeln zu verteilen. + diff --git a/Habitica/res/values-es/strings.sidebar.xml b/Habitica/res/values-es/strings.sidebar.xml index 408fb86c3..1fd93801b 100644 --- a/Habitica/res/values-es/strings.sidebar.xml +++ b/Habitica/res/values-es/strings.sidebar.xml @@ -1,6 +1,6 @@ - Tareashb + Tareas Habilidades Social Mensajes diff --git a/Habitica/res/values-es/strings.tutorial.xml b/Habitica/res/values-es/strings.tutorial.xml index 25f76b011..9a7b763c9 100644 --- a/Habitica/res/values-es/strings.tutorial.xml +++ b/Habitica/res/values-es/strings.tutorial.xml @@ -1,19 +1,19 @@ - + - ¡Vamos allá! He añadido varias tareas por ti basándome en tus intereses. Intenta añadir algunas por ti mismo. Puedes editar cualquier tarea pulsando en su título. - Lo primero de todo son los Hábitos. Pueden ser Hábitos positivos que quieras mejorar, o Hábitos negativos que quieras dejar. - ¡Cada vez que realizas un Hábito positivo, presiona el + para obtener oro y experiencia! - Si tienes un traspié y realizas un Hábito negativo, presionando el - reducirás la salud de tu personaje para impulsarte a tomártelo más en serio. - ¡Inténtalo! Puedes explorar otros tipos de tarea mediante la barra de navegación inferior. - Utiliza Tareas Diarias para aquellas tareas que debes realizar ciñéndote a un programa regular. - Ten cuidado — si fallas una, tu personaje recibirá daño durante la noche. ¡Tacharlas sistemáticamente trae consigo premios estupendos! - Usa las Tareas Pendientes para gestionar las tareas que solo tienes que realizar una vez. - Si tu Tarea Pendiente debe estar completada para un momento concreto, añádele una fecha límite. Parece ser que puedes tachar una — ¡Adelante! - ¡Compra equipamiento para tu personaje con el oro que ganas! - También puedes hacer Recompensas Personalizadas del mundo real basándote en lo que te motiva. - Eso es todo por ahora. Si necesitas un recordatorio, consulta la sección de Preguntas Frecuentes. + ¡Vamos allá! He añadido varias tareas por ti basándome en tus intereses. Intenta añadir algunas por ti mismo. Puedes editar cualquier tarea pulsando en su título. + Lo primero de todo son los Hábitos. Pueden ser hábitos positivos que quieras mejorar, o hábitos negativos que quieras dejar. + ¡Cada vez que realizas un Hábito positivo, presiona el + para obtener oro y experiencia! + Si tienes un traspié y realizas un Hábito negativo, presionando el - reducirás la salud de tu personaje para impulsarte a tomártelo más en serio. + ¡Inténtalo! Puedes explorar otros tipos de tarea mediante la barra de navegación inferior. + Utiliza Tareas Diarias para aquellas tareas que debes realizar ciñéndote a un programa regular. + Ten cuidado — si fallas una, tu personaje recibirá daño durante la noche. ¡Tacharlas sistemáticamente trae consigo premios estupendos! + Usa las Tareas Pendientes para gestionar las tareas que solo tienes que realizar una vez. + Si tu Tarea Pendiente debe estar completada para un momento concreto, añádele una fecha límite. Parece ser que puedes tachar una — ¡Adelante! + ¡Compra equipamiento para tu personaje con el oro que ganas! + También puedes hacer Recompensas Personalizadas del mundo real basándote en lo que te motiva. + Eso es todo por ahora. Si necesitas un recordatorio, consulta la sección de Preguntas Frecuentes. Las habilidades son competencias especiales con efectos muy poderosos. Para usar una habilidad, solo tienes que pulsar en ella. Te costará maná (la barra azul), que puedes recuperar entrando todos los días y realizando tareas en la vida real. Para obtener más información, puedes consultar la sección de preguntas frecuentes en el menú! - Aquí es donde tú y tus amigos podéis estar pendientes unos de otros para cumplir vuestros objetivos y combatir monstruos con vuestras tareas! - Te damos la bienvenida a la Taberna, una sala de chat pública para todas las edades. Aquí, puedes hablar de productividad y preguntar lo que quieras. ¡Que te diviertas! + Aquí es donde tú y tus amigos podéis estar pendientes unos de otros para cumplir vuestros objetivos y combatir monstruos con vuestras tareas! + Te damos la bienvenida a la Taberna, una sala de chat pública para todas las edades. Aquí, puedes hablar de productividad y preguntar lo que quieras. ¡Que te diviertas! Toca el botón gris para asignar los puntos de tus atributos de una sola vez, o toca las flechas para agregarlos punto por punto. - \ No newline at end of file + diff --git a/Habitica/res/values-fr/strings.sidebar.xml b/Habitica/res/values-fr/strings.sidebar.xml index c0f0c059d..78f658f60 100644 --- a/Habitica/res/values-fr/strings.sidebar.xml +++ b/Habitica/res/values-fr/strings.sidebar.xml @@ -14,7 +14,7 @@ Familiers & montures Nouveautés À propos - Boutiques + Magasins Stats Abonnement Acheter des gemmes diff --git a/Habitica/res/values-fr/strings.tutorial.xml b/Habitica/res/values-fr/strings.tutorial.xml index a8bd8046b..981a8c643 100644 --- a/Habitica/res/values-fr/strings.tutorial.xml +++ b/Habitica/res/values-fr/strings.tutorial.xml @@ -1,19 +1,19 @@ - Nous y voilà ! J\'ai rempli certaines tâches pour vous, basées sur vos centres d\'intérêt. Essayez d\'en ajouter quelques-unes vous-même. Vous pouvez modifier une tâche en appuyant sur son titre. + Nous y voilà ! J\'ai rempli certaines tâches pour vous, basé sur vos centres d\'intérêt. Essayez d\'en ajouter quelques-unes vous-même. Vous pouvez modifier une tâche en tapant sur son titre. Les habitudes en premier. Il s\'agira d\'habitudes positives que vous voulez améliorer, ou d\'habitudes négatives que vous voulez abandonner. - Chaque fois que vous entretenez une habitude positive, touchez le + pour gagner de l\'expérience et de l\'or ! + Chaque fois que vous achevez une habitude positive, touchez le + pour gagner de l\'expérience et de l\'or ! Si vous vous laissez aller à une mauvaise habitude, utiliser le - réduira la santé de votre avatar pour vous forcer à rester vigilant. - Essayez ! Vous pouvez découvrir les autres types de tâches en utilisant la barre de navigation inférieure. - Utilisez les quotidiennes pour les tâches qui doivent être réalisées selon un planning régulier. + Essayez ! Vous pouvez découvrir les autres types de tâches à travers la barre de navigation inférieure. + Utilisez les quotidiennes pour les tâches qui doivent être faites selon un planning régulier. Faites attention — si vous en ratez une, votre avatar prendra des dégâts pendant la nuit. Les valider avec régularité vous apportera de grandes récompenses ! - Utilisez les tâches à faire pour garder en mémoire des tâches qui doivent être réalisées une seule fois. - Si votre tâche à faire doit être réalisée suivant un délai précis, indiquez une date d\'échéance. On dirait que vous pouvez déjà en cocher une — allez-y ! + Utilisez les tâches À faire pour garder trace des tâches qui doivent être réalisées une seule fois. + Si votre tâche doit être réalisée suivant un délai précis, indiquez une date d\'échéance. On dirait que vous pouvez déjà en cocher une — allez-y ! Achetez de l\'équipement pour votre avatar avec l\'or que vous gagnez ! Vous pouvez aussi créer des récompenses personnalisées en fonction de ce qui vous motive. C\'est tout pour l\'instant. Si vous avez besoin d\'un rappel, consultez la section FAQ. - Les compétences sont des capacités spéciales qui ont des effets puissants ! Appuyez sur une compétence pour l\'utiliser. Cela vous coûtera du Mana (la barre bleue), que vous gagnez en faisant le point tous les jours et en accomplissant des tâches dans la vie réelle. Allez voir les FAQ dans le menu pour plus d\'infos ! + Les compétences sont des capacités spéciales qui ont des effets puissants ! Tapez sur une compétence pour l\'utiliser. Cela vous coûtera du Mana (la barre bleue), que vous gagnez en faisant le point tous les jours et en accomplissant des tâches dans la vie réelle. Allez voir les FAQ dans le menu pour plus d\'infos ! Voici l\'endroit où vos amis et vous pouvez vous tenir mutuellement responsables de vos buts et combattre des monstres grâce à vos tâches ! Bienvenue à la Taverne, un salon de discussion public pour tous les âges ! Ici, vous pouvez discuter de productivité et poser des questions. Amusez-vous bien ! - Utilisez le bouton gris pour allouer plusieurs points à la fois, ou utilisez les flèches pour les attribuer un par un. + Utilisez le bouton gris pour allouer plusieurs points à la fois, ou utilisez les flèches pour en ajouter un à la fois. \ No newline at end of file diff --git a/Habitica/res/values-hi/strings.sidebar.xml b/Habitica/res/values-hi/strings.sidebar.xml index 439985922..3a0906840 100644 --- a/Habitica/res/values-hi/strings.sidebar.xml +++ b/Habitica/res/values-hi/strings.sidebar.xml @@ -1,19 +1,2 @@ - - आंकड़े - दुकानें - विषय में - समाचार - पालतू जानवर और सवारी - उपकरण - सूची - चुनौतियों - अंशदान - रत्नों की खरीद - समूह - मधुशाला - संदेशों - सामाजिक - कौशल - काम - + \ No newline at end of file diff --git a/Habitica/res/values-hi/strings.tutorial.xml b/Habitica/res/values-hi/strings.tutorial.xml index 06cf48615..3a0906840 100644 --- a/Habitica/res/values-hi/strings.tutorial.xml +++ b/Habitica/res/values-hi/strings.tutorial.xml @@ -1,5 +1,2 @@ - - जब आप एक सकारात्मक आदत डालते हैं, + इसे टैप करें, अनुभव और सोना पाने के लिए! - पहली आदत है | वे सकारात्मक आदतें हो सकते हैं जिन्हें आप सुधारना चाहते हैं या नकारात्मक आदतें जिन्हें आप छोड़ना चाहते हैं। - + \ No newline at end of file diff --git a/Habitica/res/values-hi/strings.xml b/Habitica/res/values-hi/strings.xml index 874a16bbf..e77ee50c7 100755 --- a/Habitica/res/values-hi/strings.xml +++ b/Habitica/res/values-hi/strings.xml @@ -24,8 +24,4 @@ कस्टम दिन की शुरुआत अनुस्मारक समय सेट करें - आपको एक निजी संदेश प्राप्त हुआ है - आपने एक चुनौती जीती है! - सूचनाएं भेजना - पुश सूचनाओं का उपयोग करें \ No newline at end of file diff --git a/Habitica/res/values-hr-rHR/strings.profile.xml b/Habitica/res/values-hr-rHR/strings.profile.xml index 7e2988177..cccbd9df0 100644 --- a/Habitica/res/values-hr-rHR/strings.profile.xml +++ b/Habitica/res/values-hr-rHR/strings.profile.xml @@ -7,8 +7,9 @@ Pošalji poruku %s Poruka poslana %s Level: - Bonus klase: + Bonus klase Raspodijeljeno: Privatna poruka Postignuća - \ No newline at end of file + + diff --git a/Habitica/res/values-hu/strings.profile.xml b/Habitica/res/values-hu/strings.profile.xml index 369f91492..3a0906840 100644 --- a/Habitica/res/values-hu/strings.profile.xml +++ b/Habitica/res/values-hu/strings.profile.xml @@ -1,7 +1,2 @@ - - Szint: - Megszelídített hátasok - Megtalált háziállatok - Háziállatok & Hátasok - + \ No newline at end of file diff --git a/Habitica/res/values-in/strings.xml b/Habitica/res/values-in/strings.xml index e69168d09..77235a398 100644 --- a/Habitica/res/values-in/strings.xml +++ b/Habitica/res/values-in/strings.xml @@ -408,7 +408,7 @@ To Do adalah tugas yang hanya perlu diselesaikan sekali. Tambahkan ceklis kepada To Do-mu untuk meningkatkan harganya. Kamu tidak punya Hadiah apapun Ulang Panduan Justin - Tolong baca Pedoman Komunitas kami sebelum posting + Tolong baca Pedoman Komunitas kami sebelum posting Perbaikan Muat Ulang Isi Atur Keseharian secara otomatis di tab \'harus dikerjakan\' diff --git a/Habitica/res/values-ja/strings.sidebar.xml b/Habitica/res/values-ja/strings.sidebar.xml index 630d3b385..0ad3ee106 100644 --- a/Habitica/res/values-ja/strings.sidebar.xml +++ b/Habitica/res/values-ja/strings.sidebar.xml @@ -16,6 +16,6 @@ Habiticaについて ショップ ステータス - 有料プラン + 寄付 ジェムを買う \ No newline at end of file diff --git a/Habitica/res/values-ja/strings.tutorial.xml b/Habitica/res/values-ja/strings.tutorial.xml index 54bb63fcf..d64c512c4 100644 --- a/Habitica/res/values-ja/strings.tutorial.xml +++ b/Habitica/res/values-ja/strings.tutorial.xml @@ -7,13 +7,13 @@ 挑戦してみよう!下のほうのナビゲーションから、異なるタスクタイプも選ぶことができます。 通常のスケジュールにしたがって行うべき期限付きのタスクは、日課に設定しましょう。 気をつけて…もし一つでもやり逃すと、あなたのアバターは夜のうちにダメージを受けてしまいます。継続的にチェックを入れることで、素晴らしい報酬を手に入れましょう! - 単発のタスクをこなすために、To Doを使いましょう。 - もしTo Doに期限があるのなら、設定しましょう。あなたにはクリアできるはず…がんばって! + 単発のタスクをこなすために、To-Doを使いましょう。 + もしTo-Doに期限があるのなら、設定しましょう。あなたにはクリアできるはず…がんばって! 得られたゴールドであなたのアバター用に装備を購入しましょう! あなた自身のモチベーションを上げるために、現実世界での報酬を登録することもできます。 これで説明は終わりです。もし説明を思い出したいときは、よくある質問をチェックしましょう。 - スキルは、強力な効果を持つ特殊能力です! スキルをタップして使いましょう。スキルを使うとマナ (青いバー) が減ります。マナは、毎日チェックして現実のタスクを達成することで獲得できます。詳しくは、メニューの「よくある質問」をチェックしましょう! + スキルは、強力な効果を持つ特殊能力です! スキルをタップして使いましょう。スキルを使うとマナ (青いバー) が減ります。マナは、毎日チェックして実生活のタスクを達成することで獲得できます。詳しくは、メニューの「よくある質問」をチェックしましょう! ここは、あなたと仲間たちが目標達成のために互いに責任感を持ち続けられる場です。タスクをこなしてモンスターと戦うことができます! キャンプ場へようこそ! ここは年齢なんか気にしないオープンなチャットルームです。ここでタスクの進め方について話したり、質問したりできます。楽しんでね! 一度にステータスを割り当てるには灰色のボタンを、1つずつ割り振るには矢印をタップして下さい。 - \ No newline at end of file + diff --git a/Habitica/res/values-ko/strings.tutorial.xml b/Habitica/res/values-ko/strings.tutorial.xml index 5e4b86625..c73d0bd3e 100644 --- a/Habitica/res/values-ko/strings.tutorial.xml +++ b/Habitica/res/values-ko/strings.tutorial.xml @@ -7,13 +7,13 @@ 한 번 해보세요! 아래의 메뉴를 통해 다른 과제 유형들도 살펴보세요. 시간별로 규칙적으로 실행해야 할 일은 일일 과제로 설정하세요. 조심하세요! 시간을 놓치면 밤새 아바타가 피해를 받습니다. 꾸준히 체크하셔서 많은 보상을 받으세요! - 한 번만 하면 끝나는 과제들을 기록할 때는 해야 할 일 목록을 사용하세요. - 할 일이 일정한 시간까지 완료되어야 한다면 기한을 정하세요. 체크할 게 하나 있는 것 같네요 - 바로 실행하세요! - 벌어들인 골드로 아바타를 위한 장비를 구입하세요! - 동기부여를 도와주는 현실 세상의 보상을 직접 정할 수도 있습니다. - 이제 설명은 끝났어요. 설명이 다시 보고 싶으시면 FAQ를 확인하세요. + 한 번만 하면 끝나는 과제들은 해야 할 일 목록을 사용하세요. + 할 일을 일정한 시간까지 완료해야 한다면, 기한을 정하세요. 보니까 체크할 게 하나 있네요 - 바로 실행하세요! + 벌어들인 골드로 자신의 아바타 착용품을 구입하세요! + 동기부여를 도와주는 자신만의 현실세상의 보상을 정할 수도 있습니다. + 이제 다 되었네요. 다시 보고 싶으시면 FAQ를 확인하세요. 스킬은 강력한 효과를 가진 능력입니다! 사용하고자 하는 스킬은 터치하면 됩니다. 스킬은 마나 (파란색 바)를 사용하는데, 마나는 매일 출석하고 일상생활의 과제들을 달성하면 채워집니다. 궁금한 점은 FAQ를 참고하세요! 이곳에서는 친구들과 함께 서로의 목표에 대한 책임을 공유하고 과제를 달성하면서 함께 몬스터를 무찌를 수 있습니다! - 주막에 오신 것을 환영합니다! 남녀노소 모두를 위한 위한 공공의 채팅방이죠. 생산적인 하루에 대해 이야기하고 질문을 남겨보세요. 좋은 시간 보내시길 바랍니다! + 주막에 오신 것을 환영합니다! 여기는 누구나 채팅할수있는 채팅방입니다. 묻고싶은 것이 있으면 여기서 물어보세요. 좋은 시간 보내시길 바랍니다! 많은 능력치를 한꺼번에 배분하려면 회색 버튼을 누르시고, 한 포인트씩 따로 할당하려면 화살표를 누르세요. \ No newline at end of file diff --git a/Habitica/res/values-no/strings.xml b/Habitica/res/values-no/strings.xml index 993ec2735..64d6c02d4 100755 --- a/Habitica/res/values-no/strings.xml +++ b/Habitica/res/values-no/strings.xml @@ -401,7 +401,7 @@ Gjøremål er oppgaver som kun behøver å fullføres én gang. Legg til sjekklister til dine Gjøremål for å øke dets verdi. Du har ingen Belønninger Nullstill Justins Gjennomgang - Vennligst les våre Samfunnsretningslinjer før posting + Vennligst les våre Samfunnsretningslinjer før posting Vedlikehold Last inn Innhold på nytt Sett Daglige Gjøremål i \"Forfall\"-fanen diff --git a/Habitica/res/values-pl/strings.tutorial.xml b/Habitica/res/values-pl/strings.tutorial.xml index 016b63218..334c1dbee 100644 --- a/Habitica/res/values-pl/strings.tutorial.xml +++ b/Habitica/res/values-pl/strings.tutorial.xml @@ -1,19 +1,19 @@ - + - Oto jesteśmy! Wykonałem dla ciebie kilka zadań w oparciu o twoje zainteresowania. Spróbuj dodać kilka własnych. Możesz edytować dowolne zadanie, dotykając tytułu. - Najpierw nawyki. Mogą to być pozytywne nawyki, które chcesz poprawić, lub negatywne, które chcesz rzucić. - Za każdym razem, gdy osiągniesz pozytywny nawyk, dotknij +, aby uzyskać doświadczenie i złoto! - Jeśli zdarzy Ci się potknięcie i wykonasz negatywny nawyk, stuknięcie przycisku - zmniejszy zdrowie awatara, aby pomóc Ci zachować odpowiedzialność. - Spróbuj! Możesz przeglądać inne typy zadań za pomocą dolnej nawigacji. - Twórz Codzienne dla zadań, które wymagają regularnego działania. - Bądź ostrożny — jeśli pominiesz jedno z nich, twój awatar następnego dnia otrzyma obrażenia. Systematyczne wykonywanie Codziennych przynosi wspaniałe nagrody! - Użyj zadań Do Zrobienia, aby śledzić tylko te, które chcesz wykonać tylko raz. - Jeśli twoje Do Zrobienia ma być wykonane w określonym czasie, ustal termin. Wygląda na to, że jedno z nich możesz odhaczyć — śmiało! - Kup wyposażenie dla swojego awatara za złoto, które zdobyłeś! - Możesz także tworzyć niestandardowe nagrody w realnym świecie na podstawie tego, co Cię motywuje. - To wszystko na teraz. Jeśli potrzebujesz przypomnienia, sprawdź sekcję FAQ. - Umiejętności to zdolności specjalne, które mają potężne efekty! Wybierz umiejętność, aby z niej skorzystać. Będzie kosztować manę (niebieski pasek), którą uzyskujesz meldując się każdego dnia i wykonując swoje prawdziwe zadania. Sprawdź FAQ w menu, aby uzyskać więcej informacji! - To tutaj Ty i Twoi przyjaciele pilnujecie wzajemnie swoich celów i walczycie z potworami swoimi zadaniami! - Witamy w Tawernie, publicznym czacie dla wszystkich grup wiekowych! Tutaj możesz porozmawiać o wydajności i zadawać pytania. Baw się dobrze! + No to zaczynamy! Wprowadziłem kilka zadań dla Ciebie w oparciu o Twoje zainteresowania. Spróbuj dodać kilka swoich. Możesz edytować każde zadanie, stukając w tytuł. + Po pierwsze, Nawyki. Możesz dodać pozytywne Nawyki, które chcesz wzmocnić lub negatywne Nawyki, które chcesz rzucić. + Za każdym razem, kiedy zrobisz pozytywny nawyk, naciśnij +, aby otrzymać doświadczenie i złoto! + Jeśli zdarzy Ci się potknięcie i wykonasz negatywny nawyk, naciśnięcie - zredukuje zdrowie twojego awatara, aby pomóc Ci w byciu odpowiedzialnym. + Spróbuj! Możesz przeglądać inne rodzaje zadań poprzez dolną nawigację. + Twórz Codzienne dla zadań, które wymagają regularnego działania. + Bądź ostrożny - jeśli pominiesz jedno z nich, twój awatar następnego dnia otrzyma obrażenia. Systematyczne odznaczanie ich przynosi wspaniałe nagrody! + Użyj Do-Zrobienia dla zadań, które musisz zrobić tylko raz. + Jeśli twoje Do-Zrobienia ma być wykonane w określonym czasie, ustal termin. Wygląda na to, że jedno możesz odhaczyć — śmiało! + Kup wyposażenie dla swojego awatara za złoto, które zarobiłeś! + Możesz również robić realne nagrody, na podstawie tego, co Cię motywuje. + To wszystko na razie. Jeżeli potrzebujesz przypomnienia, sprawdź sekcję FAQ. + Umiejętności to specjalne zdolności, które mają potężne efekty! Stuknij umiejętność, aby jej użyć. To kosztuje Mana (niebieski pasek), którą zyskujesz zaglądając tu codziennie i kończąc zadania w prawdziwym świecie. Aby dowiedzieć się więcej, zaglądnij do FAQ w menu! + Tutaj Ty i Twoi przyjaciele pilnujecie wzajemnie swoich celów i walczycie z potworami poprzez swoje zadania! + Witaj w Karczmie - publicznym czacie dla wszystkich grup wiekowych! Możecie tu rozmawiać o produktywności i zadawać pytania. Miłej zabawy! Naciśnij szary przycisk by przydzielić dużo punktów statystyk na raz albo naciskaj strzałki by przydzielać je pojedynczo. - \ No newline at end of file + diff --git a/Habitica/res/values-pt-rBR/strings.sidebar.xml b/Habitica/res/values-pt-rBR/strings.sidebar.xml index 6813aa8ec..47651e156 100644 --- a/Habitica/res/values-pt-rBR/strings.sidebar.xml +++ b/Habitica/res/values-pt-rBR/strings.sidebar.xml @@ -9,7 +9,7 @@ Guildas Desafios Inventário - Customização do Avatar + Personalização do Avatar Equipamento Mascotes e Montarias Notícias diff --git a/Habitica/res/values-pt-rBR/strings.tutorial.xml b/Habitica/res/values-pt-rBR/strings.tutorial.xml index 597929a33..02a98288a 100644 --- a/Habitica/res/values-pt-rBR/strings.tutorial.xml +++ b/Habitica/res/values-pt-rBR/strings.tutorial.xml @@ -3,17 +3,17 @@ Aqui estamos! Eu inseri algumas tarefas para você com base em seus interesses. Experimente adicionar algumas por sua conta. Você pode editar qualquer tarefa ao tocar o título. Primeiramente os Hábitos. Eles podem ser Hábitos positivos que você queira melhorar ou Hábitos negativos que você queira eliminar. Cada vez que você fizer um Hábito positivo, toque no + para ganhar experiência e ouro! - Se você se descuidar e fizer um hábito negativo, tocar no - irá reduzir a vida de seu avatar para te ajudar a se manter responsável. + Se você der um escorregão e fizer um Hábito negativo, tocar no - irá reduzir a vida de seu avatar para te ajudar a se manter responsável. Tente! Você pode explorar outros tipos de tarefas usando a navegação abaixo. Crie Diárias para tarefas que devem ser feitas em intervalos regulares de tempo. - Tome cuidado — se você deixar passar uma, seu avatar sofrerá dano à noite. Marcando-as com consistência trará grandes recompensas! + Tome cuidado - se você deixar passar uma, seu avatar vai tomar dano à noite. Marcando-as com consistência trará grandes recompensas! Use os Afazeres para acompanhar as tarefas que você precisa fazer apenas uma vez. - Se o seu Afazer tem de ser feito em um certo tempo, defina uma data limite. Parece que você pode marcar um — vá em frente! + Se o seu Afazer tem de ser feito em um certo tempo, defina uma data limite. Parece que você pode marcar um - vá em frente! Compre equipamento para seu personagem com o ouro que você ganha! - Você também pode criar recompensas personalizadas no mundo real baseadas no que motiva você. - Isso é tudo por enquanto. Se você precisar de um lembrete, cheque a seção de Perguntas Frequentes. - Habilidades são poderes especiais que têm efeitos extraordinários! Toque em uma habilidade para usá-la. Vai custar Mana (a barra azul), que você ganha ao fazer o check-in todos os dias e ao completar suas tarefas da vida real. Confira as Perguntas Frequentes no menu para mais informações! - É aqui que você e seus(suas) amigos(as) podem se ajudar em seus objetivos e lutar contra monstros usando suas tarefas! + Você também pode fazer recompensas reais personalizadas baseadas em o que motiva você. + Isso é tudo por enquanto. Se você precisa de um lembrete, cheque a seção de Perguntas Frequentes. + Habilidades são especiais e têm efeitos poderosos! Selecione uma Habilidade para usá-la. Isso vai consumir Mana (a barra azul), que você consegue usando o Habitica todos os dias e completando suas tarefas da vida real. Confira as Perguntas Frequentes no menu para mais informações! + É aqui que você e seus amigos podem se ajudar em seus objetivos e lutar contra monstros usando suas tarefas! Seja bem-vindo(a) à Taverna, uma sala de bate-papo pública e para todas as idades! Aqui você pode conversar sobre produtividade e fazer perguntas. Divirta-se! - Toque no botão cinza para distribuir todos os seus atributos de uma vez ou toque nas setas para adicionar um ponto de cada vez. + Toque no botão cinza para alocar todos seus atributos de uma vez ou toque nas setas para adicionar um ponto de cada vez. \ No newline at end of file diff --git a/Habitica/res/values-pt-rPT/strings.sidebar.xml b/Habitica/res/values-pt-rPT/strings.sidebar.xml index 869b3126f..884ecc3da 100644 --- a/Habitica/res/values-pt-rPT/strings.sidebar.xml +++ b/Habitica/res/values-pt-rPT/strings.sidebar.xml @@ -9,7 +9,7 @@ Guildas Desafios Inventário - Personalização de Avatar + Avatar Equipamento Crias e Montadas Notícias diff --git a/Habitica/res/values-pt-rPT/strings.tutorial.xml b/Habitica/res/values-pt-rPT/strings.tutorial.xml index 21d4876a3..03bf66215 100644 --- a/Habitica/res/values-pt-rPT/strings.tutorial.xml +++ b/Habitica/res/values-pt-rPT/strings.tutorial.xml @@ -1,19 +1,9 @@ - + Atributos são habilidades especiais que têm efeitos poderosos! Toque num atributo para o usar. Este irá custar Mana (a barra azul), que ganha ao verificar e completar todos os dias as suas tarefas da vida real. Consulte as FAQs no menu para mais informação! - Isto é onde você e os seus amigos podem responsabilizar-se mutuamente para os vossos objetivos e lutar contra monstros com as vossas tarefas! - Bem-vindo ao Tabern, uma sala de conversação pública para todas as idades! Aqui pode conversar sobre a produtividade e colocar questões. Divirta-se! + Isto é onde você e os seus amigos podem responsabilizar-se mutuamente para os vossos objetivos e lutar contra monstros com as vossas tarefas! + Bem-vindo ao Tabern, uma sala de conversação pública para todas as idades! Aqui pode conversar sobre a produtividade e colocar questões. Divirta-se! Aqui estamos! Inseri algumas tarefas para ti com base nos teus interesses. Experimenta adicionar algumas por tua conta. Podes editar qualquer tarefa ao tocar o título. Primeiro os Hábitos. Podem ser Hábitos positivos que queres melhorar ou Hábitos negativos que queres deixar. Sempre que realizares um hábito positivo, clica no + para receberes experiência e ouro! - Toque no botão cinza para alocar vários de seus pontos de habilidade de uma vez ou toque nas setas para adicioná-los um de cada vez. - É isso por agora. Se precisares de um lembrete, verifique a seção de perguntas frequentes. - Tu também podes criar recompensas personalizadas do mundo real com base no que te motiva. - Compre equipamentos para teu personagem com o ouro que ganhares! - Se teu Afazer tiver que ser feito até um determinado tempo, defina limite. Parece que tu podes realizar um - vá em frente! - Use To Do\'s para controlar as tarefas que você precisa fazer apenas uma vez. - Tenha cuidado - se perderes um, seu personagem sofrerá danos durante a noite. Checá-los consistentemente traz grandes recompensas! - Crie tarefas diárias para atividades urgentes que precisam ser feitas regularmente. - Dê uma chance! Tu podes explorar outros tipos de tarefas por meio da navegação de baixo. - Se fizeres um Hábito negativo, tocar no - reduzirá a saúde de teu personagem para ajudá-lo a se manter responsável. - \ No newline at end of file + diff --git a/Habitica/res/values-ro/strings.xml b/Habitica/res/values-ro/strings.xml index de52a20bc..4c2199576 100755 --- a/Habitica/res/values-ro/strings.xml +++ b/Habitica/res/values-ro/strings.xml @@ -411,7 +411,7 @@ Lucrurile De-Făcut sunt sarcini care trebuie completate o singură dată. Bifează-ți lucrurile De-Făcut pentru a le crește valoarea. Nu ai nicio Recompensă Resetează Tutorialul lui Justin - Te rugăm să citești Ghidurile Comunității înainte să postezi + Te rugăm să citești Ghidurile Comunității înainte să postezi În Lucru Reîmprospătează Conținutul Setează Cotidienele la tabul cu termen limită @@ -576,4 +576,4 @@ Ian Ghidul Expedițiilor Vrăjitoarea Sezonului Atac furios: - \ No newline at end of file + diff --git a/Habitica/res/values-ru/strings.tutorial.xml b/Habitica/res/values-ru/strings.tutorial.xml index eed4699a8..1f40a7633 100644 --- a/Habitica/res/values-ru/strings.tutorial.xml +++ b/Habitica/res/values-ru/strings.tutorial.xml @@ -7,7 +7,7 @@ Попробуйте! Вы можете изучить другие типы заданий, используя нижнюю навигацию. Создайте ежедневные задачи, которые необходимо выполнять по расписанию. Будьте осторожны - если вы пропустите раз, ваш аватар получит урон при переходе на следующий день. Регулярно выполняя их, вы получите отличные награды! - Используйте список задач, чтобы отслеживать задания, которые нужно выполнять только один раз. + Используйте список дел, чтобы отслеживать задачи, которые нужно выполнять только один раз. Если ваша задача должна быть выполнена к определенному времени, установите срок. Похоже, вы можете одну отметить — вперед! Покупайте снаряжение для вашего аватара за золото, которое вы получаете! Вы также можете создавать свои вознаграждения в зависимости от того, что вас мотивирует. diff --git a/Habitica/res/values-tr/strings.tutorial.xml b/Habitica/res/values-tr/strings.tutorial.xml index 5f01c6907..852ba69a5 100644 --- a/Habitica/res/values-tr/strings.tutorial.xml +++ b/Habitica/res/values-tr/strings.tutorial.xml @@ -1,19 +1,19 @@ - + - İşte geldik! İlgi alanlarına göre sana bazı işler doldurdum. Kendin de birkaç tane eklemeyi dene. Başlığa basarak işleri düzenleyebilirsin. - İlk önce alışkanlıklar. Geliştirmek istediğiniz olumlu alışkanlıklar veya bırakmak istediğiniz olumsuz alışkanlıklar olabilirler. - Olumlu her bir alışkanlık kazandığınızda , deneyim ve altın almak için + simgesine dokunun! - Eğer aksilik olur da negatif bir Alışkanlığı yaparsan, - butonuna dokunman avatarının sağlığını azaltıp sorumlu kalmana yardımcı olur. - Bi dene! Diğer görev türlerini alttaki gezinme aracıyla keşfedebilirsiniz. - Düzenli bir programda yapılması gereken, zamana duyarlı görevler için Günlük İşler oluştur. - Dikkatli olun - eğer birini kaçırırsanız, avatarınız bir gece hasar alacaktır. Onları sürekli olarak kontrol etmek büyük ödüller getirrir! - Sadece bir kere yapman gereken işleri takip etmek için \'Görevler\' kısmını kullan. - Yapılacak işin belirli bir sürede yapılması gerekiyorsa bir bitiş tarihi ayarla. Birisini işaretleyebilirmişsin gibi görünüyor - devam et! - Kazandığın altınla avatarına eşya al! - Seni motive eden şeyleri kullanarak Gerçek hayat ödülleride oluşturabilirsin. - Şimdilik bu kadar. Bir hatırlatıcıya ihtiyacın varsa SSS bölümüne bak. + İşte geldik! İlgi alanlarına göre sana bazı işler doldurdum. Kendin de birkaç tane eklemeyi dene. Başlığa basarak işleri düzenleyebilirsin. + İlk önce alışkanlıklar. Geliştirmek istediğiniz olumlu alışkanlıklar veya bırakmak istediğiniz olumsuz alışkanlıklar olabilirler. + Olumlu her bir alışkanlık kazandığınızda , deneyim ve altın almak için + simgesine dokunun! + Eğer aksilik olur da negatif bir Alışkanlığı yaparsan, - butonuna dokunman avatarının sağlığını azaltıp sorumlu kalmana yardımcı olur. + Bi dene! Diğer görev türlerini alttaki gezinme aracıyla keşfedebilirsiniz. + Düzenli bir programda yapılması gereken, zamana duyarlı görevler için Günlük İşler oluştur. + Dikkatli olun - eğer birini kaçırırsanız, avatarınız bir gece hasar alacaktır. Onları sürekli olarak kontrol etmek büyük ödüller getirrir! + Sadece bir kere yapman gereken işleri takip etmek için Yapılacak İşleri kullan. + Yapılacak İşin belirli bir süreyle yapılması gerekiyorsa, bir bitiş tarihi ayarla. Öyle görünüyor ki birini yapılmış olarak işaretleyebilirsin - devam et! + Kazandığın altınla avatarına eşya al! + Seni motive eden şeyleri kullanarak Gerçek hayat ödülleride oluşturabilirsin. + Şimdilik bu kadar. Bir hatırlatıcıya ihtiyacın varsa SSS bölümüne bak. Yetenekler güçlü etkileri olan özel becerilerdir! Kullanmak için bir yetenğe bas. Bu Mana ile (mavi çubuk), yani hergün giriş yapmakla ve gerçek hayat görevlerini tamamlamakla kazanarak ödenir. Daha fazla bilgi için menüdeki SSS\'ı kontrol et! - Burası senin ve arkadaşlarının birbirinizi hedeflerinize sorumlu tutabileceğiniz ve görevlerinizle canavarlarla savaştığınız yer! - Taverna, yani herkese açık ve her yaşın sohbet odasına hoşgeldin! Burda üretkenlik hakkında sohbet edebilir ve sorular sorabilirsin. Iyi eğlenceler! + Burası senin ve arkadaşlarının birbirinizi hedeflerinize sorumlu tutabileceğiniz ve görevlerinizle canavarlarla savaştığınız yer! + Taverna, yani herkese açık ve her yaşın sohbet odasına hoşgeldin! Burda üretkenlik hakkında sohbet edebilir ve sorular sorabilirsin. Iyi eğlenceler! Niteliklerinin çoğunu tek seferde paylaştırmak için gri butona dokun veya birer eklemek için okları kullan. - \ No newline at end of file + diff --git a/Habitica/res/values-uk/strings.sidebar.xml b/Habitica/res/values-uk/strings.sidebar.xml index 90d1b8cf6..3a0906840 100644 --- a/Habitica/res/values-uk/strings.sidebar.xml +++ b/Habitica/res/values-uk/strings.sidebar.xml @@ -1,21 +1,2 @@ - - Статистика - Магазини - Про програму - Новини - Улюбленці та Скакуни - Спорядження - Налаштування аватара - Інвентар - Випробовування - Гільдії - Підписка - Купити самоцвіти - Гурт - Таверна - Повідомлення - Спілкування - Вміння - Завдання - + \ No newline at end of file diff --git a/Habitica/res/values-uk/strings.tutorial.xml b/Habitica/res/values-uk/strings.tutorial.xml index 7c7d1c90d..3a0906840 100644 --- a/Habitica/res/values-uk/strings.tutorial.xml +++ b/Habitica/res/values-uk/strings.tutorial.xml @@ -1,19 +1,2 @@ - - Нажміть сіру кнопку, щоб розподілити всі ваші очки зразу або нажміть стрілочку, щоб додати їх по одному за раз. - Вітаємо в Таверні, публічній чат-кімнаті де зібралися люди різного віку! Тут ти можеш поспілкуватися про продуктивність і поставити запитання. Повеселись! - Це місце де ви й ваші друзі можуть допомогти один одному залишатися відповідальними на шляху до цілі та боротися з монстрами за допомогою своїх завдань! - Навички – це спеціальні здібності, які мають потужні ефекти! Натисніть на навичку, щоб використати її. Це зменшить очки мани(синя шкала), яка збільшується при вході в гру кожен день і за завершення завдань в реальному житті. Читайте FAQ, щоб дізнатись більше подробиць! - На цьому наразі все. Якщо Вам потрібно буде щось згадати, то загляньте в FAQ розділ. - Ви також можете встановлювати свої нагороди в залежності від того, що вас мотивує. - Купуйте спорядження для вашого аватара за золото, яке ви отримуєте! - Якщо ваше завдання повинно бути виконаним до певного часу, встановіть термін. Схоже, ви можете виконати одне - спробуйте! - Використовуйте список справ, щоб стежити за завданнями, які потрібно виконувати лише раз. - Будьте обережні – якщо ви пропустите раз, ваш аватар отримає пошкодження при переході на наступний день. Регулярно виконуючи їх, ви отримаєте хороші нагороди! - Створюйте щоденні завдання, які потрібно виконувати по розкладу. - Спробуйте! Ви можете вивчити інші типи завдань, використовуючи нижнє меню. - Якщо ви не втримались і зробили негативну звичку, нажміть -, зменшивши здоров\'я вашого аватара. Це зроблено для того, щоб допомогти вам бути більш відповідальним. - Кожен раз коли ви виконуєте позитивну звичку, нажміть +, щоб отримати досвід і золото! - Передусім це звички. Вони можуть бути позитивними, які ви хочете набути або негативними, які хочете кинути. - Чудово! Я додав кілька задач для тебе, створених на основі твоїх інтересів. Спробуйте додати кілька власних. Ти можеш редагувати будь-яку задачу натиснувши на заголовок. - + \ No newline at end of file diff --git a/Habitica/res/values-vi/strings.tutorial.xml b/Habitica/res/values-vi/strings.tutorial.xml index 53439da2b..267b08727 100644 --- a/Habitica/res/values-vi/strings.tutorial.xml +++ b/Habitica/res/values-vi/strings.tutorial.xml @@ -6,7 +6,7 @@ Đó là tất cả rồi đó. Nếu bạn cần được nhắc lại, xem mục FAQ. Bạn còn có thể tạo Phần thưởng Tự chọn ở đời thực dựa vào thứ gì thúc đẩy bạn. Mua trang bị cho nhân vật của bạn bằng số vàng bạn kiếm được! - Nếu Việc cần làm của bạn cần được hoàn thành trong một khoảng thời gian nhất định, thiết lập Thời hạn cuối. Trông có vẻ như bạn có thể đánh dấu một cái đó — tiến lên nào! + Nếu Việc cần làm của bạn cần được hoàn thành bởi một thời gian nhất định, thiết lập Thời hạn cuối. Trông có vẻ như bạn có thể đánh dấu một cái đó — tiến lên nào! Sử dụng Việc cần làm để theo dõi những công việc mà bạn chỉ cần làm một lần. Hãy cẩn thận — nếu bạn quên một việc, nhân vật đại diện của bạn sẽ bị thương lúc qua đêm. Đánh dấu chúng đều đặn sẽ mang lại những phần thưởng to lớn! Công việc hằng ngày dành cho những công việc nhạy cảm về thời gian mà cần được hoàn thành trong một lịch trình thường xuyên. diff --git a/Habitica/res/values-zh/strings.tutorial.xml b/Habitica/res/values-zh/strings.tutorial.xml index b1db7478c..3c902da87 100644 --- a/Habitica/res/values-zh/strings.tutorial.xml +++ b/Habitica/res/values-zh/strings.tutorial.xml @@ -1,19 +1,19 @@ - + - 看这里!我已经根据你的兴趣给你添加了几个任务。也试试自己添加几个吧,你还可以点击任务标题来修改它们。 - 首先是习惯。它们可以是你想养成的积极习惯,也可以是你想停止的消极习惯。 - 每当你完成一次积极的习惯,点击习惯前的加号,就可以获得经验和金币啦! - 如果你一不留神完成了一次消极习惯,点击减号,这会减少你的角色的生命值来帮助你保持责任感。 - 试试看!你可以通过底部导航来探索其他类型的任务。 - 将需要定期完成、与时间息息相关的任务写入每日任务。 - 小心——如果你错过一个任务,你的虚拟化身就会彻夜受到伤害。坚持不懈地做完任务会带来巨大回报! - 使用“待办事项”记录你要做的一次性任务。 - 如果你的待办事项有时间限制,那就设置一个到期日。看起来你可以完成一个了——继续吧! - 用你获得的金币给你的人物购买装备! - 你也可以根据你的动力源创造现实中的自定义奖励。 - 暂时就是这么多了。如果你需要再次提醒,去看看FAQ部分。 + 我们在这儿!我已经根据你的兴趣给你添加了几个任务~也试试自己添加几个吧!你还可以点击任务标题来修改它们。 + 首先是习惯。它们可以是你想养成的积极习惯,也可以是你想停止的消极习惯。 + 每当你完成一次积极的习惯,点击习惯前的加号,就可以获得经验和金币啦! + 如果你一不留神完成了一次消极习惯,点击减号,这会减少你的角色的生命值来帮助你保持责任感。 + 试试看!你可以通过底部导航来探索其他类型的任务。 + 将需要定期完成、与时间息息相关的任务写入每日任务。 + 小心——如果你错过一个任务,你的虚拟化身就会彻夜受到伤害。坚持不懈地做完任务会带来巨大回报! + 使用待办事项记录你要做的一次性任务。 + 如果你的待办事项有时间限制,那就设置一个到期日。看起来你可以完成一个了——继续吧! + 用你获得的金币给你的人物购买装备! + 你也可以根据你的动力源创造现实中的自定义奖励。 + 暂时就是这么多了。如果你需要再次提醒,去看看FAQ部分。 技能是有强大作用的特殊能力!点击技能来释放它。使用技能需要消耗魔法值(蓝色条),魔力可由每日签到和完成现实任务来获得。更多信息请查询FAQ! - 在这里,你和你的朋友可以互相督促完成目标并通过完成任务组团打小怪兽! - 欢迎来到酒馆,这里是一个公开的不分年龄的聊天室!这里,可以聊聊心得,问问问题。祝您玩的愉快! + 在这里,你和你的朋友可以互相督促完成目标并通过完成任务组团打小怪兽! + 欢迎来到酒馆,这里是一个公开的不分年龄的聊天室!这里,可以聊聊心得,问问问题。祝您玩的愉快! 按灰色按钮来一次分配你的属性,或者按箭头一次加一点。 - \ No newline at end of file + diff --git a/Habitica/res/values/strings.xml b/Habitica/res/values/strings.xml index 88de15dec..5f578484d 100644 --- a/Habitica/res/values/strings.xml +++ b/Habitica/res/values/strings.xml @@ -440,7 +440,9 @@ Leave Challenge You can choose to keep this Challenge\'s tasks on your personal task board or delete them when you leave Leave & Keep Tasks - Leave & Delete Tasks + Leave & Delete Tasks + You\'re participating in a Guild Challenge + You\'re participating in a Party Challenge Remove Keep My Challenges @@ -542,7 +544,9 @@ Welcome Back Check off any Dailies you did yesterday: Start My Day - Do you want to leave the party and keep or leave the challenges? + Are you sure you want to leave this party? + Do you want to keep participating in the Challenge when leaving the Party? + You will not be able to rejoin this party unless invited. Pending Accepted Declined @@ -818,7 +822,9 @@ Report Violation t Leave Guild - Do you want to leave the guild and keep or leave the challenges? + Are you sure you want to leave this guild? + Do you want to keep participating in the Challenge when leaving the Guild? + You can rejoin this guild from the Guilds: Discover page You left the guild You joined the guild Cost @@ -887,6 +893,7 @@ You invited a friend (or friends) who joined you on your adventure! Keep Challenges Leave Challenges + Leave Challenges & Delete Tasks Auto-equip new Accept Reject diff --git a/Habitica/src/main/java/com/habitrpg/android/habitica/ui/fragments/social/challenges/ChallengeDetailFragment.kt b/Habitica/src/main/java/com/habitrpg/android/habitica/ui/fragments/social/challenges/ChallengeDetailFragment.kt index dbbf46c01..273b21e14 100644 --- a/Habitica/src/main/java/com/habitrpg/android/habitica/ui/fragments/social/challenges/ChallengeDetailFragment.kt +++ b/Habitica/src/main/java/com/habitrpg/android/habitica/ui/fragments/social/challenges/ChallengeDetailFragment.kt @@ -309,7 +309,7 @@ class ChallengeDetailFragment: BaseMainFragment( val challenge = challenge ?: return@addButton challengeRepository.leaveChallenge(challenge, "keep-all").subscribe({}, RxErrorHandler.handleEmptyError()) } - alert.addButton(R.string.leave_delte_tasks, isPrimary = false, isDestructive = true) { _, _ -> + alert.addButton(R.string.leave_delete_tasks, isPrimary = false, isDestructive = true) { _, _ -> val challenge = challenge ?: return@addButton challengeRepository.leaveChallenge(challenge, "remove-all").subscribe({}, RxErrorHandler.handleEmptyError()) } diff --git a/Habitica/src/main/java/com/habitrpg/android/habitica/ui/fragments/social/guilds/GuildDetailFragment.kt b/Habitica/src/main/java/com/habitrpg/android/habitica/ui/fragments/social/guilds/GuildDetailFragment.kt index 0d13ccf52..57b3c30a9 100644 --- a/Habitica/src/main/java/com/habitrpg/android/habitica/ui/fragments/social/guilds/GuildDetailFragment.kt +++ b/Habitica/src/main/java/com/habitrpg/android/habitica/ui/fragments/social/guilds/GuildDetailFragment.kt @@ -11,11 +11,15 @@ import androidx.activity.result.contract.ActivityResultContracts import com.habitrpg.android.habitica.MainNavDirections import com.habitrpg.android.habitica.R import com.habitrpg.android.habitica.components.UserComponent +import com.habitrpg.android.habitica.data.ChallengeRepository +import com.habitrpg.android.habitica.data.UserRepository import com.habitrpg.android.habitica.databinding.FragmentGuildDetailBinding import com.habitrpg.android.habitica.helpers.AppConfigManager import com.habitrpg.android.habitica.helpers.MainNavigationController import com.habitrpg.android.habitica.models.members.Member +import com.habitrpg.android.habitica.models.social.Challenge import com.habitrpg.android.habitica.models.social.Group +import com.habitrpg.android.habitica.modules.AppModule import com.habitrpg.android.habitica.ui.activities.GroupFormActivity import com.habitrpg.android.habitica.ui.activities.GroupInviteActivity import com.habitrpg.android.habitica.ui.activities.MainActivity @@ -26,8 +30,13 @@ import com.habitrpg.android.habitica.ui.views.HabiticaIcons import com.habitrpg.android.habitica.ui.views.HabiticaIconsHelper import com.habitrpg.android.habitica.ui.views.HabiticaSnackbar import com.habitrpg.android.habitica.ui.views.dialogs.HabiticaAlertDialog +import kotlinx.coroutines.Dispatchers +import kotlinx.coroutines.GlobalScope +import kotlinx.coroutines.delay +import kotlinx.coroutines.launch import java.util.* import javax.inject.Inject +import javax.inject.Named class GuildDetailFragment : BaseFragment() { @@ -36,6 +45,15 @@ class GuildDetailFragment : BaseFragment() { override var binding: FragmentGuildDetailBinding? = null + @Inject + lateinit var challengeRepository: ChallengeRepository + + @Inject + lateinit var userRepository: UserRepository + + @field:[Inject Named(AppModule.NAMED_USER_ID)] + lateinit var userId: String + override fun createBinding(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?): FragmentGuildDetailBinding { return FragmentGuildDetailBinding.inflate(inflater, container, false) } @@ -121,19 +139,51 @@ class GuildDetailFragment : BaseFragment() { } } + private fun getGroupChallenges(): List { + var groupChallenges = mutableListOf() + userRepository.getUser(userId).forEach { + it.challenges?.forEach { + challengeRepository.getChallenge(it.challengeID).forEach { + if (it.groupId.equals(viewModel?.groupID)) { + groupChallenges.add(it) + } + } + } + } + return groupChallenges + } + internal fun leaveGuild() { val context = context if (context != null) { - val alert = HabiticaAlertDialog(context) - alert.setMessage(R.string.leave_guild_confirmation) - alert.addButton(R.string.keep_challenges, true) { _, _ -> - viewModel?.leaveGroup(true) { showLeaveSnackbar() } + var groupChallenges = getGroupChallenges() + GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) { + delay(500) + if (groupChallenges.isNotEmpty()) { + val alert = HabiticaAlertDialog(context) + alert.setTitle(R.string.guild_challenges) + alert.setMessage(R.string.leave_guild_challenges_confirmation) + alert.addButton(R.string.keep_challenges, true) { _, _ -> + viewModel?.leaveGroup(groupChallenges, true) { showLeaveSnackbar() } + } + alert.addButton(R.string.leave_challenges_delete_tasks, isPrimary = false, isDestructive = true) { _, _ -> + viewModel?.leaveGroup(groupChallenges, false) { showLeaveSnackbar() } + } + alert.setExtraCloseButtonVisibility(View.VISIBLE) + alert.show() + } else { + val alert = HabiticaAlertDialog(context) + alert.setTitle(R.string.leave_guild_confirmation) + alert.setMessage(R.string.rejoin_guild) + alert.addButton(R.string.leave, isPrimary = true, isDestructive = true) { _, _ -> + viewModel?.leaveGroup(groupChallenges, false) { + showLeaveSnackbar() + } + } + alert.setExtraCloseButtonVisibility(View.VISIBLE) + alert.show() + } } - alert.addButton(R.string.leave_challenges, true) { _, _ -> - viewModel?.leaveGroup(false) { showLeaveSnackbar() } - } - alert.addButton(R.string.no, false) - alert.show() } } diff --git a/Habitica/src/main/java/com/habitrpg/android/habitica/ui/fragments/social/party/PartyDetailFragment.kt b/Habitica/src/main/java/com/habitrpg/android/habitica/ui/fragments/social/party/PartyDetailFragment.kt index 22d5da5a9..3203edd2b 100644 --- a/Habitica/src/main/java/com/habitrpg/android/habitica/ui/fragments/social/party/PartyDetailFragment.kt +++ b/Habitica/src/main/java/com/habitrpg/android/habitica/ui/fragments/social/party/PartyDetailFragment.kt @@ -12,6 +12,7 @@ import androidx.core.os.bundleOf import com.habitrpg.android.habitica.R import com.habitrpg.android.habitica.components.UserComponent import com.habitrpg.android.habitica.data.InventoryRepository +import com.habitrpg.android.habitica.data.ChallengeRepository import com.habitrpg.android.habitica.data.SocialRepository import com.habitrpg.android.habitica.data.UserRepository import com.habitrpg.android.habitica.databinding.FragmentPartyDetailBinding @@ -21,6 +22,7 @@ import com.habitrpg.android.habitica.helpers.MainNavigationController import com.habitrpg.android.habitica.helpers.RxErrorHandler import com.habitrpg.android.habitica.models.inventory.QuestContent import com.habitrpg.android.habitica.models.members.Member +import com.habitrpg.android.habitica.models.social.Challenge import com.habitrpg.android.habitica.models.social.Group import com.habitrpg.android.habitica.models.user.User import com.habitrpg.android.habitica.modules.AppModule @@ -54,12 +56,18 @@ class PartyDetailFragment : BaseFragment() { return FragmentPartyDetailBinding.inflate(inflater, container, false) } + @Inject + lateinit var challengeRepository: ChallengeRepository + @Inject lateinit var socialRepository: SocialRepository + @Inject lateinit var userRepository: UserRepository + @Inject lateinit var inventoryRepository: InventoryRepository + @field:[Inject Named(AppModule.NAMED_USER_ID)] lateinit var userId: String @@ -167,18 +175,18 @@ class PartyDetailFragment : BaseFragment() { if ((user.invitations?.parties?.count() ?: 0) > 0) { binding?.partyInvitationWrapper?.visibility = View.VISIBLE user.invitations?.parties?.let { - for (invitation in it){ + for (invitation in it) { val leaderID = invitation.inviter val groupName = invitation.name leaderID.let { id -> compositeSubscription.add( - socialRepository.getMember(id) - .subscribe({ member -> - binding?.root?.findViewById(R.id.groupleader_avatar_view)?.setAvatar(member) - binding?.root?.findViewById(R.id.groupleader_text_view)?.text = getString(R.string.invitation_title, member.displayName, groupName) - }, RxErrorHandler.handleEmptyError()) - ) + socialRepository.getMember(id) + .subscribe({ member -> + binding?.root?.findViewById(R.id.groupleader_avatar_view)?.setAvatar(member) + binding?.root?.findViewById(R.id.groupleader_text_view)?.text = getString(R.string.invitation_title, member.displayName, groupName) + }, RxErrorHandler.handleEmptyError()) + ) } view?.findViewById