diff --git a/Habitica/res/values-de/strings.xml b/Habitica/res/values-de/strings.xml
index 745a86c13..7fbe9d15c 100644
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Schurke
Magier
Heiler
- Krieger verursachen mehr und stärkere \"kritische Treffer\", die zufällig Bonus Gold, Erfahrung und größere Chance auf Beute beim Erfüllen einer Aufgabe geben. Sie teilen außerdem schweren Schaden gegen Boss-Monster aus. Spiele einen Krieger, wenn es Dich anspornt, unvorhergesehene Chancen auf große Belohnungen zu haben und Du in Endgegner-Quests besonders viel Schaden austeilen möchtest!
+ "Krieger erzielen mehr \"kritische Treffer\" und fügen bei Bosskämpfen stärkeren Schaden zu. Spiele einen Krieger, wenn Du Monster mit Leichtigkeit besiegen willst! Krieger profitieren von hohen Werten bei Stärke."
Magier lernen rasch und erhalten schneller Erfahrung und Level als andere Klassen. Sie bekommen zudem eine große Menge Mana, um ihre Spezialfähigkeiten einzusetzen. Spiele einen Magier, wenn Dir die taktischen Aspekte des Spiels Spaß bereiten, oder wenn Du motiviert wirst durch schnellen Level-Aufstieg und das Freischalten fortgeschrittener Funktionen!
Schurken lieben es Reichtümer anzuhäufen, indem sie mehr Gold als andere verdienen und geschickt darin sind, neue Gegenstände zu finden. Ihre typische Fähigkeit sich im verborgenen zu bewegen erlaubt Dir gelegentlich, die Folgen verpasster täglicher Aufgaben zu vermeiden. Spiele einen Schurken, wenn Dich Spielbelohnungen und Erfolge besonders reizen und Du nach Beute und Abzeichen trachtest!
Heiler stehen Schaden unbeeindruckt gegenüber und erweitern diesen Schutz auf andere. Verpasste tägliche Aufgaben und schlechte Angewohnheiten schaden ihnen nicht viel und sie haben Mittel und Wege Lebenspunkte wiederherzustellen. Spiele einen Heiler, wenn Du gerne Anderen in Deiner Party hilfst, oder wenn es Dich besonders reizt, dem Tod durch harte Arbeit zu entkommen!