diff --git a/Habitica/res/values-de/strings.xml b/Habitica/res/values-de/strings.xml
index f79517b1e..e3d405b94 100644
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Quests
Haustiere
Reittiere
- Du hast folgenden Ausrüstungsgegenstand im Schrank gefunden: %s
+ Du hast %s im Schrank gefunden
Du wühlst im Schrank herum und findest %1$s %2$s. Was macht das denn hier?
Du ringst mit dem verzauberten Schrank und gewinnst Erfahrung. Nimm das!
Verkaufen (%d Gold)
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Krieger erzielen mehr \"kritische Treffer\" und fügen bei Bosskämpfen mehr Schaden zu. Spiele einen Krieger, wenn Du Monster mit Leichtigkeit besiegen willst! Krieger profitieren von hohen Werten bei Stärke.
Magier lernen Fähigkeiten, die Bossmonstern Schaden zufügen, und Erfahrung und Mana erhöhen. Spiele einen Magier, wenn ein schnelles Aufsteigen im Level Dich motiviert! Magier profitieren von hohen Werten bei Intelligenz.
Schurken lernen Spezialfähigkeiten, die es Ihrer Party erlauben, mehr Gold und zufällige Gegenstände zu finden. Spiele einen Schurken, wenn Du jede Menge Gegenstände und Gold haben willst! Schurken profitieren von hohen Wahrnehmungspunkten.
- Heiler stehen Schaden unbeeindruckt gegenüber und erweitern diesen Schutz auf andere. Verpasste tägliche Aufgaben und schlechte Angewohnheiten schaden ihnen nicht viel und sie haben Mittel und Wege Lebenspunkte wiederherzustellen. Spiele einen Heiler, wenn Du gerne Anderen in Deiner Party hilfst, oder wenn es Dich besonders reizt, dem Tod durch harte Arbeit zu entkommen!
+ Heiler lernen Fähigkeiten, die sie und ihre Party heilen und schützen. Spiele einen Heiler wenn es Dir Freude bereitet, anderen beizustehen oder Schaden zu vermeiden! Heiler profitieren von hohen Werten bei Ausdauer.
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Du wirst auf dem Markt für jeweils 20 Goldstücke Edelsteine kaufen können!
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- Verdoppelte Beute-Limits ermöglichen es Dir, täglich von erledigten Aufgaben mehr Gegenstände zu finden und deinen Stall schneller zu vervollständigen!
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