diff --git a/Habitica/res/values-pt-rBR/strings.xml b/Habitica/res/values-pt-rBR/strings.xml
index 027927489..0a9b015a0 100644
--- a/Habitica/res/values-pt-rBR/strings.xml
+++ b/Habitica/res/values-pt-rBR/strings.xml
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\n
\n • Diárias não feitas não lhe causarão dano
\n • As tarefas não vão perder seus combos ou decair de cor
-\n • Os Chefões não causarão dano pelas Diárias não feitas.
-\n • Seu dano no chefão ou items de Missão de coleta ficarão acumulados até o fim do dia
+\n • Os Chefões não causarão dano pelas Diárias não feitas
+\n • Seu dano no chefão ou items de Missão de coleta ficarão acumulados até você voltar
Você não tem nenhum %s
Nível %d
Nível %1$d %2$s
- Guerreiro
- Gatuno
- Mago
- Curandeiro
+ Guerreiro(a)
+ Gatuno(a)
+ Mago(a)
+ Curandeiro(a)
Guerreiros(as) dão mais e melhores danos críticos aos Chefões. Jogue como Guerreiro(a) se você quer derrotar monstros com facilidades. Guerreiro(a) se beneficia de um alto status de Força.
Magos(as) aprendem Habilidades que causam danos aos Chefões e aumentam EXP e Mana. Jogue como Mago(a) se você for motivado a passar de nível rapidamente! Magos(as) se beneficiam de um alto status de Inteligência.
Gatunos(as) aprendem Habilidades que permitem que eles(as) e seu Grupo encontrem mais Ouro e tenham mais chances de encontrar peças aleatórias. Jogue como Gatuno(a) se você quer encontrar muitos itens e grandes quantidades de Ouro! Gatunos(as) se beneficiam de um alto status de Percepção.
Curandeiros(as) aprendem Habilidades que podem curar e proteger a si e a seu Grupo. Jogue como Curandeiro(a) se você gosta de ajudar os outros ou evitar danos! Curandeiros(as) se beneficiam de um alto status de Constituição.
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- Você tem o novo Equipamento de Batalha padrão, que você pode alterar em Equipamentos!
- Escolha sua Classe
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+ Você tem certeza que quer ser um(a) %s\?
+ Você é um(a) %s agora!
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