diff --git a/Habitica/res/values-de/strings.xml b/Habitica/res/values-de/strings.xml index 7284cc2c9..359fc1923 100644 --- a/Habitica/res/values-de/strings.xml +++ b/Habitica/res/values-de/strings.xml @@ -253,7 +253,7 @@ Magier Heiler Krieger erzielen mehr \"kritische Treffer\" und fügen bei Bosskämpfen mehr Schaden zu. Spiele einen Krieger, wenn Du Monster mit Leichtigkeit besiegen willst! Krieger profitieren von hohen Werten bei Stärke. - Magier lernen Fähigkeiten, die Bossmonstern schaden zufügen, und Erfahrung und Mana erhöhen. Spiele einen Magier, wenn ein schnelles Aufsteigen im Level Dich motiviert! Magier profitieren von hohen Werten bei Intelligenz. + Magier lernen Fähigkeiten, die Bossmonstern Schaden zufügen, und Erfahrung und Mana erhöhen. Spiele einen Magier, wenn ein schnelles Aufsteigen im Level Dich motiviert! Magier profitieren von hohen Werten bei Intelligenz. Schurken lieben es Reichtümer anzuhäufen, indem sie mehr Gold als andere verdienen und geschickt darin sind, neue Gegenstände zu finden. Ihre typische Fähigkeit sich im verborgenen zu bewegen erlaubt Dir gelegentlich, die Folgen verpasster täglicher Aufgaben zu vermeiden. Spiele einen Schurken, wenn Dich Spielbelohnungen und Erfolge besonders reizen und Du nach Beute und Abzeichen trachtest! Heiler stehen Schaden unbeeindruckt gegenüber und erweitern diesen Schutz auf andere. Verpasste tägliche Aufgaben und schlechte Angewohnheiten schaden ihnen nicht viel und sie haben Mittel und Wege Lebenspunkte wiederherzustellen. Spiele einen Heiler, wenn Du gerne Anderen in Deiner Party hilfst, oder wenn es Dich besonders reizt, dem Tod durch harte Arbeit zu entkommen! Klasse wählen