diff --git a/Habitica/res/values-es/strings.xml b/Habitica/res/values-es/strings.xml index 8e595016c..77d089278 100644 --- a/Habitica/res/values-es/strings.xml +++ b/Habitica/res/values-es/strings.xml @@ -997,4 +997,16 @@ Contáctanos Constantemente estamos tratando de mejorar nuestras apps basándonos en la retroalimentación de los jugadores pero a veces algunos errores aparecen… Vamos + Los Puntos de Experiencia representan tu progreso y te permiten subir de nivel. Principalmente **ganas EXP** por completar tareas y misiones, pero además hay algunas habilidades de clase que dan EXP. +\n +\nLas tareas de alta dificultad, o las tareas de color rojo te darán **más EXP**. El **atributo de Inteligencia** también incrementa tu tasa de ganar EXP. + Esto representa la vida de tu avatar. Perder una tarea diaria o hacer un hábito negativo **reduce tu HP**. +\n +\n**Recupera HP** subiendo un nivel, usando una poción de salud, o utilizando una habiidad de clase con capacidad de curación. +\n +\nSi tu **HP llega a 0** perderás un nivel, todo el oro y una pieza de equipamiento. El equipamiento perdido puede ser recomprado. + Puntos de Salud + ¿No estás seguro de cómo usar mejor Habitica\? + ¡Envíanos un reporte de errores y nosotros nos comunicaremos contigo! + Arreglos Comunes \ No newline at end of file