mirror of
https://github.com/sudoxnym/habitica-android.git
synced 2026-05-20 04:39:04 +00:00
Translated using Weblate (Ukrainian)
Currently translated at 92.5% (1260 of 1361 strings) Translation: Habitica Android/Main Strings Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica-android/main-strings/uk/
This commit is contained in:
parent
db83e8727d
commit
f37f6c4d27
1 changed files with 12 additions and 11 deletions
|
|
@ -487,11 +487,11 @@
|
|||
<string name="stat_allocation">Розподіл характеристик</string>
|
||||
<string name="mana_points">Очки мани</string>
|
||||
<string name="experience_points">Очки досвіду</string>
|
||||
<string name="health_description">Це відображає життя вашого персонажа. Пропущена Щоденка або негативна звичка **зменшує ваш HP**.
|
||||
<string name="health_description">Це відображає життя вашого персонажа. Пропущена Щоденка або негативна Звичка **зменшує ваші ОЗ**.
|
||||
\n
|
||||
\n**Відновлюйте HP **, піднімаючи рівень, використовуючи Зілля для здоров’я або класову навичку з цілющою здатністю.
|
||||
\n**Відновлюйте ОЗ**, піднімаючи рівень, використовуючи Зілля Здоров’я або класові вміння зі здатністю до лікування.
|
||||
\n
|
||||
\nЯкщо ваш **HP досягне 0**, ви втратите рівень, все золото та один елемент спорядження. Втрачене спорядження можна придбати повторно.</string>
|
||||
\nЯкщо ваш **ОЗ досягне 0**, ви втратите рівень, все Золото та один елемент спорядження. Втрачене спорядження можна придбати повторно.</string>
|
||||
<string name="health_points">Очки здоров\'я</string>
|
||||
<string name="stats_currency">Характеристика та валюта</string>
|
||||
<string name="how_best_habitica">Не впевнені як найкраще застосовувати Habitica\?</string>
|
||||
|
|
@ -953,20 +953,20 @@
|
|||
<string name="avatar_accent">Аксесуари</string>
|
||||
<string name="gems_description">Самоцвіти - це валюта, придбана за реальні гроші, що дозволяє купувати додатковий вміст у Habitica і є одним з основних джерел фінансової підтримки команди Habitica поряд із підписками.
|
||||
\n
|
||||
\nВесь вміст, придбаний за самоцвіти, є виключно косметичним або з часом його можна отримати безкоштовно.
|
||||
\nВесь вміст, придбаний за Самоцвіти, є виключно косметичним або з часом його можна отримати безкоштовно.
|
||||
\n
|
||||
\nВи також можете отримати самоцвіти через подарунки від інших гравців, призи за випробування, внесок у Habitica або підписку.</string>
|
||||
<string name="stat_description">Усі персонажі Хабітики мають чотири характеристики, які впливають на аспекти ігрового процесу Габітики.
|
||||
\nВи також можете отримати Самоцвіти через подарунки від інших гравців, призи за Випробування, внесок у Habitica або через підписку.</string>
|
||||
<string name="stat_description">Усі персонажі Габітики мають чотири характеристики, які впливають на аспекти ігрового процесу в ній.
|
||||
\n
|
||||
\n**Сила (СИЛ)** відповідає за критичні удари і підвищує шкоду квестовим босам. Воїни та Розбійники отримують СИЛ від їх спорядження.
|
||||
\n**Сила (СИЛ)** відповідає за критичні удари і підвищує шкоду Квестовим Босам. Воїни та Розбійники отримують СИЛ від їх спорядження.
|
||||
\n
|
||||
\n**Витривалість (ВИТ)** збільшує кількість здоров\'я і зменшує шкоду, яку отримуєте Ви самі. Цілителі та Воїни отримують ВИТ від їх спорядження.
|
||||
\n**Витривалість (ВИТ)** збільшує ОЗ і зменшує шкоду, яку ви отримуєте. Цілителі та Воїни отримують ВИТ від їх спорядження.
|
||||
\n
|
||||
\n**Інтелект (ІНТ)** збільшує кількість мани та досвіду, яку Ви отримуєте. Маги та Цілителі отримують ІНТ від їх спорядження.
|
||||
\n**Інтелект (ІНТ)** збільшує кількість мани та досвіду, яку ви отримуєте. Маги та Цілителі отримують ІНТ від їх спорядження.
|
||||
\n
|
||||
\n**Спритність (СПР)* збільшує кількість золота, яку Ви отримуєте та коефіцієнт випадіння предметів. Розбійники та Маги отримують ІНТ від їх спорядження.
|
||||
\n**Спритність (СПР)** збільшує кількість золота, яку ви отримуєте та коефіцієнт випадіння предметів. Розбійники та Маги отримують ІНТ від їх спорядження.
|
||||
\n
|
||||
\nПісля 10 рівня Ви отримуєте 1 бал за кожний наступний рівень, які Ви можете витратити, щоб прокачати ту характеристику, що Вам до вподоби. Ви також можете одягти спорядження з різними комбінаціями підсилення цих навичок.</string>
|
||||
\nПісля 10 рівня ви отримуєте 1 Очко Статистики за кожний наступний рівень, які ви можете витратити, щоб прокачати ту характеристику, що вам більше до вподоби. Ви також можете одягти спорядження з різними комбінаціями підсилення цих навичок.</string>
|
||||
<string name="mana_description">Очки мани розблоковуються системою класів на рівні 10 і дозволяють **використовувати навички**, коли ви починаєте вивчати їх на рівні 11.
|
||||
\n
|
||||
\nДеякі **ОМ відновлюються** при денному скиданні щодня, але ви можете повернути більше, виконуючи завдання або використовуючи вміння класу мага.</string>
|
||||
|
|
@ -1302,4 +1302,5 @@
|
|||
<string name="todo_summary_description">Це завдання **%1$s**, яке не має терміну.</string>
|
||||
<string name="promote_to_manager">Підвищення до менеджера</string>
|
||||
<string name="regular_access">Звичайний доступ</string>
|
||||
<string name="contrib_tier_description">Якщо ви бачите акаунт з кольоровим іменем та іконкою, це рівень контриб\'ютора! Рівні надаються людям, які допомагають у роботі Habitica: перекладають, кодують чи просто є корисними іншим чином. Чим вищий рівень, тим більший внесок зробив граве(ць/чиня).</string>
|
||||
</resources>
|
||||
Loading…
Reference in a new issue