diff --git a/Habitica/res/values-fr/strings.xml b/Habitica/res/values-fr/strings.xml index 7a02b0a91..66d925596 100644 --- a/Habitica/res/values-fr/strings.xml +++ b/Habitica/res/values-fr/strings.xml @@ -941,16 +941,16 @@ Monnaie Monnaie premium Standard - Tout le monde à Habitica dispose de quatre attributs qui affectent différents aspects du jeu. -\n -\nLa **force (FOR)** affecte les coups critiques et augmente les dégâts infligés aux boss de quêtes. les guerriers et les voleurs gagnent de la force grâce à leur équipement. -\n -\nLa **constitution (CON)** augmente vos points de vie et vous permet de résister aux dégâts. Les guérisseurs et les guerriers gagnent de la constitution grâce à leur équipement. -\n -\nL\'**intelligence (INT)** augmente la quantité d\'expérience et de mana que vous gagnez. Les mages et les guérisseurs gagent de l\'intelligence grâce à leur équipement. -\n -\nLa **perception (PER)** augmente la quantité d\'or et le taux de butin reçus. Les voleurs et les mages gagnent de la perception grâce à leur équipement. -\n + Tout le monde à Habitica dispose de quatre attributs qui affectent différents aspects du jeu. +\n +\nLa **force (FOR)** affecte les coups critiques et augmente les dégâts infligés aux boss de quêtes. les guerriers et les voleurs gagnent de la force grâce à leur équipement. +\n +\nLa **constitution (CON)** augmente vos points de vie et vous permet de résister aux dégâts. Les guérisseurs et les guerriers gagnent de la constitution grâce à leur équipement. +\n +\nL\'**intelligence (INT)** augmente la quantité d\'expérience et de mana que vous gagnez. Les mages et les guérisseurs gagent de l\'intelligence grâce à leur équipement. +\n +\nLa **perception (PER)** augmente la quantité d\'or et le taux de butin reçus. Les voleurs et les mages gagnent de la perception grâce à leur équipement. +\n \nAprès le niveau 10, à chaque montée de niveau, vous gagnez 1 point d\'attribut que vous pouvez allouer à l\'attribut que vous souhaitez. Vous pouvez également porter de l\'équipement qui a différentes combinaisons d\'améliorations d\'attributs. Allocation des attributs Les points de mana sont débloqués avec le système de classe au niveau 10, et vous permettent d\'**utiliser des compétences** au fur et à mesure que vous les apprenez dès le niveau 11.