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<resources>
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<string name="action_refresh">Actualiser</string>
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<string name="XP_default">Expérience</string>
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<string name="HP_default">Santé</string>
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<string name="MP_default">Mana</string>
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<string name="ERR_pb_barcode">Les préférences n\'ont pas pu être chargées depuis le QR Code</string>
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<!--Prefs-->
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<string name="PS_settings_title">Paramètres</string>
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<string name="SP_address_hint">Votre serveur personnalisé</string>
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<string name="SP_userID_title">ID d\'utilisateur</string>
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<string name="SP_userID_summary">Votre ID d\'utilisateur</string>
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<string name="SP_APIToken_title">Jeton d\'API</string>
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<string name="SP_APIToken_summary">Votre Jeton d\'API</string>
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<string name="SP_user_qr_code">Votre QR code</string>
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<string name="PS_contact_title">Contactez-moi</string>
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<string name="unknown_error">Une erreur est survenue...</string>
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<string name="pref_account_header">Compte</string>
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<string name="pref_reminder_header">Rappel Quotidien</string>
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<string name="pref_reminder_checkbox">Activer le rappel</string>
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<string name="pref_reminder_picker">Changer l\'heure du rappel</string>
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<string name="pref_push_notifications_checkbox">Utiliser les notifications Push</string>
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<string name="push_notifications">Notifications Push</string>
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<string name="preference_push_you_won_challenge">Vous avez gagné un défi !</string>
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<string name="preference_push_received_a_private_message">Message privé reçu</string>
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<string name="preference_push_gifted_gems">Gemmes offertes</string>
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<string name="preference_push_gifted_subscription">Abonnement offert</string>
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<string name="preference_push_invited_to_party">Invitation dans une équipe</string>
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<string name="preference_push_invited_to_guild">Invitation dans une guilde</string>
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<string name="preference_push_your_quest_has_begun">Votre quête a commencé</string>
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<string name="preference_push_invited_to_quest">Invitation à une quête</string>
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<!--Adding tasks-->
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<string name="task_value">Valeur</string>
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<string name="new_todo">Nouvelle tâche</string>
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<string name="new_reward">Nouvelle récompense</string>
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<string name="new_daily">Nouvelle tâche quotidienne</string>
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<string name="new_habit">Nouvelle habitude</string>
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<string name="action_edit">Modifier</string>
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<string name="action_delete">Supprimer</string>
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<string name="action_cancel">Annuler</string>
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<string name="login_btn">Connexion</string>
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<string name="register_btn">Créer un compte</string>
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<string name="username">Nom d\'utilisateur</string>
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<string name="email_username">E-mail ou Nom d\'utilisateur</string>
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<string name="password">Mot de passe</string>
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<string name="emailAddress">Adresse e-mail</string>
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<string name="confirmpassword">Confirmez votre mot de passe</string>
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<string name="logout">Déconnexion</string>
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<string name="logout_description">Déconnexion de votre compte</string>
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<string name="account_details">Détails du compte</string>
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<string name="LoginActivityName">Bienvenue</string>
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<string name="string_revive">Résurrection</string>
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<string name="please_connect">Veuillez vous connecter à l\'application avant d\'utiliser un widget</string>
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<string name="about.title">À propos</string>
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<string name="about.libraries">Bibliothèques</string>
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<string name="about.versionhistory">Historique des versions</string>
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<string name="about.habitica_open_source">Habitica est disponible sur Github en open source </string>
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<string name="about.rate_our_app">Notez notre application</string>
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<string name="about.give_us_feedback">Envoyez nous votre avis !</string>
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<string name="about.bugreport">Signaler un bug</string>
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<string name="about.source_code">Code source</string>
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<!--Network Errors-->
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<string name="network_error_title">Erreur lors de la connexion</string>
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<string name="network_error_no_network_body">Vous n\'êtes pas connecté·e à Internet.</string>
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<string name="internal_error_api">Il semblerait qu\'il y ait un problème avec le serveur. Essayez plus tard.</string>
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<string name="authentication_error_title">Erreur d\'authentification</string>
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<string name="authentication_error_body">Votre Nom d\'utilisateur et/ou Mot de passe est incorrect.</string>
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<string name="login_validation_error_title">Erreur de validation</string>
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<string name="login_validation_error_fieldsmissing">Vous devez renseigner tous les champs.</string>
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<string name="save_changes">Enregistrer</string>
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<string name="notes">Notes</string>
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<string name="text">Texte</string>
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<string name="difficulty">Difficulté</string>
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<string name="tags">Étiquettes</string>
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<string name="trivial">Banal</string>
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<string name="easy">Facile</string>
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<string name="medium">Moyen</string>
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<string name="hard">Difficile</string>
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<string name="start_date">Date de début</string>
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<string name="positive_habit_form">Positif ( + )</string>
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<string name="negative_habit_form">Négatif ( - )</string>
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<string name="checklist">Liste de vérification</string>
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<string name="reminders">Rappels</string>
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<string name="actions">Instructions/Actions</string>
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<string name="attributes">Attributs</string>
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<string name="physical">Physique</string>
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<string name="mental">Mental</string>
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<string name="social">Social</string>
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<string name="other">Autre</string>
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<string name="frequency">Répéter</string>
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<string name="frequency_weekly">Certains jours de la semaine</string>
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<string name="frequency_daily">Tous les X Jours</string>
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<string name="monday">Lundi</string>
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<string name="tuesday">Mardi</string>
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<string name="wednesday">Mercredi</string>
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<string name="thursday">Jeudi</string>
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<string name="friday">Vendredi</string>
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<string name="saturday">Samedi</string>
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<string name="sunday">Dimanche</string>
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<string name="levelup_header">Vous avez gagné un niveau !</string>
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<string name="levelup_detail">En atteignant vos buts dans la vie réelle, vous avez atteint le Niveau %1$d !</string>
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<string name="levelup_health">Vous avez été guéri·e complètement !</string>
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<string name="levelup_button">Bravo !</string>
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<string name="faint_subtitle">Ne désespérez pas !</string>
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<string name="faint_penalty_body">Vous avez perdu un niveau, de l\'or, et une pièce d\'équipement, mais vous pouvez tous les récupérer en travaillant dur ! Bonne chance--vous y arriverez.</string>
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<string name="faint_header">Vous n\'avez plus de points de vie !</string>
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<string name="faint_button">Reprendre des forces & réessayer</string>
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<string name="filter">Filtrer</string>
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<string name="profile_image">Image de Profil</string>
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<string name="mana_price_button" formatted="false">%d Points de Mana</string>
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<string name="used_skill" formatted="false">Vous avez utilisé %1$s pour %2$d points de mana.</string>
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<string name="new_checklist_item">Nouvelle vérification</string>
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<string name="add_checklist_item">Ajouter</string>
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<string name="reminder_title">N\'oubliez pas de cocher vos tâches Quotidiennes !</string>
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<string name="skill_progress_title">Utiliser une compétence</string>
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<string name="coming_soon">Bientôt disponible</string>
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<string name="chat_flag_confirmation">Êtes-vous sûr·e de vouloir signaler ce message pour infraction ?</string>
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<string name="flag_confirm">Signaler</string>
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<string name="unlock_lvl_11">Disponible au niveau 11</string>
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<string name="no_party_message">Vous ne faites pas partie d\'une équipe. Pour rejoindre une équipe, veuillez visiter le site.</string>
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<string name="forgot_pw_btn">Mot de passe oublié</string>
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<string name="forgot_pw_tv">Mot de passe oublié ? Veuillez vous rendre sur la version mobile du site.</string>
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<string name="tavern.inn.checkOut">Réactiver vos Quotidiennes</string>
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<string name="tavern.inn.rest">Suspendre vos Quotidiennes</string>
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<string name="reward.dialog.buy">Acheter</string>
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<string name="reward.dialog.dismiss">Annuler</string>
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<string name="party">Équipe</string>
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<string name="chat">Discussion</string>
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<string name="members">Membres</string>
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<string name="habits">Habitudes</string>
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<string name="dailies">Tâches Quotidiennes</string>
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<string name="todos">À faire</string>
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<string name="rewards">Récompenses</string>
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<string name="taskform.delete.title">Êtes-vous sûr·e ?</string>
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<string name="taskform.delete.message">Voulez-vous vraiment supprimer ceci ?</string>
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<string name="yes">Oui</string>
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<string name="no">Non</string>
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<string name="quest">Quête</string>
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<string name="avatar_body">Corps</string>
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<string name="avatar_hair">Cheveux</string>
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<string name="avatar_shirt">Tunique</string>
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<string name="avatar_skin">Peau</string>
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<string name="avatar_ears">Oreilles d\'Animaux</string>
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<string name="avatar_base">Nuque</string>
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<string name="avatar_color">Couleur</string>
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<string name="avatar_beard">Barbe</string>
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<string name="avatar_mustache">Moustache</string>
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<string name="avatar_flower">Fleur</string>
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<string name="avatar_bangs">Franges</string>
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<string name="avatar_nothing">Sélection vide</string>
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<string name="avatar_size">Taille</string>
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<string name="avatar_size_slim">Mince</string>
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<string name="avatar_size_broad">Trapu</string>
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<string name="avatar_background">Arrière-plan</string>
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<string name="purchase_customization">Acheter une personnalisation</string>
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<string name="purchase_set_button" formatted="false">Débloquer le lot pour %d gemmes</string>
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<string name="purchase_button">Acheter</string>
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<string name="purchase_set_title" formatted="false">Acheter le lot %s</string>
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<string name="due_date">Échéance</string>
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<string name="quest.accept">Accepter</string>
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<string name="quest.reject">Refuser</string>
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<string name="quest.begin">Lancer la Quête</string>
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<string name="quest.cancel">Annuler l\'invitation</string>
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<string name="quest.abort">Annuler la Quête</string>
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<string name="quest.leave">Abandonner la Quête</string>
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<string name="quest.pending">En attente</string>
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<string name="quest.accepted">Acceptée</string>
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<string name="quest.rejected">Rejetée</string>
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<string name="quest.participants">Participants</string>
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<string name="version_info" formatted="false">Version %s (%d)</string>
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<string name="sidebar_help">Aide & FAQ</string>
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<string name="complete_tutorial">J\'ai compris !</string>
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<string name="dismiss_tutorial">Rappelez-le moi plus tard</string>
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<string name="intro_1_title">Bienvenue sur Habitica</string>
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<string name="intro_1_description">Rejoignez plus de 1\'100\'000 personnes qui s\'amusent en accomplissant des choses ! Créez un avatar et suivez la piste des tâches de votre vraie vie.</string>
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<string name="intro_2_title">Progrès dans le jeu = Progrès dans la vie</string>
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<string name="intro_2_description">Débloquez du contenu dans le jeu en accomplissant vos tâches dans la vie réelle. Recevez des armures, des animaux, et plus, pour vous récompenser d\'avoir atteint vos buts !</string>
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<string name="intro_3_title">Réunissez-vous et battez-vous contre des monstres</string>
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<string name="intro_3_description">Restez sur les rails de l\'accomplissement de vos buts avez l\'aide de vos amis. Épaulez-vous dans la vie et dans la bataille en vous améliorant ensemble !</string>
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<string name="intro_finish_button">Commencer</string>
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<string name="previous_button">Précédent</string>
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<string name="next_button">Suivant</string>
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<string name="skip_button">Passer</string>
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<string name="setup_welcome_description">Bienvenue sur Habitica, où progresser dans le jeu améliorera votre vie quotidienne ! En accomplissant vos buts dans le monde réel, vous débloquerez de l’expérience, des animaux, des quêtes, et bien plus encore.</string>
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<string name="setup_welcome_title">Bienvenue</string>
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<string name="avatar_setup_description">Tout d\'abord, vous avez besoin d\'un avatar, qui vous représentera dans le jeu ! </string>
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<string name="task_setup_description">Fantastique ! Maintenant, définissons des tâches afin que vous puissiez commencer à gagner de l\'expérience et de l\'or.
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Pour commencer, quels aspects de votre vie souhaitez-vous améliorer ?</string>
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<string name="setup_group_work">Travailler</string>
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<string name="setup_group_exercise">Faire de l\'exercice</string>
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<string name="setup_group_heathWellness">Santé et bien-être</string>
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<string name="setup_group_school">Ecole</string>
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<string name="setup_group_teams">Equipes</string>
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<string name="setup_group_chores">Tâches ménagères</string>
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<string name="setup_group_creativity">Créativité</string>
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<string name="setup_task_work_1">Traiter les e-mails</string>
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<string name="setup_task_work_2">Tâche la plus importante</string>
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<string name="setup_task_work_3">Projet de travail</string>
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<string name="setup_task_exercise_1">10 minutes de cardio</string>
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<string name="setup_task_exercise_2">Stretching</string>
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<string name="setup_task_exercise_3">Définir des horaires où faire du sport</string>
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<string name="setup_task_healthWellness_1">Manger sainement / Malbouffe</string>
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<string name="setup_task_healthWellness_2">Utiliser du fil dentaire</string>
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<string name="setup_task_healthWellness_3">Planifier un bilan</string>
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<string name="setup_task_school_1">Etudier/Procrastiner</string>
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<string name="setup_task_school_2">Faire mes devoirs</string>
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<string name="setup_task_school_3">Finir un devoir pour l\'école</string>
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<string name="setup_task_teams_1">Faire le point avec l\'équipe</string>
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<string name="setup_task_teams_2">Informer l\'équipe de l\'état d\'avancement</string>
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<string name="setup_task_teams_3">Finir un projet de groupe</string>
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<string name="setup_task_chores_1">10 minutes de nettoyage</string>
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<string name="setup_task_chores_2">Faire la vaisselle</string>
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<string name="setup_task_chores_3">Organiser mon placard</string>
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<string name="setup_task_creativity_1">Etudier un maître de l\'art</string>
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<string name="setup_task_creativity_2">Travailler à un projet créatif</string>
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<string name="setup_task_creativity_3">Finir un projet créatif</string>
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<string name="gem.purchase.support">Vous voulez aider Habitica à continuer d\'exister ? Vous pouvez soutenir les développeurs en achetant des gemmes !\n\nLes gemmes vous permettent d\'acheter des éléments supplémentaires pour votre compte, comme : \n\n - De supers costumes pour votre avatar\n - Des arrière-plans géniaux\n - Des quêtes amusantes où vous gagnez des œufs de familiers\n - La possibilité de changer de classe avant le niveau 100\n\nMerci infiniment de nous aider à faire d\'Habitica le meilleur site possible. Votre soutien signifie beaucoup pour nous.</string>
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<string name="my_guilds">Mes Guildes</string>
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<string name="public_guilds">Guildes Publiques</string>
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<string name="guild">Guilde</string>
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<string name="leave">Quitter</string>
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<string name="join">Rejoindre</string>
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<string name="leader">Responsable</string>
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<string name="gems">Gemmes</string>
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<string name="copy_as_todo">Copier comme tâche À Faire</string>
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<string name="send_pm">Envoyer un MP</string>
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<string name="flag">Signaler</string>
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<string name="delete">Supprimer</string>
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<string name="name">Nom</string>
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<string name="description">Description</string>
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<string name="add_tag">Ajouter une étiquette</string>
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<string name="privacy">Sécurité</string>
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<string name="write_message">Écrire un message</string>
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<string name="post">Envoyer</string>
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<string name="guild_search_hint">Chercher des guildes</string>
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<string name="todo_due" formatted="false">Échéance : %s</string>
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<string name="daily_streak" formatted="false">combo actuel : %d</string>
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<string name="todo_has_duedate">La tâche a une date d\'échéance</string>
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<string name="battle_gear">Équipement de combat</string>
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<string name="costume">Costume</string>
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<string name="outfit_head">Tête</string>
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<string name="outfit_headAccessory">Accessoire de tête</string>
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<string name="outfit_eyewear">Lunettes</string>
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<string name="outfit_armor">Armure</string>
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<string name="outfit_back">Dos</string>
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<string name="outfit_body">Corps</string>
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<string name="outfit_shield">Bouclier</string>
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<string name="outfit_weapon">Arme</string>
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<string name="wear_costume">Porter un costume</string>
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<string name="equipped">Équipé</string>
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<string name="quest_cancel_message">Êtes-vous sûr·e de vouloir annuler cette quête ? Toutes les invitations ayant été acceptées seront perdues. Le lanceur de la quête gardera le parchemin de la quête en sa possession.</string>
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<string name="quest.invitation">Invitation à une quête</string>
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<string name="quest_begin_message">Êtes-vous sûr·e de vouloir commencer la quête ? Une fois lancée, aucun autre membre de l\'équipe ne peut rejoindre la quête.</string>
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||
<string name="quest.invitation.text">Vous avez été invité·e à participer à une quête !</string>
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<string name="ago_1day">il y a 1 jour</string>
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<string name="ago_days" formatted="false">il y a %d jours</string>
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<string name="ago_1Minute">il y a 1 minute</string>
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<string name="ago_minutes" formatted="false">il y a %d minutes</string>
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<string name="ago_hours" formatted="false">il y a %d heures</string>
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<string name="ago_1hour">il y a 1 heure</string>
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<string name="today">Aujourd\'hui</string>
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<string name="sidebar_items">Objets</string>
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<string name="eggs">Œufs</string>
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<string name="hatching_potions">Potions d\'éclosion</string>
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<string name="food">Nourriture</string>
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<string name="quests">Quêtes</string>
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<string name="pets">Familiers</string>
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<string name="mounts">Montures</string>
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<string name="armoireEquipment" formatted="false">Vous avez trouvé une pièce d\'Équipement rare dans l\'Armoire : %s! Génial !</string>
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<string name="armoireFood" formatted="false">Vous farfouillez dans l\'Armoire et trouvez %1$s %2$s. Qu\'est-ce que ça fait là ?</string>
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||
<string name="armoireExp">Vous luttez contre l\'Armoire et gagnez de l\'expérience. Prends ça !</string>
|
||
<string name="armoireNotesFull" formatted="false">Ouvrez l\'Armoire pour recevoir au hasard de l\'équipement spécial, de l\'expérience ou de la nourriture ! Pièces d\'équipement restantes : %d</string>
|
||
<string name="armoireLastItem">Vous avez trouvé la dernière pièce d\'équipement rare dans l\'Armoire enchantée.</string>
|
||
<string name="armoireNotesEmpty">L\'Armoire contiendra de nouvelles pièces d\'équipement la première semaine de chaque mois. D\'ici là, continuez à cliquer pour obtenir de l\'expérience et de la nourriture!</string>
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||
<string name="sell" formatted="false">Vendre (%s pièces d\'or)</string>
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<string name="hatch_with_potion">Faire éclore avec la potion</string>
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||
<string name="feed_to_pet">Donner au familier</string>
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||
<string name="hatch_egg">Faire éclore avec l\'œuf</string>
|
||
<string name="invite_party">Inviter l\'équipe</string>
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||
<string name="dialog_feeding" formatted="false">Nourrissez %1$s %2$s avec :</string>
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||
<string name="use_animal">Utiliser</string>
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<string name="feed">Nourrir</string>
|
||
<string name="hatch_with" formatted="false">Faire éclore le familier avec %s</string>
|
||
<string name="hatched_pet_title" formatted="false">Vous avez fait éclore un·e %1$s %2$s !</string>
|
||
<string name="close">Fermer</string>
|
||
<string name="share">Partager</string>
|
||
<string name="notification_pet_fed" formatted="false">Vous avez nourri votre %1$s %2$s !</string>
|
||
<string name="notification_purchase" formatted="false">%s acheté</string>
|
||
<string name="sectionpets">Familiers basiques</string>
|
||
<string name="sectionpremiumPets">Familiers magiques</string>
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||
<string name="sectionquestPets">Familiers de quête</string>
|
||
<string name="sectionspecialPets">Familiers rares</string>
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||
<string name="sectionmounts">Montures basiques</string>
|
||
<string name="sectionpremiumMounts">Montures magiques</string>
|
||
<string name="sectionquestMounts">Montures de quête</string>
|
||
<string name="sectionspecialMounts">Montures rares</string>
|
||
<string name="world_quest">Quête mondiale</string>
|
||
<string name="inn_description">Reposez-vous à l\'auberge pour éviter les dégâts causés par les quotidiennes que vous n\'avez pas réalisées ! (Note : cela ne vous immunise pas contre les dégâts causés par les boss.)</string>
|
||
<string name="empty_items" formatted="false">Vous n\'avez pas de %s</string>
|
||
<string name="user_level" formatted="false">Niveau %s</string>
|
||
<string name="user_level_with_class" formatted="false">Niveau %1$s - %2$s</string>
|
||
<string name="warrior">Guerrier</string>
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||
<string name="rogue">Voleur</string>
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||
<string name="mage">Mage</string>
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||
<string name="healer">Guérisseur</string>
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||
<string name="warrior_description">Les Guerriers font plus de \"coups critiques\" et ils sont plus puissants, tandis qu\'ils reçoivent aléatoirement des bonus d\'Or, d\'Expérience, et de chance d\'obtenir du butin en achevant une tâche. Ils infligent également de lourds dommages aux boss. Jouez un Guerrier si vous êtes motivé par des récompenses aléatoires de style jackpot, ou si vous voulez distribuez des gnons dans les Quêtes de boss!</string>
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<string name="mage_description">Les Mages apprennent vite, gagnant Expérience et Niveaux plus rapidement que les autres classes. Ils reçoivent également de grandes réserves de Mana pour utiliser les capacités spéciales. Jouez un Mage si vous aimez l\'aspect tactique du jeu, ou si vous êtes très motivé à monter beaucoup de niveaux et débloquer des options avancées!</string>
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<string name="rogue_description">Les Voleurs adorent amasser des richesses, récupérant plus d\'Or que qui que ce soit d\'autre, et sont doués pour trouver des objets par hasard. Leur légendaire capacité de Furtivité leur permet d\'esquiver les conséquences des Quotidiennes manquées. Jouez un Voleur si vous êtes fortement motivé par les Récompenses et les Succès, à la recherche de butin et de badges!</string>
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<string name="healer_description">Les Guérisseurs sont imperméable aux dégâts et étendent cette protection aux autres. Les Quotidiennes manquées et les mauvaises Habitudes ne les affectent pas tant que ça et ils ont des moyens pour retrouver la Santé après un échec. Jouez un Guérisseur si vous aimez assister les membres de votre équipe, ou si l\'idée de tromper la mort par le dur labeur vous inspire!</string>
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<string name="select_class">Sélectionner une classe</string>
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<string name="opt_out_class">Désactiver</string>
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<string name="opt_out_description">Les classes vous ennuient ? Vous voulez choisir plus tard ? Désactivez-les - vous serez un combattant sans capacités spéciales. Vous pouvez vous renseigner plus tard sur le système de classe sur le wiki et activer les classes à tout moment.</string>
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<string name="class_confirmation" formatted="false">Êtes vous sûr de vouloir devenir un %s?</string>
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<string name="choose_class">Choisissez une classe</string>
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<string name="dialog_go_back">Revenir</string>
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<string name="opt_out_confirmation">Êtes-vous sûr-e de vouloir désactiver votre compte?</string>
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<string name="change_class">Changez votre classe</string>
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<string name="change_class_description">Changez de classe et remboursez les points d\'attribut en échange de 3 gemmes. Vous pourrez attribuer vos points sur le site web</string>
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<string name="enable_class">Activer le système de classe</string>
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<string name="changing_class_progress">Changer de classe</string>
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<string name="by_email">Par email</string>
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<string name="invite_existing_users">Inviter des utilisateurs•trices existant•e•s</string>
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<string name="send">Envoyer</string>
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<string name="invite">Inviter des ami•e•s</string>
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<string name="invite_id_description">Si vous avez des ami•e•s qui jouent déjà à Habitica, invitez-les en utilisant leurs ID d\'utilisateur.</string>
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<string name="invite_email_description">Si un•e ami•e rejoint Habitica via votre email, il ou elle sera automatiquement invité•e à rejoindre votre équipe !</string>
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<string name="add_invites">Ajouter des invitations</string>
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<string name="user_id">ID d\'utilisateur</string>
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<string name="email">Email</string>
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<string name="invite_users">Inviter dans l\'équipe</string>
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<string name="share_using">Partager avec</string>
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<string name="share_levelup" formatted="false">J\'ai atteint le niveau %s à Habitica en améliorant mes habitudes dans le monde réél!</string>
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<string name="share_hatched" formatted="false">Je viens de faire éclore un familier%1$s %2$s à Habitica en réalisant mes tâches quotidiennes</string>
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<string name="share_raised" formatted="false">Je viens de gagner un-e %1$s %2$s monture en réalisant mes tâches quotidiennes!</string>
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<string name="open_in_store">Ouvrir dans le Play Store</string>
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<string name="change_class_confirmation">Êtes-vous sûr·e de vouloir changer de classe ? Cela vous coûtera 3 gemmes.</string>
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<string name="leaderMessage" formatted="false">Message de %1$s</string>
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<string name="confirm">Confirmer</string>
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<string name="market">Marché</string>
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<string name="timeTravelers">Voyageurs temporels</string>
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<string name="seasonalShop">Boutique saisonnière</string>
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<string name="empty_inbox">Vous n\'avez pas de message dans votre boîte de réception. Vous pouvez envoyer un nouveau message à partir des messages de discussion publics de chaque personne.</string>
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<string name="party_invite">Débloquer en invitant des ami•e•s</string>
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<string name="no_gold">Pas assez d\'or</string>
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<string name="no_potion">Vous n\'avez pas besoin d\'acheter une potion de santé</string>
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<string name="successful_purchase" formatted="false">%1$s acheté avec succès</string>
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<string name="purchase_confirmation_title">Confirmer l\'achat</string>
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<string name="confirm_purchase_text" formatted="false">Acheter %1$s pour %2$s %3$s</string>
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<string name="gem">gemme</string>
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<string name="hourglass">sablier</string>
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<string name="hourglasses">sabliers</string>
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<string name="gold_singular">pièce d\'or</string>
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<string name="gold_plural">pièces d\'or</string>
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<string name="chat_message_copied">Message copié dans le presse-papier</string>
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<string name="copy_chat_message">Copier dans le presse-papier</string>
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<string name="edit_tag_title">Modifier l\'étiquette</string>
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<string name="edit_tag_btn_edit">Modifier</string>
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<string name="edit_tag_btn_done">Terminé</string>
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<string name="edit_tag_btn_delete">Supprimer</string>
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<string name="confirm_delete_tag_title">Êtes-vous sûr•e?</string>
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<string name="confirm_delete_tag_message">Voulez-vous vraiment supprimer ceci?</string>
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<string name="filter_drawer_edit_tags">Modifier les étiquettes</string>
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<string name="filter_drawer_filter_tags">Filtrer par étiquette</string>
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<!--QR Strings-->
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<string name="qr_section_title">Laissez quelqu\'un vous inviter avec ce QR code</string>
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<string name="qr_save_message">QR code enregistré à</string>
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<string name="qr_dialogue_title">Votre QR code</string>
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<string name="download">Télécharger</string>
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<string name="send_new_message">Envoyer un nouveau message</string>
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<string name="choose_recipient_title">Choisissez un destinataire</string>
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<string name="action_continue">Continuer</string>
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<string name="scan_qr_code">Scannez le QR code</string>
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<string name="invited_to_party">Vous avez été invité·e à rejoindre une équipe !</string>
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</resources>
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