{
    "npc": "NPC",
    "npcText": "Wsparł projekt Kickstarter na maksymalnym poziomie!",
    "mattBoch": "Matt Boch",
    "mattShall": "Mam przyprowadzić wierzchowca, <%= name %>? Gdy nakarmisz chowańca wystarczającą ilością jedzenia, by zamienił się w wierzchowca, pojawi się tutaj. Kliknij wierzchowca, by go osiodłać!",
    "mattBochText1": "Witaj w stajni! Mam na imię Matt i jestem władcą chowańców. Od poziomu 3 możesz za pomocą jaj i eliksirów wykluwać chowańce. Gdy na Targu wyklujesz chowańca, to pojawi się on tutaj! Kliknij na obrazek jednego z nich, by pojawił się na twoim awatarze. Karm chowańce jedzeniem znajdowanym od poziomu 3, by wyrosły z nich potężne wierzchowce.",
    "daniel": "Daniel",
    "danielText": "Witaj w Karczmie! Zostań na chwilę i porozmawiaj z mieszkańcami. Jeśli potrzebujesz odpoczynku (wakacje? choroba?), znajdę dla Ciebie pokój w Gospodzie. Kiedy odpoczywasz, twoje Codzienne nie skrzywdzą ciebie na koniec dnia, jednak nadal możesz je odhaczać.",
    "danielText2": "Uważaj: Jeśli uczestniczysz w walce z bossem, wciąż może on zadać tobie obrażenia, jeśli członkowie twojej drużyny ominą Codzienne! Również twoje obrażenia dla bossa (lub zebrane przedmioty) nie zostaną zaaplikowane, dopóki nie zakończysz odpoczynku w Gospodzie.",
    "danielTextBroken": "Witaj w Karczmie... czy jakoś tak... Jeśli potrzebujesz odpoczynku, znajdę dla ciebie pokój w gospodzie... Kiedy odpoczywasz, twoje Codzienne nie skrzywdzą ciebie na koniec dnia, jednak nadal możesz je odhaczać... jeśli starczy ci energii...",
    "danielText2Broken": "Aha... Jeśli uczestniczysz w walce z bossem, wciąż może on zadać ci obrażenia, jeśli członkowie twojej drużyny ominą Codzienne... Twoje obrażenia dla bossa (lub zebrane przedmioty) też nie zostaną zaaplikowane, dopóki nie zakończysz odpoczynku w gospodzie...",
    "alexander": "Handlarz Aleksander",
    "welcomeMarket": "Witaj na Targu! Tu kupisz rzadkie jaja oraz eliksiry! Sprzedasz nadmiar towaru! Zamówisz usługi! Zobacz, co dla Ciebie mamy.",
    "displayItemForGold": "Czy chcesz sprzedać <strong><%= itemType %></strong>?",
    "displayEggForGold": "Czy chcesz sprzedać <strong><%= itemType %> Jajo</strong>?",
    "displayPotionForGold": "Czy chcesz sprzedać <strong><%= itemType %> Eliksir</strong>?",
    "sellForGold": "Sprzedaj za <%= gold %> szt. złota",
    "buyGems": "Kup Klejnoty",
    "purchaseGems": "Kup klejnoty",
    "justin": "Justin",
    "ian": "Ian",
    "ianText": "Witaj w sklepie z misjami! Możesz tutaj wykorzystać zwoje misji, by wraz z przyjaciółmi toczyć boje z potworami. Już teraz koniecznie sprawdź naszą wspaniałą tablicę ze zwojami misji możliwymi do zakupu!",
    "ianBrokenText": "Witaj w sklepie z misjami... Możesz tutaj wykorzystać zwoje misji, by wraz z przyjaciółmi toczyć boje z potworami... Już teraz koniecznie sprawdź naszą wspaniałą tablicę ze zwojami misji możliwymi do zakupu...",
    "missingKeyParam": "Wymagany parametr \"req.params.key\".",
    "itemNotFound": "Nie znaleziono przedmiotu \"<%= key %>\".",
    "cannotBuyItem": "Nie możesz tego kupić.",
    "missingTypeKeyEquip": "Wymagane parametry \"key\" oraz\" type\".",
    "missingPetFoodFeed": "Wymagane parametry \"pet\" oraz \"food\".",
    "invalidPetName": "Podano niepoprawną nazwę chowańca.",
    "missingEggHatchingPotionHatch": "\"egg\" and \"hatchingPotion\" are required parameters.",
    "invalidTypeEquip": "\"type\" must be one of 'equipped', 'pet', 'mount', 'costume'.",
    "mustPurchaseToSet": "Must purchase <%= val %> to set it on <%= key %>.",
    "typeRequired": "Wymagany typ.",
    "keyRequired": "Wymagany klucz.",
    "notAccteptedType": "Type must be in [eggs, hatchingPotions, food, quests, gear]",
    "contentKeyNotFound": "Key not found for Content <%= type %>",
    "plusOneGem": "+1 klejnot",
    "typeNotSellable": "Type is not sellable. Must be one of the following <%= acceptedTypes %>",
    "userItemsKeyNotFound": "Key not found for user.items <%= type %>",
    "pathRequired": "Path string is required",
    "unlocked": "Przedmioty zostały odblokowane",
    "alreadyUnlocked": "Pełen zestaw jest już odblokowany.",
    "alreadyUnlockedPart": "Zestaw jest już częściowo odblokowany.",
    "USD": "(USD)",
    "newStuff": "Nowości",
    "cool": "Przypomnij mi później",
    "dismissAlert": "Ukryj to powiadomienie",
    "donateText1": "Twoje konto wzbogaci się o 20 Klejnotów. Za pomocą Klejnotów można kupić specjalne przedmioty w grze, na przykład stroje lub fryzury.",
    "donateText2": "Pomóż wspierać Habitikę",
    "donateText3": "Habitica jest projektem typu open source, dlatego jego byt zależy od wolontariuszy. Pieniądze wydawane przez graczy na zakup klejnotów pomagają nam utrzymać serwery i niewielką grupę stałych pracowników, którzy wprowadzają do rozgrywki nowe funkcje i nagrody dla użytkowników wspierających projekt. Dziękujemy za Waszą hojność!",
    "donationDesc": "20 Klejnotów, datek dla Habitiki",
    "payWithCard": "Zapłać kartą",
    "payNote": "Uwaga: Transakcje PayPal czasami długo czekają na realizację. Zalecamy płatność kartą.",
    "card": "Karta Kredytowa (przez Stripe)",
    "amazonInstructions": "Kliknij przycisk, by zapłacić używając Amazon Payments",
    "paymentMethods": "Kup przez",
    "classGear": "Wyposażenie klasowe",
    "classGearText": "Po pierwsze: nie panikuj! Twoje stare wyposażenie znajduje się w ekwipunku, a teraz nosisz ekwipunek swojej nowej klasy. Używanie ekwipunku przynależnego twojej klasie zapewnia ci 50% premię do atrybutów. Możesz jednak w każdej chwili wrócić do swojego starego wyposażenia.",
    "classStats": "To statystyki twojej klasy; wpływają one na rozgrywkę. Za każdym razem gdy awansujesz, otrzymujesz jeden punkt do przydzielenia w wybraną statystykę. Najedź na każdą statystykę by otrzymać więcej informacji.",
    "autoAllocate": "Automatyczne rozlokowanie",
    "autoAllocateText": "Jeśli 'automatyczne rozlokowanie' jest zaznaczone, twój awatar zyskuje statystyki automatycznie w oparciu o atrybuty przypisane zadaniom, które to możesz znaleźć w <strong>ZADANIE > Edycja > Zaawansowane > Atrybuty</strong>. Np. jeśli często odwiedzasz siłownię, oraz twoje Codzienne 'Siłownia' jest ustawione na 'Fizyczne', twoja Siła zwiększy się automatycznie.",
    "spells": "Zaklęcia",
    "spellsText": "Możesz teraz odblokować zaklęcia unikalne dla Twojej klasy. Pierwsze z nich zobaczysz na 11 poziomie. Twoja mana odnawia się o 10 punktów każdego dnia, plus 1 punkt za wykonane",
    "toDo": "Do-Zrobienia",
    "moreClass": "Po więcej informacji na temat systemu klas, zajrzyj",
    "tourWelcome": "Witaj w Habitice! To jest twoja lista Do-Zrobienia. Odhacz zadanie, by kontynuować!",
    "tourExp": "Świetna robota! Odhaczanie zadań daje Ci doświadczenie i złoto.",
    "tourDailies": "Ta kolumna jest dla zadań Codziennych. Aby kontynuować, wprowadź zadanie, które powinieneś robić każdego dnia! <strong>Przykładowe Codzienne</strong>: <strong>Pościel łóżko</strong>, <strong>Umyj zęby</strong>, <strong>Sprawdź służbowego e-maila</strong>",
    "tourCron": "Wspaniale! Twoje Codzienne zadania będą resetowane codziennie.",
    "tourHP": "Uważaj! Jeśli nie zakończysz Codziennego Zadania do północy odniesiesz szkodę!",
    "tourHabits": "Ta kolumna jest dla dobrych i złych Nawyków, które możesz robić wiele razy dziennie. Aby kontynuować, kliknij na ołówek w celu edycji nazwy, a następnie kliknij na ptaszka w celu zapisania.",
    "tourStats": "Dobre nawyki dodają Doświadczenia i Złota. Złe nawyki zabierają Życie.",
    "tourGP": "Aby kontynuować kup Miecz treningowy za właśnie zarobione złoto!",
    "tourAvatar": "<strong>Dostosuj swój awatar</strong><ul><li>Twój awatar reprezentuje Ciebie.</li><li>Dostosuj go teraz, lub wróć do tego później.</li><li>Twój awatar zaczyna bez wyposażenia - musisz je zdobyć!</li></ul>",
    "tourScrollDown": "Zobacz całą stronę aby upewnić się, że widziałeś wszystkie opcje! Kliknij ponownie na swój awatar aby wrócić do strony zadań.",
    "tourMuchMore": "Gdy zakończysz zadania, możesz wraz z przyjaciółmi stworzyć Drużynę, czatować o wspólnych zainteresowaniach w Gildiach, dołączyć do Wyzwań i więcej!",
    "tourStatsPage": "To jest strona z twoimi Statystykami! Zdobywaj osiągnięcia wykonując wymienione zadania.",
    "tourTavernPage": "Witaj w Karczmie, wielowiekowym czacie! W przypadku choroby lub podróży możesz tutaj powstrzymać swoje Codzienne od zadawania ci obrażeń klikając \"Odpoczywaj w Gospodzie\". Przywitaj się!",
    "tourPartyPage": "Twoja drużyna pomoże Ci zostać odpowiedzialnym. Zaproś przyjaciół aby odblokować zwój misji!",
    "tourGuildsPage": "Gildie są grupami czatowymi zrzeszającymi graczy o wspólnych zainteresowaniach. Tworzone są przez graczy i dla graczy. Przeszukaj listę i dołącz do Gildii, które Cię interesują. Zajrzyj do popularnej Newbies Guild (Gildii Świeżaków), gdzie wszyscy mogą zadawać pytania dotyczące Habitiki!",
    "tourChallengesPage": "Wyzwania są tematycznymi listami zadań utworzonymi przez użytkowników! Dołączenie do wyzwania spowoduje dodanie jego zadań do Twojego konta. Rywalizuj z innymi i wygrywaj klejnoty!",
    "tourMarketPage": "Od poziomu 3, jaja i eliksiry wyklucia zdobywasz losowo po ukończeniu zadań. Pojawiają się one tutaj - użyj ich, a wyklują się chowańce! Możesz także kupować przedmioty na Targu.",
    "tourHallPage": "Witaj w Galerii Bohaterów, gdzie honorujemy wolontariuszy pracujących na rzecz Habitiki. Współtworzyli kod, obrazy, muzykę, pisali teksty albo byli po prostu pomocni, za co otrzymali klejnoty, wyjątkowe wyposażenie i prestiżowe tytuły. Ty także możesz dać Habitice coś od siebie!",
    "tourPetsPage": "Oto i stajnia! Po uzyskaniu 3 poziomu można, przy użyciu jaj i eliksirów, wykluwać chowańce. Chowaniec wykluty na targu pojawi się tutaj! Kliknij na obrazku przedstawiającym chowańca, aby dołączył do Twojego awatara. Racz chowańce karmą, która będzie dostępna od poziomu 3, a wyrosną na potężne wierzchowce.",
    "tourMountsPage": "Kiedy ofiarujesz chowańcowi wystarczającą ilość karmy, by zmienił się w wierzchowca, pojawi się tutaj. (Chowańce, wierzchowce i karmę odblokowuje uzyskanie poziomu 3.) Kliknij na wierzchowcu, aby go osiodłać!",
    "tourEquipmentPage": "Tutaj znajduje się Twoje wyposażenie! Twój rynsztunek wpływa na statystyki. Jeśli chcesz, by Twój awatar posiadał inny rynsztunek bez zmiany statystyk, kliknij \"Dostosuj strój\".",
    "equipmentAlreadyOwned": "Już posiadasz tę część ekwipunku.",
    "tourOkay": "Oki!",
    "tourAwesome": "Świetnie!",
    "tourSplendid": "Wspaniale!",
    "tourNifty": "Sprytnie!",
    "tourAvatarProceed": "Pokaż mi moje zadania!",
    "tourToDosBrief": "<strong>Listy Do-Zrobienia</strong><ul><li>Odhaczaj Do-Zrobienia, by zyskiwać złoto i doświadczenie!</li><li>Przez Do-Zrobienia twój awatar nigdy nie straci zdrowia.</li></ul>",
    "tourDailiesBrief": "<strong>Codzienne zadania</strong><ul><li>Codzienne powtarzają się każdego dnia.</li><li>Tracisz życie, gdy pomijasz Codzienne.</li></ul>",
    "tourDailiesProceed": "Zachowam ostrożność!",
    "tourHabitsBrief": "<strong>Dobre i złe nawyki</strong><ul><li>Dobre nawyki są nagradzane złotem i punktami doświadczenia.</li><li>Złe nawyki odbierają Ci punkty zdrowia.</li></ul>",
    "tourHabitsProceed": "Brzmi sensownie!",
    "tourRewardsBrief": "<strong>Lista nagród</strong><ul><li>Wydaj tutaj swoje zarobione z trudem złoto!</li><li>Kup wyposażenie dla Twojego awatara, albo wybierz którąś z utworzonych przez siebie nagród.</li></ul>",
    "tourRewardsProceed": "To wszystko!",
    "welcomeToHabit": "Witaj w Habitice!",
    "welcome1": "Stwórz podstawowy awatar.",
    "welcome1notes": "Ten awatar będzie reprezentował Cię w trakcie Twojego rozwoju.",
    "welcome2": "Ustaw swoje zadania.",
    "welcome2notes": "Twoja efektywność w prawdziwym życiu kontroluje Twoją efektywność w grze!",
    "welcome3": "Rób postępy w życiu i w grze!",
    "welcome3notes": "W miarę jak będziesz ulepszać swoje życie, twój awatar będzie zyskiwał poziomy i odblokowywał chowańce, misje, wyposażenie i więcej!",
    "welcome4": "Unikaj złych nawyków, które wysysają punkty Zdrowia (HP), inaczej Twój awatar umrze!",
    "welcome5": "Teraz spersonalizujesz swój awatar i ustawisz swoje zadania...",
    "imReady": "Wejdź do Habitiki"
}