{
    "frequentlyAskedQuestions": "자주 묻는 질문들",
    "iosFaqStillNeedHelp": "[Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ)에 없는 질문을 하고 싶으시다면, 메뉴 > 선술집에 오셔서 선술집 채팅에서 물어보세요! 도움을 드릴게요.",
    "androidFaqStillNeedHelp": "이 목록이나 [위키 FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ)에 없는 질문을 하고 싶다면, 메뉴 > 주막에 와서 물어보세요! 기꺼이 도와드립니다.",
    "webFaqStillNeedHelp": "이 리스트나 [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ)에 없는 질문이 있다면  [Habitica Help guild](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)에 방문해보세요! 도움을 드리겠습니다.",
    "parties": "파티들",
    "commonQuestions": "일반 퀘스트",
    "faqQuestion25": "다양한 과제 유형은 뭐에요?",
    "faqQuestion27": "과제의 색깔이 변경되는 이유는 뭐에요?",
    "webFaqAnswer25": "Habitica는 사용자의 필요에 맞춰 습관, 일일 과제, 할 일까지 총 세 가지 과제 유형을 제공합니다.\n\n습관은 좋은 습관이나 나쁜 습관을 고를 수 있으며, 하루에 여러 번 또는 불규칙한 일정으로 추적하고 싶은 항목을 나타냅니다. 좋은 습관은 골드와 경험치(Exp)와 같은 보상을 제공하지만, 나쁜 습관은 체력(HP)을 잃게 만듭니다.\n\n일일 과제는 더 구조화된 일정에 따라 완료하고 싶은 반복 과제입니다. 예를 들어, 하루에 한 번, 일주일에 세 번, 또는 한 달에 네 번 수행하는 식입니다. 일일 과제를 놓치면 HP를 잃지만, 과제의 난이도가 어려울수록 보상이 더 커집니다!\n\n할 일은 완료 후 보상을 제공하는 일회성 작업입니다. 할 일에는 마감일이 있을 수 있지만, 놓쳐도 HP를 잃지는 않습니다.\n\n달성하려는 목표에 가장 잘 맞는 과제 유형을 선택하세요!",
    "faqQuestion26": "과제에는 어떤 예시가 있나요?",
    "webFaqAnswer26": "긍정적인 습관(장려하고 싶은 행동, + 버튼이 있어야 함)\n\n * 비타민 섭취\n * 치실 사용\n * 1시간동안 공부하기\n\n부정적인 습관(제한하거나 피하고 싶은 행동, - 버튼이 있어야 함)\n\n * 흡연\n * 부정적인 뉴스 시청\n * 손톱 뜯기\n\n이중적인 습관(긍정적인 옵션과 부정적인 옵션을 포함하는 습관, +와 - 버튼이 모두 있어야 함)\n\n * 물 마시기 vs 탄산음료 마시기\n * 공부하기 vs 미루기\n\n샘플 일일(정기적인 일정에 따라 반복하려는 작업)\n * 설거지\n * 물주기\n * 운동 30분\n\n할 일(한 번만 수행하면 되는 작업)\n\n * 일정\n * 옷장 정리\n * 에세이 마무리",
    "faqQuestion29": "HP는 어떻게 회복하나요?",
    "webFaqAnswer27": "작업의 색상은 작업의 가치를 시각적으로 표현한 것입니다. 모든 작업은 노란색으로 시작하여 기본, 파란색은 좋음, 빨간색은 나쁨으로 표시됩니다. 각 작업 유형에 따라 작업의 가치가 결정되는 방식은 다음과 같습니다:\n\n더하기 또는 빼기 버튼을 누르는 것에 따라 습관이 파란색 또는 빨간색으로 바뀝니다. 긍정적인 습관과 부정적인 습관은 완료하지 않으면 시간이 지남에 따라 노란색으로 변합니다. 이중습관은 입력에 따라 색상만 바뀝니다.\n\n매일 완료한 빈도에 따라 색이 바뀌며, 완료하면 파란색으로, 누락하면 빨간색으로 바뀝니다.\n\n할 일은 미완성 상태가 오래 지속될수록 점차 빨간색으로 바뀝니다.\n\n빨간색이 많을수록 과제를 완료하면 더 많은 골드와 경험치를 획득할 수 있으니 아무리 어려운 과제라도 도전해 보세요!",
    "faqQuestion28": "휴식이 필요한 경우 과제를 멈출 수 있나요?",
    "webFaqAnswer28": "네! “피해 일시 정지” 버튼은 설정에서 찾을 수 있습니다. 이 버튼을 사용하면 과제를 놓쳐 HP를 잃는 것을 방지할 수 있습니다. 휴가 중이거나 휴식이 필요한 경우, 또는 다른 이유로 휴식이 필요할 때 유용합니다. 퀘스트에 참여 중인 경우, 자신이 진행 중인 퀘스트는 일시정지되지만 파티원이 놓친 과제로 인한 피해는 그대로 받습니다.\n\n특정 일일과제를 일시 중지하려면 다시 시작할 준비가 될 때까지 0일마다 완료로 일정을 수정할 수 있습니다.",
    "webFaqAnswer29": "보상 항목에서 25 골드로 체력 회복 포션을 구입해 15 HP를 회복할 수 있습니다. 또, 레벨을 올리면 전체 HP를 항상 회복할 수 있습니다!",
    "faqQuestion30": "HP가 다 떨어지면 어떻게 되나요?",
    "webFaqAnswer30": "HP가 0이 되면, 1레벨과 모든 골드 그리고 상점에서 구매할 수 있는 장비 하나를 잃게 됩니다.",
    "faqQuestion31": "나쁜 과제가 아닌 과제와 상호작용할 때 HP가 손실되는 이유는 무엇인가요?",
    "webFaqAnswer31": "작업을 완료했는데 HP를 잃는다면 서버가 다른 플랫폼에서의 내용을 동기화하는 동안 지연이 발생한 것입니다. 예를 들어 모바일 앱에서 골드, 마나를 사용하거나 HP를 잃은 후 웹사이트에서 작업을 완료하는 경우, 서버는 모든 것이 동기화되었는지 확인하는 것뿐입니다."
}
