{
    "npc": "NPC",
    "npcAchievementName": "<%= key %> NPC",
    "npcAchievementText": "對Kickstarter募資專案作出了最高級別的贊助！",
    "welcomeTo": "歡迎來到",
    "welcomeBack": "歡迎回來！",
    "justin": "Justin",
    "justinIntroMessage1": "你好！你是新來的吧？我叫<strong>Justin</strong>，將會是你在Habitica裡的導遊。",
    "justinIntroMessage3": "太棒了！請問，在這趟旅途中你會對什麼有興趣？",
    "justinIntroMessageUsername": "在開始之前，我們先看看怎麼稱呼你吧。下面我為你產生了顯示名稱和帳號名稱。你選好以後，我們就可以開始塑造你的角色了！",
    "justinIntroMessageAppearance": "那麼你想要你的角色看來如何？不用擔心，你以後還能再作改動。",
    "introTour": "歡迎來到Habitica！我已經根據您的興趣先為您新增了一些任務，讓您可以快速上手。請點擊任務以進行編輯，或者您也可以因應日常生活中的事項新增一些任務！",
    "prev": "往前",
    "next": "下一頁",
    "randomize": "隨機",
    "mattBoch": "Matt Boch",
    "mattBochText1": "歡迎來到馬厩！我是Matt，馴獸師。每當你完成任務，你會有機會獲得寵物蛋和孵化藥水，以此來孵化寵物。當你在市場上購買了寵物蛋，它會出現在這裡！點擊一隻寵物，它會顯示在你的角色形像中。如果你餵牠們你找的寵物食品，它們就會成長為更有力量的坐騎。",
    "welcomeToTavern": "歡迎來到酒館！",
    "sleepDescription": "需要休息一會兒？在Daniel的酒館登記住宿將暫停Habitica一些較為艱難的遊戲機制：",
    "sleepBullet1": "未完成的每日任務不會對你造成傷害（boss依然會因為隊員未完成的每日任務而傷害你）",
    "sleepBullet2": "您的任務連擊數和習慣計數器不會被重置",
    "sleepBullet3": "在離開客棧前，您對副本boss的傷害或找到的收集物將會一直保留",
    "pauseDailies": "入住酒館",
    "unpauseDailies": "離開酒館",
    "staffAndModerators": "員工和管理員",
    "communityGuidelinesIntro": "Habitica試著創造對所有年齡和背景的使用者而言都感到歡迎的環境，特別是在像酒館之類的公共空間。如果你有任何問題，請查閱我們的<a href='/static/community-guidelines' target='_blank'>社群守則</a>。",
    "acceptCommunityGuidelines": "我願意遵守社群守則",
    "worldBossEvent": "世界Boss事件",
    "worldBossDescription": "世界Boss介紹",
    "welcomeMarketMobile": "歡迎來到市場！在這裡買少見的蛋和藥水！來瞧瞧我們能為你提供什麼。",
    "howManyToSell": "你想要販售多少？",
    "yourBalance": "你的餘額：",
    "sell": "販售",
    "buyNow": "立刻購買",
    "sortByNumber": "編號",
    "featuredItems": "精選商品！",
    "hideLocked": "隱藏未解鎖",
    "hidePinned": "隱藏釘選",
    "hideMissing": "隱藏未發現",
    "amountExperience": "<%= amount %>經驗值",
    "amountGold": "<%= amount %>金幣",
    "namedHatchingPotion": "<%= type %>孵化藥劑",
    "buyGems": "購買寶石",
    "purchaseGems": "購買寶石",
    "items": "物品",
    "AZ": "A-Z",
    "sort": "排序",
    "sortBy": "排序依",
    "groupBy2": "分組依",
    "sortByName": "名稱",
    "quantity": "數量",
    "cost": "花費",
    "shops": "商店",
    "custom": "自訂",
    "wishlist": "希望清單",
    "wrongItemType": "這種物品 \"<%= type %>\" 並不成立。",
    "wrongItemPath": "物品路徑「<%= path %>」無效。",
    "unpinnedItem": "你解除釘選<%= item %>！它再也不會顯示在你的獎勵欄。",
    "purchasedItem": "你買了<%= itemName %>",
    "ianTextMobile": "我可以引起你對副本卷軸的興趣嗎？啟動它們來和你的隊伍對戰怪獸！",
    "featuredQuests": "精選副本！",
    "cannotBuyItem": "你不能買這項物品。",
    "mustPurchaseToSet": "必須購買<%= val %>以用在<%= key %>上。",
    "typeRequired": "需要種類",
    "positiveAmountRequired": "需要數量為正",
    "notAccteptedType": "種類必須在 [蛋、孵化藥水、魔法孵化藥水、食物、副本、裝備] 之中",
    "contentKeyNotFound": "內容<%= type %>裡找不到key",
    "plusGem": "+<%= count %>顆寶石",
    "typeNotSellable": "這種物品類型無法出售。只有在<%= acceptedTypes %>類型之中的才行",
    "userItemsKeyNotFound": "錯誤：user.items裡找不到鍵值對<%= type %>",
    "userItemsNotEnough": "你沒有足夠的<%= type %>",
    "pathRequired": "需要路徑字串",
    "unlocked": "物品解鎖",
    "alreadyUnlocked": "整組已經解鎖。",
    "alreadyUnlockedPart": "只有完整套裝中的部分已解鎖。單獨購買剩餘的物品比較便宜。",
    "invalidQuantity": "購買數量必須是正整數。",
    "USD": "(美金）",
    "newStuff": "Bailey 報馬仔",
    "newBaileyUpdate": "Bailey 的新信息！",
    "tellMeLater": "稍後顯示",
    "dismissAlert": "不再顯示",
    "donateText3": "Habitica是一個開放原始碼的專案，因而倚賴各位使用者的贊助。當你購買寶石的同時，也幫助了我們維護遊戲運行的伺服器費用、付小員工薪水、創造新功能還有提供獎勵機制給為網站貢獻的人",
    "card": "信用卡",
    "paymentMethods": "付款方式",
    "paymentSuccessful": "購買成功！",
    "paymentYouReceived": "你收到了：",
    "paymentYouSentGems": "你送給<strong><%- name %></strong>了：",
    "paymentYouSentSubscription": "您已贈送<strong><%- name %></strong><br>為期<%= months %>個月的Habitica訂閱。",
    "paymentSubBilling": "您的訂閱費用為每<strong><%= months %>月</strong><strong><%= amount %>美元</strong>。",
    "success": "成功！",
    "classGear": "職業裝備",
    "classGearText": "恭喜你選擇了一個職業！我把你的新基本武器加入你的背包裡了。查看下方好裝備它！",
    "autoAllocate": "自動分配",
    "spells": "技能",
    "skillsTitle": "<%= classStr %> 技能",
    "toDo": "待辦事項",
    "tourStatsPage": "這是你的屬性頁面！完成任務列表來獲得成就。",
    "tourTavernPage": "歡迎來到酒館，這是個適合各年齡的聊天室！如果您生病了或是正在外面旅行，您可以點擊「入住客棧」來防止未達成每日任務造成的傷害。快來跟大家說聲嗨！",
    "tourPartyPage": "你的隊伍會使你保持責任心。邀請朋友來解鎖副本捲軸！",
    "tourChallengesPage": "一些夥伴會創造挑戰，參與挑戰會加入一些工作到你的工作中，贏得挑戰會得到成就甚至是寶石！",
    "tourMarketPage": "當你完成任務時，蛋、孵化藥水、及寵物食品會隨機掉落。你也可以從集市購買物品。",
    "tourHallPage": "這裡是英雄殿堂。我們在這裡推崇對開放原始碼項目有所貢獻的人們，無論程式、美術、音樂、寫作，或僅是熱衷於到處幫忙的人們列於其中。他們獲得了寶石、特殊裝備與尊貴頭銜。你也可以為Habitica做出貢獻！",
    "tourPetsPage": "這裡是馬厩！完成任務時就會有概率獲得隨機寵物蛋和隨機孵化藥水。孵化出寵物後，它會被傳送到這裡~！點擊一隻寵物後，它就會出現在你的角色身邊。如果你餵牠們你找的寵物食品，它們就會成長為更有力量的坐騎。",
    "tourMountsPage": "一旦你餵給寵物足夠的食物讓牠轉變成坐騎，牠將會出現在這裡。點擊坐騎以套上鞍！",
    "tourEquipmentPage": "這裡是你的裝備收藏的地方！你的戰鬥裝備會影響你的屬性。如果你希望替角色穿上不同的裝備而又不改變屬性，點擊「啟用服裝」",
    "equipmentAlreadyOwned": "你已經擁有這個裝備",
    "tourOkay": "好！",
    "tourSplendid": "精彩！",
    "welcomeToHabit": "歡迎來到Habitica！",
    "welcome1": "創造一個角色圖像。",
    "welcome1notes": "這個角色就是你的化身，將伴隨你一起進步。",
    "welcome2": "設定你的任務。",
    "welcome2notes": "你在現實裡做得多好，將影響你在遊戲中能玩得多棒！",
    "welcome3": "在現實與遊戲中同時進步提升吧！",
    "welcome3notes": "當你的生活進步，你的角色也會隨著升級並解鎖寵物、副本、裝備和更多功能！",
    "limitedOffer": "<%= date %>前可購入",
    "paymentAutoRenew": "直至被取消前，您的訂閱將會在訂閱期滿時自動延長。如果需要，你能在設定裡將它取消。",
    "paymentCanceledDisputes": "我們已發送取消訂閱的確認信到你的電子郵件信箱。若你沒看到該信，請聯絡我們以避免不必要的帳單疑慮。",
    "cannotUnpinItem": "您不能取消這個物品的固定。",
    "paymentSubBillingWithMethod": "您的訂閱費用為每<strong><%= months %>月</strong><strong><%= amount %>美元</strong>=通過<strong><%= paymentMethod %></strong>。",
    "invalidUnlockSet": "這套裝是無效的，無法解鎖。",
    "nMonthsSubscriptionGift": "<%= nMonths %> 月度訂閱（禮物）",
    "nGemsGift": "<%= nGems %> 寶石（禮物）",
    "nGems": "<%= nGems %> 寶石",
    "amountExp": "<%= amount %> 經驗",
    "limitedAvailabilityHours": "購買時間剩餘<%= hours %>小時 <%= minutes %>分鐘",
    "limitedAvailabilityDays": "購買時間剩餘<%= days %>天 <%= hours %>小時 <%= minutes %>分鐘",
    "limitedAvailabilityMinutes": "購買時間剩餘<%= minutes %>分鐘<%= seconds %>秒",
    "groupsPaymentSubBilling": "您的下一個續簽日期是<strong><%= renewalDate %></strong>。",
    "groupsPaymentAutoRenew": "該訂閱將自動續訂，直到您取消。如有需要，您可以在團隊計費選項卡中取消它。",
    "helpSupportHabitica": "支持Habitica"
}
