{
    "communityGuidelinesWarning": "Tenha em mente que o seu nome de exibição, foto de perfil e blurb devem obedecer às <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>Diretrizes de Comunidade</a> (por exemplo, não usar profanidades, tópicos de adultos, insultos, etc). Se tiver alguma pergunta acerca de se algo é apropriado ou não, sinta-se à vontade de envia um correio eletrónico para <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!",
    "profile": "Perfil",
    "avatar": "Personalizar Avatar",
    "editAvatar": "Costumizar Avatar",
    "noDescription": "Este Habiticano não acrescentou uma descrição.",
    "noPhoto": "Este Habiticano não adicionout uma foto.",
    "other": "Outros",
    "fullName": "Nome Completo",
    "displayName": "Nome a Exibir",
    "changeDisplayName": "Mudar Nome de Utilizador",
    "newDisplayName": "Novo Nome de Utilizador",
    "displayBlurbPlaceholder": "Por favor, apresente-se",
    "photoUrl": "URL da Foto",
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    "inventory": "Inventário",
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    "lvl": "Nv",
    "buffed": "Buffado",
    "bodyBody": "Corpo",
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    "shirts": "Camisetas",
    "shirt": "Camisa",
    "specialShirts": "Camisetas Especiais",
    "skin": "Pele",
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    "hair": "Cabelo",
    "bangs": "Franja",
    "glasses": "Óculos",
    "hairSet1": "Conjunto de Penteado 1",
    "hairSet2": "Conjunto de Penteado 2",
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    "beard": "Barba",
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    "wheelchair": "Cadeira de rodas",
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    "rainbowSkins": "Peles de Arco-Íris",
    "pastelSkins": "Peles em Tons Pastel",
    "spookySkins": "Peles Assustadoras",
    "supernaturalSkins": "Peles Sobrenaturais",
    "splashySkins": "Peles Molhadonas",
    "winterySkins": "Temas de Inverno",
    "rainbowColors": "Cores do Arco-Íris",
    "shimmerColors": "Cores Cintilantes",
    "hauntedColors": "Cores Assombradas",
    "winteryColors": "Cores Invernais",
    "equipment": "Equipamento",
    "equipmentBonus": "Equipamento",
    "classEquipBonus": "Bônus de Classe",
    "battleGear": "Equipamento de Batalha",
    "gear": "Equipamento",
    "autoEquipBattleGear": "Auto-equipar novos equipamentos",
    "costume": "Disfarce",
    "useCostume": "Usar Traje",
    "costumePopoverText": "Selecciona \"Usar Traje\" para equipares o teu avatar com itens sem afectar as Características do teu Equipamento de Batalha! Isto significa que à esquerda podes equipar-te para teres as melhores características e à direita podes vestir o teu avatar como preferires com o equipamento que tens disponível.",
    "autoEquipPopoverText": "Selecione esta opção para automaticamente equipar qualquer equipamento assim que o compre.",
    "costumeDisabled": "Desativou o seu traje.",
    "gearAchievement": "Você ganhou o Achievement \"Equipamento Ultimate\" por fazer o upgrade para o equipamento máximo definido para uma classe! Você alcançou os seguintes conjuntos:",
    "gearAchievementNotification": "Você ganhou a conquista \"Equipamento Final\" por evoluir o equipamento de sua classe até o último conjunto!",
    "moreGearAchievements": "Para obter mais medalhas de Equipamento Supremo, mude de classes na <a href='/user/settings/site' target='_blank'>página de Configurações</a> e compre o equipamento da sua nova classe!",
    "armoireUnlocked": "Você também desbloqueou o <strong>Armário Encantado!</strong> Clique na Recompensa 'Armário Encantado' para uma chance aleatória de ganhar um equipamento especial! Também pode dar-lhe XP aleatório ou comida.",
    "ultimGearName": "Equipamento Supremo - <%= ultClass %>",
    "ultimGearText": "Melhorou até ao conjunto de arma e armadura máximo para a class <%= ultClass %>.",
    "level": "Nível",
    "levelUp": "Subiu de Nível!",
    "gainedLevel": "Você subiu de nível!",
    "leveledUp": "Ao completar os seus objetivos da vida real, subiu para o <strong>nível<%= level %>!</strong>",
    "huzzah": "Urra!",
    "mana": "Mana",
    "hp": "PV",
    "mp": "PM",
    "xp": "EXP",
    "health": "Vida",
    "allocateStr": "Pontos alocados a Força:",
    "allocateStrPop": "Adicionar um Ponto a Força",
    "allocateCon": "Pontos alocados a Constituição:",
    "allocateConPop": "Adicionar um Ponto a Constituição",
    "allocatePer": "Pontos alocados a Percepção:",
    "allocatePerPop": "Adicionar um Ponto a Percepção",
    "allocateInt": "Pontos alocados a Inteligência:",
    "allocateIntPop": "Adicionar um Ponto a Inteligência",
    "noMoreAllocate": "Agora que atingiu o nível 100, você não ganhará mais Pontos de Atributo. Você poderá continuar a subir de nível ou começar uma nova aventura no nível 1 usando a <a href='/shops/market'>Orbe de Renascimento</a>!",
    "stats": "Estatísticas",
    "strength": "Força",
    "strText": "Força aumenta as hipóteses de \"golpes críticos\" aleatórios e reforça o Ouro, a Experiência e a hipótese de brindes que deles provenham. Também ajuda a infligir dano aos Bosses.",
    "constitution": "Constituição",
    "conText": "Constituição reduz o dano que você recebe por Hábitos negativos e Tarefas Diárias não cumpridas.",
    "perception": "Percepção",
    "perText": "Percepção aumenta o quanto de Ouro você ganha, e depois de liberar o Mercado, aumenta a chance de encontrar itens quando cumprir tarefas.",
    "intelligence": "Inteligência",
    "intText": "Inteligência aumenta o quanto de Experiência você ganha, e assim que liberar as Classes, determina o máximo de Mana disponível para habilidades da classe.",
    "levelBonus": "Bônus de Nível",
    "allocatedPoints": "Pontos Distribuídos",
    "allocated": "Distribuído",
    "buffs": "Bônus",
    "characterBuild": "Criação do Personagem",
    "class": "Classe",
    "experience": "Experiência",
    "warrior": "Guerreiro",
    "healer": "Curandeiro",
    "rogue": "Ladino",
    "mage": "Mago",
    "wizard": "Mago",
    "mystery": "Mistério",
    "changeClass": "Mudar de Classe, Devolver Pontos de Características",
    "lvl10ChangeClass": "Para mudar de classe você precisa ser pelo menos nível 10.",
    "changeClassConfirmCost": "Tem a certeza que quer mudar de classe por 3 Gemas?",
    "invalidClass": "Classe inválida. Por favor especifique 'guerreiro', 'ladino', 'mago' ou 'curandeiro'.",
    "levelPopover": "Cada nível vale-te um Ponto para atribuíres a uma Característica à escolha. Podes fazê-lo manualmente ou deixar o jogo decidir por ti usando uma das opções de Alocação Automática.",
    "unallocated": "Pontos de Características não alocados",
    "autoAllocation": "Distribuição Automática",
    "autoAllocationPop": "Atribui Pontos a Características de acordo com as tuas preferências, quando passas de nível.",
    "evenAllocation": "Distribui Pontos de Características uniformemente",
    "evenAllocationPop": "Atribui o mesmo número de Pontos a cada Característica.",
    "classAllocation": "Distribui Pontos de acordo com a Classe",
    "classAllocationPop": "Atribui mais Pontos às características importantes para a tua Classe.",
    "taskAllocation": "Distribui Pontos com base na actividade em tarefas",
    "taskAllocationPop": "Distribui Pontos com base nas categorias de Força, Inteligência, Constituição e Percepção associadas às tarefas completadas.",
    "distributePoints": "Distribuir Pontos não Distribuídos",
    "distributePointsPop": "Atribui todos os Pontos de Características não alocados de acordo com o esquema de alocação seleccionado.",
    "warriorText": "Guerreiros causam melhores \"golpes críticos\" e com mais frequência, que aleatoriamente dão bônus de Ouro, Experiência e chance de drop ao cumprir uma tarefa. Eles também causam muito dano aos chefões Jogue de Guerreiro se encontra motivação em recompensas aleatórias, ou se gosta de acabar com chefões de Missões!",
    "wizardText": "Magos aprendem rapidamente, ganhando Experiência e Níveis mais depressa que outras classes. Eles possuem também bastante Mana para usar em habilidades especiais. Jogue como Mago se aprecia os aspetos tácticos de Habitica ou se está fortemente motivado em subir de nível e destrancar funcionalidades avançadas!",
    "mageText": "Magos aprendem rapidamente, ganhando Experiência e Níveis mais rápido do que outras classes. Também ganham uma grande quantidade de Mana para usar habilidades especiais. Jogue como um Mago se você gosta dos aspectos de estratégia de Habitica, ou se você é fortemente motivado por subir de níveis e desbloquear recursos avançados!",
    "rogueText": "Ladinos amam acumular fortunas, ganhando mais Ouro que qualquer um, e são peritos em achar itens aleatórios. Sua habilidade icônica, Furtividade, o permite evitar as consequências de Tarefas Diárias perdidas. Jogue de Ladino se possuir grande motivação por Recompensas e Conquistas, e se for ambicioso por itens e medalhas!",
    "healerText": "Curandeiros são impenetráveis contra o mal, e extendem essa proteção aos outros. Tarefas Diárias perdidas e maus Hábitos não incomodam muito, e eles possuem maneiras de recuperar Vida do fracasso. Jogue de Curandeiro se gostar de ajudar os outros em sua Equipe, ou se a ideia de enganar a Morte através de trabalho duro o inspira!",
    "optOutOfClasses": "Se Abster",
    "chooseClass": "Escolha a sua Classe",
    "chooseClassLearnMarkdown": "[Aprenda mais sobre o sistema de classes de Habitica](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/FAQ#RPG:Classes)",
    "optOutOfClassesText": "Não está pronto para escolher ainda? Sem pressa! Se você escolher nada, você pode ler sobre cada Classe nas <a href='/static/faq#what-classes' target='_blank'> Perguntas Frequentes</a> e olhar as Configurações para ativar o Sistema de Classes quando você estiver pronto.",
    "selectClass": "Escolha <%= heroClass %>",
    "select": "Selecionar",
    "stealth": "Furtividade",
    "stealthNewDay": "Quando um novo dia começar, você evitará dano dessa quantidade de Tarefas Diárias perdidas.",
    "streaksFrozen": "Combos Congelados",
    "streaksFrozenText": "Combos em Tarefas Diárias perdidas não reiniciarão ao final do dia.",
    "purchaseFor": "Comprar por <%= cost %> Gemas?",
    "purchaseForHourglasses": "Comprar por <%= cost %> Ampulhetas?",
    "notEnoughMana": "Mana insuficiente.",
    "invalidTarget": "Você não pode lançar uma habilidade nisso.",
    "youCast": "Você usou o feitiço <%= spell %>.",
    "youCastTarget": "Você usou o feitiço <%= spell %> em <%= target %>.",
    "youCastParty": "Você usou o feitiço <%= spell %> para ajudar a equipa.",
    "critBonus": "Golpe Crítico! Bónus: ",
    "gainedGold": "Você ganhou Ouro",
    "gainedMana": "Você ganhou Mana",
    "gainedHealth": "Você ganhou Vida",
    "gainedExperience": "Você ganhou Experiência",
    "lostGold": "Você gastou Ouro",
    "lostMana": "Você usou Mana",
    "lostHealth": "Você perdeu Vida",
    "lostExperience": "Você perdeu Experiência",
    "equip": "Equipar",
    "unequip": "Remover",
    "animalSkins": "Peles de Animais",
    "str": "FOR",
    "con": "CON",
    "per": "PER",
    "int": "INT",
    "notEnoughAttrPoints": "Você não tem Pontos de Atributo suficientes.",
    "classNotSelected": "Você deve selecionar uma Classe antes de distribuir Pontos de Atributo.",
    "style": "Estilo",
    "facialhair": "Facial",
    "photo": "Foto",
    "info": "Info",
    "joined": "Entrou",
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    "editProfile": "Editar Perfil",
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    "questsCompleted": "Missões Concluídas",
    "headAccess": "Acessório de Cabeça",
    "backAccess": "Acessórios de Costas",
    "bodyAccess": "Acessórios de Corpo.",
    "mainHand": "Mão Principal",
    "offHand": "Mão Secundária",
    "statPoints": "Pontos de Atributo",
    "pts": "pontos",
    "purchasePetItemConfirm": "Essa compra excederá o número que você precisa para capturar todos os <%= itemText %> pets disponíveis. Você tem certeza?",
    "purchaseForGold": "Comprar por <%= cost %> de Ouro?",
    "chatCastSpellUser": "<%= username %> usou o feitiço <%= spell %> em <%= target %>.",
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    "titleHaircolor": "Cores de Cabelo",
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