{
    "quests": "Misi",
    "quest": "misi",
    "petQuests": "Peliharaan dan Tunggangan Misi",
    "unlockableQuests": "Misi yang bisa didapatkan",
    "goldQuests": "Misi Berlanjut Masterclasser",
    "questDetails": "Detail Misi",
    "questDetailsTitle": "Detail Misi",
    "questDescription": "Misi memudahkan pemain untuk fokus kepada target jangka panjang di dalam game bersama anggota-anggota party mereka.",
    "invitations": "Undangan",
    "completed": "Selesai!",
    "rewardsAllParticipants": "Hadiah untuk semua Partisipan Misi",
    "rewardsQuestOwner": "Hadiah tambahan bagi Pemilik Misi",
    "inviteParty": "Undang Party untuk mengikuti Misi",
    "questInvitation": "Pengajuan Misi: ",
    "invitedToQuest": "Kamu diundang untuk melakukan Misi <span class=\"notification-bold-blue\"><%= quest %></span>",
    "askLater": "Tanya Nanti",
    "buyQuest": "Beli Misi",
    "accepted": "Diterima",
    "declined": "Ditolak",
    "rejected": "Ditolak",
    "pending": "Tunda",
    "questCollection": "+ <%= val %> item misi telah ditemukan",
    "begin": "Mulai",
    "bossHP": "HP Boss",
    "bossStrength": "Kekuatan Boss",
    "rage": "Kemarahan",
    "collect": "Kumpulkan",
    "collected": "Terkumpul",
    "abort": "Batalkan",
    "leaveQuest": "Tinggalkan Misi",
    "sureLeave": "Apakah kamu yakin kamu mau meninggalkan misi yang sedang berlangsung? Semua perkembangan misimu akan hilang.",
    "mustComplete": "Kamu harus terlebih dahulu menyelesaikan <%= quest %>.",
    "mustLvlQuest": "Kamu harus mencapai level <%= level %> untuk membeli misi ini!",
    "unlockByQuesting": "Untuk membuka misi ini, selesaikan <%= title %>.",
    "questConfirm": "Apakah kamu yakin? Hanya <%= questmembers %> dari <%= totalmembers %> anggota party-mu yang telah bergabung untuk misi ini! Misi akan mulai secara otomatis apabila semua pemain telah bergabung atau menolak undangannya.",
    "sureCancel": "Apakah kamu yakin ingin membatalkan misi ini? Semua undangan yang diterima akan dihapus. Pemilik misi tidak akan kehilangan gulungan misi.",
    "sureAbort": "Apakah kamu yakin ingin membatalkan misi ini? Semua yang bergabung dari party juga ikut batal dan semua perkembangan akan hilang. Gulungan misi akan dikembalikan kepada pemiliknya.",
    "bossRageDescription": "Jika bar ini terisi, boss akan mengeluarkan serangan khusus!",
    "startQuest": "Mulai Misi",
    "questInvitationDoesNotExist": "Tidak ada undangan misi yang dikirimkan.",
    "questInviteNotFound": "Tidak ada undangan misi yang ditemukan.",
    "guildQuestsNotSupported": "Guild tidak dapat diundang dalam misi.",
    "questNotOwned": "Kamu tidak memiliki gulungan misi tersebut.",
    "questNotGoldPurchasable": "Misi \"<%= key %>\" tidak dapat dibeli dengan Emas.",
    "questNotGemPurchasable": "Misi \"<%= key %>\" tidak dapat dibeli dengan Permata.",
    "questAlreadyUnderway": "Party-mu telah berada dalam misi. Coba lagi ketika misi telah selesai.",
    "questAlreadyAccepted": "Kamu telah menerima undangan misi.",
    "questLeaderCannotLeaveQuest": "Pemilik misi tidak dapat meninggalkan misi",
    "notPartOfQuest": "Kamu tidak tergabung dalam misi",
    "youAreNotOnQuest": "Kamu sedang tidak berada dalam misi",
    "noActiveQuestToAbort": "Tidak ada misi aktif untuk dibatalkan.",
    "onlyLeaderAbortQuest": "Hanya ketua grup atau misi yang dapat membatalkan misi.",
    "questAlreadyRejected": "Kamu telah menolak undangan misi.",
    "cantCancelActiveQuest": "Kamu tidak dapat membatalkan misi yang aktif, gunakan fungsi pembatalan.",
    "onlyLeaderCancelQuest": "Hanya ketua grup atau misi yang dapat membatalkan misi.",
    "questNotPending": "Tidak ada misi untuk dimulai.",
    "questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Hanya ketua grup atau misi yang dapat memaksa memulai misi",
    "loginIncentiveQuest": "Untuk membuka misi ini, check in ke Habitica dalam <%= count %>hari yang berbeda!",
    "loginReward": "<%= count %> kali Masuk",
    "questBundles": "Bundel Misi Diskon",
    "noQuestToStart": "Tidak dapat menemukan misi untuk dilakukan? Coba cek Toko Misi di Pasar untuk menemukan misi baru!",
    "pendingDamage": "<%= damage %> damage terkumpul",
    "pendingDamageLabel": "damage terkumpul",
    "bossHealth": "<%= currentHealth %>/<%= maxHealth %> Nyawa",
    "rageAttack": "Serangan Kemarahan:",
    "bossRage": "<%= currentRage %>/<%= maxRage %> Kemarahan",
    "rageStrikes": "Serangan Kemarahan",
    "chatQuestAborted": "<%= username %> membatalkan misi <%= questName %>.",
    "questAlreadyStarted": "Misi sudah dimulai.",
    "ownerOnly": "Pemilik Saja",
    "membersParticipating": "<%= accepted %> / <%= invited %> Anggota berpartisipasi",
    "noQuestToStartTitle": "Tidak dapat menemukan Misi untuk dimulai?",
    "yourQuests": "Misimu",
    "questOwner": "Pemilik Misi",
    "cancelQuest": "Batalkan Misi",
    "selectQuest": "Pilih Misi",
    "chatBossDontAttack": "<%= username %> menyerang <%= bossName %> sebesar <%= userDamage %> damage. <%= bossName %> tidak menyerang, karena menghormati fakta bahwa ada beberapa bug pasca-pemeliharaan, dan tidak ingin menyakiti siapa pun secara tidak adil. Dia akan melanjutkan amukannya segera!",
    "chatBossDefeated": "Kamu mengalahkan <%= bossName %>! Anggota party dalam misi menerima hadiah kemenangan.",
    "chatItemQuestFinish": "Semua item ditemukan! Party telah menerima hadiahnya.",
    "chatQuestCancelled": "<%= username %> membatalkan misi <%= questName %>.",
    "tavernBossTired": "<%= bossName %> mencoba melepaskan <%= rageName %> tapi sedang terlalu lelah.",
    "backToSelection": "Kembali ke pemilihan Misi",
    "hatchingPotionQuests": "Misi Ramuan Penetas Ajaib",
    "questInvitationNotificationInfo": "Kamu diundang bergabung dengan sebuah misi",
    "questItemsPending": "<%= amount %> Item terkumpul",
    "yourPartyIsNotOnQuest": "Party-mu tidak sedang dalam Misi",
    "questAlreadyStartedFriendly": "Misi sudah dimulai, tetapi kamu selalu dapat mengikuti yang berikutnya!",
    "chatFindItems": "<%= username %> menemukan <%= items %>.",
    "selectQuestModal": "Pilih Misi",
    "chatBossDamage": "<%= username %> menyerang <%= bossName %> sebesar <%= userDamage %> damage. <%= bossName %> menyerang party sebesar <%= bossDamage %> damage.",
    "bossDamage": "Seranganmu mengenai bos!",
    "chatQuestStarted": "Misimu, <%= questName %>, telah dimulai.",
    "newItem": "Item Baru",
    "sureLeaveInactive": "Apakah kamu yakin kamu mau meninggalkan Misi ini? Kamu tidak akan bisa berpartisipasi lagi."
}
