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"weaponBase0Text": "Keine Waffe",
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"weaponBase0Notes": "Keine Waffe.",
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"weaponWarrior0Text": "Übungsschwert",
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"weaponWarrior0Notes": "Eine Übungswaffe. Gewährt keinen Bonus zu Attributen.",
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"weaponWarrior1Text": "Schwert",
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"weaponWarrior1Notes": "Bei gewöhnlichen Soldaten verbreitetes Schwert. Erhöht STR um <%= str %>.",
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"weaponWarrior2Text": "Axt",
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"weaponWarrior2Notes": "Zweischneidige Axt. Erhöht STR um <%= str %>.",
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"weaponWarrior3Text": "Morgenstern",
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"weaponWarrior3Notes": "Schwere Schlagwaffe mit Dornen besetzt. Erhöht STR um <%= str %>.",
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"weaponWarrior4Text": "Saphirklinge",
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"weaponWarrior4Notes": "Die Schneiden dieses Schwerts sind kalt wie der Nordwind. Erhöht STR um <%= str %>.",
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"weaponWarrior5Text": "Rubinschwert",
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"weaponWarrior5Notes": "Diese Waffe glüht als ob sie gerade eben erst geschmiedet wurde. Erhöht STR um <%= str %>.",
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"weaponWarrior6Text": "Güldenes Schwert",
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"weaponWarrior6Notes": "Wird oft als der Schrecken aller Finsterlinge bezeichnet. Erhöht STR um <%= str %>.",
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"weaponRogue0Text": "Dolch",
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"weaponRogue0Notes": "Die Grundausstattung eines jeden Schurken. Gewährt keinen Bonus zu Attributen.",
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"weaponRogue1Text": "Kurzschwert",
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"weaponRogue1Notes": "Eine leichte Waffe, die schwer aufzuspüren ist. Erhöht STR um <%= str %>.",
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"weaponRogue2Text": "Krummsäbel",
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"weaponRogue2Notes": "Hieb- und Stichwaffe mit der schnell ein tödlicher Streich vollbracht ist. Erhöht STR um <%= str %>.",
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"weaponRogue3Text": "Khukuri",
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"weaponRogue3Notes": "Ein unverkennbares Buschmesser. Waffe und zugleich nützliches Survival-Werkzeug. Erhöht STR um <%= str %>.",
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"weaponRogue4Text": "Nunchaku",
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"weaponRogue4Notes": "Schwere Stöcke die mit einer Kette verbunden sind. Erhöht STR um <%= str %>.",
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"weaponRogue5Text": "Ninjato",
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"weaponRogue5Notes": "Filigran und tödlich wie die Ninjas selbst. Erhöht STR um <%= str %>.",
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"weaponRogue6Text": "Hakenschwert",
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"weaponRogue6Notes": "Diese Waffe ist schwer zu meistern aber ideal um Gegner zu entwaffnen und zu behindern. Erhöht STR um <%= str %>.",
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"weaponWizard0Text": "Lehrlingsstab",
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"weaponWizard0Notes": "Übungsstab. Gewährt keinen Bonus zu Attributen.",
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"weaponWizard1Text": "Holzstab",
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"weaponWizard1Notes": "Dieses einfache Magierwerkzeug ist aus Holz geschnitzt. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>.",
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"weaponWizard2Text": "Juwelenstab",
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"weaponWizard2Notes": "Er bündelt seine Macht mit einem wertvollen Stein. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>.",
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"weaponWizard3Text": "Eisenstab",
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"weaponWizard3Notes": "Mit Metall beschichtet kann dieser Stab Hitze, Kälte und Energieblitze kanalisieren. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>.",
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"weaponWizard4Text": "Messingstab",
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"weaponWizard4Notes": "Schwer zu Tragen, aber dafür umso machtvoller. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>.",
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"weaponWizard5Text": "Zauberstab des Erzmagiers",
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"weaponWizard5Notes": "Mit seiner Hilfe lassen sich die schwersten aller Zaubersprüche weben. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>.",
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"weaponWizard6Text": "Güldener Stab",
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"weaponWizard6Notes": "Dieser Stab wurde aus dem mächtigen und seltenen, goldfarbenen Metall Oreichalkos geformt. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>.",
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"weaponHealer0Text": "Anfängerzauberstab",
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"weaponHealer0Notes": "Von Heilern zum Training genutzt. Gewährt keinen Bonus zu Attributen.",
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"weaponHealer1Text": "Zauberstab des Pflegers",
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"weaponHealer1Notes": "Traditionell wird er während dem Initiationsritus des Heilers hergestellt. Erhöht INT um <%= int %>.",
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"weaponHealer2Text": "Quarzzauberstab",
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"weaponHealer2Notes": "In ihm ist ein Edelstein eingefasst, dem heilende Wirkung nachgesagt wird. Erhöht INT um <%= int %>.",
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"weaponHealer3Text": "Amethystenzauberstab",
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"weaponHealer3Notes": "Kann Gift mit einer blanken Berührung neutralisieren. Erhöht INT um <%= int %>.",
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"weaponHealer4Text": "Arztzauberstab",
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"weaponHealer4Notes": "Ebenso sehr ein Dienstabzeichen wie auch ein Instrument des Heilens. Erhöht INT um <%= int %>.",
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"weaponHealer5Text": "Königszepter",
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"weaponHealer5Notes": "Würdig die Hand eines Herrschers zu zieren - oder die seiner höchsten Dienerschaft. Erhöht INT um <%= int %>.",
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"weaponHealer6Text": "Güldenes Szepter",
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"weaponHealer6Notes": "Schon sein Anblick vermag es, Schmerzen zu lindern. Erhöht INT um <%= int %>.",
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"weaponSpecial0Text": "Klinge der Dunkelseelen",
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"weaponSpecial0Notes": "Die Macht für seine gefährlichen Hiebe bezieht diese Waffe aus der Lebensenergie seiner Gegner. Erhöht STR um <%= str %>.",
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"weaponSpecial1Text": "Kristallklinge",
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"weaponSpecial1Notes": "Manche behaupten aus seiner glitzernden Schneide tönen Geschichten über einen Helden aus alter Zeit. Erhöht alle Attribute um <%= attrs %>.",
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"weaponSpecial2Text": "Stephen Webers Drachenschaft",
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"weaponSpecial2Notes": "Man spürt förmlich die Macht eines Drachen darin beben. Erhöht STR und WAR um jeweils <%= attrs %> Punkte.",
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"weaponSpecial3Text": "Mustaines Morgenstern des Meilenstein-Zerquetschens",
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"weaponSpecial3Notes": "Meetings, Monster und Malaise: Alles erledigt! Zu Brei! Erhöht STR, INT und AUS jeweils um <%= attrs %>.",
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"weaponSpecialCriticalText": "Bedrohlicher Hammer der Bug-Vernichtung",
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"weaponSpecialCriticalNotes": "Dieser Champion erledigte ein bösartiges Github Monster, dem bereits viele Krieger erlagen. Geformt aus den Knochen des Bugs, verteilt dieser Hammer todbringende, mächtige Hiebe. Erhöht STR und WAR jeweils um <%= attrs %>.",
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"weaponSpecialYetiText": "Speer des Yeti-Zähmers",
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"weaponSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Dieser Speer erlaubt dem Träger jeden Yeti zu bändigen. Erhöht STR um <%= str %>.",
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"weaponSpecialSkiText": "Schaft des Ski-ssassinen ",
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"weaponSpecialSkiNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Zermalmt ganze Horden von Gegnern! Außerdem unterstützt es den Träger dabei schöne Kurven zu fahren. Erhöht STR um <%= str %>.",
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"weaponSpecialCandycaneText": "Zuckerstangenstab",
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"weaponSpecialCandycaneNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Ein mächtiger Zauberstab. Mächtig KÖSTLICH, wollten wir sagen! Zweihändige Waffe. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>.",
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"weaponSpecialSnowflakeText": "Zauberstab der Schneeflocke",
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"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Dieser Zauberstab funkelt wegen seiner unbegrenzten Heilkraft. Erhöht INT um <%= int %>.",
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"armorBase0Text": "Schlichte Kleidung",
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"armorBase0Notes": "Gewöhnliches Kleidungsstück. Gewährt keinen Bonus zu Attributen.",
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"armorWarrior1Text": "Lederrüstung",
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"armorWarrior1Notes": "Lederwams aus stabil gekochtem Leder. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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"armorWarrior2Text": "Kettenhemd",
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"armorWarrior2Notes": "Rüstung aus verflochteten Metallringen. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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"armorWarrior3Text": "Plattenpanzer",
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"armorWarrior3Notes": "Schutzkleidung aus Stahl. Der ganze Stolz eines Ritters. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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"armorWarrior4Text": "Glutrüstung",
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"armorWarrior4Notes": "Ein schwerer Panzer, der durch schützende Verzauberungen glüht. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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"armorWarrior5Text": "Güldene Rüstung",
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"armorWarrior5Notes": "Obwohl der Panzer zeremoniell wirkt, existiert keine Klinge die ihn durchstoßen kann. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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"armorRogue1Text": "Geölte Lederrüstung",
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"armorRogue1Notes": "Das Leder dieser Rüstung wurde behandelt, damit sie lautloser ist. Erhöht WAR um <%= per %>.",
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"armorRogue2Text": "Schwarze Lederrüstung",
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"armorRogue2Notes": "Sie wurde schwarz gefärbt, um im Schatten unentdeckt zu bleiben. Erhöht WAR um <%= per %>.",
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"armorRogue3Text": "Tarnweste",
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"armorRogue3Notes": "Tarnt verlässlich, sowohl in Verliesen als auch auch in der Wildnis . Erhöht WAR um <%= per %>.",
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"armorRogue4Text": "Rüstung des Halbdunkels",
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"armorRogue4Notes": "Hüllt den Träger in einen Schleier von Dämmerung. Erhöht WAR um <%= per %>.",
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"armorRogue5Text": "Rüstung des Schattens",
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"armorRogue5Notes": "Mit ihr bleibt man selbst am helllichten Tag auf offenem Feld unentdeckt. Erhöht WAR um <%= per %>.",
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"armorWizard1Text": "Magierrobe",
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"armorWizard1Notes": "Ärmliche Magierkleidung. Erhöht INT um <%= int %>.",
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"armorWizard2Text": "Zaubererrobe",
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"armorWizard2Notes": "Die Kleidung eines fahrenden Wunderwirkers. Erhöht INT um <%= int %>.",
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"armorWizard3Text": "Robe der Mysterien",
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"armorWizard3Notes": "Bezeugt, dass dieser Magier in große Geheimnisse der Magie eingeweiht wurde. Erhöht INT um <%= int %>.",
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"armorWizard4Text": "Erzmagierrobe",
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"armorWizard4Notes": "Macht Geister und Elementare gefügig. Erhöht INT um <%= int %>.",
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"armorWizard5Text": "Königliche Magierrobe",
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"armorWizard5Notes": "Ein Symbol der Macht, die den Thron stützt. Erhöht INT um <%= int %>.",
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"armorHealer1Text": "Pflegergewand",
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"armorHealer1Notes": "Gewand das von Demut und Zielstrebigkeit des Trägers zeugt. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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"armorHealer2Text": "Erste-Hilfe-Gewand",
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"armorHealer2Notes": "Von jenen getragen, die sich der Pflege der in der Schlacht verwundeten widmen. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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"armorHealer3Text": "Schützergewand",
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"armorHealer3Notes": "Kehrt die eigene Magie des Heilers nach innen um Verletzungen abzuwehren. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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"armorHealer4Text": "Arztgewand",
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"armorHealer4Notes": "Strahlt Autorität aus und bricht Flüche. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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"armorHealer5Text": "Königsgewand",
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"armorHealer5Notes": "Eine Amtstracht für jene, die bereits das Leben zahlreicher Könige gerettet haben. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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"armorSpecial0Text": "Schattenrüstung",
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"armorSpecial0Notes": "Wenn getroffen, schreit dieses Rüstung auf, weil sie den Schmerz des Trägers an seiner statt spürt. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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"armorSpecial1Text": "Kristallrüstung",
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"armorSpecial1Notes": "Ihre unermüdliche Macht bewahrt den Träger vor weltlichem Unbehagen. Erhöht alle Attribute um jeweils <%= attrs %>.",
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"armorSpecial2Text": "Jean Chalard's edle Tunika",
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"armorSpecial2Notes": "Macht dich besonders flauschig! Erhöht AUS und INT um jeweils <%= attrs %>.",
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"armorSpecialYetiText": "Robe des Yeti-Zähmers",
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"armorSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Wuschelig und wild. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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"armorSpecialSkiText": "Parka des Ski-ssassinen",
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"armorSpecialSkiNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Voller verborgener Dolche und Karten von Skipisten. Erhöht WAR um <%= per%>.",
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"armorSpecialCandycaneText": "Zuckerstangenrobe",
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"armorSpecialCandycaneNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Aus Zucker und Seide gesponnen. Erhöht INT um <%= int %>.",
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"armorSpecialSnowflakeText": "Schneeflockengewand",
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"armorSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Selbst im kältesten Schneesturm hält dich diese Robe warm. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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"armorSpecialBirthdayText": "Ulkiges Festgewand",
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"armorSpecialBirthdayNotes": "Als Teil der Festlichkeiten gibt es für alle Spieler kostenlose ulkige Festgewänder! Schmeisst Euch in diese lustigen Sachen und setzt die passenden Hüte auf um diesen bedeutsamen Tag zu feiern.",
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"armorMystery201402Text": "Robe des Nachrichtenbringers",
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"armorMystery201402Notes": "Schimmernd, stabil und mit vielen Taschen für Briefe.",
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"headBase0Text": "Kein Helm.",
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"headBase0Notes": "Keine Kopfbedeckung.",
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"headWarrior1Text": "Lederhelm",
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"headWarrior1Notes": "Kapuze aus kräftig gekochtem Leder. Erhöht STR um <%= str %>.",
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"headWarrior2Text": "Kettenhaube",
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"headWarrior2Notes": "Kopfbedeckung aus verflochteten Metallringen. Erhöht STR um <%= str %>.",
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"headWarrior3Text": "Plattenhelm",
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"headWarrior3Notes": "Dieser massive Stahlhelm schützt vor jedem Hieb. Erhöht STR um <%= str %>.",
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"headWarrior4Text": "Gluthelm",
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"headWarrior4Notes": "Seine eingefassten Rubine verleihen ihm Macht und glühen, wenn sein Träger zornig ist. Erhöht STR um <%= str %>.",
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"headWarrior5Text": "Güldener Helm",
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"headWarrior5Notes": "Majestätische Krone die auf einem glänzendem Helm aufsitzt. Erhöht STR um <%= str %>.",
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"headRogue1Text": "Lederkapuze",
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"headRogue1Notes": "Einfache Schutzkappe. Erhöht WAR um <%= per %>.",
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"headRogue2Text": "Schwarzlederkapuze",
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"headRogue2Notes": "Ist nützlich, sowohl zur Verteidigung als auch zum Tarnen und Verbergen. Erhöht WAR um <%= per %>.",
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"headRogue3Text": "Tarnkapuze",
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"headRogue3Notes": "Schroff, aber behindert das Hören nicht. Erhöht WAR um <%= per %>.",
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"headRogue4Text": "Kapuze des Halbdunkels",
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"headRogue4Notes": "Verleiht perfekte Sicht in der Dunkelheit. Erhöht WAR um <%= per %>.",
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"headRogue5Text": "Kapuze des Schattens",
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"headRogue5Notes": "Verbirgt sogar die Gedanken vor denen die sie lesen könnten. Erhöht WAR um <%= per %>.",
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"headWizard1Text": "Magierhut",
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"headWizard1Notes": "Einfach, bequem und modebewusst. Erhöht WAR um <%= per %>.",
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"headWizard2Text": "Weissagerhut",
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"headWizard2Notes": "Traditioneller Kopfschmuck von wandernden Zauberern. Erhöht WAR um <%= per %>.",
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"headWizard3Text": "Astrologenhut",
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"headWizard3Notes": "Beschmückt mit den Ringen des Saturn. Erhöht WAR um <%= per %>.",
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"headWizard4Text": "Erzmagierhut",
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"headWizard4Notes": "Sammelt den Geist für konzentriertes Zaubern. Erhöht WAR um <%= per %>.",
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"headWizard5Text": "Königlicher Magierhut",
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"headWizard5Notes": "Demonstriert Herrschaft über Reichtum, Wetter und mindere Mager. Erhöht WAR um <%= per %>.",
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"headHealer1Text": "Quartzdiadem",
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"headHealer1Notes": "Juwelenbesetzter Kopfschmuck, der hilt, sich auf die gegenwärtigen Aufgaben zu konzentrieren. Erhöht INT um <%= int %>.",
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"headHealer2Text": "Amethystdiadem",
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"headHealer2Notes": "Ein bisschen Luxus für den bescheidenen Beruf. Erhöht INT um <%= int %>.",
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"headHealer3Text": "Saphirdiadem",
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"headHealer3Notes": "Leuchtet, um den Leidenden die kommende Erlösung anzukündigen. Erhöht INT um <%= int %>.",
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||
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"headHealer4Text": "Smaragddiadem",
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"headHealer4Notes": "Strahlt mit einer Aura des Lebens und Wachsens. Erhoht INT um <%= int %>.",
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"headHealer5Text": "Königsdiadem",
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"headHealer5Notes": "Für König, Königin und Wunderwirker. Erhöht Intelligenz um <%= int %>.",
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"headSpecial0Text": "Schattenhelm",
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"headSpecial0Notes": "Blut und Asche, Lava und Obsidian geben diesem Helm seine Erscheinung und Macht. Erhöht INT um <%= int %>.",
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"headSpecial1Text": "Kristallhelm",
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"headSpecial1Notes": "Die Lieblingskrone derer, die mit gutem Beispiel voran gehen. Erhöht alle Attribute um <%= attrs %>.",
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"headSpecial2Text": "Namenloser Helm",
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"headSpecial2Notes": "Ein Ehrenzeichen für die, die gegeben haben ohne nach einer Gegenleistung zu fragen. Erhöht INT und STR jeweils um <%= attrs %> .",
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"headSpecialNyeText": "Ulkiger Festhut",
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"headSpecialNyeNotes": "Du hast einen ulkigen Partyhut erhalten! Trage ihn mit Stolz bei Deinem Rutsch ins neue Jahr.",
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"headSpecialYetiText": "Helm des Yeti-Zähmers",
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"headSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Eine niedlich, furchterregende Kopfbedeckung. Erhöht STR um <%= str %>.",
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"headSpecialSkiText": "Kapuze des Ski-ssassinen",
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"headSpecialSkiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Ausrüstung! Hält die Identität des Trägers geheim...und den Kopf warm. Erhöht WAR um <%= per %>.",
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"headSpecialCandycaneText": "Zuckerstangenhut",
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"headSpecialCandycaneNotes": "Limited Edition 2013 Winter Ausrüstung! Der leckerste Hut der Welt. Bekannt dafür, dass er auf mysteriöse Weise verschwindet und wieder erscheint. Erhöht WAR um <%= per %>.",
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|
"headSpecialSnowflakeText": "Schneeflockenkrone",
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|
"headSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Ausrüstung! Dem Träger dieser Krone wird niemals kalt. Erhöht INT um <%= int %>.",
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"headMystery201402Text": "Geflügelter Helm",
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"headMystery201402Notes": "Dieser geflügelte Helm verleiht seinem Träger die Geschwindigkeit des Windes.",
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"shieldBase0Text": "Keine Ausrüstung für die zweite Hand",
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"shieldBase0Notes": "Kein Schild oder keine zweite Waffe.",
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"shieldWarrior1Text": "Holzschild",
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"shieldWarrior1Notes": "Ein runder Schild aus dickem Holz. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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"shieldWarrior2Text": "Faustschild",
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"shieldWarrior2Notes": "Leicht aber robust. Kann zur Verteidigung schnell in Position gebracht werden. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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"shieldWarrior3Text": "Verstärkter Schild",
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"shieldWarrior3Notes": "Zwar aus Holz gemacht, aber mit Eisen beschlagen. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
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|
"shieldWarrior4Text": "Glutschild",
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"shieldWarrior4Notes": "Erwidert Schläge mit Flammenstößen. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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|
"shieldWarrior5Text": "Güldener Schild",
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|
"shieldWarrior5Notes": "Glänzendes Abzeichen der Vorhut. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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|
"shieldHealer1Text": "Pfleger Faustschild",
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|
"shieldHealer1Notes": "Leicht abnehmbar, womit eine Hand zum Verbinden frei wird. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
||
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|
"shieldHealer2Text": "Erste Hilfe Schild",
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|
"shieldHealer2Notes": "Konisches Schild geschmückt mit dem Symbol des Heilens. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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||
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|
"shieldHealer3Text": "Schützerschild",
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|
"shieldHealer3Notes": "Traditioneller Schild der Vertidigerritter. Erhöht AUS um <%= con %>.",
|
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|
"shieldHealer4Text": "Retterschild",
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|
|
"shieldHealer4Notes": "Schütz sowohl den Träger als auch umstehende Unschuldige vor Schaden. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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|
"shieldHealer5Text": "Königlicher Schild",
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|
"shieldHealer5Notes": "Wird denen verliehen, die sich mit Hingabe der Verteidigung des Königreiches widmen. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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||
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"shieldSpecial0Text": "Gequälter Totenschädel",
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|
"shieldSpecial0Notes": "Er sieht jenseits des Schleiers des Todes und zeigt den Gegnern was sie am meisten fürchten. Erhöht WAR um <%= per %>.",
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"shieldSpecial1Text": "Kristallschild",
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"shieldSpecial1Notes": "Pfeile zersplittern daran ebenso wie die Worte von Schwarzsehern. Erhöht alle Attribute um <%= attrs %>.",
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"shieldSpecialYetiText": "Schild des Yeti-Zähmers",
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"shieldSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Dieser Schild spiegelt das Licht des Schnees wieder. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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"shieldSpecialSnowflakeText": "Schneeflockenschild",
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"shieldSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Ausrüstung! Jeder Schild ein Einzelstück. Erhöht AUS um <%= con %>.",
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"backBase0Text": "Kein Helm",
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"backBase0Notes": "Keine Kopfbedeckung.",
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"backMystery201402Text": "Güldene Flügel.",
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"backMystery201402Notes": "Diese leuchtenden Flügeln bestehen aus Federn, die in der Sonne glitzern."
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