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Translation: Habitica/Quests
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Gustavo Pantufla 2019-07-23 00:31:20 +00:00 committed by Weblate
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"goldQuests": "Sagas de Maestro de Clase", "goldQuests": "Sagas de Maestro de Clase",
"questDetails": "Detalles de la Misión", "questDetails": "Detalles de la Misión",
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"questDescription": "Las misiones permiten a los jugadores comprometerse con objetivos del juego a largo plazo con los miembros de su grupo.", "questDescription": "Las misiones permiten a los jugadores comprometerse con objetivos del juego a largo plazo con los miembros de su equipo.",
"invitations": "Invitaciones", "invitations": "Invitaciones",
"completed": "¡Completado!", "completed": "¡Completado!",
"rewardsAllParticipants": "Recompensas para todos los Participantes de la Misión", "rewardsAllParticipants": "Recompensas para todos los Participantes de la Misión",
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"questOwnerWillReceive": "El Propietario de la Misión También Recibirá", "questOwnerWillReceive": "El Propietario de la Misión También Recibirá",
"youReceived": "Has recibido", "youReceived": "Has recibido",
"dropQuestCongrats": "¡Enhorabuena por haber conseguido este pergamino de misión! Puedes invitar a tu grupo para empezar ya con la misión o volver cuando quieras a Inventario > Misiones.", "dropQuestCongrats": "¡Enhorabuena por haber conseguido este pergamino de misión! Puedes invitar a tu grupo para empezar ya con la misión o volver cuando quieras a Inventario > Misiones.",
"questSend": "Si haces clic en «Invitar», se enviará una invitación a los miembros de tu grupo. Cuando todos los miembros la hayan aceptado o rechazado, empezará la misión. Puedes consultar el estado en Social > Grupo.", "questSend": "Si haces clic en «Invitar», se enviará una invitación a los miembros de tu equipo. Cuando todos los miembros la hayan aceptado o rechazado, empezará la misión. Puedes consultar el estado en Social > Equipo.",
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"inviteParty": "Invitar al grupo a la misión", "inviteParty": "Invitar al Equipo a la Misión",
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"questInvitationInfo": "Invitación a la Misión <%= quest %>", "questInvitationInfo": "Invitación a la Misión <%= quest %>",
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"questTaskCollection": "<%= items %> artículos conseguidos hoy", "questTaskCollection": "<%= items %> artículos conseguidos hoy",
"questOwnerNotInPendingQuest": "El dueño de la misión ha abandonado y por consiguiente no puedes empezarla de nuevo. Te recomendamos que canceles la misión. El dueño de la misión se quedará con el pergamino usado.", "questOwnerNotInPendingQuest": "El dueño de la misión ha abandonado y por consiguiente no puedes empezarla de nuevo. Te recomendamos que canceles la misión. El dueño de la misión se quedará con el pergamino usado.",
"questOwnerNotInRunningQuest": "El dueño de la misión ha abandonado. Puedes abandonar tú también si es necesario. También puedes permitir que siga activa y todos los demás participantes recibirán los premios de la misión cuando ésta sea completada.", "questOwnerNotInRunningQuest": "El dueño de la misión ha abandonado. Puedes abandonar tú también si es necesario. También puedes permitir que siga activa y todos los demás participantes recibirán los premios de la misión cuando ésta sea completada.",
"questOwnerNotInPendingQuestParty": "El dueño de la misión ha abandonado el grupo y por consiguiente no puede empezar la misión de nuevo. Te recomendamos que canceles la misión. El dueño de la misión se quedará con el pergamino usado.", "questOwnerNotInPendingQuestParty": "El dueño de la misión ha abandonado el equipo y por consiguiente no puede empezar la misión de nuevo. Te recomendamos que canceles la misión. El dueño de la misión se quedará con el pergamino usado.",
"questOwnerNotInRunningQuestParty": "El dueño de la misión ha abandonado el grupo. Puedes abandonar la misión si lo consideras necesario pero también puedes permitir que siga activa y todos los demás participantes recibirán los premios de la misión cuando ésta sea completada.", "questOwnerNotInRunningQuestParty": "El dueño de la misión ha abandonado el equipo. Puedes abandonar la misión si lo consideras necesario pero también puedes permitir que siga activa y todos los demás participantes recibirán los premios de la misión cuando ésta sea completada.",
"questParticipants": "Participantes", "questParticipants": "Participantes",
"scrolls": "Pergaminos de Misión", "scrolls": "Pergaminos de Misión",
"noScrolls": "No tienes pergaminos de misión", "noScrolls": "No tienes pergaminos de misión",
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"mustComplete": "Primero necesitas terminar <%= quest %>.", "mustComplete": "Primero necesitas terminar <%= quest %>.",
"mustLevel": "Para emprender esta misión, tienes que llegar al nivel <%= level %>.", "mustLevel": "Para emprender esta misión, tienes que llegar al nivel <%= level %>.",
"mustLvlQuest": "¡Necesitas ser nivel <%= level %> para comprar esta misión!", "mustLvlQuest": "¡Necesitas ser nivel <%= level %> para comprar esta misión!",
"mustInviteFriend": "Para conseguir esta misión, invita a un amigo a tu grupo. ¿Quieres invitar a alguien ahora?", "mustInviteFriend": "Para conseguir esta misión, invita a un amigo a tu Equipo. ¿Quieres invitar a alguien ahora?",
"unlockByQuesting": "Para desbloquear esta misión, completa primero <%= title %>.", "unlockByQuesting": "Para desbloquear esta misión, completa primero <%= title %>.",
"questConfirm": "¿Estás seguro? ¡Solo <%= questmembers %> de los <%= totalmembers %> miembros de tu grupo se han unido a esta misión! Las misiones empiezan automáticamente cuando todos los jugadores se han unido o han rechazado la invitación.", "questConfirm": "¿Estás seguro? ¡Solo <%= questmembers %> de los <%= totalmembers %> miembros de tu equipo se han unido a esta misión! Las misiones empiezan automáticamente cuando todos los jugadores se han unido o han rechazado la invitación.",
"sureCancel": "¿Estás seguro que quieres cancelar esta misión? Todas las invitaciones aceptadas se perderán. El dueño de la misión se quedará con el pergamino usado.", "sureCancel": "¿Estás seguro que quieres cancelar esta misión? Todas las invitaciones aceptadas se perderán. El dueño de la misión se quedará con el pergamino usado.",
"sureAbort": "¿Estás seguro que quieres abandonar esta misión? Abortará para todos los componentes del grupo y todo progreso se perderá. El pergamino de la misión volverá a su dueño.", "sureAbort": "¿Estás seguro que quieres abandonar esta misión? Abortará para todos en tu equipo y todo progreso se perderá. El pergamino de la misión volverá a su dueño.",
"doubleSureAbort": "¿Estás totalmente seguro? ¡Asegurate de que no te vayan a odiar para siempre!", "doubleSureAbort": "¿Estás totalmente seguro? ¡Asegurate de que no te vayan a odiar para siempre!",
"questWarning": "Si nuevos miembros se unen al equipo antes de que comience la misión, también recibirán una invitación. Sin embargo, una vez que la misión ha comenzado, nuevos miembros no se pueden unir a la misión.", "questWarning": "Si nuevos miembros se unen al equipo antes de que comience la misión, también recibirán una invitación. Sin embargo, una vez que la misión ha comenzado, nuevos miembros no se pueden unir a la misión.",
"questWarningBroken": "Si nuevos miembros se unen al grupo antes de que comience la misión, también recibirán una invitación... Sin embargo, una vez que la misión ha comenzado, ningún miembro nuevo se puede unir a la misión...", "questWarningBroken": "Si nuevos miembros se unen al equipo antes de que comience la misión, también recibirán una invitación... Sin embargo, una vez que la misión ha comenzado, ningún miembro nuevo se puede unir a la misión...",
"bossRageTitle": "Ira", "bossRageTitle": "Ira",
"bossRageDescription": "¡Cuando esta barra se llene, el jefe desatará un ataque especial!", "bossRageDescription": "¡Cuando esta barra se llene, el jefe desatará un ataque especial!",
"startAQuest": "EMPRENDER UNA MISIÓN", "startAQuest": "EMPRENDER UNA MISIÓN",
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"questNotGoldPurchasable": "La misión \"<%= key %>\" no es una misión por oro.", "questNotGoldPurchasable": "La misión \"<%= key %>\" no es una misión por oro.",
"questNotGemPurchasable": "La misión \"<%= key %>\" no es una misión que se pueda comprar por gemas.", "questNotGemPurchasable": "La misión \"<%= key %>\" no es una misión que se pueda comprar por gemas.",
"questLevelTooHigh": "Debes ser nivel <%= level %> para empezar esta misión", "questLevelTooHigh": "Debes ser nivel <%= level %> para empezar esta misión",
"questAlreadyUnderway": "Tu grupo ya está en una misión. Inténtalo de nuevo cuando la misión haya terminado.", "questAlreadyUnderway": "Tu equipo ya está en una misión. Inténtalo de nuevo cuando la misión haya terminado.",
"questAlreadyAccepted": "Ya has aceptado la invitación de misión", "questAlreadyAccepted": "Ya has aceptado la invitación a la misión.",
"noActiveQuestToLeave": "No hay misión activa de la que salir.", "noActiveQuestToLeave": "No hay misión activa de la que salir",
"questLeaderCannotLeaveQuest": "El líder de la misión no puede salir de la misión.", "questLeaderCannotLeaveQuest": "El líder de la misión no puede salir de la misión",
"notPartOfQuest": "No formas parte de la misión.", "notPartOfQuest": "No formas parte de la misión",
"youAreNotOnQuest": "No estás en una misión.", "youAreNotOnQuest": "No estás en una misión",
"noActiveQuestToAbort": "No hay misión activa que abortar.", "noActiveQuestToAbort": "No hay misión activa que abortar.",
"onlyLeaderAbortQuest": "Sólo el líder de grupo o misión puede abortar una misión.", "onlyLeaderAbortQuest": "Sólo el líder de grupo o misión puede abortar una misión.",
"questAlreadyRejected": "Ya has declinado la invitación de misión.", "questAlreadyRejected": "Ya has declinado la invitación de misión.",
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"createAccountReward": "Crear cuenta", "createAccountReward": "Crear cuenta",
"loginIncentiveQuest": "¡Para desbloquear esta misión, entra en Habitica durante <%= count %> días distintos!", "loginIncentiveQuest": "¡Para desbloquear esta misión, entra en Habitica durante <%= count %> días distintos!",
"loginIncentiveQuestObtained": "Has conseguido esta misión por haber entrado en Habitica <%= count %> días distintos.", "loginIncentiveQuestObtained": "Has conseguido esta misión por haber entrado en Habitica <%= count %> días distintos.",
"loginReward": "Días que has entrado: <%= count %>", "loginReward": "Registros: <%= count %>",
"createAccountQuest": "Recibiste esta misión al registrarte en Habitica. Si se apunta un amigo tuyo, conseguirá otra.", "createAccountQuest": "Recibiste esta misión al registrarte en Habitica. Si se apunta un amigo tuyo, conseguirá otra.",
"questBundles": "Packs de Misiones en Descuento", "questBundles": "Packs de Misiones en Descuento",
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