chore(i18n): update locales

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Matteo Pagliazzi 2014-03-06 14:15:40 +01:00
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commit df86b7882f
18 changed files with 71 additions and 71 deletions

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@ -47,7 +47,7 @@
"dangerZone": "Gefahrenzone",
"resetText1": "Das setzt Dein gesamtes Konto zurück - Deine Aufgaben werden gelöscht und dein Charakter beginnt von vorn.",
"resetText2": "Das wird nicht empfohlen, weil Du alle Verlaufsinformationen verlierst, die zur Darstellung Deines Fortschritts notwendig sind. Aber manche Leute finden es zu Beginn nützlich, wenn sie mit der App herumgespielt haben.",
"deleteText": "Are you sure? This will delete your account forever, and it can never be restored! You will need to register a new account to use HabitRPG again. Banked or spent Gems will not be refunded. If you're absolutely certain, type <strong><%= deleteWord %></strong> into the text box below.",
"deleteText": "Bist Du sicher? Das wird Dein Konto für immer löschen und es kann nicht wiederhergestellt werden! Wenn Du HabitRPG wieder verwenden möchtest, musst Du ein neues Konto registrieren. Gesparte oder verbrauchte Edelsteine werden nicht ersetzt. Wenn Du absolut sicher bist, dann tippe <strong><%= deleteWord %></strong> in die Text-Box unten ein.",
"API": "API",
"APIText": "Kopiere das hier um es in Apps von Dritten zu verwenden.",
"APIToken": "API Token",

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@ -1,20 +1,20 @@
{
"challenge": "Desafío",
"brokenChaLink": "Enlace al Desafío roto",
"brokenTask": "Enlace al Desafío roto: esta tarea era parte de un desafío pero ha sido eliminada. ¿Qué desea hacer?",
"brokenTask": "Enlace al Desafío roto: esta tarea era parte de un desafío pero ha sido eliminada. ¿Qué hacemos?",
"keepIt": "Mantenerla",
"removeIt": "Eliminarla",
"brokenChallenge": "Enlace al Desafío roto: esta tarea era parte de un desafío pero el desafío (o grupo) ha sido eliminado. ¿Qué desea hacer con las tareas huérfanas?",
"brokenChallenge": "Enlace al Desafío roto: esta tarea era parte de un desafío pero el desafío (o grupo) ha sido eliminado. ¿Qué hacemos con las tareas huérfanas?",
"keepThem": "Guardarlas",
"removeThem": "Eliminarlas",
"challengeCompleted": "Este Desafío ha sido completado y ¡el ganador es <span class=\"badge\"><%= user %></span>! ¿Qué desea hacer con las tareas huerfanas?",
"unsubChallenge": "Enlace al Desafío roto: esta tarea era parte de un desafío, pero se ha dado de baja del desafío. ¿Qué desea hacer con las tareas huérfanas?",
"challengeCompleted": "Este Desafío ha sido completado y ¡el ganador es <span class=\"badge\"><%= user %></span>! ¿Qué hacemos con las tareas huérfanas?",
"unsubChallenge": "Enlace al Desafío roto: esta tarea era parte de un desafío, pero éste fue dado de baja. ¿Qué hacemos con las tareas huérfanas?",
"challengeWinner": "Fue el ganador en los siguientes desafíos",
"challenges": "Desafíos",
"noChallenges": "Ningún desafío todavia, visite",
"noChallenges": "Ningún desafío todavia, en",
"toCreate": "para crear uno.",
"selectWinner": "Seleccione un ganador y cierre el desafio:",
"deleteOrSelect": "Borre o seleccione el ganador",
"selectWinner": "Seleccionemos un ganador y cerremos el desafío:",
"deleteOrSelect": "Borremos o seleccionemos el ganador",
"endChallenge": "Terminar desafío",
"challengeDiscription": "Estas son las tareas del desafío. A medida que los usuarios participen, las tareas cambiarán de color y aparecerán gráficos para mostrar el progreso del grupo.",
"hows": "¿Qué tal vamos?",
@ -30,19 +30,19 @@
"discard": "Descartar",
"challengeTitle": "Título del Desafío",
"challengeTag": "Etiqueta ",
"challengeTagPop": "Los Desafíos aparecen en la lista de etiquetas y en las herramientas de tarea. Así que, aunque el título debería ser descriptivo, también se necesita una «abreviatura». Por ejemplo, «Perder 5 kilos en 3 meses»' se puede convertir en «-5 kg» (Pulse «?» para mas información).",
"challengeTagPop": "Los Desafíos aparecen en la lista de etiquetas y en las herramientas de tarea. Así que, aunque el título debería ser descriptivo, también se necesita una «abreviatura». Por ejemplo, «Perder 5 kilos en 3 meses» se puede convertir en «-5 kg» (pulsar en «?» proveerá más información).",
"challengeDescr": "Descripción",
"prize": "Premio",
"prizePop": "Si alguien puede «ganar» el desafío, opcionalmente se lo puede recompensar con Gemas. El máximo de gemas de premio es igual al número de gemas que tiene (+ el número de gemas del gremio, si creó el gremio de este desafío). Nota: no podrá cambiar este premio más adelante.",
"prizePop": "Si alguien puede «ganar» el desafío, opcionalmente se lo puede recompensar con Gemas. El máximo de gemas de premio es igual al número de gemas poseídas (+ el número de gemas del gremio, si creó el gremio de este desafío). Nota: no se puede cambiar este premio más adelante.",
"publicChallenges": "Mínimo 1 Gema para <strong> desafíos públicos </strong> (ayuda a prevenir el spam, de verdad que sí).",
"officialChallenge": "Desafío oficial de HabitRPG",
"by": "por",
"participants": "Participantes",
"join": "Unirse",
"exportChallengeCSV": "Exportar a CSV",
"selectGroup": "Seleccione un grupo",
"selectGroup": "Se debe seleccionar un grupo",
"challengeCreated": "Desafío creado",
"sureDelCha": "Eliminar desafío, ¿está seguro?",
"sureDelCha": "Eliminar desafío, ¿estamos seguros?",
"removeTasks": "Eliminar Tareas",
"keepTasks": "Mantener Tareas",
"closeCha": "Cerrar desafío y...",

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@ -64,7 +64,7 @@
"allocateIntPop": "Añadir un punto a Inteligencia",
"stats": "Estadísticas",
"strength": "Fuerza",
"strengthText": "La fuerza aumenta la probabilidad de «golpes críticos» aleatorios y aumenta el Oro, la Experiencia y la probabilidad de conseguir un botín de ellos. También ayuda a hacer daño a mounstros jefes.",
"strengthText": "La fuerza aumenta la probabilidad de «golpes críticos» aleatorios y aumenta el Oro, la Experiencia y la probabilidad de conseguir un botín de ellos. También ayuda a hacer daño a jefes monstruos.",
"constitution": "Constitución",
"conText": "La Salud reduce el daño que sufres por Hábitos negativos y Diarios sin cumplir.",
"perception": "Percepción",
@ -90,12 +90,12 @@
"unallocated": "Puntos de Atributo no asignados",
"autoAllocation": "Asignación Automática",
"autoAllocationPop": "Asigna puntos en los atributos de acuerdo a tus preferencias cuando subes de nivel.",
"evenAllocation": "Distribuir los puntos parejamente",
"evenAllocation": "Distribuir los puntos uniformemente",
"evenAllocationPop": "Asigna la misma cantidad de puntos a cada atributo.",
"classAllocation": "Distribuir los puntos basado en la clase ",
"classAllocationPop": "Asigna más puntos a los atributos importantes para tu clase.",
"taskAllocation": "Distribuir los puntos según la actividad de tus tareas",
"taskAllocationPop": "Asigna los puntos según las categorías asociadas con las tareas que completas: Fisicas (STR), Mental (INT), Social (CON) y Otras (PER).",
"taskAllocationPop": "Asigna los puntos según las categorías asociadas con las tareas que completas: Físicas (FUE), Mental (INT), Social (CON) y Otras (PER).",
"distributePoints": "Distribuir puntos no asignados",
"distributePointsPop": "Asigna los puntos no asignados de según el esquema de asignación seleccionado.",
"chooseClass1": "Selecciona tu ",

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@ -14,7 +14,7 @@
"heroicText": "El nivel Heroico es para el personal de HabitRPG y colaboradores a nivel de personal. Si tienes este título, fuiste designado (¡o contratado!) para él.",
"npcText": "Los NPCs contribuyeron al Kickstarter de HabitRPG en su nivel más alto. ¡Puedes encontrar sus avatares velando sobre las características del sitio!",
"modalContribAchievement": "¡Hazaña de Colaborador!",
"contribModal": "¡<%= name %>, qué persona increíble! Ahora eres un colaborador de nivel <%= level %> por ayudar HabitRPG. Revisa",
"contribModal": "¡<%= name %>, qué persona increíble! Ahora eres un colaborador de nivel <%= level %> por ayudar HabitRPG. ¡Revisa",
"contribLink": "los premios que has ganado por tu colaboración!",
"contribName": "Colaborador",
"contribText": "Has contribuído a HabitRPG (código, diseño, pixel art, asesoramiento legal, documentación, etc.). ¿Quieres esta insignia?",

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@ -5,7 +5,7 @@
"habitica": "Habitica",
"expandToolbar": "Abrir barra de herramientas",
"collapseToolbar": "Cerrar Barra De Herramienta",
"formattingMarkdown": "Marcas ligeras de Markdown permitidas",
"formattingMarkdown": "Formato Markdown permitido",
"achievements": "Logros",
"modalAchievement": "¡Logro!",
"special": "Especial",
@ -15,7 +15,7 @@
"market": "Mercado",
"subscriberItem": "Objeto de Misterio",
"newSubscriberItem": "Nuevo Artículo de Misterio",
"subscriberItemText": "Cada més, susciptores recibirán un objecto misterioso.",
"subscriberItemText": "Cada mes, los suscriptores recibirán un objeto misterioso.",
"all": "Todo",
"none": "Ninguno",
"or": "O",
@ -37,7 +37,7 @@
"notEnoughGems": "No hay suficiente gemas. ",
"delete": "Eliminar",
"gems": "Gemas",
"gemsWhatFor": "Usado para compras objectos especiales y servicios (huevos, pociónes incubadoras, Fortificar, etcétera). Necesitarás desocultar estas funciones antes de poder usar Gemas.",
"gemsWhatFor": "Usado para compras objetos especiales y servicios (huevos, pociones incubadoras, Fortificar, etcétera). Necesitarás desbloquear estas funciones antes de poder usar Gemas.",
"veteran": "Veterano",
"veteranText": "Á sobrevivido Habit The Grey (nuestro sitio ante-Angular), y á aumentado muchas heridas de sus bugs.",
"originalUser": "¡Usuario original!",

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@ -2,23 +2,23 @@
"tavern": "Taberna",
"innCheckOut": "Dejar la habitación",
"innCheckIn": "Descansar en la posada",
"innText": "Mientras descansa, sus diarios se guardan y no son afectados por cambio de día. Tanto si deja la posada mañana o dentro de una semana, usted continuará en el mismo estado que cuando entró. Sin embargo, tenga cuidado: si usted está en una misión, los jefes todavía le castigan por los errores de sus compañeros de partido!",
"innText": "Mientras descansa, sus diarios se guardan y no son afectados por cambio de día. Tanto si deja la posada mañana o dentro de una semana, usted continuará en el mismo estado que cuando entró. Sin embargo, tenga cuidado: si usted está en una misión, ¡los jefes todavía le castigan por los errores de sus compañeros de partido!",
"lfgPosts": "Aportes de buscarse Grupo (Se busca Grupo)",
"tutorial": "Tutoría",
"tutorial": "Tutorial",
"glossary": "Glosario",
"reportAP": "Reportar un Problema",
"requestAF": "Solicitar una Función",
"community": "Foro de Comunidad",
"community": "Foro de la Comunidad",
"resources": "Recursos",
"tavernTalk": "Charla de Taberna",
"tavernAlert1": "Nota: si usted está informando sobre un error, los desarrolladores no van a verlo aquí. Por favor,",
"tavernAlert2": "utilice Github en vez de reportarlo aquí.",
"party": "Grupo",
"createAParty": "Crear un Grupo",
"noPartyText": "You are either not in a party or your party is taking a while to load. You can either create one and invite friends, or if you want to join an existing party, have them enter:",
"startLFG": "Para anunciar tu partido nuevo, o para encontrar uno con lo cual quieres juntarte, ve a",
"linkLFG": "The Archery",
"endLFG": " on the Wiki.",
"noPartyText": "O no tienes un grupo o tú grupo está tardando en cargar. Puedes crear uno e invitar algunos amigos, o si quieres puedes unirte a un grupo existente. Haz que introduzcan:",
"startLFG": "Para anunciar tu nuevo grupo, o para encontrar uno con lo cual quieres juntarte, ve a",
"linkLFG": "La Arquería",
"endLFG": "la Wiki.",
"create": "Crear",
"userId": "Número de Usuario",
"invite": "Invitar",
@ -45,22 +45,22 @@
"name": "Nombre",
"description": "Descripción",
"public": "Público",
"inviteOnly": "Sólo Invitación",
"inviteOnly": "Sólo por Invitación",
"gemCost": "El costo de la gema promueve Gremios de alta calidad, y se transfiere en el banco de su Gremio para su uso como premios en los Desafíos de Gremio!",
"search": "Buscar",
"publicGuilds": "Gremios Públicos",
"createGuild": "Crear Gremio",
"guilds": "Gremios",
"sureKick": "¿Quiere remover a este miembro del grupo de verás?",
"sureKick": "¿De verdad quiere remover a este miembro del grupo?",
"foreverAlone": "A usted no puede gustarle sus mensajes propios. No sea esa persona.",
"sortLevel": "Ordenar por Nivel",
"sortRandom": "Ordenar al azar",
"sortPets": "Ordenar por número de mascotas",
"sortJoined": "Ordenar por la fecha de juntar",
"confirmGuild": "¿Crear Gremio por 4 gemas?",
"leaveGroupCha": "Deja desafíos grupales y...",
"leaveGroupCha": "Abandonar los desafíos grupales y...",
"confirm": "Confirmar",
"leaveGroup": "Dejar el grupo?",
"leavePartyCha": "Deja desafíos de partido y...",
"leaveParty": "Dejar el partido?"
"leaveGroup": "Abandonar el grupo?",
"leavePartyCha": "Abandonar los desafíos del grupo y...",
"leaveParty": "Abandonar el grupo?"
}

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@ -14,7 +14,7 @@
"buyGems": "Comprar Gemas",
"justin": "Justin",
"USD": "USD",
"donateText1": "Añade 20 Gemas a tu cuenta. Gemas se usan para comprar objectos especiales en el juego, como playeras y peinados.",
"donateText1": "Añade 20 Gemas a tu cuenta. Gemas se usan para comprar objetos especiales en el juego, como playeras y peinados.",
"donateText2": "Donar a los desarrolladores",
"donateText3": "¡Como un proyecto de código abierto, toda la asistencia posible nos ayuda!",
"donationDesc": "20 Gemas, Donación a los Desarrolladores",
@ -26,11 +26,11 @@
"yourAvatar": "Tu Avatar",
"yourAvatarText": "Este es tu avatar. Te representa en el mundo de Habitica. Cuando logras tus goles, tu avatar subirá niveles, ganará oro, y se equipa para los retos adelante.",
"avatarCustom": "Personalizacion de Avatar",
"avatarCustomText": "Puedes personalizar tu avatar haciendo clic dentro de este campo. Cambia tu tipo de cuerpo, color de pelo, piel, y mas dentro de este menú. También puedes explorar unas de las funciones sociales en HabitRPG haciendo clic en las pestañas dentro de la pagina de personalizacion.",
"avatarCustomText": "Puedes personalizar tu avatar haciendo clic dentro de este campo. Cambia tu tipo de cuerpo, color de pelo, piel, y más dentro de este menú. También puedes explorar unas de las funciones sociales en HabitRPG haciendo clic en las pestañas dentro de la página de personalización.",
"hitPoints": "puntos de ataque",
"hitPointsText": "La barra roja toma cuenta de los puntos de vida de tu avatar. Cuando fallas un gol, recibes daño y pierdes vida. Si tu barra de vida se baja a cero, mueres. Muriedo tu ondo resulta en la perdida de un nivel, todo tu oro, y una pieza de equipo.",
"expPoints": "Experiencia",
"expPointsText": "La barra amarilla toma cuenta de los puntos de experiencia de tu avatar. Cuando sucedes en un gol, ganas oro y experiencia. Cuando se llena tu barra de experiencia, te subes un nivel. Subiendo niveles es la forma de desvelar nuevas funciones en HabitRPG.",
"expPointsText": "La barra amarilla toma cuenta de los puntos de experiencia de tu avatar. Cuando sucedes en un gol, ganas oro y experiencia. Cuando se llena tu barra de experiencia, te subes un nivel. Subiendo niveles es la forma de desbloquear nuevas funciones en HabitRPG.",
"typeGoals": "Tipos de Metas",
"typeGoalsText": "HabitRPG permite el seguimiento de los objetivos de tres maneras diferentes. Estos objetivos se clasifican en columnas como Hábitos, Diarios, o Quehaceres.",
"tourHabits": "Los hábitos son metas que son seguidos constantemente. Se les puede dar valores de más o menos, que le permite ganar experiencia y oro para los buenos hábitos o perder la vida para los malos.",
@ -39,14 +39,14 @@
"tourRewards": "Todo el oro que ganaste te permitirá recompensarte con premios personalizados o dentro del juego. Compralós liberalmente recompensándose es esencial en formar hábitos buenos.",
"hoverOver": "Flota sobre el comentario",
"hoverOverText": "Puedes añadir comentarios a tus tareas oprimiendo el icono de editar. Flota sobre cada comentario para mas detalle sobre como funciona HabitRPG. Cuando estas listo comenzar, puedes eliminar las tareas existentes y añadir tus tareas propias.",
"unlockFeatures": "Desvelar Funciones Nuevas",
"unlockFeatures": "Desbloquear Nuevas Funciones",
"unlockFeaturesT1": "Eso es todo lo que necesitas saber ahorita, pero regresaré cuando subes de niveles para enterarte sobre funciones nuevas que has desvelado. Cada nueva función te dará mas incentivos para lograr tus goles. Descubre de mas en el",
"habitWiki": "Wiki de HabitRPG",
"unlockFeaturesT2": "o dejate ser sorprendido. ¡Buena suerte!",
"customAvatar": "Personalizar Tu Avatar",
"customAvatarText": "Clic tu avatar para personalizar tu apariencia.",
"storeUnlocked": "Tienda de Objectos Desvelado",
"storeUnlockedText": "¡Felicidades, has desvelado La Tienda de Objectos! Ahora podrás comprar armas, armadura, pociones, etc. Lee el comentario de cada objecto para mas información. ",
"storeUnlocked": "Tienda de Objetos desbloqueada",
"storeUnlockedText": "¡Felicidades, has desvelado La Tienda de Objetos! Ahora podrás comprar armas, armadura, pociones, etc. Lee el comentario de cada objeto para más información. ",
"partySys": "Sistema de Partido",
"partySysText": "Socializa, junta un partido, y juega HabitRPG con tus amigos! Te mejorarás en tus hábitos con cómplices de responsabilidad. Clic Usario -> Opciones -> Partido, y sigue las instrucciones.",
"classGear": "Equipo de clase",

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@ -18,7 +18,7 @@
"noEggs": "No tienes huevos.",
"hatchingPotions": "Pociónes Incubadoras",
"noHatchingPotions": "No tienes pociónes incubadoras.",
"inventoryText": "Clic un huevo para ver las pociónes usables indicados en verde, y después clic una de las pociónes para incubar su mascota. Si ni un poción se indicó, clic esé huevo otra vez para anular la selección, y clic una poción primero para ver los huevos usables indicados. También puedes vender objectos no deseados a Alexander el Mercader.",
"inventoryText": "Clic sobre un huevo para ver las pociones usables destacadas en verde, y después clic una de las pociones para incubar su mascota. Si ninguna poción se destacó, clic en ese huevo otra vez para anular la selección, y clic una poción primero para destacar los huevos usables. También puedes vender objetos no deseados a Alexander el Mercader.",
"food": "Comida y Monturas",
"noFood": "Usted no tiene comida ni monturas.",
"beastAchievement": "¡Usted ha ganado el Logro de \"Maestro de las Bestias\" por haber recogido todas las mascotas!",
@ -26,7 +26,7 @@
"beastMastText": "Ha recogido todas las 90 mascotas (increíblemente difícil, ¡darle aplauso a este usuario!)",
"dropsEnabled": "¡Botínes Activados!",
"itemDrop": "¡Un objeto se ha caído!",
"firstDrop": "Has descubierto el Sistema de Botín! Ahora, cuando realizas tareas, tendras una chance pequeña de encontrar un objecto. Has encontrado un <strong><%= eggText %> Huevo</strong>! <%= eggNotes %>",
"firstDrop": "¡Has desbloqueado el Sistema de Botín! Ahora, cuando realizas tareas, tendrás una probabilidad pequeña de encontrar un objeto. Has encontrado un <strong><%= eggText %> Huevo</strong>! <%= eggNotes %>",
"useGems": "Si deseas un mascota, pero no puedes esperar más para el botín, usa Gemas en <strong>Opciones > Inventario</strong> para comprar una!",
"hatchAPot": "¿Incubir un <%= egg %> <%= potion %>?",
"feedPet": "¿Dar de comer <%= article %><%= text %>a su <%= name %>?",

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@ -17,7 +17,7 @@
"bossDmg1": "Para lastimar un Jefe, completa tus Diarios y Quehaceres. Una Tarea con mayor daño significa un mayor daño al Jefe (completando rojos, Hechizos de Magos, Ataques de Guerreros, etc). El jefe dañará al partido por cada Diario que pierdan (multiplicado por la Fuerza del Jefe), así que ayuda a tus amigos completando tus Diarios! <strong> Todo el daño hacia y desde un Jefe es contabilizado por día (tu cambio de día) </strong>",
"bossDmg2": "Solo participantes pelean contra el jefe, y conseguirán botín de la misión. Si mueres en la batalla de un jefe, seras eliminado de la batalla. Si todos se mueren una vez, la misión falla.",
"bossColl1": "Para colectar premiecitos, haga sus tareas positivas. Artículos de misiones se ganan como premiecitos normales; sin embargo, no verá estos artículos hasta el próximo día cuando todo que encontró estará sumado y contribuido al total.",
"bossColl2": "Solo participantes pueden colectar objectos y compartir en el botín de la misión. Si mueres mientras en misión, seras eliminado de la misión. Si todos se mueren una vez, la misión falla.",
"bossColl2": "Sólo los participantes pueden colectar objetos y compartir en el botín de la misión. Si mueres durante una misión, serás eliminado de ella. Si todos se mueren a la vez, la misión fracasa.",
"abort": "Abortar",
"scrolls": "Pergamino de Misión",
"noScrolls": "No tienes pergamino de misión",

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@ -1,6 +1,6 @@
{
"rebirthNew": "Renacimiento: ¡Nueva Aventura Disponible!",
"rebirthUnlock": "¡Has desvelado Renacimiento! Este objecto especial en el Mercado te permite empezar un juego nuevo a nivel 1, manteniendo tus tareas, logros, mascotas, y más. Úsalo para vigorizar de nuevo HabitRPG, por si sientes que ya lo lograste todo, o para tener la experiencia de nuevas funciones con el perspectivo de un carácter nuevo.",
"rebirthUnlock": "¡Has desbloqueado el Renacimiento! Este objeto especial en el Mercado te permite empezar un juego nuevo en nivel 1, manteniendo tus tareas, logros, mascotas, y más. Úsalo para vigorizar de nuevo HabitRPG, por si sientes que ya lo lograste todo, o para tener la experiencia de nuevas funciones con la perspectiva de un carácter nuevo.",
"rebirthBegin": "Renacimiento: Empieza Una Nueva Aventura",
"rebirthStartOver": "Renacimiento comienza con tu carácter a nivel 1, como si creaste una nueva cuenta.",
"rebirthAdvList1": "Regresas a tu vida completa. ",
@ -11,7 +11,7 @@
"rebirthInList1": "Tareas, historial, y ajustes permanecen.",
"rebirthInList2": "Afiliación en Desafíos, Gremios, y Partidos permanecen.",
"rebirthInList3": "Gemas, los niveles de respaldo, y los niveles de colaborador siguen.",
"rebirthInList4": "Objectos conseguidos por Gemas o caídas (como mascotas y monturas) permanecen, pero no tienes acceso hasta que los desvelas. ",
"rebirthInList4": "Objetos conseguidos por Gemas o caídas (como mascotas y monturas) permanecen, pero no tienes acceso hasta que los desbloqueas. ",
"rebirthInList5": "Equipo de edición limitada que adquirió usted se puede comprar de nuevo aunque el evento en lo cual adquirió el equipo ya ha terminado.",
"rebirthEarnAchievement": "¡También recibirás un Logro por ver empezado una nueva aventura!",
"beReborn": "Ser Renacido",

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@ -2,13 +2,13 @@
"subscription": "Suscripción",
"subscriptions": "Suscripciones ",
"subDescription": "Desactivar anuncios, comprar gemas con oro, conseguir el artículo misterio del mes, retener historia del progreso, doblar el número máximo diario de premiecitos posibles, y apoyar los desarrolladores. Haz clic para más información. ",
"subWarning1": "Advertencia: Este es un accesorio experimental, y muchos",
"subWarning1": "Advertencia: Este es una característica experimental, y muchos",
"subWarning2": "experimentan problemas",
"subWarning3": "con él.",
"disableAds": "Desactivar anuncios",
"disableAdsText": "Anuncios serán desactivados mientras tienes una suscripción activa (usarios originales con anuncios desactivados seran integrados).",
"buyGemsGold": "Comprar Gemas con Oro",
"buyGemsGoldText": "(1 Gema cuesta <%= gemCost %> monedas de Oro) resuelve el problema de \"pagar para ganar,\" debido a que todo está disponible por trabajar duro ahora. Hay una restricción de <%= gemLimit %>G máximo al més para evitar explotación.",
"buyGemsGoldText": "(1 Gema cuesta <%= gemCost %> monedas de Oro) resuelve el problema de \"pagar para ganar,\" debido a que ahora todo es alcanzable a través del trabajo duro. Hay una restricción de <%= gemLimit %>G máximo al mes para evitar la sobre-explotación.",
"retainHistory": "Conservacion completa de historia de entradas",
"retainHistoryText": "Hace que su historial completo esté disponible en forma de gráficos y exportaciones. Historiales de personas que no son sponsores se consolidan para la optimización de la base de datos.",
"doubleDrops": "Límites diarios de botines doblado",
@ -47,8 +47,8 @@
"unlimited": "Ilimitado",
"priSupport": "Prioridad en Soporte con Boletos & Alojamiento",
"priSupportText": "Primeros en recibir soporte.",
"timeSupport": "Horas de Soporte cada més",
"timeSupportText": "Nosotros proporcionáremos soporte para entrenamiento, instalación, y peticiónes para funciones. ",
"timeSupport": "Horas de Soporte cada mes",
"timeSupportText": "Nosotros proporcionaremos soporte para entrenamiento, instalación, y requerimientos de nuevas características. ",
"gameFeatures": "Características del Juego",
"gameNoAds": "Anuncios son desactivados para miembros",
"gold2Gem": "Gemas se compran con oro.",

View file

@ -85,7 +85,7 @@
"healer": "Guérisseur",
"rogue": "Voleur",
"mage": "Mage",
"changeClass": "Changez votre Classe, Rembourse vos Points d'Attribut",
"changeClass": "Changer de classe et rembourser les points d'attribut.",
"levelPopover": "Vous pouvez affecter un point à un attribut de votre choix à chaque niveau gagné. Cette attribution peut se faire manuellement ou en laissant le jeu décider pour vous, en utilisant une des options d'Attribution Automatique.",
"unallocated": "Points d'Attribut non alloués",
"autoAllocation": "Attribution automatique",

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@ -7,14 +7,14 @@
"eliteFourth": "Lorsque votre <strong>quatrième</strong> contribution sera mise en place, l'<strong>Épée de Cristal</strong> sera disponible à l'achat dans la boutique. Comme récompense pour votre travail, vous recevrez aussi <strong>2 Gemmes</strong>.",
"champion": "Champion",
"championFifth": "Lorsque votre <strong>cinquième</strong> contribution sera mise en place, le <strong>Bouclier de Cristal</strong> sera disponible à l'achat dans la boutique. Comme récompense pour votre travail, vous recevrez aussi <strong>2 Gemmes</strong>.",
"championSixth": "Lorsque votre <strong>sixième</strong> contribution est mise en place, vous recevrez une <strong>Hydre</strong>, ainsi que <strong>2 Gemmes</strong>.",
"championSixth": "Lorsque votre <strong>sixième</strong> contribution sera mise en place, vous recevrez une <strong>Hydre</strong>, ainsi que <strong>2 Gemmes</strong>.",
"legendary": "Légendaire",
"legSeventh": "Lorsque votre <strong>septième</strong> contribution est mise en place, vous recevrez <strong>2 Gemmes</strong> et deviendrez alors un membre de l'honorable Guilde des Contributeurs. Vous serez également tenu au courant des détails d'HabitRPG et de ses coulisses ! De nouvelles contributions n'augmenteront plus votre niveau mais vous continuerez à recevoir des Gemmes et des titres.",
"legSeventh": "Lorsque votre <strong>septième</strong> contribution sera mise en place, vous recevrez <strong>2 Gemmes</strong> et deviendrez alors un membre de l'honorable Guilde des Contributeurs. Vous serez également tenu au courant des détails d'HabitRPG et de ses coulisses ! De nouvelles contributions n'augmenteront plus votre niveau mais vous continuerez à recevoir des Gemmes et des titres.",
"heroic": "Héroïque",
"heroicText": "Le niveau Héroïque rassemble l'équipe de HabitRPG ainsi que les contributeurs au niveau de l'équipe. Si vous avez ce titre, vous avez été commissionné pour celui-ci (ou engagé!). ",
"npcText": "Les PNJs ont soutenu HabitRPG sur Kickstarter au plus haut palier. Vous pouvez voir leur avatar veiller sur les fonctionnalités du site !",
"modalContribAchievement": "Le succès \"Contributeur\" !",
"contribModal": "<%= name %>, vous êtes une personne géniale ! Vous êtes maintenant un contributeur niveau <%= level %> pour avoir aider HabitRPG. Voyez vous même",
"heroicText": "Le niveau Héroïque rassemble l'équipe de HabitRPG ainsi que les contributeurs au niveau de l'équipe. Si vous avez ce titre, vous avez été commissionné·e pour celui-ci (ou engagé·e !). ",
"npcText": "Les PNJs ont soutenu HabitRPG sur Kickstarter au plus haut palier. Vous pouvez voir leurs avatars veiller sur les fonctionnalités du site !",
"modalContribAchievement": "le succès \"Contributeur\" !",
"contribModal": "<%= name %>, vous êtes une personne géniale ! Vous êtes maintenant un contributeur niveau <%= level %> pour avoir aidé HabitRPG. Voyez vous même",
"contribLink": "quelles récompenses vous avez gagnées grâce à votre contribution !",
"contribName": "Contributeur",
"contribText": "A contribué à construire HabitRPG (code, design, pixel art, conseils juridiques, documents, etc). Vous voulez ce badge ?",
@ -39,17 +39,17 @@
"admin": "Admin",
"notGems": "est exprimé en USD, <em>pas </em> en Gemmes. Autrement dit, si ce nombre vaut 1, cela signifie 4 gemmes. N'utilisez cette option que quand vous récompensez manuellement les joueurs en gemmes, ne l'utilisez pas quand vous attribuez des niveaux de contributeur. Les niveaux de contributeur allouent automatiquement 2 Gemmes/niveau.",
"hideAds": "Cacher les publicités",
"gamemaster": "Maître de Jeu",
"gamemaster": "Maître du Jeu",
"backerTier": "Palier de Souteneur",
"balance": "Balance",
"balance": "Solde",
"tierPop": "Cliquez sur les paliers pour les détails.",
"playerTiers": "Paliers de joueur",
"visitHeroes": "Visitez le Panthéon des Héros (contributeurs et souteneurs)",
"conLearn": "En savoir plus à propos des récompenses des contributeurs",
"conLearnHow": "En savoir plus sur la façon de contribuer à HabitRPG",
"conLearnHow": "En savoir plus sur les façons de contribuer à HabitRPG",
"removeAds": "Abonnez-vous pour enlever les publicités",
"whyAds": "Pourquoi des publicités ?",
"whyAdsContent1": "Habit est un projet open source et utilise toute l'aide qu'on lui donne : considérez une donation pour les contributeurs. Vous recevrez également 20 Gemmes que vous pourrez utiliser pour acheter des objets spéciaux.",
"whyAdsContent2": "\"Hé ! J'ai soutenu le Kickstarter!\" - suivre",
"whyAdsContent3": "ces instructions"
"whyAdsContent3": "ces instructions."
}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
{
"titleFront": "HabitRPG | Faites de votre vie un jeu",
"tagline": "Une application gratuite de suivi de bonnes habitudes qui considère votre vie comme un jeu.",
"landingp1": "Le problème avec beaucoup d'applications de productivité, c'est qu'elle ne fournissent pas de motivation pour continuer à les utiliser. HabitRPG règle ce problème en rendant le suivi des bonnes habitudes amusant ! En récompensant les réussites et en pénalisant les écarts, HabitRPG procure de la motivation à accomplir vos activités quotidiennes.",
"landingp1": "Le problème avec beaucoup d'applications de productivité, c'est qu'elle ne fournissent pas de motivation pour continuer à les utiliser. HabitRPG règle ce problème en rendant le suivi des bonnes habitudes amusant ! En récompensant les réussites et en pénalisant les écarts, HabitRPG procure de la motivation pour accomplir vos activités quotidiennes.",
"landingp2header": "Satisfaction immédiate",
"landingp2": "Chaque fois que vous consolidez une bonne habitude, que vous complétez une tâche quotidienne ou que vous prenez la peine d'accomplir une tâche prévue, HabitRPG vous récompense avec de l'expérience et de l'or. Au fur et à mesure que vous gagnez de l'expérience, vous pouvez monter en niveau, ce qui augmente vos attributs et débloque de nouvelles fonctionnalités comme les classes et les familiers. L'or peut être dépensé dans des objets en jeu qui modifient votre expérience ou dans des récompenses personnalisées que vous aurez créées pour la motivation. Quand même le moindre des accomplissements vous gratifie d'une récompense immédiate, vous avez moins tendance à procrastiner.",
"landingp3header": "Conséquences",
"landingp3": "Quand vous vous laissez aller à une mauvaise habitude ou que vous négligez de compléter une de vos tâches quotidiennes, vous perdez de la santé. Si votre santé tombe trop bas, vous mourez et perdez un peu du progrès que vous avez fait. HabitRPG apporte des conséquences immédiates qui peuvent aider à briser des mauvaises habitudes et des cycles de procrastination avant qu'ils ne causent des problèmes dans la vraie vie.",
"landingp4header": "Responsabilité",
"landingp4": "Avec une communauté active, HabitRPG procure ce sentiment de responsabilité dont vous avez besoin pour rester concentrer sur vos tâches. Avec le système d'équipe, vous pouvez rassembler un groupe de vos amis les plus proches pour vous encourager. Le système de guilde vous permet de trouver des personnes avec des intérêts ou des difficultés similaires aux vôtres afin que vous puissiez partager vos buts et échanger des astuces sur la résolution de vos problèmes. Sur HabitRPG, la communauté signifie que vous avez le soutien et le sentiment de responsabilité dont vous avez besoin pour réussir.",
"landingend": "Pas encore convaincu(e) ?",
"landingp4": "Avec une communauté active, HabitRPG procure ce sentiment de responsabilité dont vous avez besoin pour rester concentré·e sur vos tâches. Avec le système d'équipe, vous pouvez rassembler un groupe de vos amis les plus proches pour vous encourager. Le système de guilde vous permet de trouver des personnes avec des intérêts ou des difficultés similaires aux vôtres afin que vous puissiez partager vos buts et échanger des astuces sur la résolution de vos problèmes. Sur HabitRPG, la communauté signifie que vous avez le soutien et le sentiment de responsabilité dont vous avez besoin pour réussir.",
"landingend": "Pas encore convaincu·e ?",
"landingend2": "Voir une liste plus détaillée de",
"landingfeatureslink": "nos fonctionnalités ",
"landingend3": ". Cherchez-vous une approche plus privée ? Consultez nos",
"landingadminlink": "solutions administratives",
"landingend4": "qui sont parfaites pour les familles, les professeurs, les groupes d'entraide et les entreprises.",
"playButton": "Jouez",
"playButton": "Jouer",
"username": "Nom d'Utilisateur",
"password": "Mot de passe",
"useUUID": "Utilisez l'UUID / le jeton d'API (pour les utilisateurs Facebook)",
@ -57,7 +57,7 @@
"footerCommunity": "Communauté",
"communityBug": "Signaler un bug",
"communityFeature": "Proposer une fonctionnalité",
"communityExtensions": "Add-ons & extensions",
"communityExtensions": "Add-ons & Extensions",
"communityForum": "Forum",
"communityKickstarter": "Kickstarter",
"communityFacebook": "Facebook",

View file

@ -15,7 +15,7 @@
"market": "Marché",
"subscriberItem": "Objet mystère",
"newSubscriberItem": "Nouvel Objet Mystère",
"subscriberItemText": "Chaque mois, les abonnés reçevrons un objet mystère.",
"subscriberItemText": "Chaque mois, les abonnés recevront un objet mystère.",
"all": "Tous",
"none": "Aucun",
"or": "Ou",
@ -39,7 +39,7 @@
"gems": "Gemmes",
"gemsWhatFor": "Servent à acheter des objets spéciaux et des services (œufs, potions d'éclosion, Fortification, etc.). Vous aurez besoin de débloquer ces fonctionnalités avant de pouvoir utiliser les Gemmes.",
"veteran": "Vétéran",
"veteranText": "a résisté à Habit le Gris (notre site pre Angular) et a gagné de nombreuses cicatrices de guerre dues à ses bugs.",
"veteranText": "A résisté à Habit le Gris (notre site pre Angular) et a gagné de nombreuses cicatrices de guerre à cause de ses bugs.",
"originalUser": "Utilisateur d'origine !",
"originalUserText": "L'un des adeptes <em>très</em> précoces d'origine, ça c'est du test alpha !",
"habitBirthday": "Fête d'Anniversaire 2014 d'HabitRPG",
@ -47,7 +47,7 @@
"memberSince": "- Membre depuis",
"lastLoggedIn": "- Dernière connexion",
"notPorted": "Cette fonction n'est pas encore adaptée depuis le site original.",
"buyThis": "Acheter ce <%= text %> pour <%= price %> de vos <%= gems %> Gemmes ?",
"buyThis": "Acheter ce <%= text %> avec <%= price %> de vos <%= gems %> Gemmes ?",
"untilNoFace": "Jusqu'à ce que nous ajoutions Facebook, utilisez votre UUID et votre jeton API pour vous identifier (disponible sur https://habitrpg.com > Options > Paramètres).",
"noReachServer": "Serveur inaccessible, réessayez plus tard",
"errorUpCase": "ERREUR :",

View file

@ -14,10 +14,10 @@
"begin": "Commencer",
"bossHP": "Vie du boss",
"collected": "Récolté",
"bossDmg1": "Pour blesser un boss, complétez vos tâches Quotidiennes et vos À faire. Une tâche avec un niveau de dommage élevé blessera le boss davantage (les tâches rouges, les sorts de Sorcier, les attaques de Guerrier, etc). Le boss attaquera votre équipe pour chaque tâche Quotidienne que vous manquez (multiplié par la Force du boss), alors aidez vos amis en complétant vos tâches Quotidiennes. <strong>Tous les dommages causés par vous et par le boss seront pris en compte par le cron (à la réinitialisation de la journée).</strong>",
"bossDmg1": "Pour blesser un boss, complétez vos tâches Quotidiennes et vos À faire. Une tâche avec un niveau de dommage élevé blessera davantage le boss (les tâches rouges, les sorts de Sorcier, les attaques de Guerrier, etc). Le boss attaquera votre équipe pour chaque tâche Quotidienne que vous aurez manquée (multiplié par la Force du boss), alors aidez vos amis en complétant vos tâches Quotidiennes. <strong>Tous les dommages causés par vous et par le boss seront pris en compte par le cron (à la réinitialisation de la journée).</strong>",
"bossDmg2": "Seuls les participants combattront le boss et partageront le butin de la quête. Si vous mourez pendant que vous combattez un boss, vous êtes exclu(e) du combat. Si tout le monde meurt, la quête échoue.",
"bossColl1": "Pour obtenir des objets, accomplissez vos tâches positives. Vous trouvez les objets de quêtes de la même façon que vous trouvez les objets normaux mais vous ne les verrez que le jour suivant. À ce moment, tout les objets de quêtes que vous aurez trouvés seront comptabilisés et s'ajouteront à la pile.",
"bossColl2": "Seuls les participants peuvent obtenir les objets de quêtes et contribuer au butin de quête. Si vous mourez durant la quête, vous serez exclu(e) de la quête. Si toute l'équipe meurt, la quête échouera.",
"bossColl1": "Pour obtenir des objets, accomplissez vos tâches positives. Vous trouvez les objets de quêtes de la même façon que vous trouvez les objets normaux mais vous ne les verrez que le jour suivant. À ce moment, tous les objets de quêtes que vous aurez trouvés seront comptabilisés et s'ajouteront à la pile.",
"bossColl2": "Seuls les participants peuvent obtenir les objets de quêtes et contribuer au butin de quête. Si vous mourez pendant la quête, vous serez exclu·e de la quête. Si toute l'équipe meurt, la quête échouera.",
"abort": "Abandonner",
"scrolls": "Parchemins de quête",
"noScrolls": "Vous n'avez pas de parchemin de quête.",

View file

@ -47,7 +47,7 @@
"dangerZone": "Zone de Danger",
"resetText1": "Ceci réinitialise complétement votre compte : vos tâches seront supprimées et votre personnage recommencera tout à zéro.",
"resetText2": "Ceci est fortement déconseillé car vous perdrez vos données d'historique, celles-ci sont utiles pour représenter graphiquement votre progrès dans le temps. Cependant, certaines personnes trouvent cela utile après avoir joué un peu avec l'application.",
"deleteText": "Êtes-vous sûr ? Cela va supprimer votre compte HabitRPG définitivement et ne pourra pas être restauré ! Vous serez obligé de créer un nouveau compte pour ré-utiliser HabitRPG. Les Gemmes sur votre compte ou celles dépensées ne seront pas remboursées. Si vous êtes certain, Tapez <strong>SUPPRIMER</strong> dans le champ de texte ci-dessous.",
"deleteText": "Êtes-vous sûr ? Cela va supprimer votre compte HabitRPG définitivement et il ne pourra pas être restauré ! Vous serez obligé de créer un nouveau compte pour ré-utiliser HabitRPG. Les Gemmes sur votre compte ou celles dépensées ne seront pas remboursées. Si vous êtes absolument certain, tapez <strong><%= deleteWord %></strong> dans le champ de texte ci-dessous.",
"API": "API",
"APIText": "Copier ceci pour un usage dans des applications tierces.",
"APIToken": "Jeton d'API",

View file

@ -47,7 +47,7 @@
"dangerZone": "Небезпечна зона",
"resetText1": "Це безповоротно скидає Ваші акаунт та завдання, а Ваш персонаж почне все з самого початку.",
"resetText2": "Дуже не рекомендуємо це, оскільки Ви втратите всю історію, яка б могла бути використана для ґрафіків Вашого поступу за весь час. Однак, декому це буде корисно, якщо вони спершу просто пограли, а тепер бажають узятися до справи з розумом.",
"deleteText": "Are you sure? This will delete your account forever, and it can never be restored! You will need to register a new account to use HabitRPG again. Banked or spent Gems will not be refunded. If you're absolutely certain, type <strong><%= deleteWord %></strong> into the text box below.",
"deleteText": "Ви впевнені? Акаунт буде повністю вилучено назавжди, і його неможливо буде відновити! Вам треба буде знову реєструватися, аби грати у HabitRPG. Накопичені й витрачені самоцвіти не буде повернено. Якщо Ви цілковито впевнені, надрукуйте <strong><%= deleteWord %></strong> у текстовому полі нижче.",
"API": "API",
"APIText": "Скопіюйте це задля використання у сторонніх застосунках.",
"APIToken": "Токен API",