mirror of
https://github.com/sudoxnym/habitica-self-host.git
synced 2026-07-14 18:22:21 +00:00
chore(i18n): update locales, added ukrainian and spanish
This commit is contained in:
parent
eb8a7c1117
commit
ef564ed175
37 changed files with 1553 additions and 13 deletions
|
|
@ -17,7 +17,7 @@
|
|||
"donateText1": "Fügt Deinem Konto 20 Edelsteine hinzu. Edelsteine werden benutzt um Spielgegenstände wie Shirts und Frisuren zu kaufen.",
|
||||
"donateText2": "Den Entwicklern spenden",
|
||||
"donateText3": "Als \"open source Projekt\" können wir jede Hilfe brauchen die wir bekommen können.",
|
||||
"donationDesc": "20 Gems, Donation to the Developers",
|
||||
"donationDesc": "20 Edelsteine, Spende an Entwickler",
|
||||
"payWithCard": "Mit Kreditkarte zahlen",
|
||||
"payNote": "Achtung: PayPal braucht manchmal viel Zeit. Wir empfehlen, eine Kreditkarte zu benutzen",
|
||||
"welcomeHabit": "Wilkommen zu HabitRPG",
|
||||
|
|
|
|||
50
locales/es/challenge.json
Normal file
50
locales/es/challenge.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,50 @@
|
|||
{
|
||||
"challenge": "desafio",
|
||||
"brokenChaLink": "Enlace del Desafio Roto",
|
||||
"brokenTask": "Enlace del Desafío Roto: esta tarea era parte de un desafío, pero ha sido removida del desafío. ¿Qué desea hacer?",
|
||||
"keepIt": "Guardarla",
|
||||
"removeIt": "Removerla",
|
||||
"brokenChallenge": "Enlace del Desafio Roto: esta tarea era parte de un desafio, pero el desafio (o grupo) ha sido removido. Que deseas hacer con las tareas huerfanas?",
|
||||
"keepThem": "Guardarlas",
|
||||
"removeThem": "Removerlas",
|
||||
"challengeCompleted": "Este desafio ha sido completado, y el ganador es <span class=\"badge\"><%= user %></span>! Que hace con las tareas huerfanas?",
|
||||
"unsubChallenge": "Enlace del Desafio Roto: esta tarea era parte de un desafio, pero tu te has dado de baja del desafio. Que hacer con las tareas huerfanas?",
|
||||
"challengeWinner": "Fue el ganador en los siguientes desafios",
|
||||
"challenges": "desafios",
|
||||
"noChallenges": "Ningun desafio todavia, visita ",
|
||||
"toCreate": "Para crear uno.",
|
||||
"selectWinner": "Selecciona un ganador y cierra el desafio:",
|
||||
"deleteOrSelect": "Borra o selecciona ganador",
|
||||
"endChallenge": "Terminar desafio",
|
||||
"challengeDiscription": "Estas son las tareas del desafio . A medida que los usuarios participen, ellos cambiaran de color y obtendran gráficas para enseñarte el progreso del grupo.",
|
||||
"hows": "Como esta todo mundo?",
|
||||
"filter": "Filtro",
|
||||
"groups": "Grupos",
|
||||
"all": "Todos",
|
||||
"noNone": "Ninguno",
|
||||
"membership": "Membresía",
|
||||
"participating": "Participando",
|
||||
"notParticipating": "No participando",
|
||||
"either": "Cualquiera",
|
||||
"createChallenge": "Crear desafío",
|
||||
"discard": "Descartar",
|
||||
"challengeTitle": "Título del Desafio",
|
||||
"challengeTag": "Etiqueta del Desatio",
|
||||
"challengeTagPop": "Los Desafíos aparecen en las listas de etiquetas y los consejos de herramientas para las tareas. Pues aunque se quiere un título descriptivo, también se necesita un nombre corto. Ej, ‘perder 10 libras en 3 meses’ se convierta en ‘-10lb’ (Haz clic para más información).",
|
||||
"challengeDescr": "Descripción",
|
||||
"prize": "Precio",
|
||||
"prizePop": "Si alguien puede 'ganar' tu desafio, puedes opcionalment recompensar al ganador con joyas. Max = #gems you own (+ guild.gems, si tu creaste el desafio). Nota: Esta recompensa no puede ser cambiada despues.",
|
||||
"publicChallenges": "Minimo 1 joya para <strong> desafios publicos </strong> (ayuda a prevenir el spam, en verdad ayuda).",
|
||||
"officialChallenge": "Desafio oficial de HabitRPG",
|
||||
"by": "por",
|
||||
"participants": "Participantes",
|
||||
"join": "Juntarse",
|
||||
"exportChallengeCSV": "Exportar a CSV",
|
||||
"selectGroup": "Por favor seleccione un grupo",
|
||||
"challengeCreated": "Desafío creado",
|
||||
"sureDelCha": "Borrar desafio, estas seguro?",
|
||||
"removeTasks": "Remover Tareas",
|
||||
"keepTasks": "Quedarse con las Tareas",
|
||||
"closeCha": "Cerrar desafio y...",
|
||||
"leaveCha": "Dejar desafio y..."
|
||||
}
|
||||
127
locales/es/character.json
Normal file
127
locales/es/character.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,127 @@
|
|||
{
|
||||
"statsAch": "Estadisticas & Logros",
|
||||
"profile": "Perfil",
|
||||
"avatar": "Avatar",
|
||||
"other": "Otro",
|
||||
"fullName": "Nombre Completo",
|
||||
"displayName": "Nombre de Usuario",
|
||||
"displayPhoto": "Foto",
|
||||
"displayBlurb": "Blurb",
|
||||
"photoUrl": "Url de la Foto",
|
||||
"imageUrl": "Url de la imagen",
|
||||
"inventory": "Inventario",
|
||||
"social": "Social",
|
||||
"lvl": "Nivel ",
|
||||
"buffed": "Buffed",
|
||||
"bodyBody": "Cuerpo",
|
||||
"bodySize": "Tamaño",
|
||||
"bodySlim": "Delgado",
|
||||
"bodyBroad": "Ancho",
|
||||
"unlockSet5": "Desbloquear Set - 5",
|
||||
"locked": "Bloqueado",
|
||||
"shirts": "Camisas",
|
||||
"specialShirts": "Camisas Especiales",
|
||||
"bodyHead": "Cabeza",
|
||||
"bodySkin": "Piel",
|
||||
"color": "Color",
|
||||
"bodyHair": "Pelo",
|
||||
"hairBangs": "Bangs",
|
||||
"hairBase": "Base",
|
||||
"bodyFacialHair": "Pelo Facial",
|
||||
"beard": "Barba",
|
||||
"mustache": "Bigote",
|
||||
"basicSkins": "Pieles Basicas",
|
||||
"rainbowSkins": "Pieles Arcoiris",
|
||||
"spookySkins": "Pieles Tenebrosas",
|
||||
"rainbowColors": "Colores de Arcoiris",
|
||||
"equipment": "Equipamiento",
|
||||
"equipmentBonusText": "Puntos de atributo proveidos por tu equipamiento de batalla. Mira la pestaña de Equipamiento abajo de Inventario para seleccionar tu equipo de batalla.",
|
||||
"classBonus": "Bono de Equipamiento de Clase",
|
||||
"classBonusText": "Tu clase (Guerrero si no has desbloqueado o seleccionado otra clase) usa su propio equipamiento mas efectivamente que el equipo de otras clases. Equpamiento de tu clase activa recibe un aumento del 50% para los puntos de atributo que da.",
|
||||
"classEquipBonus": "Bono del Equipamiento de Clase",
|
||||
"battleGear": "Equipo de Batalla",
|
||||
"battleGearText": "Esste es el equipamiento que usas en batalla, afecta los numeros cuando estas interactuando con tus tareas.",
|
||||
"costume": "Disfraz",
|
||||
"costumeText": "Si prefieresthe look de otro equipamiento al que andas usando, chequea la \"Usar Disfraz\" caja para usar un disfraz visualment mientras usas tu equip de batalla abajo del disfraz.",
|
||||
"useCostume": "Usar Disfraz ",
|
||||
"gearAchievement": "Haz conseguido el \"Ultimo Equipo\" logro por subir al set de equipaje maximo!",
|
||||
"ultimGearName": "Ultimate Gear",
|
||||
"ultimGearText": "Ha subido al set de equipaje y arma maximo",
|
||||
"level": "Nilve",
|
||||
"levelUp": "Subiste de Nivel!",
|
||||
"mana": "Mana",
|
||||
"hp": "HP",
|
||||
"mp": "MP",
|
||||
"xp": "XP",
|
||||
"health": "Salud",
|
||||
"allocateStr": "Puntos asignados a STR:",
|
||||
"allocateStrPop": "Agrega un punto a Fuerza",
|
||||
"allocateCon": "Puntos asignados a CON:",
|
||||
"allocateConPop": "Agrega un punto a Salud",
|
||||
"allocatePer": "Puntos asignados a PER:",
|
||||
"allocatePerPop": "Agrega un punto a Percepcion",
|
||||
"allocateInt": "Puntos asignados a INT:",
|
||||
"allocateIntPop": "Agrega un punto a Inteligencia",
|
||||
"stats": "Estadisticas",
|
||||
"strength": "Fuerza",
|
||||
"strengthText": "Fuerza reduce la amenaza de una tarea (rojo), incrementa el Oro y Experiencia conseguidos de los \"golpes criticos\", y ayuda a hace daño a los monstruos jefes.",
|
||||
"constitution": "Salud",
|
||||
"conText": "Salud reduce el daño que recibes, ya sea de Habitos negativos, Diarios fallados, o los ataques de monstruos jefe.",
|
||||
"perception": "Percepcion",
|
||||
"perText": "Percepcion incrementa cuando Oro recibes, y empezando al nivel 4, incrementa las probabilidades de hallar objetos cuando completas tareas.",
|
||||
"intelligence": "Inteligencia",
|
||||
"intText": "Inteligencia incrementa cuanta Experiencia recibes, y cuando haz desbloqueado las Clases, determina tu mana maximo desponible para abilidades de la clase.",
|
||||
"levelBonus": "Bono de Nivel",
|
||||
"levelBonusText": "Cada uno de los atributos recibe un bono de la mitad (tu Nivel menos 1).",
|
||||
"allocatedPoints": "Puntos Asignados",
|
||||
"allocatedPointsText": "Puntos de atributo que haz conseguido y asignados. Asigna puntos usando la columna de Creacion de Personaje.",
|
||||
"allocated": "Asignados",
|
||||
"buffs": "Buffs",
|
||||
"buffsText": "Bonos de atributo proveidos por habilidades tu o tus miembros de equipo han usado. Empezando en el nivel 11, las habilidades que puedes usar estan en la columna de recompensas en tu pagina de Tareas.",
|
||||
"characterBuild": "Crear Personaje",
|
||||
"class": "Clase",
|
||||
"experience": "Experiencia",
|
||||
"warrior": "Guerrero",
|
||||
"healer": "Medico",
|
||||
"rogue": "Recolectores",
|
||||
"mage": "Mago",
|
||||
"changeClass": "Cambiar clase, Reponer Puntos de Atributo",
|
||||
"levelPopover": "Cada nivel te consigue un punto para asignar a un atributo de tu eleccion. Puedes hacerlo manualmente, o puedes dejar que el juego decida por tu usando una de las opciones de Asignacion Automatica.",
|
||||
"unallocated": "Puntos de Atributo no asignados",
|
||||
"autoAllocation": "Asignacion Automatica ",
|
||||
"autoAllocationPop": "Pone puntos en los atributos de acuerdo a tus preferencias, cuando subes de nivel.",
|
||||
"evenAllocation": "Distribuir los puntos parejamente ",
|
||||
"evenAllocationPop": "Asigna el mismo numero de puntos a cada atributo.",
|
||||
"classAllocation": "Distribuir los puntos basado en la clase ",
|
||||
"classAllocationPop": "Asigna mas puntos a los atributos importantes para tu clases.",
|
||||
"taskAllocation": "Distribuir los puntos basado en la actividad de tus tareass ",
|
||||
"taskAllocationPop": "Distribuye los puntos basado en las tareas Fisicas(FRZ), Mental(INT), Social (SAL), y Otras (PER) categorias asociadas con las tareas que completas.",
|
||||
"distributePoints": "Distribuir puntos no asignados",
|
||||
"distributePointsPop": "Asigna los puntos no asignados de acuerdo al esquema de asignacion seleccionado.",
|
||||
"chooseClass1": "Selecciona tu ",
|
||||
"chooseClass2": "Clase!",
|
||||
"warriorText": "Los guerreros mantienen las tareas en orden, cada exito hace los siguientes fallos menos duros. Ellos tambien marcan impresionantes \"golpes criticos\", los ciales te dan un bono de Oro y Experiencia por completar una tarea. Juega como un guerrero si no quieres ser castigado muy fuerte por inconsistencia, o si encuentras gran motivacion de parte de premios inpredecibles con estilo de loteria!",
|
||||
"mageText": "Los magos aprenden rapidamente, ganan Experiencia y Niveles mas rapido que otras clases. Ellos tambien reciben mucho Mana por usar habilidades especiales. Juega como un mago si disfrutas los aspectos tacticos de Habit, y si subir de nivel y desbloquear partes avanzadas del juego te motiva!",
|
||||
"rogueText": "Los Recolectores aman acumular riquezas, consiguen mas oro que nadie mas, y son adeptos a encontrar items al azar. Su abilidad de Invisibilidad los deja evitar las conscuencias de Diarios Perdidos. Juega como un Recolector si te motiva conseguir Recompensas y Logros, el botín y insignias!",
|
||||
"healerText": "Los Medicos son impermeables contra el daño, y extienden esa proteccion a otros. Diarios fallados y malos Habitos no los afecta mucho, y tienen maneras de recuperar Salud de los fallos. Juega como un Medico si disfrutas asistir a otros en tu grupo, o si la idea de engañar a la muerte a travez del trabajo duro te inspira!",
|
||||
"optOut": "Optar Afuera",
|
||||
"optOutText": "No puedes ser molestado con Clase? Opta Afuera - seras un guerrero y tus puntos seran asignados automaticamente. Puedes activar las clases mas tarde abajo de configuracion.",
|
||||
"select": "Seleccionar",
|
||||
"stealth": "Invisibilidad",
|
||||
"stealthNewDay": "Cuando un nuevo dia empieze, tu evadiras el daño de esta cantidad de Diarios fallados.",
|
||||
"streaksFrozen": "Rachas Congeladas",
|
||||
"streaksFrozenText": "Rachas o Diarios Perdidos no se reestableceran al final del dia.",
|
||||
"respawn": "Reaparecer!",
|
||||
"youDied": "Haz Muerto!",
|
||||
"continue": "Continuar",
|
||||
"dieText": "Haz perdidos un Nivel, todo tu Oro, y una pieza de equpamiento al azar. Levantate, Habiteer, y trata otra vez! Ataca esos Habitos negativos, se vigilante en la completacion de Diarios, y manten a la muerte a un brazo de distancia con una Pocion de Salud cuando caigas!",
|
||||
"sureReset": "Estas seguro? Esto reestablecera la clase de tu personaje y los puntos asignados (los recibiras todos de vuelta para reasignar), y cuesta 3 joyas",
|
||||
"purchaseFor5": "Comprar por 5 Joyas?",
|
||||
"purchaseFor2": "Comprar por 2 Joyas?",
|
||||
"notEnoughMana": "No hay suficiente Mana.",
|
||||
"invalidTarget": "Objetivo Invalido",
|
||||
"youCast": "Tu lanzas <%= spell %>.",
|
||||
"youCastTarget": "Tu lanzas <%= spell %> a <%= target %>.",
|
||||
"youCastParty": "Lanza <%= spell %> para el Grupo.",
|
||||
"critBonus": "Golpe Critico! Bono: "
|
||||
}
|
||||
55
locales/es/contrib.json
Normal file
55
locales/es/contrib.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,55 @@
|
|||
{
|
||||
"friend": "Amigo\n",
|
||||
"friendFirst": "Cuando su <strong>primera</strong> contribución se despliegue, usted recibirá su medalla de Colaborador de HabitRPG. Su nombre en el chat de la Taberna mostrará orgullosamente que es un colaborador. Como premio por su trabajo, también recibirá <strong>2 Gemas</strong>.",
|
||||
"friendSecond": "Cuando su <strong>segunda</strong> contribución se despliegue, la <strong>Armadura de Cristal</strong> estará disponible en la tienda de Recompensas. Como premio por su trabajo, también recibirá <strong>2 Gemas</strong>.",
|
||||
"elite": "Élite",
|
||||
"eliteThird": "Cuando su <strong>tercera</strong> contribución se despliegue, el <strong>Casco de Cristal</strong> estará disponible en la tienda de Recompensas. Como premio por su trabajo, también recibirá <strong>2 Gemas</strong>.",
|
||||
"eliteFourth": "Cuando tu <strong>cuarta</strong> contribución es desplegada, la <strong>Espada de Cristal</strong> estará disponible en la tienda de Recompensas. Como premio por tu trabajo, también recibirás <strong>2 gemas</strong>.",
|
||||
"champion": "Campeón",
|
||||
"championFifth": "Cuando tu <strong>quinta</strong> contribución es desplegada, el <strong>Escudo de Cristal</strong> estará disponible en la tienda de Recompensas. Como premio por tu trabajo, también recibirás <strong>2 gemas</strong>.",
|
||||
"championSixth": "Cuando tu <strong>sexta</strong> contribución es desplegada, recibirás una <strong>Masctoa Hidra</strong>. Como premio por tu trabajo, también recibirás <strong>2 gemas</strong>.",
|
||||
"legendary": "Legendario",
|
||||
"legSeventh": "Cuando tu <strong>séptima</strong> contribución es desplegada, recibirás <strong>2 gemas</strong> y ¡pasarás a formar parte del honorable Gremio de Colaboradores y estar enterado de los detalles \"entre bastidores\" de HabitRPG! Contribuiciones más allá de esto no incrementarán tu nivel, pero podrás seguir ganando premios de gemas y títulos.",
|
||||
"heroic": "Heróico",
|
||||
"heroicText": "El nivel Heroico contiene el personal de HabitRPG y colaboradores a nivel personal. Si usted tiene este título, estabas designado para él (o contratado!).",
|
||||
"npcText": "Los NPCs respaldaron el Kickstarter de HabitRPG al más alto nivel. Usted puede encontrar sus avatares velando sobre las características del sitio!",
|
||||
"modalContribAchievement": "¡Hazaña de Colaborador!",
|
||||
"contribModal": "<%= name %>, que persona increíble! Ahora eres un contribuidor de nivel <%= level %> por ayudar HabitRPG. Vea",
|
||||
"contribLink": "los premios que has ganado por su contribución!",
|
||||
"contribName": "Colaborador",
|
||||
"contribText": "Ha contribuido a HabitRPG (código, diseño, pixel art, asesoramiento legal, documentos, etc). ¿Quieres esta placa?",
|
||||
"readMore": "Leer Más",
|
||||
"kickstartName": "Sponsor de Kickstarter - $<%= tier %> Nivel",
|
||||
"kickstartText": "Respaldó el Proyecto Kickstarter",
|
||||
"helped": "Ayudó a Crecer Habit",
|
||||
"helpedText1": "Ayudó a que HabitRPG creciera llenando",
|
||||
"helpedText2": "esta encuesta.",
|
||||
"hall": "Sala",
|
||||
"contribTitle": "Título de Colaborador (por ejemplo, \"Herrero\")",
|
||||
"contribLevel": "Bivel de Contribución",
|
||||
"contribHallText": "[1-7] esto determina qué artículos, mascotas y monturas están disponibles. También determina el color de la etiqueta de nombre.",
|
||||
"hallHeroes": "Salón de Héroes ",
|
||||
"hallPatrons": "Salón de Patrocinadores ",
|
||||
"rewardUser": "Recompensa Usuario",
|
||||
"UUID": "UUID",
|
||||
"loadUser": "Cargar Usuario",
|
||||
"title": "Título",
|
||||
"moreDetails": "Más detalles",
|
||||
"contributions": "Contribuciones",
|
||||
"admin": "Administración",
|
||||
"notGems": "es en dólares, <em>no</em> en las Gemas. Al igual que si este número es 1, significa 4 gemas. Utilice esta opción sólo cuando el usuario garantiza manualmente gemas para los jugadores, no lo use en la concesión de los niveles de colaborador. Niveles de colaborador agregarán automáticamente 2G por nivel.",
|
||||
"hideAds": "Esconder Anuncios",
|
||||
"gamemaster": "Maestro del Juego",
|
||||
"backerTier": "Grado de Sponsor",
|
||||
"balance": "Saldo",
|
||||
"tierPop": "Haga clic en las etiquetas de nivel para los detalles.",
|
||||
"playerTiers": "Niveles del Jugador",
|
||||
"visitHeroes": "Visite la Sala de los Héroes (colaboradores y patrocinadores)",
|
||||
"conLearn": "Aprenda más acerca de las recompensas de colaborador",
|
||||
"conLearnHow": "Aprenda cómo contribuir a HabitRPG",
|
||||
"removeAds": "Suscríbete para evitar los anuncios",
|
||||
"whyAds": "¿Por qué los anuncios?",
|
||||
"whyAdsContent1": "Habit es un proyecto de código abierto, y se puede utilizar toda la ayuda que pueda conseguir - considerar esto como una donación a los colaboradores. Usted también consigue 20 gemas de la compra, que se pueden utilizar para comprar artículos especiales.",
|
||||
"whyAdsContent2": "'Oye, he respaldado el Kickstarter!' - seguir",
|
||||
"whyAdsContent3": "estas instrucciones"
|
||||
}
|
||||
67
locales/es/front.json
Normal file
67
locales/es/front.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,67 @@
|
|||
{
|
||||
"titleFront": "HabitRPG | Ludifica Tu Vida",
|
||||
"tagline": "Una app gratuita para coger hábitos que trata tu vida como un juego.",
|
||||
"landingp1": "El problema con la mayoría de apps de productividad del mercado es que no ofrecen ningún incentivo para seguir usándolas. ¡HabitRPG lo soluciona haciendo que coger hábitos sea divertido! Premiándote por tus éxitos y penalizando tus olvidos, HabitRPG ofrece una motivación externa para completar tus actividades diarias.",
|
||||
"landingp2header": "Recompensa Inmediata",
|
||||
"landingp2": "Cada vez que refuerces un hábito positivo, completes una tarea diaria o te encargues de ",
|
||||
"landingp3header": "Consecuencias",
|
||||
"landingp3": "Cada vez que se cae en un mal hábito o no completa una de sus tareas diarias, se pierde vida. Si su salud baja demasiado, te mueres y pierdes parte del progreso que ha hecho. Proporcionando consecuencias inmediatas, HabitRPG puede ayudar a romper los malos hábitos y ciclos de la dilación antes que causen problemas del mundo real.",
|
||||
"landingp4header": "Responsabilidad",
|
||||
"landingp4": "Con una comunidad activa, HabitRPG proporciona la rendición de cuentas que necesita para mantenerse enfocado en el trabajo. Con el sistema de partidos, se puede traer un grupo de sus amigos más cercanos para animarte. El sistema gremial permite encontrar gente con intereses u obstáculos similares, por lo que puede compartir sus objetivos y intercambiar consejos sobre cómo enfrentar a sus problemas. En HabitRPG, la comunidad significa que usted tiene tanto el apoyo y la rendición de cuentas que necesita para triunfar.",
|
||||
"landingend": "Todavía no está convencido? ",
|
||||
"landingend2": "Vea una lista más detallada de",
|
||||
"landingfeatureslink": "nuestras funciones",
|
||||
"landingend3": "¿Busca usted una experiencia más privada? Échele un vistazo a nuestros ",
|
||||
"landingadminlink": "paquetes administrativos",
|
||||
"landingend4": "que son perfectos para familias, maestros, grupos de apoyo, y negocios.",
|
||||
"playButton": "Jugar",
|
||||
"username": "Nombre de Usuario",
|
||||
"password": "Contraseña",
|
||||
"useUUID": "Utiliza UUID / Ficha API (Para Usuarios de Facebook)",
|
||||
"passMan": "En caso de que usted está utilizando un gestor de contraseñas (como 1Password) y tienes problemas para ingresar, intente escribir su nombre de usuario y contraseña manualmente.",
|
||||
"forgotPass": "Olvidé mi Contraseña",
|
||||
"emailNewPass": "Enviar Nueva Contraseña ",
|
||||
"email": "Email",
|
||||
"passConfirm": "Confirmar Contraseña",
|
||||
"accept1Terms": "Al hacer clíck en el botón de abajo, acepto",
|
||||
"terms": "Términos y Condiciones",
|
||||
"accept2Terms": "y la",
|
||||
"privacy": "Política de Privacidad",
|
||||
"home": "Inicio",
|
||||
"learnMore": "Más Información",
|
||||
"contact": "Contacto",
|
||||
"history": "Historia",
|
||||
"anonymous": "Anónimo",
|
||||
"tasks": "Tareas",
|
||||
"loginAndReg": "Entrar / Crear cuenta",
|
||||
"loginFacebookAlt": "Entrar / Regístrate con Facebook",
|
||||
"login": "Entrar",
|
||||
"register": "Crear cuenta",
|
||||
"options": "Opciones",
|
||||
"logout": "Cerrar Sesión",
|
||||
"sync": "Sincronizar",
|
||||
"FAQ": "Preguntas Frecuentes",
|
||||
"tutorials": "Tutoriales",
|
||||
"psst": "Psst",
|
||||
"footerMobile": "Móvil",
|
||||
"mobileIOS": "iOS",
|
||||
"mobileAndroid": "Android",
|
||||
"footerCompany": "Compañía",
|
||||
"companyDonate": "Donar",
|
||||
"companyAbout": "Funciones",
|
||||
"companyVideos": "Vídeos",
|
||||
"companyBlog": "Blog",
|
||||
"companyExtensions": "Extensiones",
|
||||
"companyPrivacy": "Privacidad",
|
||||
"companyTerms": "Condiciones",
|
||||
"footerCommunity": "Comunidad",
|
||||
"communityBug": "Enviar un Informe de Error",
|
||||
"communityFeature": "Solicite una Función",
|
||||
"communityExtensions": "Complementos y Extensiones",
|
||||
"communityForum": "Foro",
|
||||
"communityKickstarter": "Kickstarter",
|
||||
"communityFacebook": "Facebook",
|
||||
"communityReddit": "Reddit",
|
||||
"footerSocial": "Social",
|
||||
"socialTitle": "HabitRPG - Tu Vida, Un Juego"
|
||||
}
|
||||
58
locales/es/generic.json
Normal file
58
locales/es/generic.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,58 @@
|
|||
{
|
||||
"languageName": "Español",
|
||||
"stringNotFound": "Cadena de caracteres '<%= string %>' no se ha encontrado.",
|
||||
"titleIndex": "HabitRPG | Tu Vida El Juego de Rol",
|
||||
"habitica": "Habitica",
|
||||
"expandToolbar": "Abrir barra de herramientas",
|
||||
"collapseToolbar": "Cerrar Barra De Herramienta",
|
||||
"formattingMarkdown": "Marcas ligeras de Markdown permitidas",
|
||||
"achievements": "Logros",
|
||||
"modalAchievement": "¡Hazaña!",
|
||||
"special": "Especial",
|
||||
"site": "Sitio",
|
||||
"help": "Ayuda",
|
||||
"user": "Usuario",
|
||||
"market": "Mercado",
|
||||
"subscriberItem": "Objecto Misterioso",
|
||||
"newSubscriberItem": "Nuevo Artículo de Misterio",
|
||||
"subscriberItemText": "Cada més, susciptores recibirán un objecto misterioso.",
|
||||
"all": "Todo",
|
||||
"none": "Ninguno",
|
||||
"or": "O",
|
||||
"and": "y",
|
||||
"loginSuccess": "Ingreso exitoso!",
|
||||
"youSure": "Estas seguro?",
|
||||
"submit": "Someter",
|
||||
"close": "Cerrar",
|
||||
"saveAndClose": "Guardar y Cerrar",
|
||||
"cancel": "Cancelar",
|
||||
"ok": "Ok",
|
||||
"add": "Añadir",
|
||||
"undo": "Deshacer",
|
||||
"continue": "Continuar",
|
||||
"accept": "Aceptar",
|
||||
"reject": "Rechasar",
|
||||
"neverMind": "No importa",
|
||||
"buyMoreGems": "Comprar mas gemas.",
|
||||
"notEnoughGems": "No hay suficiente gemas. ",
|
||||
"delete": "Eliminar",
|
||||
"gems": "Gemas",
|
||||
"gemsWhatFor": "Usado para compras objectos especiales y servicios (huevos, pociónes incubadoras, Fortificar, etcétera). Necesitarás desocultar estas funciones antes de poder usar Gemas.",
|
||||
"veteran": "Veterano",
|
||||
"veteranText": "Á sobrevivido Habit The Grey (nuestro sitio ante-Angular), y á aumentado muchas heridas de sus bugs.",
|
||||
"originalUser": "Usuario original!",
|
||||
"originalUserText": "Uno de los primeros usuarios tempranos. ¡Mira que probador alfa!",
|
||||
"habitBirthday": "Festejo de Cumpleaños de HabitRPG 2014",
|
||||
"habitBirthdayText": "Participó en El Festejo de Cumpleaños de HabitRPG 2014.",
|
||||
"memberSince": "- Miembro desde",
|
||||
"lastLoggedIn": "- Última fecha de entrada",
|
||||
"notPorted": "Esta función no se a convertido de el sitio original.",
|
||||
"buyThis": "Compraras este <%=text%> con <%=price %> de tus <% gems%> Gemas?",
|
||||
"untilNoFace": "Hasta que adoptamos Facebook, usen su UUID y Ficha de API para entrar (disponible en https://habitrpg.com> Opciones > Configuarción).",
|
||||
"noReachServer": "Error en la conexión al servidor, intenta más tarde.",
|
||||
"errorUpCase": "ERROR:",
|
||||
"newPassSent": "Se ha mandado su nueva contraseña.",
|
||||
"serverUnreach": "Error en la conexión al servidor.",
|
||||
"seeConsole": "(vea la consola de Chrome para más detalles)",
|
||||
"error": "Error"
|
||||
}
|
||||
63
locales/es/groups.json
Normal file
63
locales/es/groups.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,63 @@
|
|||
{
|
||||
"tavern": "Taberna",
|
||||
"innCheckOut": "Dejar la habitación",
|
||||
"innCheckIn": "Descansar en la posada",
|
||||
"innText": "Mientras descansa, sus diarios se guardan y no son afectados por cambio de día. Tanto si deja la posada mañana o dentro de una semana, usted continuará en el mismo estado que cuando entró. Sin embargo, tenga cuidado: si usted está en una misión, los jefes todavía le castigan por los errores de sus compañeros de partido!",
|
||||
"lfgPosts": "Aportes de buscarse Grupo (Se busca Grupo)",
|
||||
"tutorial": "Tutoría",
|
||||
"glossary": "Glosario",
|
||||
"reportAP": "Reportar un Problema",
|
||||
"requestAF": "Solicitar una Función",
|
||||
"community": "Foro de Comunidad",
|
||||
"resources": "Recursos",
|
||||
"tavernTalk": "Charla de Taberna",
|
||||
"tavernAlert1": "Nota: si usted está informando sobre un error, los desarrolladores no van a verlo aquí. Por favor,",
|
||||
"tavernAlert2": "utilice Github en vez de reportarlo aquí.",
|
||||
"party": "Grupo",
|
||||
"createAParty": "Crear un Grupo",
|
||||
"noPartyText": "No está en un grupo. Se puede crear uno e invitar amigos, o si desea juntarse con un grupo existente, le pida que un miembro del grupo entre:",
|
||||
"create": "Crear",
|
||||
"userId": "número de usuario",
|
||||
"invite": "Invitar",
|
||||
"leave": "Salir",
|
||||
"invitedTo": "Invitado a <%= name %>",
|
||||
"newMsg": "Mensaje nuevo en \"<%= name %>\"",
|
||||
"chat": "Chatear",
|
||||
"sendChat": "Enviar Chat",
|
||||
"toolTipMsg": "Recuperar Mensajes Recientes",
|
||||
"guildBankPop1": "Banco de Gremio",
|
||||
"guildBankPop2": "Gemas que su líder del gremio puede usar como premios de desafíos.",
|
||||
"guildGems": "Gemas de Gremio",
|
||||
"editGroup": "Editar Grupo",
|
||||
"groupName": "Nombre del grupo",
|
||||
"groupDescr": "Descripción mostrada en la lista de Gremios Públicos (usar el lenguaje de programación Markdown está bien)",
|
||||
"logoUrl": "URL del Logotipo",
|
||||
"assignLeader": "Asignar Líder del Grupo",
|
||||
"members": "Miembro(s)",
|
||||
"partyList": "Ordenación de la lista de Miembros del Grupo",
|
||||
"banTip": "Echar Miembro",
|
||||
"moreMembers": "más miembros",
|
||||
"invited": "invitado",
|
||||
"leaderMsg": "Mensaje del Líder del Grupo (usar el lenguaje de programación Markdown está bien)",
|
||||
"name": "Nombre",
|
||||
"description": "Descripción",
|
||||
"public": "Público",
|
||||
"inviteOnly": "Sólo Invitación",
|
||||
"gemCost": "El costo de la gema promueve Gremios de alta calidad, y se transfiere en el banco de su Gremio para su uso como premios en los Desafíos de Gremio!",
|
||||
"search": "Buscar",
|
||||
"publicGuilds": "Gremios Públicos",
|
||||
"createGuild": "Crear Gremio",
|
||||
"guilds": "Gremios",
|
||||
"sureKick": "¿Quiere remover a este miembro del grupo de verás?",
|
||||
"foreverAlone": "A usted no puede gustarle sus mensajes propios. No sea esa persona.",
|
||||
"sortLevel": "Ordenar por Nivel",
|
||||
"sortRandom": "Ordenar al azar",
|
||||
"sortPets": "Ordenar por número de mascotas",
|
||||
"sortJoined": "Ordenar por la fecha de juntar",
|
||||
"confirmGuild": "¿Crear Gremio por 4 gemas?",
|
||||
"leaveGroupCha": "Deja desafíos grupales y...",
|
||||
"confirm": "Confirmar",
|
||||
"leaveGroup": "Dejar el grupo?",
|
||||
"leavePartyCha": "Deja desafíos de partido y...",
|
||||
"leaveParty": "Dejar el partido?"
|
||||
}
|
||||
13
locales/es/limited.json
Normal file
13
locales/es/limited.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||
{
|
||||
"limitedEdition": "Edición Limitada",
|
||||
"winterColors": "Colores de Invierno",
|
||||
"annoyingFriends": "Amigos Fastidiosos",
|
||||
"annoyingFriendsText": "Miembros de su partido le lanzaron <%= snowballs %> bolas de nieve.",
|
||||
"valentineCard": "Tarjeta de Día de San Valentin",
|
||||
"adoringFriends": "Amigos Cariñosos",
|
||||
"adoringFriendsText": "Ayy, usted y tu amigo seguramente tienen cariño entre ustedes! Mandó o recibió <%= cards %> tarjetas de San Valentín.",
|
||||
"limited31Jan": "Disponible a venta hasta Enero 31 (pero permanente en sus opciones si comprado).",
|
||||
"polarBear": "Oso Polar",
|
||||
"turkey": "Guajolote",
|
||||
"polarBearPup": "Ositito Polar"
|
||||
}
|
||||
61
locales/es/npc.json
Normal file
61
locales/es/npc.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,61 @@
|
|||
{
|
||||
"npc": "PNJ",
|
||||
"npcText": "¡Apoyó el proyecto de Kickstarter al nivel máximo!",
|
||||
"mattBoch": "Matt Boch",
|
||||
"mattShall": "¡Te traigo tu corcel, <%= name %>? Clic en una montura para ensillarte.",
|
||||
"mattBochText1": "¡Bienvenidos a la Granja! Me llamo Matt, el maestro de las bestias. Escoja un mascota aquí para que viaje a tu lado. Alimentalos y crecerán en corceles poderosos.",
|
||||
"mattBochText2": "Fíjate aquí",
|
||||
"mattBochText3": "en todas las mascotas que se puede colectar.",
|
||||
"daniel": "Daniel",
|
||||
"danielText": "¡Bienvenidos a la Taberna! Quédese un rato y conozca al vecindario. Si usted necesita descansar (¿yendo de vacaciones? ¿enfermedad repentina?), le invito a visitar la posada- Diarios no le dañarán mientras descanse allí.",
|
||||
"alexander": "Alexander el Mercader",
|
||||
"welcomeMarket": "¡Bienvenidos a el Mercado! ¡Compra huevos raros y pociones! ¡Vende tus extras! ¡Encarga servicios utiles! Ven a ver lo que tenemos que ofrecer.",
|
||||
"sellForGold": "Vender <%= item %> por <%= gold %> Oro",
|
||||
"buyGems": "Comprar Gemas",
|
||||
"justin": "Justin",
|
||||
"USD": "USD",
|
||||
"donateText1": "Añade 20 Gemas a tu cuenta. Gemas se usan para comprar objectos especiales en el juego, como playeras y peinados.",
|
||||
"donateText2": "Donar a los desarrolladores",
|
||||
"donateText3": "¡Como un proyecto de código abierto, toda la asistencia posible nos ayuda!",
|
||||
"donationDesc": "20 Gemas, Donación a los Desarrolladores",
|
||||
"payWithCard": "Paga con Tarjeta de Crédito",
|
||||
"payNote": "Nota: Paypal a veces toma mucho tiempo autorizando. Recomendamos pagar con tarjeta de crédito.",
|
||||
"welcomeHabit": "Bienvenidos a HabitRPG",
|
||||
"welcomeHabitT1": "Bienvenidos a HabitRPG, un rastro de hábitos que trata tus goles como un Juego de Rol. Me llamo",
|
||||
"welcomeHabitT2": "tu guía! ",
|
||||
"yourAvatar": "Tu Avatar",
|
||||
"yourAvatarText": "Este es tu avatar. Te representa en el mundo de Habitica. Cuando logras tus goles, tu avatar subirá niveles, ganará oro, y se equipa para los retos adelante.",
|
||||
"avatarCustom": "Personalizacion de Avatar",
|
||||
"avatarCustomText": "Puedes personalizar tu avatar haciendo clic dentro de este campo. Cambia tu tipo de cuerpo, color de pelo, piel, y mas dentro de este menú. También puedes explorar unas de las funciones sociales en HabitRPG haciendo clic en las pestañas dentro de la pagina de personalizacion.",
|
||||
"hitPoints": "puntos de ataque",
|
||||
"hitPointsText": "La barra roja toma cuenta de los puntos de vida de tu avatar. Cuando fallas un gol, recibes daño y pierdes vida. Si tu barra de vida se baja a cero, mueres. Muriedo tu ondo resulta en la perdida de un nivel, todo tu oro, y una pieza de equipo.",
|
||||
"expPoints": "Experiencia",
|
||||
"expPointsText": "La barra amarilla toma cuenta de los puntos de experiencia de tu avatar. Cuando sucedes en un gol, ganas oro y experiencia. Cuando se llena tu barra de experiencia, te subes un nivel. Subiendo niveles es la forma de desvelar nuevas funciones en HabitRPG.",
|
||||
"typeGoals": "Tipos de Goles",
|
||||
"typeGoalsText": "HabitRPG permite el seguimiento de los objetivos de tres maneras diferentes. Estos objetivos se clasifican en columnas como hábitos, Diarios, o Quehaceres.",
|
||||
"tourHabits": "Los hábitos son metas que son seguidos constantemente. Se les puede dar valores de más o menos, que le permite ganar experiencia y oro para los buenos hábitos o perder la vida para los malos.",
|
||||
"tourDailies": "Diarios son goles que quieres completar una vez al día. Completando un Diario te da experiencia y oro. Si fallas completar un diario antes de el fin de día, pierdes vida. Puedes cambiar los ajustes de empienzo de día desde el menú de opciones. ",
|
||||
"tourTodos": "Quehaceres son objetivos de una sola vez que se pueden completar en cualquier momento eventualmente. Aunque es posible fijar un plazo en un quehacer, que no están obligados. Quehaceres son una manera rápida y fácil de ganar experiencia.",
|
||||
"tourRewards": "Todo el oro que ganaste te permitirá recompensarte con premios personalizados o dentro del juego. Compralós liberalmente – recompensándose es esencial en formar hábitos buenos.",
|
||||
"hoverOver": "Flota sobre el comentario",
|
||||
"hoverOverText": "Puedes añadir comentarios a tus tareas oprimiendo el icono de editar. Flota sobre cada comentario para mas detalle sobre como funciona HabitRPG. Cuando estas listo comenzar, puedes eliminar las tareas existentes y añadir tus tareas propias.",
|
||||
"unlockFeatures": "Desvelar Funciones Nuevas",
|
||||
"unlockFeaturesT1": "Eso es todo lo que necesitas saber ahorita, pero regresaré cuando subes de niveles para enterarte sobre funciones nuevas que has desvelado. Cada nueva función te dará mas incentivos para lograr tus goles. Descubre de mas en el",
|
||||
"habitWiki": "Wiki de HabitRPG",
|
||||
"unlockFeaturesT2": "o dejate ser sorprendido. ¡Buena suerte!",
|
||||
"customAvatar": "Personalizar Tu Avatar",
|
||||
"customAvatarText": "Clic tu avatar para personalizar tu apariencia.",
|
||||
"storeUnlocked": "Tienda de Objectos Desvelado",
|
||||
"storeUnlockedText": "¡Felicidades, has develado La Tienda de Objectos! Ahora podrás comprar armas, armadura, pociones, etc. Lee el comentario de cada objecto para mas información. ",
|
||||
"partySys": "Sistema de Partido",
|
||||
"partySysText": "Socializa, junta un partido, y juega HabitRPG con tus amigos! Te mejorarás en tus hábitos con cómplices de responsabilidad. Clic Usario -> Opciones -> Partido, y sigue las instrucciones.",
|
||||
"classGear": "Equipo de clase",
|
||||
"classGearText": "Primero: ¡No se preocupe! Su equipo viejo está en su inventario, y ahora lleva puesta su equipo aprendiz de <strong><%= klass %></strong>. Vestir equipo de su clase le da un aumento de 50% en sus estadísticas. Sin embargo, siéntase libre de cambiarse de equipo cuando usted quiera.",
|
||||
"classStats": "Estas son las estadísticas de su clase, afectan el estilo de juego. Cada vez que suba de nivel, recibirá un punto para distribuir a una estadística particular. Sobrevuele cada estadística para más información.",
|
||||
"autoAllocate": "Asignación Automatica ",
|
||||
"autoAllocateText": "Si marcas 'asignación automática', tu avatar gana puntos automáticamente con base a los atributos de tus tareas. Los encuentras en <strong>TAREA> Editar > Avanzada > Atributos</strong>. Por ejemplo, si vas seguido al gimnasio, y tu Diario 'Gimnasio' tiene el atributo 'Físico,' subiras en STR automáticamente. ",
|
||||
"spells": "Hechizos",
|
||||
"spellsText": "Ahora podrás desvelar hechizos especificos a tu clase. El primero se desvela a nivel 11. Tu maná se rellena 10 puntos al día, mas 1 punto para cada completado ",
|
||||
"toDo": "Quehacer",
|
||||
"moreClass": "Para mas información sobre el sistema de clase, atención a"
|
||||
}
|
||||
34
locales/es/pets.json
Normal file
34
locales/es/pets.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,34 @@
|
|||
{
|
||||
"pets": "Mascotas",
|
||||
"petsFound": "Mascotas Encontradas",
|
||||
"rarePets": "Mascotas Raras",
|
||||
"questPets": "Mascotas de Misión",
|
||||
"beastmasterProgress": "Progreso en Vencedor de Bestias",
|
||||
"mounts": "Monturas",
|
||||
"mountsTamed": "Monturas Domadas",
|
||||
"questMounts": "Monturas de Misión",
|
||||
"rareMounts": "Monturas Raras",
|
||||
"etherealLion": "León Etéreo",
|
||||
"veteranWolf": "Lobo Veterano",
|
||||
"cerberusPup": "Perrillo Cerbero",
|
||||
"hydra": "Hidra",
|
||||
"rarePetPop1": "¡Clic la pata dorada para aprender más sobre obteniendo esta mascota contribuyendo a HabitRPG!",
|
||||
"rarePetPop2": "¡Como Obtener Esta Mascota!",
|
||||
"eggs": "Huevos",
|
||||
"noEggs": "No tienes huevos.",
|
||||
"hatchingPotions": "Pociónes Incubadoras",
|
||||
"noHatchingPotions": "No tienes pociónes incubadoras.",
|
||||
"inventoryText": "Clic un huevo para ver las pociónes usables indicados en verde, y después clic una de las pociónes para incubar su mascota. Si ni un poción se indicó, clic esé huevo otra vez para anular la selección, y clic una poción primero para ver los huevos usables indicados. También puedes vender objectos no deseados a Alexander el Mercader.",
|
||||
"food": "Comida y Monturas",
|
||||
"noFood": "Usted no tiene comida ni monturas.",
|
||||
"beastAchievement": "¡Usted ha ganado la Hazaña de \"Maestro de las Bestias\" por haber recogido todas las mascotas!",
|
||||
"beastMastName": "Maestro de las Bestias",
|
||||
"beastMastText": "Ha recogido todas las 90 mascotas (increíblemente difícil, ¡darle aplauso a este usuario!)",
|
||||
"dropsEnabled": "¡Botínes Activados!",
|
||||
"itemDrop": "¡Un objecto se ha caído!",
|
||||
"firstDrop": "Has descubierto el Sistema de Botín! Ahora, cuando realizas tareas, tendras una chance pequeña de encontrar un objecto. Has encontrado un <strong><%= eggText %> Huevo</strong>! <%= eggNotes %>",
|
||||
"useGems": "Si deseas un mascota, pero no puedes esperar más para el botín, usa Gemas en <strong>Opciones > Inventario</strong> para comprar una!",
|
||||
"hatchAPot": "¿Incubir un <%= egg %> <%= potion %>?",
|
||||
"feedPet": "Dar de comer <%= article %><%= text %>a su <%= name %>?",
|
||||
"useSaddle": "¿Ensillar <%= pet %>?"
|
||||
}
|
||||
33
locales/es/quests.json
Normal file
33
locales/es/quests.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
|||
{
|
||||
"quests": "Misiónes",
|
||||
"completed": "¡Completado!",
|
||||
"youReceived": "Has recibidó ",
|
||||
"questSend": "Haciendo clic en ”Invite” mandará una invitacion a los miembros de tu partido.",
|
||||
"inviteParty": "Invitar Partido",
|
||||
"questInvitation": "Invitación a Misión:",
|
||||
"askLater": "Pregunta a Rato",
|
||||
"buyQuest": "Comprar Misión",
|
||||
"accepted": "Aceptado",
|
||||
"rejected": "Rechasado ",
|
||||
"pending": "Pendiente",
|
||||
"questStart": "Cuando todos los miembros aceptan o rechazan, comienza la misión. Solo los que hicieron clic en \"aceptar\" podrán participar en la misión y recibirán los premios. Si los miembros al pendiente tardan demasiado (¿inactivo?), puedes comenzar de nuevo oprimiendo \"Comenzar\".",
|
||||
"begin": "Comenzar",
|
||||
"bossHP": "Vida del Jefe",
|
||||
"collected": "Recogido",
|
||||
"bossDmg1": "Para lastimar un Jefe, completa tus Diarios y Que Haceres. Una Tarea con mayor daño significa un mayor daño al Jefe (completando rojos, Hechizos de Magos, Ataques de Guerreros, etc). El jefe dañará al partido por cada diario que pierdan (multiplicado por la Fuerza del Jefe), así que ayuda a tus amigos completando tus Diarios! <strong> Todo el daño hacia y desde un Jefe es contabilizado por día (tu cambio de día) </strong>",
|
||||
"bossDmg2": "Solo participantes pelean contra el jefe, y conseguirán botín de la misión. Si mueres en la batalla de un jefe, seras eliminado de la batalla. Si todos se mueren una vez, la misión falla.",
|
||||
"bossColl1": "Para colectar premiecitos, haga sus tareas positivas. Artículos de misiones se ganan como premiecitos normales; sin embargo, no verá estos artículos hasta el próximo día cuando todo que encontró estará sumado y contribuido al total.",
|
||||
"bossColl2": "Solo participantes pueden colectar objectos y compartir en el botín de la misión. Si mueres mientras en misión, seras eliminado de la misión. Si todos se mueren una vez, la misión falla.",
|
||||
"abort": "Abortar",
|
||||
"scrolls": "Pergamino de Misión",
|
||||
"noScrolls": "No tienes pergamino de misión",
|
||||
"scrollsText1": "Misiones requieren partidos. Si quieres ir en misión solo,",
|
||||
"scrollsText2": "crear un partido vacío",
|
||||
"scrollsPre": "¡Necesitas completar la misión anterior para comenzar esta!",
|
||||
"completedQuests": "Termino la misiónes siguientes",
|
||||
"mustComplete": "Primero necesitas terminar <%= quest %>.",
|
||||
"mustLevel": "Necesitas tener nivel <%= level %>.",
|
||||
"mustLvlQuest": "¡Necesitas tener nivel <%= level %> para poder comprar esta misión!",
|
||||
"sureAbort": "¿Estas seguro que quieres abortar esta misión? Se abortará para todos en tu partido, todo el progreso será perdido.",
|
||||
"doubleSureAbort": "¿Verdaderamente estas seguro? ¡Asegúrate que no te oidarán eternamente! "
|
||||
}
|
||||
25
locales/es/rebirth.json
Normal file
25
locales/es/rebirth.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||
{
|
||||
"rebirthNew": "Renacimiento: ¡Nueva Aventura Disponible!",
|
||||
"rebirthUnlock": "¡Has desvelado Renacimiento! Este objecto especial en el Mercado te permite empezar un juego nuevo a nivel 1, manteniendo tus tareas, hazañas, mascotas, y más. Úsalo para vigorizar de nuevo HabitRPG, por si sientes que ya lo lograste todo, o para tener la experiencia de nuevas funciones con el perspectivo de un carácter nuevo.",
|
||||
"rebirthBegin": "Renacimiento: Empieza Una Nueva Aventura",
|
||||
"rebirthStartOver": "Renacimiento comienza con tu carácter a nivel 1, como si creaste una nueva cuenta.",
|
||||
"rebirthAdvList1": "Regresas a tu vida completa. ",
|
||||
"rebirthAdvList2": "No tiene usted experiencia, ni oro, ni equipo.",
|
||||
"rebirthAdvList3": "Sus hábitos, Diarios, y las tareas pendientes vuelven a amarillo, y rachas restablecen.",
|
||||
"rebirthAdvList4": "Al principio tienes la clase de Guerrero hasta que consigues una clase nueva.",
|
||||
"rebirthInherit": "Tu nuevo carácter hereda unas pocas cosas de su predecesor. ",
|
||||
"rebirthInList1": "Tareas, historial, y ajustes permanecen.",
|
||||
"rebirthInList2": "Afiliación en Desafíos, Gremios, y Partidos permanecen.",
|
||||
"rebirthInList3": "Gemas, los niveles de respaldo, y los niveles de colaborador siguen.",
|
||||
"rebirthInList4": "Objectos conseguidos por Gemas o caídas (como mascotas y monturas) permanecen, pero no tienes acceso hasta que los desvelas. ",
|
||||
"rebirthInList5": "Equipo de edición limitada que adquirió usted se puede comprar de nuevo aunque el evento en lo cual adquirió el equipo ya ha terminado.",
|
||||
"rebirthEarnAchievement": "¡También recibirás una Hazaña por ver empezado una nueva aventura!",
|
||||
"beReborn": "Ser Renacido",
|
||||
"rebirthAchievement": "¡Has comenzado una nueva aventura! Este es Renacimiento <%= number %> para ti, y el Nivel mas alto que has conseguido es <%= level %>. Para apilar esta Hazaña, ¡empieza tu aventura siguiente después de venir conseguido un nivel mas alto!",
|
||||
"rebirthBegan": "Comienzo Una Aventura Nueva",
|
||||
"rebirthText": "Comienzo <%= rebirths %> Aventuras Nuevas",
|
||||
"rebirthOrb": "Uso una Esfera de Renacimiento para comenzar de nuevo después de conseguir Nivel",
|
||||
"rebirthPop": "Comenzar un carácter a Nivel 1, mientras manteniendo hazañas, lo coleccionable, y tareas con historial.",
|
||||
"rebirthName": "Esfera de Renacimiento",
|
||||
"reborn": "Renacido, nivel máximo <%= reLevel %>"
|
||||
}
|
||||
65
locales/es/settings.json
Normal file
65
locales/es/settings.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,65 @@
|
|||
{
|
||||
"settings": "Ajustes",
|
||||
"language": "Idiomas",
|
||||
"showHeaderPop": "Revelar su avatar, Barra de Vida/Experiencia, y partido.",
|
||||
"stickyHeader": "Encabezamiento persistente",
|
||||
"stickyHeaderPop": "Pegar el encabezamiento encima de la pantalla. Sin marca, sigue su desplazar del cursor.",
|
||||
"newTaskEdit": "Abrir nuevas tareas en el modo de editar",
|
||||
"newTaskEditPop": "Con ésta opción marcada, las nuevas Tareas se abrirán inmediatamente para que agregues detalles como comentarios o etiquetas.",
|
||||
"startCollapsed": "Las Listas de Etiquetas en las Tareas aparecen cerradas",
|
||||
"startCollapsedPop": "Con ésta opción marcada, la lista de etiquetas de tareas estará escondida cuando abras por primera vez una tarea para editar.",
|
||||
"startAdvCollapsed": "Opciones advanzadas en tareas empiezan encogadas",
|
||||
"startAdvCollapsedPop": "Con ésta opción marcada, las Opciones Avanzadas estarán escondidas cuando abras por primera vez una tarea para editar.",
|
||||
"showTour": "Empienza La Gira",
|
||||
"restartTour": "Reiniciar la gira introductiva, como cuando primero entraste HabitRPG",
|
||||
"showBailey": "Enseña Bailey",
|
||||
"showBaileyPop": "Trae Bailey el Pregonero de su oculto para poder ver noticia pasada. ",
|
||||
"fixVal": "Arreglar Valores de tu Carácter",
|
||||
"fixValPop": "Ajustar valores como Vida, Nivel, y Oro.",
|
||||
"enableClass": "Activar Sistema de Clases",
|
||||
"enableClassPop": "Decidiste no participar en el sistema de clases inicialmente. ¿Querrás participar ahora?",
|
||||
"showClass": "Demuestra La Gira de Clases",
|
||||
"classTourPop": "Inicia la gira de uso para el sistema de clases.",
|
||||
"resetAccount": "Restablecer su cuenta",
|
||||
"resetAccPop": "Empezar de nuevo, reiniciando todo su oro, niveles, equipo, historial, y tareas.",
|
||||
"deleteAccount": "Eliminar Cuenta",
|
||||
"deleteAccPop": "Cancelar y quitar tu cuenta de HabitRPG.",
|
||||
"qrCode": "Código QR",
|
||||
"dataExport": "Exportación de Datos",
|
||||
"saveData": "Aquí hay unas opciones para guardar tus datos de HabitRPG. ",
|
||||
"habitHistory": "Historial de Hábitos",
|
||||
"exportHistory": "Exportar Historial:",
|
||||
"csv": "(CSV)",
|
||||
"userData": "Datos de Usario",
|
||||
"exportUserData": "Exportar Datos de Usario",
|
||||
"export": "Exportar",
|
||||
"xml": "(XML)",
|
||||
"json": "(JSON)",
|
||||
"customDayStart": "Comienzo de Día Personalizado",
|
||||
"24HrClock": "Sistema horario 24h",
|
||||
"clockInfo": "HabitRPG checa y reajusta tus Diarios a la medianoche cada día. Puedes personalizar la hora aquí (Entra un número entre 0 y 24).",
|
||||
"misc": "Varios",
|
||||
"showHeader": "Enseña encabezamiento",
|
||||
"changePass": "Cambia Contraseña",
|
||||
"oldPass": "Contraseña Vieja",
|
||||
"newPass": "Contraseña Nueva",
|
||||
"confirmPass": "Confirma Contraseña Nueva",
|
||||
"dangerZone": "Zona de Peligro",
|
||||
"resetText1": "Esto reinicia su cuenta entera - sus tareas seran eliminadas y su carácter empezarán de nuevo.",
|
||||
"resetText2": "Esto ",
|
||||
"deleteText": "¿Estás seguro? Esto eliminará tu cuenta permanentemente, y nunca podrá ser restituido. Tendrás que registrar una cuenta nueva para usar HabitRPG de nuevo. No se reembolsa Gemas en banco o usadas. Si estas completamente seguro, escribe <strong>DELETE</strong> en el cuadro de texto.",
|
||||
"API": "API",
|
||||
"APIText": "Copia estos para uso en aplicaciónes third-party.",
|
||||
"APIToken": "Token para API",
|
||||
"resetDo": "¡Hazlo! ¡Reinicia mi cuenta!",
|
||||
"fixValues": "Ajustar Valores",
|
||||
"fixValuesText1": "Si has encontrado o cometido un error que injustamente cambió tu carácter (daño que no mereciste, oro que no ganaste, etc.), puedes ajustar tus números correctos aquí. Si, podrás hacer trampa: usa esta función con discreción, o arruinarás la formación de tus hábitos! ",
|
||||
"fixValuesText2": "Atención que no puedes restaurar Rachas en tareas individuas aquí. Para eso, edita el Diario y adelantate a Opciones Avanzadas, donde encontrarás el campo para Restaurar Rachas.",
|
||||
"disabledWinterEvent": "Discapacitado durante todo El Evento del Invierno Maravilloso Pt.4 (ya que las recompensas se compran con oro).",
|
||||
"fix21Streaks": "Rachas de 21-Días.",
|
||||
"discardChanges": "Cancelar Cambios",
|
||||
"deleteDo": "Eliminaló, toda mi cuenta!",
|
||||
"enterNumber": "Por favor, introduce un número entre 0 y 24",
|
||||
"fillAll": "Por favor, llene todas los campos",
|
||||
"passSuccess": "Contraseña cambiada con éxito"
|
||||
}
|
||||
63
locales/es/subscriber.json
Normal file
63
locales/es/subscriber.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,63 @@
|
|||
{
|
||||
"subscription": "Suscripción",
|
||||
"subscriptions": "Suscripciones ",
|
||||
"subDescription": "Desactivar anuncios, comprar gemas con oro, conseguir el artículo misterio del mes, retener historia del progreso, doblar el número máximo diario de premiecitos posibles, y apoyar los desarrolladores. Haz clic para más información. ",
|
||||
"subWarning1": "Advertencia: Este es un accesorio experimental, y muchos",
|
||||
"subWarning2": "experimentan problemas",
|
||||
"subWarning3": "con él.",
|
||||
"disableAds": "Desactivar anuncios",
|
||||
"disableAdsText": "Anuncios serán desactivados mientras tienes una suscripción activa (usarios originales con anuncios desactivados seran integrados).",
|
||||
"buyGemsGold": "Comprar Gemas con Oro",
|
||||
"buyGemsGoldText": "(1 Gema cuesta <%= gemCost %> monedas de Oro) resuelve el problema de \"pagar para ganar,\" debido a que todo está disponible por trabajar duro ahora. Hay una restricción de <%= gemLimit %>G máximo al més para evitar explotación.",
|
||||
"retainHistory": "Conservacion completa de historia de entradas",
|
||||
"retainHistoryText": "Hace que su historial completo esté disponible en forma de gráficos y exportaciones. Historiales de personas que no son sponsores se consolidan para la optimización de la base de datos.",
|
||||
"doubleDrops": "Límites diarios de botines doblado",
|
||||
"doubleDropsText": "¡Acompleta tu estable más rápido!",
|
||||
"mysteryItem": "Artículos Exclusivos de Suscripción Mensual",
|
||||
"mysteryItemText": "Cada mes, todos los abonados recibirán un artículo cosmético completamente único para sus avatares.",
|
||||
"supportDevs": "Apoya los desarrolladores",
|
||||
"supportDevsText": "Éste proyecto open source o de fuente abierta usará toda la ayuda que reciba. Ayúdanos a mantener el Hábitat vivo!",
|
||||
"monthUSD": "USD / Més",
|
||||
"organization": "Organización",
|
||||
"groupPlans": "Planes del Grupo",
|
||||
"indivPlan1": "Para individuos, HabitRPG es gratis para jugar. Incluyendo para pequeños grupos de interés, gratis (o barato)",
|
||||
"indivPlan2": "puede ser utilizado para motivar participantes en modificar su comportamiento. Grupos de escritura, desafíos de arte, y más.",
|
||||
"groupText1": "Aún así, unos líderes querrán mas control, privacidad, seguridad, y apoyo. Ejemplos de tales grupos son familias, grupos de salud y sanidad, grupos de empleados, y más. Estos planes proveen instantes privadas de HabitRPG para tu grupo u organización, seguros e independiente de ",
|
||||
"groupText2": "Atención debajo para beneficios adicionales de un plan, y póngase en contacto con nosotros para más información. ",
|
||||
"planFamily": "Familia (Próximamente)",
|
||||
"planGroup": "Grupo (Próximamente)",
|
||||
"dedicatedHost": "Alojamiento Dedicado",
|
||||
"dedicatedHostText": "Alojamiento Dedicado: recibirás tu propio base de datos y servidor alojado por HabitRPG, o lo instaláremos en la red de tu organización. Si no seleccionada, el plan usa \"Alojamiento Compartido\": Tu organización usa el mismo base de datos que HabitRPG propio mientras funciona Habtica independientemente. Tus miembros están protegidos de La Taberna & Gremios, pero aún están en el mismo servidor y base de datos.",
|
||||
"individualSub": "Subscripción Individua",
|
||||
"subscribe": "Suscribirse",
|
||||
"subscribed": "Suscripto",
|
||||
"manageSub": "Clic para ajustar suscripción",
|
||||
"cancelSub": "Cancelar Suscripción",
|
||||
"adminSub": "Suscripción de Administradores ",
|
||||
"morePlans": "Mas Planes<br/>Próximamente",
|
||||
"organizationSub": "Organización Privada",
|
||||
"organizationSubText": "Miembros de tu organización participan fuera de HabitRPG propio, enfocando tus participantes.",
|
||||
"hostingType": "Tipo de Alojamiento",
|
||||
"hostingTypeText": "Alojamiento compartido indica que tu organización usará el mismo base de datos a HabitRPG propio aún sin poder interactuar con Habitica. Dedicado indica que tu recibirás tu propio servidor y base de datos. Tienes la opción de HabitRPG alojando tu servidor/base de datos, o nuestra instalación en tus servidores. ",
|
||||
"dedicated": "Dedicado",
|
||||
"customDomain": "Dominio Personalizado",
|
||||
"customDomainText": "Podemos, opcionalmente, darte tu propio dominio para la instalación.",
|
||||
"maxPlayers": "Participantes Máximos",
|
||||
"maxPlayersText": "El número máximo de participantes en tu organización privada.",
|
||||
"unlimited": "Ilimitado",
|
||||
"priSupport": "Prioridad en Soporte con Boletos & Alojamiento",
|
||||
"priSupportText": "Primeros en recibir soporte.",
|
||||
"timeSupport": "Horas de Soporte cada més",
|
||||
"timeSupportText": "Nosotros proporcionáremos soporte para entrenamiento, instalación, y peticiónes para funciones. ",
|
||||
"gameFeatures": "Características del Juego",
|
||||
"gameNoAds": "Anuncios son desactivados para miembros",
|
||||
"gold2Gem": "Gemas se compran con oro.",
|
||||
"gold2GemText": "Miembros podrán comprar Gemas con oro, es decir que nadien tendrá que comprar nada con dinero verdadero. ",
|
||||
"infiniteGem": "Gemas illimitadas para el líder.",
|
||||
"infiniteGemText": "Nosotros proporcionáremos a los líderes con la Gemas que necesitarán para cosas como premios de desafíos, creación de gremios, etc. ",
|
||||
"notYetPlan": "Plan no esta disponible, pero clic para mandarnos un mensaje y te mantenemos actualizado.",
|
||||
"contactUs": "Póngase en Contacto ",
|
||||
"checkout": "Tramitar Pedido",
|
||||
"buySubsText": "Compra Gemas con Oro, No Anuncios, Ayuda los Devs",
|
||||
"sureCancelSub": "¿Estas seguro que quieres cancelar tu suscripción?"
|
||||
}
|
||||
56
locales/es/tasks.json
Normal file
56
locales/es/tasks.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,56 @@
|
|||
{
|
||||
"clearCompleted": "Eliminar Realizados",
|
||||
"lotOfToDos": "Tareas realizadas estan archivados automáticamente despues de 3 días. Tienes acceso en Opciones > Ajustes > Exportación De Datos.",
|
||||
"habits": "Costumbres",
|
||||
"newHabit": "Nueva costumbre",
|
||||
"edit": "Editar",
|
||||
"save": "Guardar",
|
||||
"addChecklist": "Aňadir Lista",
|
||||
"checklist": "Lista",
|
||||
"checklistText": "Para los Diarios, checklists completadas parcialmente reducen el daño. Por ejemplo, un Diario de 4 partes con 3 completadas reduce el daño por esa parte incompleta al 25%. Partes de tareas completas en un Que Hacer agregan un multiplicador: 3 cheks siginifica +3x (total 4x) de Experiencia, Oro y Mana.",
|
||||
"text": "Texto",
|
||||
"extraNotes": "Notas Extra",
|
||||
"direction/Actions": "Dirección/Acciónes",
|
||||
"advancedOptions": "Opciones Avanzadas",
|
||||
"difficulty": "Dificultad",
|
||||
"difficultyHelpTitle": "¿Que tan dificil es esta tarea?",
|
||||
"difficultyHelpContent": "Esto multiplica el valor de puntos. Usa infrecuentemente, intenta usar nuestros algoritmos de ajuste organico de valor. Aún asi, unas tareas son demasiadamente mas valorosas (Escribir Thesis vs Usar Hilo Dental). Clic para mas información.",
|
||||
"easy": "Fácil",
|
||||
"medium": "Intermedio",
|
||||
"hard": "Difícil",
|
||||
"attributes": "Atributos",
|
||||
"physical": "Físico",
|
||||
"mental": "Mental",
|
||||
"otherExamples": "Ejemplo, actividades profesional, pasatiempos, finanzas, etc.",
|
||||
"progress": "Progreso",
|
||||
"dailies": "Diario",
|
||||
"newDaily": "Nuevo Diario",
|
||||
"streakCounter": "Contador de Rachas",
|
||||
"repeat": "Repetición",
|
||||
"restoreStreak": "Restaurar Racha",
|
||||
"todos": "Quehaceres",
|
||||
"newTodo": "Quehacer Nuevo",
|
||||
"dueDate": "Fecha de Vencimiento",
|
||||
"remaining": "Faltan",
|
||||
"complete": "Realizado",
|
||||
"rewards": "Recompensas",
|
||||
"gold": "Oro",
|
||||
"silver": "Plata",
|
||||
"newReward": "Nueva Recompensa",
|
||||
"price": "Precio",
|
||||
"tags": "Etiqueta",
|
||||
"editTags": "Editar Etiquetas",
|
||||
"newTag": "Nueva Etiqueta",
|
||||
"clearFilters": "Borrar Filtros",
|
||||
"streakName": "Hazaña(s) de Racha:",
|
||||
"streakText": "A terminado </%=streaks%> rachas de 21-días en Dailies",
|
||||
"perfectName": "Día(s) Perfecto(s)",
|
||||
"perfectText": "Ha realizado <%= perfects %> día(s) perfecto(s). Con esta hazaña, recibirás un +nivel/2 ventaja a todos sus estadísticas para el dia siguente.",
|
||||
"streakerAchievement": "Usted has apilado tu Hazaña de \"Rachador.\" Cada 21 días de racha, recibirás 1 punto de logro aquí.",
|
||||
"fortifyName": "Poción de Fortificación",
|
||||
"fortifyPop": "Regresa todas sus tareas a un valor neutral (amarillo), y restaurará toda vida perida. ",
|
||||
"fortify": "Fortificar",
|
||||
"fortifyText": "Fortificar te regresará todas tus tareas a un valor neutral (amarillo), como si recien creado, y sanar completamente su vida. ¡Consideralo como su última opción! Tareas rojas crean deseo para mejorar. Si tanto rojo te llena de deseperación, y comensar cada día tiene peligro mortal, gasta las Gemas y relajase!",
|
||||
"sureDelete": "¿Estas seguro que quieres eliminar esta tarea?",
|
||||
"streakCoins": "¡Beneficio de Racha!"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -17,7 +17,7 @@
|
|||
"contribModal": "<%= name %>, sei una persona fantastica! Ora sei un contribuente di grado <%= level %> per aver aiutato HabitRPG. Scopri",
|
||||
"contribLink": "che premi hai guadagnato grazie al tuo contributo!",
|
||||
"contribName": "Contribuente",
|
||||
"contribText": "Ha contribuito ad HabitRPG (codice, design, pixel art, consigli legali, documentazione, ecc). Vuoi questa medaglia?",
|
||||
"contribText": "Ha contribuito ad HabitRPG (codice, design, pixel art, consigli legali, documentazione, ecc). Desideri questa onoreficenza? ",
|
||||
"readMore": "Leggi di più",
|
||||
"kickstartName": "Sostenitore Kickstarter - grado $<%= tier %>",
|
||||
"kickstartText": "Ha sostenuto il progetto Kickstarter",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -48,7 +48,7 @@
|
|||
"mobileAndroid": "Android",
|
||||
"footerCompany": "Compagnia",
|
||||
"companyDonate": "Dona",
|
||||
"companyAbout": "Funzionalità",
|
||||
"companyAbout": "Caratteristiche",
|
||||
"companyVideos": "Video",
|
||||
"companyBlog": "Blog",
|
||||
"companyExtensions": "Estensioni",
|
||||
|
|
@ -57,7 +57,7 @@
|
|||
"footerCommunity": "Community",
|
||||
"communityBug": "Segnala un bug",
|
||||
"communityFeature": "Richiedi funzionalità",
|
||||
"communityExtensions": "Add-on & Estensioni",
|
||||
"communityExtensions": "Add-on ed estensioni",
|
||||
"communityForum": "Forum",
|
||||
"communityKickstarter": "Kickstarter",
|
||||
"communityFacebook": "Facebook",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
|||
"daniel": "Daniel",
|
||||
"danielText": "Benvenuto nella Taverna! Resta un po' con noi e incontra la gente del posto. Se hai bisogno di riposare (devi andare in vacanza? malattia improvvisa?), ti sistemerò nella locanda - le Daily non ti nuoceranno mentre riposi.",
|
||||
"alexander": "Alexander il Mercante",
|
||||
"welcomeMarket": "Benvenuto al Mercato! Compra uova rare e pozioni! Vendi la merce che ti avanza! Commissiona servizi utili! Vieni a vedere cosa abbiamo da offrire.",
|
||||
"welcomeMarket": "Benvenuto nel Mercato! Compra uova rare e pozioni! Vendi la merce che ti avanza! Commissiona servizi utili! Vieni a vedere cosa abbiamo da offrire.",
|
||||
"sellForGold": "Vendi <%= item %> per <%= gold %> Oro",
|
||||
"buyGems": "Compra Gemme",
|
||||
"justin": "Justin",
|
||||
|
|
@ -17,7 +17,7 @@
|
|||
"donateText1": "Aggiunge 20 Gemme al tuo account. Le Gemme vengono utilizzate per comprare oggetti speciali nel gioco, come vestiario ed acconciature.",
|
||||
"donateText2": "Dona agli sviluppatori",
|
||||
"donateText3": "Come progetto open source, può utilizzare tutto l'aiuto che gli viene fornito!",
|
||||
"donationDesc": "20 Gems, Donation to the Developers",
|
||||
"donationDesc": "20 gemme, donazione agli sviluppatori",
|
||||
"payWithCard": "Paga con carta di credito",
|
||||
"payNote": "Nota: PayPal a volte richiede molto tempo per completare la transazione. Consigliamo di pagare con una carta di credito.",
|
||||
"welcomeHabit": "Benvenuto su HabitRPG",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,7 +13,7 @@
|
|||
"retainHistoryText": "Rende la cronologia completa delle tue attività disponibile in grafici e per l'esportazione. La cronologia dei non-abbonati viene consolidata per ottimizzare il database.",
|
||||
"doubleDrops": "Numero massimo di drop giornalieri raddoppiato",
|
||||
"doubleDropsText": "Riempi le tue scuderie più velocemente!",
|
||||
"mysteryItem": "Unico Oggetto mensile per gli abbonati",
|
||||
"mysteryItem": "Oggetto misterioso mensile per gli abbonati",
|
||||
"mysteryItemText": "Ogni mese, tutti gli abbonati riceveranno un oggetto davvero unico per i loro avatar!",
|
||||
"supportDevs": "Supporta gli sviluppatori",
|
||||
"supportDevsText": "Questo progetto open source può utilizzare tutto l'aiuto che gli viene fornito. Aiutaci a tenere Habit in vita!",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -17,7 +17,7 @@
|
|||
"donateText1": "Twoje konto wzbogaci się o 20 Klejnotów. Za pomocą Klejnotów można kupić specjalne przedmioty w grze, na przykład stroje lub fryzury.",
|
||||
"donateText2": "Datek dla twórców gry",
|
||||
"donateText3": "Ta gra to projekt open source, więc każdy grosz się dla nas liczy!",
|
||||
"donationDesc": "20 Gems, Donation to the Developers",
|
||||
"donationDesc": "20 Klejnotów, Datek dla Twórców Gry",
|
||||
"payWithCard": "Zapłać Kartą",
|
||||
"payNote": "Uwaga: Transakcje PayPal czasami długo czekają na realizację. Zalecamy płatność kartą.",
|
||||
"welcomeHabit": "Witaj w HabitRPG",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,14 +8,14 @@
|
|||
"disableAds": "Wyłączenie reklam",
|
||||
"disableAdsText": "Reklamy pozostaną wyłączone w czasie gdy twoja subskrypcja będzie aktywna (oryginalni użytkownicy z wyłączonymi reklamami zachowają ten status).",
|
||||
"buyGemsGold": "Wymiana Złota na Klejnoty",
|
||||
"buyGemsGoldText": "(1 Klejnot kosztuje <%= gemCost %> Złota) To rozwiązuje obawy wobec gry w której trzeba \"płacić, by wygrać\", ponieważ od tej pory wszystko można osiągnąć sumienną pracą. Aby zapobiec nadmiernemu gromadzeniu Klejnotów, istnieje limit wymiany Złota na Klejnoty: jest to <%= gemLimit %> Klejnotów miesięcznie.",
|
||||
"buyGemsGoldText": "(1 Klejnot kosztuje <%= gemCost %> Złota) To rozwiewa obawy, że jest to gra, w której trzeba \"płacić, by wygrać\", ponieważ od tej pory wszystko można będzie osiągnąć sumienną pracą. Aby zapobiec nadmiernemu gromadzeniu Klejnotów, istnieje limit wymiany Złota na Klejnoty: jest to <%= gemLimit %> Klejnotów miesięcznie.",
|
||||
"retainHistory": "Zachowanie pełnej historii konta",
|
||||
"retainHistoryText": "Historia twojego postępu będzie teraz w pełni dostępna i eksportowalna. Historie kont graczy, którzy nie mają abonamentu są skracane w celu optymalizacji bazy danych.",
|
||||
"doubleDrops": "Codzienny limit łupów podwojony",
|
||||
"doubleDropsText": "Uzupełniaj swoją stajnie szybciej!",
|
||||
"doubleDropsText": "Zapełnij swoją stajnię szybciej!",
|
||||
"mysteryItem": "Wyjątkowe przedmioty za miesięczną subskrypcję",
|
||||
"mysteryItemText": "Każdego miesiąca wszyscy subskrybenci otrzymają wyjątkowy 'cosmetic item' - przedmiot służący personalizacji swoich postaci!",
|
||||
"supportDevs": "Wspomagaj tórców",
|
||||
"supportDevs": "Wspomagaj twórców",
|
||||
"supportDevsText": "To projekt typu \"open source\", więc przyda się każda pomoc, którą możesz zaoferować. Pomóż żyć Habit'owi!",
|
||||
"monthUSD": "USD / Miesiąc",
|
||||
"organization": "Organizacja",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -17,7 +17,7 @@
|
|||
"donateText1": "Добавляет 20 самоцветов к вашей учетной записи. Самоцветы используются для покупки особых игровых предметов, таких как рубахи или прически.",
|
||||
"donateText2": "Поддержать разработчиков",
|
||||
"donateText3": "Как проекту с открытым исходным кодом нам нужна любая возможная помощь!",
|
||||
"donationDesc": "20 Gems, Donation to the Developers",
|
||||
"donationDesc": "20 самоцветов, поддержка разработчиков",
|
||||
"payWithCard": "Оплатить картой",
|
||||
"payNote": "Обратите внимание: для обработки платежа системе PayPal часто требуется длительное время. Мы рекомендуем оплату картой.",
|
||||
"welcomeHabit": "Добро пожаловать в HabitRPG",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -17,7 +17,7 @@
|
|||
"donateText1": "Pridá na tvoj účet 20 drahokamov. Drahokamy sa používajú na nákup špeciálnych predmetov v hre, ako napríklad košiel a účesov.",
|
||||
"donateText2": "Prispej vývojárom",
|
||||
"donateText3": "Tento projekt je open source. Oceníme každú pomoc!",
|
||||
"donationDesc": "20 Gems, Donation to the Developers",
|
||||
"donationDesc": "20 drahokamov, podpora vývojárov",
|
||||
"payWithCard": "Platba kartou",
|
||||
"payNote": "Poznámka: Platby cez PayPal občas trvajú dlho. Odporúčame platiť kartou.",
|
||||
"welcomeHabit": "Vitaj v HabitRPG",
|
||||
|
|
|
|||
50
locales/uk/challenge.json
Normal file
50
locales/uk/challenge.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,50 @@
|
|||
{
|
||||
"challenge": "Випробування",
|
||||
"brokenChaLink": "Хибний запит випробування",
|
||||
"brokenTask": "Хибний запит випробування: це завдання було частиною випробування, однак його перемістили. Що робитимете?",
|
||||
"keepIt": "Залишити",
|
||||
"removeIt": "Вилучити",
|
||||
"brokenChallenge": "Хибний запит випробування: це завдання було частиною випробування, однак це випробування (чи група) було вилучено. Що робити із полишеними завданнями?",
|
||||
"keepThem": "Залишити",
|
||||
"removeThem": "Вилучити",
|
||||
"challengeCompleted": "Це випробування виконано, і переможцем став <span class=\"badge\"><%= user %>! Що робити із залишеними завданнями?",
|
||||
"unsubChallenge": "Хибний запит випробування: це завдання було частиною випробування, однак Ви відписалися від цього випробування. Що робити із полишеними завданнями?",
|
||||
"challengeWinner": "Подолав такі випробування",
|
||||
"challenges": "Випробування",
|
||||
"noChallenges": "Ще немає випробувань, відвідайте",
|
||||
"toCreate": "аби створити одне.",
|
||||
"selectWinner": "Обрати переможця та закрити випробування:",
|
||||
"deleteOrSelect": "Вилучити або обрати переможця",
|
||||
"endChallenge": "Закінчити випробування",
|
||||
"challengeDiscription": "Це завдання з випробування. Залежно від дій користувачів, змінюватиметься колір завдань та з'являться ґрафіки, які покажуть поступ гурту.",
|
||||
"hows": "Як там усі маєте?",
|
||||
"filter": "Вибірка",
|
||||
"groups": "Ватагами",
|
||||
"all": "Усі",
|
||||
"noNone": "Жодного",
|
||||
"membership": "Членство",
|
||||
"participating": "Бере участь",
|
||||
"notParticipating": "Не бере участь",
|
||||
"either": "Будь-хто",
|
||||
"createChallenge": "Створити випробування",
|
||||
"discard": "Відхилити",
|
||||
"challengeTitle": "Заголовок випробування",
|
||||
"challengeTag": "Назва ярлика",
|
||||
"challengeTagPop": "Випробування з'являються у переліках з ярликами та панелях. Згори йде опис, а знизу — скорочення. Наприклад: „скинути 10 фунтів за 3 місяці“ позначиться „-10 фнт.“ (Клацніть для довідки).",
|
||||
"challengeDescr": "Опис",
|
||||
"prize": "Винагорода",
|
||||
"prizePop": "Якщо хтось може „перемогти“ у Вашому випробуванні, Ви можете призначити переможцеві винагороду у самоцвітах. Max = #gems Ваших власних (+ guild.gems, якщо Ви створили випробування у ґільдії). Зауважте: цю винагороду не можна буде потім змінити.",
|
||||
"publicChallenges": "Щонайменше 1 самоцвіт для <strong> громадських випробувань </strong> (допомагає запобігти спаму, справді).",
|
||||
"officialChallenge": "Офіційне випробування HabitRPG",
|
||||
"by": "від",
|
||||
"participants": "Учасники",
|
||||
"join": "Приєднатися",
|
||||
"exportChallengeCSV": "Експортувати до CSV",
|
||||
"selectGroup": "Будь ласка, оберіть групу",
|
||||
"challengeCreated": "Випробування створено",
|
||||
"sureDelCha": "Справді вилучити випробування?",
|
||||
"removeTasks": "Вилучити завдання",
|
||||
"keepTasks": "Залишити завдання",
|
||||
"closeCha": "Закрити випробування та...",
|
||||
"leaveCha": "Полишити випробування та..."
|
||||
}
|
||||
127
locales/uk/character.json
Normal file
127
locales/uk/character.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,127 @@
|
|||
{
|
||||
"statsAch": "Герой і здобутки",
|
||||
"profile": "Профіль",
|
||||
"avatar": "Обкладинка профіля",
|
||||
"other": "Інше",
|
||||
"fullName": "Повне ім'я",
|
||||
"displayName": "Ім’я на показ",
|
||||
"displayPhoto": "Світлина",
|
||||
"displayBlurb": "Додатково",
|
||||
"photoUrl": "Url світлини",
|
||||
"imageUrl": "Url зображення",
|
||||
"inventory": "Інвентар",
|
||||
"social": "Громада",
|
||||
"lvl": "Рівень",
|
||||
"buffed": "Підсилено",
|
||||
"bodyBody": "Тіло",
|
||||
"bodySize": "Розмір",
|
||||
"bodySlim": "Худий",
|
||||
"bodyBroad": "Товстий",
|
||||
"unlockSet5": "Відкрити набір - 5",
|
||||
"locked": "закрито",
|
||||
"shirts": "Сорочки",
|
||||
"specialShirts": "Особливі сорочки",
|
||||
"bodyHead": "Голова",
|
||||
"bodySkin": "Шкіра",
|
||||
"color": "Колір",
|
||||
"bodyHair": "Волосся",
|
||||
"hairBangs": "Чубчик",
|
||||
"hairBase": "Скроні",
|
||||
"bodyFacialHair": "Волосся на обличчі",
|
||||
"beard": "Борода",
|
||||
"mustache": "Вуса",
|
||||
"basicSkins": "Прості кольори",
|
||||
"rainbowSkins": "Кольори веселки",
|
||||
"spookySkins": "Моторошні кольори",
|
||||
"rainbowColors": "Кольори веселки",
|
||||
"equipment": "Спорядження",
|
||||
"equipmentBonusText": "Бойове спорядження надає бонуси до характеристик. Вибір бойового спорядження можливий на вкладці спорядження на сторінці інвентаря.",
|
||||
"classBonus": "Бонус спорядження класу",
|
||||
"classBonusText": "Ваш клас (Воїне, якщо Ви ще не відкрили чи обрали інший клас) використовує своє спорядження ефективніше, ніж спорядження інших класів. Вдягаючи спорядження класу, Ви збільшуєте на 50% бонус характеристики, на яку воно впливає.",
|
||||
"classEquipBonus": "Бонус спорядження класу",
|
||||
"battleGear": "Бойове спорядження",
|
||||
"battleGearText": "З цим спорядженням Ви йдете у бій. Воно впливає на параметри взаємодії із завданнями.",
|
||||
"costume": "Костюм",
|
||||
"costumeText": "Якщо зовнішній вигляд іншого спорядженням Вам подобається більше, оберіть „Надягти костюм“, аби зовні постати у костюмі, допоки бойове спорядження вдягнене під низ.",
|
||||
"useCostume": "Надягти костюм",
|
||||
"gearAchievement": "Ви отримали досягнення „Найкраще спорядження“ за вдосконалення до набору максимального рівня!",
|
||||
"ultimGearName": "Найкраще спорядження",
|
||||
"ultimGearText": "Зброя та набір спорядження вдосконалено до максимального рівня",
|
||||
"level": "Рівень",
|
||||
"levelUp": "Новий рівень!",
|
||||
"mana": "Мана",
|
||||
"hp": "ОЗ",
|
||||
"mp": "ОМ",
|
||||
"xp": "ОД",
|
||||
"health": "Здоров'я",
|
||||
"allocateStr": "Очки на СИЛ:",
|
||||
"allocateStrPop": "Додати очко сили",
|
||||
"allocateCon": "Очки на КМП:",
|
||||
"allocateConPop": "Додати очко комплекції",
|
||||
"allocatePer": "Очки на СПР:",
|
||||
"allocatePerPop": "Додати очко сприйняття",
|
||||
"allocateInt": "Очки на ІНТ:",
|
||||
"allocateIntPop": "Додати очко інтелекту",
|
||||
"stats": "Характеристики",
|
||||
"strength": "Сила",
|
||||
"strengthText": "Сила зменшує ступінь небезпеки завдань (почервоніння), збільшує приріст від випадкових \"критичних ударів\" та допомагає завдавати ушкодження монстрам-босам.",
|
||||
"constitution": "Комплекція",
|
||||
"conText": "Комплекція зменшує ушкодження, отримані від негативних звичок, невиконаних щоденних завдань, чи атак монстрів-босів.",
|
||||
"perception": "Сприйняття",
|
||||
"perText": "Сприйняття збільшує число заробленого золота та, починаючи з 4 рівня, збільшує шанс знайти предмет під час виконання завдання.",
|
||||
"intelligence": "Інтелект",
|
||||
"intText": "Інтелект збільшує отриманий досвід, а після відкриття класів, визначає максимальний рівень мани, доступний здібностям Вашого класу.",
|
||||
"levelBonus": "Бонус за рівень",
|
||||
"levelBonusText": "Кожна характеристика отримує додаткові очки, що дорівнюють половині (Ваш рівень — мінус 1).",
|
||||
"allocatedPoints": "Розподілені очки",
|
||||
"allocatedPointsText": "Зароблені та розподілені Вами очки характеристик. Призначте очки у колонці „Розвиток персонажа“.",
|
||||
"allocated": "Розподілено",
|
||||
"buffs": "Підсилювачі",
|
||||
"buffsText": "Бонусні очки характеристик, отримані завдяки використанню Вами або членами гурту здібностей. Починаючи з 11 рівня, здібності доступні у колонці „Нагороди“ на сторінці завдань.",
|
||||
"characterBuild": "Розвиток персонажа",
|
||||
"class": "Клас",
|
||||
"experience": "Досвід",
|
||||
"warrior": "Воїн",
|
||||
"healer": "Цілитель",
|
||||
"rogue": "Харциз",
|
||||
"mage": "Чародій",
|
||||
"changeClass": "Змінити клас, перерозподілити пункти характеристик",
|
||||
"levelPopover": "Кожен рівень надає Вам одне очко, яке можна призначити на характеристику на Ваш вибір. Ви можете це зробити самотужки, а можна дозволити грі вирішувати за Вас, обравши один з варіянтів автоматичного розподілу.",
|
||||
"unallocated": "Нерозподілені очки характеристик",
|
||||
"autoAllocation": "Автоматичний розподіл",
|
||||
"autoAllocationPop": "Отримуючи новий рівень, очки характеристики розподіляться відповідно з обраними налаштуваннями.",
|
||||
"evenAllocation": "Розподілити очки рівномірно",
|
||||
"evenAllocationPop": "Розподіляти рівне число очок на кожну характеристику.",
|
||||
"classAllocation": "Розподіляти очки відповідно до класу",
|
||||
"classAllocationPop": "Розподіляти більше очок на характеристики, важливі Вашому класу.",
|
||||
"taskAllocation": "Розподіляти очки відповідно до активності завдань",
|
||||
"taskAllocationPop": "Розподіляти очки відповідно до катеґорій виконуваних Вами завдань: фізичні (СИЛ), розумові (ІНТ), громадські (КМП), та інше (СПР).",
|
||||
"distributePoints": "Використайте нерозподілені очки",
|
||||
"distributePointsPop": "Призначити всі нерозподілені очки на характеристики, відповідно до обраної схеми розподілення.",
|
||||
"chooseClass1": "Оберіть свій",
|
||||
"chooseClass2": "Клас!",
|
||||
"warriorText": "Воїни тримають завдання у строю, кожний успіх робить хиби менш суворими. Виконуючи завдання, вони завдають захопливих „критичних ударів“, що дають додаткові золото й досвід. Грайте воїном, якщо не хочете бути покарані за непостійність надто сильно, або якщо Вас сильно мотивує можливість несподіваного джек-поту.",
|
||||
"mageText": "Чародії швидко вчаться, отримуючи досвід та рівні швидше, аніж інші класи. Також вигідно використовують ману на особливі здібності. Грайте чародієм, якщо Вам подобаються тактичні особливості HabitRPG, або Вас сильно мотивує отримання нових рівнів та відкривання додаткових можливостей.",
|
||||
"rogueText": "Шибайголови обожнюють збагачуватися, отримуючи більше Золота, ніж інші класи. Також вони експерти зі знайдення випадкових предметів. Їхня неперевершена потайливість дозволяє їм ухилитися від наслідків невиконаних щоденних завдань. Грайте Шибайголовою, якщо Вас мотивують нагороди, досягнення та жага до награбованого та значків!",
|
||||
"healerText": "Цілителі невразливі до ушкоджень та поширюють захист на інших. Невиконані щоденні завдання та шкідливі звички ледь турбують їх, у них є шляхи підняти своє Здоров'я після поразки. Грайте цілителем, якщо Вам подобається допомагати іншим членам гурту, або Вас надихає ідея через старанну працю обманути Смерть!",
|
||||
"optOut": "Не обрано",
|
||||
"optOutText": "Не бажаєте відволікатися на класи? Відмовляйтеся, не обирайте — отже Ви залишитеся воїном, а Ваші очки будуть розподілятися автоматично. Увімкнути класи можна буде пізніше у меню налаштувань.",
|
||||
"select": "Обрати",
|
||||
"stealth": "Потайливість",
|
||||
"stealthNewDay": "Коли почнеться новий день, ви ухилитеся від ушкоджень за невиконані щоденні завдання у такому числі.",
|
||||
"streaksFrozen": "Серії заморожені",
|
||||
"streaksFrozenText": "Лічильник поспіль виконаних при невиконанні щоденних завдань не обнулюється на кінець дня.",
|
||||
"respawn": "Відродження!",
|
||||
"youDied": "Ви загинули!",
|
||||
"continue": "Продовжити",
|
||||
"dieText": "Ви втратили один рівень, усе Ваше золото та випадковий предмет спорядження. Підводьтеся та спробуйте ще раз! Приборкайте шкідливі звички, будьте старанними у виконанні щоденних завдань і тримайтеся від Смерті подалі, використовуючи еліксир здоров'я, якщо відчуваєте слабкість!",
|
||||
"sureReset": "Ви впевнені? Це коштує 3 самоцвіти. Ваш клас буде змінено, а очки характеристик розподіляться (треба буде заново перерозподіляти).",
|
||||
"purchaseFor5": "Придбати за 5 самоцвітів?",
|
||||
"purchaseFor2": "Придбати за 2 самоцвіти?",
|
||||
"notEnoughMana": "Недостатньо мани.",
|
||||
"invalidTarget": "Хибна ціль",
|
||||
"youCast": "Ви наклали <%= spell %>.",
|
||||
"youCastTarget": "Ви наклали <%= spell %> на <%= target %>.",
|
||||
"youCastParty": "Ви наклали <%= spell %> на команду.",
|
||||
"critBonus": "Критичний удар! Бонус:"
|
||||
}
|
||||
55
locales/uk/contrib.json
Normal file
55
locales/uk/contrib.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,55 @@
|
|||
{
|
||||
"friend": "Друг",
|
||||
"friendFirst": "Коли буде застосовано Вашу <strong>першу</strong> роботу, Ви отримаєте значок співавтора HabitRPG. У чаті Таверни поруч із Вашим іменем з'явиться відповідна позначка. Як винагороду за свою працю, Ви також отримаєте <strong>2 самоцвіти</strong>.",
|
||||
"friendSecond": "Коли буде застосовано Вашу <strong>другу</strong> роботу, Ви зможете придбати Кришталевий обладунок у крамниці нагород. Як винагороду за свою працю, Ви також отримаєте <strong>2 самоцвіти</strong>.",
|
||||
"elite": "Еліта",
|
||||
"eliteThird": "Коли буде застосовано Вашу <strong>третю</strong> роботу, у крамниці нагород Ви зможете придбати Кришталевий шолом. Як винагороду за свою працю, Ви також отримаєте <strong>2 самоцвіти</strong>.",
|
||||
"eliteFourth": "Коли буде застосовано Вашу <strong>четверту</strong> роботу, у крамниці нагород Ви зможете придбати Кришталевий меч. Як винагороду за свою працю, Ви також отримаєте <strong>2 самоцвіти</strong>.",
|
||||
"champion": "Чемпіон",
|
||||
"championFifth": "Коли буде застосовано Вашу <strong>п'яту</strong> роботу, у крамниці нагород Ви зможете придбати Кришталевий щит. Як винагороду за свою працю, Ви також отримаєте <strong>2 самоцвіти</strong>.",
|
||||
"championSixth": "Коли буде застосовано Вашу <strong>шосту</strong> роботу, Ви здобудете улюбленця — Гідру. Також Ви отримаєте <strong>2 самоцвіти</strong>.",
|
||||
"legendary": "Легенда",
|
||||
"legSeventh": "Коли буде застосовано Вашу <strong>сьому</strong> роботу, Ви отримаєте <strong>2 самоцвіти</strong> та станете членом Ґільдії співавторів, що дозволить Вам побачити залаштунки HabitRPG! Усі наступні роботи не збільшуватимуть Ваш рівень, але Ви продовжите отримувати самоцвіти й титули.",
|
||||
"heroic": "Герой",
|
||||
"heroicText": "Рівень Героя мають розробники HabitRPG та найпалкіші співавтори. Якщо Ви здобули цей титул, отже Ви гідні цього (або ж Вас найняли на роботу!).",
|
||||
"npcText": "НІПи найбільше підтримали HabitRPG на Kickstarter. Ви можете знайти їхні аватари на нашому сайті!",
|
||||
"modalContribAchievement": "Досягнення вкладника!",
|
||||
"contribModal": "<%= name %>, Ви просто диво! За допомогу HabitRPG Ви отримуєте рівень співавторства <%= level %> . Погляньте,",
|
||||
"contribLink": "які нагороди Ви заробили за свої старання!",
|
||||
"contribName": "Співавтор",
|
||||
"contribText": "Співавтор HabitRPG (код, дизайн, малюнок, юрид. допомога, документація тощо). Хочете такий значок?",
|
||||
"readMore": "Докладніше",
|
||||
"kickstartName": "Kickstarter-меценат $<%= tier %>-го ступеня",
|
||||
"kickstartText": "Підтримав проєкт на Kickstarter",
|
||||
"helped": "Зміцнив Habit-спільноту",
|
||||
"helpedText1": "Сприяв зростанню HabitRPG, пройшовши",
|
||||
"helpedText2": "це опитування.",
|
||||
"hall": "Зала",
|
||||
"contribTitle": "Титул вкладника (напр., \"Коваль\")",
|
||||
"contribLevel": "Рівень вкладника",
|
||||
"contribHallText": "[1-7] визначає доступні предмети, улюбленців та скакунів. Також визначає колір позначки імени.",
|
||||
"hallHeroes": "Зала Героїв",
|
||||
"hallPatrons": "Зала Благодійників",
|
||||
"rewardUser": "Нагородити гравця",
|
||||
"UUID": "UUID",
|
||||
"loadUser": "Завантажити користувача",
|
||||
"title": "Титул",
|
||||
"moreDetails": "Докладніше",
|
||||
"contributions": "Вкладки",
|
||||
"admin": "Адмін",
|
||||
"notGems": "у дол. США, а <em>не</em> в самоцвітах. Себто, якщо вказано 1, це означає 4 самоцвіти. Використовуйте цю опцію лише для дарування гравцю самоцвітів, а не для підвищення рівня співавтора. Підвищення рівня автоматично дає 2 сам/рів.",
|
||||
"hideAds": "Сховати рекламу",
|
||||
"gamemaster": "Ігромайстер",
|
||||
"backerTier": "Рівень мецената",
|
||||
"balance": "Кошти",
|
||||
"tierPop": "Клацніть опис рівня для подробиць",
|
||||
"playerTiers": "Рівні гравців",
|
||||
"visitHeroes": "Відвідати Залу Героїв (вкладники й меценати)",
|
||||
"conLearn": "Довідатися більше про нагороди вкладникам",
|
||||
"conLearnHow": "Довідатися, як стати співавтором HabitRPG",
|
||||
"removeAds": "Підписатися та усунути рекламу",
|
||||
"whyAds": "Навіщо реклама?",
|
||||
"whyAdsContent1": "Habit — це відкритий проєкт, тож усяка допомога потрібна. Уважайте це оплатою праці вкладників. За купівлю Ви також отримаєте 20 самоцвітів, за які можна придбати особливі предмети.",
|
||||
"whyAdsContent2": "„Агов, я дав Вам гроші на Kickstarter!“ — слідуйте",
|
||||
"whyAdsContent3": "поданим указівкам"
|
||||
}
|
||||
67
locales/uk/front.json
Normal file
67
locales/uk/front.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,67 @@
|
|||
{
|
||||
"titleFront": "HabitRPG | Гра твого життя",
|
||||
"tagline": "Безкоштовна гра для напрацювання звичок, яка робить з Вашого життя гру. ",
|
||||
"landingp1": "Вадою більшости проґрам продуктивності є відсутність стимулу продовжувати користування ними. А з HabitRPG формування звичок стане, як ніколи веселим. Нагороди за успіх та покарання за лінь — ось як HabitRPG додатково мотивує Вас виконувати буденні справи.",
|
||||
"landingp2header": "Миттєві нагороди",
|
||||
"landingp2": "Щоразу, як Ви заохочуєте позитивну звичку, виконуєте якесь завдання, або якусь забуту справу, HabitRPG одразу нагороджує Вас золотом і досвідом. Зі здобуттям досвіду зростають Ваші рівень та характеристики, а також відкриваються нові особливості гри. Як-от класи, улюбленці тощо. А за золото можна придбати ігрові предмети, або ж мотиваційні винагороди. Якщо навіть найменший успіх винагороджується, Вам навряд чи захочеться байдикувати. ",
|
||||
"landingp3header": "Наслідки",
|
||||
"landingp3": "Щоразу, як Ви піддаєтеся поганій звичці або провалюєте щоденне завдання, ви втрачаєте здоров'я. Якщо його стане замало, ви помрете і втратите частку здобутого поступу. Завдяки негайним наслідкам HabitRPG допомагає Вам подолати погані звички та байдикування, доки вони не стали реальними загрозами. ",
|
||||
"landingp4header": "Відповідальність",
|
||||
"landingp4": "Стимулювати виконання завдань допоможе відповідальність перед спільнотою HabitRPG. Система груп дозволить Вам залучити до гри друзів для Вашої підтримки. Система ґільдій дозволяє знайти людей зі схожими інтересами та проблемами, і Ви зможете ділитися порадами щодо їхнього подолання. Спільнота HabitRPG — це водночас відповідальність та підтримка, необхідні для Вашого успіху. ",
|
||||
"landingend": "Вам і цього замало?",
|
||||
"landingend2": "Перегляньте детальний перелік",
|
||||
"landingfeatureslink": "особливостей гри.",
|
||||
"landingend3": ". Вам потрібен особистий підхід? Погляньте на",
|
||||
"landingadminlink": "адміністраційні набори,",
|
||||
"landingend4": "особливо доречні для сімей, учителів, доброчинних груп та установ.",
|
||||
"playButton": "Грати",
|
||||
"username": "Псевдо",
|
||||
"password": "Пароль",
|
||||
"useUUID": "Використати UUID / API Token (для користувачів Facebook )",
|
||||
"passMan": "У випадку проблеми входу при використанні менеджера паролів (на зразок 1Password), спробуйте самостійно набрати псевдо та пароль. ",
|
||||
"forgotPass": "Забули пароль",
|
||||
"emailNewPass": "Надіслати новий пароль",
|
||||
"email": "Email",
|
||||
"passConfirm": "Підтвердіть пароль",
|
||||
"accept1Terms": "Натискаючи кнопку внизу, я приймаю",
|
||||
"terms": "Умови користування",
|
||||
"accept2Terms": "та",
|
||||
"privacy": "Політику Конфіденційности",
|
||||
"home": "Домівка",
|
||||
"learnMore": "Докладніше",
|
||||
"contact": "Контакти",
|
||||
"history": "Історія",
|
||||
"anonymous": "Анонім",
|
||||
"tasks": "Завдання",
|
||||
"loginAndReg": "Увійти / Зареєструватися",
|
||||
"loginFacebookAlt": "Увійти / Зареєструватися через Facebook",
|
||||
"login": "Увійти",
|
||||
"register": "Зареєструватися",
|
||||
"options": "Різне",
|
||||
"logout": "Вийти",
|
||||
"sync": "Синхронізуватися",
|
||||
"FAQ": "ЧаПи",
|
||||
"tutorials": "Навчання",
|
||||
"psst": "Агов",
|
||||
"footerMobile": "Мобільник",
|
||||
"mobileIOS": "iOS",
|
||||
"mobileAndroid": "Android",
|
||||
"footerCompany": "Компанія",
|
||||
"companyDonate": "Пожертвувати",
|
||||
"companyAbout": "Особливості",
|
||||
"companyVideos": "Видива",
|
||||
"companyBlog": "Блоґ",
|
||||
"companyExtensions": "Розширення",
|
||||
"companyPrivacy": "Політика",
|
||||
"companyTerms": "Умови",
|
||||
"footerCommunity": "Спільнота",
|
||||
"communityBug": "Повідомити про баґ",
|
||||
"communityFeature": "Активація особливості",
|
||||
"communityExtensions": "Застосунки та розширення",
|
||||
"communityForum": "Форум",
|
||||
"communityKickstarter": "Kickstarter",
|
||||
"communityFacebook": "Facebook",
|
||||
"communityReddit": "Reddit",
|
||||
"footerSocial": "Громада",
|
||||
"socialTitle": "HabitRPG — Гра твого життя"
|
||||
}
|
||||
58
locales/uk/generic.json
Normal file
58
locales/uk/generic.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,58 @@
|
|||
{
|
||||
"languageName": "Англійська",
|
||||
"stringNotFound": "Рядок „<%= string %>“ не знайдено.",
|
||||
"titleIndex": "HabitRPG | Ваше життя — це рольова гра",
|
||||
"habitica": "Звичанія",
|
||||
"expandToolbar": "Розгорнути панель",
|
||||
"collapseToolbar": "Згорнути панель",
|
||||
"formattingMarkdown": "Дозволене форматування Markdown ",
|
||||
"achievements": "Досягнення",
|
||||
"modalAchievement": "Досягнення!",
|
||||
"special": "Особливе",
|
||||
"site": "Сайт",
|
||||
"help": "Допомога",
|
||||
"user": "Користувач",
|
||||
"market": "Ринок",
|
||||
"subscriberItem": "Таємничий предмет",
|
||||
"newSubscriberItem": "Новий таємничий предмет",
|
||||
"subscriberItemText": "Щомісяця підписники отримуватимуть таємничий предмет",
|
||||
"all": "Усі",
|
||||
"none": "Жодного",
|
||||
"or": "Чи",
|
||||
"and": "та",
|
||||
"loginSuccess": "Ви успішно ввійшли!",
|
||||
"youSure": "Ви впевнені?",
|
||||
"submit": "Надіслати",
|
||||
"close": "Закрити",
|
||||
"saveAndClose": "Зберегти й закрити",
|
||||
"cancel": "Скасувати",
|
||||
"ok": "Гаразд",
|
||||
"add": "Додати",
|
||||
"undo": "Повернути",
|
||||
"continue": "Продовжити",
|
||||
"accept": "Прийняти",
|
||||
"reject": "Відхилити",
|
||||
"neverMind": "Байдуже",
|
||||
"buyMoreGems": "Придбати самоцвітів",
|
||||
"notEnoughGems": "Недостатньо самоцвітів",
|
||||
"delete": "Вилучити",
|
||||
"gems": "Самоцвіти",
|
||||
"gemsWhatFor": "Потрібні для купівлі особливих предметів та послуг (яйця, зілля вилуплення, підсилення тощо). Вам слід розблокувати ці особливості, перш ніж витрачати самоцвіти.",
|
||||
"veteran": "Ветеран",
|
||||
"veteranText": "Вистояв у Habit The Grey (нашому тестовому сайті), та заробив купу шрамів у бою з його баґами.",
|
||||
"originalUser": "Першопроходець!",
|
||||
"originalUserText": "Один із <em>найперших</em> гравців. Їх іще називають альфа-тестерами!",
|
||||
"habitBirthday": "Святкові гоцки HabitRPG 2014",
|
||||
"habitBirthdayText": "Учасник Святкових гоцок HabitRPG у 2014.",
|
||||
"memberSince": "- Грає з",
|
||||
"lastLoggedIn": "- Востаннє заходив",
|
||||
"notPorted": "Ми ще не перенесли цю особливість з оригінального сайту.",
|
||||
"buyThis": "Придбати <%= text %> за <%= price %> з Ваших <%= gems %> самоцвітів?",
|
||||
"untilNoFace": "Допоки нема прив'язки до Facebook, для входу використовуйте свій UUID та API Token (https://habitrpg.com > Різне > Налаштування).",
|
||||
"noReachServer": "Наразі сервер недоступний, спробуйте пізніше",
|
||||
"errorUpCase": "ПОМИЛКА:",
|
||||
"newPassSent": "Новий пароль надіслано.",
|
||||
"serverUnreach": "Наразі сервер недоступний.",
|
||||
"seeConsole": "(Докладніше у консолі Chrome).",
|
||||
"error": "Помилка"
|
||||
}
|
||||
63
locales/uk/groups.json
Normal file
63
locales/uk/groups.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,63 @@
|
|||
{
|
||||
"tavern": "Таверна",
|
||||
"innCheckOut": "Зайти до господи",
|
||||
"innCheckIn": "Відпочити у господі",
|
||||
"innText": "Під час відпочинку Ваш денний поступ зберігається та не зазнає плину часу. Себто, якщо вийдете завтра або аж через тиждень, ви продовжите з місця зберігання. Однак, зважте:\nякщо Ви проходите квест, то боси каратимуть Вас за помилки спільників у гурті.",
|
||||
"lfgPosts": "Повідомлення про пошук групи (гурту)",
|
||||
"tutorial": "Навчання",
|
||||
"glossary": "Ґлосарій",
|
||||
"reportAP": "Повідомити про проблему",
|
||||
"requestAF": "Задіяти особливості",
|
||||
"community": "Форум спільноти",
|
||||
"resources": "Джерела",
|
||||
"tavernTalk": "Посиденьки у таверні",
|
||||
"tavernAlert1": "Примітка: Розробники не побачать тут Вашого повідомлення про помилку. Будь ласка, ",
|
||||
"tavernAlert2": "скористайтеся Github.",
|
||||
"party": "Гурт",
|
||||
"createAParty": "Створити гурт",
|
||||
"noPartyText": "Ви не в гурті. Ви можете створити свій та запросити друзів, або ж приєднатися до наявного гурту, набравши:",
|
||||
"create": "Створити",
|
||||
"userId": "ID гравця",
|
||||
"invite": "Запросити",
|
||||
"leave": "Полишити",
|
||||
"invitedTo": "Запрошено до <%= name %>",
|
||||
"newMsg": "Нове повідомлення у „<%= name %>“",
|
||||
"chat": "Гутірка",
|
||||
"sendChat": "Надіслати",
|
||||
"toolTipMsg": "Нещодавні повідомлення",
|
||||
"guildBankPop1": "Банк ґільдії",
|
||||
"guildBankPop2": "Самоцвіти, які голова ґільдії може подарувати за випробування.",
|
||||
"guildGems": "Самоцвітів ґільдії",
|
||||
"editGroup": "Редагувати групу",
|
||||
"groupName": "Назва ватаги",
|
||||
"groupDescr": "Опис, показаний у переліку ґільдій (з урахув. Markdown)",
|
||||
"logoUrl": "URL логотипу",
|
||||
"assignLeader": "Призначити лідера групи",
|
||||
"members": "Учасник(-ів)",
|
||||
"partyList": "Перелік учасників гурту",
|
||||
"banTip": "Показати учасника",
|
||||
"moreMembers": "інші учасники",
|
||||
"invited": "Запрошено",
|
||||
"leaderMsg": "Повідомлення від лідера ватаги (з урах. Markdown)",
|
||||
"name": "Назва",
|
||||
"description": "Опис",
|
||||
"public": "Відкрита",
|
||||
"inviteOnly": "Тільки на запрошення",
|
||||
"gemCost": "Самоцвіти визначають крутість ґільдії, а також надходять до банку ґільдії, аби слугувати призами за випробування ґільдії!",
|
||||
"search": "Шукати",
|
||||
"publicGuilds": "Відкриті ґільдії",
|
||||
"createGuild": "Створити ґільдію",
|
||||
"guilds": "Ґільдії",
|
||||
"sureKick": "Ви справді бажаєте вилучити цього гравця з гурту?",
|
||||
"foreverAlone": "Збіса неприємне повідомлення. Не будьте паскудником.",
|
||||
"sortLevel": "Сортувати за рівнем",
|
||||
"sortRandom": "Сортувати навмання",
|
||||
"sortPets": "Упорядкувати за числом улюбленців",
|
||||
"sortJoined": "Упорядкувати за датою долучення до гурту",
|
||||
"confirmGuild": "Створити ґільдію за 4 самоцвіти?",
|
||||
"leaveGroupCha": "Залишити випробування групи та...",
|
||||
"confirm": "Підтвердити",
|
||||
"leaveGroup": "Полишити групу?",
|
||||
"leavePartyCha": "Полишити випробування гурту та...",
|
||||
"leaveParty": "Залишити гурт?"
|
||||
}
|
||||
13
locales/uk/limited.json
Normal file
13
locales/uk/limited.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||
{
|
||||
"limitedEdition": "Обмежене видання",
|
||||
"winterColors": "Зимові барви",
|
||||
"annoyingFriends": "Набридливі друзі",
|
||||
"annoyingFriendsText": "Ухопив сніжку <%= snowballs %> разів від спільників гурту.",
|
||||
"valentineCard": "Валентинка",
|
||||
"adoringFriends": "Любі друзі",
|
||||
"adoringFriendsText": "Ооо, Ви та Ваш друг, певно, дуже любі одне одному! Надіслано/отримано валентинок: <%= cards %> ",
|
||||
"limited31Jan": "У продажу до 31 січня (опісля придбання ніколи не зникне з Ваших налаштувань).",
|
||||
"polarBear": "Білий ведмідь",
|
||||
"turkey": "Індичка",
|
||||
"polarBearPup": "Біле ведмежа"
|
||||
}
|
||||
61
locales/uk/npc.json
Normal file
61
locales/uk/npc.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,61 @@
|
|||
{
|
||||
"npc": "НІП",
|
||||
"npcText": "Підтримав проєкт на Kickstarter на максимальний рівень!",
|
||||
"mattBoch": "Митько Боч",
|
||||
"mattShall": "Привести Вашого скакуна, <%= name %>? Клацніть на ньому, аби осідлати.",
|
||||
"mattBochText1": "Ласкаво прошу до стайні! Я Митько, звіролов. Оберіть улюбленця, який усюди вештатиметься з Вами. Годуйте улюбленців і вони виростуть могутніми скакунами. ",
|
||||
"mattBochText2": "Ось погляньте-но",
|
||||
"mattBochText3": "на тварин, що їх Ви можете зібрати. ",
|
||||
"daniel": "Данило",
|
||||
"danielText": "Вітаю в таверні! Присядьте, познайомтеся з тутешніми. Якщо Вам треба перепочити (відпустка? раптова недуга?), я облаштую Вас у господі — щоденні справи зачекають, доки Ви не відпочинете. ",
|
||||
"alexander": "Купець Олександр",
|
||||
"welcomeMarket": "Вітаю на ринку! Купуйте тут рідкісні яйця та зілля! Продавайте непотріб! Оплачуйте корисні послуги! Погляньте, що тут є в продажу.",
|
||||
"sellForGold": "Продати <%= item %> за <%= gold %> золота",
|
||||
"buyGems": "Придбати Самоцвіти",
|
||||
"justin": "Юстин",
|
||||
"USD": "дол. США",
|
||||
"donateText1": "Додає на Ваш рахунок 20 самоцвітів. За самоцвіти можна придбати особливі ігрові предмети, як-от сорочки та зачіски. ",
|
||||
"donateText2": "Пожертвувати розробникам",
|
||||
"donateText3": "Це відкритий проєкт, тож ми цінуємо будь-яку допомогу!",
|
||||
"donationDesc": "20 самоцвітів, пожертва розробникам",
|
||||
"payWithCard": "Оплатити карткою",
|
||||
"payNote": "Примітка: PayPal інколи працює занадто повільно. Ми радимо платити карткою.",
|
||||
"welcomeHabit": "Ласкаво просимо до HabitRPG",
|
||||
"welcomeHabitT1": "Вітаємо у HabitRPG, звичко-стежнику, який перетворює Ваше життя у RPG. Я",
|
||||
"welcomeHabitT2": "Ваш провідник!",
|
||||
"yourAvatar": "Ваша обкладинка",
|
||||
"yourAvatarText": "Це Ваш аватар. Він відображає Вас у світі Звичанії. Досягаючи цілей, він здобуватиме рівні, золото та спорядження для нових випробувань. ",
|
||||
"avatarCustom": "Підлаштування аватара",
|
||||
"avatarCustomText": "Ви можете підлаштувати свою обкладинку, клацнувши у цій секції. У цьому меню Ви можете змінити статуру, колір волосся та шкіри. Також у відповідних закладках сторінки персоналізації Ви можете знайти низку соціяльних особливостей HabitRPG.",
|
||||
"hitPoints": "Очки здоров'я",
|
||||
"hitPointsText": "Червона смужка показує очки здоров'я аватара. Проваливши завдання, Ви втрачаєте здоров'я. Якщо смужка здоров'я впаде до нуля, Ви помрете. Унаслідок смерті Ви втратите один рівень, усе золото та щось зі спорядження.",
|
||||
"expPoints": "Очки досвіду",
|
||||
"expPointsText": "Жовта смужка показує рівень досвіду аватара. Досягнувши певної мети, Ви отримаєте золото й досвід. Коли смужка досвіду заповниться, Ви здобудете рівень. Здобуваючи рівні, Ви зможете відкривати нові особливості HabitRPG.",
|
||||
"typeGoals": "Типи цілей",
|
||||
"typeGoalsText": "HabitRPG дозволяє Вам відстежувати досягнення цілей трьома різними шляхами. Цілі посортовано до трьох колонок: Звички, Щоденні та Зробити. ",
|
||||
"tourHabits": "Звички — це цілі, що відстежуються постійно. Їх можна позначити плюсами/мінусами, аби Ви заробляли золото й досвід за добрі звички та втрачали за погані. ",
|
||||
"tourDailies": "Щоденні — цілі, до виконання раз на день. За успіх у щоденках Ви також отримуєте золото й досвід. А якщо Ви не встигли її виконати до кінця дня, то втратите здоров'я. Ви можете змінити налаштування початку дня у меню різного.",
|
||||
"tourTodos": "Зробити — одноразові цілі, що виникають вряди-годи. За бажанням можна вказати кінцевий термін виконання завдання. Зробити — швидкий спосіб заробітку золота й досвіду. ",
|
||||
"tourRewards": "Зароблене золото дозволить Вам потішити себе різними ігровими призами. Купуйте, не соромтеся — для формування доброї звички варто винагороджувати себе. ",
|
||||
"hoverOver": "Наведіть на коментарі",
|
||||
"hoverOverText": "Додавайте коментарі до завдань, клацаючи на іконці редагування. Наведіть курсор на коментар, аби довідатися, як діє HabitRPG. Коли будете готові розпочати, можете вилучити наявні завдання та додати власні. ",
|
||||
"unlockFeatures": "Відкрити нові особливості",
|
||||
"unlockFeaturesT1": "Ось і все, що Вам наразі слід знати. Коли здобудете рівень, я повернуся та розповім Вам про розблоковані особливості. Кожна нова особливість надасть Вам нові стимули до виконання цілей. Дізнайтеся більше у",
|
||||
"habitWiki": "HabitRPG Wiki",
|
||||
"unlockFeaturesT2": "або ж влаштуйте собі несподіванку. Щасти!",
|
||||
"customAvatar": "Підлаштуйте свого аватара",
|
||||
"customAvatarText": "Клацніть на аватарі, аби змінити зовнішність",
|
||||
"storeUnlocked": "Відкрито крамницю предметів",
|
||||
"storeUnlockedText": "Вітаємо, Ви розблокували крамницю! Тут Ви можете придбати зброю, обладунки, зілля тощо. Читайте опис товарів, аби краще зрозуміти, що й до чого.",
|
||||
"partySys": "Система гурту",
|
||||
"partySysText": "Тягніться до люду, єднайтеся до гурту та грайте у HabitRPG із друзями! Ваші звички міцнітимуть швидше, коли є перед ким відповідати. Клацніть Гравець -> Різне -> Гурт та слідуйте вказівкам. ",
|
||||
"classGear": "Спорядження класу",
|
||||
"classGearText": "По-перше: без паніки! Старе спорядження у Вашому інвентарі, а зараз Ви носите початкові речі класу <strong><%= klass %></strong>. Спорядження Вашого класу надає вам 50%-й бонус до характеристик. Утім, можете взяти старі речі, якщо бажаєте. ",
|
||||
"classStats": "Це характеристики Вашого класу, що впливають на ігролад. З кожним здобутим рівнем Ви отримуєте одне очко для покращення характеристик. Наведіть на хар-ку для подробиць.",
|
||||
"autoAllocate": "Авторозподіл",
|
||||
"autoAllocateText": "При ввімкненні авторозподілу, характеристики Вашого класу покращуються відповідно до атрибутів завдань, які Ви можете побачити у <strong>ЗАВД > Редагування > Поглиб. > Атрибути</strong>. Себто, якщо Ви часто ходите до спортзалу, а щоденка „Зал“ має атрибут „Фізичний“, автоматично зростає Ваша СИЛА.",
|
||||
"spells": "Закляття",
|
||||
"spellsText": "Ви можете розблокувати класові закляття. Перше Ви отримаєте на 11-му рівні. За добу відновлюється 10 одиниць мани, а кожне виконане завдання дає ще 1.",
|
||||
"toDo": "Зробити",
|
||||
"moreClass": "Детальніше про систему класів можна дізнатися у"
|
||||
}
|
||||
34
locales/uk/pets.json
Normal file
34
locales/uk/pets.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,34 @@
|
|||
{
|
||||
"pets": "Улюбленці",
|
||||
"petsFound": "Знайдені улюбленці",
|
||||
"rarePets": "Рідкісні улюбленці",
|
||||
"questPets": "Квестові улюбленці",
|
||||
"beastmasterProgress": "Звіролов — поступ",
|
||||
"mounts": "Скакуни",
|
||||
"mountsTamed": "Приборкані скакуни",
|
||||
"questMounts": "Квестові скакуни",
|
||||
"rareMounts": "Рідкісні скакуни",
|
||||
"etherealLion": "Етерний лев",
|
||||
"veteranWolf": "Лютий вовк",
|
||||
"cerberusPup": "Церберятко",
|
||||
"hydra": "Гідра",
|
||||
"rarePetPop1": "Клацніть на золоту лапку, аби довідатися, як отримати цього улюбленця, завдяки підтримуванню HabitRPG!",
|
||||
"rarePetPop2": "Як отримати цього улюбленця!",
|
||||
"eggs": "Яйця",
|
||||
"noEggs": "Ви не маєте жодних яєць.",
|
||||
"hatchingPotions": "Зілля дозрівання",
|
||||
"noHatchingPotions": "Ви не маєте жодного зілля дозрівання.",
|
||||
"inventoryText": "Клацніть на яйці, аби побачити доступні зілля, підсвічені зеленим, та оберіть одне з них, щоб яйце дозріло для вилуплення. Якщо не підсвічено жодного зілля, ще раз клацніть на яйці, щоб скасувати вибір. Натомість клацніть на зіллі, аби виявити яйця, з якими його можна використати. Непотрібні предмети можна також продати купцеві Александру.",
|
||||
"food": "Їжа та сідла",
|
||||
"noFood": "У вас немає жодної їжі чи сідла.",
|
||||
"beastAchievement": "Ви здобули досягнення „Звіролов“ за збір усіх улюбленців!",
|
||||
"beastMastName": "Звіролов",
|
||||
"beastMastText": "Знайшов усіх 90 улюбленців (це, збіса, важко, похваліть цього гравця!)",
|
||||
"dropsEnabled": "Випадають предмети, ага!",
|
||||
"itemDrop": "Вам випав предмет!",
|
||||
"firstDrop": "Ви розблокували випадання предметів! Тепер, закінчивши завдання, Ви маєте крихітний шанс знайти предмет. Ви щойно знайшли <strong><%= eggText %> яйце</strong>! <%= eggNotes %>",
|
||||
"useGems": "Якщо Вам припав до смаку якийсь улюбленець і несила чекати, доки він Вам випаде, придбайте його за самоцвіти через <strong>Різне > Інвентар</strong>!",
|
||||
"hatchAPot": "Пролупити <%= egg %>, використавши <%= potion %>?",
|
||||
"feedPet": "Згодувати <%= article %><%= text %> Вашому <%= name %>?",
|
||||
"useSaddle": "Осідлати <%= pet %>?"
|
||||
}
|
||||
33
locales/uk/quests.json
Normal file
33
locales/uk/quests.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
|||
{
|
||||
"quests": "Квести",
|
||||
"completed": "Доконано!",
|
||||
"youReceived": "Ви отримали",
|
||||
"questSend": "Клацнувши „Запросити“, усі гравці гурту отримають запрошення. Коли всі запрошення прийнято або відхилено, розпочнеться квест. Перегляньте його стан за Різне > Громада > Гурт.",
|
||||
"inviteParty": "Зібрати гурт",
|
||||
"questInvitation": "Запрошення до квесту:",
|
||||
"askLater": "На потім",
|
||||
"buyQuest": "Придбати квест",
|
||||
"accepted": "Прийнято",
|
||||
"rejected": "Відхилено",
|
||||
"pending": "Не розглянуто",
|
||||
"questStart": "Коли всі учасники приймуть чи відхилять квест, він почнеться. Лише ті, хто обрав „Прийняти“, братимуть участь у квесті, та їм випадатимуть предмети. Якщо учасники занадто довго очікують (неактивні?), Ви можете розпочати без них, клацнувши „Почати“.",
|
||||
"begin": "Почати",
|
||||
"bossHP": "Здоров'я боса",
|
||||
"collected": "Зібрано",
|
||||
"bossDmg1": "Аби завдати шкоди босу, виконуйте Ваші „Щоденні“ і „Зробити“. Чим більше ушкодження від завдання, тим більше ушкодження Ви завдаєте босу (червоні завдання, заклинання Чародіїв, атаки Воїнів тощо). Бос завдаватиме шкоди гурту за кожну невиконану щоденку (помножену на Силу боса), тому допомагайте друзям, виконуючи щоденні завдання! <strong>Уся шкода босу та від нього підраховується за розкладом (у Ваш час закінчення доби).</strong>",
|
||||
"bossDmg2": "Тільки учасники битимуться з босом та розділять квестові трофеї. Якщо Ви помрете під час битви з босом, то вийдете з битви. Якщо помирають усі одразу, квест не пройдено.",
|
||||
"bossColl1": "Аби зібрати всі предмети, виконуйте позитивні завдання. Квестові предмети випадають так само часто, як і звичайні, але Ви не побачите, що випало, до початку наступного дня, лише після цього все, що було знайдено, буде підраховано та складено до загальної купи.",
|
||||
"bossColl2": "Лише учасники можуть збирати предмети та розподіляти квестові трофеї. Якщо Ви помрете під час квесту, то вийдете з нього. Якщо помирають усі — квест не пройдено.",
|
||||
"abort": "Перервати",
|
||||
"scrolls": "Квестові сувої",
|
||||
"noScrolls": "Ви не маєте жодних квестових сувоїв.",
|
||||
"scrollsText1": "Для квесту потрібен гурт. Якщо Ви бажаєте пройти самотужки,",
|
||||
"scrollsText2": "створіть порожній гурт",
|
||||
"scrollsPre": "Вам треба доконати минулий квест, аби розпочати цей!",
|
||||
"completedQuests": "Доконайте наступні квести",
|
||||
"mustComplete": "Спершу Ви повинні доконати <%= quest %>.",
|
||||
"mustLevel": "Досягніть <%= level %> рівня.",
|
||||
"mustLvlQuest": "Досягніть <%= level %> рівня, аби придбати цей квест!",
|
||||
"sureAbort": "Ви справді бажаєте перервати цю місію? Це закінчить місію для всіх із Вашого гурту, увесь поступ буде втрачено.",
|
||||
"doubleSureAbort": "Ви точно-точно впевнені? Подумайте, чи не зненавидять вони Вас назавжди!"
|
||||
}
|
||||
25
locales/uk/rebirth.json
Normal file
25
locales/uk/rebirth.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||
{
|
||||
"rebirthNew": "Переродження: Нові пригоди чекають!",
|
||||
"rebirthUnlock": "Ви відкрили переродження! Цей спеціяльний предмет дозволить Вам почати нову гру з 1 рівня, зберігши при цьому Ваші завдання, досягнення, улюбленців та інше. Використайте його, аби вдихнути нове життя у HabitRPG, якщо Ви відчуваєте, що досягли всього, або хочете пройти через нові пригоди з новими враженнями, наче початківець!",
|
||||
"rebirthBegin": "Переродження: Почніть нову пригоду!",
|
||||
"rebirthStartOver": "Переродження повертає Вашого персонажа до 1 рівня, наче Ви щойно його створили.",
|
||||
"rebirthAdvList1": "Ви повністю оздоровилися.",
|
||||
"rebirthAdvList2": "У вас немає досвіду, золота та спорядження.",
|
||||
"rebirthAdvList3": "Ваші „Звички“, „Щоденні“ та „Зробити“ відкотилися до жовтого, серії також відкотилися.",
|
||||
"rebirthAdvList4": "Ви починаєте класом воїна, допоки не заслужите новий клас.",
|
||||
"rebirthInherit": "Ваш персонаж успадкує декілька речей від попередника:",
|
||||
"rebirthInList1": "Завдання, історія та налаштування збереглися.",
|
||||
"rebirthInList2": "Випробування, ґільдії та гурти, до яких Ви належали, збереглися.",
|
||||
"rebirthInList3": "Самоцвіти, рівень співавтора та мецената збереглися.",
|
||||
"rebirthInList4": "Предмети придбано, ті, що випали (улюбленці чи скакуни) збереглися, але Ви не можете їх використовувати, допоки не розблокуєте їх знову.",
|
||||
"rebirthInList5": "Спорядження обмеженого видання, яке Ви придбали, може бути придбане знову, незважаючи на те, що час того заходу вже вичерпався.",
|
||||
"rebirthEarnAchievement": "Ви отримали досягнення за початок нової пригоди!",
|
||||
"beReborn": "Переродись-но!",
|
||||
"rebirthAchievement": "Ви почали нову пригоду! Це Ваше <%= number %> переродження, Ви досягали найбільше <%= level %> рівня. Аби збільшити це досягнення, почніть свою нову пригоду після того, як досягнете вищого рівня!",
|
||||
"rebirthBegan": "Нова пригода починається",
|
||||
"rebirthText": "Нова пригода <%= rebirths %> починається",
|
||||
"rebirthOrb": "Куля переродження була використана, аби почати заново після досягнення рівня",
|
||||
"rebirthPop": "Розпочніть заново з персонажем 1 рівня, зберігши досягнення, колекційні предмети та завдання з історією.",
|
||||
"rebirthName": "Куля переродження",
|
||||
"reborn": "Переродження, максимальний рівень <%= reLevel %>"
|
||||
}
|
||||
65
locales/uk/settings.json
Normal file
65
locales/uk/settings.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,65 @@
|
|||
{
|
||||
"settings": "Налаштування",
|
||||
"language": "Мова",
|
||||
"showHeaderPop": "Показувати Ваш аватар, здоров'я/досвід і гурт.",
|
||||
"stickyHeader": "Закріпити заголовок",
|
||||
"stickyHeaderPop": "Закріплює область персонажа вгорі сторінки. Якщо вимкнути, то ця область буде прокручуватися разом зі сторінкою.",
|
||||
"newTaskEdit": "Відкривати нові завдання у режимі редагування",
|
||||
"newTaskEditPop": "Якщо ввімкнено, нові завдання одразу відкриваються для додавання подробиць, наче нотатки.",
|
||||
"startCollapsed": "Перелік теґів завдань показувати згорнутим",
|
||||
"startCollapsedPop": "Якщо ввімкнено, перелік міток завдання буде приховано, коли Ви вперше відкриваєте завдання.",
|
||||
"startAdvCollapsed": "Додаткове показувати згорнутим",
|
||||
"startAdvCollapsedPop": "Якщо ввімкнено, секція Додаткове буде прихована, коли Ви вперше відкриваєте завдання.",
|
||||
"showTour": "Показати тур",
|
||||
"restartTour": "Показати тур для ознайомлення, який Ви бачили, коли приєдналися до HabitRPG.",
|
||||
"showBailey": "Показати Бейлі",
|
||||
"showBaileyPop": "Дозволити Звістунці Бейлі не ховатися, аби Ви переглянули новини минулого.",
|
||||
"fixVal": "Виправити дані персонажа",
|
||||
"fixValPop": "Самотужкт змінити дані: здоров'я, рівень і золото.",
|
||||
"enableClass": "Увімкнути систему Класів",
|
||||
"enableClassPop": "Раніше Ви відмовилися від системи класів. Бажаєте її ввімкнути?",
|
||||
"showClass": "Показати тур по класах",
|
||||
"classTourPop": "Показати тур по використанню системи класів.",
|
||||
"resetAccount": "Скинути акаунт",
|
||||
"resetAccPop": "Почати заново, залишивши всі рівні, золото, спорядження, історію та завдання.",
|
||||
"deleteAccount": "Вилучити акаунт",
|
||||
"deleteAccPop": "Вилучити Ваш акаунт із HabitRPG.",
|
||||
"qrCode": "QR-код",
|
||||
"dataExport": "Експортувати дані",
|
||||
"saveData": "Існує декілька способів експорту даних із HabitRPG.",
|
||||
"habitHistory": "Історія звичок",
|
||||
"exportHistory": "Експортування історії:",
|
||||
"csv": "(CSV)",
|
||||
"userData": "Дані користувача",
|
||||
"exportUserData": "Експортування даних користувача:",
|
||||
"export": "Експортувати",
|
||||
"xml": "(XML)",
|
||||
"json": "(JSON)",
|
||||
"customDayStart": "Обрати початок доби",
|
||||
"24HrClock": "24-годинний формат",
|
||||
"clockInfo": "HabitRPG перевіряє щоденні завдання опівночі. Ви можете налаштувати час, коли відбуватиметься перевірка (число від 0 до 24).",
|
||||
"misc": "Усяке",
|
||||
"showHeader": "Показати заголовок",
|
||||
"changePass": "Змінити пароль",
|
||||
"oldPass": "Старий пароль",
|
||||
"newPass": "Новий пароль",
|
||||
"confirmPass": "Підтвердити новий пароль",
|
||||
"dangerZone": "Небезпечна зона",
|
||||
"resetText1": "Це безповоротно скидає Ваші акаунт та завдання, а Ваш персонаж почне все з самого початку.",
|
||||
"resetText2": "Дуже не рекомендуємо це, оскільки Ви втратите всю історію, яка б могла бути використана для ґрафіків Вашого поступу за весь час. Однак, декому це буде корисно, якщо вони спершу просто пограли, а тепер бажають узятися до справи з розумом.",
|
||||
"deleteText": "Ви впевнені? Акаунт буде повністю вилучено назавжди, і його неможливо буде відновити! Вам треба буде знову реєструватися, аби грати у HabitRPG. Накопичені й витрачені самоцвіти не буде повернено. Якщо Ви цілковито впевнені, надрукуйте <strong>DELETE</strong> у текстовому полі нижче.",
|
||||
"API": "API",
|
||||
"APIText": "Скопіюйте це задля використання у сторонніх застосунках.",
|
||||
"APIToken": "Токен API",
|
||||
"resetDo": "Так, зробіть повне скидання акаунту!",
|
||||
"fixValues": "Виправити дані",
|
||||
"fixValuesText1": "Якщо проґрамна помилка, або ненавмисні дії спричинили зміну параметрів персонажа (ушкодження, яке Ви не мали отримати, золото, яке Ви не заробили тощо), Ви можете самотужки відредагувати числа тут. Так, авжеж цим можна шахраювати: користуйтеся цією функцією мудро, аби не підривати процес вироблення звички!",
|
||||
"fixValuesText2": "Зверніть увагу, що тут неможливо відновити лічильник низки завдань. Аби це зробити, зайдіть у редагування щоденного завдання до секції „Додатково“, там Ви знайдете поле „Відновити серію“.",
|
||||
"disabledWinterEvent": "Вимкнено під час святкування Трафунку Зимового Дивокраю Pt.4 (відтоді нагороди доступні для придбання за золото).",
|
||||
"fix21Streaks": "Серія з 21 дня",
|
||||
"discardChanges": "Скасувати зміни",
|
||||
"deleteDo": "Так, вилучити мій акаунт!",
|
||||
"enterNumber": "Будь ласка, уведіть число від 0 до 24",
|
||||
"fillAll": "Будь ласка, заповніть усі поля",
|
||||
"passSuccess": "Пароль успішно змінено"
|
||||
}
|
||||
63
locales/uk/subscriber.json
Normal file
63
locales/uk/subscriber.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,63 @@
|
|||
{
|
||||
"subscription": "Підписка",
|
||||
"subscriptions": "Підписки",
|
||||
"subDescription": "Без реклами, купуйте самоцвіти за золото, щомісяця таємничі подарунки, збереження історії проґресу, подвоєне випадання предметів щодня, підтримка розробників. Клацніть, аби довідатися більше.",
|
||||
"subWarning1": "Увага: це експериментальна функція, і багато хто",
|
||||
"subWarning2": "матиме клопіт",
|
||||
"subWarning3": "з нею.",
|
||||
"disableAds": "Прибрати рекламу",
|
||||
"disableAdsText": "Реклами не буде, доки у Вас активована підписка (користувачі, в яких уже була вимкнена реклама, зберігають це право за собою).",
|
||||
"buyGemsGold": "Придбати самоцвіти за золото",
|
||||
"buyGemsGoldText": "(1 самоцвіт коштує <%= gemCost %> золота) Таким чином усе можна досягти старанною працею. Але, щоб не було зловживань, існує ліміт на конвертацію <%= gemLimit %> самоцвітів на місяць.",
|
||||
"retainHistory": "Зберегти всю історію",
|
||||
"retainHistoryText": "Уся історія доступна для експортування та перегляду у вигляді ґрафіків. Історія користувачів, що не оформили підписку, консолідується для оптимізації бази даних.",
|
||||
"doubleDrops": "Щоденне випадання предметів подвоїлося",
|
||||
"doubleDropsText": "Заповніть свою стайню швидше!",
|
||||
"mysteryItem": "Унікальні щомісячні предмети",
|
||||
"mysteryItemText": "Усі, хто підписані, щомісяця отримують абсолютно унікальну прикрасу для персонажів!",
|
||||
"supportDevs": "Підтримайте розробників",
|
||||
"supportDevsText": "Цьому проєкту з відкритим кодом знадобиться вся можлива допомога. Отже, допоможіть HabitRPG!",
|
||||
"monthUSD": "Доларів США на місяць",
|
||||
"organization": "Орґанізація",
|
||||
"groupPlans": "Групові тарифи",
|
||||
"indivPlan1": "Для індивідуальних користувачів HabitRPG безкоштовна. Навіть для маленьких груп безкоштовна (чи недорога)",
|
||||
"indivPlan2": "та може мотивувати учасників для самовдосконалення, наприклад літературні кола, мистецькі конкурси та інше.",
|
||||
"groupText1": "У той же час деякі керівники груп вимагають більше контролю, конфіденційности, безпеки й підтримки. Прикладами таких груп є сім'ї, трудові колективи тощо. Такі тарифи дозволяють мати для Вашої групи приватні образи HabitRPG, захищені та незалежні від",
|
||||
"groupText2": "Перегляньте додаткові переваги нижче, та звертайтеся до нас для отримання інформації!",
|
||||
"planFamily": "Сім'я (невзабарі)",
|
||||
"planGroup": "Група (незабаром)",
|
||||
"dedicatedHost": "Виділений гостинґ",
|
||||
"dedicatedHostText": "Виділений гостинґ: Ви отримуєте власну базу даних та сервер у HabitRPG, або на вибір ми встановимо його у Вашій орґанізації. Якщо не обрано, то використовується тариф „Віртуальний сервер“: Ви перебуваєте у тій же самій базі даних, що й HabitRPG, власне, доки Звичанія незалежна. Ваші члени будуть захищені від таверни та ґільдій, але будуть у тій самій базі даних.",
|
||||
"individualSub": "Індивідуальна підписка",
|
||||
"subscribe": "Підписатися",
|
||||
"subscribed": "Підписку оформлено",
|
||||
"manageSub": "Клацніть, аби редагувати підписку",
|
||||
"cancelSub": "Скасувати підписку",
|
||||
"adminSub": "Підписка адміністратора",
|
||||
"morePlans": "Більше тарифів<br/>невзабарі",
|
||||
"organizationSub": "Приватна орґанізація",
|
||||
"organizationSubText": "Члени орґанізації мають якісно взаємодіяти і повз HabitRPG, аби забезпечувати потрібну концентрацію учасникам.",
|
||||
"hostingType": "Тип гостинґу",
|
||||
"hostingTypeText": "Віртуальний сервер означає, що Ваша орґанізація використовує ту ж саму базу даних, що й HabitRPG загалом, але не взаємодіє зі світом Звичанії. Виділений сервер означає, що у Вас окрема база даних та сервер. Ви обираєте чи гостити у HabitRPG сервер/базу, або ми проінсталюємо все необхідне на Ваше обладнання.",
|
||||
"dedicated": "Виділений",
|
||||
"customDomain": "Індивідуальний домен",
|
||||
"customDomainText": "Ми можемо на Ваш вибір надати індивідуальне ім'я домену.",
|
||||
"maxPlayers": "Максимум учасників",
|
||||
"maxPlayersText": "Найбільше число гравців від Вашої приватної орґанізації.",
|
||||
"unlimited": "Необмежено",
|
||||
"priSupport": "Пріоритетна підтримка у користуванні та гостинґу. ",
|
||||
"priSupportText": "Першочерговість підтримки.",
|
||||
"timeSupport": "Число годин підтримки на місяць",
|
||||
"timeSupportText": "Ми надамо підтримку в навчанні, помилках, встановленні й запитах про нові функції.",
|
||||
"gameFeatures": "Ігрові можливості",
|
||||
"gameNoAds": "Без реклами для учасників",
|
||||
"gold2Gem": "Самоцвіти можна купувати за золото",
|
||||
"gold2GemText": "Учасники зможуть купувати самоцвіти за золото, себто ніхто з них не буде зобов'язаний купувати будь-що за реальні гроші.",
|
||||
"infiniteGem": "Необмежені самоцвіти у лідера",
|
||||
"infiniteGemText": "Ми надамо для лідера орґанізації необмежене число самоцвітів, аби він мав їх для орґанізації змагань, формування команди тощо.",
|
||||
"notYetPlan": "Тариф недоступний, але клацніть, аби ми пізніше змогли Вас повідомити про нього.",
|
||||
"contactUs": "Зв'язатися з нами",
|
||||
"checkout": "Розрахувати",
|
||||
"buySubsText": "Купувати самоцвіти за золото, без реклами, підтримка розробників",
|
||||
"sureCancelSub": "Ви справді бажаєте скасувати Вашу підписку?"
|
||||
}
|
||||
56
locales/uk/tasks.json
Normal file
56
locales/uk/tasks.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,56 @@
|
|||
{
|
||||
"clearCompleted": "Прибрати доконані",
|
||||
"lotOfToDos": "Доконані завдання автоматично архівуються щотри дні. Ви можете побачити їх через Різне > Налаштування > Експорт даних.",
|
||||
"habits": "Звички",
|
||||
"newHabit": "Додати звичку",
|
||||
"edit": "Редагувати",
|
||||
"save": "Зберегти",
|
||||
"addChecklist": "Додати перелік",
|
||||
"checklist": "Перелік",
|
||||
"checklistText": "Частково виконані переліки щоденних завдань зменшують ушкодження. Наприклад, перелік, виконаний на 3/4, зменшує ушкодження на 25%. Виконаний перелік у „Зробити“ працює так: +3 виконаних із переліку помножать на 3 (4 найбільше) отримані досвід, золото та ману.",
|
||||
"text": "Текст",
|
||||
"extraNotes": "Додаткові примітки",
|
||||
"direction/Actions": "Напрямок/дії",
|
||||
"advancedOptions": "Додатково",
|
||||
"difficulty": "Рівень складності",
|
||||
"difficultyHelpTitle": "Наскільки важке це завдання?",
|
||||
"difficultyHelpContent": "Це примножує цінність завдання. Використовуйте з розумом, краще покластися на наші алґоритми підлаштування цінності завдань. Але цінність буває різна (Написати дипломну чи Почистити зуби). Клацніть, аби довідатися більше.",
|
||||
"easy": "Легко",
|
||||
"medium": "Середньо",
|
||||
"hard": "Важко",
|
||||
"attributes": "Атрибути",
|
||||
"physical": "Фізичне",
|
||||
"mental": "Розумове",
|
||||
"otherExamples": "До прикладу, фахова мета, захоплення, фінанси тощо.",
|
||||
"progress": "Поступ",
|
||||
"dailies": "Щоденні",
|
||||
"newDaily": "Нове щоденне",
|
||||
"streakCounter": "Лічильник серії",
|
||||
"repeat": "Повторювати",
|
||||
"restoreStreak": "Відновити серію",
|
||||
"todos": "Зробити",
|
||||
"newTodo": "Додати завдання",
|
||||
"dueDate": "Виконати до",
|
||||
"remaining": "Залишилося",
|
||||
"complete": "Виконані",
|
||||
"rewards": "Нагороди",
|
||||
"gold": "Золото",
|
||||
"silver": "Срібло",
|
||||
"newReward": "Додати нагороду",
|
||||
"price": "Ціна",
|
||||
"tags": "Ярлики",
|
||||
"editTags": "Редагувати ярлики",
|
||||
"newTag": "Додати ярлика",
|
||||
"clearFilters": "Прибрати вибірку",
|
||||
"streakName": "Серія досягнень ()",
|
||||
"streakText": "Удалося <%= streaks %> рази зробити 21-денні серії щоденних завдань",
|
||||
"perfectName": "Ідеальний день (-дні)",
|
||||
"perfectText": "Удалося <%= perfects %> рази здобути ідеальні дні. З цим досягненням Ви отримаєте +Рівень/2 підсилення наступного дня, якщо цей день був ідеальним. ()",
|
||||
"streakerAchievement": "Ви отримали досягнення „Серійник“! За кожні 21 день серій, Ви будете отримувати +1 до пункту цього досягнення.",
|
||||
"fortifyName": "Зілля підсилення",
|
||||
"fortifyPop": "Повернути завдання до нейтрального стану (жовтого кольору) та відновити все здоров'я.",
|
||||
"fortify": "Підсилитися",
|
||||
"fortifyText": "Підсилення поверне всі завдання до нейтрального (жовтого) стану, так, наче Ви щойно їх створили, а здоров'я повністю відновиться. Уважайте це крайнім заходом! Червоні завдання дають добрий стимул для самовдосконалення. Але, якщо все червоне вселяє у Вас безвихідь, а кожний новий день може стати останнім, тоді Ви можете придбати собі відтермінування за самоцвіти!",
|
||||
"sureDelete": "Ви справді бажаєте вилучити це завдання?",
|
||||
"streakCoins": "Бонус за серію!"
|
||||
}
|
||||
Loading…
Reference in a new issue