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"armorArmoireLayerCakeArmorNotes": "Sie ist schützend und lecker! Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag-Set (Gegenstand 2 von 4).",
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"armorArmoireLayerCakeArmorText": "Schichttortenrüstung",
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"weaponArmoireHappyBannerNotes": "Steht das \"H\" für Herzlich oder für Habitica? Entscheide selbst! Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag-Set (Gegenstand 3 von 4).",
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"weaponArmoireHappyBannerText": "Herzliche Gösch"
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"weaponArmoireHappyBannerText": "Herzliche Gösch",
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"weaponMystery202002Notes": "Ein Accessoire, das Dir einen Hauch Rätselhaftigkeit und Romantik verleiht. Sonnenschutz als Bonus! Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Februar 2020.",
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"weaponMystery202002Text": "Stilvolles Schätzchen-Sonnenschirm",
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"bodyMystery202002Notes": "Zu tragen, wenn Dein Herz warm ist, aber die Brisen des Februars böig sind. Gewährt keinen Attributbonus. Abonnentengegenstand, Februar 2020.",
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"bodyMystery202002Text": "Stilvolles Schätzchen-Schal",
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"armorSpecialBirthday2020Notes": "Herzlichen Glückwunsch zum geburtstag, Habitica! Trage diese Frevelhafte Fetenrobe, um diesen wundervollen Tag zu zelebrieren. Gewährt keinen Attributbonus.",
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"armorSpecialBirthday2020Text": "Frevelhafte Fetenrobe"
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}
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@ -232,5 +232,6 @@
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"mysterySet202001": "Fabelhaftes Fuchsset",
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"viewSubscriptions": "Abonnements ansehen",
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"backgroundAlreadyOwned": "Hintergrund bereits im Besitz.",
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"mysticHourglassNeededNoSub": "Dieser Gegenstand erfordert eine Mystische Sanduhr. Du erhältst Mystische Sanduhren durch Abschluss eines Habitica-Abonnements."
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"mysticHourglassNeededNoSub": "Dieser Gegenstand erfordert eine Mystische Sanduhr. Du erhältst Mystische Sanduhren durch Abschluss eines Habitica-Abonnements.",
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"mysterySet202002": "Stilvolles Schätzchen-Set"
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}
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@ -2025,5 +2025,11 @@
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"weaponSpecialFall2019RogueText": "Music Stand",
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"weaponSpecialSummer2019HealerNotes": "The bubbles from this wand capture healing energy and ancient oceanic magic. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2019 Summer Gear.",
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"weaponSpecialKS2019Notes": "Curved as a gryphon's beak and talons, this ornate polearm reminds you to power through when the task ahead feels daunting. Increases Strength by <%= str %>.",
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"weaponSpecialKS2019Text": "Mythic Gryphon Glaive"
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"weaponSpecialKS2019Text": "Mythic Gryphon Glaive",
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"bodyMystery202002Notes": "For when your heart is warm but the breezes of February are brisk. Confers no benefit. February 2020 Subscriber Item.",
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"bodyMystery202002Text": "Stylish Sweetheart Scarf",
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"armorSpecialBirthday2020Notes": "Happy Birthday, Habitica! Wear these Outrageous Party Robes to celebrate this wonderful day. Confers no benefit.",
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"armorSpecialBirthday2020Text": "Outrageous Party Robes",
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"weaponMystery202002Notes": "An accessory that lends you an air of mystery and romance. Sun protection is a bonus! Confers no benefit. February 2020 Subscriber Item.",
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"weaponMystery202002Text": "Stylish Sweetheart Parasol"
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}
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"subCanceledTitle": "Subscription Cancelled",
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"backgroundAlreadyOwned": "Background already owned.",
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"mysticHourglassNeededNoSub": "This item requires a Mystic Hourglass. You earn Mystic Hourglasses by being a Habitica subscriber.",
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"viewSubscriptions": "View Subscriptions"
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"viewSubscriptions": "View Subscriptions",
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"mysterySet202002": "Stylish Sweetheart Set"
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}
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@ -1866,5 +1866,20 @@
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"armorSpecialSummer2019MageText": "Vestido Floral",
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"armorSpecialSpring2019HealerNotes": "Tus plumas brillantes son prueba de que el frío y la oscuridad del invierno se han acabado. Incrementa la Constitución un <%= con %>. Equipamiento de Primavera 2019 Edición Limitada.",
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"armorSpecialSpring2019MageText": "Bata de Ámbar",
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"weaponArmoireHappyBannerText": "Cartel Feliz"
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"weaponArmoireHappyBannerText": "Cartel Feliz",
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"headSpecialKS2019Text": "Casco de Grifo Mítico",
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"armorArmoireNephriteArmorText": "Armadura de Nefrita",
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"armorMystery201909Text": "Armadura de Bellota Afable",
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"armorMystery201908Text": "Disfraz de Fauno Libre",
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"armorMystery201906Text": "Cola de Koi Amable",
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"armorSpecialWinter2020HealerText": "Toga de Mondura de Naranja",
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"armorSpecialWinter2020RogueText": "Parka Acolchado",
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"armorSpecialFall2019MageText": "Blusón de Polifemo",
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"armorSpecialSummer2019HealerText": "Cola de Mareas Tropicales",
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"armorSpecialSummer2019RogueText": "Cola de Pez Martillo",
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"armorSpecialSpring2019HealerText": "Disfraz de Petirrojo",
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"armorSpecialBirthday2020Text": "Bata de Fiesta Estrafalaria",
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||||
"weaponArmoireHappyBannerNotes": "Es la \"H\" por Happy, o por Habitica? Es tu elección. Incrementa la Percepción un <%= per %>. Armario Encantado: Colección de Feliz Cumpleaños (Artículo 3 de 4).",
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"weaponMystery202002Notes": "Un accesorio con un aire de misterio y romance. ¡La protección solar es un bonus! No da ningún beneficio. Artículo de Suscripción Febrero 2020.",
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||||
"weaponMystery202002Text": "Parasol Estiloso de Corazón"
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||||
}
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@ -86,7 +86,7 @@
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|||
"backgroundMarbleTempleNotes": "Posa frente a un templo de mármol.",
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||||
"backgroundMountainLakeText": "Lago de montaña",
|
||||
"backgroundMountainLakeNotes": "Sumerge tus dedos en un lago de montaña.",
|
||||
"backgroundPagodasText": "Pagodas",
|
||||
"backgroundPagodasText": "La Pagoda",
|
||||
"backgroundPagodasNotes": "Escala a lo más alto de las pagodas.",
|
||||
"backgrounds062015": "CONJUNTO 13: Lanzado en junio 2015",
|
||||
"backgroundDriftingRaftText": "Balsa a la deriva",
|
||||
|
|
@ -168,7 +168,7 @@
|
|||
"backgrounds052016": "CONJUNTO 24: Lanzado en mayo 2016",
|
||||
"backgroundBeehiveText": "Colmena",
|
||||
"backgroundBeehiveNotes": "Zumba y baila en una Colmena.",
|
||||
"backgroundGazeboText": "Gazebo",
|
||||
"backgroundGazeboText": "Kiosko",
|
||||
"backgroundGazeboNotes": "Combate un Gazebo.",
|
||||
"backgroundTreeRootsText": "Raíces de Árbol",
|
||||
"backgroundTreeRootsNotes": "Explora las Raíces de Árbol.",
|
||||
|
|
@ -382,7 +382,7 @@
|
|||
"backgroundCozyBarnText": "Granero acogedor",
|
||||
"backgroundCozyBarnNotes": "Relájate con tus mascotas y monturas en su granero acogedor.",
|
||||
"backgrounds102018": "CONJUNTO 53: Lanzado en octubre 2018",
|
||||
"backgroundBayouText": "Bayou",
|
||||
"backgroundBayouText": "Ciénaga",
|
||||
"backgroundBayouNotes": "Disfruta la luz de las luciérnagas en el bayou brumoso.",
|
||||
"backgroundCreepyCastleText": "Castillo escalofriante",
|
||||
"backgroundCreepyCastleNotes": "Atrévete a acercarte al castillo escalofriante.",
|
||||
|
|
@ -390,7 +390,7 @@
|
|||
"backgroundDungeonNotes": "Rescata a los prisioneros de un calabozo espeluznante.",
|
||||
"backgrounds112018": "CONJUNTO 54: Lanzado en noviembre 2018",
|
||||
"backgroundBackAlleyText": "Callejón Trasero",
|
||||
"backgroundBackAlleyNotes": "Look shady loitering in a Back Alley.",
|
||||
"backgroundBackAlleyNotes": "Deambula de forma sospechosa por un callejón oscuro.",
|
||||
"backgroundGlowingMushroomCaveText": "Cueva de Hongos Brillantes",
|
||||
"backgroundGlowingMushroomCaveNotes": "Quédate mirando en asombro a una cueva de hongos brillantes.",
|
||||
"backgroundCozyBedroomText": "Recámara acogedora",
|
||||
|
|
@ -399,16 +399,16 @@
|
|||
"backgroundFlyingOverSnowyMountainsText": "Montañas nevadas",
|
||||
"backgroundFlyingOverSnowyMountainsNotes": "Vuela sobre montañas nevadas de noche.",
|
||||
"backgroundFrostyForestText": "Bosque helado",
|
||||
"backgroundFrostyForestNotes": "Bundle up to hike through a Frosty Forest.",
|
||||
"backgroundSnowyDayFireplaceText": "Snowy Day Fireplace",
|
||||
"backgroundSnowyDayFireplaceNotes": "Snuggle up next to a Fireplace on a Snowy Day.",
|
||||
"backgrounds012019": "SET 56: Released January 2019",
|
||||
"backgroundAvalancheText": "Avalanche",
|
||||
"backgroundAvalancheNotes": "Flee the thundering might of an Avalanche.",
|
||||
"backgroundArchaeologicalDigText": "Archaeological Dig",
|
||||
"backgroundArchaeologicalDigNotes": "Unearth secrets of the ancient past at an Archaeological Dig.",
|
||||
"backgroundScribesWorkshopText": "Scribe's Workshop",
|
||||
"backgroundScribesWorkshopNotes": "Write your next great scroll in a Scribe's Workshop.",
|
||||
"backgroundFrostyForestNotes": "Equípate para una caminata a través de un Bosque Escarchado.",
|
||||
"backgroundSnowyDayFireplaceText": "Chimenea de Día Nevado",
|
||||
"backgroundSnowyDayFireplaceNotes": "Acurrúcate junta a la chimenea en un Día Nevado.",
|
||||
"backgrounds012019": "CONJUNTO 56: Lanzado Enero 2019",
|
||||
"backgroundAvalancheText": "Avalancha",
|
||||
"backgroundAvalancheNotes": "Huye del tronador poder de una Avalancha.",
|
||||
"backgroundArchaeologicalDigText": "Excavación Arqueológica",
|
||||
"backgroundArchaeologicalDigNotes": "Desentierra los secretos del pasado ancestral en una Excavación Arqueológica.",
|
||||
"backgroundScribesWorkshopText": "Taller de Escriba",
|
||||
"backgroundScribesWorkshopNotes": "Escribe tu próximo gran pergamino en un Taller de Escriba.",
|
||||
"backgrounds022019": "CONJUNTO 57: Lanzado Febrero 2019",
|
||||
"backgroundMedievalKitchenText": "Cocina Medieval",
|
||||
"backgroundMedievalKitchenNotes": "Cocina una tormenta en una Cocina Medieval.",
|
||||
|
|
@ -435,7 +435,7 @@
|
|||
"backgroundBirchForestText": "Bosque de abedules",
|
||||
"backgrounds042019": "CONJUNTO 59: Lanzado en abril de 2019",
|
||||
"backgroundFlowerMarketNotes": "Busca los colores perfecto para un ramo o jardín en un mercado de flores.",
|
||||
"backgroundFlowerMarketText": "Mercado de flores",
|
||||
"backgroundFlowerMarketText": "Mercado de Flores",
|
||||
"backgroundFieldWithColoredEggsText": "Campo con huevos coloridos",
|
||||
"backgroundFieldWithColoredEggsNotes": "Caza tesoro primaveral en un campo con huevos coloridos.",
|
||||
"backgroundDuckPondNotes": "Alimenta aves acuáticas en el charco de patos.",
|
||||
|
|
@ -471,5 +471,33 @@
|
|||
"backgroundTreehouseNotes": "Quédate en un escondite arbóreo todo para ti, en tu propia casa de árbol.",
|
||||
"backgroundTreehouseText": "Casa de árbol",
|
||||
"backgroundGiantDandelionsNotes": "Diviértete entro dientes de león gigantes.",
|
||||
"backgroundFlyingOverTropicalIslandsNotes": "Deja que la vista te asombre mientras vuelas sobre islas tropicales."
|
||||
"backgroundFlyingOverTropicalIslandsNotes": "Deja que la vista te asombre mientras vuelas sobre islas tropicales.",
|
||||
"backgroundClocktowerNotes": "Sitúa tu guarida secreta detrás de una Torre del Reloj.",
|
||||
"backgroundClocktowerText": "Torre del Reloj",
|
||||
"backgroundSteamworksNotes": "Construye potentes dispositivos de vapor y acero en una Planta de Vapor.",
|
||||
"backgroundSteamworksText": "Planta de Vapor",
|
||||
"backgroundAirshipNotes": "Conviértete en un navegante aéreo a bordo de tu propia aeronave.",
|
||||
"backgroundAirshipText": "Dirigible",
|
||||
"timeTravelBackgrounds": "Fondos Steampunk",
|
||||
"backgroundSnowglobeNotes": "Agita una Esfera de Nieve y ubícate en un microcosmos con un paisaje invernal.",
|
||||
"backgroundSnowglobeText": "Esfera de Nieve",
|
||||
"backgroundDesertWithSnowNotes": "Sé testigo de la belleza rara y tranquila de un Desierto Nevado.",
|
||||
"backgroundDesertWithSnowText": "Desierto Nevado",
|
||||
"backgroundBirthdayPartyNotes": "Celebra la Fiesta de Cumpleaños con tu Habiticano favorito.",
|
||||
"backgroundBirthdayPartyText": "Fiesta de Cumpleaños",
|
||||
"backgrounds012020": "CONJUNTO 68: Lanzado en Enero 2020",
|
||||
"backgroundWinterNocturneNotes": "Báñate en la luz estelar de un Nocturno de Invierno.",
|
||||
"backgroundWinterNocturneText": "Nocturno de Invierno",
|
||||
"backgroundHolidayWreathNotes": "Adorna tu avatar con una fragante Corona Festiva.",
|
||||
"backgroundHolidayWreathText": "Guirnalda Festiva",
|
||||
"backgroundHolidayMarketNotes": "Encuentra los regalos perfectos y decoraciones en el Mercado Festivo.",
|
||||
"backgroundHolidayMarketText": "Mercado Festivo",
|
||||
"backgrounds122019": "CONJUNTO 67: Lanzado en Diciembre 2019",
|
||||
"backgroundPotionShopNotes": "Encuentra un elixir para cualquier dolencia en una Tienda de Pociones.",
|
||||
"backgroundPotionShopText": "Tienda de Pociones",
|
||||
"backgroundFlyingInAThunderstormNotes": "Persigue una Tormenta Tumultuosa tan cerca como te atrevas.",
|
||||
"backgroundFlyingInAThunderstormText": "Tormenta Tumultuosa",
|
||||
"backgroundFarmersMarketNotes": "Compra los víveres más frescos en el Mercado del Granjero.",
|
||||
"backgroundFarmersMarketText": "Mercado del Granjero",
|
||||
"backgrounds112019": "CONJUNTO 66: Lanzado en Noviembre 2018"
|
||||
}
|
||||
|
|
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|||
|
|
@ -224,5 +224,6 @@
|
|||
"mainHand": "Mano Principal",
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||||
"offHand": "Mano Secundaria",
|
||||
"statPoints": "Puntos de estadisticas",
|
||||
"pts": "pts"
|
||||
"pts": "pts",
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||||
"purchaseForGold": "¿Comprar por <%= cost %> monedas de oro?"
|
||||
}
|
||||
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|
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|||
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|
@ -143,5 +143,7 @@
|
|||
"notEnoughPets": "No has recolectado suficientes mascotas",
|
||||
"notEnoughMounts": "No has recolectado suficientes monturas",
|
||||
"notEnoughPetsMounts": "No has recolectado suficientes mascotas y monturas",
|
||||
"wackyPets": "Mascotas Locas"
|
||||
"wackyPets": "Mascotas Locas",
|
||||
"filterByWacky": "Loco",
|
||||
"gryphatrice": "Grifotriz"
|
||||
}
|
||||
|
|
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|||
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|
@ -2025,5 +2025,11 @@
|
|||
"armorArmoireLayerCakeArmorNotes": "Ça protège et c'est délicieux ! Augmente la constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : ensemble de joyeux anniversaire (objet 2 de 4).",
|
||||
"armorArmoireLayerCakeArmorText": "Armure de gâteau en couches",
|
||||
"weaponArmoireHappyBannerNotes": "Est ce que le \"H\" est pour Heureuse, ou Habitica ? A vous de choisir ! Augmente la perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble de joyeux anniversaire (objet 3 de 4).",
|
||||
"weaponArmoireHappyBannerText": "Heureuse bannière"
|
||||
"weaponArmoireHappyBannerText": "Heureuse bannière",
|
||||
"bodyMystery202002Notes": "Pour les fois où votre cœur est brûlant, mais la brise de février est vive. Ne confère aucun bonus. Équipement d'abonnement de février 2020.",
|
||||
"bodyMystery202002Text": "Écharpe chérie stylée",
|
||||
"armorSpecialBirthday2020Notes": "Joyeux anniversaire, Habitica ! Portes ces robes de fêtes scandaleuses pour célébrer ce jour merveilleux. Ne confère aucun bonus.",
|
||||
"armorSpecialBirthday2020Text": "Robes de fête scandaleuses",
|
||||
"weaponMystery202002Notes": "Un accessoire qui vous prête un air de mystère et de romance. La protection solaire est en bonus ! Ne confère aucun bonus. Équipement d'abonnement de février 2020.",
|
||||
"weaponMystery202002Text": "Parasol chéri stylé"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -232,5 +232,6 @@
|
|||
"mysterySet202001": "Ensemble de renard légendaire",
|
||||
"backgroundAlreadyOwned": "Arrière plan déjà possédé.",
|
||||
"mysticHourglassNeededNoSub": "Cet objet requiert un sablier mystique. Vous gagnez des sabliers mystiques en vous abonnant à Habitica.",
|
||||
"viewSubscriptions": "Voir les abonnements"
|
||||
"viewSubscriptions": "Voir les abonnements",
|
||||
"mysterySet202002": "Ensemble chéri stylé"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -664,7 +664,7 @@
|
|||
"questRobotDropRobotEgg": "ロボット(たまご)",
|
||||
"questSilverCompletion": "あなた達は掘りました。さらいました。あさりました。やっとダンジョンから出てきて、ルーンと銀塊を運び出し、泥だらけでしたが成功にウキウキしています。Habitシティーへ旅から帰り、錬金術研究室で作業を始めました。あなたと@starsystemicは、@Edgeの入念な監督の元で、@QuartzFoxが見つけた製法をたどっていきます。ついに、素晴らしいきらめきと煙がふわりと立ち、あなたが調合したものはおなじみのたまごがえしの薬の粘度へと落ち着きました! <br><br>@Edgeは小びんに混合物をすくい入れて、にっと笑います。「試しにやってみないか? 誰かたまごを持ってる?」<br><br>あなたは大急ぎで動物小屋へ駆けていきます。輝きの秘密が何なのかは、きっと解き明かされないままなのだろうと不思議に思いを巡らせながら……",
|
||||
"questSilverText": "銀液を解き明かす",
|
||||
"questRobotNotes": "最大能力研究室で、@Revは目標達成のために支え合う仲間になってくれる機械「アカウンタビリティ・バディ」という最新の発明品の最後の仕上げに入っています。そのとき、そのロボットの変動検出器から数センチのところに、突如として奇妙な金属の乗り物が立ちのぼる煙の中から現れました! それに乗っていた銀色に身を包んだ二人の奇怪な人影は、表に出てきてスペースヘルメットを脱ぎ、自分たちは@FolleMenteと@McCoylyだと名乗ります。<br><br>「私たちの生産性推進力に異常があったんだと思う……」と@FolleMenteが決まり悪そうに言いました。<br><br>@McCoylyは腕組みします。「つまり、日課の完了を怠ったことが、私たちの生産性安定装置の崩壊を招いたのだろうと仮定しているよ。あれは正常に稼働するのに整合性を必要とするタイムトラベルにおいて、必要不可欠なパーツなんだ。達成する力こそ、時間と空間を移動するために必要だ! これ以上は説明している時間がない、@Revよ。君は37年後にそのことを発見するだろう、というか君の協力者である謎のタイムトラベラーズが教えてくれる。さしあたり、私たちのタイムマシーンを修理するのを手伝ってくれるかい?」",
|
||||
"questRobotNotes": "最大能力研究室で、@Revは目標達成のために支え合う仲間になってくれる機械「アカウンタビリティ・バディ」という最新の発明品の最後の仕上げに入っています。そのとき、そのロボットの変動検出器から数センチのところに、突如として奇妙な金属の乗り物が立ちのぼる煙の中から現れました! それに乗っていた銀色に身を包んだ二人の奇怪な人影は、表に出てきてスペースヘルメットを脱ぎ、自分たちは@FolleMenteと@McCoylyだと名乗ります。<br><br>「私たちの生産性推進力に異常があったんだと思う……」と@FolleMenteが決まり悪そうに言いました。<br><br>@McCoylyは腕組みします。「つまり、日課の完了を怠ったことが、私たちの生産性安定装置の崩壊を招いたのだろうと仮定しているよ。あれは正常に稼働するのに整合性を必要とするタイムトラベルにおいて、必要不可欠なパーツなんだ。達成する力こそ、時間と空間を移動するために必要だ! これ以上は説明している時間がない、@Revよ。君は37年後にそのことを発見するだろう、というか君の協力者である謎のタイムトラベラーが教えてくれる。さしあたり、私たちのタイムマシーンを修理するのを手伝ってくれるかい?」",
|
||||
"questRobotText": "奇怪で機械な驚異!",
|
||||
"questRobotCompletion": "@Revとアカウンタビリティ・バディが最後のボルトを適切な位置に設置すると、タイムマシーンはブンブンと再び動きはじめました。@FolleMenteと@McCoylyは飛び乗ります。「助けてくれてありがとう! 私たちは未来でまた出会うだろう! ちなみに、これらは君の新しい発明品の役に立つはずだよ!」そうしてタイムトラベラーたちは姿を消してしまいましたが、古い生産性安定装置の残骸の中に、3つの時計仕掛けのたまごを残していきました。おそらくこれらは、アカウンタビリティ・バディの新たな生産ラインの極めて重要な構成要素となるでしょう!"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -84,7 +84,7 @@
|
|||
"seeSubscriptionDetails": "<a href='/user/settings/subscription'>設定 > 寄付</a>であなたの寄付の詳細を確認できます!",
|
||||
"timeTravelers": "タイムトラベラー",
|
||||
"timeTravelersTitleNoSub": "<%= linkStartTyler %>Tyler<%= linkEnd %>と<%= linkStartVicky %>Vicky<%= linkEnd %>",
|
||||
"timeTravelersTitle": "謎のタイムトラベラーズ",
|
||||
"timeTravelersTitle": "謎のタイムトラベラー",
|
||||
"timeTravelersPopoverNoSub": "謎のタイムトラベラーを呼び出すには、神秘の砂時計が必要です! <%= linkStart %>寄付会員<%= linkEnd %>には寄付の継続 3 ヵ月ごとに神秘の砂時計 1 つが与えられます。神秘の砂時計を手に入れたら戻ってきてください。タイム トラベラーが貴重なペットや乗騎、寄付会員むけの過去の、そしてもしかしたら未来のアイテムを取ってきてくれるでしょう。",
|
||||
"timeTravelersPopoverNoSubMobile": "時の扉を開いて謎のタイムトラベラーを呼び出すには、神秘の砂時計が必要なようです。",
|
||||
"timeTravelersPopover": "神秘の砂時計によって時の扉が開かれた! さあ、我々に取り寄せてほしい過去や未来のものを選んでくれたまえ。",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,14 +6,14 @@
|
|||
"noBackground": "배경이 선택되지 않음",
|
||||
"backgrounds062014": "1 세트: 2014년 6월 발매",
|
||||
"backgroundBeachText": "해변",
|
||||
"backgroundBeachNotes": "Dulin nang pante sing anget.",
|
||||
"backgroundFairyRingText": "Cincin Peri",
|
||||
"backgroundFairyRingNotes": "Nari nang Cincin Peri",
|
||||
"backgroundForestText": "Alas",
|
||||
"backgroundForestNotes": "Mlaku-mlaku nang alas.",
|
||||
"backgrounds072014": "SET 2: Dirilis Juli 2014",
|
||||
"backgroundCoralReefText": "Karang Koral",
|
||||
"backgroundCoralReefNotes": "Renang nang Karang Koral",
|
||||
"backgroundBeachNotes": "따뜻한 해변의 라운지.",
|
||||
"backgroundFairyRingText": "요정 반지",
|
||||
"backgroundFairyRingNotes": "요정 반지에서 춤을.",
|
||||
"backgroundForestText": "숲",
|
||||
"backgroundForestNotes": "여름 숲속을 거닐다.",
|
||||
"backgrounds072014": "세트 2: 2014년 7월 발매",
|
||||
"backgroundCoralReefText": "산호초",
|
||||
"backgroundCoralReefNotes": "산호초에서 수영하기.",
|
||||
"backgroundOpenWatersText": "Segoro",
|
||||
"backgroundOpenWatersNotes": "Dulin nang segoro.",
|
||||
"backgroundSeafarerShipText": "Prau Layar",
|
||||
|
|
@ -48,15 +48,15 @@
|
|||
"backgroundSunsetMeadowNotes": "Admire a Sunset Meadow.",
|
||||
"backgrounds122014": "SET 7: Released December 2014",
|
||||
"backgroundIcebergText": "Iceberg",
|
||||
"backgroundIcebergNotes": "Drift upon an Iceberg.",
|
||||
"backgroundTwinklyLightsText": "Winter Twinkly Lights",
|
||||
"backgroundTwinklyLightsNotes": "Mlaku-mlaku nang pohon sing dipasangi lampu.",
|
||||
"backgroundSouthPoleText": "Pucuk Ngidul",
|
||||
"backgroundSouthPoleNotes": "Marani Pucuk Ngidul sing adem.",
|
||||
"backgrounds012015": "SET 8: Released January 2015",
|
||||
"backgroundIceCaveText": "Guo Es",
|
||||
"backgroundIceCaveNotes": "Mudhun nang Guo Es.",
|
||||
"backgroundFrigidPeakText": "Frigid Peak",
|
||||
"backgroundIcebergNotes": "빙산에서 표류하기.",
|
||||
"backgroundTwinklyLightsText": "겨울의 반짝이는 빛",
|
||||
"backgroundTwinklyLightsNotes": "축제 조명으로 장식한 나무 사이를 거닐다.",
|
||||
"backgroundSouthPoleText": "남극",
|
||||
"backgroundSouthPoleNotes": "얼음 남극을 방문하다.",
|
||||
"backgrounds012015": "세트 8: 2015년 1월 발매",
|
||||
"backgroundIceCaveText": "얼음 동굴",
|
||||
"backgroundIceCaveNotes": "얼음 동굴로 내려가기.",
|
||||
"backgroundFrigidPeakText": "싸늘한 봉우리",
|
||||
"backgroundFrigidPeakNotes": "Summit a Frigid Peak.",
|
||||
"backgroundSnowyPinesText": "Snowy Pines",
|
||||
"backgroundSnowyPinesNotes": "Shelter amid Snowy Pines.",
|
||||
|
|
@ -492,5 +492,9 @@
|
|||
"backgroundMonsterMakersWorkshopText": "몬스터 제작자의 공방",
|
||||
"backgroundTreehouseNotes": "나의 나무집이 있는 수목원 은신처에서 놀아보세요",
|
||||
"backgroundAmidAncientRuinsNotes": "고대 유적의 신비함을 경배하세요",
|
||||
"backgroundAmongGiantAnemonesNotes": "거대 말미잘의 보호를 받으면서 산호를 탐험하세요"
|
||||
"backgroundAmongGiantAnemonesNotes": "거대 말미잘의 보호를 받으면서 산호를 탐험하세요",
|
||||
"backgroundClocktowerText": "시계탑",
|
||||
"backgroundSteamworksText": "스팀웍스",
|
||||
"backgroundAirshipNotes": "나만의 비행선에서 하늘 선원이 되세요.",
|
||||
"backgroundAirshipText": "비행선"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,16 +2,16 @@
|
|||
"iAcceptCommunityGuidelines": "커뮤니티 가이드라인에 따를 것을 동의합니다",
|
||||
"tavernCommunityGuidelinesPlaceholder": "잠시 알려드립니다: 이곳은 전연령 채팅창이니, 사용하시는 언어와 내용을 주의해주세요! 궁금하신 점이 있다면 사이드바의 커뮤니티 가이드라인을 참고해주세요.",
|
||||
"lastUpdated": "최종 업데이트:",
|
||||
"commGuideHeadingWelcome": "Habitica에 오신것을 환영합니다!",
|
||||
"commGuideHeadingWelcome": "Habitica에 오신 것을 환영합니다!",
|
||||
"commGuidePara001": "반갑습니다, 모험자님! 생산성, 건강한 생활, 그리고 가끔은 미친 그리핀이 있는 땅, Habitica에 오신 것을 환영합니다. 이 곳엔 스스로의 발전을 위해 각자의 방법으로 도움을 주고자 하는 지원자로 가득한 활발한 커뮤니티가 있습니다. 이 곳에서 함께하기 위해, 모든 사람들은 긍정적인 태도와 서로를 존중하는 예의를 지니며, 모두가 다른 능력과 규칙을 가져야 한다는 사실을 알고 있어야 합니다- 물론 당신도요! Habitican은 항상 상대방에게 인내하고 할 수 있는 일이라면 언제든지 도우려 노력합니다.",
|
||||
"commGuidePara002": "모두가 안전하고 행복하게 하며, 커뮤니티 활동이 활발히 이뤄지도록, 이 곳엔 지켜야 할 몇 가지 가이드라인이 있습니다. 친숙하고 가능한 읽기 쉽게 하는 데 주의를 기울여 만들었으니, 시간이 걸리더라도 채팅을 시작하기 전에 꼭 읽어주세요.",
|
||||
"commGuidePara002": "커뮤니티의 구성원이 안전하고 행복하며 활발한 활동을 유지하기 위해, 이 곳엔 지켜야 할 몇 가지 가이드라인이 있습니다. 가능한 친절하며, 읽기 쉽게 하기 위해 신중히 만들었습니다. 대화를 시작하기 전에 시간을 내어 꼭 읽어주세요.",
|
||||
"commGuidePara003": "이곳의 규칙은 Trello, GitHub, Transifex와 Wikia(위키)를 포함한 (그러나 여기에만 한정되지 않은) 모든 커뮤니티 소통 공간에 적용됩니다. 때때로 가이드라인에 언급이 되지 않은 종류의 충돌이 벌어지거나 사악한 네크로맨서가 나타나는 등 예측하지 못한 상황이 벌어지기도 합니다. 그럴 때면 커뮤니티를 새로운 위협에서 안전하게 보호하기 위해 관리자들이 가이드라인을 변경해야 할 수도 있습니다. 하지만 안심하세요: 가이드라인이 변경된다면 베일리가 여러분에게 소식을 알려드릴 것입니다.",
|
||||
"commGuidePara004": "그럼 필기할 깃펜과 두루마리를 준비하시고 바로 시작해봅시다!",
|
||||
"commGuideHeadingInteractions": "Habitica에서의 상호작용",
|
||||
"commGuidePara015": "Habitica는 공공과 사적인 두 종류의 공간을 가지고 있다. 공공의 공간에는 주막, 공개 길드 , GitHub, Treello, Wiki가 있다. 사적인 공간은 개인 길드, 파티 채팅, 개인 메시지들이다. 모든 표시되는 디스플레이의 이름은 공공 공간의 지침을 준수해야 한다. 디스플레이의 이름을 변경하려면 웹 사이트에서 사용자 > 프로필로 이동하여 \"편집\" 단추를 클릭하십시오.",
|
||||
"commGuidePara016": "모든 사람들을 안전하고 즐겁게 하기 위해서 Habitica의 공공장소를 돌아다닐 때에는 몇 가지 룰이 있습니다. 여러분 같은 모험가에게는 쉬운 룰이죠!",
|
||||
"commGuidePara015": "Habitica는 공용 공간과 개인 공간 두 종류의 공간을 가지고 있습니다. 공용 공간은 주막, 공개 길드 , GitHub, Treello, Wiki가 있습니다. 개인 공간은 개인 길드, 파티 대화, 개인 메시지가 있습니다. 표시되는 모든 이름은 공용 공간의 지침을 따라야 합니다.표시되는 이름을 변경하려면 웹 사이트에서사용자 > 프로필로 이동하여 \"편집\" 단추를 클릭하십시오.",
|
||||
"commGuidePara016": "모든 사람들을 안전하고 즐겁게 하기 위해서 Habitica의 공공장소를 돌아다닐 때에는 몇 가지 규칙이 있습니다. 여러분 같은 모험가에게는 쉬운 룰이죠!",
|
||||
"commGuideList02A": "<strong>서로를 존중하십시오 </strong>. 공손하고 착하고 친절하고 도움이 되십시오. 기억하십시오: Habitica의 주민들은 모든 배경에서 왔고 매우 다른 경험을 했습니다. 이것은 하비티카를 그렇게 멋있게 만드는 한 부분입니다! 공동체를 건설하는 것은 우리의 유사점뿐만 아니라 우리의 차이점을 존중하고 축하하는 것을 의미한다. 다음은 서로를 존중하는 몇 가지 쉬운 방법들이다:",
|
||||
"commGuideList02B": "<strong>Obey all of the <a href='/static/terms' target='_blank'>Terms and Conditions</a></strong>.",
|
||||
"commGuideList02B": "<strong>모든 <a href='/static/terms' target='_blank'>이용 약관</a>에 따르세요</strong>.",
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||||
"commGuideList02C": "<strong>Do not post images or text that are violent, threatening, or sexually explicit/suggestive, or that promote discrimination, bigotry, racism, sexism, hatred, harassment or harm against any individual or group</strong>. Not even as a joke. This includes slurs as well as statements. Not everyone has the same sense of humor, and so something that you consider a joke may be hurtful to another. Attack your Dailies, not each other.",
|
||||
"commGuideList02D": "<strong>Keep discussions appropriate for all ages</strong>. We have many young Habiticans who use the site! Let's not tarnish any innocents or hinder any Habiticans in their goals.",
|
||||
"commGuideList02E": "<strong>Avoid profanity. This includes milder, religious-based oaths that may be acceptable elsewhere</strong>. We have people from all religious and cultural backgrounds, and we want to make sure that all of them feel comfortable in public spaces. <strong>If a moderator or staff member tells you that a term is disallowed on Habitica, even if it is a term that you did not realize was problematic, that decision is final</strong>. Additionally, slurs will be dealt with very severely, as they are also a violation of the Terms of Service.",
|
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@ -33,5 +33,20 @@
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"healthTodoNotes": "눌러서 체크리스트를 추가하세요!",
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"healthDailyNotes": "눌러서 수정하세요!",
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||||
"workTodoProjectNotes": "눌러서 현재 프로젝트의 이름이나 마감일을 정하세요",
|
||||
"exerciseTodoNotes": "눌러서 체크리스트를 추가하세요"
|
||||
"exerciseTodoNotes": "눌러서 체크리스트를 추가하세요",
|
||||
"choresDailyNotes": "일정을 선택하려면 누르세요!",
|
||||
"choresHabit": "10분 청소",
|
||||
"selfCareTodoNotes": "실천할 계획을 지정하려면 누르세요!",
|
||||
"selfCareTodoText": "재미있는 활동에 참여하기",
|
||||
"selfCareDailyNotes": "일정을 선택하려면 누르세요!",
|
||||
"selfCareHabit": "휴식하기",
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||||
"schoolTodoText": "학교 과제하기",
|
||||
"schoolDailyNotes": "과제 일정을 선택하려면 누르세요!",
|
||||
"schoolDailyText": "과제 하기",
|
||||
"healthTodoText": "일정 확인 >> 건강한 변화를 생각하기",
|
||||
"healthHabit": "건강식품/정크 푸드를 먹으세요",
|
||||
"exerciseDailyNotes": "눌러서 스케줄 및 운동을 지정하세요!",
|
||||
"exerciseTodoText": "운동 일정 설정",
|
||||
"exerciseDailyText": "스트레칭 >> 일일 운동 순서",
|
||||
"workDailyImportantTaskNotes": "가장 중요한 할 일로 지정하려면 누르세요"
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||||
}
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@ -2,21 +2,21 @@
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|||
"triadBingoText": "90마리의 애완동물, 90마리의 마운트를 모두 찾았고 90마리의 애완동물도 다시 모두 찾았음.(너 어떻게 한거야!!!!)",
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||||
"mountMasterText": "90개의 탑승펫들을 모두 길들였음(더 어려운데도, 이 사용자를 축하한다!)",
|
||||
"beastMasterText": "90마리의 애완동물을 모두 찾았음 (믿을 수 없을 정도로 어렵군, 이 사용자를 축하합니다!)",
|
||||
"noFoodAvailable": "너는 어떤 음식도 가지고 있지 않습니다.",
|
||||
"noFoodAvailable": "소유한 음식이 없습니다.",
|
||||
"food": "음식과 새들즈",
|
||||
"foodText": "음식",
|
||||
"quickInventory": "빠른 인벤토리",
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||||
"haveHatchablePet": "당신은 <%= potion %>의 부화포션을 가디고 있고 <%= egg %> 의 알을 펫을 얻기 위해 부화시키십시오! <b>클릭</b> 함으로써 부화시키십시오.",
|
||||
"inventoryText": "초록색으로 강조 표시된 사용 가능한 물약을 보려면 달걀을 클릭한 다음 강조 표시된 물약 중 하나를 클릭하여 애완동물을 부화시키십시오. 물약이 강조 표시되지 않으면 해당 달걀을 다시 클릭하여 선택을 취소하고 대신 물약을 먼저 클릭하여 사용 가능한 달걀을 강조 표시하십시오. 당신은 또한 알렉산더 상인에게도 원치 않는 아이템을 팔 수 있습니다.",
|
||||
"noHatchingPotions": "너는 어떤 부화 포션도 가지고 있지 않다.",
|
||||
"noHatchingPotions": "소유한 부화 포션이 없습니다.",
|
||||
"hatchingPotion": "부화 포션",
|
||||
"magicHatchingPotions": "마법 부화 포션",
|
||||
"hatchingPotions": "부화 포션들",
|
||||
"noEggs": "너는 어떤 알도 가지고 있지 않다.",
|
||||
"hatchingPotions": "부화 포션",
|
||||
"noEggs": "소유한 알이 없습니다.",
|
||||
"eggSingular": "알",
|
||||
"eggs": "알들",
|
||||
"eggs": "알",
|
||||
"egg": "<%= eggType %> 의 알",
|
||||
"potion": "<%= potionType %> 의 포션",
|
||||
"potion": "<%= potionType %> 포션",
|
||||
"rarePetPop2": "이 펫을 얻는 방법!",
|
||||
"rarePetPop1": "Habitica에 기여함으로써 이 희귀 애완동물을 얻는 방법에 대해 자세히 알아보려면 골드를 클릭하십시오!",
|
||||
"gryphatrice": "그리파트리체",
|
||||
|
|
@ -28,13 +28,13 @@
|
|||
"phoenix": "피닉스",
|
||||
"royalPurpleGryphon": "로열 퍼플 그리폰",
|
||||
"mammoth": "털로 뒤덮인 맘모스",
|
||||
"mantisShrimp": "사마귀 새우",
|
||||
"mantisShrimp": "갯가재",
|
||||
"hydra": "히드라",
|
||||
"veteranFox": "Veteran 여우",
|
||||
"veteranBear": "Veteran 곰",
|
||||
"veteranLion": "Veteran 사자",
|
||||
"veteranTiger": "Veteran 호랑이",
|
||||
"veteranWolf": "Veteran 늑대",
|
||||
"veteranFox": "노련한 여우",
|
||||
"veteranBear": "노련한 곰",
|
||||
"veteranLion": "노련한 사자",
|
||||
"veteranTiger": "노련한 호랑이",
|
||||
"veteranWolf": "노련한 늑대",
|
||||
"etherealLion": "Ethereal 사자",
|
||||
"rareMounts": "레어 탑승펫",
|
||||
"magicMounts": "마법 포션의 탑승펫",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2025,5 +2025,11 @@
|
|||
"armorArmoireLayerCakeArmorNotes": "É protetor e saboroso! Aumenta Constituição em <%= con %>. Armário Encantado: Conjunto Feliz Aniversário (Item 2 de 4).",
|
||||
"armorArmoireLayerCakeArmorText": "Armadura Bolo de Camada",
|
||||
"weaponArmoireHappyBannerNotes": "É um \"H\" para 'Happy' ou 'Habitica'? Você decide! Aumenta Percepção em <%= per %>. Armário Encantado: Conjunto Feliz Aniversário (Item 3 de 4).",
|
||||
"weaponArmoireHappyBannerText": "Banner feliz"
|
||||
"weaponArmoireHappyBannerText": "Banner feliz",
|
||||
"bodyMystery202002Notes": "Para quando seu coração estiver quente, mas a brisa de Fevereiro é intensa. Não confere benefícios. Item de assinante, Fevereiro de 2020.",
|
||||
"bodyMystery202002Text": "Querido cachecol elegante",
|
||||
"armorSpecialBirthday2020Notes": "Feliz aniversário, Habitica! Vista essas ultrajantes roupas festivas para celebrar este dia incrível. Não confere benefícios.",
|
||||
"armorSpecialBirthday2020Text": "Vestes festivas ultrajantes",
|
||||
"weaponMystery202002Notes": "Um acessório que te dá um ar de mistério e romance. Proteção contra o Sol é um bônus! Não confere benefícios. Item de assinante, Fevereiro de 2020.",
|
||||
"weaponMystery202002Text": "Amoroso guarda-sol elegante"
|
||||
}
|
||||
|
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|||
|
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@ -232,5 +232,6 @@
|
|||
"mysterySet202001": "Conjunto da Raposa Fabulosa",
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||||
"backgroundAlreadyOwned": "Cenário já obtido.",
|
||||
"mysticHourglassNeededNoSub": "Este item requer uma Ampulheta Mística. Você poderá obter uma Ampulheta Mística ao tornar-se um(a) assinante.",
|
||||
"viewSubscriptions": "Exibir assinaturas"
|
||||
"viewSubscriptions": "Exibir assinaturas",
|
||||
"mysterySet202002": "Conjunto de coração elegante"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -495,9 +495,9 @@
|
|||
"backgroundBirthdayPartyNotes": "Отпразднуйте день рождения вашего любимого жителя Habitica.",
|
||||
"backgroundClocktowerText": "Часовая башня",
|
||||
"backgroundSteamworksText": "Паровой цех",
|
||||
"backgroundAirshipText": "Воздушный корабль",
|
||||
"backgroundAirshipText": "Дирижабль",
|
||||
"timeTravelBackgrounds": "Фоны в стиле стимпанк",
|
||||
"backgroundClocktowerNotes": "Обустройте свое тайное логово внутри часовой башни.",
|
||||
"backgroundSteamworksNotes": "Создайте хитроумные изобретения из пара и стали на паровом цехе.",
|
||||
"backgroundAirshipNotes": "Станьте небесным моряком на борту собственного воздушного корабля."
|
||||
"backgroundAirshipNotes": "Станьте небесным моряком на борту собственного дирижабля."
|
||||
}
|
||||
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|||
|
|
@ -2025,5 +2025,11 @@
|
|||
"headArmoireFrostedHelmNotes": "Идеальный головной убор для любого торжества! Увеличивает интеллект на <%= int %>. Зачарованный сундук: Набор «С днем рождения» (Предмет 1 из 4).",
|
||||
"headArmoireEarflapHatNotes": "Если вы хотите, чтобы ваша голова оставалась в тепле, то эта шляпа - то что нужно! Увеличивает интеллект и силу на <%= attrs %> . Зачарованный сундук: Набор Дафлкота (Предмет 2 из 2).",
|
||||
"headSpecialWinter2020MageNotes": "Ой! Как колокольчики, / Мелодичные золотые колокольчики, / Поют хором, / «Творите «Всплески пламени» Увеличивает восприятие на <%= per %>. Ограниченный выпуск зимы 2019-2020.",
|
||||
"armorSpecialWinter2020MageNotes": "Звоните в новом году в этом теплом, уютном пальто, которое защищает вас от чрезмерных вибраций. Увеличивает интеллект на <%= int %>. Ограниченный выпуск зимы 2019-2020."
|
||||
"armorSpecialWinter2020MageNotes": "Звоните в новом году в этом теплом, уютном пальто, которое защищает вас от чрезмерных вибраций. Увеличивает интеллект на <%= int %>. Ограниченный выпуск зимы 2019-2020.",
|
||||
"bodyMystery202002Notes": "На случай, если ваше сердце теплое, но февральские бризы порывистые. Бонусов не дает. Подарок подписчикам февраля 2020.",
|
||||
"weaponMystery202002Notes": "Аксессуар, который придает вам ощущение таинственности и романтики. И защиту от солнца в качестве приятного дополнения! Бонусов не дает. Подарок подписчикам февраля 2020.",
|
||||
"armorSpecialBirthday2020Notes": "С днем рождения, Habitica! Носите эту Неистовую праздничную мантию, чтобы отметить этот чудесный день. Бонусов не дает.",
|
||||
"armorSpecialBirthday2020Text": "Неистовая праздничная мантия",
|
||||
"bodyMystery202002Text": "Шарф стильной милашки",
|
||||
"weaponMystery202002Text": "Парасоль стильной милашки"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -232,5 +232,6 @@
|
|||
"mysterySet202001": "Набор Сказочной лисы",
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||||
"backgroundAlreadyOwned": "Этот фон уже есть.",
|
||||
"mysticHourglassNeededNoSub": "Для этого предмета требуются мистические песочные часы. Вы получите их после оформления подписки Habitica.",
|
||||
"viewSubscriptions": "Посмотреть подписку"
|
||||
"viewSubscriptions": "Посмотреть подписку",
|
||||
"mysterySet202002": "Набор Стильного ухажера"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -492,5 +492,12 @@
|
|||
"backgroundDesertWithSnowText": "Snötäckt Öken",
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||||
"backgroundBirthdayPartyNotes": "Fira din favorit Habiticans Födelsedagsfest.",
|
||||
"backgroundBirthdayPartyText": "Födelsedagsfest",
|
||||
"backgrounds012020": "SET 68: Släpptes Januari 2020"
|
||||
"backgrounds012020": "SET 68: Släpptes Januari 2020",
|
||||
"backgroundClocktowerNotes": "Placera ditt hemliga labb bakom ett Klocktorns ansikte.",
|
||||
"backgroundClocktowerText": "Klocktorn",
|
||||
"backgroundSteamworksNotes": "Bygg mäktiga maskiner av ånga och stål i Ångverket.",
|
||||
"backgroundSteamworksText": "Ångverk",
|
||||
"backgroundAirshipNotes": "Bli en sjöman på himmeln ombord på ditt egna Luftskepp.",
|
||||
"backgroundAirshipText": "Luftskepp",
|
||||
"timeTravelBackgrounds": "Steampunk Bakgrunder"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1825,5 +1825,9 @@
|
|||
"headMystery202001Text": "Berömd Räv Öron",
|
||||
"backMystery201912Text": "Poläg Pixie Vingar",
|
||||
"backMystery202001Notes": "Dessa fluffiga svansar innehåller himmelns kraft och har en hög nivå av gullighet! Medför inga ökningar. Januari 2020 Abonnentföremål.",
|
||||
"backMystery202001Text": "Fem Svansar av Berömmelse"
|
||||
"backMystery202001Text": "Fem Svansar av Berömmelse",
|
||||
"bodyMystery202002Notes": "När ditt hjärta är varmt men februari-vinden är kylig. Medför inga ökningar. Februari 2020 Abonnentföremål.",
|
||||
"bodyMystery202002Text": "Stilig Älskare Scarf",
|
||||
"weaponMystery202002Notes": "En accessoar som ger dig en bris av mystik och romantik. Solskydd är en bonus! Medför inga ökningar. Februari 2020 Abonnentföremål.",
|
||||
"weaponMystery202002Text": "Stilig Älskare Parasoll"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -229,5 +229,6 @@
|
|||
"mysterySet201906": "Vänlig Koi Set",
|
||||
"mysterySet201905": "Bländande Drake Set",
|
||||
"mysterySet201904": "Rik Opal Set",
|
||||
"mysterySet202001": "Berömd Räv Set"
|
||||
"mysterySet202001": "Berömd Räv Set",
|
||||
"mysterySet202002": "Stilig Älskare Set"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -48,7 +48,7 @@
|
|||
"by": "发起自",
|
||||
"participants": "<%= membercount %>参与者",
|
||||
"join": "加入",
|
||||
"exportChallengeCSV": "导出为 CSV",
|
||||
"exportChallengeCSV": "导出为CSV",
|
||||
"selectGroup": "请选择小组",
|
||||
"challengeCreated": "挑战创建成功",
|
||||
"sureDelCha": "你确定要删除这个挑战吗?",
|
||||
|
|
@ -72,21 +72,21 @@
|
|||
"noPermissionDeleteChallenge": "你沒有权限去刪除这个挑战",
|
||||
"noPermissionCloseChallenge": "你沒有權限去關閉這項挑戰",
|
||||
"congratulations": "恭喜!",
|
||||
"hurray": "喔耶!!",
|
||||
"hurray": "喔耶!",
|
||||
"noChallengeOwner": "沒有拥有者",
|
||||
"noChallengeOwnerPopover": "由于创建该挑战的用户已经选择注销,所以这个挑战现在没有发起人了。",
|
||||
"challengeMemberNotFound": "挑战成员中找不到用户",
|
||||
"onlyGroupLeaderChal": "仅有队长能创建挑战",
|
||||
"tavChalsMinPrize": "公共挑战的悬赏至少为1颗宝石。",
|
||||
"cantAfford": "你不能支付这个奖励。请购买更多宝石或减少奖励数量。",
|
||||
"challengeIdRequired": "\"challengeId\"必须是一个有效的UUID。",
|
||||
"winnerIdRequired": "\"winnerId\"必须是一个有效的UUID。",
|
||||
"challengeIdRequired": "“challengeId”必须是一个有效的UUID。",
|
||||
"winnerIdRequired": "“winnerId”必须是一个有效的UUID。",
|
||||
"challengeNotFound": "没有找到这个挑战,或者你没有权限。",
|
||||
"onlyLeaderDeleteChal": "仅有挑战发起者能删除它。",
|
||||
"onlyLeaderUpdateChal": "仅有挑战发起者能更新它。",
|
||||
"winnerNotFound": "获胜者ID \"<%= userId %>\"找不到或者不是挑战的一部分。",
|
||||
"winnerNotFound": "获胜者ID“<%= userId %>”找不到或者不是挑战的一部分。",
|
||||
"noCompletedTodosChallenge": "当你处于挑战任务时,不支持“includeCompletedTodos”这个功能。",
|
||||
"userTasksNoChallengeId": "当\"tasksOwner\"是\"user\" \"challengeId\",则不会通过。",
|
||||
"userTasksNoChallengeId": "当“tasksOwner”是“user” “challengeId”,则不会通过。",
|
||||
"onlyChalLeaderEditTasks": "属于一个挑战的任务仅能被发起者编辑。",
|
||||
"userAlreadyInChallenge": "用户已经加入此挑战。",
|
||||
"cantOnlyUnlinkChalTask": "仅有破碎的挑战任务能被拆开。",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -72,7 +72,7 @@
|
|||
"battleGearText": "这是你在战斗中穿着的装备;这会影响您在任务中的各种属性加成。",
|
||||
"autoEquipBattleGear": "自动配备新装备",
|
||||
"costume": "服装",
|
||||
"costumeText": "如果你更喜欢其它装备的样子,勾选\"显示服装\"的按钮,在装备战斗装备的情况下换一个造型。",
|
||||
"costumeText": "如果你更喜欢其它装备的样子,勾选“显示服装”的按钮,在装备战斗装备的情况下换一个造型。",
|
||||
"useCostume": "显示服装",
|
||||
"useCostumeInfo1": "点击“使用服装”来更新你的角色形象,这不会影响你战斗装备的属性点,所以你可以在左边装备最强属性的战甲,在右边穿上最好看的服饰。",
|
||||
"useCostumeInfo2": "如果你点击“穿上服装”你的虚拟化身将看起来很普通...但是别担心!如果你注意左侧,你将看到你的战斗装备还装配着。下一步,你可以开始精心设计!你在左侧装备的东西不会影响你的数值,但是可以让你看起来超级酷。试试不同的套餐、混合搭配,并且将你的服装同你的宠物、坐骑、背景搭配起来。<br><br>还有更多问题?在wiki上查看这个<a href=\"http://habitica.fandom.com/wiki/Equipment#Costumes\">服装页面。发现完美整体效果?把它展示在<a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">服装嘉年华公会</a>或者去酒馆里炫耀一番!",
|
||||
|
|
@ -87,10 +87,10 @@
|
|||
"ultimGearText": "已经将<%= ultClass %>职业的武器和装备升级到满级。",
|
||||
"level": "级",
|
||||
"levelUp": "升级了!",
|
||||
"gainedLevel": "你提升了一个等级!",
|
||||
"leveledUp": "藉由完成你现实生活中的目标,你已经提升到<strong>等级 <%= level %>!</strong>",
|
||||
"fullyHealed": "你的生命值已經完全恢復!",
|
||||
"huzzah": "了解!",
|
||||
"gainedLevel": "你提升了一个等级! ",
|
||||
"leveledUp": "藉由完成你现实生活中的目标,你已经提升到<strong>等级 <%= level %>! </strong>",
|
||||
"fullyHealed": "你的生命值已經完全恢復! ",
|
||||
"huzzah": "了解! ",
|
||||
"mana": "魔法值",
|
||||
"hp": "生命值",
|
||||
"mp": "MP",
|
||||
|
|
@ -114,9 +114,9 @@
|
|||
"perception": "感知",
|
||||
"perText": "感知值增加你每次获得的金币量。当你解锁市场后,物品掉落的几率也会增加。",
|
||||
"intelligence": "智力",
|
||||
"intText": "\"智力\"属性能提高你的经验值,解锁职业系统后,决定了你的最大魔法值。",
|
||||
"intText": "“智力”属性能提高你的经验值,解锁职业系统后,决定了你的最大魔法值。",
|
||||
"levelBonus": "等级加成",
|
||||
"levelBonusText": "等级加成等于(你的等级减1)的一半.",
|
||||
"levelBonusText": "等级加成等于(你的等级减1)的一半。",
|
||||
"allocatedPoints": "分配的属性点",
|
||||
"allocatedPointsText": "你获得了属性点并已经分配。使用角色设定栏目来分配你的点数。",
|
||||
"allocated": "分配",
|
||||
|
|
@ -139,11 +139,11 @@
|
|||
"unallocated": "未分配的属性点",
|
||||
"haveUnallocated": "你有<%= points %>点未分配的属性点",
|
||||
"autoAllocation": "自动分配",
|
||||
"autoAllocationPop": "升级后,请将技能点分配到你喜欢的属性.",
|
||||
"autoAllocationPop": "升级后,请将技能点分配到你喜欢的属性。",
|
||||
"evenAllocation": "平均分配属性点",
|
||||
"evenAllocationPop": "所有属性平均分配技能点.",
|
||||
"evenAllocationPop": "所有属性平均分配技能点。",
|
||||
"classAllocation": "根据职业分配属性点",
|
||||
"classAllocationPop": "分配更多的技能点到对你职业有用的属性.",
|
||||
"classAllocationPop": "分配更多的技能点到对你职业有用的属性。",
|
||||
"taskAllocation": "根据任务分配技能点",
|
||||
"taskAllocationPop": "根据力量,智力,体质分配属性点,感知类别与你完成的任务相关。",
|
||||
"distributePoints": "配置未分配的属性点",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -25,7 +25,7 @@
|
|||
"commGuidePara019": "<strong>在私人空间中</strong>,用户有更多自由讨论他们喜欢的话题,但是仍然不能违反条款和条件,包括发布任何歧视、暴力或恐吓内容。注意,由于挑战名称会出现在胜利者的公共角色信息中,所有的挑战名称必须遵守公共空间指南,即使它们是在私人空间中。",
|
||||
"commGuidePara020": "<strong>私人信息(私信)</strong> 有一些附加要求。如果某人屏蔽了你,请不要在任何别的地方联系对方来解除屏蔽。而且你不应该用私信来寻求帮助(因为对问题的公开回答会帮助整个社区)。最后,不要给任何人发私信要求赠送宝石或订阅者来作为礼物,因为这样的行为会被认为是在发送垃圾信息。",
|
||||
"commGuidePara020A": "<strong>如果您看到一条您认为是违反公共空间指南的消息,或者您看到一条困扰您或让您不舒服的消息,您可以通过点击举报标志将其报告给管理员和工作人员</strong>。工作人员或者管理员会尽快对情况作出回应。请注意,故意举报无辜的消息也是对社区准则的一种违反哦(具体见下方的“违规”)!私信暂时还不能被举报,所以如果您需要举报一条私信,请通过“联系我们”页面上的表格与我们的管理员联系,您也可以点击“<a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>联系管理团队</a>”,可以通过帮助菜单访问该页面。当您遇到如下情况,您也可以这样举报,比如同一人在不同公会中有多个有问题的帖子,或者需要一些情况说明。您可以用您的母语与我们联系如果这对您很方便:我们可能需要使用Google翻译,但如果您遇到问题,我们希望您能够轻松的与我们交流。",
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"commGuidePara021": "此外,Habitica中的一些公共区域还有另外的准则.",
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"commGuidePara021": "此外,Habitica中的一些公共区域还有另外的准则。",
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"commGuideHeadingTavern": "酒馆",
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"commGuidePara022": "酒馆是Habitica居民主要的交流地点。酒馆主人Daniel将店里打理的一尘不染,Lemoness乐意在你坐下聊天时变出几杯柠檬水。只是要记住……",
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"commGuidePara023": "<strong>谈话倾向于围绕闲聊和生产力或生活改善提示 </strong>。因为酒馆只能保留200条信息,<strong>所以它不是个适合长话题的地方,尤其是敏感话题</strong>(例如政治、宗教、抑郁,哥布林猎杀是否该被禁止等)。这些讨论必需发布在合适的公会。管理员可以指导你找到一个合适的公会,但最终你有责任找到一个适当的地方来发布信息。",
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@ -35,8 +35,8 @@
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"commGuidePara029": "<strong>公开的公会就像酒馆,只是除了一般讨论外,他们有一个关注的主题 </strong>。公会聊天应该聚焦在这个主题上。例如 语言大师公会 如果突然专注起园艺而不是写作,这个公会就会被取消;或者 龙的发烧友公会 对解密古老卢恩文字就不会有兴趣。一些公会对这样要求比较宽松,但整体而言,<strong>尽量不要跑题 </strong>!",
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"commGuidePara031": "一些公开的公会可能包含敏感话题,比如关于抑郁、宗教或政治的话题。只要不违反条款与条件,以及公共空间准则,并将讨论限制在话题范围内,这些讨论是不被限制的。",
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"commGuidePara033": "<strong> 公开公会不能含有18禁内容。如果打算在里面定期地讨论这些敏感内容,应该在公会名称上标明。</strong> 这条规定是为了让所有玩家安全舒适的进行游戏。",
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"commGuidePara035": "<strong> 如果一个可疑的公会里包含了不同种类的敏感议题,请尊重你的小伙伴,在警告后面加以注明(例如\"警告:里面含有自残内容\")</strong>。这些将会被定性为触发警告或是有备注的内容,除了既定的规则之外管理者可以定制自己的规则。如果可以的话,请使用 <a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Markdown_Cheat_Sheet' target='_blank'> Markdown语法</a> 来隐藏换行符下的潜在敏感内容,以便那些希望避免阅读该内容的人不会在滚动阅读时看见该内容。Habitica工作人员和管理员可以自行决定保留或移除这些内容。",
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"commGuidePara036": "另外,敏感成份必须和主题有关——在对抗抑郁症的公会里谈到自残是可理解的,但在音乐公会里谈就不适当了。如果你看到有人一直违反社区准则,屡劝不听的话,请举报该帖子并且通过 <a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'> 管理员联系表格 </a> 通知管理员。",
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"commGuidePara035": "<strong> 如果一个可疑的公会里包含了不同种类的敏感议题,请尊重你的小伙伴,在警告后面加以注明(例如“警告:里面含有自残内容”)</strong>。这些将会被定性为触发警告或是有备注的内容,除了既定的规则之外管理者可以定制自己的规则。如果可以的话,请使用 <a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Markdown_Cheat_Sheet' target='_blank'>Markdown语法</a> 来隐藏换行符下的潜在敏感内容,以便那些希望避免阅读该内容的人不会在滚动阅读时看见该内容。Habitica工作人员和管理员可以自行决定保留或移除这些内容。",
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"commGuidePara036": "另外,敏感成份必须和主题有关——在对抗抑郁症的公会里谈到自残是可理解的,但在音乐公会里谈就不适当了。如果你看到有人一直违反社区准则,屡劝不听的话,请举报该帖子并且通过<a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>管理员联系表格</a>通知管理员。",
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"commGuidePara037": "<strong> 不应该建立任何用于攻击任何团体或个人的公会,不论是公开或是私人</strong>。建立这样的公会将会被立刻封禁。对抗坏习惯,而不是你的冒险者小伙伴!",
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"commGuidePara038": "<strong> 所有的酒馆挑战和公共公会的挑战也必须遵守这些规则 </strong>。",
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"commGuideHeadingInfractionsEtc": "违规,后果和恢复",
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@ -65,7 +65,7 @@
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"commGuidePara056": "一旦轻度违规,违规者会受到警告,而且会受到轻微的惩罚。屡教不改,继续违规则会导致更加严重的后果。",
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"commGuidePara057": "以下是一些轻度违规的例子。这并非一个完整的列表。",
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"commGuideList07A": "初次违反公共空间准则",
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"commGuideList07B": "任何触发了“请不要”的声明和行动。当管理员不得不对玩家说“请不要这样做”时,这就算作玩家一次非常小的违规。一个例子可能是“在我们多次告诉你这个功能不可行之后,请不要继续争论这个功能。”在许多例子中,“请不要”也会带来轻微的影响,但是如果管理员不得不对同一个玩家多次说\"请不要\"时,引发的轻度违规将算作中度违规。",
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"commGuideList07B": "任何触发了“请不要”的声明和行动。当管理员不得不对玩家说“请不要这样做”时,这就算作玩家一次非常小的违规。一个例子可能是“在我们多次告诉你这个功能不可行之后,请不要继续争论这个功能。”在许多例子中,“请不要”也会带来轻微的影响,但是如果管理员不得不对同一个玩家多次说“请不要”时,引发的轻度违规将算作中度违规。",
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"commGuidePara057A": "有的帖子可能会被隐藏起来,因为它们包含敏感信息或可能误导人们。通常,这不会被视为违规,尤其是在第一次发生的时候!",
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"commGuideHeadingConsequences": "后果",
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"commGuidePara058": "在Habitica——与现实生活一样——每一个行为都有一个结果,无论是一直跑步的你会变得健康,还是吃太多糖的你会蛀牙,还是一直学习的你会通过考试。",
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@ -98,8 +98,8 @@
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"commGuidePara063": "如果你对惩罚,或违规行为有任何疑问,请向工作人员/管理员寻求帮助,以防将来再违反规则。如果你认为某个决定不公平,可以联系工作人员进行讨论,联系方式: <a href='mailto:admin@habitica.com' target='_blank'>admin@habitica.com</a>。",
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"commGuideHeadingMeet": "认识一下职工和管理员吧!",
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"commGuidePara006": "Habitica有一些精力充沛的游侠骑士,他们与工作人员们联合维持一个平静、惬意、没有恶魔的社区。每一个游侠骑士都有各自的领域,但有时候会被召唤到其他的社群领域。",
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"commGuidePara007": "工作人员的标签是紫色带皇冠的。它们的头衔是\"英雄\"。",
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"commGuidePara008": "管理员的标签是深蓝色带星的.它们的头衔是\"守护者\"。唯一不同的是Bailey,他作为NPC有一个黑底绿字带星的标签。",
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"commGuidePara007": "工作人员的标签是紫色带皇冠的。它们的头衔是“英雄”。",
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"commGuidePara008": "管理员的标签是深蓝色带星的。它们的头衔是“守护者”。唯一不同的是Bailey,他作为NPC有一个黑底绿字带星的标签。",
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"commGuidePara009": "现在的工作人员成员是(从左到右):",
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"commGuideAKA": "<%= habitName %> 也叫<%= realName %>",
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"commGuideOnTrello": "Trello上的<%= trelloName %>",
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@ -26,7 +26,7 @@
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"guardianText": "版主是从高等级贡献者中仔细挑选出来的,所以请尊重他们,和听从他们的建议。",
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"staff": "工作人员",
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"heroic": "英雄",
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"heroicText": "英雄级包含 Habitica 员工和员工级别贡献者。如果你有这个称号,你将被任命(甚至被雇用!)。",
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"heroicText": "英雄级包含Habitica员工和员工级别贡献者。如果你有这个称号,你将被任命(甚至被雇用!)。",
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"npcText": "NPC们对Habitica的Kickstarter计划作出了最高层级的支持。你可以在网站各处看到他们的角色形象!",
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"modalContribAchievement": "贡献成就!",
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"contribModal": "<%= name %>,你太棒啦!你现在是一位帮助Habitica的<%= level %>级贡献者。",
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@ -10,7 +10,7 @@
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"defaultHabit5Text": "点击这里来把它编辑成一个你想戒掉的坏习惯吧",
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"defaultHabit5Notes": "或者在编辑界面删除",
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"defaultDaily1Text": "用Habitica来追踪你的任务",
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"defaultTodo1Text": "加入Habitica (可以从列表删除啦!)",
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||||
"defaultTodo1Text": "加入Habitica(可以从列表删除啦!)",
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"defaultTodoNotes": "你可以选择完成这个任务,编辑这个任务,或者删除这个任务。",
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"defaultTodo2Text": "完成Justin的任务演练",
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"defaultTodo2Notes": "参观底部酒吧的所有部分",
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@ -54,5 +54,5 @@
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"webFaqAnswer12": "世界Boss是出现在酒馆的特殊怪物。所有活跃的玩家都会自动参战,玩家们的完成的任务和技能都会对Boss造成伤害。你可以同时像平时那样开副本。你完成的任务和放的技能会同时被算入世界Boss以及你队伍副本的进度当中。世界Boss并不会对你或者你的号造成伤害。它会有一个怒气值,随着用户没完成的日常任务数量而增加。如果怒气槽满了,它会攻击一个本站的NPC并使这个NPC的形象发生变化。\n\n你可以参阅wiki上的[世界Boss](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses),获知更多关于过去的信息。",
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"iosFaqStillNeedHelp": "如果你的问题不在 [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ)中,请在Tavern聊天中咨询。进入方式:菜单 > Tavern!很高兴帮助您。",
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"androidFaqStillNeedHelp": "如果你的问题不在 [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ)中,请在Tavern聊天中咨询。进入方式:菜单 > Tavern!很高兴帮助您。",
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"webFaqStillNeedHelp": "如果你想问的问题不在列表中或者[Wiki 常问问题](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ)上,请到[Habitica 帮助公会](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)来提问吧! 我们很乐意帮忙。"
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"webFaqStillNeedHelp": "如果你想问的问题不在列表中或者[Wiki 常问问题](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ)上,请到[Habitica 帮助公会](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)来提问吧!我们很乐意帮忙。"
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}
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@ -103,20 +103,20 @@
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"marketing1Lead2Title": "获取装备",
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"marketing1Lead2": "培养你的习惯来丰富你的人物形象。去炫耀你有趣的装备们吧!",
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"marketing1Lead3Title": "获得随机奖励",
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"marketing1Lead3": "对一些人而言, 他们的动力来自于赌博精神:这个系统就是 \"随机奖励\"。Habitica 包容所有的鼓励与惩罚的模式:积极的、消极的、指定的、随机的。",
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"marketing1Lead3": "对一些人而言, 他们的动力来自于赌博精神:这个系统就是“随机奖励”。Habitica包容所有的鼓励与惩罚的模式:积极的、消极的、指定的、随机的。",
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"marketing2Header": "跟朋友竞赛,加入兴趣小组",
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"marketing2Lead1Title": "社会生产力",
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"marketing2Lead1": "当然你单独玩Habitica,但是当你开始合作,竞争,保持互相之间的责任感的时候,你才能体会到真正的乐趣.最有效的自我提高系统就是社会责任感,还有什么能比游戏提供的责任感与竞争的环境更好呢?",
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"marketing2Lead1": "当然你单独玩Habitica,但是当你开始合作,竞争,保持互相之间的责任感的时候,你才能体会到真正的乐趣。最有效的自我提高系统就是社会责任感,还有什么能比游戏提供的责任感与竞争的环境更好呢?",
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"marketing2Lead2Title": "击败怪物",
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"marketing2Lead2": "如果没有战斗还能叫RPG吗?跟你的队友一起击败boss吧。Boss是“超级责任感模式”——每天你错过的任务会伤害*所有人!*",
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"marketing2Lead3Title": "互相挑战",
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"marketing2Lead3": "挑战让你和你的朋友或其他人竞争。挑战的获胜者会赢得特殊的奖励。",
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"marketing3Header": "应用和拓展",
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"marketing3Lead1": "iPhone 和 安卓应用程式可以让你外出时也能处理你的习惯。我们明白有时要登录网站点点按钮可能会成为一个负担。",
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"marketing3Lead1": "iPhone和安卓应用程式可以让你外出时也能处理你的习惯。我们明白有时要登录网站点点按钮可能会成为一个负担。",
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"marketing3Lead2Title": "集成",
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"marketing3Lead2": "其他**第三方工具**将Habitica融入您生活的方方面面。我们的API工具可以轻松的提供集成。例如[Chrome扩展程序](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US),您在浏览无益的网站时会损失积分,在浏览有益的网站时会得到积分。[在这里查看更多](http://habitica.fandom.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations)。",
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"marketing4Header": "组织使用",
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"marketing4Lead1": "教育是一个非常适合游戏化的领域.我们都知道如今手机和游戏对于学生的吸引力;利用这个力量!让你的学生在一个友好的环境中互相竞争.用稀有的奖品奖励那些好的行为.就能看到他们成绩与好行为的突飞猛进.",
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"marketing4Lead1": "教育是一个非常适合游戏化的领域.我们都知道如今手机和游戏对于学生的吸引力;利用这个力量!让你的学生在一个友好的环境中互相竞争。用稀有的奖品奖励那些好的行为。就能看到他们成绩与好行为的突飞猛进。",
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"marketing4Lead1Title": "教育游戏化",
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"marketing4Lead2": "医疗保健的花销越来越高,是时候做出一些改变了。虽然有数以百计的用来改善健康的程序,我们相信Habitica可以从本质上帮助你走向更健康的生活方式。",
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"marketing4Lead2Title": "健康游戏化",
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@ -136,10 +136,10 @@
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"passMan": "如果你在使用密码管理工具(类似1Password)并且在登陆上有问题,请尝试手动输入你的用户名和密码。",
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"password": "密码",
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"playButton": "开始",
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"playButtonFull": "进入 Habitica",
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"playButtonFull": "进入Habitica",
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"presskit": "资料包",
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"presskitDownload": "下载所有图片:",
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"presskitText": "感谢您对 Habitica 的关注,以下图片可以为关于 Habitica 的文章或视频所使用。更多信息请咨询我们<%= pressEnquiryEmail %>。",
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"presskitText": "感谢您对Habitica的关注,以下图片可以为关于Habitica的文章或视频所使用。更多信息请咨询我们<%= pressEnquiryEmail %>。",
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"pkQuestion1": "是甚麼啟發了Habitica呢? 它是怎麼開始的呢?",
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||||
"pkAnswer1": "如果你曾经投入很多时间来给你的游戏虚拟化身升级,这就让人很难不去联想如若你把那些努力用于改进真实生活中的你自身,而不是你的虚拟形象,那么你的生活该会变得多么美好啊。为了处理这样的问题,我们开始建设Habitica。<br />Habitica于2013年通过Kickstarter众筹网站正式启动,我们的灵光一现从此开始腾飞。自从那时起,它成长为了一个巨大的项目,被我们了不起的开源志愿者们和慷慨的用户们支持着。",
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"pkQuestion2": "為甚麼Habitica能運作呢?",
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@ -156,7 +156,7 @@
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"pkAnswer7": "Habitica使用像素艺术有以下几个原因。除了有趣的怀旧因素之外,像素艺术对于我们希望融入其中的志愿艺术家来说非常平易近人。即使有许多不同的美术家贡献了自己的像素艺术,也更容易保持一致,并且它可以让我们快速生成大量新的内容!",
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"pkQuestion8": "Habitica能怎樣影響別人的真實生活呢?",
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"pkAnswer8": "你可以在这里找到很多Habitica帮助人们的记录:https://habitversary.tumblr.com",
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"pkMoreQuestions": "你想问的问题不在这个清单上吗?请向 admin@habitica.com 发送一封电子邮件!",
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||||
"pkMoreQuestions": "你想问的问题不在这个清单上吗?请向admin@habitica.com发送一封电子邮件!",
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"pkVideo": "视频",
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"pkPromo": "促销",
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||||
"pkLogo": "标志",
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@ -264,7 +264,7 @@
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"missingUsername": "缺少登录名。",
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"missingPassword": "缺少密码。",
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"missingNewPassword": "缺少新密码。",
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"invalidEmailDomain": "你不能使用下列邮件供应商提供的邮箱注册 Habitica:<%= domains %>",
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"invalidEmailDomain": "你不能使用下列邮件供应商提供的邮箱注册Habitica:<%= domains %>",
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"wrongPassword": "密码错误。",
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"incorrectDeletePhrase": "请用大写字母输入<%= magicWord %>来删除你的账号。",
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"notAnEmail": "无效的电子邮件地址。",
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@ -281,7 +281,7 @@
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"passwordResetEmailSubject": "Habitica的密码重置",
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"passwordResetEmailText": "如果你在Habitica的用户 <%= username %> 希望重置密码,请前往<%= passwordResetLink %>去设置一个新的密码。这个链接会在24小时后到期。如果你没有请求重置密码,请忽略这封邮件。",
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||||
"passwordResetEmailHtml": "如果你在Habitica的用户 <strong><%= username %> </strong>希望重置密码,<a href=\"<%= passwordResetLink %>\">点击这里</a> 去设置一个新的密码。这个链接会在24小时后到期。<br/><br>如果你没有请求重置密码,请忽略这封邮件。",
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||||
"invalidLoginCredentialsLong": "噢,糟了 - 您的电子邮箱/登录名或密码错误。\n- 确保您的用户名或电子邮箱输入正确。您的登录名和密码注意区分大小写。\n- 您可能使用Facebook或Google登录,而不是电子邮箱,所以再次检查尝试用Facebook或Google登陆。\n- 如果您忘记了密码,点击 \"忘记密码\"。",
|
||||
"invalidLoginCredentialsLong": "噢,糟了 - 您的电子邮箱/登录名或密码错误。\n- 确保您的用户名或电子邮箱输入正确。您的登录名和密码注意区分大小写。\n- 您可能使用Facebook或Google登录,而不是电子邮箱,所以再次检查尝试用Facebook或Google登陆。\n- 如果您忘记了密码,点击“忘记密码”。",
|
||||
"invalidCredentials": "没有运用那些授权证书的账号。",
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||||
"accountSuspended": "此账号<%= userId %>”因违反社区准则(https://habitica.com/static/community-guidelines)或服务条款(https://habitica.com/static/terms)已被冻结。若要询问细节或要求解冻,请您或者请您的家长、监护人协助发送电子邮件给我们的社区管理员<%= communityManagerEmail %> 。请记得在电子邮件中附上您的用户名。",
|
||||
"accountSuspendedTitle": "账户已被暂停使用",
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|
@ -289,8 +289,8 @@
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"cantDetachSocial": "帐户缺少另一个认证方式;无法分离此认证方式。",
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||||
"onlySocialAttachLocal": "本地认证仅能被添加到一个社交账号。",
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||||
"invalidReqParams": "无效的请求参数。",
|
||||
"memberIdRequired": "\"member\"必须是一个有效的UUID。",
|
||||
"heroIdRequired": "\"heroId\"必须是一个有效的UUID。",
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||||
"memberIdRequired": "“member”必须是一个有效的UUID。",
|
||||
"heroIdRequired": "“heroId”必须是一个有效的UUID。",
|
||||
"cannotFulfillReq": "您的请求不能被满足。如果这个错误仍然存在请给admin@habitica.com发邮件。",
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||||
"modelNotFound": "该模型不存在。",
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||||
"signUpWithSocial": "使用<%= social %>注册",
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@ -318,7 +318,7 @@
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|||
"battleMonstersDesc": "与其他Habitica居民一起与怪物战斗! 使用您赚取的金币购买游戏中的道具或您自己的定制奖励,例如观看您喜欢的电视节目的剧集。",
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||||
"playersUseToImprove": "玩家使用Habitica改善自己的生活",
|
||||
"healthAndFitness": "健康和健身",
|
||||
"healthAndFitnessDesc": "从来没想过去做牙线?就是不想去健身房? Habitica终于让保持身体健康变得更有乐趣。",
|
||||
"healthAndFitnessDesc": "从来没想过去做牙线?就是不想去健身房?Habitica终于让保持身体健康变得更有乐趣。",
|
||||
"schoolAndWork": "学校和工作",
|
||||
"schoolAndWorkDesc": "无论您是为老师或老板准备报告,在您处理最艰难的任务时,都能轻松追踪进度。",
|
||||
"muchmuchMore": "并且还有更多!",
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||||
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|||
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@ -82,12 +82,12 @@
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"weaponSpecial0Notes": "饕餮敌人的生命精华来增强它邪恶打击的力量。增加<%= str %>点力量。",
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||||
"weaponSpecial1Text": "水晶利刃",
|
||||
"weaponSpecial1Notes": "闪耀的晶面诉说着英雄的传说。增加全属性<%= attrs %>点。",
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||||
"weaponSpecial2Text": "Stephen Weber 的巨龙长矛",
|
||||
"weaponSpecial2Text": "Stephen Weber的巨龙长矛",
|
||||
"weaponSpecial2Notes": "感受喷薄而出的巨龙神力吧!增加力量、感知各<%= attrs %>点。",
|
||||
"weaponSpecial3Text": "马斯泰恩的碎石流星锤",
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||||
"weaponSpecial3Notes": "怪物统统捣烂!增加力量、智力、体质各<%= attrs %>点。",
|
||||
"weaponSpecialCriticalText": "碾碎臭虫的批判战锤",
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||||
"weaponSpecialCriticalNotes": "这位勇士杀死了一个使无数战士陨落的 Github 敌人。这把战锤由臭虫的骨头打造,能造成强大的致命一击。增加力量、感知各<%= attrs %>点。",
|
||||
"weaponSpecialCriticalNotes": "这位勇士杀死了一个使无数战士陨落的Github敌人。这把战锤由臭虫的骨头打造,能造成强大的致命一击。增加力量、感知各<%= attrs %>点。",
|
||||
"weaponSpecialTakeThisText": "Take This之剑",
|
||||
"weaponSpecialTakeThisNotes": "这把剑是通过参与“Take This”赞助的挑战而获得的。祝贺你!增加全属性<%= attrs %>点。",
|
||||
"weaponSpecialTridentOfCrashingTidesText": "怒潮三叉戟",
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@ -277,7 +277,7 @@
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|||
"weaponSpecialWinter2019RogueText": "一捧红色花束",
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||||
"weaponSpecialWinter2019RogueNotes": "利用这些节庆花束可以进一步伪装自己,或者慷慨地当作礼物送给您的好友让他们开心一整天!增加<%= str %>点力量。2018-2019冬季限定版装备。",
|
||||
"weaponSpecialWinter2019WarriorText": "雪花戟",
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||||
"weaponSpecialWinter2019WarriorNotes": "這些钻石般坚硬的刀刃是由冰晶一块一块雕刻而成! 增加<%= str %>点力量。2018-2019冬季限定版装备。",
|
||||
"weaponSpecialWinter2019WarriorNotes": "這些钻石般坚硬的刀刃是由冰晶一块一块雕刻而成!增加<%= str %>点力量。2018-2019冬季限定版装备。",
|
||||
"weaponSpecialWinter2019MageText": "炎龙法杖",
|
||||
"weaponSpecialWinter2019MageNotes": "当心!这根爆炸威能法杖可以让你无惧来者!增加<%= int %>点智力和<%= per %>点感知。2018-2019冬季限定版装备。",
|
||||
"weaponSpecialWinter2019HealerText": "冬日魔杖",
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||||
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@ -897,7 +897,7 @@
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|||
"headSpecialTurkeyHelmBaseText": "火鸡头盔",
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||||
"headSpecialTurkeyHelmBaseNotes": "当你带上这顶鸟嘴头盔你的火鸡造型才算完整!没有属性加成。",
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||||
"headSpecialTurkeyHelmGildedText": "镀金火鸡头盔",
|
||||
"headSpecialTurkeyHelmGildedNotes": "咕咕咕!Bling Bling!没有属性加成。",
|
||||
"headSpecialTurkeyHelmGildedNotes": "咕咕咕!Bling bling!没有属性加成。",
|
||||
"headSpecialNyeText": "滑稽的派对帽子",
|
||||
"headSpecialNyeNotes": "你收到了一顶滑稽的派对帽子!当新年钟声响起时,自豪地戴上这顶帽子吧!没有属性加成。",
|
||||
"headSpecialYetiText": "雪人驯化头盔",
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||||
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@ -1015,14 +1015,14 @@
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"headSpecialSpring2017WarriorText": "猫科头盔",
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||||
"headSpecialSpring2017WarriorNotes": "这只头盔可以保护你可爱讨喜又迷糊的脑袋。增加<%= str %>点力量。2017年春季限定版装备。",
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||||
"headSpecialSpring2017MageText": "卡耐因魔法帽",
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||||
"headSpecialSpring2017MageNotes": "这只帽子可以帮助你释放强力的法术...或者你干脆用它召唤网球得了。反正由你做选择。增加<%= per %>点感知。2017年春季限定版装备。",
|
||||
"headSpecialSpring2017MageNotes": "这只帽子可以帮助你释放强力的法术… 或者你干脆用它召唤网球得了。反正由你做选择。增加<%= per %>点感知。2017年春季限定版装备。",
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||||
"headSpecialSpring2017HealerText": "花瓣头饰",
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||||
"headSpecialSpring2017HealerNotes": "这个精致的皇冠散发着春初那令人安心的味道。增加<%= int %>点智力。2017年春季限定版装备。",
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||||
"headSpecialSummer2017RogueText": "海龙头盔",
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||||
"headSpecialSummer2017RogueNotes": "这款头盔可以改变颜色,帮助你悄无声息的融入周围的环境。增加<%= per %>点感知。2017年夏季限定版装备。",
|
||||
"headSpecialSummer2017WarriorText": "沙堡头盔",
|
||||
"headSpecialSummer2017WarriorNotes": "任何人心目中想戴的最棒的头盔……至少,在潮汐漫上来之前。增加<%= str %>点力量。2017年夏季限定版装备。",
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||||
"headSpecialSummer2017MageText": "Whirlpool 的帽子",
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"headSpecialSummer2017MageText": "漩涡帽子",
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"headSpecialSummer2017MageNotes": "这是一个完全由旋涡组成的一个涡流帽子!增加<%= per %>点感知。2017年夏季限定版装备。",
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||||
"headSpecialSummer2017HealerText": "海洋生物王冠",
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"headSpecialSummer2017HealerNotes": "这顶帽子是由友善的海洋生物朋友们组成的,她们暂时在你的头上小憩,同时会给你提供一些明智的建议。增加智力<%= int %>点。2017年夏季限定版装备。",
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||||
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@ -1071,7 +1071,7 @@
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"headSpecialNye2018Text": "怪异的派对帽子",
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"headSpecialNye2018Notes": "你收到了一顶怪异的派对帽子!当新年钟声响起时,自豪地戴上这顶帽子吧!没有属性加成。",
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"headSpecialWinter2019RogueText": "一品红圣诞头盔",
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"headSpecialWinter2019RogueNotes": "这顶枝繁叶茂的头盔将在冬季最黑暗的日子里带来最闪亮的红色,帮助您融入节庆的气氛! 增加<%= per %>点感知。2018-2019冬季限定版装备。",
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||||
"headSpecialWinter2019RogueNotes": "这顶枝繁叶茂的头盔将在冬季最黑暗的日子里带来最闪亮的红色,帮助您融入节庆的气氛!增加<%= per %>点感知。2018-2019冬季限定版装备。",
|
||||
"headSpecialWinter2019WarriorText": "冰河头盔",
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||||
"headSpecialWinter2019WarriorNotes": "战斗中时刻保持头脑冷静是非常重要的!这顶冰凉的盔能在任何敌人挑衅你的时候,保护你不被气昏头。增加<%= str %>点力量。2018—2019冬季限定版装备。",
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"headSpecialWinter2019MageText": "烟花焰火",
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@ -1413,19 +1413,19 @@
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"shieldSpecialWinter2018WarriorText": "魔法礼物包",
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"shieldSpecialWinter2018WarriorNotes": "任何您想要的实用物品都可以在这个麻袋里找到,只要您知道该轻声念出什么咒语才对。增加<%= con %>点体质。2017-2018冬季限定版装备。",
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"shieldSpecialWinter2018HealerText": "槲寄生上的铃铛",
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"shieldSpecialWinter2018HealerNotes": "那是什么声音? 就是那所有人都能听见的暖心欢呼声! 增加<%= con %>点体质。2017-2018冬季限定版装备。",
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||||
"shieldSpecialWinter2018HealerNotes": "那是什么声音? 就是那所有人都能听见的暖心欢呼声!增加<%= con %>点体质。2017-2018冬季限定版装备。",
|
||||
"shieldSpecialSpring2018WarriorText": "早晨护盾",
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||||
"shieldSpecialSpring2018WarriorNotes": "这面坚固的护盾能与辉煌的第一道曙光一同发光发热。增加<%= con %>点体质。2018年春季限定版装备。",
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||||
"shieldSpecialSpring2018HealerText": "石榴石护盾",
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"shieldSpecialSpring2018HealerNotes": "这面护盾不但拥有华丽的外表,还非常耐用呢! 增加<%= con %>点体质。2018年春季限定版装备。",
|
||||
"shieldSpecialSpring2018HealerNotes": "这面护盾不但拥有华丽的外表,还非常耐用呢!增加<%= con %>点体质。2018年春季限定版装备。",
|
||||
"shieldSpecialSummer2018WarriorText": "斗鱼骨护盾",
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||||
"shieldSpecialSummer2018WarriorNotes": "以石头塑成,这面吓人的鱼骨护盾能在与骸骨宠物和坐骑们齐聚一堂时,让所有鱼类敌人都深感畏惧。增加<%= con %>点体质。2018年夏季限定版装备。",
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||||
"shieldSpecialSummer2018HealerText": "人鱼帝王纹章",
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||||
"shieldSpecialSummer2018HealerNotes": "这面盾牌能够制造出充满空气的球状空间,以利来自陆地上的访客拜访您的水中王国时能够呼吸。增加<%= con %>点体质。2018年夏季限定版装备。",
|
||||
"shieldSpecialFall2018RogueText": "迷惑药水瓶",
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||||
"shieldSpecialFall2018RogueNotes": "这瓶子代表了所有让您分心或让您不能成为最佳自我的杂事! 请忍住! 我们为您欢呼! 增加<%= str %>点力量。2018年秋季限定版装备。",
|
||||
"shieldSpecialFall2018RogueNotes": "这瓶子代表了所有让您分心或让您不能成为最佳自我的杂事!请忍住!我们为您欢呼!增加<%= str %>点力量。2018年秋季限定版装备。",
|
||||
"shieldSpecialFall2018WarriorText": "辉煌护盾",
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||||
"shieldSpecialFall2018WarriorNotes": "像黄金般地闪耀以阻止烦人的蛇发女妖不再跟您玩躲猫猫! 增加<%= con %>点体质。2018年秋季限定版装备。",
|
||||
"shieldSpecialFall2018WarriorNotes": "像黄金般地闪耀以阻止烦人的蛇发女妖不再跟您玩躲猫猫!增加<%= con %>点体质。2018年秋季限定版装备。",
|
||||
"shieldSpecialFall2018HealerText": "饥饿护盾",
|
||||
"shieldSpecialFall2018HealerNotes": "这面护盾上有一张巨口,能够吸收敌人所有的轰炸。增加<%= con %>点体质。2018年秋季限定版装备。",
|
||||
"shieldSpecialWinter2019WarriorText": "冰霜护盾",
|
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@ -1554,7 +1554,7 @@
|
|||
"backSpecialAetherCloakText": "以太斗篷",
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||||
"backSpecialAetherCloakNotes": "这件斗篷曾经属于迷失的大师鉴别者。增加<%= per %>点感知。",
|
||||
"backSpecialTurkeyTailBaseText": "火鸡之尾",
|
||||
"backSpecialTurkeyTailBaseNotes": "在庆祝时记得穿上这条高贵的火鸡尾巴! 没有属性加成。",
|
||||
"backSpecialTurkeyTailBaseNotes": "在庆祝时记得穿上这条高贵的火鸡尾巴!没有属性加成。",
|
||||
"backSpecialTurkeyTailGildedText": "镀金火鸡尾",
|
||||
"backSpecialTurkeyTailGildedNotes": "艳丽的羽毛适合在盛大游行当中招摇过市!没有属性加成。",
|
||||
"backBearTailText": "熊的尾巴",
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|
@ -1574,7 +1574,7 @@
|
|||
"backWolfTailText": "狼尾巴",
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||||
"backWolfTailNotes": "这条尾巴让你看上去就像一只忠诚的狼!没有属性加成。",
|
||||
"body": "身体配件",
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||||
"bodyCapitalized": "身体挂件",
|
||||
"bodyCapitalized": "身体配件",
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||||
"bodyBase0Text": "没有身体配件",
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||||
"bodyBase0Notes": "没有身体配件。",
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||||
"bodySpecialWonderconRedText": "红宝石领子",
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||||
|
|
@ -1600,7 +1600,7 @@
|
|||
"bodySpecialSummer2015HealerText": "航海家的领巾",
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||||
"bodySpecialSummer2015HealerNotes": "哟,嚯,嚯?不, 不, 不!没有属性加成。2015年夏季限定版装备。",
|
||||
"bodySpecialNamingDay2018Text": "紫御狮鹫披风",
|
||||
"bodySpecialNamingDay2018Notes": "命名节快乐! 快戴上这件典雅又柔软的披风一同前来为 Habitica 欢庆吧!没有属性加成。",
|
||||
"bodySpecialNamingDay2018Notes": "命名节快乐!快戴上这件典雅又柔软的披风一同前来为Habitica欢庆吧!没有属性加成。",
|
||||
"bodyMystery201705Text": "斗士的折叠翅膀",
|
||||
"bodyMystery201705Notes": "这些折叠的翅膀不只是看起来时髦:它们会给你一个狮鹫的速度和敏捷性!没有属性加成。2017年5月订阅者物品。",
|
||||
"bodyMystery201706Text": "衣衫褴褛的海盗船的斗篷",
|
||||
|
|
@ -1987,7 +1987,7 @@
|
|||
"shieldSpecialWinter2020HealerNotes": "你是否觉得自己对这个世界来说,你太好了,太单纯了? 只有这种美丽的香料才能发挥作用。增加<%= con %>点体质。2019-2020冬季限定版装备。",
|
||||
"shieldSpecialWinter2020WarriorNotes": "将其用作盾,直到种子掉落,然后可以将其放在花圈上!增加<%= con %>点体质。2019-2020冬季限定版装备。",
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||||
"headSpecialWinter2020HealerNotes": "请把它从你的头脱掉以后才用它煮茶或咖啡。增加<%= int %>点智力。2019-2020冬季限定版装备。",
|
||||
"headSpecialWinter2020MageNotes": "哦! 这些铃铛/甜美的金铃铛/似乎都在说,/“用‘火焰爆轰’”增加<%= per %>点感知。2019-2020冬季限定版装备。",
|
||||
"headSpecialWinter2020MageNotes": "哦!这些铃铛/甜美的金铃铛/似乎都在说,/“用‘火焰爆轰’”增加<%= per %>点感知。2019-2020冬季限定版装备。",
|
||||
"headSpecialWinter2020WarriorNotes": "头皮上的刺感是为了季节性宏伟所付出的代价。增加<%= str %>点力量。2019-2020冬季限定版装备。",
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||||
"headSpecialWinter2020RogueNotes": "一个盗贼戴着那顶帽子走在街上,人们就知道他什么都不怕。增加<%= per %>点感知。2019-2020冬季限定版装备。",
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||||
"armorSpecialWinter2020HealerNotes": "喜庆者的华丽礼服!增加<%= con %>点体质。2019-2020冬季限定版装备。",
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||||
|
|
@ -2025,5 +2025,11 @@
|
|||
"armorArmoireLayerCakeArmorNotes": "它又有保护作用又好吃!增加<%= con %>点体质。魔法衣橱:生日快乐套装(2/4)。",
|
||||
"armorArmoireLayerCakeArmorText": "千层蛋糕盔甲",
|
||||
"weaponArmoireHappyBannerNotes": "“H”代表Happy,或者Habitica?这是你的选择!增加<%= per %>点感知。魔法衣橱:生日快乐套装(3/4)。",
|
||||
"weaponArmoireHappyBannerText": "Happy旗帜"
|
||||
"weaponArmoireHappyBannerText": "Happy旗帜",
|
||||
"bodyMystery202002Notes": "当你的心温暖,但二月的微风轻拂时穿。没有属性加成。2020年2月订阅者物品。",
|
||||
"bodyMystery202002Text": "优雅爱人的围巾",
|
||||
"armorSpecialBirthday2020Notes": "生日快乐,Habitica!穿上这些古怪的派对长袍去庆祝美妙的一天。没有属性加成。",
|
||||
"armorSpecialBirthday2020Text": "古怪派对长袍",
|
||||
"weaponMystery202002Notes": "这个配饰带给您神秘与浪漫的气氛。 它的防晒能力是一项奖励!没有属性加成。2020年12月订阅者物品。",
|
||||
"weaponMystery202002Text": "优雅爱人阳伞"
|
||||
}
|
||||
|
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|||
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@ -104,12 +104,12 @@
|
|||
"habitBirthdayPluralText": "为 Habitica 的第<%= count %>个生日狂欢!",
|
||||
"habiticaDay": "Habitica命名日",
|
||||
"habiticaDaySingularText": "欢庆Habitica的命名日!衷心感谢您成为一位了不起的玩家。",
|
||||
"habiticaDayPluralText": "庆祝第 <%= count %> 次命名日! 谢谢你始终陪伴我们。",
|
||||
"habiticaDayPluralText": "庆祝第 <%= count %> 次命名日!谢谢你始终陪伴我们。",
|
||||
"achievementDilatory": "拖延症的救星",
|
||||
"achievementDilatoryText": "2014年夏季泼水节事件中协助打败了恐怖的拖延巨龙!",
|
||||
"costumeContest": "装扮比赛",
|
||||
"costumeContestText": "已参加了Habitica万圣节活动的装扮比赛。在blog.habitrpg.com查看一些了不起的作品吧!",
|
||||
"costumeContestTextPlural": "已参加了Habitica万圣节活动的装扮比赛<%= count %>次。在blog.habitrpg.com查看一些了不起的作品吧!",
|
||||
"costumeContestText": "已参加了Habitica万圣节活动的装扮比赛。在blog.habitrpg.com查看一些了不起的作品吧!",
|
||||
"costumeContestTextPlural": "已参加了Habitica万圣节活动的装扮比赛<%= count %>次。在blog.habitrpg.com查看一些了不起的作品吧!",
|
||||
"memberSince": "- 加入于",
|
||||
"lastLoggedIn": "- 最后上线于",
|
||||
"notPorted": "这个功能未从原版网站中导出。",
|
||||
|
|
@ -199,7 +199,7 @@
|
|||
"birthdayCardNotes": "给一个队友发一张生日卡片。",
|
||||
"birthday0": "生日快乐!",
|
||||
"birthdayCardAchievementTitle": "生日幸运",
|
||||
"birthdayCardAchievementText": "生日快乐! 寄出或收到了<%= count %>张生日卡片。",
|
||||
"birthdayCardAchievementText": "生日快乐!寄出或收到了<%= count %>张生日卡片。",
|
||||
"congratsCard": "祝贺卡",
|
||||
"congratsCardExplanation": "你们两个人都获得了“祝贺伙伴”成就!",
|
||||
"congratsCardNotes": "送一张祝贺卡给队伍里的成员。",
|
||||
|
|
@ -227,7 +227,7 @@
|
|||
"goodluck2": "我希望好运永远伴随着你!!",
|
||||
"goodluckCardAchievementTitle": "幸运信",
|
||||
"goodluckCardAchievementText": "祝好运是很大的鼓励!发送或接收了<%= count %>张好运卡。",
|
||||
"streakAchievement": "你得到一个连击成就!",
|
||||
"streakAchievement": "你得到一个连击成就!",
|
||||
"firstStreakAchievement": "21天连击",
|
||||
"streakAchievementCount": "<%= streaks %> 21天连击",
|
||||
"twentyOneDays": "你连续21天完成了你的每日任务!",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -41,7 +41,7 @@
|
|||
"createAParty": "创建一个队伍",
|
||||
"updatedParty": "队伍设置已更新。",
|
||||
"errorNotInParty": "你没有参加队伍",
|
||||
"noPartyText": "你并不处于一个队伍中或者你的队伍还在载入中。你也可以创建一个新队伍来邀请朋友,或者如果你想加入一个队伍,你可以把下方你的用户 ID 给他们,然后返回这里查看邀请信息:",
|
||||
"noPartyText": "你并不处于一个队伍中或者你的队伍还在载入中。你也可以创建一个新队伍来邀请朋友,或者如果你想加入一个队伍,你可以把下方你的用户ID给他们,然后返回这里查看邀请信息:",
|
||||
"LFG": "招募队友,宣传你的队伍,或加入一个已有队伍,请到<%= linkStart %>集结队伍(寻找小组)<%= linkEnd %>公会。",
|
||||
"wantExistingParty": "想加入一个队伍吗? 点击<%= linkStart %>Party Wanted Guild<%= linkEnd %>把这个用户ID填上:",
|
||||
"joinExistingParty": "加入别人的队伍",
|
||||
|
|
@ -58,7 +58,7 @@
|
|||
"partyInvitationsText": "您有<%= numberInvites %>个队伍邀请!您一次只能加入一个队伍,因此请谨慎选择。",
|
||||
"joinPartyConfirmationText": "您确定要加入队伍“<%= partyName %>”吗?您同时只能加入一个队伍。如果您加入这个队伍,其他邀请将被拒绝。",
|
||||
"invitationAcceptedHeader": "你的邀请已经被接受",
|
||||
"invitationAcceptedBody": "<%= username %>接受了你的邀请加入<%= groupName %>!",
|
||||
"invitationAcceptedBody": "<%= username %>接受了你的邀请加入<%= groupName %>!",
|
||||
"joinNewParty": "加入新队伍",
|
||||
"declineInvitation": "拒绝邀请",
|
||||
"partyLoading1": "你的队伍正在被召唤中。请等待...",
|
||||
|
|
@ -71,7 +71,7 @@
|
|||
"chat": "聊天",
|
||||
"sendChat": "发送",
|
||||
"toolTipMsg": "查看最近的消息",
|
||||
"sendChatToolTip": "你从键盘输入聊天内容后,可以点击'发送'按钮,按回车键或者按Ctrl(Mac电脑的Command键)+回车来发送你的消息.",
|
||||
"sendChatToolTip": "你从键盘输入聊天内容后,可以点击'发送'按钮,按回车键或者按Ctrl(Mac电脑的Command键)+回车来发送你的消息。",
|
||||
"syncPartyAndChat": "同步队伍和对话",
|
||||
"guildBankPop1": "公会银行",
|
||||
"guildBankPop2": "公会会长可以用这些宝石来发放挑战奖励。",
|
||||
|
|
@ -219,7 +219,7 @@
|
|||
"partyUpText": "和另一个人一起加入队伍!愉快的打怪并互相支持吧!玩的愉快嗷。",
|
||||
"partyOnText": "加入了一个至少有四人的队伍!享受你增强的责任感,和伙伴们并肩作战,打倒敌人吧!",
|
||||
"groupNotFound": "没有找到这个小组,或者你没有权限。",
|
||||
"groupTypesRequired": "你必须提供一个有效的\"type\"查询字符串。",
|
||||
"groupTypesRequired": "你必须提供一个有效的“type”查询字符串。",
|
||||
"questLeaderCannotLeaveGroup": "需要放弃已开始的探索副本才能退出团队。",
|
||||
"cannotLeaveWhileActiveQuest": "你不能在进行探索副本期间离开队伍。请先退出探索副本。",
|
||||
"onlyLeaderCanRemoveMember": "只有小组长能移除一个成员!",
|
||||
|
|
@ -238,13 +238,13 @@
|
|||
"userAlreadyInvitedToGroup": "用户ID:<%= userId %>,用户“<%= username %>”已经被邀请进入这个小组。",
|
||||
"userAlreadyPendingInvitation": "用户ID:<%= userId %>,用户“<%= username %>”等待接受邀请。",
|
||||
"userAlreadyInAParty": "用户ID:<%= userId %> ,用户 “<%= username %>” 已经在一个队伍中。 ",
|
||||
"userWithIDNotFound": "这个ID \"<%= userId %>\"的用户没有找到。",
|
||||
"userWithIDNotFound": "这个ID“<%= userId %>”的用户没有找到。",
|
||||
"userWithUsernameNotFound": "这个用户名“<%= username %>”的用户未找到。",
|
||||
"userHasNoLocalRegistration": "用户不能有一个本地注册(用户名,电子邮件,密码)。",
|
||||
"uuidsMustBeAnArray": "用户ID邀请必须是一个数组。",
|
||||
"emailsMustBeAnArray": "电子邮件地址邀请必须是一个数组。",
|
||||
"usernamesMustBeAnArray": "用户名邀请必须是一个数组。",
|
||||
"canOnlyInviteMaxInvites": "你仅能在同一时间邀请\"<%= maxInvites %>\"个",
|
||||
"canOnlyInviteMaxInvites": "你仅能在同一时间邀请<%= maxInvites %>个人",
|
||||
"partyExceedsMembersLimit": "队伍最大成员数:<%= maxMembersParty %>",
|
||||
"onlyCreatorOrAdminCanDeleteChat": "没有权利删除这个消息!",
|
||||
"onlyGroupLeaderCanEditTasks": "你没有管理任务的权限!",
|
||||
|
|
@ -395,7 +395,7 @@
|
|||
"guildSummaryPlaceholder": "写一个简短的描述将你的公会展示给其他Habitica居民。你的公会的主要目的是什么?为什么大家要加入呢? 尝试在概要中包含有用的关键字,以便Habitica居民在搜索时可以轻松找到它!",
|
||||
"groupDescription": "详细描述",
|
||||
"guildDescriptionPlaceholder": "在这里输入公会会员应该了解公会的所有内容。有用的提示,有帮助的链接和激励人心的标语都在这里!",
|
||||
"markdownFormattingHelp": "[Markdown 语法帮助](http://habitica.fandom.com/wiki/Markdown_Cheat_Sheet)",
|
||||
"markdownFormattingHelp": "[Markdown语法帮助](http://habitica.fandom.com/wiki/Markdown_Cheat_Sheet)",
|
||||
"partyDescriptionPlaceholder": "这是我们队伍的描述。它描述了我们在这个队伍里做什么。如果你想了解更多关于我们在这个队伍所做的事,请阅读说明。派对继续。",
|
||||
"guildGemCostInfo": "花费宝石促进高质量的公会,宝石会转移到您的公会的银行。",
|
||||
"noGuildsTitle": "你不是任何公会的成员。",
|
||||
|
|
@ -419,7 +419,7 @@
|
|||
"wantToJoinPartyDescription": "将你的用户名发送给已有公会的朋友,或者到<a href='/groups/guild/f2db2a7f-13c5-454d-b3ee-ea1f5089e601'>Party Wanted Guild</a>遇到潜在的伙伴!",
|
||||
"copy": "复制",
|
||||
"inviteToPartyOrQuest": "邀请队伍参加探索副本",
|
||||
"inviteInformation": "点击\"邀请\" 向队友发送一封邀请函。当所有队友都回应接受或拒绝,副本就会开始。",
|
||||
"inviteInformation": "点击“邀请”向队友发送一封邀请函。当所有队友都回应接受或拒绝,副本就会开始。",
|
||||
"questOwnerRewards": "副本拥有者奖励",
|
||||
"updateParty": "更新团队",
|
||||
"upgrade": "升级",
|
||||
|
|
@ -483,7 +483,7 @@
|
|||
"pmReported": "感谢您的举报。",
|
||||
"taskClaimed": "<%= userName %>已经领取了任务<span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span>。",
|
||||
"youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName%>为您分配了任务<%= taskText%> 。",
|
||||
"suggestedGroup": "由于你仍新到 Habitica。",
|
||||
"suggestedGroup": "由于你仍新到Habitica。",
|
||||
"groupActivityNotificationTitle": "<%= user %>发布在<%= group %>",
|
||||
"blockedToSendToThisUser": "您无法向这名玩家发送消息因为您阻止了这名玩家。",
|
||||
"PMDisabled": "禁用私信"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -35,7 +35,7 @@
|
|||
"seasonalShopWinterText": "冬季仙境快乐!你想买些稀罕东西吗?1月31日前购买!",
|
||||
"seasonalShopSpringText": "春季嘉年华快乐!你想买些稀罕东西吗?4月30日前购买!",
|
||||
"seasonalShopFallTextBroken": "啊……欢迎来到季度商店……我们正在准备秋季特供产品,还有其他一些什么的…… 这里所有的东西都会在每年秋季节日期间开放购买,但我们只开门到10月31日……你可能现在可以开始囤货了,或者只能继续等,等,等…… <strong>*叹气*</strong>",
|
||||
"seasonalShopBrokenText": "我的亭子!!!我的装饰品!!! 哦,Dysheartener毁了一切 : ( 请在酒馆中帮助我击败它,所以我可以重建!",
|
||||
"seasonalShopBrokenText": "我的亭子!!!我的装饰品!!!哦,Dysheartener毁了一切 : ( 请在酒馆中帮助我击败它,所以我可以重建!",
|
||||
"seasonalShopRebirth": "如果你曾经购买过这件装备,但是现在失去了它,那么你可以从奖励栏中重新购买它。最初,你只能购买你当前职业的装备(默认职业是战士),但是不用担心,当你转换职业时,其他职业的装备你就可以购买了。",
|
||||
"candycaneSet": "拐杖糖(法师)",
|
||||
"skiSet": "雪橇刺客(盗贼)",
|
||||
|
|
@ -51,15 +51,15 @@
|
|||
"cocoaSet": "可可盗贼(盗贼)",
|
||||
"toAndFromCard": "发给: <%= toName %>, 来自: <%= fromName %>",
|
||||
"nyeCard": "新年贺卡",
|
||||
"nyeCardExplanation": "你们一起庆祝了新年的到来,为此你们收到了\"老朋友\"的奖章!",
|
||||
"nyeCardExplanation": "你们一起庆祝了新年的到来,为此你们收到了“老朋友”的奖章!",
|
||||
"nyeCardNotes": "送一张新年贺卡给你的一个队伍成员。",
|
||||
"seasonalItems": "季节性商品",
|
||||
"nyeCardAchievementTitle": "老朋友",
|
||||
"nyeCardAchievementText": "新年快乐!发送或接受了<%= count %> 张贺年片。",
|
||||
"nye0": "新年快乐! 愿你消灭掉很多的坏习惯。",
|
||||
"nye1": "新年快乐! 愿你收获很多的奖励。",
|
||||
"nye2": "新年快乐! 愿你拥有很多完美日。",
|
||||
"nye3": "新年快乐! 愿你的待办列表永远简短而甜蜜。",
|
||||
"nye0": "新年快乐!愿你消灭掉很多的坏习惯。",
|
||||
"nye1": "新年快乐!愿你收获很多的奖励。",
|
||||
"nye2": "新年快乐!愿你拥有很多完美日。",
|
||||
"nye3": "新年快乐!愿你的待办列表永远简短而甜蜜。",
|
||||
"nye4": "新年快乐!但愿你别被暴怒的河马狮鹫攻击。",
|
||||
"holidayCard": "收到一封节日贺卡!",
|
||||
"mightyBunnySet": "强力兔(战士)",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -27,10 +27,10 @@
|
|||
"tip25": "四季盛典会在春分,夏至,秋分,冬至前后开始。",
|
||||
"tip26": "你可以在Party Wanted Guild寻找一个队伍或者队伍成员!",
|
||||
"tip27": "昨天完成了每日任务,但是忘记点了?别担心!你可以在开始新的一天之前,把它补点上。",
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"tip28": "在\"用户\"图标下,设置“自定义起始日期”>设置是用来控制你这一天什么时候会重置。",
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"tip28": "在“用户”图标下,设置“自定义起始日期”>设置是用来控制你这一天什么时候会重置。",
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"tip29": "完成所有每日任务来获得完美日的增益来提升属性!",
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"tip30": "你不仅可以邀请人们进入队伍,还可以邀请人们进入公会。",
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"tip31": "通过 Library of Tasks and Challenges 公会中的预置列表来查看各种任务的样例。",
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"tip31": "通过Library of Tasks and Challenges公会中的预置列表来查看各种任务的样例。",
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"tip32": "Habitica的很多代码、艺术和文字,都是由志愿者创作的!前往“伟大传奇公会”来提供帮助吧。",
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"tip33": "在“电子公告栏公会”中,查看有关公会、挑战和其他玩家创造的活动的新闻——也来这儿发布你自己创建的活动吧!",
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"tip34": "时不时地重新评估你的任务,以确保它们是最新的!",
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@ -1,20 +1,14 @@
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{
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"merch" : "商业",
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"merchandiseDescription": "想要T恤、马克杯或者贴纸来炫耀你的Habitica骄傲吗?点击这里!",
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"merch-teespring-summary" : "Teespring 是一个用于创建和销售高质量商品的平台,无需任何额外费用,也没有任何风险。",
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"merch-teespring-goto" : "获取 Habitica T恤衫",
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"merch-teespring-mug-summary" : "Teespring是一个平台,它使任何人都能轻松创造和销售受人喜欢的高质量产品,没有成本或风险。",
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"merch-teespring-mug-goto" : "获取 Habitica 马克杯",
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"merch-teespring-eu-summary" : "欧洲版:Teespring 是一个用于创建和销售高质量商品的平台,无需任何额外费用,也没有任何风险。",
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"merch-teespring-eu-goto" : "获取 Habitica T恤衫(欧洲版)",
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"merch-teespring-mug-eu-summary" : "欧洲版:Teespring 是一个用于创建和销售高质量商品的平台,无需任何额外费用,也没有任何风险。",
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"merch-teespring-mug-eu-goto" : "获取 Habitica 马克杯(欧洲版)",
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"merch-stickermule-summary" : "在你需要提醒自己(或他人)完成任务的地方自豪地贴上 Melior 贴纸吧!",
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"merch-stickermule-goto" : "获取 Habitica 便贴"
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"merch": "商业",
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"merchandiseDescription": "想要T恤、马克杯或者贴纸来炫耀你的Habitica骄傲吗?点击这里!",
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"merch-teespring-summary": "Teespring是一个用于创建和销售高质量商品的平台,无需任何额外费用,也没有任何风险。",
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||||
"merch-teespring-goto": "获取Habitica T恤衫",
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"merch-teespring-mug-summary": "Teespring是一个平台,它使任何人都能轻松创造和销售受人喜欢的高质量产品,没有成本或风险。",
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||||
"merch-teespring-mug-goto": "获取Habitica马克杯",
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||||
"merch-teespring-eu-summary": "欧洲版:Teespring是一个用于创建和销售高质量商品的平台,无需任何额外费用,也没有任何风险。",
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||||
"merch-teespring-eu-goto": "获取Habitica T恤衫(欧洲版)",
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"merch-teespring-mug-eu-summary": "欧洲版:Teespring 是一个用于创建和销售高质量商品的平台,无需任何额外费用,也没有任何风险。",
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||||
"merch-teespring-mug-eu-goto": "获取Habitica马克杯(欧洲版)",
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"merch-stickermule-summary": "在你需要提醒自己(或他人)完成任务的地方自豪地贴上Melior贴纸吧!",
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"merch-stickermule-goto": "获取Habitica便贴"
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}
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@ -22,11 +22,11 @@
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"messageTwoHandedEquip": "<%= twoHandedText %> 是双手武器,所以 <%= offHandedText %> 被卸下了。",
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"messageTwoHandedUnequip": "<%= twoHandedText %> 是双手武器,所以 当你装备<%= offHandedText %>时, <%= twoHandedText %> 被卸下了。",
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"messageDropFood": "你发现了<%= dropText %>!",
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"messageDropEgg": "你找到了一个 <%= dropText %>蛋!",
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||||
"messageDropEgg": "你找到了一个<%= dropText %>蛋!",
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"messageDropPotion": "你找到了一瓶<%= dropText %>孵化药水!",
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"messageDropQuest": "你找到一个副本!",
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"messageDropMysteryItem": "你打开了盒子,得到了<%= dropText %>!",
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"messageFoundQuest": "你找到了新剧情副本\"<%= questText %>\"!",
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"messageFoundQuest": "你找到了新剧情副本“<%= questText %>”!",
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"messageAlreadyPurchasedGear": "你之前已经购买了这件装备,但现在它已经不属于你了。你可以重新在任务页面的奖励栏里购买它。",
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"messageAlreadyOwnGear": "你已经拥有了这个道具,可以在装备页面上装配它。",
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"previousGearNotOwned": "在这之前你需要购买一个较低级的装备。",
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@ -154,8 +154,8 @@
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"tourDailiesProceed": "我会小心的!",
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"tourHabitsBrief": "<strong>好习惯和坏习惯</strong><ul><li>好习惯会有 黄金 和 经验 奖励</li><li>坏习惯会让你失去生命值</li></ul>",
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"tourHabitsProceed": "有道理!",
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"tourRewardsBrief": "<strong>奖励单</strong><ul><li>你可以在这里消费你的黄金!</li><li>给你的角色购买装备,或者组合个人奖励.</li></ul>",
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"tourRewardsArmoire": "<strong>奖励列表</strong><ul><li>你可以在这里使用你的金币!</li><li>给你的角色购买装备,从魔法衣橱中获得随机奖励,或者自定义奖励.</li></ul>",
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"tourRewardsBrief": "<strong>奖励单</strong><ul><li>你可以在这里消费你的黄金!</li><li>给你的角色购买装备,或者组合个人奖励。</li></ul>",
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"tourRewardsArmoire": "<strong>奖励列表</strong><ul><li>你可以在这里使用你的金币!</li><li>给你的角色购买装备,从魔法衣橱中获得随机奖励,或者自定义奖励。</li></ul>",
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"tourRewardsProceed": "就是这些了!",
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"welcomeToHabit": "欢迎来到Habitica!",
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"welcome1": "创建一个角色。",
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@ -78,12 +78,12 @@
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"hatchAPot": "孵化一个新的<%= potion %><%= egg %>?",
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"hatchedPet": "你孵化了一个新的<%= potion %> <%= egg %>!",
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"hatchedPetGeneric": "你孵化了一个新宠物!",
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"hatchedPetHowToUse": "到[马厩](<%= stableUrl %>)去饲养和装备你最新的宠物吧!",
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"hatchedPetHowToUse": "到[马厩](<%= stableUrl %>)去饲养和装备你最新的宠物吧!",
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"displayNow": "现在显示",
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"displayLater": "稍后显示",
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"petNotOwned": "你没有拥有这个宠物。",
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"mountNotOwned": "您还未拥有这一坐骑。",
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"earnedCompanion": "因为你的不懈努力,你又获得了一个新的伙伴,好好喂养它,让它成长!",
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"earnedCompanion": "因为你的不懈努力,你又获得了一个新的伙伴,好好喂养它,让它成长!",
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"feedPet": "喂你的<%= text %> 一个 <%= name %> ?",
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"useSaddle": "把鞍用在<%= pet %>上?",
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"raisedPet": "你让你的<%= pet %>长大了!",
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@ -19,8 +19,8 @@
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"questOwnerWillReceive": "探索副本的拥有者也会收到",
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"youReceived": "你收到了",
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"dropQuestCongrats": "恭喜得到探索副本卷轴!你可以现在立即邀请队伍并开始副本,或以后再从你的物品栏>副本里开始该副本。",
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"questSend": "点击\"邀请\" 向队友发送一封邀请函。当所有队友都回应接受或拒绝,副本就会开始。在社交>队伍查看详细。",
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"questSendBroken": "点击\"邀请\" 向队友发送一封邀请函。当所有队友都回应接受或拒绝,副本就会开始。在社交>队伍查看详细。",
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"questSend": "点击“邀请”向队友发送一封邀请函。当所有队友都回应接受或拒绝,副本就会开始。在社交>队伍查看详细。",
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||||
"questSendBroken": "点击“邀请”向队友发送一封邀请函。当所有队友都回应接受或拒绝,副本就会开始。在社交>队伍查看详细。",
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"inviteParty": "邀请队伍参加探索副本",
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"questInvitation": "副本邀请: ",
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"questInvitationTitle": "副本邀请",
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@ -38,7 +38,7 @@
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"questCollection": "即将寻找到+<%= val %>个副本探索物品",
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"questDamage": "即将对boss造成+<%= val %>点伤害",
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"begin": "开始",
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"bossHP": "Boss 血量",
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"bossHP": "Boss血量",
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"bossStrength": "Boss攻击力",
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"rage": "怒气值",
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"collect": "收集",
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@ -97,8 +97,8 @@
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"questInviteNotFound": "找不到探索副本邀请。",
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"guildQuestsNotSupported": "公会不能被邀请参加探索副本。",
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"questNotOwned": "你还没拥有那个探索副本卷轴。",
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"questNotGoldPurchasable": "探索副本\"<%= key %>\"不能用金币购买。",
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||||
"questNotGemPurchasable": "副本“<%= key %>\"不可用宝石进行购买。",
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||||
"questNotGoldPurchasable": "探索副本“<%= key %>”不能用金币购买。",
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||||
"questNotGemPurchasable": "副本“<%= key %>”不可用宝石进行购买。",
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||||
"questLevelTooHigh": "你必须达到等级<%= level %>来开始这个探索副本。",
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||||
"questAlreadyUnderway": "你的队伍已经开始一个探索副本。当前探索副本结束后请再试一次。",
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||||
"questAlreadyAccepted": "你已经接收探索副本邀请。",
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@ -128,7 +128,7 @@
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"bossRage": "<%= currentRage %> / <%= maxRage %> 愤怒值",
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"rageStrikes": "狂暴打击",
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"tavernBossTired": "<%= bossName %>想释放<%= rageName %>但它太累了。",
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||||
"chatQuestCancelled": "<%= username %>取消了队伍副本<%= questName %>.",
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||||
"chatQuestCancelled": "<%= username %>取消了队伍副本<%= questName %>。",
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||||
"chatQuestAborted": "<%= username %>放弃了队伍副本<%= questName %>。",
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||||
"chatItemQuestFinish": "所有的物品都被找到啦!队伍因此获得了奖励。",
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||||
"chatFindItems": "<%= username %>找到了<%= items %>。",
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@ -73,7 +73,7 @@
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|||
"questVice3Notes": "在不断的努力之下,你的队伍终于发现了恶习之龙的巢穴。这个庞大的怪物用厌恶的眼神盯着你的队伍。黑暗的漩涡围绕着你们,一个声音在你们的脑海中耳语:“又有更多愚蠢的Habitica居民来阻止我了吗?有意思,你们会后悔来到这里的。”这只长满鳞片的巨龙拱起头颅,以一种准备攻击的姿态蓄势待发。你们的机会来了!尽你们所能,斩草除根地击败恶习吧!",
|
||||
"questVice3Completion": "阴影从洞穴中消散,钢铁般的寂静降临。我们一言为定过的,你做到了!你战胜了恶习!你和你的队伍终于松了一口气。享受胜利吧,勇敢的habitica居民,但要带着你从这场与恶习的战斗中学到的教训继续前进。你还有一些想养成的习惯可以去多做几次,也许还会有更糟糕的妖魔鬼怪要去战胜!",
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||||
"questVice3Boss": "恶习之龙",
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||||
"questVice3DropWeaponSpecial2": "Stephen Weber 的巨龙长矛",
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||||
"questVice3DropWeaponSpecial2": "Stephen Weber的巨龙长矛",
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"questVice3DropDragonEgg": "龙(宠物蛋)",
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||||
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "暗影孵化药水",
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"questGroupMoonstone": "故态复萌",
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@ -128,7 +128,7 @@
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"questDilatoryBossRageDescription": "当充能条被填满,恐怖的拖延巨龙会在Habitica的疆域释放出巨大的浩劫",
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"questDilatoryDropMantisShrimpPet": "雀尾螳螂虾(宠物)",
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"questDilatoryDropMantisShrimpMount": "雀尾螳螂虾(坐骑)",
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||||
"questDilatoryBossRageTavern": "恐怖的巨龙施放\"忽略击\"!\n\n惨了!虽然我们努力,但是我们忽略了一些日常任务!它们的暗红色的色调吸引了恐怖的巨龙的注意!他用了\"忽略击\"来销毁酒馆!幸好我们在一座附近的城市里建了一所客栈,所以你們還可以聊天... 但是可怜的酒馆老板Daniel刚看到他亲爱的酒馆崩溃!\n\n我希望這野兽不会再攻打我们!",
|
||||
"questDilatoryBossRageTavern": "恐怖的巨龙施放“忽略击”!\n\n惨了!虽然我们努力,但是我们忽略了一些日常任务!它们的暗红色的色调吸引了恐怖的巨龙的注意!他用了“忽略击”来销毁酒馆!幸好我们在一座附近的城市里建了一所客栈,所以你們還可以聊天... 但是可怜的酒馆老板Daniel刚看到他亲爱的酒馆崩溃!\n\n我希望這野兽不会再攻打我们!",
|
||||
"questDilatoryBossRageStables": "`恐怖的巨龙施放了忽略击!`\n\n哎呀!我们再次留下了太多样日常任务没做。龙已发动了它的忽略击!宠物已经往四面八方逃离。幸运的是,似乎你们全都是安全的!\n\n可怜的Habitica!我希望这不会再发生。动作快,做全部的任务!",
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||||
"questDilatoryBossRageMarket": "`恐怖的巨龙施放了忽略击!`\n\n啊啊! !商人Alex 的店铺刚刚被巨龙的忽略击砸成碎片!但我们似乎真的拖垮这只怪兽了。我怀疑他还有能量可以进行任何的攻击。\n\n所以,不要动摇,Habitica!让我们把此兽赶离我们的海岸!",
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||||
"questDilatoryCompletion": "`恐怖的拖延巨龙败北`\n\n我们做到了!随着最后的吼叫声,恐怖的巨龙倒下并漂流到很远很远的地方。欢呼的Habitica居民人潮在海岸边排成一线!我们已经帮助Matt,Daniel,和Alex重建建筑物。但是,这是什么?\n\n`公民回归!`\n\n现在,巨龙已逃离,数以千计的闪闪发光的颜色从大海升起。这是一群彩虹色的雀尾螳螂虾... 而其中,有数百人鱼!\n\n“我们是Dilatory失落的公民! ”他们的领袖曼塔解释。“当Dilatory一沉没,生活在这些水域中的雀尾螳螂虾使用咒语使我们成为人鱼,使我们能够生存,但由於巨龙的愤怒,恐怖的巨龙把我们大家困在黑暗的缝隙中,我们数百年来一直在那里被监禁- 但现在我们终于可以自由地重建我们的城市“\n\n作为感谢,”他的朋友@Ottl说:“请接受这个雀尾螳螂虾宠物和雀尾螳螂虾坐骑,经验值,黄金,以及我们永恒的感激之情。”\n\n`奖励`\n * 雀尾螳螂虾宠物\n * 雀尾螳螂虾坐騎\n * 巧克力,蓝色棉花糖,粉红色棉花糖果,鱼,蜂蜜,肉类,牛奶,土豆,腐肉,草莓",
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@ -155,8 +155,8 @@
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"questAtom3Boss": "洗衣终结者",
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"questAtom3DropPotion": "普通孵化药水",
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||||
"questOwlText": "暗夜猫头鹰",
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||||
"questOwlNotes": "酒馆的灯光彻夜明亮<br>直到一天晚上灯光不见了!<br>这让我们怎么看见通宵工作的人呢?<br>@Twitching 大喊道,\"我需要一些战士!<br>看到那只暗夜猫头鹰了吗, 就是那满身星星的敌人?<br>赶快战斗不要懈怠!<br>将它的黑影赶出门去,<br>让这夜晚再次被照得明亮!\"",
|
||||
"questOwlCompletion": "暗夜猫头鹰在黎明前消失了,<br>即便如此, 你依然会打一个哈欠.<br>也许现在应该是休息的时候了?<br>这时,你发现你的床上有个窝!<br>对于暗夜猫头鹰来说那是最棒的了<br>你为了完成目标而彻夜不眠,<br>但是你的新宠物会悦耳的鸣叫<br>来告诉你应该去睡觉了.",
|
||||
"questOwlNotes": "酒馆的灯光彻夜明亮<br>直到一天晚上灯光不见了!<br>这让我们怎么看见通宵工作的人呢?<br>@Twitching 大喊道,“我需要一些战士!<br>看到那只暗夜猫头鹰了吗, 就是那满身星星的敌人?<br>赶快战斗不要懈怠!<br>将它的黑影赶出门去,<br>让这夜晚再次被照得明亮!”",
|
||||
"questOwlCompletion": "暗夜猫头鹰在黎明前消失了,<br>即便如此, 你依然会打一个哈欠。<br>也许现在应该是休息的时候了?<br>这时,你发现你的床上有个窝!<br>对于暗夜猫头鹰来说那是最棒的了<br>你为了完成目标而彻夜不眠,<br>但是你的新宠物会悦耳的鸣叫<br>来告诉你应该去睡觉了。",
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||||
"questOwlBoss": "暗夜猫头鹰",
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"questOwlDropOwlEgg": "猫头鹰(宠物蛋)",
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||||
"questOwlUnlockText": "在市场中解锁猫头鹰蛋以购买",
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@ -167,7 +167,7 @@
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"questPenguinDropPenguinEgg": "企鹅(宠物蛋)",
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||||
"questPenguinUnlockText": "在市场中解锁企鹅蛋以购买",
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"questStressbeastText": "Stoïkalm草原的可恶压力兽",
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"questStressbeastNotes": "完成每日任务和待办事项来攻击世界Boss!未完成的每日任务会填充压力打击条。当压力打击条被填满,这个世界Boss会攻击一个NPC。世界Boss不会攻击单一玩家或账户。只有没在酒馆休息的活跃账户才会被他们的未完成任务拖累.<br><br>~*~<br><br>我们首先听到的是脚步声,缓慢,却势如千军。玩家们一个一个走出门外去看,吓得连话都说不出来。<br><br>我们以前都见过压力兽,当然是那种在困难时刻才出现的恶毒的小东西。但这一个?这一个比大楼还高,一爪子能轻易撕碎巨龙。冰霜从它恶臭的皮毛上落下,而它嘶吼,冰爆把我们的屋顶都掀翻了。除了在古老的传说里,我们从没听说过这样可怕的怪物。<br><br>“注意了,玩家们!”剑齿虎大喊,“注意在屋内隐蔽!这是可恶压力兽!”<br><br>“这肯定是几百年累积的压力形成的怪物!”Kiwibot说,紧闭酒馆的门窗。\"<br><br>“是冷静平原,”Lemoness面色严峻,“那时我们觉得他们温和无害,但这些家伙肯定偷偷把他们的压力藏在什么地方了。一代一代演化成这个怪物。现在这个怪物重获自由,去袭击他们……还有我们!”<br><br>只有一个办法能赶跑一个压力兽,无论是可恶压力兽还是其他,那就是完成每日任务和待办事项去攻击它!让我们团聚在一起达到这个可怕的敌人——不过千万不要懈怠,否则未完成的每日任务可能会激怒它,而它会……",
|
||||
"questStressbeastNotes": "完成每日任务和待办事项来攻击世界Boss!未完成的每日任务会填充压力打击条。当压力打击条被填满,这个世界Boss会攻击一个NPC。世界Boss不会攻击单一玩家或账户。只有没在酒馆休息的活跃账户才会被他们的未完成任务拖累。<br><br>~*~<br><br>我们首先听到的是脚步声,缓慢,却势如千军。玩家们一个一个走出门外去看,吓得连话都说不出来。<br><br>我们以前都见过压力兽,当然是那种在困难时刻才出现的恶毒的小东西。但这一个?这一个比大楼还高,一爪子能轻易撕碎巨龙。冰霜从它恶臭的皮毛上落下,而它嘶吼,冰爆把我们的屋顶都掀翻了。除了在古老的传说里,我们从没听说过这样可怕的怪物。<br><br>“注意了,玩家们!”剑齿虎大喊,“注意在屋内隐蔽!这是可恶压力兽!”<br><br>“这肯定是几百年累积的压力形成的怪物!”Kiwibot说,紧闭酒馆的门窗。<br><br>“是冷静平原,”Lemoness面色严峻,“那时我们觉得他们温和无害,但这些家伙肯定偷偷把他们的压力藏在什么地方了。一代一代演化成这个怪物。现在这个怪物重获自由,去袭击他们……还有我们!”<br><br>只有一个办法能赶跑一个压力兽,无论是可恶压力兽还是其他,那就是完成每日任务和待办事项去攻击它!让我们团聚在一起达到这个可怕的敌人——不过千万不要懈怠,否则未完成的每日任务可能会激怒它,而它会……",
|
||||
"questStressbeastBoss": "可恶压力兽",
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||||
"questStressbeastBossRageTitle": "压力打击",
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"questStressbeastBossRageDescription": "当容量满了,可恶压力兽会对玩家进行压力打击!",
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@ -193,7 +193,7 @@
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"questTRexDropTRexEgg": "霸王龙(宠物蛋)",
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"questTRexUnlockText": "在市场中解锁霸王龙蛋以购买",
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||||
"questRockText": "逃离山洞生物",
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"questRockNotes": "你正在和朋友们一起穿越Habitica绵延山。一天晚上,你在一个闪烁着矿石光辉的岩洞里扎了营,但第二天早上醒来时,入口已经不见了,而脚下的地面正在提升。<br><br>“大山活了!”你的同伴@pfeffernusse 喊道,“这不是晶石,这是牙齿!”<br><br>@Painter de Cluster 抓住了你的手:“我们得另找一条路出去——跟着我,不要分心,不然我们会永远被困在这里!”",
|
||||
"questRockNotes": "你正在和朋友们一起穿越Habitica绵延山。一天晚上,你在一个闪烁着矿石光辉的岩洞里扎了营,但第二天早上醒来时,入口已经不见了,而脚下的地面正在提升。<br><br>“大山活了!”你的同伴@pfeffernusse 喊道,“这不是晶石,这是牙齿!”<br><br>@Painter de Cluster 抓住了你的手:“我们得另找一条路出去——跟着我,不要分心,不然我们会永远被困在这里!”",
|
||||
"questRockBoss": "水晶巨像",
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||||
"questRockCompletion": "你的勤勉让你在这座活山里找到了一条安全的通路。站在阳光之下,你的朋友@intune 注意到有东西正在山洞出口附近的地上滚动。你走了过去并捡起了一个,发现那是一块透着一点金色矿脉的小石头,旁边还有许多带着特定斑点的石头。它们看上去很像……蛋?",
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"questRockDropRockEgg": "岩石(宠物蛋)",
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@ -273,9 +273,9 @@
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"questBurnoutBossRageDescription": "当这个量槽被填满,湮灭怪就会在Habitica释放他的湮灭攻击!",
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"questBurnoutDropPhoenixPet": "凤凰(宠物)",
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||||
"questBurnoutDropPhoenixMount": "凤凰(坐骑)",
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||||
"questBurnoutBossRageQuests": "`倦怠使用了疲劳打击!`\n\n噢,不!尽管我们尽了最大努力,我们仍然让一些每日任务离开了我们,现在,倦怠充满了能量熊熊燃烧!伴随着噼啪的咆哮声,它涌起幽灵之火吞噬了副本大师Ian。落下的副本卷轴燃烧着,烟雾散去,你发现Ian已经被抽光了能量,变成了漂浮着的疲劳精神体!\n\n唯有战胜倦怠才能制止法术,才能复原我们珍爱的副本大师。让我们保持按时完成每日任务吧,在怪物再次攻击前战胜它!",
|
||||
"questBurnoutBossRageSeasonalShop": "`倦怠使用了疲劳打击!`\n\n啊啊啊!我们未完成的每日任务给倦怠之火提供了能量,现在,它有足够的能量再次攻击了!它释放了一团幽灵之火灼烧着季节商店。你惊骇地发现,愉快的季节女巫已经变为无力的疲劳精神体。\n\n你必须营救我们的NPC们!快,Habitic村民们,完成你的任务吧,在怪物第三次攻击前战胜它!",
|
||||
"questBurnoutBossRageTavern": "`倦怠使用了疲劳打击!`\n\n很多Habitica居民已经躲避倦怠进入了客栈,但是坚持不了太长时间了!伴随着刺耳的嚎叫,倦怠用它那白热的爪子犁过酒馆。酒馆的客人全跑了,Daniel 被倦怠抓住,就在你面前变成了疲劳精神体!\n\n极度恐慌已经持续了太长的时间。不要放弃...我们已经如此接近战胜倦怠了,一劳永逸!",
|
||||
"questBurnoutBossRageQuests": "`倦怠使用了疲劳打击!`\n\n噢,不!尽管我们尽了最大努力,我们仍然让一些每日任务离开了我们,现在,倦怠充满了能量熊熊燃烧!伴随着噼啪的咆哮声,它涌起幽灵之火吞噬了副本大师Ian。落下的副本卷轴燃烧着,烟雾散去,你发现Ian已经被抽光了能量,变成了漂浮着的疲劳精神体!\n\n唯有战胜倦怠才能制止法术,才能复原我们珍爱的副本大师。让我们保持按时完成每日任务吧,在怪物再次攻击前战胜它!",
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||||
"questBurnoutBossRageSeasonalShop": "`倦怠使用了疲劳打击!`\n\n啊啊啊!我们未完成的每日任务给倦怠之火提供了能量,现在,它有足够的能量再次攻击了!它释放了一团幽灵之火灼烧着季节商店。你惊骇地发现,愉快的季节女巫已经变为无力的疲劳精神体。\n\n你必须营救我们的NPC们!快,Habitic村民们,完成你的任务吧,在怪物第三次攻击前战胜它!",
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||||
"questBurnoutBossRageTavern": "`倦怠使用了疲劳打击!`\n\n很多Habitica居民已经躲避倦怠进入了客栈,但是坚持不了太长时间了!伴随着刺耳的嚎叫,倦怠用它那白热的爪子犁过酒馆。酒馆的客人全跑了,Daniel 被倦怠抓住,就在你面前变成了疲劳精神体!\n\n极度恐慌已经持续了太长的时间。不要放弃...我们已经如此接近战胜倦怠了,一劳永逸!",
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"questFrogText": "蛙泽",
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"questFrogNotes": "你和朋友正在拖沓沼泽艰难前行,@starsystemic 指向一个大标记。“不要离开小路——如果能做到的话”。<br><br>“这又不难!”@RosemonkeyCT 说,“路面又宽又干净。”<br><br>但随着你们继续前行,你注意到路面开始渐渐被沼泽覆盖,间杂着奇怪的蓝色碎块杂物,直到无法再继续向前走。<br><br>你环顾四周,想搞明白这是怎么一回事,@Jon Arjinborn 喊道:“小心!”一只愤怒的青蛙从淤泥中一跃而出,身披脏衣服,还烧着蓝色的火焰,你必须战胜这只有毒的凌乱蛙才能前进!",
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"questFrogCompletion": "青蛙被打败后畏缩地回到了淤泥中。它悄悄地溜走了,蓝色的粘液消失,干净的路面重新出现在前方。<br><br>路中间有三个蛙卵。“你甚至可以透过外壳看见里面的小蝌蚪!”@Breadstrings 说道。“拿着,你应该带他们回去。”",
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@ -315,7 +315,7 @@
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"questBewilderText": "迷失怪",
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"questBewilderNotes": "派对开始的时候和任何一场没什么不同。<br><br>开胃菜棒极了,音乐让人摇摆,甚至跳舞的大象都是保留节目。Habitica居民们在中央的花海中大笑嬉闹,不用去想最不喜欢的任务可真逍遥,愚者在他们中间回转,急切地到处展示着有趣的恶作剧和诙谐的动作。<br><br>随着Misti飞城的钟塔在午夜响起,愚者跳上舞台开始演讲。<br><br>“朋友们!敌人们!心胸宽广的老熟人们!听我说两句。”人们轻笑着,竖起了耳朵,用新的配饰装扮自己,摆起了姿势。<br><br>“如你们所知,”愚者继续说着,“我那摸不着头脑的幻觉仅仅持续了一天。但是,我很开心的宣布,我已经发现一个捷径,可以保证我们的快乐不会停止,不需要去处理责任的重压。可爱的Habitica居民们,见见我新的魔法朋友吧……“迷茫”!”<br><br>Lemoness突然脸色苍白,丢下她的餐前甜点。“等等!不要相信——”<br><br>但是,突然迷雾灌进了房间,闪闪发光,逐渐变浓,它们绕着愚者打着旋儿,凝聚成云朵般的羽翼和抻长的脖子。人群说不出话来,一只巨大的怪鸟在他们面前显露出来,它的翅膀闪烁着幻觉。它发出恐怖刺耳的笑声。<br><br>“噢,已经很多很多年了,一个有够愚蠢的Habitica居民召唤了我!多么美妙啊,终于有一个实体了。”<br><br>Misti飞城的魔法蜜蜂惊恐嗡嗡的逃离了这座浮空城,浮空城开始从天空下落。灿烂的春之花一个接一个枯萎了。<br><br>“我最亲爱的朋友,为何如此惊恐?”迷茫啼叫着,扇动着它的翅膀,“没必要再幸苦赢得奖励了。我会给你们所有你们想要的东西!”<br><br>金币雨从空中倾泻下来,猛力地敲打在地面,人们尖叫着奔跑着寻找遮蔽物。“这是在开玩笑吗?”Baconsaur大叫,金币砸穿了窗户,打破了屋顶的瓦片。<br><br>画家Prophet闪避着,空中出现了闪电裂纹,雾遮挡了太阳。“不!这次我想不是了!”<br><br>快,Habitica居民们,不要让这个世界Boss使我们从目标上分心!保持注意力,关注你需要完成的任务,这样我们才能拯救Misti飞城——还有,充满希望的我们自己。",
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"questBewilderCompletion": "<strong>“迷茫”被打!败!了!</strong><br><br>我们做到了!迷茫在空中扭曲,悲恸大叫,羽毛飘下来就像是雨点。渐渐地,它被卷入一团闪亮的雾中。一缕缕阳光穿透了迷雾,驱散了它,咳嗽着的不幸之幸的人们得以重见天日,其中有Bailey、Matt、Alex...和愚者自己。<br><br><strong>Misti飞城被拯救了!</strong><br><br>愚者看起来有点局促不安。“噢,嗯,”他说,“我可能有点....忘乎所以了。”<br><br>人们在喃喃低语,湿漉漉的花朵被冲上人行道,在远处还能看到坍塌的屋顶溅起的壮观水花。<br><br>“额,好,”愚者说,“也就是说…我想说的是,很抱歉。”他长叹道,“这毕竟可不是什么好玩的游戏,偶尔当心点不会有坏处的。也许我还是会带头开始下一年的恶作剧。”<br><br>浴火凤凰故意咳了一声。<br><br>“我的意思是,带头开始今年的春季大扫除!”愚者说,“不用担心,我会很快将Habitica修回原样。幸好在双持扫把上没人比我厉害。”<br><br>仪仗队开始演奏,鼓舞大家。<br><br>用不了多久Habitica的一切就会回归正轨。此外,现在迷茫已经消失了,魔法蜜蜂回到了Misti飞城开始了忙碌的工作,不久后,城市又一次淹没在了花海中。<br><br>Habitica居民拥抱了魔法绒绒蜜蜂,愚者的眼睛瞬间亮了起来,“噢,我有了一个想法!为什么你们都不养一些绒绒蜜蜂当宠物和坐骑呢?如果我要让你感到无聊和有寓意的话,这是一个很好的礼物,它完美的代表了辛勤工作和甜蜜的回报的结合。”他眨了眨眼,“另外,它们没有毒刺!愚者向你致敬。”",
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"questBewilderCompletionChat": "`“迷茫”被打!败!了!`\n\n我们做到了!迷茫在空中扭曲,悲恸大叫,羽毛飘下来就像是雨点。渐渐地,它被卷入一团闪亮的雾中。一缕缕阳光穿透了迷雾,驱散了它,咳嗽着的不幸之幸的人们得以重见天日,其中有Bailey, Matt, Alex...和愚者自己。\n\n`Misti飞城被拯救了!`\n\n愚者看起来有点局促不安。“噢,嗯,”他说,“我可能有点....忘乎所以了。”\n\n人们在喃喃低语,湿漉漉的花朵被冲上人行道,在远处还能看到坍塌的屋顶溅起的壮观水花。\n\n“额,好,”愚者说,“也就是说…我想说的是,很抱歉。”他长叹道,“这毕竟可不是什么好玩的游戏,偶尔当心点不会有坏处的。也许我还是会带头开始下一年的恶作剧。”\n\n浴火凤凰故意咳了一声。\n\n“我的意思是,带头开始今年的春季大扫除!”愚者说,“不用担心,我会很快将Habitica修回原样。幸好在双持扫把上没人比我厉害。”\n\n仪仗队开始演奏,鼓舞大家。\n\n用不了多久Habitica的一切就会回归正轨。此外,现在迷茫已经消失了,魔法蜜蜂回到了Misti飞城开始了忙碌的工作,不久后,城市又一次淹没在了花海中。\n\nHabitica居民拥抱了魔法绒绒蜜蜂,愚者的眼睛瞬间亮了起来,“噢,我有了一个想法!为什么你们都不养一些绒绒蜜蜂当宠物和坐骑呢?如果我要让你感到无聊和有寓意的话,这是一个很好的礼物,它完美的代表了辛勤工作和甜蜜的回报的结合。”他眨了眨眼,“另外,它们没有毒刺!愚者向你致敬。”",
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"questBewilderCompletionChat": "`“迷茫”被打!败!了!`\n\n我们做到了!迷茫在空中扭曲,悲恸大叫,羽毛飘下来就像是雨点。渐渐地,它被卷入一团闪亮的雾中。一缕缕阳光穿透了迷雾,驱散了它,咳嗽着的不幸之幸的人们得以重见天日,其中有Bailey、Matt、Alex...和愚者自己。\n\n`Misti飞城被拯救了!`\n\n愚者看起来有点局促不安。“噢,嗯,”他说,“我可能有点....忘乎所以了。”\n\n人们在喃喃低语,湿漉漉的花朵被冲上人行道,在远处还能看到坍塌的屋顶溅起的壮观水花。\n\n“额,好,”愚者说,“也就是说…我想说的是,很抱歉。”他长叹道,“这毕竟可不是什么好玩的游戏,偶尔当心点不会有坏处的。也许我还是会带头开始下一年的恶作剧。”\n\n浴火凤凰故意咳了一声。\n\n“我的意思是,带头开始今年的春季大扫除!”愚者说,“不用担心,我会很快将Habitica修回原样。幸好在双持扫把上没人比我厉害。”\n\n仪仗队开始演奏,鼓舞大家。\n\n用不了多久Habitica的一切就会回归正轨。此外,现在迷茫已经消失了,魔法蜜蜂回到了Misti飞城开始了忙碌的工作,不久后,城市又一次淹没在了花海中。\n\nHabitica居民拥抱了魔法绒绒蜜蜂,愚者的眼睛瞬间亮了起来,“噢,我有了一个想法!为什么你们都不养一些绒绒蜜蜂当宠物和坐骑呢?如果我要让你感到无聊和有寓意的话,这是一个很好的礼物,它完美的代表了辛勤工作和甜蜜的回报的结合。”他眨了眨眼,“另外,它们没有毒刺!愚者向你致敬。”",
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"questBewilderBossRageTitle": "欺骗打击",
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"questBewilderBossRageDescription": "当这个量槽被填满,迷失怪就会在Habitica释放他的欺骗攻击!",
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"questBewilderDropBumblebeePet": "魔法蜜蜂(宠物)",
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@ -352,12 +352,12 @@
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"questTurtleUnlockText": "在市场中解锁海龟蛋以购买",
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"questArmadilloText": "放纵的犰狳",
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"questArmadilloNotes": "是时候走出去开始新的一天了。你摇晃着打开门,却看到了一个看上去像石板一样的东西“我只给你一天时间休假!”被堵住的门后传来朦胧的声音。 “不要成为一个大懒汉,但是今天就好好休息吧”<br><br> 突然之间,@Beffymaroo 和 @PainterProphet 敲打着你的窗户。 “看上去放纵的犰狳已经带给你了一个嗜好!来吧,我们让她摆脱你的!”",
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"questArmadilloCompletion": "最终,本想去工作的你,用了一整个早晨的时间来劝说放纵的犰狳,她最终知错了。“真对不起!”她说,“我本来是想帮忙的. 我以为所有人都喜欢懒散度日!”<br><br>你笑了,并告诉她如果哪天你能休息的话一定会请她过来玩。她咧开嘴笑了。路人 @Tipsy 和 @krajzega 祝贺你做了这么棒的一件事情,这时犰狳滚动着离开了,留下了一些蛋作为赔偿。",
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"questArmadilloCompletion": "最终,本想去工作的你,用了一整个早晨的时间来劝说放纵的犰狳,她最终知错了。“真对不起!”她说,“我本来是想帮忙的。 我以为所有人都喜欢懒散度日!”<br><br>你笑了,并告诉她如果哪天你能休息的话一定会请她过来玩。她咧开嘴笑了。路人 @Tipsy 和 @krajzega 祝贺你做了这么棒的一件事情,这时犰狳滚动着离开了,留下了一些蛋作为赔偿。",
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"questArmadilloBoss": "放纵的犰狳",
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"questArmadilloDropArmadilloEgg": "犰狳(宠物蛋)",
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"questArmadilloUnlockText": "在市场中解锁犰狳蛋以购买",
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"questCowText": "变异奶牛",
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"questCowNotes": "那是在斯巴英农场中又热又长的一天,除了痛快地喝口水后去睡觉,你再也不想做什么别的了。正当你呆在那里做白日梦的时候,@Soloana突然尖叫起来,“所有人快跑!被捕获的奶牛开始暴动了!”<br><br>@eevachu 吞了一口唾沫,“它一定是被我们的坏习惯感染了。”<br><br>“快点!”@Feralem Tau喊道,“在变异奶牛来临前行动起来!”<br><br>你对自己的放羊时间已经够长了,不要再做白日梦了,是时候获取那些坏习惯的控制权了!",
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"questCowNotes": "那是在斯巴英农场中又热又长的一天,除了痛快地喝口水后去睡觉,你再也不想做什么别的了。正当你呆在那里做白日梦的时候,@Soloana 突然尖叫起来,“所有人快跑!被捕获的奶牛开始暴动了!”<br><br>@eevachu 吞了一口唾沫,“它一定是被我们的坏习惯感染了。”<br><br>“快点!”@Feralem Tau 喊道,“在变异奶牛来临前行动起来!”<br><br>你对自己的放羊时间已经够长了,不要再做白日梦了,是时候获取那些坏习惯的控制权了!",
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"questCowCompletion": "当你的好习惯奶牛一直保持有价值的时候,你从中挤出牛奶, 直到好习惯奶牛回复成它原来的样子。奶牛用它的棕色漂亮的眼睛看着你,并产出三个蛋。<br><br>@fuzzytrees 一边笑着将这些蛋交给你,”如果蛋里面有牛宝宝,也许它仍然是变异的。但是我相信你抚养它们的时候,会坚持你的好习惯!”",
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"questCowBoss": "变异奶牛",
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"questCowDropCowEgg": "奶牛(宠物蛋)",
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@ -419,7 +419,7 @@
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"questMoon3Boss": "怪化的月亮",
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"questMoon3DropWeapon": "月镰(双手武器)",
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"questSlothText": "昏昏欲睡的树獭",
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"questSlothNotes": "你和你的队伍行走在昏睡雪林中,看着白色雪地中泛出的微弱绿光,你松了一口气…直到一个巨大的懒惰怪突然出现在结霜的树丛中!它背上的绿宝石闪烁着催眠的光芒。<br><br>“你们好,冒险者……为什么你们不慢点走?你们已经走了太久了…为什么不…停下来呢?只需要躺下,然后闭上眼睛休息…”<br><br>你感觉到你的眼皮变重了,你忽然意识到它是昏睡的懒惰怪!据@JaizakAripaik说,传说它由于背上有散发出令人产生睡意的绿宝石得名.<br><br>你摇摇头使自己清醒,对抗着倦意。就在这时,@awakebyjava 和@PainterProphet 开始吟唱咒语,使整个队伍清醒过来。“现在轮到我们了!”@Kiwibot 怒吼到。",
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"questSlothNotes": "你和你的队伍行走在昏睡雪林中,看着白色雪地中泛出的微弱绿光,你松了一口气…直到一个巨大的懒惰怪突然出现在结霜的树丛中!它背上的绿宝石闪烁着催眠的光芒。<br><br>“你们好,冒险者……为什么你们不慢点走?你们已经走了太久了…为什么不…停下来呢?只需要躺下,然后闭上眼睛休息…”<br><br>你感觉到你的眼皮变重了,你忽然意识到它是昏睡的懒惰怪!据@JaizakAripaik说,传说它由于背上有散发出令人产生睡意的绿宝石得名。<br><br>你摇摇头使自己清醒,对抗着倦意。就在这时,@awakebyjava 和@PainterProphet 开始吟唱咒语,使整个队伍清醒过来。“现在轮到我们了!”@Kiwibot 怒吼到。",
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"questSlothCompletion": "你成功了!你击败了昏睡的懒惰怪,它的绿宝石掉落在地。“谢谢你解除了我的诅咒”,懒惰怪如是说。“我终于可以摆脱这些沉重的宝石好好的睡觉了。作为酬谢这些蛋给你,你也可以拿走那些绿宝石”。懒惰怪给你三个懒惰蛋然后转身去寻找更温暖的地方。",
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"questSlothBoss": "昏昏欲睡的树獭",
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"questSlothDropSlothEgg": "树獭(宠物蛋)",
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@ -454,8 +454,8 @@
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"questStoikalmCalamity3DropShield": "猛犸骑士角(副手装备)",
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"questStoikalmCalamity3DropWeapon": "猛犸骑士矛(武器装备)",
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"questGuineaPigText": "豚鼠团伙",
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"questGuineaPigNotes": "当 @Pandah 挥手叫你的时候,你正在 Habit 城里有名的市场中漫步 。“嘿,看看这些东西!”他们举起你从未见过的棕色和米色的蛋。<br><br>商人Alexander对此皱起了眉头。“我不记得我拿出了它们。我想知道这些是从哪里——”一只小爪子打断了他的话。<br><br>“交出你所有的金币,商人!”吱吱叫的充满了邪恶的声音响起。<br><br>“噢不,这些蛋裂开了!”@mewrose 惊呼道。“这是顽固的,贪婪的豚鼠团伙!它们从来不做每日任务,所以他们时不时的窃取金币来购买治疗药水。”<br><br>“抢劫市场?”@emmavig 问道。“不要呆在我们的手表上!”不远处呼喊道,你急忙飞跑过去帮助亚历山大。",
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"questGuineaPigCompletion": "\"我们认输啦!\"豚鼠头目向你挥舞着爪子,毛茸茸的脑袋羞愧低垂。从豚鼠头目的帽子掉落了一份清单,@snazzyorange迅速扒走做为证据。\"等一下,\"你说。\"难怪你已经受伤了!你的每日任务太多了。你不需要治疗药水──你只需要帮忙组织整理。\"<br><br>\"真的吗?\"豚鼠头目吱吱道。\"我们就为了这个抢了那麽多人! 作为我们不当行径的道歉,请拿些我们的蛋吧。\"",
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"questGuineaPigNotes": "当 @Pandah 挥手叫你的时候,你正在Habit城里有名的市场中漫步 。“嘿,看看这些东西!”他们举起你从未见过的棕色和米色的蛋。<br><br>商人Alexander对此皱起了眉头。“我不记得我拿出了它们。我想知道这些是从哪里——”一只小爪子打断了他的话。<br><br>“交出你所有的金币,商人!”吱吱叫的充满了邪恶的声音响起。<br><br>“噢不,这些蛋裂开了!”@mewrose 惊呼道。“这是顽固的,贪婪的豚鼠团伙!它们从来不做每日任务,所以他们时不时的窃取金币来购买治疗药水。”<br><br>“抢劫市场?”@emmavig 问道。“不要呆在我们的手表上!”不远处呼喊道,你急忙飞跑过去帮助亚历山大。",
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"questGuineaPigCompletion": "“我们认输啦!”豚鼠头目向你挥舞着爪子,毛茸茸的脑袋羞愧低垂。从豚鼠头目的帽子掉落了一份清单,@snazzyorange 迅速扒走做为证据。“等一下,”你说。“难怪你已经受伤了!你的每日任务太多了。你不需要治疗药水──你只需要帮忙组织整理。”<br><br>“真的吗?”豚鼠头目吱吱道。“我们就为了这个抢了那麽多人!作为我们不当行径的道歉,请拿些我们的蛋吧。”",
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"questGuineaPigBoss": "豚鼠团伙",
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"questGuineaPigDropGuineaPigEgg": "豚鼠(宠物蛋)",
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"questGuineaPigUnlockText": "在市场中解锁豚鼠蛋以购买",
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@ -490,7 +490,7 @@
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"questMayhemMistiflying2CollectGreenMistiflies": "绿色Misti蝴蝶",
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"questMayhemMistiflying2DropHeadgear": "俏皮彩虹信使兜帽(头盔)",
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"questMayhemMistiflying3Text": "Misti飞城的混乱,第3部:粗鲁的邮递员",
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"questMayhemMistiflying3Notes": "Misti蝴蝶群在龙卷风密密麻麻地飞速旋转,难以看清。你眯着眼睛,发现一个多翼的影子漂浮在这巨大风暴的中心。<br><br>“噢,天哪,”愚者叹息着,声音几乎被暴风的呼啸淹没了。“看来是小风在那,并且陷入了疯狂。这是个很像回事的问题,可能发生在任何人身上。”<br><br>“乘风者!”@Beffymaroo 朝你喊道,“他是 Misti飞城最有天赋的信使法师,他对天气魔法非常熟练。平常他是个很有礼貌的邮递员!”<br><br>好象为了反对这个评价,乘风者发出了一声愤怒的尖叫,即使你穿着魔法袍,风暴也几乎把你从坐骑上刮下来。”<br><br>“那个花哨的面具是新的,”愚者说道,“也许你应该把它摘下来?”<br><br>这是个好主意……但是不来一场战斗的话,这位愤怒的法师不会取下它的。",
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||||
"questMayhemMistiflying3Notes": "Misti蝴蝶群在龙卷风密密麻麻地飞速旋转,难以看清。你眯着眼睛,发现一个多翼的影子漂浮在这巨大风暴的中心。<br><br>“噢,天哪,”愚者叹息着,声音几乎被暴风的呼啸淹没了。“看来是小风在那,并且陷入了疯狂。这是个很像回事的问题,可能发生在任何人身上。”<br><br>“乘风者!”@Beffymaroo 朝你喊道,“他是Misti飞城最有天赋的信使法师,他对天气魔法非常熟练。平常他是个很有礼貌的邮递员!”<br><br>好象为了反对这个评价,乘风者发出了一声愤怒的尖叫,即使你穿着魔法袍,风暴也几乎把你从坐骑上刮下来。”<br><br>“那个花哨的面具是新的,”愚者说道,“也许你应该把它摘下来?”<br><br>这是个好主意……但是不来一场战斗的话,这位愤怒的法师不会取下它的。",
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||||
"questMayhemMistiflying3Completion": "就在你认为你再也经受不住风的时候,你设法从乘风者的脸上摘下了面具。顿时,龙卷风被吸走,只留下温和的微风和阳光。乘风者困惑地四处张望。“她去哪儿了?”<br><br>“谁?”你的朋友@khdarkwolf 问道。<br><br>“那个可爱的女人Tzina,她主动说要帮我送一个包裹。”当他看到下方被风横扫过的城市时,他的表情变得黯然。“那么,也许她不那么可爱……”<br><br>愚者拍了拍他的背,然后递给你两个闪闪发光的信封。“嘿。你为什么不让这个苦恼的家伙休息一下,你来负责送一点邮件呢?我听说这些信封里的魔法会值得你这么做的。”",
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||||
"questMayhemMistiflying3Boss": "乘风者",
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"questMayhemMistiflying3DropPinkCottonCandy": "粉色棉花糖(食物)",
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@ -548,7 +548,7 @@
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"questLostMasterclasser4Boss": "Anti'zinnya",
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"questLostMasterclasser4RageTitle": "虚空抽取",
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"questLostMasterclasser4RageDescription": "虚空抽取:当你没完成每日任务时,boss的怒气值会增加。当怒气槽满时,Anti'zinnya将会抽空全队的魔法值!",
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"questLostMasterclasser4RageEffect": "`Anti'zinnya 使用了 虚 空 抽 取!`在一阵澎湃灵泉的反向咒术中,你感到魔法被无尽的黑暗抽干了!",
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"questLostMasterclasser4RageEffect": "`Anti'zinnya使用了 虚 空 抽 取!`在一阵澎湃灵泉的反向咒术中,你感到魔法被无尽的黑暗抽干了!",
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"questLostMasterclasser4DropBackAccessory": "以太斗篷(背部挂件)",
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"questLostMasterclasser4DropWeapon": "以太水晶(双手武器)",
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"questLostMasterclasser4DropMount": "隐形以太坐骑",
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@ -573,17 +573,17 @@
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"questBadgerDropBadgerEgg": "獾(宠物蛋)",
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"questBadgerUnlockText": "在市场中解锁獾蛋以购买",
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"questDysheartenerText": "失恋怪",
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"questDysheartenerNotes": "在情人节的早上,大家突然听到震惊的摔声。遍及所有建筑物,都看到了令人作呕的粉红光。当深深的裂缝穿过Habit市的大街,砖块崩溃了。一个怪异的尖叫升起,把窗口粉碎。从地上的裂口,一个巨大的生物向前走。<br><br>下颌骨咬合,甲壳闪闪发光;腿在空中松开。人群开始大叫时,这个类虫生物起立,展现自己就是最残酷的生物:令人恐惧的失恋怪。它期待中的叫,向前冲,想吃勤劳的Habitica居民的希望。<br><br>“大家振作起来!” Lemoness叫。“因为很多人有艰巨的新年决议,它可能以为我们是降服的猎物。但是,它会发现Habitica居民知道如何坚持的目标!”<br><br>AnnDeLune抬她的员工。“我们开始做完我们的任务,杀死这个魔鬼吧!”",
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||||
"questDysheartenerCompletion": "<strong>失恋怪打败了!</strong><br><br>大家一起对任务产生了最后的打击,让失恋怪后退和沮丧地尖叫。“怎么了,失恋怪?” AnnDeLune叫,她的眼睛闪闪发光。“觉得灰心吗?”<br><br>发亮的粉红色裂缝横穿失恋怪的甲壳,把魔鬼在粉红色的烟雾中破碎。当新的活力和决心席卷整个土地时,一连串甜蜜降落在每个人身上。<br><br>人群疯狂地欢呼时,他们的宠物开心地享受迟来的情人节礼物。突然间,欢乐的歌声在空中飞舞和亮晶晶轮廓在天空中飞。<br><br>我们刚充满活力的乐观情绪吸引了一群希望天马!优雅的生物落在地上,饶有兴致地挥舞着羽毛,跃跃欲试。“我们好像交了许多新朋友,它们帮助大家保持精神振奋,甚至于在任务难的时候。”Lemoness解释。<br><br>Beffymaroo的手臂已经满是蓬松的宠物。“它们可能会帮我们重建Habitica被破损的地方!”<br><br>唱歌的希望天马引领着所有Habitica居民共同努力恢复心爱的家园。",
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||||
"questDysheartenerNotes": "在情人节的早上,大家突然听到震惊的摔声。遍及所有建筑物,都看到了令人作呕的粉红光。当深深的裂缝穿过Habit市的大街,砖块崩溃了。一个怪异的尖叫升起,把窗口粉碎。从地上的裂口,一个巨大的生物向前走。<br><br>下颌骨咬合,甲壳闪闪发光;腿在空中松开。人群开始大叫时,这个类虫生物起立,展现自己就是最残酷的生物:令人恐惧的失恋怪。它期待中的叫,向前冲,想吃勤劳的Habitica居民的希望。<br><br>“大家振作起来!”Lemoness叫。“因为很多人有艰巨的新年决议,它可能以为我们是降服的猎物。但是,它会发现Habitica居民知道如何坚持的目标!”<br><br>AnnDeLune抬她的员工。“我们开始做完我们的任务,杀死这个魔鬼吧!”",
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||||
"questDysheartenerCompletion": "<strong>失恋怪打败了!</strong><br><br>大家一起对任务产生了最后的打击,让失恋怪后退和沮丧地尖叫。“怎么了,失恋怪?”AnnDeLune叫,她的眼睛闪闪发光。“觉得灰心吗?”<br><br>发亮的粉红色裂缝横穿失恋怪的甲壳,把魔鬼在粉红色的烟雾中破碎。当新的活力和决心席卷整个土地时,一连串甜蜜降落在每个人身上。<br><br>人群疯狂地欢呼时,他们的宠物开心地享受迟来的情人节礼物。突然间,欢乐的歌声在空中飞舞和亮晶晶轮廓在天空中飞。<br><br>我们刚充满活力的乐观情绪吸引了一群希望天马!优雅的生物落在地上,饶有兴致地挥舞着羽毛,跃跃欲试。“我们好像交了许多新朋友,它们帮助大家保持精神振奋,甚至于在任务难的时候。”Lemoness解释。<br><br>Beffymaroo的手臂已经满是蓬松的宠物。“它们可能会帮我们重建Habitica被破损的地方!”<br><br>唱歌的希望天马引领着所有Habitica居民共同努力恢复心爱的家园。",
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"questDysheartenerCompletionChat": "失恋怪打败了!\n\n大家一起对任务产生了最后的打击,让失恋怪后退和沮丧地尖叫。“怎么了,失恋怪?” AnnDeLune叫,她的眼睛闪闪发光。“觉得灰心吗?”\n\n发亮的粉红色裂缝横穿失恋怪的甲壳,把魔鬼在粉红色的烟雾中破碎。当新的活力和决心席卷整个土地时,一连串甜蜜降落在每个人身上。\n\n人群疯狂地欢呼时,他们的宠物开心地享受迟来的情人节礼物。突然间,欢乐的歌声在空中飞舞和亮晶晶轮廓在天空中飞。\n\n我们刚充满活力的乐观情绪吸引了一群希望天马!优雅的生物落在地上,饶有兴致地挥舞着羽毛,跃跃欲试。“我们好像交了许多新朋友,它们帮助大家保持精神振奋,甚至于在任务难的时候。”Lemoness解释。\n\nBeffymaroo的手臂已经满是蓬松的宠物。“它们可能会帮我们重建Habitica被破损的地方!”\n\n唱歌的希望天马引领着所有Habitica居民共同努力恢复心爱的家园。",
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"questDysheartenerBossRageTitle": "心碎攻击",
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"questDysheartenerBossRageDescription": "当Habitica居民错过他们的每日任务时,愤怒攻击的测量仪数据会增加。如果它被填满,失恋怪将随机对一个Habitica店主释放它的心碎攻击技能,所以一定要完成你的任务!",
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"questDysheartenerBossRageSeasonal": "`沮丧鬼用心碎攻击!`\n\n沮丧鬼吃完我们的未完成的每日任务后,聚集力量用心碎攻击。它尖叫,把它的多刺的前腿放到了季度商店的凉亭上!震荡的魔力粉碎了木头,季节魔女被眼前的悲伤所克服。\n\n快点!我们做完我们的每日任务吧,避免魔鬼又攻击!",
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"seasonalShopRageStrikeHeader": "季度商店被攻击了!",
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"seasonalShopRageStrikeLead": "Leslie 心碎了!",
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"seasonalShopRageStrikeRecap": "2月21日,我们深爱着的季度商店店主 Leslie 因为失恋怪对市场的攻击而奄奄一息。快,完成你的任务,打败怪物,帮助灾区重建!",
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"seasonalShopRageStrikeRecap": "2月21日,我们深爱着的季度商店店主Leslie因为失恋怪对市场的攻击而奄奄一息。快,完成你的任务,打败怪物,帮助灾区重建!",
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"marketRageStrikeHeader": "市场被攻击了!",
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"marketRageStrikeLead": "Alex 心碎了!",
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"marketRageStrikeLead": "Alex心碎了!",
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"marketRageStrikeRecap": "2月28日,我们的神秘商人Alex因为失恋怪对市场的攻击而陷入了深深的恐惧。快,完成你的任务,打败怪物,帮助重建!",
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"questsRageStrikeHeader": "副本商店被攻击了!",
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"questsRageStrikeLead": "Ian心碎了!",
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@ -670,7 +670,7 @@
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"questBronzeCompletion": "“好吧,战士!”甲虫在落地时说道。她在笑吗? 这些下颌骨很难分辨。“你真的赚了这些魔药!”<br<br>“哦,哇,我们从未赢得过像这样的奖励,因为之前赢得了战斗!” @UncommonCriminal 一边说,一边转过手中的闪闪发光的瓶子。“我们去孵化我们的新宠物吧!”",
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"questSilverText": "银溶液",
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"questAmberBoss": "琥珀蜥蜴",
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"questBronzeNotes": "在任务之间的休息时,你和一些朋友在任务森林小径上漫步。你遇到一个大的有空心木,里面的发光吸引了你的注意。<br><br>哦!这是孵化药水的储藏!当闪闪发光的青铜液体在瓶子中轻轻旋转,@Hachiseiko 伸手拿起瓶子对它进行检查。<br><br>“停止!” 嘶嘶声从你身后传来。这是一只巨大的甲虫,有着闪闪发光的青铜甲壳,以战斗的姿势抬起爪状的脚。“那些是我的魔药,如果你想赚钱,就必须在战斗证明自己!”",
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"questBronzeNotes": "在任务之间的休息时,你和一些朋友在任务森林小径上漫步。你遇到一个大的有空心木,里面的发光吸引了你的注意。<br><br>哦!这是孵化药水的储藏!当闪闪发光的青铜液体在瓶子中轻轻旋转,@Hachiseiko 伸手拿起瓶子对它进行检查。<br><br>“停止!” 嘶嘶声从你身后传来。这是一只巨大的甲虫,有着闪闪发光的青铜甲壳,以战斗的姿势抬起爪状的脚。“那些是我的魔药,如果你想赚钱,就必须在战斗证明自己!”",
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"questBronzeUnlockText": "在市场中解锁青铜孵化药水以购买",
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"questBronzeDropBronzePotion": "青铜孵化药水",
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"questBronzeBoss": "青铜甲虫",
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@ -2,7 +2,7 @@
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"settings": "设定",
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"language": "语言",
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"americanEnglishGovern": "不同语言描述不符时,以英语(American English)为准。",
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"helpWithTranslation": "你愿意协助Habitica的翻译工作吗?太好了!访问 <a href=\"https://trello.com/c/SvTsLdRF/12-translations\" target=\"_blank\">这个</a> Trello 卡片。",
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"helpWithTranslation": "你愿意协助Habitica的翻译工作吗?太好了!访问 <a href=\"https://trello.com/c/SvTsLdRF/12-translations\" target=\"_blank\">这个</a>Trello卡片。",
|
||||
"showHeaderPop": "显示你的角色形象、生命值/经验值条和队伍。",
|
||||
"stickyHeader": "顶部保持不动",
|
||||
"stickyHeaderPop": "把顶部固定在屏幕上方。如果不选这个选项,当你滚动到页面下面时,顶部会被滚离页面。",
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@ -24,7 +24,7 @@
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"showBaileyPop": "显示传令员Bailey以查看过往新闻。",
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||||
"fixVal": "修复角色数值",
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||||
"fixValPop": "手动修改诸如生命值,等级和金币等数值。",
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"invalidLevel": "无效:登记必须高于或等于1.",
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||||
"invalidLevel": "无效:登记必须高于或等于1。",
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||||
"enableClass": "开启职业系统",
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"enableClassPop": "你当初放弃了任务系统,希望现在开启吗?",
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||||
"classTourPop": "显示如何使用职业系统的教程。",
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@ -136,8 +136,8 @@
|
|||
"unsubscribeAllEmails": "确认从电子邮件退订",
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||||
"unsubscribeAllEmailsText": "以此确认,我明白在我取消邮箱订阅后,Habitica不会再通过邮件通知我关于我的账号或关于网站的重要更改。",
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||||
"unsubscribeAllPush": "确认 退订所有推送通知",
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||||
"correctlyUnsubscribedEmailType": "成功退订 \"<%= emailType %>\"的邮件。",
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||||
"subscriptionRateText": "每 <%= months %>月充值 <%= price %> 美元",
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||||
"correctlyUnsubscribedEmailType": "成功退订“<%= emailType %>”的邮件。",
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||||
"subscriptionRateText": "每 <%= months %>月充值<%= price %>美元",
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||||
"recurringText": "康复中",
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||||
"benefits": "好处",
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"coupon": "优惠券",
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@ -160,13 +160,13 @@
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"enabled": "已启用",
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||||
"webhookURL": "Webhook链接",
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||||
"invalidUrl": "无效的url",
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||||
"invalidEnabled": "\"启用\"参数应当是布尔数学体系的,意为判断后需返回True或False。",
|
||||
"invalidWebhookId": "\"ID\"参数应当是一个有效的UUID。",
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||||
"invalidEnabled": "“启用”参数应当是布尔数学体系的,意为判断后需返回True或False。",
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||||
"invalidWebhookId": "“ID”参数应当是一个有效的UUID。",
|
||||
"missingWebhookId": "需要webhook的id。",
|
||||
"invalidWebhookType": "对于\"\"类型\"参数,<%= type %>\" 不是一个有有效的值。",
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||||
"webhookBooleanOption": "\"<%= option %>\" 必须是一个布尔值。",
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||||
"webhookIdAlreadyTaken": "id是 <%= id %> 的webhook已经存在。",
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||||
"noWebhookWithId": "没有id是 <%= id %> 的webhook。",
|
||||
"invalidWebhookType": "对于“类型”参数,“<%= type %>”不是一个有有效的值。",
|
||||
"webhookBooleanOption": "“<%= option %>”必须是一个布尔值。",
|
||||
"webhookIdAlreadyTaken": "id是<%= id %>的webhook已经存在。",
|
||||
"noWebhookWithId": "没有id是<%= id %>的webhook。",
|
||||
"regIdRequired": "需要RegId",
|
||||
"invalidPushClient": "无效的客户端。仅官方的Habitica客户端能收到推送通知。",
|
||||
"pushDeviceAdded": "成功添加推送设备",
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@ -212,5 +212,5 @@
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|||
"everywhere": "每个地方",
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"mentioning": "回复",
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||||
"chatExtensionDesc": "Habitica的聊天扩展程序为所有habitica.com添加了直观的聊天框。它允许用户在酒馆,他们的聚会以及他们所在的任何行会中聊天。",
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||||
"chatExtension": "<a target='blank' href='https://chrome.google.com/webstore/detail/habitrpg-chat-client/hidkdfgonpoaiannijofifhjidbnilbb'>Chrome 聊天扩展</a> and <a target='blank' href='https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/habitica-chat-client-2/'>Firefox 聊天扩展</a>"
|
||||
"chatExtension": "<a target='blank' href='https://chrome.google.com/webstore/detail/habitrpg-chat-client/hidkdfgonpoaiannijofifhjidbnilbb'>Chrome聊天扩展</a>和<a target='blank' href='https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/habitica-chat-client-2/'>Firefox聊天扩展</a>"
|
||||
}
|
||||
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@ -51,7 +51,7 @@
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|||
"spellSpecialSandText": "沙子",
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||||
"spellSpecialSandNotes": "逆转把你变成海星的咒语。",
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||||
"partyNotFound": "找不到队伍",
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||||
"targetIdUUID": "\"targetId\" 必须是有效ID。",
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||||
"targetIdUUID": "“targetId”必须是有效ID。",
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||||
"challengeTasksNoCast": "不允许在挑战任务上使用技能。",
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||||
"groupTasksNoCast": "不允许在小组任务上使用技能。",
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||||
"spellNotOwned": "你没有拥有这个技能。",
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@ -26,7 +26,7 @@
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"monthUSD": "USD/每月",
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"organization": "组织",
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||||
"groupPlans": "团队套餐",
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||||
"indivPlan1": "对个人来说 Habitica可以免费使用。即使对小团体,能免费(或低成本)运行",
|
||||
"indivPlan1": "对个人来说Habitica可以免费使用。即使对小团体,能免费(或低成本)运行",
|
||||
"indivPlan2": "用于激励参与者改善行为习惯。想象一下写作小组,艺术挑战等等。",
|
||||
"groupText1": "但是有些团队领导希望有更多的控制功能,隐私,安全和服务支持。例如一些家庭,健康和养生小组,雇员小组,或其他。这里为你的团队或组织提供了一种更安全和独立的私人版Habitica,并独立于",
|
||||
"groupText2": "下面列出来更多的套餐计划,联系我们以获得更多信息!",
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@ -40,7 +40,7 @@
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"nowSubscribed": "您现已订阅Habitica的服务!",
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"manageSub": "按这里管理订阅",
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||||
"cancelSub": "取消订阅",
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"cancelSubInfoGoogle": "请到谷歌Play商店的 \"帐户\" > \"订阅\" ,取消您的订阅,或在取消订阅后查看您订阅者资格的终止日期。此处无法显示您的订阅是否已被取消。",
|
||||
"cancelSubInfoGoogle": "请到谷歌Play商店的“帐户” > “订阅” ,取消您的订阅,或在取消订阅后查看您订阅者资格的终止日期。此处无法显示您的订阅是否已被取消。",
|
||||
"cancelSubInfoApple": "如果您已经取消订阅,请按照<a href=\"https://support.apple.com/en-us/HT202039\">苹果的官方说明</a>取消订阅或查看订阅的终止日期。此处无法显示您的订阅是否已被取消。",
|
||||
"cancelSubInfoGroupPlan": "你从团队计划中得到的免费订阅,是不能取消的。直到你退出团队,订阅才会结束。如果你是团队领导,并且想要取消整个团队计划,你可以通过团队中的“付款细节”标签来进行操作。",
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||||
"canceledSubscription": "取消订阅",
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||||
|
|
@ -82,7 +82,7 @@
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"purchaseGemsSeparately": "购买更多的宝石",
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||||
"subFreeGemsHow": "Habitica玩家们可以通过赢得<a href=\"/challenges/findChallenges\">挑战</a>,获取宝石奖品;或者成为<a href=\"http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica\">贡献者</a>,加入开发Habitica的工作以得到奖励。",
|
||||
"seeSubscriptionDetails": "点击<a href='/user/settings/subscription'>【设置】→【订阅】</a>,查看你的订阅详情!",
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"timeTravelers": "时间旅行者",
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||||
"timeTravelers": "时空穿越者",
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"timeTravelersTitleNoSub": "<%= linkStartTyler %>Tyler<%= linkEnd %>和<%= linkStartVicky %>Vicky<%= linkEnd %>",
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"timeTravelersTitle": "神秘的时空穿越者",
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"timeTravelersPopoverNoSub": "你需要一个神秘沙漏召唤神秘的时空穿越者!<%= linkStart %>订阅者<%= linkEnd %>每连续订阅三个月就可以获得一个神秘沙漏。等你有神秘沙漏的时候再来这里,时空穿越者会给你一只稀有宠物、或者坐骑、或者绝版的订阅者礼品……也许甚至能从未来带点什么东西。",
|
||||
|
|
@ -173,7 +173,7 @@
|
|||
"hourglassPurchaseSet": "你使用了一个神秘沙漏购买了一套道具组合!",
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||||
"missingUnsubscriptionCode": "缺少取消订阅代码。",
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||||
"missingSubscription": "用户没有计划订阅",
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||||
"missingSubscriptionCode": "缺少订阅代码。可能的值:basic_earned, basic_3mo, basic_6mo, google_6mo, basic_12mo。",
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||||
"missingSubscriptionCode": "缺少订阅代码。可能的值:basic_earned、basic_3mo、basic_6mo、google_6mo、basic_12mo。",
|
||||
"missingReceipt": "缺少收据。",
|
||||
"cannotDeleteActiveAccount": "你处在订阅状态中,在删除你的账号前取消你的订阅计划。",
|
||||
"paymentNotSuccessful": "支付失败",
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|
@ -232,5 +232,6 @@
|
|||
"mysterySet202001": "寓言的狐狸套装",
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||||
"backgroundAlreadyOwned": "你已经拥有这只背景。",
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||||
"mysticHourglassNeededNoSub": "这个物品需要一个神秘沙漏。如果你成为Habitica的订阅者,你可以获得神秘沙漏。",
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||||
"viewSubscriptions": "看订阅"
|
||||
"viewSubscriptions": "看订阅",
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||||
"mysterySet202002": "优雅爱人套装"
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||||
}
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|
|||
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@ -40,7 +40,7 @@
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|||
"taskAliasPlaceholder": "这里-你的-任务-别名",
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||||
"taskAliasPopoverWarning": "警告:改变这个值将会破坏任何依赖这个任务别称的第3方集成。",
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||||
"difficulty": "难度",
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||||
"difficultyHelp": "\"难度”是形容完成一个习惯,每日任务,和待办事项的挑战性。更高难度任务的完成会对应更多的奖励,但如果未完成或是点击(-)习惯会造成更大的伤害。",
|
||||
"difficultyHelp": "“难度”是形容完成一个习惯,每日任务,和待办事项的挑战性。更高难度任务的完成会对应更多的奖励,但如果未完成或是点击(-)习惯会造成更大的伤害。",
|
||||
"trivial": "琐事",
|
||||
"easy": "简单",
|
||||
"medium": "中等",
|
||||
|
|
@ -135,11 +135,11 @@
|
|||
"dailyHelp2": "如果你未完成每日任务,那么当天过后你会失去生命值。",
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||||
"dailyHelp3": "一旦错过一个每日任务,它就会变<%= emphasisStart %>红<%= emphasisEnd %> , 而完成它们时则变得更 <%= emphasisStart %>蓝<%= emphasisEnd %> 。越是红色的每日任务,越能给你带来丰厚的奖赏……或者伤害。",
|
||||
"dailyHelp4": "需要设置每一天从何时开始计算,进入 <%= linkStart %> 设置 > 站点 <%= linkEnd %> > 自定义每日计时点。",
|
||||
"dailyHelp5": "想要来点灵感提示吗?点击这里看看一些<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies' target='_blank'>每日任务示例</a>!",
|
||||
"dailyHelp5": "想要来点灵感提示吗?点击这里看看一些<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies' target='_blank'>每日任务示例</a>!",
|
||||
"toDoHelp1": "待办事项开始时是黄色,你完成它们耗时越久它们就越红(越有价值)。",
|
||||
"toDoHelp2": "待办事项不会伤害你!它们只会提供金币和经验的报酬。",
|
||||
"toDoHelp3": "将一个待办任务分割成一系列小目标可以让它看上去不那么紧张,而且能为你挣来更多点数!",
|
||||
"toDoHelp4": "想要来点灵感提示吗?点击这里看看一些<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos' target='_blank'>待办任务示例</a>!",
|
||||
"toDoHelp4": "想要来点灵感提示吗?点击这里看看一些<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos' target='_blank'>待办任务示例</a>!",
|
||||
"rewardHelp1": "你所购买的装备都储存在<%= linkStart %>物品栏 > 装备<%= linkEnd %>。",
|
||||
"rewardHelp2": "道具将影响你的属性(<%= linkStart %>角色形象>属性<%= linkEnd %>)。",
|
||||
"rewardHelp3": "特殊装备会在世界性事件中出现。",
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||||
|
|
@ -147,18 +147,18 @@
|
|||
"clickForHelp": "点击获取帮助",
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||||
"taskAliasAlreadyUsed": "任务别名已经被用于另一个任务。",
|
||||
"taskNotFound": "找不到任务。",
|
||||
"invalidTaskType": "任务类型必须是\"习惯\",\"每日任务\",\"待办事项\",\"奖励\"中的一个。",
|
||||
"invalidTaskType": "任务类型必须是“习惯”,“每日任务”,“待办事项”,“奖励”中的一个。",
|
||||
"invalidTasksType": "任务的类别必须是“习惯”,“每日任务”,“待办事项”,或者“奖励”中的一个。",
|
||||
"invalidTasksTypeExtra": "任务的类别必须是“习惯”,“每日任务”,“待办事项”,“已完成待办事项“,或者”“奖励”中的一个。",
|
||||
"cantDeleteChallengeTasks": "属于一个挑战的任务不能被删除。",
|
||||
"checklistOnlyDailyTodo": "仅有每日任务和待办事项支持添加清单功能",
|
||||
"checklistItemNotFound": "用给出的id找不到清单项目。",
|
||||
"itemIdRequired": "\"itemId\"必须是一个有效的UUID。",
|
||||
"itemIdRequired": "“itemId”必须是一个有效的UUID。",
|
||||
"tagNotFound": "用给出的id找不到标签项目。",
|
||||
"tagIdRequired": "\"tagId\"必须是一个对应于属于用户的一个标签的有效UUID。",
|
||||
"positionRequired": "\"position\"是必须的并且必须为一个数字。",
|
||||
"tagIdRequired": "“tagId”必须是一个对应于属于用户的一个标签的有效UUID。",
|
||||
"positionRequired": "“position”是必须的并且必须为一个数字。",
|
||||
"cantMoveCompletedTodo": "不能移动一个完成的待办事项。",
|
||||
"directionUpDown": "\"direction\"是必须的并且必须为'up'或'down'中的一个。",
|
||||
"directionUpDown": "“direction”是必须的并且必须为'up'或'down'中的一个。",
|
||||
"alreadyTagged": "任务已经被给出的标签标记。",
|
||||
"strengthExample": "相关于运动和活动",
|
||||
"intelligenceExample": "相关于学术或智力精神上挑战追求",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -99,7 +99,7 @@
|
|||
"backgroundDilatoryRuinsText": "緩慢遺址",
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||||
"backgroundDilatoryRuinsNotes": "潛入緩慢遺址。",
|
||||
"backgroundGiantWaveText": "巨潮",
|
||||
"backgroundGiantWaveNotes": "在巨潮中衝浪!",
|
||||
"backgroundGiantWaveNotes": "在巨潮中衝浪!",
|
||||
"backgroundSunkenShipText": "沉船",
|
||||
"backgroundSunkenShipNotes": "探索沉船。",
|
||||
"backgrounds082015": "第15組:2015年8月推出",
|
||||
|
|
@ -108,7 +108,7 @@
|
|||
"backgroundSunsetSavannahText": "草原的日落",
|
||||
"backgroundSunsetSavannahNotes": "慢慢走進薩凡納日落。",
|
||||
"backgroundTwinklyPartyLightsText": "閃爍的晚會燈光",
|
||||
"backgroundTwinklyPartyLightsNotes": "在閃爍的晚會燈光下跳舞 !",
|
||||
"backgroundTwinklyPartyLightsNotes": "在閃爍的晚會燈光下跳舞!",
|
||||
"backgrounds092015": "第16組:2015年9月推出",
|
||||
"backgroundMarketText": "Habitica市集",
|
||||
"backgroundMarketNotes": "在Habitica市集的店舖購物。",
|
||||
|
|
@ -246,8 +246,8 @@
|
|||
"backgroundBellTowerNotes": "爬到鐘塔的頂端。",
|
||||
"backgroundTreasureRoomText": "藏寶庫",
|
||||
"backgroundTreasureRoomNotes": "在藏寶庫中閃閃發光。",
|
||||
"backgroundWeddingArchText": "鮮花拱門",
|
||||
"backgroundWeddingArchNotes": "在鮮花拱門下擺個 Pose。",
|
||||
"backgroundWeddingArchText": "婚禮拱門",
|
||||
"backgroundWeddingArchNotes": "在婚禮拱門下擺姿勢。",
|
||||
"backgrounds032017": "第34組:2017年3月推出",
|
||||
"backgroundMagicBeanstalkText": "魔法豌豆樹",
|
||||
"backgroundMagicBeanstalkNotes": "爬上巨大的魔法豌豆樹。",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -80,8 +80,8 @@
|
|||
"onlyGroupLeaderChal": "只有會長可以建立挑戰",
|
||||
"tavChalsMinPrize": "公開挑戰的獎品至少要有1個寶石。",
|
||||
"cantAfford": "您無法支付此獎項。請購買更多的寶石,或降低獎勵數量。",
|
||||
"challengeIdRequired": "\"challengeId\"必須是有效的UUID。",
|
||||
"winnerIdRequired": "\"winnerId\"必須是一個有效的UUID。",
|
||||
"challengeIdRequired": "「challengeId」必須是有效的UUID。",
|
||||
"winnerIdRequired": "「winnerId」必須是一個有效的UUID。",
|
||||
"challengeNotFound": "找不到挑戰或您沒有管理員權限。",
|
||||
"onlyLeaderDeleteChal": "只有挑戰建立者才可以刪除此挑戰。",
|
||||
"onlyLeaderUpdateChal": "只有挑戰建立者才可以更新此挑戰。",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -75,7 +75,7 @@
|
|||
"costumeText": "如果您比較喜歡其他裝備的外觀而非您已戴上的裝備,請開啟「使用服裝」來穿上想被看到的服裝,同時暗中穿戴著您的戰鬥裝備。",
|
||||
"useCostume": "使用服裝",
|
||||
"useCostumeInfo1": "點擊「使用服裝」來更換角色圖像中的裝備,同時不影響您戰鬥裝備所帶來的能力。此時您可以在左欄裝備您最強屬性的裝備;同時在右欄為您的角色穿上最好看的服飾。",
|
||||
"useCostumeInfo2": "當您點擊「使用服裝」,您的角色會變回非常樸素...但是別擔心!如果您注意到左欄位,將發現您的戰鬥裝備仍是穿戴著。接著,就可以開始精心設計您的套裝了!在右欄位中穿著的任何服裝都將不會影響您的能力數值,但卻會讓您看起來變得更時髦!試試不同的套裝、混合搭配,並配合您的寵物、坐騎、背景做改變。<br><br>還有更多問題?可以到 wiki 上的<a href=\"http://habitica.fandom.com/wiki/Equipment#Costumes\">服飾</a>頁面。已經找到最好看的服飾搭配了嗎?請到<a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">服飾嘉年華公會</a>或到酒館裡炫耀一番吧!",
|
||||
"useCostumeInfo2": "當您點擊「使用服裝」,您的角色會變回非常樸素...但是別擔心!如果您注意到左欄位,將發現您的戰鬥裝備仍是穿戴著。接著,就可以開始精心設計您的套裝了!在右欄位中穿著的任何服裝都將不會影響您的能力數值,但卻會讓您看起來變得更時髦!試試不同的套裝、混合搭配,並配合您的寵物、坐騎、背景做改變。<br><br>還有更多問題?可以到wiki上的<a href=\"http://habitica.fandom.com/wiki/Equipment#Costumes\">服飾</a>頁面。已經找到最好看的服飾搭配了嗎?請到<a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">服飾嘉年華公會</a>或到酒館裡炫耀一番吧!",
|
||||
"costumePopoverText": "選擇「使用服裝」來更換角色圖像上的裝備,同時不影響戰鬥裝備的能力數值。此時您可以在右欄位為您的人物穿上最好看的服飾,同時仍配戴著最強的戰鬥裝備。",
|
||||
"autoEquipPopoverText": "開啟此選項以自動穿上您最新購買的裝備。",
|
||||
"costumeDisabled": "您已停用服裝。",
|
||||
|
|
@ -116,7 +116,7 @@
|
|||
"intelligence": "智力",
|
||||
"intText": "智力屬性可以增加您獲得的經驗值數量。當您解鎖職業系統後,智力將決定您的最大魔力上限。",
|
||||
"levelBonus": "等級獎勵",
|
||||
"levelBonusText": "等級加成等於(你的等級減1)的一半.",
|
||||
"levelBonusText": "等級加成等於(你的等級減1)的一半。",
|
||||
"allocatedPoints": "已分配的屬性點",
|
||||
"allocatedPointsText": "屬性點數是您已獲得且已分配的點數。請在各屬性欄位分配您的屬性點數。",
|
||||
"allocated": "已分配",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -21,7 +21,7 @@
|
|||
"commGuideList02I": "<strong>請檢舉引戰的文章讓管理員知道</strong>。可藉由檢舉或使用<a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>管理員聯絡表單</a>通知管理員。若您覺得對話已經變得過於激烈、情緒化或傷害人的,請立即停止對話。此時,應點擊檢舉讓我們知道,管理員會盡快出面回應。保證安全是我們的工作,若您覺得需要任何的補充說明,可使用<a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>管理員聯絡表單</a>來回報問題。",
|
||||
"commGuideList02J": "<strong>請勿發送垃圾訊息</strong>。垃圾訊息包含但不限於:在多個地方發布相同的評論或問題、發布沒有附帶任何解釋與說明的連結、發布無意義的消息、大量發布推廣公會、隊伍或挑戰的貼文、或者一次發送多則訊息。在任何聊天空間或是透過私密訊息中要求給予寶石或訂閱也將被視為垃圾訊息。若其他使用者點擊某個連結會給您帶來任何好處,您必須在消息中告知大家,否則這些消息也將被視為垃圾消息。<br/><br/>是否已構成垃圾訊息的條件或是可能會成為垃圾訊息全由管理員自行判斷,即使您不覺得您正在發送垃圾訊息。例如,推廣公會文一次兩次是可接受的,但在一天內發布多條相關訊息即可能構成垃圾訊息,無論此公會對人是多麼的有幫助!",
|
||||
"commGuideList02K": "<strong>請避免在公共的交談空間張貼標題語法,特別是在酒館</strong>。比如全大寫的英文字母,因為這會看起來像是您正在大聲咆哮。這樣會干擾到大家舒適的氣氛。",
|
||||
"commGuideList02L": "<strong>我們非常不鼓勵在公共場合交換個人資訊,尤其是那些能夠分辨出您的個人身分的訊息</strong>。這些訊息包括但不限於:您的住址、電子信箱、API token 或密碼。這是為了您的安全著想!工作人員或管理員將根據他們的判斷移除那些訊息。若有人在私人公會、隊伍或私訊中要求您提供個人訊息,我們強烈建議您禮貌地回絕他,並告知工作人員或管理員。方法1) 若是在隊伍或是私人公會裡,請點擊檢舉。方法2) 填寫<a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>管理員聯絡表單</a>並附帶截圖。",
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||||
"commGuideList02L": "<strong>我們非常不鼓勵在公共場合交換個人資訊,尤其是那些能夠分辨出您的個人身分的訊息</strong>。這些訊息包括但不限於:您的住址、電子信箱、API token或密碼。這是為了您的安全著想!工作人員或管理員將根據他們的判斷移除那些訊息。若有人在私人公會、隊伍或私訊中要求您提供個人訊息,我們強烈建議您禮貌地回絕他,並告知工作人員或管理員。方法1,若是在隊伍或是私人公會裡,請點擊檢舉。方法2,填寫<a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>管理員聯絡表單</a>並附帶截圖。",
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"commGuidePara019": "<strong>在個人空間中</strong>,使用者能夠更自由的討論任何喜歡的話題。但是,他們仍不能違反服務條款,這包括發布任何歧視性、暴力、或恐嚇性的內容。請記住,由於挑戰名稱將出現在勝利者的個人檔案中,所以所有的挑戰名稱也必須遵守公共空間守則,即使它們只出現在私人空間中。",
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"commGuidePara020": "<strong>私密訊息 (私訊)</strong>也有一些附加的規範。如果有使用者封鎖您,請不要在任何別的地方與他們聯繫,並要求他們解除封鎖您。此外,您不應該向別人發送私人訊息請求協助 (因為公開回答別人的疑問,對社群是有正面幫助的)。最後,不要發送任何私人訊息要求其他人送您寶石或訂閱當禮物,像這類的訊息都會被認定為垃圾訊息。",
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"commGuidePara020A": "<strong>如果您看到一則您認為是違反公共空間守則的訊息,或者您看到一則困擾您或讓您不舒服的訊息,您可以透過檢舉將其報告給管理員或工作人員</strong>。工作人員或管理員將盡快做出回應。請注意,故意檢舉無辜的訊息也是一種違反社群規範的行為喔 (具體請見下方的「違規」介紹)!私信目前暫時還無法被檢舉,所以若您需要檢舉一則私信,請通過「聯絡我們」頁面上的表格與管理員聯繫,您也可以在主菜單上點擊「<a href='http://contact.habitica.com/' target='_blank'>聯絡管理團隊</a>」。當您遇到如下情況,您也可以這樣檢舉:同一個人在不同公會中發布許多有問題的訊息、或是當您遇到的狀況與要額外的文字解釋時。您可以用自己的母語來與我們聯繫,如果這樣對您較方便。此時我們可能會採用Google翻譯。但我們由衷希望您在遇到任何問題時都能夠輕鬆自在地與我們交流。",
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@ -30,9 +30,9 @@
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"commGuidePara022": "酒館是一個Habitica鄉民的主要交流地點。酒館主人Daniel將店裡打掃得一塵不染。而Lemoness將非常樂意地在您坐下聊天時變出幾杯檸檬水。只是您要記住…",
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"commGuidePara023": "<strong>談話主題盡量請圍繞在閒聊或是對於改善效率及生活的一些小撇步</strong>。因為酒館只能保留200條訊息,所以<strong>它不是個適合延長話題的地方,尤其是一些敏感話題</strong>(例如政治、宗教、抑鬱、或是捕殺哥布林活動是否該被禁止等話題)。這些話題都應該在合適的公會裡進行討論。管理員可能會指引您到合適的公會,但最終您有責任自己找到一個適當的地方來發布您的訊息。",
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"commGuidePara024": "<strong>不要在酒館內討論任何容易讓人成癮的東西</strong>。很多人嘗試使用Habitica戒掉壞習慣。聽到別人談論這些容易讓人上癮或非法的東西,可能會使他們更難戒除!來到酒館時,請尊重他人,替他們著想。這包括但不限於:抽菸、喝酒、賭博、色情、藥物使用與濫用。",
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"commGuidePara027": "<strong>當管理員示意您在其他地方進行對話時,如果這裡沒有相關的公會,他們可能會建議您到「後方角落 (Back Corner)」</strong>。後方角落公會 (The Back Corner Guild) 是一個免費的公共空間,用於討論潛在的敏感話題,只有在管理員的邀請下您才可以進入此公會並使用它。這個公會已受管理員團隊嚴密地監控。這不是個正常討論或對話的地方,所以只有在合適的時候,您才會透過管理員進入此公會。",
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"commGuidePara027": "<strong>當管理員示意您在其他地方進行對話時,如果這裡沒有相關的公會,他們可能會建議您到「後方角落(Back Corner)」</strong>。後方角落公會(The Back Corner Guild)是一個免費的公共空間,用於討論潛在的敏感話題,只有在管理員的邀請下您才可以進入此公會並使用它。這個公會已受管理員團隊嚴密地監控。這不是個正常討論或對話的地方,所以只有在合適的時候,您才會透過管理員進入此公會。",
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"commGuideHeadingPublicGuilds": "公開的公會",
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"commGuidePara029": "<strong>公開的公會就像酒館一樣,只是除了一般討論外,他們都有一個聚焦的主題。</strong>在公開公會聊天時,內容應該聚焦在這個主題上。例如,語言藝術家公會 (Wordsmiths Guild) 如果突然專注於園藝的議題而非寫作上,那這個公會可能會被取消;或是龍之愛好者公會 (Dragon-Fanciers Guild) 就從來不對解密古老符文感到任何的興趣。一些公會可能會要求得較為寬鬆,但一般而言,<strong>盡量不要偏離主題</strong>!",
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"commGuidePara029": "<strong>公開的公會就像酒館一樣,只是除了一般討論外,他們都有一個聚焦的主題。</strong>在公開公會聊天時,內容應該聚焦在這個主題上。例如,語言藝術家公會(Wordsmiths Guild)如果突然專注於園藝的議題而非寫作上,那這個公會可能會被取消;或是龍之愛好者公會(Dragon-Fanciers Guild)就從來不對解密古老符文感到任何的興趣。一些公會可能會要求得較為寬鬆,但一般而言,<strong>盡量不要偏離主題</strong>!",
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"commGuidePara031": "一些公開的公會可能提到較為敏感的話題,比如說關於抑鬱、宗教或政治的話題。只要不違反服務條款或公共空間守則,並且將討論限制在話題範圍內,這些討論是不會被受限制的。",
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"commGuidePara033": "<strong>公開的公會不該含有18禁成人內容。若打算定期討論此敏感話題,他們必須在公會介紹欄位裡註明</strong>。這是為了確保每個人在Habitica是安全且舒適的。",
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"commGuidePara035": "<strong>如果一個公會討論到包含各種不同類型的敏感議題,您應尊重您的Habitica夥伴,在您的言論前面加註警語(例如「警告:內容涉及自我傷害」)</strong>。這些關鍵字將成為觸發警告或是備註內容的特徵。此時,公會可能會針對這些內容有自己的規定。如果可以的話,請使用<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Markdown_Cheat_Sheet' target='_blank'>Markdown</a>語法來隱藏這些在換行符號後的潛在敏感內容,以便那些希望能避開閱讀這些內容的人不會在閱讀時看見該內容。不過Habitica的工作人員與管理員仍有可能在慎重考慮後移除這些內容。",
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@ -99,8 +99,8 @@
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"commGuideHeadingMeet": "一起來認識我們的工作人員與管理員們吧!",
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"commGuidePara006": "Habitica有一群努力不懈的俠客,他們與工作人員們合作,一起讓社群維持平穩、充實、無白目行為發生。他們雖然各有負責的領域,但有時會應要求出現在其他社交領域。",
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"commGuidePara007": "工作人員的標籤是紫色帶皇冠記號。他們的頭銜是「英雄」。",
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"commGuidePara008": "管理員的標籤是深藍色並附帶星記號。他們的頭銜是「護衛」。唯一的例外是 Bailey,她是一位 NPC,有黑底綠字並帶有星記號的標籤。",
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"commGuidePara009": "現在的工作人員成員分別是 (從左到右):",
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"commGuidePara008": "管理員的標籤是深藍色並附帶星記號。他們的頭銜是「護衛」。唯一的例外是Bailey,她是一位NPC,有黑底綠字並帶有星記號的標籤。",
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"commGuidePara009": "現在的工作人員成員分別是(從左到右):",
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"commGuideAKA": "<%= habitName %>a.k.a.<%= realName %>",
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"commGuideOnTrello": "負責Trello的<%= trelloName %>",
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"commGuideOnGitHub": "負責GitHub的<%= gitHubName %>",
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@ -46,7 +46,7 @@
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"hallContributors": "貢獻者殿堂",
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"hallPatrons": "貢獻者殿堂",
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"rewardUser": "獎勵玩家",
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"UUID": "使用者 ID(UUID)",
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"UUID": "使用者ID(UUID)",
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"loadUser": "載入玩家",
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"noAdminAccess": "您沒有管理員權限。",
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"userNotFound": "找不到此用戶。",
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@ -1,5 +1,5 @@
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{
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"lostAllHealth": "您的生命值歸零了!",
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"lostAllHealth": "您的生命值歸零了!",
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"dontDespair": "不要絕望!",
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"deathPenaltyDetails": "您失去了一個等級、所有金幣和一件裝備,但是只要再努力一定可以把它們拿回來!加油,您會變得更好的。",
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"refillHealthTryAgain": "回復生命值,然後再試一次",
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@ -12,7 +12,7 @@
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"defaultDaily1Text": "用Habitica來追蹤您的任務進度",
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"defaultTodo1Text": "加入Habitica(將我勾選完成!)",
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"defaultTodoNotes": "您可以完成此待辦事項、編輯它、或刪除它。",
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"defaultTodo2Text": "完成 Justin 的任務參訪",
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"defaultTodo2Text": "完成Justin的任務參訪",
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"defaultTodo2Notes": "查看底部欄的所有部份",
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"defaultReward1Text": "休息15分鐘",
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"defaultReward1Notes": "自訂獎勵可以是任何形式。例如除非有足夠的金幣可以購買,否則不准自己看喜歡的電視節目。",
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@ -20,7 +20,7 @@
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"iosFaqAnswer4": "有很多方式都會扣損角色的生命值。第一,如果您沒有每天完成每日任務的話,角色就會在隔天受到傷害。第二,如果您做了壞習慣,這也會使生命值受損。最後,若您正在隊伍裡一起進行boss戰,一旦其中一個隊友沒有在當天完成全部的每日任務,那麼boss也會攻擊您喔。\n\n主要回復生命值的方法就是透過等級提升。當您等級提升後就會自動回復全部的生命值。您也可以用金幣購買獎勵欄裡的治療藥水。此外,當您等級達到10等或以上時,您可以選擇成為補師,這樣您就能夠學習治癒術。或者您的隊伍中如果有隊友是補師的話,也可以請他們治療您喔。",
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"androidFaqAnswer4": "有很多方式都會扣損角色的生命值。第一,如果您沒有每天完成每日任務的話,角色就會在隔天受到傷害。第二,如果您做了壞習慣,這也會使生命值受損。最後,若您正在隊伍裡一起進行boss戰,一旦其中一個隊友沒有在當天完成全部的每日任務,那麼boss也會攻擊您喔。\n\n主要回復生命值的方法就是透過等級提升。當您等級提升後就會自動回復全部的生命值。您也可以用金幣購買獎勵欄裡的治療藥水。此外,當您等級達到10等或以上時,您可以選擇成為補師,這樣您就能夠學習治癒術。或者您的隊伍中如果有隊友是補師的話,也可以請他們治療您喔。",
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"webFaqAnswer4": "有很多方式都會扣損角色的生命值。第一,如果您沒有每天完成每日任務的話,角色就會在隔天受到傷害。第二,如果您做了壞習慣,這也會使生命值受損。最後,若您正在隊伍裡一起進行boss戰的,一旦其中一個隊友沒有在當天完成全部的每日任務,那麼boss也會攻擊您喔。\n\n主要回復生命值的方法就是透過等級提升。當您等級提升後就會自動回復全部的生命值。您也可以用金幣購買獎勵欄裡的治療藥水。另外,當您等級達到10等或以上時,您可以選擇成為補師,這樣您就能夠學習治癒術。或者您的隊伍中如果有隊友是補師的話,也可以請他們治療您喔。可以在導覽列上點擊「隊伍」來查看更多資訊。",
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"faqQuestion5": "我要如何跟朋友一同遊玩 Habitica?",
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"faqQuestion5": "我要如何跟朋友一同遊玩Habitica?",
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"iosFaqAnswer5": "最好的方法就是邀請他們加入您的隊伍!隊伍可以參加副本、跟boss對抗、施放技能來支援彼此。如果您沒有加入任何的隊伍,可前往「選單 > 隊伍」,接著點選「建立新隊伍」。然後點選「成員名單」,就可以在右上角看到邀請朋友的選項。請輸入您的好朋友的UUID(一串由數字和英文字母組成的字串,每個人都可以在手機應用程序中的「設定 > 帳號」,或是網站裡的「設定 > API」裡面找到自己的UUID)。在網站上,您還可以透過電子郵件邀請朋友,之後應用程序也將會引進此功能。\n\n在網站裡,您也可以和朋友們一同加入公會,裡面有一個公共的聊天室。應用程序也將在未來引進此功能!",
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"androidFaqAnswer5": "最好的方法就是邀請他們加入您的隊伍!隊伍可以參加副本、跟boss對抗、施放技能來支援彼此。如果您沒有加入任何的隊伍,可前往[此網站](https://habitica.com/)來建立一個隊伍。您也可以與朋友們一同加入公會(「社交 > 公會」)。公會是一個基於共同興趣或是共同追求目標的聊天室,它可以是公開或是私人的。您可以依您喜好而加入很多個公會,但只能加入一支隊伍。\n\n詳細資訊請查看wiki頁面上的[隊伍](http://habitica.fandom.com/wiki/Party)以及[公會](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds)。",
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"webFaqAnswer5": "最好的方法就是點選導覽列上的「隊伍」,並邀請他們加入您的隊伍!隊伍可以參加副本、跟boss對抗、施放技能來支援彼此。您也可以與朋友們一同加入公會(在導覽列上點擊「公會」)。公會是一個基於共同興趣或是共同追求目標的聊天室,它可以是公開或是私人的。您可以依您喜好加入很多個公會,但只能加入一支隊伍。詳細資訊請參照wiki頁面上的[隊伍](http://habitica.fandom.com/wiki/Party)以及[公會](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds)。",
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@ -45,13 +45,13 @@
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"androidFaqAnswer10": "寶石需要透過點擊導覽列上的寶石圖示後並花費真錢才能購買。當您購買寶石的同時,您也正幫助了我們維持網站的營運。我們由衷地感謝您的支持!\n\n除了直接利用現金購買寶石外,還有三種其他的方式可以獲取寶石:\n * 在別人設立好的挑戰中贏得勝利。您可以到「社交 > 挑戰」裡加入一些挑戰。\n * 訂閱我們,這樣就能每個月用遊戲金幣購買一定數量的寶石。\n * 為Habitica作出貢獻,可查看wiki頁面以獲得詳細資訊:[幫助Habitica](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica)。\n\n注意!購買寶石將不會得到額外的優勢。所以就算您沒有任何的寶石,還是可以開心順利地使用Habitica哦!",
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"webFaqAnswer10": "寶石需要花費真錢才能購買。但是[訂閱者](https://habitica.com/user/settings/subscription)可以花費遊戲金幣購買它們。當您訂閱我們或是購買寶石的同時,您也正幫助了我們維持網站的營運。我們由衷地感謝您的支持!除了直接利用現金購買寶石外,還有兩種其他的方式可以獲取寶石:\n * 在別人設立好的挑戰中贏得勝利。可以到「社交 > 挑戰」裡加入一些挑戰。\n * 為Habitica作出貢獻,可查看wiki頁面以獲得詳細資訊:[幫助Habitica](http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica)。注意!購買寶石將不會得到額外的優勢。所以就算您沒有任何的寶石,還是可以開心順利地使用Habitica哦!",
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"faqQuestion11": "我該如何回報問題或者建議新功能呢?",
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"iosFaqAnswer11": "您可以到「選單 > 關於 > 提交 Bug / 提交反饋」裡回報錯誤、建議新功能或者是提供意見。我們將盡其所能地協助您。",
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"iosFaqAnswer11": "您可以到「選單 > 關於 > 提交Bug / 提交反饋」裡回報錯誤、建議新功能或者是提供意見。我們將盡其所能地協助您。",
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"androidFaqAnswer11": "您可以到「關於 > 回報問題 / 提交反饋」裡回報錯誤、建議新功能或者是提供意見。我們將盡其所能地協助您。",
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"webFaqAnswer11": "您可以到「[幫助 > 回報問題](https://habitica.com/groups/guild/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac)」裡回報錯誤。如果您無法登入 Habitica,請提供您的登入資訊(不是您的密碼!)至 [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>)。別著急,我們將盡快解決問題!我們平常都是透過 Trello 平台收集建議的新功能,請到「[幫助 > 請求新功能](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents)」依照指示操作。接著就期待您建議的新功能在未來出現吧!",
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"webFaqAnswer11": "您可以到「[幫助 > 回報問題](https://habitica.com/groups/guild/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac)」裡回報錯誤。如果您無法登入Habitica,請提供您的登入資訊(不是您的密碼!)至 [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>)。別著急,我們將盡快解決問題!我們平常都是透過 Trello 平台收集建議的新功能,請到「[幫助 > 請求新功能](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents)」依照指示操作。接著就期待您建議的新功能在未來出現吧!",
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"faqQuestion12": "我該如何與世界Boss戰鬥?",
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"iosFaqAnswer12": "世界Boss是出現在酒館的特別怪獸。所有在線的使用者都將自動跟世界Boss作戰。完成您的任務和使用技能都將自動對boss造成傷害。\n\n您可以同時遊玩一般的副本。您完成的任務與使用的技能都將同時對世界Boss以及隊伍的副本Boss造成傷害。\n\n世界Boss永遠無法攻擊您。取而代之的是,它擁有一個憤怒值,當使用者沒有完成每日任務時就會自動增加。如果憤怒值滿了,它就會隨機攻擊一位NPC,而它們的角色圖像也將被改變。\n\n您可以到wiki中獲得更多[已出現過的世界Boss](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses)之相關資訊。",
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"androidFaqAnswer12": "世界Boss是出現在酒館的特別怪獸。所有在線的使用者都將自動跟世界Boss作戰。完成您的任務和使用技能都將自動對boss造成傷害。\n\n您可以同時遊玩一般的副本。您完成的任務與使用的技能都將同時對世界Boss以及隊伍的副本Boss造成傷害。\n\n世界Boss永遠無法攻擊您。取而代之的是,它擁有一個憤怒值,當使用者沒有完成每日任務時就會自動增加。如果憤怒值滿了,它就會隨機攻擊一位NPC,而它們的角色圖像也將被改變。\n\n您可以到wiki中獲得更多[已出現過的世界Boss](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses)之相關資訊。",
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"webFaqAnswer12": "世界Boss是出現在酒館的特別怪獸。所有在線的使用者都將自動跟世界Boss作戰。完成您的任務和使用技能都將自動對boss造成傷害。\n\n您可以同時遊玩一般的副本。您完成的任務與使用的技能都將同時對世界Boss以及隊伍的副本boss造成傷害。\n\n世界Boss永遠無法攻擊您。取而代之的是,它擁有一個憤怒值,當使用者沒有完成每日任務時就會自動增加。如果憤怒值滿了,它就會隨機攻擊一位 NPC,而它們的角色圖像也將被改變。\n\n您可以到wiki中獲得更多[已出現過的世界Boss](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses)之相關資訊。",
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"webFaqAnswer12": "世界Boss是出現在酒館的特別怪獸。所有在線的使用者都將自動跟世界Boss作戰。完成您的任務和使用技能都將自動對boss造成傷害。\n\n您可以同時遊玩一般的副本。您完成的任務與使用的技能都將同時對世界Boss以及隊伍的副本boss造成傷害。\n\n世界Boss永遠無法攻擊您。取而代之的是,它擁有一個憤怒值,當使用者沒有完成每日任務時就會自動增加。如果憤怒值滿了,它就會隨機攻擊一位NPC,而它們的角色圖像也將被改變。\n\n您可以到wiki中獲得更多[已出現過的世界Boss](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses)之相關資訊。",
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"iosFaqStillNeedHelp": "如果您有任何疑問,但沒出現在以上列表中或是 [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ)中,請至「選單 > 酒館」的酒館聊天室裡詢問,我們相當樂意協助。",
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"androidFaqStillNeedHelp": "如果您有任何疑問,但沒出現在以上列表中或是 [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ)中,請至「選單 > 酒館」的酒館聊天室裡詢問,我們相當樂意協助。",
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||||
"webFaqStillNeedHelp": "如果您有任何疑問,但沒出現在以上列表中或是 [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ)中,請至 [Habitica Help guild](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)裡詢問,我們相當樂意協助。"
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@ -12,7 +12,7 @@
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"businessSample3": "整理收信匣",
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"businessSample4": "為客戶準備1份文件",
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"businessSample5": "給客戶撥打電話/推辭電話",
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||||
"businessText": "在您的工作中利用 Habitica",
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||||
"businessText": "在您的工作中利用Habitica",
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"choreSample1": " 把髒衣服放入洗衣籃",
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"choreSample2": "20分鐘的作家事時間",
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||||
"choreSample3": "洗了大量的餐具",
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@ -25,9 +25,9 @@
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"communityFacebook": "Facebook",
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"communityFeature": "新功能請求",
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"communityForum": "<a target='_blank' href='http://habitica.fandom.com/wiki/Special:Forum'>論壇</a>",
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"communityKickstarter": "Kickstarter 募資平臺",
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||||
"communityReddit": "Reddit 看板",
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"companyAbout": "瞭解如何使用 Habitica",
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||||
"communityKickstarter": "Kickstarter募資平臺",
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||||
"communityReddit": "Reddit看板",
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||||
"companyAbout": "瞭解如何使用Habitica",
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"companyBlog": "部落格",
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||||
"devBlog": "開發者的部落格",
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"companyContribute": "貢獻",
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@ -43,7 +43,7 @@
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"emailNewPass": "發送重設密碼的連結到您的信箱",
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"forgotPasswordSteps": "輸入您註冊Habitica帳號時使用的電子郵件地址。",
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||||
"sendLink": "發送連結",
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||||
"evagantzQuote": "我第一次去看牙醫的時候,護理士發現我每天都有使用牙線,他為我維持住這個好習慣而感到開心。感謝 Habitica!",
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||||
"evagantzQuote": "我第一次去看牙醫的時候,護理士發現我每天都有使用牙線,他為我維持住這個好習慣而感到開心。感謝Habitica!",
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||||
"examplesHeading": "玩家使用Habitica來管理...",
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||||
"featureAchievementByline": "做了一些一級棒的事?炫耀一下剛得到的徽章吧!",
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||||
"featureAchievementHeading": "成就徽章",
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@ -84,7 +84,7 @@
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"kazuiQuote": "加入Habitica之前,我的畢業論文一直無法完成,而且我要求自己要做到的事也都拖拖拉拉,像是做家事、背單字,學圍棋等等。但自從遇到Habitica後我才發現,原來把事情拆成各種步驟會更好管理。現在做這些每日任務成了我的動力來源。",
|
||||
"landingend": "還沒被說服嗎?",
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||||
"landingend2": "查看[我們的功能](/static/overview)裡更詳細的說明列表。您在找尋一種更私人的方案嗎?請參考我們的[管理套組](/static/plans)。這是家庭、老師、互助團體、企業的最佳選擇。",
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||||
"landingp1": "市場上大多數生產力管理的應用最大的問題在於,它們缺乏讓人們保持使用的動力。 Habitica克服了這點,把好習慣塑造變成了一件非常有趣的事情!為自己的成功獎勵自己,為自己的懶惰懲罰自己,Habitica為完成你的每日任務帶來了超多動力。",
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"landingp1": "市場上大多數生產力管理的應用最大的問題在於,它們缺乏讓人們保持使用的動力。Habitica克服了這點,把好習慣塑造變成了一件非常有趣的事情!為自己的成功獎勵自己,為自己的懶惰懲罰自己,Habitica為完成你的每日任務帶來了超多動力。",
|
||||
"landingp2": "每當您堅持一個好習慣、完成一項每日任務、或是清除掉一項待辦事項,Habitica會馬上用經驗或金幣來獎勵您。獲得經驗後不但可以升級增加自己角色的屬性數值,還可以解鎖更多的功能,像是職業系統或是寵物系統。金幣可以用來購買裝備來提升能力,也可以購買自己用來激勵自己的個人獎勵。就算只是完成很微小的成就也可以立即得到獎賞,這讓您做事不再拖拖拉拉。",
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||||
"landingp2header": "及時獎勵",
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"landingp3": "一旦沉溺於壞習慣中或是未能完成每日任務時,您的生命值扣損。若是生命值降得太低,您將失去一些現有的進度。透過給予即時獎懲的方式,Habitica能夠在您的壞習慣與怠慢的惡性循環形成之前通通戒除掉。",
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||||
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@ -106,7 +106,7 @@
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|||
"marketing1Lead3": "對某些人來說,最能激勵他們的方式就是透過賭博:這機制稱為「隨機獎勵」。Habitica擁有各種的獎懲方式:不管是積極的、消極的、固定的、還是隨機的。",
|
||||
"marketing2Header": "和朋友比賽,加入有趣的團體",
|
||||
"marketing2Lead1Title": "一起遊玩",
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||||
"marketing2Lead1": "您可以獨自遊玩 Habitica,但最後您會發現與其他人一起合作、競爭、共同分擔責任,才能真正體會到樂趣。自我成長最有效的方法就是擁有團體責任感。而又有什麼能比遊戲提供更好的責任感與競爭的環境呢?",
|
||||
"marketing2Lead1": "您可以獨自遊玩Habitica,但最後您會發現與其他人一起合作、競爭、共同分擔責任,才能真正體會到樂趣。自我成長最有效的方法就是擁有團體責任感。而又有什麼能比遊戲提供更好的責任感與競爭的環境呢?",
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"marketing2Lead2Title": "擊殺怪物",
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||||
"marketing2Lead2": "RPG怎麼能少了戰鬥元素呢?與您的隊伍一起打怪吧!怪物們已開啟「超級責任感模式」,只要您沒達成所有的每日任務,怪物將攻擊*所有的*隊員!",
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||||
"marketing2Lead3Title": "互相挑戰",
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@ -141,7 +141,7 @@
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"presskitDownload": "下載所有圖像:",
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"presskitText": "感謝您對Habitica的關注!以下所有圖片都可用在有關Habitica的文章或影片上。詳情請聯絡我們:<%= pressEnquiryEmail %>。",
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"pkQuestion1": "是甚麼啟發了Habitica呢?你們又是怎麼開始的?",
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"pkAnswer1": "如果您曾經花了很多時間在遊戲中升級您的角色,這就不難想像如果您可以將那些努力用在改進真實世界中的您自己,而不是您的虛擬角色,那麼您的生活會變得多麼美好啊!為了這樣的問題,我們開始著手開發 Habitica。<br />Habitica於2013年在Kickstarter募資平臺上正式啟動,我們的理念大受歡迎。自從那時以後,Habitica變成了一個非常巨大的專案,並被我們了不起的開放原始碼志願者,以及慷慨大方的使用者們支持著。",
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"pkAnswer1": "如果您曾經花了很多時間在遊戲中升級您的角色,這就不難想像如果您可以將那些努力用在改進真實世界中的您自己,而不是您的虛擬角色,那麼您的生活會變得多麼美好啊!為了這樣的問題,我們開始著手開發Habitica。<br />Habitica於2013年在Kickstarter募資平臺上正式啟動,我們的理念大受歡迎。自從那時以後,Habitica變成了一個非常巨大的專案,並被我們了不起的開放原始碼志願者,以及慷慨大方的使用者們支持著。",
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"pkQuestion2": "為甚麼Habitica的點子能行得通?",
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"pkAnswer2": "養成全新的習慣真的很難,因為人們往往想要得到很顯著且及時的獎賞。舉個例子,要養成剔牙的習慣是非常難的,因為即便牙醫已經告訴我們說用牙線剔牙會讓牙齒變得更健康,但第一次使用的當下它卻只會讓您的牙齦很不舒服。<br />Habitica將人生遊戲化,在完成艱難的目標當下可以得到經驗、金幣;甚至是像一顆龍蛋這樣的隨機獎品,來讓您的目標增添了立即的滿足感。這幫助了大家擁有持續的行動力,就算是任務本身並不帶有實質的獎賞時也一樣。我們也因而看到有些人因此有了巨大的生活轉變。您可到這裡來看看一些成功經歷的故事:https://habitversary.tumblr.com",
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"pkQuestion3": "為什麼你們想加入社交的元素?",
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@ -151,12 +151,12 @@
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"pkQuestion5": "Habitica與其它遊戲化的程式有何區別呢?",
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"pkAnswer5": "Habitica在使用遊戲化的方面最成功的一種方式就是我們投入大量精力來考慮遊戲中的各個層面,同時確保遊戲的趣味性。我們同時還囊括了許多社交的元素,因為我們覺得許多激勵人心的遊戲都允許您與朋友一同遊玩。而且研究也指出,當您需要對其他人負責時,此時養成一個習慣將會變得更加容易。",
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"pkQuestion6": "有哪些人是Habitica的典型使用者?",
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"pkAnswer6": "其實有許多不同類型的人都在用 Habitica!超過一半以上的使用使年齡都介於18到34歲。但也有許多爺爺奶奶一同陪伴年輕的孫子使用我們的網站,並且每個年齡層都有。一般而言,家庭會加入隊伍並一起與怪物戰鬥。<br />我們的許多使用者角色都有背景,但令人驚訝的是,我們調查後發現,有40%的使用者被認定為不玩電玩的人!所以看起來我們的理念與方法對於任何希望透過有趣的方法來增進效率與健康的的人都是有效的。",
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"pkAnswer6": "其實有許多不同類型的人都在用Habitica!超過一半以上的使用使年齡都介於18到34歲。但也有許多爺爺奶奶一同陪伴年輕的孫子使用我們的網站,並且每個年齡層都有。一般而言,家庭會加入隊伍並一起與怪物戰鬥。<br />我們的許多使用者角色都有背景,但令人驚訝的是,我們調查後發現,有40%的使用者被認定為不玩電玩的人!所以看起來我們的理念與方法對於任何希望透過有趣的方法來增進效率與健康的的人都是有效的。",
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"pkQuestion7": "為什麼Habitica想採用像素風格?",
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"pkAnswer7": "Habitica使用像素風格有幾個原因。除了懷舊因素之外,像素風格對於希望貢獻我們的志願美術師來說是非常平易近人的。即使有許多不同的美術師,使用像素風格也比較容易維持一致的風格,並且讓我們可以快速地創作大量的新內容!",
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"pkQuestion8": "Habitica如何影響人們的真實生活呢?",
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"pkAnswer8": "您可以到這裡找到許多Habitica如何幫助使用者的感謝文章:https://habitversary.tumblr.com",
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"pkMoreQuestions": "您想要問的問題沒有在清單中嗎?可以寄信到 admin@habitica.com!",
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"pkMoreQuestions": "您想要問的問題沒有在清單中嗎?可以寄信到admin@habitica.com!",
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"pkVideo": "影片",
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"pkPromo": "宣傳",
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"pkLogo": "商標",
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@ -215,7 +215,7 @@
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"emailOrUsername": "電子郵件或使用者名稱(區分大小寫)",
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"watchVideos": "觀看影片",
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"work": "工作",
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"zelahQuote": "有了 Habitica,我能夠說服自己準時上床睡覺了,因為早睡能得到經驗值,晚睡會被扣血!",
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"zelahQuote": "有了Habitica,我能夠說服自己準時上床睡覺了,因為早睡能得到經驗值,晚睡會被扣血!",
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"reportAccountProblems": "回報帳號問題",
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"reportCommunityIssues": "檢舉社群問題",
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"subscriptionPaymentIssues": "訂閱與付款問題",
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@ -271,7 +271,7 @@
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"emailTaken": "該電子郵件地址已經被其他帳號使用。",
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"newEmailRequired": "尚未輸入新電子郵件地址。",
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"usernameTime": "是時候來設定您的使用者名稱了!",
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"usernameInfo": "使用者名稱現在是獨一無二的名稱,顯示於暱稱旁邊。它將用於邀請、聊天 @標記,和發訊息。<br><br>如果您想要知道更多關於這項改變的資訊,可以查看<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Player_Names' target='_blank'>我們的 wiki</a>。",
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"usernameInfo": "使用者名稱現在是獨一無二的名稱,顯示於暱稱旁邊。它將用於邀請、聊天 @標記,和發訊息。<br><br>如果您想要知道更多關於這項改變的資訊,可以查看<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Player_Names' target='_blank'>我們的wiki</a>。",
|
||||
"usernameTOSRequirements": "使用者名稱必須遵守我們的<a href='/static/terms' target='_blank'>服務條款</a>和<a href='/static/community-guidelines' target='_blank'>社群守則</a>。如果您之前尚未設立登入名稱,您的使用者名稱將會被自動產生。",
|
||||
"usernameTaken": "此使用者名稱已有人使用。",
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"passwordConfirmationMatch": "密碼不匹配。",
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@ -290,8 +290,8 @@
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"onlySocialAttachLocal": "本地認證僅能被綁訂到一個社群帳號。",
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"invalidReqParams": "無效的請求參數。",
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||||
"memberIdRequired": "「成員」必須是一個有效的 UUID。",
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"heroIdRequired": "\"heroId\" 必須是一個有效的 UUID。",
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||||
"cannotFulfillReq": "您的需求無法被實現。若錯誤仍存在,請寄信到 admin@habitica.com 。",
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||||
"heroIdRequired": "「heroId」必須是一個有效的 UUID。",
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||||
"cannotFulfillReq": "您的需求無法被實現。若錯誤仍存在,請寄信到admin@habitica.com 。",
|
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"modelNotFound": "該模組不存在。",
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"signUpWithSocial": "使用<%= social %>註冊",
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"loginWithSocial": "使用<%= social %>登入",
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@ -322,7 +322,7 @@
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|||
"schoolAndWork": "學業與工作",
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||||
"schoolAndWorkDesc": "不管您正準備報告給老師還是上司,在處理最艱難的任務時,Habitica讓您輕鬆追蹤自己的進度。",
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"muchmuchMore": "還有更多更多!",
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||||
"muchmuchMoreDesc": "我們完全客製化的任務清單讓您可以根據自己的目標來建構 Habitica。正在作創意專案?想要寵愛自己?或是想追求不同的夢想?全都取決於您。",
|
||||
"muchmuchMoreDesc": "我們完全客製化的任務清單讓您可以根據自己的目標來建構Habitica。正在作創意專案?想要寵愛自己?或是想追求不同的夢想?全都取決於您。",
|
||||
"levelUpAnywhere": "隨時隨地都可以升等",
|
||||
"levelUpAnywhereDesc": "我們的行動版應用程式讓您隨時隨地都可以輕鬆追蹤自己的工作任務。無論您身處何地,達成目標後只要點一點螢幕即可。",
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||||
"joinMany": "和超過2,000,000個人一起享受完成目標的快感!",
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File diff suppressed because it is too large
Load diff
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|
@ -108,7 +108,7 @@
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|||
"achievementDilatory": "怠慢的救世者",
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||||
"achievementDilatoryText": "曾於2014年之夏季潑水節中協助擊敗怠慢巨龍!",
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||||
"costumeContest": "變裝大賽",
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||||
"costumeContestText": "參加萬聖節變裝大賽。在 blog.habitrpg.com 看看那些傑出的作品!",
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||||
"costumeContestText": "參加萬聖節變裝大賽。在blog.habitrpg.com看看那些傑出的作品!",
|
||||
"costumeContestTextPlural": "已參加<%= count %>次的萬聖節變裝大賽。請至blog.habitrpg.com觀看那些傑出的作品吧!",
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||||
"memberSince": "- 加入於",
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||||
"lastLoggedIn": "- 最後上線於",
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@ -163,7 +163,7 @@
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"November": "十一月",
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"December": "十二月",
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"dateFormat": "日期格式",
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||||
"achievementStressbeast": "Stoïkalm 的救星",
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||||
"achievementStressbeast": "Stoïkalm的救星",
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"achievementStressbeastText": "曾於2014年之冬季仙境中協助擊敗惡劣壓力雪怪!",
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"achievementBurnout": "全盛田野的救星",
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"achievementBurnoutText": "曾於2015年之秋季節日中協助擊敗疲憊惡魔並釋放了疲倦惡魂!",
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@ -3,8 +3,8 @@
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"tavernChat": "酒館聊天室",
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"innCheckOut": "離開酒館",
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"innCheckIn": "入住酒館",
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"innText": "您正在酒館客棧裡休息!當您入住後,您的每日任務將不會在隔天傷害您,但它們仍然會每日刷新。注意:如果您正在參與一個boss副本,當您的隊友沒有完成他的每日任務時,boss 的攻擊仍然會傷害到您,除非那位隊友也正在酒館裡休息。此外,您對boss的攻擊(或是收集的物品)將不會生效,直到您離開酒館。",
|
||||
"innTextBroken": "您正在酒館客棧裡休息,我猜啦...當您入住後,您的每日任務將不會在隔天傷害您,但它們仍然會每日刷新...如果您正在參與一個boss副本,當您的隊友沒有完成他的每日任務時,boss 的攻擊仍然會傷害到您...除非那位隊友也正在酒館裡休息...此外,您對boss的攻擊(或是收集的物品)將不會生效,直到您離開酒館...好累啊...",
|
||||
"innText": "您正在酒館客棧裡休息!當您入住後,您的每日任務將不會在隔天傷害您,但它們仍然會每日刷新。注意:如果您正在參與一個boss副本,當您的隊友沒有完成他的每日任務時,boss的攻擊仍然會傷害到您,除非那位隊友也正在酒館裡休息。此外,您對boss的攻擊(或是收集的物品)將不會生效,直到您離開酒館。",
|
||||
"innTextBroken": "您正在酒館客棧裡休息,我猜啦...當您入住後,您的每日任務將不會在隔天傷害您,但它們仍然會每日刷新...如果您正在參與一個boss副本,當您的隊友沒有完成他的每日任務時,boss的攻擊仍然會傷害到您...除非那位隊友也正在酒館裡休息...此外,您對boss的攻擊(或是收集的物品)將不會生效,直到您離開酒館...好累啊...",
|
||||
"innCheckOutBanner": "您已經入住酒館客棧了。您的每日任務將不會傷害你,而您的副本進度也將會暫停。",
|
||||
"innCheckOutBannerShort": "您已經入住酒館客棧了。",
|
||||
"resumeDamage": "離開酒館",
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||||
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@ -12,7 +12,7 @@
|
|||
"communityGuidelinesLink": "社群守則",
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||||
"lookingForGroup": "尋找隊伍(徵求隊伍)貼文",
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||||
"dataDisplayTool": "數據顯示工具",
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||||
"reportProblem": "回報 Bug",
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||||
"reportProblem": "回報Bug",
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||||
"requestFeature": "請求新功能",
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||||
"askAQuestion": "提出問題",
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||||
"askQuestionGuild": "提出問題(Habitica 諮詢台公會)",
|
||||
|
|
@ -29,7 +29,7 @@
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|||
"dataTool": "數據顯示工具",
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||||
"resources": "資源",
|
||||
"askQuestionNewbiesGuild": "提出問題(Habitica 諮詢台公會)",
|
||||
"tavernAlert1": "如果您想回報一個 bug,請至",
|
||||
"tavernAlert1": "如果您想回報一個bug,請至",
|
||||
"tavernAlert2": "Bug回報公會",
|
||||
"moderatorIntro1": "酒館和公會的版主是: ",
|
||||
"communityGuidelines": "社群規範",
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||||
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|
@ -41,7 +41,7 @@
|
|||
"createAParty": "建立一個隊伍",
|
||||
"updatedParty": "隊伍設置更新。",
|
||||
"errorNotInParty": "您不在任何隊伍中",
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||||
"noPartyText": "您不在一個隊伍中或是隊伍需要一些時間來載入。您可以成立一個隊伍並且邀請朋友,或是加入一個已經存在的隊伍,並讓他們輸入下方您的使用者 ID(UUID),並且回到這裡進行邀請確認:",
|
||||
"noPartyText": "您不在一個隊伍中或是隊伍需要一些時間來載入。您可以成立一個隊伍並且邀請朋友,或是加入一個已經存在的隊伍,並讓他們輸入下方您的使用者ID(UUID),並且回到這裡進行邀請確認:",
|
||||
"LFG": "想宣傳您的新隊伍或是找尋可加入的隊伍?請至<%= linkStart %>Party Wanted (Looking for Group)<%= linkEnd %>公會。",
|
||||
"wantExistingParty": "想加入一個隊伍嗎?點擊<%= linkStart %>Party Wanted Guild<%= linkEnd %>把這個用戶ID填上:",
|
||||
"joinExistingParty": "加入其他人的隊伍",
|
||||
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|
@ -49,7 +49,7 @@
|
|||
"needPartyToStartQuest": "哎呀!在您開始一個副本之前,您必須先<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Party' target='_blank'>建立或加入一個隊伍</a>!",
|
||||
"createGroupPlan": "建立",
|
||||
"create": "建立",
|
||||
"userId": "使用者 ID(UUID)",
|
||||
"userId": "使用者ID(UUID)",
|
||||
"invite": "邀請",
|
||||
"leave": "離開",
|
||||
"invitedToParty": "您受邀加入<span class=\"notification-bold\"><%= party %></span>隊伍",
|
||||
|
|
@ -81,7 +81,7 @@
|
|||
"newGroupName": "<%= groupType %>名稱",
|
||||
"groupName": "群組名稱",
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||||
"groupLeader": "群組會長",
|
||||
"groupID": "群組 ID",
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||||
"groupID": "群組ID",
|
||||
"groupDescr": "顯示在公開公會列表的介紹(支援 Markdown)",
|
||||
"logoUrl": "標識的網址",
|
||||
"assignLeader": "指派群組會長",
|
||||
|
|
@ -147,7 +147,7 @@
|
|||
"pm-reply": "發送回覆",
|
||||
"inbox": "收信匣",
|
||||
"messageRequired": "請填寫訊息。",
|
||||
"toUserIDRequired": "請填寫使用者 ID(UUID)",
|
||||
"toUserIDRequired": "請填寫使用者ID(UUID)",
|
||||
"gemAmountRequired": "請填寫寶石數量",
|
||||
"notAuthorizedToSendMessageToThisUser": "您不能向這個玩家發送訊息,因為對方已封鎖訊息。",
|
||||
"privateMessageGiftGemsMessage": "哈囉<%= receiverName %>,<%= senderName %>寄了<%= gemAmount %>顆寶石給您!",
|
||||
|
|
@ -176,11 +176,11 @@
|
|||
"inviteFriends": "邀請朋友",
|
||||
"partyMembersInfo": "您的隊伍有<%= memberCount %>個成員以及<%= invitationCount %>個待批准的邀請。隊伍成員人數上限為<%= limitMembers %>個成員。超出此限制的邀請將無法發送。",
|
||||
"inviteByEmail": "透過電子郵件邀請",
|
||||
"inviteByEmailExplanation": "如果您的朋友透過電子郵件加入 Habitica,他們將會自動被邀請加入您的隊伍!",
|
||||
"inviteByEmailExplanation": "如果您的朋友透過電子郵件加入Habitica,他們將會自動被邀請加入您的隊伍!",
|
||||
"inviteMembersHowTo": "透過電子郵件或36位數的UUID邀請朋友。如果該電子郵件地址尚未註冊,我們將會邀請他們加入Habitica。",
|
||||
"inviteFriendsNow": "馬上邀請朋友",
|
||||
"inviteFriendsLater": "稍後邀請朋友",
|
||||
"inviteAlertInfo": "如果您已經有朋友正在使用 Habitica,請使用這個<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/API_Options' target='_blank'>使用者 ID(UUID)</a> 來邀請他們。",
|
||||
"inviteAlertInfo": "如果您已經有朋友正在使用Habitica,請使用這個<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/API_Options' target='_blank'>使用者 ID(UUID)</a> 來邀請他們。",
|
||||
"inviteExistUser": "邀請現有玩家",
|
||||
"byColon": "來自:",
|
||||
"inviteNewUsers": "邀請新玩家",
|
||||
|
|
@ -227,9 +227,9 @@
|
|||
"memberCannotRemoveYourself": "您不能踢除您自己!",
|
||||
"groupMemberNotFound": "在群組成員中找不到此玩家",
|
||||
"mustBeGroupMember": "必須是群組成員。",
|
||||
"canOnlyInviteEmailUuid": "只能透過使用者 ID、電子郵件、或是使用者名稱進行邀請。",
|
||||
"canOnlyInviteEmailUuid": "只能透過使用者ID、電子郵件、或是使用者名稱進行邀請。",
|
||||
"inviteMissingEmail": "邀請函缺少電子郵件地址。",
|
||||
"inviteMissingUuid": "邀請函缺少使用者 ID",
|
||||
"inviteMissingUuid": "邀請函缺少使用者ID",
|
||||
"inviteMustNotBeEmpty": "邀請函不能為空。",
|
||||
"partyMustbePrivate": "隊伍必須設為不公開",
|
||||
"userAlreadyInGroup": "UUID:<%= userId %>,使用者「<%= username %>」已經在群組中。",
|
||||
|
|
@ -368,7 +368,7 @@
|
|||
"inviteToGuild": "邀請至公會",
|
||||
"inviteToParty": "邀請至隊伍",
|
||||
"inviteEmailUsername": "透過電子郵件或是使用者名稱",
|
||||
"inviteEmailUsernameInfo": "透過有效的電子郵件或是使用者名稱來邀請玩家。如果該電子郵件尚未註冊過,我們將會邀請他加入 Habitica。",
|
||||
"inviteEmailUsernameInfo": "透過有效的電子郵件或是使用者名稱來邀請玩家。如果該電子郵件尚未註冊過,我們將會邀請他加入Habitica。",
|
||||
"emailOrUsernameInvite": "請輸入 電子郵件地址 或 使用者名稱",
|
||||
"messageGuildLeader": "發送訊息至公會會長",
|
||||
"donateGems": "捐贈寶石",
|
||||
|
|
@ -395,7 +395,7 @@
|
|||
"guildSummaryPlaceholder": "撰寫簡短的說明來向其他Habitica玩家宣傳您的公會。您的公會主要目的為何?為什麼大家會想加入?試著在簡介欄位中加入有用的關鍵字,讓Habitica玩家能在搜尋時輕鬆找到!",
|
||||
"groupDescription": "詳細介紹",
|
||||
"guildDescriptionPlaceholder": "請在此欄位輸入公會成員應該了解公會的所有詳細內容。實用的提示、有幫助的鏈結、和激勵人心的標語通通可以輸入在這裡!",
|
||||
"markdownFormattingHelp": "[Markdown 格式說明](http://habitica.fandom.com/wiki/Markdown_Cheat_Sheet)",
|
||||
"markdownFormattingHelp": "[Markdown格式說明](http://habitica.fandom.com/wiki/Markdown_Cheat_Sheet)",
|
||||
"partyDescriptionPlaceholder": "這是我們隊伍的介紹,它描述了我們在這個隊伍裡做什麼。若是想要進一步認識我們在這個隊伍裡做了什麼,請先閱讀詳細介紹的欄位,並加入我們。",
|
||||
"guildGemCostInfo": "花費寶石可以提高公會的品質,這些寶石將會存入您的公會銀行中。",
|
||||
"noGuildsTitle": "您不是任何公會的成員。",
|
||||
|
|
@ -411,7 +411,7 @@
|
|||
"upgradeParty": "更新隊伍",
|
||||
"createParty": "建立一個隊伍",
|
||||
"inviteMembersNow": "您現在就想要邀請成員嗎?",
|
||||
"playInPartyTitle": "在隊伍裡遊玩 Habitica!",
|
||||
"playInPartyTitle": "在隊伍裡遊玩Habitica!",
|
||||
"playInPartyDescription": "與朋友或是靠自己挑戰驚奇的副本。與怪物戰鬥、建立挑戰、並幫助自己透過隊伍來保持自身的責任感。",
|
||||
"startYourOwnPartyTitle": "建立自己的隊伍",
|
||||
"startYourOwnPartyDescription": "單獨與怪物戰鬥,或是盡可能地邀請更多的朋友一同消滅怪物!",
|
||||
|
|
@ -443,8 +443,8 @@
|
|||
"worldBossDesc": "世界Boss是一個特別的活動,它能將Habitica的玩家聚集起來一同利用任務消滅強大的怪物!所有Habitica的玩家將在擊敗boss後獲得獎勵,即使是那些在酒館客棧中休息或是在副本挑戰的過程中都沒有遊玩Habitica的玩家。",
|
||||
"worldBossLink": "在維基頁面中查看更多關於之前出現在Habitica中的世界Boss。",
|
||||
"worldBossBullet1": "完成任務來攻擊世界Boss",
|
||||
"worldBossBullet2": "世界Boss不會因為您未完成的任務而對您產生傷害,但是將會增加他的怒氣值。一旦怒氣值全滿,Boss 將會隨機攻擊一位Habitica的商人!",
|
||||
"worldBossBullet3": "您可以持續對付一般的副本 boss,傷害將會同時攻擊兩者",
|
||||
"worldBossBullet2": "世界Boss不會因為您未完成的任務而對您產生傷害,但是將會增加他的怒氣值。一旦怒氣值全滿,Boss將會隨機攻擊一位Habitica的商人!",
|
||||
"worldBossBullet3": "您可以持續對付一般的副本boss,傷害將會同時攻擊兩者",
|
||||
"worldBossBullet4": "請定時到酒館客棧查看最新的世界Boss進度和怒氣值",
|
||||
"worldBoss": "世界Boss",
|
||||
"groupPlanTitle": "需要招募更多成員?",
|
||||
|
|
@ -482,7 +482,7 @@
|
|||
"allAssignedCompletion": "全部 - 將在所有指派的使用者皆完成後完成",
|
||||
"pmReported": "感謝您舉報此訊息。",
|
||||
"youHaveBeenAssignedTask": "<%= managerName %>已指派你完成「<span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span>」任務。",
|
||||
"suggestedGroup": "由於你仍新到 Habitica。",
|
||||
"suggestedGroup": "由於你仍新到Habitica。",
|
||||
"taskClaimed": "<%= userName %>已認領了任務:<span class=\"notification-bold\"><%= taskText %></span>。",
|
||||
"groupActivityNotificationTitle": "<%= user %>在<%= group %>貼文",
|
||||
"blockedToSendToThisUser": "您無法向這名玩家發送消息因為您阻止了這名玩家。",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -20,7 +20,7 @@
|
|||
"tip18": "只有正面或負面的其中一種的習慣會逐漸「淡化」並變回黃色。",
|
||||
"tip19": "提升您的智力屬性可讓您在完成任務時獲得更多的經驗值。",
|
||||
"tip20": "提升您的感知屬性可讓您獲得更多的物品與金幣。",
|
||||
"tip21": "提升您的力量屬性可讓您對 boss 施加更多傷害或造成會心一擊。",
|
||||
"tip21": "提升您的力量屬性可讓您對boss施加更多傷害或造成會心一擊。",
|
||||
"tip22": "提升您的體質屬性可降低未完成的每日任務所帶來的懲罰傷害。",
|
||||
"tip23": "升級到等級100即可免費解鎖重生球,並展開全新的旅程!",
|
||||
"tip24": "有問題想問?可以前往「Habitica Help Guild」公會尋求幫助!",
|
||||
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@ -28,6 +28,6 @@
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|||
"maintenanceInfoRarePet": "我會受到什麼樣的稀有寵物?",
|
||||
"maintenanceInfoRarePetText": "為了感謝你在伺服器下線時間的耐心等候,每個人都能獲得一隻將領寵物。如果你之前從未得到將領寵物,你能得到一隻將領狼;如果你先前已經獲得將領狼,你能獲得將領老虎;如果你先前已經獲得將領老虎,你能獲得從未見過的將領寵物!在遷移作業完成後,寵物需要數小時後才會顯示。請別擔心,每個人都能得到。",
|
||||
"maintenanceInfoWho": "是誰曾參與了這超大的工程?",
|
||||
"maintenanceInfoWhoText": "很高興你問了這樣的問題!它是由我們厲害的貢獻者 paglias 帶領,且從 Blade、TheHollidayInn、SabreCat、Victor Pudeyev、TheUnknown、Alys 得到了許多幫助。",
|
||||
"maintenanceInfoWhoText": "很高興你問了這樣的問題!它是由我們厲害的貢獻者paglias帶領,且從Blade、TheHollidayInn、SabreCat、Victor Pudeyev、TheUnknown、Alys 得到了許多幫助。",
|
||||
"maintenanceInfoTesting": "新版本也將無間歇地被我們超棒的開放原始碼志願者輪番試驗。謝謝你們—沒有你們我們無法完成這次更新。"
|
||||
}
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@ -2,13 +2,13 @@
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"merch": "商品",
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"merchandiseDescription": "想要T恤、馬克杯或貼紙來展現您的Habitica驕傲嗎?請點選這裡!",
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"merch-teespring-summary": "Teespring是個讓任何人都能輕鬆製作並銷售優質商品的平台,無須成本或風險。",
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"merch-teespring-goto": "獲得一件HabiticaT恤",
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"merch-teespring-goto": "獲得一件Habitica T恤",
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"merch-teespring-mug-summary": "Teespring是個讓任何人都能輕鬆製作並銷售優質商品的平台,無須成本或風險。",
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"merch-teespring-mug-goto": "獲得Habitica馬克杯",
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"merch-teespring-eu-summary": "歐盟版本:Teespring是個讓任何人都能輕鬆製作並銷售優質商品的平台,無須成本或風險。",
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"merch-teespring-eu-goto": "獲得HabiticaT恤(歐盟)",
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"merch-teespring-eu-goto": "獲得Habitica T恤(歐盟)",
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"merch-teespring-mug-eu-summary": "歐盟版本:Teespring是個讓任何人都能輕鬆製作並銷售優質商品的平台,無須成本或風險。",
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"merch-teespring-mug-eu-goto": "獲得Habitica馬克杯(歐盟)",
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"merch-stickermule-summary": "在你需要提醒自己(或他人)現有及往後的成就之處,自豪地貼上 Melior 貼紙!",
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"merch-stickermule-summary": "在你需要提醒自己(或他人)現有及往後的成就之處,自豪地貼上Melior貼紙!",
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"merch-stickermule-goto": "獲得Habitica貼紙"
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}
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@ -41,7 +41,7 @@
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"messageAuthEmailTaken": "電子郵件已被使用",
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"messageAuthNoUserFound": "找不到使用者。",
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"messageAuthMustBeLoggedIn": "你需要登入。",
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"messageAuthMustIncludeTokens": "您必須在您的請求中註明 token 和 UUID(使用者 ID)",
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"messageAuthMustIncludeTokens": "您必須在您的請求中註明token和UUID(使用者ID)",
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"messageGroupAlreadyInParty": "您已經在一支隊伍裡,請嘗試刷新畫面。",
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"messageGroupOnlyLeaderCanUpdate": "只有隊長可以更新隊伍訊息!",
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"messageGroupRequiresInvite": "不能加入一個你沒有被邀請參加的群組。",
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@ -1,7 +1,7 @@
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{
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"npc": "NPC",
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"npcAchievementName": "<%= key %> NPC",
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"npcAchievementText": "對 Kickstarter 募資專案作出了最高級別的贊助!",
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"npcAchievementText": "對Kickstarter募資專案作出了最高級別的贊助!",
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"welcomeTo": "歡迎來到",
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"welcomeBack": "歡迎回來!",
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"justin": "Justin",
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@ -10,7 +10,7 @@
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"justinIntroMessage3": "太棒了!請問,在這趟旅途中你會對什麼有興趣?",
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"justinIntroMessageUsername": "在開始之前,我們先看看怎麼稱呼你吧。下面我為你產生了顯示名稱和帳號名稱。你選好以後,我們就可以開始塑造你的角色了!",
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"justinIntroMessageAppearance": "那麼你想要你的角色看來如何?不用擔心,你以後還能再作改動。",
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"introTour": "歡迎來到 Habitica!我已經根據您的興趣先為您新增了一些任務,讓您可以快速上手。請點擊任務以進行編輯,或者您也可以因應日常生活中的事項新增一些任務!",
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||||
"introTour": "歡迎來到Habitica!我已經根據您的興趣先為您新增了一些任務,讓您可以快速上手。請點擊任務以進行編輯,或者您也可以因應日常生活中的事項新增一些任務!",
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"prev": "往前",
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"next": "下一頁",
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"randomize": "隨機",
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@ -35,7 +35,7 @@
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"danielText2Broken": "哦...如果你正在參與一場boss副本,您仍然會因為隊友未完成的每日任務而受到boss的傷害...而且您對boss造成的傷害(或是收集的東西)將會在您離開客棧時才生效...",
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"worldBossEvent": "世界Boss事件",
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"worldBossDescription": "世界Boss介紹",
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"alexander": "商人 Alexander",
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"alexander": "商人Alexander",
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"welcomeMarket": "歡迎來到市場!在這裡買少見的蛋和藥水!賣掉你多餘的物品!委託服務!來瞧瞧我們能為你提供什麼。",
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||||
"welcomeMarketMobile": "歡迎來到市場!在這裡買少見的蛋和藥水!來瞧瞧我們能為你提供什麼。",
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"displayItemForGold": "你要販售一個<strong><%= itemType %></strong>嗎?",
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@ -104,7 +104,7 @@
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"payWithCard": "用信用卡購買",
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"payNote": "請注意:PayPal 有時候付款會蠻花時間的,我們建議你用信用卡購買。",
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"card": "信用卡",
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"amazonInstructions": "點選使用 Amazon Payments 付款",
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"amazonInstructions": "點選使用Amazon Payments付款",
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"paymentMethods": "付款方式",
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"paymentSuccessful": "購買成功!",
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"paymentYouReceived": "你收到了:",
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@ -157,7 +157,7 @@
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"tourRewardsBrief": "<strong>獎勵列表</strong><ul><li>把你辛苦賺到的錢花在這吧</li><li>為角色購買裝備或設定自訂獎勵。</li></ul>",
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"tourRewardsArmoire": "<strong>獎勵列表</strong><ul><li>把你辛苦賺到的錢花在這吧</li><li>為角色購買裝備,從神秘寶箱獲得隨機獎品或設定自訂獎勵。</li></ul>",
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"tourRewardsProceed": "就是如此!",
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"welcomeToHabit": "歡迎來到 Habitica!",
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||||
"welcomeToHabit": "歡迎來到Habitica!",
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"welcome1": "創造一個角色圖像。",
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"welcome1notes": "這個角色就是你的化身,將伴隨你一起進步。",
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"welcome2": "設定你的任務。",
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@ -43,7 +43,7 @@
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"magicHatchingPotions": "魔法孵化藥水",
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"hatchingPotion": "孵化藥水",
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"noHatchingPotions": "你沒有任何孵化藥水。",
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"inventoryText": "點選一顆蛋後,可使用的藥水會亮起綠色的背景,然後點擊藥水,來孵化出寵物。如果沒有藥水亮起綠色背景,再點擊一次蛋,可以取消點選。然後先點擊藥水,看看可使用的寵物蛋,它們同樣會亮起綠色背景。你也可以在商人 Alexander 那裡,賣掉不想要的物品。",
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||||
"inventoryText": "點選一顆蛋後,可使用的藥水會亮起綠色的背景,然後點擊藥水,來孵化出寵物。如果沒有藥水亮起綠色背景,再點擊一次蛋,可以取消點選。然後先點擊藥水,看看可使用的寵物蛋,它們同樣會亮起綠色背景。你也可以在商人Alexander那裡,賣掉不想要的物品。",
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||||
"haveHatchablePet": "你擁有一瓶<%= potion %>孵化藥水和一顆<%= egg %>蛋,可以孵化出這隻寵物!<b>點擊</b>爪印來孵化牠。",
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"quickInventory": "快捷背包",
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"foodText": "食物",
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@ -36,20 +36,20 @@
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"questStart": "一旦所有隊員都接受或拒絕副本,任務就會開始。只有接受副本的隊員可以參加副本並取得掉落物。如果隊員等待回應太久,副本擁有者可以略過他們直接按「開始」來啟動副本。副本擁有者也可以按「取消」來放棄副本,並退還副本卷軸。",
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||||
"questStartBroken": "一旦所有隊員都接受或拒絕副本,副本就會開始...只有接受副本的隊員可以參加副本並取得掉落物...如果隊員等待回應太久,副本擁有者可以略過他們直接按「開始」來啟動副本...副本擁有者也可以按「取消」來放棄副本,並退還副本卷軸...",
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||||
"questCollection": "+<%= val %>個副本道具被找到",
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"questDamage": "+<%= val %>點傷害給 boss",
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||||
"questDamage": "+<%= val %>點傷害給boss",
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"begin": "開始",
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"bossHP": "Boss 生命值",
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"bossStrength": "Boss 力量值",
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"bossHP": "Boss生命值",
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"bossStrength": "Boss力量值",
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"rage": "憤怒值",
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"collect": "收集",
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"collected": "已收集",
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"collectionItems": "<%= number %>個<%= items %>",
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"itemsToCollect": "需收集的物品",
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"bossDmg1": "想要攻擊 boss,你必須完成你的每日任務和待辦事項。完成的每日任務和待辦事項越多,你對boss的傷害也越大。完成紅色事項、使用法師的法術、戰士的攻擊等等也會傷害 boss。如果你未能完成每日任務,除了本來就會遭受的傷害,boss 會針對你遺漏的事項(乘上boss的力量)額外再傷害你和你的隊員。所以想要使隊員的生命值不受損,就去完成你的每日任務!<strong>所有從boss和你攻擊的傷害將在跨日(一天結束)時結算。</strong>",
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||||
"bossDmg1": "想要攻擊boss,你必須完成你的每日任務和待辦事項。完成的每日任務和待辦事項越多,你對boss的傷害也越大。完成紅色事項、使用法師的法術、戰士的攻擊等等也會傷害boss。如果你未能完成每日任務,除了本來就會遭受的傷害,boss會針對你遺漏的事項(乘上boss的力量)額外再傷害你和你的隊員。所以想要使隊員的生命值不受損,就去完成你的每日任務!<strong>所有從boss和你攻擊的傷害將在跨日(一天結束)時結算。</strong>",
|
||||
"bossDmg2": "只有參與者會跟boss戰鬥,並共享副本獎勵。",
|
||||
"bossDmg1Broken": "想要攻擊 boss,你必須完成你的每日任務和待辦事項。任務傷害越高,你對boss的傷害也越大...達成紅色事項、法師的法術、戰士的攻擊等等...如果你未能完成每日任務,除了本來就會遭受的傷害,boss 會針對你遺漏的事項(乘上boss的力量)額外再傷害你和你的隊友。所以想要使隊員的生命值不受損,就去完成你的每日任務...<strong>所有從boss和你攻擊的傷害將在跨日(一天結束)時結算... </strong>",
|
||||
"bossDmg1Broken": "想要攻擊boss,你必須完成你的每日任務和待辦事項。任務傷害越高,你對boss的傷害也越大...達成紅色事項、法師的法術、戰士的攻擊等等...如果你未能完成每日任務,除了本來就會遭受的傷害,boss會針對你遺漏的事項(乘上boss的力量)額外再傷害你和你的隊友。所以想要使隊員的生命值不受損,就去完成你的每日任務...<strong>所有從boss和你攻擊的傷害將在跨日(一天結束)時結算... </strong>",
|
||||
"bossDmg2Broken": "只有參與者會跟boss戰鬥,並共享副本獎勵。",
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||||
"tavernBossInfo": "完成每日任務、待辦事項以及好習慣來打擊世界Boss!未完成的每日任務會增加憤怒值,當憤怒值充滿後,世界Boss 將會攻擊一位 NPC。世界Boss 不會傷害任何玩家。只有未在酒館客棧中休息的帳號,其任務才會計算在世界Boss 傷害中。",
|
||||
"tavernBossInfo": "完成每日任務、待辦事項以及好習慣來打擊世界Boss!未完成的每日任務會增加憤怒值,當憤怒值充滿後,世界Boss將會攻擊一位NPC。世界Boss不會傷害任何玩家。只有未在酒館客棧中休息的帳號,其任務才會計算在世界Boss傷害中。",
|
||||
"tavernBossInfoBroken": "想要攻擊世界Boss,你必須完成每日任務、待辦事項和好習慣...未完成的任務將增加蓄力攻擊條...當蓄力攻擊條被填滿,世界Boss就會對NPC發動攻擊...世界Boss不會傷害任何玩家...只有未在酒館客棧中休息的帳號,其任務才會計算在世界Boss傷害中。",
|
||||
"bossColl1": "要收集物品,你需要完成正向任務。副本物品會像一般物品一樣的掉落,你可以將你的鼠標懸停在任務進度上以查看你的副本掉落物。",
|
||||
"bossColl2": "只有參與者會跟boss戰鬥,並共享副本獎勵。",
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@ -11,7 +11,7 @@
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"questEvilSanta2CollectBranches": "折斷的樹枝",
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"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "北極熊(寵物)",
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||||
"questGryphonText": "烈燄獅鷲",
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||||
"questGryphonNotes": "偉大的馴獸師,<strong>baconsaur</strong>,來到你的隊伍尋求幫助:「冒險者,求你們幫幫我!我珍貴的獅鷲跑掉了,威脅著 Habit 城的安全!如果你能阻止她,我可以把她的幾個蛋給你!」",
|
||||
"questGryphonNotes": "偉大的馴獸師,<strong>baconsaur</strong>,來到你的隊伍尋求幫助:「冒險者,求你們幫幫我!我珍貴的獅鷲跑掉了,威脅著Habit城的安全!如果你能阻止她,我可以把她的幾個蛋給你!」",
|
||||
"questGryphonCompletion": "這隻強大的野獸遭擊敗後,羞愧地逃回他原來的主人那兒。「說真的,你做的太棒了,冒險者!」<strong>baconsaur</strong> 高聲說:「請拿走一些獅鷲的蛋吧,我相信你會好好養育這些幼鳥的。」",
|
||||
"questGryphonBoss": "烈燄獅鷲",
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||||
"questGryphonDropGryphonEgg": "獅鷲(蛋)",
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||||
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@ -73,7 +73,7 @@
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|||
"questVice3Notes": "在不斷的努力之下,你的隊伍終於發現了Vice的巢穴。這個龐大的怪物用厭惡的眼神盯著你的隊伍。黑暗的漩渦圍繞著你們,一個聲音在你們的腦海中耳語,「又有更多愚蠢的Habitica公民來阻止我了嗎?有意思。你們會後悔來到這裡的。」這隻長滿鱗片的巨物抬起了頭,回過身來準備攻擊。你們的機會來了!盡你們所能,最後一次擊敗Vice吧!",
|
||||
"questVice3Completion": "陰影從洞穴中消散,一切歸於沉寂。你們做到了!你們打敗了 Vice!你和你的隊伍終於可以鬆一口氣了。勇敢的Habitica公民,盡情享受勝利的喜悅吧,但是請銘記你在打敗 Vice的過程中學到的一切,繼續向前邁進吧。還有更多的習慣需要完成,還有更兇猛的邪惡需要征服!",
|
||||
"questVice3Boss": "惡習之龍",
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||||
"questVice3DropWeaponSpecial2": "Stephen Weber 的龍矛",
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||||
"questVice3DropWeaponSpecial2": "Stephen Weber的龍矛",
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||||
"questVice3DropDragonEgg": "龍(蛋)",
|
||||
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "深色孵化藥水",
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||||
"questGroupMoonstone": "故態復萌",
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||||
|
|
@ -117,7 +117,7 @@
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|||
"questBasilistCompletion": "清單巨蟒散落成滿地的廢紙,發出彩虹般的光芒。「呼!」@Arcosine 說道:「還好你們在這兒!」你從滿地紙堆中拾起一些掉落的黃金,覺得自己又更上一層樓了。",
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||||
"questBasilistBoss": "清單巨蟒",
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||||
"questEggHuntText": "狩獵蛋",
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||||
"questEggHuntNotes": "一夜之間,奇怪的普通蛋出現在各個角落:Matt 的馬廄裡,酒館的櫃檯後,甚至混雜在市場的寵物蛋之中!真是一片混亂!「沒人知道它們哪兒來的,也沒人知道它們到底會孵出啥,」Megan 說,「但我們不能就任由它們放在那兒!努力工作,努力尋找,來幫助我一起收集這些神秘的蛋。假如你收集的夠多,也許你能為你自己留下幾個...」",
|
||||
"questEggHuntNotes": "一夜之間,奇怪的普通蛋出現在各個角落:Matt的馬廄裡,酒館的櫃檯後,甚至混雜在市場的寵物蛋之中!真是一片混亂!「沒人知道它們哪兒來的,也沒人知道它們到底會孵出啥,」Megan說,「但我們不能就任由它們放在那兒!努力工作,努力尋找,來幫助我一起收集這些神秘的蛋。假如你收集的夠多,也許你能為你自己留下幾個...」",
|
||||
"questEggHuntCompletion": "你做到了!為了感謝你,<strong>Megan</strong>給了你十顆蛋,「我相信孵化藥劑能讓他們長的頭好壯壯,好期待看到他們成為座騎時的樣子啊...」",
|
||||
"questEggHuntCollectPlainEgg": "普通蛋",
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||||
"questEggHuntDropPlainEgg": "普通蛋",
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@ -130,11 +130,11 @@
|
|||
"questDilatoryDropMantisShrimpMount": "瀨尿蝦(坐騎)",
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||||
"questDilatoryBossRageTavern": "`恐怖的巨龍施放「忽略一擊」!`\n\n慘了!雖然我們很努力,但是我們忽略了一些日常任務!它們的暗紅色的色調吸引了恐怖的巨龍的注意!他用了「忽略一擊」來銷毀旅館!幸好我們在一座附近的城市裡建了一所旅館,所以你們還可以聊天...但是可憐的酒館老闆Daniel親眼看到他親愛的旅館倒塌!\n\n我希望這怪獸不會再攻擊我們!",
|
||||
"questDilatoryBossRageStables": "`恐怖的巨龍施放了「忽略一擊」!`\n\n哎呀!我們再次留下了太多樣日常任務沒做。巨龍已發動了它的忽略一擊!寵物已經往四面八方逃離。幸運的是,似乎你的寵物全都是安全的!\n\n可憐的Habitica!我希望這不會再發生。動作快,做全部的任務!",
|
||||
"questDilatoryBossRageMarket": "`恐怖的巨龍施放了「忽略一擊」!`\n\n啊啊!!商人 Alex 的店鋪剛剛被巨龍的忽略一擊砸成碎片!但我們似乎真的拖垮這隻怪獸了。但我懷疑他還有能量可以進行再一次的攻擊。\n\n所以,不要動搖,Habitica!讓我們把此獸趕離我們的海岸!",
|
||||
"questDilatoryBossRageMarket": "`恐怖的巨龍施放了「忽略一擊」!`\n\n啊啊!!商人Alex的店鋪剛剛被巨龍的忽略一擊砸成碎片!但我們似乎真的拖垮這隻怪獸了。但我懷疑他還有能量可以進行再一次的攻擊。\n\n所以,不要動搖,Habitica!讓我們把此獸趕離我們的海岸!",
|
||||
"questDilatoryCompletion": "`恐怖的巨龍敗北`\n\n我們做到了!隨著最後的吼叫聲,恐怖的巨龍倒下並漂流到很遠很遠的地方。歡呼的Habitica公民在海岸邊排成一線!我們已經幫助Matt、Daniel、和Alex重建建築物。但是,似乎出現了什麼?\n\n`公民回歸!`\n\n現在,巨龍已逃離,數以千計的閃閃發光的顏色從大海昇起。這是一群彩虹色的瀨尿蝦...而其中,有數百人魚!\n\n「我們是Dilatory城失落的公民!」他們的領袖Manta解釋著。「當Dilatory城一沉沒,生活在這些水域中的瀨尿蝦使用咒語使我們變成人魚,讓我們能夠生存下去,但由於巨龍的憤怒,他把我們大家困在黑暗的縫隙中,我們數百年來一直在那裡被監禁——但現在我們終於可以自由地重建我們的城市!」\n\n「作為感謝,」他的朋友@Ottl說:「請接受這個瀨尿蝦寵物和瀨尿蝦坐騎、經驗值、黃金,以及我們永恆的感激之情。」\n\n`獎勵`\n * 瀨尿蝦寵物\n * 瀨尿蝦坐騎\n * 巧克力、藍色棉花糖、粉色棉花糖、魚、蜂蜜、肉、牛奶、馬鈴薯、腐肉、草莓",
|
||||
"questSeahorseText": "Dilatory 城的賽馬大會",
|
||||
"questSeahorseNotes": "今天是賽馬大會日,來自世界各地的Habitica公民都群聚到 Dilatory 城參加寵物海馬賽跑!突然之間,賽場上水花四濺人仰馬翻,你聽到海馬保育員@Kiwibot 在混亂之中的聲音。「聚集起來的海馬吸引了一頭強大的海馬駒!」她喊道,「他就要碾過馬廄摧毀我們古老的賽道了!有人能讓他平靜下來嗎?」",
|
||||
"questSeahorseCompletion": "現在平靜下來的海馬駒溫順地游到你的身邊。「看啊!」@Kiwibot 說,「他想讓我們照顧他的孩子們。」她給了你三個蛋。「好好撫養牠們,」她說,「隨時歡迎你參加 Dilatory 城的賽馬大會!」",
|
||||
"questSeahorseNotes": "今天是賽馬大會日,來自世界各地的Habitica公民都群聚到Dilatory城參加寵物海馬賽跑!突然之間,賽場上水花四濺人仰馬翻,你聽到海馬保育員@Kiwibot 在混亂之中的聲音。「聚集起來的海馬吸引了一頭強大的海馬駒!」她喊道,「他就要碾過馬廄摧毀我們古老的賽道了!有人能讓他平靜下來嗎?」",
|
||||
"questSeahorseCompletion": "現在平靜下來的海馬駒溫順地游到你的身邊。「看啊!」@Kiwibot 說,「他想讓我們照顧他的孩子們。」她給了你三個蛋。「好好撫養牠們,」她說,「隨時歡迎你參加Dilatory城的賽馬大會!」",
|
||||
"questSeahorseBoss": "海馬駒",
|
||||
"questSeahorseDropSeahorseEgg": "海馬(蛋)",
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||||
"questSeahorseUnlockText": "解鎖——可在市集中購買海馬蛋",
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||||
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@ -166,25 +166,25 @@
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"questPenguinBoss": "冰霜企鵝",
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||||
"questPenguinDropPenguinEgg": "企鵝(蛋)",
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||||
"questPenguinUnlockText": "解鎖——可在市集中購買企鵝蛋",
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||||
"questStressbeastText": "Stoïkalm 草原的惡劣壓力雪怪",
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||||
"questStressbeastNotes": "完成每日任務和待辦事項來攻擊世界Boss!未完成的每日任務會增加壓力值。當壓力值滿時,這個世界Boss會攻擊一個 NPC。世界Boss不會攻擊單一玩家。只有沒在酒館休息的玩家才會被他們的未完成的每日任務傷害。<br><br>~*~<br><br>我們首先聽到的是腳步聲,緩慢,卻勢如千軍。玩家們一個一個走出門外去看,嚇得連話都說不出來。<br><br>我們以前都見過壓力雪怪,當然是那種在困難時刻才出現的惡毒的小東西。但這一個?這一個比大樓還高,一爪子能輕易撕碎巨龍。冰霜從它惡臭的皮毛上落下,而它嘶吼,冰爆把我們的屋頂都掀翻了。除了在古老的傳說裡,我們從沒聽說過這樣可怕的怪物。<br><br>「注意了,玩家們!」@SabreCat 大喊,「注意並且躲在屋內!這是可惡壓力雪怪!」<br><br>「這肯定是幾百年累積的壓力形成的怪物!「@Kiwibot 說,緊閉酒館的門窗。」<br><br>「在 Stoïkalm 草原,」Lemoness 面色嚴峻,「那時我們覺得他們溫和無害,但這些傢伙肯定偷偷把他們的壓力藏在什麼地方了。一代一代演化成這個怪物。現在這個怪物重獲自由,去襲擊他們...還有我們!」<br><br>只有一個辦法能趕跑一個壓力雪怪,無論是可惡壓力雪怪還是其他的,那就是完成每日任務和待辦事項去攻擊它!讓我們團聚在一起達到這個可怕的敵人——不過千萬不要懈怠,否則未完成的每日任務可能會激怒它,而它會...",
|
||||
"questStressbeastText": "Stoïkalm草原的惡劣壓力雪怪",
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||||
"questStressbeastNotes": "完成每日任務和待辦事項來攻擊世界Boss!未完成的每日任務會增加壓力值。當壓力值滿時,這個世界Boss會攻擊一個NPC。世界Boss不會攻擊單一玩家。只有沒在酒館休息的玩家才會被他們的未完成的每日任務傷害。<br><br>~*~<br><br>我們首先聽到的是腳步聲,緩慢,卻勢如千軍。玩家們一個一個走出門外去看,嚇得連話都說不出來。<br><br>我們以前都見過壓力雪怪,當然是那種在困難時刻才出現的惡毒的小東西。但這一個?這一個比大樓還高,一爪子能輕易撕碎巨龍。冰霜從它惡臭的皮毛上落下,而它嘶吼,冰爆把我們的屋頂都掀翻了。除了在古老的傳說裡,我們從沒聽說過這樣可怕的怪物。<br><br>「注意了,玩家們!」@SabreCat 大喊,「注意並且躲在屋內!這是可惡壓力雪怪!」<br><br>「這肯定是幾百年累積的壓力形成的怪物!「@Kiwibot 說,緊閉酒館的門窗。」<br><br>「在Stoïkalm草原,」Lemoness 面色嚴峻,「那時我們覺得他們溫和無害,但這些傢伙肯定偷偷把他們的壓力藏在什麼地方了。一代一代演化成這個怪物。現在這個怪物重獲自由,去襲擊他們...還有我們!」<br><br>只有一個辦法能趕跑一個壓力雪怪,無論是可惡壓力雪怪還是其他的,那就是完成每日任務和待辦事項去攻擊它!讓我們團聚在一起達到這個可怕的敵人——不過千萬不要懈怠,否則未完成的每日任務可能會激怒它,而它會...",
|
||||
"questStressbeastBoss": "惡劣壓力雪怪",
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||||
"questStressbeastBossRageTitle": "壓力一擊",
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||||
"questStressbeastBossRageDescription": "當此壓力表滿時,惡劣雪怪將會釋放他的壓力攻擊在Habitica上!",
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||||
"questStressbeastDropMammothPet": "長毛象(寵物)",
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||||
"questStressbeastDropMammothMount": "長毛象(座騎)",
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||||
"questStressbeastBossRageStables": "`惡劣壓力雪怪使用壓力一擊`\n\n激增的壓力治癒了惡劣壓力雪怪!\n\n喔不!儘管我們盡了最大努力,我們依然沒做完一些每日任務,他們的暗紅色激怒了惡劣壓力雪怪,並導致牠恢復了一些健康!可怕的傢伙撲向了馬廄,但寵物大師Matt英勇加入戰鬥,以保護寵物和坐騎。壓力雪怪抓住Matt並凶狠的握住他,但至少牠分心了。快點!讓我們繼續保持完成每日任務,並在牠再次攻擊前擊敗這個怪物!",
|
||||
"questStressbeastBossRageBailey": "`惡劣壓力雪怪使用壓力一擊`\n\n激增的壓力治癒了惡劣壓力雪怪!\n\n啊!我們未完成的每日任務,造成惡劣壓力雪怪變得比以往任何時候都更加瘋狂,並且恢復它的一些健康!傳令員 Bailey 大喊保護了公民的安全,但現在她已經被牠另一隻手抓住!你看她,她在被惡劣壓力雪怪惡毒的甩動時,她依然英勇的做報導...讓我們能對得起她勇敢所做的事情,我們可以拯救我們的 NPC!",
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||||
"questStressbeastBossRageGuide": "`惡劣壓力雪怪使出壓力一擊!`\n\n飆升的壓力治癒了惡劣壓力雪怪!\n\n看啊!嚮導 Justin 在惡劣壓力雪怪的腳踝邊亂躦試圖牽制它,大叫著有用的秘訣!惡劣壓力雪怪被他給氣得跺腳,看起來我們似乎快把這個巨獸給擊敗了。我懷疑它根本沒有足夠的力氣再攻擊我們。別放棄阿夥伴...我們就差臨門一腳了!",
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"questStressbeastBossRageBailey": "`惡劣壓力雪怪使用壓力一擊`\n\n激增的壓力治癒了惡劣壓力雪怪!\n\n啊!我們未完成的每日任務,造成惡劣壓力雪怪變得比以往任何時候都更加瘋狂,並且恢復它的一些健康!傳令員Bailey大喊保護了公民的安全,但現在她已經被牠另一隻手抓住!你看她,她在被惡劣壓力雪怪惡毒的甩動時,她依然英勇的做報導...讓我們能對得起她勇敢所做的事情,我們可以拯救我們的NPC!",
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"questStressbeastBossRageGuide": "`惡劣壓力雪怪使出壓力一擊!`\n\n飆升的壓力治癒了惡劣壓力雪怪!\n\n看啊!嚮導Justin在惡劣壓力雪怪的腳踝邊亂躦試圖牽制它,大叫著有用的秘訣!惡劣壓力雪怪被他給氣得跺腳,看起來我們似乎快把這個巨獸給擊敗了。我懷疑它根本沒有足夠的力氣再攻擊我們。別放棄阿夥伴...我們就差臨門一腳了!",
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"questStressbeastDesperation": "`惡劣壓力雪怪生命值達500K!惡劣壓力雪怪發動絕望防禦!`\n\n我們就快要成功了,各位Habitica公民!憑著勤奮和每日任務,我們折損壓力雪怪的生命值到只剩500K了!這個怪獸正在絕望地嘶吼著,比以往更容易憤怒。Bailey和Matt覺得有點害怕,因為它開始快速地在他們周圍擺動,形成阻礙視線的暴風雪,使得雪怪更不容易被擊中。\n\n我們必須趁勝追擊,眾所皆知雪怪的弱點是位於它的心臟,加油啊!",
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"questStressbeastCompletion": "<strong>惡劣壓力雪怪被擊敗!</strong><br><br>我們成功了!在最後一擊後,惡劣壓力雪怪消散成雪霧。Habitica公民們在閃耀著雪花的時刻,歡樂地擁抱坐騎和寵物。動物們和NPC們的和平再度降臨!<br><br><strong>Stoïkalm安全了!</strong><br><br>SabreCat對著一隻小劍齒虎說,「請找到Stoïkalm平原的市民們,並把他們帶來這裡。」幾小時後,劍齒虎歸來,後面慢吞吞地跟著一大群人。你從中認識了Glaciate女士,Stoïkalm的領袖。<br><br>「偉大的Habitica公民。」她訴說著,「您奮力保護我們的草原遠離災難,我的人民和我在此致上最深的感謝和歉意。我們在很久以前就偷偷地把壓力丟進了冰山裡,那時候我們不知道,這些壓力經過幾個世代後竟變成您所看到的惡劣壓力雪怪。它打破了界線,將我們給關進了冰山內,而大肆侵略我們心愛的動物們。」她的目光在雪花下顯得悲痛欲絕。「由於我們的愚昧,使得大家身陷危險。但請放心,以後我們會在問題發生之前,前來尋求您的協助。」<br><br>她轉向正陪伴在長毛象寶寶身邊的@Baconsaur,接著說:「我們獻上食物給您受驚嚇的動物們,以表達歉意。為了展現誠意,我們會贈送您一些寵物和坐騎,我們明白您一定會好好照顧他們。」",
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"questStressbeastCompletionChat": "`惡劣壓力雪怪被擊敗!`\n\n我們成功了!在最後一擊後,惡劣壓力雪怪消散成雪霧。Habitica公民們在閃耀著雪花的時刻,歡樂地擁抱坐騎和寵物。動物們和NPC們的和平再度降臨!\n\n`Stoïkalm安全了!`\nSabreCat對著一隻小劍齒虎說,「請找到Stoïkalm平原的市民們,並把他們帶來這裡。」幾小時後,劍齒虎歸來,後面慢吞吞地跟著一大群人。你從中認識了Glaciate女士,Stoïkalm的領袖。\n\n「偉大的Habitica公民。」她訴說著,「您奮力保護我們的草原遠離災難,我的人民和我在此致上最深的感謝和歉意。我們在很久以前就偷偷地把壓力丟進了冰山裡,那時候我們不知道,這些壓力經過幾個世代後竟變成您所看到的惡劣壓力雪怪。它打破了界線,將我們給關進了冰山內,而大肆侵略我們心愛的動物們。」她的目光在雪花下顯得悲痛欲絕。「由於我們的愚昧,使得大家身陷危險。但請放心,以後我們會在問題發生之前,前來尋求您的協助。」\n\n她轉向正陪伴在長毛象寶寶身邊的@Baconsaur,接著說「我們獻上食物給您受驚嚇的動物們,以表達歉意。為了展現誠意,我們會贈送您一些寵物和坐騎,我們明白您一定會好好照顧他們。」",
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"questTRexText": "恐龍之王",
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"questTRexNotes": "現在,來自 Stoïkalm 草原的遠古生物蔓延了整座Habitica城市,@Urse 決定領養一隻發育完全的霸王龍,還有什麼事能再出錯?<br><br>所有的事。",
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"questTRexNotes": "現在,來自Stoïkalm草原的遠古生物蔓延了整座Habitica城市,@Urse 決定領養一隻發育完全的霸王龍,還有什麼事能再出錯?<br><br>所有的事。",
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"questTRexCompletion": "野生的恐龍終於停止橫衝直撞,乖乖地和巨型公雞當好朋友。@Urse 說「只要教他們一點規矩,他們就都會是很棒的寵物!這裏有一些霸王龍蛋,你就拿些回去吧!」",
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"questTRexBoss": "暴龍",
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"questTRexUndeadText": "恐龍出土",
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"questTRexUndeadNotes": "當來自 Stoïkalm 草原的遠古生物蔓延整座Habitica城市時,一陣恐怖的叫聲從大博物館傳來。@Baconsaur 大喊著「霸王龍的骨骸正在共鳴,它一定是感應到了同伴!」骨頭對著你張開空洞的牙齒,發出嘎啦嘎啦的聲音。你要怎麼樣打倒一隻已經死過的生物呢?你必須要在它治癒自己之前擊敗它!",
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"questTRexUndeadNotes": "當來自Stoïkalm草原的遠古生物蔓延整座Habitica城市時,一陣恐怖的叫聲從大博物館傳來。@Baconsaur 大喊著「霸王龍的骨骸正在共鳴,它一定是感應到了同伴!」骨頭對著你張開空洞的牙齒,發出嘎啦嘎啦的聲音。你要怎麼樣打倒一隻已經死過的生物呢?你必須要在它治癒自己之前擊敗它!",
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"questTRexUndeadCompletion": "霸王龍的雙眼轉暗,將自己重新返回到原先的展示台上。所有人都寬慰地鬆了一口氣。「看啊!」@Baconsaur 說,「有一些化石蛋變得又新又閃亮!也許他們可以被你孵化。」",
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"questTRexUndeadBoss": "骷髏暴龍",
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"questTRexUndeadRageTitle": "骨頭癒合",
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@ -211,7 +211,7 @@
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"questSlimeDropSlimeEgg": "棉花糖史萊姆(蛋)",
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"questSlimeUnlockText": "解鎖——可在市集中購買史萊姆蛋",
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"questSheepText": "雷霆羊",
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"questSheepNotes": "你與朋友們漫步在 Taskan 鄉間,暫時拋開責任「稍作休息」時,發現了一家愜意的毛線店。你沉溺在怠惰中而幾乎沒察覺到不祥的密雲正在天邊悄悄聚集。「這天氣感覺很~不妙啊。」@Misceo 喃喃的說,你抬頭向上望。陰沉的密雲正漫湧聚集而來,看起來就像一隻...「我們沒時間觀雲了!」@starsystemic 大叫,「這可是攻擊啊!」雷霆羊呼嘯而來,朝你擲出了閃電箭!",
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"questSheepNotes": "你與朋友們漫步在Taskan鄉間,暫時拋開責任「稍作休息」時,發現了一家愜意的毛線店。你沉溺在怠惰中而幾乎沒察覺到不祥的密雲正在天邊悄悄聚集。「這天氣感覺很~不妙啊。」@Misceo 喃喃的說,你抬頭向上望。陰沉的密雲正漫湧聚集而來,看起來就像一隻...「我們沒時間觀雲了!」@starsystemic 大叫,「這可是攻擊啊!」雷霆羊呼嘯而來,朝你擲出了閃電箭!",
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"questSheepBoss": "雷霆羊",
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"questSheepCompletion": "雷霆羊被你的勤奮所打動,怒氣消退。牠朝你的方向擲出三個巨大的冰雹之後便伴隨著低沉的轟隆聲消隱而去。仔細檢查後,發現這些冰雹其實是三個毛茸茸的蛋。你把它們收起來,在蔚藍的天空下漫步回家。",
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"questSheepDropSheepEgg": "綿羊(蛋)",
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@ -223,14 +223,14 @@
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"questKrakenDropCuttlefishEgg": "烏賊(蛋)",
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"questKrakenUnlockText": "解鎖——可在市集中購買烏賊蛋",
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"questWhaleText": "鯨魚的哀號聲",
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"questWhaleNotes": "你到達勤勉碼頭,希望能搭潛水艇前往觀看 Dilatory Derby。突然,一聲震耳欲聾的咆嘯直竄耳膜並逼迫你停了下來。「Thar 她噴水了」!船長@krazjega 尖叫,並指向一隻哀號中的巨大的鯨魚。「我們不能在她失去控制亂撞時發送潛水艇,這樣太危險了!」<br><br>「快點,」@UncommonCriminal 大喊。「先幫我鎮定那隻可憐的動物,我們才能了解為什麼她一直嚎叫!」",
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"questWhaleNotes": "你到達勤勉碼頭,希望能搭潛水艇前往觀看Dilatory Derby。突然,一聲震耳欲聾的咆嘯直竄耳膜並逼迫你停了下來。「Thar 她噴水了」!船長@krazjega 尖叫,並指向一隻哀號中的巨大的鯨魚。「我們不能在她失去控制亂撞時發送潛水艇,這樣太危險了!」<br><br>「快點,」@UncommonCriminal 大喊。「先幫我鎮定那隻可憐的動物,我們才能了解為什麼她一直嚎叫!」",
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"questWhaleBoss": "哀嚎鯨魚",
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"questWhaleCompletion": "努力一段時間後,這隻鯨魚終於停下她雷鳴般的哭號。「看來她淹沒在壞習慣的浪潮之中了。」@zoebeagle 解釋著,「謝謝你持續的努力,我們可以扭轉局面了!」當你踏入潛水艇時,許多鯨魚蛋彈跳著向你而來,你把它們收集了起來。",
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"questWhaleDropWhaleEgg": "鯨魚(蛋)",
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"questWhaleUnlockText": "解鎖——可在市集中購買鯨魚蛋",
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"questGroupDilatoryDistress": "怠慢危機",
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"questDilatoryDistress1Text": "怠慢危機,第1部:瓶中信",
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"questDilatoryDistress1Notes": "一封來自 Dilatory 重建城市的瓶中信!上面寫著:「親愛的Habitica公民,我們再次需要你的幫助。我們的公主失蹤了,而且城市正被不明的水生怪物給包圍著!目前瀨尿蝦們正在海灣邊抵禦著襲擊者。請幫幫我們!」這趟前往水中城市的漫長旅途,必須擁有在水中呼吸的能力。幸運的是煉金術士@Benga 和@hazel 能夠使其成真!你只要找到適當的材料就行了。",
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"questDilatoryDistress1Notes": "一封來自Dilatory重建城市的瓶中信!上面寫著:「親愛的Habitica公民,我們再次需要你的幫助。我們的公主失蹤了,而且城市正被不明的水生怪物給包圍著!目前瀨尿蝦們正在海灣邊抵禦著襲擊者。請幫幫我們!」這趟前往水中城市的漫長旅途,必須擁有在水中呼吸的能力。幸運的是煉金術士@Benga 和@hazel 能夠使其成真!你只要找到適當的材料就行了。",
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"questDilatoryDistress1Completion": "你穿上附鰭盔甲並儘快地游到 Dilatory。魚人族和他們的瀨尿蝦盟友雖然將怪物抵擋在城外,但正在節節敗退。你剛進到城牆內,恐怖的圍攻就開始了!",
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"questDilatoryDistress1CollectFireCoral": "火焰珊瑚",
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"questDilatoryDistress1CollectBlueFins": "藍鰭",
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@ -265,7 +265,7 @@
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"questHorseDropHorseEgg": "馬(蛋)",
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"questHorseUnlockText": "解鎖——可在市集中購買馬蛋",
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"questBurnoutText": "倦怠和廢氣精神",
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"questBurnoutNotes": "紅鳳凰和隊長獼猴桃人粗暴的闖入城門的時候,早已過了午夜。空氣還是熱的讓人發悶。“我們得清空所有的木製建築!”紅鳳凰大喊,“快啊!”<br><br>\n獼猴桃人靠著牆調整著呼吸,“它正在榨乾那些人,耗盡他們的力氣!怪不得所有事情都推遲了。怪不得我們不知道失踪的人去了哪裡。它正在偷他們的精力!”< br><br>\n“它?”檸檬人問。<br><br>\n話音未落,熱氣開始成形。<br><br>\n它捲著巨大的熱浪從地面升起,翻滾著,扭動著。空氣中瀰漫著嗆人的煙味和硫磺味。火舌掠過灼熱的地表,分化出肢體,快速向上伸展著,高的嚇人。當大家可以看到它怒火熊熊的雙眼的時候,那傢伙發出了一聲低沉的爆裂聲。<br><br>\n獼猴桃人喃喃的說:<br><br>\n<em>“火焰怪。”</em>",
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"questBurnoutNotes": "紅鳳凰和隊長獼猴桃人粗暴的闖入城門的時候,早已過了午夜。空氣還是熱的讓人發悶。“我們得清空所有的木製建築!”紅鳳凰大喊,“快啊!”<br><br>\n獼猴桃人靠著牆調整著呼吸,“它正在榨乾那些人,耗盡他們的力氣!怪不得所有事情都推遲了。怪不得我們不知道失踪的人去了哪裡。它正在偷他們的精力!”<br><br>\n“它?”檸檬人問。<br><br>\n話音未落,熱氣開始成形。<br><br>\n它捲著巨大的熱浪從地面升起,翻滾著,扭動著。空氣中瀰漫著嗆人的煙味和硫磺味。火舌掠過灼熱的地表,分化出肢體,快速向上伸展著,高的嚇人。當大家可以看到它怒火熊熊的雙眼的時候,那傢伙發出了一聲低沉的爆裂聲。<br><br>\n獼猴桃人喃喃的說:<br><br>\n<em>“火焰怪。”</em>",
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"questBurnoutCompletion": "<strong>湮滅怪被擊敗了! </strong><br><br>伴隨著一個美妙的、柔軟的嘆息,湮滅怪慢慢地釋放了曾被它用來助長了火災的熱情能量。當怪獸靜靜地蜷縮最終化為灰燼時,其偷來的能量在空中閃閃發光,使被耗盡的精力們恢復了活力,回到了他們真實的模樣。<br><br>Ian,Daniel,和季節女巫與衝過去迎接他們的Habiticans一起歡慶著,所有全盛田野失踪的百姓都回來了,他們擁抱著自己的朋友和家人。最後耗盡的靈魂變為了“快樂收割者”! <br><br>“瞧!”@Baconsaur低語,灰燼開始閃爍,慢慢地,他們分解成數百閃閃發光的鳳凰! <br><br>一隻發光的小鳥棲落在了快樂收割者纖細的手臂上,她露出了潔白的牙齒笑道:“距離上一次我有幸在全盛田野看見鳳凰已經有很長世間了,”她說:“但是最近發生的這些事,我必須說,這正是恰如其分再好不過!”<br><br>她的語調平靜,雖然(自然而然)她的笑容依舊:”我們在這片土地上因為辛勤勞作而享有盛名,但是我們也曾因節日和慶祝活動而為世人所知。當我們努力去計劃一個盛大的宴會時,我想,這太諷刺了。曾經我們拒絕讓自己有任何玩樂的時間。現在,我們當然不會再一次犯同樣的錯誤!”<br><br>她拍著她的雙手:“現在——讓我們來慶祝吧!”",
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"questBurnoutCompletionChat": "湮滅怪被擊敗了!\n\n隨著一個美妙的、柔軟的嘆息,湮滅怪慢慢地釋放了曾被它用來助長了火災的熱情能量。當怪獸靜靜地蜷縮最終化為灰燼時,其偷來的能量在空中閃閃發光,使被耗盡的精力們恢復了活力,回到了他們真實的模樣。\n\nIan,Daniel,和季節女巫與衝過去迎接他們的Habiticans一起歡慶著,所有全盛田野失踪的百姓都回來了,他們擁抱著自己的朋友和家人。最後耗盡的靈魂變為了“快樂收割者”!\n\n“瞧!”@Baconsaur低語,灰燼開始閃爍,慢慢地,他們分解成數百閃閃發光的鳳凰!\n\n一隻發光的小鳥棲落在了快樂收割者纖細的手臂上,她露出了潔白的牙齒笑道:“距離上一次我有幸在全盛田野看見鳳凰已經有很長世間了,”她說:“但是最近發生的這些事,我必須說,這正是恰如其分再好不過!”\n\n她的語調平靜,雖然(自然而然)她的笑容依舊:”我們在這片土地上因為辛勤勞作而享有盛名,但是我們也曾因節日和慶祝活動而為世人所知。當我們努力去計劃一個盛大的宴會時,我想,這太諷刺了。曾經我們拒絕讓自己有任何玩樂的時間。現在,我們當然不會再一次犯同樣的錯誤!”\n\n她拍著她的雙手:“現在——讓我們來慶祝吧!”\n\n所有的Habiticans獲得:\n\n鳳凰寵物\n鳳凰坐騎\n成就:全盛田野的守護者\n普通糖果\n香草糖果\n砂糖果\n肉桂糖果\n巧克力糖果\n腐爛糖果\n粉色酸味糖果\n藍色酸味糖果\n蜂蜜糖果",
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"questBurnoutBoss": "湮滅怪",
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@ -273,9 +273,9 @@
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"questBurnoutBossRageDescription": "當這個量槽被填滿,湮滅怪就會在Habitica釋放他的湮滅攻擊!",
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"questBurnoutDropPhoenixPet": "鳳凰(寵物)",
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"questBurnoutDropPhoenixMount": "鳳凰(座騎)",
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"questBurnoutBossRageQuests": "`倦怠使用了疲勞打擊!`\n\n噢,不!儘管我們盡了最大努力,我們仍然讓一些每日任務離開了我們,現在,倦怠充滿了能量熊熊燃燒!伴隨著劈啪的咆哮聲,它湧起幽靈之火吞噬了副本大師Ian。落下的副本捲軸燃燒著,煙霧散去,你發現Ian已經被抽光了能量,變成了漂浮著的疲勞精神體!\n\n唯有戰勝倦怠才能製止法術,才能複原我們珍愛的副本大師。讓我們保持按時完成每日任務吧,在怪物再次攻擊前戰勝它!",
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||||
"questBurnoutBossRageSeasonalShop": "`倦怠使用了疲勞打擊!`\n\n啊啊啊!我們未完成的每日任務給倦怠之火提供了能量,現在,它有足夠的能量再次攻擊了!它釋放了一團幽靈之火灼燒著季節商店。你驚駭地發現,愉快的季節女巫已經變為無力的疲勞精神體。\n\n你必須營救我們的NPC們!快,Habitic村民們,完成你的任務吧,在怪物第三次攻擊前戰勝它!",
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||||
"questBurnoutBossRageTavern": "`倦怠使用了疲勞打擊!`\n\n很多Habitica村民已經躲避倦怠進入了客棧,但是堅持不了太長時間了!伴隨著刺耳的嚎叫,倦怠用它那白熱的爪子犁過酒館。酒館的客人全跑了,Daniel被倦怠抓住,就在你面前變成了疲勞精神體!\n\n極度恐慌已經持續了太長的時間。不要放棄...我們已經如此接近戰勝倦怠了,一勞永逸!",
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||||
"questBurnoutBossRageQuests": "`倦怠使用了疲勞打擊!`\n\n噢,不!儘管我們盡了最大努力,我們仍然讓一些每日任務離開了我們,現在,倦怠充滿了能量熊熊燃燒!伴隨著劈啪的咆哮聲,它湧起幽靈之火吞噬了副本大師Ian。落下的副本捲軸燃燒著,煙霧散去,你發現Ian已經被抽光了能量,變成了漂浮著的疲勞精神體!\n\n唯有戰勝倦怠才能製止法術,才能複原我們珍愛的副本大師。讓我們保持按時完成每日任務吧,在怪物再次攻擊前戰勝它!",
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"questBurnoutBossRageSeasonalShop": "`倦怠使用了疲勞打擊!`\n\n啊啊啊!我們未完成的每日任務給倦怠之火提供了能量,現在,它有足夠的能量再次攻擊了!它釋放了一團幽靈之火灼燒著季節商店。你驚駭地發現,愉快的季節女巫已經變為無力的疲勞精神體。\n\n你必須營救我們的NPC們!快,Habitic村民們,完成你的任務吧,在怪物第三次攻擊前戰勝它!",
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"questBurnoutBossRageTavern": "`倦怠使用了疲勞打擊!`\n\n很多Habitica村民已經躲避倦怠進入了客棧,但是堅持不了太長時間了!伴隨著刺耳的嚎叫,倦怠用它那白熱的爪子犁過酒館。酒館的客人全跑了,Daniel被倦怠抓住,就在你面前變成了疲勞精神體!\n\n極度恐慌已經持續了太長的時間。不要放棄...我們已經如此接近戰勝倦怠了,一勞永逸!",
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"questFrogText": "蛙澤",
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||||
"questFrogNotes": "你和朋友正在拖沓沼澤艱難前行,@starsystemic 指向一個大標記。“不要離開小路——如果能做到的話”。<br><br>“這又不難!”@RosemonkeyCT 說,“路面又寬又乾淨。”<br><br>但隨著你們繼續前行,你注意到路面開始漸漸被沼澤覆蓋,間雜著奇怪的藍色碎塊雜物,直到無法再繼續向前走。<br><br>你環顧四周,想搞明白這是怎麼一回事,@Jon Arjinborn 喊道:“小心!”一隻憤怒的青蛙從淤泥中一躍而出,身披髒衣服,還燒著藍色的火焰,你必須戰勝這只有毒的凌亂蛙才能前進!",
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||||
"questFrogCompletion": "青蛙被打敗後畏縮地回到了淤泥中。它悄悄地溜走了,藍色的粘液消失,乾淨的路面重新出現在前方。<br><br>路中間有三個蛙卵。“你甚至可以透過外殼看見裡面的小蝌蚪!”@Breadstrings 說道。“拿著,你應該帶他們回去。”",
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@ -352,12 +352,12 @@
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"questTurtleUnlockText": "解鎖——可在市集中購買烏龜蛋",
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"questArmadilloText": "放縱的犰狳",
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"questArmadilloNotes": "是時候走出去開始新的一天了。你搖晃著打開門,卻看到了一個看上去像石板一樣的東西“我只給你一天時間休假!”被堵住的門後傳來朦朧的聲音。“不要成為一個大懶漢,但是今天就好好休息吧”<br><br> 突然之間,@Beffymaroo 和@PainterProphet 敲打著你的窗戶。“看上去放縱的犰狳已經帶給你了一個嗜好!來吧,我們讓她擺脫你的!”",
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||||
"questArmadilloCompletion": "最終,本想去工作的你,用了一整個早晨的時間來勸說放縱的犰狳,她最終知錯了。“真對不起!”她說,“我本來是想幫忙的. 我以為所有人都喜歡懶散度日!”<br><br>你笑了,並告訴她如果哪天你能休息的話一定會請她過來玩。她咧開嘴笑了。路人@Tipsy 和@krajzega 祝賀你做了這麼棒的一件事情,這時犰狳滾動著離開了,留下了一些蛋作為賠償。",
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||||
"questArmadilloCompletion": "最終,本想去工作的你,用了一整個早晨的時間來勸說放縱的犰狳,她最終知錯了。“真對不起!”她說,“我本來是想幫忙的。我以為所有人都喜歡懶散度日!”<br><br>你笑了,並告訴她如果哪天你能休息的話一定會請她過來玩。她咧開嘴笑了。路人@Tipsy 和@krajzega 祝賀你做了這麼棒的一件事情,這時犰狳滾動著離開了,留下了一些蛋作為賠償。",
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||||
"questArmadilloBoss": "放縱的犰狳",
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"questArmadilloDropArmadilloEgg": "穿山甲(蛋)",
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"questArmadilloUnlockText": "解鎖——可在市集中購買犰狳蛋",
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"questCowText": "變異奶牛",
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"questCowNotes": "那是在斯巴英農場中又熱又長的一天,除了痛快地喝口水後去睡覺,你再也不想做什麼別的了。正當你呆在那裡做白日夢的時候,@Soloana突然尖叫起來,“所有人快跑!被捕獲的奶牛開始暴動了!”<br><br>@eevachu 吞了一口唾沫,“它一定是被我們的壞習慣感染了。”<br><br>“快點!”Feralem Tau喊道,“在變異奶牛來臨前行動起來!”<br><br>你對自己的放羊時間已經夠長了,不要再做白日夢了,是時候獲取那些壞習慣的控制權了!",
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||||
"questCowNotes": "那是在斯巴英農場中又熱又長的一天,除了痛快地喝口水後去睡覺,你再也不想做什麼別的了。正當你呆在那裡做白日夢的時候,@Soloana 突然尖叫起來,“所有人快跑!被捕獲的奶牛開始暴動了!”<br><br>@eevachu 吞了一口唾沫,“它一定是被我們的壞習慣感染了。”<br><br>“快點!”@Feralem Tau 喊道,“在變異奶牛來臨前行動起來!”<br><br>你對自己的放羊時間已經夠長了,不要再做白日夢了,是時候獲取那些壞習慣的控制權了!",
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||||
"questCowCompletion": "當你的好習慣奶牛一直保持有價值的時候,你從中擠出牛奶, 直到好習慣奶牛回復成它原來的樣子。奶牛用它的棕色漂亮的眼睛看著你,並產出三個蛋。<br><br>@fuzzytrees 一邊笑著將這些蛋交給你,”如果蛋裡面有牛寶寶,也許它仍然是變異的。但是我相信你撫養牠們的時候,會堅持你的好習慣!”",
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||||
"questCowBoss": "變異奶牛",
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"questCowDropCowEgg": "牛(蛋)",
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@ -419,7 +419,7 @@
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"questMoon3Boss": "驚懼之月",
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"questMoon3DropWeapon": "月鐮(雙手武器)",
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||||
"questSlothText": "昏昏欲睡的樹獺",
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||||
"questSlothNotes": "你和你的隊伍行走在昏睡雪林中,看著白色雪地中泛出的微弱綠光,你鬆了一口氣…直到一個巨大的懶惰怪突然出現在結霜的樹叢中!它背上的綠寶石閃爍著催眠的光芒。<br><br>“你們好,冒險者……為什麼你們不慢點走?你們已經走了太久了…為什麼不…停下來呢?只需要躺下,然後閉上眼睛休息…”<br ><br>你感覺到你的眼皮變重了,你忽然意識到它是昏睡的懶惰怪!據@JaizakAripaik說,傳說它由於背上有散發出令人產生睡意的綠寶石得名.<br><br>你搖搖頭使自己清醒,對抗著倦意。就在這時,@awakebyjava 和@PainterProphet 開始吟唱咒語,使整個隊伍清醒過來。“現在輪到我們了!”@Kiwibot 怒吼到。",
|
||||
"questSlothNotes": "你和你的隊伍行走在昏睡雪林中,看著白色雪地中泛出的微弱綠光,你鬆了一口氣…直到一個巨大的懶惰怪突然出現在結霜的樹叢中!它背上的綠寶石閃爍著催眠的光芒。<br><br>“你們好,冒險者……為什麼你們不慢點走?你們已經走了太久了…為什麼不…停下來呢?只需要躺下,然後閉上眼睛休息…”<br ><br>你感覺到你的眼皮變重了,你忽然意識到它是昏睡的懶惰怪!據@JaizakAripaik說,傳說它由於背上有散發出令人產生睡意的綠寶石得名。<br><br>你搖搖頭使自己清醒,對抗著倦意。就在這時,@awakebyjava 和@PainterProphet 開始吟唱咒語,使整個隊伍清醒過來。“現在輪到我們了!”@Kiwibot 怒吼到。",
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||||
"questSlothCompletion": "你成功了!你擊敗了昏睡的懶惰怪,它的綠寶石掉落在地。“謝謝你解除了我的詛咒”,懶惰怪如是說。“我終於可以擺脫這些沉重的寶石好好的睡覺了。作為酬謝這些蛋給你,你也可以拿走那些綠寶石”。懶惰怪給你三個懶惰蛋然後轉身去尋找更溫暖的地方。",
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||||
"questSlothBoss": "昏昏欲睡的樹獺",
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||||
"questSlothDropSlothEgg": "樹獺(寵物蛋)",
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@ -448,14 +448,14 @@
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"questStoikalmCalamity2DropHeadgear": "猛獁騎士盔(頭部裝備)",
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||||
"questStoikalmCalamity3Text": "Stoïkalm災難,第3部:灞波兒奔地震",
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"questStoikalmCalamity3Notes": "灞波兒奔洞裡,彎曲交錯的隧道閃爍著冰霜的微光……和無法描述的金銀珠寶的光芒。你目瞪口呆,但冰川夫人大步走過,吝予一瞥。“過於浮華。”她說,“不管是從可敬的受僱打工還是從謹慎的銀行投資得到這些,都是令人欽佩的。但你再往前看看。”你瞇起眼睛,看到了陰暗角落裡堆成塔的贓物。<br><br>當你靠近時,一個嘶嘶的聲音響起。“我美味的寶藏!你們不能把它從我這裡偷回去!”一個盤曲的身體從那堆財寶上滑下:是灞波兒奔女王本人!在她發出震動你周身地面的巨吼之前,你只來得及看到她手腕上閃爍的奇怪手鐲,和眼裡的野蠻凶光。",
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"questStoikalmCalamity3Completion": "你制住了灞波兒奔女王,使冰川夫人來得及將那發光的手鐲打碎。那位女王在明顯的羞愧下不自在起來,然後馬上換上了一副傲慢的姿態。“儘管把這些不相干的東西帶走吧,”她說。“我想它們實在是不適合我們這裡的佈置。”<br><br>“餵,那是你偷來的,”@Beffymaroo 步步緊逼,“你從大地中召喚來了怪物。”< br><br>灞波兒奔女王看起來惱羞成怒了:“那得算在賣給我這垃圾手鐲的女售貨員頭上,Tzina才是你要找的人。我跟她完全不是一伙的。”<br><br>冰川夫人拍了拍你的肩膀說:“幹得不錯。”她從那堆東西里拿了一把長矛和一隻角給你:“感到自豪吧。”",
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"questStoikalmCalamity3Completion": "你制住了灞波兒奔女王,使冰川夫人來得及將那發光的手鐲打碎。那位女王在明顯的羞愧下不自在起來,然後馬上換上了一副傲慢的姿態。“儘管把這些不相干的東西帶走吧,”她說。“我想它們實在是不適合我們這裡的佈置。”<br><br>“餵,那是你偷來的,”@Beffymaroo 步步緊逼,“你從大地中召喚來了怪物。”<br><br>灞波兒奔女王看起來惱羞成怒了:“那得算在賣給我這垃圾手鐲的女售貨員頭上,Tzina才是你要找的人。我跟她完全不是一伙的。”<br><br>冰川夫人拍了拍你的肩膀說:“幹得不錯。”她從那堆東西里拿了一把長矛和一隻角給你:“感到自豪吧。”",
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"questStoikalmCalamity3Boss": "灞波兒奔女王",
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"questStoikalmCalamity3DropBlueCottonCandy": "藍色棉花糖(食物)",
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"questStoikalmCalamity3DropShield": "猛獁騎士角(副手裝備)",
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"questStoikalmCalamity3DropWeapon": "猛獁騎士矛(武器裝備)",
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"questGuineaPigText": "豚鼠團伙",
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"questGuineaPigNotes": "當@Pandah 揮手叫你的時候,你正在 Habit 城裡有名的市場中漫步 。“嘿,看看這些東西!”他們舉起你從未見過的棕色和米色的蛋。<br><br>商人Alexander對此皺起了眉頭。“我不記得我拿出了它們。我想知道這些是從哪裡——”一隻小爪子打斷了他的話。<br><br>“交出你所有的金幣,商人!”吱吱叫的充滿了邪惡的聲音響起。<br><br>“噢不,這些蛋裂開了!”@mewrose 驚呼道。“這是頑固的,貪婪的豚鼠團伙!它們從來不做每日任務,所以他們時不時的竊取金幣來購買治療藥水。”<br><br>“搶劫市場?”@emmavig 問道。“不要呆在我們的手錶上!”不遠處呼喊道,你急忙飛跑過去幫助Alexander。",
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"questGuineaPigCompletion": "\"我們認輸啦!\"豚鼠頭目向你揮舞著爪子,毛茸茸的腦袋羞愧低垂。從豚鼠頭目的帽子掉落了一份清單,@snazzyorange迅速扒走做為證據。\"等一下,\"你說。\"難怪你已經受傷了!你的每日任務太多了。你不需要治療藥水──你只需要幫忙組織整理。\"<br><br>\"真的嗎?\"豚鼠頭目吱吱道。\"我們就為了這個搶了那麽多人! 作為我們不當行徑的道歉,請拿些我們的蛋吧。\"",
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"questGuineaPigNotes": "當@Pandah 揮手叫你的時候,你正在Habit城裡有名的市場中漫步 。“嘿,看看這些東西!”他們舉起你從未見過的棕色和米色的蛋。<br><br>商人Alexander對此皺起了眉頭。“我不記得我拿出了它們。我想知道這些是從哪裡——”一隻小爪子打斷了他的話。<br><br>“交出你所有的金幣,商人!”吱吱叫的充滿了邪惡的聲音響起。<br><br>“噢不,這些蛋裂開了!”@mewrose 驚呼道。“這是頑固的,貪婪的豚鼠團伙!它們從來不做每日任務,所以他們時不時的竊取金幣來購買治療藥水。”<br><br>“搶劫市場?”@emmavig 問道。“不要呆在我們的手錶上!”不遠處呼喊道,你急忙飛跑過去幫助Alexander。",
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"questGuineaPigCompletion": "“我們認輸啦!”豚鼠頭目向你揮舞著爪子,毛茸茸的腦袋羞愧低垂。從豚鼠頭目的帽子掉落了一份清單,@snazzyorange 迅速扒走做為證據。 “等一下,”你說。 “難怪你已經受傷了!你的每日任務太多了。你不需要治療藥水──你只需要幫忙組織整理。”<br><br>“真的嗎?”豚鼠頭目吱吱道。 “我們就為了這個搶了那麽多人!作為我們不當行徑的道歉,請拿些我們的蛋吧。”",
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"questGuineaPigBoss": "豚鼠團伙",
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"questGuineaPigDropGuineaPigEgg": "豚鼠(蛋)",
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"questGuineaPigUnlockText": "解鎖——可在市集中購買豚鼠蛋",
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@ -519,7 +519,7 @@
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"questGroupLostMasterclasser": "大師鑑別者的秘密",
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"questUnlockLostMasterclasser": "解鎖這個副本,需完成以下副本線的最終副本:“拖拉災難”,“Misti飛城的混亂”,“Stoïkalm災難”,“恐怖的任務森林”。",
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"questLostMasterclasser1Text": "大師鑑別者的秘密,第1部:字裡行間",
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"questLostMasterclasser1Notes": "@beffymaroo 和@Lemoness 突然把你叫到習慣大廳,你驚訝地發現Habitica的4個大師鑑別者全員居然在暗淡的晨光中等著你。即使是“快樂收割者”也掛著一副嚴峻的表情。<br><br>“哦豁,你來了,”愚者說。“現在,要不是真的發生了這麼可怕的事情,我們也不會打擾你休息的——”<br><br>“幫我們調查一下這陣子惡靈附身的事件吧,”冰川夫人打斷了他,“所有的受害者都說是個叫Tzina的人幹的。”<br><br>很明顯,這麼簡單粗暴的總結冒犯到了愚者:“切,我還想演講一通呢。”< br><br>“咱現在趕時間,”冰川夫人回懟道,“而且我的猛獁像還被你沒完沒了的小實驗澆了個濕透。”<br><br>“恐怕那位戰士大師說的是對的,”魟魚國王說道,“時間寶貴。你能幫助我們嗎?”<br><br>你點了點頭,他揮揮手便開啟了一個傳送陣,一間水下的屋子展露於眼前。“和我一起向著拖拉城游過去,我們來找遍我的圖書館看看能不能從文獻裡得到點線索。”看到你一臉懵,他解釋說:“別擔心,早在拖拉城下沉之前,書卷就附過魔了。那些書一點都不會被水給弄糊。”他擠了擠眼:“不像冰川夫人的猛獁象。”<br><br>“魟魚,我聽見你在背後說我壞話了。”<br><br>你跟在法師大師身後潛下水底,雙腿神奇地變成了魚鰭。雖然你的身軀靈活輕快,但看到成千上萬的書架之後,你的心不由得沉了下去。趁早開工為妙……",
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"questLostMasterclasser1Notes": "@beffymaroo 和@Lemoness 突然把你叫到習慣大廳,你驚訝地發現Habitica的4個大師鑑別者全員居然在暗淡的晨光中等著你。即使是“快樂收割者”也掛著一副嚴峻的表情。<br><br>“哦豁,你來了,”愚者說。“現在,要不是真的發生了這麼可怕的事情,我們也不會打擾你休息的——”<br><br>“幫我們調查一下這陣子惡靈附身的事件吧,”冰川夫人打斷了他,“所有的受害者都說是個叫Tzina的人幹的。”<br><br>很明顯,這麼簡單粗暴的總結冒犯到了愚者:“切,我還想演講一通呢。”<br><br>“咱現在趕時間,”冰川夫人回懟道,“而且我的猛獁像還被你沒完沒了的小實驗澆了個濕透。”<br><br>“恐怕那位戰士大師說的是對的,”魟魚國王說道,“時間寶貴。你能幫助我們嗎?”<br><br>你點了點頭,他揮揮手便開啟了一個傳送陣,一間水下的屋子展露於眼前。“和我一起向著拖拉城游過去,我們來找遍我的圖書館看看能不能從文獻裡得到點線索。”看到你一臉懵,他解釋說:“別擔心,早在拖拉城下沉之前,書卷就附過魔了。那些書一點都不會被水給弄糊。”他擠了擠眼:“不像冰川夫人的猛獁象。”<br><br>“魟魚,我聽見你在背後說我壞話了。”<br><br>你跟在法師大師身後潛下水底,雙腿神奇地變成了魚鰭。雖然你的身軀靈活輕快,但看到成千上萬的書架之後,你的心不由得沉了下去。趁早開工為妙……",
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"questLostMasterclasser1Completion": "連續查閱了幾小時書籍後,你仍然沒有找到任何有用的信息。<br><br>“這簡直是不可能完成的任務,我們連一點相關的內容都找不到,”圖書管理員@Tuqjoi說道。Ta的助手@stefalupagus挫敗地點了點頭。<br><br>魟魚國王瞇了瞇眼。“不可能……”他說。“<em>有意為之</em>。”他手上的水發起微光,幾本書抖動起來。“有什麼東西在隱藏信息,”他說。“不是靜態的咒語,而是某種有自己意願的東西。某種……活著的東西。”他從桌子上游起來。“快樂收割者必須知道這件事。準備好路上的飯吧。”",
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"questLostMasterclasser1CollectAncientTomes": "古籍",
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"questLostMasterclasser1CollectForbiddenTomes": "禁書",
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@ -548,7 +548,7 @@
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"questLostMasterclasser4Boss": "Anti'zinnya",
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"questLostMasterclasser4RageTitle": "虛空抽取",
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"questLostMasterclasser4RageDescription": "虛空抽取:當你沒完成每日任務時,boss 的怒氣值會增加。當怒氣槽滿時,Anti'zinnya將會抽空全隊的魔法值!",
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"questLostMasterclasser4RageEffect": "`Anti'zinnya 使用了 虛 空 抽 取! `在一陣澎湃靈泉的反向咒術中,你感到魔法被無盡的黑暗抽乾了!",
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"questLostMasterclasser4RageEffect": "`Anti'zinnya使用了 虛 空 抽 取! `在一陣澎湃靈泉的反向咒術中,你感到魔法被無盡的黑暗抽乾了!",
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"questLostMasterclasser4DropBackAccessory": "以太斗篷(背部挂件)",
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"questLostMasterclasser4DropWeapon": "以太水晶(雙手武器)",
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"questLostMasterclasser4DropMount": "隱形以太坐騎",
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@ -574,8 +574,8 @@
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"questBadgerUnlockText": "解鎖獾蛋購買功能",
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"questDysheartenerText": "失戀怪",
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"questDysheartenerNotes": "在情人節的早上,大家突然聽到震驚的摔聲。遍及所有建築物,都看到了令人作嘔的粉紅光。當深深的裂縫穿過Habit市的大街,磚塊崩潰了。一個怪異的尖叫升起,把窗口粉碎。從地上的裂口,一個巨大的生物向前走。<br><br>下頜骨咬合,甲殼閃閃發光;腿在空中鬆開。人群開始大叫時,這個類蟲生物起立,展現自己就是最殘酷的生物:令人恐懼的失戀怪。它期待中的叫,向前衝,想吃勤勞的Habitica居民的希望。<br><br>“大家振作起來!” Lemoness叫。“因為很多人有艱鉅的新年決議,它可能以為我們是降服的獵物。但是,它會發現Habitica居民知道如何堅持的目標!”<br><br>AnnDeLune抬她的員工。“我們開始做完我們的任務,殺死這個魔鬼吧!”",
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||||
"questDysheartenerCompletion": "<strong>失戀怪打敗了! </strong><br><br>大家一起對任務產生了最後的打擊,讓失戀怪後退和沮喪地尖叫。“怎麼了,失戀怪?” AnnDeLune叫,她的眼睛閃閃發光。“覺得灰心嗎?”<br><br>發亮的粉紅色裂縫橫穿失戀怪的甲殼,把魔鬼在粉紅色的煙霧中破碎。當新的活力和決心席捲整個土地時,一連串甜蜜降落在每個人身上。<br><br>人群瘋狂地歡呼時,他們的寵物開心地享受遲來的情人節禮物。突然間,歡樂的歌聲在空中飛舞和亮晶晶輪廓在天空中飛。<br><br>我們剛充滿活力的樂觀情緒吸引了一群希望天馬!優雅的生物落在地上,饒有興致地揮舞著羽毛,躍躍欲試。“我們好像交了許多新朋友,它們幫助大家保持精神振奮,甚至於在任務難的時候。”Lemoness解釋。<br><br>Beffymaroo的手臂已經滿是蓬鬆的寵物。“它們可能會幫我們重建Habitica被破損的地方!”<br><br>唱歌的希望天馬引領著所有Habitica居民共同努力恢復心愛的家園。",
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"questDysheartenerCompletionChat": "失戀怪打敗了!\n\n大家一起對任務產生了最後的打擊,讓失戀怪後退和沮喪地尖叫。“怎麼了,失戀怪?” AnnDeLune叫,她的眼睛閃閃發光。“覺得灰心嗎?”\n\n發亮的粉紅色裂縫橫穿失戀怪的甲殼,把魔鬼在粉紅色的煙霧中破碎。當新的活力和決心席捲整個土地時,一連串甜蜜降落在每個人身上。\n\n人群瘋狂地歡呼時,他們的寵物開心地享受遲來的情人節禮物。突然間,歡樂的歌聲在空中飛舞和亮晶晶輪廓在天空中飛。\n\n我們剛充滿活力的樂觀情緒吸引了一群希望天馬!優雅的生物落在地上,饒有興致地揮舞著羽毛,躍躍欲試。“我們好像交了許多新朋友,它們幫助大家保持精神振奮,甚至於在任務難的時候。”Lemoness解釋。\n\nBeffymaroo的手臂已經滿是蓬鬆的寵物。“它們可能會幫我們重建Habitica被破損的地方!”\n\n唱歌的希望天馬引領著所有Habitica居民共同努力恢復心愛的家園。",
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"questDysheartenerCompletion": "<strong>失戀怪打敗了! </strong><br><br>大家一起對任務產生了最後的打擊,讓失戀怪後退和沮喪地尖叫。“怎麼了,失戀怪?”AnnDeLune叫,她的眼睛閃閃發光。“覺得灰心嗎?”<br><br>發亮的粉紅色裂縫橫穿失戀怪的甲殼,把魔鬼在粉紅色的煙霧中破碎。當新的活力和決心席捲整個土地時,一連串甜蜜降落在每個人身上。<br><br>人群瘋狂地歡呼時,他們的寵物開心地享受遲來的情人節禮物。突然間,歡樂的歌聲在空中飛舞和亮晶晶輪廓在天空中飛。<br><br>我們剛充滿活力的樂觀情緒吸引了一群希望天馬!優雅的生物落在地上,饒有興致地揮舞著羽毛,躍躍欲試。“我們好像交了許多新朋友,它們幫助大家保持精神振奮,甚至於在任務難的時候。”Lemoness解釋。<br><br>Beffymaroo的手臂已經滿是蓬鬆的寵物。“它們可能會幫我們重建Habitica被破損的地方!”<br><br>唱歌的希望天馬引領著所有Habitica居民共同努力恢復心愛的家園。",
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||||
"questDysheartenerCompletionChat": "失戀怪打敗了!\n\n大家一起對任務產生了最後的打擊,讓失戀怪後退和沮喪地尖叫。“怎麼了,失戀怪?”AnnDeLune叫,她的眼睛閃閃發光。“覺得灰心嗎?”\n\n發亮的粉紅色裂縫橫穿失戀怪的甲殼,把魔鬼在粉紅色的煙霧中破碎。當新的活力和決心席捲整個土地時,一連串甜蜜降落在每個人身上。\n\n人群瘋狂地歡呼時,他們的寵物開心地享受遲來的情人節禮物。突然間,歡樂的歌聲在空中飛舞和亮晶晶輪廓在天空中飛。\n\n我們剛充滿活力的樂觀情緒吸引了一群希望天馬!優雅的生物落在地上,饒有興致地揮舞著羽毛,躍躍欲試。“我們好像交了許多新朋友,它們幫助大家保持精神振奮,甚至於在任務難的時候。”Lemoness解釋。\n\nBeffymaroo的手臂已經滿是蓬鬆的寵物。“它們可能會幫我們重建Habitica被破損的地方!”\n\n唱歌的希望天馬引領著所有Habitica居民共同努力恢復心愛的家園。",
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||||
"questDysheartenerBossRageTitle": "粉碎破心術",
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||||
"questDysheartenerBossRageDescription": "當Habitica居民錯過他們的每日任務時,憤怒攻擊的測量儀數據會增加。如果它被填滿,失戀怪將隨機對一個Habitica店主釋放它的心碎攻擊技能,所以一定要完成你的任務!",
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"questDysheartenerBossRageSeasonal": "`沮喪鬼用心碎攻擊! `\n\n沮喪鬼吃完我們的未完成的每日任務後,聚集力量用心碎攻擊。它尖叫,把它的多刺的前腿放到了季度商店的涼亭上!震蕩的魔力粉碎了木頭,季節魔女被眼前的悲傷所克服。\n\n快點!我們做完我們的每日任務吧,避免魔鬼又攻擊!",
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@ -583,7 +583,7 @@
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"seasonalShopRageStrikeLead": "Leslie心碎了!",
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"seasonalShopRageStrikeRecap": "2月21日,我們深愛著的季度商店店主Leslie因為失戀怪對市場的攻擊而奄奄一息。快,完成你的任務,打敗怪物,幫助災區重建!",
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"marketRageStrikeHeader": "市場被攻擊了!",
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"marketRageStrikeLead": "Alex 心碎了!",
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"marketRageStrikeLead": "Alex心碎了!",
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"marketRageStrikeRecap": "2月28日,我們的神秘商人Alex因為失戀怪對市場的攻擊而陷入了深深的恐懼。快,完成你的任務,打敗怪物,幫助重建!",
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||||
"questsRageStrikeHeader": "副本商店被攻擊了!",
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"questsRageStrikeLead": "Ian心碎了!",
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@ -635,7 +635,7 @@
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"questVelociraptorBoss": "光速rap迅猛龍",
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"questVelociraptorDropVelociraptorEgg": "迅猛龍(蛋)",
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"questVelociraptorUnlockText": "解鎖迅猛龍蛋購買功能",
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"mythicalMarvelsText": "\"神話傳說\"副本集",
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"mythicalMarvelsText": "“神話傳說”副本集",
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||||
"questRobotCompletion": "@Rev 和“問責好友”將最後一個螺栓固定到位時,時間機器嗡嗡作響。@FolleMente 和@McCoyly 跳上船。“感謝你的協助!我們將來會見!這些應該可以幫助你進行下一個發明!”這樣,時空穿越者消失了,但是在舊的生產力穩定器的殘骸中,他們留下了三個發條裝置蛋。也許這將是新的“問責好友”生產線的關鍵組成部分!",
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||||
"questRobotNotes": "在Max Capacity實驗室中,@Rev 正在對他們的最新發明,機器人“問責好友”,進行最後的改進。突然,一輛奇怪的金屬車突然冒出一團煙霧,距離機器人的波動探測器只有幾英寸!它的乘員是兩個穿著銀色衣服的人物。他們脫下了太空頭盔,並以@FolleMente 和@McCoyly 的身份露面。<br><br>“我假設我們的生產力實施存在異常。”@FolleMente 羞怯地說。<br><br>@McCoyly 交叉雙臂。“這意味著他們忽略了完成每日任務,讓我們的生產力穩定劑的瓦解。這是時間旅行的重要組成部分,需要一致性才能正常工作。我們的成就推動著我們穿越時空的運動!我沒有時間進一步解釋,@Rev。你將在37年後發現它,或者你的盟友神秘的時空穿越者可以滿足你的需求。現在,你可以幫助我們修復我們的時光機嗎?”",
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||||
"questRobotText": "神奇的機械奇蹟!",
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@ -672,7 +672,7 @@
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"questBronzeDropBronzePotion": "青銅孵化藥水",
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||||
"questBronzeBoss": "青銅甲蟲",
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||||
"questBronzeCompletion": "“好吧,戰士!”甲蟲在落地時說道。她在笑嗎?這些下頜骨很難分辨。“你真的賺了這些魔藥!”<br<br>“哦,哇,我們從未贏得過像這樣的獎勵,因為之前贏得了戰鬥!”@UncommonCriminal 一邊說,一邊轉過手中的閃閃發光的瓶子。“我們去孵化我們的新寵物吧!”",
|
||||
"questBronzeNotes": "在任務之間的休息時,你和一些朋友在任務森林小徑上漫步。你遇到一個大的有空心木,裡面的發光吸引了你的注意。<br><br>哦!這是孵化藥水的儲藏!當閃閃發光的青銅液體在瓶子中輕輕旋轉,@Hachiseiko 伸手拿起瓶子對它進行檢查。<br><br>“停止!” 嘶嘶聲從你身後傳來。這是一隻巨大的甲蟲,有著閃閃發光的青銅甲殼,以戰鬥的姿勢抬起爪狀的腳。“那些是我的魔藥,如果你想賺錢,就必須在戰鬥證明自己!”",
|
||||
"questBronzeNotes": "在任務之間的休息時,你和一些朋友在任務森林小徑上漫步。你遇到一個大的有空心木,裡面的發光吸引了你的注意。<br><br>哦!這是孵化藥水的儲藏!當閃閃發光的青銅液體在瓶子中輕輕旋轉,@Hachiseiko 伸手拿起瓶子對它進行檢查。<br><br>“停止!” 嘶嘶聲從你身後傳來。這是一隻巨大的甲蟲,有著閃閃發光的青銅甲殼,以戰鬥的姿勢抬起爪狀的腳。“那些是我的魔藥,如果你想賺錢,就必須在戰鬥證明自己!”",
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||||
"questBronzeText": "青銅甲蟲戰鬥",
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||||
"mythicalMarvelsNotes": "包含“說服獨角獸女王”、“火紅的獅鷲”、“深度危險:海蛇衝撞!”,有效期到2月28日。",
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"evilSantaAddlNotes": "注意,聖誕陷阱獵手和找熊崽獎勵可堆疊的副本成就,但會獎勵的稀有寵物和坐騎只能添加到你的馬厩一次。"
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@ -2,7 +2,7 @@
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"settings": "設定",
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"language": "語言",
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"americanEnglishGovern": "不同語言描述有落差時,以美式英語的版本為準。",
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"helpWithTranslation": "想要協助翻譯 Habitica?太好了!請查看<a href=\"https://trello.com/c/SvTsLdRF/12-translations\" target=\"_blank\">我們的 Trello 看板卡片</a>。",
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||||
"helpWithTranslation": "想要協助翻譯Habitica?太好了!請查看<a href=\"https://trello.com/c/SvTsLdRF/12-translations\" target=\"_blank\">我們的 Trello 看板卡片</a>。",
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||||
"showHeaderPop": "顯示您的角色、生命值/經驗值和隊伍。",
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||||
"stickyHeader": "頁首保持不動",
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||||
"stickyHeaderPop": "把頁首固定在頁面上方。如果不選這個選項,當您滾動到頁面下方時,頁首會滾離頁面。",
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@ -20,8 +20,8 @@
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"suppressStreakModal": "當達成連擊成就時不要跳出提醒畫面",
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"showTour": "顯示教學",
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"restartTour": "重新開始剛加入Habitica時,所顯示的教學。",
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||||
"showBailey": "呼叫 Bailey 報馬仔",
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"showBaileyPop": "呼叫傳令員 Bailey,以查看過去的新聞。",
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||||
"showBailey": "呼叫Bailey報馬仔",
|
||||
"showBaileyPop": "呼叫傳令員Bailey,以查看過去的新聞。",
|
||||
"fixVal": "修改角色數值",
|
||||
"fixValPop": "手動修改諸如生命值、等級和金幣等數值。",
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||||
"invalidLevel": "無效數值:等級必須是1或以上。",
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@ -64,8 +64,8 @@
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"dangerZone": "危險區域",
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"resetText1": "警告!此功能將會重置您角色的多數資料。強烈不建議您這麼做,但是有些人覺得能夠在短暫地初次體驗此網站後能重新開始是件方便的事情。",
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||||
"resetText2": "您將會失去所有的等級、金幣以及經驗值。您所有的任務(來自挑戰的任務除外)將會被永久刪除,且您將會失去所有相關的歷史數據。您將會失去所有的裝備,但您可以將他們買回來,包含所有您已經擁有的限定版裝備或訂閱者專屬的神秘裝備(但您需要相同的職業才能重新購買職業限定的裝備)。您將會保留現有的職業、已擁有的寵物及坐騎。您可能會較喜歡使用重生球來代替,它是一個比較安全的方法,同時它可以保留您的任務及裝備。",
|
||||
"deleteLocalAccountText": "您確定嗎?這將會永久刪除您的帳號,並且再也無法恢復!如果您希望再次使用 Habitica,就需要再註冊一個全新的帳號。舊帳號內儲存的和已花費的寶石也將無法被退還。如果您非常確定要刪除帳號,請在下面的文字欄中輸入您的密碼。",
|
||||
"deleteSocialAccountText": "您確定嗎?這將會永久刪除您的帳號,並且再也無法恢復!如果您希望再次使用 Habitica,就需要再註冊一個全新的帳號。舊帳號內儲存的和已花費的寶石也將無法被退還。如果您非常確定要刪除帳號,請在下面的文字欄中輸入「<%= magicWord %>」。",
|
||||
"deleteLocalAccountText": "您確定嗎?這將會永久刪除您的帳號,並且再也無法恢復!如果您希望再次使用Habitica,就需要再註冊一個全新的帳號。舊帳號內儲存的和已花費的寶石也將無法被退還。如果您非常確定要刪除帳號,請在下面的文字欄中輸入您的密碼。",
|
||||
"deleteSocialAccountText": "您確定嗎?這將會永久刪除您的帳號,並且再也無法恢復!如果您希望再次使用Habitica,就需要再註冊一個全新的帳號。舊帳號內儲存的和已花費的寶石也將無法被退還。如果您非常確定要刪除帳號,請在下面的文字欄中輸入「<%= magicWord %>」。",
|
||||
"API": "API",
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||||
"APIv3": "API v3",
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||||
"APIText": "複製下列代碼可以用於第三方應用程式。但請注意,您的API Token就相當於您的密碼,所以請不要公開分享它。有時候您可能會被要求提供您的UUID,但是永遠不要將您的API Token分享讓其他人知道,包含在GitHub上。",
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@ -128,7 +128,7 @@
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|||
"questStarted": "您的副本已經開始",
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||||
"invitedQuest": "受邀參與副本",
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"kickedGroup": "遭群組踢出",
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||||
"remindersToLogin": "提醒登入 Habitica",
|
||||
"remindersToLogin": "提醒登入Habitica",
|
||||
"subscribeUsing": "訂閱方式",
|
||||
"unsubscribedSuccessfully": "成功取消訂閱!",
|
||||
"unsubscribedTextUsers": "您已成功取消訂閱所有來自Habitica的電子郵件。您可以到「<a href=\"/user/settings/notifications\">設定 > 通知</a>」(需要先登入)來選取您想接收到的電子郵件。",
|
||||
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|
@ -142,7 +142,7 @@
|
|||
"benefits": "好處",
|
||||
"coupon": "優惠券",
|
||||
"couponPlaceholder": "輸入優惠券代碼",
|
||||
"couponText": "我們有時會舉辦送優惠碼或特別裝備的活動(例如那些來我們的 Wondercon 攤位的朋友)",
|
||||
"couponText": "我們有時會舉辦送優惠碼或特別裝備的活動(例如那些來我們的Wondercon攤位的朋友)",
|
||||
"apply": "套用",
|
||||
"resubscribe": "重新訂閱",
|
||||
"promoCode": "優惠代碼",
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|
|
@ -165,13 +165,13 @@
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"missingWebhookId": "需要webhook ID。",
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"invalidWebhookType": "「<%= type %>」對「type」參數不是一個有效的值。",
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"webhookBooleanOption": "「<%= option %>」必須為一個布林值。",
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"webhookIdAlreadyTaken": "webhook搭配這個 ID<%= id %>已經存在。",
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||||
"webhookIdAlreadyTaken": "webhook搭配這個ID<%= id %>已經存在。",
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||||
"noWebhookWithId": "沒有任何與<%= id %>匹配的webhook。",
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"regIdRequired": "需要 RegId",
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||||
"regIdRequired": "需要RegId",
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||||
"invalidPushClient": "此客戶端無效。只有官方Habitica客戶端可以收到推送通知。",
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||||
"pushDeviceAdded": "成功新增推送設備",
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||||
"pushDeviceAlreadyAdded": "此使用者已擁有此推送設備",
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||||
"pushDeviceNotFound": "此使用者未擁有此 id 的推送設備。",
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||||
"pushDeviceNotFound": "此使用者未擁有此id的推送設備。",
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"pushDeviceRemoved": "成功移除推送設備。",
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||||
"buyGemsGoldCap": "上限提高到<%= amount %>",
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"mysticHourglass": "<%= amount %>個神秘沙漏",
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@ -184,8 +184,8 @@
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"mysticHourglasses": "神秘沙漏:",
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"mysticHourglassesTooltip": "神秘沙漏",
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"paypal": "PayPal",
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"amazonPayments": "Amazon 付款",
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"amazonPaymentsRecurring": "需勾選下方的勾選框才可以建立您的訂閱資格。允許使用 Amazon 帳號來持續付款<strong>此</strong>訂閱資格。系統不會讓您的 Amazon 帳號自動用於任何未來的付款。",
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"amazonPayments": "Amazon付款",
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"amazonPaymentsRecurring": "需勾選下方的勾選框才可以建立您的訂閱資格。允許使用Amazon帳號來持續付款<strong>此</strong>訂閱資格。系統不會讓您的Amazon帳號自動用於任何未來的付款。",
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||||
"timezone": "時區",
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"timezoneUTC": "Habitica使用您電腦的時區,現在是:<strong><%= utc %></strong>",
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"timezoneInfo": "如果以上時區顯示錯誤,首先請嘗試重新載入此網頁以確保Habitica擁有最新的資訊。如果還是錯誤的話,請調整電腦使用的時區並再一次重載此網頁。<br><br><strong>如果您正在使用其他電腦或手機裝置,請確保所有時區必須全部一致。</strong>如果您的每日任務已經在錯誤的時間結算,請利用以上的說明檢查您所有的電腦和手機裝置的瀏覽器。",
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@ -28,7 +28,7 @@
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"groupPlans": "團體方案",
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"indivPlan1": "以個人用途來說,Habitica可以免費使用。即使是小團體也能免費(低成本)使用",
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"indivPlan2": "用於激勵參與者改善行為習慣。想像一下寫作小組,藝術挑戰等等。",
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"groupText1": "但是有些團體會長,希望有更多的控制功能、隱私、安全和服務支持。例如一些家庭、健康養生小組、員工小組。這裡為你的團隊或組織,提供了一種更安全、獨立的私人版 Habitica,並獨立於",
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"groupText1": "但是有些團體會長,希望有更多的控制功能、隱私、安全和服務支持。例如一些家庭、健康養生小組、員工小組。這裡為你的團隊或組織,提供了一種更安全、獨立的私人版Habitica,並獨立於",
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"groupText2": "下面列出來更多的計劃,聯絡我們以獲得更多訊息!",
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"planFamily": "家庭方案(即將推出)",
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"planGroup": "團體方案(即將推出)",
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@ -37,7 +37,7 @@
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"individualSub": "個人訂閱",
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"subscribe": "訂閱",
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"subscribed": "已訂閱",
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"nowSubscribed": "你已成功訂閱 Habitica!",
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"nowSubscribed": "你已成功訂閱Habitica!",
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"manageSub": "按這裡管理訂閱狀態",
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"cancelSub": "取消訂閱",
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"cancelSubInfoGoogle": "請至《Google Play 商店》的「帳號 > 訂閱」頁面取消你的訂閱資格;如果你早已取消訂閱資格,請檢查你的訂閱期限。應用程式內部無法確認你的訂閱是否已被取消。",
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@ -73,14 +73,14 @@
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"subCanceled": "訂閱資格將會失效",
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"buyGemsGoldTitle": "利用金幣購買寶石",
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"becomeSubscriber": "成為一個訂閱者",
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"subGemPop": "由於你訂閱 Habitica,你可以每個月以金幣購買一定量的寶石。",
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"subGemPop": "由於你訂閱Habitica,你可以每個月以金幣購買一定量的寶石。",
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"subGemName": "訂閱者寶石",
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"freeGemsTitle": "免費獲得寶石",
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"maxBuyGems": "你已掃光這個月能得到的所有寶石。寶石將在每個月開始的三天內進貨。感謝訂閱!",
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"buyGemsAllow1": "你可以購買",
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"buyGemsAllow2": "這個月更多的寶石",
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"purchaseGemsSeparately": "購買額外的寶石",
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"subFreeGemsHow": "Habitica 鄉民能藉由贏得獎勵寶石的<a href=\"/challenges/findChallenges\">挑戰</a>,或是藉由<a href=\"http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica\">幫助Habitica發展得到的貢獻者回饋</a>來獲取免費的寶石",
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"subFreeGemsHow": "Habitica鄉民能藉由贏得獎勵寶石的<a href=\"/challenges/findChallenges\">挑戰</a>,或是藉由<a href=\"http://habitica.fandom.com/wiki/Contributing_to_Habitica\">幫助Habitica發展得到的貢獻者回饋</a>來獲取免費的寶石",
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"seeSubscriptionDetails": "到<a href='/user/settings/subscription'>「設定 > 訂閱」</a>查看你的訂閱細節!",
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"timeTravelers": "時光旅行者",
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"timeTravelersTitleNoSub": "<%= linkStartTyler %>Tyler<%= linkEnd %>和<%= linkStartVicky %>Vicky<%= linkEnd %>",
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@ -157,7 +157,7 @@
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"mysterySet301405": "蒸氣龐克配件套裝",
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"mysterySet301703": "孔雀蒸氣龐克套裝",
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"mysterySet301704": "野雞蒸氣龐克套裝",
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"mysterySetwondercon": "Wondercon 漫畫展",
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"mysterySetwondercon": "Wondercon漫畫展",
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"subUpdateCard": "更新信用卡資訊",
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"subUpdateTitle": "更新",
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"subUpdateDescription": "更新信用卡以便我們扣款。",
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@ -173,7 +173,7 @@
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"hourglassPurchaseSet": "使用神秘沙漏購買了一組物品!",
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"missingUnsubscriptionCode": "尚未填寫取消訂閱代碼。",
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"missingSubscription": "使用者無擁有訂閱方案",
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"missingSubscriptionCode": "尚未填寫訂閱代碼。可能的值:basic_earned, basic_3mo, basic_6mo, google_6mo, basic_12mo。",
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"missingSubscriptionCode": "尚未填寫訂閱代碼。可能的值:basic_earned、basic_3mo、basic_6mo、google_6mo、basic_12mo。",
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"missingReceipt": "缺少收據。",
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"cannotDeleteActiveAccount": "您擁有一個正在進行的訂閱方案,請先取消訂閱後再刪除您的帳戶。",
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"paymentNotSuccessful": "付款失敗",
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@ -201,7 +201,7 @@
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"gemBenefit2": "擁有肖像背景圖以融入Habitica的世界!",
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"gemBenefit3": "令人興奮且會掉落寵物蛋的副本線。",
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"gemBenefit4": "重置角色屬性點並更改職業。",
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"subscriptionBenefitLeadin": "藉由成為訂閱者支持 Habitica,你將能得到這些實用的好處!",
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"subscriptionBenefitLeadin": "藉由成為訂閱者支持Habitica,你將能得到這些實用的好處!",
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"subscriptionBenefit1": "商人Alexander會以每顆20金幣的價錢向你販售寶石!",
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||||
"subscriptionBenefit2": "完成的待辦事項和任務歷史紀錄會持續更久。",
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"subscriptionBenefit3": "每日翻倍物品掉落率能發現更多Habitica道具。",
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@ -232,5 +232,6 @@
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"mysterySet201911": "水晶魔術師套裝",
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"backgroundAlreadyOwned": "已擁有此背景。",
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"mysticHourglassNeededNoSub": "這個物品需要一個神秘沙漏。如果你成為Habitica的訂閱者,你可以獲得神秘沙漏。",
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||||
"viewSubscriptions": "看訂閱"
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"viewSubscriptions": "看訂閱",
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"mysterySet202002": "優雅愛人套裝"
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}
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@ -60,9 +60,9 @@
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"repeatEvery": "每...重複",
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"repeatOn": "重複於",
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||||
"repeatHelpTitle": "這個任務多常要重複?",
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||||
"dailyRepeatHelpContent": "這個任務每 X 日到期,你可以在下面設定。",
|
||||
"dailyRepeatHelpContent": "這個任務每X日到期,你可以在下面設定。",
|
||||
"weeklyRepeatHelpContent": "這個任務將被設定在以下被標註的時間完成,點擊日期去啟用或是解出它。",
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||||
"repeatDays": "每 X 日",
|
||||
"repeatDays": "每X日",
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||||
"repeatWeek": "在每星期的某幾日",
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||||
"day": "日",
|
||||
"days": "日",
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|
@ -196,8 +196,8 @@
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|||
"years": "年",
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||||
"groupTasksByChallenge": "以挑戰名稱來分類任務",
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||||
"taskNotes": "任務筆記",
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||||
"monthlyRepeatHelpContent": "這個任務每 X 月會結算一次",
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||||
"yearlyRepeatHelpContent": "這個任務每 X 年會結算一次",
|
||||
"monthlyRepeatHelpContent": "這個任務每X月會結算一次",
|
||||
"yearlyRepeatHelpContent": "這個任務每X年會結算一次",
|
||||
"resets": "重設",
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||||
"summaryStart": "每<%= everyX %><%= frequencyPlural %>重複<%= frequency %>次 ",
|
||||
"nextDue": "下個截止日期",
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||||
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|
@ -208,6 +208,6 @@
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|||
"yesterDailiesDescription": "應用這項設定,Habitica將會在對你的人物造成傷害前,向你確認是否真的沒有完成這個每日任務。這個設定可以保護你免於因不小心而造成的傷害。",
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||||
"repeatDayError": "請確定你每週至少有選擇一天。",
|
||||
"searchTasks": "搜尋標題和介紹...",
|
||||
"sessionOutdated": "你的瀏覽器 session 已過期。請重整或同步。",
|
||||
"sessionOutdated": "你的瀏覽器session已過期。請重整或同步。",
|
||||
"errorTemporaryItem": "這個項目是暫存的不能被釘選。"
|
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}
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