mirror of
https://github.com/sudoxnym/habitica-self-host.git
synced 2026-08-01 11:40:25 +00:00
Merge branch 'origin/develop' into Weblate.
This commit is contained in:
commit
f7e2f04da6
26 changed files with 351 additions and 243 deletions
|
|
@ -26,5 +26,13 @@
|
|||
"achievementMindOverMatter": "L'esprit sur la matière",
|
||||
"achievementLostMasterclasserModalText": "Vous avez achevé les 16 quêtes de la série de quêtes de la maîtresse des classes, et résolu le mystère de la maîtresse des classes oubliée !",
|
||||
"achievementKickstarter2019Text": "A soutenu le projet Kickstarter de pin's en 2019",
|
||||
"achievementKickstarter2019": "Soutien du Kickstarter de pin's"
|
||||
"achievementKickstarter2019": "Soutien du Kickstarter de pin's",
|
||||
"achievementUndeadUndertakerModalText": "Vous avez dompté toutes les montures zombies !",
|
||||
"achievementUndeadUndertakerText": "A dompté toutes les montures zombies.",
|
||||
"achievementUndeadUndertaker": "Le croque-mort-vivant",
|
||||
"achievementMonsterMagusModalText": "Vous avez collecté tous les familiers zombies !",
|
||||
"achievementMonsterMagusText": "A collecté tous les familiers zombies.",
|
||||
"achievementMonsterMagus": "La foire aux monstres",
|
||||
"achievementPartyOn": "Votre équipe a grandi jusqu'à 4 membres !",
|
||||
"achievementPartyUp": "Vous avez collaboré avec un membre de l'équipe !"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -779,7 +779,7 @@
|
|||
"armorArmoireAntiProcrastinationArmorText": "Armure anti-procrastination",
|
||||
"armorArmoireAntiProcrastinationArmorNotes": "Imprégnée d'anciens sortilèges de productivité, cette armure d'acier vous octroiera un surplus de force pour affronter vos tâches. Augmente la force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble anti-procrastination (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireYellowPartyDressText": "Robe de soirée jaune",
|
||||
"armorArmoireYellowPartyDressNotes": "Vous voilà perspicace, fort, brillant... et tellement à la mode ! Augmente la Perception, la Force et l'Intelligence de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du serre-tête jaune (objet 2 sur 2).",
|
||||
"armorArmoireYellowPartyDressNotes": "Vous voilà perspicace, fort, brillant... et tellement à la mode ! Augmente la perception, la force et l'intelligence de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du serre-tête jaune (objet 2 sur 2).",
|
||||
"armorArmoireFarrierOutfitText": "Tenue de maréchal-ferrant",
|
||||
"armorArmoireFarrierOutfitNotes": "Ces vêtements de travail résistants peuvent tenir tête à l'étable la plus désordonnée. Augmente l'intelligence, la constitution et la perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : ensemble du maréchal-ferrant (objet 2 sur 3).",
|
||||
"armorArmoireCandlestickMakerOutfitText": "Habits de cirier",
|
||||
|
|
@ -827,7 +827,7 @@
|
|||
"headWarrior3Text": "Heaume de plaques",
|
||||
"headWarrior3Notes": "Épais casque d'acier, résistant à n'importe quel coup. Augmente la force de <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior4Text": "Heaume rouge",
|
||||
"headWarrior4Notes": "Il est orné de rubis pour le pouvoir, et brille lorsque son porteur est énervé. Augmente la sorce de <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior4Notes": "Il est orné de rubis pour le pouvoir, et brille lorsque son porteur est énervé. Augmente la force de <%= str %>.",
|
||||
"headWarrior5Text": "Heaume d'or",
|
||||
"headWarrior5Notes": "Une couronne royale assortie à son armure étincelante. Augmente la force de <%= str %>.",
|
||||
"headRogue1Text": "Capuchon de cuir",
|
||||
|
|
@ -901,105 +901,105 @@
|
|||
"headSpecialNyeText": "Chapeau pointu absurde",
|
||||
"headSpecialNyeNotes": "Vous avez reçu un chapeau pointu absurde ! Portez-le avec fierté en célébrant le Nouvel an ! N'apporte aucun bonus.",
|
||||
"headSpecialYetiText": "Heaume du dresseur de yéti",
|
||||
"headSpecialYetiNotes": "Un chapeau adorablement terrifiant. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
|
||||
"headSpecialYetiNotes": "Un chapeau adorablement terrifiant. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
|
||||
"headSpecialSkiText": "Casque de ski-sassin",
|
||||
"headSpecialSkiNotes": "Garde secrète l'identité de son porteur... et son visage bien au chaud. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
|
||||
"headSpecialSkiNotes": "Garde secrète l'identité de son porteur... et son visage bien au chaud. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
|
||||
"headSpecialCandycaneText": "Chapeau en sucre d'orge",
|
||||
"headSpecialCandycaneNotes": "Ce chapeau est le plus délicieux du monde. Il est aussi connu pour apparaître et disparaître mystérieusement. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
|
||||
"headSpecialCandycaneNotes": "Ce chapeau est le plus délicieux du monde. Il est aussi connu pour apparaître et disparaître mystérieusement. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
|
||||
"headSpecialSnowflakeText": "Couronne flocon-de-neige",
|
||||
"headSpecialSnowflakeNotes": "Le porteur de cette couronne n'a jamais froid. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
|
||||
"headSpecialSnowflakeNotes": "Le porteur de cette couronne n'a jamais froid. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
|
||||
"headSpecialSpringRogueText": "Masque de chaton furtif",
|
||||
"headSpecialSpringRogueNotes": "Personne ne devinera JAMAIS que vous êtes un chat cambrioleur ! Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.",
|
||||
"headSpecialSpringRogueNotes": "Personne ne devinera JAMAIS que vous êtes un chat cambrioleur ! Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.",
|
||||
"headSpecialSpringWarriorText": "Casque aux trèfles d'acier",
|
||||
"headSpecialSpringWarriorNotes": "Tissé de trèfles des champs, ce casque peut résister même au plus puissant des coups. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.",
|
||||
"headSpecialSpringWarriorNotes": "Tissé de trèfles des champs, ce casque peut résister même au plus puissant des coups. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.",
|
||||
"headSpecialSpringMageText": "Chapeau en fromage à trous",
|
||||
"headSpecialSpringMageNotes": "Ce chapeau renferme une puissante magie ! Essayez de ne pas le grignoter. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.",
|
||||
"headSpecialSpringMageNotes": "Ce chapeau renferme une puissante magie ! Essayez de ne pas le grignoter. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.",
|
||||
"headSpecialSpringHealerText": "Couronne de l'amitié",
|
||||
"headSpecialSpringHealerNotes": "Cette couronne symbolise la loyauté et la dévotion envers ses compagnons. Le chien est le meilleur ami de l'aventurier, après tout ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.",
|
||||
"headSpecialSpringHealerNotes": "Cette couronne symbolise la loyauté et la dévotion envers ses compagnons. Le chien est le meilleur ami de l'aventurier, après tout ! Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2014.",
|
||||
"headSpecialSummerRogueText": "Bicorne de pirate",
|
||||
"headSpecialSummerRogueNotes": "Seuls les pirates les plus productifs peuvent porter cet excellent couvre-chef. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.",
|
||||
"headSpecialSummerRogueNotes": "Seuls les pirates les plus productifs peuvent porter cet excellent couvre-chef. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.",
|
||||
"headSpecialSummerWarriorText": "Bandana de bretteur",
|
||||
"headSpecialSummerWarriorNotes": "Ce tissu doux et salé amplifie la force de son porteur. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.",
|
||||
"headSpecialSummerWarriorNotes": "Ce tissu doux et salé amplifie la force de son porteur. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.",
|
||||
"headSpecialSummerMageText": "Chapeau enrubanné de varech",
|
||||
"headSpecialSummerMageNotes": "Quoi de plus magique qu'un chapeau enveloppé dans les algues ? Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.",
|
||||
"headSpecialSummerMageNotes": "Quoi de plus magique qu'un chapeau enveloppé dans les algues ? Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.",
|
||||
"headSpecialSummerHealerText": "Couronne de corail",
|
||||
"headSpecialSummerHealerNotes": "Permet à son porteur de régénérer les récifs endommagés. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.",
|
||||
"headSpecialSummerHealerNotes": "Permet à son porteur de régénérer les récifs endommagés. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l’été 2014.",
|
||||
"headSpecialFallRogueText": "Capuche rouge sang",
|
||||
"headSpecialFallRogueNotes": "L'identité d'un chasseur de vampire doit toujours demeurer secrète. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.",
|
||||
"headSpecialFallRogueNotes": "L'identité d'un chasseur de vampire doit toujours demeurer secrète. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.",
|
||||
"headSpecialFallWarriorText": "Scalp monstrueux de science",
|
||||
"headSpecialFallWarriorNotes": "Greffez-vous ce heaume ! Il n'a que TRÈS PEU servi ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.",
|
||||
"headSpecialFallWarriorNotes": "Greffez-vous ce heaume ! Il n'a que TRÈS PEU servi ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.",
|
||||
"headSpecialFallMageText": "Chapeau à pointe",
|
||||
"headSpecialFallMageNotes": "La magie imprègne chaque fil de ce chapeau. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.",
|
||||
"headSpecialFallMageNotes": "La magie imprègne chaque fil de ce chapeau. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.",
|
||||
"headSpecialFallHealerText": "Bandages pour tête",
|
||||
"headSpecialFallHealerNotes": "Hautement hygiénique tout en restant à la mode. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.",
|
||||
"headSpecialFallHealerNotes": "Hautement hygiénique tout en restant à la mode. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2014.",
|
||||
"headSpecialNye2014Text": "Chapeau pointu rigolo",
|
||||
"headSpecialNye2014Notes": "Vous avez reçu un chapeau pointu rigolo ! Portez-le avec fierté en célébrant le Nouvel an ! N'apporte aucun bonus.",
|
||||
"headSpecialWinter2015RogueText": "Masque de guivre-givre",
|
||||
"headSpecialWinter2015RogueNotes": "Vous êtes vraiment, sérieusement, absolument, une authentique guivre-givre. Vous n'êtes nullement un imposteur qui infiltre leurs rangs dans l'espoir de soutirer quelque trésor gisant dans leurs galeries de glace. Roaar ! Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.",
|
||||
"headSpecialWinter2015RogueNotes": "Vous êtes vraiment, sérieusement, absolument, une authentique guivre-givre. Vous n'êtes nullement un imposteur qui infiltre leurs rangs dans l'espoir de soutirer quelque trésor gisant dans leurs galeries de glace. Graou ! Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.",
|
||||
"headSpecialWinter2015WarriorText": "Casque en pain d’épice",
|
||||
"headSpecialWinter2015WarriorNotes": "Réfléchissez, réfléchissez, réfléchissez, aussi fort que vous le pouvez. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.",
|
||||
"headSpecialWinter2015WarriorNotes": "Réfléchissez, réfléchissez, réfléchissez, aussi fort que vous le pouvez. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.",
|
||||
"headSpecialWinter2015MageText": "Chapeau d'aurore",
|
||||
"headSpecialWinter2015MageNotes": "Le tissu de ce chapeau change de texture et brille quand son porteur étudie. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.",
|
||||
"headSpecialWinter2015MageNotes": "Le tissu de ce chapeau change de texture et brille quand son porteur étudie. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.",
|
||||
"headSpecialWinter2015HealerText": "Cache-oreilles douillet",
|
||||
"headSpecialWinter2015HealerNotes": "Ce cache-oreilles bien chaud vous tiendra à l'écart des bruits distrayants comme des frissons. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.",
|
||||
"headSpecialWinter2015HealerNotes": "Ce cache-oreilles bien chaud vous tiendra à l'écart des bruits distrayants comme des frissons. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2014-2015.",
|
||||
"headSpecialSpring2015RogueText": "Casque pare-feu",
|
||||
"headSpecialSpring2015RogueNotes": "Du feu ? HA ! Vous couinez férocement face au feu ! Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.",
|
||||
"headSpecialSpring2015RogueNotes": "Du feu ? HA ! Vous couinez férocement face au feu ! Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.",
|
||||
"headSpecialSpring2015WarriorText": "Casque de mise en garde",
|
||||
"headSpecialSpring2015WarriorNotes": "Prenez garde au heaume ! Seul un chien féroce peut le porter. Arrêtez de rire. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.",
|
||||
"headSpecialSpring2015WarriorNotes": "Prenez garde au heaume ! Seul un chien féroce peut le porter. Arrêtez de rire. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.",
|
||||
"headSpecialSpring2015MageText": "Chapeau de mage",
|
||||
"headSpecialSpring2015MageNotes": "Qu'est-ce qui est venu d'abord, le lapin ou le chapeau ? Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.",
|
||||
"headSpecialSpring2015MageNotes": "Qu'est-ce qui est venu d'abord, le lapin ou le chapeau ? Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.",
|
||||
"headSpecialSpring2015HealerText": "Couronne réconfortante",
|
||||
"headSpecialSpring2015HealerNotes": "La perle au centre de cette couronne calme et conforte les personnes qui l'entourent. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.",
|
||||
"headSpecialSpring2015HealerNotes": "La perle au centre de cette couronne calme et conforte les personnes qui l'entourent. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2015.",
|
||||
"headSpecialSummer2015RogueText": "Chapeau de renégat",
|
||||
"headSpecialSummer2015RogueNotes": "Ce chapeau de pirate est tombé par-dessus bord et a été décoré avec des fragments de corail de feu. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'été 2015.",
|
||||
"headSpecialSummer2015RogueNotes": "Ce chapeau de pirate est tombé par-dessus bord et a été décoré avec des fragments de corail de feu. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'été 2015.",
|
||||
"headSpecialSummer2015WarriorText": "Heaume océanique incrusté de joyaux",
|
||||
"headSpecialSummer2015WarriorNotes": "Forgé dans du métal du fond des océans par les artisans de Dilatoire, ce heaume est beau et résistant. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.",
|
||||
"headSpecialSummer2015WarriorNotes": "Forgé dans du métal du fond des océans par les artisans de Dilatoire, ce heaume est beau et résistant. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.",
|
||||
"headSpecialSummer2015MageText": "Foulard de devin",
|
||||
"headSpecialSummer2015MageNotes": "Un pouvoir caché brille dans les fils de ce foulard. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.",
|
||||
"headSpecialSummer2015MageNotes": "Un pouvoir caché brille dans les fils de ce foulard. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.",
|
||||
"headSpecialSummer2015HealerText": "Bonnet de matelot",
|
||||
"headSpecialSummer2015HealerNotes": "Avec votre bonnet de matelot résolument vissé sur la tête, vous pouvez naviguer même sur les mers déchaînées ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.",
|
||||
"headSpecialSummer2015HealerNotes": "Avec votre bonnet de matelot résolument vissé sur la tête, vous pouvez naviguer même sur les mers déchaînées ! Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l’été 2015.",
|
||||
"headSpecialFall2015RogueText": "Ailes de bat-aille",
|
||||
"headSpecialFall2015RogueNotes": "Trouvez vos ennemis par écholocation avec ce heaume puissant ! Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
|
||||
"headSpecialFall2015RogueNotes": "Trouvez vos ennemis par écholocation avec ce heaume puissant ! Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
|
||||
"headSpecialFall2015WarriorText": "Chapeau d'épouvantail",
|
||||
"headSpecialFall2015WarriorNotes": "Tout le monde voudrait ce chapeau -- si seulement ils avaient un cerveau! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
|
||||
"headSpecialFall2015WarriorNotes": "Tout le monde voudrait ce chapeau -- si seulement ils avaient un cerveau! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
|
||||
"headSpecialFall2015MageText": "Chapeau rapiécé",
|
||||
"headSpecialFall2015MageNotes": "Chaque couture dans ce chapeau augmente sa puissance. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
|
||||
"headSpecialFall2015MageNotes": "Chaque couture dans ce chapeau augmente sa puissance. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
|
||||
"headSpecialFall2015HealerText": "Chapeau de grenouille",
|
||||
"headSpecialFall2015HealerNotes": "C'est un chapeau extrêmement sérieux, digne seulement de l'un des faiseurs de potions les plus avancés. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
|
||||
"headSpecialFall2015HealerNotes": "C'est un chapeau extrêmement sérieux, digne seulement de l'un des faiseurs de potions les plus avancés. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
|
||||
"headSpecialNye2015Text": "Chapeau pointu ridicule",
|
||||
"headSpecialNye2015Notes": "Vous avez reçu un chapeau pointu ridicule ! Portez-le avec fierté en célébrant le Nouvel an ! N'apporte aucun bonus.",
|
||||
"headSpecialWinter2016RogueText": "Heaume-cacao",
|
||||
"headSpecialWinter2016RogueNotes": "Le foulard protecteur de ce confortable heaume s'enlève uniquement pour siroter des boissons chaudes en hiver. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.",
|
||||
"headSpecialWinter2016RogueNotes": "Le foulard protecteur de ce confortable heaume s'enlève uniquement pour siroter des boissons chaudes en hiver. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.",
|
||||
"headSpecialWinter2016WarriorText": "Bonnet de bonhomme de neige",
|
||||
"headSpecialWinter2016WarriorNotes": "Brr ! Ce majestueux heaume est vraiment puissant... Jusqu'à ce qu'il fonde. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.",
|
||||
"headSpecialWinter2016WarriorNotes": "Brr ! Ce majestueux heaume est vraiment puissant... Jusqu'à ce qu'il fonde. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.",
|
||||
"headSpecialWinter2016MageText": "Capuche de snowboardeur",
|
||||
"headSpecialWinter2016MageNotes": "Protège vos yeux de la neige pendant que vous jetez vos sort. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.",
|
||||
"headSpecialWinter2016MageNotes": "Protège vos yeux de la neige pendant que vous jetez vos sort. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.",
|
||||
"headSpecialWinter2016HealerText": "Heaume d'ailes de fées",
|
||||
"headSpecialWinter2016HealerNotes": "Cesailesbattentsivitequ'ellesrendentflou ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.",
|
||||
"headSpecialWinter2016HealerNotes": "Cesailesbattentsivitequ'ellesrendentflou ! Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2015-2016.",
|
||||
"headSpecialSpring2016RogueText": "Masque de bon toutou",
|
||||
"headSpecialSpring2016RogueNotes": "Oh ! Quel mignon petit chiot ! Viens ici et laisse-moi te caresser la tête... Hé ! Où est passé tout mon or ? Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.",
|
||||
"headSpecialSpring2016RogueNotes": "Oh ! Quel mignon petit chiot ! Viens ici et laisse-moi te caresser la tête... Hé ! Où est passé tout mon or ? Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.",
|
||||
"headSpecialSpring2016WarriorText": "Heaume des gardes-souris",
|
||||
"headSpecialSpring2016WarriorNotes": "Plus jamais vous ne prendrez de coups sur la tête ! Qu'ils essaient ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.",
|
||||
"headSpecialSpring2016WarriorNotes": "Plus jamais vous ne prendrez de coups sur la tête ! Qu'ils essaient ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.",
|
||||
"headSpecialSpring2016MageText": "Chapeau de grand matou",
|
||||
"headSpecialSpring2016MageNotes": "Vêtement pour vous élever au-dessus du simple mage lambda. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.",
|
||||
"headSpecialSpring2016MageNotes": "Vêtement pour vous élever au-dessus du simple mage lambda. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.",
|
||||
"headSpecialSpring2016HealerText": "Diadème fleuri",
|
||||
"headSpecialSpring2016HealerNotes": "Cela étincelle du potentiel d'une nouvelle vie prête à éclore. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.",
|
||||
"headSpecialSpring2016HealerNotes": "Cela étincelle du potentiel d'une nouvelle vie prête à éclore. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée du printemps 2016.",
|
||||
"headSpecialSummer2016RogueText": "Heaume d'anguille",
|
||||
"headSpecialSummer2016RogueNotes": "Jetez un coup d’œil depuis les crevasses rocheuses pendant que vous portez ce casque furtif. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.",
|
||||
"headSpecialSummer2016RogueNotes": "Jetez un coup d’œil depuis les crevasses rocheuses pendant que vous portez ce casque furtif. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.",
|
||||
"headSpecialSummer2016WarriorText": "Heaume de requin",
|
||||
"headSpecialSummer2016WarriorNotes": "Croquez les tâches difficiles avec ce heaume redoutable ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.",
|
||||
"headSpecialSummer2016WarriorNotes": "Croquez les tâches difficiles avec ce heaume redoutable ! Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.",
|
||||
"headSpecialSummer2016MageText": "Chapeau-évent",
|
||||
"headSpecialSummer2016MageNotes": "De l'eau magique jaillit constamment de ce chapeau. Augmente la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.",
|
||||
"headSpecialSummer2016MageNotes": "De l'eau magique jaillit constamment de ce chapeau. Augmente la perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.",
|
||||
"headSpecialSummer2016HealerText": "Heaume d'hippocampe",
|
||||
"headSpecialSummer2016HealerNotes": "Ce casque indique que son porteur a été entraîné par les hippocampes guérisseurs magiques de Dilatoire. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.",
|
||||
"headSpecialSummer2016HealerNotes": "Ce casque indique que son porteur a été entraîné par les hippocampes guérisseurs magiques de Dilatoire. Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l’été 2016.",
|
||||
"headSpecialFall2016RogueText": "Heaume de veuve-noire",
|
||||
"headSpecialFall2016RogueNotes": "Les pattes sur ce heaume tremblent constamment. Augmente la Perception de <%=per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2016.",
|
||||
"headSpecialFall2016RogueNotes": "Les pattes sur ce heaume tremblent constamment. Augmente la perception de <%=per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2016.",
|
||||
"headSpecialFall2016WarriorText": "Heaume en écorce noueuse",
|
||||
"headSpecialFall2016WarriorNotes": "Ce heaume détrempé par les marécages est couvert de morceaux de tourbe. Augmente la Force de <%=str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2016.",
|
||||
"headSpecialFall2016WarriorNotes": "Ce heaume détrempé par les marécages est couvert de morceaux de tourbe. Augmente la force de <%=str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2016.",
|
||||
"headSpecialFall2016MageText": "Capuche de malice",
|
||||
"headSpecialFall2016MageNotes": "Dissimulez vos complots sous cette capuche sombre. Augmente la Perception de <%=per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2016.",
|
||||
"headSpecialFall2016MageNotes": "Dissimulez vos complots sous cette capuche sombre. Augmente la perception de <%=per %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2016.",
|
||||
"headSpecialFall2016HealerText": "Couronne de méduse",
|
||||
"headSpecialFall2016HealerNotes": "Malheur à toute personne qui osera vous regarder dans les yeux... Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2016.",
|
||||
"headSpecialFall2016HealerNotes": "Malheur à toute personne qui osera vous regarder dans les yeux... Augmente l'intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2016.",
|
||||
"headSpecialNye2016Text": "Chapeau pointu fantasque",
|
||||
"headSpecialNye2016Notes": "Vous avez reçu un chapeau pointu fantasque ! Portez-le avec fierté en célébrant le Nouvel an ! N'apporte aucun bonus.",
|
||||
"headSpecialWinter2017RogueText": "Heaume givré",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -68,7 +68,7 @@
|
|||
"and": "et",
|
||||
"loginSuccess": "Connexion réussie !",
|
||||
"youSure": "Confirmez-vous ?",
|
||||
"submit": "Poster",
|
||||
"submit": "Valider",
|
||||
"close": "Fermer",
|
||||
"saveAndClose": "Enregistrer & Fermer",
|
||||
"saveAndConfirm": "Sauvegarder & confirmer",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -21,7 +21,7 @@
|
|||
"sleepDescription": "Besoin d'une pause ? Prenez une chambre à l'auberge de Daniel pour mettre en veille les aspects d'Habitica les plus complexes :",
|
||||
"sleepBullet1": "Les quotidiennes non validées ne feront plus de dommages",
|
||||
"sleepBullet2": "Les combos ne seront pas interrompus et leur couleur n'évoluera plus",
|
||||
"sleepBullet3": "Les boss ne vous infligeront pas de dégâts pour vos quotidiennes manquées",
|
||||
"sleepBullet3": "Les boss ne vous infligeront pas de dégâts pour vos propres quotidiennes manquées",
|
||||
"sleepBullet4": "Les dommages aux boss et la collecte des objets de quête resteront en instance jusqu'à la sortie de la taverne",
|
||||
"pauseDailies": "Désactiver les dégâts",
|
||||
"unpauseDailies": "Activer les dégâts",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -203,8 +203,12 @@
|
|||
"goToSettings": "Voir les paramètres",
|
||||
"usernameVerifiedConfirmation": "Votre nom d'utilisateur, <%= username %>, est confirmé !",
|
||||
"usernameNotVerified": "Veuillez confirmer votre nom d'utilisateur.",
|
||||
"changeUsernameDisclaimer": "Nous allons effectuer une transition des noms de connexion à des noms d'utilisateur publics très bientôt. Ce nom d'utilisateur sera utilisé pour les invitations, les @mentions dans les discussion, et les messages.",
|
||||
"changeUsernameDisclaimer": "Ce nom d'utilisateur sera utilisé pour les invitations, les @mentions dans les discussion, et les messages.",
|
||||
"verifyUsernameVeteranPet": "Un de ces Familiers Vétéran t'attendra quand tu auras validé !",
|
||||
"subscriptionReminders": "Rappels d'abonnements",
|
||||
"newPMNotificationTitle": "Nouveau message de <%= name %>"
|
||||
"newPMNotificationTitle": "Nouveau message de <%= name %>",
|
||||
"onlyPrivateSpaces": "Seulement sur les espaces privés",
|
||||
"everywhere": "Partout",
|
||||
"suggestMyUsername": "Suggérer mon identifiant",
|
||||
"mentioning": "Mentions"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -227,5 +227,6 @@
|
|||
"pts": "ポイント",
|
||||
"purchaseForGold": "<%= cost %> ゴールドで購入しますか?",
|
||||
"chatCastSpellParty": "<%= username %> がパーティーに<%= spell %> をかけました。",
|
||||
"chatCastSpellUser": "<%= username %> が<%= target %>に<%= spell %>をかけました。"
|
||||
"chatCastSpellUser": "<%= username %> が<%= target %>に<%= spell %>をかけました。",
|
||||
"purchasePetItemConfirm": "この購入は、<%= itemText %>ペットを全てかえすために必要なアイテム数より多いようです。よろしいですか?"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -21,7 +21,7 @@
|
|||
"sleepDescription": "休息が必要ですか? ダニエルのロッジにチェックインして、Habiticaにおける手ごわいゲーム要素を停止させましょう。",
|
||||
"sleepBullet1": "やり逃した日課によるダメージを受けません",
|
||||
"sleepBullet2": "タスクの連続実行回数は失われず、タスクの色も変化しません",
|
||||
"sleepBullet3": "ボスはあなたの逃した日課によるダメージを発生させません",
|
||||
"sleepBullet3": "ボスはあなた自身が逃した日課によるダメージを与えません",
|
||||
"sleepBullet4": "あなたがボスに与えたダメージと、アイテム集めのクエストアイテムは、チェックアウトするまで保留されます",
|
||||
"pauseDailies": "日課を休む",
|
||||
"unpauseDailies": "日課を休むのをやめる",
|
||||
|
|
@ -91,7 +91,7 @@
|
|||
"unlocked": "アイテムがアンロックされました",
|
||||
"alreadyUnlocked": "全てのセットがすでにアンロックされています。",
|
||||
"alreadyUnlockedPart": "全てのセットのうち一部がすでにアンロックされています。",
|
||||
"invalidQuantity": "購入する個数を数字で入れてください。",
|
||||
"invalidQuantity": "購入する個数は正の整数で入力してください。",
|
||||
"USD": "(米ドル)",
|
||||
"newStuff": "Baileyの新着情報",
|
||||
"newBaileyUpdate": "Baileyから新しいお知らせがあります!",
|
||||
|
|
@ -168,5 +168,6 @@
|
|||
"welcome5": "それではアバターをカスタマイズしてタスクを設定しましょう…",
|
||||
"imReady": "Habitica をはじめる",
|
||||
"limitedOffer": "<%= date %>まで購入可能",
|
||||
"paymentAutoRenew": "この寄付会員はキャンセルするまで自動更新されます。もしこの寄付会員をキャンセルする必要があるときは、設定からキャンセルできます。"
|
||||
"paymentAutoRenew": "この寄付会員はキャンセルするまで自動更新されます。もしこの寄付会員をキャンセルする必要があるときは、設定からキャンセルできます。",
|
||||
"paymentCanceledDisputes": "キャンセルの承認のメールをあなたに送りました。もしそのメールが見つからない場合は、今後の請求についての論争を防ぐために、私たちにご連絡をお願いいたします。"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -26,5 +26,13 @@
|
|||
"achievementDustDevilText": "Heeft alle Woestijn Huisdieren verzameld.",
|
||||
"achievementDustDevil": "Stofduivel",
|
||||
"achievementKickstarter2019Text": "Heeft het Speldjes-Kickstarter project van 2019 gesteund",
|
||||
"achievementKickstarter2019": "Speldjes-Kickstarter Steuner"
|
||||
"achievementKickstarter2019": "Speldjes-Kickstarter Steuner",
|
||||
"achievementUndeadUndertakerModalText": "Je hebt alle Zombie Rijdieren getemd!",
|
||||
"achievementUndeadUndertakerText": "Heeft alle Zombie Rijdieren getemd.",
|
||||
"achievementUndeadUndertaker": "Ondode Ondernemer",
|
||||
"achievementMonsterMagusModalText": "Je hebt alle Zombie Huisdieren verzameld!",
|
||||
"achievementMonsterMagusText": "Heeft alle Zombie Huisdieren verzameld.",
|
||||
"achievementMonsterMagus": "Monster Magiër",
|
||||
"achievementPartyOn": "Je gezelschap is gegroeid tot 4 leden!",
|
||||
"achievementPartyUp": "Je bent gaan samenwerken met een gezelschapslid!"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"playerTiersDesc": "De gekleurde gebruikersnamen die je in de chat ziet, staan voor de bijdrager's rang van die persoon. Des te hoger de rang, des te meer de persoon aan habitica heeft bijgedragen door kunst, codes, de gemeenschap en meer!",
|
||||
"playerTiersDesc": "De gekleurde gebruikersnamen die je in de chat ziet, staan voor de bijdragersrang van die persoon. Des te hoger de rang, des te meer de persoon aan Habitica heeft bijgedragen door kunst, codes, de gemeenschap en meer!",
|
||||
"tier1": "Rang 1 (Vriend)",
|
||||
"tier2": "Rang 2 (Vriend)",
|
||||
"tier3": "Rang 3 (Elite)",
|
||||
|
|
@ -11,14 +11,14 @@
|
|||
"tierStaff": "Personeel (Heroïsch)",
|
||||
"tierNPC": "NPC",
|
||||
"friend": "Vriend",
|
||||
"friendFirst": "Wanneer je <strong>eerste</strong> set inzendingen wordt geïmplementeerd, ontvang je de Habitica-bijdragersbadge. In de herbergchat zal je naam trots tonen dat je een bijdrager bent. Als beloning voor je werk ontvang je daarnaast <strong>3 edelstenen</strong>.",
|
||||
"friendSecond": "Wanneer je <strong>tweede</strong> set inzendingen wordt geïmplementeerd, wordt het <strong>kristallen harnas</strong> beschikbaar gesteld voor aankoop in de beloningswinkel. Als beloning voor het voortzetten van je werk ontvang je daarnaast <strong>3 edelstenen</strong>.",
|
||||
"friendFirst": "Wanneer je <strong>eerste</strong> set inzendingen wordt geïmplementeerd, ontvang je de Habitica-bijdragersbadge. In de herbergchat zal je naam trots tonen dat je een bijdrager bent. Als beloning voor je werk ontvang je daarnaast <strong>3 Edelstenen</strong>.",
|
||||
"friendSecond": "Wanneer je <strong>tweede</strong> set inzendingen wordt geïmplementeerd, wordt het <strong>Kristallen Harnas</strong> beschikbaar gesteld voor aankoop in de Beloningswinkel. Als beloning voor het voortzetten van je werk ontvang je daarnaast <strong>3 Edelstenen</strong>.",
|
||||
"elite": "Elite",
|
||||
"eliteThird": "Wanneer je <strong>derde</strong> set inzendingen wordt geïmplementeerd, wordt de <strong>kristallen helm</strong> beschikbaar gesteld voor aankoop in de beloningswinkel. Als beloning voor het voortzetten van je werk ontvang je daarnaast <strong>3 edelstenen</strong>.",
|
||||
"eliteThird": "Wanneer je <strong>derde</strong> set inzendingen wordt geïmplementeerd, wordt de <strong>Kristallen Helm</strong> beschikbaar gesteld voor aankoop in de Beloningswinkel. Als beloning voor het voortzetten van je werk ontvang je daarnaast <strong>3 Edelstenen</strong>.",
|
||||
"eliteFourth": "Wanneer je <strong>vierde</strong> set inzendingen wordt geïmplementeerd, wordt het <strong>kristallen zwaard</strong> beschikbaar gesteld voor aankoop in de beloningswinkel. Als een beloning voor het voortzetten van je werk ontvang je daarnaast <strong>4 edelstenen</strong>.",
|
||||
"champion": "Kampioen",
|
||||
"championFifth": "Wanneer je <strong>vijfde</strong> set inzendingen wordt geïmplementeerd, wordt het <strong>kristallen schild</strong> beschikbaar gesteld voor aankoop in de beloningswinkel. Als beloning voor het voortzetten van je werk ontvang je daarnaast <strong>4 edelstenen</strong>.",
|
||||
"championSixth": "Wanneer je <strong>zesde</strong> set inzendingen wordt geïmplementeerd ontvang je een <strong>Hydra als huisdier</strong>. Ook krijg je <strong>4 edelstenen</strong>.",
|
||||
"championSixth": "Wanneer je <strong>zesde</strong> set inzendingen wordt geïmplementeerd ontvang je een <strong>Hydra als Huisdier</strong>. Ook krijg je <strong>4 Edelstenen</strong>.",
|
||||
"legendary": "Legendarisch",
|
||||
"legSeventh": "Wanneer je <strong>zevende</strong> set inzendingen wordt geïmplementeerd, ontvang je <strong>4 edelstenen</strong> en word je lid van het geëerde Bijdragersgilde. Je wordt ingewijd in wat zich achter de schermen van Habitica zoal allemaal afspeelt! Voor verdere bijdragen krijg je er geen bijdragersniveaus bij, maar kun je nog steeds edelstenen en titels verdienen.",
|
||||
"moderator": "Beheerder",
|
||||
|
|
@ -34,7 +34,7 @@
|
|||
"contribName": "Bijdrager",
|
||||
"contribText": "Heeft bijgedragen aan Habitica, zijnde via code, kunst, muziek, schrijfwerk, of andere methodes. Om meer te leren, sluit je aan bij de gilde van Ambitieuze Legendes!",
|
||||
"readMore": "Lees meer",
|
||||
"kickstartName": "Kickstarter-helper - $<%= key %> rang",
|
||||
"kickstartName": "Kickstarter-Backer - $<%= key %> rang",
|
||||
"kickstartText": "Heeft het Kickstarterproject gesteund",
|
||||
"helped": "Heeft Habitica helpen groeien",
|
||||
"helpedText1": "Heeft Habitica geholpen te groeien door het invullen van",
|
||||
|
|
@ -46,7 +46,7 @@
|
|||
"hallContributors": "Hal der Bijdragers",
|
||||
"hallPatrons": "Hal der Weldoeners",
|
||||
"rewardUser": "Gebruiker belonen",
|
||||
"UUID": "Gebruikers ID",
|
||||
"UUID": "Gebruikers-ID",
|
||||
"loadUser": "Gebruiker laden",
|
||||
"noAdminAccess": "Je hebt geen beheerderstoegang.",
|
||||
"userNotFound": "Gebruiker niet gevonden.",
|
||||
|
|
@ -58,17 +58,17 @@
|
|||
"admin": "Beheerder",
|
||||
"notGems": "is in Amerikaanse dollars ($), <em>niet</em> in edelstenen. Dus als dit getal 1 is, betekent het 4 Edelstenen. Gebruik deze optie alleen als je handmatig edelstenen aan gebruikers geeft, niet als je bijdragersrangen toekent. Bijdragersrangen geven automatisch edelstenen.",
|
||||
"gamemaster": "Spelmeester (medewerker/beheerder)",
|
||||
"backerTier": "Ondersteunersniveau",
|
||||
"backerTier": "Backers-Rang",
|
||||
"balance": "Balans",
|
||||
"tierPop": "Klik op de niveaulabels voor details.",
|
||||
"playerTiers": "Spelersrangen",
|
||||
"tier": "Rang",
|
||||
"visitHeroes": "Bezoek de Hal der Helden (bijdragers en helpers)",
|
||||
"visitHeroes": "Bezoek de Hal der Helden (bijdragers en backers)",
|
||||
"conLearn": "<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Contributor_Rewards' target='_blank'>Leer meer over bijdragersbeloningen</a>",
|
||||
"conLearnHow": "Lees meer over hoe je kunt bijdragen aan Habitica",
|
||||
"conLearnURL": "https://habitica.fandom.com/nl/wiki/Bijdragen_aan_Habitica",
|
||||
"conRewardsURL": "http://habitica.fandom.com/wiki/Contributor_Rewards",
|
||||
"surveysSingle": "Heeft Habitica geholpen om te groeien, of door een enquête in te vullen of door mee te helpen met een grote speltest. Bedankt!",
|
||||
"surveysSingle": "Heeft Habitica geholpen om te groeien door een enquête in te vullen of door mee te helpen met een grote speltest. Bedankt!",
|
||||
"surveysMultiple": "Heeft Habitica helpen groeien op <%= count %> momenten, door een enquête in te vullen of door mee te helpen met een grote test. Bedankt!",
|
||||
"currentSurvey": "Huidige enquête",
|
||||
"surveyWhen": "De badge zal eind maart worden uitgereikt, wanneer de enquêtes van alle deelnemers zijn verwerkt.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
|||
{
|
||||
"noItemsAvailableForType": "Je hebt geen <%= type %>.",
|
||||
"foodItemType": "Voedsel",
|
||||
"eggsItemType": "Eieren",
|
||||
"hatchingPotionsItemType": "Uitbroeddrankjes",
|
||||
"specialItemType": "Speciale artikelen",
|
||||
"lockedItem": "Vergrendeld artikel"
|
||||
"noItemsAvailableForType": "Je hebt geen <%= type %>.",
|
||||
"foodItemType": "Voedsel",
|
||||
"eggsItemType": "Eieren",
|
||||
"hatchingPotionsItemType": "Uitbroeddrank",
|
||||
"specialItemType": "Speciale artikelen",
|
||||
"lockedItem": "Vergrendeld artikel"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -16,23 +16,23 @@
|
|||
"tip14": "Je kan titels of inspirerende uitspraken toevoegen aan je lijst van Gewoontes zonder (+/-) .",
|
||||
"tip15": "Voltooi alle Masterclasser Queestes om meer over de geheime leer van Habitica te leren.",
|
||||
"tip16": "Klik op de link naar de Data Display Tool (Gegevens weergeven) in de footer voor waardevolle inzichten in jouw vooruitgang.",
|
||||
"tip17": "Gebruik de mobiele app’s om herinneringen in te stellen voor je taken.",
|
||||
"tip17": "Gebruik de mobiele apps om herinneringen in te stellen voor je taken.",
|
||||
"tip18": "Gewoontes die positief of negatief zijn, \"vervagen\" en worden weer langzaam geel.",
|
||||
"tip19": "Stimuleer jouw Intelligentie Statistiek om meer ervaring te verwerven wanneer je een taak voltooid.",
|
||||
"tip20": "Verhoog je perceptie-eigenschap om meer vondsten en goud te krijgen.",
|
||||
"tip21": "Verhoog je kracht-eigenschap om meer schade toe te brengen aan eindbazen en meer voltreffers te krijgen.",
|
||||
"tip22": "Verhoog je lichaam-eigenschap om de schade van onvoltooide dagelijkse taken te minderen.",
|
||||
"tip19": "Stimuleer jouw Intelligentie-Eigenschap om meer ervaring te verwerven wanneer je een taak voltooid.",
|
||||
"tip20": "Verhoog je Perceptie-Eigenschap om meer vondsten en Goud te krijgen.",
|
||||
"tip21": "Verhoog je Kracht-Eigenschap om meer schade toe te brengen aan eindbazen en meer voltreffers te krijgen.",
|
||||
"tip22": "Verhoog je Lichaam-Eigenschap om de schade van onvoltooide Dagtaken te minderen.",
|
||||
"tip23": "Bereik level 100 om de Bol der Hergeboorte gratis vrij te spelen en start een nieuw avontuur!",
|
||||
"tip24": "Heb je een vraag? Raadpleeg het Habitica Help Gilde!",
|
||||
"tip25": "De vier seizoengebonden Grote Gala's beginnen dicht bij de zonnewendes en de nachteveningen.",
|
||||
"tip26": "Je kan naar een Gezelschap zoeken of Gezelschapsgenoten vinden in de 'Party Wanted' Gilde!",
|
||||
"tip27": "Gisteren een dagelijkse taak gedaan, maar vergeten het te controleren? Maak je geen zorgen! Met Registreer Activiteit van Gisteren, heb je de kans om te registreren wat je deed voordat je je nieuwe dag begint.",
|
||||
"tip28": "Stel een Handmatig Dagritme in via Gebruikersicon > Instellingen om te controleren wanneer jouw dag opnieuw begint.",
|
||||
"tip29": "Voltooi al je Dagelijkse Taken om een Perfecte Dag Versterken te krijgen die jouw Statistieken bevordert!",
|
||||
"tip30": "Je kan mensen uitnodigen voor gilden, niet enkel voor groepen. ",
|
||||
"tip31": "Bekijk de voorgemaakte lijsten in de \"Library of Tasks and Challenges\" gilde voor voorbeeldtaken.",
|
||||
"tip32": "Veel code, kunst and schrijfkunst van Habitica is gemaakt door vrijwillige bijdragers! Neem een kijkje in de Aspiring Legends Gilde voor hulp.",
|
||||
"tip33": "Neem een kijkje in de \"Prikbord\" gilde voor nieuws over gilden, uitdagingen en andere door spelers gemaakte evenementen - en kondig die van jou daar aan!",
|
||||
"tip26": "Je kunt naar een Gezelschap zoeken of Gezelschapsgenoten vinden in de 'Party Wanted' Gilde!",
|
||||
"tip27": "Gisteren een Dagtaak gedaan, maar vergeten het af te vinken? Maak je geen zorgen! Met Registreer Activiteit van Gisteren, heb je de kans om te registreren wat je deed voordat je je nieuwe dag begint.",
|
||||
"tip28": "Stel Aangepaste Dagstart in via Gebruikersicoon > Instellingen om te bepalen wanneer jouw dag opnieuw begint.",
|
||||
"tip29": "Voltooi al je Dagtaken om een Perfecte-Dag Versterking te krijgen die jouw Eigenschappen bevordert!",
|
||||
"tip30": "Je kunt mensen ook uitnodigen voor Gilden, niet alleen voor groepen.",
|
||||
"tip31": "Bekijk de voorgemaakte lijsten in het \"Library of Tasks and Challenges\"-Gilde voor voorbeeldtaken.",
|
||||
"tip32": "Veel code, kunst en schrijfkunst van Habitica is gemaakt door vrijwillige bijdragers! Neem een kijkje in het \"Aspiring Legends\"-Gilde voor hulp.",
|
||||
"tip33": "Neem een kijkje in het \"Prikbord\"-Gilde voor nieuws over Gilden, uitdagingen en andere door spelers gemaakte evenementen - en kondig die van jou daar aan!",
|
||||
"tip34": "Herevalueer jouw taken af en toe om zeker te zijn dat ze actueel zijn!",
|
||||
"tip35": "Gebruikers die lid zijn van een Groepsplan krijgen de mogelijkheid taken op te dragen aan andere gebruikers die lid zijn van die groep voor extra taakbeheer en verantwoording."
|
||||
"tip35": "Gebruikers die lid zijn van een Groepsplan krijgen de mogelijkheid taken op te dragen aan andere gebruikers die lid zijn van die groep voor extra taakbeheer en verantwoordelijkheid."
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,29 +1,29 @@
|
|||
{
|
||||
"unlockedReward": "Je hebt <%= reward %> ontvangen",
|
||||
"earnedRewardForDevotion": "Je hebt <%= reward %> verdiend, omdat je vastberaden bent om je leven te verbeteren.",
|
||||
"nextRewardUnlocksIn": "Check-ins tot je volgende prijs: <%= numberOfCheckinsLeft %>",
|
||||
"awesome": "Super!",
|
||||
"totalCount": "<%= count %> totaal aantal",
|
||||
"countLeft": "Check-ins tot je volgende beloning: <%= count %>",
|
||||
"incentivesDescription": "Als het gaat om gewoontes opbouwen is consistentie noodzakelijk. Elke dag die je incheckt zul je dichter bij een prijs komen.",
|
||||
"totalCheckins": "<%= count %> check-ins",
|
||||
"checkinEarned": "Je check-in-teller is omhoog gegaan!",
|
||||
"unlockedCheckInReward": "Je hebt een check-in-prijs ontgrendeld!",
|
||||
"totalCheckinsTitle": "Totaal aantal check-ins",
|
||||
"checkinProgressTitle": "Vooruitgang tot volgende",
|
||||
"incentiveBackgroundsUnlockedWithCheckins": "Deze achtergronden zullen worden ontgrendeld door dagelijkse check-ins.",
|
||||
"checkinReceivedAllRewardsMessage": "Je hebt alle beschikbare check-inprijzen ontvangen! Gefeliciteerd!",
|
||||
"oneOfAllPetEggs": "één van elk standaard huisdier-ei",
|
||||
"twoOfAllPetEggs": "twee van elk standaard huisdier-ei",
|
||||
"threeOfAllPetEggs": "drie van elk standaard huisdier-ei",
|
||||
"oneOfAllHatchingPotions": "één van elke standaard uitbroeddrank",
|
||||
"threeOfEachFood": "drie van elk standaard huisdiervoedsel",
|
||||
"fourOfEachFood": "vier van elk standaard huisdiervoedsel",
|
||||
"twoSaddles": "twee zadels",
|
||||
"threeSaddles": "drie zadels",
|
||||
"incentiveAchievement": "de Koninklijk Loyaal prestatie",
|
||||
"royallyLoyal": "Koninklijk Loyaal",
|
||||
"royallyLoyalText": "Deze gebruiker heeft meer dan 500 keer ingecheckt en heeft elke check-inprijs verdiend!",
|
||||
"checkInRewards": "Check-inprijzen",
|
||||
"backloggedCheckInRewards": "Je hebt check-inprijzen ontvangen! Ga naar je boedel en uitrusting om je nieuwe voorwerpen te zien."
|
||||
"unlockedReward": "Je hebt <%= reward %> ontvangen",
|
||||
"earnedRewardForDevotion": "Je hebt <%= reward %> verdiend, omdat je vastberaden bent je leven te verbeteren.",
|
||||
"nextRewardUnlocksIn": "Check-ins tot je volgende prijs: <%= numberOfCheckinsLeft %>",
|
||||
"awesome": "Super!",
|
||||
"totalCount": "<%= count %> totaal aantal",
|
||||
"countLeft": "Check-ins tot je volgende beloning: <%= count %>",
|
||||
"incentivesDescription": "Als het gaat om gewoontes opbouwen is consistentie noodzakelijk. Elke dag die je incheckt zul je dichter bij een prijs komen.",
|
||||
"totalCheckins": "<%= count %> check-ins",
|
||||
"checkinEarned": "Je check-in-teller is omhoog gegaan!",
|
||||
"unlockedCheckInReward": "Je hebt een check-in-prijs ontgrendeld!",
|
||||
"totalCheckinsTitle": "Totaal aantal check-ins",
|
||||
"checkinProgressTitle": "Vooruitgang tot volgende",
|
||||
"incentiveBackgroundsUnlockedWithCheckins": "Deze achtergronden zullen worden ontgrendeld door dagelijkse check-ins.",
|
||||
"checkinReceivedAllRewardsMessage": "Je hebt alle beschikbare check-inprijzen ontvangen! Gefeliciteerd!",
|
||||
"oneOfAllPetEggs": "één van elk standaard Huisdier-Ei",
|
||||
"twoOfAllPetEggs": "twee van elk standaard Huisdier-Ei",
|
||||
"threeOfAllPetEggs": "drie van elk standaard Huisdier-Ei",
|
||||
"oneOfAllHatchingPotions": "één van elke standaard Uitbroeddrank",
|
||||
"threeOfEachFood": "drie van elk standaard Huisdiervoedsel",
|
||||
"fourOfEachFood": "vier van elk standaard Huisdiervoedsel",
|
||||
"twoSaddles": "twee Zadels",
|
||||
"threeSaddles": "drie Zadels",
|
||||
"incentiveAchievement": "de Koninklijk Loyaal prestatie",
|
||||
"royallyLoyal": "Koninklijk Loyaal",
|
||||
"royallyLoyalText": "Deze gebruiker heeft meer dan 500 keer ingecheckt en heeft elke check-in-prijs verdiend!",
|
||||
"checkInRewards": "Check-in-prijzen",
|
||||
"backloggedCheckInRewards": "Je hebt check-in-prijzen ontvangen! Ga naar je Boedel en Uitrusting om je nieuwe voorwerpen te zien."
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,34 +1,33 @@
|
|||
{
|
||||
"habiticaBackSoon": "Maak je geen zorgen, Habitica is snel weer terug!",
|
||||
"importantMaintenance": "We zijn bezig met belangrijke onderhoud waarvan we schatten dat het tot 10 uur s'nachts Pacifische Tijd (5:00 UTC) zal duren.",
|
||||
"maintenance": "Onderhoud",
|
||||
"maintenanceMoreInfo": "Wil je meer informatie over het onderhoud? <%= linkStart %>Bekijk onze infopagina<%= linkEnd %>.",
|
||||
"noDamageKeepStreaks": "Je zult GEEN schade ontvangen of series verliezen!",
|
||||
"thanksForPatience": "Bedankt voor je geduld!",
|
||||
"twitterMaintenanceUpdates": "Bekijk voor de meest recente updates onze <a href='https://twitter.com/habitica'>Twitter</a>, waar we alle statusinformatie plaatsen.",
|
||||
"veteranPetAward": "Aan het einde zul je een Veteraan dier ontvangen!",
|
||||
|
||||
"maintenanceInfoTitle": "Informatie over het aankomende onderhoud van Habitica",
|
||||
"maintenanceInfoWhat": "Wat gebeurt er?",
|
||||
"maintenanceInfoWhatText": "Op 21 Mei, zal Habitica uit de lucht zijn wegens onderhoud voor bijna de gehele dag. Je zult geen schade aan ondervinden of schade krijgen in het weekend, zelfs als je niet kan inloggen voor het afvinken van je Dagelijkse taken. We zullen zo hard mogelijk werken om zo snel mogelijk weer in de lucht te zijn en plaatsen updates op <a href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'> ons Twitter account</a>. Aan het einde van het onderhoud, ontvangt iedereen als bedankje voor het geduld een zeldzaam dier!",
|
||||
"maintenanceInfoWhy": "Waarom gebeurt dit?",
|
||||
"maintenanceInfoWhyText": "De afgelopen maanden hebben wij achter de schermen hard nagedacht over Habitica. We hebben vooral de API herschreven. Hoewel dit op het eerste gezicht niet heel anders lijkt te zijn, is er in werkelijkheid heel veel vernieuwd. Dit geeft ons veel meer flexibiliteit wanneer we in de toekomst andere functies willen toevoegen, en het leidt tot verbeterde prestaties!",
|
||||
"maintenanceInfoTechDetails": "Wil je meer details over de technische kant van het proces? Bezoek <a href='http://devs.habitica.com/' target='_blank'>The Forge, ons dev blog</a>.",
|
||||
"maintenanceInfoMore": "Meer informatie",
|
||||
"maintenanceInfoAccountChanges": "Wat voor veranderingen zie ik in mijn account nadat de herschrijving voltooid is?",
|
||||
"maintenanceInfoAccountChangesText": "In het begin zullen er geen noemenswaardige veranderingen zijn behalve prestatieverbetering voor functies zoals uitdagingen. Als je veranderingen opmerkt die er niet zou moeten zijn, stuur dan een e-mail naar <%= hrefTechAssistanceEmail %> en we zullen het voor je uitzoeken!",
|
||||
"maintenanceInfoAddFeatures": "Wat voor functies zal dit Habitica in staat stellen om toe te voegen?",
|
||||
"maintenanceInfoAddFeaturesText": "Alles herschrijven zal ons in staat stellen om een verbeterde chat in de gilden te plaatsen, plannen op te stellen voor organisaties en families, additionele productiviteitsfuncties als maandelijkse taken en de mogelijkheid om taken van gisteren af te vinken. Dit zijn allemaal op zichzelf staande functies, dus het kost tijd om ze te bouwen, maar het was onmogelijk om eraan te beginnen voordat alles herschreven is.",
|
||||
"maintenanceInfoHowLong": "Hoe lang zal dit onderhoud duren?",
|
||||
"maintenanceInfoHowLongText": "We moeten taken en data verhuizen voor alle 1,3 miljoen Habitica gebruikers -- geen makkelijke taak! We verwachten dat het plaats zal vinden tussen 13:00 uur Pacifische tijd (20:00 uur UTC) en 22:00 uur Pacifische tijd (5:00 uur UTC). Wees gerust, we doen er alles aan om het zo snel mogelijk te volbrengen. Je kunt updates volgen <a href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'>op onze Twitter</a>.",
|
||||
"maintenanceInfoStatsAffected": "Wat voor effect heeft dit op mijn dagelijkse taken, series, versterkingen en queesten?",
|
||||
"maintenanceInfoStatsAffectedText1": "Je zult GEEN enkele schade of verlies van streak krijgen dit weekend, je dag zal normaal resetten. Dagelijkse taken die je afgevinkt hebt zullen weer on-aangevinkt worden, buffs gereset etc. Als je in een verzamelqueeste zit, zul je nog steeds voorwerpen vinden. Als je in een eindbazengevecht zit, zul jij nog steeds schade toebrengen aan de baas maar de baas niet aan jou. (Ook monsters hebben immers een pauze nodig!)",
|
||||
"maintenanceInfoStatsAffectedText2": "Na lang nagedacht te hebben, heeft het team geconcludeerd dat dit het eerlijkste was omdat de meeste gebruikers niet in staat waren om hun Dagelijkse taken af te vinken tijdens het onderhoud. Het spijt ons als dit ongemakken heeft veroorzaakt.",
|
||||
"maintenanceInfoSeeTasks": "Wat als ik mijn takenlijst moet zien?",
|
||||
"maintenanceInfoSeeTasksText": "Als je al weet dat je zaterdag je takenlijst moet bekijken voor jezelf, dan raden wij het je aan om een screenshot te nemen van je takenlijst, vóór het onderhoud, zodat je daarop kunt kijken. ",
|
||||
"maintenanceInfoRarePet": "Wat voor zeldzaam dier zal ik ontvangen?",
|
||||
"maintenanceInfoRarePetText": "Aan het einde van het onderhoud, ontvangt iedereen als bedankje voor het geduld een Veteraandier! Als je nooit een Veteraandier hebt ontvangen zul je nu een Veteraanwolf krijgen. Als je al een Veteraanwolf hebt zul je een Veteraantijger krijgen. Als je beide al hebt dan zul je een nooit eerder gezien Veteraandier ontvangen. Na het Onderhoud kan het enkele uren duren voordat je het dier kunt zien, maar wees niet ongerust: iedereen krijgt er een.",
|
||||
"maintenanceInfoWho": "Wie heeft er gewerkt aan dit enorme project?",
|
||||
"maintenanceInfoWhoText": "We zijn blij dat je het vraagt! Het is gelukt door onze fantastische contributor Paglias, met veel hulp van Blade, TheHollidayInn, SabreCat, Victor Pudeyev, TheUnknown en Alys.",
|
||||
"maintenanceInfoTesting": "De nieuwe versie is ontelbaar keer getest door een stel geweldige open-source vrijwilligers. Bedankt, we konden dit niet doen zonder jullie!"
|
||||
"habiticaBackSoon": "Maak je geen zorgen, Habitica is snel weer terug!",
|
||||
"importantMaintenance": "We zijn bezig met belangrijk onderhoud waarvan we schatten dat het tot 10 uur s'nachts Pacifische Tijd (5:00 UTC) zal duren.",
|
||||
"maintenance": "Onderhoud",
|
||||
"maintenanceMoreInfo": "Wil je meer informatie over het onderhoud? <%= linkStart %>Bekijk onze infopagina<%= linkEnd %>.",
|
||||
"noDamageKeepStreaks": "Je zult GEEN schade ontvangen of series verliezen!",
|
||||
"thanksForPatience": "Bedankt voor je geduld!",
|
||||
"twitterMaintenanceUpdates": "Bekijk voor de meest recente updates onze <a href='https://twitter.com/habitica'>Twitter</a>, waar we alle statusinformatie zullen plaatsen.",
|
||||
"veteranPetAward": "Aan het einde zul je een Veteraan-Huisdier ontvangen!",
|
||||
"maintenanceInfoTitle": "Informatie over het Aankomende Onderhoud van Habitica",
|
||||
"maintenanceInfoWhat": "Wat gebeurt er?",
|
||||
"maintenanceInfoWhatText": "Op 21 Mei, zal Habitica uit de lucht zijn wegens onderhoud voor bijna de gehele dag. Je zult geen schade aan ondervinden of schade krijgen in het weekend, zelfs als je niet kan inloggen voor het afvinken van je Dagtaken. We zullen zo hard mogelijk werken om zo snel mogelijk weer in de lucht te zijn en plaatsen updates op <a href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'> onze Twitter-account</a>. Aan het einde van het onderhoud ontvangt iedereen als bedankje voor het geduld een zeldzaam dier!",
|
||||
"maintenanceInfoWhy": "Waarom gebeurt dit?",
|
||||
"maintenanceInfoWhyText": "De afgelopen maanden hebben wij achter de schermen hard nagedacht over Habitica. We hebben vooral de API herschreven. Hoewel dit op het eerste gezicht niet heel anders lijkt te zijn, is er in werkelijkheid heel veel vernieuwd. Dit geeft ons veel meer flexibiliteit wanneer we in de toekomst andere functies willen toevoegen, en het leidt tot verbeterde prestaties!",
|
||||
"maintenanceInfoTechDetails": "Wil je meer details over de technische kant van het proces? Bezoek <a href='http://devs.habitica.com/' target='_blank'>The Forge, ons dev blog</a>.",
|
||||
"maintenanceInfoMore": "Meer informatie",
|
||||
"maintenanceInfoAccountChanges": "Wat voor veranderingen zie ik in mijn account nadat de herschrijving voltooid is?",
|
||||
"maintenanceInfoAccountChangesText": "In het begin zullen er geen noemenswaardige veranderingen zijn behalve prestatieverbetering voor functies zoals uitdagingen. Als je veranderingen opmerkt die er niet zou moeten zijn, stuur dan een e-mail naar <%= hrefTechAssistanceEmail %> en we zullen het voor je uitzoeken!",
|
||||
"maintenanceInfoAddFeatures": "Wat voor functies zal dit Habitica in staat stellen toe te voegen?",
|
||||
"maintenanceInfoAddFeaturesText": "Alles herschrijven zal ons in staat stellen om een verbeterde chat in de gilden te plaatsen, plannen op te stellen voor organisaties en families, additionele productiviteitsfuncties als maandelijkse taken en de mogelijkheid om taken van gisteren af te vinken. Dit zijn allemaal op zichzelf staande functies, dus het kost tijd om ze te bouwen, maar het was onmogelijk om eraan te beginnen voordat alles herschreven is.",
|
||||
"maintenanceInfoHowLong": "Hoe lang zal dit onderhoud duren?",
|
||||
"maintenanceInfoHowLongText": "We moeten taken en data verhuizen voor alle 1,3 miljoen Habitica gebruikers -- geen makkelijke taak! We verwachten dat het plaats zal vinden tussen 13:00 uur Pacifische tijd (20:00 uur UTC) en 22:00 uur Pacifische tijd (5:00 uur UTC). Wees gerust, we doen er alles aan om het zo snel mogelijk te volbrengen. Je kunt updates volgen <a href='https://twitter.com/habitica' target='_blank'>op onze Twitter</a>.",
|
||||
"maintenanceInfoStatsAffected": "Wat voor effect heeft dit op mijn Dagtaken, Series, Versterkingen en Queesten?",
|
||||
"maintenanceInfoStatsAffectedText1": "Je zult GEEN enkele schade of verlies van streak krijgen dit weekend, je dag zal normaal resetten. Dagelijkse taken die je afgevinkt hebt zullen weer on-aangevinkt worden, buffs gereset etc. Als je in een verzamelqueeste zit, zul je nog steeds voorwerpen vinden. Als je in een eindbazengevecht zit, zul jij nog steeds schade toebrengen aan de baas maar de baas niet aan jou. (Ook monsters hebben immers een pauze nodig!)",
|
||||
"maintenanceInfoStatsAffectedText2": "Na lang nagedacht te hebben, heeft het team geconcludeerd dat dit het eerlijkste was omdat de meeste gebruikers niet in staat waren om hun Dagelijkse taken af te vinken tijdens het onderhoud. Het spijt ons als dit ongemakken heeft veroorzaakt.",
|
||||
"maintenanceInfoSeeTasks": "Wat als ik mijn takenlijst moet zien?",
|
||||
"maintenanceInfoSeeTasksText": "Als je al weet dat je zaterdag je takenlijst moet bekijken voor jezelf, dan raden wij het je aan om een screenshot te nemen van je takenlijst, vóór het onderhoud, zodat je daarop kunt kijken. ",
|
||||
"maintenanceInfoRarePet": "Wat voor zeldzaam dier zal ik ontvangen?",
|
||||
"maintenanceInfoRarePetText": "Aan het einde van het onderhoud, ontvangt iedereen als bedankje voor het geduld een Veteraandier! Als je nooit een Veteraandier hebt ontvangen zul je nu een Veteraanwolf krijgen. Als je al een Veteraanwolf hebt zul je een Veteraantijger krijgen. Als je beide al hebt dan zul je een nooit eerder gezien Veteraandier ontvangen. Na het Onderhoud kan het enkele uren duren voordat je het dier kunt zien, maar wees niet ongerust: iedereen krijgt er een.",
|
||||
"maintenanceInfoWho": "Wie heeft er gewerkt aan dit enorme project?",
|
||||
"maintenanceInfoWhoText": "We zijn blij dat je het vraagt! Het is gelukt door onze fantastische contributor Paglias, met veel hulp van Blade, TheHollidayInn, SabreCat, Victor Pudeyev, TheUnknown en Alys.",
|
||||
"maintenanceInfoTesting": "De nieuwe versie is ontelbaar keer getest door een stel geweldige open-source vrijwilligers. Bedankt, we konden dit niet doen zonder jullie!"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,20 +1,14 @@
|
|||
{
|
||||
"merch" : "Merchandise",
|
||||
"merchandiseDescription": "Op zoek naar t-shirts, mokken of stickers om je Habitica-trots te laten zien? Klik hier!",
|
||||
|
||||
"merch-teespring-summary" : "Teespring is een platform dat het voor iedereen gemakkelijk maakt om de hoge-kwaliteitsproducten te maken en verkopen waar men van houdt, zonder kosten of risico's.",
|
||||
"merch-teespring-goto" : "Haal een Habitica T-shirt",
|
||||
|
||||
"merch-teespring-mug-summary" : "Teespring is een platform dat het voor iedereen gemakkelijk maakt om de hoge-kwaliteitsproducten te maken en verkopen waar men van houdt, zonder kosten of risico's.",
|
||||
"merch-teespring-mug-goto" : "Haal een Habitica-mok",
|
||||
|
||||
"merch-teespring-eu-summary" : "EUROPESE VERSIE : Teespring is een platform dat het voor iedereen gemakkelijk maakt om de hoge-kwaliteitsproducten te maken en verkopen waar men van houdt, zonder kosten of risico's.",
|
||||
"merch-teespring-eu-goto" : "Haal een Habitica T-shirt (EU)",
|
||||
|
||||
"merch-teespring-mug-eu-summary" : "EUROPESE VERSIE : Teespring is een platform dat het voor iedereen gemakkelijk maakt om de hoge-kwaliteitsproducten te maken en verkopen waar men van houdt, zonder kosten of risico's.",
|
||||
"merch-teespring-mug-eu-goto" : "Haal een Habitica-mok (EU)",
|
||||
|
||||
"merch-stickermule-summary" : "Plak de trotse Melior waar jij (of iemand anders) een herinnering nodig hebt voor zowel hedendaagse als toekomstige prestaties!",
|
||||
"merch-stickermule-goto" : "Haal Habitica stickers"
|
||||
|
||||
"merch": "Merchandise",
|
||||
"merchandiseDescription": "Op zoek naar t-shirts, mokken of stickers om je Habitica-trots te laten zien? Klik hier!",
|
||||
"merch-teespring-summary": "Teespring is een platform dat het voor iedereen gemakkelijk maakt om de hoge-kwaliteitsproducten te maken en verkopen waar men van houdt, zonder kosten of risico's.",
|
||||
"merch-teespring-goto": "Haal een Habitica T-shirt",
|
||||
"merch-teespring-mug-summary": "Teespring is een platform dat het voor iedereen gemakkelijk maakt om de hoge-kwaliteitsproducten te maken en verkopen waar men van houdt, zonder kosten of risico's.",
|
||||
"merch-teespring-mug-goto": "Haal een Habitica-Mok",
|
||||
"merch-teespring-eu-summary": "EUROPESE VERSIE : Teespring is een platform dat het voor iedereen gemakkelijk maakt om de hoge-kwaliteitsproducten te maken en verkopen waar men van houdt, zonder kosten of risico's.",
|
||||
"merch-teespring-eu-goto": "Haal een Habitica T-shirt (EU)",
|
||||
"merch-teespring-mug-eu-summary": "EUROPESE VERSIE : Teespring is een platform dat het voor iedereen gemakkelijk maakt om de hoge-kwaliteitsproducten te maken en verkopen waar men van houdt, zonder kosten of risico's.",
|
||||
"merch-teespring-mug-eu-goto": "Haal een Habitica-mok (EU)",
|
||||
"merch-stickermule-summary": "Plak de trotse Melior waar jij (of iemand anders) een herinnering nodig hebt aan hedendaagse of toekomstige prestaties!",
|
||||
"merch-stickermule-goto": "Haal Habitica stickers"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,31 +1,31 @@
|
|||
{
|
||||
"npc": "NPC",
|
||||
"npcAchievementName": "<%= key %> NPC",
|
||||
"npcAchievementText": "Heeft het Kickstarter project op het hoogste niveau gesteund!",
|
||||
"npcAchievementText": "Heeft het Kickstarter-project op het hoogste niveau gesteund!",
|
||||
"welcomeTo": "Welkom bij",
|
||||
"welcomeBack": "Welkom terug!",
|
||||
"justin": "Justin",
|
||||
"justinIntroMessage1": "Hello there! You must be new here. My name is <strong>Justin</strong>, and I'll be your guide in Habitica.",
|
||||
"justinIntroMessage1": "Hello! Je bent vast nieuw hier. Mijn naam is <strong>Justin</strong> en ik zal je gids zijn in Habitica.",
|
||||
"justinIntroMessage2": "Om te beginnen moet je een avatar aanmaken.",
|
||||
"justinIntroMessage3": "Geweldig! Waar zou je aan willen werken tijdens deze reis?",
|
||||
"justinIntroMessageUsername": "Before we begin, let’s figure out what to call you. Below you’ll find a display name and username I’ve generated for you. After you’ve picked a display name and username, we’ll get started by creating an avatar!",
|
||||
"justinIntroMessageAppearance": "So how would you like to look? Don’t worry, you can change this later.",
|
||||
"introTour": "Hier zijn we dan! Ik heb enkele Taken voor je ingevuld gebaseerd op je interesses, je kan dus meteen aan de slag. Klik op een Taak om deze te bewerken of voeg een nieuwe Taak toe die in je routine past!",
|
||||
"justinIntroMessageUsername": "Voordat we beginnen, hoe moeten we je noemen? Hier onder vindt je een zichtbare naam en een gebruikersnaam die ik voor je heb gegenereerd. Als je deze namen hebt uitgekozen, zullen we beginnen door een avatar aan te maken.",
|
||||
"justinIntroMessageAppearance": "Hoe wil je er uit zien? Maak je geen zorgen, je kunt dit later nog aanpassen.",
|
||||
"introTour": "Hier zijn we dan! Ik heb enkele Taken voor je ingevuld gebaseerd op je interesses, je kunt dus meteen aan de slag. Klik op een Taak om deze te bewerken of voeg nieuwe Taken toe die in je routine passen!",
|
||||
"prev": "Vorige",
|
||||
"next": "Volgende",
|
||||
"randomize": "Randomiseren",
|
||||
"mattBoch": "Matt Boch",
|
||||
"mattShall": "Zal ik je je ros brengen, <%= name %>? Als je een huisdier genoeg voedsel hebt gevoerd om het in een rijdier te veranderen, zal het hier verschijnen. Klik op een rijdier om het te zadelen!",
|
||||
"mattShall": "Zal ik je je ros brengen, <%= name %>? Als je een Huisdier genoeg voedsel hebt gevoerd om het in een Rijdier te veranderen, zal het hier verschijnen. Klik op een rijdier om het te zadelen!",
|
||||
"mattBochText1": "Welkom in de Stal! Ik ben Matt, de Dierenmeester. Na niveau 3 kun je huisdieren laten uitkomen door middel van eieren en toverdranken. Als je een dier laat uitkomen in de markt, zal het hier verschijnen! Klik op de afbeelding van een huisdier om het aan je avatar toe te voegen! Voeder je huisdieren met het voedsel dat je vindt na niveau 3, zodat ze uitgroeien tot krachtige rijdieren.",
|
||||
"welcomeToTavern": "Welkom bij de Herberg!",
|
||||
"sleepDescription": "Heb je een pauze nodig? Neem een kijkje in Daniel's café om enkele van de moeilijkere spel mechanismen te pauzeren:",
|
||||
"sleepBullet1": "Gemiste dagelijkse taken zullen je niet beschadigen",
|
||||
"sleepDescription": "Heb je een pauze nodig? Neem een kijkje in Daniel's Herberg om enkele van de moeilijkere spelmechanismen te pauzeren:",
|
||||
"sleepBullet1": "Gemiste Dagtaken zullen je niet beschadigen",
|
||||
"sleepBullet2": "Taken zullen geen aantal opeenvolgingen verliezen of zullen geen kleur verliezen",
|
||||
"sleepBullet3": "Bazen zullen geen schade aanbrengen voor je gemiste dagelijke taken",
|
||||
"sleepBullet4": "Your boss damage or collection Quest items will stay pending until check-out",
|
||||
"pauseDailies": "Pauzeer schade",
|
||||
"unpauseDailies": "Schade hervatten",
|
||||
"staffAndModerators": "Staf en moderators",
|
||||
"staffAndModerators": "Staf en Moderators",
|
||||
"communityGuidelinesIntro": "Habitica probeerd om een verwelkomende omgeving te maken voor gebruikers van alle leeftijden, achtergronden, zeker in openbare ruimten zoals de Taverne. Als je een vraag hebt, raadpleeg dan alsjeblieft onze <a href='/static/community-guidelines' target='_blank'>Maatschapij Richtlijnen</a>.",
|
||||
"acceptCommunityGuidelines": "Ik stem ermee in om me aan de gemeenschapsrichtlijnen te houden",
|
||||
"daniel": "Daniël",
|
||||
|
|
@ -33,29 +33,29 @@
|
|||
"danielText2": "Wees gewaarschuwd: Als je meedoet aan een queeste met een eindbaas, zal de eindbaas je nog steeds pijn doen voor de gemiste dagelijkse taken van je groepsgenoten, tenzij ze ook in de herberg verblijven! Je zult zelf ook geen schade toebrengen aan de eindbaas (of voorwerpen krijgen) totdat je de Herberg verlaat.",
|
||||
"danielTextBroken": "Welkom in de herberg... Denk ik... Als je rust nodig hebt, zal ik je onderbrengen in de herberg... Zolang je ingecheckt bent, zullen je dagelijkse taken je geen pijn doen aan het eind van de dag... Je kunt ze nog wel afvinken... Als je daar de energie voor hebt...",
|
||||
"danielText2Broken": "Oh... Als je meedoet aan een queeste met een eindbaas, zal de eindbaas je nog steeds pijn doen voor de gemiste dagelijkse taken van je groepsgenoten... Je zult zelf ook geen schade toebrengen aan de eindbaas (of voorwerpen vinden) totdat je de Herberg verlaat...",
|
||||
"worldBossEvent": "Wereldbaasevenement",
|
||||
"worldBossDescription": "Wereldbaasbeschrijving",
|
||||
"worldBossEvent": "Wereldbaas-Evenement",
|
||||
"worldBossDescription": "Wereldbaas-Beschrijving",
|
||||
"alexander": "Alexander de Koopman",
|
||||
"welcomeMarket": "Welkom op de markt! Koop zeldzame eieren en drankjes! Verkoop je overschot! Gebruik nuttige diensten! Kom langs en bekijk zelf wat we voor je hebben.",
|
||||
"welcomeMarketMobile": "Welkom op de Markt! Koop moelijk-te-vinden eieren en dranken! Kom kijken wat we te bieden hebben.",
|
||||
"welcomeMarket": "Welkom op de Markt! Koop zeldzame eieren en drankjes! Verkoop je overschotten! Gebruik nuttige diensten! Kom langs en bekijk zelf wat we voor je hebben.",
|
||||
"welcomeMarketMobile": "Welkom op de Markt! Koop moelijk-te-vinden eieren en uitbroeddranken! Kom kijken wat we te bieden hebben.",
|
||||
"displayItemForGold": "Wil je een <strong><%= itemType %></strong> verkopen?",
|
||||
"displayEggForGold": "Wil je een <strong><%= itemType %> Ei </strong> verkopen?",
|
||||
"displayPotionForGold": "Wil je een <strong><%= itemType %> Toverdrank</strong> verkopen?",
|
||||
"displayPotionForGold": "Wil je een <strong><%= itemType %> Uitbroeddrank</strong> verkopen?",
|
||||
"sellForGold": "Verkopen voor <%= gold %> Goud",
|
||||
"howManyToSell": "Hoeveel wil je verkopen?",
|
||||
"yourBalance": "Je balans",
|
||||
"sell": "Verkopen",
|
||||
"buyNow": "Koop nu",
|
||||
"sortByNumber": "Nummer",
|
||||
"featuredItems": "Uitgelichte items!",
|
||||
"sortByNumber": "Aantal",
|
||||
"featuredItems": "Uitgelichte voorwerpen!",
|
||||
"hideLocked": "Verberg vergrendelde",
|
||||
"hidePinned": "Vastgepinde verbergen",
|
||||
"hidePinned": "Verberg vastgezette",
|
||||
"hideMissing": "Verberg missende",
|
||||
"amountExperience": "<%= amount %> ervaring",
|
||||
"amountGold": "<%= amount %> goud",
|
||||
"namedHatchingPotion": "<%= type %> uitbroeddrank",
|
||||
"buyGems": "Koop edelstenen",
|
||||
"purchaseGems": "Koop edelstenen",
|
||||
"amountExperience": "<%= amount %> Ervaring",
|
||||
"amountGold": "<%= amount %> Goud",
|
||||
"namedHatchingPotion": "<%= type %> Uitbroeddrank",
|
||||
"buyGems": "Koop Edelstenen",
|
||||
"purchaseGems": "Koop Edelstenen",
|
||||
"items": "Voorwerpen",
|
||||
"AZ": "A-Z",
|
||||
"sort": "Sorteren",
|
||||
|
|
@ -65,19 +65,19 @@
|
|||
"quantity": "Hoeveelheid",
|
||||
"cost": "Kosten",
|
||||
"shops": "Winkels",
|
||||
"custom": "Aangepast",
|
||||
"custom": "Aangepaste",
|
||||
"wishlist": "Wensenlijst",
|
||||
"wrongItemType": "Het voorwerptype \"<%= type %>\" is niet geldig.",
|
||||
"wrongItemPath": "Het voorwerppad \"<%= path %>\" is niet geldig.",
|
||||
"unpinnedItem": "Je hebt <%= item %> losgemaakt! Het zal niet langer in je beloningskolom verschijnen.",
|
||||
"cannotUnpinArmoirPotion": "Het gezondheidsdrankje en het Betoverd kabinet kunnen niet losgemaakt worden.",
|
||||
"cannotUnpinArmoirPotion": "Het Gezondheidsdrankje en het Betoverd Kabinet kunnen niet losgemaakt worden.",
|
||||
"purchasedItem": "Je hebt <%= itemName %> gekocht",
|
||||
"ian": "Ian",
|
||||
"ianText": "Welkom in de Queestenwinkel! Hier kun je queesten inzetten om samen met je vrienden monsters te verslaan. Neem een kijkje aan de rechterkant om te bekijken welke prachtige queesten te koop zijn!",
|
||||
"ianTextMobile": "Kan ik je interesse opwekken in enkele van onze queeste rollen? Activeer ze om monsters te bevechten met je gezelschap!",
|
||||
"ianBrokenText": "Welkom in de Queestenwinkel... Hier kun je queeste-perkamentrollen gebruiken om samen met je vrienden monsters te verslaan... Neem een kijkje aan de rechterkant om te bekijken welke prachtige queesten er te koop zijn...",
|
||||
"featuredQuests": "Uitgelichte queesten!",
|
||||
"cannotBuyItem": "Je kan dit voorwerp niet kopen.",
|
||||
"featuredQuests": "Uitgelichte Queesten!",
|
||||
"cannotBuyItem": "Je kunt dit voorwerp niet kopen.",
|
||||
"mustPurchaseToSet": "Moet <%= val %> kopen om het op <%= key %> te zetten.",
|
||||
"typeRequired": "Type is vereist",
|
||||
"positiveAmountRequired": "Positieve hoeveelheid is vereist",
|
||||
|
|
@ -97,32 +97,32 @@
|
|||
"newBaileyUpdate": "Nieuwe update van Bailey!",
|
||||
"tellMeLater": "Een andere keer lezen",
|
||||
"dismissAlert": "Boodschap verbergen",
|
||||
"donateText1": "Voegt 20 edelstenen toe aan je account. Edelstenen kunnen worden gebruikt om speciale digitale objecten te kopen, zoals shirts en kapsels.",
|
||||
"donateText1": "Voegt 20 Edelstenen toe aan je account. Edelstenen kunnen worden gebruikt om speciale digitale objecten te kopen, zoals shirts en kapsels.",
|
||||
"donateText2": "Steun Habitica",
|
||||
"donateText3": "Habitica is een open-sourceproject dat afhankelijk is van onze gebruikers voor ondersteuning. Het geld dat jij uitgeeft aan edelstenen helpt ons om de servers te laten lopen, een kleine stafgroep medewerkers te onderhouden, nieuwe functies te ontwikkelen en onze vrijwillige programmeurs te prikkelen. Bedankt voor je gulheid!",
|
||||
"donationDesc": "20 edelstenen, donatie aan Habitica",
|
||||
"donationDesc": "20 Edelstenen, donatie aan Habitica",
|
||||
"payWithCard": "Betaal met creditcard",
|
||||
"payNote": "Opmerking: PayPal doet er soms lang over om een betaling te verwerken. We raden je aan te betalen met een creditcard.",
|
||||
"card": "CreditCard (met Stripe)",
|
||||
"amazonInstructions": "Klik op de knop om te betalen via de Amazon Betaaldienst",
|
||||
"paymentMethods": "Koop met",
|
||||
"paymentSuccessful": "Your payment was successful!",
|
||||
"paymentYouReceived": "You received:",
|
||||
"paymentYouSentGems": "You sent <strong><%= name %></strong>:",
|
||||
"paymentYouSentSubscription": "You sent <strong><%= name %></strong> a <%= months %>-months Habitica subscription.",
|
||||
"paymentSuccessful": "Je betaling van succesvol!",
|
||||
"paymentYouReceived": "Je ontving:",
|
||||
"paymentYouSentGems": "Je verzond <strong><%= name %></strong>:",
|
||||
"paymentYouSentSubscription": "Je verzond <strong><%= name %></strong> een <%= months %> maanden durend Habitica-abonnement.",
|
||||
"paymentSubBilling": "Your subscription will be billed <strong>$<%= amount %></strong> every <strong><%= months %> months</strong>.",
|
||||
"success": "Success!",
|
||||
"classGear": "Klassespecifieke uitrusting",
|
||||
"classGearText": "Gefeliciteerd met je gekozen klasse! Ik heb je nieuwe standaard wapen in je boedel gestopt. Neem hieronder een kijkje om het te dragen!",
|
||||
"classGear": "Klassespecifieke Uitrusting",
|
||||
"classGearText": "Gefeliciteerd met je gekozen klasse! Ik heb je nieuwe standaardwapen in je boedel gestopt. Neem hieronder een kijkje om het te dragen!",
|
||||
"classStats": "These are your class's Stats; they affect the game-play. Each time you level up, you get one Point to allocate to a particular Stat. Hover over each Stat for more information.",
|
||||
"autoAllocate": "Automatische verdeling",
|
||||
"autoAllocateText": "If 'Automatic Allocation' is selected, your avatar gains Stats automatically based on your tasks' Stats, which you can find in <strong>TASK > Edit > Advanced Settings > Stat Allocation</strong>. Eg, if you hit the gym often, and your 'Gym' Daily is set to 'Strength', you'll gain Strength automatically.",
|
||||
"spells": "Vaardigheden",
|
||||
"spellsText": "Je kunt nu klassegerelateerde vaardigheden ontgrendelen. De eerste ontdek je in niveau 11. Je mana wordt met 10 punten per dag gevuld, plus 1 punt per vervulde <a target='_blank' href='http://habitica.fandom.com/wiki/Todos'>Taak</a>.",
|
||||
"skillsTitle": "Vaardigheden",
|
||||
"toDo": "To-do",
|
||||
"toDo": "To-Do",
|
||||
"moreClass": "Voor meer informatie over het klassesysteem, zie: <a href='https://habitica.fandom.com/nl/wiki/Klasse_systeem' target='_blank'>Wikia</a>.",
|
||||
"tourWelcome": "Welkom in Habitica! Dit is jouw To-do-lijst. Vink een taak af om verder te gaan!",
|
||||
"tourWelcome": "Welkom in Habitica! Dit is jouw To-Do-lijst. Vink een taak af om verder te gaan!",
|
||||
"tourExp": "Goed gedaan! Door het afvinken van een taak krijg je ervaring en goud!",
|
||||
"tourDailies": "Deze kolom in voor dagelijkse taken. Om door te gaan kun je een taak toevoegen die je elke dag zou moeten doen. <strong>Voorbeelden van dagelijkse taken</strong>: <strong>je bed opmaken</strong>, <strong>flossen</strong>, <strong>je werk e-mail checken</strong>",
|
||||
"tourCron": "Schitterend! Je dagelijkse taken zullen elke dag gereset worden.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,29 +1,30 @@
|
|||
{
|
||||
"rebirthNew": "Hergeboorte: nieuw avontuur beschikbaar!",
|
||||
"rebirthUnlock": "Je hebt Hergeboorte vrijgespeeld! Dit speciale marktvoorwerp stelt je in staat om een nieuw spel te beginnen vanaf niveau 1 terwijl je je taken, prestaties, dieren, en meer behoudt. Gebruik het om nieuw leven in Habitica te blazen als je voelt dat je alles al bereikt hebt, of om nieuwe spelonderdelen te beleven met de frisse blik van een beginnend personage!",
|
||||
"rebirthBegin": "Hergeboorte: begin een nieuw avontuur",
|
||||
"rebirthStartOver": "Hergeboorte start je personage opnieuw vanaf niveau 1.",
|
||||
"rebirthAdvList1": "Je krijgt je volle gezondheid terug.",
|
||||
"rebirthAdvList2": "Je hebt geen ervaring of goud.",
|
||||
"rebirthAdvList3": "Je gewoontes, dagelijkse taken en to-do's zijn teruggezet op geel en je series zijn gereset, met uitzondering van uitdagingstaken.",
|
||||
"rebirthNew": "Hergeboorte: Nieuw Avontuur Beschikbaar!",
|
||||
"rebirthUnlock": "Je hebt Hergeboorte vrijgespeeld! Dit speciale marktvoorwerp stelt je in staat om een nieuw spel te beginnen vanaf Niveau 1 terwijl je je taken, prestaties, dieren, en meer behoudt. Gebruik het om nieuw leven in Habitica te blazen als je voelt dat je alles al bereikt hebt of om nieuwe spelonderdelen te beleven met de frisse blik van een beginnend personage!",
|
||||
"rebirthBegin": "Hergeboorte: Begin een Nieuw Avontuur",
|
||||
"rebirthStartOver": "Hergeboorte start je personage opnieuw vanaf Niveau 1.",
|
||||
"rebirthAdvList1": "Je krijgt je volle Gezondheid terug.",
|
||||
"rebirthAdvList2": "Je hebt geen Ervaring of Goud.",
|
||||
"rebirthAdvList3": "Je Gewoontes, Dagtaken en To-Do's zijn teruggezet op geel en je series zijn gereset, met uitzondering van uitdagingstaken.",
|
||||
"rebirthAdvList4": "Je hebt de startklasse van Krijger tot je een nieuwe klasse verwerft.",
|
||||
"rebirthInherit": "Je nieuwe personage erft een paar dingen van zijn voorganger:",
|
||||
"rebirthInList1": "Taken, geschiedenis, uitrusting en instellingen blijven behouden.",
|
||||
"rebirthInList2": "Uitdagings-, gilde- en groepslidmaatschappen blijven behouden.",
|
||||
"rebirthInList3": "Je behoudt je edelstenen, helpersniveaus en bijdragersrang.",
|
||||
"rebirthInList4": "Voorwerpen die je verkregen hebt met edelstenen of uit willekeurige vondsten (zoals huis- en rijdieren) blijven behouden.",
|
||||
"rebirthEarnAchievement": "Je kunt ook een prestatie verdienen voor het beginnen van een nieuw avontuur!",
|
||||
"rebirthInList2": "Uitdagings-, Gilde- en Groepslidmaatschappen blijven behouden.",
|
||||
"rebirthInList3": "Je behoudt je Edelstenen, backer-niveaus en bijdragersrangen.",
|
||||
"rebirthInList4": "Voorwerpen die je verkregen hebt met Edelstenen of uit willekeurige vondsten (zoals huis- en rijdieren) blijven behouden.",
|
||||
"rebirthEarnAchievement": "Je verdient ook een Prestatie voor het beginnen van een nieuw avontuur!",
|
||||
"beReborn": "Herboren worden",
|
||||
"rebirthAchievement": "Je bent een nieuw avontuur begonnen! Dit is hergeboorte <%= number %> voor jou en het hoogste niveau dat je behaald hebt is <%= level %>. Begin je volgende nieuwe avontuur als je een nog hoger niveau hebt bereikt om deze prestatie nog een keer te behalen!",
|
||||
"rebirthAchievement100": "Je bent een nieuw avontuur begonnen! Dit is hergeboorte <%= number %> voor je en het hoogste niveau dat je hebt bereikt is 100 of hoger. Om deze prestatie te stapelen, begin dan je nieuwe avontuur wanneer je op zijn minst level 100 hebt bereikt!",
|
||||
"rebirthBegan": "Is een nieuw avontuur begonnen",
|
||||
"rebirthText": "Is <%= rebirths %> nieuwe avonturen begonnen",
|
||||
"rebirthOrb": "Heeft een Bol der Hergeboorte gebruikt om opnieuw te beginnen na het bereiken van niveau <%= level %>.",
|
||||
"rebirthOrb100": "Heeft een Bol der Hergeboorte gebruikt om opnieuw te beginnen na het bereiken van niveau 100 of hoger.",
|
||||
"rebirthAchievement": "Je bent een nieuw avontuur begonnen! Dit is Hergeboorte <%= number %> voor jou en het hoogste Niveau dat je behaald hebt is <%= level %>. Begin je volgende nieuwe avontuur als je een nog hoger niveau hebt bereikt om deze Prestatie nog een keer te behalen!",
|
||||
"rebirthAchievement100": "Je bent een nieuw avontuur begonnen! Dit is Hergeboorte <%= number %> voor je en het hoogste Niveau dat je hebt bereikt is 100 of hoger. Om deze prestatie nog een keer te behalen, begin dan je nieuwe avontuur wanneer je op zijn minst Niveau 100 hebt bereikt!",
|
||||
"rebirthBegan": "Is een Nieuw Avontuur begonnen",
|
||||
"rebirthText": "Is <%= rebirths %> Nieuwe Avonturen begonnen",
|
||||
"rebirthOrb": "Heeft een Bol der Hergeboorte gebruikt om opnieuw te beginnen na het bereiken van Niveau <%= level %>.",
|
||||
"rebirthOrb100": "Heeft een Bol der Hergeboorte gebruikt om opnieuw te beginnen na het bereiken van Niveau 100 of hoger.",
|
||||
"rebirthOrbNoLevel": "Heeft een Bol der Hergeboorte gebruikt om opnieuw te beginnen.",
|
||||
"rebirthPop": "Herstart je personage direct als een niveau 1 Krijger zonder je prestaties, verzamelobjecten en uitrusting te verliezen. Je taken en hun geschiedenis zal hetzelfde blijven maar worden gereset naar geel. Je series worden verwijderd behalve bij taken van uitdagingen. Je Goud, ervaring, Mana en de effecten van al je vaardigheden gaan verloren. Dit alles gaat direct in werking. Voor meer informatie zie de pagina van de <a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Bol der Hergeboorte</a>.",
|
||||
"rebirthPop": "Herstart je personage direct als een Niveau 1 Krijger zonder je prestaties, verzamelobjecten en uitrusting te verliezen. Je taken en hun geschiedenis zal hetzelfde blijven maar ze worden gereset naar geel. Je series worden verwijderd behalve bij taken van uitdagingen. Je Goud, Ervaring, Mana en de effecten van al je Vaardigheden gaan verloren. Dit alles gaat direct in werking. Voor meer informatie zie de pagina van de <a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Bol der Hergeboorte</a>.",
|
||||
"rebirthName": "Bol der Hergeboorte",
|
||||
"reborn": "Herboren, maximale niveau <%= reLevel %>",
|
||||
"reborn": "Herboren, maximale Niveau <%= reLevel %>",
|
||||
"confirmReborn": "Weet je het zeker?",
|
||||
"rebirthComplete": "Je bent herboren!"
|
||||
}
|
||||
"rebirthComplete": "Je bent herboren!",
|
||||
"nextFreeRebirth": "<strong><%= days %> dagen</strong> tot <strong>GRATIS</strong> Bol der Hergeboorte"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -441,5 +441,35 @@
|
|||
"backgroundHalflingsHouseText": "Dom hobbita",
|
||||
"backgroundBirchForestNotes": "Figle w spokojnym, brzozowym lesie.",
|
||||
"backgroundBirchForestText": "Brzozowy las",
|
||||
"backgrounds042019": "Zestaw 59: Wydany w kwietniu 2019"
|
||||
"backgrounds042019": "Zestaw 59: Wydany w kwietniu 2019",
|
||||
"backgroundMonsterMakersWorkshopNotes": "Eksperymentuj z podejrzanymi doświadczeniami w potwornej pracowni twórcy.",
|
||||
"backgroundMonsterMakersWorkshopText": "Potworna pracownia twórcy",
|
||||
"backgroundPumpkinCarriageNotes": "Przejażdżka w zaczarowanym powozie dyniowym, zanim zegar pokaże północ.",
|
||||
"backgroundPumpkinCarriageText": "Dyniowy Powóz",
|
||||
"backgroundFoggyMoorNotes": "Patrz pod nogi pokonując mgliste torfowiska.",
|
||||
"backgroundFoggyMoorText": "Mgliste torfowiska",
|
||||
"backgrounds102019": "ZESTAW 65: Wydany w październiku 2019",
|
||||
"backgroundInAClassroomNotes": "Przyswajaj w klasie wiedzę od swojego nauczyciela.",
|
||||
"backgroundInAClassroomText": "Klasa",
|
||||
"backgroundInAnAncientTombNotes": "Poznaj tajemnice starożytnego grobowca.",
|
||||
"backgroundInAnAncientTombText": "Starożytny grobowiec",
|
||||
"backgroundAutumnFlowerGardenNotes": "Przenieś się w ciepło jesiennego ogrodu z kwiatami.",
|
||||
"backgroundAutumnFlowerGardenText": "Jesienny ogród kwiatowy",
|
||||
"backgrounds092019": "ZESTAW 64: Wydany we Wrześniu 2019",
|
||||
"backgroundTreehouseNotes": "Spędzaj czas w nadrzewnej kryjówce, tylko dla siebie, we własnym domku na drzewie.",
|
||||
"backgroundTreehouseText": "Domek na drzewie",
|
||||
"backgroundGiantDandelionsNotes": "Przechadzki wśród gigantycznych dmuchawców.",
|
||||
"backgroundGiantDandelionsText": "Gigantyczne dmuchawce",
|
||||
"backgroundAmidAncientRuinsNotes": "Stań z szacunkiem dla tajemniczej przeszłości pośród starożytnych ruin.",
|
||||
"backgroundAmidAncientRuinsText": "Wśród starożytnych ruin",
|
||||
"backgrounds082019": "ZESTAW 63: Wydany w sierpniu 2019",
|
||||
"backgroundAmongGiantAnemonesNotes": "Eksploruj podwodne życie wkoło raf, wśród gigantycznych anemonów chroniących rafy przed drapieżnikami.",
|
||||
"backgroundAmongGiantAnemonesText": "Pośród gigantycznych anemonów",
|
||||
"backgroundFlyingOverTropicalIslandsNotes": "Niech widok zapiera Ci dech w piersiach podczas lotu nad tropikalną wyspą.",
|
||||
"backgroundFlyingOverTropicalIslandsText": "Przelot nad tropikalną wyspą",
|
||||
"backgroundLakeWithFloatingLanternsNotes": "Widok gwiazd w atmosferze festiwalu nad jeziorem z pływającymi latarniami.",
|
||||
"backgroundLakeWithFloatingLanternsText": "Jezioro z pływającymi latarniami",
|
||||
"backgrounds072019": "ZESTAW 62: Lipiec 2019",
|
||||
"backgroundUnderwaterVentsNotes": "Zanurkuj głęboko, głęboko w dół, aż do podwodnych głębin.",
|
||||
"backgroundUnderwaterVentsText": "Podwodne głębiny"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -350,5 +350,6 @@
|
|||
"questEggRobotAdjective": "futurystyczny",
|
||||
"questEggRobotMountText": "Robot",
|
||||
"questEggRobotText": "Robot",
|
||||
"hatchingPotionShadow": "Cienisty"
|
||||
"hatchingPotionShadow": "Cienisty",
|
||||
"premiumPotionUnlimitedNotes": "Nie nadaje się do użytku na jajach."
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -21,7 +21,7 @@
|
|||
"sleepDescription": "Potrzebujesz przerwy? Odwiedź Gospodę Daniela by zatrzymać bardziej skomplikowane elementy Habitiki:",
|
||||
"sleepBullet1": "Pominięte Codziennie nie zadadzą Ci obrażeń",
|
||||
"sleepBullet2": "Zadania nie stracą serii ani nie osłabią się w kolorze",
|
||||
"sleepBullet3": "Bossowie nie zadadzą ci obrażeń za ominięte Codziennie",
|
||||
"sleepBullet3": "Bossowie nie zadadzą ci obrażeń za ominięte, własne Codziennie",
|
||||
"sleepBullet4": "Twoje obrażenia dla bossa albo zebranie przedmiotów zostaną jako oczekujące do końca dnia",
|
||||
"pauseDailies": "Wstrzymaj obrażenia",
|
||||
"unpauseDailies": "Wznów otrzymywanie obrażeń",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -203,8 +203,12 @@
|
|||
"goToSettings": "Przejdź do ustawień",
|
||||
"usernameVerifiedConfirmation": "Twoja nazwa użytkownika, <%= username %>, została potwierdzona!",
|
||||
"usernameNotVerified": "Prosimy potwierdzić swoją nazwę użytkownika.",
|
||||
"changeUsernameDisclaimer": "Wkrótce będziemy zmieniać nazwy logowania na unikalne, publiczne nazwy użytkowników. Nowe nazwy użytkowników będą używane do: zaproszeń, wywoływania innych osób na czacie poprzez @nazwę oraz w korespondencji.",
|
||||
"changeUsernameDisclaimer": "Nowe nazwy użytkowników będą używane do: zaproszeń, wywoływania innych osób na czacie poprzez @nazwę oraz w korespondencji.",
|
||||
"verifyUsernameVeteranPet": "Jedno zwierzątko z oddziału Weteranów będzie czekało na ciebie po potwierdzeniu!",
|
||||
"subscriptionReminders": "Przypomnienia o subskrypcji",
|
||||
"newPMNotificationTitle": "Nowa wiadomość od <%= name %>"
|
||||
"newPMNotificationTitle": "Nowa wiadomość od <%= name %>",
|
||||
"onlyPrivateSpaces": "Tylko w przestrzeniach prywatnych",
|
||||
"everywhere": "Gdziekolwiek",
|
||||
"suggestMyUsername": "Podpowiedz nazwę użytkownika",
|
||||
"mentioning": "Wspomnienia"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -26,5 +26,13 @@
|
|||
"achievementDustDevilText": "Coletou todos os Mascotes do tipo Deserto.",
|
||||
"achievementDustDevil": "Diabo da Poeira",
|
||||
"achievementKickstarter2019Text": "Apoiou o Projeto dos Broches no Kickstarter de 2019",
|
||||
"achievementKickstarter2019": "Apoiador dos Broches Kickstarter"
|
||||
"achievementKickstarter2019": "Apoiador dos Broches Kickstarter",
|
||||
"achievementUndeadUndertakerModalText": "Você domesticou todas as Montarias Zumbis!",
|
||||
"achievementUndeadUndertakerText": "Domesticou todas as Montarias Zumbis.",
|
||||
"achievementUndeadUndertaker": "Agente Morto-vivo",
|
||||
"achievementMonsterMagusModalText": "Você coletou todos os Mascotes Zumbis!",
|
||||
"achievementMonsterMagusText": "Coletou todos os Mascotes Zumbis.",
|
||||
"achievementMonsterMagus": "Mago(a) Monstruoso(a)",
|
||||
"achievementPartyOn": "Seu grupo cresceu para 4 membros!",
|
||||
"achievementPartyUp": "Você se juntou a um membro do grupo!"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -21,7 +21,7 @@
|
|||
"sleepDescription": "Precisa de um descanso? Faça uma visita à Pousada do Daniel e pare algumas das mecânicas de jogo mais difíceis do Habitica:",
|
||||
"sleepBullet1": "Diárias não feitas não lhe causarão dano",
|
||||
"sleepBullet2": "As Tarefas não vão perder seus combos ou decair de cor",
|
||||
"sleepBullet3": "Os Chefões não causarão dano pelas Diárias não feitas",
|
||||
"sleepBullet3": "Os Chefões não causam danos pelas suas Diárias não concluídas",
|
||||
"sleepBullet4": "Seu dano no Chefão ou itens de Missão de coleta ficarão acumulados até o fim do dia",
|
||||
"pauseDailies": "Pausar Danos",
|
||||
"unpauseDailies": "Reativar Danos",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -203,8 +203,12 @@
|
|||
"goToSettings": "Ir para Configurações",
|
||||
"usernameVerifiedConfirmation": "Seu nome de usuário, <%= username %>, foi confirmado!",
|
||||
"usernameNotVerified": "Por favor, confirme seu nome de usuário.",
|
||||
"changeUsernameDisclaimer": "Faremos a transição dos nomes de login para nomes de usuários públicos exclusivos em breve. Este nome de usuário será usado para convites, @menções em bate-papo e mensagens.",
|
||||
"changeUsernameDisclaimer": "Este nome de usuário será usado para convites, @menções em bate-papo e mensagens.",
|
||||
"verifyUsernameVeteranPet": "Um desses Mascotes Veteranos estará esperando por você assim que estiver terminado de confirmar!",
|
||||
"subscriptionReminders": "Lembretes de inscrições",
|
||||
"newPMNotificationTitle": "Nova Mensagem de <%= name %>"
|
||||
"newPMNotificationTitle": "Nova Mensagem de <%= name %>",
|
||||
"onlyPrivateSpaces": "Apenas em espaços privados",
|
||||
"everywhere": "Em toda parte",
|
||||
"suggestMyUsername": "Sugerir meu nome de usuário",
|
||||
"mentioning": "Menção"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -26,5 +26,11 @@
|
|||
"achievementAridAuthorityModalText": "Вы собрали всех пустынных скакунов!",
|
||||
"achievementAridAuthorityText": "Собраны все пустынные скакуны.",
|
||||
"achievementKickstarter2019": "Сторонник проекта на Kickstarter",
|
||||
"achievementKickstarter2019Text": "Поддержал проект на Kickstarter в 2019 году"
|
||||
"achievementKickstarter2019Text": "Поддержал проект на Kickstarter в 2019 году",
|
||||
"achievementUndeadUndertakerModalText": "Вы собрали всех зомби-скакунов!",
|
||||
"achievementUndeadUndertakerText": "Собраны все зомби-скакуны.",
|
||||
"achievementUndeadUndertaker": "Гробовщик",
|
||||
"achievementMonsterMagusModalText": "Вы собрали всех зомби-питомцев!",
|
||||
"achievementMonsterMagusText": "Собраны все зомби-питомцы.",
|
||||
"achievementMonsterMagus": "Некромант"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,9 +1,11 @@
|
|||
{
|
||||
"achievement": "Thành tích",
|
||||
"share": "Chia sẻ",
|
||||
"onwards": "Tiếp tục!",
|
||||
"levelup": "Bằng việc hoàn thành những mục tiêu ngoài đời thật, bạn đã lên cấp và đã được hồi đầy máu!",
|
||||
"reachedLevel": "Bạn đã lên cấp độ <%= level %>",
|
||||
"achievementLostMasterclasser": "Người hoàn thành nhiệm vụ: Chuỗi Bậc thầy Chức nghiệp",
|
||||
"achievementLostMasterclasserText": "Đã hoàn thành tất cả mười sáu nhiệm vụ trong Chuỗi Nhiệm vụ Bậc thầy Chức nghiệp và giải đáp bí ẩn của Bậc thầy Chức nghiệp Mất tích!"
|
||||
"achievement": "Thành tích",
|
||||
"share": "Chia sẻ",
|
||||
"onwards": "Tiếp tục!",
|
||||
"levelup": "Bằng việc hoàn thành những mục tiêu ngoài đời thật, bạn đã lên cấp và đã được hồi đầy máu!",
|
||||
"reachedLevel": "Bạn đã lên cấp độ <%= level %>",
|
||||
"achievementLostMasterclasser": "Người hoàn thành nhiệm vụ: Chuỗi Bậc thầy Chức nghiệp",
|
||||
"achievementLostMasterclasserText": "Đã hoàn thành tất cả mười sáu nhiệm vụ trong Chuỗi Nhiệm vụ Bậc thầy Chức nghiệp và giải đáp bí ẩn của Bậc thầy Chức nghiệp Mất tích!",
|
||||
"achievementJustAddWater": "Mới Thêm Nước",
|
||||
"achievementLostMasterclasserModalText": "Bạn đã hoàn thành tất cả mười sáu nhiệm vụ trong Chuỗi Nhiệm vụ Bậc thầy Chức nghiệp và đã giải mã ra bí ẩn của Bậc thầy Chức nghiệp mất tích!"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -24,5 +24,42 @@
|
|||
"defaultTag4": "Trường học",
|
||||
"defaultTag5": "Theo đội",
|
||||
"defaultTag6": "Việc vặt",
|
||||
"defaultTag7": "Sáng tạo."
|
||||
}
|
||||
"defaultTag7": "Sáng tạo",
|
||||
"defaultHabitNotes": "Hoặc xóa từ màn hình chỉnh sửa",
|
||||
"defaultHabitText": "Bấm vào đây để chỉnh sửa cái này thành một thói quen xấu mà bạn muốn bỏ",
|
||||
"creativityTodoNotes": "Chạm để xác định tên dự án của bạn",
|
||||
"creativityTodoText": "Hoàn thành dự án sáng tạo",
|
||||
"creativityDailyNotes": "Chạm để xác định tên của dự án hiện tại của bạn + xếp lịch!",
|
||||
"creativityDailyText": "Làm dự án sáng tạo",
|
||||
"creativityHabit": "Học một cách chế tạo đồ thủ công >> + Luyện tập một kĩ thuật sáng tạo mới",
|
||||
"choresTodoNotes": "Chạm để xác định khu vực bừa bộn!",
|
||||
"choresTodoText": "Dọn tủ quần áo >> Dọn dẹp sự bừa bộn",
|
||||
"choresDailyNotes": "Chạm để chọn lịch trình của bạn!",
|
||||
"choresDailyText": "Rửa chén",
|
||||
"choresHabit": "10 phút lau dọn",
|
||||
"selfCareTodoNotes": "Chạm để xác lập những gì bạn dự tính làm!",
|
||||
"selfCareTodoText": "Tham gia vào một hoạt động vui nhộn",
|
||||
"selfCareDailyNotes": "Chạm để chọn lịch trình cho bạn!",
|
||||
"selfCareDailyText": "5 phút hít thở sâu",
|
||||
"selfCareHabit": "Giải lao một lát",
|
||||
"schoolTodoNotes": "Chạm để đặt tên công việc và chọn ngày đáo hạn!",
|
||||
"schoolTodoText": "Hoàn thành công việc trên lớp",
|
||||
"schoolDailyNotes": "Chạm để chọn lịch trình làm bài tập của bạn!",
|
||||
"schoolDailyText": "Hoàn thành bài tập về nhà",
|
||||
"schoolHabit": "Học/Xao nhãng",
|
||||
"healthTodoNotes": "Chạm để thêm danh sách!",
|
||||
"healthTodoText": "Xếp lịch kiểm tra >> Động não một sự thay đổi lành mạnh",
|
||||
"healthDailyNotes": "Chạm vào để tạo bất cứ thay đổi gì!",
|
||||
"healthDailyText": "Dùng chỉ nha khoa",
|
||||
"healthHabit": "Ăn Thức ăn Lành mạnh/Vặt",
|
||||
"exerciseTodoNotes": "Chạm để thêm một danh sách!",
|
||||
"exerciseTodoText": "Thiết lập lịch trình tập thể dục",
|
||||
"exerciseDailyNotes": "Chạm vào để chọn lịch trình của bạn và xác định bài tập!",
|
||||
"exerciseDailyText": "Co duỗi >> Tập luyện thể dục thể thao hằng ngày",
|
||||
"exerciseHabit": "10 phút tập thể dục >> +10 phút tập thể dục",
|
||||
"workTodoProjectNotes": "Chạm để xác định tên của dự án hiện tại của bạn + đặt ngày đáo hạn!",
|
||||
"workTodoProject": "Dự án công việc >> Hoàn thành dự án công việc",
|
||||
"workDailyImportantTaskNotes": "Chạm vào để xác định những công việc quan trọng nhất của bạn",
|
||||
"workDailyImportantTask": "Những công việc quan trọng >> Làm những công việc quan trọng nhất trong ngày",
|
||||
"workHabitMail": "Xử lí email"
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in a new issue