{
"quests": "Misi",
"quest": "misi",
"whereAreMyQuests": "Misi sekarang dapat diakses pada halaman terpisah! Klik pada Inventori -> Misi untuk membukanya.",
"yourQuests": "Misi yang Dimiliki",
"questsForSale": "Misi yang Tersedia",
"petQuests": "Peliharaan dan Tunggangan Misi",
"unlockableQuests": "Misi yang bisa didapatkan",
"goldQuests": "Misi yang Dapat Dibeli dengan Koin Emas",
"questDetails": "Detail Misi",
"invitations": "Undangan",
"completed": "Selesai!",
"rewardsAllParticipants": "Hadiah untuk semua Partisipan Misi",
"rewardsQuestOwner": "Hadiah tambahan bagi Pemilik Misi",
"questOwnerReceived": "Pemilik Misi Juga Mendapatkan",
"youWillReceive": "Kamu Akan Mendapatkan",
"questOwnerWillReceive": "Pemilik Misi Juga Akan Mendapatkan",
"youReceived": "Kamu Mendapatkan",
"dropQuestCongrats": "Selamat kamu memperoleh gulungan misi ini! Kamu bisa mengundang kelompokmu untuk memulai misi ini sekarang, atau nanti kamu dapat mengaksesnya lagi di menu Inventori > Misi.",
"questSend": "Klik \"Undang\" akan mengirimkan undangan ke anggota party-mu. Ketika semua anggota sudah menerima atau menolak, misi akan dimulai. Lihat status di menu Sosial > Party.",
"questSendBroken": "Klik \"Undang\" akan mengirimkan undangan ke anggota party-mu... Ketika semua anggota sudah menerima atau menolak, misi akan dimulai... Lihat status di menu Sosial > Party...",
"inviteParty": "Undang Kelompok untuk mengikuti Misi",
"questInvitation": "Pengajuan Misi:",
"questInvitationTitle": "Pengajuan Misi",
"questInvitationInfo": "Undangan untuk Misi <%= quest %>",
"askLater": "Tanya Nanti",
"questLater": "Lakukan Misi Nanti",
"buyQuest": "Beli Misi",
"accepted": "Diterima",
"rejected": "Ditolak",
"pending": "Tunda",
"questStart": "Setelah semua anggota telah menyetujui atau menolak, misi dimulai. Hanya yang memilih \"terima\" yang bisa berpartisipasi dalam misi dan mendapatkan hadiahnya. Jika anggota terlalu lama memutuskan (tidak aktif?), pemilik misi dapat memulai tanpa anggota tersebut dengan memilih \"Mulai\". Pemilik misi juga bisa membatalkan misi dan menerima kembali Gulungan Misi dengan memilih \"Batal\".",
"questStartBroken": "Setelah semua anggota telah menyetujui atau menolak, misi dimulai... Hanya yang memilih \"terima\" yang bisa berpartisipasi dalam misi dan mendapatkan hadiahnya... Jika anggota terlalu lama memutuskan (tidak aktif?), pemilik misi dapat memulai tanpa anggota tersebut dengan memilih \"Mulai\"... Pemilik misi juga bisa membatalkan misi dan menerima kembali Gulungan Misi dengan memilih \"Batal\"...",
"questCollection": "+ <%= val %> item misi telah ditemukan",
"questDamage": "+ <%= val %> damage pada boss",
"begin": "Mulai",
"bossHP": "Nyawa Boss",
"bossStrength": "Kekuatan Boss",
"rage": "Kemarahan",
"collect": "Kumpulkan",
"collected": "Terkumpul",
"collectionItems": "<%= number %> <%= items %>",
"itemsToCollect": "Item untuk Dikumpulkan",
"bossDmg1": "Setiap Keseharian dan To-Do yang diselesaikan serta Kebiasaan positif akan menyerang musuh. Serang lagi dengan melakukan tugas-tugas warna merah atau Serangan Brutal dan Semburan Api. Musuh akan menyerangmu dan teman-temanmu sesuai jumlah Keseharian yang belum dikerjakan (dikalikan dengan Kekuatan musuh). Jadi jaga teman-temanmu tetap selamat dengan mengerjakan Keseharianmu! Semua serangan akan dilakukan pada saat cron (pergantian hari).",
"bossDmg2": "Hanya partisipan yang akan melawan monster dan mendapatkan hadiah.",
"bossDmg1Broken": "Setiap Keseharian dan To-Do yang diselesaikan serta Kebiasaan positif akan menyerang musuh... Serang lagi dengan melakukan tugas-tugas warna merah atau Serangan Brutal dan Semburan Api... Musuh akan menyerangmu dan teman-temanmu sesuai jumlah Keseharian yang belum dikerjakan (dikalikan dengan Kekuatan musuh), jadi jaga teman-temanmu tetap selamat dengan mengerjakan Keseharianmu... Semua serangan akan dilakukan pada saat cron (pergantian hari)...",
"bossDmg2Broken": "Hanya partisipan yang akan melawan monster dan mendapatkan hadiah...",
"tavernBossInfo": "Kerjakan Keseharian dan To-Do serta lakukan Kebiasaan positif untuk menyerang World Boss! Keseharian yang tidak dikerjakan akan mengisi Tingkat Kemarahan. Ketika tingkat Kemarahan penuh, World Boss akan menyerang seorang NPC. World Boss tidak akan pernah melukai pemain secara individual. Hanya akun aktif yang tidak beristirahat dalam Penginapan yang tugasnya akan dihitung.",
"tavernBossInfoBroken": "Kerjakan Keseharian dan To-Do serta lakukan Kebiasaan positif untuk menyerang World Boss... Keseharian yang tidak dikerjakan akan mengisi Tingkat Serangan Kelelahan... Ketika tingkat Serangan Kelelahan penuh, World Boss akan menyerang seorang NPC... World Boss tidak akan pernah melukai pemain secara individual... Hanya akun aktif yang tidak beristirahat dalam Penginapan yang tugasnya akan dihitung...",
"bossColl1": "Untuk mengumpulkan item, kerjakan tugas positifmu. Item misi muncul sebagaimana item normal; kamu dapat melihat item misi yang kamu dapatkan pada ikon perkembangan misi.",
"bossColl2": "Hanya partisipan yang dapat mengumpulkan item dan membagi barang jarahan.",
"bossColl1Broken": "To collect items, do your positive tasks... Quest items drop just like normal items; you can monitor your quest item drops by hovering over the quest progress icon...",
"bossColl2Broken": "Hanya partisipan yang dapat mengumpulan benda dan membagi barang jarahan...",
"abort": "Batalkan",
"leaveQuest": "Tinggalkan Sayembara",
"sureLeave": "Apakah kamu yakin kamu mau meninggalkan sayembara yang aktif? Semua perkembangan sayembaramu akan hilang.",
"questOwner": "Pemilik Sayembara",
"questTaskDamage": "+ <%= damage %> pending damage to boss",
"questTaskCollection": "<%= items %> items collected today",
"questOwnerNotInPendingQuest": "Pemilik sayembara telah meninggalkan sayembara dan tidak lagi memulainya. Dianjurkan kamu membatalkan. Pemilik sayembara akan mendapatkan gulungan sayembaranya kembali.",
"questOwnerNotInRunningQuest": "Pemilik sayembara telah meninggalkan kelompok. Kamu dapat membatalkan sayembara jika perlu namun kamu dapat membiarkannya terus berlangsung dan semua peserta yang tersisa akan mendapatkan hadiah sayembara ketika sayembara berakhir.",
"questOwnerNotInPendingQuestParty": "Pemilik sayembara telah meninggalkan kelompok dan tak bisa lagi memulai sayembara. Dianjurkan kamu membatalkannya sekarang. Gulungan sayembara akan dikembalikan kepada pemiliknya.",
"questOwnerNotInRunningQuestParty": "Pemilik sayembara telah meninggalkan kelompok. Kamu dapat membatalkan sayembara jika perlu namun kamu dapat membiarkannya terus berlangsung dan semua peserta yang tersisa akan mendapatkan hadiah sayembara ketika sayembara berakhir.",
"questParticipants": "Partisipan",
"scrolls": "Gulungan Sayembara",
"noScrolls": "Kamu tidak punya gulungan sayembara apapun.",
"scrollsText1": "Sayembara membutuhkan kelompok. Jika kamu mau mengikuti sayembara sendirian,",
"scrollsText2": "buat kelompok baru",
"scrollsPre": "Kamu belum dapat membuka sayembara ini!",
"alreadyEarnedQuestLevel": "Kamu telah mendapatkan sayembara ini dengan mencapai Level <%= level %>.",
"alreadyEarnedQuestReward": "Kamu telah mendapatkan sayembara ini dengan menyelesaikan <%= priorQuest %>.",
"completedQuests": "Menyelesaikan sayembara berikut",
"mustComplete": "Kamu harus terlebih dahulu menyelesaikan <%= quest %>",
"mustLevel": "Kamu harus mencapai level <%= level %> terlebih dahulu untuk memulai sayembara ini.",
"mustLvlQuest": "Kamu harus berada pada level <%= level %> untuk membeli sayembara ini!",
"mustInviteFriend": "Untuk mendapatkan sayembara ini, undang seorang teman ke dalam Kelompokmu. Undang teman sekarang?",
"unlockByQuesting": "Untuk mendapatkan sayembara ini, selesaikan <%= title %>.",
"sureCancel": "Apakah kamu yakin untuk membatalkan sayembara ini? Semua undangan yang diterima akan dihapus. Pemilik sayembara tidak akan kehilangan gulungan sayembara.",
"sureAbort": "Apa kamu yakin untuk membatalkan misi ini? Semua yang bergabung dari kelompok juga ikut batal dan semua progres akan hilang. Gulungan sayembara akan dikembalikan kepada pemiliknya.",
"doubleSureAbort": "Apakah anda benar-benar yakin? Pastikan bahwa anggota takkan membenci anda selamanya!",
"questWarning": "Jika pemain baru bergabung ke dalam kelompok sebelum sayembara dimulai, mereka juga akan mendapatkan undangan. Akan tetapi ketika sayembara sudah dimulai, tidak ada anggota baru yang bisa ikut sayembara tersebut.",
"questWarningBroken": "Jika pemain baru bergabung ke dalam kelompok sebelum sayembara dimulai, mereka juga akan mendapat undangan... Akan tetapi ketika sayembara sudah dimulai, tidak ada anggota baru yang bisa ikut...",
"bossRageTitle": "Kemarahan",
"bossRageDescription": "Jika bar ini terisi, bos akan mengeluarkan serangan khusus!",
"startAQuest": "MULAI SAYEMBARA",
"startQuest": "Mulai Sayembara",
"whichQuestStart": "Sayembara manakah yang ingin kamu mulai?",
"getMoreQuests": "Dapatkan sayembara lebih banyak",
"unlockedAQuest": "Kamu membuka sebuah sayembara!",
"leveledUpReceivedQuest": "Kamu naik level ke Level <%= level %> dan mendapatkan gulungan sayembara!",
"questInvitationDoesNotExist": "Tidak ada undangan misi yang dikirimkan.",
"questInviteNotFound": "Tidak ada undangan misi yang ditemukan.",
"guildQuestsNotSupported": "Kelompok tidak dapat diundang dalam misi.",
"questNotFound": "Misi \"<%= key %>\" tidak ditemukan",
"questNotOwned": "Kamu tidak memiliki gulungan misi tersebut.",
"questNotGoldPurchasable": "Misi \"<%= key %>\" tidak dapat dibeli dengan Emas.",
"questLevelTooHigh": "Kamu harus berada pada level <%= level %> untuk memulai misi ini.",
"questAlreadyUnderway": "Kelompokmu telah berada dalam misi. Coba lagi ketika misi telah selesai.",
"questAlreadyAccepted": "Kamu telah menerima undangan misi.",
"noActiveQuestToLeave": "Tidak ada misi aktif untuk ditinggalkan",
"questLeaderCannotLeaveQuest": "Pemilik misi tidak dapat meninggalkan misi",
"notPartOfQuest": "Kamu tidak tergabung dalam misi",
"noActiveQuestToAbort": "Tidak ada misi aktif untuk dibatalkan.",
"onlyLeaderAbortQuest": "Hanya pemimpin kelompok atau misi yang dapat membatalkan misi.",
"questAlreadyRejected": "Kamu telah menolak undangan misi.",
"cantCancelActiveQuest": "Anda tidak dapat membatalkan misi yang aktif, gunakan fungsi pembatalan.",
"onlyLeaderCancelQuest": "Hanya ketua kelompok atau pemilik gulungan misi yang dapat membatalkan misi.",
"questNotPending": "Tidak ada misi untuk dimulai",
"questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Hanya pemimpin misi atau pemimpin kelompok dapat memaksa memulai misi",
"createAccountReward": "Create Account",
"loginIncentiveQuest": "To earn this quest, check in to Habitica on <%= count %> different days!",
"loginIncentiveQuestObtained": "You earned this quest by checking in to Habitica on <%= count %> different days!",
"loginReward": "<%= count %> Check-ins",
"createAccountQuest": "You received this quest when you joined Habitica! If a friend joins, they'll get one too.",
"questBundles": "Discounted Quest Bundles",
"buyQuestBundle": "Buy Quest Bundle"
}