{
"statsAch": "Estadísticas y Logros",
"profile": "Perfil",
"avatar": "Avatar",
"other": "Otro",
"fullName": "Nombre Completo",
"displayName": "Nombre de Usuario",
"displayPhoto": "Foto",
"displayBlurb": "Sobre mí",
"displayBlurbPlaceholder": "Por favor presentate",
"photoUrl": "Url de la Foto",
"imageUrl": "Url de la imagen",
"inventory": "Inventario",
"social": "Social",
"lvl": "Nivel ",
"buffed": "Potenciado",
"bodyBody": "Cuerpo",
"bodySize": "Tamaño",
"bodySlim": "Delgado",
"bodyBroad": "Ancho",
"unlockSet": "Desbloquear Set - <%= cost %>",
"locked": "Bloqueado",
"shirts": "Camisas",
"specialShirts": "Camisas especiales",
"bodyHead": "Peinados y Color de Pelo",
"bodySkin": "Piel",
"color": "Color",
"bodyHair": "Pelo",
"hairBangs": "Flequillo",
"hairBase": "Base",
"hairSet1": "Set de Peinado 1",
"hairSet2": "Set de Peinado 2",
"bodyFacialHair": "Vello Facial",
"beard": "Barba",
"mustache": "Bigote",
"flower": "Flor",
"basicSkins": "Pieles Básicas",
"rainbowSkins": "Pieles Arcoiris",
"pastelSkins": "Pieles Pastel",
"spookySkins": "Pieles Tenebrosas",
"supernaturalSkins": "Pieles sobrenaturales",
"splashySkins": "Splashy Skins",
"rainbowColors": "Colores Arcoiris",
"shimmerColors": "Colores Brillantes",
"hauntedColors": "Colores Encantados",
"winteryColors": "Colores de invierno",
"equipment": "Equipamiento",
"equipmentBonusText": "Bonus a los atributos proporcionado por tu equipo. Revisa la pestaña de Equipamiento en Inventario para seleccionar tu equipo.",
"classBonus": "Bonus de Equipamiento de Clase",
"classBonusText": "Tu clase (Guerrero, si no has desbloqueado y seleccionado otra clase) usa su propio equipo de manera más eficaz que el de otras clases. El equipo de tu clase actual da un 50% más de puntos al atributo al que bonifica.",
"classEquipBonus": "Bonus de Clase",
"battleGear": "Equipo de Batalla",
"battleGearText": "This is the gear you wear into battle; it affects numbers when interacting with your tasks.",
"costume": "Disfraz",
"costumeText": "Si prefieres el aspecto de otro equipo al que estás usando, marca la casilla «Usar Disfraz» para llevarlo como disfraz mientras usas tu equipo de batalla debajo.",
"useCostume": "Llevar Disfraz ",
"gearAchievement": "You have earned the \"Ultimate Gear\" Achievement for upgrading to the maximum gear set for a class! You have attained the following complete sets:",
"moreGearAchievements": "To attain more Ultimate Gear badges, change classes on your stats page and buy up your new class's gear!",
"armoireUnlocked": "You've also unlocked the Enchanted Armoire! Click on the Enchanted Armoire Reward for a random chance at special Equipment! It may also give you random XP or food items.",
"ultimGearName": "Equipo Definitivo",
"ultimGearText": "Has upgraded to the maximum weapon and armor set for the following classes:",
"level": "Nivel",
"levelUp": "¡Subiste de Nivel!",
"mana": "Maná",
"hp": "PV",
"mp": " PM",
"xp": "PE",
"health": "Salud",
"allocateStr": "Puntos asignados a Fuerza:",
"allocateStrPop": "Añadir un punto a Fuerza",
"allocateCon": "Puntos asignados a Constitución:",
"allocateConPop": "Añadir un punto a Constitución",
"allocatePer": "Puntos asignados a Percepción:",
"allocatePerPop": "Añadir un punto a Percepción",
"allocateInt": "Puntos asignados a Inteligencia:",
"allocateIntPop": "Añadir un punto a Inteligencia",
"noMoreAllocate": "Now that you've hit level 100, you won't gain any more Attribute Points. You can continue leveling up, or start a new adventure at level 1 by using the Orb of Rebirth, now available for free in the Market.",
"stats": "Estadísticas",
"strength": "Fuerza",
"strengthText": "La fuerza aumenta la probabilidad de conseguir «golpes críticos» aleatorios y el Oro, la Experiencia y la probabilidad de conseguir botín al asestarlos. También ayuda a hacer daño a los monstruos jefe.",
"constitution": "Constitución",
"conText": "La Constitución reduce el daño que sufres por Hábitos negativos y tareas Diarias sin cumplir.",
"perception": "Percepción",
"perText": "La Percepción aumenta la cantidad de Oro que puedes ganar y, una vez que hayas desbloqueado el Mercado, aumenta la probabilidad de encontrar botín al completar tareas.",
"intelligence": "Inteligencia",
"intText": "La Inteligencia aumenta la Experiencia que recibes, y una vez hayas desbloqueado las Clases, determina tu maná máximo disponible para las habilidades de la clase.",
"levelBonus": "Bonus de Nivel",
"levelBonusText": "Cada atributo recibe un bonus de la mitad de (tu Nivel menos 1).",
"allocatedPoints": "Puntos Asignados",
"allocatedPointsText": "Puntos de atributo que has conseguido y asignado. Asigna puntos usando la columna de Creación de Personaje.",
"allocated": "Asignados",
"buffs": "Mejoras",
"buffsText": "Bonus temporales por habilidades y logros. Éstos finalizan cuando termina el día. Las habilidades que has desbloqueado aparecen en la lista de Recompensas de tu página de Tareas.",
"characterBuild": "Creación de Personaje",
"class": "Clase",
"experience": "Experiencia",
"warrior": "Guerrero",
"healer": "Sanador",
"rogue": "Pícaro",
"mage": "Mago",
"mystery": "Misterio",
"changeClass": "Cambiar Clase, Devolver Puntos de Atributo",
"levelPopover": "Con cada nivel consigues un punto para asignar a un atributo a tu elección. Lo puedes asignar manualmente o dejar que el juego decida por tí usando una de las opciones de Asignación Automática.",
"unallocated": "Puntos de Atributo no Asignados",
"haveUnallocated": "Tienes <%= points %> puntos de Atributo(s) no asignados",
"autoAllocation": "Asignación Automática",
"autoAllocationPop": "Asigna puntos en los atributos de acuerdo a tus preferencias cuando subes de nivel.",
"evenAllocation": "Distribuir los puntos uniformemente",
"evenAllocationPop": "Asignar la misma cantidad de puntos a cada atributo.",
"classAllocation": "Distribuir los puntos basandose en la clase ",
"classAllocationPop": "Asignar más puntos a los atributos importantes para tu clase.",
"taskAllocation": "Distribuir los puntos según la actividad de tus tareas",
"taskAllocationPop": "Asigna puntos basándose en las categorías de Físico (Fuerza), Mental (Inteligencia), Social (Constitución) y Otros (Percepción), asociadas a la tarea que completes.",
"distributePoints": "Distribuir Puntos no Asignados",
"distributePointsPop": "Asigna los puntos no distribuidos según el esquema de asignación seleccionado.",
"warriorText": "Los Guerreros consiguen más y mejores «golpes críticos», los cuales otorgan bonus de Oro, Experiencia y probabilidad de botín al completar una tarea. También hacen mucho daño a mounstros jefe. ¡Juega como un Guerrero si te motivan las recompensas impredecibles como en un casino o si deseas ser la fuente de daño en las Misiones!",
"mageText": "Los magos aprenden rápidamente, ganan Experiencia y Niveles más rápido que otras clases. También reciben mucho Maná para usar habilidades especiales. ¡Juega como un mago si disfrutas los aspectos tácticos de HabitRPG y si subir de nivel y desbloquear características avanzadas del juego te motiva!",
"rogueText": "A los Pícaros les encanta acumular riqueza, ganan más Oro que los demás y suelen encontrar objetos aleatorios. Su icónica habilidad de Sigilo, les permite esquivar las consecuencias de tareas Diarias sin completar. Juega con el Pícaro si encuentras motivación en las recompensas y los logros, esforzandote por objetos e insignias",
"healerText": "Los Sanadores son impasibles frente al daño y extienden esa protección a otros. No cumplir tareas Diarias y los malos Hábitos no les afectan demasiado y tienen maneras de recuperar la Salud. ¡Juega como un Médico si disfrutas asistiendo a otros en tu grupo o si la idea de engañar a la muerte a través del trabajo duro te inspira!",
"optOut": "No Usar",
"optOutText": "Can't be bothered with classes? Want to choose later? Opt out - you'll be a warrior with no special abilities. You can read about the class system later on the wiki and enable classes at any time under User -> Stats.",
"select": "Seleccionar",
"stealth": "Sigilo",
"stealthNewDay": "Cuando empiece un nuevo día, evitarás el daño de las tareas Diarias sin hacer.",
"streaksFrozen": "Rachas Congeladas",
"streaksFrozenText": "No se reinicializarán las Rachas de las tareas Diarias sin cumplir al final del día",
"respawn": "¡Reaparecer!",
"youDied": "¡Has muerto!",
"dieText": "Has perdido un Nivel, todo tu Oro y una pieza de equipamiento al azar. ¡Levántate Habiteer e inténtalo otra vez! ¡Ataca esos Hábitos negativos, mantente atento para cumplir las tareas Diarias y mantén a la muerte a raya con una Poción de Salud cuando falles!",
"sureReset": "¿Estás seguro? Esto deshará la clase de tu personaje y los puntos que hayas asignado (los recibirás todos nuevamente), cuesta 3 gemas.",
"purchaseFor": "¿Comprar por <%= cost %> Gemas?",
"notEnoughMana": "No hay suficiente Maná.",
"invalidTarget": "Objetivo inválido",
"youCast": "Lanzas <%= spell %>.",
"youCastTarget": "Lanzas <%= spell %> a <%= target %>.",
"youCastParty": "Lanzas <%= spell %> para el grupo.",
"critBonus": "¡Golpe Crítico! Bonificación :",
"displayNameDescription1": "Esto es lo que aparece en los mensajes que publique en la Taberna, los gremios, y el chat de grupo, junto con lo que se muestra en su avatar.",
"displayNameDescription2": "Ajustes->Sitio",
"displayNameDescription3": "y desplácese a la sección de Registro para cambiar su nombre de usuario.",
"unequipBattleGear": "Quitarse el Equipo de Battalla",
"unequipCostume": "Quitarse el Disfraz",
"unequipPetMountBackground": "Quitar la Mascota, Montura, Fondo",
"animalSkins": "Animal Skins",
"chooseClassHeading": "Choose your Class! Or opt out to choose later.",
"warriorWiki": "Warrior",
"mageWiki": "Mage",
"rogueWiki": "Rogue",
"healerWiki": "Healer",
"chooseClassLearn": "Learn more about classes"
}