{ "quests": "Quests", "quest": "Quest", "whereAreMyQuests": "Quests sind jetzt auf einer eigenen Seite verfügbar! Du findest sie unter Inventar -> Quests!", "yourQuests": "Deine Quests", "questsForSale": "Kaufbare Quests", "petQuests": "Haus- und Reittier Quests", "unlockableQuests": "Freischaltbare Quests", "goldQuests": "Mit Gold käufliche Quests", "questDetails": "Quest-Details", "invitations": "Einladungen", "completed": "Erfüllt!", "youReceived": "Du hast folgendes erhalten:", "dropQuestCongrats": "Gratulation zum Erwerb dieser Questschriftrolle! Du kannst nun deine Gruppe dazu einladen das Quest zu starten oder du kommst irgendwann darauf zurück unter Inventar > Quests.", "questSend": "Ein Klick auf \"Einladen\" sendet eine Einladung an Deine Gruppenmitglieder. Sobald alle Mitglieder diese angenommen oder abgelehnt haben, beginnt die Quest. Der Status ist unter Optionen > Soziales > Gruppe einsehbar.", "inviteParty": "Gruppe einladen", "questInvitation": "Quest Einladung:", "questInvitationTitle": "Quest-Einladung", "questInvitationInfo": "Einladung zu der Quest <%= quest %>", "askLater": "Später fragen", "questLater": "Quest später starten", "buyQuest": "Quest kaufen", "accepted": "Angenommen", "rejected": "Abgelehnt", "pending": "Überlegt noch", "questStart": "Sobald alle Mitglieder die Einladung entweder angenommen oder abgelehnt haben beginnt die Quest. Nur diejenigen, die die Einladung \"angenommen\" haben können an der Quest teilnehmen und die Belohnungen kassieren. Wenn Mitglieder zu lange überlegen (inaktiv?), kannst Du die Quest ohne sie starten indem Du auf \"Beginnen\" klickst. Der Quest-Besitzer kann die Quest auch abbrechen und die Questrolle zurückerhalten indem er \"Abbrechen\" klickt.", "begin": "Beginnen", "bossHP": "Boss Lebenspunkte", "bossStrength": "Boss Stärke", "collect": "Sammle ein", "collected": "Gesammelt", "bossDmg1": "Jede erledigte tägliche Aufgabe und Aufgabe und jede positive Gewohnheit fügt dem Boss Schaden zu. Mit röteren Aufgaben, Gewaltschlag oder Flammenstoß kannst du ihm noch stärkeren Schaden zufügen. Für jede tägliche Aufgabe, die du nicht erledigt hast, wird der Boss jedem Teilnehmer der Quest Schaden zufügen (multipliziert mit der Stärke des Bosses), der zu deinem normalen Schaden noch dazukommt. Deshalb sorge dafür, dass deine Gruppe gesund bleibt, indem du deine täglichen Aufgaben erledigst! Jeder Schaden, der dem Boss zugefügt wird und den er zufügt, wird zu Cron berechnet (dein individueller Tagesbeginn).", "bossDmg2": "Nur Teilnehmer kämpfen gegen den Boss und bekommen ihren Anteil an der Beute.", "tavernBossInfo": "Um einem Weltbossmonster Schaden zuzufügen, musst Du Deine täglichen und einmaligen Aufgaben abhaken. Ein höherer Aufgaben Schaden führt zu höherem Bossschaden (rote Aufgaben abhaken, Zaubersprüche, Spezialattacken, usw.). Für jede tägliche Aufgabe, die Du nicht erledigst (multipliziert mit der Stärke des Bossmonsters) wird die Wut des Bossmonsters ansteigen. Hat sie das Maximum erreicht, wird etwas schlimmes passieren - also erledige Deine täglichen Aufgaben! Der Schaden den Du dem Bossmonster zufügst und die Wutpunkte, die Du an das Bossmonster verlierst, werden in der Chronik festgehalten (dort kannst Du den täglichen Fortschritt überprüfen).", "bossColl1": "Um Gegenstände zu sammeln musst Du Deine Aufgaben erfüllen. Quest Gegenstände sind genauso wie normale Gegenstände zu finden, aber Du kannst das Ergebnis erst zum Tageswechsel sehen. Dann wird alles, was jeder Teilnehmer gefunden hat zusammengerechnet und dem Quest zugerechnet.", "bossColl2": "Nur Teilnehmer können Gegenstände sammeln und erhalten ihren Anteil an der Beute.", "abort": "Abbrechen", "questOwner": "Quest-Besitzer", "questOwnerNotInPendingQuest": "Der Quest-Besitzer hat die Gruppe verlassen und kann die Quest nicht mehr starten. Es wird empfohlen, dass du sie jetzt abbrichst. Der Quest-Besitzer wird die Questrolle zurück bekommen.", "questOwnerNotInRunningQuest": "Der Quest-Besitzer hat die Quest verlassen. Wenn du willst, kannst du die Quest abbrechen. Du kannst sie auch weiterlaufen lassen und alle übrigen Teilnehmer werden die Questbelohnungen erhalten wenn sie die Quest geschafft haben.", "questOwnerNotInPendingQuestParty": "Der Quest-Besitzer hat die Gruppe verlassen und kann die Quest nicht mehr starten. Es wird empfohlen, dass du sie jetzt abbrichst. Der Quest-Besitzer wird die Questrolle zurück bekommen.", "questOwnerNotInRunningQuestParty": "Der Quest-Besitzer hat die Gruppe verlassen. Wenn Du willst, kannst du die Quest abbrechen, aber du kannst sie auch weiterlaufen lassen und alle übrigen Teilnehmer werden die Questbelohnungen erhalten wenn sie die Quest geschafft haben.", "questParticipants": "Teilnehmer", "scrolls": "Quest Rollen", "noScrolls": "Du hast im Moment keine Quest Rollen.", "scrollsText1": "Quests erfordern Gruppen. Wenn Du ein Quest allein erfüllen willst, dann musst Du", "scrollsText2": "eine leere Gruppe erstellen", "scrollsPre": "Du hast diese Quest noch nicht freigeschaltet!", "alreadyEarnedQuestLevel": "Du hast diese Quest bereits durch Erreichen von Level <%= level %> freigeschaltet.", "alreadyEarnedQuestReward": "Du hast diese Quest bereits durch Abschließen der Quest <%= priorQuest %> freigeschaltet.", "completedQuests": "Hat die folgenden Quests abgeschlossen", "mustComplete": "Du musst vorher das <%= quest %> Quest abschließen.", "mustLevel": "Um diese Quest zu starten, musst Dein Level mindestens <%= level %> betragen.", "mustLvlQuest": "Du musst Level <%= level %> sein um dieses Quest zu erwerben!", "mustInviteFriend": "Um diese Quest freizuschalten, musst du einen Freund in deine Gruppe einladen. Jetzt jemanden einladen?", "unlockByQuesting": "Um diese Quest freizuschalten, schließe <%= title %> ab.", "sureCancel": "Bist Du sicher, dass du diese Quest abbrechen willst? Alle akzeptierten Einladungen werden verloren gehen. Der Quest-Besitzer wird die Questrolle zurück bekommen.", "sureAbort": "Bist du sicher, dass du diese Mission abbrechen willst? Das wird sie für alle in deiner Gruppe abbrechen und jeder Fortschritt wird verloren gehen. Die Questrolle wird dem Quest-Besitzer zurückgegeben.", "doubleSureAbort": "Bist Du wirklich wirklich sicher? Sei' ganz sicher, dass sie Dich nicht für immer hassen werden!", "questWarning": "Wenn neue Mitglieder der Gruppe beitreten, bevor das Quest anfängt, werden auch sie eine Einladung bekommen. Aber sobald das Quest angefangen hat, können neue Gruppenmitglieder dem Quest nicht mehr beitreten.", "bossRageTitle": "Zorn", "bossRageDescription": "Wenn sich dieser Balken füllt, wird der Boss eine Spezialattacke ausführen" }