{
"npc": "NPC",
"npcText": "Hat die Kickstarter Kampagne auf dem höchsten Level mitgetragen!",
"mattBoch": "Matt Boch",
"mattShall": "Soll ich Dir Dein Ross bringen, <%= name %>? Klicke auf ein Reittier um aufzusteigen.",
"mattBochText1": "Wilkommen in den Ställen! Ich bin Matt, der Meister aller Bestien. Wähle hier ein Haustier aus damit es Dir treu zur Seite steht. Füttere sie und sie werden zu mächtigen Rössern heranwachsen.",
"daniel": "Daniel",
"danielText": "Wilkommen im Gasthaus! Bleib ein bisschen und lerne die Einheimischen kennen. Wenn Du Dich ausruhen musst (Urlaub? Krankheit?), werde ich Dir ein Zimmer suchen. Während Du eingecheckt bist, bleiben deine täglichen Aufgaben so eingefrogen wie sie sind (abgehakt/nicht abgehakt) bis einen Tag nachdem du das Gasthaus wieder verlassen hast. Diese Aufgaben fügen Dir keinen Schaden zu, wenn du sie am Ende des Tages nicht abhakst.",
"danielText2": "Vorsicht: Wenn Du an einer Boss-Quest teilnimmst, wird der Boss Dir weiterhin Schaden für die verpassten täglichen Aufgaben Deiner Gruppenmitglieder zufügen! ",
"alexander": "Alexander der Händler",
"welcomeMarket": "Willkommen auf dem Marktplatz! Kaufe schwer zu findende Eier und Tränke! Verkaufe Überflüssiges! Gib' wichtige Dienste in Auftrag! Komm' und schau', was wir anzubieten haben.",
"sellForGold": "Verkaufe <%= item %> für <%= gold %> Gold",
"buyGems": "Kaufe Edelsteine",
"justin": "Justin",
"USD": "USD ($)",
"newStuff": "Neuigkeiten",
"cool": "Erzähl es mir später",
"dismissAlert": "Als gelesen markieren",
"donateText1": "Fügt Deinem Konto 20 Edelsteine hinzu. Edelsteine werden benutzt um Spielgegenstände wie Shirts und Frisuren zu kaufen.",
"donateText2": "Hilf dabei, HabitRPG zu unterstützen",
"donateText3": "Als \"open source Projekt\" können wir jede Hilfe brauchen die wir bekommen können.",
"donationDesc": "20 Edelsteine, Spende an die Entwickler",
"payWithCard": "Mit Kreditkarte bezahlen",
"payNote": "Achtung: PayPal braucht manchmal viel Zeit. Wir empfehlen, eine Kreditkarte zu benutzen",
"card": "Kreditkarte",
"paymentMethods": "Zahlungsarten:",
"classGear": "Klassenausrüstung",
"classGearText": "Zuallererst: Keine Panik! Deine alte Ausrüstung ist in Deinem Inventar und Du trägst jetzt Deine Lehrling <%= klass %>-Ausrüstung. Die Ausrüstung Deiner Klasse zu tragen verleiht Dir einen 50% Bonus auf ihre Werte. Aber Du kannst jederzeit zu Deiner alten Ausrüstung zurückwechseln.",
"classStats": "Das sind die Werte Deiner Klasse; sie beeinflussen wie Du das Spiel spielst. Jedes Mal wenn Du ein Level aufsteigst, bekommst Du einen freien Punkt, den Du auf Deine Werte verteilen kannst. Fahre mit der Mouse über die Werte um mehr zu erfahren.",
"autoAllocate": "Automatische Verteilung",
"autoAllocateText": "Falls Du eine automatische Verteilung wählst, werden die Punkte automatisch verteilt, abhängig von den Attributen Deiner Aufgaben, die Du unter Aufgabe > Bearbeiten > Erweitert > Attribute finden kannst. Ein Beispiel: Wenn Du oft im Fitnessstudio bist und die entsprechende Aufgabe auf \"körperlich\" gesetzt ist, bekommst Du automatisch Stärke.",
"spells": "Fähigkeiten",
"spellsText": "Du kannst Klassenspezifische Fähigkeiten freischalten. Du wirst die erste mit Level 11 kennen lernen. Dein Mana regeneriert sich 10 Punkte pro Tag plus 1 Punkt pro erfüllte",
"toDo": "Aufgabe",
"moreClass": "Für mehr Informationen über das Klassensystem klicke",
"tourWelcome": "Willkommen in Habitica! Das ist deine Aufgabenliste. Hake eine Aufgabe ab, um weiterzumachen!",
"tourExp": "Gut gemacht! Eine Aufgabe abzuhaken bringt Dir Erfahrung und Gold ein!",
"tourDailies": "Diese Spalte ist für tägliche Aufgaben. Um weiterzumachen füge eine Aufgabe ein, die du jeden Tag erledigen solltest. Beispiele für tägliche Aufgaben: Das Bett machen, Zahnseide benutzen, Geschäfts-Mails durchschauen",
"tourCron": "Großartig! Deine täglichen Aufgaben werden jeden Tag zurückgesetzt. ",
"tourHP": "Pass auf! Wenn Du eine tägliche Aufgabe nicht bis Mitternacht erfüllt hast, wird sie Dir Schaden zufügen!",
"tourHabits": "In dieser Spalte befinden sich gute und schlechte Angewohnheiten, die du öfters am Tag erledigst! Klicke auf das Stift-Icon um die Namen zu bearbeiten und anschließend auf das Häkchen um zu speichern.",
"tourStats": "Gute Gewohnheiten bringen Erfahrung und Gold! Schlechte Gewohnheiten verringern Deine Lebenspunkte. ",
"tourGP": "Um weiterzumachen kaufe das Übungschwert mit dem Gold, das du dir gerade verdient hast!",
"tourAvatar": "Nun besitzt dein Avatar das Übungsschwert. Klick auf deinen Avatar um ihn anzupassen!",
"tourScrollDown": "Gehe sicher, dass du auch ganz nach unten scrollst um alle Optionen zu sehen! Klicke erneut auf deinen Avatar um zur Aufgabenseite zurück zu kehren. ",
"tourMuchMore": "Wenn du fertig bist mit den Aufgaben, kannst du eine Gruppe mit Freunden gründen, in den themenbezogenen Gilden chatten, Wettbewerben beitreten und vieles mehr!",
"tourStatsPage": "Auf dieser Seite kannst du deine Werte im Auge behalten. Erreiche neue Erfolge indem du aufgelistete Aufgaben erledigst.",
"tourTavernPage": "Willkommen in der Taverne, hier kannst du dich mit Habiticanern aus ganz Habitica unterhalten. Falls du krank oder in Urlaub bist kannst du dich hier von deinen Gewohnheiten erholen und dir eine Auszeit gönnen, indem du auf \"Ruhe dich im Gasthaus aus\" klickst.",
"tourPartyPage": "Deine Gruppe wird dir dabei helfen verantwortungsbewusst zu bleiben. Lade Freunde ein um neue Quest Rollen freizuschalten",
"tourGuildsPage": "Gilden sind Gruppen mit gemeinsamen Interessen. Suche nach Begriffen, die dich interessieren! Wir empfehlen die \"Gilde für Neuankömmlinge\".",
"tourChallengesPage": "Wenn du einer Herausforderung beitrittst, erscheinen neue Aufgaben in deinem Aufgabenmenü. Messe dich mit andere Spieler um Edelsteine zu gewinnen!",
"tourMarketPage": "Ab Level 4 erhältst du Eier und Schlüpftränke zufällig, indem du Aufgaben löst. Diese erscheinen hier - nutze sie um Haustiere zu brüten. Du kannst außerdem Gegenstände vom Marktplatz kaufen."
}