{ "quests": "Quests", "quest": "quest", "petQuests": "Kæledyrs- og Ridedyrsquests", "unlockableQuests": "Oplåselige Quests", "goldQuests": "Mesterklasserquestserier", "questDetails": "Quest-detaljer", "questDetailsTitle": "Questinformation", "questDescription": "Quests eksisterer for at spillere kan fokusere på langsigtede mål i spillet sammen med medlemmer af deres hold.", "invitations": "Invitationer", "completed": "Færdig!", "rewardsAllParticipants": "Belønninger for alle Questdeltagere", "rewardsQuestOwner": "Ekstra belønning til Quest ejer", "inviteParty": "Invitér Gruppe til Quest", "questInvitation": "Quest-invitation: ", "questInvitationInfo": "Invitation til Questen <%= quest %>", "invitedToQuest": "Du blev inviteret til Questen <%= quest %>", "askLater": "Spørg Senere", "buyQuest": "Køb Quest", "accepted": "Accepteret", "declined": "Afvist", "rejected": "Afvist", "pending": "Afventer", "questCollection": "+ <%= val %> quest-genstand(e) fundet", "questDamage": "+ <%= val %> skade til boss", "begin": "Begynd", "bossHP": "Boss HP", "bossStrength": "Boss-styrke", "rage": "Vrede", "collect": "Saml", "collected": "Indsamlet", "abort": "Afbryd", "leaveQuest": "Forlad Quest", "sureLeave": "Er du sikker på at du vil forlade den aktive quest? Alt dit questfremskridt vil gå tabt.", "mustComplete": "Du skal færdiggøre <%= quest %> først.", "mustLvlQuest": "Du skal være niveau <%= level %> for at købe denne quest!", "unlockByQuesting": "For at låse op for denne quest, skal du fuldføre <%= title %>.", "questConfirm": "Er du sikker? Kun <%= questmembers %> af dine <%= totalmembers %> holdmedlemmer har valgt at deltage i denne quest! Quests begynder automatisk, når alle spillere enten har accepteret eller afvist invitationen.", "sureCancel": "Er du sikker på at du vil afbryde denne quest? Alle invitation-accepter vil gå tabt. Quest-lederen vil beholde quest-skriftrullen.", "sureAbort": "Er du sikker på at du vil afbryde missionen? Det vil afbryde den for alle i gruppen og al fremskridt vil gå tabt. Quest-skriftrullen vil blive returneret til quest-lederen.", "doubleSureAbort": "Er du helt sikker? Tjek lige at de ikke vil hade dig for evigt!", "bossRageTitle": "Vrede", "bossRageDescription": "Når denne bar bliver fyldt vil bossen udføre et specielt angreb!", "startAQuest": "START EN QUEST", "startQuest": "Start Quest", "questInvitationDoesNotExist": "Ingen quest invitation er blevet udsendt endnu.", "questInviteNotFound": "Ingen questinvitation fundet.", "guildQuestsNotSupported": "Klaner kan ikke blive inviteret på quests.", "questNotOwned": "Du ejer ikke den quest-skriftrulle.", "questNotGoldPurchasable": "Quest \"<%= key %>\" er ikke en quest, der kan købes for Guld.", "questNotGemPurchasable": "Quest \"<%= key %>\" skal ikke købes med Ædelsten.", "questAlreadyUnderway": "Din gruppe er allerede på en quest. Prøv igen når den nuværende quest er afsluttet.", "questAlreadyAccepted": "Du har allerede accepteret questinvitationen.", "noActiveQuestToLeave": "Ingen aktiv quest at forlade", "questLeaderCannotLeaveQuest": "Questlederen kan ikke forlade questen", "notPartOfQuest": "Du er ikke en del af denne quest", "youAreNotOnQuest": "Du er ikke på en quest", "noActiveQuestToAbort": "Der er ingen aktiv quest at forlade.", "onlyLeaderAbortQuest": "Kun gruppe- eller questlederen kan forlade en quest.", "questAlreadyRejected": "Du har allerede afvist questinvitationen.", "cantCancelActiveQuest": "Du kan ikke aflyse en aktive quest, brug abort funktionen.", "onlyLeaderCancelQuest": "Kun hold- eller questlederen kan aflyse quest'en.", "questNotPending": "Der er ingen quest at starte.", "questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Kun quest- eller gruppelederen kan tvinge quest'en til at starte", "loginIncentiveQuest": "For at låse op for denne quest, så check ind i Habitica på <%= count %> forskellige dage!", "loginReward": "<%= count %> Check-ins", "questBundles": "Nedsatte Quest Pakker", "noQuestToStart": "Kan du ikke finde en quest at gå i gang med? Prøv at kigge i Questbutikken på Markedet for at se om der er kommet nogle nye!", "pendingDamage": "<%= damage %> afventende skade", "pendingDamageLabel": "afventende skade", "bossHealth": "<%= currentHealth %> / <%= maxHealth %> Liv", "rageAttack": "Raseri-angreb:", "bossRage": "<%= currentRage %> / <%= maxRage %> Raseri", "rageStrikes": "Raseri-slag" }