{ "quests": "Misi", "quest": "misi", "petQuests": "Peliharaan dan Tunggangan Misi", "unlockableQuests": "Misi yang bisa didapatkan", "goldQuests": "Misi Berlanjut Masterclasser", "questDetails": "Detail Misi", "questDetailsTitle": "Detail Misi", "questDescription": "Misi memudahkan pemain untuk fokus kepada target jangka panjang di dalam game bersama anggota-anggota party mereka.", "invitations": "Undangan", "completed": "Selesai!", "rewardsAllParticipants": "Hadiah untuk semua Partisipan Misi", "rewardsQuestOwner": "Hadiah tambahan bagi Pemilik Misi", "inviteParty": "Undang Party untuk mengikuti Misi", "questInvitation": "Pengajuan Misi: ", "questInvitationInfo": "Undangan untuk Misi <%= quest %>", "invitedToQuest": "Kamu diundang untuk melakukan Misi <%= quest %>", "askLater": "Tanya Nanti", "buyQuest": "Beli Misi", "accepted": "Diterima", "declined": "Ditolak", "rejected": "Ditolak", "pending": "Tunda", "questCollection": "+ <%= val %> item misi telah ditemukan", "questDamage": "+ <%= val %> damage kepada boss", "begin": "Mulai", "bossHP": "HP Boss", "bossStrength": "Kekuatan Boss", "rage": "Kemarahan", "collect": "Kumpulkan", "collected": "Terkumpul", "abort": "Batalkan", "leaveQuest": "Tinggalkan Misi", "sureLeave": "Apakah kamu yakin kamu mau meninggalkan misi yang sedang berlangsung? Semua perkembangan misimu akan hilang.", "mustComplete": "Kamu harus terlebih dahulu menyelesaikan <%= quest %>.", "mustLvlQuest": "Kamu harus mencapai level <%= level %> untuk membeli misi ini!", "unlockByQuesting": "Untuk membuka misi ini, selesaikan <%= title %>.", "questConfirm": "Apakah kamu yakin? Hanya <%= questmembers %> dari <%= totalmembers %> anggota party-mu yang telah bergabung untuk misi ini! Misi akan mulai secara otomatis apabila semua pemain telah bergabung atau menolak undangannya.", "sureCancel": "Apakah kamu yakin ingin membatalkan misi ini? Semua undangan yang diterima akan dihapus. Pemilik misi tidak akan kehilangan gulungan misi.", "sureAbort": "Apakah kamu yakin ingin membatalkan misi ini? Semua yang bergabung dari party juga ikut batal dan semua perkembangan akan hilang. Gulungan misi akan dikembalikan kepada pemiliknya.", "doubleSureAbort": "Apakah kamu super yakin? Pastikan bahwa mereka nggak akan membenci kamu selamanya!", "bossRageTitle": "Kemarahan", "bossRageDescription": "Jika bar ini terisi, boss akan mengeluarkan serangan khusus!", "startAQuest": "MULAI SEBUAH MISI", "startQuest": "Mulai Misi", "questInvitationDoesNotExist": "Tidak ada undangan misi yang dikirimkan.", "questInviteNotFound": "Tidak ada undangan misi yang ditemukan.", "guildQuestsNotSupported": "Guild tidak dapat diundang dalam misi.", "questNotOwned": "Kamu tidak memiliki gulungan misi tersebut.", "questNotGoldPurchasable": "Misi \"<%= key %>\" tidak dapat dibeli dengan Emas.", "questNotGemPurchasable": "Misi \"<%= key %>\" tidak dapat dibeli dengan Permata.", "questAlreadyUnderway": "Party-mu telah berada dalam misi. Coba lagi ketika misi telah selesai.", "questAlreadyAccepted": "Kamu telah menerima undangan misi.", "noActiveQuestToLeave": "Tidak ada misi aktif untuk ditinggalkan", "questLeaderCannotLeaveQuest": "Pemilik misi tidak dapat meninggalkan misi", "notPartOfQuest": "Kamu tidak tergabung dalam misi", "youAreNotOnQuest": "Kamu sedang tidak berada dalam misi", "noActiveQuestToAbort": "Tidak ada misi aktif untuk dibatalkan.", "onlyLeaderAbortQuest": "Hanya ketua grup atau misi yang dapat membatalkan misi.", "questAlreadyRejected": "Kamu telah menolak undangan misi.", "cantCancelActiveQuest": "Kamu tidak dapat membatalkan misi yang aktif, gunakan fungsi pembatalan.", "onlyLeaderCancelQuest": "Hanya ketua grup atau misi yang dapat membatalkan misi.", "questNotPending": "Tidak ada misi untuk dimulai.", "questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Hanya ketua grup atau misi yang dapat memaksa memulai misi", "loginIncentiveQuest": "Untuk membuka misi ini, check in ke Habitica dalam <%= count %>hari yang berbeda!", "loginReward": "<%= count %> kali Masuk", "questBundles": "Bundel Misi Diskon", "noQuestToStart": "Tidak dapat menemukan misi untuk dilakukan? Coba cek Toko Misi di Pasar untuk menemukan misi baru!", "pendingDamage": "<%= damage %> damage terkumpul", "pendingDamageLabel": "damage terkumpul", "bossHealth": "<%= currentHealth %>/<%= maxHealth %> Nyawa", "rageAttack": "Serangan Kemarahan:", "bossRage": "<%= currentRage %>/<%= maxRage %> Kemarahan", "rageStrikes": "Serangan Kemarahan" }