{ "communityGuidelinesWarning": "Görünen İsminin, profil resminin ve tanıtıcı yazının Topluluk Kuralları'na uyumlu olması gerektiğini lütfen unutma. (örn. küfür, yetişkin içerik, hakaret içermemeli vs.) Eğer bir şeyin uygun olup olmadığıyla ilgili bir sorun olursa, <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %> adresine mail atabilirsin!", "profile": "Profil", "avatar": "Avatarı Düzenle", "editAvatar": "Avatarını Düzenle", "noDescription": "Bu Habiticalı profil özeti eklememiş.", "noPhoto": "Bu Habiticalı fotoğraf eklememiş ", "other": "Diğer", "fullName": "Tam Ad", "displayName": "Görünecek Ad", "displayPhoto": "Fotoğraf", "displayBlurb": "Tanıtıcı Yazı", "displayBlurbPlaceholder": "Lütfen kendini tanıt", "photoUrl": "Fotoğraf Bağlantısı", "imageUrl": "Resim Bağlantısı", "inventory": "Envanter", "social": "Sosyal", "lvl": "Svy.", "buffed": "Kutsanmış", "bodyBody": "Vücut", "bodySize": "Beden", "size": "Beden", "bodySlim": "İnce", "bodyBroad": "Geniş", "unlockSet": "Seti Aç - <%= cost %>", "locked": "kilitli", "shirts": "Tişörtler", "shirt": "Gömlek", "specialShirts": "Özel Tişörtler", "bodyHead": "Saç Modelleri ve Renkleri", "bodySkin": "Ten", "skin": "Ten", "color": "Renk", "bodyHair": "Saç", "hair": "Saç", "bangs": "Kakül", "hairBangs": "Kakül", "ponytail": "At Kuyruğu", "glasses": "Gözlükler", "hairBase": "Alt Kısım", "hairSet1": "Saç Modeli Seti 1", "hairSet2": "Saç Modeli Seti 2", "hairSet3": "Saç Modeli Seti 3", "bodyFacialHair": "Sakal ve Bıyık", "beard": "Sakal", "mustache": "Bıyık", "flower": "Çiçek", "wheelchair": "Tekerlekli Sandalye", "extra": "Ekstralar", "basicSkins": "Temel Ten Renkleri", "rainbowSkins": "Gökkuşağı Tenleri", "pastelSkins": "Pastel Tenler", "spookySkins": "Korkutucu Tenler", "supernaturalSkins": "Doğaüstü Tenler", "splashySkins": "Rengarenk Tenler", "winterySkins": "Kış Tenleri", "rainbowColors": "Gökkuşağı Renkleri", "shimmerColors": "Parıltılı Renkler", "hauntedColors": "Hayaletli Renkler", "winteryColors": "Kış Renkleri", "equipment": "Ekipman", "equipmentBonus": "Ekipman", "equipmentBonusText": "Stat bonuses provided by your equipped battle gear. See the Equipment tab under Inventory to select your battle gear.", "classBonusText": "Your class (Warrior, if you haven't unlocked or selected another class) uses its own equipment more effectively than gear from other classes. Equipped gear from your current class gets a 50% boost to the Stat bonus it grants.", "classEquipBonus": "Sınıf Bonusu", "battleGear": "Savaş Ekipmanı", "battleGearText": "Bu, savaşta giydiğin ekipmandır; işlerinle etkileşime girerken sayıları etkiler.", "autoEquipBattleGear": "Yeni ekipmanı otomatik kullan", "costume": "Kostüm", "costumeText": "Kuşandığından başka bir eşyanın görünüşünü tercih ediyorsan, \"Kostüm Kullan\" kutusunu işaretleyerek savaş ekipmanının üstüne başka bir kostüm giyebilirsin.", "useCostume": "Kostüm Kullan", "useCostumeInfo1": "Click \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the Stats from your Battle Gear! This means that you can equip for the best Stats on the left, and dress up your avatar with your equipment on the right.", "useCostumeInfo2": "Once you click \"Use Costume\" your avatar will look pretty basic... but don't worry! If you look on the left, you'll see that your Battle Gear is still equipped. Next, you can make things fancy! Anything you equip on the right won't affect your Stats, but can make you look super awesome. Try out different combos, mixing sets, and coordinating your Costume with your pets, mounts, and backgrounds.

Got more questions? Check out the Costume page on the wiki. Find the perfect ensemble? Show it off in the Costume Carnival guild or brag in the Tavern!", "costumePopoverText": "Select \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the Stats from your Battle Gear! This means that you can dress up your avatar in whatever outfit you like while still having your best Battle Gear equipped.", "autoEquipPopoverText": "Select this option to automatically equip gear as soon as you purchase it.", "costumeDisabled": "You have disabled your costume.", "gearAchievement": "Bir sınıfa ait tüm ekipmanı azami seviyeye yükselterek, \"En İyi Ekipman\" rozetini kazandın! Aşağıdaki tam setlere sahipsin:", "moreGearAchievements": "To attain more Ultimate Gear badges, change classes on the Settings > Site page and buy your new class's gear!", "armoireUnlocked": "Aynı zamanda Efsunlu Gardırop erişimine hak kazandın! Efsunlu Gardırop Ödülüne tıkla ve özel Ekipman kazanma şansını dene! Bunun yanı sıra rastgele Tecrübe Puanı veya yiyecek de çıkabilir.", "ultimGearName": "En İyi Ekipman - <%= ultClass %>", "ultimGearText": "<%= ultClass %> sınıfı için en üst seviye silah ve zırh setine geçti.", "level": "Seviye", "levelUp": "Seviye Atladın!", "gainedLevel": "Bir seviye kazandın!", "leveledUp": "Gerçek hayattaki hedeflerini tamamlayarak, <%= level %>. Seviyeye ulaştın!", "fullyHealed": "Tamamen iyileştin!", "huzzah": "Yaşasın!", "mana": "Mana", "hp": "HP", "mp": "MP", "xp": "XP", "health": "Sağlık", "allocateStr": "Güce verilen puanlar:", "allocateStrPop": "Add a Point to Strength", "allocateCon": "Bünyeye verilen puanlar:", "allocateConPop": "Add a Point to Constitution", "allocatePer": "Sezgiye verilen puanlar:", "allocatePerPop": "Add a Point to Perception", "allocateInt": "Zekaya verilen puanlar:", "allocateIntPop": "Add a Point to Intelligence", "noMoreAllocate": "Now that you've hit level 100, you won't gain any more Stat Points. You can continue leveling up, or start a new adventure at level 1 by using the Orb of Rebirth, now available for free in the Market.", "stats": "İstatistikler", "achievs": "Başarılar", "strength": "Güç", "strText": "Strength increases the chance of random \"critical hits\" and the Gold, Experience, and drop chance boost from them. It also helps deal damage to boss monsters.", "constitution": "Bünye", "conText": "Bünye, olumsuz Alışkanlıklardan ve kaçırdığın Günlük İşlerden aldığın hasarı azaltır.", "perception": "Sezgi", "perText": "Sezgi, kazanabileceğin Altın miktarını ve Pazarı açtıktan sonra, işlerini tamamlarken eşya bulma şansını arttırır.", "intelligence": "Zeka", "intText": "Zeka, daha fazla Tecrübe kazanmanı sağlar ve Sınıf sistemini açtığında, kullanabileceğin sınıf becerileri için geçerli olan maksimum Mana miktarını belirler.", "levelBonus": "Seviye Bonusu", "levelBonusText": "Each Stat gets a bonus equal to half of (your Level minus 1).", "allocatedPoints": "Dağıtılmış Puanlar", "allocatedPointsText": "Stat Points you've earned and assigned. Assign Points using the Character Build column.", "allocated": "Dağıtılmış", "buffs": "Kutsamalar", "buffsText": "Temporary Stat bonuses from abilities and achievements. These wear off at the end of your day. The abilities you've unlocked appear in the Rewards list of your Tasks page.", "characterBuild": "Karakter İnşası", "class": "Sınıf", "experience": "Tecrübe", "warrior": "Savaşçı", "healer": "Şifacı", "rogue": "Düzenbaz", "mage": "Büyücü", "wizard": "Büyücü", "mystery": "Gizem", "changeClass": "Change Class, Refund Stat Points", "lvl10ChangeClass": "Sınıfını değiştirmek için en az 10. seviyede olmalısın.", "changeClassConfirmCost": "Are you sure you want to change your class for 3 Gems?", "invalidClass": "Geçersiz sınıf. Lütfen 'warrior', 'rogue', 'wizard', veya 'healer' sınıflarından birini seç.", "levelPopover": "Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options.", "unallocated": "Unallocated Stat Points", "haveUnallocated": "You have <%= points %> unallocated Stat Point(s)", "autoAllocation": "Otomatik Dağıtma", "autoAllocationPop": "Places Points into Stats according to your preferences, when you level up.", "evenAllocation": "Distribute Stat Points evenly", "evenAllocationPop": "Assigns the same number of Points to each Stat.", "classAllocation": "Distribute Points based on Class", "classAllocationPop": "Assigns more Points to the Stats important to your Class.", "taskAllocation": "Distribute Points based on task activity", "taskAllocationPop": "Assigns Points based on the Strength, Intelligence, Constitution, and Perception categories associated with the tasks you complete.", "distributePoints": "Dağıtılmamış Puanları Dağıt", "distributePointsPop": "Assigns all unallocated Stat Points according to the selected allocation scheme.", "warriorText": "Savaşçılar, daha çok ve daha güçlü \"kritik vuruş\" yapma şansına sahiptir. Kritik vuruşlar, bir iş tamamladığında fazladan Altın ve Tecrübe kazanmanı sağlar ve eşya bulma ihtimalini arttırır. Savaşçılar aynı zamanda Canavarlara daha fazla hasar verirler. Eğer ikramiye tarzında rastgele ödüller kazanmak ya da canavar Görevlerinde daha çok can yakmak sana motive edici görünüyorsa, bir Savaşçı ile oyna!", "wizardText": "Mages learn swiftly, gaining Experience and Levels faster than other classes. They also get a great deal of Mana for using special abilities. Play a Mage if you enjoy the tactical game aspects of Habitica, or if you are strongly motivated by leveling up and unlocking advanced features!", "mageText": "Büyücüler, diğer sınıflara nazaran daha hızlı Tecrübe kazanır ve daha sık Seviye atlarlar. Ayrıca özel beceriler için gereken Mana puanları çok daha fazladır. Eğer Habitica'da oyunun taktik yönlerini daha eğlenceli buluyorsan ya da daha hızlı seviye atlayıp ileri özelliklere daha çabuk ulaşmak istiyorsan, bir Büyücü ile oyna!", "rogueText": "Düzenbazlar servetlerine servet katmaya bayılırlar. Herkesten daha fazla Altın bulurlar ve rastgele eşya bulmakta ustadırlar. İkonik Gizlilik becerileri ile aksayan Günlük İşlerin sonuçlarından kaçabilirler. Eğer Ödüller ve Başarılar ile iyi motive oluyorsan, ganimetler ve rozetler için can atıyorsan bir Düzenbaz ile oyna!", "healerText": "Şifacılar, yara berelere karşı daha dayanıklı oldukları gibi, başkalarını da iyileştirme gücüne sahiplerdir. Kaçırılmış Günlük İşler ya da kötü Alışkanlıklar onlara vız gelir çünkü kaybettikleri Sağlıklarına tekrar kavuşmak için daha çok seçeneğe erişimleri vardır. Eğer Takımındaki diğer üyelere yardımcı olmak hoşuna gidiyorsa ya da sıkı çalışarak Ölümün eşiğinden dönme fikri sana ilham veriyorsa, bir Şifacı ile oyna!", "optOutOfClasses": "Tercihte Bulunma", "optOutOfPMs": "Mesaj Kutusunu Kapat", "chooseClass": "Choose your Class", "chooseClassLearnMarkdown": "[Learn more about Habitica's class system](http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System)", "optOutOfClassesText": "Can't be bothered with classes? Want to choose later? Opt out - you'll be a warrior with no special abilities. You can read about the class system later on the wiki and enable classes at any time under User Icon > Settings.", "selectClass": "Select <%= heroClass %>", "select": "Seç", "stealth": "Gizlilik", "stealthNewDay": "Yeni bir gün başladığında, kaçırdığın birçok Günlük İşten gelen hasardan kaçınırsın.", "streaksFrozen": "Seriler Dondu", "streaksFrozenText": "Aksayan Günlük İşler olduğunda tamamlama serileri gün sonunda sıfırlanmayacaktır.", "respawn": "Yeniden Diril!", "youDied": "Öldün!", "dieText": "Bir Seviyeni, bütün Altınını ve rastgele bir ekipmanını kaybettin. Yüksel, Habiticalı, ve tekrar dene! Kötü alışkanlıklarını frenle, Günlük İşlerin tamamlanmasında uyanık ol ve eğer sendelersen bir Sağlık İksiri ile ölümü kendinden uzak tut!", "sureReset": "Are you sure? This will reset your character's class and allocated Stat Points (you'll get them all back to re-allocate), and costs 3 Gems.", "purchaseFor": "<%= cost %> Elmas karşılığında satın alınsın mı?", "purchaseForHourglasses": "Purchase for <%= cost %> Hourglasses?", "notEnoughMana": "Yetersiz mana.", "invalidTarget": "Onun üzerinde yetenek kullanamazsın. ", "youCast": "<%= spell %> uyguladın.", "youCastTarget": "<%= target %> hedefine <%= spell %> uyguladın.", "youCastParty": "Takım için <%= spell %> uyguladın.", "critBonus": "Kritik Vuruş! Bonus:", "gainedGold": "Altin kazandın ", "gainedMana": "You gained some Mana", "gainedHealth": "Can kazandın", "gainedExperience": "Tecrübe kazandın", "lostGold": "Altın harcadın", "lostMana": "You used some Mana", "lostHealth": "Can kaybettin", "lostExperience": "Tecrübe kaybettin", "displayNameDescription1": "Bu, avatarının üzerinde görüntülenmesinin yanında Tavernada, loncalarda ve takım sohbetlerindeki mesajlarında görünür. Değiştirmek için yukarıdaki Düzenle butonuna tıkla. Eğer girişte kullandığın kullanıcı adını değiştirmek istiyorsan,", "displayNameDescription2": "Ayarlar->Site", "displayNameDescription3": "sayfasını ziyaret et ve Kayıt sekmesine göz at.", "unequipBattleGear": "Savaş Ekipmanını Çıkar", "unequipCostume": "Kostümü Çıkar", "equip": "Equip", "unequip": "Unequip", "unequipPetMountBackground": "Hayvanı, Bineği, Arka Planı Çıkar", "animalSkins": "Hayvan Tenleri", "chooseClassHeading": "Sınıfını seç! Veya daha sonra seçmek için tercih dışı kal.", "warriorWiki": "Savaşçı", "mageWiki": "Büyücü", "rogueWiki": "Düzenbaz", "healerWiki": "Şifacı", "chooseClassLearn": "Sınıflar hakkında daha fazla bilgi edin", "str": "STR", "con": "CON", "per": "PER", "int": "INT", "showQuickAllocation": "Show Stat Allocation", "hideQuickAllocation": "Hide Stat Allocation", "quickAllocationLevelPopover": "Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options found in User Icon > Stats.", "invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" is not a valid Stat.", "notEnoughAttrPoints": "You don't have enough Stat Points.", "style": "Style", "facialhair": "Facial", "photo": "Photo", "info": "Info", "joined": "Joined", "totalLogins": "Total Check Ins", "latestCheckin": "Latest Check In", "editProfile": "Edit Profile", "challengesWon": "Challenges Won", "questsCompleted": "Quests Completed", "headAccess": "Head Access.", "backAccess": "Back Access.", "bodyAccess": "Body Access.", "mainHand": "Main-Hand", "offHand": "Off-Hand", "pointsAvailable": "Points Available", "pts": "pts", "statsObjectRequired": "Stats update is required" }