habitica-self-host/website/common/locales/sl/quests.json
Phillip Thelen c4f44fce4c Add missing translations from transifex (#11367)
* Add missing translations from transifex

* update i18n tests

* fix lint error
2019-09-29 18:46:01 +02:00

130 lines
No EOL
12 KiB
JSON
Executable file

{
"quests": "Dogodivščine",
"quest": "dogodivščina",
"whereAreMyQuests": "Dogodivščine so zdaj na voljo na svoji strani! Do njih pridete s klikom na Inventar -> Dogodivščine.",
"yourQuests": "Vaše dogodivščine",
"questsForSale": "Dogodivščine na prodaj",
"petQuests": "Dogodivščine za ljubljenčke",
"unlockableQuests": "Odklenljive dogodivščine",
"goldQuests": "Mojstrske dogodivščine",
"questDetails": "Podrobnosti",
"questDetailsTitle": "Podrobnosti",
"questDescription": "Dogodivščine igralcem omogočajo, da se osredotočijo na dolgosežne cilje skupaj z drugimi člani druščine.",
"invitations": "Vabila",
"completed": "Zaključena!",
"rewardsAllParticipants": "Nagrade za vse udeležence dogodivščine",
"rewardsQuestOwner": "Dodatne nagrade za lastnika dogodivščine",
"questOwnerReceived": "Lastnik dogodivščine je prejel še",
"youWillReceive": "Prejeli boste",
"questOwnerWillReceive": "Lastnik dogodivščine bo prejel še",
"youReceived": "Dobili ste",
"dropQuestCongrats": "Čestitamo za pridobitev tega zvitka z dogodivščino! Zdaj lahko nanjo povabite druščino in dogodivščino začnete takoj ali pa kasneje začnete postopek prek Inventar > Dogodivščine.",
"questSend": "S klikom na \"Povabi\" boste poslali vabilo članom druščine. Dogodivščina se bo začela, ko ga bodo vsi sprejeli ali zavrnili. Stanje lahko vidite pod Druženje > druščina.",
"questSendBroken": "S klikom na \"Povabi\" boste poslali vabilo članom druščine ... Dogodivščina se bo začela, ko ga bodo vsi sprejeli ali zavrnili ... Stanje lahko vidite pod Druženje > druščina ...",
"inviteParty": "Povabi druščino na dogodivščino",
"questInvitation": "Vabilo na dogodivščino:",
"questInvitationTitle": "Vabilo na dogodivščino",
"questInvitationInfo": "Vabilo na dogodivščino <%= quest %>",
"invitedToQuest": "You were invited to the Quest <span class=\"notification-bold-blue\"><%= quest %></span>",
"askLater": "Vprašaj kasneje",
"questLater": "Kasneje",
"buyQuest": "Kupi dogodivščino",
"accepted": "Sprejel",
"declined": "Zavrnil(a)",
"rejected": "Zavrnil",
"pending": "Neodločen",
"questStart": "Dogodivščina se bo začela, ko bodo vsi potrdili ali zavrnili sodelovanje. Samo sodelujoči bodo del dogodivščine in samo oni bodo dobili obljubljeno nagrado. Če so nekateri člani predolgo neodločeni (neaktivni?), lahko pobudnik dogodivščine to začne brez njih, s klikom na \"Začni\". Pobudnik lahko tudi prekliče dogodivščino s klikom na \"Prekliči\" in njen zvitek mu bo povrnjen.",
"questStartBroken": "Dogodivščina se bo začela, ko bodo vsi potrdili ali zavrnili sodelovanje ... Samo sodelujoči bodo del dogodivščine in samo oni bodo dobili obljubljeno nagrado ... Če so nekateri člani predolgo neodločeni (neaktivni?), lahko pobudnik dogodivščine to začne brez njih, s klikom na \"Začni\" ... Pobudnik lahko tudi prekliče dogodivščino s klikom na \"Prekliči\" in njen zvitek mu bo povrnjen ...",
"questCollection": "+ <%= val %> najdenih predmetov!",
"questDamage": "+ <%= val %> škode šefu",
"begin": "Začni",
"bossHP": "Boss HP",
"bossStrength": "Šefova moč",
"rage": "Bes",
"collect": "Zberite",
"collected": "Zbrali",
"collectionItems": "<%= number %> <%= items %>",
"itemsToCollect": "Potrebno število predmetov",
"bossDmg1": "Vsaka dokončana dnevna naloga, opravek in pozitivna navada škoduje šefu. Rdeča opravila, Brutalen udarec in Ognjene dlani povečajo škodo. Šef bo dodatno poškodoval (pomnoženo s svojo močjo) vse sodelujoče za vsako nedokončano dnevno nalogo. Druščina bo še vedno utrpela tudi navadno škodo ob nedokončanih nalogah. Torej, bodite vestni in opravljajte vse zadane naloge, da bo druščina ostala zdrava! <strong>Vsa škoda šefu in od šefa bo poračunana ob koncu dneva (cron).</strong>",
"bossDmg2": "Samo sodelujoči se bodo borili s štefom in bili deležni nagrade.",
"bossDmg1Broken": "Vsaka dokončana dnevna naloga, opravek in pozitivna navada škoduje šefu ... Rdeča opravila, Brutalen udarec in Ognjene dlani povečajo škodo ... Šef bo dodatno poškodoval (pomnoženo s svojo močjo) vse sodelujoče za vsako nedokončano dnevno nalogo. Druščina bo še vedno utrpela tudi navadno škodo ob nedokončanih nalogah ... Torej, bodite vestni in opravljajte vse zadane naloge, da bo druščina ostala zdrava ... <strong>Vsa škoda šefu in od šefa bo poračunana ob koncu dneva (cron) ...</strong>",
"bossDmg2Broken": "Samo sodelujoči se bodo borili s štefom in bili deležni nagrade ...",
"tavernBossInfo": "Poškodujte globalnega šefa z opravljanjem dnevnih nalog, opravkov in krepitvijo dobrih navad! Nedokončane dnevne nalogo mu bodo polnile števec za Bes. Ko bo ta poln, bo šef napadel enega od neigralnih likov (NPC). Globalni šef ne bo nikoli kakorkoli poškodoval posameznih igralcev ali računov. Pri štetju za Bes bodo upoštevane samo naloge aktivnih uporabnikov, ki ne spijo v krčmi.",
"tavernBossInfoBroken": "Poškodujte globalnega šefa z opravljanjem dnevnih nalog, opravkov in krepitvijo dobrih navad ... Nedokončane dnevne nalogo mu bodo polnile števec za Udar utrujenosti ... Ko bo ta poln, bo šef napadel enega od neigralnih likov (NPC) ... Globalni šef ne bo nikoli kakorkoli poškodoval posameznih igralcev ali računov ... Pri štetju za Udar utrujenosti bodo upoštevane samo naloge aktivnih uporabnikov, ki ne spijo v krčmi ...",
"bossColl1": "Za nabiranje predmetov krepite svoje dobre navade. Predmeti iz dogodivščin se pojavljajo enako kot navadni; predvideno število najdenih lahko vidite s premikom miške na ikono, ki prikazuje napredek dogodivščine.",
"bossColl2": "Samo sodelujoči bodo nabirali predmete in bili deležni nagrade.",
"bossColl1Broken": "Za nabiranje predmetov krepite svoje dobre navade ... Predmeti iz dogodivščin se pojavljajo enako kot navadni; predvideno število najdenih lahko vidite s premikom miške na ikono, ki prikazuje napredek dogodivščine ...",
"bossColl2Broken": "Samo sodelujoči bodo nabirali predmete in bili deležni nagrade ...",
"abort": "Opusti",
"leaveQuest": "Zapusti dogodivščino",
"sureLeave": "Res želite zapustiti aktivno dogodivščino? Ves napredek bo izgubljen.",
"questOwner": "Lastnik dogodivščine",
"questTaskDamage": "+ <%= damage %> bodoče škode šefu",
"questTaskCollection": "<%= items %> danes najdenih predmetov",
"questOwnerNotInPendingQuest": "Lastnik dogodivščine jo je zapustil in je ne more več pričeti. Priporočamo vam, da prekličete udeležbo. Tako lastnik ne bo izgubil zvitka z dogodivščino.",
"questOwnerNotInRunningQuest": "Lastnik dogodivščine jo je zapustil. Lahko jo prekličete, lahko pa jo preprosto nadaljujete z ostalimi udeleženci. Vsi bodo ob koncu dobili obljubljene nagrade.",
"questOwnerNotInPendingQuestParty": "Lastnik dogodivščine je zapustil druščino, zato se ta ne more več začeti. Priporočamo vam, da takoj prekličete dogodivščino. Tako lastnik ne bo izgubil zvitka z dogodivščino.",
"questOwnerNotInRunningQuestParty": "Lastnik dogodivščine je zapustil druščino. Lahko prekličete dogodivščino, lahko pa jo preprosto nadaljujete z ostalimi udeleženci. Vsi bodo ob koncu dobili obljubljene nagrade.",
"questParticipants": "Udeleženci",
"scrolls": "Zvitki z dogodivščinami",
"noScrolls": "Nimate zvitkov z dogodivščinami.",
"scrollsText1": "Za dogodivščino potrebujete druščino. Če jo želite opraviti sami,",
"scrollsText2": "ustvarite prazno druščino",
"scrollsPre": "Te dogodivščine še niste odklenili!",
"alreadyEarnedQuestLevel": "To dogodivščino ste si prislužili že z dosegom stopnje <%= level %>.",
"alreadyEarnedQuestReward": "To dogodivščino ste si prislužili že z dokončanjem <%= priorQuest %>.",
"completedQuests": "Končal naslednje dogodivščine",
"mustComplete": "Prvo morate dokončati <%= quest %>.",
"mustLevel": "Za začetek te dogodivščine morate biti vsaj stopnje <%= level %>.",
"mustLvlQuest": "Za nakup te dogodivščine morate biti vsaj stopnje <%= level %>.",
"mustInviteFriend": "Da si prislužite to dogodivščino, povabite prijatelja v svojo druščino. Takoj povabi nekoga?",
"unlockByQuesting": "Da si prislužite to dogodivščino, dokončajte <%= title %>.",
"questConfirm": "Ste prepričani? Dogodivščini se je pridružilo samo <%= questmembers %> od <%= totalmembers %> članov druščine! Dogodivščine se avtomatsko začnejo, ko se jim pridružijo ali odpovejo vsi člani.",
"sureCancel": "Želite preklicati to dogodivščino? Vsa sprejeta vabila bodo razveljavljena, lastniku dogodivščine pa bo vrnjen nedotaknjen zvitek dogodivščine.",
"sureAbort": "Želite opustiti to dogodivščino? Izgubljen bo ves napredek in cela druščina bo opustila dogodivščino. Zvitek dogodivščine bo vrnjen lastniku.",
"doubleSureAbort": "Ste resnično prepričani? Da vas ne bodo za vedno zasovražili!",
"questWarning": "Če se pred začetkom dogodivščine druščini pridružijo novi člani, bodo tudi oni prejeli vabilo. Po začetku pa se dogodivščini ne more pridružiti noben nov član.",
"questWarningBroken": "Če se pred začetkom dogodivščine druščini pridružijo novi člani, bodo tudi oni prejeli vabilo ... Po začetku pa se dogodivščini ne more pridružiti noben nov član ...",
"bossRageTitle": "Bes",
"bossRageDescription": "Ko se napolni to polje, bo šef izvedel posebni napad!",
"startAQuest": "ZAČNI DOGODIVŠČINO",
"startQuest": "Začni dogodivščino",
"whichQuestStart": "Katero dogodivščino bi radi začeli?",
"getMoreQuests": "Pridobi več dogodivščin",
"unlockedAQuest": "Odklenili ste dogodivščino!",
"leveledUpReceivedQuest": "Dosegli ste <strong>stopnjo <%= level %></strong> in za nagrado prejeli zvitek z dogodivščino!",
"questInvitationDoesNotExist": "Poslano ni bilo še nobeno vabilo na dogodivščino.",
"questInviteNotFound": "Najdeno ni bilo nobeno vabilo na dogodivščino.",
"guildQuestsNotSupported": "Cehov ne morete povabiti na dogodivščino.",
"questNotOwned": "Nimate tega zvitka z dogodivščino.",
"questNotGoldPurchasable": "Dogodivščina \"<%= key %>\" ni na voljo za nakup z zlatom.",
"questNotGemPurchasable": "Quest \"<%= key %>\" is not a Gem-purchasable quest.",
"questLevelTooHigh": "Za začetek te dogodivščine morate biti vsaj stopnje <%= level %>.",
"questAlreadyUnderway": "Vaša druščina je že na dogodivščini. Poskusite znova, ko bo trenutna zaključena.",
"questAlreadyAccepted": "Vabilo na dogodivščino ste že sprejeli.",
"noActiveQuestToLeave": "Ni aktivne dogodivščine, ki bi jo lahko zapustili",
"questLeaderCannotLeaveQuest": "Vodja dogodivščine je ne more zapustiti",
"notPartOfQuest": "Niste del dogodivščine",
"youAreNotOnQuest": "Niste del dogodivščine",
"noActiveQuestToAbort": "Ni aktivne dogodivščine, ki bi jo lahko prekinili.",
"onlyLeaderAbortQuest": "Samo vodja dogodivščine ali skupine lahko prekine dogodivščino.",
"questAlreadyRejected": "Vabilo na dogodivščino ste že zavrnili.",
"cantCancelActiveQuest": "Aktivne dogodivščine ne morete preklicati, lahko jo le prekinete.",
"onlyLeaderCancelQuest": "Samo vodja dogodivščine ali skupine lahko prekliče dogodivščino.",
"questNotPending": "Ni dogodivščine, ki bi jo lahko začeli.",
"questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Samo vodja dogodivščine ali skupine lahko prisilno začne dogodivščino",
"createAccountReward": "Ustvari račun",
"loginIncentiveQuest": "To dogodivščino si boste prislužili po prijavi v program Habitica na <%= count %> različnih dni!",
"loginIncentiveQuestObtained": "To dogodivščino ste si prislužili po prijavi v program Habitica na <%= count %> različnih dni!",
"loginReward": "<%= count %> vpisov",
"createAccountQuest": "To dogodivščino ste dobili ob vstopu v deželo Habitica! Če se pridruži še kak prijatelj, jo bo dobil tudi on.",
"questBundles": "Skupine dogodivščin s popustom",
"buyQuestBundle": "Kupite skupine dogodivščin",
"noQuestToStart": "Ne uspete najti nobene dogodivščine? Preverite, če je na Trgu v oddelku z zvitki kak nov!",
"pendingDamage": "<%= damage %> pending damage",
"pendingDamageLabel": "pending damage",
"bossHealth": "<%= currentHealth %> / <%= maxHealth %> Health",
"rageAttack": "Rage Attack:",
"bossRage": "<%= currentRage %> / <%= maxRage %> Rage",
"rageStrikes": "Rage Strikes"
}