mirror of
https://github.com/sudoxnym/habitica-self-host.git
synced 2026-08-01 19:50:37 +00:00
31 lines
No EOL
5 KiB
JSON
31 lines
No EOL
5 KiB
JSON
{
|
||
"rebirthNew": "Возрождение: доступно новое приключение!",
|
||
"rebirthUnlock": "Вы открыли Возрождение! Этот особый предмет с рынка позволяет начать игру заново с первого уровня, сохранив при этом свои задания, достижения, питомцев и т. д. Используйте его, чтобы вдохнуть новую жизнь в HabitRPG, если вам кажется, что вы достигли всего, или чтобы испытать нововведения свежим взглядом начинающего персонажа!",
|
||
"rebirthBegin": "Возрождение: Начни новое приключение",
|
||
"rebirthStartOver": "Возрождение позволяет вашему персонажу начать заново с 1 уровня, как если бы вы создали новый аккаунт.",
|
||
"rebirthAdvList1": "Ваше здоровье полностью восстанавливается.",
|
||
"rebirthAdvList2": "У вас нет опыта, золота и снаряжения.",
|
||
"rebirthAdvList3": "Ваши привычки, ежедневные задачи и список дел станут вновь желтыми, а счетчики серий выполненных подряд заданий обнулятся.",
|
||
"rebirthAdvList4": "У вас будет начальный класс воина, пока вы не заработаете новый класс.",
|
||
"rebirthInherit": "Ваш новый персонаж унаследует несколько вещей от своего предшественника:",
|
||
"rebirthInList1": "Задания, история и настройки останутся.",
|
||
"rebirthInList2": "Испытания, гильдии и команды, членом которых вы были, сохранятся.",
|
||
"rebirthInList3": "Самоцветы, ранг спонсора и уровень участника сохранятся.",
|
||
"rebirthInList4": "Выпавшие или купленные за самоцветы предметы (например, питомцы и скакуны) сохранятся, но вы не сможете ими воспользоваться, пока не разблокируете их снова.",
|
||
"rebirthInList5": "Снаряжение ограниченного выпуска, которое вы купили, может быть куплено заново, даже если связанное с ним событие уже завершилось.",
|
||
"rebirthEarnAchievement": "А еще вы получите достижение за начало нового приключения!",
|
||
"beReborn": "Родитесь заново",
|
||
"rebirthAchievement": "Вы начали новое приключение! Это ваше возрождение <%= number %> и самый высокий уровень, который вы достигали — <%= level %>. Чтобы увеличить это достижение, начните свое следующее новое приключение после того, как достигните еще более высокого уровня!",
|
||
"rebirthBegan": "Начато новое приключение",
|
||
"rebirthText": "Начато новых приключений: <%= rebirths %>",
|
||
"rebirthOrb": "Использован шар возрождения, чтобы начать заново после достижения уровня",
|
||
"rebirthPop": "Начните заново с персонажем 1 уровня, сохранив достижения, коллекционные предметы и задания с историей.",
|
||
"rebirthName": "Шар возрождения",
|
||
"reborn": "Возрождение, макс. уровень <%= reLevel %>",
|
||
"welcome100": "Добро пожаловать на уровень 100!",
|
||
"intro100": "Теперь, когда вы достигли 100 уровня, у вас есть возможность использовать шар возрождения в любое время.",
|
||
"followup100": "Вы можете продолжать повышать уровень, но это уже не будет улучшать ваши характеристики и не откроет нового игрового контента. Это сделано для того, чтобы HabitRPG был интересен игрокам всех стилей игры.",
|
||
"rebirth100Info": "Если вы готовы начать новое приключение, вы можете возродиться сейчас... или посмотреть, насколько вы сможете продвинуться дальше.",
|
||
"rebirthWait": "Я подожду...",
|
||
"rebirthNow": "Возродиться сейчас!"
|
||
} |