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No EOL
9.4 KiB
JSON
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JSON
{
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"statsAch": "Estadísticas y Logros",
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"profile": "Perfil",
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"avatar": "Avatar",
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"other": "Otro",
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"fullName": "Nombre Completo",
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"displayName": "Nombre de Usuario",
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"displayPhoto": "Foto",
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"displayBlurb": "Sobre mí",
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"photoUrl": "Url de la Foto",
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"imageUrl": "Url de la imagen",
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"inventory": "Inventario",
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"social": "Social",
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"lvl": "Nivel ",
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"buffed": "Potenciado",
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"bodyBody": "Cuerpo",
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"bodySize": "Tamaño",
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"bodySlim": "Delgado",
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"bodyBroad": "Ancho",
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"unlockSet": "Desbloquear Set - <%= cost %>",
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"locked": "Bloqueado",
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"shirts": "Camisas",
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"specialShirts": "Camisas especiales",
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"bodyHead": "Peinados y Color de Pelo",
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"bodySkin": "Piel",
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"color": "Color",
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"bodyHair": "Pelo",
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"hairBangs": "Flequillo",
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"hairBase": "Base",
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"hairSet1": "Set de Peinado 1",
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"hairSet2": "Set de Peinado 2",
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"bodyFacialHair": "Vello Facial",
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"beard": "Barba",
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"mustache": "Bigote",
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"flower": "Flor",
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"basicSkins": "Pieles Básicas",
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"rainbowSkins": "Pieles Arcoiris",
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"pastelSkins": "Pieles Pastel",
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"spookySkins": "Pieles Tenebrosas",
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"supernaturalSkins": "Pieles sobrenaturales",
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"rainbowColors": "Colores Arcoiris",
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"shimmerColors": "Colores Brillantes",
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"hauntedColors": "Colores Encantados",
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"winteryColors": "Colores de invierno",
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"equipment": "Equipamiento",
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"equipmentBonusText": "Bonus a los atributos proporcionado por tu equipo. Revisa la pestaña de Equipamiento en Inventario para seleccionar tu equipo.",
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"classBonus": "Bonus de Equipamiento de Clase",
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"classBonusText": "Tu clase (Guerrero, si no has desbloqueado y seleccionado otra clase) usa su propio equipo de manera más eficaz que el de otras clases. El equipo de tu clase actual da un 50% más de puntos al atributo al que bonifica.",
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"classEquipBonus": "Bonus de Clase",
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"battleGear": "Equipo de Batalla",
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"battleGearText": "Este es el equipamiento que usas en batalla, afecta los resultados cuando interactúas con tus tareas.",
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"costume": "Disfraz",
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"costumeText": "Si prefieres el aspecto de otro equipo al que estás usando, marca la casilla «Usar Disfraz» para llevarlo como disfraz mientras usas tu equipo de batalla debajo.",
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"useCostume": "Llevar Disfraz ",
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"gearAchievement": "¡Has conseguido el logro «Equipo Definitivo» por llegar al máximo set de equipo!",
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"ultimGearName": "Equipo Definitivo",
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"ultimGearText": "Ha llegado al máximo set de armadura y arma",
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"level": "Nivel",
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"levelUp": "¡Subiste de Nivel!",
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"mana": "Maná",
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"hp": "PV",
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"mp": " PM",
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"xp": "PE",
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"health": "Salud",
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"allocateStr": "Puntos asignados a Fuerza:",
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"allocateStrPop": "Añadir un punto a Fuerza",
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"allocateCon": "Puntos asignados a Constitución:",
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"allocateConPop": "Añadir un punto a Constitución",
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"allocatePer": "Puntos asignados a Percepción:",
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"allocatePerPop": "Añadir un punto a Percepción",
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"allocateInt": "Puntos asignados a Inteligencia:",
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"allocateIntPop": "Añadir un punto a Inteligencia",
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"stats": "Estadísticas",
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"strength": "Fuerza",
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"strengthText": "La fuerza aumenta la probabilidad de conseguir «golpes críticos» aleatorios y el Oro, la Experiencia y la probabilidad de conseguir botín al asestarlos. También ayuda a hacer daño a los monstruos jefe.",
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"constitution": "Constitución",
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"conText": "La Constitución reduce el daño que sufres por Hábitos negativos y tareas Diarias sin cumplir.",
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"perception": "Percepción",
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"perText": "La Percepción aumenta la cantidad de Oro que puedes ganar y, una vez que hayas desbloqueado el Mercado, aumenta la probabilidad de encontrar botín al completar tareas.",
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"intelligence": "Inteligencia",
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"intText": "La Inteligencia aumenta la Experiencia que recibes, y una vez hayas desbloqueado las Clases, determina tu maná máximo disponible para las habilidades de la clase.",
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"levelBonus": "Bonus de Nivel",
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"levelBonusText": "Cada atributo recibe un bonus de la mitad de (tu Nivel menos 1).",
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"allocatedPoints": "Puntos Asignados",
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"allocatedPointsText": "Puntos de atributo que has conseguido y asignado. Asigna puntos usando la columna de Creación de Personaje.",
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"allocated": "Asignados",
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"buffs": "Mejoras",
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"buffsText": "Bonus temporales por habilidades y logros. Éstos finalizan cuando termina el día. Las habilidades que has desbloqueado aparecen en la lista de Recompensas de tu página de Tareas.",
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"characterBuild": "Creación de Personaje",
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"class": "Clase",
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"experience": "Experiencia",
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"warrior": "Guerrero",
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"healer": "Sanador",
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"rogue": "Pícaro",
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"mage": "Mago",
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"mystery": "Misterio",
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"changeClass": "Cambiar Clase, Devolver Puntos de Atributo",
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"levelPopover": "Con cada nivel consigues un punto para asignar a un atributo a tu elección. Lo puedes asignar manualmente o dejar que el juego decida por tí usando una de las opciones de Asignación Automática.",
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"unallocated": "Puntos de Atributo no Asignados",
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"haveUnallocated": "Tienes <%= points %> puntos de Atributo(s) no asignados",
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"autoAllocation": "Asignación Automática",
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"autoAllocationPop": "Asigna puntos en los atributos de acuerdo a tus preferencias cuando subes de nivel.",
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"evenAllocation": "Distribuir los puntos uniformemente",
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"evenAllocationPop": "Asignar la misma cantidad de puntos a cada atributo.",
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"classAllocation": "Distribuir los puntos basandose en la clase ",
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"classAllocationPop": "Asignar más puntos a los atributos importantes para tu clase.",
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"taskAllocation": "Distribuir los puntos según la actividad de tus tareas",
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"taskAllocationPop": "Asigna puntos basándose en las categorías de Físico (Fuerza), Mental (Inteligencia), Social (Constitución) y Otros (Percepción), asociadas a la tarea que completes.",
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"distributePoints": "Distribuir Puntos no Asignados",
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"distributePointsPop": "Asigna los puntos no distribuidos según el esquema de asignación seleccionado.",
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"chooseClass1": "¡Selecciona tu ",
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"chooseClass2": "Clase!",
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"chooseClass3": "U optar para salir y elegir luego.",
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"warriorText": "Los Guerreros consiguen más y mejores «golpes críticos», los cuales otorgan bonus de Oro, Experiencia y probabilidad de botín al completar una tarea. También hacen mucho daño a mounstros jefe. ¡Juega como un Guerrero si te motivan las recompensas impredecibles como en un casino o si deseas ser la fuente de daño en las Misiones!",
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"mageText": "Los magos aprenden rápidamente, ganan Experiencia y Niveles más rápido que otras clases. También reciben mucho Maná para usar habilidades especiales. ¡Juega como un mago si disfrutas los aspectos tácticos de HabitRPG y si subir de nivel y desbloquear características avanzadas del juego te motiva!",
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"rogueText": "A los Pícaros les encanta acumular riqueza, ganan más Oro que los demás y suelen encontrar objetos aleatorios. Su icónica habilidad de Sigilo, les permite esquivar las consecuencias de tareas Diarias sin completar. Juega con el Pícaro si encuentras motivación en las recompensas y los logros, esforzandote por objetos e insignias",
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"healerText": "Los Sanadores son impasibles frente al daño y extienden esa protección a otros. No cumplir tareas Diarias y los malos Hábitos no les afectan demasiado y tienen maneras de recuperar la Salud. ¡Juega como un Médico si disfrutas asistiendo a otros en tu grupo o si la idea de engañar a la muerte a través del trabajo duro te inspira!",
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"optOut": "No Usar",
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"optOutText": "¿No quieres que se te moleste con las clases? ¿Quieres elegir luego? Opta por no seleccionar - vas a ser un guerrero, y tus puntos van a ser asignados automáticamente. Podrás habilitar las clases luego en la sección de Ajustes.",
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"select": "Seleccionar",
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"stealth": "Sigilo",
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"stealthNewDay": "Cuando empiece un nuevo día, evitarás el daño de las tareas Diarias sin hacer.",
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"streaksFrozen": "Rachas Congeladas",
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"streaksFrozenText": "No se reinicializarán las Rachas de las tareas Diarias sin cumplir al final del día",
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"respawn": "¡Reaparecer!",
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"youDied": "¡Has muerto!",
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"dieText": "Has perdido un Nivel, todo tu Oro y una pieza de equipamiento al azar. ¡Levántate Habiteer e inténtalo otra vez! ¡Ataca esos Hábitos negativos, mantente atento para cumplir las tareas Diarias y mantén a la muerte a raya con una Poción de Salud cuando falles!",
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"sureReset": "¿Estás seguro? Esto deshará la clase de tu personaje y los puntos que hayas asignado (los recibirás todos nuevamente), cuesta 3 gemas.",
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"purchaseFor": "¿Comprar por <%= cost %> Gemas?",
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"notEnoughMana": "No hay suficiente Maná.",
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"invalidTarget": "Objetivo inválido",
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"youCast": "Lanzas <%= spell %>.",
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"youCastTarget": "Lanzas <%= spell %> a <%= target %>.",
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"youCastParty": "Lanzas <%= spell %> para el grupo.",
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"critBonus": "¡Golpe Crítico! Bonificación :",
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"displayNameDescription1": "Esto es lo que aparece en los mensajes que publique en la Taberna, los gremios, y el chat de grupo, junto con lo que se muestra en su avatar.",
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"displayNameDescription2": "Ajustes->Sitio",
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|
"displayNameDescription3": "y desplácese a la sección de Registro para cambiar su nombre de usuario.",
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|
"unequipBattleGear": "Quitarse el Equipo de Battalla",
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"unequipCostume": "Quitarse el Disfraz",
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"unequipPetMountBackground": "Quitar la Mascota, Montura, Fondo"
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} |