habitica-self-host/website/common/locales/zh/rebirth.json
Matteo Pagliazzi 9a07ba7417
Better XSS Fix (#12483)
* Revert "fix(test): adjust expectations"

This reverts commit 205436d5b1.

* Revert "fix(escaping): global inoffensive apostrophe"

This reverts commit 2b8f94b244.

* change <%- to <%=

* fix interpolation only where necessary

* remove unused variable
2020-08-20 13:41:46 -05:00

30 lines
2.8 KiB
JSON
Raw Blame History

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{
"rebirthNew": "重生:可以开始新的冒险!",
"rebirthUnlock": "你解锁了“重生”这个特殊的物品会让你从1级开始一个新的游戏。你的任务成就宠物等会被保留下来。如果你觉得达成了所有目标用它来开启全新的视角体验新的人生",
"rebirthBegin": "重生:开始新的冒险",
"rebirthStartOver": "重生后你的角色将回到第1级。",
"rebirthAdvList1": "生命值完全回满。",
"rebirthAdvList2": "你没有任何经验值或者金币。",
"rebirthAdvList3": "你的习惯,每日任务,和待办事项重置到黄色,并且连击数也重置,除了挑战任务。",
"rebirthAdvList4": "你的初始职业是战士,但你以后可以解锁新的职业。",
"rebirthInherit": "你的新角色继承了一些前身的东西:",
"rebirthInList1": "任务、历史、装备和设置都将被保留。",
"rebirthInList2": "挑战,公会和组队关系保留下来。",
"rebirthInList3": "宝石,赞助者级别,和贡献者级别保留下来。",
"rebirthInList4": "用宝石购买或者掉落得到的物品(比如宠物和坐骑)保留。",
"rebirthEarnAchievement": "你会因为开始一段新冒险而获得一个成就!",
"beReborn": "重生",
"rebirthAchievement": "你开始了一段新冒险!这是你的第<%= number %>次冒险,你曾经获得的最高级别是<%= level %>级。有这个成就加持,当你开始下一次新冒险会达到更高的水平!",
"rebirthAchievement100": "恭喜你开始一段新的冒险!你已经完成了<%= number %>次冒险这意味着你到达过100级乃至更高的等级。当新冒险的等级再次超过100级并选择再次重生该成就数目将叠加",
"rebirthBegan": "开始新的冒险",
"rebirthText": "完成了<%= rebirths %> 次新冒险",
"rebirthOrb": "达到<%= level %>级后,使用重生球重新开始一段旅程。",
"rebirthOrb100": "在达到100级或更高等级的情况下使用重生之球重新开始。",
"rebirthOrbNoLevel": "使用重生之球重新开始。",
"rebirthPop": "立即重置你的角色成为1级战士同时保留成就、物品、装备。将保留你的任务和历史但重置为黄色移除挑战任务和团队套餐任务之外的任务历史移除金币、经验值以及魔法值和技能。上述内容将立即生效。更多信息请查看wiki<a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>重生球</a>页面。",
"rebirthName": "重生球",
"reborn": "重生,最高级别 <%= reLevel %>",
"confirmReborn": "你确定吗?",
"rebirthComplete": "你已经重生了!",
"nextFreeRebirth": "距离下个<strong>免费</strong>的重生球还有<strong><%= days %>天</strong>"
}