habitica-self-host/website/common/locales/zh_TW/character.json
2018-11-28 20:55:35 +00:00

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{
"communityGuidelinesWarning": "請記得您的暱稱、個人檔案照片和內容皆須遵守<a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>社群守則</a> (比如說: 不允許猥褻行為、不允許成人議題、不允許汙辱他人等等)。如果您不確定某些事有沒有合乎規範,歡迎寫信到 <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!",
"profile": "個人檔案",
"avatar": "客制化角色圖像",
"editAvatar": "編輯角色",
"noDescription": "此 Habitica 玩家尚未新增介紹。",
"noPhoto": "此 Habitica 玩家尚未新增相片。",
"other": "其他",
"fullName": "全名",
"displayName": "暱稱",
"changeDisplayName": "修改暱稱",
"newDisplayName": "新的暱稱",
"displayPhoto": "照片",
"displayBlurb": "自我介紹",
"displayBlurbPlaceholder": "請在此處自我介紹!",
"photoUrl": "照片網址",
"imageUrl": "圖片網址",
"inventory": "背包",
"social": "社交",
"lvl": "等級",
"buffed": "獲得增益魔法",
"bodyBody": "身體",
"bodySize": "體格",
"size": "身材",
"bodySlim": "纖細",
"bodyBroad": "壯碩",
"unlockSet": "解鎖 - <%= cost %>",
"locked": "未解鎖",
"shirts": "襯衣",
"shirt": "襯衣",
"specialShirts": "特殊襯衣",
"bodyHead": "髮型及髮色",
"bodySkin": "皮膚",
"skin": "皮膚",
"color": "顏色",
"bodyHair": "頭髮",
"hair": "頭髮",
"bangs": "瀏海",
"hairBangs": "瀏海",
"ponytail": "馬尾",
"glasses": "眼鏡",
"hairBase": "髮尾",
"hairSet1": "髮型 1",
"hairSet2": "髮型 2",
"hairSet3": "髮型 3",
"bodyFacialHair": "鬍鬚",
"beard": "落腮鬍",
"mustache": "八字鬍",
"flower": "花朵",
"accent": "首飾",
"headband": "髮箍",
"wheelchair": "輪椅",
"extra": "其他",
"basicSkins": "基本膚色",
"rainbowSkins": "彩色膚色",
"pastelSkins": "粉彩膚色",
"spookySkins": "萬聖節膚色",
"supernaturalSkins": "超自然膚色",
"splashySkins": "潮流膚色",
"winterySkins": "寒天膚色",
"rainbowColors": "彩虹髮色",
"shimmerColors": "柔光髮色",
"hauntedColors": "幽靈髮色",
"winteryColors": "冷色髮色",
"equipment": "裝備",
"equipmentBonus": "裝備",
"equipmentBonusText": "裝備中的戰鬥裝備會提供屬性加成獎勵。在背包底下的裝備分頁中可以選擇您的戰鬥裝備。",
"classBonusText": "選擇您的職業戰士在您尚未解鎖或選擇其他職業時所屬的戰鬥裝備將能比裝備其他職業的戰鬥裝備更能有效地提升能力。穿著和您現在職業相同的裝備能獲得額外的50%屬性加成獎勵。",
"classEquipBonus": "職業加成",
"battleGear": "戰鬥裝備",
"gear": "裝備",
"battleGearText": "這是您在戰鬥中穿著的裝備;他將在您解任務時帶來屬性加成獎勵。",
"autoEquipBattleGear": "自動穿上新裝備",
"costume": "服飾",
"costumeText": "如果您比較喜歡其他裝備的外觀而非您已戴上的裝備,請開啟「使用服裝」來穿上想被看到的服裝,同時暗中穿戴著您的戰鬥裝備。",
"useCostume": "使用服裝",
"useCostumeInfo1": "點擊「使用服裝」來更換角色圖像中的裝備,同時不影響您戰鬥裝備所帶來的能力。此時您可以在左欄裝備您最強屬性的裝備;同時在右欄為您的角色穿上最好看的服飾。",
"useCostumeInfo2": "當您點擊「使用服裝」,您的角色會變回非常\"樸素\"...但是別擔心! 如果您注意到左欄位,將發現您的戰鬥裝備仍是穿戴著。接著,就可以開始精心設計您的套裝了! 在右欄位中穿著的任何服裝都將不會影響您的能力數值,但卻會讓您看起來變得更時髦! 試試不同的套裝、混合搭配,並配合您的寵物、坐騎、背景做改變。<br><br>還有更多問題? 可以到Wiki上的<a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\">服飾</a>頁面。已經找到最好看的服飾搭配了嗎? 請到<a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">服飾嘉年華公會</a>或到酒館裡炫耀一番吧!",
"costumePopoverText": "選擇「使用服裝」來更換角色圖像上的裝備,同時不影響戰鬥裝備的能力數值。此時您可以在右欄位為您的人物穿上最好看的服飾,同時仍配戴著最強的戰鬥裝備。",
"autoEquipPopoverText": "開啟此選項以自動穿上您最新購買的裝備。",
"costumeDisabled": "您已停用服裝。",
"gearAchievement": "您已達成「終極裝備」成就:已升級到指定職業中的最高級裝備套組!您已完成下列套組:",
"gearAchievementNotification": "您已達成「終極裝備」成就:已升級到指定職業中的最高級裝備套組!",
"moreGearAchievements": "想獲得更多終極裝備徽章? 可到<a href='/user/settings/site' target='_blank'>設定 &gt; 網站頁面</a>變更職業並購買新的職業裝備!",
"armoireUnlocked": "想獲得更多的裝備? 快來看看<strong>神秘寶箱!</strong> 點擊神秘寶箱就可以獲得隨機的特殊裝備!! 而且還可能得到隨機的經驗值或是食物。",
"ultimGearName": "終極裝備 - <%= ultClass %>",
"ultimGearText": "已經將 <%= ultClass %>職業的武器與盔甲組合升級到滿等了!!",
"level": "等級",
"levelUp": "等級提升!",
"gainedLevel": "您提升了一個等級!",
"leveledUp": "藉由完成現實生活中的目標,您已提升到 <strong> 等級 <%= level %>!</strong>",
"fullyHealed": "您的生命值已經完全回滿了!",
"huzzah": "太好了!",
"mana": "魔力",
"hp": "HP",
"mp": "MP",
"xp": "經驗值",
"health": "生命值",
"allocateStr": "分配給力量的屬性點:",
"allocateStrPop": "增加一點至力量屬性",
"allocateCon": "分配給體質的屬性點:",
"allocateConPop": "增加一點至體質屬性",
"allocatePer": "分配給感知的屬性點:",
"allocatePerPop": "增加一點至感知屬性",
"allocateInt": "分配給智力的屬性點:",
"allocateIntPop": "增加一點至智力屬性",
"noMoreAllocate": "現在您已達到100等您將不會再得到任何的屬性點。您可以繼續升級或者使用<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>重生球</a>回到 1 等並開始另一個新的旅程。現在您可以到市場裡免費購買重生球。",
"stats": "統計",
"achievs": "成就",
"strength": "力量",
"strText": "力量屬性可以增加「會心一擊」、金幣、經驗和物品掉落的機率。同時還有助於對魔王怪物造成傷害。",
"constitution": "體質",
"conText": "體質屬性可以降低壞習慣和未達成的每日任務造成的傷害。",
"perception": "感知",
"perText": "感知屬性可以增加您獲得的金幣量。當您解鎖市場後,物品掉落的機率也會增加。",
"intelligence": "智力",
"intText": "智力屬性可以增加您獲得的經驗值數量。當您解鎖職業系統後,智力將決定您的最大魔力上限。",
"levelBonus": "等級獎勵",
"levelBonusText": "您可額外獲得 \"(等級-1) /2\" 的可分配屬性點數。",
"allocatedPoints": "已分配的屬性點",
"allocatedPointsText": "屬性點數是您已獲得且已分配的點數。請在各屬性欄位分配您的屬性點數。",
"allocated": "已分配",
"buffs": "增益魔法",
"buffsText": "暫時性屬性點數是藉由使用技能或是從成就中獲得的屬性加成。這些點數將在隔天失效。您已解鎖的技能將出現在工作頁面的獎勵欄裡。",
"characterBuild": "角色屬性",
"class": "職業",
"experience": "經驗值",
"warrior": "戰士",
"healer": "補師",
"rogue": "盜賊",
"mage": "法師",
"wizard": "法師",
"mystery": "神秘",
"changeClass": "更換職業、退還屬性點數",
"lvl10ChangeClass": "您必須達到 等級10 才能更換職業。",
"changeClassConfirmCost": "您確定要花費 3 顆鑽石來更換職業嗎?",
"invalidClass": "此職業不存在。請詳細指明 \"戰士\"、\"盜賊\"、\"法師\" 或是 \"補師\"。",
"levelPopover": "每提升等級一次,您將獲得一點可自由分配的屬性點。您可以手動選擇,或是讓系統依據其中一種分配規則來自動分配屬性點。",
"unallocated": "未分配的屬性點",
"haveUnallocated": "您有 <%= points %> 點未分配的屬性點",
"autoAllocation": "自動分配",
"autoAllocationPop": "提升等級後,請分配點數至您想提升的屬性。",
"evenAllocation": "平均分配屬性點",
"evenAllocationPop": "平均分配屬性點至所有屬性。",
"classAllocation": "依據職業分配屬性點",
"classAllocationPop": "分配較多的屬性點至對您的職業較重要的屬性",
"taskAllocation": "依據任務分配屬性點",
"taskAllocationPop": "依據您完成的任務所關聯的特質分配屬性點。",
"distributePoints": "分配未使用的屬性點",
"distributePointsPop": "依據您選擇的方案來分配所有尚未分配的屬性點。",
"warriorText": "戰士將有較大的機率能觸發「會心一擊」,並在完成任務時可隨機獲得額外的金幣、經驗和掉落率。同時他們還能對魔王施加巨大的傷害。如果您希望像樂透一樣獲得不可預期的獎勵,或是想在魔王副本中重創魔王,就來加入戰士的行列吧!",
"wizardText": "法師向來學習迅速,所以獲得的經驗值數量以及提升等級的速度將比其他職業來得更快。同時他們也擁有用來施展特殊技能的大量魔力。如果您熱衷在 Habitica 裡運用策略,或者您渴望於升級和解鎖進階功能,就來加入法師的行列吧!",
"mageText": "法師向來學習迅速,所以獲得的經驗值數量以及提升等級的速度將比其他職業來得更快。同時他們也擁有用來施展特殊技能的大量魔力。如果您熱衷在 Habitica 中運用策略,或者您渴望於升級和解鎖進階功能,就來加入法師的行列吧!",
"rogueText": "盜賊熱衷於積累財富,所以能比其他人獲得更多的金幣,同時還擅長於尋找隨機物品。他們特有的匿蹤技能可以讓他們躲避未完成的每日任務所帶來的傷害。如果您渴望獲得獎勵、成就以及戰利品和徽章,就來加入盜賊的行列吧!",
"healerText": "補師對於突如其來的傷害擁有強大的抵抗能力,同時還能保護夥伴。未完成的每日任務和壞習慣都不是補師的對手。而且他們總是有辦法從失敗中恢復生命。如果您熱衷於輔助其他隊友或是享受從死神手中奪回生命的快感,就來加入補師的行列吧!",
"optOutOfClasses": "暫時不選擇",
"optOutOfPMs": "暫時不選擇",
"chooseClass": "選擇您的職業",
"chooseClassLearnMarkdown": "[了解更多關於 Habitica 的職業系統](http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System)",
"optOutOfClassesText": "不知道該選甚麼職業?想晚點再決定嗎?可以暫時不選擇 - 您將暫時成為沒有任何特殊技能的戰士。您隨時可到 wiki 頁面了解職業系統,並在 玩家圖示 > 設定 中啟用職業。",
"selectClass": "選擇<%= heroClass %>",
"select": "選擇",
"stealth": "匿蹤",
"stealthNewDay": "新的一天開始時,未完成的每日任務不會對你造成傷害。",
"streaksFrozen": "連擊凍結",
"streaksFrozenText": "每日任務連擊數將不會因為未完成而遭重置。",
"respawn": "重生!",
"youDied": "您已經死亡!",
"dieText": "您已經失去一個等級、所有的金幣、和隨機一件裝備。起來吧Habitica 鄉民,然後再試一次!請遏制這些負面的習慣,認真完成每日任務,並在又快要撐不住時使用治療藥免於死亡!",
"sureReset": "您確定嗎? 這將花費 3 顆鑽石,且會重置您的角色職業和已分配的屬性點數 (它們將全數退還給您並且可以重新分配)。",
"purchaseFor": "花費 <%= cost %> 顆鑽石˙購買?",
"purchaseForHourglasses": "花費 <%= cost %> 個沙漏購買?",
"notEnoughMana": "魔力不足。",
"invalidTarget": "無法在此目標施展技能。",
"youCast": "您施放了 <%= spell %>。",
"youCastTarget": "您對 <%= target %>施放了 <%= spell %>。",
"youCastParty": "您對整個隊伍施放了 <%= spell %>。",
"critBonus": "會心一擊!加成傷害:",
"gainedGold": "您獲得了一些金幣",
"gainedMana": "您獲得了一些魔力",
"gainedHealth": "您獲得了一些生命值",
"gainedExperience": "您獲得了一些經驗值",
"lostGold": "您花費了一些金幣",
"lostMana": "您使用了一些魔力",
"lostHealth": "您失去了一些生命值",
"lostExperience": "您失去了一些經驗值",
"displayNameDescription1": "此暱稱將出現於酒館小棧、公會、隊伍等訊息裡。同時也會出現在您的角色名稱中。如果需要修改它,請點選上方的編輯按鍵。如果您想要變更的是使用者名稱,請到",
"displayNameDescription2": "設定 -> 網站",
"displayNameDescription3": "並在註冊區塊查看。",
"unequipBattleGear": "卸下戰鬥裝備",
"unequipCostume": "卸下服裝",
"equip": "裝備",
"unequip": "取消裝備",
"unequipPetMountBackground": "卸下寵物、座騎、背景",
"animalSkins": "動物膚色",
"chooseClassHeading": "請選擇您的職業!或者也可以暫時不選擇。",
"warriorWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Warrior' target='_blank'>戰士</a>",
"mageWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Mage' target='_blank'>法師</a>",
"rogueWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Rogue' target='_blank'>盜賊</a>",
"healerWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Healer' target='_blank'>補師</a>",
"chooseClassLearn": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System' target='_blank'>深入了解職業系統</a>",
"str": "力量",
"con": "體質",
"per": "感知",
"int": "智力",
"showQuickAllocation": "顯示屬性分配",
"hideQuickAllocation": "隱藏屬性分配",
"quickAllocationLevelPopover": "每提升等級一次,您都將獲得一點可自由分配的屬性點。您可以手動選擇,或是讓系統依據 玩家圖示 > 屬性 中的其中一種分配規則來自動分配屬性點。",
"notEnoughAttrPoints": "你沒足夠的屬性點。",
"classNotSelected": "您必須選先選擇職業才能分配屬性點數。",
"style": "樣式",
"facialhair": "臉部",
"photo": "照片",
"info": "資訊",
"joined": "加入時間",
"totalLogins": "總簽到數",
"latestCheckin": "最新簽到時間",
"editProfile": "編輯個人檔案",
"challengesWon": "獲勝的挑戰",
"questsCompleted": "已完成的副本",
"headAccess": "頭飾",
"backAccess": "後背配件",
"bodyAccess": "身上配件",
"mainHand": "主手",
"offHand": "副手",
"statPoints": "屬性點",
"pts": "點"
}