mirror of
https://github.com/sudoxnym/habitica-self-host.git
synced 2026-04-14 19:47:03 +00:00
29 lines
No EOL
3 KiB
JSON
29 lines
No EOL
3 KiB
JSON
{
|
|
"rebirthNew": "Znovuzrození: Je dostupné nové dobrodružství !",
|
|
"rebirthUnlock": "Odemkl jsi znovuzrození! Tento speciální předmět ti umožňuje začít novou hru na úrovni 1, zatímco ti zůstanou všechny úkoly, úspěchy, mazlíčci a ostatní věci. Pokud máš pocit, že už jsi zvládl vše, použij ho pro vdechnutí nového života do programu Habitica anebo pro vyzkoušení nových funkcí s novou postavou a s čistým štítem.",
|
|
"rebirthBegin": "Znovuzrození: Začni nové dobrodružství",
|
|
"rebirthStartOver": "Znovuzrození obnoví tvou postavu na úrovni 1.",
|
|
"rebirthAdvList1": "Bylo ti obnoveno plné zdraví.",
|
|
"rebirthAdvList2": "Nemáš žádné zkušenosti, zlaťáky, ani vybavení (kromě předmětů zdarma, jako například Záhadné předměty).",
|
|
"rebirthAdvList3": "Vaše zvyky, denní úkoly, a úkoly se stanou žlutými, vaše řada úspěchů se resetuje, nezahrnuje výzvy.",
|
|
"rebirthAdvList4": "Začínáš s povoláním válečníka, dokud nezískáš novou třídu.",
|
|
"rebirthInherit": "Tvá nová postava zdědila pár věcí od svého předchůdce:",
|
|
"rebirthInList1": "Úkoly, historie a nastavení zůstavají stejné.",
|
|
"rebirthInList2": "Členství ve výzvách, družině a v ceších zůstávají.",
|
|
"rebirthInList3": "Drahokamy, úrovně podpory a úrovně pomoci zůstanou.",
|
|
"rebirthInList4": "Předměty získané za drahokamy nebo za úkoly (jako mazlíčci a zkrocená zvířata) zůstávají, i když se k nim nedostaneš, dokud je znovu neodemkneš.",
|
|
"rebirthInList5": "Vybavení z limitovaných edic, které jsi si koupil, mohou být koupeny znovu, dokonce i když akce skončila. Aby sis mohl znovu koupit vybavení pro určité povolání, musíš nejprve zvolit správné povolání.",
|
|
"rebirthEarnAchievement": "Také dostaneš ocenění za začátek nového dobrodružství.",
|
|
"beReborn": "Buď znovuzrozen",
|
|
"rebirthAchievement": "Začal jsi nové dobrodružství! Tohle je Znovuzrození číslo <%= number %> a nejvyšší úroveň, které jsi dosáhl je <%= level %>. K dosažení dalšího ocenění začni nové dobrodružství až dosáhneš ještě vyšší úrovně!",
|
|
"rebirthAchievement100": "Začal jsi nové dobrodružství! Toto je tvé <%= number %>. Znovuzrození. Dosáhl jsi úrovně 100 nebo vyšší. Aby sis udržel toto ocenění, začni další dobrodružství po dosažení nejméně sté úrovně!",
|
|
"rebirthBegan": "Začal nové dobrodružství",
|
|
"rebirthText": "Začal <%= rebirths %> nových dobrodružství",
|
|
"rebirthOrb": "Použil Kouli znovuzrození, aby začal odznovu po dosažení úrovně",
|
|
"rebirthOrb100": "Použil Kouli znovuzrození, aby začal znovu po dosažení úrovně 100 a výš",
|
|
"rebirthPop": "Začni s novou postavou na úrovni 1 a přitom si zachovej ocenění, sběratelské předměty a úkoly s historií.",
|
|
"rebirthName": "Koule znovuzrození",
|
|
"reborn": "Znovuzrozen, maximální úroveň <%= reLevel %>",
|
|
"confirmReborn": "Jsi si jistý?",
|
|
"rebirthComplete": "Byl jste znovuzrozen!"
|
|
} |