{
    "quests": "Výpravy",
    "quest": "výprava",
    "completed": "Dokončeno!",
    "youReceived": "Získal jsi",
    "questSend": "Kliknutí na \"Pozvat\" pošle pozvání členům tvé družiny. Poté, co všichni členové přijali nebo odmítli, může výprava začít. Stav si můžeš zobrazit v Možnosti > Komunita > Družina.",
    "inviteParty": "Pozvat družinu",
    "questInvitation": "Pozvánka na výpravu:",
    "askLater": "Zeptej se později",
    "buyQuest": "Kup Výpravu",
    "accepted": "Přijato",
    "rejected": "Odmítnuto",
    "pending": "Nerozhodnuto",
    "questStart": "Výprava začíná jakmile všichni členové výzvu přijmou či odmítnou. Pouze ti, kteří klikli na \"Přijmout\" se mohou výpravy zúčastnit a obdrží ceny. Pokud to některým uživatelům trvá příliš dlouho (nejsou aktivní?), majitel výpravy může začít bez nich kliknutím na \"Začít\". Majitel výpravy začal také může výpravu přerušit a získat tak zpět svitek výpravy kliknutím na \"Zrušit\".",
    "begin": "Začít",
    "bossHP": "Zdraví bosse",
    "bossStrength": "Síla bosse",
    "collect": "Sbírat",
    "collected": "Získáno",
    "bossDmg1": "Abys zranil bosse, plň své Denní úkoly a Úkoly. Více bodů získaných za úkol znamená větší zranění bosse (plnění červených úkolů, kouzla Mága, útoky Válečníka, atd.). Boss zraní každého účastníka výpravy za každý nesplněný Denní úkol (újma je násobena jeho Silou) navíc k normálnímu zranění, takže udržuj skupinu zdravou plněním úkolů. <strong>Veškerá zranění bossovi i vám se přičítají na kronu (na konci dne).</strong>",
    "bossDmg2": "Jen ti, kteří přijmou pozvání, budou bojovat proti bossovi a rozdělí si odměnu za výpravu.",
    "tavernBossInfo": "Abys zranil světového bosse, musíš splnit všechny své Denní úkoly a úkoly v Úkolníčku. Čím více bodů za úkoly získáš, tím větší zranění bossovi způsobíš (splnění červených úkolů, Mágova kouzla, útoky Válečníka, atd.) Za každý Denní úkol, který nesplníš (znásobený bossovou Sílou), se zvýší bossova Zuřivost. Jakmile jeho Zuřivost dosáhne maxima, stane se něco špatného - takže plň své Denní úkoly! <strong>Všechna újma způsobená bossovi nebo tobě se přičítá na kronu (na konci dne).</strong>",
    "bossColl1": "Pro získání předmětů plň své pozitivní úkoly. Předměty z výpravy budeš nacházet stejně jako normální předměty, uvidíš je však až další den, kdy se vše, co jste našli, shromáždí a přidá na hromadu.",
    "bossColl2": "Jen ti, kteří přijmou pozvání, mohou sbírat předměty a rozdělit si odměnu za výpravu.",
    "abort": "Ukončit",
    "questOwner": "Majitel výpravy",
    "questOwnerNotInPendingQuest": "Majitel výpravy výpravu opustil a nemůže ji již začít. Doporučujeme ji zrušit. Majitel výpravy získá zpět svitek.",
    "questOwnerNotInRunningQuest": "Majitel výpravy výpravu opustil. Můžete výpravu ukončit, pokud chcete. Můžete však pokračovat dále a všichni zbývající účastnici si po jejím skončení rozdělí kořist.",
    "questOwnerNotInPendingQuestParty": "Majitel výpravy výpravu opustil a nemůže ji již začít. Doporučujeme ji zrušit. Majitel výpravy získá zpět svitek.",
    "questOwnerNotInRunningQuestParty": "Majitel výpravy výpravu opustil. Můžete výpravu ukončit, pokud chcete. Můžete však pokračovat dále a všichni zbývající účastnici si po jejím skončení rozdělí kořist.",
    "scrolls": "Svitky s Výpravou",
    "noScrolls": "Nemáš žádné svitky s Výpravou.",
    "scrollsText1": "Pro účast na výpravě musíš být členem družiny. Pokud chceš na výpravu na vlastní pěst, ",
    "scrollsText2": "vytvoř si prázdnou družinu",
    "scrollsPre": "Musíš dokončit předchozí výpravu, abys mohl začít tuto!",
    "completedQuests": "Dokončil následující výpravy",
    "mustComplete": "Nejdříve musíš dokončit <%= quest %>.",
    "mustLevel": "Musíš být na úrovni <%= level %>.",
    "mustLvlQuest": "Aby sis mohl koupit tuto výpravu, musíš být na úrovni <%= level %> ! ",
    "sureCancel": "Jsi si jistý, že chceš skončit výpravu? Všechny pozvánky budou ztraceny. Svitek bude navrácen svému majiteli.",
    "sureAbort": "Jsi si jistý, že chceš ukončit výpravu? Bude ukončena pro všechny v družině a všechen pokrok bude ztracen. Svitek bude navrácen svému majiteli.",
    "doubleSureAbort": "Jsi si určitě jistý? Ujisti se, že tě pak ostatní nebudou do smrti nenávidět!",
    "questWarning": "Pokud se před začátkem výpravy do družiny připojí noví hráči, dostanou také pozvánku. Jakmile však výprava začne, žádní noví členové družiny se nemohou k výpravě připojit.",
    "bossRageTitle": "Zuřivost",
    "bossRageDescription": "Když se tato lišta naplní, boss předvede speciální útok!"
}