habitica/common/locales/he/quests.json

46 lines
5.4 KiB
JSON
Raw Normal View History

{
"quests": "משימות",
2014-06-07 12:30:03 +00:00
"quest": "משימה",
"completed": "הושלם!",
"youReceived": "קיבלת",
"questSend": "לחיצה על \"הזמן\" תשלח הזמנה לחברי החבורה שלך. כאשר כל המשתתפים קיבלו או דחו, הקווסט מתחיל. ניתן לראות את מצבו תחת אפשרויות > חברתי > חבורה.",
"inviteParty": "הזמן חבורה",
2015-02-20 17:04:01 +00:00
"questInvitation": "הזמנה למשימה:",
"askLater": "שאל אחר כך",
"buyQuest": "קנה משימה",
"accepted": "הסכימ/ה",
"rejected": "דחתה/דחה",
"pending": "ממתין לתשובה",
2014-09-21 19:48:08 +00:00
"questStart": "ברגע שכל החברים הסכימו או דחו, המשימה מתחילה. רק אלו שלחצו \"הסכם\" יוכלו להשתתף במשימה ולקבל את הפרסים. אם חברייך משתהים יתר על המידה (לא פעילים?), ניתן להתחיל בלעדיהם על ידי לחיצה על \"התחל\". יוזם/ת המשימה יכול/ה גם לבטל אותה ולקחת את המגילה בחזרה ע\"י לחיצה על \"ביטול\".",
"begin": "התחל",
"bossHP": "בריאות האויב",
2015-02-14 16:56:11 +00:00
"bossStrength": "עוצמת הבוס",
2015-02-18 16:41:31 +00:00
"collect": "לפדות",
"collected": "נאסף",
2015-01-29 18:09:29 +00:00
"bossDmg1": "To hurt a boss, complete your Dailies and To-Dos. Higher task damage means higher boss damage (completing reds, Mage spells, Warrior attacks, etc). The boss will deal damage to every quest participant for every Daily you've missed (multiplied by the boss's Strength) in addition to your regular damage, so keep your party healthy by completing your Dailies! <strong>All damage to and from a boss is tallied on cron (your day roll-over).</strong>",
"bossDmg2": "רק משתתפים שנלחמים בבוס חולקים בביזת המשימה.",
2015-01-29 18:09:29 +00:00
"tavernBossInfo": "To hurt a world boss, complete your Dailies and To-Dos. Higher task damage means higher boss damage (completing reds, Mage spells, Warrior attacks, etc). For each Daily you've missed (multiplied by the boss's Strength), the boss's Rage will increase. Once his Rage reaches max, something bad will happen - so complete your Dailies! <strong>All damage to and from a boss is tallied on cron (your day roll-over).</strong>",
"bossColl1": "כדי לאסוף חפצים, בצע/י מטלות חיוביות. חפצי קווסט נופלים ממש כמו חפצים רגילים, אם כי, את/ה לא תראה/י אותם עד היום הבא, בו כל מה שמצאה החבורה ייאסף לערימת המשימה.",
"bossColl2": "רק משתתפים במשימה יכולים לאסוף חפצים ולהתחלק בשלל המשימה.",
"abort": "בטל",
2014-09-21 19:48:08 +00:00
"questOwner": "בעל/ת המשימה",
"questOwnerNotInPendingQuest": "בעל/ת המשימה עזב/ה את המשימה וכבר לא יכולה להתחיל אותה. מומלץ שגם את/ה תבטל/י אותה כעת. בעל/ת המשימה ת/ישמור על בעלות המגילה.",
"questOwnerNotInRunningQuest": "בעל/ת המשימה עזבה את המשימה. את/ה יכול/ה לבטל אותה אם זהו רצונך, או להמשיך אותה ולקבל את הפרסים בסופה, יחד עם כל שאר המשתתפים.",
"questOwnerNotInPendingQuestParty": "בעל/ת המשימה עזב/ה את המשימה וכבר לא יכולה להתחיל אותה. מומלץ שגם את/ה תבטל/י אותה כעת. בעל/ת המשימה ת/ישמור על בעלות המגילה.",
"questOwnerNotInRunningQuestParty": "בעל/ת המשימה עזבה את החבורה. את/ה יכול/ה לבטל אותה אם זהו רצונך, או להמשיך אותה ולקבל את הפרסים בסופה, יחד עם כל שאר המשתתפים..",
"scrolls": "מגילות משימה",
"noScrolls": "אין לך אף מגילת משימה.",
"scrollsText1": "משימות דורשות חבורות. אם ברצונך לצאת למשימה לבד,",
"scrollsText2": "צור/צרי חבורה ריקה",
"scrollsPre": "עליך להשלים את המשימה הקודמת כדי להתחיל בזאת!",
"completedQuests": "השלמ/י את המשימות הבאות:",
"mustComplete": "קודם עליך להשלים את <%= quest %>",
"mustLevel": "עליך להיות ברמה <%= level %>.",
"mustLvlQuest": "עליך להיות ברמה <%= level %> כדי לקנות את המשימה הזו!",
2014-09-21 19:48:08 +00:00
"sureCancel": "האם את/ה בטוח/ה שברצונך לבטל את המשימה? כל ההסכמות להשתתפות יאבדו בעל/ת הקווסט ת/ישמור על בעלות המגילה.",
"sureAbort": "האם את/ה בטוח/ה שברצונך לבטל את המשימה הזו? היא תבוטל עבור כל החבורה שלך, וההתקדמות שלכם תאבד. המגילה תוחזר לבעל/ת המשימה..",
"doubleSureAbort": "האם את/ה באמת באמת בטוח/ה? כל החבורה שלך עלולה לשנוא אותך לנצח!",
2014-08-03 13:30:06 +00:00
"questWarning": "אם שחקנים חדשים מצטרפים לחבורה לפני תחילת המשימה, גם הם יקבלו הזמנה. לעומת זאת, ברגע שהמשימה תתחיל, אף אחד מהחבורה לא יוכל להצטרף אליה.",
2014-07-08 10:19:02 +00:00
"bossRageTitle": "זעם",
"bossRageDescription": "כאשר המד הזה יתמלא, האויב ישחרר מתקפה מיוחדת"
}