habitica/website/common/locales/ko/character.json

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JSON
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{
"communityGuidelinesWarning": "Please keep in mind that your Display Name, profile photo, and blurb must comply with the <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>Community Guidelines</a> (e.g. no profanity, no adult topics, no insults, etc). If you have any questions about whether or not something is appropriate, feel free to email <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!",
"profile": "프로필",
"avatar": "아바타 꾸미기",
"editAvatar": "아바타 수정",
"noDescription": "This Habitican hasn't added a description.",
"noPhoto": "This Habitican hasn't added a photo.",
"other": "그 외",
"fullName": "이름",
"displayName": "Display name",
"changeDisplayName": "Change Display Name",
"newDisplayName": "New Display Name",
"displayPhoto": "사진",
"displayBlurb": "자기소개",
"displayBlurbPlaceholder": "본인을 소개해주세요",
"photoUrl": "사진 URL",
"imageUrl": "이미지 URL",
"inventory": "인벤토리",
"social": "커뮤니티",
"lvl": "레벨",
"buffed": "버프",
"bodyBody": "몸",
"bodySize": "체형",
"size": "크기",
"bodySlim": "날씬하게",
"bodyBroad": "통통하게",
"unlockSet": "세트 전체 열기 - <%= cost %>",
"locked": "아이템",
"shirts": "셔츠",
"shirt": "셔츠",
"specialShirts": "특별한 셔츠",
"bodyHead": "머리 스타일과 색",
"bodySkin": "피부",
"skin": "피부",
"color": "색",
"bodyHair": "머리카락",
"hair": "머리",
"bangs": "앞머리",
"hairBangs": "앞머리",
"ponytail": "포니테일",
"glasses": "안경",
"hairBase": "기본",
"hairSet1": "헤어스타일 세트 1",
"hairSet2": "헤어스타일 세트 2",
"hairSet3": "헤어스타일 세트 3",
"bodyFacialHair": "수염",
"beard": "턱수염",
"mustache": "콧수염",
"flower": "꽃",
"accent": "Accent",
"headband": "Headband",
"wheelchair": "휠체어",
"extra": "Extra",
"basicSkins": "기초 피부",
"rainbowSkins": "무지개 피부",
"pastelSkins": "파스텔 피부",
"spookySkins": "으스스한 피부",
"supernaturalSkins": "초자연적 피부",
"splashySkins": "화려한 피부",
"winterySkins": "겨울빛 피부",
"rainbowColors": "무지개 색",
"shimmerColors": "빛나는 색",
"hauntedColors": "무시무시한 색",
"winteryColors": "겨울빛 색",
"equipment": "장비",
"equipmentBonus": "장비",
"equipmentBonusText": "Stat bonuses provided by your equipped battle gear. See the Equipment tab under Inventory to select your battle gear.",
"classBonusText": "Your class (Warrior, if you haven't unlocked or selected another class) uses its own equipment more effectively than gear from other classes. Equipped gear from your current class gets a 50% boost to the Stat bonus it grants.",
"classEquipBonus": "직업 보너스",
"battleGear": "전투장비",
"gear": "Gear",
"battleGearText": "전투에 착용하고 나가는 장비입니다. 과제를 수행할 때 결과에 영향을 줍니다.",
"autoEquipBattleGear": "새로운 장비를 자동으로 착용",
"costume": "의상",
"costumeText": "현재 착용하고 있는 장비와 다르게 보이고 싶다면 \"의상 착용\" 란을 체크하세요. 안에 장비를 입은 채로 겉으로는 멋진 의상을 입으실 수 있습니다.",
"useCostume": "의상 착용",
"useCostumeInfo1": "Click \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the Stats from your Battle Gear! This means that you can equip for the best Stats on the left, and dress up your avatar with your equipment on the right.",
"useCostumeInfo2": "Once you click \"Use Costume\" your avatar will look pretty basic... but don't worry! If you look on the left, you'll see that your Battle Gear is still equipped. Next, you can make things fancy! Anything you equip on the right won't affect your Stats, but can make you look super awesome. Try out different combos, mixing sets, and coordinating your Costume with your pets, mounts, and backgrounds.<br><br>Got more questions? Check out the <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\">Costume page</a> on the wiki. Find the perfect ensemble? Show it off in the <a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">Costume Carnival guild</a> or brag in the Tavern!",
"costumePopoverText": "Select \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the Stats from your Battle Gear! This means that you can dress up your avatar in whatever outfit you like while still having your best Battle Gear equipped.",
"autoEquipPopoverText": "Select this option to automatically equip gear as soon as you purchase it.",
"costumeDisabled": "You have disabled your costume.",
"gearAchievement": "직업에 맞는 최고의 장비 세트로 업그레이드함으로써 \"최고의 장비\" 업적을 달성하셨습니다! 완벽히 갖춘 세트:",
"gearAchievementNotification": "You have earned the \"Ultimate Gear\" Achievement for upgrading to the maximum gear set for a class!",
"moreGearAchievements": "To attain more Ultimate Gear badges, change classes on <a href='/user/settings/site' target='_blank'>the Settings &gt; Site page</a> and buy your new class's gear!",
"armoireUnlocked": "더 많은 장비는 <strong>마법의 옷장</strong>에서 확인해 보세요. 마법의 옷장 보상을 클릭하면 특수 장비를 얻을 수 있는 램던한 기회가 주어집니다. 또 랜럼하게 경험치나 음식 아이템을 줄 수도 있어요.",
"ultimGearName": "궁극의 장비 - <%= ultClass %>",
"ultimGearText": "<%= ultClass %> 클래스를 위한 최대 무기와 갑옷 세트로 업그레이드했습니다.",
"level": "레벨",
"levelUp": "레벨 업!",
"gainedLevel": "레벨이 올랐습니다!",
"leveledUp": "현실의 목표를 달성하여 <strong>레벨 <%= level %></strong>이 되었습니다!",
"fullyHealed": "체력이 완전히 회복되었습니다!",
"huzzah": "만세!",
"mana": "마나",
"hp": "HP",
"mp": "MP",
"xp": "XP",
"health": "체력",
"allocateStr": "근력에 분배된 포인트",
"allocateStrPop": "Add a Point to Strength",
"allocateCon": "생명력에 분배된 포인트",
"allocateConPop": "Add a Point to Constitution",
"allocatePer": "관찰력에 분배된 포인트",
"allocatePerPop": "Add a Point to Perception",
"allocateInt": "지력에 분배된 포인트",
"allocateIntPop": "Add a Point to Intelligence",
"noMoreAllocate": "Now that you've hit level 100, you won't gain any more Stat Points. You can continue leveling up, or start a new adventure at level 1 by using the <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Orb of Rebirth</a>, now available for free in the Market.",
"stats": "스테이터스",
"achievs": "업적",
"strength": "근력",
"strText": "Strength increases the chance of random \"critical hits\" and the Gold, Experience, and drop chance boost from them. It also helps deal damage to boss monsters.",
"constitution": "생명력",
"conText": "생명력은 나쁜 습관과 빼먹은 일일과제에 의해 입는 데미지를 줄여줍니다.",
"perception": "관찰력",
"perText": "관찰력은 유저가 받는 골드의 양을 증가시키며, 시장이 열린 후에는 과제 완료시 아이템을 얻을 확률도 높입니다.",
"intelligence": "지력",
"intText": "지력은 유저가 받는 경험치의 양을 증가시키며, 직업을 정한 후에는 직업에 따른 최대 마나양을 결정해줍니다.",
"levelBonus": "레벨 보너스",
"levelBonusText": "Each Stat gets a bonus equal to half of (your Level minus 1).",
"allocatedPoints": "분배된 포인트",
"allocatedPointsText": "Stat Points you've earned and assigned. Assign Points using the Character Build column.",
"allocated": "분배된 포인트",
"buffs": "버프",
"buffsText": "Temporary Stat bonuses from abilities and achievements. These wear off at the end of your day. The abilities you've unlocked appear in the Rewards list of your Tasks page.",
"characterBuild": "캐릭터 빌드",
"class": "직업",
"experience": "경험치",
"warrior": "전사",
"healer": "치료사",
"rogue": "도적",
"mage": "마법사",
"wizard": "Mage",
"mystery": "미스테리",
"changeClass": "Change Class, Refund Stat Points",
"lvl10ChangeClass": "클레스를 바꾸기 위해서는 최소 레벨 10이여야 합니다.",
"changeClassConfirmCost": "Are you sure you want to change your class for 3 Gems?",
"invalidClass": "인식불가능한 직업입니다. '전사', '도적', '마법사', '힐러' 중에서 선택해 주세요.",
"levelPopover": "Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options.",
"unallocated": "Unallocated Stat Points",
"haveUnallocated": "You have <%= points %> unallocated Stat Point(s)",
"autoAllocation": "자동 분배",
"autoAllocationPop": "Places Points into Stats according to your preferences, when you level up.",
"evenAllocation": "Distribute Stat Points evenly",
"evenAllocationPop": "Assigns the same number of Points to each Stat.",
"classAllocation": "Distribute Points based on Class",
"classAllocationPop": "Assigns more Points to the Stats important to your Class.",
"taskAllocation": "Distribute Points based on task activity",
"taskAllocationPop": "Assigns Points based on the Strength, Intelligence, Constitution, and Perception categories associated with the tasks you complete.",
"distributePoints": "사용되지 않은 포인트 분배하기",
"distributePointsPop": "Assigns all unallocated Stat Points according to the selected allocation scheme.",
"warriorText": "전사는 과제 완료시 랜덤하게 골드와 경험치 보너스, 그리고 아이템 획득 확률을 높이는 \"크리티컬 히트\"를 더 강하게 자주 터트릴 수 있으며, 보스몹에게도 더 강한 데미지를 입힙니다. 예측불가한 대박 찬스 보상이 동기 부여가 되시거나 보스 퀘스트를 시원하게 깨기 원하신다면 전사로 플레이하세요!",
"wizardText": "Mages learn swiftly, gaining Experience and Levels faster than other classes. They also get a great deal of Mana for using special abilities. Play a Mage if you enjoy the tactical game aspects of Habitica, or if you are strongly motivated by leveling up and unlocking advanced features!",
"mageText": "Mages learn swiftly, gaining Experience and Levels faster than other classes. They also get a great deal of Mana for using special abilities. Play a Mage if you enjoy the tactical game aspects of Habitica, or if you are strongly motivated by leveling up and unlocking advanced features!",
"rogueText": "도적은 부의 축적을 좋아하여 다른 직업보다 더 많은 골드를 얻을 수 있으며, 여러가지 아이템을 찾는데에도 특화되어 있습니다. 특유의 은밀 스킬은 빼먹은 일일과제의 영향을 피할 수 있게 합니다. 보상과 업적이 동기 부여가 되시거나 전리품과 배지를 원하신다면 도적으로 플레이하세요!",
"healerText": "치료사는 해로운 영향으로부터 자신은 물론 다른 사람도 보호할 수 있습니다. 빼먹은 일일과제와 나쁜 습관의 영향을 받지 않으며, 실패로 인한 체력도 회복할 수 있습니다. 파티원 돕기를 즐기시거나 노력을 통해 죽음을 거스르는 것이 동기 부여가 되신다면 치료사로 플레이하세요!",
"optOutOfClasses": "나중에 선택하기",
"optOutOfPMs": "나중에 선택하기",
"chooseClass": "Choose your Class",
"chooseClassLearnMarkdown": "[Learn more about Habitica's class system](http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System)",
"optOutOfClassesText": "Can't be bothered with classes? Want to choose later? Opt out - you'll be a warrior with no special abilities. You can read about the class system later on the wiki and enable classes at any time under User Icon > Settings.",
"selectClass": "Select <%= heroClass %>",
"select": "선택",
"stealth": "은밀",
"stealthNewDay": "새로운 하루가 시작되었을 때, 빼먹은 일일과제로 인한 데미지를 방지할 수 있습니다.",
"streaksFrozen": "연속 기록 정지",
"streaksFrozenText": "일일과제를 빼먹었어도 하루 끝에 연속 기록이 초기화 되지 않습니다.",
"respawn": "부활!",
"youDied": "죽었습니다!",
"dieText": "1 레벨이 내려가고, 모든 골드와, 장비 하나를 잃었도다. 일어나세요 해비티어여, 일어나 다시 시작하세요! 나쁜 습관을 물리치시고, 일일과제에 소홀하지 말고, 흔들릴 때에는 체력 물약으로 죽음을 멀리하세요!",
"sureReset": "Are you sure? This will reset your character's class and allocated Stat Points (you'll get them all back to re-allocate), and costs 3 Gems.",
"purchaseFor": "보석 <%=cost%> 개로 구입하시겠습니까?",
"purchaseForHourglasses": "Purchase for <%= cost %> Hourglasses?",
"notEnoughMana": "마나가 부족합니다.",
"invalidTarget": "You can't cast a skill on that.",
"youCast": "<%= spell %>을 시전하였습니다.",
"youCastTarget": "<%= spell %>을 <%= target %>에 시전하였습니다.",
"youCastParty": "파티원들에게 <%= spell %>을 시전하였습니다.",
"critBonus": "크리티컬 히트! 보너스:",
"gainedGold": "You gained some Gold",
"gainedMana": "You gained some Mana",
"gainedHealth": "You gained some Health",
"gainedExperience": "You gained some Experience",
"lostGold": "You spent some Gold",
"lostMana": "You used some Mana",
"lostHealth": "You lost some Health",
"lostExperience": "You lost some Experience",
"displayNameDescription1": "This is what appears in messages you post in the Tavern, guilds, and party chat, along with what is displayed on your avatar. To change it, click the Edit button above. If instead you want to change your username, go to",
"displayNameDescription2": "설정->사이트",
"displayNameDescription3": "등록 섹션에서 찾아보세요.",
"unequipBattleGear": "전투장비 해제",
"unequipCostume": "의상 해제",
"equip": "Equip",
"unequip": "Unequip",
"unequipPetMountBackground": "펫, 탈것, 배경 해제",
"animalSkins": "동물 가죽",
"chooseClassHeading": "직업을 선택하세요! 아니면 나중에 선택하도록 미루실 수 있습니다.",
"warriorWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Warrior' target='_blank'>전사</a>",
"mageWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Mage' target='_blank'>마법사</a>",
"rogueWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Rogue' target='_blank'>도적</a>",
"healerWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Healer' target='_blank'>치료사</a>",
"chooseClassLearn": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System' target='_blank'>직업에 대해 좀 더 알아보기</a>",
"str": "근력",
"con": "생명력",
"per": "관찰력",
"int": "지력",
"showQuickAllocation": "Show Stat Allocation",
"hideQuickAllocation": "Hide Stat Allocation",
"quickAllocationLevelPopover": "Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options found in User Icon > Stats.",
"notEnoughAttrPoints": "You don't have enough Stat Points.",
"classNotSelected": "You must select Class before you can assign Stat Points.",
"style": "Style",
"facialhair": "Facial",
"photo": "Photo",
"info": "Info",
"joined": "Joined",
"totalLogins": "Total Check Ins",
"latestCheckin": "Latest Check In",
"editProfile": "Edit Profile",
"challengesWon": "Challenges Won",
"questsCompleted": "Quests Completed",
"headAccess": "Head Access.",
"backAccess": "Back Access.",
"bodyAccess": "Body Access.",
"mainHand": "Main-Hand",
"offHand": "Off-Hand",
"statPoints": "Stat Points",
"pts": "pts"
}