habitica/common/locales/zh_TW/rebirth.json

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2.6 KiB
JSON
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{
"rebirthNew": "重生:開始新的冒險!",
2015-11-03 04:08:28 +00:00
"rebirthUnlock": "你解鎖了「重生」!這個特殊的商品讓你可以回到 1 級重新開始遊戲,並保留你的任務、成就、寵物等紀錄。如果你覺得已經達成了所有目標,就用它來開啟全新的視角,體驗新的人生吧!",
"rebirthBegin": "重生:開始新的冒險",
2015-11-03 04:08:28 +00:00
"rebirthStartOver": "「重生」讓你的角色重返等級 1 !",
"rebirthAdvList1": "生命值完全復原",
2015-11-03 04:08:28 +00:00
"rebirthAdvList2": "你沒有任何經驗值,黃金,或裝備。(除了一些免費的物品例如「神秘物品」)",
"rebirthAdvList3": "你的習慣、日常任務、待辦事項會被重置為黃色,連擊數也會被重置。",
"rebirthAdvList4": "你會從戰士職業開始,直到你解鎖了新的職業。",
"rebirthInherit": "你的新角色繼承了一些前輩的東西:",
"rebirthInList1": "任務、歷史記錄和設置會保留下​​來。",
"rebirthInList2": "挑戰、公會和組隊關係會保留下來。",
"rebirthInList3": "寶石、贊助者級別、和貢獻者級別會保留下來。",
"rebirthInList4": "通過寶石,或隨機掉落(如寵物和坐騎) 的物品會保留下來,但是你在解鎖這些物品前,不能使用他們。",
2016-02-15 03:13:40 +00:00
"rebirthInList5": "Limited edition equipment you've purchased can be repurchased, even if its event has ended. To repurchase class-specific equipment, you must first change to the correct class.",
"rebirthEarnAchievement": "你會因為開始一段新冒險,而獲得一個成就!",
"beReborn": "重生",
"rebirthAchievement": "你開始了一段新冒險!這是你的第<%= number %>次冒險,你曾經獲得的最高級別是<%= level %>級。要累積這個成就,你要在獲得更高等級之後,再開始下一次冒險!",
2015-11-05 03:57:16 +00:00
"rebirthAchievement100": "開始了一趟新的冒險旅程!這是你第 <%= number %> 次重生,而你的最高等級達到了 100 以上。要完成這個成就,在你等級至少 100 後開啟新的一趟旅程吧!",
2015-12-27 04:28:55 +00:00
"rebirthBegan": "已開始新的冒險",
"rebirthText": "開始<%= rebirths %> 次新的冒險",
2015-11-03 04:08:28 +00:00
"rebirthOrb": "使用重生之球來歸零曾經到達的級別,重新開始遊戲",
2015-11-18 03:54:30 +00:00
"rebirthOrb100": "到達級別 100 後,使用重生之球來重生遊戲。",
"rebirthPop": "開始一個等級 1 的新角色,並保留成就、物品和任務歷史。",
2015-11-03 04:08:28 +00:00
"rebirthName": "重生之球",
2015-12-29 03:40:51 +00:00
"reborn": "重生,最高級別 <%= reLevel %>",
"confirmReborn": "Are you sure?"
2015-08-29 12:38:54 +00:00
}