"npcText":"Ondersteunde het Kickstarter project op het maximale niveau!",
"mattBoch":"Matt Boch",
"mattShall":"Zal ik je je rijdier brengen, <%= name %>? Klik op een rijdier om het te zadelen.",
"mattBochText1":"Welkom in de Stal! Ik ben Matt, de dierenmeester. Kies hier een dier om aan je zijde te hebben. Voer ze en ze zullen groeien tot krachtige rijdieren!",
"mattBochText2":"Bekijk",
"mattBochText3":"alle dieren die je kan verzamelen.",
"danielText":"Welcome to the Tavern! Stay a while and meet the locals. If you need to rest (vacation? illness?), I'll set you up at the inn. While checked-in, your dailies are frozen as-is (checked/unchecked) until the day after check-out. You will not suffer for missing them at the day's end.",
"danielText2":"Be warned: If you are participating in a boss quest, the boss will still damage you for your party mates' missed dailies!",
"welcomeMarket":"Welkom op de Markt! Koop zeldzame eieren en drankjes! Verkoop je overschot! Gebruik nuttige diensten! Kom en kijk wat we voor je hebben.",
"sellForGold":"Verkoop <%= item %> voor <%= gold %> Goud",
"yourAvatarText":"This is your avatar. It represents you in the world of Habitica. As you accomplish tasks, your avatar will gain levels, earn gold, and equip itself for further challenges ahead.",
"avatarCustomText":"You can customize your avatar by clicking anywhere in this box. Change your body type, hair color, skin color, and more from this menu. Make sure you scroll all the way down - we have hairstyle and head accessories available as well! You can also find a number of HabitRPG's exciting social features from the Social menu.",
"hitPointsText":"The red bar tracks your avatar's health points. Whenever you fail to meet a task, you take damage and lose health. If your health bar reaches zero, you die. Dying results in the loss of one level, all your gold, and a piece of equipment.",
"expPointsText":"The yellow bar tracks your avatar's experience points. Whenever you succeed in achieving a task, you gain both gold and experience. When your experience bar maxes out, you gain a level. Gaining levels is how you unlock new and exciting features on HabitRPG.",
"typeGoals":"Types of Tasks",
"typeGoalsText":"HabitRPG allows you to track your tasks in three different ways. These tasks are categorized in columns as Habits, Dailies, or To-Dos.",
"tourHabits":"Habits are tasks that you constantly track. They can be given plus or minus values, allowing you to gain experience and gold for good habits or lose health for bad ones.",
"tourDailies":"Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").",
"tourTodos":"To-Dos are one-off tasks that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.",
"tourRewards":"Al het goud dat je hebt verdiend geeft je de mogelijkheid om jezelf te belonen met aangepaste of spel prijzen. Koop ze rijkelijk - jezelf belonen is een integraal onderdeel in het vormen van goede gewoonten.",
"hoverOver":"Beweeg je muis over commentaar",
"hoverOverText":"Je kan commentaar toevoegen aan je taken door op de bewerk knop te klikken. Beweeg je muis over het commentaar van elke taak om meer details te krijgen over hoe HabitRPG werkt. Als je klaar bent om te starten, kan je de bestaande taken verwijderen en je eigen taken toevoegen. ",
"unlockFeaturesT1":"That's all you need to know for now, but I'll be back as you level up to let you know about new features you've unlocked. Each new feature will give you more incentives to accomplish your tasks. Find out more at the",
"unlockFeaturesT2":"of laat je verrassen. Veel succes!",
"customAvatar":"Je Avatar Aanpassen",
"customAvatarText":"Klik op je avatar om je uiterlijk aan te passen.",
"storeUnlocked":"Artikel Winkel Vrijgespeeld.",
"storeUnlockedText":"Gefeliciteerd, Je hebt de Artikel Winkel vrijgespeeld! Nu kan je wapens, uitrusting, drankjes, enz. kopen. Lees bij elk object het commentaar voor meer informatie.",
"partySys":"Partij Systeem",
"partySysText":"Wees sociaal, word lid van een partij en speel Habit met je vrienden! Je zult je beter aan je gewoontes houden met partners waar je verantwoording aan kunt afleggen. Klik op Gebruiker -> Opties -> Partij, en volg de instructies. Op zoek naar een groep iemand?",
"classGear":"Klasse Uitrusting",
"classGearText":"Ten eerste: Geen paniek! Je oude uitrusting bevindt zich in je boedel, en je draagt nu de leerling Uitrusting van een <strong><%= klass %></strong>. Door je klasse uitrusting te dragen krijg je een bonus van 50% op statestieken. Voel je echter ook vrij om je oude uitrusting weer aan te trekken.",
"classStats":"Dit zijn je klasse vaardigheden, ze beïnvloeden het spel. Elke keer als je een niveau stijgt, krijg je één punt om aan een bepaalde vaardigheid toe te wijzen. Beweeg je muis over een vaardigheid voor meer informatie.",
"autoAllocateText":"If 'automatic allocation' is checked, your avatar gains stats automatically based on your tasks' attributes, which you can find in <strong>TASK > Edit > Advanced > Attributes</strong>. Eg, if you hit the gym often, and your 'Gym' Daily is set to 'Physical', you'll gain Strength automatically.",
"spellsText":"Vanaf nu kan je klasse specifieke spreuken doen. Je zult de eerste zien als je niveau 11 bent. Je mana herstelt zich met 10 punten per dag, plus 1 punt per voltooide",
"toDo":"Te-Doen-taak",
"moreClass":"Voor meer informatie over het klasse systeem, zie"