habitica/locales/fr/rebirth.json

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JSON
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{
"rebirthNew": "Renaissance : Une Nouvelle Aventure Disponible !",
"rebirthUnlock": "Vous avez débloqué la Renaissance ! Cet article spécial du Marché vous permet de commencer une nouvelle partie au niveau 1 tout en gardant vos tâches, vos familiers et bien plus. Utilisez-le pour vous procurer un vent de renouveau dans HabitRPG si vous sentez que vous en avez fait le tour ou pour expérimenter de nouvelles fonctionnalités avec le regard nouveau d'un personnage débutant. ",
"rebirthBegin": "Renaissance : Commencez Une Nouvelle Aventure",
"rebirthStartOver": "Renaissance réinitialise votre personnage au Niveau 1, comme si vous aviez créé un nouveau compte.",
"rebirthAdvList1": "Vous repartez avec une Santé totale.",
"rebirthAdvList2": "Vous n'avez ni Expérience, ni Or, ni équipement.",
"rebirthAdvList3": "Vos Habitudes, Quotidiennes et Tâches sont remises au jaune et les combos sont remis à zéro.",
"rebirthAdvList4": "Vous avez la classe de départ de Guerrier jusqu'à ce que vous obteniez une nouvelle classe.",
"rebirthInherit": "Votre nouveau personnage a hérité de quelques petites choses de son prédécesseur :",
"rebirthInList1": "Les tâches, l'historique et les réglages sont conservés.",
"rebirthInList2": "Les Défis, les Guildes et les appartenances à des Groupes sont conservés.",
"rebirthInList3": "Les gemmes, les paliers de souteneur et les niveaux de contributeur sont conservés.",
"rebirthInList4": "Les objets obtenus via des Gemmes ou des butins (tels que les familiers et les montures) sont conservés, bien que vous ne puissiez pas y accéder jusqu'à ce que vous les ayez débloqués de nouveau.",
"rebirthInList5": "Les équipements en édition limitée que vous avez achetés peuvent être achetés de nouveau, même si l'événement auquel ils étaient liés est terminé.",
"rebirthEarnAchievement": "Vous avez également obtenu un Succès pour avoir commencé une nouvelle aventure !",
"beReborn": "Renaître",
"rebirthAchievement": "Vous avez commencé une nouvelle aventure ! C'est votre Renaissance n°<%= number %> et le niveau le plus élevé que vous avez atteint est <%= level %>. Pour cumuler ce Succès, commencez votre nouvelle aventure une fois que vous aurez atteint un niveau encore plus élevé !",
"rebirthBegan": "A commencé une Nouvelle Aventure",
"rebirthText": "A débuté <%= rebirths %> Nouvelles Aventures",
"rebirthOrb": "A utilisé un Orbe de Renaissance pour recommencer à zéro après avoir atteint le niveau ",
"rebirthPop": "Commencez un nouveau personnage au Niveau 1 en conservant les succès, les objets de collection et les tâches avec historique.",
"rebirthName": "Orbe de Renaissance",
"reborn": "Né de nouveau, niveau maximum <%= reLevel %>"
}