habitica/website/common/locales/gl/quests.json

130 lines
12 KiB
JSON
Raw Normal View History

{
"quests": "Misións",
"quest": "misión",
"whereAreMyQuests": "As misións están agora dispoñibles na súa propia páxina! Pulsa en Inventario -> Misións para atopalas.",
"yourQuests": "As túas Misións",
"questsForSale": "Misións á venda",
"petQuests": "Misións de Mascotas de Monturas",
"unlockableQuests": "Misións Desbloqueables",
"goldQuests": "Masterclasser Quest Lines",
"questDetails": "Detalles da Misión",
"questDetailsTitle": "Quest Details",
"questDescription": "Quests allow players to focus on long-term, in-game goals with the members of their party.",
"invitations": "Invitacións",
"completed": "Completada!",
"rewardsAllParticipants": "Rewards for all Quest Participants",
"rewardsQuestOwner": "Additional Rewards for Quest Owner",
"questOwnerReceived": "The Quest Owner Has Also Received",
"youWillReceive": "You Will Receive",
"questOwnerWillReceive": "The Quest Owner Will Also Receive",
"youReceived": "Recibiches",
"dropQuestCongrats": "Noraboa por gañares este pergamiño de misión! Poder invitar o teu equipo a comezar a misión agora, ou volver a ela en calquera momento no teu Inventario > Misións.",
"questSend": "Pulsar \"Invitar\" enviará unha invitación aos membros do teu equipo. Cando todos os membros teñan aceptado ou refusado, a misión comeza. Podes ver o estado en Social > Equipo.",
"questSendBroken": "Pulsar \"Invitar\" enviará unha invitación aos membros do teu equipo... Cando todos os membros teñan aceptado ou refusado, a misión comeza... Podes ver o estado en Social > Equipo...",
"inviteParty": "Invitar Equipo á Misión",
"questInvitation": "Invitación á Misión:",
"questInvitationTitle": "Invitación á Misión",
"questInvitationInfo": "Invitación á Misión <%= quest %>",
"invitedToQuest": "You were invited to the Quest <span class=\"notification-bold-blue\"><%= quest %></span>",
"askLater": "Preguntar Máis Tarde",
"questLater": "Ir de Misión Logo",
"buyQuest": "Mercar Misión",
"accepted": "Aceptada",
"declined": "Declined",
"rejected": "Rexeitada",
"pending": "Pendente",
"questStart": "Unha vez que todos os membros aceptaron ou rexeitaron, a misión comeza. Só os que pulsaron \"aceptar\" serán quen de participar na misión e recibir as recompensas. Se os membros tardan demasiado en contestar (inactivos?), @ don@ da misión pode comezar a misión sen eles ao pulsar \"Comezar\". @ don@ da misión tamén pode cancelar a misión e recuperar o pergamiño da misión ao pulsar \"Cancelar\".",
"questStartBroken": "Unha vez que todos os membros aceptaron ou rexeitaron, a misión comeza... Só os que pulsaron \"aceptar\" serán quen de participar na misión e recibir as recompensas... Se os membros tardan demasiado en contestar (inactivos?), @ don@ da misión pode comezar a misión sen eles ao pulsar \"Comezar\"... @ don@ da misión tamén pode cancelar a misión e recuperar o pergamiño da misión ao pulsar \"Cancelar\"...",
"questCollection": "+ <%= val %> quest item(s) found",
"questDamage": "+ <%= val %> damage to boss",
"begin": "Comezar",
"bossHP": "Boss HP",
"bossStrength": "Rabia do Xefe",
"rage": "Ira",
"collect": "Recolle",
"collected": "Recollid@s",
"collectionItems": "<%= number %> <%= items %>",
"itemsToCollect": "Obxectos que Recoller",
"bossDmg1": "Cada tarefa Diaria e Tarefa completada e cada Hábito positivo dana o xefe. Dánao máis con tarefas máis vermellas ou Golpe Brutal e Explosión de Chamas. O xefe inflixirá danos a todos os participantes da misión por cada tarefa Diaria que saltes (multiplicado pola forza do Xefe) ademais do teu dano normal. Mantén o teu equipo saudable ao completares as túas tarefas Diarias! <strong>Todo o dano dado e recibido de xefes aplícase no cron (a túa hora de comezo do día).</strong>",
"bossDmg2": "Só os participantes loitarán contra o xefe e se repartirán o botín da misión.",
"bossDmg1Broken": "Cada tarefa Diaria e Tarefa completada e cada Hábito positivo dana o xefe... Dánao máis con tarefas máis vermellas ou Golpe Brutal e Explosión de Chamas... O xefe inflixirá danos a todos os participantes da misión por cada tarefa Diaria que saltes (multiplicado pola forza do Xefe) ademais do teu dano normal. Mantén o teu equipo saudable ao completares as túas tarefas Diarias... <strong>Todo o dano dado e recibido de xefes aplícase no cron (a túa hora de comezo do día)...</strong>",
"bossDmg2Broken": "Só os participantes loitarán contra o xefe e se repartirán o botín da misión...",
"tavernBossInfo": "Completa tarefas Diarias e Tarefas e ten Hábitos positivos para danar o Xefe Mundial! As Tarefas Diarias incompletas enchen a Barra da Ira. Cando a Barra da Ira estea chea, o Xefe Mundial atacará un PNX (personaxe non xogable). Un Xefe Mundial nunca danará, de ningunha maneira, a xogadores ou contas individuais. Só se contarán as tarefas Diarias das contas activas que non estean descansando na pousada.",
"tavernBossInfoBroken": "Completa tarefas Diarias e Tarefas e ten Hábitos positivos para danar o Xefe Mundial... As Tarefas Diarias incompletas enchen a Barra do Agotamento. Cando a Barra do Agotamento estea chea, o Xefe Mundial atacará un PNX (personaxe non xogable)... Un Xefe Mundial nunca danará, de ningunha maneira, a xogadores ou contas individuais... Só se contarán as tarefas Diarias das contas activas que non estean descansando na pousada...",
"bossColl1": "To collect items, do your positive tasks. Quest items drop just like normal items; you can monitor your quest item drops by hovering over the quest progress icon.",
"bossColl2": "Só os participantes poden recoller obxectos e repartirse o botín da misión.",
"bossColl1Broken": "To collect items, do your positive tasks... Quest items drop just like normal items; you can monitor your quest item drops by hovering over the quest progress icon...",
"bossColl2Broken": "Só os participantes poden recoller obxectos e repartirse o botín da misión...",
"abort": "Abortar",
"leaveQuest": "Abandoar Misión",
"sureLeave": "Estás segur@ que queres abandoar a misión activa? Todo o teu progreso na misión perderase.",
"questOwner": "Don@ da Misión",
"questTaskDamage": "+ <%= damage %> pending damage to boss",
"questTaskCollection": "<%= items %> obxectos recollidos hoxe",
"questOwnerNotInPendingQuest": "@ don@ da misión abandoou a misión e xa non pode comezala. Recoméndase que o canceles agora. @ don@ da misión recuperará o pergamiño da misión.",
"questOwnerNotInRunningQuest": "@ don@ da misión abandoou a misión. Podes avortar a misión se o precisas. Podes deixar que siga e todos os participantes restantes recibirán as recompensas da misión cando a misión acabe.",
"questOwnerNotInPendingQuestParty": "@ don@ da misión abandoou a misión e xa non pode comezala. Recoméndase que o canceles agora. O pergamiño da misión volverá ás mans d@ don@ da misión.",
"questOwnerNotInRunningQuestParty": "@ don@ da misión abandoou a misión. Podes avortar a misión se o precisas pero tamén podes deixar que siga e todos os participantes restantes recibirán as recompensas da misión cando a misión acabe.",
"questParticipants": "Participantes",
"scrolls": "Pergamiños de Misións",
"noScrolls": "Non tes ningún pergamiño de misións.",
"scrollsText1": "As misións requiren equipos. Se queres ir de misión só(a),",
"scrollsText2": "crea un equipo baleiro",
"scrollsPre": "Aínda non desbloqueaches esta misión!",
"alreadyEarnedQuestLevel": "Xa gañaches esta misión ao acadares o Nivel <%= level %>.",
"alreadyEarnedQuestReward": "Xa gañaches esta misión ao completares <%= priorQuest %>.",
"completedQuests": "Completou as misións seguintes",
"mustComplete": "Primeiro debes completar <%= quest %>.",
"mustLevel": "Tes que ser de nivel <%= level %> para comezar esta misión.",
"mustLvlQuest": "Tes que ser de nivel <%= level %> para mercar esta misión!",
"mustInviteFriend": "Para gañar esta misión, invita un amig@ ao teu Equipo. Invitar a alguén agora?",
"unlockByQuesting": "To unlock this quest, complete <%= title %>.",
"questConfirm": "Are you sure? Only <%= questmembers %> of your <%= totalmembers %> party members have joined this quest! Quests start automatically when all players have joined or rejected the invitation.",
"sureCancel": "Estás segur@ que queres cancelar esta misión? Todas as aceptacións das innvitacións perderanse. @ don@ da misión seguirá posuíndo o pergamiño da misión.",
"sureAbort": "Estás segur@ que queres avortar esta misión? Avortarase para todos os membros do teu equipo e perderase todo o progreso. O pergamiño da misión volverá ás mans d@ don@ da misión.",
"doubleSureAbort": "Estás dobremente segur@? Asegúrate de que non te odien para sempre!",
"questWarning": "Se novos xogadores se unen ao equipo antes de que comece a misión, tamén recibirán unha invitación. Non obstante, unha vez que a misión comezou, ningún membro do equipo pode unirse á misión.",
"questWarningBroken": "Se novos xogadores se unen ao equipo antes de que comece a misión, tamén recibirán unha invitación... Non obstante, unha vez que a misión comezou, ningún membro do equipo pode unirse á misión...",
"bossRageTitle": "Ira",
"bossRageDescription": "Cando esta barra se encha, o xefe desencadeará un ataque especial!",
"startAQuest": "COMEZAR UNHA MISIÓN",
"startQuest": "Comezar Misión",
"whichQuestStart": "Que misión queres comezar?",
"getMoreQuests": "Conseguir máis misións",
"unlockedAQuest": "Desbloqueaches unha misión!",
"leveledUpReceivedQuest": "Subiches ao <strong>Nivel <%= level %></strong> e recibiches un pergamiño de misión!",
"questInvitationDoesNotExist": "Aínda non se enviaron invitacións á misión.",
"questInviteNotFound": "Non se atoparon invitacións a misións.",
"guildQuestsNotSupported": "Non se poden invitar os Gremios a misións.",
"questNotOwned": "Ese pergamiño de misión non che pertence.",
"questNotGoldPurchasable": "A Misión \"<%= key %>\" non se pode mercar con Ouro.",
"questNotGemPurchasable": "Quest \"<%= key %>\" is not a Gem-purchasable quest.",
"questLevelTooHigh": "Tes que ser de nivel <%= level %> para comezar esta misión.",
"questAlreadyUnderway": "O teu equipo xa está de misión. Volve intentalo cando a misión actual termine.",
"questAlreadyAccepted": "Xa aceptaches a invitación da misión.",
"noActiveQuestToLeave": "Non hai misión activa que abandoar.",
"questLeaderCannotLeaveQuest": "O líder da misión non pode abandoar a misión",
"notPartOfQuest": "Non formas parte da misión",
"youAreNotOnQuest": "You're not on a quest",
"noActiveQuestToAbort": "Non hai misión activa que avortar.",
"onlyLeaderAbortQuest": "Só o líder do grupo ou misión pode avortar unha misión.",
"questAlreadyRejected": "Xa rexeitaches a invitación da misión.",
"cantCancelActiveQuest": "Non podes cancelar unha misión activa, usa a funcionalidade \"avortar\".",
"onlyLeaderCancelQuest": "Só o líder do grupo ou misión pode cancelar a misión.",
"questNotPending": "Non hai misión que comezar.",
"questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Só o líder do grupo ou misión pode comezar a misión.",
"createAccountReward": "Create Account",
"loginIncentiveQuest": "To unlock this quest, check in to Habitica on <%= count %> different days!",
"loginIncentiveQuestObtained": "You earned this quest by checking in to Habitica on <%= count %> different days!",
"loginReward": "<%= count %> Check-ins",
"createAccountQuest": "You received this quest when you joined Habitica! If a friend joins, they'll get one too.",
"questBundles": "Discounted Quest Bundles",
"buyQuestBundle": "Buy Quest Bundle",
"noQuestToStart": "Cant find a quest to start? Try checking out the Quest Shop in the Market for new releases!",
"pendingDamage": "<%= damage %> pending damage",
"pendingDamageLabel": "pending damage",
"bossHealth": "<%= currentHealth %> / <%= maxHealth %> Health",
"rageAttack": "Rage Attack:",
"bossRage": "<%= currentRage %> / <%= maxRage %> Rage",
"rageStrikes": "Rage Strikes"
}