"questStart":"모든 파티원들이 수락 혹은 거부를 하고나면 퀘스트가 시작됩니다. \"수락\"을 클릭한 파티원들만 퀘스트에 참여하여 보상을 받을 수 있습니다. 파티원들이 너무 오랫동안 대기중에 머물고 있다면 (비활동 중인지도?) 퀘스트 소유자가 직접 \"시작\"을 눌러서 퀘스트를 시작할 수 있습니다. 퀘스트 소유자는 \"취소\"를 눌러 퀘스트를 취소하고 퀘스트 스크롤을 다시 되돌려 받을 수도 있습니다.",
"questStartBroken":"모든 파티원들이 수락 혹은 거부를 하고나면 퀘스트가 시작됩니다... \"수락\"을 클릭한 파티원들만 퀘스트에 참여하여 보상을 받을 수 있습니다... 파티원들이 너무 오랫동안 대기중에 머물고 있다면 (비활동 중인지도?) 퀘스트 소유자가 직접 \"시작\"을 눌러서 퀘스트를 시작할 수 있습니다... 퀘스트 소유자는 \"취소\"를 눌러 퀘스트를 취소하고 퀘스트 스크롤을 다시 되돌려 받을 수도 있습니다...",
"bossDmg1":"완수한 일일과제와 좋은 습관들이 보스를 상처낼 수 있습니다. 더 붉은 색의 과제나 잔인한 스매쉬, 솟구치는 불꽃 등이 더 많은 데미지를 입힙니다. 보스는 빼먹은 일일과제 양(에 보스의 파워가 더해져서) 모든 파티원에게 피해를 입히기 때문에 꼭 일일과제를 모두 완수하셔서 파티를 안전하게 지키세요! <strong>보스에 관한 모든 데미지는 크론 (하루 끝)에 계산됩니다.</strong>",
"bossDmg2":"참여자들만 보스를 상대하고 보상을 받을 것입니다.",
"bossDmg1Broken":"완수한 일일과제와 좋은 습관들이 보스를 상처낼 수 있습니다... 더 붉은 색의 과제나 잔인한 스매쉬, 솟구치는 불꽃 등이 더 많은 데미지를 입힙니다... 보스는 빼먹은 일일과제 양(에 보스의 파워가 더해져서) 모든 파티원에게 피해를 입히기 때문에 꼭 일일과제를 모두 완수하셔서 파티를 안전하게 지키세요... <strong>보스에 관한 모든 데미지는 크론 (하루 끝)에 계산됩니다...</strong>",
"bossDmg2Broken":"참여자들만 보스를 상대하고 보상을 받을 것입니다...",
"tavernBossInfo":"월드보스를 공격하기 위해서는 좋은 습관을 유지하고 일일과제를 완수하세요. 빼먹은 일일과제에 따라 보스의 분노게이지가 상승합니다. 분노게이지가 끝까지 다 차면 월드보스가 NPC 중 한 명을 공격하게 됩니다. 월드보스는 절대로 유저들에게 피해를 입히지 않습니다. 여관에서 쉬고 있거나, 계정이 휴면 상태인 경우에는 월드보스에게 데미지를 줄 수 없습니다.",
"tavernBossInfoBroken":"월드보스를 공격하기 위해서는 좋은 습관을 유지하며 일일과제를 완수하세요... 빼먹은 일일과제에 따라 보스의 분노게이지가 상승합니다... 분노 게이지가 끝까지 다 차면 월드보스가 NPC 중 한 명을 공격하게 됩니다... 월드보스는 어떤 식으로든 절대로 유저들에게 피해를 입히지 않습니다... 여관에서 쉬고 있지 않은 활동적인 유저의 계정만이 과제를 완수하여 보스에게 주는 데미지가 계산이 됩니다...",
"bossColl1":"아이템을 모으기 위해서, 긍정적인 할일을 하세요. 퀘스트 아이템은 일반 아이템처럼 드롭됩니다; 퀘스트 진행 아이콘 위로 올려서 당신이 드롭한 퀘스트 아이템의 상태를 확인할 수 있습니다.",
"bossColl2":"참여자들만 아이템을 모으고 보상을 받을 수 있습니다.",
"bossColl1Broken":"아이템을 모으기 위해서, 긍정적인 할일을 하세요... 퀘스트 아이템은 일반 아이템처럼 드롭됩니다; 퀘스트 진행 아이콘 위로 올려서 당신이 드롭한 퀘스트 아이템의 상태를 확인할 수 있습니다...",
"bossColl2Broken":"참여자들만 아이템을 모으고 보상을 받을 수 있습니다...",
"abort":"중단하기",
"leaveQuest":"퀘스트 중단하기",
"sureLeave":"정말로 현재 진행중인 퀘스트를 중단하시겠습니까? 지금까지 진행된 부분을 잃게 됩니다.",
"unlockByQuesting":"To unlock this quest, complete <%- title %>.",
"questConfirm":"Are you sure? Only <%- questmembers %> of your <%- totalmembers %> party members have joined this quest! Quests start automatically when all players have joined or rejected the invitation.",