"synopsis":"Программа, которая вырабатывает привычки, превращая вашу жизнь в ролевую игру. Получайте уровни за достижения, теряйте очки здоровья за неслеланные дела, зарабатывайте золото и покупайте оружие и броню.",
"tour5Text":"Выполняя задачи, вы зарабатываете золото, необходимое для покупки наград. Не экономьте, награды - важная составляющая в формировании полезных привычек.",
"tour6Text":"Различные типы заданий имеют особые свойства. Наведите на значок комментария возле каждого задания, чтобы узнать больше. Удалите существующие задания и начните добавлять свои, когда будете готовы.",
"daily2comment":"Если вы справляетесь хорошо, они окрашиваются в зелёный цвет, а их ценность падает (меньше опыта и золота), они наносят меньше урона (здоровье). Это означает, что вы можете немного расслабиться.",
"daily3comment":"Но если вы вовсе не справляетесь, они становятся красными. Чем хуже ваши результаты, тем больше их ценность (больше опыта и золота) и тем более урона они наносят вашему Здоровью. Это означает, что вы должны сосредоточиться на таких заданиях.",
"todo1comment":"-- Задачи: Выполняйте по мере возможности -- Незавершённые задачи не нанесут вам вреда но их ценность растёт со временем. Это будет стимулировать вас выполнять залежавшиеся задания.",
"reward1":"Одна серия 'Игры престолов'",
"reward1comment":"-- Награды: побалуйте себя! -- Достигая цели, вы зарабатываете золото для покупки наград. Не экономьте, награды важны для формирования полезных привычек.",
"reward2":"Пирожное",
"reward2comment":"Покупайте, только если у вас достаточно золота, иначе - потеряете очки здоровья.",
"difficultyHelpContent":"Это множители стоимости задания. Используйте при необходимости, для большинства задач достаточно встроенного алгоритма регулировки стоимости. Но некоторые задачи намного важнее других (написать диссертацию или использовать зубную нить). Подробнее.",
"dropsEnabledText1":"Вы открыли систему выпадения предметов! Теперь при завершении задания у вас есть небольшой шанс получить предмет. И знаете что, вы только что нашли",
"tavernRestingInfo":"Во время отдыха ежедневные задачи замораживаются и не меняются при смене дня. Вы покинете таверну в том же состоянии, в каком пришли, неважно, завтра или через несколько недель.",
"npcText":"Оставил максимальное пожертвование на Kickstarter!",
"contribName":"Участник проекта",
"contribText":"Участвовал в создании HabitRPG (код, дизайн, пиксель-арт, юридическая консультация, документация и т.п.). Хотите этот значок? Исправьте баг",
"kickstartName1":"Даритель Kickstarter - ",
"kickstartName2":"Уровень",
"kickstartText":"Сделал пожертвование на Kickstarter",
"streakName":" Мастер привычек",
"streakText1":"Выполнил ",
"stureakText2":" из ежедневных задач 21 день подряд",
"origUserName":"Оригинальный пользователь",
"origUserText":"Присоединился к Habit во время оно (благослови их, продиравшихся сквозь баги!)",
"ultimGearName":"Лучшее снаряжение",
"ultimGearText":"Получил лучшее оружие и набор брони",
"ultimGearUnlocked":"Вы собрали снаряжение максимального уровня и открыли достижение 'Лучшее снаряжение'!",
"beastMastName":"Повелитель зверей",
"beastMastText":"Нашел все 90 питомцев (безумно сложно, респект вам!)",
"beastMastUnlocked":"Вы собрали всех питомцев и открыли достижение 'Повелитель зверей'!",
"settings":"Настройки",
"customDayStart":"Нестандартное начало дня",
"24HrClock":"24-часовой формат",
"clockInfo":"По умолчанию HabitRPG начинает новый день и обнуляет ежедневные задачи в полночь. Вы можете изменить эту настройку здесь (введите число от 0 до 23).",
"misc":"Другое",
"hideHeader":"Спрятать заголовок",
"showHeader":"Показать заголовок",
"changePass":"Изменить пароль",
"oldPass":"Старый пароль",
"newPass":"Новый пароль",
"confirmPass":"Подтвердите новый пароль",
"dangerZone":"Опасная зона",
"reset":"Сбросить все",
"resetAltText":"Очистить весь аккаунт (опасно)",
"resetText1":"Перезагружает весь ваш аккаунт - задания будут удалены, а персонаж начнет жизнь заново.",
"resetText2":"Хорошо подумайте, стоит ли использовать эту функцию, ведь вы потеряете всю статистику, по которой можно увидеть ваш прогресс за время игры. Тем не менее некоторые пользователи находят ее полезной в начале игры после первых нескольких уровней.",
"restore":"Восстановить",
"restoreAltText":"Восстановить характеристики персонажа",
"restoreText1":"HabitRPG пока находится в бета-версии, и многим может потребоваться восстановить характеристики. Введите нужные данные, и ваш персонаж изменится автоматически. Когда Habit станет более стабильной, эта функция будет удалена.",
"delete":"Удалить",
"deleteAltText":"Удалить аккаунт",
"deleteHeader":"Удалить аккаунт",
"deleteText1":"Стоп-стоп-стоп! Вы уверены? Это в самом деле навсегда удалит ваш аккаунт, и восстановить его будет невозможно. Если вы абсолютно уверены, введите",
"NPCAugustinText1":"Добро пожаловать на рынок! Я торговец;",
"NPCAugustinText2":"Мечтаете об особом питомце и не хотите ждать, пока он попадется вам по пути? Купите его!",
"NPCJohanssonText1":"Добро пожалосвать в таверну! Я",
"NPCJohanssonText2":"бармен. Если вы хотите немного отдохнуть (едете в отпуск? ненароком заболели?), я найду для вас комнату - ежедневные задачи не будут наносить урон, пока вы отдыхаете. Осмотритесь немного и познакомтесь с местными.",
"petsOutOfGems":"Ой, самоцветы для покупки специальных предметов закончились! Habit - бесплатный проект с открытым кодом, которому пригодится любая помощь - купите самоцветы, чтобы получить этого питомца, и считайте это пожертвованием для разработчиков",
"gemsWhatFor":"Используются для покупки специальных предметов (сброса задач, яиц, зелий и т.д.). Вы должны 'открыть' эти предметы, перед тем как сможете использовать самоцветы.",
"whyAdsContent1":"Habit - бесплатный проект с открытым кодом, которому пригодится любая помощь - считайте это пожертвованием для разработчиков Вы также получите 20 самоцветов, которые можно использовать для покупки особых предметов.",
"whyAdsContent2":"'Но я уже перевел деньги на Kickstarter!' - следуйте",