chore(i18n): update locales

This commit is contained in:
Sabe Jones 2018-02-21 17:45:03 +00:00
parent 84dc1ab546
commit 199ca03b23
48 changed files with 281 additions and 281 deletions

View file

@ -20,7 +20,7 @@ RUN npm install -g gulp-cli mocha
# Clone Habitica repo and install dependencies
RUN mkdir -p /usr/src/habitrpg
WORKDIR /usr/src/habitrpg
RUN git clone --branch v4.27.0 https://github.com/HabitRPG/habitica.git /usr/src/habitrpg
RUN git clone --branch v4.27.3 https://github.com/HabitRPG/habitica.git /usr/src/habitrpg
RUN npm install
RUN gulp build:prod --force

View file

@ -34,7 +34,7 @@
"seasonalShopFallText": "Честит Есенен фестивал!! Искате ли да си купите редки предмети? Те ще бъдат налични само до 31 октомври!",
"seasonalShopWinterText": "Честито Приказно зимно събитие!! Искате ли да си купите редки предмети? Те ще бъдат налични само до 31 януари!",
"seasonalShopFallTextBroken": "О… добре дошли в сезонния магазин… В момента предлагаме стоки от есенното сезонно издание, или нещо такова… Всичко тук ще бъде налично за купуване по време на Есенния фестивал всяка година, но магазинът ще бъде отворен само до 31-ви октомври… предполагам, че няма да е лошо да се запасите сега, или ще трябва да чакате… и чакате… и чакате… <strong>*въздишка*</strong>",
"seasonalShopBrokenText": "My pavilion!!!!!!! My decorations!!!! Oh, the Dysheartener's destroyed everything :( Please help defeat it in the Tavern so I can rebuild!",
"seasonalShopBrokenText": "Павилионът ми!!!!!!! Декорациите ми!!!! О, Обезсърчителят унищожи всичко :( Моля Ви, помогнете да го победим в кръчмата, за да мога да построя всичко отново!",
"seasonalShopRebirth": "Ако сте купили някой от тези предмети преди време, но в момента не го притежавате, можете да го закупите отново в колонката с награди. Първоначално ще можете да закупувате само предметите за класа Ви (воин, по подразбиране), но не се безпокойте — останалите класово-специфични предмети ще се появят, ако превключите към съответния клас.",
"candycaneSet": "Захарна пръчка (магьосник)",
"skiSet": "Ски-убиец (мошеник)",

View file

@ -570,10 +570,10 @@
"questDysheartenerCompletionChat": "Обезсърчителят е ПОБЕДЕН!\n\nЗаедно, всички в Хабитика нанасят последен удар на задачите си. Обезсърчителят изревава и отстъпва. „Какво има, Обезсърчителю?“ — пита AnnDeLune, с блясък в очите. — „Обезкуражен ли си?“\n\nПо черупките на Обезсърчителя се появяват светещи розови пукнатини, и той се разпада в розов пушек. Ново чувство на жизненост и решителност залива страната и от небето започват да валят сладки неща.\n\nТълпата се радва, хората се прегръщат, а любимците им нападат сладките. Изведнъж, радостен хор от песни огласява въздуха, и из въздуха се появяват блестящи силуети.\n\nОтново съживеният ни оптимизъм е привлякъл ято Обнадеждени хипогрифи! Грациозните същества кацат леко на земята, разрошвайки перата си, наперено и с интерес. „Изглежда имаме нови приятели, които ще поддържат духа ни, дори когато задачите ни ни отчайват.“ — казва Lemoness.\n\nBeffymaroo вече гали пернатите пухкавковци. — „Може би те ще ни помогнат да поправим повредените части от Хабитика!“\n\nПрипявайки, хипогрифите повеждат всички хабитиканци, за да могат заедно да възстановят обичния ни дом.",
"questDysheartenerBossRageTitle": "Сърцеразбиване",
"questDysheartenerBossRageDescription": "Яростомерът се запълва, когато хабитиканците пропускат ежедневните си задачи. Ако се запълни докрай, Обезсърчителят ще отприщи своето Сърцеразбиване върху някой от продавачите на Хабитика, така че не пропускайте задачите си!",
"questDysheartenerBossRageSeasonal": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nOh, no! After feasting on our undone Dailies, the Dysheartener has gained the strength to unleash its Shattering Heartbreak attack. With a shrill shriek, it brings its spiny forelegs down upon the pavilion that houses the Seasonal Shop! The concussive blast of magic shreds the wood, and the Seasonal Sorceress is overcome by sorrow at the sight.\n\nQuickly, let's keep doing our Dailies so that the beast won't strike again!",
"seasonalShopRageStrikeHeader": "The Seasonal Shop was Attacked!",
"seasonalShopRageStrikeLead": "Leslie is Heartbroken!",
"seasonalShopRageStrikeRecap": "On February 21, our beloved Leslie the Seasonal Sorceress was devastated when the Dysheartener shattered the Seasonal Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
"questDysheartenerBossRageSeasonal": "Обезсърчителят използва СЪРЦЕРАЗБИВАНЕ!`\n\nО, не! След като се нахрани с неизпълнените ни ежедневни задачи, Обезсърчителят вече има силата да нанесе своята атака Сърцеразбиване. С пронизителен писък, той стоварва тънките си предни крака върху павилиона, в която се намира Сезонният магазин! Магическата ударна вълна натрошава дъските и Сезонната магьосница се натъжава от гледката.\n\nБързо, да продължаваме да изпълняваме ежедневните си задачи, за да не ни удари отново чудовището!",
"seasonalShopRageStrikeHeader": "Сезонният магазин беше атакуван!",
"seasonalShopRageStrikeLead": "Лесли е сърцеразбита!",
"seasonalShopRageStrikeRecap": "На 21 февруари любимата ни сезонна магьосница Лесли, беше съсипана, след като Обезсърчителят разруши Сезонния магазин. Бързо, свършете задачите си, за да победим чудовището и да ѝ помогнем да го построи отново!",
"questDysheartenerBossRageMarket": "Обезсърчителят използва СЪРЦЕРАЗБИВАНЕ!`\n\nО, не! След като се нахранва с неизпълнените ни ежедневни задачи, Обезсърчителят нанася още едно Сърцеразбиване, разбивайки стените и пода на пазара! Камъните му започват да падат, а Алекс Търговеца се разплаква, виждайки как стоката му е напълно унищожена.\n\nНе трябва да позволяваме на това да стане отново! Изпълнявайте ежедневните си задачи, за да не ни удари отново Обезсърчителят!",
"questDysheartenerBossRageQuests": "Обезсърчителят използва СЪРЦЕРАЗБИВАНЕ!`\n\nОоо! Отново оставихме ежедневните си задачи неизпълнени, и Обезсърчителят използва тази енергия, зад а нанесе последен удар на любимите ни продавачи. Земята около Пазителя на мисиите е опустошена от Сърцеразбиването, а Иън не може да понесе гледката. Толкова сме близо до победата над това чудовище… Побързайте! Не спирайте сега!",
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Обнадежден хипогриф (любимец)",

View file

@ -201,13 +201,13 @@
"weaponSpecialSummer2016MageText": "Seafoam Staff",
"weaponSpecialSummer2016MageNotes": "All the power of the seas filters through this staff. Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Limited Edition 2016 Summer Gear.",
"weaponSpecialSummer2016HealerText": "Léčivý Trojzubec",
"weaponSpecialSummer2016HealerNotes": "Jeden hrot zraňuje, druhý léčí. Zvyšuje Inteligenci o <%= int %>. Limitovaná edice Letní výbavy 2015",
"weaponSpecialFall2016RogueText": "Spiderbite Dagger",
"weaponSpecialFall2016RogueNotes": "Feel the sting of the spider's bite! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2016 Autumn Gear.",
"weaponSpecialFall2016WarriorText": "Attacking Roots",
"weaponSpecialFall2016WarriorNotes": "Attack your tasks with these twisting roots! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2016 Autumn Gear.",
"weaponSpecialFall2016MageText": "Ominous Orb",
"weaponSpecialFall2016MageNotes": "Don't ask this orb to tell your future... Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Limited Edition 2016 Autumn Gear.",
"weaponSpecialSummer2016HealerNotes": "Jeden hrot zraňuje, druhý léčí. Zvyšuje Inteligenci o <%= int %>. Limitovaná edice 2015 Letní výbavy.",
"weaponSpecialFall2016RogueText": "Dýka Pavoučího kousnutí",
"weaponSpecialFall2016RogueNotes": "Pociť bodnutí pavoučího zakousnutí! Zvyšuje Sílu o <%= str %>. Limitovaná edice 2016 Podzimní výbavy.",
"weaponSpecialFall2016WarriorText": "Útočící Kořeny",
"weaponSpecialFall2016WarriorNotes": "Zaútoč na tvé úkoly s těmito zakroucenými kořeny! Zvyšuje Sílu o <%= str %>. Limitovaná edice 2016 Podzimní výbavy.",
"weaponSpecialFall2016MageText": "Zlověstná Koule",
"weaponSpecialFall2016MageNotes": "Této koule se na svoji budoucnost raději neptej... Zvyšuje Inteligenci o <%= int %> a Vnímání o <%= per %>. Limitovaná edice 2016 Podzimní výbavy.",
"weaponSpecialFall2016HealerText": "Venomous Serpent",
"weaponSpecialFall2016HealerNotes": "One bite harms, and another bite heals. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2016 Autumn Gear.",
"weaponSpecialWinter2017RogueText": "Ice Axe",

View file

@ -69,7 +69,7 @@
"costume": "Verkleidung",
"costumeText": "Wenn Du das Aussehen einer anderen Ausrüstung Deiner Kampfausrüstung vorziehst, dann klicke auf die \"Verkleidung tragen\" Box um über Deiner Kampfausrüstung andere Ausrüstungsgegenstände zu tragen.",
"useCostume": "Verkleidung tragen",
"useCostumeInfo1": "Click \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the Stats from your Battle Gear! This means that you can equip for the best Stats on the left, and dress up your avatar with your equipment on the right.",
"useCostumeInfo1": "Drücke auf \"Verwende Kostüm\" um deinem Avatar Ausrüstung anzulegen, ohne dass diese die Statuswerte deiner Kampf-Ausrüstung beeinträchtigt! Das heißt, während du dich links für die besten Statuswerte ausrüstest, kannst du rechts deinen Avatar opitsch anpassen. ",
"useCostumeInfo2": "Once you click \"Use Costume\" your avatar will look pretty basic... but don't worry! If you look on the left, you'll see that your Battle Gear is still equipped. Next, you can make things fancy! Anything you equip on the right won't affect your Stats, but can make you look super awesome. Try out different combos, mixing sets, and coordinating your Costume with your pets, mounts, and backgrounds.<br><br>Got more questions? Check out the <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\">Costume page</a> on the wiki. Find the perfect ensemble? Show it off in the <a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">Costume Carnival guild</a> or brag in the Tavern!",
"costumePopoverText": "Wähle \"Kostüm nutzen\", um Deinen Avatar mit Ausrüstung auszustatten, ohne die Werte Deiner Kampfausrüstung zu beeinflussen! Damit kannst Du Deinen Avatar anziehen, wie Du willst und gleichzeitig Deine beste Kampfausrüstung angelegt haben. ",
"autoEquipPopoverText": "Wähle diese Option um Ausrüstung automatisch anzulegen, sobald Du sie erworben hast.",
@ -110,7 +110,7 @@
"intelligence": "Intelligenz",
"intText": "Intelligenz erhöht die Erfahrungspunkte die Du erhältst und bestimmt wieviel Mana Dir maximal zur Verfügung steht, sobald Du das Klassensystem freigeschaltet hast.",
"levelBonus": "Levelbonus",
"levelBonusText": "Each Stat gets a bonus equal to half of (your Level minus 1).",
"levelBonusText": "Jeder Statuswert bekommt einen Bonus der so groß ist wie die Hälfte von (Deinem Level minus 1). ",
"allocatedPoints": "Verteilte Punkte",
"allocatedPointsText": "Stat Points you've earned and assigned. Assign Points using the Character Build column.",
"allocated": "Verteilt",
@ -138,7 +138,7 @@
"evenAllocationPop": "Weist jedem Attribut die gleiche Anzahl an Punkten zu.",
"classAllocation": "Punkte anhand der Klasse verteilen",
"classAllocationPop": "Weist mehr Punkte den Attributen zu, die wichtig für Deine Klasse sind.",
"taskAllocation": "Distribute Points based on task activity",
"taskAllocation": "Verteile Punkte abhängig zu Aufgaben Aktivität.",
"taskAllocationPop": "Assigns Points based on the Strength, Intelligence, Constitution, and Perception categories associated with the tasks you complete.",
"distributePoints": "Verteile freie Punkte automatisch",
"distributePointsPop": "Assigns all unallocated Stat Points according to the selected allocation scheme.",

View file

@ -169,8 +169,8 @@
"checkOutProgress": "Schau Dir meinen Fortschritt in Habitica an!",
"cards": "Karten",
"sentCardToUser": "Du hast eine Karte an <%= profileName %> gesendet",
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> from <%= userName %>",
"cardReceived": "You received a <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>",
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> von <%= userName %>",
"cardReceived": "Du hast eine <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span> erhalten!",
"greetingCard": "Grußkarte",
"greetingCardExplanation": "Ihr erhaltet beide den Fröhlicher-Freund-Erfolg!",
"greetingCardNotes": "Einem Gruppenmitglied eine Karte schicken.",
@ -275,7 +275,7 @@
"spirituality": "Spiritualität",
"time_management": "Zeitmanagement + Verantwortlichkeit",
"recovery_support_groups": "Heilung + Selbsthilfegruppen",
"dismissAll": "Dismiss All",
"dismissAll": "Alle entfernen",
"messages": "Nachrichten",
"emptyMessagesLine1": "Du hast im Moment keine Nachrichten",
"emptyMessagesLine2": "Beginne eine Unterhaltung, indem Du eine Nachricht verschickst!",

View file

@ -100,7 +100,7 @@
"guild": "Gilde",
"guilds": "Gilden",
"guildsLink": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds' target='_blank'>Gilden</a>",
"sureKick": "Do you really want to remove this member from the Party/Guild?",
"sureKick": "Willst Du dieses Mitglied wirklich aus der Gruppe/Gilde entfernen?",
"optionalMessage": "Optionale Nachricht",
"yesRemove": "Ja, entferne sie",
"foreverAlone": "\"Gefällt mir\" funktioniert nicht bei eigenen Nachrichten. Sei nicht so einer.",
@ -118,7 +118,7 @@
"leaveGroupCha": "Gildenwettbewerbe verlassen und ...",
"confirm": "Bestätigen",
"leaveGroup": "Gilde verlassen",
"leavePartyCha": "Leave Party challenges and...",
"leavePartyCha": "Gruppenwettbewerbe verlassen und...",
"leaveParty": "Gruppe verlassen",
"sendPM": "Private Nachricht schicken",
"send": "Abschicken",
@ -160,7 +160,7 @@
"inviteFriends": "Lade Freunde ein",
"partyMembersInfo": "Your Party currently has <%= memberCount %> members and <%= invitationCount %> pending invitations. The limit of members in a Party is <%= limitMembers %>. Invitations above this limit cannot be sent.",
"inviteByEmail": "Lade per E-Mail ein",
"inviteByEmailExplanation": "If a friend joins Habitica via your email, they'll automatically be invited to your Party!",
"inviteByEmailExplanation": "Wenn Freunde über Deine E-Mail zu Habitica stoßen, werden sie automatisch zu Deiner Gruppe eingeladen!",
"inviteMembersHowTo": "Leute einladen: mit einer gültigen Email-Adresse oder der 36-stelligen Nutzer ID. Wenn eine Email-Adresse noch nicht registriert ist, laden wir diejenigen nach Habitica ein.",
"inviteFriendsNow": "Jetzt Freunde einladen",
"inviteFriendsLater": "Freunde später einladen",

View file

@ -34,7 +34,7 @@
"seasonalShopFallText": "Fröhlichen Herbstball!! Wärst du daran interessiert einige seltene Gegenstände zu erwerben? Sie werden nur bis zum 31. Oktober verfügbar sein!",
"seasonalShopWinterText": "Fröhliches Winter-Wunderland!! Wärst du daran interessiert einige seltene Gegenstände zu erwerben? Sie werden nur bis zum 31. Januar verfügbar sein!",
"seasonalShopFallTextBroken": "Oh… Willkommen auf dem Jahreszeitenmarkt… Momentan haben wir Herbst-Gegenstände, oder so, auf Lager… Alles hier wird während des Herbstballs, der jedes Jahr stattfindet, verfügbar sein. Allerdings nur bis zum 31. Oktober, also stocke jetzt Deine Vorräte auf, ansonsten musst Du bis nächstes Jahr warten... und warten... und warten... <strong>*seufz*</strong>",
"seasonalShopBrokenText": "My pavilion!!!!!!! My decorations!!!! Oh, the Dysheartener's destroyed everything :( Please help defeat it in the Tavern so I can rebuild!",
"seasonalShopBrokenText": "Mein Pavillon!!!!!!! Meine Einrichtung!!!! Oh, der Entmutiger hat alles zerstört :( Bitte helft im Gasthaus mit, ihn zu besiegen, damit ich bald wieder alles aufbauen kann!",
"seasonalShopRebirth": "Wenn Du etwas von dieser Ausrüstung bereits früher gekauft hast aber im Moment nicht im Besitz hast, kannst Du diesen Ausrüstungsgegenstand in der Belohnungsspalte erneut kaufen. Anfangs wirst Du nur Gegenstände für Deine momentane Klasse (Standard ist Krieger) kaufen können, aber keine Sorge, die anderen klassenspezifischen Gegenstände werden verfügbar, sobald Du zur jeweiligen Klasse wechselst.",
"candycaneSet": "Zuckerstange (Magier)",
"skiSet": "Ski-Attentäter (Schurke)",

View file

@ -47,7 +47,7 @@
"hard": "Difícil",
"attributes": "Atributos",
"attributeAllocation": "Asignación de atributos",
"attributeAllocationHelp": "Stat allocation is an option that provides methods for Habitica to automatically assign an earned Stat Point to a Stat immediately upon level-up. <br/><br/> You can set your Automatic Allocation method to Task Based in the Stats section of your profile.",
"attributeAllocationHelp": "La asignación de estadísticas es una opción que ofrece métodos para que Habitica asigne automáticamente los Puntos de Estadística a una Estadística inmediatamente después de subir de nivel. <br/><br/> Puedes configurar tu método de Asignación Automática, de forma que esté Basado en Tareas en la sección de Estadísticas de tu perfil.",
"progress": "Progreso",
"daily": "Tarea diaria",
"dailies": "Tareas diarias",
@ -110,9 +110,9 @@
"streakSingular": "En racha",
"streakSingularText": "Ha realizado una racha de 21 días en tareas Diarias",
"perfectName": "<%= count %> Días Perfectos",
"perfectText": "Completed all active Dailies on <%= count %> days. With this achievement you get a +level/2 buff to all Stats for the next day. Levels greater than 100 don't have any additional effects on buffs.",
"perfectText": "Has completado todas tus Tareas Diarias durante <%= count %> días. Con este logro, consigues +nivel/2 de apoyo a todas tus Estadísticas para el siguiente día. En niveles superiores a 100, el apoyo no tiene efectos adicionales.",
"perfectSingular": "Día perfecto",
"perfectSingularText": "Completed all active Dailies in one day. With this achievement you get a +level/2 buff to all Stats for the next day. Levels greater than 100 don't have any additional effects on buffs.",
"perfectSingularText": "Has completado todas tus Tareas Diarias un día. Con este logro, consifues +nivel/2 de apoyo a todas las Estadísticas para el siguiente día. Niveles superiores a 100 no tienen efectos adicionales en los apoyos.",
"streakerAchievement": "¡Has obtenido el logro \"En racha\"! La marca de 21 días marca un hito en la formación de hábitos. ¡Puedes continuar acumulando este logro por cada 21 días adicionales en Diarias u otras!",
"fortifyName": "Poción de Fortalecimiento.",
"fortifyPop": "Devuelve todas sus tareas a un valor neutral (amarillo), y recupera toda la salud perdida.",
@ -141,7 +141,7 @@
"toDoHelp3": "Descomponiendo una Tarea Pendiente en una lista de elementos más pequeños dará menos miedo, ¡y aumentará tus puntos!",
"toDoHelp4": "Para inspirarte, ¡echa un vistazo a estas <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos' target='_blank'>Tareas Pendientes de ejemplo</a>!",
"rewardHelp1": "El equipamiento que compras para tu personaje se guarda en <%= linkStart %>Inventario > Equipamiento<%= linkEnd %>.",
"rewardHelp2": "Equipment affects your Stats (<%= linkStart %>Avatar > Stats<%= linkEnd %>).",
"rewardHelp2": "El equipamiento afecta a tus Estadísticas (<%= linkStart %>Avatar > Estadísticas<%= linkEnd %>).",
"rewardHelp3": "El equipamiento especial aparecerá aquí durante los Eventos Mundiales.",
"rewardHelp4": "¡No tengas miedo de establecer Recompensas personalizadas! Encuentra <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards' target='_blank'>algunos ejemplos aquí</a>.",
"clickForHelp": "Haz click para obtener ayuda",
@ -172,9 +172,9 @@
"habitCounterDown": "Contador negativo (Se reinicia cada <%= frequency %>)",
"taskRequiresApproval": "La tarea debe ser aprobada antes de que la completes. La aprobación ya ha sido pedida.",
"taskApprovalHasBeenRequested": "La aprobacion ha sido enviada",
"taskApprovalWasNotRequested": "Only a task waiting for approval can be marked as needing more work",
"taskApprovalWasNotRequested": "Solo una tarea que espera aprobación puede ser marcada como 'necesita más trabajo'",
"approvals": "Aprobaciones",
"approvalRequired": "Needs Approval",
"approvalRequired": "Necesita Aprobación",
"repeatZero": "(tarea) Diaria nunca se debe",
"repeatType": "Repite tipo",
"repeatTypeHelpTitle": "¿Qué tipo de repetición es esta?",
@ -209,5 +209,5 @@
"yesterDailiesDescription": "Si esta opción es aplicada, Habitica te preguntará si de verdad querías dejar la Tarea Diaria sin marcar antes de calcular y aplicar el daño a tu personaje. Esto puede protegerte de daño no intencionado.",
"repeatDayError": "Por favor, asegúrate de que seleccionas al menos un día de la semana.",
"searchTasks": "Buscar títulos y descripciones...",
"sessionOutdated": "Your session is outdated. Please refresh or sync."
"sessionOutdated": "Tu sesión no está sincronizada. Por favor, refresca o sincroniza."
}

View file

@ -90,7 +90,7 @@
"commGuideList04H": "Asegurarte de que el contenido de la wiki es relevante para todo el sitio de Habitica y que no corresponde a un gremio o equipo particular (dicha información puede ser trasladada a los foros)",
"commGuidePara049": "Las siguientes personas son los administradores actuales de la wiki:",
"commGuidePara049A": "Los siguientes moderadores pueden hacer ediciones de emergencias cuando se necesite un Moderador y los administradores que figuran arriba no estén disponibles:",
"commGuidePara018": "Wiki Administrators Emeritus are:",
"commGuidePara018": "Los Wiki Administradores Emérito:",
"commGuideHeadingInfractionsEtc": "Infracciones, Consecuencias y Restauración",
"commGuideHeadingInfractions": "Infracciones",
"commGuidePara050": "Abrumadoramente, los Habiticanos se ayudan los unos a los otros, son respetuosos y trabajan para que toda la comunidad sea divertida y amigable. Sin embargo, una vez cada muerte de obispo, algo que un Habiticano hace puede violar una de las pautas mencionadas. Cuando esto ocurra, los Mods actuarán de la manera que crean necesaria para mantener a Habitica segura y agradable para todos.",

View file

@ -163,7 +163,7 @@
"questEggYarnAdjective": "woolen",
"questEggPterodactylText": "Pterodactyl",
"questEggPterodactylMountText": "Pterodactyl",
"questEggPterodactylAdjective": "trusting",
"questEggPterodactylAdjective": "Confiable",
"questEggBadgerText": "Tejón",
"questEggBadgerMountText": "Tejón",
"questEggBadgerAdjective": "bustling",

View file

@ -145,7 +145,7 @@
"pkAnswer1": "If youve ever invested time in leveling up a character in a game, its hard not to wonder how great your life would be if you put all of that effort into improving your real-life self instead of your avatar. We starting building Habitica to address that question. <br /> Habitica officially launched with a Kickstarter in 2013, and the idea really took off. Since then, its grown into a huge project, supported by our awesome open-source volunteers and our generous users.",
"pkQuestion2": "¿Por qué funciona Habitica?",
"pkAnswer2": "Forming a new habit is hard because people really need that obvious, instant reward. For example, its tough to start flossing, because even though our dentist tells us that it's healthier in the long run, in the immediate moment it just makes your gums hurt. <br /> Habitica's gamification adds a sense of instant gratification to everyday objectives by rewarding a tough task with experience, gold… and maybe even a random prize, like a dragon egg! This helps keep people motivated even when the task itself doesn't have an intrinsic reward, and we've seen people turn their lives around as a result. You can check out success stories here: https://habitversary.tumblr.com",
"pkQuestion3": "Why did you add social features?",
"pkQuestion3": "¿Por que agregaron características sociales?",
"pkAnswer3": "Social pressure is a huge motivating factor for a lot of people, so we knew that we wanted to have a strong community that would hold each other accountable for their goals and cheer for their successes. Luckily, one of the things that multiplayer video games do best is foster a sense of community among their users! Habiticas community structure borrows from these types of games; you can form a small Party of close friends, but you can also join a larger, shared-interest groups known as a Guild. Although some users choose to play solo, most decide to form a support network that encourages social accountability through features such as Quests, where Party members pool their productivity to battle monsters together.",
"pkQuestion4": "Why does skipping tasks remove your avatars health?",
"pkAnswer4": "If you skip one of your daily goals, your avatar will lose health the following day. This serves as an important motivating factor to encourage people to follow through with their goals because people really hate hurting their little avatar! Plus, the social accountability is critical for a lot of people: if youre fighting a monster with your friends, skipping your tasks hurts their avatars, too.",
@ -287,7 +287,7 @@
"invalidLoginCredentialsLong": "Uh-oh - your email address / login name or password is incorrect.\n- Make sure they are typed correctly. Your login name and password are case-sensitive.\n- You may have signed up with Facebook or Google-sign-in, not email so double-check by trying them.\n- If you forgot your password, click \"Forgot Password\".",
"invalidCredentials": "No hay ninguna cuenta que use esas credenciales.",
"accountSuspended": "Esta cuenta ha sido suspendida, por favor contacta a <%= communityManagerEmail %> con tu ID de usuario \"<%= userId %>\" para recibir asistencia. ",
"unsupportedNetwork": "This network is not currently supported.",
"unsupportedNetwork": "Esta red no es suportada por el momento.",
"cantDetachSocial": "Account lacks another authentication method; can't detach this authentication method.",
"onlySocialAttachLocal": "Autenticación local solo puede ser añadida a una cuenta social.",
"invalidReqParams": "Parametros pedidos invalidos.",
@ -314,9 +314,9 @@
"aboutHabitica": "Habitica is a free habit-building and productivity app that treats your real life like a game. With in-game rewards and punishments to motivate you and a strong social network to inspire you, Habitica can help you achieve your goals to become healthy, hard-working, and happy.",
"trackYourGoals": "Track Your Habits and Goals",
"trackYourGoalsDesc": "Stay accountable by tracking and managing your Habits, Daily goals, and To-Do list with Habiticas easy-to-use mobile apps and web interface.",
"earnRewards": "Earn Rewards for Your Goals",
"earnRewards": "Recibe Recompensas por tus Metas.",
"earnRewardsDesc": "Check off tasks to level up your Avatar and unlock in-game features such as battle armor, mysterious pets, magic skills, and even quests!",
"battleMonsters": "Battle Monsters with Friends",
"battleMonsters": "Lucha contra Monstruos junto a tus Amigos",
"battleMonstersDesc": "Fight monsters with other Habiticans! Use the Gold that you earn to buy in-game or custom rewards, like watching an episode of your favorite TV show.",
"playersUseToImprove": "Players Use Habitica to Improve",
"healthAndFitness": "Health and Fitness",
@ -325,13 +325,13 @@
"schoolAndWorkDesc": "Sea que estés preparando un reporte para tu Profesor o para tu Jefe, es fácil llevar el seguimiento de tu progreso mientras afrontas tus tareas mas difíciles.",
"muchmuchMore": "Y ¡mucho, mucho más!",
"muchmuchMoreDesc": "Our fully customizable task list means that you can shape Habitica to fit your personal goals. Work on creative projects, emphasize self-care, or pursue a different dream -- it's all up to you.",
"levelUpAnywhere": "Level Up Anywhere",
"levelUpAnywhere": "Sube de Nivel en Cualquier Lugar",
"levelUpAnywhereDesc": "Our mobile apps make it simple to keep track of your tasks on-the-go. Accomplish your goals with a single tap, no matter where you are.",
"joinMany": "Join over 2,000,000 people having fun while accomplishing their goals!",
"joinToday": "Join Habitica Today",
"joinToday": "Únete hoy a Habitica",
"signup": "Sign Up",
"getStarted": "Get Started",
"mobileApps": "Aplicaciones Móviles",
"learnMore": "Learn More",
"learnMore": "Aprende Más",
"useMobileApps": "Habitica no esta optimizada para navegadores móviles. Te recomendamos descargar una de nuestras aplicaciones para celular."
}

View file

@ -70,8 +70,8 @@
"costumeText": "装備中のアイテムより、ほかのアイテムの方が見た目だけがいい場合、「衣装に使う」にチェックを入れてください。身に着けている武装の上に、見た目の衣装としてはおる感じです。",
"useCostume": "衣装を使用する",
"useCostumeInfo1": "「衣装を使用する」を選択すると、武装の能力値に影響を与えずに、アイテムをアバターに着せることができます!つまり、左側でステータスポイントの高いアイテムを装備し、右側でアバターの見た目を変更することができるということです。",
"useCostumeInfo2": "Once you click \"Use Costume\" your avatar will look pretty basic... but don't worry! If you look on the left, you'll see that your Battle Gear is still equipped. Next, you can make things fancy! Anything you equip on the right won't affect your Stats, but can make you look super awesome. Try out different combos, mixing sets, and coordinating your Costume with your pets, mounts, and backgrounds.<br><br>Got more questions? Check out the <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\">Costume page</a> on the wiki. Find the perfect ensemble? Show it off in the <a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">Costume Carnival guild</a> or brag in the Tavern!",
"costumePopoverText": "Select \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the Stats from your Battle Gear! This means that you can dress up your avatar in whatever outfit you like while still having your best Battle Gear equipped.",
"useCostumeInfo2": "「衣装を使用する」をクリックすると、アバターは初期状態に戻ったように見えますが...心配ありません! 左側を見ると、武装はちゃんと装備されていることがわかります。では、さっそく着飾ってみましょう! 右側のタブでは何を装備しても能力値は変わらず、見た目だけをカッコよくできます。違うセットの装備を合わせたり、ペット、乗騎、背景とコーディネートしたりして、いろんな組み合わせを試してみましょう。<br><br>質問がありますか? Wikiの <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\">衣装のページ</a> をご覧ください。えっ、完璧な衣装ができた? <a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">Costume Carnival guild仮装カーニバルギルド</a>で紹介するか、キャンプ場で自慢してください!",
"costumePopoverText": "「衣装を使用する」を選択すると、武装の能力値に影響を与えずに、アイテムをアバターに着せることができます! つまり、もっとも効果の高いアイテムを装備しながらも、あなたのアバターは自由にオシャレができるということです。",
"autoEquipPopoverText": "購入した装備を自動的に身につけたい場合は、このオプションを選択してください。",
"costumeDisabled": "衣装を無効にしました。",
"gearAchievement": "もっとも上位のクラス装備セットを入手し、「究極のアイテム」の実績を解除しました! あなたは以下の完全なセットを手に入れています: ",
@ -98,11 +98,11 @@
"allocatePerPop": "知覚にポイントを加える",
"allocateInt": "知能のポイント:",
"allocateIntPop": "知能にポイントを加える",
"noMoreAllocate": "Now that you've hit level 100, you won't gain any more Stat Points. You can continue leveling up, or start a new adventure at level 1 by using the <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Orb of Rebirth</a>, now available for free in the Market.",
"noMoreAllocate": "レベル100に到達したので、これ以上能力値は増えません。レベルアップを続けることもできますし、市場で無料で手に入る<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>「転生のオーブ」</a>をつかって、レベル1 から新しい冒険を始めることもできます。",
"stats": "データ",
"achievs": "実績",
"strength": "力",
"strText": "Strength increases the chance of random \"critical hits\" and the Gold, Experience, and drop chance boost from them. It also helps deal damage to boss monsters.",
"strText": "力は「会心の一撃」が出る確率と、それがもたらすゴールド、経験値、アイテムドロップの上昇率を上げます。さらに、ボスモンスターに与えるダメージも増えます。",
"constitution": "体質",
"conText": "体質の値が高いと、悪い習慣を行ったり、日課を果たせなかったときに受けるダメージを減らします。",
"perception": "知覚",
@ -115,7 +115,7 @@
"allocatedPointsText": "ステータスポイントを獲得し、割りあてられました。キャラクター育成の項目からポイントを割りあてましょう。",
"allocated": "割り当て済み",
"buffs": "勢い( 能力値ボーナス )",
"buffsText": "Temporary Stat bonuses from abilities and achievements. These wear off at the end of your day. The abilities you've unlocked appear in the Rewards list of your Tasks page.",
"buffsText": "特殊な能力や実績から得られる一時的な能力値ボーナスです。これらは一日の終わりに消失します。獲得済みの特殊能力はタスクページのごほうびリストから確認できます。",
"characterBuild": "キャラクターの育成",
"class": "クラス",
"experience": "経験値",
@ -125,11 +125,11 @@
"mage": "魔道士",
"wizard": "魔道士",
"mystery": "ミステリー",
"changeClass": "Change Class, Refund Stat Points",
"changeClass": "クラスの変更、能力値ポイントを割り当て前に戻す",
"lvl10ChangeClass": "クラスを変えるには、レベル10以上にならないといけません。",
"changeClassConfirmCost": "3ジェムを使用してクラスを変更します。よろしいですか",
"invalidClass": "クラスは無効です。「warrior」、「rogue」、「wizard」、「healer」のどれかを指定してください。",
"levelPopover": "Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options.",
"levelPopover": "レベルが1上がるごとに、任意の能力に割り振れるポイントを 1点獲得します。割り当ては手動で行うほかに、「自動割り当て」設定でおまかせにすることもできます。",
"unallocated": "未振り分けのステータスポイント",
"haveUnallocated": "未振り分けのステータスポイントが<%= points %>あります",
"autoAllocation": "自動割り当て",
@ -139,9 +139,9 @@
"classAllocation": "クラスに基づいてポイントを割りあてる",
"classAllocationPop": "あなたのクラスにとって重要なステータスに多く値を割り振る",
"taskAllocation": "タスク活動に基づいてポイントを割りあてる",
"taskAllocationPop": "Assigns Points based on the Strength, Intelligence, Constitution, and Perception categories associated with the tasks you complete.",
"taskAllocationPop": "あなたが達成したタスクの分類にもとづき、力、知能、体質、知覚にポイントを割り当てます。",
"distributePoints": "未割り当てのポイントをふりわける",
"distributePointsPop": "Assigns all unallocated Stat Points according to the selected allocation scheme.",
"distributePointsPop": "選択した方法にもとづいて、割り当て前の能力値ポイントを全て振り分けます。",
"warriorText": "戦士はタスクを完了したときに、「会心の一撃」が出やすく、その効果も高い。「会心の一撃」が出ると、ゴールド、経験値、アイテムドロップの確率にボーナスがつきます。また、戦士はボスに大きなダメージを与えます。予測できない一攫千金タイプの報酬でやる気が出る、もしくはボス クエストで活躍したいなら、戦士でプレーしましょう!",
"wizardText": "魔道士は学習スピードが速く、他のクラスよりも多く経験値を得てレベルが早く上がります。また、特殊能力を使うためのマナを大量に得ます。Habiticaの戦略ゲーム的な側面を楽しみたいなら、あるいはレベルアップと追加要素をアンロックしていくのがあなたにとって強い動機付けになるならば、魔道士を選びましょう",
"mageText": "魔道士は他のクラスよりも速く経験値を獲得してレベルアップしていきます。特殊スキルを使ってマナを多く獲得することもできます。Habiticaの戦術的側面を楽しみたい、あるいはレベルアップしてもっと進んだ機能を使うことへのモチベーションが高いなら、魔道士を選んでプレイしましょう。",
@ -161,7 +161,7 @@
"respawn": "生き返った!",
"youDied": "あなたは死にました!",
"dieText": "レベルが1下がり、すべてのゴールドといくつかの装備品を失ってしまいました。Habitica の民よ、復活せよ! 悪い習慣をひかえ、日課をこなすことに気を配り、つまずいても体力回復の薬を使って、死の手が届かぬよう、もちこたえましょう!",
"sureReset": "Are you sure? This will reset your character's class and allocated Stat Points (you'll get them all back to re-allocate), and costs 3 Gems.",
"sureReset": "本当によろしいですか キャラクターのクラスと割り当て済みの能力値ポイントをリセットしますポイントは全て割り当て前の状態に戻ります。リセットには3 ジェムが必要です。",
"purchaseFor": "<%= cost %> ジェムで購入しますか?",
"purchaseForHourglasses": "神秘の砂時計を<%= cost %>つ使ってこのアイテムを購入しますか?",
"notEnoughMana": "マナが足りません。",
@ -199,7 +199,7 @@
"int": "知能",
"showQuickAllocation": "割り当てを表示",
"hideQuickAllocation": "割り当てを非表示",
"quickAllocationLevelPopover": "Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options found in User Icon > Stats.",
"quickAllocationLevelPopover": "レベルが1上がるごとに、能力値のどれかに割り当てられるポイントを1獲得します。割り当ては手動で行うほかに、ユーザーアイコン > 設定の「自動割り当て」設定でシステムに任せることもできます。",
"invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" は有効なパラメータではありません。",
"notEnoughAttrPoints": "割り当てるポイントが足りません",
"style": "体型",

View file

@ -194,95 +194,95 @@
"hatchingPotionNotes": "これをたまごにかけると、<%= potText(locale) %> ペットが生まれます。",
"premiumPotionAddlNotes": "クエスト ペットのたまごには使えません。",
"foodMeat": "肉",
"foodMeatThe": "the Meat",
"foodMeatA": "Meat",
"foodMeatThe": "",
"foodMeatA": "",
"foodMilk": "ミルク",
"foodMilkThe": "the Milk",
"foodMilkA": "Milk",
"foodMilkThe": "ミルク",
"foodMilkA": "ミルク",
"foodPotatoe": "じゃがいも",
"foodPotatoeThe": "the Potato",
"foodPotatoeA": "a Potato",
"foodPotatoeThe": "じゃがいも",
"foodPotatoeA": "じゃがいも",
"foodStrawberry": "いちご",
"foodStrawberryThe": "the Strawberry",
"foodStrawberryA": "a Strawberry",
"foodStrawberryThe": "いちご",
"foodStrawberryA": "いちご",
"foodChocolate": "チョコレート",
"foodChocolateThe": "the Chocolate",
"foodChocolateA": "Chocolate",
"foodChocolateThe": "チョコレート",
"foodChocolateA": "チョコレート",
"foodFish": "魚",
"foodFishThe": "the Fish",
"foodFishA": "a Fish",
"foodFishThe": "",
"foodFishA": "",
"foodRottenMeat": "腐った肉",
"foodRottenMeatThe": "the Rotten Meat",
"foodRottenMeatA": "Rotten Meat",
"foodRottenMeatThe": "腐った肉",
"foodRottenMeatA": "腐った肉",
"foodCottonCandyPink": "ピンクの綿菓子",
"foodCottonCandyPinkThe": "the Pink Cotton Candy",
"foodCottonCandyPinkA": "Pink Cotton Candy",
"foodCottonCandyPinkThe": "ピンクの綿菓子",
"foodCottonCandyPinkA": "ピンクの綿菓子",
"foodCottonCandyBlue": "水色の綿菓子",
"foodCottonCandyBlueThe": "the Blue Cotton Candy",
"foodCottonCandyBlueA": "Blue Cotton Candy",
"foodCottonCandyBlueThe": "水色の綿菓子",
"foodCottonCandyBlueA": "水色の綿菓子",
"foodHoney": "はちみつ",
"foodHoneyThe": "the Honey",
"foodHoneyA": "Honey",
"foodHoneyThe": "はちみつ",
"foodHoneyA": "はちみつ",
"foodCakeSkeleton": "骨のケーキ",
"foodCakeSkeletonThe": "the Bare Bones Cake",
"foodCakeSkeletonA": "a Bare Bones Cake",
"foodCakeSkeletonThe": "骨のケーキ",
"foodCakeSkeletonA": "骨のケーキ",
"foodCakeBase": "基本のケーキ",
"foodCakeBaseThe": "the Basic Cake",
"foodCakeBaseA": "a Basic Cake",
"foodCakeBaseThe": "基本のケーキ",
"foodCakeBaseA": "基本のケーキ",
"foodCakeCottonCandyBlue": "水色のケーキ",
"foodCakeCottonCandyBlueThe": "the Candy Blue Cake",
"foodCakeCottonCandyBlueA": "a Candy Blue Cake",
"foodCakeCottonCandyBlueThe": "水色のケーキ",
"foodCakeCottonCandyBlueA": "水色のケーキ",
"foodCakeCottonCandyPink": "ピンク色のケーキ",
"foodCakeCottonCandyPinkThe": "the Candy Pink Cake",
"foodCakeCottonCandyPinkA": "a Candy Pink Cake",
"foodCakeCottonCandyPinkThe": "ピンク色のケーキ",
"foodCakeCottonCandyPinkA": "ピンク色のケーキ",
"foodCakeShade": "チョコレートケーキ",
"foodCakeShadeThe": "the Chocolate Cake",
"foodCakeShadeA": "a Chocolate Cake",
"foodCakeShadeThe": "チョコレートケーキ",
"foodCakeShadeA": "チョコレートケーキ",
"foodCakeWhite": "クリームケーキ",
"foodCakeWhiteThe": "the Cream Cake",
"foodCakeWhiteA": "a Cream Cake",
"foodCakeWhiteThe": "クリームケーキ",
"foodCakeWhiteA": "クリームケーキ",
"foodCakeGolden": "はちみつケーキ",
"foodCakeGoldenThe": "the Honey Cake",
"foodCakeGoldenA": "a Honey Cake",
"foodCakeGoldenThe": "はちみつケーキ",
"foodCakeGoldenA": "はちみつケーキ",
"foodCakeZombie": "腐ったケーキ",
"foodCakeZombieThe": "the Rotten Cake",
"foodCakeZombieA": "a Rotten Cake",
"foodCakeZombieThe": "腐ったケーキ",
"foodCakeZombieA": "腐ったケーキ",
"foodCakeDesert": "砂のケーキ",
"foodCakeDesertThe": "the Sand Cake",
"foodCakeDesertA": "a Sand Cake",
"foodCakeDesertThe": "砂のケーキ",
"foodCakeDesertA": "砂のケーキ",
"foodCakeRed": "いちごケーキ",
"foodCakeRedThe": "the Strawberry Cake",
"foodCakeRedA": "a Strawberry Cake",
"foodCakeRedThe": "いちごケーキ",
"foodCakeRedA": "いちごケーキ",
"foodCandySkeleton": "骨のキャンディー",
"foodCandySkeletonThe": "the Bare Bones Candy",
"foodCandySkeletonA": "Bare Bones Candy",
"foodCandySkeletonThe": "骨のキャンディー",
"foodCandySkeletonA": "骨のキャンディー",
"foodCandyBase": "基本のキャンディー",
"foodCandyBaseThe": "the Basic Candy",
"foodCandyBaseA": "Basic Candy",
"foodCandyBaseThe": "基本のキャンディー",
"foodCandyBaseA": "基本のキャンディー",
"foodCandyCottonCandyBlue": "水色のキャンディー",
"foodCandyCottonCandyBlueThe": "the Sour Blue Candy",
"foodCandyCottonCandyBlueA": "Sour Blue Candy",
"foodCandyCottonCandyBlueThe": "水色のキャンディー",
"foodCandyCottonCandyBlueA": "水色のキャンディー",
"foodCandyCottonCandyPink": "ピンクのキャンディー",
"foodCandyCottonCandyPinkThe": "the Sour Pink Candy",
"foodCandyCottonCandyPinkA": "Sour Pink Candy",
"foodCandyCottonCandyPinkThe": "ピンクのキャンディー",
"foodCandyCottonCandyPinkA": "ピンクのキャンディー",
"foodCandyShade": "チョコレートキャンディー",
"foodCandyShadeThe": "the Chocolate Candy",
"foodCandyShadeA": "Chocolate Candy",
"foodCandyShadeThe": "チョコレートキャンディー",
"foodCandyShadeA": "チョコレートキャンディー",
"foodCandyWhite": "バニラキャンディー",
"foodCandyWhiteThe": "the Vanilla Candy",
"foodCandyWhiteA": "Vanilla Candy",
"foodCandyWhiteThe": "バニラキャンディー",
"foodCandyWhiteA": "バニラキャンディー",
"foodCandyGolden": "はちみつキャンディー",
"foodCandyGoldenThe": "the Honey Candy",
"foodCandyGoldenA": "Honey Candy",
"foodCandyGoldenThe": "はちみつキャンディー",
"foodCandyGoldenA": "はちみつキャンディー",
"foodCandyZombie": "腐ったキャンディー",
"foodCandyZombieThe": "the Rotten Candy",
"foodCandyZombieA": "Rotten Candy",
"foodCandyZombieThe": "腐ったキャンディー",
"foodCandyZombieA": "腐ったキャンディー",
"foodCandyDesert": "砂のキャンディー",
"foodCandyDesertThe": "the Sand Candy",
"foodCandyDesertA": "Sand Candy",
"foodCandyDesertThe": "砂のキャンディー",
"foodCandyDesertA": "砂のキャンディー",
"foodCandyRed": "シナモンキャンディー",
"foodCandyRedThe": "the Cinnamon Candy",
"foodCandyRedA": "Cinnamon Candy",
"foodCandyRedThe": "シナモンキャンディー",
"foodCandyRedA": "シナモンキャンディー",
"foodSaddleText": "くら",
"foodSaddleNotes": "ペットの 1 匹をすぐに乗騎に成長させます。",
"foodSaddleSellWarningNote": "ちょっと待って! これはとっても役に立つアイテムだよ! ペットにくらを使う方法は知ってるかな?",

View file

@ -29,8 +29,8 @@
"heroicText": "英雄段位は Habitica のスタッフやスタッフレベルの貢献者です。あなたがこのタイトルを持っているということは、あなたはそれに任命されました (または雇われました!)。",
"npcText": "NPC は Kickstarter で Habitica に資金提供していただいた最高段位です。あなたはサイトの機能で彼らのアバターを見つけることができます!",
"modalContribAchievement": "貢献者になりました!",
"contribModal": "<%= name %>, you awesome person! You're now a tier <%= level %> contributor for helping Habitica.",
"contribLink": "See what prizes you've earned for your contribution!",
"contribModal": "<%= name %>、あなたは素晴らしい人です! Habiticaへのご支援を表し、<%= level %>段の貢献者とします。",
"contribLink": "どんな賞品が手に入ったか覗いてみよう!",
"contribName": "貢献者",
"contribText": "Habiticaにプログラム、ピクセルアート、音楽、文章、またはそれ以外の方法で貢献した証です。詳しく知るには、Aspiring Legends ギルドに参加してください!",
"readMore": "続きを読む",

View file

@ -275,8 +275,8 @@
"emailTaken": "このメールアドレスは、すでに登録されています。",
"newEmailRequired": "新しいメールアドレスがありません。",
"usernameTaken": "そのログイン名は既に使われています。",
"usernameWrongLength": "Login Name must be between 1 and 20 characters long.",
"usernameBadCharacters": "Login Name must contain only letters a to z, numbers 0 to 9, hyphens, or underscores.",
"usernameWrongLength": "ログイン名は1-20文字以内の長さでなくてはなりません。",
"usernameBadCharacters": "ログイン名はa-z, 0-9, ハイフン、アンダーバーだけで構成されていなくてはなりません。",
"passwordConfirmationMatch": "パスワードが不一致です。",
"invalidLoginCredentials": "ユーザー名とパスワードのいずれかまたは両方が無効です。",
"passwordResetPage": "パスワードをリセットする",
@ -298,7 +298,7 @@
"signUpWithSocial": "<%= social %>で登録する",
"loginWithSocial": "<%= social %>でログインする",
"confirmPassword": "新しいパスワードを確認する",
"usernameLimitations": "Login Name must be 1 to 20 characters long, containing only letters a to z, or numbers 0 to 9, or hyphens, or underscores.",
"usernameLimitations": "ログイン名は1-20文字以内の長さで、a-z, 0-9, ハイフン、アンダーバーだけで構成されていなくてはなりません。",
"usernamePlaceholder": "例: HabitRabbit",
"emailPlaceholder": "例: rabbit@example.com",
"passwordPlaceholder": "例: ******************",

View file

@ -3,7 +3,7 @@
"equipmentType": "種類",
"klass": "クラス",
"groupBy": "<%= type %> でグループ分け",
"classBonus": "(This item matches your class, so it gets an additional 1.5 Stat multiplier.)",
"classBonus": "(このアイテムはあなたのクラス用なので、能力値のボーナスが1.5倍になります。)",
"classArmor": "クラスのよろい",
"featuredset": "目玉商品 <%= name %>",
"mysterySets": "ミステリー セット",
@ -1462,5 +1462,5 @@
"eyewearMystery301703Notes": "派手な仮面舞踏会や、身なりの良い群衆の中をひっそりと動くのに最適である。効果なし。3017年3月寄付会員アイテム。",
"eyewearArmoirePlagueDoctorMaskText": "ペスト専門医のマスク",
"eyewearArmoirePlagueDoctorMaskNotes": "「先延ばし」という名のペスト(伝染病)とたたかった医師が着けていた信頼のおけるマスク。効果なし。ラッキー宝箱 : ペスト専門医セット( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
"twoHandedItem": "Two-handed item."
"twoHandedItem": "両手持ちのアイテムです。"
}

View file

@ -64,7 +64,7 @@
"subscriberItemText": "毎月、寄付会員にはミステリー アイテムが贈られます。通常、月の終わりの1週間前ごろにお届けします。詳しくはWiki の「ミステリー アイテム」のページをご覧ください。",
"all": "すべて",
"none": "なし",
"more": "<%= count %> more",
"more": "あと <%= count %>",
"and": "かつ",
"loginSuccess": "ログインに成功しました!",
"youSure": "本当によろしいですか?",
@ -168,8 +168,8 @@
"achievementBewilderText": "2016年春の元気なダンス イベントで、「まどわしのビ・ワイルダー」の打倒に協力しました!",
"checkOutProgress": "Habiticaでの私の成長を見てください!",
"cards": "カード",
"sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>",
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> from <%= userName %>",
"sentCardToUser": "<%= profileName %>にカードを送りました",
"cardReceivedFrom": "<%= userName %>からの<%= cardType %>",
"cardReceived": "<span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>カードが届きました!",
"greetingCard": "あいさつのカード",
"greetingCardExplanation": "お二人とも、Kawaii 実績を解除しました!",
@ -263,7 +263,7 @@
"self_care": "セルフケア",
"habitica_official": "Habitica 公式",
"academics": "学術分野",
"advocacy_causes": "Advocacy + Causes",
"advocacy_causes": "主張・提言",
"entertainment": "エンタメ",
"finance": "ファイナンス",
"health_fitness": "健康・フィットネス",
@ -273,14 +273,14 @@
"getting_organized": "整理整頓",
"self_improvement": "自己啓発",
"spirituality": "精神性",
"time_management": "Time-Management + Accountability",
"time_management": "時間管理・アカウンタビリティ",
"recovery_support_groups": "回復・支援のためのグループ",
"dismissAll": "Dismiss All",
"dismissAll": "すべて閉じる",
"messages": "メッセージ",
"emptyMessagesLine1": "メッセージはありません",
"emptyMessagesLine2": "メッセージを送って会話を始めましょう!",
"userSentMessage": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span>からのメッセージが届きました。",
"letsgo": "Let's Go!",
"letsgo": "レッツゴー!",
"selected": "選択中",
"howManyToBuy": "いくつ買いますか?",
"habiticaHasUpdated": "新しいバージョンがあります。ページを再読み込みして更新してください!"

View file

@ -1,8 +1,8 @@
{
"noItemsAvailableForType": "You have no <%= type %>.",
"foodItemType": "Food",
"eggsItemType": "Eggs",
"hatchingPotionsItemType": "Hatching Potions",
"specialItemType": "Special items",
"lockedItem": "Locked Item"
"noItemsAvailableForType": "<%= type %>を持っていません。",
"foodItemType": "えさ",
"eggsItemType": "たまご",
"hatchingPotionsItemType": "たまごがえしの薬",
"specialItemType": "特別なアイテム",
"lockedItem": "ロックされたアイテム"
}

View file

@ -34,7 +34,7 @@
"seasonalShopFallText": "秋の収穫祭、万歳!! 今しか手に入らないレアなアイテムはいかがですか 10月31日までの限定販売ですよ",
"seasonalShopWinterText": "冬のワンダーランド、万歳!! 今しか手に入らないレアなアイテムはいかがですか 1月31日までの限定販売ですよ",
"seasonalShopFallTextBroken": "ああ......季節の店へよくぞお越しを...いまは秋の期間限定版グッズやなんかをとりそろえ...こちらはどれも、毎年の秋まつりイベント期間のみの商品で、当店は10月31日までの限定オープン...今すぐ買っておかないと、ずっと...ずっと...ずっと待つことになる...<strong>(ため息)</strong>",
"seasonalShopBrokenText": "My pavilion!!!!!!! My decorations!!!! Oh, the Dysheartener's destroyed everything :( Please help defeat it in the Tavern so I can rebuild!",
"seasonalShopBrokenText": "私の大切なあずまやが!! 私のすてきな飾りつけが! ああ、ディスハートナーに何もかも壊されてしまいました……。(T_T) 私が季節の店を建て直せるように、キャンプ場であの怪物を仕留めるのを手伝ってください!",
"seasonalShopRebirth": "この中の装備で、以前に買ったけれど、現在もっていないものは、「ごほうび」列でもう一度買うことができます。初期状態では、その時点でのクラス ( 標準では戦士 ) のアイテムしか買えませんが、ご心配なく。クラスを変更すれば、そのクラス用のアイテムを買えるようになります。",
"candycaneSet": "キャンディー棒 (魔道士)",
"skiSet": "スノアイパー(盗賊)",

View file

@ -9,8 +9,8 @@
"messageCannotFeedPet": "このペットにはエサをあげられません",
"messageAlreadyMount": "既にその乗騎は所持しています。他のペットにエサをあげてみましょう。",
"messageEvolve": "<%= egg %> はあなたに懐きました。 一緒に出かけましょう!",
"messageLikesFood": "<%= egg %> really likes <%= foodText %>!",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> eats <%= foodText %> but doesn't seem to enjoy it.",
"messageLikesFood": "<%= egg %>は<%= foodText %>が大好きなようです!",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %>は<%= foodText %>を食べましたが、あまり好きではないようです。",
"messageBought": "<%= itemText %> を購入しました",
"messageEquipped": "<%= itemText %>を装備しました",
"messageUnEquipped": "<%= itemText %>を外しました。",
@ -21,7 +21,7 @@
"messageNotEnoughGold": "ゴールドが不足しています",
"messageTwoHandedEquip": "<%= twoHandedText %>は両手を使って振り回すので、<%= offHandedText %>を装備から外しました。",
"messageTwoHandedUnequip": "<%= offHandedText %>を装備したので、両手を使って振り回す<%= twoHandedText %>を装備から外しました。",
"messageDropFood": "You've found <%= dropText %>!",
"messageDropFood": "<%= dropText %>を見つけました!",
"messageDropEgg": "<%= dropText %>のたまごを見つけました! ",
"messageDropPotion": "<%= dropText %>「たまごがえしの薬」を見つけました! ",
"messageDropQuest": "クエストを見つけました!",
@ -33,7 +33,7 @@
"messageHealthAlreadyMax": "体力はすでに最大です。",
"messageHealthAlreadyMin": "ああ、なんてこと! すでに体力が尽きているので、今から体力回復の薬を買っても仕方ありません。でも心配しないでください ー あなたは復活できます!",
"armoireEquipment": "<%= image %>宝箱に貴重な装備を見つけました : <%= dropText %>! 素晴らしい!",
"armoireFood": "<%= image %> You rummage in the Armoire and find <%= dropText %>. What's that doing in here?",
"armoireFood": "<%= image %>宝箱をあさって<%= dropText %>を見つけました。何でこんな所に?",
"armoireExp": "宝箱と格闘して、経験値を得ました。どうぞっ!",
"messageInsufficientGems": "ジェムが足りません!",
"messageAuthPasswordMustMatch": ":password と :confirmPassword が一致していません。",
@ -59,6 +59,6 @@
"messageUserOperationNotFound": "<%= operation %> の操作は見つかりません",
"messageNotificationNotFound": "通知はありません。",
"notificationsRequired": "通知 ID が必要です。",
"unallocatedStatsPoints": "You have <span class=\"notification-bold-blue\"><%= points %> unallocated Stat Points</span>",
"unallocatedStatsPoints": "<span class=\"notification-bold-blue\"><%= points %>ポイントが割り当てできます。</span>",
"beginningOfConversation": "<%= userName %>との会話の始まりです。相手に対して思いやりと敬意を持ち、コミュニティガイドラインを守ることを忘れないでください!"
}

View file

@ -11,7 +11,7 @@
"introTour": "Here we are! I've filled out some Tasks for you based on your interests, so you can get started right away. Click a Task to edit or add new Tasks to fit your routine!",
"prev": "前へ",
"next": "次へ",
"randomize": "Randomize",
"randomize": "ランダム化",
"mattBoch": "Matt Boch",
"mattShall": "<%= name %>、馬をお連れしましょうか? ペットに十分なエサを与えると乗騎となり、ここに現れます。さあ、またがりましょう!",
"mattBochText1": "動物小屋にようこそ! 私の名前はMatt、猛獣使いだ。レベル3 から、「たまご」と「たまごがえしの薬」を使って、たまごからペットをかえすことができる。市場でペットをかえすと、ここに表示されるぞ! ペットの画像をクリックしてアバターに追加しよう。レベル 3 以降に見つかるえさをペットにやると、ペットはしっかりした乗騎へと育っていくんだ。",
@ -44,7 +44,7 @@
"yourBalance": "あなたの残高",
"sell": "売る",
"buyNow": "今すぐ買う",
"sortByNumber": "Number",
"sortByNumber": "",
"featuredItems": "注目アイテム!",
"hideLocked": "ロックされたアイテムを隠す",
"hidePinned": "ピン留めされたアイテムを隠す",

View file

@ -565,15 +565,15 @@
"questBadgerDropBadgerEgg": "アナグマ( たまご )",
"questBadgerUnlockText": "市場でのアナグマのたまご購入をアンロック",
"questDysheartenerText": "心蝕のディスハートナー",
"questDysheartenerNotes": "ぞっとするような衝撃音が空気を引き裂いたそのとき、バレンタインデーの朝日が昇るところでした。青ざめたピンク色に輝く炎がすべての建物を貫き、Habitシティの大通り一帯のレンガは深い亀裂を生じて砕けます。この世のものとは思えない叫び声が響き渡り、無様な姿をさらす割れガラスの山が地割れからすべり落ちていきます。<br><br>顎がカチカチ鳴り、甲殻はギラギラと輝き、重なった足が宙に広がります。その虫のような怪物、恐るべきディスハートナーが後ろ足で立ち上がり、これまで誰も見たこともないようなおぞましい姿を自ら晒すと共に、人々は悲鳴を上げ始めました。それは勤勉なHabiticanの希望を食いちぎらんと、期待に満ちた吠え声をあげて突進してきます。とげとげの足がこすれてきしむ音を聞くと、あなたは胸が絶望で締め上げられるような気持ちに囚われます。<br><br>「皆さん、気を強く持って」Lemonessが叫びます。「きっと私たちが食べやすいエサだと思っているのでしょうね。多くの人々が新年の誓いをあきらめてしまったから。ですが、Habiticanが目標をやり遂げる力を持っていることを、これから思い知らせてやろうじゃないですか」<br><br>AnnDeLuneは杖をかかげました。「さあみんなでタスクに取り組んで、この怪物を倒しましょう」",
"questDysheartenerCompletion": "<strong>心蝕のディスハートナーを倒しました!</strong><br><br>Habiticaのすべての人が力を合わせて自分のタスクに最後の一撃を食らわせ、ディスハートナーは棹立ちになっておびえた声をあげます。「どうしました、ディスハートナー」 AnnDeLuneは目を光らせて呼びかけます。「怖気づいたのですか?」<br><br>ピンク色に発光する裂け目がDysheatenerの外殻に生じ、ピンク色の煙になって飛び散りました。活力と決意の新たな感覚が大地を吹き荒れ、心地よく甘い雨がにわかに皆の上に降り注ぎました。<br><br>人々は大いに歓声を上げ、ようやくありつけたバレンタインのごちそうをしみじみと噛みしめるペットのように互いに抱き合うのでした。突然、楽しげなコーラスが空から降り注ぎ、キラキラしたシルエットが空を飛んでいきます。<br><br>新たに力を得た私たちの楽観主義が希望に満ちたヒッポグリフを呼び寄せたのです この優雅な生き物は地上に降り立つと、その羽毛を興味深そうに逆立て、周囲を跳ね回っています。「どうやら私たちは新しい友を得たようですね。例え目標にくじけそうになっても、魂を高く保ってくれるような」Lemonessは言います。<br><br>Beffymaroo は既に両腕一杯にふわふわした毛玉を抱えています。「ダメージを受けた地域を再建するのに、彼らが助けになりそうですね!」<br><br>口ずさみながら、歌いながら、ヒッポグリフたちはすべてのHabiticanが共に働き、愛しの我が家を再建する際の道案内を務めるのです。",
"questDysheartenerCompletionChat": "`心蝕のディスハートナーを倒しました!`\n\nHabiticaのすべての人が力を合わせて自分のタスクに最後の一撃を食らわせ、ディスハートナーは棹立ちになっておびえた声をあげます。「どうしました、ディスハートナー」 AnnDeLuneは目を光らせて呼びかけます。「怖気づいたのですか」\n\nピンク色に発光する裂け目がディスハートナーの外殻に生じ、ピンク色の煙になって飛び散りました。活力と決意の新たな感覚が大地を吹き荒れ、心地よく甘い雨がにわかに皆の上に降り注ぎました。\n\n人々は大いに歓声を上げ、ようやくありつけたバレンタインのごちそうをしみじみと噛みしめるペットのように互いに抱き合うのでした。突然、楽しげなコーラスが空から降り注ぎ、キラキラしたシルエットが空を飛んでいきます。\n\n新たに力を得た私たちの楽観主義が希望に満ちたヒッポグリフを呼び寄せたのです この優雅な生き物は地上に降り立つと、その羽毛を興味深そうに逆立て、周囲を跳ね回っています。「どうやら私たちは新しい友を得たようですね。例え目標にくじけそうになっても、魂を高く保ってくれるような」Lemonessは言います。\n\nBeffymaroo は既に両腕一杯にふわふわした毛玉を抱えています。「ダメージを受けた地域を再建するのに、彼らが助けになりそうですね!」\n\n口ずさみながら、歌いながら、ヒッポグリフたちはすべてのHabiticanが共に働き、愛しの我が家を再建する際の道案内を務めるのです。",
"questDysheartenerNotes": "バレンタインデーの朝日が昇ると同時に、ぞっとするような衝撃音が空気を引き裂きました。気味の悪いピンク色に輝く炎がすべての建物を貫き、Habitシティの大通りに深い亀裂が走ってレンガが崩れ落ちます。地面に開いた穴から巨大な体が持ち上がって、この世のものとは思えない叫び声を響かせ、周囲の建物のガラス窓が次々と割れていきます。<br><br>顎がカチカチ鳴り、甲殻はギラギラと輝き、重なった足が宙に広がります。その虫のような怪物、恐るべきディスハートナーが後ろ足で立ち上がり、これまで誰も見たこともないようなおぞましい姿を自ら晒すと共に、人々は悲鳴を上げ始めました。それは勤勉なHabiticaの民の希望を食いちぎらんと、期待に満ちた咆哮をあげて突進してきます。とげとげの足がこすれてきしむ音を聞くと、あなたは胸が絶望で締め上げられるような気持ちに囚われます。<br><br>「皆さん、気を強く持って」Lemonessが叫びます。「きっと私たちが食べやすいエサだと思っているのでしょうね。多くの人々が、とても難しい新年の誓いを立ててしまったから。ですが、Habiticanが目標をやり遂げる力を持っていることを、これから思い知らせてやろうじゃないですか」<br><br>AnnDeLuneは杖をかかげました。「さあみんなでタスクに取り組んで、この怪物を倒しましょう」",
"questDysheartenerCompletion": "<strong>心蝕のディスハートナーを倒しました!</strong><br><br>Habiticaのすべての人が力を合わせて自分のタスクに最後の一撃を食らわせ、ディスハートナーは棹立ちになっておびえた声をあげます。「どうしました、ディスハートナー」 AnnDeLuneは目を光らせて呼びかけます。「まさか怖気づいたのですか?」<br><br>ピンク色に発光する裂け目がDysheatenerの外殻に生じ、ピンク色の煙になって飛び散りました。活力と決意の新たな感覚が大地を吹き荒れ、すてきなスイーツやお菓子の雨が皆の上に降り注ぎました。<br><br>人々は大いに歓声を上げて抱き合い、ペットたちはようやくありつけたバレンタインのごちそうを嬉しそうにほおばりました。突然、楽しげなコーラスが空から降り注ぎ、キラキラしたシルエットが空を飛んでいきます。<br><br>新たに力を得た私たちの楽観主義が希望に満ちたヒッポグリフを呼び寄せたのです この優雅な生き物は地上に降り立つと、その羽毛を興味深そうに逆立て、周囲を跳ね回っています。「どうやら私たちは新しい友を得たようですね。例え目標にくじけそうになっても、魂を高く保ってくれるような」Lemonessは言います。<br><br>Beffymaroo は既に両腕一杯にふわふわした毛玉を抱えています。「ダメージを受けた地域を再建するのに、彼らが助けになりそうですね!」<br><br>愛しの我が家を再建すべく力を合わせるすべてのHabiticanのために、ヒッポグリフたちはおだやかに歌を口ずさみながら道案内を務めます。",
"questDysheartenerCompletionChat": "心蝕のディスハートナーを倒しました!\n\nHabiticaのすべての人が力を合わせて自分のタスクに最後の一撃を食らわせ、ディスハートナーは棹立ちになっておびえた声をあげます。「どうしました、ディスハートナー」 AnnDeLuneは目を光らせて呼びかけます。「まさか怖気づいたのですか?」\n\nピンク色に発光する裂け目がDysheatenerの外殻に生じ、ピンク色の煙になって飛び散りました。活力と決意の新たな感覚が大地を吹き荒れ、すてきなスイーツやお菓子の雨が皆の上に降り注ぎました。\n\n人々は大いに歓声を上げて抱き合い、ペットたちはようやくありつけたバレンタインのごちそうを嬉しそうにほおばりました。突然、楽しげなコーラスが空から降り注ぎ、キラキラしたシルエットが空を飛んでいきます。\n\n新たに力を得た私たちの楽観主義が希望に満ちたヒッポグリフを呼び寄せたのです この優雅な生き物は地上に降り立つと、その羽毛を興味深そうに逆立て、周囲を跳ね回っています。「どうやら私たちは新しい友を得たようですね。例え目標にくじけそうになっても、魂を高く保ってくれるような」Lemonessは言います。\n\nBeffymaroo は既に両腕一杯にふわふわした毛玉を抱えています。「ダメージを受けた地域を再建するのに、彼らが助けになりそうですね!」\n\n愛しの我が家を再建すべく力を合わせるすべてのHabiticanのために、ヒッポグリフたちはおだやかに歌を口ずさみながら道案内を務めます。",
"questDysheartenerBossRageTitle": "強烈なハートブレイク",
"questDysheartenerBossRageDescription": "怒りゲージはHabiticanたちが日課を逃すとたまっていきます。ゲージが一杯になると心蝕のディスハートナーはその強烈なハートブレイクをHabiticaの店主一人に食らわせます。必ずタスクを実行しましょう",
"questDysheartenerBossRageSeasonal": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nOh, no! After feasting on our undone Dailies, the Dysheartener has gained the strength to unleash its Shattering Heartbreak attack. With a shrill shriek, it brings its spiny forelegs down upon the pavilion that houses the Seasonal Shop! The concussive blast of magic shreds the wood, and the Seasonal Sorceress is overcome by sorrow at the sight.\n\nQuickly, let's keep doing our Dailies so that the beast won't strike again!",
"seasonalShopRageStrikeHeader": "The Seasonal Shop was Attacked!",
"seasonalShopRageStrikeLead": "Leslie is Heartbroken!",
"seasonalShopRageStrikeRecap": "On February 21, our beloved Leslie the Seasonal Sorceress was devastated when the Dysheartener shattered the Seasonal Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
"questDysheartenerBossRageSeasonal": "`心蝕のディスハートナーは強烈なハートブレイクを使った!`\n\nなんということでしょう 私たちのやり残した日課をおいしそうに食べた後、 力を増したディスハートナーは強烈なハートブレイクの一撃をHabiticaへ見舞いました。鋭い叫び声とともにとげとげの前足が季節の店の入ったあずまやへ振りおろされます 激しい魔法の爆発が木材を粉々にし、季節の魔女はそれを見て深い悲しみに襲われています。\n\n怪物の攻撃が再び起こらぬよう、速やかに日課を実行しましょう",
"seasonalShopRageStrikeHeader": "季節の店が襲撃を受けました!",
"seasonalShopRageStrikeLead": "Leslieは悲しみに打ちひしがれています!",
"seasonalShopRageStrikeRecap": "2月21日、ディスハートナーの攻撃で季節の店が破壊されたので、愛すべき季節の魔女Leslieは打ちのめされてしまいました。急いで タスクを片付けてこの怪物を倒し、再建の手助けをするのです",
"questDysheartenerBossRageMarket": "`心蝕のディスハートナーは強烈なハートブレイクを使った!`\n\n助けて 未完了の日課をおいしく頂いたあと、ディスハートナーは更なる強烈なハートブレイクを市場の壁と床に食らわせました がれきが降り注ぎ、商人のAlexは壊れてしまった商品を見て涙しています。\n\nこの悲劇をまた起こすわけにはいきません。ディスハートナーに最後の攻撃を使わせないよう、確実に日課を行いましょう。",
"questDysheartenerBossRageQuests": "`心蝕のディスハートナーは強烈なハートブレイクを使った!`\n\nああああ!! またもや私たちが日課を終わらせずに残してしまい、ディスハートナーは愛すべき店主たちに向けて放つ最後の一撃のエネルギーを溜めました。クエストマスターのIanがいる郊外は強烈なハートブレイクによってずたずたに破壊され、Ianは恐るべき光景に徹底的に打ちのめされています。怪物が倒れるときは近づいています……急ぎましょう 止まっている暇はありません",
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "希望に満ちたヒッポグリフ(ペット)",

View file

@ -63,9 +63,9 @@
"newUsername": "新しいログイン名",
"dangerZone": "危険地帯",
"resetText1": "警告‼ この操作で、あなたのアカウントの多くの部分をリセットします。とてもがっかりすることです。しかし、お試しで短時間プレーした初心者ユーザーの一部には便利だと思われます。",
"resetText2": "You will lose all your levels, Gold, and Experience points. All your tasks (except those from challenges) will be deleted permanently and you will lose all of their historical data. You will lose all your equipment but you will be able to buy it all back, including all limited edition equipment or subscriber Mystery items that you already own (you will need to be in the correct class to re-buy class-specific gear). You will keep your current class and your pets and mounts. You might prefer to use an Orb of Rebirth instead, which is a much safer option and which will preserve your tasks and equipment.",
"resetText2": "すべてのレベル、ゴールド、経験値を失います。すべてのタスク ( チャレンジ関連のものを除く ) は完全に削除され、履歴データもすべて削除されます。すべての装備を失いますが、限定装備や寄付会員むけのミステリーアイテムを含め、現在あなたがもっている物はすべて買い戻すことができます(クラス固有の装備は、該当するクラスにならなくてはいけません)。現在のクラスと、ペットと乗騎は維持されます。「転生のオーブ」を使のはいかがでしょうか? タスクと装備も維持される、より安全な選択肢です。",
"deleteLocalAccountText": "本当にいいのですか? この操作であなたのアカウントは完全に削除され、復元はできません!  もう一度 Habitica を使うには、新しいアカウントを登録しなくてはなりません。貯めているジェム、使ったジェムは、返金できません。本当にアカウントを削除するのなら、下のテキストボックスにパスワードを入力してください。",
"deleteSocialAccountText": "Are you sure? This will delete your account forever, and it can never be restored! You will need to register a new account to use Habitica again. Banked or spent Gems will not be refunded. If you're absolutely certain, type \"<%= magicWord %>\" into the text box below.",
"deleteSocialAccountText": "本当にいいのですか? この操作であなたのアカウントは完全に削除され、復元はできません!  もう一度 Habitica を使うには、新しいアカウントを登録しなくてはなりません。貯めているジェム、使ったジェムは、返金できません。本当にアカウントを削除するのなら、下のテキストボックスに”<%= magicWord %>”と入力してください。",
"API": "API",
"APIv3": "API v3",
"APIText": "サードパーティのアプリケーションで使用する際にこちらをコピーしてください。しかし、APIトークンはパスワードのようなもので、公開しないでください。ユーザーIDを求められる場合はありますが、GitHub など他人から見える場所には、APIトークンは絶対に投稿しないでください。",
@ -106,7 +106,7 @@
"email": "メール",
"registerWithSocial": "<%= network %> で登録",
"registeredWithSocial": "<%= network %> で登録しました。",
"loginNameDescription": "This is what you use to log in to Habitica. To change it, use the form below. If instead you want to change the Display Name that appears on your avatar and in chat messages, go to the User Icon &gt; Profile and click the Edit button.",
"loginNameDescription": "これは Habitica でのログインに使用するものです。変更するには、下のフォームを利用してください。アバター上や、チャットメッセージで表示される「表示名」を変更するには、ユーザーアイコン > プロフィールへ進み、「編集」ボタンをクリックしてください。",
"emailNotifications": "メール通知",
"wonChallenge": "あなたはチャレンジに成功しました!",
"newPM": "プライベートメッセージが届きました",
@ -118,7 +118,7 @@
"giftedSubscription": "贈られた寄付(有料利用)",
"giftedSubscriptionInfo": "<%= name %> から <%= months %> カ月分の寄付(有料)利用のプレゼントが届きました!",
"giftedSubscriptionFull": "こんにちは、<%= userName %>。<%= sender %> から <%= monthCount %> カ月分の寄付(有料)利用のプレゼントが届きました!",
"giftedSubscriptionWinterPromo": "Hello <%= username %>, you received <%= monthCount %> months of subscription as part of our holiday gift-giving promotion!",
"giftedSubscriptionWinterPromo": "こんにちは、<%= username %>。寄付キャンペーンの一環で、あなたには<%= monthCount %> カ月分の寄付(有料)利用権が与えられました!",
"invitedParty": "パーティへ招待されました",
"invitedGuild": "ギルドへ招待されました",
"importantAnnouncements": "タスクの完了し、賞を受けるために、チェックインを通知します。",
@ -130,7 +130,7 @@
"remindersToLogin": "Habitica へのチェックインを通知する",
"subscribeUsing": "寄付の送金方法 : ",
"unsubscribedSuccessfully": "購読を中止しました!",
"unsubscribedTextUsers": "You have successfully unsubscribed from all Habitica emails. You can enable only the emails you want to receive from <a href=\"/user/settings/notifications\">Settings > &gt; Notifications</a> (requires login).",
"unsubscribedTextUsers": "Habitica からのメールをすべて停止しました。<a href=\"/user/settings/notifications\">設定 > 通知</a>受け取りたいメールだけを有効にすることができます(要ログイン)。",
"unsubscribedTextOthers": "Habitica からの他のメールは発信されません。",
"unsubscribeAllEmails": "チェックすると、メールの購読解除",
"unsubscribeAllEmailsText": "私は、このボックスをチェックすることですべてのメールの購読を解除し、 サイトやアカウントの変更についての重要な内容であっても Habitica がメールを通じて私に告知することができなくなることを理解したことを証明します。",

View file

@ -1,8 +1,8 @@
{
"clearCompleted": "完了済みを削除",
"clearCompletedDescription": "Completed To-Dos are deleted after 30 days for non-subscribers and 90 days for subscribers.",
"clearCompletedConfirm": "Are you sure you want to delete your completed To-Dos?",
"sureDeleteCompletedTodos": "Are you sure you want to delete your completed To-Dos?",
"clearCompletedDescription": "完了済みのTo-Doは、寄付会員は90日後、それ以外の場合は30日後に削除されます。",
"clearCompletedConfirm": "完了した To-Do を削除します。よろしいですか?",
"sureDeleteCompletedTodos": "完了した To-Do を削除します。よろしいですか?",
"lotOfToDos": "最近完了した 30 件の「To-Do」をここに表示します。より古いものは、「データ > データ表示ツール」または「データ > データをエクスポート > ユーザーデータ」で確認できます。",
"deleteToDosExplanation": "下のボタンをクリックすると、進行中のチャレンジやグループプランの「To-Do」を除いて、すべての完了した「To-Do」とアーカイブ済の「To-Do」が完全に削除されます。記録を保存しておきたい場合は、まずエクスポートしてください。",
"addMultipleTip": "<strong>Tip:1</strong>複数のタスクを追加するには、(Shift + Enter)でタスクを分割し、\"Enter\"キーで確定して下さい。",
@ -34,7 +34,7 @@
"extraNotes": "メモ",
"notes": "メモ",
"direction/Actions": "目標・行動",
"advancedSettings": "Advanced Settings",
"advancedSettings": "詳細設定",
"taskAlias": "タスクの別名",
"taskAliasPopover": "タスクの別名は、サードパーティー 統合で使用します。ダッシュ、アンダースコア、英数字のキャラクターのみ対応しています。タスクの別名は、すべてのタスクの中でユニーク ( 固有の名称 ) にしてください。",
"taskAliasPlaceholder": "タスクの別名を設定",
@ -45,8 +45,8 @@
"easy": "かんたん",
"medium": "ふつう",
"hard": "むずかしい",
"attributes": "Stats",
"attributeAllocation": "Stat Allocation",
"attributes": "ステータス",
"attributeAllocation": "能力値の割り当て",
"attributeAllocationHelp": "Stat allocation is an option that provides methods for Habitica to automatically assign an earned Stat Point to a Stat immediately upon level-up. <br/><br/> You can set your Automatic Allocation method to Task Based in the Stats section of your profile.",
"progress": "進捗",
"daily": "日間",
@ -58,7 +58,7 @@
"repeat": "くり返し",
"repeats": "繰り返し",
"repeatEvery": "くり返しの間隔",
"repeatOn": "Repeat On",
"repeatOn": "くり返しの基準",
"repeatHelpTitle": "このタスクはどんな間隔でくり返しますか?",
"dailyRepeatHelpContent": "このタスクは数日ごとにくり返します。何日ごとにくり返しますか?",
"weeklyRepeatHelpContent": "以下、日課をやるべき曜日をハイライトしています。曜日をクリックして、やるべき曜日・やらないでいい曜日を設定します。",
@ -66,7 +66,7 @@
"repeatWeek": "週の特定の曜日",
"day": "日",
"days": "日",
"restoreStreak": "Adjust Streak",
"restoreStreak": "連続実行回数の値を修正",
"resetStreak": "実行回数のリセット",
"todo": "To-Do",
"todos": "To-Do",
@ -110,9 +110,9 @@
"streakSingular": "連続実行者",
"streakSingularText": "日課を21日連続で実行しました",
"perfectName": "<%= count %> 回のパーフェクトな日",
"perfectText": "Completed all active Dailies on <%= count %> days. With this achievement you get a +level/2 buff to all Stats for the next day. Levels greater than 100 don't have any additional effects on buffs.",
"perfectText": "<%= count %>日連続で、やるべき日課のすべてを完了しています。この実績により次の日の全ての能力値に対して「レベル÷2」のボーナスが与えられます。100を超えた分のレベルは計算には反映されません。",
"perfectSingular": "パーフェクトな日",
"perfectSingularText": "Completed all active Dailies in one day. With this achievement you get a +level/2 buff to all Stats for the next day. Levels greater than 100 don't have any additional effects on buffs.",
"perfectSingularText": "今日はやるべき日課をすべて完了しました。この実績により次の日の全ての能力値に対して「レベル÷2」のボーナスが付与されます。100を超えた分のレベルは計算には反映されません。",
"streakerAchievement": "あなたは「連続実行」の実績を手に入れました! 21日間の連続記録は習慣形成における一つの節目です。この21日連続実行の実績を胸に、今日の日課およびほかのタスクにも取りくみつづけましょう!",
"fortifyName": "防御の薬",
"fortifyPop": "すべてのタスクを中間の状態 (黄色)に戻し、体力をすべて回復させます。",
@ -120,7 +120,7 @@
"fortifyText": "防御は、チャレンジ関連のものを除くすべてのタスクを中間状態 (黄色) に戻し、追加した直後の状態にします。体力を満タンにします。これは、赤いタスクがゲームを難しくしていたり、青いタスクがゲームを簡単にしていたりする場合に効果的です。もし、新しく始めることでやる気が出るなら、ジェムを使ってこの救済措置を手に入れましょう!",
"confirmFortify": "本当によろしいですか?",
"fortifyComplete": "防御を完了しました。",
"deleteTask": "Delete this Task",
"deleteTask": "このタスクを削除",
"sureDelete": "このタスクを削除します。よろしいですか?",
"streakCoins": "連続実行ボーナス!",
"taskToTop": "上へ",
@ -141,7 +141,7 @@
"toDoHelp3": "To-Doは細かく分割してチェックリストにすることで、おそれは緩和され、獲られるポイントも増加します。",
"toDoHelp4": "参考のために、<a href='http://ja.habitica.wikia.com/wiki/To-Do%E3%81%AE%E4%BE%8B' target='_blank'>To-Do のサンプル</a>をチェックしてみてください!",
"rewardHelp1": "アバターのために購入した装備は、<%= linkStart %>所持品 > 装備<%= linkEnd %>に保存されます。",
"rewardHelp2": "Equipment affects your Stats (<%= linkStart %>Avatar > Stats<%= linkEnd %>).",
"rewardHelp2": "装備は、ステータスに効果を与えます。(<%= linkStart %>アバター > ステータス<%= linkEnd %>)",
"rewardHelp3": "世界的なイベントの期間中、スペシャルな装備が出現します。",
"rewardHelp4": "自分の好みの「ごほうび」を気軽に設定しましょう! <a href='http://ja.habitica.wikia.com/wiki/%E8%87%AA%E5%88%86%E5%A5%BD%E3%81%BF%E3%81%AE%E3%81%94%E3%81%BB%E3%81%86%E3%81%B3%E3%81%AE%E4%BE%8B' target='_blank'>サンプルがここ</a>にあるので参考にしてください。",
"clickForHelp": "クリックでヘルプを表示",
@ -174,7 +174,7 @@
"taskApprovalHasBeenRequested": "承認手続きを送りました",
"taskApprovalWasNotRequested": "Only a task waiting for approval can be marked as needing more work",
"approvals": "承認",
"approvalRequired": "Needs Approval",
"approvalRequired": "承認が必要です",
"repeatZero": "この日課に期日はありません",
"repeatType": "くり返しの種類",
"repeatTypeHelpTitle": "どんな種類のくり返しですか?",

View file

@ -7,7 +7,7 @@
"tip5": "Its best to use skills that cause buffs in the morning so they last longer.",
"tip6": "Hover over a task and click the dots to access advanced task controls, such as the ability to push tasks to the top/bottom of your list.",
"tip7": "Some backgrounds connect perfectly if Party members use the same background. Ex: Mountain Lake, Pagodas, and Rolling Hills.",
"tip8": "Send a Message to someone by clicking their name in chat and then clicking the envelope icon at the top of their profile!",
"tip8": "Stuur een persoonlijk bericht naar iemand door te klikken op het envelopje bij zijn of haar naam in de chat!",
"tip9": "Use the filters + search bar in the Inventories, Shops, Guilds, and Challenges to quickly find what you want.",
"tip10": "Je kan edelstenen winnen door deel te nemen aan uitdagingen. Dagelijks worden er nieuwe toegevoegd!",
"tip11": "Having more than four Party members increases accountability!",
@ -23,7 +23,7 @@
"tip21": "Verhoog je kracht-eigenschap om meer schade toe te brengen aan eindbazen en meer voltreffers te krijgen.",
"tip22": "Verhoog je lichaam-eigenschap om de schade van onvoltooide dagelijkse taken te minderen.",
"tip23": "Reach level 100 to unlock the Orb of Rebirth for free and start a new adventure!",
"tip24": "Have a question? Ask in the Habitica Help Guild!",
"tip24": "Heb je een vraag? Raadpleeg het Habitica Help Gilde!",
"tip25": "De vier seizoengebonden Grote Gala's beginnen dicht bij de zonnewendes en de nachteveningen.",
"tip26": "An arrow to the right of someones name means theyre currently buffed.",
"tip27": "Gisteren een dagelijkse taak gedaan, maar vergeten het te controleren? Maak je geen zorgen! Met Registreer Activiteit van Gisteren, heb je de kans om te registreren wat je deed voordat je je nieuwe dag begint.",

View file

@ -2,7 +2,7 @@
"needTips": "Tips nodig om van start te gaan? Hier is een korte speluitleg!",
"step1": "Stap 1: Voer taken in",
"webStep1Text": "Habitica is nothing without real-world goals, so enter a few tasks. You can add more later as you think of them! All tasks can be added by clicking the green \"Create\" button.\n* **Set up [To-Dos](http://habitica.wikia.com/wiki/To-Dos):** Enter tasks you do once or rarely in the To-Dos column, one at a time. You can click on the tasks to edit them and add checklists, due dates, and more!\n* **Set up [Dailies](http://habitica.wikia.com/wiki/Dailies):** Enter activities you need to do daily or on a particular day of the week, month, or year in the Dailies column. Click task to edit when it will be due and/or set a start date. You can also make it due on a repeating basis, for example, every 3 days.\n* **Set up [Habits](http://habitica.wikia.com/wiki/Habits):** Enter habits you want to establish in the Habits column. You can edit the Habit to change it to just a good habit :heavy_plus_sign: or a bad habit :heavy_minus_sign:\n* **Set up [Rewards](http://habitica.wikia.com/wiki/Rewards):** In addition to the in-game Rewards offered, add activities or treats which you want to use as a motivation to the Rewards column. It's important to give yourself a break or allow some indulgence in moderation!\n* If you need inspiration for which tasks to add, you can look at the wiki's pages on [Sample Habits](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits), [Sample Dailies](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies), [Sample To-Dos](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos), and [Sample Rewards](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards).",
"webStep1Text": "Habitica is niets zonder doelen in het echte leven, dus voeg enkele taken toe. Je kunt later nog meer taken toevoegen zodra je er meer bedenkt! <br><br>\n* **[Taken](http://nl.habitica.wikia.com/wiki/To-do's) opstellen:**\n\nVoeg taken die je eenmalig of zelden doet één voor één toe aan de Takenkolom. Je kunt op het potlood klikken om ze te bewerken en om afvinklijsten, een einddatum en meer toe te voegen!<br><br>\n* **[Dagelijkse taken](http://nl.habitica.wikia.com/wiki/Dagelijkse_taken) opstellen:**\n\nVoeg activiteiten die je dagelijks of op een bepaalde dag van de week moet doen toe aan de Dagelijkse taken kolom. Klik op het potloodicoon van de taak om te kiezen op welke dag(en) van de week de taak moet worden gedaan. Je kunt de taak ook zo aanpassen dat deze zichzelf herhaalt om de zoveel dagen, bijvoorbeeld om de drie dagen.<br><br>\n* **[Gewoonten](http://nl.habitica.wikia.com/wiki/Gewoonten) opstellen:**\n\nVoeg gewoonten die je wilt ontwikkelen toe in de Gewoontenkolom. Je kan de gewoonte aanpassen en er een enkel goede gewoonte <span class='glyphicon glyphicon-plus'></span> of een enkel slechte gewoonte <span class='glyphicon glyphicon-minus'></span> van maken.<br><br>\n* **[Beloningen](http://nl.habitica.wikia.com/wiki/Beloningen) opstellen:**\n\nNaast de beloningen die je in het spel worden aangeboden, kun je activiteiten of lekkernijen die je als motivatie wilt gebruiken in de Beloningenkolom toevoegen. Het is belangrijk om jezelf een pauze te gunnen!<br><br>Als je inspiratie nodig hebt om taken toe te voegen, neem dan kijkje op de wikipagina's over [Voorbeelden van gewoonten](http://nl.habitica.wikia.com/wiki/Voorbeeldgewoonten), [Voorbeelden van dagelijkse taken](http://nl.habitica.wikia.com/wiki/Voorbeelden_van_dagelijkse_taken), [Voorbeelden van Taken](http://nl.habitica.wikia.com/wiki/Voorbeeld_To-do's) en [Voorbeelden van aangepaste beloningen](http://nl.habitica.wikia.com/wiki/Voorbeelden_van_aangepaste_beloningen).",
"step2": "Stap 2: krijg punten door dingen te doen in het echte leven",
"webStep2Text": "Begin nu met het tackelen van je doelen op de lijst! Als je taken voltooit en ze afstreept in Habitica krijg je [ervaringspunten](http://nl.habitica.wikia.com/wiki/Ervaringspunten), die je helpen om niveaus omhoog te gaan, en [goud](http://nl.habitica.wikia.com/wiki/Goud), waarmee je beloningen kunt kopen. Als je terugvalt in slechte gewoontes of dagelijkse taken mist, zul je [levenspunten](http://nl.habitica.wikia.com/wiki/Levenspunten) verliezen. Op deze manier zijn de ervaringsbalk en gezondheidsbalk een leuke indicator van je vooruitgang ten opzichte van je doelen. Je zult zien dat je echte leven verbetert naarmate je personage in het spel vooruit gaat.",

View file

@ -565,16 +565,16 @@
"questBadgerDropBadgerEgg": "Badger (Egg)",
"questBadgerUnlockText": "Unlocks purchasable Badger eggs in the Market",
"questDysheartenerText": "De Harteloze",
"questDysheartenerNotes": "De zon komt op op Valentijnsdag als plotseling een allesversplinterende knal de lucht schokt. Een vlammenzee van misselijkmakend roze licht vlamt door gebouwen, terwijl een diepe scheur bakstenen verpulvert en de hoofdstraat van Gewoontestad doormidden klieft. Een griezelig snerpend gekrijs doemt op en versplintert ruiten als een immens wezen zich kronkelend oprijst uit de gapende kloof. <br><br>Malende kaken, een glinsterend pantser, meer en meer tentakels ontvouwen zich. De menigte begint te gillen terwijl het insectoïde gedaante opzwelt. Het onthult het wreedste monster ooit gezien, niemand minder dan de angstaanjagende Harteloze. Het insect krijst vol verwachting en valt uit naar de menigte, hongerend om te knagen aan de hoop van hardwerkende Habiticanen. Met elke raspende uithaal van zijn stekelige voorpoten, beneemt de wanhoop je de adem. <br><br>“Houd moed, mensen!!” schreeuwt Lemoness. “Het monster denkt vast dat we een makkelijke prooi zijn, omdat velen van ons uitdagende goede voornemens zijn aangegaan, maar.... Het zal ontdekken dat wij, Habiticanen niet zomaar voor onze doelen wijken!”<br><br>AnnDeLune heft haar staf: “We gaan onze taken aan en vermorzelen dit monster!”",
"questDysheartenerNotes": "De zon komt op op Valentijnsdag als plotseling een allesvermorzelende knal de lucht schokt. Een vuur van misselijkmakend roze licht vlamt door gebouwen, terwijl een diepe scheur bakstenen verpulvert en de hoofdstraat van Gewoontestad doormidden klieft. Een griezelig snerpend gekrijs doemt op en versplintert ruiten als een immens wezen zich kronkelend oprijst uit de gapende kloof. <br><br>Malende kaken, een glinsterend pantser, meer en meer tentakels ontvouwen zich. De menigte begint te gillen terwijl het insectoïde gedaante opzwelt. Het onthult het wreedste monster ooit gezien, niemand minder dan de angstaanjagende Harteloze. Het insect krijst verwachtingsvol en valt uit naar de menigte, hongerend om te knagen aan de hoop van hardwerkende Habiticanen. Met elke raspende uithaal van zijn stekelige voorpoten, beneemt de wanhoop je de adem. <br><br>“Houd moed, mensen!!” schreeuwt Lemoness. “Het monster denkt vast dat we een makkelijke prooi zijn, omdat velen van ons uitdagende goede voornemens zijn aangegaan, maar.... Het zal ontdekken dat wij, Habiticanen niet zomaar voor onze doelen wijken!”<br><br>AnnDeLune heft haar staf: “We gaan onze taken aan en vermorzelen dit monster!”",
"questDysheartenerCompletion": "<strong>The Dysheartener is DEFEATED!</strong><br><br>Together, everyone in Habitica strikes a final blow to their tasks, and the Dysheartener rears back, shrieking with dismay. “What's wrong, Dysheartener?” AnnDeLune calls, eyes sparkling. “Feeling discouraged?”<br><br>Glowing pink fractures crack across the Dysheartener's carapace, and it shatters in a puff of pink smoke. As a renewed sense of vigor and determination sweeps across the land, a flurry of delightful sweets rains down upon everyone.<br><br>The crowd cheers wildly, hugging each other as their pets happily chew on the belated Valentine's treats. Suddenly, a joyful chorus of song cascades through the air, and gleaming silhouettes soar across the sky.<br><br>Our newly-invigorated optimism has attracted a flock of Hopeful Hippogriffs! The graceful creatures alight upon the ground, ruffling their feathers with interest and prancing about. “It looks like we've made some new friends to help keep our spirits high, even when our tasks are daunting,” Lemoness says.<br><br>Beffymaroo already has her arms full with feathered fluffballs. “Maybe they'll help us rebuild the damaged areas of Habitica!”<br><br>Crooning and singing, the Hippogriffs lead the way as all the Habitcans work together to restore our beloved home.",
"questDysheartenerCompletionChat": "`The Dysheartener is DEFEATED!`\n\nTogether, everyone in Habitica strikes a final blow to their tasks, and the Dysheartener rears back, shrieking with dismay. “What's wrong, Dysheartener?” AnnDeLune calls, eyes sparkling. “Feeling discouraged?”\n\nGlowing pink fractures crack across the Dysheartener's carapace, and it shatters in a puff of pink smoke. As a renewed sense of vigor and determination sweeps across the land, a flurry of delightful sweets rains down upon everyone.\n\nThe crowd cheers wildly, hugging each other as their pets happily chew on the belated Valentine's treats. Suddenly, a joyful chorus of song cascades through the air, and gleaming silhouettes soar across the sky.\n\nOur newly-invigorated optimism has attracted a flock of Hopeful Hippogriffs! The graceful creatures alight upon the ground, ruffling their feathers with interest and prancing about. “It looks like we've made some new friends to help keep our spirits high, even when our tasks are daunting,” Lemoness says.\n\nBeffymaroo already has her arms full with feathered fluffballs. “Maybe they'll help us rebuild the damaged areas of Habitica!”\n\nCrooning and singing, the Hippogriffs lead the way as all the Habitcans work together to restore our beloved home.",
"questDysheartenerBossRageTitle": "Shattering Heartbreak",
"questDysheartenerBossRageDescription": "The Rage Attack gauge fills when Habiticans miss their Dailies. If it fills up, the Dysheartener will unleash its Shattering Heartbreak attack on one of Habitica's shopkeepers, so be sure to do your tasks!",
"questDysheartenerBossRageSeasonal": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nOh, no! After feasting on our undone Dailies, the Dysheartener has gained the strength to unleash its Shattering Heartbreak attack. With a shrill shriek, it brings its spiny forelegs down upon the pavilion that houses the Seasonal Shop! The concussive blast of magic shreds the wood, and the Seasonal Sorceress is overcome by sorrow at the sight.\n\nQuickly, let's keep doing our Dailies so that the beast won't strike again!",
"questDysheartenerBossRageTitle": "Versplinterend Hartezeer",
"questDysheartenerBossRageDescription": "De meter voor de uitbarsting van razernij vult zich als Habiticanen hun taken niet voltooien. Als de meter helemaal vol is, dan zal de Harteloze zijn Versplinterend Hartezeer op een van Habiticas marktkopers loslaten. Dus doe je taken!",
"questDysheartenerBossRageSeasonal": "De Harteloze zet het VERSPLINTEREND HARTEZEER in!\n\nO, nee! Doordat de Harteloze zich te goed heeft gedaan aan omze onafgemaakte dagelijkse taken, heeft hij zovel kracht gewonnen dat hij met Versplinterend Hartezeer aanvalt. Met een schrille kreet, plant het monster zijn stekelige voorpoten in het paviljoen waar de Seizoenswinkel is gevestigd! De verbijsterend magische slag versnippert het hout, de Seizoenstovenares geheel ontdaan achterlatend in het aanzicht van haar getroffen winkel. \n\nSnel, hou je aan je dagelijkse taken zodat het monster niet opnieuw toeslaat!",
"seasonalShopRageStrikeHeader": "The Seasonal Shop was Attacked!",
"seasonalShopRageStrikeLead": "Leslie is Heartbroken!",
"seasonalShopRageStrikeRecap": "On February 21, our beloved Leslie the Seasonal Sorceress was devastated when the Dysheartener shattered the Seasonal Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
"questDysheartenerBossRageMarket": "De Harteloze zet het VERSPLINTEREND HARTEZEER in!\n\nHelp! Doordat de De Harteloze zich opnieuw tegoed heeft gedaan aan onze onafgemaakte dagelijkse taken, valt hij opnieuw aan met Versplinterend Hartezeer. Dit keer vermorzelt hij de muren en de vloer van de Markt! Terwijl het steen naar beneden raast, laat Alex de Koopman bittere tranen om zijn verlorengegane waar, getroffen door de verwoesting.\n\nWe kunnen dit niet nog eens laten gebeuren! Wees zeker dat je al je dagelijkse taken voltooit, alleen zo voorkomen we dat de Harteloze zijn ultieme slag zal toebrengen.",
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hoopvolle Hippogrief (Huisdier)",
"questDysheartenerDropHippogriffMount": "Hoopvolle Hippogrief (Rijdier)",

View file

@ -1,6 +1,6 @@
{
"spellWizardFireballText": "Uiteenspatting van Vlammen",
"spellWizardFireballNotes": "You summon XP and deal fiery damage to Bosses! (Based on: INT)",
"spellWizardFireballNotes": "Je roept EP op en brengt verschroeiende schade toe aan de Eindbazen! (Gebaseerd op: INT)",
"spellWizardMPHealText": "Golf van Ether",
"spellWizardMPHealNotes": "You sacrifice mana so the rest of your Party gains MP! (Based on: INT)",
"spellWizardEarthText": "Aardbeving",

View file

@ -29,16 +29,16 @@
"messageFoundQuest": "Você encontrou a missão \"<%= questText %>\"!",
"messageAlreadyPurchasedGear": "Você comprou este equipamento no passado, mas não possuí mais o mesmo. Você pode comprá-lo novamente na coluna de recompensas na página de tarefas.",
"messageAlreadyOwnGear": "Você já possui este item. Vista-o indo até a página de equipamentos.",
"previousGearNotOwned": "You need to purchase a lower level gear before this one.",
"previousGearNotOwned": "Tens de comprar o equipamento um nível abaixo antes de comprares este.",
"messageHealthAlreadyMax": "Já tem a saúde máxima.",
"messageHealthAlreadyMin": "Oh no! You have already run out of health so it's too late to buy a health potion, but don't worry - you can revive!",
"messageHealthAlreadyMin": "Oh, não! Já ficaste sem vida por isso é tarde demais para comprares uma poção de vida, mas não te preocupes - podes ressuscitar!",
"armoireEquipment": "<%= image %> Encontrou uma peça de Equipamento raro no Armário: <%= dropText %>! Fantástico!",
"armoireFood": "<%= image %> You rummage in the Armoire and find <%= dropText %>. What's that doing in here?",
"armoireFood": "<%= image %> Vasculhas o Armário e encontras <%= dropText %>. O que é que isto estava a fazer aqui dentro?",
"armoireExp": "Você se engalfinhou com o Armário e ganhou Experiência. Pega essa!",
"messageInsufficientGems": "Gemas insuficientes!",
"messageAuthPasswordMustMatch": ":password e :confirmPassword não combinam",
"messageAuthCredentialsRequired": ":username, :email, :password, :confirmPassword requeridos",
"messageAuthUsernameTaken": "Login Name already taken",
"messageAuthUsernameTaken": "Nome de utilizador já registado",
"messageAuthEmailTaken": "Email já cadastrado",
"messageAuthNoUserFound": "Usuário não encontrado.",
"messageAuthMustBeLoggedIn": "Deve ter a sessão iniciada.",
@ -53,12 +53,12 @@
"messageGroupChatFlagAlreadyReported": "Já reportou esta mensagem.",
"messageGroupChatNotFound": "Mensagem não encontrada!",
"messageGroupChatAdminClearFlagCount": "Somente um administrador pode remover o contador de bandeira!",
"messageCannotFlagSystemMessages": "You cannot flag a system message. If you need to report a violation of the Community Guidelines related to this message, please email a screenshot and explanation to Lemoness at <%= communityManagerEmail %>.",
"messageGroupChatSpam": "Whoops, looks like you're posting too many messages! Please wait a minute and try again. The Tavern chat only holds 200 messages at a time, so Habitica encourages posting longer, more thoughtful messages and consolidating replies. Can't wait to hear what you have to say. :)",
"messageCannotFlagSystemMessages": "Não é possível assinalar uma mensagem do sistema. Se precisares de reportar uma violação das Directrizes de Comunidade relacionada com esta mensagem, por favor envia uma captura de ecrã e uma explicação por e-mail à Lemoness através do <%= communityManagerEmail %>.",
"messageGroupChatSpam": "Ups, parece que estás a publicar demasiadas mensagens! Por favor aguarda um minuto e volta a tentar. A conversação da Estalagem só pode conter 200 mensagens de cada vez, por isso o Habitica encoraja publicações mais longas e reflectidas, assim como respostas sólidas. Mal podemos esperar por ouvir o que tens a dizer. :)",
"messageUserOperationProtected": "caminho `<%= operation %>` não foi salvo, já que é um caminho protegido.",
"messageUserOperationNotFound": "<%= operation %> operação não encontrada",
"messageNotificationNotFound": "Notificação não encontrada.",
"notificationsRequired": "São necessárias as identificações de notificação.",
"unallocatedStatsPoints": "You have <span class=\"notification-bold-blue\"><%= points %> unallocated Stat Points</span>",
"beginningOfConversation": "This is the beginning of your conversation with <%= userName %>. Remember to be kind, respectful, and follow the Community Guidelines!"
"unallocatedStatsPoints": "Tens <span class=\"notification-bold-blue\"><%= points %> Ponto(s) de Atributo por alocar </span>",
"beginningOfConversation": "Isto é o início da tua conversa com <%= userName %>. Lembra-te de ser gentil, respeitador, e de seguir as Directrizes da Comunidade."
}

View file

@ -110,7 +110,7 @@
"challengeSummaryPlaceholder": "Escreva uma breve descrição anunciando seu Desafio para outros Habiticanos. Qual é o principal objetivo do Desafio e por que as pessoas deveriam entrar nele? Tente incluir palavras chave úteis na descrição de forma que Habiticanos possam encontrá-lo facilmente em suas buscas.",
"challengeDescriptionPlaceholder": "Use essa seção para dar maiores informações sobre tudo que os participantes do Desafio deveriam saber sobre seu Desafio.",
"challengeGuild": "Adicionar a",
"challengeMinimum": "É necessário o mínimo de 1 Gema para desafios públicos (Ajuda a prevenir o spam, ajuda mesmo).",
"challengeMinimum": "Desafios na Taverna exigem o mínimo de 1 gema. Outros lugares, basta colocar 0 no prêmio. ",
"participantsTitle": "Participantes",
"shortName": "Nome Curto",
"shortNamePlaceholder": "Que etiqueta curta serve para identificar o seu Desafio?",

View file

@ -121,7 +121,7 @@
"experience": "Experiência",
"warrior": "Guerreiro",
"healer": "Curandeiro",
"rogue": "Ladino",
"rogue": "Gatuno",
"mage": "Mago",
"wizard": "Mago",
"mystery": "Mistério",
@ -145,7 +145,7 @@
"warriorText": "Guerreiros causam mais e melhores \"golpes críticos\", que dão aleatoriamente bônus de Ouro, Experiência e chance de drop ao cumprir uma tarefa. Eles também causam muito dano aos chefões. Jogue de Guerreiro se encontra motivação em recompensas aleatórias, ou se gosta de acabar com chefões de Missões!",
"wizardText": "Magos aprendem rapidamente, ganhando experiência e níveis mais rápido do que as outras classes. Eles também conseguem uma boa quantidade de Mana para usar em habilidades especiais. Jogue com Magos se você adora os aspectos táticos de Habitica ou se você é fortemente motivado por subir de níveis e desbloquear funções avançadas!",
"mageText": "Magos aprendem rápido, ganhando Experiência e Níveis mais rápido que outras classes. Eles também tem muito mais Mana para usar habilidades especiais. Jogue de Mago se você gostar dos aspectos táticos de jogo do Habitica ou se você sentir bastante motivação por aumentar seu nível e desbloquear novas funcionalidades. ",
"rogueText": "Ladinos amam acumular fortunas, ganhando mais Ouro que qualquer um, e são peritos em achar itens aleatórios. Sua habilidade icônica, Furtividade, os permite evitar as consequências de Diárias não feitas. Jogue de Ladino se tiver grande motivação com receber Recompensas e Conquistas, e se gostar de ganhar itens e medalhas!",
"rogueText": "Gatunos amam acumular fortunas, ganhando mais Ouro que qualquer um, e são peritos em achar itens aleatórios. Sua habilidade icônica, Furtividade, os permite evitar as consequências de Diárias não feitas. Jogue de Gatuno se tiver grande motivação com receber Recompensas e Conquistas, e se gostar de ganhar itens e medalhas!",
"healerText": "Curandeiros são impenetráveis contra danos, e extendem essa proteção aos outros. Diárias perdidas e maus Hábitos não incomodam muito, e eles possuem maneiras de recuperar Vida do fracasso. Jogue de Curandeiro se gostar de ajudar os outros em seu Grupo, ou se a ideia de enganar a Morte com trabalho duro o inspira!",
"optOutOfClasses": "Se Abster",
"optOutOfPMs": "Se Abster",
@ -190,7 +190,7 @@
"chooseClassHeading": "Escolha sua Classe! Ou deixe para escolher mais tarde.",
"warriorWiki": "<a href='http://pt-br.habitica.wikia.com/wiki/Warrior' target='_blank'>Guerreiro</a>",
"mageWiki": "<a href='http://pt-br.habitica.wikia.com/wiki/Mage' target='_blank'>Mago</a>",
"rogueWiki": "<a href='http://pt-br.habitica.wikia.com/wiki/Rogue' target='_blank'>Ladino</a>",
"rogueWiki": "<a href='http://pt-br.habitica.wikia.com/wiki/Rogue' target='_blank'>Gatuno</a>",
"healerWiki": "<a href='http://pt-br.habitica.wikia.com/wiki/Healer' target='_blank'>Curandeiro</a>",
"chooseClassLearn": "<a href='http://pt-br.habitica.wikia.com/wiki/Class_System' target='_blank'>Aprenda mais sobre classes</a>",
"str": "FOR",

View file

@ -28,10 +28,10 @@
"iosFaqAnswer6": "No nível 3, você irá destravar o sistema de Drop. Toda vez que você completar uma tarefa, você terá uma chance aleatória de receber um ovo, uma poção de eclosão ou uma comida. Eles serão guardados em Menu > Itens.\n\nPara chocar um Mascote, você precisará de um ovo e uma poção de eclosão. Toque no ovo para determinar que espécie você quer chocar e selecione \"Chocar Ovo.\" Depois escolha uma poção de eclosão para determinar sua cor! Vá para Menu > Mascotes para equipar o novo Mascote ao seu avatar clicando nele.\n\nVocê também pode transformar seus Mascotes em Montarias ao alimentá-los em Menu > Mascotes. Selecione um Mascote e depois escolha \"Alimentar Mascote\"! Você tera que alimentar um mascote várias vezes antes dele se tornar uma Montaria, mas se você conseguir descobrir qual é sua comida favorita, ele crescerá mais rápido. Use tentativa e erro, ou [veja os spoilers aqui](http://pt-br.habitica.wikia.com/wiki/Comida#Prefer.C3.AAncias_de_Comida). Logo que conseguir uma Montaria, vá para Menu > Montarias e clique nela para equipá-la ao seu avatar.\n\nVocê também pode conseguir ovos em Missões de Mascotes ao completar certas Missões. (Veja abaixo para aprender mais sobre Missões.)",
"androidFaqAnswer6": "No nível 3, você irá destravar o sistema de Drop. Toda vez que você completar uma tarefa, você terá uma chance aleatória de receber um ovo, uma poção de eclosão ou uma comida. Eles serão guardados em Menu > Itens.\n\nPara chocar um Mascote, você precisará de um ovo e uma poção de eclosão. Toque no ovo para determinar que espécie você quer chocar e selecione \"Chocar com poção.\" Depois escolha uma poção de eclosão para determinar sua cor! Para equipar o novo Mascote vá para Menu > Estábulo > Mascotes , escolha a espécie, clique no Mascote desejado e selecione \"Usar\" (Seu avatar não atualiza para refletir a mudança).\n\nVocê também pode transformar seus Mascotes em Montarias ao alimentá-los em Menu > Estábulo [ > Mascotes]. Selecione um Mascote e depois escolha \"Alimentar Mascote\"! Você terá que alimentar um mascote várias vezes antes dele se tornar uma Montaria, mas se você conseguir descobrir qual é sua comida favorita, ele crescerá mais rápido. Use tentativa e erro, ou [veja os spoilers aqui](http://pt-br.habitica.wikia.com/wiki/Comida#Prefer.C3.AAncias_de_Comida). Para equipar sua Montaria vá para Menu > Estábulo > Montarias, escolha uma espécie e clique em \"Usar\" (Seu avatar não atualiza para refletir a mudança).\n\nVocê também pode conseguir ovos em Missões de Mascotes ao completar certas Missões. (Veja abaixo para aprender mais sobre Missões.)",
"webFaqAnswer6": "No nível 3, você desbloqueará o Sistema de Drop. Cada vez que você completar uma tarefa, terá uma chance aleatória de receber um ovo, uma poção de eclosão ou uma comida. Eles ficarão guardados em Inventário > Itens. Para chocar um Mascote, você precisará tanto de um ovo quanto uma poção de eclosão. Uma vez que tiver ambos o ovo e a poção, vá até Inventário > Estábulo para chocar seu mascote clicando na imagem dele. Quando tiver chocado o mascote, você poderá equipá-lo simplesmente clicando nele. Você também pode evoluir seus Mascotes em Montarias alimentando-os em Inventário > Estábulo. Arraste uma comida da barra de ação na parte inferir da tela e solte-a em um mascote para alimentá-lo! Você terá de alimentar o Mascote diversas vezes antes dele se tornar uma Montaria, mas se você descobrir a comida favorita dele, ele crescerá mais rápido. Use tentativa e erro ou [veja spoilers aqui](http://pt-br.habitica.wikia.com/wiki/Food#Prefer.C3.AAncias_de_Comida). Uma vez que você tiver uma Montaria, clique nela para equipá-la junto do seu avatar. Você também pode conseguir ovos de Missões de Mascotes ao completar certas Missões. (Veja abaixo para aprender mais sobre Missões.)",
"faqQuestion7": "Como me tornar Guerreiro(a), Mago(a), Ladino(a) ou Curandeiro(a)?",
"iosFaqAnswer7": "No nível 10, você poderá escolher entre se tornar um(a) Guerreiro, Mago, Ladino ou Curandeiro. (Todo jogador começa como Guerreiro por padrão). Cada Classe tem diferentes opções de equipamento, diferentes Habilidades que podem ser usadas após o nível 11 e diferentes vantagens. Guerreiros podem causar dano a Chefões com facilidade, aguentar mais dano pelas suas tarefas e ajudar seu Grupo a ficar mais forte. Magos também podem facilmente causar dano a Chefões, além de ganhar níveis rapidamente e restaurar a Mana de seu Grupo. Ladinos ganham mais ouro e encontram mais itens, além de poder ajudar seu Grupo a fazer o mesmo. Finalmente, Curandeiros podem curar a si mesmos e seus companheiros de Grupo.\n\nSe você não quer escolher uma Classe imediatamente -- por exemplo, se você ainda está se esforçando para comprar todo o equipamento de sua classe atual -- você pode clicar em \"Decidir Depois\" e escolher mais tarde em Menu > Escolher Classe.",
"androidFaqAnswer7": "No nível 10, você poderá escolher entre se tornar um Guerreiro, Mago, Ladino ou Curandeiro. (Todo jogador começa como Guerreiro por padrão). Cada Classe tem diferentes opções de equipamento, diferentes Habilidades que podem ser usadas após o nível 11 e diferentes vantagens. Guerreiros podem causar dano a Chefões com facilidade, aguentar mais dano pelas suas tarefas e ajudar seu Grupo a ficar mais forte. Magos também podem facilmente causar dano a Chefões, além de ganhar níveis rapidamente e restaurar a Mana de seu Grupo. Ladinos ganham mais ouro e encontram mais itens, além de poder ajudar seu Grupo a fazer o mesmo. Finalmente, Curandeiros podem curar a si mesmos e seus companheiros de Grupo. \n\nSe você não quer escolher uma Classe imediatamente -- por exemplo, se você ainda está se esforçando para comprar todo o equipamento de sua classe atual -- você pode clicar em \"Decidir Depois\" e escolher mais tarde em Menu > Escolher Classe.",
"webFaqAnswer7": "No nível 10, você poderá escolher se juntar aos Guerreiros, Magos, Ladinos ou Curandeiros. (Todo jogador começa como Guerreiro por padrão). Cada Classe tem diferentes opções de equipamento, diferentes Habilidades que podem ser usadas após o nível 11 e diferentes vantagens. Guerreiros podem causar dano a Chefões com facilidade, aguentar mais dano pelas suas tarefas e ajudar seu Grupo a ficar mais forte. Magos também podem facilmente causar dano a Chefões, além de ganhar níveis rapidamente e restaurar a Mana de seu Grupo. Ladinos ganham mais ouro e encontram mais itens, além de poder ajudar seu Grupo a fazer o mesmo. Por último, Curandeiros podem curar a si mesmos e seus companheiros de Grupo. Se você não quer escolher uma Classe imediatamente -- por exemplo, se você ainda está se esforçando para comprar todo o equipamento de sua classe atual -- você pode clicar em \"Recusar\" e depois reabilitar em nas Configurações",
"faqQuestion7": "Como me tornar Guerreiro(a), Mago(a), Gatuno(a) ou Curandeiro(a)?",
"iosFaqAnswer7": "No nível 10, você poderá escolher entre se tornar um(a) Guerreiro, Mago, Gatuno ou Curandeiro. (Todo jogador começa como Guerreiro por padrão). Cada Classe tem diferentes opções de equipamento, diferentes Habilidades que podem ser usadas após o nível 11 e diferentes vantagens. Guerreiros podem causar dano a Chefões com facilidade, aguentar mais dano pelas suas tarefas e ajudar seu Grupo a ficar mais forte. Magos também podem facilmente causar dano a Chefões, além de ganhar níveis rapidamente e restaurar a Mana de seu Grupo. Gatunos ganham mais ouro e encontram mais itens, além de poder ajudar seu Grupo a fazer o mesmo. Finalmente, Curandeiros podem curar a si mesmos e seus companheiros de Grupo.\n\nSe você não quer escolher uma Classe imediatamente -- por exemplo, se você ainda está se esforçando para comprar todo o equipamento de sua classe atual -- você pode clicar em \"Decidir Depois\" e escolher mais tarde em Menu > Escolher Classe.",
"androidFaqAnswer7": "No nível 10, você poderá escolher entre se tornar um Guerreiro, Mago, Gatuno ou Curandeiro. (Todo jogador começa como Guerreiro por padrão). Cada Classe tem diferentes opções de equipamento, diferentes Habilidades que podem ser usadas após o nível 11 e diferentes vantagens. Guerreiros podem causar dano a Chefões com facilidade, aguentar mais dano pelas suas tarefas e ajudar seu Grupo a ficar mais forte. Magos também podem facilmente causar dano a Chefões, além de ganhar níveis rapidamente e restaurar a Mana de seu Grupo. Gatunos ganham mais ouro e encontram mais itens, além de poder ajudar seu Grupo a fazer o mesmo. Finalmente, Curandeiros podem curar a si mesmos e seus companheiros de Grupo. \n\nSe você não quer escolher uma Classe imediatamente -- por exemplo, se você ainda está se esforçando para comprar todo o equipamento de sua classe atual -- você pode clicar em \"Decidir Depois\" e escolher mais tarde em Menu > Escolher Classe.",
"webFaqAnswer7": "No nível 10, você poderá escolher se juntar aos Guerreiros, Magos, Gatunos ou Curandeiros. (Todo jogador começa como Guerreiro por padrão). Cada Classe tem diferentes opções de equipamento, diferentes Habilidades que podem ser usadas após o nível 11 e diferentes vantagens. Guerreiros podem causar dano a Chefões com facilidade, aguentar mais dano pelas suas tarefas e ajudar seu Grupo a ficar mais forte. Magos também podem facilmente causar dano a Chefões, além de ganhar níveis rapidamente e restaurar a Mana de seu Grupo. Gatunos ganham mais ouro e encontram mais itens, além de poder ajudar seu Grupo a fazer o mesmo. Por último, Curandeiros podem curar a si mesmos e seus companheiros de Grupo. Se você não quer escolher uma Classe imediatamente -- por exemplo, se você ainda está se esforçando para comprar todo o equipamento de sua classe atual -- você pode clicar em \"Recusar\" e depois reabilitar em nas Configurações",
"faqQuestion8": "O que é a barra azul de Atributos que aparece no Cabeçalho após o nível 10?",
"iosFaqAnswer8": "A barra azul que apareceu após você chegar no nível 10 e escolher sua Classe é sua barra de Mana. À medida que você continua ganhando níveis, você desbloqueará Habilidades especiais que custarão Mana para serem usadas. Cada Classe tem diferentes Habilidades que aparecerão após o nível 11 em Menu > Usar Habilidades. Diferente da barra de vida, sua Mana não enche quando você ganha um nível. Ao invés disso, Mana é adquirida quando você completa Bons Hábitos, Diárias e Afazeres, mas perdida quando você faz Maus Hábitos. Você também irá recuperar um pouco de Mana ao fim do dia -- quanto mais Diárias você completar, mais você irá ganhar.",
"androidFaqAnswer8": "A barra azul que apareceu após você chegar no nível 10 e escolher sua Classe é sua barra de Mana. À medida que você continua ganhando níveis, você desbloqueará Habilidades especiais que custarão Mana para serem usadas. Cada Classe tem diferentes Habilidades que aparecerão após o nível 11 em Menu > Usar Habilidades. Diferente da barra de vida, sua Mana não enche quando você ganha um nível. Ao invés disso, Mana é adquirida quando você completa Bons Hábitos, Diárias e Afazeres, mas perdida quando você faz Maus Hábitos. Você também irá recuperar um pouco de Mana ao fim do dia -- quanto mais Diárias você completar, mais você irá ganhar.",

View file

@ -495,7 +495,7 @@
"armorSpecialSpring2016HealerText": "Calções de Coelhinho Fofinho",
"armorSpecialSpring2016HealerNotes": "Saltando por ai! De colina a colina, curando aqueles que precisam. Aumenta Constituição em <%= con %>. Equipamento de Edição Limitada. Primavera de 2016.",
"armorSpecialSummer2016RogueText": "Cauda de Enguia",
"armorSpecialSummer2016RogueNotes": "Essas eletrificantes vestes transformam seu usuário em um verdadeiro Ladino Enguia! Aumenta Percepção em <%= per %>. Equipamento de Edição Limitada. Verão de 2016.",
"armorSpecialSummer2016RogueNotes": "Essas eletrificantes vestes transformam seu usuário em um verdadeiro Gatuno Enguia! Aumenta Percepção em <%= per %>. Equipamento de Edição Limitada. Verão de 2016.",
"armorSpecialSummer2016WarriorText": "Cauda de Tubarão",
"armorSpecialSummer2016WarriorNotes": "Essas grossas vestes transformam seu usuário em um verdadeiro Guerreiro Tubarão! Aumenta Constituição em <%= con %>. Equipamento de Edição Limitada. Verão de 2016.",
"armorSpecialSummer2016MageText": "Cauda de Golfinho",
@ -592,7 +592,7 @@
"armorMystery201605Notes": "Diferente dos bardos tradicionais que se unem a grupos de caça, bardos que se unem às bandas marchantes Habiticanas são conhecidos por grandes atrações, não ataques a calabouços. Não concede benefícios. Item de Assinante, Maio de 2016.",
"armorMystery201606Text": "Cauda de Sereia",
"armorMystery201606Notes": "Essa forte cauda brilha como a espuma do mar se quebrando na costa. Não concede benefícios. Item de Assinante, Junho de 2016.",
"armorMystery201607Text": "Armadura de Ladino das Profundezas",
"armorMystery201607Text": "Armadura de Gatuno das Profundezas",
"armorMystery201607Notes": "Misture-se às profundezas do mar com esta furtiva armadura aquática. Não concede benefícios. Item de Assinante, Julho de 2016.",
"armorMystery201609Text": "Armadura Bovina",
"armorMystery201609Notes": "Complete o resto do rebanho com esta armadura! Não concede benefícios. Item de Assinante, Setembro de 2016.",
@ -960,7 +960,7 @@
"headMystery201605Notes": "Setenta e seis dragões comandaram o grande desfile, com cento e dez grifos ao alcance das mãos! Não concede benefícios. Item de Assinante, Maio de 2016.",
"headMystery201606Text": "Chapéu de Sereia",
"headMystery201606Notes": "Cantarole a melodia do oceano enquanto você se torna um com as brincalhonas focas! Não concede benefícios. Item de Assinante, Junho de 2016.",
"headMystery201607Text": "Elmo de Ladinos das Profundezas",
"headMystery201607Text": "Elmo de Gatunos das Profundezas",
"headMystery201607Notes": "A alga que cresce neste elmo ajuda a te camuflar. Não concede benefícios. Item de Assinante, Julho de 2016.",
"headMystery201608Text": "Elmo do Relâmpago",
"headMystery201608Notes": "Este elmo conduz eletricidade! Não concede benefícios. Item de Assinante, Agosto de 2016.",
@ -1375,7 +1375,7 @@
"headAccessorySpecialSpring2016WarriorText": "Orelhas Vermelhas de Ratinho",
"headAccessorySpecialSpring2016WarriorNotes": "Para melhor escutar sua canção tema pelos clamorosos campos de batalha. Não concede benefícios. Equipamento de Edição Limitada. Primavera de 2016.",
"headAccessorySpecialSpring2016MageText": "Orelhas Amarelas de Gatinho",
"headAccessorySpecialSpring2016MageNotes": "Estas orelhas afiadas podem detectar o murmurar da Mana no ambiente, ou as passadas silenciosas de um Ladino. Não concede benefícios. Equipamento de Edição Limitada. Primavera de 2016.",
"headAccessorySpecialSpring2016MageNotes": "Estas orelhas afiadas podem detectar o murmurar da Mana no ambiente, ou as passadas silenciosas de um Gatuno. Não concede benefícios. Equipamento de Edição Limitada. Primavera de 2016.",
"headAccessorySpecialSpring2016HealerText": "Orelhas Roxas de Coelhinho",
"headAccessorySpecialSpring2016HealerNotes": "Eles levantam como bandeiras sobre a briga, deixando os outros saberem onde correr por ajuda. Não concede benefícios. Equipamento de Edição Limitada. Primavera de 2016.",
"headAccessorySpecialSpring2017RogueText": "Orelhas Vermelhas de Coelhinho",

View file

@ -37,17 +37,17 @@
"seasonalShopBrokenText": "My pavilion!!!!!!! My decorations!!!! Oh, the Dysheartener's destroyed everything :( Please help defeat it in the Tavern so I can rebuild!",
"seasonalShopRebirth": "Se você comprou algum equipamento antes mas não o possui, ele pode ser recomprado na Coluna de Recompensas. Inicialmente, poderá comprar itens para sua classe atual (Guerreiro, por padrão), mas não tema, os itens específicos das outras classes ficarão disponíveis se você trocar para aquela classe.",
"candycaneSet": "Bastão Doce (Mago)",
"skiSet": "Assa-ski-no (Ladino)",
"skiSet": "Assa-ski-no (Gatuno)",
"snowflakeSet": "Floco de Neve (Curandeiro)",
"yetiSet": "Domante de Yeti (Guerreiro)",
"northMageSet": "Mago do Norte (Mago)",
"icicleDrakeSet": "Dragão de Gelo (Ladino)",
"icicleDrakeSet": "Dragão de Gelo (Gatuno)",
"soothingSkaterSet": "Patinante Alentador (Curandeiro)",
"gingerbreadSet": "Guerreiro de Gengibre (Guerreiro)",
"snowDaySet": "Dia do Guerreiro da Neve (Guerreiro)",
"snowboardingSet": "Feiticeiro Snowboarding (Mago)",
"festiveFairySet": "Fada Festiva (Curandeiro)",
"cocoaSet": "Ladino Cacau (Ladino)",
"cocoaSet": "Gatuno Cacau (Gatuno)",
"toAndFromCard": "De: <%= fromName %>, Para: <%= toName %>",
"nyeCard": "Cartão de Ano Novo",
"nyeCardExplanation": "Por celebrarem o ano novo juntos, ambos receberam a medalha \"Velhos Conhecidos\"!",
@ -64,59 +64,59 @@
"mightyBunnySet": "Coelhinho Poderoso (Guerreiro)",
"magicMouseSet": "Ratinho Encantado (Mago)",
"lovingPupSet": "Canino Amoroso (Curandeiro)",
"stealthyKittySet": "Felino Furtivo (Ladino)",
"stealthyKittySet": "Felino Furtivo (Gatuno)",
"daringSwashbucklerSet": "Marujo Ousado (Guerreiro)",
"emeraldMermageSet": "Sereia Esmeralda (Mago)",
"reefSeahealerSet": "Curandeiro dos Corais (Curandeiro)",
"roguishPirateSet": "Pirata Malandro (Ladino)",
"roguishPirateSet": "Pirata Malandro (Gatuno)",
"monsterOfScienceSet": "Monstro da Ciência (Guerreiro)",
"witchyWizardSet": "Bruxo Bruxólico (Mago)",
"mummyMedicSet": "Médico Múmia (Curandeiro)",
"vampireSmiterSet": "Vampiro Violento (Ladino)",
"vampireSmiterSet": "Vampiro Violento (Gatuno)",
"bewareDogSet": "Cuidado com o Cão (Guerreiro)",
"magicianBunnySet": "Coelho do Mágico (Mago)",
"comfortingKittySet": "Gatinho Confortante (Curandeiro)",
"sneakySqueakerSet": "Ladrão Sorrateiro (Ladino)",
"sneakySqueakerSet": "Ladrão Sorrateiro (Gatuno)",
"sunfishWarriorSet": "Guerreiro Peixe-Lua (Guerreiro)",
"shipSoothsayerSet": "Navio Vidente (Mago)",
"strappingSailorSet": "Forte Marinheiro (Curandeiro)",
"reefRenegadeSet": "Renegado dos Corais (Ladino)",
"reefRenegadeSet": "Renegado dos Corais (Gatuno)",
"scarecrowWarriorSet": "Guerreiro Espantalho (Guerreiro) ",
"stitchWitchSet": "Bruxa Costura (Mago)",
"potionerSet": "Poçãoneiro (Curandeiro)",
"battleRogueSet": "Ladino Morcego (Ladino)",
"battleRogueSet": "Gatuno Morcego (Gatuno)",
"springingBunnySet": "Coelhinho Saltitante (Curandeiro)",
"grandMalkinSet": "Grande Gatuno (Mago)",
"cleverDogSet": "Cachorro Esperto (Ladino)",
"cleverDogSet": "Cachorro Esperto (Gatuno)",
"braveMouseSet": "Rato Valente (Guerreiro)",
"summer2016SharkWarriorSet": "Guerreiro Tubarão (Guerreiro)",
"summer2016DolphinMageSet": "Mago Golfinho (Mago)",
"summer2016SeahorseHealerSet": "Curandeiro Cavalo-Marinho (Curandeiro)",
"summer2016EelSet": "Ladino Enguia (Ladino)",
"summer2016EelSet": "Gatuno Enguia (Gatuno)",
"fall2016SwampThingSet": "Coisa Pantanosa (Guerreiro)",
"fall2016WickedSorcererSet": "Feiticeiro Perverso (Mago)",
"fall2016GorgonHealerSet": "Curandeiro de Medusa (Curandeiro)",
"fall2016BlackWidowSet": "Ladino Viúva-Negra (Ladino)",
"fall2016BlackWidowSet": "Gatuno Viúva-Negra (Gatuno)",
"winter2017IceHockeySet": "Hóquei no Gelo (Guerreiro)",
"winter2017WinterWolfSet": "Lobo Invernal (Mago)",
"winter2017SugarPlumSet": "Curandeiro Bombonzinho (Curandeiro)",
"winter2017FrostyRogueSet": "Ladino Glacial (Ladino)",
"winter2017FrostyRogueSet": "Gatuno Glacial (Gatuno)",
"spring2017FelineWarriorSet": "Guerreiro Felino (Guerreiro)",
"spring2017CanineConjurorSet": "Ilusionista Canino (Mago)",
"spring2017FloralMouseSet": "Rato Colorido (Curandeiro)",
"spring2017SneakyBunnySet": "Coelhinho Sorrateiro (Ladino)",
"spring2017SneakyBunnySet": "Coelhinho Sorrateiro (Gatuno)",
"summer2017SandcastleWarriorSet": "Guerreiro do Castelo de Areia (Guerreiro)",
"summer2017WhirlpoolMageSet": "Mago do Turbilhão (Mago)",
"summer2017SeashellSeahealerSet": "Curandeiro Concha Marinha (Curandeiro)",
"summer2017SeaDragonSet": "Dragão do Mar (Ladino)",
"summer2017SeaDragonSet": "Dragão do Mar (Gatuno)",
"fall2017HabitoweenSet": "Guerreiros Habitoween (Guerreiros)",
"fall2017MasqueradeSet": "Magos Masgarados (Magos)",
"fall2017HauntedHouseSet": "Curandeiros Casa Assombrada (Curandeiros)",
"fall2017TrickOrTreatSet": "Ladinos Doçura ou Travessura (Ladinos)",
"fall2017TrickOrTreatSet": "Gatunos Doçura ou Travessura (Gatunos)",
"winter2018ConfettiSet": "Mago de Confete (Mago)",
"winter2018GiftWrappedSet": "Guerreiro Embrulhado para Presente (Guerreiro)",
"winter2018MistletoeSet": "Curandeiro do Visco (Curandeiro)",
"winter2018ReindeerSet": "Ladino da Rena ( Ladino)",
"winter2018ReindeerSet": "Gatuno da Rena ( Gatuno)",
"eventAvailability": "Disponível para compra até <%= date(locale) %>.",
"dateEndApril": "19 de Abril",
"dateEndMay": "17 de Maio",

View file

@ -139,7 +139,7 @@
"tourHallPage": "Boas Vindas ao Salão dos Heróis, onde os contribuidores do código aberto do Habitica são honrados. Seja através de programação, arte, música, escrita ou apenas prestatividade, eles receberam Gemas, equipamentos exclusivos e títulos prestigiosos. Você também pode contribuir para o Habitica!",
"tourPetsPage": "Este é o Estábulo! Após alcançar o nível 3, você encontrará ovos de mascotes e poções de eclosão conforme completar tarefas. Quando você eclodir um ovo de mascote no Mercado, ele vai aparecer aqui! Clique na imagem de um mascote para adicioná-lo a seu avatar. Alimente-os com a comida que encontrar após o nível 3 e eles se tornarão montarias poderosas.",
"tourMountsPage": "Depois que você alimentar um mascote o suficiente para transformá-lo em uma montaria, ele aparecerá aqui. Clique em uma montaria para subir nela!",
"tourEquipmentPage": "This is where your Equipment is stored! Your Battle Gear affects your Stats. If you want to show different Equipment on your avatar without changing your Stats, click \"Enable Costume.\"",
"tourEquipmentPage": "Aqui é onde seu Equipamento fica guardado! Seu Equipamento de Batalha afeta seus atributos. Se quiser usar outro Equipamento no seu avatar sem alterar seus atributos, clique em \"Mostrar Aparência\".",
"equipmentAlreadyOwned": "Você já possui esse equipamento",
"tourOkay": "Okay!",
"tourAwesome": "Incrível!",

View file

@ -121,9 +121,9 @@
"questBundles": "Pacotes de Missões com Desconto",
"buyQuestBundle": "Comprar Pacote de Missões",
"noQuestToStart": "Não consegue achar uma missão? Experimente visitar a Loja de Missões no Mercado e veja os novos lançamentos!",
"pendingDamage": "<%= damage %> pending damage",
"bossHealth": "<%= currentHealth %> / <%= maxHealth %> Health",
"pendingDamage": "<%= damage %> de dano pendente",
"bossHealth": "<%= currentHealth %> / <%= maxHealth %> Vida",
"rageAttack": "Rage Attack:",
"bossRage": "<%= currentRage %> / <%= maxRage %> Rage",
"bossRage": "<%= currentRage %> / <%= maxRage %> Fúria",
"rageStrikes": "Rage Strikes"
}

View file

@ -486,8 +486,8 @@
"questMayhemMistiflying3Completion": "Logo quando você acreditava que não poderia aguentar o vento nenhum pouco mais, você consegue se esgueirar e arrancar a máscara do Manipulador do Vento. Instantaneamente, o tornado desaparece, deixando apenas uma reparadora briza com o brilho do sol. O Manipular do Vento olha ao redor aliviado. \"Onde ela foi?\"<br><br>\"Quem\", seu amigo @khdarkwolf pergunta. <br><br>\"Aquela doce mulher que se ofereceu para entregar um pacote por mim. Tzina.\" Ao notar a cidade que fora atacada pelo vento, sua expressão cai. \"Então, talvez ela não fosse tão doce...\"<br><br>O Primeiro de Abril o consola e entrega dois envelopes brilhantes. \"Aqui, por que você não deixa esse cansado amigo descansar e toma conta das cartas um pouco? Eu ouvi que a mágica nesses envelopes farão valer à pena seu tempo.\"",
"questMayhemMistiflying3Boss": "O Manipulador do Vento",
"questMayhemMistiflying3DropPinkCottonCandy": "Algodão-Doce Rosa (Comida)",
"questMayhemMistiflying3DropShield": "Mensagem do Arco-Íris Ladino (Mão Secundária)",
"questMayhemMistiflying3DropWeapon": "Mensagem do Arco-Íris Ladino (Mão Primária)",
"questMayhemMistiflying3DropShield": "Mensagem do Arco-Íris Gatuno (Mão Secundária)",
"questMayhemMistiflying3DropWeapon": "Mensagem do Arco-Íris Gatuno (Mão Primária)",
"featheredFriendsText": "Pacote de Missões dos Amigos Emplumados",
"featheredFriendsNotes": "Contém 'Socorro, Harpia!,' 'A Coruja Noturna,' e 'As Aves de Rapinrolação.' Disponível até 31 de Maio.",
"questNudibranchText": "Infestação das Lesmas Marinhas FaçAgora",
@ -518,11 +518,11 @@
"questLostMasterclasser1CollectHiddenTomes": "Tomos Escondidos",
"questLostMasterclasser2Text": "O Mistério dos Mestres de Classe, Parte 2: Conjurando o a'Voidant",
"questLostMasterclasser2Notes": "A Ceifadora Alegre batuca seus dedos ósseos em alguns dos livros que você trouxe. \"Oh, minha cara,\" a Mestre dos Curandeiros diz. \"Existe uma essência de vida malévola em ação. Eu deveria ter percebido, considerando os ataques de crânios reanimados durante cada incidente.\" Sua assistente @tricksy.fox traz um baú e você se assusta ao ver o conteúdo que @beffymaroo despeja: os mesmos objetos usados por essa misteriosa Tzina para possuir as pessoas.<br><br>\"Vou usar magia de cura ressonante para fazer com que essa criatura se manifeste,\" diz a Ceifadora Alegre, lembrando a você que o esqueleto é de alguma forma um Curandeiro não convencional. \"Você precisa ler a mensagem revelada rapidamente, caso a criatura saia do nosso controle.\"<br><br>Conforme ela se concentra, uma névoa torcida começa a sair dos livros e envolver os objetos. Rapidamente, você viras as páginas tentando ler as novas linhas de texto que se aproximam. Você consegue pegar apenas alguns trechos: \"Areias dos Tempos Perdidos\" - \"o Grande Desastre\" - \"dividir em quatro\" - \"permanentemente corrompido\" - Até que um nome chama a sua atenção: Zinnya.<br><br>De forma bruta, as páginas se libertam de seus dedos e se destroem enquanto uma criatura uivante explode em existência, fundindo-se em torno dos objetos possuídos.<br><br>\"É um a'Voidant!\" a Ceifadora Alegre grita, conjurando um feitiço de proteção. \"São criaturas antigas de confusão e obscuridade. Se essa Tzina pode controlar uma delas, ela deve possuir um comando assustador sobre a vida mágica. Rápido, ataque-a antes que escape de volta para os livros!\"<br><br>",
"questLostMasterclasser2Completion": "O a'Voidant finalmente sucumbe e você partilha os trechos que lê.<br><br>\"Nenhuma dessas referências me parecem familiar, mesmo para alguém tão velha quanto eu,\" diz a Ceifadora Alegre. \"Exceto... os Tempos Perdidos são um deserto distante, nos limites mais hostis do Habitica. Portais frequentemente falham na região, mas montarias rápidas podem levar você até lá bem rápido. Lady Glaciata com prazer irá te ajudar.\" Sua voz soa divertida. \"O que significa que o Mestre dos Ladinos enamorado certamente virá junto.\" Ela entrega uma máscara cintilante a você. \"Talvez você deva tentar rastrear a magia que persiste nesses itens até sua origem. Eu irei colher algum sustento para a sua jornada.\"",
"questLostMasterclasser2Completion": "O a'Voidant finalmente sucumbe e você partilha os trechos que lê.<br><br>\"Nenhuma dessas referências me parecem familiar, mesmo para alguém tão velha quanto eu,\" diz a Ceifadora Alegre. \"Exceto... os Tempos Perdidos são um deserto distante, nos limites mais hostis do Habitica. Portais frequentemente falham na região, mas montarias rápidas podem levar você até lá bem rápido. Lady Glaciata com prazer irá te ajudar.\" Sua voz soa divertida. \"O que significa que o Mestre dos Gatunos enamorado certamente virá junto.\" Ela entrega uma máscara cintilante a você. \"Talvez você deva tentar rastrear a magia que persiste nesses itens até sua origem. Eu irei colher algum sustento para a sua jornada.\"",
"questLostMasterclasser2Boss": "O a'Voidant",
"questLostMasterclasser2DropEyewear": "Máscara Etérea (Acessório de Olhos)",
"questLostMasterclasser3Text": "O Mistério dos Mestres de Classe, Parte 3: Cidade nas Areias",
"questLostMasterclasser3Notes": "Assim que a noite cai sobre as areias incandescentes de Tempo Perdido, seus guias @AnndeLuna, @KiwiBot e @Katy133 lhe levam a frente. Pilares alvejantes atravessam as dunas sombrias e, ao se aproximarem, um som arrepiante ecoa o ambiente que antes parecia abandonado. <br><br>\" Criaturas invisíveis!\" diz Primeiro de Abril claramente ambicioso \"Hehehe! Só imaginem as possibilidades. Este deve de ser um trabalho de um Ladino realmente furtivo\"<br><br>\" Um Ladino que pode estar nos vigiando\", fala Lady Glaciata desmontando de seu corcel e brandindo sua lança. \" Se eles estão prontos para atacar, tentem não irritar-los . Eu não quero outro incidente como o dos vulcões.\"<br><br> Ele então retruca \" Mas aquele foi com certeza um dos resgastes mais esplendidos\"<br><br> Para sua surpresa, Lady Glaciata cora com o elogio e dá um passo afobado para trás, como que para examinar as ruínas. <br><br> \"Parecem os destroços de uma antiga cidade\" diz @AnnDeLune. \"Eu só imagino o que será...\"<br><br> Antes que ela pudesse terminar sua fala, um portal emerge dos céus. Magia não deveria ser praticamente impossível aqui?! Você ouve o trote brusco dos animais invisíveis ao fugirem em pânico, e prontamente se põe em guarda para mais uma vez lutar contra uivantes caveiras que transbordam dos céus prontas para um massacre.",
"questLostMasterclasser3Notes": "Assim que a noite cai sobre as areias incandescentes de Tempo Perdido, seus guias @AnndeLuna, @KiwiBot e @Katy133 lhe levam a frente. Pilares alvejantes atravessam as dunas sombrias e, ao se aproximarem, um som arrepiante ecoa o ambiente que antes parecia abandonado. <br><br>\" Criaturas invisíveis!\" diz Primeiro de Abril claramente ambicioso \"Hehehe! Só imaginem as possibilidades. Este deve de ser um trabalho de um Gatuno realmente furtivo\"<br><br>\" Um Gatuno que pode estar nos vigiando\", fala Lady Glaciata desmontando de seu corcel e brandindo sua lança. \" Se eles estão prontos para atacar, tentem não irritar-los . Eu não quero outro incidente como o dos vulcões.\"<br><br> Ele então retruca \" Mas aquele foi com certeza um dos resgastes mais esplendidos\"<br><br> Para sua surpresa, Lady Glaciata cora com o elogio e dá um passo afobado para trás, como que para examinar as ruínas. <br><br> \"Parecem os destroços de uma antiga cidade\" diz @AnnDeLune. \"Eu só imagino o que será...\"<br><br> Antes que ela pudesse terminar sua fala, um portal emerge dos céus. Magia não deveria ser praticamente impossível aqui?! Você ouve o trote brusco dos animais invisíveis ao fugirem em pânico, e prontamente se põe em guarda para mais uma vez lutar contra uivantes caveiras que transbordam dos céus prontas para um massacre.",
"questLostMasterclasser3Completion": "The April Fool surprises the final skull with a spray of sand, and it blunders backwards into Lady Glaciate, who smashes it expertly. As you catch your breath and look up, you see a single flash of someones silhouette moving on the other side of the closing portal. Thinking quickly, you snatch up the amulet from the chest of previously-possessed items, and sure enough, its drawn towards the unseen person. Ignoring the shouts of alarm from Lady Glaciate and the April Fool, you leap through the portal just as it snaps shut, plummeting into an inky swath of nothingness.",
"questLostMasterclasser3Boss": "Enxame de Caveiras do Vácuo",
"questLostMasterclasser3RageTitle": "Retorno do Enxame",
@ -562,7 +562,7 @@
"questBadgerNotes": "Ah, winter in the Taskwoods. The softly falling snow, the branches sparkling with frost, the Flourishing Fairies… still not snoozing?<br><br>“Why are they still awake?” cries @LilithofAlfheim. “If they don't hibernate soon, they'll never have the energy for planting season.”<br><br>As you and @Willow the Witty hurry to investigate, a furry head pops up from the ground. Before you can yell, “Its the Badgering Bother!” its back in its burrow—but not before snatching up the Fairies' “Hibernate” To-Dos and dropping a giant list of pesky tasks in their place!<br><br>“No wonder the fairies aren't resting, if they're constantly being badgered like that!” @plumilla says. Can you chase off this beast and save the Taskwoods harvest this year?",
"questBadgerCompletion": "You finally drive away the the Badgering Bother and hurry into its burrow. At the end of a tunnel, you find its hoard of the faeries “Hibernate” To-Dos. The den is otherwise abandoned, except for three eggs that look ready to hatch.",
"questBadgerBoss": "The Badgering Bother",
"questBadgerDropBadgerEgg": "Badger (Egg)",
"questBadgerDropBadgerEgg": "Texugo (Ovo)",
"questBadgerUnlockText": "Unlocks purchasable Badger eggs in the Market",
"questDysheartenerText": "O Desanimador",
"questDysheartenerNotes": "O sol nasce no Dia dos Namorados quando um impacto violento percorre os céus. Uma labareda com uma gritante luz rosa perfura os edifícios e tijolos desmoronam enquanto uma fenda profunda atravessa a rua principal da Cidade dos Hábitos. Um grito sobrenatural ergue-se aos céus destruindo janelas, enquanto uma silhueta pesada rasteja pelas terras abaladas.<br><br>Mandíbulas estalam, uma carapaça brilha; pernas e mais pernas espalham-se no ar. A multidão grita enquanto o insetoide se vira, revelando ser ninguém menos que a mais cruel das criaturas: o temido Desanimador. Ele urra em preparação e ataca em frente, faminto em consumir as esperanças dos Habiticanos que trabalham duro. A cada esfregão áspero de suas pernas dianteiras espinhosas, você sente um quê de desespero apertando em seu peito.<br><br>\"Acalmem-se, pessoal!\" Lemoness grita. \"Provavelmente acha que nós somos alvos fáceis, porque muitos de nós andamos desmotivados com as Promessas de Ano Novo, mas vamos mostrar que os Habiticanos sabem focar em suas tarefas!\"<br><br>AnnDeLune ergue seu cajado. \"Vamos com tudo em nossas tarefas e por um fim a esse monstro!\"",
@ -571,9 +571,9 @@
"questDysheartenerBossRageTitle": "Coração Partido",
"questDysheartenerBossRageDescription": "A barra do Ataque de Fúria enche quando os Habiticanos não fazem suas tarefas diárias. Caso encha, o Desanimador libera seu ataque de Coração Partido em um dos comerciantes de Habitica, então lembre-se de completar suas tarefas!",
"questDysheartenerBossRageSeasonal": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nOh, no! After feasting on our undone Dailies, the Dysheartener has gained the strength to unleash its Shattering Heartbreak attack. With a shrill shriek, it brings its spiny forelegs down upon the pavilion that houses the Seasonal Shop! The concussive blast of magic shreds the wood, and the Seasonal Sorceress is overcome by sorrow at the sight.\n\nQuickly, let's keep doing our Dailies so that the beast won't strike again!",
"seasonalShopRageStrikeHeader": "The Seasonal Shop was Attacked!",
"seasonalShopRageStrikeHeader": "A Loja Sazonal foi Atacada!",
"seasonalShopRageStrikeLead": "Leslie is Heartbroken!",
"seasonalShopRageStrikeRecap": "On February 21, our beloved Leslie the Seasonal Sorceress was devastated when the Dysheartener shattered the Seasonal Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
"seasonalShopRageStrikeRecap": "No dia 21 de Fevereiro, nossa querida Leslie a Feiticeira Sazonal foi devastada quando o Desanimador reduziu a Loja Sazonal aos pedaços. Depressa, força nas tarefas para derrotar o monstro e ajudar na reconstrução!",
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
"questDysheartenerBossRageQuests": "O desanimador usa ATAQUE DO CORAÇÃO PARTIDO! \n\nAaaah! Deixamos de fazer as tarefas diárias outra vez, e o Desanimador reuniu a energia para um ataque fatal contra nossos queridos comerciantes. A região ao redor de Ian, o Mestre das Missões, foi rasgada pelo Ataque do Coração Partido e Ian foi abalado pela visão horrível. Estamos tão perto de derrotar esse monstro.... Vamos! Não desista agora!",
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hipogrifo Otimista (mascote)",

View file

@ -120,7 +120,7 @@
"mysterySet201604": "Conjunto \"Guerreiro de Folha\"",
"mysterySet201605": "Conjunto \"Bardo Marcial\"",
"mysterySet201606": "Conjunto \"Túnica de Selkie\"",
"mysterySet201607": "Conjunto \"Ladino das Profundezas\"",
"mysterySet201607": "Conjunto \"Gatuno das Profundezas\"",
"mysterySet201608": "Conjunto \"Tempestade\"",
"mysterySet201609": "Conjunto \"Fantasia de Vaca\"",
"mysterySet201610": "Conjunto do \"Fogo Espectral\"",

View file

@ -66,7 +66,7 @@
"repeatWeek": "Em Certos Dias da Semana",
"day": "Dia",
"days": "Dias",
"restoreStreak": "Adjust Streak",
"restoreStreak": "Ajustar combo",
"resetStreak": "Reinicia Combo",
"todo": "Afazer",
"todos": "Afazeres",
@ -174,7 +174,7 @@
"taskApprovalHasBeenRequested": "Aprovação foi solicitada",
"taskApprovalWasNotRequested": "Only a task waiting for approval can be marked as needing more work",
"approvals": "Aprovações",
"approvalRequired": "Needs Approval",
"approvalRequired": "Requer Aprovação",
"repeatZero": "Diárias nunca expiram",
"repeatType": "Intervalo de Repetição",
"repeatTypeHelpTitle": "Qual é o tipo desta recorrência?",

View file

@ -60,8 +60,8 @@
"winteryColors": "Зимние цвета",
"equipment": "Снаряжение",
"equipmentBonus": "Снаряжение",
"equipmentBonusText": "Stat bonuses provided by your equipped battle gear. See the Equipment tab under Inventory to select your battle gear.",
"classBonusText": "Your class (Warrior, if you haven't unlocked or selected another class) uses its own equipment more effectively than gear from other classes. Equipped gear from your current class gets a 50% boost to the Stat bonus it grants.",
"equipmentBonusText": "Дополнительные очки характеристик от надетой боевой экипировки. Выбор экипировки доступен на вкладке Снаряжение на странице инвентаря.",
"classBonusText": "Ваш класс (воин, если вы еще не открыли систему классов и не выбрали другой класс) использует свою собственную экипировку более эффективно, чем экипировку других классов. Надетая экипировка текущего класса дает 50% бонус ко всем характеристикам.",
"classEquipBonus": "Бонус класса",
"battleGear": "Боевая экипировка",
"battleGearText": "Это ваша экипировка для сражений, она влияет на игровые результаты от взаимодействия с задачами.",
@ -69,9 +69,9 @@
"costume": "Костюм",
"costumeText": "Если внешний вид какой-либо экипировки вам нравится больше, чем надетой сейчас, можете отметить «Использовать костюм» для того, чтобы визуально предстать в желаемом костюме поверх боевой экипировки.",
"useCostume": "Использовать костюм",
"useCostumeInfo1": "Click \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the Stats from your Battle Gear! This means that you can equip for the best Stats on the left, and dress up your avatar with your equipment on the right.",
"useCostumeInfo2": "Once you click \"Use Costume\" your avatar will look pretty basic... but don't worry! If you look on the left, you'll see that your Battle Gear is still equipped. Next, you can make things fancy! Anything you equip on the right won't affect your Stats, but can make you look super awesome. Try out different combos, mixing sets, and coordinating your Costume with your pets, mounts, and backgrounds.<br><br>Got more questions? Check out the <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\">Costume page</a> on the wiki. Find the perfect ensemble? Show it off in the <a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">Costume Carnival guild</a> or brag in the Tavern!",
"costumePopoverText": "Select \"Use Costume\" to equip items to your avatar without affecting the Stats from your Battle Gear! This means that you can dress up your avatar in whatever outfit you like while still having your best Battle Gear equipped.",
"useCostumeInfo1": "Нажмите «Использовать костюм», чтобы надеть на персонажа вещи, не влияя на характеристики текущей экипировки. Это позволит вам надеть наиболее эффективную экипировку на левой половине экрана и отдельно настроить внешний вид аватара на правой половине экрана.",
"useCostumeInfo2": "Нажав \"Использовать Костюм\" на вашем аватаре не будет экипировки, но не бойтесь! Если вы посмотрите налево вы увидите, что ваша боевая экипировка еще действует на характеристики персонажа. Все что вы экипируете на правой половине экрана не повлияет на ваши характеристики, но позволит вашему аватару отлично выглядеть. Вы можете пробовать различные комбинации: смешивать экипировку из различных наборов а также выбирать питомца, скакуна и фон.<br><br>Есть вопросы? Посмотрите <a href=\"http://ru.habitica.wikia.com/wiki/Снаряжение#.D0.9A.D0.BE.D1.81.D1.82.D1.8E.D0.BC\">страницу костюмов</a> на вики. Нашли отличное сочетание? Продемонстрируйте его в <a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">Гильдии карнавальных костюмов</a> или похвастайтесь им в Таверне!",
"costumePopoverText": "Выбор этой опции позволяет надеть на аватар вашего персонажа любые, понравившиеся вам вещи, не влияя на характеристики боевой экипировки.",
"autoEquipPopoverText": "Выберите этот вариант для самонадевания новой экипировки, как только вы её приобретаете.",
"costumeDisabled": "Вы отключили функцию \"костюм\"",
"gearAchievement": "Вы заработали значок «Превосходная экипировка» за максимальное усовершенствование комплекта экипировки для вашего класса! Вы собрали полные наборы для следующих классов:",
@ -98,11 +98,11 @@
"allocatePerPop": "Добавить очко к восприятию",
"allocateInt": "Очки, распределенные на интеллект:",
"allocateIntPop": "Добавить очко к интеллекту",
"noMoreAllocate": "Now that you've hit level 100, you won't gain any more Stat Points. You can continue leveling up, or start a new adventure at level 1 by using the <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Orb of Rebirth</a>, now available for free in the Market.",
"noMoreAllocate": "Теперь, после достижения 100-го уровня, вы больше не будете получать Очки Характеристик. Вы можете продолжить повышать свой уровень или же начать новое приключение с первого уровня, воспользовавшись <a href='http://ru.habitica.wikia.com/wiki/Шарозрождения' target='_blank'>Шаром возрождения</a>, доступным бесплатно на Рынке.",
"stats": "Характеристики",
"achievs": "Достижения",
"strength": "Сила",
"strText": "Strength increases the chance of random \"critical hits\" and the Gold, Experience, and drop chance boost from them. It also helps deal damage to boss monsters.",
"strText": "Сила увеличивает шанс случайных «критических ударов» и количество получаемого золота, опыта и вещей за выполненные задачи. Она также помогает наносить больший урон монстрам-боссам.",
"constitution": "Телосложение",
"conText": "Телосложение уменьшает урон получаемый от плохих привычек и пропущенных ежедневных заданий.",
"perception": "Восприятие",
@ -110,12 +110,12 @@
"intelligence": "Интеллект",
"intText": "Интеллект увеличивает получаемый опыт, а также, после открытия классов, определяет максимальный уровень маны, используемой для применения навыков класса.",
"levelBonus": "Бонус за уровень",
"levelBonusText": "Each Stat gets a bonus equal to half of (your Level minus 1).",
"levelBonusText": "Каждая характеристика получает дополнительные очки, равные половине от (ваш уровень минус 1).",
"allocatedPoints": "Распределенные очки",
"allocatedPointsText": "Stat Points you've earned and assigned. Assign Points using the Character Build column.",
"allocatedPointsText": "Заработанные и распределенные вами очки характеристик. Распределяйте очки в колонке «Развитие персонажа».",
"allocated": "Распределено очков",
"buffs": "Бафы",
"buffsText": "Temporary Stat bonuses from abilities and achievements. These wear off at the end of your day. The abilities you've unlocked appear in the Rewards list of your Tasks page.",
"buffsText": "Временные дополнительные очки характеристик, получаемые благодаря навыкам и достижениям. Действуют до конца дня. Открытые навыки появляются в списке наград на странице задач.",
"characterBuild": "Развитие персонажа",
"class": "Класс",
"experience": "Опыт",
@ -124,24 +124,24 @@
"rogue": "Разбойник",
"mage": "Маг",
"wizard": "Маг",
"mystery": "Таинственный предмет",
"mystery": "Таинственные предметы",
"changeClass": "Сменить класс, перераспределить очки навыков",
"lvl10ChangeClass": "Для того чтобы изменить класс, вы должны быть, как минимум, на уровне 10.",
"changeClassConfirmCost": "Вы уверены, что хотите изменить ваш класс и заплатить за это 3 самоцвета?",
"invalidClass": "Неверный класс. Пожалуйста, выберите 'warrior', 'rogue', 'wizard' или 'healer'.",
"levelPopover": "Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options.",
"levelPopover": "Каждый уровень приносит вам одно очко, которое можно направить на улучшение характеристик по вашему выбору. Это можно сделать вручную, а можно позволить игре решать за вас, выбрав один из вариантов автоматического распределения.",
"unallocated": "Нерастределенные очки характеристик",
"haveUnallocated": "Вы не распределили <%= points %> очки характеристик",
"autoAllocation": "Автоматическое распределение",
"autoAllocationPop": "Places Points into Stats according to your preferences, when you level up.",
"evenAllocation": "Distribute Stat Points evenly",
"evenAllocationPop": "Assigns the same number of Points to each Stat.",
"classAllocation": "Distribute Points based on Class",
"classAllocationPop": "Assigns more Points to the Stats important to your Class.",
"taskAllocation": "Distribute Points based on task activity",
"taskAllocationPop": "Assigns Points based on the Strength, Intelligence, Constitution, and Perception categories associated with the tasks you complete.",
"autoAllocationPop": "При получении нового уровня очки характеристик раcпределяются в соответствии с выбранными предпочтениями.",
"evenAllocation": "Распределять очки характеристик равномерно",
"evenAllocationPop": "Распределить очки поровну между всеми характеристиками.",
"classAllocation": "Распределять очки на основе класса",
"classAllocationPop": "Направлять больше очков на улучшение характеристик, важных для вашего класса.",
"taskAllocation": "Распределять очки на основе вида заданий",
"taskAllocationPop": "Распределить очки на Силу, Интеллект, Телосложение и Восприятие в соответствии с выполняемыми задачами.",
"distributePoints": "Распределить свободные очки",
"distributePointsPop": "Assigns all unallocated Stat Points according to the selected allocation scheme.",
"distributePointsPop": "Направляет все нераспределенные очки на улучшение характеристик в соответствии с выбранной схемой распределения.",
"warriorText": "Воины чаще и лучше наносят «критические удары», которые случайным образом увеличивают награду за выполнение заданий: золото, опыт и шанс выпадения предметов. Кроме того, воины наносят значительный урон монстрам-боссам. Играйте за воина, если для вас существенным стимулом станет возможность сорвать джекпот, неожиданно получив больше наград, или осыпать сильнейшими ударами босса в квестах!",
"wizardText": "Маги довольно быстро учатся и приобретают опыт и уровни быстрее других классов. Они также получают много Маны для использования специальных способностей. Играйте за Мага, если вам нравятся тактические игровые аспекты страны Habitica, или если вы сильно мотивированы повышением уровня вашего персонажа и получением расширенных функций!",
"mageText": "Маги быстро учатся, набирают опыт и уровни быстрее, чем другие классы. Они также получают много маны для использования специальных способностей. Играйте за мага, если вы любите тактический подход игры в Habitica, или если вас сильно мотивирует повышение уровня и разблокировка расширенных возможностей.",
@ -161,7 +161,7 @@
"respawn": "Возродиться!",
"youDied": "Вы погибли!",
"dieText": "Вы потеряли один уровень, все ваше золото и случайный предмет снаряжения. Поднимайтесь и попробуйте еще раз! Обуздайте отрицательные привычки, будьте усердны в выполнении ежедневных заданий, и держитесь от смерти на почтительном расстоянии, пользуясь эликсиром здоровья, если почувствуете слабость!",
"sureReset": "Are you sure? This will reset your character's class and allocated Stat Points (you'll get them all back to re-allocate), and costs 3 Gems.",
"sureReset": "Вы уверены? Это действие сбросит класс и очки характеристик вашего персонажа (количество очков сохранится, вы сможете их перераспределить). Цена — 3 самоцвета.",
"purchaseFor": "Купить за <%= cost %> самоцветов?",
"purchaseForHourglasses": "Купить за <%= cost %> песочных часов?",
"notEnoughMana": "Недостаточно маны.",
@ -197,11 +197,11 @@
"con": "ТЕЛ",
"per": "ВОС",
"int": "ИНТ",
"showQuickAllocation": "Show Stat Allocation",
"hideQuickAllocation": "Hide Stat Allocation",
"quickAllocationLevelPopover": "Each level earns you one Point to assign to a Stat of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options found in User Icon > Stats.",
"invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" is not a valid Stat.",
"notEnoughAttrPoints": "You don't have enough Stat Points.",
"showQuickAllocation": "Показать распределение характеристик",
"hideQuickAllocation": "Спрятать распределение характеристик",
"quickAllocationLevelPopover": "Каждый уровень приносит вам одно очко для распределения на характеристики по вашему выбору. Вы можете сделать это вручную или позволить игре решать для вас, используя автоматическое распределение, находящееся в Пользователь > Характеристики.",
"invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" - недопустимая характеристика. ",
"notEnoughAttrPoints": "У вас недостаточно очков характеристик.",
"style": "Стиль",
"facialhair": "Лицо",
"photo": "Фото",

View file

@ -8,7 +8,7 @@
"dropEggWolfText": "Волк",
"dropEggWolfMountText": "Волк",
"dropEggWolfAdjective": "верный",
"dropEggTigerCubText": "Тигренок",
"dropEggTigerCubText": "Тигрёнок",
"dropEggTigerCubMountText": "Тигр",
"dropEggTigerCubAdjective": "свирепый",
"dropEggPandaCubText": "Детеныш панды",
@ -174,7 +174,7 @@
"hatchingPotionRed": "Красный",
"hatchingPotionShade": "Сумрачный",
"hatchingPotionSkeleton": "Костяной",
"hatchingPotionZombie": "Неживой",
"hatchingPotionZombie": "Зомби",
"hatchingPotionCottonCandyPink": "Розовый сахарный",
"hatchingPotionCottonCandyBlue": "Синий сахарный",
"hatchingPotionGolden": "Золотой",
@ -209,8 +209,8 @@
"foodChocolateThe": "Шоколад",
"foodChocolateA": "Плитка шоколада",
"foodFish": "Рыба",
"foodFishThe": "Рыба",
"foodFishA": "Рыба",
"foodFishThe": "Селёдка",
"foodFishA": "Рыбу",
"foodRottenMeat": "Тухлое мясо",
"foodRottenMeatThe": "Прелое мясо",
"foodRottenMeatA": "Тухлое мясо",
@ -286,5 +286,5 @@
"foodSaddleText": "Седло",
"foodSaddleNotes": "Моментально делает одного из питомцев скакуном.",
"foodSaddleSellWarningNote": "Эй! Это довольно полезная вещь! Знаете ли вы, как пользоваться седлом?",
"foodNotes": "Кормите этим питомца, и он может вырасти выносливым скакуном."
"foodNotes": "Кормите этим питомца, и он сможет вырасти выносливым скакуном."
}

View file

@ -113,7 +113,7 @@
"weaponSpecialTachiText": "Тати",
"weaponSpecialTachiNotes": "Этот легкий и изогнутый меч искромсает ваши задания на мелкие кусочки! Увеличивает силу на <%= str %>.",
"weaponSpecialAetherCrystalsText": "Эфирные кристаллы",
"weaponSpecialAetherCrystalsNotes": "Эти браслеты и кристаллы когда-то принадлежали пропавшему Мастеру. Увеличивает все характеристики на <%= attrs %>.",
"weaponSpecialAetherCrystalsNotes": "Эти браслеты и кристаллы когда-то принадлежали последней из ордена Мастеров. Увеличивает все характеристики на <%= attrs %>.",
"weaponSpecialYetiText": "Копье укротителя Йети",
"weaponSpecialYetiNotes": "Это копье позволяет владельцу управлять любым йети. Увеличивает силу на <%= str %>. Ограниченный выпуск зимы 2013-2014.",
"weaponSpecialSkiText": "Палка лыжника-ассасина",
@ -1067,9 +1067,9 @@
"headArmoireAntiProcrastinationHelmText": "Шлем против откладываемых дел",
"headArmoireAntiProcrastinationHelmNotes": "Этот могучий стальной шлем поможет вам выиграть битву, чтобы стать более здоровым, счастливым и продуктивным! Увеличивает восприятие на <%= per %>. Зачарованный сундук: Набор против прокрастинации (Предмет 1 из 3).",
"headArmoireCandlestickMakerHatText": "Шляпа изготовителя подсвечников",
"headArmoireCandlestickMakerHatNotes": "A jaunty hat makes every job more fun, and candlemaking is no exception! Increases Perception and Intelligence by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Candlestick Maker Set (Item 2 of 3).",
"headArmoireLamplightersTopHatText": "Lamplighter's Top Hat",
"headArmoireLamplightersTopHatNotes": "This jaunty black hat completes your lamp-lighting ensemble! Increases Constitution by <%= con %>.",
"headArmoireCandlestickMakerHatNotes": "Яркая шляпа делает каждую работу более увлекательной, и даже свечеизготовление не является исключением! Увеличивает восприятие и интеллект на <%= attrs %> каждый. Зачарованный сундук: Набор Изготовителя подсвечников (Предмет 2 из 3).",
"headArmoireLamplightersTopHatText": "Цилиндр фонарщика",
"headArmoireLamplightersTopHatNotes": "Эта яркая черная шляпа завершает ваш ламповый ансамбль! Увеличивает телосложение на <%= con %>.",
"headArmoireCoachDriversHatText": "Coach Driver's Hat",
"headArmoireCoachDriversHatNotes": "This hat is dressy, but not quite so dressy as a top hat. Make sure you don't lose it as you drive speedily across the land! Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Coach Driver Set (Item 2 of 3).",
"headArmoireCrownOfDiamondsText": "Crown of Diamonds",
@ -1311,7 +1311,7 @@
"backSpecialSnowdriftVeilText": "Сугробная вуаль",
"backSpecialSnowdriftVeilNotes": "Это прозрачное покрывало заставит вас думать, что вас окружает изящный снег! \nБонусов не дает.",
"backSpecialAetherCloakText": "Эфирный плащ",
"backSpecialAetherCloakNotes": "Этот плащ когда-то принадлежал самому потерянному Мастеру. Увеличивает восприятие на <%= per %>. ",
"backSpecialAetherCloakNotes": "Этот плащ когда-то принадлежал самой последней из ордена Мастеров. Увеличивает восприятие на <%= per %>. ",
"backSpecialTurkeyTailBaseText": "Turkey Tail",
"backSpecialTurkeyTailBaseNotes": "Wear your noble Turkey Tail with pride while you celebrate! Confers no benefit.",
"body": "Аксессуар на тело",

View file

@ -421,7 +421,7 @@
"worldBossDesc": "Мировой боссособое событие, во время которого сообщество Habitica объединяет усилия, чтобы своими заданиями победить сильнейшего монстра! После победы над мировым боссом все пользователи Habitica получают награду, даже те, кто отдыхал в Таверне или не использовал Habitica во время этого квеста.",
"worldBossLink": "Узнайте больше о предыдущих мировых боссах в википедии Habitica.",
"worldBossBullet1": "Выполняйте задачи, чтобы нанести урон Мировому боссу.",
"worldBossBullet2": "Мировой босс не ударит вас за пропущенные задания, но уровень его ярости поднимется. Когда шкала ярости заполнится, босс атакует одного из владельцев магазинов на Habitica!",
"worldBossBullet2": "Мировой босс не ударит вас за пропущенные задания, но уровень его ярости поднимется. Когда шкала ярости заполнится, босс атакует одного из владельцев магазинов страны Habitica!",
"worldBossBullet3": "Можно одновременно сражаться с обычным квестовым боссом, вы нанесёте урон обоим.",
"worldBossBullet4": "Регулярно заходите в Таверну, чтобы увидеть уровни здоровья и ярости мирового босса."
}

View file

@ -34,7 +34,7 @@
"seasonalShopFallText": "С Осенним Фестивалем!! Не хотели бы вы приобрести редкие предметы? Они будут доступны только до 31 октября!",
"seasonalShopWinterText": "С праздником Зимней Страны Чудес!! Не хотели бы вы приобрести редкие предметы? Они будут доступны только до 31 января!",
"seasonalShopFallTextBroken": "Ох... Добро пожаловать в Сезонную Лавку... Мы предлагаем товары осеннего Сезонного выпуска, или что-то такое... Всё, что есть здесь, будет ежегодно доступно для покупки на протяжении Осеннего Фестиваля, но мы открыты только до 31 Октября... Я полагаю, вам стоит закупиться сейчас, либо придётся ждать... и ждать... и ждать... <strong>*вздох*</strong>",
"seasonalShopBrokenText": "My pavilion!!!!!!! My decorations!!!! Oh, the Dysheartener's destroyed everything :( Please help defeat it in the Tavern so I can rebuild!",
"seasonalShopBrokenText": "Мой павильон!!!!!!! Мои украшения!!!! Ох, Гразочаровыватель уничтожил все :( Скорее, помогите изгнать его в таверне, чтобы я могла начать отстраиваться!",
"seasonalShopRebirth": "Если вы ранее купили снаряжение, но сейчас его нет, вы можете повторно приобрести его в блоке Наград. Изначально доступно только снаряжение для вашего текущего класса (Воин по умолчанию), но не тревожьтесь - снаряжение для других классов будет доступно после смены класса.",
"candycaneSet": "Карамельная палочка (Маг)",
"skiSet": "Лыжник-ассасин (Разбойник)",

View file

@ -23,7 +23,7 @@
"messageTwoHandedUnequip": "Удержать <%= twoHandedText %> возможно только двумя руками, поэтому его пришлось положить, когда вы вооружились <%= offHandedText %>.",
"messageDropFood": "Вы нашли <%= dropText %>!",
"messageDropEgg": "Вы нашли <%= dropText %> в яйце!",
"messageDropPotion": "Вы нашли <%= dropText %>инкубационный эликсир!",
"messageDropPotion": "Вы нашли <%= dropText %> инкубационный эликсир!",
"messageDropQuest": "Вы нашли квест!",
"messageDropMysteryItem": "Вы открываете коробку и находите <%= dropText %>!",
"messageFoundQuest": "Вы нашли квест: «<%= questText %>»!",

View file

@ -88,7 +88,7 @@
"questMoonstone3Completion": "Вам становится сложнее дышать, пот щиплет глаза, когда умирает восставший Змей. Останки Рецидивины рассеиваются в бледно-серый туман, который быстро уносится порывом освежающего ветерка. Вы слышите отдаленные восторженные крики Хаббитанцев, которые победили свои вредные привычки раз и навсегда.<br><br>Повелитель зверей @Baconsaur приземляется на грифоне. «Я видел конец вашей битвы с неба, и я был глубоко тронут. Пожалуйста, примите эту зачарованную тунику ваша храбрость говорит о благородном сердце, и я верю, что вы должны получить ее.»",
"questMoonstone3Boss": "Некро-Вайс",
"questMoonstone3DropRottenMeat": "Тухлое мясо (еда)",
"questMoonstone3DropZombiePotion": "Зомби инкубационный эликсир",
"questMoonstone3DropZombiePotion": "Инкубационный эликсир Зомби ",
"questGroupGoldenknight": "Золотой Рыцарь",
"questGoldenknight1Text": "Золотой Рыцарь, часть 1: Строгий выговор",
"questGoldenknight1Notes": "Золотой Рыцарь вечно недовольна бедными жителями Habitica. Не справились со всеми Ежедневными заданиями? Поддались негативной привычке? Для нее это повод позудеть, что вы должны следовать ее примеру. Она - яркий пример идеального Хаббитанца, а вы лишь неудачник. Что ж, это вовсе не вежливо! Все совершают ошибки, поэтому они не обязаны терпеть подобных обвинений. Наверное, пора бы вам собрать кое-какие заявления обиженных жителей страны Habitica и сделать Золотому Рыцарю строгий выговор!",
@ -417,8 +417,8 @@
"questSlothDropSlothEgg": "Ленивец (яйцо)",
"questSlothUnlockText": "Позволяет покупать на рынке ленивца в яйце.",
"questTriceratopsText": "Топот Трицератопса",
"questTriceratopsNotes": "Покрытые снегом вершины вулкана Stoïkalm вечно препираются с туристами и экскурсантами. Один турист, @plumilla, воззвала к толпе. \"Смотрите! Я заколдовала землю светиться, что бы мы могли поиграть в уличные игры, для выполнения наших ежедневных заданий\". Земля действительно вскружилась светящимися красными узорами. Даже некоторые из доисторических питомцев с округи пришли поиграть.<br><br>Внезапно что-то громко треснуло - это любопытный Трицератопс наступил на волшебную палочку @plumilla's! Он поглотил её всплеском магической энергии, и затряслась земля и стала нагреваться. Глаза Трицератопса светятся красным, и он рычит и начинает паническое бегство!<br><br> \"Это не хорошо,\" воззвал @McCoyly, указывая на расстоянии. Каждый топот, что наполнен магией, заставляет вулканы извергаться, и, под ногами у динозавра, светящаяся земля превращается в лаву! Быстро, вы должны сдержать Топающего Трицератопса пока кто-нибудь не обратит заклинание вспять!",
"questTriceratopsCompletion": "Быстро пошевелив мозгами, ты загоняешь создание в направлении утихающего Stoïkalm Steppes так что @*~Seraphina~* и @PainterProphet повернуть вспять заклятие лавы не отвлекаясь. Успокаивающая аура Шагов возымела эффект, и Трицератопс сворачивается в клубочек в то время как вулканы снова засыпают. @PainterProphet передаёт вам немного яиц, что были спасены из лавы. \"Без тебя мы бы не смогли сконцентрироваться, что бы остановить извержения. Позаботься хорошо об этих питомцах.\"",
"questTriceratopsNotes": "Покрытые снегом вершины вулкана Стойкальма вечно препираются с туристами и экскурсантами. Один турист, @plumilla, воззвала к толпе. \"Смотрите! Я заколдовала землю светиться, что бы мы могли поиграть в уличные игры, для выполнения наших ежедневных заданий\". Земля действительно вскружилась светящимися красными узорами. Даже некоторые из доисторических питомцев с округи пришли поиграть.<br><br>Внезапно что-то громко треснуло - это любопытный Трицератопс наступил на волшебную палочку @plumilla's! Он поглотил её всплеском магической энергии, и затряслась земля и стала нагреваться. Глаза Трицератопса светятся красным, и он рычит и начинает паническое бегство!<br><br> \"Это не хорошо,\" воззвал @McCoyly, указывая на расстоянии. Каждый топот, что наполнен магией, заставляет вулканы извергаться, и, под ногами у динозавра, светящаяся земля превращается в лаву! Быстро, вы должны сдержать Топающего Трицератопса пока кто-нибудь не обратит заклинание вспять!",
"questTriceratopsCompletion": "Быстро пошевелив мозгами, вы загоняете создание в направлении успокаивающих Стойкальмских степей чтобы @Seraphina и @PainterProphet могли отменить заклинание лавы, не отвлекаясь. Аура степной тишины возымела эффект, и Трицератопс сворачивается в клубочек в то время как вулканы снова засыпают. @PainterProphet передаёт вам немного яиц, что были спасены из лавы. \"Без тебя мы бы не смогли сконцентрироваться, что бы остановить извержения. Позаботься хорошо об этих питомцах.\"",
"questTriceratopsBoss": "Вытаптывающий Трицератопс",
"questTriceratopsDropTriceratopsEgg": "Трицератопс (яйцо)",
"questTriceratopsUnlockText": "Позволяет покупать на рынке Трицератопса в яйце.",
@ -486,8 +486,8 @@
"questMayhemMistiflying3Completion": "Как только вы подумали, что не можете противостоять ветру больше, вам удалось сорвать маску с лица Ветродуя. Внезапно, торнадо рассасывается, оставляя только мягкий бриз и солнечный свет. Ветрянин оглядывается в замешательстве. «Куда она делась?»<br><br>«Кто?» спрашивает ваш друг @khdarkwolf.<br><br>«Эта милая женщина, которая предложила доставить пакет для меня. Цзина.» Когда он поворачивается в подверженный ветрам город под ним, его взгляд темнеет. «Ну вот, опять. Может быть, она была не такой милой ...»<br><br>Апрельский Шут похлопывает его по спине, затем вручает вам два мерцающих конверта. «Вот. Почему бы вам не позволить этому беспокойному товарищу отдохнуть и взять на себя ответственность за почту? Я слышал, что волшебство в этих конвертах стоит вашего времени.»",
"questMayhemMistiflying3Boss": "Ветрянин",
"questMayhemMistiflying3DropPinkCottonCandy": "Розовая сахарная вата (еда)",
"questMayhemMistiflying3DropShield": "Шутливое радужное щитовое оружие",
"questMayhemMistiflying3DropWeapon": "Roguish Rainbow Message (Main-Hand Item)",
"questMayhemMistiflying3DropShield": "Шутливый радужный конверт (для защитной руки)",
"questMayhemMistiflying3DropWeapon": "Шутливый радужный конверт (оружие)",
"featheredFriendsText": "Набор квестов «Пернатые друзья»",
"featheredFriendsNotes": "Содержит квесты «Помогите! Гарпия!», «Сова-Полуночник» и «Птицы прокрастинации». Доступен до 31 мая.",
"questNudibranchText": "Заражение мотивирующими Морскими слизнями",
@ -511,7 +511,7 @@
"questGroupLostMasterclasser": "Тайна ордена Мастеров",
"questUnlockLostMasterclasser": "Чтобы открыть этот квест, завершите финальные квесты в сериях «Бедствие Промедления», «Беспредел в Летящей Дымке», «Стойкальмское бедствие» и «Ужас Трудобора».",
"questLostMasterclasser1Text": "Тайна ордена Мастеров, часть 1: Чтение сквозь строки",
"questLostMasterclasser1Notes": "Вы были неожиданно вызваны @beffymaroo и @Lemoness в Зал Привычки, где вы с изумлением обнаружили, что все четыре участника ордена Мастеров ждут вас в бледном свете зари. Даже Радостная жница выглядит мрачно.<br><br>«Ого, вы здесь» — говорит Апрельский Шут. — «Теперь мы не будем беспокоить вас из вашего покоя без причины поистине веской...»<br><br>«Помогите нам расследовать недавний приступ нападений», - прерывает Ледяная Леди. «Все жертвы обвинили кого-то по имени Цина».<br><br>Апрельский дурак явно оскорблен этим кратким изложением. «А что насчет моей речи?» — шипит он на нее. — «Что насчет туманов и последствий грозы?»<br><br>«Мы спешим», - пробормотала она. «И мои мамонты все еще мокрые из вашей непрерывной тренировки».<br><br>«Боюсь, что уважаемая Мастер Воинов права», - говорит король Манта. «Время имеет существенное значение. Вы поможете нам?»<br><br>Когда вы киваете, он машет руками, чтобы открыть портал, раскрывая подводную комнату. «Поплавайте со мной в Медлительности, и мы раскроем мою библиотеку за любые ссылки, которые могут дать нам ключ». При вашем замешательстве он добавляет: «Не волнуйтесь, бумага была зачарована задолго до того, как затонула Медлительность. Ни одна из книг ни подвержена сырости!» Он подмигивает. «В отличие от мамонтов Ледяной Леди».<br><br>«Я слышала это, Манта».<br><br>Когда вы погружаетесь в воду после Мастера Магов, ваши ноги волшебным образом сливаются в плавники. Хоть чуствуете вы себя бодрым, но когда вы видите тысячи книжных полок, ваше сердце тонет. Лучше начинать читать…",
"questLostMasterclasser1Notes": "Вы были неожиданно вызваны @beffymaroo и @Lemoness в Зал Привычки, где вы с изумлением обнаружили, что все четыре участника ордена Мастеров ждут вас в бледном свете зари. Даже Радостная жница выглядит мрачно.<br><br>«Ого, вы здесь» — говорит Апрельский Шут. — «Теперь мы не будем беспокоить вас из вашего покоя без причины поистине веской...»<br><br>«Помогите нам расследовать недавний приступ нападений», - прерывает Ледяная Леди. «Все жертвы обвинили кого-то по имени Цина».<br><br>Апрельский дурак явно оскорблен этим кратким изложением. «А что насчет моей речи?» — шипит он на нее. — «Что насчет туманов и последствий грозы?»<br><br>«Мы спешим», - пробормотала она. «И мои мамонты все еще мокрые из вашей непрерывной тренировки».<br><br>«Боюсь, что уважаемая Мастер Воинов права», - говорит король Манта. «Время имеет существенное значение. Вы поможете нам?»<br><br>Когда вы киваете, он машет руками, чтобы открыть портал, раскрывая подводную комнату. «Поплавайте со мной в Медлительности, и мы раскроем мою библиотеку за любые ссылки, которые могут дать нам ключ». При вашем замешательстве он добавляет: «Не волнуйтесь, бумага была зачарована задолго до того, как затонула Медлительность. Ни одна из книг ни подвержена сырости!» Он подмигивает. «В отличие от мамонтов Ледяной Леди».<br><br>«Я слышала это, Манта».<br><br>Когда вы погружаетесь в воду после Мастера Магов, ваши ноги волшебным образом сливаются в плавники. Хоть чувствуете вы себя бодрым, но когда вы видите тысячи книжных полок, ваше сердце тонет. Лучше начинать читать…",
"questLostMasterclasser1Completion": "После нескольких часов поиска по томам, вы все еще не нашли никакой полезной информации.<br><br>\"Это кажется невозможным, и нет ни малейшей ссылки на хоть что-то похожее\", - говорит руководитель библиотеки @Tuqjoi, и его помощник @stefalupagus кивает в отчаянии.<br><br>\"Не невозможно…\" говорит король Манта, сужая глаза. “<em>Преднамеренно</em>.” На мгновение вода светится вокруг его рук, и несколько книг содрогаются. “Что-то скрывает информацию”, - говорит он. \"Не только статическое заклинание, но и что-то с собственной волей. Что-то ... живое.” Он отплывает из-за стола. \"Радостный Жнец должен услышать об этом. Давайте соберем еду в дорогу.”",
"questLostMasterclasser1CollectAncientTomes": "Древние тома",
"questLostMasterclasser1CollectForbiddenTomes": "Запретные тома",
@ -545,16 +545,16 @@
"questLostMasterclasser4DropWeapon": "Эфирные кристаллы (Двуручное Оружие)",
"questLostMasterclasser4DropMount": "Невидимый эфирный скакун",
"questYarnText": "Спутанная пряжа",
"questYarnNotes": "Its such a pleasant day that you decide to take a walk through the Taskan Countryside. As you pass by its famous yarn shop, a piercing scream startles the birds into flight and scatters the butterflies into hiding. You run towards the source and see @Arcosine running up the path towards you. Behind him, a horrifying creature consisting of yarn, pins, and knitting needles is clicking and clacking ever closer.<br><br>The shopkeepers race after him, and @stefalupagus grabs your arm, out of breath. \"Looks like all of his unfinished projects\" <em>gasp gasp</em> \"have transformed the yarn from our Yarn Shop\" <em>gasp gasp</em> \"into a tangled mass of Yarnghetti!\"<br><br>\"Sometimes, life gets in the way and a project is abandoned, becoming ever more tangled and confused,\" says @khdarkwolf. \"The confusion can even spread to other projects, until there are so many half-finished works running around that no one gets anything done!\"<br><br>Its time to make a choice: complete your stalled projects… or decide to unravel them for good. Either way, you'll have to increase your productivity quickly before the Dread Yarnghetti spreads confusion and discord to the rest of Habitica!",
"questYarnCompletion": "With a feeble swipe of a pin-riddled appendage and a weak roar, the Dread Yarnghetti finally unravels into a pile of yarn balls.<br><br>\"Take care of this yarn,\" shopkeeper @JinjooHat says, handing them to you. \"If you feed them and care for them properly, they'll grow into new and exciting projects that just might make your heart take flight…\"",
"questYarnBoss": "The Dread Yarnghetti",
"questYarnDropYarnEgg": "Yarn (Egg)",
"questYarnUnlockText": "Unlocks purchasable Yarn eggs in the Market",
"questYarnNotes": "Это такой приятный день, когда вы решили прогуляться по деревне Таскан. Когда вы проходите мимо знаменитого магазина пряжи, пронзительный крик пугает птиц в бегство и рассеивает бабочек в укрытие. Вы бежите к источнику и видите, как @Arcosine поднимается по пути к вам. За ним ужасное существо, состоящее из пряжи, штифтов и вязальных игл, щелкает и сжимается все ближе.<br><br>Лавочники гонятся за ним, а @stefalupagus хватает вашу руку, запыхавшись. «Похоже, что все его незавершенные проекты» <em> вздох </em> «превратили пряжу из нашей прядильной лавки» <em> вздох </em>«в запутанную массу Клубо-Прядилища!»<br><br>«Иногда жизнь берет другой путь, и отложенный проект становится все более запутанным и беспорядочным», - говорит @hdarkwolf. «Путаница может даже распространиться на другие проекты, пока не будет так много наполовину законченных работ, что никто ничего не сделает!»<br><br>Пришло время сделать выбор: завершить застопорившиеся проекты... или решить распутать их навсегда. В любом случае вам придется быстро увеличить производительность, прежде чем ужасное Клубище-Прядище породит путаницу и раздор в остальной части Habitica!",
"questYarnCompletion": "Со слабым движением остроконечного придатка и хилым ревом, ужасающее Клубище-Прядище, наконец, распадается в кучу шариков пряжи.<br><br>«Позаботьтесь об этой пряжи», - говорит лавочник @JinjooHat, вручая их вам. «Если вы будете кормить их и заботиться о них должным образом, они превратятся в новые и захватывающие проекты, которые смогут заставить ваше сердце летать...»",
"questYarnBoss": "Ужасающее Клубище-Прядище",
"questYarnDropYarnEgg": "Пряжа (яйцо)",
"questYarnUnlockText": "Позволяет покупать на рынке яйца пряжи",
"winterQuestsText": "Зимний набор квестов",
"winterQuestsNotes": "Содержит квесты «Санта Зверолов», «Найти детеныша» и «Птичий холод». Доступен до 31 декабря.",
"questPterodactylText": "Птеррор-дактиль!",
"questPterodactylNotes": "You're taking a stroll along the peaceful Stoïkalm Cliffs when an evil screech rends the air. You turn to find a hideous creature flying towards you and are overcome by a powerful terror. As you turn to flee, @Lilith of Alfheim grabs you. \"Don't panic! It's just a Pterror-dactyl.\"<br><br>@Procyon P nods. \"They nest nearby, but they're attracted to the scent of negative Habits and undone Dailies.\"<br><br>\"Don't worry,\" @Katy133 says. \"We just need to be extra productive to defeat it!\" You are filled with a renewed sense of purpose and turn to face your foe.",
"questPterodactylCompletion": "With one last screech the Pterror-dactyl plummets over the side of the cliff. You run forward to watch it soar away over the distant steppes. \"Phew, I'm glad that's over,\" you say. \"Me too,\" replies @GeraldThePixel. \"But look! It's left some eggs behind for us.\" @Edge passes you three eggs, and you vow to raise them in tranquility, surrounded by positive Habits and blue Dailies.",
"questPterodactylNotes": "Вы гуляете по мирным скалам Стойкальма, когда злой визг раздирает воздух. Поворачиваясь, вы находите летящее к вам отвратительное существо, наполненное веской угрозой. Когда вы поворачиваетесь, чтобы бежать, @Lilith из Альфхейма захватывает вас. «Не паникуйте, это просто Птеррор-дактиль».<br><br>@Procyon P кивает. «Они гнездятся рядом, но их привлекает запах негативных привычек и не сделанных ежедневных дел».<br><br>«Не волнуйся, - говорит Кэти133. «Нам просто нужно быть более продуктивным, чтобы победить его!» Вы наполнены новым чувством цели и поворачиваетесь лицом к своему врагу.",
"questPterodactylCompletion": "С одним последним визгом Птеррор-дактиль падает на обочину скалы. Вы бежите вперед, чтобы посмотреть, как он парит в отдаленных степях. «Фу, я рад что все закончилось», - говорите вы. «Я тоже», - отвечает @GeraldThePixel. «Но смотри, у нас осталось несколько яиц». @Edge передает вам три яйца, и вы клянетесь, чтобы поднять их в тишине, в окружении положительных привычек и синих ежедневных дел.",
"questPterodactylBoss": "Птеррор-дактиль",
"questPterodactylDropPterodactylEgg": "Птеродактиль (яйцо)",
"questPterodactylUnlockText": "Позволяет покупать на рынке птеродактиля в яйце.",
@ -569,8 +569,8 @@
"questDysheartenerCompletion": "<strong>Гразочаровыватель ПОВЕРЖЕН!</strong><br><br>Вместе все хабитяне наносят последний удар по своим задачам, и Гразочаровыватель отступает назад, вскрикивая с тревогой. «Что случилось, Чарователь?» - зовет AnnDeLune, сверкая глазами. «Чувствуешь разочарование?»<br><br>Светящиеся розовые переломы трескаются по панциру Гразочаровывателя, и он разбивается в клубок розового дыма. По мере того, как новое чувство бодрости и решимости проносится по всей земле, шквал восхитительных сладостей обрушивается на всех.<br><br>Толпа приветствует дико, обнимая друг друга, а их питомцы счастливо жуют запах запоздалого Валентинова дня. Внезапно радостный хор песни распространяется по воздуху, а сверкающие силуэты парят по небу.<br><br>Наш новый бодрый оптимизм привлек стаю Надежных Гиппогрифов! Изящные существа спускаются на землю, с интересом взмахивая перьями. «Похоже, что у нас появились новые друзья, которые помогают поддерживать дух, даже когда наши задачи сложны», - говорит Lemoness.<br><br>У Beffymaroo уже полная охапка пернатых пуховых питомцев. «Может быть, они помогут нам восстановить поврежденные районы Хабитики!»<br><br>С бормотанием и пением, Гиппогрифы, как и все хабитяне начинают работать вместе, чтобы восстановить наш любимый дом.",
"questDysheartenerCompletionChat": "`Гразочаровыватель ПОВЕРЖЕН!`\n\nВместе все хабитяне наносят последний удар по своим задачам, и Гразочаровыватель отступает назад, вскрикивая с тревогой. «Что случилось, Чарователь?» - зовет AnnDeLune, сверкая глазами. «Чувствуешь разочарование?»\n\nСветящиеся розовые переломы трескаются по панциру Гразочаровывателя, и он разбивается в клубок розового дыма. По мере того, как новое чувство бодрости и решимости проносится по всей земле, шквал восхитительных сладостей обрушивается на всех.\n\nТолпа приветствует дико, обнимая друг друга, а их питомцы счастливо жуют запах запоздалого Валентинова дня. Внезапно радостный хор песни распространяется по воздуху, а сверкающие силуэты парят по небу.\n\nНаш новый бодрый оптимизм привлек стаю Надежных Гиппогрифов! Изящные существа спускаются на землю, с интересом взмахивая перьями. «Похоже, что у нас появились новые друзья, которые помогают поддерживать дух, даже когда наши задачи сложны», - говорит Lemoness.\n\nУ Beffymaroo уже полная охапка из пернатых пуховых питомцев. «Может быть, они помогут нам восстановить поврежденные районы Хабитики!»\n\nС бормотанием и пением, Гиппогрифы, как и все хабитяне начинают работать вместе, чтобы восстановить наш любимый дом.",
"questDysheartenerBossRageTitle": "Сокрушение надежд",
"questDysheartenerBossRageDescription": "Шкала ярости заполняется, если игроки Habitica пропускают ежедневные задания. Когда шкала заполнится, Гразочаровыватель атакует Сокрушением надежд одного из владельцев магазинов на Habitica. Обязательно выполняйте свои задания!",
"questDysheartenerBossRageSeasonal": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nOh, no! After feasting on our undone Dailies, the Dysheartener has gained the strength to unleash its Shattering Heartbreak attack. With a shrill shriek, it brings its spiny forelegs down upon the pavilion that houses the Seasonal Shop! The concussive blast of magic shreds the wood, and the Seasonal Sorceress is overcome by sorrow at the sight.\n\nQuickly, let's keep doing our Dailies so that the beast won't strike again!",
"questDysheartenerBossRageDescription": "Шкала ярости заполняется, если игроки Habitica пропускают ежедневные задания. Когда шкала заполнится, Гразочаровыватель атакует Сокрушением надежд одного из владельцев магазинов Habitica. Обязательно выполняйте свои задания!",
"questDysheartenerBossRageSeasonal": "`Гразочаровыватель применяет СОКРУШЕНИЕ НАДЕЖД!`\n\nО нет! Пожрав наши не сделанные задания, Гразочаровыватель набрал силу на удар Сокрушения надежд. С пронзительным воплем он опускает свои острые передние лапы на павилион, где находится Сезонная лавка! Сокрушительный удар магии разносит магазин в щепки, а Сезонная волшебница от этого зрелища погружается в глубокую скорбь.\n\nБыстрее, давайте продолжим выполнять наши ежедневки, чтобы чудище больше не атаковало!",
"seasonalShopRageStrikeHeader": "The Seasonal Shop was Attacked!",
"seasonalShopRageStrikeLead": "Leslie is Heartbroken!",
"seasonalShopRageStrikeRecap": "On February 21, our beloved Leslie the Seasonal Sorceress was devastated when the Dysheartener shattered the Seasonal Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",

View file

@ -40,7 +40,7 @@
"cancelSub": "Отмена подписки",
"cancelSubInfoGoogle": "Пожалуйста, зайдите в раздел \"Аккаунт\" > \"Подписки\" приложения Google Play Маркет, чтобы отменить свою подписку или увидеть дату завершения подписки, если вы уже отменили её. Этот экран не может показать вам, отменили ли вы свою подписку.",
"cancelSubInfoApple": "Пожалуйста используйте <a href=\"https://support.apple.com/en-us/HT202039\">Официальный инструкции Apple</a> для отмены своей подписки или для просмотра даты завершения подписки, если вы уже её отменили. Этот экран не может показать вам, отменили ли вы свою подписку.",
"cancelSubInfoGroupPlan": "Because you have a free subscription from a Group Plan, you cannot cancel it. It will end when you are no longer in the Group. If you are the Group leader and want to cancel the entire Group Plan, you can do that from the group's \"Payment Details\" tab.",
"cancelSubInfoGroupPlan": "Поскольку у вас есть бесплатная подписка из группового плана, вы не можете отменить ее. Она закончится, когда вы больше не будете находится в группе. Если вы лидер группы и хотите отменить весь групповой план, вы можете сделать это на вкладке Детали платежа вашей группы.",
"canceledSubscription": "Подписка отменена",
"cancelingSubscription": "Отмена подписки",
"adminSub": "Подписки администратора",
@ -137,8 +137,8 @@
"mysterySet201709": "Набор ученика-чародея",
"mysterySet201710": "Набор могущественного беса",
"mysterySet201711": "Набор наездника ковра",
"mysterySet201712": "Candlemancer Set",
"mysterySet201801": "Frost Sprite Set",
"mysterySet201712": "Набор Свечника",
"mysterySet201801": "Набор морозного Духа",
"mysterySet301404": "Стандартный Стимпанковый набор",
"mysterySet301405": "Набор аксессуаров в стиле Стимпанка",
"mysterySet301703": "Набор Стимпанк Павлина",
@ -191,7 +191,7 @@
"gemBenefitLeadin": "Самоцветы дают возможность купить веселые дополнения для аккаунта, в том числе:",
"gemBenefit1": "Уникальные и стильные костюмы для вашего аватара",
"gemBenefit2": "Фоны для вовлечения Вашего аватара в страну Habitica!",
"gemBenefit3": "Exciting Quest chains that drop pet eggs.",
"gemBenefit3": "Потрясающие квестовые серии, дающие трофейные яйца питомцев.",
"gemBenefit4": "Сбросьте распределение очков аватара и поменяйте класс",
"subscriptionBenefitLeadin": "Станьте подписчиком, и вы получите следующие преимущества:",
"subscriptionBenefit1": "торговец Александр продаст Вам самоцветы по 20 золота за каждый",