diff --git a/website/common/locales/de/character.json b/website/common/locales/de/character.json
index 499dd68d74..982f1e771d 100644
--- a/website/common/locales/de/character.json
+++ b/website/common/locales/de/character.json
@@ -156,7 +156,7 @@
"optOutOfClasses": "Später entscheiden",
"optOutOfPMs": "Private Nachrichten deaktivieren",
"chooseClass": "Wähle Deine Klasse",
- "chooseClassLearnMarkdown": "[Erfahre mehr über Habiticas Klassensystem](http://de.habitica.fandom.com/wiki/Klassen)",
+ "chooseClassLearnMarkdown": "[Erfahre mehr über Habiticas Klassensystem](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Klassen)",
"optOutOfClassesText": "Keine Lust auf Klassen oder Du möchtest Dich später entscheiden? Brich jetzt ab und werde ein Krieger ohne Spezialfähigkeiten. Du kannst Dich im Wiki über das Klassensystem informieren und Deine Klasse jederzeit unter Benutzer Icon -> Statuswerte aktivieren.",
"selectClass": "Wähle <%= heroClass %>",
"select": "Auswählen",
diff --git a/website/common/locales/de/overview.json b/website/common/locales/de/overview.json
index c4f1382165..7b10c1b830 100644
--- a/website/common/locales/de/overview.json
+++ b/website/common/locales/de/overview.json
@@ -1,10 +1,10 @@
{
"needTips": "Brauchst Du ein paar Tipps, wie man anfängt? Hier findest Du eine einfache Anleitung!",
"step1": "Schritt 1: Füge Aufgaben hinzu",
- "webStep1Text": "Habitica funktioniert nur mit Aufgaben und Zielen aus Deinem realen Leben, also erstelle ein paar Aufgaben. Du kannst später weitere hinzufügen, wenn sie Dir einfallen. Alle Aufgaben können hinzugefügt werden, indem Du auf die grüne \"Aufgabe hinzufügen\" Schaltfläche klickst.\n* **Richte [To-Dos](http://de.habitica.fandom.com/wiki/To-Dos) ein:** Füge einmalige oder seltene Aufgaben einzeln in der Spalte \"To-Dos\" hinzu. Wenn Du auf diese Aufgabe klickst, kannst Du die Aufgabe anpassen und zum Beispiel ein Fälligkeitsdatum oder eine Checkliste hinzufügen.\n* **Richte [Tagesaufgaben](http://de.habitica.fandom.com/wiki/T%C3%A4gliche_Aufgaben) ein:** Füge Aufgaben die täglich, oder an einem bestimmten Tag in der Woche, im Monat, oder im Jahr anfallen in der Spalte \"Tagesaufgaben\" hinzu. Klicke auf die Aufgabe um anzupassen an welchen Wochentagen sie fällig ist. Alternativ kannst Du auch eine periodische Fälligkeit einstellen, z.B. alle 3 Tage. \n* **Richte [Gewohnheiten](http://de.habitica.fandom.com/wiki/Gewohnheiten) ein:** Füge Gewohnheiten in der Spalte \"Gewohnheiten\" hinzu. Du kannst einstellen, ob es sich um eine gute Gewohnheit :heavy_plus_sign: oder eine schlechte Angewohnheit :heavy_minus_sign: handelt.\n* **Richte [Belohnungen](http://de.habitica.fandom.com/wiki/Belohnungen) ein:** Zusätzlich zu den Belohnungen die das Spiel Dir gibt, kannst Du in der Spalte \"Belohnungen\" eigene Aktivitäten oder Vergnügen eintragen, die Dich motivieren. Es ist wichtig, dass Du Dir auch hin und wieder eine Pause oder etwas Luxus gönnst! \n* Falls Du Anregungen brauchst welche Aufgaben Du hinzufügen solltest, schau auf die Wiki-Seiten unter [Beispiele für Gewohnheiten](http://de.habitica.fandom.com/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_Gewohnheiten), [Beispiele für tägliche Aufgaben](http://de.habitica.fandom.com/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_t%C3%A4gliche_Aufgaben), [Beispiele für To-Dos](http://de.habitica.fandom.com/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_To-Dos), und [Beispiele für Belohnungen](http://de.habitica.fandom.com/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_Gewohnheiten).",
+ "webStep1Text": "Habitica funktioniert nur mit Aufgaben und Zielen aus Deinem realen Leben, also erstelle ein paar Aufgaben. Du kannst später weitere hinzufügen, wenn sie Dir einfallen. Alle Aufgaben können hinzugefügt werden, indem Du auf die grüne \"Aufgabe hinzufügen\" Schaltfläche klickst.\n* **Richte [To-Dos](https://habitica.fandom.com/de/wiki/To-Dos) ein:** Füge einmalige oder seltene Aufgaben einzeln in der Spalte \"To-Dos\" hinzu. Wenn Du auf diese Aufgabe klickst, kannst Du die Aufgabe anpassen und zum Beispiel ein Fälligkeitsdatum oder eine Checkliste hinzufügen.\n* **Richte [Tagesaufgaben](https://habitica.fandom.com/de/wiki/T%C3%A4gliche_Aufgaben) ein:** Füge Aufgaben die täglich, oder an einem bestimmten Tag in der Woche, im Monat, oder im Jahr anfallen in der Spalte \"Tagesaufgaben\" hinzu. Klicke auf die Aufgabe um anzupassen an welchen Wochentagen sie fällig ist. Alternativ kannst Du auch eine periodische Fälligkeit einstellen, z.B. alle 3 Tage. \n* **Richte [Gewohnheiten](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Gewohnheiten) ein:** Füge Gewohnheiten in der Spalte \"Gewohnheiten\" hinzu. Du kannst einstellen, ob es sich um eine gute Gewohnheit :heavy_plus_sign: oder eine schlechte Angewohnheit :heavy_minus_sign: handelt.\n* **Richte [Belohnungen](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Belohnungen) ein:** Zusätzlich zu den Belohnungen die das Spiel Dir gibt, kannst Du in der Spalte \"Belohnungen\" eigene Aktivitäten oder Vergnügen eintragen, die Dich motivieren. Es ist wichtig, dass Du Dir auch hin und wieder eine Pause oder etwas Luxus gönnst! \n* Falls Du Anregungen brauchst welche Aufgaben Du hinzufügen solltest, schau auf die Wiki-Seiten unter [Beispiele für Gewohnheiten](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_Gewohnheiten), [Beispiele für tägliche Aufgaben](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_t%C3%A4gliche_Aufgaben), [Beispiele für To-Dos](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_To-Dos), und [Beispiele für Belohnungen](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_eigene_Belohnungen).",
"step2": "Schritt 2: Sammel Punkte indem Du im wirklichen Leben Dinge erledigst",
- "webStep2Text": "Fange nun damit an, Ziele von Deiner Liste anzugehen! Indem Du Aufgaben erledigst und in Habitica abhakst, erhältst Du [Erfahrung](http://de.habitica.fandom.com/wiki/Erfahrungspunkte), die Dich Level aufsteigen lässt, und [Gold](http://de.habitica.fandom.com/wiki/Goldpunkte), das es Dir ermöglicht, Belohnungen zu erwerben. Wenn Du schlechten Gewohnheiten verfällst oder Tagesaufgaben verpasst, verlierst Du [Lebenspunkte](http://de.habitica.fandom.com/wiki/Lebenspunkte). Auf diese Weise dienen die Habitica Erfahrungs- und Lebenspunkt-Leisten als unterhaltsame Anzeige des Fortschritts hin zu Deinen Zielen. Dein echtes Leben wird sich sichtbar verbessern, während Dein Charakter im Spiel vorankommt.",
+ "webStep2Text": "Fange nun damit an, Ziele von Deiner Liste anzugehen! Indem Du Aufgaben erledigst und in Habitica abhakst, erhältst Du [Erfahrung](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Erfahrungspunkte), die Dich Level aufsteigen lässt, und [Gold](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Goldpunkte), das es Dir ermöglicht, Belohnungen zu erwerben. Wenn Du schlechten Gewohnheiten verfällst oder Tagesaufgaben verpasst, verlierst Du [Lebenspunkte](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Lebenspunkte). Auf diese Weise dienen die Habitica Erfahrungs- und Lebenspunkt-Leisten als unterhaltsame Anzeige des Fortschritts hin zu Deinen Zielen. Dein echtes Leben wird sich sichtbar verbessern, während Dein Charakter im Spiel vorankommt.",
"step3": "Schritt 3: Entdecke Habitica und passe es Deinen Bedürfnissen an",
- "webStep3Text": "Wenn Du mit den Grundlagen vertraut bist, kannst Du mit diesen raffinierten Funktionen noch mehr aus Habitica herausholen:\n* Verwalte Deine Aufgaben mit [Tags](http://de.habitica.fandom.com/wiki/Tags) (Bearbeite eine Aufgabe, um diese hinzuzufügen).\n* Passe Deinen [Avatar](http://de.habitica.fandom.com/wiki/Avatar) an (klicke das Benutzer-Icon oben rechts an).\n* Kaufe Dir [Ausrüstung](http://de.habitica.fandom.com/wiki/Ausr%C3%BCstung) unter Belohnungen oder in den [Shops](<%= shopUrl %>) und ändere diese unter [Inventar > Ausrüstung](<%= equipUrl %>).\n* Setz Dich mit anderen in der [Taverne](http://habitica.fandom.com/wiki/Tavern) in Verbindung.\n* Brüte ab Level 3 [Haustiere](http://de.habitica.fandom.com/wiki/Haustiere) aus, indem Du [Eier](http://de.habitica.fandom.com/wiki/Eier) und [Schlüpfelixiere](http://de.habitica.fandom.com/wiki/Schl%C3%BCpfelixiere) sammelst. [Füttere](http://de.habitica.fandom.com/wiki/Futter) sie um sie zu [Reittieren](http://de.habitica.fandom.com/wiki/Reittiere) heranwachsen zu lassen.\n* Ab Level 10: Wähle eine spezielle [Klasse](http://de.habitica.fandom.com/wiki/Klassen) und benutze deren spezifische [Fähigkeiten](http://de.habitica.fandom.com/wiki/F%C3%A4higkeiten) (ab Level 11 bis 14).\n* Gründe eine Party mit Deinen Freunden unter [Party](<%= partyUrl %>) in der Navigationsleiste um verantwortungsbewusst zu bleiben und Quest-Schriftrollen zu verdienen.\n* Bekämpfe Monster und sammle Objekte für [Quests](http://de.habitica.fandom.com/wiki/Quests) (Du erhältst eine erste Quest in Level 15 geschenkt).",
+ "webStep3Text": "Wenn Du mit den Grundlagen vertraut bist, kannst Du mit diesen raffinierten Funktionen noch mehr aus Habitica herausholen:\n* Verwalte Deine Aufgaben mit [Tags](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Tags) (Bearbeite eine Aufgabe, um diese hinzuzufügen).\n* Passe Deinen [Avatar](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Avatar) an (klicke das Benutzer-Icon oben rechts an).\n* Kaufe Dir [Ausrüstung](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Ausr%C3%BCstung) unter Belohnungen oder in den [Shops](<%= shopUrl %>) und ändere diese unter [Inventar > Ausrüstung](<%= equipUrl %>).\n* Setz Dich mit anderen in der [Taverne](http://habitica.fandom.com/wiki/Tavern) in Verbindung.\n* Brüte ab Level 3 [Haustiere](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Haustiere) aus, indem Du [Eier](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Eier) und [Schlüpfelixiere](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Schl%C3%BCpfelixiere) sammelst. [Füttere](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Futter) sie um sie zu [Reittieren](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Reittiere) heranwachsen zu lassen.\n* Ab Level 10: Wähle eine spezielle [Klasse](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Klassen) und benutze deren spezifische [Fähigkeiten](https://habitica.fandom.com/de/wiki/F%C3%A4higkeiten) (ab Level 11 bis 14).\n* Gründe eine Party mit Deinen Freunden unter [Party](<%= partyUrl %>) in der Navigationsleiste um verantwortungsbewusst zu bleiben und Quest-Schriftrollen zu verdienen.\n* Bekämpfe Monster und sammle Objekte für [Quests](https://habitica.fandom.com/de/wiki/Quests) (Du erhältst eine erste Quest in Level 15 geschenkt).",
"overviewQuestions": "Du hast Fragen? Schau doch einmal in die [FAQ](<%= faqUrl %>)! Wenn Du Deine Frage hier nicht findest, kannst Du in der [Habitica-Help-Gilde](<%= helpGuildUrl %>) nach Hilfe fragen. \n\nViel Glück mit Deinen Aufgaben!"
}
diff --git a/website/common/locales/de/subscriber.json b/website/common/locales/de/subscriber.json
index 3e1ca2600a..466ce6ddff 100644
--- a/website/common/locales/de/subscriber.json
+++ b/website/common/locales/de/subscriber.json
@@ -224,5 +224,6 @@
"mysterySet201905": "Schillerndes Drachen-Set",
"mysterySet201906": "Freundliches Koi Set",
"mysterySet201907": "Strandkumpel-Set",
- "subCanceledTitle": "Abo gekündigt"
+ "subCanceledTitle": "Abo gekündigt",
+ "mysterySet201909": "Einzigartiges Eichel-Set"
}
diff --git a/website/common/locales/en@pirate/content.json b/website/common/locales/en@pirate/content.json
index a13f9cdc0d..96964710ca 100644
--- a/website/common/locales/en@pirate/content.json
+++ b/website/common/locales/en@pirate/content.json
@@ -2,7 +2,7 @@
"potionText": "Health Potion",
"potionNotes": "Recover 15 Health (Instant Use)",
"armoireText": "Enchanted Chest",
- "armoireNotesFull": "Open th' Chest t' randomly receive special Equipment, Experience, or food! Wardrobe pieces remaining: ",
+ "armoireNotesFull": "Open th' Chest t' randomly receive special Equipment, Experience, or food! Wardrobe pieces remaining:",
"armoireLastItem": "Ye've found th' last piece o' rare Equipment in th' Enchanted Chest.",
"armoireNotesEmpty": "Th' Chest 'll have new Equipment in th' first week o' ev'ry month. 'Til then, keep clickin' for Experience an' Food!",
"dropEggWolfText": "Wolf",
diff --git a/website/common/locales/en@pirate/contrib.json b/website/common/locales/en@pirate/contrib.json
index c9219c8080..c83d67ab50 100644
--- a/website/common/locales/en@pirate/contrib.json
+++ b/website/common/locales/en@pirate/contrib.json
@@ -24,8 +24,8 @@
"moderator": "Seadog",
"guardian": "Flibustier",
"guardianText": "There be also a couple 'a Moderators assistin' the staff members. They be wise fellows, so respect and heed 'em or else.",
- "staff": "Privateer",
- "heroic": "Fleet Captain",
+ "staff": "Cap'ns",
+ "heroic": "Cap'n",
"heroicText": "Th' Heroic tier contains Habitica staff an' staff-level contributors. If ye have this title, ye were appointed t' it (or hired!).",
"npcText": "NPCs backed Habitica's Kickstarter at th' highest rank. Ye can find their avatarrs watchin' over site features!",
"modalContribAchievement": "Contributor Achievement!",
diff --git a/website/common/locales/en@pirate/front.json b/website/common/locales/en@pirate/front.json
index 20f3f9a12a..6239249405 100644
--- a/website/common/locales/en@pirate/front.json
+++ b/website/common/locales/en@pirate/front.json
@@ -283,7 +283,7 @@
"passwordResetEmailHtml": "If you requested a password reset for <%= username %> on Habitica, \">click here to set a new one. The link will expire after 24 hours.
If you haven't requested a password reset, please ignore this email.",
"invalidLoginCredentialsLong": "Uh-oh - your email address / username or password is incorrect.\n- Make sure they are typed correctly. Your username and password are case-sensitive.\n- You may have signed up with Facebook or Google-sign-in, not email so double-check by trying them.\n- If you forgot your password, click \"Forgot Password\".",
"invalidCredentials": "There is no account that uses those credentials.",
- "accountSuspended": "This account, User ID \"<%= userId %>\", has been blocked for breaking the [Community Guidelines](https://habitica.com/static/community-guidelines) or [Terms of Service](https://habitica.com/static/terms). For details or to ask to be unblocked, please email our Community Manager at <%= communityManagerEmail %> or ask your parent or guardian to email them. Please copy your User ID into the email and include your username.",
+ "accountSuspended": "Avast! Yon account, User ID \"<%= userId %>\", be blocked fer breakin' yon[Community Guidelines](https://habitica.com/static/community-guidelines) or yon [Terms o' Service](https://habitica.com/static/terms). Fer details or t' ask to be unblocked, ye gotta email th' Community Manager at <%= communityManagerEmail %> or ask yer parent or guardian t' email 'em. Please include yer Username in yer email.",
"accountSuspendedTitle": "Account has been suspended",
"unsupportedNetwork": "This network is not currently supported.",
"cantDetachSocial": "Account lacks another authentication method; can't detach this authentication method.",
diff --git a/website/common/locales/en@pirate/gear.json b/website/common/locales/en@pirate/gear.json
index 9769ec8ecb..1d5a8dac39 100644
--- a/website/common/locales/en@pirate/gear.json
+++ b/website/common/locales/en@pirate/gear.json
@@ -1763,7 +1763,7 @@
"shieldMystery201902Text": "Cryptic Confetti",
"shieldMystery201902Notes": "This glittery paper forms magic hearts that slowly drift n' dance in th' air. It don't benefit ye. February 2019 Subscriber Item",
"shieldArmoireMightyPizzaText": "Mighty Pizza",
- "shieldArmoireMightyPizzaNotes": "Sure, it's a pretty good shield, but we strongly suggest ye eat this fine, fine pizza. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Chest: Chef Set (Item 4 o' 4). ",
+ "shieldArmoireMightyPizzaNotes": "Sure, it's a pretty good shield, but we strongly suggest ye eat this fine, fine pizza. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Chest: Chef Set (Item 4 o' 4).",
"eyewearMystery201902Text": "Cryptic Crush Mask",
"eyewearMystery201902Notes": "This mysterious mask hides yer identity but not yer winning smile. It don't benefit ye. February 2019 Subscriber Item."
}
diff --git a/website/common/locales/es_419/backgrounds.json b/website/common/locales/es_419/backgrounds.json
index 1ce102aaa0..a0c14dc446 100644
--- a/website/common/locales/es_419/backgrounds.json
+++ b/website/common/locales/es_419/backgrounds.json
@@ -440,5 +440,12 @@
"backgroundFieldWithColoredEggsNotes": "Caza tesoro primaveral en un campo con huevos coloridos.",
"backgroundDuckPondNotes": "Alimenta aves acuáticas en el charco de patos.",
"backgroundDuckPondText": "Charco de patos",
- "backgrounds032019": "CONJUNTO 58: Lanzado en marzo 2019"
+ "backgrounds032019": "CONJUNTO 58: Lanzado en marzo 2019",
+ "backgroundFlyingOverTropicalIslandsText": "Volando sobre islas tropicales",
+ "backgroundLakeWithFloatingLanternsNotes": "Mira las estrellas desde la atmósfera festival de un lago con linternas flotantes.",
+ "backgroundLakeWithFloatingLanternsText": "Lago con linternas flotantes",
+ "backgrounds072019": "CONJUNTO 62: Lanzado en julio 2019",
+ "backgroundUnderwaterVentsNotes": "Sumérgete profundamente, abajo hacia las fuentes submarinas.",
+ "backgroundUnderwaterVentsText": "Fuente submarina",
+ "backgroundSeasideCliffsNotes": "Párate en una playa con la belleza de acantilados arriba."
}
diff --git a/website/common/locales/fr/limited.json b/website/common/locales/fr/limited.json
index c300679659..2a8d27f99d 100644
--- a/website/common/locales/fr/limited.json
+++ b/website/common/locales/fr/limited.json
@@ -161,5 +161,7 @@
"summer2019ConchHealerSet": "Conque (Guérisseur)",
"summer2019HammerheadRogueSet": "Tête de marteau (Voleur)",
"eventAvailabilityReturning": "Disponible à l'achat jusqu'au <%= availableDate(locale) %>. Cette potion est précédemment sortie en <%= previousDate(locale) %>.",
- "june2018": "Juin 2018"
+ "june2018": "Juin 2018",
+ "fall2019RavenSet": "Corbeau (Guerrier)",
+ "fall2019CyclopsSet": "Cyclope (Mage)"
}
diff --git a/website/common/locales/ja/questscontent.json b/website/common/locales/ja/questscontent.json
index 47aab45795..7291e3e972 100644
--- a/website/common/locales/ja/questscontent.json
+++ b/website/common/locales/ja/questscontent.json
@@ -15,49 +15,49 @@
"questGryphonCompletion": "やりました! 強い獣はこそこそとはずかしそうに主人の元に帰りました。「驚いた! 冒険者よ、よくやってくれましたね!」 baconsaur は声を上げました。 「どうかこのグリフォンのたまごを受けとってください。あなたならきっとうまく育てられるでしょう!」",
"questGryphonBoss": "炎のグリフォン",
"questGryphonDropGryphonEgg": "グリフォン ( たまご )",
- "questGryphonUnlockText": "市場でグリフォンのたまごを買えるようにする",
+ "questGryphonUnlockText": "市場でグリフォンのたまごを買えるようになります",
"questHedgehogText": "巨大ハリネズミ",
"questHedgehogNotes": "ハリネズミはおもしろい動物です。Habitica の民にかわいがられているペットの 1 つです。しかし、うわさでは、真夜中にミルクを与えると、すごく凶暴になるとか。しかも大きさが50倍に。そしてInspectorCaracal がちょうどそれをやってしまいました。しまった。",
"questHedgehogCompletion": "あなたのパーティーは無事ハリネズミを落ち着かせました! 普通のサイズに縮むと、よろよろとたまごのところに行きました。そしてキーキー鳴きながら、いくつかのたまごをあなたのパーティの方へ体で押して差し出しています。たまごからかえるハリネズミたちはもっとミルクが好きなようですよ、うれしいことに!",
"questHedgehogBoss": "巨大ハリネズミ",
"questHedgehogDropHedgehogEgg": "ハリネズミ ( たまご )",
- "questHedgehogUnlockText": "市場でハリネズミのたまごを買えるようにする",
+ "questHedgehogUnlockText": "市場でハリネズミのたまごを買えるようになります",
"questGhostStagText": "春の精",
"questGhostStagNotes": "嗚呼、春ですね。周りの景色に色彩が戻ってくる季節です。冷たい冬が残した雪だまりもなくなりました。霜柱が立っていたところは、いまや草木の息吹に溢れています。甘美な緑の葉が木々を満たし、草原は彩りを取り戻し、七色の花々は平野に沿って生い茂り、白い神秘的な霧が大地を覆っています! …ちょっと待った。神秘的な霧ですって?「なんてこった」とInspectorCaracalが心配そうにつぶやきます。「なにかの精霊がこの霧を引き起こしている。しかもそいつ、お前たちのほうにむかってるぞ。」",
"questGhostStagCompletion": "ちっとも傷を負ったようには見えない精霊が、ふいに鼻先を地面に垂らしました。おだやかな声がパーティーを包みます。「私がやってしまったことをおわびします。ちょうど冬眠から覚めたところで、まだ頭が働いていなかったのです。おわびにこれを受け取ってください」。いくつかのたまごが精霊の前の草の上に現れると、精霊はそれ以上何も言わずに森林の奥へと走り去っていきました。背後には、花の小道ができていました。",
"questGhostStagBoss": "鹿の精",
"questGhostStagDropDeerEgg": "鹿 ( たまご )",
- "questGhostStagUnlockText": "市場で鹿のたまごを買えるようにする",
+ "questGhostStagUnlockText": "市場で鹿のたまごを買えるようになります",
"questRatText": "ネズミ王",
"questRatNotes": "ゴミ! すごい量の未チェックの日課のかたまりが Habitica のあちこちに山となっています。いまやどこにでもネズミの大群が見られるようになり、問題は深刻になっています。あなたは @Pandah が獣の一匹を愛情を込めて飼っているのに気づきます。彼女は、ネズミは優しい動物で、未チェックの日課をえさにしているんだ、と言いわけをします。本当の問題は、日課が下水道に流れ、危険な落とし穴になっていること。これをきれいにする必要があります。下水道に降りたら、血のように赤い目とギザギザの黄色い歯をした大ネズミが、群れを守ろうと攻撃を加えます。恐怖に身をすくませますか? それともネズミ王に勇気をもって立ちむかいますか?",
"questRatCompletion": "最後の一撃が巨大ネズミの力を奪い、目はだんだん暗い灰色に変わっていきます。獣はたくさんの小さなネズミに分裂し、散りぢりに小走りでかけていきます。@Pandah が、後に立って、かつての強大な生物だったもの見つめているのに気づきました。彼女は、「Habitica の市民は、あなたの勇気に触発されて、急いで未処理の日課を片づけています」と説明してくれました。また彼女は「私たちは、用心しなくてはなりません。私たちがガードを下げれば、ネズミ王は戻ってくるでしょう」。報酬として @Pandah は、あなたにネズミのたまごを提供してくれました。彼女はあなたの不安な表情に気づき「すてきなペットになるでしょう」と微笑みました。",
"questRatBoss": "ネズミ王",
"questRatDropRatEgg": "ネズミ ( たまご )",
- "questRatUnlockText": "市場でネズミのたまごを買えるようにする",
+ "questRatUnlockText": "市場でネズミのたまごを買えるようになります",
"questOctopusText": "オクトゥルフの呼び声",
"questOctopusNotes": "@Urse、野心あふれる目をした若いライターが、海岸の神秘的な洞窟を探検するのを手助けしてほしいと頼みに来ました。夕暮れの潮だまりの中に、鍾乳石や石筍の巨大な門が立っています。門に近づくと、底にむかって暗い渦が回転しはじめました。畏敬の念を感じてじっと見つめていると、渦の中からイカのようなドラゴンが浮かび上がってきました。「ベタベタした星のたまごたちが目を覚ました」@Urse は狂ったようにうなりました。「何億兆年もの末に、偉大なるオクトゥルフは再び自由になり、喜びに飢えているのだ!」",
"questOctopusCompletion": "最後の一撃で、巨大生物はやってきた渦に滑りこんで逃げていきました。@Urse は勝利に喜んでいるのか、怪物が去ってしまったことを悲しんでいるのか、表現のしようがありません。押し黙ったまま、彼は潮溜まりのそば、黄金のコインで作った巣の中に 3 つのぬるぬるした巨大なたまごを見つけ、指さしました。「多分、ただのタコのたまごでしょう。」あなたはこわごわ言いました。家に帰ると @Urse は必死に旅行記の執筆にとりくみましたが、あなたは、偉大なるオクトフル(Octothulu)の声を聞くのはこれで終わりではないと疑っていたのです。",
"questOctopusBoss": "オクトゥルフ",
"questOctopusDropOctopusEgg": "タコ ( たまご )",
- "questOctopusUnlockText": "市場でタコのたまごを買えるようにする",
+ "questOctopusUnlockText": "市場でタコのたまごを買えるようになります",
"questHarpyText": "助けて! ハーピーだ!",
"questHarpyNotes": "勇敢な冒険家、@UncommonCriminal が森の中に消えました。その数日前に翼の生えたモンスターを目撃し、追跡していたとか。捜索にかかろうとしたとき、ケガをしたオウムがあなたの腕に止まりました。美しい羽に痛々しい傷跡があります。オウムの脚には走り書きのメモが付いていました。@UncommonCriminal は凶悪なハーピーに捕まっており、難を逃れるべく、必死であなたに助けを求めたのです。この鳥の後を追いかけて、ハーピーを倒し、 @UncommonCriminal を助け出しますか?",
"questHarpyCompletion": "ハーピーへの最後の一撃が振り下ろされ、羽根があらゆる方向へと飛んでいきます。すばやく木を登ると、巣に @UncommonCriminal と彼を囲むオウムのたまごとを見つけました。チームは、すばやくたまごを、近くにある本来の巣に戻しました。あなたをここに連れてきた傷ついたオウムは、騒がしく鳴き、あなたの腕の中にたまごを落とします。「ハーピーの攻撃で、いくつかのたまごは保護しておかなきゃいけないってわかったね」。@UncommonCriminal は説明します。「どうやらキミは\"名誉オウム\"として認められたようだ。」",
"questHarpyBoss": "ハーピー",
"questHarpyDropParrotEgg": "オウム( たまご )",
- "questHarpyUnlockText": "市場でオウムのたまごを買えるようにする",
+ "questHarpyUnlockText": "市場でオウムのたまごを買えるようになります",
"questRoosterText": "おんどりの大暴れ",
"questRoosterNotes": "農家の @extrajordanary は、何年も目覚まし時計としておんどりたちを飼っていました。しかし、最近大きなおんどりが現れて、いままでいたおんどりたちよりも大きい声で鳴き、Habitica のみんなの目を覚ましています! 睡眠不足になった Habitica の民は、必死で日課をこなしています。 @Pandoro はこの状況に終止符を打つべき時だと決意しました。「だれか! おんどりに静かに鳴くよう指導できる人はいませんか?」 あなたはボランティアとして、ある朝早く、おんどりに近づきました。しかし、おんどりはふり向くと、巨大な翼を羽ばたき、鋭いつめを見せ、戦いの雄たけびをあげたのです。",
"questRoosterCompletion": "技と力で、あなたは野獣を手なずけました。その耳は、羽毛と半ば忘れられたタスクで詰まっていましたが、今はお日さまのようにクリアーです。おんどりはあなたに静かに鳴き、くちばしを肩にすり寄せてきます。翌日あなたが出発の準備をしていると、@EmeraldOx がふたの付いたバスケットを持って走ってきました。「待って! 今朝、納屋入ったら、あのおんどりがこれをあなたが寝ていた部屋のドアのそばに押しやってたのよ。あいつ、あなたにこれを持っていってほしいんじゃないかと思います」。バスケットのふたを取ると、3 つの繊細なたまごが見えました。",
"questRoosterBoss": "おんどり",
"questRoosterDropRoosterEgg": "おんどり ( たまご )",
- "questRoosterUnlockText": "市場でおんどりのたまごを買えるようにする",
+ "questRoosterUnlockText": "市場でおんどりのたまごを買えるようになります",
"questSpiderText": "氷のクモ",
"questSpiderNotes": "冷え込みとともに、繊細な霜がレースの織物のように、Habitica の家々の窓を飾りはじめました。@Arcosine のところを除いて…。この家の窓はシモグモに完全に氷づけにされ、家に寝床をつくられてしまいました。なんてことだ。",
"questSpiderCompletion": "シモグモは、小さな霜のかたまりと、魔法のたまごが入った袋を残して粉々になりました。@Arcosine は大慌てで、それをあなたへの報酬として差し出しました。あなたならペットとして、糸をはかないクモを育てられるんじゃないか、と期待してのようです。",
"questSpiderBoss": "クモ",
"questSpiderDropSpiderEgg": "クモ ( たまご )",
- "questSpiderUnlockText": "市場でクモのたまごを買えるようにする",
+ "questSpiderUnlockText": "市場でクモのたまごを買えるようになります",
"questGroupVice": "バイス、影のウィルム",
"questVice1Text": "バイス・第1 部:ドラゴンの影響から自分を解放する",
"questVice1Notes": "
うわさでは、Habitica山の洞穴に、恐ろしい魔物がひそんでいるそうです。モンスターの存在によって、この国の勇者たちは意思をねじ曲げられ、悪い習慣と怠惰へと向かってしまいます! 彼ら自身の影から成るそのモンスターは、計り知れない力を持つ巨大なドラゴン、その名も「バイス」。堕落と名付けられた危険な影のウィルムです。勇敢な Habitica の挑戦者たちよ! 立ち上がり、力を合わせてこの汚らわしい魔物を打ち倒しましょう。ただし、奴の計り知れない力に立ち向かう自信のある者だけで。
バイス・第1 部 :
もしあなた自身がすでに魔物に支配されているとしたら、どうやってその魔物と戦うことができるでしょうか? 怠惰と堕落の餌食にならないで! ドラゴンの暗い影響と懸命に戦い、バイスからの支配をはねのけるのです!
",
@@ -137,7 +137,7 @@
"questSeahorseCompletion": "今や手なずけられたシースタリオンは、あなたの側を従順に泳いでいます。「ああ見て!」と Kiwibot は口を開きます。「彼女は私たちに子どもの世話をもとめています」。彼女はあなたに 3 つのたまごを渡し、「よく育ててください。あなたはいつでもサキノバシティー・ダービーで歓迎されますよ!」",
"questSeahorseBoss": "シースタリオン",
"questSeahorseDropSeahorseEgg": "タツノオトシゴ ( たまご )",
- "questSeahorseUnlockText": "市場でタツノオトシゴのたまごを買えるようにする",
+ "questSeahorseUnlockText": "市場でタツノオトシゴのたまごを買えるようになります",
"questGroupAtom": "日常の攻撃",
"questAtom1Text": "日常の攻撃・第 1 部:食器の惨事!",
"questAtom1Notes": "がんばったごほうびの骨休めにシンク湖のほとりに着きました。…しかし、湖は洗っていない食器で汚染されています! なぜこんなことに? うーん、この状態の湖を見過ごすわけにはいきません。できることは 1 つだけ : 皿を洗い、憩いの場所を取り戻すのです! この混乱を解決するには、洗剤を見つけた方がいいでしょう。たくさんの洗剤を…",
@@ -159,13 +159,13 @@
"questOwlCompletion": "夜ふかしフクロウは夜明け前にどこかへ消えていきました。
それにしても、あくびが出そうです。
きっと少し休むべき時じゃないですか?
なんと、ベッドに巣があるじゃないですか!
夜ふかしフクロウは、ここが遅くまで起きて仕事を終えた後の最高の場所だってことを知っていたのでしょう。
新しいペットたちがやさしい声で鳴いています。
もう眠る時間だよ、と教えているのでしょう。",
"questOwlBoss": "夜ふかしフクロウ",
"questOwlDropOwlEgg": "フクロウ ( たまご )",
- "questOwlUnlockText": "市場でフクロウのたまごを買えるようにする",
+ "questOwlUnlockText": "市場でフクロウのたまごを買えるようになります",
"questPenguinText": "霜の鳥",
"questPenguinNotes": "Habitica 最南端での夏の暑い日であるにもかかわらず、ニギヤカ湖には不自然な肌寒さが降りてきました。 強い極寒の風が吹き荒れ、岸が凍りはじめます。氷のとげが地面から突き出し、草や土を押しのけています。@Melynnrose と @Breadstrings が走てきました。
「助けて!」 @Melynnrose が言うには、「湖を凍らせてスケートをしようと、大きなペンギンを湖に連れてきたの。だけど、えさの魚が足りなくなってしまって!」
「アイツは怒って、目に入るもの全部に氷の息を吹きかけてるんだ!」@Breadstrings が言います。「どうか、みんなが氷に包まれてしまう前に、アイツを抑えつけてください!」 どうやら、このペンギンをクールダウンさせなきゃいけないようです…",
"questPenguinCompletion": "ペンギンをやっつけると、氷は解け去りました。巨大なペンギンは落ち着きを取り戻し、日にあたって、あなたが見つけたおかわりの魚をバケツからかきこんでいます。湖をスケートで横断し、足元にむかって優しく息を吹き、滑らかでキラキラ光る氷を作りました。なんと奇妙な鳥でしょう! @Painter de Cluster は「氷だけじゃなくて、たまごも残していったようですよ」と指摘します。
@ Rattify は笑って「きっとこのペンギンたちは将来少しだけ…冷めてる?」",
"questPenguinBoss": "フロストペンギン",
"questPenguinDropPenguinEgg": "ペンギン( たまご )",
- "questPenguinUnlockText": "市場でペンギンのたまごを買えるようにする",
+ "questPenguinUnlockText": "市場でペンギンのたまごを買えるようになります",
"questStressbeastText": "オダヤカニ草原の不快なストレス獣",
"questStressbeastNotes": "日課とTo-Doを完了すると、ワールドボスにダメージを与えます! 未完の日課は「ストレスストライク」バーを充填します。「ストレスストライク」バーがいっぱいになると、ワールドボスはNPCに攻撃を加えます。ワールドボスは、個々のプレーヤーやアカウントに対して攻撃することはありません。ロッジに泊まっていないアクティブメンバーの未完のタスクだけをカウントします。
~*~
最初に耳にしたのは、その足音です。それは大勢の雑踏よりもゆっくりと、そしてずっと激しい音です。Habitican の民は一人また一人と、ドアを開けて外を見ては、息を飲むのです。
だれだって、これまでにストレス獣を見た事はあります。もちろんそれは困難な時期に攻撃を加えてくる、小さな悪意をもった生物です。しかしこれは…? ドラゴンさえ簡単に踏みつぶせそうな足で建物より高くそびえ立っています。悪臭を放つ毛皮に霜がぶら下がり、ひとたび吠えれば、氷のように冷たい突風が家の屋根を吹き飛ばします。この巨大なモンスターは遠い伝説の生き物だと思われていたのに…。
「Habitica の人びとよ、気をつけるんだ!」と SabreCat が叫びます。「バリケードを築いて屋内に隠れるのです。これはあの不快なストレス獣です!」
「あいつは何世紀分にも渡るストレスでできているに違いない!」 Kiwibotがロッジのドアや窓をしっかりしめながらつぶやきます。
「オダヤカニ草原は…」 Lemoness がいかめしい顔でつづけます。「これまでずっと、静穏で平和な場所だと思っていた。でもどこかにストレスを隠しつづけてきたんだろう。世代を超えてここまで成長し、今や解き放たれて草原と私たちを攻撃しているんだ!」
ひとつだけ、不快なストレス獣を追い払う方法があります。日課とTo-Do を完了させて攻撃を加えるのです! さあ団結してこの恐ろしい敵と戦い、撃退しましょう。タスクは怠らないよう注意してください。さもないと未実施の日課は敵を激怒させて激しく襲いかかってくるでしょう…",
"questStressbeastBoss": "不快なストレス獣",
@@ -191,43 +191,43 @@
"questTRexUndeadRageDescription": "日課を終えないと、このバーがたまっていきます。いっぱいになると、骸骨ティラノサウルスは残っている体力の 30% を回復します!",
"questTRexUndeadRageEffect": "「骸骨ティラノサウルスは、秘技『骨休め』を使った!」\n\nモンスターはとんでもない声でほえ、傷ついた骨の一部をくっつけました!",
"questTRexDropTRexEgg": "ティラノサウルス ( たまご )",
- "questTRexUnlockText": "市場でティラノサウルスのたまごを買えるようにする",
+ "questTRexUnlockText": "市場でティラノサウルスのたまごを買えるようになります",
"questRockText": "洞窟の化け物から逃げろ!",
"questRockNotes": "Habiticaの蛇行山脈を友人たちと乗り越えたあなたは、輝く鉱石がレース飾りのようになった美しい洞窟で一晩キャンプしました。しかし翌朝目覚めると、洞窟の入り口は消え去り、その床はあなたの足元で動いているではありませんか。
「この山は生きている!」とあなたの友人の @pfeffernusseが叫びます。「これは水晶じゃない、歯だ!」
@Painter de Cluster はあなたの手をつかみます。「私たちは外に出る別の方法を見つけなければならない。私から離れず取り乱さないで、さもないと私たちは永遠にここに閉じ込められます!」",
"questRockBoss": "水晶の巨像",
"questRockCompletion": "あなたは熱心に探して、生きた山を抜ける安全な道を見つけました。朝日に立つと、友人の @intuneが洞穴の出口の地面にキラキラ光るなにかを見つけます。あなたがかがんでそれを拾い上げると、金の静脈が走る小さな岩でした。その側の他の岩々はかなり特殊な形をしています。これはひょっとして…卵?",
"questRockDropRockEgg": "岩 ( たまご )",
- "questRockUnlockText": "市場で岩のたまごを買えるようにする",
+ "questRockUnlockText": "市場で岩のたまごを買えるようになります",
"questBunnyText": "殺し屋ウサギ",
"questBunnyNotes": "困難な日々の後、あなたは先延ばし山の頂に到達し、怠慢要塞の堂々とした扉の前に立ちます。あなたはその石の碑文を読みます。「あなたの最大の恐怖、あなたが行動しない理由を体現する生き物が中に住んでいる。ノックしてあなたの悪魔を直視しなさい!」あなたは恐怖を想像し震えて、以前に何度もやっているように逃げる衝動を感じます。@Draayder はあなたを引き戻します。「友よ、落ち着きなさい!その時がとうとう来ました。あなたはこれをやらなければならない!」
あなたがノックすると扉が内側に開きます。暗がりから耳をつんざくばかりの轟音が聞こえ、あなたは武器を引き寄せます。",
"questBunnyBoss": "殺し屋ウサギ",
"questBunnyCompletion": "最後の息を漏らして殺し屋ウサギは地に倒れます。輝く霧が彼女の体から立ち上り、小さなウサギへと縮んでいき、あなたがさきほどまで向かい合っていた残酷な野獣の様子は見られません。鼻をかわいらしくひくひくさせて、いくつか卵を残して、彼女はぴょんぴょん跳びさります。@Gullyは笑います「先延ばし山は小さな挑戦でさえ克服できない難関のように見せる。卵をあつめて家に帰りましょう」",
"questBunnyDropBunnyEgg": "ウサギ( たまご )",
- "questBunnyUnlockText": "市場でウサギのたまごを買えるようにする",
+ "questBunnyUnlockText": "市場でウサギのたまごを買えるようになります",
"questSlimeText": "ゼリー摂政",
"questSlimeNotes": "タスクを処理しているうちに、自分の動きがゆっくりになっていることに気づきます。「糖蜜のなかを歩いているようだ」@Leephon が不平を言います。「いや、ゼリーのなかを歩いているようだ!」@starsystemicが言います。「あのぬるぬるしたゼリー摂政が自分の材料をHabitica中に塗りたくったんだ。仕事がダメになりつつある。みんなスローダウンしている。」あなたは周りを見渡します。通りは澄んだカラフルな分泌物で満ちつつあり、Habitica人たちは物事を済ませようともがいています。他の人達がその場から逃げ出したので、あなたはモップをつかんで戦いに備えます!",
"questSlimeBoss": "ゼリー摂政",
"questSlimeCompletion": "最後の一突きで、あなたは大きすぎるドーナツにゼリー摂政を捕まえました。パン菓子クラブの機転が利くリーダー達である@Overomegaと@LordDarklyと@Shanerが突入したのです。みんながあなたの背中を叩くうち、誰かがあなたのポケットに何かを忍び込ませた気がしました。それはあなたの心地よい成功の報酬で、3つのマシュマロスライムの卵です。",
"questSlimeDropSlimeEgg": "マシュマロ スライム ( たまご )",
- "questSlimeUnlockText": "市場でスライムのたまごを買えるようにする",
+ "questSlimeUnlockText": "市場でスライムのたまごを買えるようになります",
"questSheepText": "雷雄羊",
"questSheepNotes": "「クイックブレイク」を手に入れる任務で田舎のTaskan地方を友人と放浪していると、あなたは居心地のいい編み糸屋を見つけます。あなたは引き延ばしに夢中で不吉な雲が地平線から忍び寄るのに気づきません。「この天気はいやーーな感じがする」と@Misceoがつぶやき、あなたは見上げます。嵐の雲が渦巻き、あれはまるで…「雲を見ている時間はない!」と@starsystemicが叫びます。「攻撃してくる!」雷雄羊が前進し、光る稲妻をあなたに投げかけてきます!",
"questSheepBoss": "雷雄羊",
"questSheepCompletion": "あなたの勤勉さに感銘をうけて、雷雄羊は怒りをおさめます。雷雄羊は3つのおおきなヒョウをあなたの方に放り、低いとどろきと共に消え去ります。近づいて調べると、実際にはヒョウは3つのふわふわした卵であることが分かります。あなたはそれを集め、青い空のした、家へぶらぶらと帰ります。",
"questSheepDropSheepEgg": "羊 ( たまご )",
- "questSheepUnlockText": "市場で羊のたまごを買えるようにする",
+ "questSheepUnlockText": "市場で羊のたまごを買えるようになります",
"questKrakenText": "ミスミの大イカ",
"questKrakenNotes": "温かい晴れた日、あなたはミスミ湾を航海していました。しかし、あなたはふと、何かをしなければならないような不安に襲われます。それは丁度、一つのタスクを終わらせるやいなや、次から次へとタスクが積み重なっていくような…
突然、ボートがひどく揺さぶられました。そしてぬるぬるとした触手が爆発的に水面のあちこちから伸びてきます!\"我々はミスミの大イカに攻撃されている!\"Wolvenhaloが叫びました。
\"早く!\" Lemoness があなたを呼びます。 \"出来る限り多くの触手とタスクを叩いて!次がやってこられないうちに!\"",
"questKrakenBoss": "ミスミの大イカ",
"questKrakenCompletion": "巨大イカから逃れると、幾つかの卵が水面に浮いていました。それを調べたLemonessが、訝る顔をぱっと明るくしました。\n\"これはコウイカの卵よ!\"と彼女は言いました。\"あなたがやり遂げたことのご褒美として、これはもらっていきましょう。\"",
"questKrakenDropCuttlefishEgg": "イカ ( たまご )",
- "questKrakenUnlockText": "市場でイカのたまごを買えるようにする",
+ "questKrakenUnlockText": "市場でイカのたまごを買えるようになります",
"questWhaleText": "クジラの叫び",
"questWhaleNotes": "あなたは潜水艦で「遅れがちレース」を見に行くために、勤勉波止場にやってきました。突然、耳をつんざく咆哮が響きます。あなたは足を止めて耳をふさがざるを得ませんでした。「あそこで奴が潮を吹いた!」 そう叫ぶキャプテン @krazjega の指す先には、泣き叫ぶ巨大なクジラの姿があります。「奴があそこを壊しまわっている間は、安全に潜水艦にたどり着くことは無理だ!」\n\n「早く」 @UncommonCriminal が呼びます。「この可哀想な化物をおとなしくさせるのに手を貸して。そうすれば彼女が何故これほど騒ぎ立てるのか分かるでしょう!」",
"questWhaleBoss": "叫ぶクジラ",
"questWhaleCompletion": "懸命な努力の末、最終的にクジラは雷鳴のような叫びを止めました。「彼女は悪い習慣の波に飲まれかかっていたようですが」と@zoebeagle は言います。「あなたの弛まぬ努力のおかげで、状況は一転したようです!」 あなたが潜水艦に乗り込むと、幾つかのクジラの卵があなたの方に漂ってきました。あなたはそれをすくい上げました。",
"questWhaleDropWhaleEgg": "クジラ( たまご )",
- "questWhaleUnlockText": "市場でクジラのたまごを買えるようにする",
+ "questWhaleUnlockText": "市場でクジラのたまごを買えるようになります",
"questGroupDilatoryDistress": "サキノバシティーの危機",
"questDilatoryDistress1Text": "サキノバシティーの危機・第 1 部:びんに入った手紙",
"questDilatoryDistress1Notes": "再建された都市サキノバシティーから、びんに入ったメッセージがとどきました!そこにはこう書いてあります。「親愛なるHabitica人よ、私たちはもう一度あなた方の助けを必要としています。姫が行方不明となり、都市は正体不明の水の悪魔たちに包囲されました!今シャコ達が侵略者を入江で押しとどめています。どうか私達を助けて下さい!」 水中都市への長旅をするには、水中で呼吸できなければなりません。幸いなことに、錬金術士の @Benga と @hazel がこれをしっかり可能にしてくれます!あなたが適切な材料を見つけてきさえすれば、ですが。",
@@ -257,13 +257,13 @@
"questCheetahCompletion": "新顔のHabitica人は乱暴な騎乗の後で息も絶え絶えでしたが、あなたとあなたの友達に助けてくれたことへのお礼を言いました。「私は嬉しいです。チーターはきっと、他の誰にも捕まえられないでしょう。あれはいくつかのチーターの卵を私たちに置いていきました。私たちはこれらを信頼できるペットに育てることができるかもしれません!」",
"questCheetahBoss": "チーター",
"questCheetahDropCheetahEgg": "チーター(たまご)",
- "questCheetahUnlockText": "市場でチーターのたまごを買えるようにする",
+ "questCheetahUnlockText": "市場でチーターのたまごを買えるようになります",
"questHorseText": "悪夢を乗りこなせ",
"questHorseNotes": "キャンプ場で@beffymaroo や@JessicaChaseとくつろぎながら、あなた達の話の種は自然と今まで乗り越えてきた冒険の自慢話へと移っていきました。今までやり遂げてきたことへの誇りから…ひょっとしたら多少浮かれて、あなた達はどんなタスクだって手なづけてみせると自慢してみせます。近くに居た旅人がふと、あなた達の方を見て微笑みました。彼は一つ目を輝かせて、自分の馬に乗る事でその主張を証明できると、あなた達を誘います。\n\nあなた達全員が厩舎に向かった後、@UncommonCriminalが囁きます。「君たち、無理な仕事を引き受けてしまったかもしれないねえ。あれは馬じゃないよ。\"ナイトメア\"さ!」踏み鳴らされる蹄を見て、あなた達は自分の言葉を後悔し始めました…",
"questHorseCompletion": "持てる技術のすべてを使いました。とうとう、馬は二、三蹄を鳴らし、背に乗ることを許すようにあなたの肩に鼻を擦りつけます。あなたは馬にまたがると、友人たちが喝采する中、少しの間だけ、しかし誇らしげにキャンプ場の広場を乗り回しました。旅人は破顔します。\n「あれがただのホラ話でないことを見せてもらったよ!君達の決断力に強い感銘を受けた。この卵で、君達自身の馬を育てるといい。またいつかどこかで会うこともあるだろう」あなた達は卵を受け取りました。そして旅人は帽子を軽く傾けると…その場から消えてしまいました。",
"questHorseBoss": "悪夢の馬 ”ナイトメア”",
"questHorseDropHorseEgg": "馬(たまご)",
- "questHorseUnlockText": "市場で馬のたまごを買えるようにする",
+ "questHorseUnlockText": "市場で馬のたまごを買えるようになります",
"questBurnoutText": "モエツ鬼と消耗した魂",
"questBurnoutNotes": "深夜を過ぎても、まだ蒸し暑いある日、Redphoenixと偵察係のキャプテン Kiwibot が突然シティーの門を突破してやってました。「木造家屋をぜんぶ退避させるんだ!」 Redphoenixが叫びます。「急いで!」
Kiwibot はハッとして壁をつかみました。「これは、人から抜けた魂が、消耗して漂っているのか! このせいで何もかもが遅れているのか。ここがいなくなった人たちが集まる場所だったのか。何かがこの人たちのエネルギーを吸い取っているんだ!」
「何か?」と尋ねるLemoness。
すると暑さが形へと変化をはじめました。
何かが波打ち、大きくうねりながら大地から立ちのぼります。煙のにおいと硫黄とで息苦しくなってきました。炎が溶けた地面をなめ、手足が形作られたかと思うと、ものすごい背丈となりもだえています。煙がくすぶる目がカッと見開かれ、その生物は、燃えかすがはぜるような高笑いを発するのです。
Kiwibot は一つの単語をつぶやきました。
\n「モエツ鬼…」。",
"questBurnoutCompletion": "モエツ鬼をやっつけました!
大きく、やわらかな嘆きとともに、モエツ鬼は、炎の燃料となっていた熱心さのエネルギーを解放しました。怪物が静かにゆらめき、灰になると、吸い取られていたエネルギーは空中で消耗した魂に生気を与え、本来の場所――魂を抜かれた人たちの肉体へと戻らせます。
Ian、Daniel、そして季節の魔女が Habitica へとつめかけて、戻ってきた人たちを迎えます。戻ってきた繁栄の地の人びとは、友人や家族と抱きあっています。最後の消耗した魂は、ジョイフル・リーパーだったのです!
「見て!」 @Baconsaur がささやく先で、灰が輝きはじめました。ゆっくりと、そこから何百匹もの光あふれるフェニックスが生まれたのです!
生まれつつある鳥たちの 1 匹が自分の骨の腕に降り立ち、ジョイフル・リーパーはニヤリと笑いかけました。「繁栄の地でフェニックスがとまるなんて、絶妙ね。光栄だわ。これは、とてもテーマ性のある出来事になんでしょうね」
彼女の声のトーンは落ち着きがあって、しかし(自然に)笑みを残した表情です。「私たちは一生懸命仕事をする地域として知られています。でも同じくらい、私たちはお祭りやイベントを大切にする地域としても知られています。私が思うに、皮肉っぽいんだけど、私たちは壮大なパーティーを計画しようと努力して、自分たち自信が楽しむことはずっと拒否してきたんじゃないか、って。同じ間違いをくり返しちゃいけません!」
「さあ、勝利を祝いましょう!」と、彼女は手をたたきました。",
@@ -281,37 +281,37 @@
"questFrogCompletion": "カエルは小さくなって、泥の中に戻っていきました。やりました。カエルがすごすごと去っていった後には、青いネバネバは消え、目の前は晴れていきました。
道の真ん中でしゃがみこんでいると、そこには 3 つのきれいなたまごが。「透明の水槽に入れてやれば、かわいいオタマジャクシが見られるよ!」と、@Breadstrings 。「ほら、あなたが持って帰んなよ。」",
"questFrogBoss": "散らかしカエル",
"questFrogDropFrogEgg": "カエル(たまご)",
- "questFrogUnlockText": "市場でカエルのたまごを買えるようにする",
+ "questFrogUnlockText": "市場でカエルのたまごを買えるようになります",
"questSnakeText": "気晴らしの大蛇",
"questSnakeNotes": "気晴らしの砂丘で生き抜くには強靭な意志が必要です。不毛な砂漠は到底生産的な場所ではなく、揺らぐ砂丘は多くの旅人を迷わせてきました。時に砂漠は現地民すら戦慄させます。砂は移動し、そして村全体をひっくり返してしまうのです。住人たちは、巨大な蛇の姿の怪物が砂の下に潜んでおり、怪物を見つけ出し止めてくれる人のための報酬を皆で出資し溜めているのだといいます。高名な蛇使い@EmeraldOxと@PainterProphetは、その怪物を呼び出す手伝いをするのに同意してくれました。あなたは気晴らしの大蛇を止めることができるでしょうか?",
"questSnakeCompletion": "魔術師たちの援助を得て、あなたは気晴らしの大蛇を退けることに成功しました。砂の民を助けることが出来て嬉しい半面、あなたは退けた敵に少し哀れみを感じてしまいます。あなたが景色をじっと見つめていると、@LordDarklyが歩み寄ってきました。「ありがとう!これは僅かだが、我々の感謝の気持ちだ」彼はあなたにいくらかのお金と…蛇の卵を手渡しました!あなたはきっと、あの雄大な獣の姿をふたたび見ることができるでしょう。",
"questSnakeBoss": "気晴らしの大蛇",
"questSnakeDropSnakeEgg": "ヘビ(たまご)",
- "questSnakeUnlockText": "市場でヘビのたまごを買えるようにする",
+ "questSnakeUnlockText": "市場でヘビのたまごを買えるようになります",
"questUnicornText": "ユニコーンの女王を説得する",
"questUnicornNotes": "「達成の入り江」がにごり、Habit シティーに新鮮な水を送っていた上水道の機能が壊れつつあります。幸運なことに、@Lukreja が知っていた古い伝説によると、ユニコーンの角は、汚れた水を浄化する力があるとのこと。勇敢なガイド、@UncommonCriminal とともに、あなたはヨモヤマ山脈の凍てついた山々を進みます。ついに、Habitica 山そのものの凍った頂に着くと、キラキラした雪の中にたたずむユニコーンの女王を見つけました。「あなたの願いは切実なものですね。しかし、その前に、あなた方が我々の手を差し伸べる価値があるかどうか、証明しなければなりません!」",
"questUnicornCompletion": "あなたの懸命さと力強さにうたれ、ついにユニコーンの女王はあなたの訴えが価値あるものであることを認めてくれました。女王はあなたを背に乗せ、達成の入江の源流にむけ、空に舞いました。わき出る水に金色の角を浸すと、水面が鮮やかな青い光を発します。まぶしすぎて、目を閉じてしまうほどです。しばらくたって目を開けると、ユニコーンは姿を消していました。とはいえ、@rosiesully は歓声をあげました。水はすっかりきれいになり、入り江の岸には 3 つのたまごが輝いていたのです。",
"questUnicornBoss": "ユニコーンの女王",
"questUnicornDropUnicornEgg": "ユニコーン ( たまご )",
- "questUnicornUnlockText": "市場でユニコーンのたまごを買えるようにする",
+ "questUnicornUnlockText": "市場でユニコーンのたまごを買えるようになります",
"questSabretoothText": "サーベルキャット",
"questSabretoothNotes": "1頭のほえる怪物が Habitica を恐怖に陥れています!\n\nその生物は荒れ地や森をそっと通りぬけてくると、ものすごい勢いで襲ってきて、そしてまた姿を消してしまいます。罪もないパンダを狩り、空飛ぶ豚を脅かし続けるせいで、彼らは囲いの中から逃げ出して木のねぐらへと避難してしまいました。\n\n@InspectorCaracal と @icefelis がいうには、彼らがオダヤカニ草原で未踏の古代の氷原を発掘していたときに、ゾンビのサーベルキャットを解き放ってしまったとか。\n\n「最初はほんとうに人懐こかったんですよ。何が起こったんだか…。お願いです、捕まえるのを手伝ってください。あの前史の獣を抑え込めるのは Habitica の英雄だけなんです!」",
"questSabretoothCompletion": "長く疲れるたたかいののち、ゾンビのサーベルキャットを地面にねじふせました。ついに近づけるようになってみると、その牙にいやな虫歯を見つけたのです。\n\nキャットが怒りだした本当の原因に気づいたことで、@Fandekasp に虫歯を治してもらうことができました。みんなにも、もう甘いものをやらないようにとアドバイスもしました。\n\nサーベルキャットは元気を取り戻し、飼い主たちは感謝の気持ちをこめて惜しみないお礼をくれました。サーベルタイガーのたまごです!",
"questSabretoothBoss": "ゾンビのサーベルキャット",
"questSabretoothDropSabretoothEgg": "サーベルタイガー(たまご)",
- "questSabretoothUnlockText": "市場でサーベルタイガーのたまごを買えるようにする",
+ "questSabretoothUnlockText": "市場でサーベルタイガーのたまごを買えるようになります",
"questMonkeyText": "巨大マンドリルといたずらザル",
"questMonkeyNotes": "イッポイッポ平原は、巨大マンドリルといたずらザルとによって、引き裂かれ、バラバラになってています! サルたちはしめきりが迫る音をかき消してしまうほどの大声でキャッキャと鳴き、やるべきことを避ける――それをお互いに鼓舞するようなサル芝居をうっているのです。悲しいかな、たくさんの人間も彼らの悪習をサルまねする始末です。だれかがこの霊長類を止めなければ、やがてみんなのタスクが巨大マンドリルの顔のように真っ赤になってしまいます。
「やつらを止めるのには、献身的な冒険が必要だな」と @yamato。
「急ごう、みんなの背中からこのサルたちをひきはがそう!」 @Oneironaut は叫び、あなたとともに戦闘へと飛び込みます。",
"questMonkeyCompletion": "やりました! 今日はもうこの小悪魔にやるバナナはいりません。あなたの勤勉さに圧倒され、サルたちはパニック状態で逃げまどいます。「見て」と、@Misceo 。「サルたちがいくつかのたまごを残してったよ」。
@Leephon は 「野生のサルたちに邪魔された分、よくしつけたペットのサルが役に立ってくれるよ」とニヤッと笑いました。",
"questMonkeyBoss": "巨大マンドリル",
"questMonkeyDropMonkeyEgg": "サル(たまご)",
- "questMonkeyUnlockText": "市場でサルのたまごを買えるようにする",
+ "questMonkeyUnlockText": "市場でサルのたまごを買えるようになります",
"questSnailText": "タンタン泥地のカタツムリ",
"questSnailNotes": "廃墟となったタンタンダンジョンでのクエストを前にして興奮していました。しかし、一歩、中に入ると足元の土がブーツにくっついてくるのに気づきました。これからの行く手を見ると、Habitica の仲間が泥まみれになっています。@Overomega は叫びます。「アイツら、どうでもいいタスクや日課をかかえこみ過ぎてて、気にしないでいいことに足をとられてるんだ! 引っぱり出してやらないと!」
「にじみ出てくる元を探さないと」と @Pfeffernusse もいっしょになって、「そうでもしないと、達成できないタスクがアイツらを引きずり込んでしまう、永遠に!」
あなたは武器を取り出し、ドロッドロのどろを進んでいきます…そして、恐ろしいタンタン泥地のカタツムリが目の前に立ちふさがったのです。",
"questSnailCompletion": "武器をカタツムリの殻に打ち下ろすと、ひび割れて 2 つになり、水がどっとあふれてきました。ネバネバは洗い流され、Habitica の仲間たちが集まってきて喜びあいました。「見て!」と @Misceo。「残った泥の中に、カタツムリのたまごが小さな群れをつくってるね」",
"questSnailBoss": "タンタン泥地のカタツムリ",
"questSnailDropSnailEgg": "カタツムリ(たまご)",
- "questSnailUnlockText": "市場でカタツムリのたまごを買えるようにする",
+ "questSnailUnlockText": "市場でカタツムリのたまごを買えるようになります",
"questBewilderText": "まどわしのビ・ワイルダー",
"questBewilderNotes": "お祭りさわぎは、いつも同じようにはじまります。
いうことのない料理、つい体が動いてしまう音楽、象たちまで踊りはじめ、それがあたり前になりつつあります。テーブルにあふれんばかりの花のそばで、Habitica の民は笑い、たわむれています。いちばんイヤなタスクをやっつけた幸せにあふれ、エイプリルフールの旋風、そしてここ Habitica でのちょっとした技や、あそこ現実世界での気の利いた冗談に花を咲かせていました。
まどわしの時計台が深夜を打ち、4月1日の終わりを告げようとしたとき、エイプリル・フールが舞台に飛びのってスピーチをはじめました。
「友達のみなさん! 敵のみなさん! お集まりのみなさん! お耳を拝借」。集まっていた人びとは、くすくす笑いながら頭の上に動物の耳を生やし、その新しいアクセサリーとともにポーズをとった。
「みなさんご承知の通り…」、フールはつづけます。「ワタクシの混乱の幻影は、いつもたった1日で消えてしまいます。しかし、ここに喜んでご報告いたします。ワタクシはついに発見したのです。もう重い責任をせおって一歩一歩進む必要などありません。終わることのない享楽を保証する近道を発見したのです! いとしい Habitica のみなさん、ワタクシの新しい友人である魔法使いをご紹介しましょう。その名も『ビ・ワイルダー(Be-Wilder)』っ!」
Lemonessは突然のことに驚き、食べかけていたフランス料理の前菜をこぼしてしまうほどでした。「待て! 信じちゃいけない…」
しかし、突然あたりに霧があふれ、あやしいきらめきを放ちながらどんどん濃くなったかと思うと、エイプリル・フールをとりかこみます。雲のような羽が生え、首が伸びていき、ついには巨大な鳥となったのです。恐ろしい鳴き声をあげながら羽ばたき、羽根が幻影となってくりだされるその姿に、集まった人びとは言葉を失ってしまいました。
「おお、ワタクシを呼び出したということは、それだけ Habitica の民が愚かになったということですね。この日を何年待ったことでしょう。とうとうこの体を手に入れましたよ。」
恐ろしい羽音を立てながら、まどわしの魔法のハチが空に浮かぶ街からいっせいに飛び立ちました。一本、また一本、鮮やかな春の花が宙を舞い、そして枯れ落ちたものが辻を巻いています。
「何をおそれているんでしょう? 親愛なる友人たちよ」、ビ・ワイルダーが翼を打ち鳴らし、声をあげました。「もう『ごほうび』のために苦労する必要などないのですよ。あなたたちが欲するものすべてを、ワタクシが差し上げましょう」
空から猛烈なコインの雨が降ってきて、すごい勢いで地面をたたきつけます。人びとは叫び、逃げまどいます。「ジョークのつもりか?」、Baconsaur は、ゴールドが窓を割り、屋根板を壊すのを見て黙っていられません。
頭上でいなづまが走るので、PainterProphetはしゃがみ込みました。太陽は霧におおいかくされていきます。「違う! 今じゃない。今じゃないはずだ!」
急ぐのです、Habitica の民よ! ワールドボスに私たちの目標を破壊させるわけにはいきません。やるべきタスクに集中すれば、いつものいたずらっ子のエイプリル・フールを救うことができます。そして願わくば、私たち自身を救うことでもあるのです。",
"questBewilderCompletion": "ビ・ワイルダーを倒しました!
やりました! ビ・ワイルダーの静かな悲鳴は宙に舞い、切りさかれた羽は雨のように降り注いでいます。やがて静かに、だんだんと光り輝くかすみは渦雲へと変わりました。霧の間から新鮮な陽光が注ぎ、いまわしき霧が濡らしたものすべてを照らし、気持ちよく乾かしていきます。せきこみながら、ありがたいことに人間の姿へと戻ったBailey、Matt、Alex…そしてエイプリル・フール自身も。
マドワシティーは救われました!
エイプリル・フールには、少しはずかしそうにするだけの分別があったようです。「あ、ああ…。ワタクシはちょっと…まいあがってしまったようです」。
集まった人びとはぶつぶつ文句を言っています。水浸しの花々が歩道に打ち寄せられています。どこか遠くで音と水しぶきをたてて屋根がくずれていきます。
「ああ、そう…」、エイプリル・フールが口を開きました。「その通り。ワタクシが申し上げたいのは…ものすごく申しわけございません。」 彼は大きなため息をつきました。 「これはもう、まったくお楽しみとかお遊びではございません。ときどきやるからよろしいのですね。来年のいたずらにむけて準備をしてまいります。」
Redphoenixが意味あり気に、せきをしました。
「いえ、ワタクシが申し上げたいのは、今年の春のかたづけの準備をいたします!」 エイプリル・フールはあわてていいなおしました。「心配にはおよびません。すぐに Habit シティーを串ざしにやっつけてさしあげます。幸運なことに両手にモップを持たせたら、私の右に出るものはございませんから」
勇気づけられたバンドがマーチを奏ではじめました。
そう時間がかからないうちに、いつもの Habit シティーの姿が戻ってきます。くわえて、ビ・ワイルダーは雲となって消え、マドワシティーの魔法のハチたちも本来の仕事に戻り、やがて花も咲き、街もかつての場所に浮かび上がりました。
Habitica の人びとが魔法のハチを大切にするのを見て、エイプリル・フールの目がかがやきました。「おほーっ。いいことを思いつきました。このハチをあなたたちのペットや乗騎にしてはいかがでしょう? これはワタクシからの贈り物でございます。一生懸命働くことと甘いごほうびのバランスのシンボルとして、また今回の件をつまらない昔話にしていただければ」とウインク。「そうそう。ハチたちは針をもっておりませんから。フールの名にかけて」",
@@ -328,19 +328,19 @@
"questFalconCompletion": "ついに「グズグズ」の鳥に勝利したあなたは腰をおろし、景色を楽しみながら疲れをいやします。
「ワオ!」と @Trogdorina 。「勝ちましたね!」
@Squish がつけたします。「私が見つけたたまごです。ほうびとして持っていってください」",
"questFalconBoss": "「グズグズ」の鳥",
"questFalconDropFalconEgg": "タカ ( たまご )",
- "questFalconUnlockText": "市場でタカのたまごを買えるようにする",
+ "questFalconUnlockText": "市場でタカのたまごを買えるようになります",
"questTreelingText": "混乱の木",
"questTreelingNotes": "年ごとの庭師大会が開かれます。人々は皆@arukamiがこの場で明かすという謎のプロジェクトの話題で持ちきりでした。大会当日、あなたは大発表会場の人ごみに参加し、そして動く木の紹介に度肝を抜かれました。@fuzzytreesはこの木が庭のメンテナンスの助けとなることを説明します。どのようにこれが芝を刈ることができるか、垣根を整えることができるか、バラを剪定することができるか、それらを同時にやってのけるかを-その木が突如野生化し、剪定ばさみを創造主に向けるまで!群衆はパニックとなり、我先に逃げ出します。しかしあなたは恐れません-戦闘態勢で、あなたは前に飛び出します。",
"questTreelingCompletion": "最期の数葉が床に散って、あなたはやれやれとほこりを払います。大混乱にもかかわらず、庭師大会はひとまず大丈夫そうです-とはいえ、あなたがたった今木屑の山にした木は何の賞も得られないでしょうが。「あの場に出すには、どうやら幾つか問題が残っていたようだね」と@PainterProphetは言います。「誰か別の者なら、この苗木をより良く躾けてくれるかもしれないね。さて君たち、一つどうだね?」",
"questTreelingBoss": "混乱の木",
"questTreelingDropTreelingEgg": "木人( たまご )",
- "questTreelingUnlockText": "市場で木人のたまごを買えるようにする",
+ "questTreelingUnlockText": "市場で木人のたまごを買えるようになります",
"questAxolotlText": "魔のウーパールーパー",
"questAxolotlNotes": "シンク湖の底から浮かんできたのは、泡と…炎? 濁った湖水の中から、小さなウーパールーパーが色の筋を引いて上がってきました。すると突然口を開けたので、@streak は「気をつけろ!」と叫びました。魔のウーパールーパーは意志の力をまるごと飲みこみはじめたのです!
魔のウーパールーパーは、すっかりふくらんで、「私が再生能力をもっているのを知ってるかい? お前たちが私よりも先に疲れてしまうだろう!」とバカにしてきます。
「私たちはいい習慣を達成して、お前を倒す!」 @PainterProphet は怒りとともに叫びました。前向きになって魔のウーパールーパーを倒し、奪われた意志の力を取り戻すのです。そのために、自分自身を鍛えるのです。",
"questAxolotlCompletion": "魔のウーパールーパーを倒すと、自らの意志の力がみなぎってくるのを感じます。
「意志の力? 再生? そんなのすべて幻じゃないのか?」 @Kiwibot が疑問を投げかけます。
「魔法の多くはね」と、魔のウーパールーパーは答えました。「お前たちをだまして悪かった。このたまごはおわびのしるしだ。これをかえすことで、生まれた子どもたちの魔法をいい習慣のために使ってほしい。悪いことではなくてね!」
魔のウーパールーパーが湖に帰っていくのを見ながら、あなたと @hazel40 は新しいたまごを片手につかんで、他の仲間に手を振ってさよならを告げるのでした。",
"questAxolotlBoss": "魔のウーパールーパー",
"questAxolotlDropAxolotlEgg": "ウーパールーパー ( たまご )",
- "questAxolotlUnlockText": "市場でウーパールーパーのたまごを買えるようにする",
+ "questAxolotlUnlockText": "市場でウーパールーパーのたまごを買えるようになります",
"questAxolotlRageTitle": "アホロートル再生",
"questAxolotlRageDescription": "あなたが日課を終えないとこのバーが埋まります。満杯になると魔のウーパールーパーは残りの体力の30%分回復します!",
"questAxolotlRageEffect": "「魔のウーパールーパーが、『アホロートル再生』の呪文を使った!」\n\n「色とりどりの泡がモンスターの姿をさえぎったかと思うと、それが晴れるとモンスターの傷の一部が消えています!」",
@@ -349,25 +349,25 @@
"questTurtleCompletion": "あなたの勇敢な働きにより、水はきれいになり、ウミガメは海岸への戻り方を思い出しました。あなたと @Bambin、そして @JaizakAripaik はウミガメが、浜の砂深くにたまごを生むのを見つめました。あのたまごはやがてかえり、数百のウミガメの子となることでしょう。母ウミガメは、あなた方各々に 3 個ずつのたまごを託し、いつか大きなウミガメとなる日まで育ててくれるよう、頭を下げました。",
"questTurtleBoss": "タスクのガラクタ",
"questTurtleDropTurtleEgg": "カメ ( たまご )",
- "questTurtleUnlockText": "市場でカメのたまごを買えるようにする",
+ "questTurtleUnlockText": "市場でカメのたまごを買えるようになります",
"questArmadilloText": "ゆるゆるのアルマジロ",
"questArmadilloNotes": "外に出て、1日をスタートする時間です。ドアを開くと目に飛び込んできたのは、1枚の岩のようなものでした。「あなたに休みをあげるわ!」 くぐもった声が、止められたドアから聞こえてきました。「そんなに残念がらずに、今日はリラックス!」
突然、@Beffymaroo と @PainterProphet が窓をたたいています。「ゆるゆるのアルマジロが、君を気に入っちゃったみたいなんだ! さあ、ぼくらも手伝うから、それをどかして、君の道をつくんないと!」",
"questArmadilloCompletion": "朝からの長い説得によって、ついに、ゆるゆるのアルマジロは、あなたが期待していた通り、実際にはアルマジロがそうしたいと思って、穴にもぐっていきました。「ごめんなさい!」 彼女は謝ります。「ただお手伝いがしたかった。だれもが自堕落な日々が好きだと思い込んでたの!」
あなたは笑って次の休日を知らせ、アルマジロを招待し、1日中もてなすと伝えました。彼女はふりかえってニカッと笑いました。通りがかった @Tipsy と @krajzega は、アルマジロが転がり去っていったあなたの仕事と、おわびに残されていった「たまご」とについて盛大に祝ってくれました。",
"questArmadilloBoss": "ゆるゆるのアルマジロ",
"questArmadilloDropArmadilloEgg": "アルマジロ( たまご )",
- "questArmadilloUnlockText": "市場でアルマジロのたまごを買えるようにする",
+ "questArmadilloUnlockText": "市場でアルマジロのたまごを買えるようになります",
"questCowText": "モー変異した牛",
"questCowNotes": "トックミアイ牧場は長く暑い 1 日でした。1 すじの水を飲んで眠る以外に何もいらない、そんな 1 日でした。あなたが白日夢を見るようにつったっていると、@Soloana が突然叫びました。「みんな、走って! 賞品の牛がモー変異した!」
@eevachu はかたずを飲んで「みんなの悪い習慣が影響を与えたに違いない。」
「急いで!」と@Feralem Tau。「乳牛たちまでモー変異するまでに、何とかしましょう」
しかと聞きました。ボーっとするのはおしまい。悪い習慣をまとめるべきときです!",
"questCowCompletion": "価値あるいい習慣をしぼり出しつづけ、ついに牛は元の姿を取り戻しました。牛はかわいい茶色い目であなたを見つめ、3 つのたまごを突き出しました。
@fuzzytrees は笑って、たまごをあなたに手渡しながら、「このたまごにベビーがいたとしてら、モー変異してるかもしれないよ。でも、あなたを信頼してる。いい習慣にこだわって、いい牛たちを育てくれるだろうってね!」",
"questCowBoss": "モー変異した牛",
"questCowDropCowEgg": "牛 ( たまご )",
- "questCowUnlockText": "市場で牛のたまごを買えるようにする",
+ "questCowUnlockText": "市場で牛のたまごを買えるようになります",
"questBeetleText": "クリティカル バグ",
"questBeetleNotes": "Habitica の一部の地域で何やらゆがみが発生しています。かじ屋が炉の火を消火してしまうといった、奇妙な過ちがあちこちで起こっているのです。不吉な揺れとともに、地面から、ずるがしこい虫が現れました。クリティカル バグです! こいつが国を汚染し、まわりの Habitica の人たちに異常を引き起こしていることを胸に刻みました。@starsystemic が「かじ屋を手伝って、このバグを管理下に!」と叫んでいます。このバグ退治を最優先にしなければいけないようです。",
"questBeetleCompletion": "最後の攻撃で、クリティカル バグをやっつけました。かじ屋と @starsystemic が喜びにあふれてかけよってきます。「あのバグをやっつけるなんて、感謝してもしきれない。これ、もっていって」。3 個のキラキラしたカブトムシのたまごを受け取りました。願わくば、この小さな虫たちが成長して Habitica に手を貸すことを。手をわずらわす、ではなくて。",
"questBeetleBoss": "クリティカル バグ",
"questBeetleDropBeetleEgg": "カブトムシ ( たまご )",
- "questBeetleUnlockText": "市場でカブトムシのたまごを買えるようにする",
+ "questBeetleUnlockText": "市場でカブトムシのたまごを買えるようになります",
"questGroupTaskwoodsTerror": "タスクの森の恐怖",
"questTaskwoodsTerror1Text": "タスクの森の恐怖・第 1 部:タスクの森での山火事",
"questTaskwoodsTerror1Notes": "こんなふうに慌てているジョイフル・リーパーは、見たことがありません。繁栄の地の支配者ともあろう人が、骨のグリフォンの乗騎を、プロダクティブ・センターのど真ん中に着地させたかと思うと、グリフォンを降りながら叫ぶのです。「愛する Habitica のみなさん、力を貸してください! タスクの森で火が起こってしまいました。まだモエツ鬼とのたたかいから十分立ち直っていないというのに。もし鎮火できなかったら、天然の果物園も、果実のなる木々も炎にのみこまれてしまいます!」
さっそく手助けを買って出て、タスクの森へと急ぎます。Habitica 最大の果物生産地である森に分け入ると、突然、遠くからガチャガチャ、パキパキいう音が聞こえ、かすかに煙のにおいがします。すると、炎をまとったガイコツの群が、ケタケタと笑いながらあなたをとり囲みました。木々の枝にかみつき、火をつけようとしています!",
@@ -397,7 +397,7 @@
"questFerretCompletion": "ふわ毛をまとった詐欺師をやっつけ、@UncommonCriminal が群衆にお金を返してまわりました。ほんの少しのゴールドがあなたの元に残りました。それはまるでふとどきなフェレットが慌てて逃げたあとに残していったたまごのようです。",
"questFerretBoss": "ふとどきなフェレット",
"questFerretDropFerretEgg": "フェレット ( たまご )",
- "questFerretUnlockText": "市場でフェレットのたまごを買えるようにする",
+ "questFerretUnlockText": "市場でフェレットのたまごを買えるようになります",
"questDustBunniesText": "ホコリウサギがあらわれた!",
"questDustBunniesNotes": "ここを掃除してからずいぶん日が経ちましたが、あなたはさほど心配していません——多少のほこりは誰も困らせやしないからです、そうでしょう?\n\n一番ほこりの溜まった角に手をつっこんだら、何かがあなたに噛みつきました。そのときようやくあなたは@InspectorCaracalの忠告を思い出します。\n\n「無害のほこりでも余りに長い間ためておくと、それは凶暴なホコリウサギに変わってしまうよ!」\n\n Habitica中が細かいほこりの粒子で覆われてしまう前に、やつらをやっつけたほうが良いでしょう!",
"questDustBunniesCompletion": "ホコリウサギは綿の…いえ、綿ぼこりの中に姿を消しました。\n\nほこりが片付くと、あなたは周りを見渡します。きれいにすれば、ここはこんなに良い場所であったことを、どうやら忘れていたようです。\n\nあなたはこれまでほこりがあった所に、小さなのゴールドの山があるのを見つけました。そうそう、あなたはこれがどこにあるか知りたがってましたよね!",
@@ -503,7 +503,7 @@
"questNudibranchCompletion": "あなたは @amadshade がスグヤレウミウシたちを洗い流し、完了したタスクの山から最後の一群が滑り落ちるのを見届けます。そのうちの一匹が布の袋を残していきました。あなたは袋を開け、中に少しのゴールドと、たまごと思われる小さな楕円体をいくつか見つけます。",
"questNudibranchBoss": "スグヤレウミウシ",
"questNudibranchDropNudibranchEgg": "ウミウシ ( たまご )",
- "questNudibranchUnlockText": "市場でウミウシのたまごを買えるようにする",
+ "questNudibranchUnlockText": "市場でウミウシのたまごを買えるようになります",
"splashyPalsText": "「水しぶきの友達」クエスト セット",
"splashyPalsNotes": "「サキノバシティーでのダービー」「カメの案内」「クジラの叫び」のセット。7月31日まで購入できます。",
"questHippoText": "なんという偽善者カバ",
@@ -600,7 +600,7 @@
"questSquirrelCompletion": "優しく近づいて、取引を持ちかけて、心を落ち着かせる言葉をかけることで、あなたは種の山から去るようにうまくリスを説得することができました。ちょうど @Shtut がドングリロックの解除に成功した動物小屋へ帰るようにとね。\n\n彼らは作業台の上に少しだけドングリをとっておきました。\n「これらはリスのたまごよ! あなたなら、あんまり食べ物で遊んではいけませんと言い聞かせて彼らを育てることができるかもね。」",
"questSquirrelBoss": "コソコソリス",
"questSquirrelDropSquirrelEgg": "リス ( たまご )",
- "questSquirrelUnlockText": "市場でリスのたまごを買えるようにする",
+ "questSquirrelUnlockText": "市場でリスのたまごを買えるようになります",
"cuddleBuddiesText": "「抱っこ仲間」クエストセット",
"cuddleBuddiesNotes": "「殺し屋ウサギ」「ふとどきなフェレット」「モルモットギャング団」のセット。5月31日まで購入できます。",
"aquaticAmigosText": "「水棲のトモダチ」クエスト セット",
@@ -610,13 +610,13 @@
"questSeaSerpentCompletion": "あなたの貢献に打ちのめされて、シーサーペントは逃げ出し、深淵へと姿を消しました。\n\nあなたはサキノバシティーへ到着して安堵の息をつきます。そして @*~Seraphina~ が腕に3つの半透明のたまごを抱いて近づいてくるのに気づきました。\n\n「ほら、この子たちはあなたが持っていくべきよ。」 と彼女は言います。 「あなたはシーサーペントをどう扱えばいいか知ってるものね!」\n\nたまごを受け取ったとき、あなたは確固としてタスクを完了して、くり返しの日課を残さないように努めることを改めて誓いました。",
"questSeaSerpentBoss": "巨大なシーサーペント",
"questSeaSerpentDropSeaSerpentEgg": "シーサーペント (たまご)",
- "questSeaSerpentUnlockText": "市場でシーサーペントのたまごを買えるようにする",
+ "questSeaSerpentUnlockText": "市場でシーサーペントのたまごを買えるようになります",
"questKangarooText": "カンガルーの災難",
"questKangarooNotes": "あなたは最後まで残っているあのタスクを終わらせるべきかもしれません…… ほら、あのタスクはいつもぐるりと回って戻ってくるのに、あなたは避け続けているでしょう?\nしかし @Mewrose と @LilithofAlfheim は、珍しいカンガルーの群れがイッポイッポ平原を通るのを見に行こうとあなたと @stefalupagus を誘いました。こんなの断れませんよね!?\nカンガルーの群れが視界に入ってきたとき、何かがあなたの後頭部をバシッ と叩きました!
脳内を星がぐわんぐわんする中で、あなたは原因である物体―― あなたがずっと先送りしてきた、まさにあのタスクが表面に刻まれた赤黒いブーメランを見つけます。素早く周りをちらっと見て、他の仲間たちも同じような目にあっていることを確かめました。一匹の大きなカンガルーが、きざったらしくニカッと笑ってあなたを見ています。彼女とあの恐ろしいタスクにきっぱりと立ち向かうよう、けしかけているようです!",
"questKangarooCompletion": "「今だ!」 あなたはカンガルーに向けてブーメランを投げ返すよう仲間たちに合図しました。当たるたびにあの獣は遠くへ飛び跳ねていき、ついに彼女は逃げ出します。あとには赤黒い土埃が立ち込めて、いくつかのたまごと、いくらかのゴールドしか残されていませんでした。
@Mewrose はかつてカンガルーが立っていた場所に歩き進みます。「ねぇ、あのブーメランはどこへ行ったの?」
「あれはたぶん、あの赤黒い土埃が立ち込める中へ消えたんだろう。私たちがそれぞれのタスクを終わらせたときにね。」 @stefalupagus は思いを巡らせました。
@LilithofAlfheim は地平線を眺めます。「また違うカンガルーの群れが私たちの方に向かってきてない?」
あなたたちは全員で一目散にHabitシティーへ走って帰りました。また後頭部にたんこぶをつくるよりも、難しいタスクに立ち向かった方が良いでしょう!",
"questKangarooBoss": "カタストロフィック・カンガルー",
"questKangarooDropKangarooEgg": "カンガルー (たまご)",
- "questKangarooUnlockText": "市場でカンガルーのたまごを買えるようにする",
+ "questKangarooUnlockText": "市場でカンガルーのたまごを買えるようになります",
"forestFriendsText": "「森の仲間たち」クエストセット",
"forestFriendsNotes": "「春の精」「巨大ハリネズミ」「混乱の木」のセット。9月30日まで購入できます。",
"questAlligatorText": "インスタ・ゲーター",
@@ -624,7 +624,7 @@
"questAlligatorCompletion": "あなたが大切なことに集中して、インスタ・ゲーターが気を散らそうとしても注目しないように心がけたことで、インスタ・ゲーターは逃げ出しました。勝利です! 「あれらはたまごかな? アリゲーターのたまごに見えるね。」 @mfonda は言いました。「もし私たちが正しくこの子たちを育てたら、忠実なペットか信頼できる乗騎に育つでしょうね。」 @UncommonCriminal が答えて、世話をするためにあなたに3つのたまごを手渡しました。そう願いましょう。さもなければ、インスタ・ゲーターの再来になってしまうかもしれません…",
"questAlligatorBoss": "インスタ・ゲーター",
"questAlligatorDropAlligatorEgg": "アリゲーター ( たまご )",
- "questAlligatorUnlockText": "市場でアリゲーターのたまごを買えるようにする",
+ "questAlligatorUnlockText": "市場でアリゲーターのたまごを買えるようになります",
"oddballsText": "「変わり者」クエストセット",
"oddballsNotes": "「ゼリー摂政」「洞窟の化け物から逃げろ!」「もつれた糸」のセット。12月3日まで購入できます。",
"birdBuddiesText": "「鳥の仲間たち」クエストセット",
@@ -647,6 +647,6 @@
"questDolphinText": "疑心暗鬼のイルカ",
"questDolphinNotes": "あなたは立ちふさがる面倒な作業について考え込みながら、ミスミ湾の海岸を歩いています。海からの水しぶきがあなたの目を引きました。立派なイルカが波の上に孤を描いています。太陽の光がそのヒレと尾をきらきら輝かせます。いいえ待って……あれは太陽の光ではありません。しかもイルカは海に降りて来ないではありませんか。そのイルカは@khdarkwolfをじっと見据えます。
「日課を全部やり遂げることなんか決して無いよ……」と@khdarkwolfが言いました。
「目標になんて届かないんじゃないか……」と、振り返ったイルカに睨みつけられた@confusedcicadaが言いました。
「なんで私はわざわざこんなことやってきたのかな……?」と、その生物にじっと見つめられて活力を失った@mewroseが問いかけました。
あの目があなたの目を捉えると、あなたは思考が疑心暗鬼の満ち潮に沈み始めるのを感じます。覚悟を決めて、誰かがこの生物を打ち倒さなくてはなりません。さあ、奴があなたの元へ向かってきます!",
"questDolphinCompletion": "あなたの決意の戦いは、疲れを残したものの勝利を収めました。あなたの決心と励ましによって、@mewroseと@khdarkwolfと@confusedcicadaは元気を取り戻し、イルカの狡猾なテレパシーを振り払います。あなたたち4人は、堅実な日課や強固な習慣において達成感とともに自分を守り抜き、その輝く目が閉じられるまで自分の成功を静かに信じながらTo-Doを完了しました。そうして、イルカは湾へと転がり落ちます。みんなでハイタッチして勝利を祝い合っているとき、あなたは3つのたまごが海岸に打ち上げられたのに気づきました。
「うーん、これらのたまごに私達はいったい何が出来るんだろう……」と、@khdarkwolf はまた考え込んでしまいました。",
- "questDolphinUnlockText": "市場でイルカのたまごを買えるようにする",
+ "questDolphinUnlockText": "市場でイルカのたまごを買えるようになります",
"questDolphinDropDolphinEgg": "イルカ(たまご)"
}
diff --git a/website/common/locales/pt/faq.json b/website/common/locales/pt/faq.json
index c054e50cb0..f6af4704b6 100644
--- a/website/common/locales/pt/faq.json
+++ b/website/common/locales/pt/faq.json
@@ -9,9 +9,9 @@
"androidFaqAnswer1": "Bons Hábitos (aqueles com um +) são tarefas que você pode fazer várias vezes por dia, como comer vegetais. Maus Hábitos (aqueles com um -) são tarefas que você deve evitar, como roer unha. Hábitos com um + e um - tem uma escolha boa e uma escolha ruim, como usar as escadas vs. usar o elevador. Bons Hábitos te dão ouro e experiência. Maus Hábitos subtraem vida.\n\nTarefas Diárias são tarefas que você deve fazer todos os dias, como escovar os dentes ou conferir seu e-mail. Você pode ajustar os dias em que uma tarefa Diária é valida ao tocar-la para editar-la. Se você perder uma Diária que está valendo, seu Avatar irá tomar dano no fim do dia. Tome cuidado para não adicionar muitas Diárias de uma vez!\n\nAfazeres é a sua lista de afazeres. Cumprir um Afazer te dá ouro e experiência. Você nunca perde vida com Afazeres. Você pode adicionar um prazo a um Afazer tocando-o para editar-lo.",
"webFaqAnswer1": "* Bons Hábitos (os que tem um :heavy_plus_sign:) são tarefas que pode fazer muitas vezes ao dia, tal como comer vegetais. Maus Hábitos (os que tem :heavy_minus_sign:) são tarefas que deve evitar, como roer as unhas. Hábitos com :heavy_plus_sign: e :heavy_minus_sign: tem uma escolha boa e má, como subir de escadas contra apanhar um elevador. Bons Hábitos concedem Experiência e Ouro. Maus Hábitos tiram Vida.\n* Tarefas Diárias são tarefas que tem de completar cada dia, como escovar dentes ou ver o seu correio eletrónico. Pode ajustar os dias em que uma Tarefa Diária deve ser completa, devendo clicar no lápis para a editar. Se não completar uma Tarefa Diária que está devida, o seu avatar receberá dano durante a noite. Tenha cuidado para não ter demasiadas Tarefas Diárias ativas em simultâneo!\n* Afazeres são a sua lista de afazeres. Completar Afazeres recompensa-o com Ouro e Experiência. Nunca irá perder Vida com Afazeres. Pode associar uma data limite a um Afazer, devendo para tal edita-la clicando no lápis.",
"faqQuestion2": "Há algumas tarefas modelo?",
- "iosFaqAnswer2": "Nossa wiki tem quatro listas de tarefas modelo para usar como inspiração:\n
\n* [Amostras de Hábitos](http://pt-br.habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits)\n* [Amostras de Tarefas Diárias](http://pt-br.habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [Amostras de Afazeres](http://pt-br.habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Amostras de Recompensas Personalizadas](http://pt-br.habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
+ "iosFaqAnswer2": "Nossa wiki tem quatro listas de tarefas modelo para usar como inspiração:\n
\n* [Amostras de Hábitos](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_Habits)\n* [Amostras de Tarefas Diárias](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_Dailies)\n* [Amostras de Afazeres](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Amostras de Recompensas Personalizadas](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
"androidFaqAnswer2": "Nossa wiki tem quatro listas de tarefas modelo para usar como inspiração:\n
\n* [Amostras de Hábitos](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits)\n* [Amostras de Tarefas Diárias](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [Amostras de Afazeres](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Amostras de Recompensas Personalizadas](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
- "webFaqAnswer2": "Nossa wiki tem quatro listas de tarefas modelo para usar como inspiração:\n
\n* [Amostras de Hábitos](http://pt-br.habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits)\n* [Amostras de Tarefas Diárias](http://pt-br.habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [Amostras de Afazeres](http://pt-br.habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Amostras de Recompensas Personalizadas](http://pt-br.habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
+ "webFaqAnswer2": "Nossa wiki tem quatro listas de tarefas modelo para usar como inspiração:\n
\n* [Amostras de Hábitos](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_Habits)\n* [Amostras de Tarefas Diárias](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_Dailies)\n* [Amostras de Afazeres](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Amostras de Recompensas Personalizadas](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
"faqQuestion3": "Porque é que as minhas tarefas mudam de cor?",
"iosFaqAnswer3": "Suas tarefas mudam de cor a medida que você as cumpre! Cada tarefa nova começa como um amarelo neutro. Conclua uma tarefa diária ou habitos positivos mais frequentemente e elas caminharão em direção ao azul. Perca uma tarefa diária ou tenha um hábito ruim e a tarefa vai para o vermelho. Quanto mais vermelha for a tarefa, maior será sua recompensa, mas se for uma diária ou um hábito ruim, mais elas irão te machucar! Isso te ajuda a motivar-se a completar tarefas que estão te dando problemas.",
"androidFaqAnswer3": "Suas tarefas mudam de cor a medida que você as cumpre! Cada tarefa nova começa como um amarelo neutro. Conclua uma tarefa diária ou hábitos positivos mais frequentemente e elas caminharão em direção ao azul. Perca uma tarefa diária ou tenha um hábito ruim e a tarefa vai para o vermelho. Quanto mais vermelha for a tarefa, maior será sua recompensa, mas se for uma diária ou um hábito ruim, mais elas irão te machucar! Isso te ajuda a motivar-se a completar tarefas que estão te dando problemas.",
@@ -25,8 +25,8 @@
"androidFaqAnswer5": "A melhor forma é convidá-los para entrar numa Equipa contigo! As equipas podem partir em missões, lutar contra monstros e usar habilidades para se ajudarem entre si. Vai a [website](https://habitica.com/) para criar uma Equipa se ainda não tens uma. Também podem juntar-se às mesmas guildas (Social > Guildas). Guildas são salas de conversação focadas em interesses partilhados ou num objectivo em comum e podem ser privadas ou públicas. Podes juntar-te a tantas guildas quantas quiseres, mas apenas a uma equipa.\n\nPara informação mais detalhada espreita as páginas wiki sobre [Equipas](http://habitica.fandom.com/wiki/Party) e [Guildas](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds).",
"webFaqAnswer5": "A melhor forma é convidá-los para uma Equipa consigo clicando em \"Equipa\" na barra de navegação! Equipas podem ir em missões, combater monstros e usar habilidades para se apoiarem entre si. Podem também juntar-se às mesmas guildas (clica em \"Guildas\" na barra de navegação). Guildas são salas de conversação focadas em interesses partilhados ou um objetivo em comum, podendo ser públicas ou privadas. Podes juntar-se a tantas Guildas quantas quiseres mas apenas a uma Equipa. Para informação mais detalhada, espreita as páginas wiki sobre [Equipas](http://habitica.fandom.com/wiki/Party) e [Guildas](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds).",
"faqQuestion6": "Como é que eu obtenho uma Mascote ou Montada?",
- "iosFaqAnswer6": "No nível 3, você irá destravar o sistema de Drop. Toda vez que você completar uma tarefa, você terá uma chance aleatória de receber um ovo, uma poção de eclosão ou um pedaço de comida. Eles serão guardados em Menu > Itens.\n\nPara eclodir um Mascote, você precisará de um ovo e uma poção de eclosão. Toque no ovo para determinar que espécie você quer eclodir e selecione \"Eclodir Ovo.\" Depois escolha uma poção de eclosão para determinar sua cor! Vá para Menu > Mascotes para equipar o novo Mascote ao seu avatar ao toca-lo.\n\nVocê também pode transformar seus Mascotes em Montarias ao alimenta-los em Menu > Mascotes. Selecione um Mascote, e depois escolha \"Alimentar Mascote\"! Você tera que alimentar um mascote várias vezes antes dele se tornar uma Montaria, mas se você conseguir descobrir qual é sua comida favorita, ele crescerá mais rapidamente. Use tentativa e erro, ou [veja os spoilers aqui](http://pt-br.habitica.fandom.com/wiki/Comida#Prefer.C3.AAncias_de_Comida). Logo que conseguir uma Montaria, vá para Menu > Montarias e toque nele para equipa-lo ao seu avatar.\n\nVocê também pode conseguir ovos para Mascotes de Missão ao completar certas Missões. (Veja abaixo para aprender mais sobre Missões.)",
- "androidFaqAnswer6": "Quando chegar a nível 3, passará a ter acesso ao sistema de Drops. Toda vez que você completar uma tarefa, você terá uma chance aleatória de receber um ovo, uma poção de eclosão ou um pedaço de comida. Eles serão guardados em Menu > Itens.\n\nPara eclodir um Mascote, você precisará de um ovo e uma poção de eclosão. Toque no ovo para determinar que espécie você quer eclodir e selecione \"Eclodir Ovo.\" Depois escolha uma poção de eclosão para determinar sua cor! Vá para Menu > Estábulo > Mascotes para equipar o novo Mascote ao seu Avatar ao toca-lo e clicando \"Usar\"(O seu avatar não reflete atualização para a alteração).\n\nVocê também pode transformar seus Mascotes em Montarias ao alimenta-los em Menu > Estábulo > [ Mascotes ]. Selecione um Mascote, e depois escolha \"Alimentar Mascote\"! Você terá que alimentar um mascote várias vezes antes dele se tornar uma Montaria, mas se você conseguir descobrir qual é sua comida favorita, ele crescerá mais rapidamente. Use tentativa e erro, ou [veja os spoilers aqui](http://pt-br.habitica.fandom.com/wiki/Comida#Prefer.C3.AAncias_de_Comida). Logo que conseguir uma Montaria, vá para Menu > Montarias e toque nele para equipa-lo ao seu avatar e clicando \"Usar\"(O seu avatar não reflete atualização para a alteração).\n\nVocê também pode conseguir ovos para Mascotes de Missão ao completar certas Missões. (Veja abaixo para aprender mais sobre Missões.)",
+ "iosFaqAnswer6": "No nível 3, você irá destravar o sistema de Drop. Toda vez que você completar uma tarefa, você terá uma chance aleatória de receber um ovo, uma poção de eclosão ou um pedaço de comida. Eles serão guardados em Menu > Itens.\n\nPara eclodir um Mascote, você precisará de um ovo e uma poção de eclosão. Toque no ovo para determinar que espécie você quer eclodir e selecione \"Eclodir Ovo.\" Depois escolha uma poção de eclosão para determinar sua cor! Vá para Menu > Mascotes para equipar o novo Mascote ao seu avatar ao toca-lo.\n\nVocê também pode transformar seus Mascotes em Montarias ao alimenta-los em Menu > Mascotes. Selecione um Mascote, e depois escolha \"Alimentar Mascote\"! Você tera que alimentar um mascote várias vezes antes dele se tornar uma Montaria, mas se você conseguir descobrir qual é sua comida favorita, ele crescerá mais rapidamente. Use tentativa e erro, ou [veja os spoilers aqui](https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Comida#Prefer.C3.AAncias_de_Comida). Logo que conseguir uma Montaria, vá para Menu > Montarias e toque nele para equipa-lo ao seu avatar.\n\nVocê também pode conseguir ovos para Mascotes de Missão ao completar certas Missões. (Veja abaixo para aprender mais sobre Missões.)",
+ "androidFaqAnswer6": "Quando chegar a nível 3, passará a ter acesso ao sistema de Drops. Toda vez que você completar uma tarefa, você terá uma chance aleatória de receber um ovo, uma poção de eclosão ou um pedaço de comida. Eles serão guardados em Menu > Itens.\n\nPara eclodir um Mascote, você precisará de um ovo e uma poção de eclosão. Toque no ovo para determinar que espécie você quer eclodir e selecione \"Eclodir Ovo.\" Depois escolha uma poção de eclosão para determinar sua cor! Vá para Menu > Estábulo > Mascotes para equipar o novo Mascote ao seu Avatar ao toca-lo e clicando \"Usar\"(O seu avatar não reflete atualização para a alteração).\n\nVocê também pode transformar seus Mascotes em Montarias ao alimenta-los em Menu > Estábulo > [ Mascotes ]. Selecione um Mascote, e depois escolha \"Alimentar Mascote\"! Você terá que alimentar um mascote várias vezes antes dele se tornar uma Montaria, mas se você conseguir descobrir qual é sua comida favorita, ele crescerá mais rapidamente. Use tentativa e erro, ou [veja os spoilers aqui](hhttps://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Comida#Prefer.C3.AAncias_de_Comida). Logo que conseguir uma Montaria, vá para Menu > Montarias e toque nele para equipa-lo ao seu avatar e clicando \"Usar\"(O seu avatar não reflete atualização para a alteração).\n\nVocê também pode conseguir ovos para Mascotes de Missão ao completar certas Missões. (Veja abaixo para aprender mais sobre Missões.)",
"webFaqAnswer6": "No nível 3, vais desbloquear o Sistema de Drop. De cada vez que completas uma tarefa, terás uma hipótese aleatória de receber um ovo, uma poção de eclosão ou um pedaço de comida. Estes serão armazenados em Inventário > Itens. Para fazer eclodir uma Mascote, vais precisar de um ovo e de uma poção de eclosão. Assim que tenhas os dois vai a Inventário > Estábulo para fazeres eclodir a tua mascote clicando na imagem dela. Assim que tenhas feito eclodir uma mascote podes equipá-la clicando nela. Também podes fazer crescer as tuas Mascotes para se tornarem Montadas alimentando-as em Inventário > Estábulo. Arrasta um pedaço de comida a partir da barra de acção no fundo do ecrã e larga-a numa das mascotes para a alimentares. Terás de alimentar uma Mascote várias vezes antes de ela se tornar uma Montada mas se conseguires descobrir qual é a comida favorita dela, ela vai crescer mais rapidamente. Vai por tentativa e erro ou [espreita os spoilers aqui](http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences). Quando tiveres uma Montada, clica nela para a equipares no teu avatar. Também podes obter ovos para Mascotes de Missões ao completares determinadas Missões (vê abaixo para saberes mais acerca de Missões.)",
"faqQuestion7": "Como é que eu me torno um Guerreiro, Mago, Bandido, ou Curandeiro?",
"iosFaqAnswer7": "No nível 10, você poderá escolher entre se tornar um Guerreiro, Mago, Ladino ou Curandeiro. (Todo jogador começa como Guerreiro por padrão). Cada Classe tem diferentes opções de equipamento, diferentes Habilidades que podem ser usadas após o nível 11, e diferentes vantagens. Guerreiros podem causar dano a Chefes com facilidade, aguentar mais dano pelas suas tarefas, e ajudar sua Equipe a ficar mais forte. Magos também podem facilmente causar dano a Chefes, além de ganhar nivéis rapidamente e restaurar a Mana de sua Equipe. Ladinos ganham mais ouro e encontram mais itens, e eles podem ajudar sua Equipe a fazer o mesmo. Finalmente, Curandeiros podem curar a si mesmos e seus companheiros de Equipe.\n\nSe você não quer escolher uma Classe imediatamente -- por exemplo, se você ainda está se esforçando para comprar todo o equipamento de sua classe atual -- você pode clicar em \"Decidir Depois\" e escolher mais tarde em Menu > Escolher Classe",
@@ -55,4 +55,4 @@
"iosFaqStillNeedHelp": "Se você tem uma pergunta que não está na [Wiki FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), venha perguntar no chat da Taberna em Menu > Taberna! Ficamos felizes em ajudar.",
"androidFaqStillNeedHelp": "Se tem alguma pergunta que não está nesta lista ou na [FAQ da Wiki](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), venha perguntar no chat da Taverna acessível em Menu > Taverna! Estamos sempre dispostos a ajudar.",
"webFaqStillNeedHelp": "Se tiver uma pergunta que não esteja nesta lista ou na página de [Wiki de FAQ](http://habitica.fandom.com/wiki/FAQ), venha coloca-la na [Corporação de Ajuda de Habitica](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Estamos felizes em ajudar."
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/website/common/locales/pt/pets.json b/website/common/locales/pt/pets.json
index 390afcbae5..a0c63308ee 100644
--- a/website/common/locales/pt/pets.json
+++ b/website/common/locales/pt/pets.json
@@ -125,7 +125,7 @@
"welcomeStable": "Bem-Vindo ao Estábulo!",
"welcomeStableText": "Eu sou o Matt, o Mestre de Bestas. A partir do nível 3, poderá eclodir Mascotes a partir de Ovos usando Poções que encontre! Quando chocar uma Mascote do seu Inventário, ela irá aparecer aqui! Carregue na imagem da Mascote para a adicionar ao seu avatar. Alimente-as aqui com Comida que encontre a partir do nível 3 e elas crescerão para se tornarem Montadas robustas.",
"petLikeToEat": "O que é que o meu animal de estimação gosta de comer?",
- "petLikeToEatText": "Mascotes crescerão não importa com o que você os alimentar, mas eles crescerão ainda mais rápido se você alimentá-los com a comida que eles preferem. Experimente até encontrar o padrão ou veja a resposta aqui:
http://pt-br.habitica.fandom.com/wiki/Food_Preferences",
+ "petLikeToEatText": "Mascotes crescerão não importa com o que você os alimentar, mas eles crescerão ainda mais rápido se você alimentá-los com a comida que eles preferem. Experimente até encontrar o padrão ou veja a resposta aqui:
https://habitica.fandom.com/pt-br/wiki/Food_Preferences",
"filterByStandard": "Comum",
"filterByMagicPotion": "Poção Mágica",
"filterByQuest": "de Missão",
diff --git a/website/common/locales/pt/tasks.json b/website/common/locales/pt/tasks.json
index 82adb9fdab..cfeb0beb8c 100644
--- a/website/common/locales/pt/tasks.json
+++ b/website/common/locales/pt/tasks.json
@@ -129,21 +129,21 @@
"dailiesRestingInInn": "Você está descansando na Pousada! Suas Tarefas Diárias NÃO vão lhe causar dano esta noite, mas elas ainda IRÃO atualizar normalmente todos os dias. Se você está em uma missão, você não causará dano ou coletará itens até que saia da Pousada, mas ainda poderá receber dano de um Chefão se os membros de sua Equipe não completarem as suas Tarefas Diárias.",
"habitHelp1": "Bons Hábitos são coisas que você faz muitas vezes. Eles recompensam com Ouro e Experiência cada vez que você clica no botão <%= plusIcon %>.",
"habitHelp2": "Maus Hábitos são coisas que você quer evitar fazer. Eles diminuem sua Saúde cada vez que você clica no botão <%= minusIcon %>.",
- "habitHelp3": "Para se inspirar, confira essas amostras de Hábitos!",
+ "habitHelp3": "Para se inspirar, confira essas amostras de Hábitos!",
"newbieGuild": "Mais perguntas? Pergunte em <%= linkStart>Habitica - Ajuda de guilda<%= linkEnd %>!",
"dailyHelp1": "As Tarefas Diárias se repetem <%= emphasisStart %>todos os dias<%= emphasisEnd %>em que elas estão ativas. Clique em <%= pencilIcon %> para alterar os dias em que estarão ativas.",
"dailyHelp2": "Se você não completar suas Tarefas Diárias ativas, você perde Saúde quando o dia termina.",
"dailyHelp3": "Tarefas Diárias ficam <%= emphasisStart %>mais vermelhas<%= emphasisEnd %> quando você as perde, e <%= emphasisStart %>mais azuis<%= emphasisEnd %> quando você as conclui. Quanto mais a tarefa diária estiver vermelha, mais ela vai te recompensar... ou te machucar!",
"dailyHelp4": "Para alterar a duração do seu dia, vá para <%= linkStart %> Configurações > Site<%= linkEnd %> > Configurar Início do Dia.",
- "dailyHelp5": "Para se inspirar, confira essas Amostras de Tarefas Diárias!",
+ "dailyHelp5": "Para se inspirar, confira essas Amostras de Tarefas Diárias!",
"toDoHelp1": "Afazeres começaram amarelos, e vão se tornando mais vermelhos (mais valiosos) conforme levar mais tempo para concluí-los.",
"toDoHelp2": "Afazeres nunca te machucam! Eles apenas recompensam com Ouro e Experiência.",
"toDoHelp3": "Dividindo um Afazer em uma lista de tarefas menores, ele se tornará menos assustador, e vai aumentar seus pontos!",
- "toDoHelp4": "Para inspiração, veja estes exemplos de Afazeres!",
+ "toDoHelp4": "Para inspiração, veja estes exemplos de Afazeres!",
"rewardHelp1": "O Equipamento que você comprar para o seu avatar é armazenado em <%= linkStart %>Inventário > Equipamento<%= linkEnd %>.",
"rewardHelp2": "O Equipamento afecta os teus Atributos (<%= linkStart %>Avatar > Atributos<%= linkEnd %>).",
"rewardHelp3": "Equipamentos Especiais irão aparecer durante os Eventos Mundiais.",
- "rewardHelp4": "Não tenha medo de definir Recompensas Personalizadas! Confira algumas amostras aqui.",
+ "rewardHelp4": "Não tenha medo de definir Recompensas Personalizadas! Confira algumas amostras aqui.",
"clickForHelp": "Clique para ajuda",
"taskAliasAlreadyUsed": "A tarefa alíbi já está sendo utilizada em outra tarefa",
"taskNotFound": "Tarefa não encontrada.",
@@ -210,4 +210,4 @@
"searchTasks": "Pesquisa título e descrições...",
"sessionOutdated": "A sessão está desactualizada. Recarregue a página, por favor.",
"errorTemporaryItem": "Este item é temporário e não pode ser afixado."
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/website/common/locales/pt_BR/gear.json b/website/common/locales/pt_BR/gear.json
index 7ca951dde2..217502644f 100644
--- a/website/common/locales/pt_BR/gear.json
+++ b/website/common/locales/pt_BR/gear.json
@@ -1833,5 +1833,15 @@
"weaponArmoireAstronomersTelescopeText": "Telescópio de astrônomo",
"armorMystery201904Text": "Roupa Opalescente",
"armorSpecialSummer2019RogueText": "Cauda de Tubarão-martelo",
- "weaponArmoireBambooCaneNotes": "Perfeito para ajudá-lo em um passeio ou para dançar o Charleston. Aumenta Inteligência, Percepção e Constituição em <%= attrs %> cada. Armário Encantado: Conjunto Náutico (Item 3 de 3)."
+ "weaponArmoireBambooCaneNotes": "Perfeito para ajudá-lo em um passeio ou para dançar o Charleston. Aumenta Inteligência, Percepção e Constituição em <%= attrs %> cada. Armário Encantado: Conjunto Náutico (Item 3 de 3).",
+ "armorSpecialSummer2019HealerText": "Cauda das Marés Tropicais",
+ "armorSpecialSummer2019RogueNotes": "Esta cauda sinuosa é perfeita para fazer curvas fechadas durante ousadas fugas aquáticas. Aumenta a Percepção em <%= per %>. Equipamento de Edição Limitada do Verão de 2019.",
+ "weaponSpecialFall2019HealerText": "Filactério Assustador",
+ "weaponSpecialFall2019HealerNotes": "Esse filactério pode chamar os espíritos de tarefas mortas há muito tempo e usar seu poder de cura. Aumenta a Inteligência em <%= int %>. Equipamento de Edição Limitada Outono de 2019.",
+ "weaponSpecialFall2019MageNotes": "Seja forjando raios, levantando fortificações ou simplesmente atacando o terror nos corações dos mortais, esse cajado empresta o poder dos gigantes para fazer maravilhas. Aumenta a Inteligência em <%= int %> e a Percepção em <%= per %>. Equipamento de Edição Limitada Outono de 2019.",
+ "weaponSpecialFall2019MageText": "Cajado Caolho",
+ "weaponSpecialFall2019WarriorNotes": "Prepare-se para rasgar seus inimigos com as garras de um corvo! Aumenta a Força em <%= str %>. Equipamento de Edição Limitada Outono de 2019.",
+ "weaponSpecialFall2019WarriorText": "Tridente com Garras",
+ "weaponSpecialFall2019RogueNotes": "Quer você esteja dirigindo a orquestra ou cantando uma ária, este dispositivo útil mantém suas mãos livres para gestos dramáticos! Aumenta a Força em <%= str %>. Equipamento de Edição Limitada Outono de 2019.",
+ "weaponSpecialFall2019RogueText": "Suporte Musical"
}
diff --git a/website/common/locales/pt_BR/limited.json b/website/common/locales/pt_BR/limited.json
index d2358a3cb2..274ea467cd 100644
--- a/website/common/locales/pt_BR/limited.json
+++ b/website/common/locales/pt_BR/limited.json
@@ -161,5 +161,9 @@
"summer2019ConchHealerSet": "Concha (Curandeiro)",
"summer2019HammerheadRogueSet": "Turbarão-martelo (Ladino)",
"eventAvailabilityReturning": "Disponível para compra até <%= availableDate(locale) %>. Esta poção foi lançada anteriormente em <%= previousDate(locale) %>.",
- "june2018": "Junho 2018"
+ "june2018": "Junho 2018",
+ "fall2019RavenSet": "Corvo (Guerreiro)",
+ "fall2019LichSet": "Lich (Curandeiro)",
+ "fall2019CyclopsSet": "Ciclope (Mago)",
+ "fall2019OperaticSpecterSet": "Fantasma da Ópera (Ladino)"
}
diff --git a/website/common/locales/pt_BR/subscriber.json b/website/common/locales/pt_BR/subscriber.json
index 3242c240ac..2236b3a67f 100644
--- a/website/common/locales/pt_BR/subscriber.json
+++ b/website/common/locales/pt_BR/subscriber.json
@@ -224,5 +224,6 @@
"mysterySet201906": "Conjunto do Koi Adorável",
"mysterySet201907": "Conjunto Companheiro de Praia",
"mysterySet201908": "Conjunto Fauno Descomprometido",
- "subCanceledTitle": "Assinatura cancelada"
+ "subCanceledTitle": "Assinatura cancelada",
+ "mysterySet201909": "Conjunto de Bolota Afável"
}
diff --git a/website/common/locales/ru/character.json b/website/common/locales/ru/character.json
index 8872fad78c..9bb9722d40 100644
--- a/website/common/locales/ru/character.json
+++ b/website/common/locales/ru/character.json
@@ -75,7 +75,7 @@
"costumeText": "Если внешний вид какой-либо экипировки вам нравится больше, чем надетой сейчас, можете отметить «Использовать костюм» для того, чтобы визуально предстать в желаемом костюме поверх боевой экипировки.",
"useCostume": "Использовать костюм",
"useCostumeInfo1": "Нажмите «Использовать костюм», чтобы надеть на персонажа вещи, не влияя на характеристики текущей экипировки. Это позволит вам надеть наиболее эффективную экипировку на левой половине экрана и отдельно настроить внешний вид аватара на правой половине экрана.",
- "useCostumeInfo2": "Нажав \"Использовать Костюм\" на вашем аватаре не будет экипировки, но не бойтесь! Если вы посмотрите налево вы увидите, что ваша боевая экипировка еще действует на характеристики персонажа. Все что вы экипируете на правой половине экрана не повлияет на ваши характеристики, но позволит вашему аватару отлично выглядеть. Вы можете пробовать различные комбинации: смешивать экипировку из различных наборов а также выбирать питомца, скакуна и фон.
Есть вопросы? Посмотрите страницу костюмов на вики. Нашли отличное сочетание? Продемонстрируйте его в Гильдии карнавальных костюмов или похвастайтесь им в Таверне!",
+ "useCostumeInfo2": "Нажав \"Использовать Костюм\" на вашем аватаре не будет экипировки, но не бойтесь! Если вы посмотрите налево вы увидите, что ваша боевая экипировка еще действует на характеристики персонажа. Все что вы экипируете на правой половине экрана не повлияет на ваши характеристики, но позволит вашему аватару отлично выглядеть. Вы можете пробовать различные комбинации: смешивать экипировку из различных наборов а также выбирать питомца, скакуна и фон.
Есть вопросы? Посмотрите страницу костюмов на вики. Нашли отличное сочетание? Продемонстрируйте его в Гильдии карнавальных костюмов или похвастайтесь им в Таверне!",
"costumePopoverText": "Выбор этой опции позволяет надеть на аватар вашего персонажа любые, понравившиеся вам вещи, не влияя на характеристики боевой экипировки.",
"autoEquipPopoverText": "Выберите этот вариант для самонадевания новой экипировки, как только вы её приобретаете.",
"costumeDisabled": "Вы отключили функцию костюм.",
@@ -104,7 +104,7 @@
"allocatePerPop": "Добавить очко к восприятию",
"allocateInt": "Очки, распределенные на интеллект:",
"allocateIntPop": "Добавить очко к интеллекту",
- "noMoreAllocate": "Теперь, после достижения 100-го уровня, вы больше не будете получать Очки Характеристик. Вы можете продолжить повышать свой уровень или же начать новое приключение с первого уровня, воспользовавшись Шаром возрождения, доступным бесплатно на Рынке.",
+ "noMoreAllocate": "Теперь, после достижения 100-го уровня, вы больше не будете получать Очки Характеристик. Вы можете продолжить повышать свой уровень или же начать новое приключение с первого уровня, воспользовавшись Шаром возрождения, доступным бесплатно на Рынке.",
"stats": "Характеристики",
"achievs": "Достижения",
"strength": "Сила",
@@ -156,7 +156,7 @@
"optOutOfClasses": "Отказаться",
"optOutOfPMs": "Отказаться",
"chooseClass": "Выберите свой класс",
- "chooseClassLearnMarkdown": "[Узнать больше о системе классов в стране Habitica](http://ru.habitica.fandom.com/wiki/Система_классов)",
+ "chooseClassLearnMarkdown": "[Узнать больше о системе классов в стране Habitica](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Система_классов)",
"optOutOfClassesText": "Не хотите утруждать себя выбором класса? Или предпочитаете определиться позже? Отказавшись от класса, вы останетесь простым воином без специальных способностей. Вы также можете прочитать про систему классов на нашей вики позже и включить классы в любое время на странице Пользователь -> Настройки.",
"selectClass": "Выбрать <%= heroClass %>",
"select": "Выбрать",
diff --git a/website/common/locales/ru/communityguidelines.json b/website/common/locales/ru/communityguidelines.json
index 4e8d561339..0ec34b2cad 100644
--- a/website/common/locales/ru/communityguidelines.json
+++ b/website/common/locales/ru/communityguidelines.json
@@ -35,7 +35,7 @@
"commGuidePara029": "Публичные гильдии в отличие от Таверны сосредоточены на определенной теме в обсуждениях. Чат гильдии должен быть сфокусирован именно на ней. Например, члены гильдии писателей не должны обсуждать садоводство вместо писательства, а Драконоборцы не должны интересоваться расшифровкой древних рун. Некоторые гильдии менее строги на этот счет, другие более, но всё же, старайтесь не отдаляться от темы!",
"commGuidePara031": "В некоторых публичных гильдиях обсуждаются деликатные темы, такие как депрессия, религия, политика и т.д. Это нормально до тех пор, пока участники обсуждений не нарушают Правила и Условия или Нормы Поведения в Общественных Местах, и до тех пор, пока они не отвлекаются от основной темы.",
"commGuidePara033": "Открытые гильдии НЕ могут содержать материалы для взрослых (18+). Если в гильдии планируется частое обсуждение подобного контента, это должно быть указано в описании гильдии. Это делается для того, чтобы Habitica была безопасной и удобной для каждого.",
- "commGuidePara035": "Если гильдия обсуждает различные деликатные вопросы, то уважительным отношением к сообществу было бы разместить своё сообщение под предупреждением (например: \"Осторожно: обсуждение аутоагрессии\"). Это можно охарактеризовать как предупреждения о триггерах и/или примечания о содержании, и в гильдиях могут быть свои правила в дополнение к означенным здесь. Если возможно, используйте форматирование для скрытия потенциально деликатного контента под разрывом страницы, чтобы те, кто хочет избежать его чтения, могли перелистнуть её, не просматривая. Разработчики и модераторы также могут удалить материал по своему усмотрению.",
+ "commGuidePara035": "Если гильдия обсуждает различные деликатные вопросы, то уважительным отношением к сообществу было бы разместить своё сообщение под предупреждением (например: \"Осторожно: обсуждение аутоагрессии\"). Это можно охарактеризовать как предупреждения о триггерах и/или примечания о содержании, и в гильдиях могут быть свои правила в дополнение к означенным здесь. Если возможно, используйте форматирование для скрытия потенциально деликатного контента под разрывом страницы, чтобы те, кто хочет избежать его чтения, могли перелистнуть её, не просматривая. Разработчики и модераторы также могут удалить материал по своему усмотрению.",
"commGuidePara036": "Также деликатные материалы должны быть уместны - упоминание аутоагрессии в гильдии, посвящённой борьбе с депрессией, может быть нормально, но в гильдии о музыке оно будет менее уместно. Если вы видите кого-то, кто часто нарушает эту инструкцию, особенно после нескольких предупреждений, пожалуйста, пометьте посты флагом и оповестите модераторов через форму обратной связи.",
"commGuidePara037": "Никакие гильдии, публичные или приватные, не должны создаваться с целью нападок на любую группу или индивидуума. Создание подобной Гильдии будет служить основанием для немедленного бана аккаунта. Сражайтесь с плохими привычками, а с не другими искателями приключений!",
"commGuidePara038": "Все испытания в Таверне и Открытых Гильдий также должны подчиняться этим правилам.",
diff --git a/website/common/locales/ru/contrib.json b/website/common/locales/ru/contrib.json
index f4b5eb0633..6afe97b96d 100644
--- a/website/common/locales/ru/contrib.json
+++ b/website/common/locales/ru/contrib.json
@@ -76,5 +76,5 @@
"blurbGuildsPage": "Гильдии представляют собой групповые чаты по общим интересам, создаваемые игроками и для игроков. Просмотрите весь список и присоединитесь к гильдиям, которые вас заинтересуют!",
"blurbChallenges": "Испытания создаются вашими собратьями-игроками. Присоединившись к испытанию, вы добавите его задачи к своим, а победа в испытании принесет вам достижение и зачастую призовые самоцветы!",
"blurbHallPatrons": "Это Зал Покровителей, где мы чествуем благородных искателей приключений, которые поддержали проект Habitica на Kickstarter. Мы благодарим их за помощь в воплощении страны Habitica в жизнь!",
- "blurbHallContributors": "Это — Зал Участников, в котором воздаются почести всем, кто внес свой вклад в создание страны Habitica, будь то программный код, картинки, музыка, тексты или просто помощь другим. Все они получают в награду самоцветы, эксклюзивное снаряжение и престижные значки. Вы тоже можете принять участие в создании Habitica! Узнайте больше здесь. "
+ "blurbHallContributors": "Это — Зал Участников, в котором воздаются почести всем, кто внес свой вклад в создание страны Habitica, будь то программный код, картинки, музыка, тексты или просто помощь другим. Все они получают в награду самоцветы, эксклюзивное снаряжение и престижные значки. Вы тоже можете принять участие в создании Habitica! Узнайте больше здесь. "
}
diff --git a/website/common/locales/ru/death.json b/website/common/locales/ru/death.json
index e151c7ebde..eb89171087 100644
--- a/website/common/locales/ru/death.json
+++ b/website/common/locales/ru/death.json
@@ -3,7 +3,7 @@
"dontDespair": "Не отчаивайтесь!",
"deathPenaltyDetails": "Вы потеряли уровень, ваше золото и часть вашего снаряжения, но вы можете вернуть их обратно, если постараетесь! Удачи! У вас всё получится.",
"refillHealthTryAgain": "Восстановить здоровье и попытаться снова",
- "dyingOftenTips": "Это часто случается? Вот несколько советов!",
+ "dyingOftenTips": "Это часто случается? Вот несколько советов!",
"losingHealthWarning": "Внимание — вы теряете здоровье!",
"losingHealthWarning2": "Старайтесь не допускать падения уровня вашего здоровья до нуля! Если это произойдёт, вы потеряете уровень, ваше золото и часть снаряжения.",
"toRegainHealth": "Чтобы восстановить здоровье:",
diff --git a/website/common/locales/ru/faq.json b/website/common/locales/ru/faq.json
index 6cee7e9501..db50e7d241 100644
--- a/website/common/locales/ru/faq.json
+++ b/website/common/locales/ru/faq.json
@@ -22,12 +22,12 @@
"webFaqAnswer4": "Существует несколько причин, из-за которых вы можете получать урон. Во-первых, ночью вам наносят урон невыполненные ежедневные задания. Во-вторых, если вы нажимаете на плохую привычку, она наносит вам урон. И, наконец, если вы сражаетесь против босса в команде, и один из ваших сопартийцев не выполнил все свои ежедневные задания, босс вас атакует.\n\nОсновным способом вылечиться является повышение уровня, что влечёт полное восстановление шкалы здоровья. Также можно купить за золото эликсир здоровья, который находится в столбце наград. Кроме того, начиная с 10 уровня, вы можете выбрать игру за Целителя, и тогда вы получите восстанавливающие здоровье навыки. Если у вас в команде есть целитель, он также может вас излечить. Узнайте больше, нажав кнопку \"Команда\" на панели навигации.",
"faqQuestion5": "Как играть вместе с друзьями?",
"iosFaqAnswer5": "Лучший способ это пригласить их к себе в Команду! Команды могут выполнять квесты, биться с монстрами и накладывать заклинания, чтобы поддерживать друг друга. Нажмите Меню > Команда и кликните \"Создать новую Команду\" если у вас её ещё нет. Затем нажмите на список членов, и нажмите Пригласить в верхнем правом углу, чтобы пригласить своих друзей, введя их User ID (строка букв и цифр, которую можно найти под Настройками > Аккаунт в мобильном приложении и в Настройках > API на сайте). На сайте, вы также можете пригласить друзей через почту, эту функцию мы добавим в мобильное приложение в будущих обновлениях.\n\nНа сайте, вы и ваши друзья также можете записаться в Гильдии, которые являются открытыми чатрумами. Гильдии будут добавлены в мобильное приложение в будущем обновлении!",
- "androidFaqAnswer5": "Лучший способ — пригласить их в команду с вами! Команды могут участвовать в квестах, сражаться с монстрами и использовать навыки для поддержки друг друга. Перейдите на [сайт](https://habitica.com/), чтобы создать команду, если её у вас еще нет. Также вы вместе можете вступать в гильдии (Таверна > Найти Гильдии). Гильдии — это комнаты чата, отведённые для разделяющих общие интересы или преследующих общие цели, могут быть открытыми или закрытыми. Вы можете вступать в неограниченное количество гильдий, но состоять только в одной команде.\n\nБолее подробную информацию вы можете узнать на страницах вики, содержащих информацию о [командах](http://ru.habitica.fandom.com/wiki/Команда) и [гильдиях](http://ru.habitica.fandom.com/wiki/Гильдии).",
- "webFaqAnswer5": "Лучший способ — пригласить их в свою команду через меню \"Команда\" в панели навигации! Команды могут участвовать в квестах, сражаться с монстрами и использовать навыки для поддержки друг друга. Также вы можете вместе вступать в гильдии (меню \"Таверна\" в панели навигации). Гильдии — это комнаты чата, отведённые для разделяющих общие интересы или преследующих общие цели, могут быть открытыми или закрытыми. Вы можете вступать в неограниченное количество гильдий, но состоять только в одной команде. Более подробную информацию вы можете узнать на страницах вики, содержащих информацию о [командах](http://ru.habitica.fandom.com/wiki/Команда) и [гильдиях](http://ru.habitica.fandom.com/wiki/Гильдии).",
+ "androidFaqAnswer5": "Лучший способ — пригласить их в команду с вами! Команды могут участвовать в квестах, сражаться с монстрами и использовать навыки для поддержки друг друга. Перейдите на [сайт](https://habitica.com/), чтобы создать команду, если её у вас еще нет. Также вы вместе можете вступать в гильдии (Таверна > Найти Гильдии). Гильдии — это комнаты чата, отведённые для разделяющих общие интересы или преследующих общие цели, могут быть открытыми или закрытыми. Вы можете вступать в неограниченное количество гильдий, но состоять только в одной команде.\n\nБолее подробную информацию вы можете узнать на страницах вики, содержащих информацию о [командах](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Команда) и [гильдиях](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Гильдии).",
+ "webFaqAnswer5": "Лучший способ — пригласить их в свою команду через меню \"Команда\" в панели навигации! Команды могут участвовать в квестах, сражаться с монстрами и использовать навыки для поддержки друг друга. Также вы можете вместе вступать в гильдии (меню \"Таверна\" в панели навигации). Гильдии — это комнаты чата, отведённые для разделяющих общие интересы или преследующих общие цели, могут быть открытыми или закрытыми. Вы можете вступать в неограниченное количество гильдий, но состоять только в одной команде. Более подробную информацию вы можете узнать на страницах вики, содержащих информацию о [командах](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Команда) и [гильдиях](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Гильдии).",
"faqQuestion6": "Как получить питомца или скакуна?",
- "iosFaqAnswer6": "На 3 уровне вы откроете систему выпадения трофеев. Каждый раз, когда вы выполняете задание, есть небольшой шанс на то, что вы получите яйцо, инкубацонный эликсир или еду. Всё это будет храниться в Меню > Инвентарь.\n\nЧтобы выходить питомца, вам понадобится яйцо и инкубационный эликсир. Нажмите на яйцо, чтобы выбрать вид питомца, а потом выберите «инкубировать яйцо». Затем выберите инкубационный эликсир, чтобы задать цвет питомца! Перейдите в Меню > Питомцы и нажмите на вашего нового питомца, чтобы поместить его рядом со своим аватаром.\n\nВы также можете выращивать ваших питомцев до скакунов, скармливая им еду в разделе Меню > Питомцы. Нажмите на питомца, затем выберите «покормить питомца»! Вам придётся кормить питомца много раз, прежде чем он станет скакуном, но если вам удастся вычислить его любимую еду, он будет расти быстрее. Можете придерживаться метода проб и ошибок или же сразу узнать, чем кормить питомца здесь: [спойлер](http://ru.habitica.fandom.com/wiki/Еда#.D0.9F.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.BF.D0.BE.D1.87.D1.82.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B2_.D0.B5.D0.B4.D0.B5). Как только у вас появится скакун, вы можете перейти в Меню > Скакуны и нажать на него, чтобы ваш аватар его оседлал.\n\nТакже вы можете получить яйца квестовых питомцев в качестве награды за выполнение определённых квестов. (О квестах читайте ниже.)",
- "androidFaqAnswer6": "На 3 уровне вы откроете систему выпадения трофеев. Каждый раз, когда вы выполняете задание, есть небольшой шанс на то, что вы получите яйцо, инкубацонный эликсир или еду. Всё это будет храниться в Меню > Инвентарь.\n\nЧтобы выходить питомца, вам понадобится яйцо и инкубационный эликсир. Нажмите на яйцо, чтобы выбрать вид питомца, а потом выберите «инкубировать яйцо». Затем выберите инкубационный эликсир, чтобы задать цвет питомца! Чтобы поместить нового питомца рядом с аватаром, перейдите в Меню > Стойла > Питомцы, выберите на питомца и нажмите \"Использовать\" (ваш аватар при этом не изменится).\n\nВы также можете выращивать ваших питомцев до скакунов, скармливая им еду в разделе Меню > Стойла [> Питомцы]. Нажмите на питомца, затем выберите «покормить питомца»! Вам придётся кормить питомца много раз, прежде чем он станет скакуном, но если вам удастся вычислить его любимую еду, он будет расти быстрее. Можете придерживаться метода проб и ошибок или же сразу узнать, чем кормить питомца здесь: [спойлер](http://ru.habitica.fandom.com/wiki/Еда#.D0.9F.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.BF.D0.BE.D1.87.D1.82.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B2_.D0.B5.D0.B4.D0.B5). Чтобы оседлать скакуна, надо перейти в Меню > Стойла > Скакуны, выбрать скакуна и нажать \"Использовать\"(ваш аватар при этом не изменится).\n\nТакже вы можете получить яйца квестовых питомцев в качестве награды за выполнение определённых квестов. (О квестах читайте ниже.)",
- "webFaqAnswer6": "На 3 уровне вы откроете систему выпадения трофеев. На каждое завершенное задание вы, с некоторым шансом, можете получить яйцо, инкубационный эликсир или еду. Всё это находится в меню Инвентарь > Предметы. Чтобы получить питомца, вам понадобится яйцо и инкубационный эликсир. Как только вы соберете их оба, перейдите в меню Инвентарь > Стойла и нажмите по вашему новому питомцу, чтобы поместить его рядом со своим аватаром. Вы также можете вырастить питомцев до скакунов, скармливая им провизию в разделе Инвентарь > Стойла. Перенесите кусочек еды с активной панели снизу экрана на питомца, чтобы покормить! Вам придётся откормить питомца несколько раз, прежде чем он станет скакуном, но с любимой едой он будет расти быстрее. Можно экспериментировать методом проб и ошибок, или [посмотреть спойлер ниже](http://ru.habitica.fandom.com/wiki/Еда#.D0.9F.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.BF.D0.BE.D1.87.D1.82.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B2_.D0.B5.D0.B4.D0.B5). Как только у вас вырастет скакун, вы можете оседлать его вашим аватаром. Также вы можете получить яйца квестовых питомцев в качестве награды за выполнение определённых квестов. (О квестах читайте ниже.)",
+ "iosFaqAnswer6": "На 3 уровне вы откроете систему выпадения трофеев. Каждый раз, когда вы выполняете задание, есть небольшой шанс на то, что вы получите яйцо, инкубацонный эликсир или еду. Всё это будет храниться в Меню > Инвентарь.\n\nЧтобы выходить питомца, вам понадобится яйцо и инкубационный эликсир. Нажмите на яйцо, чтобы выбрать вид питомца, а потом выберите «инкубировать яйцо». Затем выберите инкубационный эликсир, чтобы задать цвет питомца! Перейдите в Меню > Питомцы и нажмите на вашего нового питомца, чтобы поместить его рядом со своим аватаром.\n\nВы также можете выращивать ваших питомцев до скакунов, скармливая им еду в разделе Меню > Питомцы. Нажмите на питомца, затем выберите «покормить питомца»! Вам придётся кормить питомца много раз, прежде чем он станет скакуном, но если вам удастся вычислить его любимую еду, он будет расти быстрее. Можете придерживаться метода проб и ошибок или же сразу узнать, чем кормить питомца здесь: [спойлер](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Еда#.D0.9F.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.BF.D0.BE.D1.87.D1.82.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B2_.D0.B5.D0.B4.D0.B5). Как только у вас появится скакун, вы можете перейти в Меню > Скакуны и нажать на него, чтобы ваш аватар его оседлал.\n\nТакже вы можете получить яйца квестовых питомцев в качестве награды за выполнение определённых квестов. (О квестах читайте ниже.)",
+ "androidFaqAnswer6": "На 3 уровне вы откроете систему выпадения трофеев. Каждый раз, когда вы выполняете задание, есть небольшой шанс на то, что вы получите яйцо, инкубацонный эликсир или еду. Всё это будет храниться в Меню > Инвентарь.\n\nЧтобы выходить питомца, вам понадобится яйцо и инкубационный эликсир. Нажмите на яйцо, чтобы выбрать вид питомца, а потом выберите «инкубировать яйцо». Затем выберите инкубационный эликсир, чтобы задать цвет питомца! Чтобы поместить нового питомца рядом с аватаром, перейдите в Меню > Стойла > Питомцы, выберите на питомца и нажмите \"Использовать\" (ваш аватар при этом не изменится).\n\nВы также можете выращивать ваших питомцев до скакунов, скармливая им еду в разделе Меню > Стойла [> Питомцы]. Нажмите на питомца, затем выберите «покормить питомца»! Вам придётся кормить питомца много раз, прежде чем он станет скакуном, но если вам удастся вычислить его любимую еду, он будет расти быстрее. Можете придерживаться метода проб и ошибок или же сразу узнать, чем кормить питомца здесь: [спойлер](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Еда#.D0.9F.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.BF.D0.BE.D1.87.D1.82.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B2_.D0.B5.D0.B4.D0.B5). Чтобы оседлать скакуна, надо перейти в Меню > Стойла > Скакуны, выбрать скакуна и нажать \"Использовать\"(ваш аватар при этом не изменится).\n\nТакже вы можете получить яйца квестовых питомцев в качестве награды за выполнение определённых квестов. (О квестах читайте ниже.)",
+ "webFaqAnswer6": "На 3 уровне вы откроете систему выпадения трофеев. На каждое завершенное задание вы, с некоторым шансом, можете получить яйцо, инкубационный эликсир или еду. Всё это находится в меню Инвентарь > Предметы. Чтобы получить питомца, вам понадобится яйцо и инкубационный эликсир. Как только вы соберете их оба, перейдите в меню Инвентарь > Стойла и нажмите по вашему новому питомцу, чтобы поместить его рядом со своим аватаром. Вы также можете вырастить питомцев до скакунов, скармливая им провизию в разделе Инвентарь > Стойла. Перенесите кусочек еды с активной панели снизу экрана на питомца, чтобы покормить! Вам придётся откормить питомца несколько раз, прежде чем он станет скакуном, но с любимой едой он будет расти быстрее. Можно экспериментировать методом проб и ошибок, или [посмотреть спойлер ниже](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Еда#.D0.9F.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.BF.D0.BE.D1.87.D1.82.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B2_.D0.B5.D0.B4.D0.B5). Как только у вас вырастет скакун, вы можете оседлать его вашим аватаром. Также вы можете получить яйца квестовых питомцев в качестве награды за выполнение определённых квестов. (О квестах читайте ниже.)",
"faqQuestion7": "Как стать воином, магом, разбойником или целителем?",
"iosFaqAnswer7": "На 10 уровне вы можете выбрать профессию воина, мага, разбойника или целителя. (Все игроки по умолчанию начинают в роли воина.) У каждого класса свой собственный комплект снаряжения, различные навыки (доступ к их использованию открывается по достижении 11 уровня) и прочие иные преимущества. Воины с лёгкостью наносят урон по боссам, выдерживают больше повреждений от своих заданий и помогают выживать своей команде. Магам также нетрудно наносить повреждения боссам, плюс ко всему они быстрее получают опыт и могут восстанавливать запасы маны сопартийцев. Разбойники находят больше золота и чаще получают трофеи, и в силах помочь команде получить такие же бонусы. И, наконец, целители могут исцелять себя и членов своей команды.\n\nЕсли вы не хотите выбирать класс героя сию же минуту (например, если вы всё еще заняты сбором снаряжения для текущего класса), вы можете нажать на пункт «решить позже» и вернуться к выбору в другое время через Меню > Выбор класса.",
"androidFaqAnswer7": "На 10 уровне вы можете стать воином, магом, разбойником или целителем. (Все игроки начинают в роли воина.) У каждого класса собственный комплект снаряжения, различные навыки (доступ к их использованию открывается с 11 уровня) и прочие преимущества. Воины с лёгкостью наносят урон по боссам, выдерживают больше повреждений от своих заданий и помогают выживать своей команде. Магам также нетрудно наносить повреждения боссам, плюс ко всему они быстрее получают опыт и могут восстанавливать запасы маны сопартийцев. Разбойники находят больше золота и чаще получают трофеи, и в силах помочь команде получить такие же бонусы. И, наконец, целители могут исцелять себя и членов команды.\n\nЕсли вы не хотите выбирать класс героя сию же минуту (например, если вы всё еще заняты сбором снаряжения для текущего класса), вы можете нажать на пункт «решить позже» и вернуться к выбору в другое время через Меню > Выбор класса.",
@@ -41,18 +41,18 @@
"androidFaqAnswer9": "Прежде всего, вам нужно присоединиться к команде или создать новую (в меню Общение > Команда). Хоть вы и можете сражаться против монстров в одиночку, мы советуем вам играть группой, ведь выполнить Квесты станет гораздо проще. Кроме того, когда у вас есть друзья, которые помогают вам - появляется прекрасная мотивация к действиям!\n\nВам понадобится свиток квеста, который хранится в меню Инвентарь > Квесты. Есть три способа получить свиток:\n\n* Когда вы приглашаете людей вступить в вашу команду, вы награждаетесь свитком Василиста!\n* По достижении уровня 15, вы получаете доступ к квестовой линии, то есть к трём связанным в цепочку квестам. Другие квестовые линии открываются на уровнях 30, 40 и 60, соответственно. \n* Вы можете купить квест на странице квестов за золото или самоцветы.\n\nЧтобы принять участие в сражении с боссом или сборе квестовых предметов, просто выполняйте свои задачи так, как вы это обычно делаете, и эффект от них сложится в урон, который вы нанесёте ночью. (Чтобы увидеть изменения в здоровье босса, может потребоваться обновление страницы — для этого потяните экран вниз.) Если при сражении с боссом вы пропустили какие-либо ежедневные задания, босс нанесёт урон всей вашей команде в тот же момент, когда вы ударите босса.\n\nПосле получения 11-го уровня маги и воины приобретают навыки, позволяющие наносить дополнительные повреждения боссу. Если вы хотите стать сильным атакующим, то вам подойдёт один из этих классов при выборе на 10-м уровне.",
"webFaqAnswer9": "Прежде всего, вам нужно присоединиться или создать новую команду, перейдя по ссылке \"Команда\" в панели навигации. Хоть вы и можете сражаться против монстров в одиночку, мы советуем вам играть группой, ведь выполнить Квесты станет гораздо проще. Кроме того, когда у вас есть друзья, которые помогают вам - появляется прекрасная мотивация к действиям! Следующим, вам понадобится свиток квеста, который хранится в меню Инвентарь > Квесты. Есть четыре способа получить свиток:\n* Когда вы приглашаете людей вступить в вашу команду, вы награждаетесь свитком Василиста!\n* По достижении уровня 15, вы получаете доступ к квестовой линии, то есть к трём связанным в цепочку квестам. Другие квестовые линии открываются на уровнях 30, 40 и 60, соответственно. \n* Вы можете купить квесты на рынке (Магазин > Квесты) за золото и самоцветы. \n* После посещении Хабитики определенного количество раз, вы будете вознаграждены Квестовым Свитком. Вы получаете свиток после 1го, 7го, 22го и 40го посещения.\nЧтобы принять участие в сражении с боссом или сборе квестовых предметов, просто выполняйте свои задачи так, как вы это обычно делаете, и эффект от них сложится в урон, который вы нанесёте ночью. (Чтобы увидеть изменения в здоровье босса, может потребоваться обновление страницы — для этого потяните экран вниз.) Если при сражении с боссом вы пропустили какие-либо ежедневные задания, босс нанесёт урон всей вашей команде в тот же момент, когда вы ударите босса. После получения 11-го уровня маги и воины приобретают навыки, позволяющие наносить дополнительные повреждения боссу. Если вы хотите стать сильным атакующим, то вам подойдёт один из этих классов при выборе на 10-м уровне.",
"faqQuestion10": "Что такое Самоцветы и как мне их получить?",
- "iosFaqAnswer10": "Самоцветы можно приобрести за реальные деньги. Чтобы сделать это, нажмите на иконку самоцвета в шапке приложения. Покупая самоцветы, игроки помогают нам поддерживать сайт в рабочем состоянии. Мы очень признательны им за их поддержку!\n\nКроме способа прямой покупки самоцветов, есть три других способа заработать их:\n\n* Победить в испытании, которое было создано другим игроком. Пройдите в меню Испытания, чтобы найти некоторые.\n* Оформить подписку на веб-сайте и открыть возможность покупать за золото определённое количество самоцветов в месяц.\n* Стать участником и сделать вклад в проект Habitica с помощью своих умений. Для дополнительной информации посетите эту страницу: [Помощь в развитии Habitica](http://ru.habitica.fandom.com/wiki/Вклад).\n\nПомните, что предметы, купленные за самоцветы, не дают совершенно никаких преимуществ в статистике, так что игроки могут спокойно пользоваться приложением без них!",
- "androidFaqAnswer10": "Самоцветы можно приобрести за реальные деньги. Чтобы сделать это, нажмите на иконку самоцвета в шапке приложения. Покупая самоцветы, игроки помогают нам поддерживать сайт в рабочем состоянии. Мы очень признательны им за их поддержку!\n\nКроме способа прямой покупки самоцветов, есть три других способа заработать их:\n\n* Победить в испытании, которое было создано другим игроком. Пройдите в меню Общение > Испытания, чтобы найти некоторые.\n* Оформить подписку на веб-сайте и открыть возможность покупать за золото определённое количество самоцветов в месяц.\n* Стать участником и сделать вклад в проект Habitica с помощью своих умений. Для дополнительной информации посетите эту страницу: [Помощь в развитии Habitica](http://ru.habitica.fandom.com/wiki/Вклад).\n\nПомните, что предметы, купленные за самоцветы, не дают совершенно никаких преимуществ в статистике, так что игроки могут спокойно пользоваться приложением без них!",
- "webFaqAnswer10": "Самоцветы можно приобрести за реальные деньги, однако [подписчики](https://habitica.com/user/settings/subscription) могут приобрести их за золото. Покупая самоцветы, игроки помогают нам поддерживать сайт в рабочем состоянии. Мы очень признательны им за их поддержку! Кроме способа прямой покупки самоцветов, есть два других способа заработать их:\n* Победить в испытании, которое было создано другим игроком через меню Общение > Испытания. \n* Стать участником и сделать вклад в проект Habitica с помощью своих умений. Для дополнительной информации посетите эту страницу: [Помощь в развитии Habitica](http://ru.habitica.fandom.com/wiki/Вклад). Помните, что предметы, купленные за самоцветы, не дают совершенно никаких преимуществ в статистике, так что игроки могут спокойно пользоваться сайтом без них!",
+ "iosFaqAnswer10": "Самоцветы можно приобрести за реальные деньги. Чтобы сделать это, нажмите на иконку самоцвета в шапке приложения. Покупая самоцветы, игроки помогают нам поддерживать сайт в рабочем состоянии. Мы очень признательны им за их поддержку!\n\nКроме способа прямой покупки самоцветов, есть три других способа заработать их:\n\n* Победить в испытании, которое было создано другим игроком. Пройдите в меню Испытания, чтобы найти некоторые.\n* Оформить подписку на веб-сайте и открыть возможность покупать за золото определённое количество самоцветов в месяц.\n* Стать участником и сделать вклад в проект Habitica с помощью своих умений. Для дополнительной информации посетите эту страницу: [Помощь в развитии Habitica](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Вклад).\n\nПомните, что предметы, купленные за самоцветы, не дают совершенно никаких преимуществ в статистике, так что игроки могут спокойно пользоваться приложением без них!",
+ "androidFaqAnswer10": "Самоцветы можно приобрести за реальные деньги. Чтобы сделать это, нажмите на иконку самоцвета в шапке приложения. Покупая самоцветы, игроки помогают нам поддерживать сайт в рабочем состоянии. Мы очень признательны им за их поддержку!\n\nКроме способа прямой покупки самоцветов, есть три других способа заработать их:\n\n* Победить в испытании, которое было создано другим игроком. Пройдите в меню Общение > Испытания, чтобы найти некоторые.\n* Оформить подписку на веб-сайте и открыть возможность покупать за золото определённое количество самоцветов в месяц.\n* Стать участником и сделать вклад в проект Habitica с помощью своих умений. Для дополнительной информации посетите эту страницу: [Помощь в развитии Habitica](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Вклад).\n\nПомните, что предметы, купленные за самоцветы, не дают совершенно никаких преимуществ в статистике, так что игроки могут спокойно пользоваться приложением без них!",
+ "webFaqAnswer10": "Самоцветы можно приобрести за реальные деньги, однако [подписчики](https://habitica.com/user/settings/subscription) могут приобрести их за золото. Покупая самоцветы, игроки помогают нам поддерживать сайт в рабочем состоянии. Мы очень признательны им за их поддержку! Кроме способа прямой покупки самоцветов, есть два других способа заработать их:\n* Победить в испытании, которое было создано другим игроком через меню Общение > Испытания. \n* Стать участником и сделать вклад в проект Habitica с помощью своих умений. Для дополнительной информации посетите эту страницу: [Помощь в развитии Habitica](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Вклад). Помните, что предметы, купленные за самоцветы, не дают совершенно никаких преимуществ в статистике, так что игроки могут спокойно пользоваться сайтом без них!",
"faqQuestion11": "Как сообщить о проблеме или предложить новую функцию?",
"iosFaqAnswer11": "Вы можете сообщить о проблеме, предложить новую функцию или оставить отзыв через меню Помощь > Сообщить о проблеме и Помощь > Оставить отзыв! Мы сделаем всё, что в наших силах, чтобы вам помочь.",
"androidFaqAnswer11": "Вы можете сообщить о проблеме, предложить новую функцию или оставить отзыв через О программе > Сообщить о проблеме и О программе > Оставить отзыв! Мы сделаем всё, что в наших силах, чтобы вам помочь.",
"webFaqAnswer11": "Чтобы сообщить об ошибке, перейдите в [Помощь > Сообщить о проблеме](https://habitica.com/groups/guild/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac) и прочтите примечание над чатом. Если вы не можете войти в Habitica, отправьте свои данные для входа (а не свой пароль!) в [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>). Не волнуйся, мы скоро все исправим!! Предложения новых функций собираются на карточках Trello. Перейдите в [Помощь > предложить новую функцию](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) и следуйте инструкциям. Та-да!",
"faqQuestion12": "Как сражаться с мировым боссом?",
- "iosFaqAnswer12": "Мировые боссы - это особые монстры, которые появляются в Таверне. Все активные игроки автоматически начинают сражение с боссом, и их задачи и умения наносят повреждения боссу как обычно.\n\nТакже вы можете брать обычные квесты, когда сражаетесь с мировым боссом. Ваши задачи и умения будут влиять и на мирового босса, и на босса\\квест в вашей команде.\n\nМировой босс никогда не атакует вас лично или ваш аккаунт. Но у него есть индикатор Ярости, который заполняется, когда игроки пропускают ежедневные задания. Если Ярость босса достигнет предела, он злобно нападёт на одного из неигровых жителей славной Хабитики, и тому придётся настолько несладко, что сменится даже его внешний облик.\n\nВы можете почитать о [бывших Мировых боссах](http://ru.habitica.fandom.com/wiki/Мировые_боссы) в нашей вики.",
- "androidFaqAnswer12": "Мировые боссы - это особые монстры, которые появляются в Таверне. Все активные игроки автоматически начинают сражение с боссом, и их задачи и умения наносят повреждения боссу как обычно.\n\nТакже вы можете брать обычные квесты, когда сражаетесь с мировым боссом. Ваши задачи и умения будут влиять и на мирового босса, и на босса\\квест в вашей команде.\n\nМировой босс никогда не атакует вас лично или ваш аккаунт. Но у него есть индикатор Ярости, который заполняется, когда игроки пропускают ежедневные задания. Если Ярость босса достигнет предела, он злобно нападёт на одного из неигровых жителей славной Хабитики, и тому придётся настолько несладко, что сменится даже его внешний облик.\n\nВы можете почитать о [бывших Мировых боссах](http://ru.habitica.fandom.com/wiki/Мировые_боссы) в нашей вики.",
+ "iosFaqAnswer12": "Мировые боссы - это особые монстры, которые появляются в Таверне. Все активные игроки автоматически начинают сражение с боссом, и их задачи и умения наносят повреждения боссу как обычно.\n\nТакже вы можете брать обычные квесты, когда сражаетесь с мировым боссом. Ваши задачи и умения будут влиять и на мирового босса, и на босса\\квест в вашей команде.\n\nМировой босс никогда не атакует вас лично или ваш аккаунт. Но у него есть индикатор Ярости, который заполняется, когда игроки пропускают ежедневные задания. Если Ярость босса достигнет предела, он злобно нападёт на одного из неигровых жителей славной Хабитики, и тому придётся настолько несладко, что сменится даже его внешний облик.\n\nВы можете почитать о [бывших Мировых боссах](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Мировые_боссы) в нашей вики.",
+ "androidFaqAnswer12": "Мировые боссы - это особые монстры, которые появляются в Таверне. Все активные игроки автоматически начинают сражение с боссом, и их задачи и умения наносят повреждения боссу как обычно.\n\nТакже вы можете брать обычные квесты, когда сражаетесь с мировым боссом. Ваши задачи и умения будут влиять и на мирового босса, и на босса\\квест в вашей команде.\n\nМировой босс никогда не атакует вас лично или ваш аккаунт. Но у него есть индикатор Ярости, который заполняется, когда игроки пропускают ежедневные задания. Если Ярость босса достигнет предела, он злобно нападёт на одного из неигровых жителей славной Хабитики, и тому придётся настолько несладко, что сменится даже его внешний облик.\n\nВы можете почитать о [бывших Мировых боссах](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Мировые_боссы) в нашей вики.",
"webFaqAnswer12": "Всемирные Боссы - это особые монстры, которые появляются в Таверне. Все активные игроки автоматически начинают сражение с Боссом, и их задачи и умения наносят повреждения Боссу, так же, как и обычно. Также вы можете брать обычные Квесты, в тоже самое время, когда сражаетесь с Всемирным Боссом. Ваши задачи и умения будут влиять и на Всемирного Босса, и на Босса\\Квест в вашей команде. Всемирный Босс никогда не побьёт вас лично, и не сломает ваш аккаунт. Но у него есть индикатор Ярости, который заполняется, когда игроки пропускают ежедневные задания. Если Ярость Босса достигнет предела, он злобно нападёт на одного из неигровых жителей славной Хабитики, и тому придётся настолько несладко, что сменится даже его внешний облик. Вы можете почитать о [приходивших Всемирных Боссах](http://habitica.fandom.com/wiki/World_Bosses) в нашей вики.",
- "iosFaqStillNeedHelp": "Если у вас есть вопрос, которого нет в этом списке или в [ЧаВо на Вики](http://ru.habitica.fandom.com/wiki/ЧаВО), задайте его в чате Таверны через Меню > Таверна! Мы с радостью поможем вам.",
- "androidFaqStillNeedHelp": "Если у вас есть вопрос, которого нет в этом списке или в [ЧаВо на Вики](http://ru.habitica.fandom.com/wiki/ЧаВо), задайте его в чате Таверны через Меню > Таверна! Мы с радостью поможем вам.",
- "webFaqStillNeedHelp": "Если у вас есть вопрос, которого нет в этом списке или в [ЧаВо на Вики](http://ru.habitica.fandom.com/wiki/ЧаВО), задайте его в [Гильдии новичков](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Мы с радостью поможем вам."
+ "iosFaqStillNeedHelp": "Если у вас есть вопрос, которого нет в этом списке или в [ЧаВо на Вики](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/ЧаВО), задайте его в чате Таверны через Меню > Таверна! Мы с радостью поможем вам.",
+ "androidFaqStillNeedHelp": "Если у вас есть вопрос, которого нет в этом списке или в [ЧаВо на Вики](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/ЧаВо), задайте его в чате Таверны через Меню > Таверна! Мы с радостью поможем вам.",
+ "webFaqStillNeedHelp": "Если у вас есть вопрос, которого нет в этом списке или в [ЧаВо на Вики](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/ЧаВО), задайте его в [Гильдии новичков](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Мы с радостью поможем вам."
}
diff --git a/website/common/locales/ru/front.json b/website/common/locales/ru/front.json
index 927e022f79..fb155e701d 100644
--- a/website/common/locales/ru/front.json
+++ b/website/common/locales/ru/front.json
@@ -114,7 +114,7 @@
"marketing3Header": "Приложения и расширения",
"marketing3Lead1": "С мобильными приложениями для **iPhone и Android** разобраться с делами можно на бегу. Мы понимаем, что заходить на веб-сайт для того, чтобы нажать лишь несколько кнопок, может быть не очень удобным.",
"marketing3Lead2Title": "Интеграция",
- "marketing3Lead2": "Другие **сторонние инструменты** помогают связывать Habitica с различными событиями в вашей жизни. Наш API обеспечивает простую интеграцию для таких возможностей, как [расширение Chrome](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=ru-RU), которое отнимает у вас очки за просмотр бесполезных сайтов и прибавляет, когда вы посещаете более полезные сайты. [Подробности смотрите здесь](http://ru.habitica.fandom.com/wiki/Персонализация).",
+ "marketing3Lead2": "Другие **сторонние инструменты** помогают связывать Habitica с различными событиями в вашей жизни. Наш API обеспечивает простую интеграцию для таких возможностей, как [расширение Chrome](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=ru-RU), которое отнимает у вас очки за просмотр бесполезных сайтов и прибавляет, когда вы посещаете более полезные сайты. [Подробности смотрите здесь](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Персонализация).",
"marketing4Header": "Использование организациями",
"marketing4Lead1": "Образование — одна из сфер, где игровой потенциал раскрывается лучше всего. Мы все знаем, насколько сегодня учащиеся привязаны к своим телефонам и играм — так используйте это! Дайте им помериться силами в дружеском соревновании. Награждайте их редкими призами за правильное поведение. Отслеживайте их оценки и то, как они растут.",
"marketing4Lead1Title": "Игра в образовании",
diff --git a/website/common/locales/ru/gear.json b/website/common/locales/ru/gear.json
index b5464fa82a..b97728be4d 100644
--- a/website/common/locales/ru/gear.json
+++ b/website/common/locales/ru/gear.json
@@ -1905,5 +1905,7 @@
"weaponArmoireResplendentRapierText": "Великолепная рапира",
"weaponArmoireFloridFanText": "Декоративный веер",
"headAccessoryMystery201908Notes": "Если вам подходят эти рога, то вам крупно повезло! Бонусов не дают. Подарок подписчикам августа 2019.",
- "weaponArmoireFloridFanNotes": "Этот прекрасный шелковый веер может складываться, когда вы его не используете. Увеличивает телосложение на <%= con %>. Зачарованный сундук: Независимый предмет."
+ "weaponArmoireFloridFanNotes": "Этот прекрасный шелковый веер может складываться, когда вы его не используете. Увеличивает телосложение на <%= con %>. Зачарованный сундук: Независимый предмет.",
+ "armorMystery201909Text": "Доспех учтивого желудя",
+ "headMystery201909Text": "Шляпа учтивого желудя"
}
diff --git a/website/common/locales/ru/groups.json b/website/common/locales/ru/groups.json
index fe778af72e..0729946477 100644
--- a/website/common/locales/ru/groups.json
+++ b/website/common/locales/ru/groups.json
@@ -46,7 +46,7 @@
"wantExistingParty": "Хотите присоединиться к уже существующей команде? Перейдите в <%= linkStart %>гильдию по поиску команды<%= linkEnd %> и оставьте там свой ID пользователя:",
"joinExistingParty": "Присоединиться к чьей-либо команде",
"usernameCopied": "Имя пользователя скопировано в буфер обмена.",
- "needPartyToStartQuest": "Ой! Вам нужно создать или вступить в команду перед тем, что бы начать задание!",
+ "needPartyToStartQuest": "Ой! Вам нужно создать или вступить в команду перед тем, что бы начать задание!",
"createGroupPlan": "Создать",
"create": "Создать",
"userId": "ID пользователя",
@@ -180,7 +180,7 @@
"inviteMembersHowTo": "Пригласите людей с помощью электронной почты или 36-значного ID пользователя. Если электронная почта ещё не зарегистрирована, мы предложим им присоединиться к стране Habitica.",
"inviteFriendsNow": "Пригласить друзей прямо сейчас",
"inviteFriendsLater": "Пригласить друзей позже",
- "inviteAlertInfo": "Если у вас уже есть друзья, которые пользуются Habitica, пригласите их с помощью ID пользователя.",
+ "inviteAlertInfo": "Если у вас уже есть друзья, которые пользуются Habitica, пригласите их с помощью ID пользователя.",
"inviteExistUser": "Пригласить существующих пользователей",
"byColon": "От:",
"inviteNewUsers": "Пригласить новых пользователей",
diff --git a/website/common/locales/ru/limited.json b/website/common/locales/ru/limited.json
index 9323d9d08c..5ce0981947 100644
--- a/website/common/locales/ru/limited.json
+++ b/website/common/locales/ru/limited.json
@@ -161,5 +161,9 @@
"summer2019ConchHealerSet": "Ракушка (Целитель)",
"summer2019HammerheadRogueSet": "Акула-молот (Разбойник)",
"eventAvailabilityReturning": "Доступно для покупки до <%= availableDate(locale) %>. Этот эликсир был ранее выпущен <%= previousDate(locale) %>.",
- "june2018": "Июнь 2018"
+ "june2018": "Июнь 2018",
+ "fall2019OperaticSpecterSet": "Призрак оперы (Разбойник)",
+ "fall2019LichSet": "Лич (Целитель)",
+ "fall2019CyclopsSet": "Циклоп (Маг)",
+ "fall2019RavenSet": "Ворон (Воин)"
}
diff --git a/website/common/locales/ru/npc.json b/website/common/locales/ru/npc.json
index 5b13c30a6b..690254e2b3 100644
--- a/website/common/locales/ru/npc.json
+++ b/website/common/locales/ru/npc.json
@@ -118,10 +118,10 @@
"autoAllocate": "Автоматическое распределение",
"autoAllocateText": "Если выбрано 'автоматическое распределение', вы будете повышать характеристики в зависимости от атрибутов ваших заданий. Их можно настроить в Задачи > Редактировать > Дополнительно > Атрибуты. Например, если вы часто посещаете спортзал, и ваше ежедневное задание относится к \"физическим нагрузкам\", вы будете автоматически повышать Силу.",
"spells": "Навыки",
- "spellsText": "Вы можете открыть специфичные вашему классу заклинания. Первое станет доступно после достижения 11 уровня. Мана восстанавливается на 10 единиц в день, плюс 1 единица за выполненную задачу.",
+ "spellsText": "Вы можете открыть специфичные вашему классу заклинания. Первое станет доступно после достижения 11 уровня. Мана восстанавливается на 10 единиц в день, плюс 1 единица за выполненную задачу.",
"skillsTitle": "Навыки",
"toDo": "задачу",
- "moreClass": "Больше информации о классах читайте в Вики.",
+ "moreClass": "Больше информации о классах читайте в Вики.",
"tourWelcome": "Добро пожаловать в страну Habitica! Это ваш список заданий. Для продолжения пометьте одно задание выполненным!",
"tourExp": "Отличная работа! За выполнение задания вы получаете опыт и золото!",
"tourDailies": "Это колонка ежедневных заданий. Для продолжения назначьте задание, которое нужно выполнять ежедневно. Примеры ежедневных заданий: заправить кровать, почистить зубы, проверить рабочую почту",
diff --git a/website/common/locales/ru/overview.json b/website/common/locales/ru/overview.json
index 2d9706fc96..23ec42dd3a 100644
--- a/website/common/locales/ru/overview.json
+++ b/website/common/locales/ru/overview.json
@@ -5,6 +5,6 @@
"step2": "Шаг 2: Получайте опыт, выполняя задания в реальной жизни",
"webStep2Text": "Начинайте выполнять задания из списка! Выполнив задание и отметив его в Habitica, вы получите [опыт](http://habitica.fandom.com/wiki/Experience_Points) для повышения уровня, and [золото](http://habitica.fandom.com/wiki/Gold_Points) для покупки наград. Если вы поддадитесь плохим привычкам или пропустите ежедневное задание, вы потеряете [здоровье](http://habitica.fandom.com/wiki/Health_Points). Таким образом, здоровье и опыт показывают ваш прогресс к цели. Вы заметите, как улучшается реальная жизнь, совершенствуясь в игре.",
"step3": "Шаг 3: Настройте и исследуйте Habitica",
- "webStep3Text": "Познакомившись с основами, узнайте больше о приятных возможностях Habitica:\n* Сгруппируйте задачи с помощью [тегов](http://habitica.fandom.com/wiki/Tags) (чтобы их добавить, отредактируйте задачу).\n* Настройте свой [аватар](http://habitica.fandom.com/wiki/Avatar), нажав на иконку пользователя в правом верхнем углу.\n* Покупайте [снаряжение](http://habitica.fandom.com/wiki/Equipment) в разделе наград или в [магазинах](<%= shopUrl %>) и меняйте его через [Инвентарь > Снаряжение](<%= equipUrl %>).\n* Общайтесь с другими пользователями в [Таверне](http://habitica.fandom.com/wiki/Tavern).\n* С 3 уровня выводите [питомцев](http://habitica.fandom.com/wiki/Pets), собирая [яйца](http://habitica.fandom.com/wiki/Eggs) и [инкубационные эликсиры](http://habitica.fandom.com/wiki/Hatching_Potions). [Кормите](http://habitica.fandom.com/wiki/Food) их, чтобы вырастить [скакунов](http://habitica.fandom.com/wiki/Mounts).\n* На 10 уровне: выберите [класс](http://ru.habitica.fandom.com/wiki/Система_классов) и используйте классовые [умения](http://habitica.fandom.com/wiki/Skills) (открываются на уровнях с 11 по 14).\n* Создайте команду с друзьями (нажав [Команда](<%= partyUrl %>) в навигационном меню), действуя сообща и выполняя свитки заданий.\n* Побеждайте монстров и собирайте предметы для [квестов](http://habitica.fandom.com/wiki/Quests) (первый квест дается на 15 уровне).",
+ "webStep3Text": "Познакомившись с основами, узнайте больше о приятных возможностях Habitica:\n* Сгруппируйте задачи с помощью [тегов](http://habitica.fandom.com/wiki/Tags) (чтобы их добавить, отредактируйте задачу).\n* Настройте свой [аватар](http://habitica.fandom.com/wiki/Avatar), нажав на иконку пользователя в правом верхнем углу.\n* Покупайте [снаряжение](http://habitica.fandom.com/wiki/Equipment) в разделе наград или в [магазинах](<%= shopUrl %>) и меняйте его через [Инвентарь > Снаряжение](<%= equipUrl %>).\n* Общайтесь с другими пользователями в [Таверне](http://habitica.fandom.com/wiki/Tavern).\n* С 3 уровня выводите [питомцев](http://habitica.fandom.com/wiki/Pets), собирая [яйца](http://habitica.fandom.com/wiki/Eggs) и [инкубационные эликсиры](http://habitica.fandom.com/wiki/Hatching_Potions). [Кормите](http://habitica.fandom.com/wiki/Food) их, чтобы вырастить [скакунов](http://habitica.fandom.com/wiki/Mounts).\n* На 10 уровне: выберите [класс](https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Система_классов) и используйте классовые [умения](http://habitica.fandom.com/wiki/Skills) (открываются на уровнях с 11 по 14).\n* Создайте команду с друзьями (нажав [Команда](<%= partyUrl %>) в навигационном меню), действуя сообща и выполняя свитки заданий.\n* Побеждайте монстров и собирайте предметы для [квестов](http://habitica.fandom.com/wiki/Quests) (первый квест дается на 15 уровне).",
"overviewQuestions": "Есть вопросы? Проверьте [ЧаВо](<%= faqUrl %>)! Если ваш вопрос там не указан, вы можете получить ответ в [гильдии Habitica Help](<%= helpGuildUrl %>).\n\nУдачи с вашими задачами!"
}
diff --git a/website/common/locales/ru/pets.json b/website/common/locales/ru/pets.json
index 4d8a8c82ea..6df33ba9db 100644
--- a/website/common/locales/ru/pets.json
+++ b/website/common/locales/ru/pets.json
@@ -51,8 +51,8 @@
"noFoodAvailable": "У вас не осталось еды.",
"noSaddlesAvailable": "У вас нет седел.",
"noFood": "У вас нет ни еды, ни сёдел.",
- "dropsExplanation": "Получите эти предметы быстрее за самоцветы, если не хотите дожидаться пока они выпадут при завершении задания. Узнайте больше о системе выпадения трофеев.",
- "dropsExplanationEggs": "Потратьте самоцветы, чтобы собрать яйца быстрее, если вы не хотите ждать, пока выпадут стандартные яйца, или пройдите квесты, чтобы заработать квесторые яйца. Подробнее о системе трофеев.",
+ "dropsExplanation": "Получите эти предметы быстрее за самоцветы, если не хотите дожидаться пока они выпадут при завершении задания. Узнайте больше о системе выпадения трофеев.",
+ "dropsExplanationEggs": "Потратьте самоцветы, чтобы собрать яйца быстрее, если вы не хотите ждать, пока выпадут стандартные яйца, или пройдите квесты, чтобы заработать квесторые яйца. Подробнее о системе трофеев.",
"premiumPotionNoDropExplanation": "Волшебные инкубационные эликсиры не могут быть использованы на яйцах, полученных в квестах. Единственный способ получить волшебные инкубанционные эликсиры — купить их здесь. Они не выпадают в качестве трофеев.",
"beastMasterProgress": "Прогресс повелителя зверей",
"stableBeastMasterProgress": "Мастер зверей: найдено <%= number %> питомцев",
@@ -125,7 +125,7 @@
"welcomeStable": "Добро пожаловать в стойла!",
"welcomeStableText": "Я — Мэтт, Повелитель зверей. Начиная с уровня 3 вы можете выводить питомцев из яиц, используя эликсиры, которые найдёте. Когда питомец вылупляется, из инвентаря он переносится сюда! Нажмите на изображение питомца, чтобы добавить его к своему аватару. Кормите питомцев едой, которую вы начнёте находить на третьем уровне, и они вырастут в выносливых скакунов.",
"petLikeToEat": "Что любят есть мои питомцы?",
- "petLikeToEatText": "Питомцы вырастут, чем бы вы их ни кормили, но они растут быстрее, если вы накормите их именно той едой, которую они любят. Экспериментируйте, чтобы найти связь, или посмотрите ответ здесь:
http://ru.habitica.fandom.com/wiki/Еда",
+ "petLikeToEatText": "Питомцы вырастут, чем бы вы их ни кормили, но они растут быстрее, если вы накормите их именно той едой, которую они любят. Экспериментируйте, чтобы найти связь, или посмотрите ответ здесь:
https://habitica.fandom.com/ru/wiki/Еда",
"filterByStandard": "Обычные",
"filterByMagicPotion": "Из Волшебного эликсира",
"filterByQuest": "Квестовые",
diff --git a/website/common/locales/ru/rebirth.json b/website/common/locales/ru/rebirth.json
index d5b9e8529e..4380d4b258 100644
--- a/website/common/locales/ru/rebirth.json
+++ b/website/common/locales/ru/rebirth.json
@@ -21,7 +21,7 @@
"rebirthOrb": "Использован шар возрождения, чтобы начать заново после достижения уровня <%= level %>.",
"rebirthOrb100": "Использован шар возрождения, чтобы начать заново после достижения уровня 100 или выше.",
"rebirthOrbNoLevel": "Использован шар возрождения, чтобы начать заново.",
- "rebirthPop": "Мгновенно перезагрузите своего персонажа как Воина Уровня 1, сохраняя достижения, предметы коллекционирования и снаряжение. Ваши задачи и их история останутся, но они будут сброшены на желтый. Ваши серии будут удалены, за исключением задач испытаний. Ваше золото, опыт, мана и эффекты всех навыков будут удалены. Это вступит в силу немедленно. Для получения дополнительной информации см. страницу Шара возрождения.",
+ "rebirthPop": "Мгновенно перезагрузите своего персонажа как Воина Уровня 1, сохраняя достижения, предметы коллекционирования и снаряжение. Ваши задачи и их история останутся, но они будут сброшены на желтый. Ваши серии будут удалены, за исключением задач испытаний. Ваше золото, опыт, мана и эффекты всех навыков будут удалены. Это вступит в силу немедленно. Для получения дополнительной информации см. страницу Шара возрождения.",
"rebirthName": "Шар возрождения",
"reborn": "Возрождение, макс. уровень <%= reLevel %>",
"confirmReborn": "Вы уверены?",
diff --git a/website/common/locales/ru/subscriber.json b/website/common/locales/ru/subscriber.json
index c3a9e85bfb..e7159920d5 100644
--- a/website/common/locales/ru/subscriber.json
+++ b/website/common/locales/ru/subscriber.json
@@ -80,7 +80,7 @@
"buyGemsAllow1": "Вы можете купить еще",
"buyGemsAllow2": "Самоцветов в этом месяце",
"purchaseGemsSeparately": "Купить дополнительные Самоцветы",
- "subFreeGemsHow": "Игроки могут бесплатно зарабатывать Самоцветы, выигрывая испытания, награждающие победителей Самоцветами. Помимо того существует награда за помощь в разработке Habitica.",
+ "subFreeGemsHow": "Игроки могут бесплатно зарабатывать Самоцветы, выигрывая испытания, награждающие победителей Самоцветами. Помимо того существует награда за помощь в разработке Habitica.",
"seeSubscriptionDetails": "Перейдите в Настройки -> Подписка для просмотра информации о ней!",
"timeTravelers": "Путешественники во времени",
"timeTravelersTitleNoSub": "<%= linkStartTyler %>Tyler<%= linkEnd %> и <%= linkStartVicky %>Vicky<%= linkEnd %>",
@@ -224,5 +224,6 @@
"mysterySet201906": "Набор Дружелюбного карпа кои",
"mysterySet201907": "Набор Пляжного приятеля",
"subCanceledTitle": "Подписка отменена",
- "mysterySet201908": "Набор Вольного фавна"
+ "mysterySet201908": "Набор Вольного фавна",
+ "mysterySet201909": "Набор Учтивого желудя"
}
diff --git a/website/common/locales/tr/faq.json b/website/common/locales/tr/faq.json
index 650a37d2fe..c3018a3ee5 100644
--- a/website/common/locales/tr/faq.json
+++ b/website/common/locales/tr/faq.json
@@ -25,9 +25,9 @@
"androidFaqAnswer5": "En iyi yolu onları birlikte bir Takıma davet etmektir! Takımlar birbirini desteklemek için görevlere çıkabilir, canavarlarla savaşabilir ve yeteneklerini kullanabilirler. Eğer zaten bir Takıma sahip değilsen Takım oluşturmak için [siteye](https://habitica.com/) git. Ayrıca birlikte loncalara katılabilirsiniz (Sosyal > Loncalar). Loncalar ortak bir ilgi alanı ya da hedefe odaklanan sohbet odalarıdır ve umumi veya özel olabilirler. İstediğin sayıda loncaya katılabilirsin, ancak yalnızca bir adet takımın olabilir.\n\nDaha ayrıntılı bilgi için Wiki'deki [Takımlar](http://tr.habitica.fandom.com/wiki/Gruplar) ve [Loncalar](http://tr.habitica.fandom.com/wiki/Loncalar) sayfalarına göz at.",
"webFaqAnswer5": "En iyi yolu, navigasyon barındaki \"Takım\"a tıklayarak onları birlikte bir Takıma davet etmektir! Takımlar birbirini desteklemek için görevlere çıkabilir, canavarlarla savaşabilir ve yeteneklerini kullanabilirler. Ayrıca birlikte Loncalara katılabilirsiniz (navigasyon barında \"Loncalar\"a tıkla). Loncalar ortak bir ilgi alanı ya da hedefe odaklanan sohbet odalarıdır ve umumi veya özel olabilirler. İstediğin sayıda Loncaya katılabilirsin, ancak yalnızca bir adet takımın olabilir.\n\nDaha ayrıntılı bilgi için Wiki'deki [Takımlar](http://tr.habitica.fandom.com/wiki/Gruplar) ve [Loncalar](http://tr.habitica.fandom.com/wiki/Loncalar) sayfalarına göz at.",
"faqQuestion6": "Nereden evcil hayvan ya da binek bulacağım?",
- "iosFaqAnswer6": "3. seviyede, Eşya Bulma Sistemi açılır. Her görev tamamlayışında rastgele bir yumurta, kuluçka iksiri ya da yiyeceğin eline geçme şansı olur. Buradan düşenler Menü > Envanter sekmesi altında bulunur.\n\nYumurtadan hayvan çıkartmak için bir yumurta ve bir kuluçka iksiri gerekir. Elde etmek istediğin türü seçmek için yumurtaya dokunup \"Yumurtayı Aç\"a tıkla. Daha sonra rengini belirlemek için bir kuluçka iksiri seç! Yeni hayvanını avatarına eklemek için Menü > Hayvanlar sekmesine gidip hayvanın üzerine tıkla.\n\nMenü > Hayvanlar sekmesinde Hayvanlarını besleyip büyüterek Bineğe dönüştürebilirsin. Bir Hayvana dokun ve ardından \"Hayvanı Besle\"yi seç! Bir hayvanı binek yapmak için birçok kez beslemek gerekir ama favori yiyeceğini bulursan, hayvan daha hızlı büyüyecektir. Deneme yanılma yap veya [buradaki spoiler'lara bak](http://tr.habitica.fandom.com/wiki/Yiyecek#Yiyecek_Tercihleri). Bir Bineğin olduğunda avatarını bindirmek için Menü > Binekler sekmesine gidip üzerine dokun.\n\nAyrıca bazı Görevleri tamamlayarak Görev Hayvanlarının yumurtalarını elde edebilirsin. (Görevler hakkında daha fazla bilgi için aşağıya bak.)",
- "androidFaqAnswer6": "3. seviyede, Eşya Bulma Sistemi açılır. Her görev tamamlayışında rastgele bir yumurta, kuluçka iksiri ya da yiyeceğin eline geçme şansı olur. Buradan düşenler Menü > Envanter sekmesi altında bulunur.\n\nYumurtadan hayvan çıkartmak için bir yumurta ve bir kuluçka iksiri gerekir. Elde etmek istediğin türü seçmek için yumurtaya dokunup \"Yumurtayı iksirle aç\"a tıkla. Daha sonra rengini belirlemek için bir kuluçka iksiri seç! Yeni Hayvanını yanına almak için Menü > Ahır > Hayvanlar sekmesine git, bir türü seç, istediğin Hayvana tıkla ve \"Kullan\" seçeneğini seç (Avatarın değişikliği yansıtmak için güncellenmeyecektir).\n\nMenü > Ahır [ > Hayvanlar ] sekmesinde Hayvanlarını besleyip büyüterek Bineğe dönüştürebilirsin. Bir Hayvana dokun ve ardından \"Besle\"yi seç! Bir hayvanı binek yapmak için birçok kez beslemek gerekir ama favori yiyeceğini bulursan, hayvan daha hızlı büyüyecektir. Deneme yanılma yap veya [buradaki spoiler'lara bak](http://tr.habitica.fandom.com/wiki/Yiyecek#Yiyecek_Tercihleri). Bineğine binmek için Menü > Ahır > Binekler sekmesine git, bir tür seç, istediğin Bineğe tıkla ve \"Kullan\" seçeneğini seç (Avatarın değişikliği yansıtmak için güncellenmeyecektir).\n\nAyrıca bazı Görevleri tamamlayarak Görev Hayvanlarının yumurtalarını elde edebilirsin. (Görevler hakkında daha fazla bilgi için aşağıya bak.)",
- "webFaqAnswer6": "3. seviyede, Eşya Bulma Sistemi açılır. Her görev tamamlayışında rastgele bir yumurta, kuluçka iksiri ya da yiyeceğin eline geçme şansı olur. Buradan düşenler Envanter > Eşyalar sekmesi altında bulunur.\n\nYumurtadan hayvan çıkartmak için bir yumurta ve bir kuluçka iksiri gerekir. Bir yumurtan ve iksirin olduğunda yumurtayı kırmak için Eşyalar > Ahır sekmesine git ve yumurtanın üzerine tıkla. Hayvanın yumurtadan çıktıktan sonra, hayvanın üzerine tıklayarak yanına alabilirsin. \n\nEnvanter > Ahır sekmesinde Hayvanlarını besleyip büyüterek Bineklere dönüştürebilirsin. Ekranın altındaki aksiyon barından bir parça yiyecek al ve bir hayvanın üzerine taşıyıp bırakarak bu hayvanı besle! Bir Hayvanı binek yapmak için birçok kez beslemek gerekir ama favori yiyeceğini bulursan daha hızlı büyüyecektir. Deneme yanılma yap veya [buradaki spoiler'lara bak](http://tr.habitica.fandom.com/wiki/Yiyecek#Yiyecek_Tercihleri). Bir Bineğin olduğunda avatarını bindirmek için bineğe tıkla.\n\nAyrıca bazı Görevleri tamamlayarak Görev Hayvanı yumurtası elde edebilirsin. (Görevler hakkında daha fazla bilgi için aşağıya bak.)",
+ "iosFaqAnswer6": "3. seviyede, Eşya Bulma Sistemi açılır. Her görev tamamlayışında rastgele bir yumurta, kuluçka iksiri ya da yiyeceğin eline geçme şansı olur. Buradan düşenler Menü > Envanter sekmesi altında bulunur.\n\nYumurtadan hayvan çıkartmak için bir yumurta ve bir kuluçka iksiri gerekir. Elde etmek istediğin türü seçmek için yumurtaya dokunup \"Yumurtayı Aç\"a tıkla. Daha sonra rengini belirlemek için bir kuluçka iksiri seç! Yeni hayvanını avatarına eklemek için Menü > Hayvanlar sekmesine gidip hayvanın üzerine tıkla.\n\nMenü > Hayvanlar sekmesinde Hayvanlarını besleyip büyüterek Bineğe dönüştürebilirsin. Bir Hayvana dokun ve ardından \"Hayvanı Besle\"yi seç! Bir hayvanı binek yapmak için birçok kez beslemek gerekir ama favori yiyeceğini bulursan, hayvan daha hızlı büyüyecektir. Deneme yanılma yap veya [buradaki spoiler'lara bak](https://habitica.fandom.com/tr/wiki/Yiyecek#Yiyecek_Tercihleri). Bir Bineğin olduğunda avatarını bindirmek için Menü > Binekler sekmesine gidip üzerine dokun.\n\nAyrıca bazı Görevleri tamamlayarak Görev Hayvanlarının yumurtalarını elde edebilirsin. (Görevler hakkında daha fazla bilgi için aşağıya bak.)",
+ "androidFaqAnswer6": "3. seviyede, Eşya Bulma Sistemi açılır. Her görev tamamlayışında rastgele bir yumurta, kuluçka iksiri ya da yiyeceğin eline geçme şansı olur. Buradan düşenler Menü > Envanter sekmesi altında bulunur.\n\nYumurtadan hayvan çıkartmak için bir yumurta ve bir kuluçka iksiri gerekir. Elde etmek istediğin türü seçmek için yumurtaya dokunup \"Yumurtayı iksirle aç\"a tıkla. Daha sonra rengini belirlemek için bir kuluçka iksiri seç! Yeni Hayvanını yanına almak için Menü > Ahır > Hayvanlar sekmesine git, bir türü seç, istediğin Hayvana tıkla ve \"Kullan\" seçeneğini seç (Avatarın değişikliği yansıtmak için güncellenmeyecektir).\n\nMenü > Ahır [ > Hayvanlar ] sekmesinde Hayvanlarını besleyip büyüterek Bineğe dönüştürebilirsin. Bir Hayvana dokun ve ardından \"Besle\"yi seç! Bir hayvanı binek yapmak için birçok kez beslemek gerekir ama favori yiyeceğini bulursan, hayvan daha hızlı büyüyecektir. Deneme yanılma yap veya [buradaki spoiler'lara bak](https://habitica.fandom.com/tr/wiki/Yiyecek#Yiyecek_Tercihleri). Bineğine binmek için Menü > Ahır > Binekler sekmesine git, bir tür seç, istediğin Bineğe tıkla ve \"Kullan\" seçeneğini seç (Avatarın değişikliği yansıtmak için güncellenmeyecektir).\n\nAyrıca bazı Görevleri tamamlayarak Görev Hayvanlarının yumurtalarını elde edebilirsin. (Görevler hakkında daha fazla bilgi için aşağıya bak.)",
+ "webFaqAnswer6": "3. seviyede, Eşya Bulma Sistemi açılır. Her görev tamamlayışında rastgele bir yumurta, kuluçka iksiri ya da yiyeceğin eline geçme şansı olur. Buradan düşenler Envanter > Eşyalar sekmesi altında bulunur.\n\nYumurtadan hayvan çıkartmak için bir yumurta ve bir kuluçka iksiri gerekir. Bir yumurtan ve iksirin olduğunda yumurtayı kırmak için Eşyalar > Ahır sekmesine git ve yumurtanın üzerine tıkla. Hayvanın yumurtadan çıktıktan sonra, hayvanın üzerine tıklayarak yanına alabilirsin. \n\nEnvanter > Ahır sekmesinde Hayvanlarını besleyip büyüterek Bineklere dönüştürebilirsin. Ekranın altındaki aksiyon barından bir parça yiyecek al ve bir hayvanın üzerine taşıyıp bırakarak bu hayvanı besle! Bir Hayvanı binek yapmak için birçok kez beslemek gerekir ama favori yiyeceğini bulursan daha hızlı büyüyecektir. Deneme yanılma yap veya [buradaki spoiler'lara bak](https://habitica.fandom.com/tr/wiki/Yiyecek#Yiyecek_Tercihleri). Bir Bineğin olduğunda avatarını bindirmek için bineğe tıkla.\n\nAyrıca bazı Görevleri tamamlayarak Görev Hayvanı yumurtası elde edebilirsin. (Görevler hakkında daha fazla bilgi için aşağıya bak.)",
"faqQuestion7": "Nasıl bir Savaşçı, Büyücü, Düzenbaz ya da Şifacı olacağım?",
"iosFaqAnswer7": "10. seviyede; Savaşçı, Büyücü, Düzenbaz veya Şifacı olmaya karar verebilirsin. (Tüm oyuncular varsayılan olarak Savaşçı sınıfında oyuna başlarlar.) Her Sınıf çeşitli ekipman seçeneklerine, 11. seviyeden sonra kullanılabilecek çeşitli Yeteneklere ve çeşitli avantajlara sahiptir. Savaşçılar canavarlara rahatça hasar verebilirler, işlerin verdiği hasara daha fazla dayanabilirler ve Takımlarını daha çetin hale getirmeye yardım edebilirler. Büyücüler de canavarları kolayca alt edebilir ve hızla seviye atlayabilecekleri gibi, takımlarının Manasını yükseltebilirler. En fazla altını ve eşya bulma şansını Düzenbazlar elde ederler ve aynısını Takımlarına da sağlayabilirler. Son olarak, Şifacılar kendilerini ve Takım üyelerini iyileştirebilirler.\n\nEğer anında bir Sınıf seçmek istemiyorsan -- örneğin, hala o anki sınıfının tüm eşyalarını toplamak için uğraşıyorsan -- \"Sonra Karar Ver\" butonuna tıklayabilir ve Kullanıcı > İstatistikler sekmesinden daha sonra seçebilirsin.",
"androidFaqAnswer7": "10. seviyede; Savaşçı, Büyücü, Düzenbaz veya Şifacı olmaya karar verebilirsin. (Tüm oyuncular varsayılan olarak Savaşçı sınıfında oyuna başlarlar.) Her Sınıf çeşitli ekipman seçeneklerine, 11. seviyeden sonra kullanılabilecek çeşitli Yeteneklere ve çeşitli avantajlara sahiptir. Savaşçılar canavarlara rahatça hasar verebilirler, işlerin verdiği hasara daha fazla dayanabilirler ve Takımlarını daha çetin hale getirmeye yardım edebilirler. Büyücüler de canavarları kolayca alt edebilir ve hızla seviye atlayabilecekleri gibi, takımlarının Manasını yükseltebilirler. En fazla altını ve eşya bulma şansını Düzenbazlar elde ederler ve aynısını Takımlarına da sağlayabilirler. Son olarak, Şifacılar kendilerini ve Takım üyelerini iyileştirebilirler.\n\nEğer anında bir Sınıf seçmek istemiyorsan -- örneğin, hala o anki sınıfının tüm eşyalarını toplamak için uğraşıyorsan -- \"Tercih Dışı Kal\" butonuna tıklayabilir ve Kullanıcı > İstatistikler sekmesinden daha sonra seçebilirsin.",
@@ -55,4 +55,4 @@
"iosFaqStillNeedHelp": "Eğer bu listede veya [Wiki SSS](http://tr.habitica.fandom.com/wiki/SSS) sayfasında bulunmayan bir sorun varsa, Menü > Taverna sekmesinden ulaşabileceğin Taverna sohbetine gelip sorunu sor! Yardım etmekten memnuniyet duyarız.",
"androidFaqStillNeedHelp": "Eğer bu listede veya [Wiki SSS](http://tr.habitica.fandom.com/wiki/SSS) sayfasında bulunmayan bir sorun varsa, Menü > Taverna sekmesinden ulaşabileceğin Taverna sohbetine gelip sorunu sor! Yardım etmekten memnuniyet duyarız.",
"webFaqStillNeedHelp": "Eğer bu listede veya [Wiki SSS](http://tr.habitica.fandom.com/wiki/SSS) sayfasında bulunmayan bir sorun varsa, [Habitica Yardım Loncasına](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a) gelip sorunu sor! Yardım etmekten memnuniyet duyarız."
-}
\ No newline at end of file
+}
diff --git a/website/common/locales/tr/npc.json b/website/common/locales/tr/npc.json
index 05103e7dec..7dc87978d3 100644
--- a/website/common/locales/tr/npc.json
+++ b/website/common/locales/tr/npc.json
@@ -121,7 +121,7 @@
"spellsText": "Sınıfa özel yeteneklerin kilidini artık açabilirsin. İlkini 11. seviyede göreceksin. Manan her gün 10 puan artar, 1 puan da tamamlanan her bir Yapılacak İş için ayrıca artar.",
"skillsTitle": "Yetenekler",
"toDo": "Yapılacak İş",
- "moreClass": "Sınıf sistemiyle ilgili daha fazla bilgi almak için, Wiki sayfasına göz at.",
+ "moreClass": "Sınıf sistemiyle ilgili daha fazla bilgi almak için, Wiki sayfasına göz at.",
"tourWelcome": "Habitica'ya hoş geldin! Bu senin Yapılacaklar listen. Devam etmek için işlerden birini tamamla!",
"tourExp": "Bravo! İşerini tamamlamak sana Tecrübe ve Altın kazandırır!",
"tourDailies": "Bu sütun Günlük İşler içindir. Devam etmek için, her gün yapman gereken bir iş ekle! Günlük İşlere örnekler: Yatağını Topla, Diş İpi Kullan, İş Mail'ini Kontrol Et",
diff --git a/website/common/locales/tr/overview.json b/website/common/locales/tr/overview.json
index 4e3000e378..f458dbf2d4 100644
--- a/website/common/locales/tr/overview.json
+++ b/website/common/locales/tr/overview.json
@@ -1,14 +1,10 @@
{
- "needTips": "Nasıl başlayacağın ile ilgili ip uçlarına mı ihtiyacın var? İşte basit bir rehber!",
-
- "step1": "Adım 1: İşleri Gir",
- "webStep1Text": "Habitica gerçek dünya hedefi olmadan hiçbirşeydir, bu nedenle birkaç görev gir. Sonra onlardan düşündükçe daha fazla ekleyebilirsin!* **[Yapılacaklar](http://habitica.fandom.com/wiki/To-Dos) kurmak:**Tek tek, Yapılacaklar sütununa bir kez veya nadiren yaptığın görevleri gir. Onları düzenlemek ve kontrol listeleri, bitirme tarihi, ve daha fazlasını eklemek için göreve tıklayabilirsin!* **[Günlük İşler](http://habitica.fandom.com/wiki/Dailies) kurmak:**Günlük İşler sütununa günlük veya haftanın belirli bir günlerinde yapman gereken faaliyetleri gir. Günlük işleri tekrar üzerine de, Örneğin 3 günde 1, kurabilirsin. Günleri düzenlemek' için göreve tıkla. * **[Alışkanlıklar](http://habitica.fandom.com/wiki/Habits) kurmak:**Alışkanlıklar sütununa kurmak istediğin alışkanlıkları gir. Alışkanlığı sadece iyi bir alışkanlık haline veya kötü bir alışkanlık haline getirmek için düzenleyebilirsin.* **[Ödüller](http://habitica.fandom.com/wiki/Rewards) kurmak:**Sunulan oyun içi Ödüllere ek olarak, Ödüller sütununa bir motivasyon olarak kullanmak istediğin aktiviteleri veya muameleleri ekle. Kendine bir mola vermen veya ılımlılık içinde biraz hoşgörüyle izin vermen önemlidir! Eklenmesi gereken görevler için ilham almaya ihtiyaç duyarsan, [Örnek Alışkanlıklar](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits), [Örnek Günlük İşler](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies), [Örnek Yapılacaklar](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos), ve [Örnek Ödüller](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards) wiki sayfalarına bakabilirsiniz.",
-
- "step2": "Adım 2: Gerçek Hayatta Bir Şeyler Yaparak Puan Kazan",
- "webStep2Text": "Şimdi, hedeflerini listeden çözmeye başla! Görevleri Habitica'da kontrol ederek tamamlarken, seviye atlamana yardım edecek [Tecrübe](http://tr.habitica.fandom.com/wiki/Tecr%C3%BCbe_Puan%C4%B1), ve Ödul satın almanı sağlayacak [Altın](http://tr.habitica.fandom.com/wiki/Alt%C4%B1n) kazanacaksın. Kötü alışkanlıklara düşersen veya Günlük İşler'ini kaçırırsan, [Sağlık](http://tr.habitica.fandom.com/wiki/Sa%C4%9Fl%C4%B1k) kaybedersin. Bu şekilde, Habitica Tecrübe ve Sağlık çubukları, hedeflerine doğru ilerlemenin eğlenceli bir göstergesi olarak hizmet eder. Oyundaki karakter ilerlemelerinde gerçek hayatının geliştiğini görmeye başlayacaksın.",
-
- "step3": "Adım 3: Habitica'yı Kişiselleştir ve Keşfet",
- "webStep3Text": "Once you're familiar with the basics, you can get even more out of Habitica with these nifty features:\n * Organize your tasks with [tags](http://habitica.fandom.com/wiki/Tags) (edit a task to add them).\n * Customize your [avatar](http://habitica.fandom.com/wiki/Avatar) by clicking the user icon in the upper-right corner.\n * Buy your [Equipment](http://habitica.fandom.com/wiki/Equipment) under Rewards or from the [Shops](<%= shopUrl %>), and change it under [Inventory > Equipment](<%= equipUrl %>).\n * Connect with other users via the [Tavern](http://habitica.fandom.com/wiki/Tavern).\n * Starting at Level 3, hatch [Pets](http://habitica.fandom.com/wiki/Pets) by collecting [eggs](http://habitica.fandom.com/wiki/Eggs) and [hatching potions](http://habitica.fandom.com/wiki/Hatching_Potions). [Feed](http://habitica.fandom.com/wiki/Food) them to create [Mounts](http://habitica.fandom.com/wiki/Mounts).\n * At level 10: Choose a particular [class](http://habitica.fandom.com/wiki/Class_System) and then use class-specific [skills](http://habitica.fandom.com/wiki/Skills) (levels 11 to 14).\n * Form a party with your friends (by clicking [Party](<%= partyUrl %>) in the navigation bar) to stay accountable and earn a Quest scroll.\n * Defeat monsters and collect objects on [quests](http://habitica.fandom.com/wiki/Quests) (you will be given a quest at level 15).",
-
- "overviewQuestions": "Have questions? Check out the [FAQ](<%= faqUrl %>)! If your question isn't mentioned there, you can ask for further help in the [Habitica Help guild](<%= helpGuildUrl %>).\n\nGood luck with your tasks!"
+ "needTips": "Nasıl başlayacağın ile ilgili ip uçlarına mı ihtiyacın var? İşte basit bir rehber!",
+ "step1": "Adım 1: İşleri Gir",
+ "webStep1Text": "Habitica gerçek dünya hedefi olmadan hiçbirşeydir, bu nedenle birkaç görev gir. Sonra onlardan düşündükçe daha fazla ekleyebilirsin!* **[Yapılacaklar](http://habitica.fandom.com/wiki/To-Dos) kurmak:**Tek tek, Yapılacaklar sütununa bir kez veya nadiren yaptığın görevleri gir. Onları düzenlemek ve kontrol listeleri, bitirme tarihi, ve daha fazlasını eklemek için göreve tıklayabilirsin!* **[Günlük İşler](http://habitica.fandom.com/wiki/Dailies) kurmak:**Günlük İşler sütununa günlük veya haftanın belirli bir günlerinde yapman gereken faaliyetleri gir. Günlük işleri tekrar üzerine de, Örneğin 3 günde 1, kurabilirsin. Günleri düzenlemek' için göreve tıkla. * **[Alışkanlıklar](http://habitica.fandom.com/wiki/Habits) kurmak:**Alışkanlıklar sütununa kurmak istediğin alışkanlıkları gir. Alışkanlığı sadece iyi bir alışkanlık haline veya kötü bir alışkanlık haline getirmek için düzenleyebilirsin.* **[Ödüller](http://habitica.fandom.com/wiki/Rewards) kurmak:**Sunulan oyun içi Ödüllere ek olarak, Ödüller sütununa bir motivasyon olarak kullanmak istediğin aktiviteleri veya muameleleri ekle. Kendine bir mola vermen veya ılımlılık içinde biraz hoşgörüyle izin vermen önemlidir! Eklenmesi gereken görevler için ilham almaya ihtiyaç duyarsan, [Örnek Alışkanlıklar](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Habits), [Örnek Günlük İşler](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Dailies), [Örnek Yapılacaklar](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_To-Dos), ve [Örnek Ödüller](http://habitica.fandom.com/wiki/Sample_Custom_Rewards) wiki sayfalarına bakabilirsiniz.",
+ "step2": "Adım 2: Gerçek Hayatta Bir Şeyler Yaparak Puan Kazan",
+ "webStep2Text": "Şimdi, hedeflerini listeden çözmeye başla! Görevleri Habitica'da kontrol ederek tamamlarken, seviye atlamana yardım edecek [Tecrübe](https://habitica.fandom.com/tr/wiki/Tecr%C3%BCbe_Puan%C4%B1), ve Ödul satın almanı sağlayacak [Altın](https://habitica.fandom.com/tr/wiki/Alt%C4%B1n) kazanacaksın. Kötü alışkanlıklara düşersen veya Günlük İşler'ini kaçırırsan, [Sağlık](https://habitica.fandom.com/tr/wiki/Sa%C4%9Fl%C4%B1k) kaybedersin. Bu şekilde, Habitica Tecrübe ve Sağlık çubukları, hedeflerine doğru ilerlemenin eğlenceli bir göstergesi olarak hizmet eder. Oyundaki karakter ilerlemelerinde gerçek hayatının geliştiğini görmeye başlayacaksın.",
+ "step3": "Adım 3: Habitica'yı Kişiselleştir ve Keşfet",
+ "webStep3Text": "Once you're familiar with the basics, you can get even more out of Habitica with these nifty features:\n * Organize your tasks with [tags](http://habitica.fandom.com/wiki/Tags) (edit a task to add them).\n * Customize your [avatar](http://habitica.fandom.com/wiki/Avatar) by clicking the user icon in the upper-right corner.\n * Buy your [Equipment](http://habitica.fandom.com/wiki/Equipment) under Rewards or from the [Shops](<%= shopUrl %>), and change it under [Inventory > Equipment](<%= equipUrl %>).\n * Connect with other users via the [Tavern](http://habitica.fandom.com/wiki/Tavern).\n * Starting at Level 3, hatch [Pets](http://habitica.fandom.com/wiki/Pets) by collecting [eggs](http://habitica.fandom.com/wiki/Eggs) and [hatching potions](http://habitica.fandom.com/wiki/Hatching_Potions). [Feed](http://habitica.fandom.com/wiki/Food) them to create [Mounts](http://habitica.fandom.com/wiki/Mounts).\n * At level 10: Choose a particular [class](http://habitica.fandom.com/wiki/Class_System) and then use class-specific [skills](http://habitica.fandom.com/wiki/Skills) (levels 11 to 14).\n * Form a party with your friends (by clicking [Party](<%= partyUrl %>) in the navigation bar) to stay accountable and earn a Quest scroll.\n * Defeat monsters and collect objects on [quests](http://habitica.fandom.com/wiki/Quests) (you will be given a quest at level 15).",
+ "overviewQuestions": "Have questions? Check out the [FAQ](<%= faqUrl %>)! If your question isn't mentioned there, you can ask for further help in the [Habitica Help guild](<%= helpGuildUrl %>).\n\nGood luck with your tasks!"
}
diff --git a/website/common/locales/zh/faq.json b/website/common/locales/zh/faq.json
index 38ea022fcc..8295358e8a 100644
--- a/website/common/locales/zh/faq.json
+++ b/website/common/locales/zh/faq.json
@@ -22,8 +22,8 @@
"webFaqAnswer4": "有这样一些东西会减少你的生命值,第一,如果你有每日任务没完成,它会减少你的生命值,第二,如果你“点击”了一个坏习惯,它也会减少你的生命值,最后,如果你在和你的队员一起进行BOSS战时,一旦队伍中有一个成员没能完成每日任务,BOSS就会攻击你。\n\n回复生命值最主要的办法是升级,每一次升级时,所有的生命值都会回复。你也可以用金币从奖励栏里可以购买生命药剂。另外,在达到10级以上的级数时,你可以选择成为一个医师,然后学习治疗技能。如果你的队伍(可在社交>队伍里查看)里有一个医师,他也能治疗你。",
"faqQuestion5": "我怎么和朋友们一起玩Habitica?",
"iosFaqAnswer5": "最好的办法是邀请他们加入你的战队!战队可以接受任务,和怪物作战,使用技能互相支持。 如果你还没有自己的队伍,进入目录 > 队伍点击“建立新的队伍”。 然后点击成员列表,在右上角选择邀请,输入朋友们的用户ID (一串由数字和字母组成的列表,可以在手机APP的设置 > 账户明细或者网页版的设置 > API下查看)。在网页版中,你还可以使用email地址邀请朋友,手机APP会在未来增加这个功能。\n\n在网页版中你和朋友们还能加入公会,即公共聊天室,APP也会跟进公会功能!",
- "androidFaqAnswer5": "最好的办法是邀请他们加入你的队伍!队伍可以接受任务,和怪物作战,通过使用技能来互相帮助。如果你还没有自己的队伍,前往 [网页](https://habitica.com/) 来创建一个队伍。 你们也可以一起加入一个公会(社交 > 公会)。公会是一个基于共同兴趣或者共同目标的聊天室,可以是公开聊天室也可以是私密聊天室。你可以加入很多个公会,但是你只能加入一个队伍。\n\n若想获取更多详细信息,请查看wiki关于[队伍](http://zh.habitica.fandom.com/wiki/队伍) 与关于 [公会](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds)的页面。",
- "webFaqAnswer5": "邀请他们加入你队伍最好的方法是点击导航栏中的“队伍”。队伍可以接受任务卷轴,打怪兽,使用技能帮助彼此。你们也可以一起加入公会(点击导航栏中的“公会”)。公会是基于共同兴趣或者共同目标的聊天室,可以是公开或者私密性质。你可以加任意多的公会,但只能加入一个队伍。欲知更多信息,查看wiki页面的 [队伍](http://zh.habitica.fandom.com/wiki/队伍)与 [公会](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds)。",
+ "androidFaqAnswer5": "最好的办法是邀请他们加入你的队伍!队伍可以接受任务,和怪物作战,通过使用技能来互相帮助。如果你还没有自己的队伍,前往 [网页](https://habitica.com/) 来创建一个队伍。 你们也可以一起加入一个公会(社交 > 公会)。公会是一个基于共同兴趣或者共同目标的聊天室,可以是公开聊天室也可以是私密聊天室。你可以加入很多个公会,但是你只能加入一个队伍。\n\n若想获取更多详细信息,请查看wiki关于[队伍](https://habitica.fandom.com/zh/wiki/队伍) 与关于 [公会](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds)的页面。",
+ "webFaqAnswer5": "邀请他们加入你队伍最好的方法是点击导航栏中的“队伍”。队伍可以接受任务卷轴,打怪兽,使用技能帮助彼此。你们也可以一起加入公会(点击导航栏中的“公会”)。公会是基于共同兴趣或者共同目标的聊天室,可以是公开或者私密性质。你可以加任意多的公会,但只能加入一个队伍。欲知更多信息,查看wiki页面的 [队伍](https://habitica.fandom.com/zh/队伍)与 [公会](http://habitica.fandom.com/wiki/Guilds)。",
"faqQuestion6": "我要怎样才能得到宠物或是坐骑呢?",
"iosFaqAnswer6": "当你等级升到3的时候,就会解锁掉落系统。每当你完成任务时,你就会有一定的机率收到宠物蛋、孵化药水,或是喂养宠物的食物。当你收到时系统就会自动存入「选单」>「物品」。 \n \n 想要孵化宠物,你需要同时拥有宠物蛋和孵化药水各一。点选宠物蛋确认你要孵化的种类,接着点击「孵化」,然后选择孵化药水就能够确认宠物的颜色啰!孵化完成后你可以到「选单」>「宠物」将你的宠物装备到角色上。\n \n 你也可以用喂食的方式让宠物进化成坐骑。点选宠物选择「喂食」,你会看到一条绿色的状态列随着你喂食次数而增长,当状态列额满后就会进化成坐骑。这需要花点时间,不过如果你能找到宠物最喜欢的食物,就可以加速宠物进化的速度啰!请多多尝试食物种类或者看这个[剧透](http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences)\n当你拥有了一只座骑,你可以到「选单」>「坐骑」将它装备到角色上。 \n \n 当你完成某些任务卷轴时,你也可能收到任务宠物蛋。 (你可以看看下面有一些关于任务卷轴的介绍)",
"androidFaqAnswer6": "当你等级升到3的时候,就会解锁掉落系统。每当你完成任务时,你就会有一定的机率收到宠物蛋、孵化药水,或是喂养宠物的食物。当你收到时系统就会自动存入「选单」>「物品」。\n\n想要孵化宠物,你需要同时拥有一个宠物蛋和一瓶孵化药水。点选宠物蛋确认你要孵化的宠物,接着点击「孵化」,然后选择孵化药水就能够确认宠物的颜色!孵化完成后你可以到「选单」>[宠物],然后选择“使用”(你的角色形象不会显示变动),将你的宠物装备到角色上。\n\n你也可以用喂食的方式让宠物进化成坐骑。点选宠物选择「喂食」,你会看到一条绿色的状态列随着你喂食次数而增长,当状态列额满后就会进化成坐骑。这需要花点时间,不过如果你能找到宠物最喜欢的食物,就可以加速宠物进化的速度啰!请多多尝试食物种类或者看这个[揭露] (http://habitica.fandom.com/wiki/Food#Food_Preferences).\n\n当你拥有了一只座骑,你可以到「选单」>「坐骑」选项,选择你需要的坐骑,然后选择“使用”(你的角色形象不会显示变动)将它装备到角色上。\n当你完成某些任务卷轴时,你也可能收到任务宠物蛋。 (你可以看看下面有一些关于任务卷轴的介绍)",
diff --git a/website/common/locales/zh/gear.json b/website/common/locales/zh/gear.json
index 698cd0876d..6ee0dae07f 100644
--- a/website/common/locales/zh/gear.json
+++ b/website/common/locales/zh/gear.json
@@ -1907,5 +1907,11 @@
"eyewearSpecialPinkHalfMoonText": "粉色半月形眼镜",
"eyewearSpecialGreenHalfMoonNotes": "带绿色镜框和月牙形镜片的眼镜。没有增益效果。",
"weaponSpecialFall2019RogueNotes": "无论您是指挥乐队还是演唱咏叹调,这款有用的设备都可以使您的双手腾出来,做出生动的手势!增加<%= str%>点力量。 2019年秋季限量版装备。",
- "weaponSpecialFall2019RogueText": "乐谱架"
+ "weaponSpecialFall2019RogueText": "乐谱架",
+ "weaponSpecialFall2019HealerNotes": "这种系统可以唤起人们长期杀戮的精神,并利用其治愈能力。\n智力提高<%= int%>点。 \n2019年秋季限量版装备。",
+ "weaponSpecialFall2019HealerText": "可怕的文字",
+ "weaponSpecialFall2019MageNotes": "无论是制造雷电,制造工事,还是只是将恐怖袭击到凡人的心中,这只魔杖都赋予了巨人创造奇迹的力量。\n智力提高<%= int%>点,感知提高<%= per%>点。 \n2019年秋季限量版装备。",
+ "weaponSpecialFall2019MageText": "独眼魔杖",
+ "weaponSpecialFall2019WarriorNotes": "准备用乌鸦的爪子杀死敌人!\n增加<%= str%>点力量。 \n2019年秋季限量版装备。",
+ "weaponSpecialFall2019WarriorText": "三叉脚爪"
}
diff --git a/website/common/locales/zh/limited.json b/website/common/locales/zh/limited.json
index c405d0028a..eabc75c31c 100644
--- a/website/common/locales/zh/limited.json
+++ b/website/common/locales/zh/limited.json
@@ -159,5 +159,11 @@
"spring2019CloudRogueSet": "云朵(盗贼)",
"spring2019RobinHealerSet": "罗宾(医者)",
"spring2019AmberMageSet": "琥珀(法师)",
- "spring2019OrchidWarriorSet": "兰花(战士)"
+ "spring2019OrchidWarriorSet": "兰花(战士)",
+ "june2018": "2018年6月",
+ "eventAvailabilityReturning": "在<%= availableDate(locale) %>前可购买。这瓶药水之前在<%= previousDate(locale) %>发布。",
+ "fall2019RavenSet": "乌鸦(战士)",
+ "fall2019LichSet": "死尸(医者)",
+ "fall2019CyclopsSet": "独眼巨人(法师)",
+ "fall2019OperaticSpecterSet": "歌剧幽灵(盗贼)"
}
diff --git a/website/common/locales/zh_TW/generic.json b/website/common/locales/zh_TW/generic.json
index 98a4f0928f..1e58b4fb3c 100644
--- a/website/common/locales/zh_TW/generic.json
+++ b/website/common/locales/zh_TW/generic.json
@@ -1,5 +1,5 @@
{
- "languageName": "中文 (正體)",
+ "languageName": "中文 (繁體)",
"stringNotFound": "找不到字串 '<%= string %>'。",
"titleIndex": "Habitica | 您的人生 RPG 遊戲",
"habitica": "Habitica",