Merge pull request #168 from HabitRPG/paglias/translate

Translate content and api messages
This commit is contained in:
Matteo Pagliazzi 2014-05-06 20:15:28 +02:00
commit 2379de59d4
242 changed files with 14618 additions and 4857 deletions

File diff suppressed because one or more lines are too long

8742
dist/habitrpg-shared.js vendored

File diff suppressed because it is too large Load diff

6
locales/README.md Normal file
View file

@ -0,0 +1,6 @@
HabitRPG's translations are managed on [Transifex](https://www.transifex.com/projects/p/habitrpg/).
The files in this folder are automatically pulled from Transifex, with expcetion of
the original English strings which are managed directly through GitHub.
Before starting to translate, please give a look at [this](https://trello.com/c/SvTsLdRF/12-translations) Trello card.

50
locales/cs/challenge.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,50 @@
{
"challenge": "Výzva",
"brokenChaLink": "Nefunkční odkaz na výzvu",
"brokenTask": "Nefunkční odkaz na výzvu: tento úkol byl součástí výzvy, ale byl z ní odstraněn. Co chceš dělat?",
"keepIt": "Ponechat",
"removeIt": "Odstranit",
"brokenChallenge": "Nefunkční odkaz na výzvu: tento úkol byl součástí výzvy, ale ta (nebo skupina, která ji vytvořila) byla odstraněna. Co chceš dělat s osiřelými úkoly?",
"keepThem": "Ponechat",
"removeThem": "Odstranit",
"challengeCompleted": "Výzva byla ukončena a vítězem se stal <span class=\"badge\"><%= user %></span>! Co chceš dělat s osiřelými úkoly?",
"unsubChallenge": "Nefunkční odkaz na výzvu: tento úkol byl součástí výzvy ze které jsi se odepsal(a). Co chceš dělat s osiřelými úkoly?",
"challengeWinner": "se stal výhercem následujících výzev",
"challenges": "Výzvy",
"noChallenges": "Zatím žádné výzvy, naštiv ",
"toCreate": "pro vytvoření nějaké.",
"selectWinner": "Zvol vítěze a zavři výzvu:",
"deleteOrSelect": "Smazat nebo určit výherce",
"endChallenge": "Ukončit výzvu",
"challengeDiscription": "Toto jsou úkoly výzvy. Podle aktivity uživatelů mění barvu a vykreslují grafy zobrazující celkový pokrok skupiny.",
"hows": "Jak se všem daří?",
"filter": "Filtr",
"groups": "Skupiny",
"all": "Vše",
"noNone": "Žádné",
"membership": "Členství",
"participating": "Účastní se",
"notParticipating": "Neúčastní se",
"either": "Obojí",
"createChallenge": "Vytvořit výzvu",
"discard": "Zahodit",
"challengeTitle": "Název výzvy",
"challengeTag": "Název štítku",
"challengeTagPop": "Výzvy se objevují na seznamu štítků a popiskách úkolů. Takže i když chcete popisný název nahoře, budete také potřebovat 'krátký název'. Tzn. 'Shodit za 3 měsíce 10 kilo' by mohlo být zkráceno na '-10kg' (Klikněte pro více informací).",
"challengeDescr": "Popis",
"prize": "Cena",
"prizePop": "Pokud někdo může \"vyhrát\" tvou výzvu, můžeš jej odměnit Drahokamy. Maximum = #počet tvých drahokamů (+ drahokamy ve tvém cechu) Pozn.: Výhra nemůže být později změněna.",
"publicChallenges": "Minimálně 1 drahokam za <strong> veřejné výzvy </strong> (opravdu to zamezuje spam)",
"officialChallenge": "Oficiální výzva HabitRPG",
"by": "od",
"participants": "Účastníci",
"join": "Přidat se",
"exportChallengeCSV": "Exportovat do CSV",
"selectGroup": "Prosím vyberte skupinu",
"challengeCreated": "Výzva vytvořena",
"sureDelCha": "Smazat výzvu, jsi si jistý?",
"removeTasks": "Odstranit úkoly",
"keepTasks": "Ponechat úkoly",
"closeCha": "Zavři výzvu a...",
"leaveCha": "Opustit výzvu a ..."
}

129
locales/cs/character.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,129 @@
{
"statsAch": "Statistiky a úspěchy",
"profile": "Profil",
"avatar": "Postava",
"other": "Další",
"fullName": "Celé jméno",
"displayName": "Zobrazené jméno",
"displayPhoto": "Fotografie",
"displayBlurb": "Něco o mně",
"photoUrl": "Url fotografie",
"imageUrl": "Url obrázku",
"inventory": "Inventář",
"social": "Komunita",
"lvl": "Úroveň",
"buffed": "Zlepšený",
"bodyBody": "Tělo",
"bodySize": "Velikost",
"bodySlim": "Štíhlý",
"bodyBroad": "Široký",
"unlockSet5": "Odemkni sadu - 5",
"locked": "zamčeno",
"shirts": "Svršky",
"specialShirts": "Speciální svršky",
"bodyHead": "Hlava",
"bodySkin": "Kůže",
"color": "Barva",
"bodyHair": "Vlasy",
"hairBangs": "Ofina",
"hairBase": "Základ",
"bodyFacialHair": "Vousy",
"beard": "Plnovous",
"mustache": "Knír",
"flower": "Květina",
"basicSkins": "Základní kůže",
"rainbowSkins": "Duhové kůže",
"spookySkins": "Strašidelné kůže",
"rainbowColors": "Duhové barvy",
"equipment": "Vybavení",
"equipmentBonusText": "Dovednostní bonusy poskytované používanou výbavou. Podívej se na záložku vybavení, nacházející se pod inventářem, pro vybrání výbavy.",
"classBonus": "Bonus vybavení povolání",
"classBonusText": "Tvé povolání (válečník - pokud nedošlo k odemčení nebo vybrání jiného povolání) využívá pod ní spadající vybavení efektivněji než vybavení z ostatních povolání. Používané vybavení spadající do tvého současného povolání přidává 50% bonus k poskytované vlastnosti.",
"classEquipBonus": "Bonus vybavení povolání",
"battleGear": "Výzbroj",
"battleGearText": "Toto je vybavení, které si bereš do bitvy a které ovlivňuje statistiky při interakci s úkoly.",
"costume": "Kostým",
"costumeText": "Pokud se ti více líbí vzhled jiného vybavení, než toho, které máš na sobě, zaškrtni \"použít kostým\". Kostým se ti bude zobrazovat navrchu a zakryje tak používané vybavení.",
"useCostume": "Použít kostým",
"gearAchievement": "Získal jsi Ocenění \"Maximální Vybavení\" za vylepšení výbavy na maximální úroveň.",
"ultimGearName": "Maximální výbava",
"ultimGearText": "Vylepšil zbraň a brnění na maximální úroveň.",
"level": "Úroveň",
"levelUp": "Další úroveň!",
"mana": "Mana",
"hp": "Zdraví",
"mp": "Mana",
"xp": "Zkušenost",
"health": "Zdraví",
"allocateStr": "Body přiřazené k SÍL:",
"allocateStrPop": "Přidat bod k síle",
"allocateCon": "Body přiřazené k OBR:",
"allocateConPop": "Přidat bod k obraně",
"allocatePer": "Body přiřazené k VMN:",
"allocatePerPop": "Přidat bod k vnímání",
"allocateInt": "Body přiřazené k INT:",
"allocateIntPop": "Přiřadit bod k inteligenci",
"stats": "Statistiky",
"strength": "Síla",
"strengthText": "Síla zvyšuje šanci náhodných \"kritických zásahů\" a díky tomu i bonus ke zlatu, zkušenosti a nalézání předmětů. Také ovlivňuje vážnost zranění bosse.",
"constitution": "Obrana",
"conText": "Obrana snižuje újmu ze zlozvyků a nesplněných denních úkolů.",
"perception": "Vnímání",
"perText": "Vnímání ovlivňuje množství získaného zlata a po odemčení trhu zvyšuje šanci na nalezení předmětů při splnění úkolu.",
"intelligence": "Inteligence",
"intText": "Inteligence zvyšuje počet získaných zkušeností a po zpřístupnění povolání určuje maximální dostupnou manu pro dovednosti.",
"levelBonus": "Bonus úrovně",
"levelBonusText": "Každá vlastnost získá bonus, který se rovná polovině (tvá úroveň - 1)",
"allocatedPoints": "Přidělené body",
"allocatedPointsText": "Body vlastností, které jsi si vysloužil a přiřadil. Přiřaď body za použití sloupečku Síla Postavy.",
"allocated": "Přiděleno",
"buffs": "Bonusy",
"buffsText": "Dočasné bonusy vlastností získané ze schopností a úspěchů. Vyprchají na konci každého dne. Odemknuté schopnosti se zobrazují v seznamu odměn na stránce úkolů.",
"characterBuild": "Síla Postavy",
"class": "Povolání",
"experience": "Zkušenost",
"warrior": "Válečník",
"healer": "Léčitel",
"rogue": "Zloděj",
"mage": "Mág",
"mystery": "Záhadný",
"changeClass": "Změň povolání, znovu přiřaď body vlastností",
"levelPopover": "S každou další úrovní získáš jeden bod pro přiřazení k libovolné vlastnosti. Přiřadit body můžeš manuálně nebo nechat hru rozhodnout za tebe pomocí využití některé z možností automatického přiřazení.",
"unallocated": "Nepřidělené body vlastností",
"autoAllocation": "Automatické přidělení",
"autoAllocationPop": "Umístí body do vlastností v závislosti na tvých preferencích, když dosáhneš další úrovně.",
"evenAllocation": "Přiřazovat body vlastností rovnoměrně",
"evenAllocationPop": "Přiřadí stejný počet bodů ke každé vlastnosti.",
"classAllocation": "Přiřazovat body na základě povolání",
"classAllocationPop": "Přiřadí více bodů k vlastnostem souvisejícím s tvým povoláním.",
"taskAllocation": "Přiřazovat body na základě aktivity v úkolech",
"taskAllocationPop": "Přiřadí body podle kategorie - Fyzické (SÍL), Mentální (INT), Sociální (OBR) a Další (VMN) - přiřazené k úkolům, které splníš.",
"distributePoints": "Přiřaď nevyužité body.",
"distributePointsPop": "Přiřadí všechny nepřidělené body v závislosti na zvoleném režimu přidělování.",
"chooseClass1": "Zvol své",
"chooseClass2": "povolání!",
"warriorText": "Válečníci získávají lepší \"kritické zásahy\", které náhodně dávají bonusové zlaťáky zkušenosti a zvyšují šanci na nalezení předmětů při plnění úkolu, a získávají jich více. Také způsobují větší újmu bossům. Hraj za válečníka, pokud tě motivují nepředvídatelné odměny nebo to chceš pořádně nandat bossům při Výpravách!",
"mageText": "Mágové se učí rychle, získávají Zkušenosti a Úrovně rychleji než ostatní povolání. Mají také opravdu hodně Many pro používání speciálních schopností. Hraj za Mága pokud si chceš užít taktický aspekt HabitRPG, nebo když tě motivuje postup na vyšší úrovně a odemykání nových pokročilých funkcí.",
"rogueText": "Zloděj miluje střádání bohatství, získávání více zlata než ostatní, a je adeptem na nalezení náhodných předmětů. Jeho pověstná lstivost mu umožňuje uniknout důsledků promeškaných Denních. Buď lumpem pokud nacházíš silnou motivaci v Odměnách a Úspěších a usiluješ o kořist a ocenění!",
"healerText": "Léčitel je nezranitelný a ochraňuje i ostatní. Promeškané Denní úkoly a špatné Zvyky jim moc neublíží a mají možnosti jak se zahojit. Buď léčitelem a užij si pomoc ostatním v družině, nebo pokud tě inspiruje myšlenka ošizení smrti za pomocí pořádně dřiny!",
"optOut": "Odhlásit",
"optOutText": "Nechceš se zabývat povoláními? Neúčastni se - budeš válečníkem a tvé body budou zpracovány automaticky. Povolání můžeš povolit později v Nastavení.",
"select": "Vybrat",
"stealth": "Lstivost",
"stealthNewDay": "Když začne nový den, vyhneš se újmě z tolika zmeškaných Denních úkolů.",
"streaksFrozen": "Šnůra úspěšnosti zmrazena",
"streaksFrozenText": "Šňůra splnění na promeškaných Denních úkolech nebude na konci dne vynulována",
"respawn": "Oživení!",
"youDied": "Zemřel jsi!",
"continue": "Pokračovat",
"dieText": "Propadl jsi o úroveň níž a přišel jsi o všechno zlato a náhodný kus vybavení. Povstaň, Habiťane, a zkus to znovu! Zbav se zlozvyků, poctivě plň denní úkoly a v případě zaváhání udrž smrt na uzdě pomocí léčivého lektvaru.",
"sureReset": "Jsi si jistý? Toto resetuje povolání tvé postavy a přidělené body vlastností (které budeš mít šanci všechny přeřadit podle potřeby) a přijde tě to na 3 drahokamy",
"purchaseFor5": "Koupit za 5 drahokamů?",
"purchaseFor2": "Koupit za 2 drahokamy?",
"notEnoughMana": "Nedostatek many.",
"invalidTarget": "Neplatný cíl",
"youCast": "Seslal jsi <%= spell %>.",
"youCastTarget": "Seslal jsi <%= spell %> na <%= target %>.",
"youCastParty": "Seslal jsi <%= spell %> na družinu.",
"critBonus": "Kritický zásah! Bonus:"
}

69
locales/cs/content.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,69 @@
{
"potionText": "Lektvar",
"potionNotes": "Obnoví 15 bodů zdraví (okamžitě)",
"dropEggWolfText": "Vlk",
"dropEggWolfAdjective": "věrný",
"dropEggTigerCubText": "Tygří mládě",
"dropEggTigerCubMountText": "Tygr",
"dropEggTigerCubAdjective": "divoký",
"dropEggPandaCubText": "Mládě pandy",
"dropEggPandaCubMountText": "Panda",
"dropEggPandaCubAdjective": "jemný",
"dropEggLionCubText": "Lvíče",
"dropEggLionCubMountText": "Lev",
"dropEggLionCubAdjective": "vznešený",
"dropEggFoxText": "Liška",
"dropEggFoxAdjective": "lstivý",
"dropEggFlyingPigText": "Letající prase",
"dropEggFlyingPigAdjective": "nevyzpytatelný",
"dropEggDragonText": "Drak",
"dropEggDragonAdjective": "mocný",
"dropEggCactusText": "Kaktus",
"dropEggCactusAdjective": "paličatý",
"dropEggBearCubText": "Medvídě",
"dropEggBearCubMountText": "Medvěd",
"dropEggBearCubAdjective": "přítulný",
"questEggGryphonText": "Gryf",
"questEggGryphonAdjective": "hrdý",
"questEggHedgehogText": "Ježek",
"questEggHedgehogAdjective": "ostnatý",
"questEggDeerText": "Jelen",
"questEggDeerAdjective": "elegantní",
"questEggEggText": "Vajíčko",
"questEggEggAdjective": "barevný",
"eggNotes": "Najdi líhnoucí lektvar, nalij ho na vejce a to se vylíhne v <%= eggAdjective() %> <%= eggText() %>.",
"hatchingPotionBase": "Základní",
"hatchingPotionWhite": "Bílý",
"hatchingPotionDesert": "Pouštní",
"hatchingPotionRed": "Rudý",
"hatchingPotionShade": "Stínový",
"hatchingPotionSkeleton": "Kostlivý",
"hatchingPotionZombie": "Zombie",
"hatchingPotionCottonCandyPink": "Cukrově růžový",
"hatchingPotionCottonCandyBlue": "Cukrově modrý",
"hatchingPotionGolden": "Zlatý",
"hatchingPotionNotes": "Nalej to na vejce a vylíhne se <%= potText() %> zvíře.",
"foodMeat": "Maso",
"foodMilk": "Mléko",
"foodPotatoe": "Brambora",
"foodStrawberry": "Jahoda",
"foodChocolate": "Čokoláda",
"foodFish": "Ryba",
"foodRottenMeat": "Zkažené maso",
"foodCottonCandyPink": "Růžová cukrová vata",
"foodCottonCandyBlue": "Modrá cukrová vata",
"foodCakeSkeleton": "Dort z kostí",
"foodCakeBase": "Základní dort",
"foodCakeCottonCandyBlue": "Modrý bonbónový dort",
"foodCakeCottonCandyPink": "Růžový bonbónový dort",
"foodCakeShade": "Čokoládový dort",
"foodCakeWhite": "Krémový dort",
"foodCakeGolden": "Medový dort",
"foodCakeZombie": "Zkažený dort",
"foodCakeDesert": "Písčitý dort",
"foodCakeRed": "Jahodový dort",
"foodHoney": "Med",
"foodSaddleText": "Sedlo",
"foodSaddleNotes": "Okamžitě vykrmí jednoho z tvých mazlíčků, aby sis ho mohl osedlat.",
"foodNotes": "Nakrm tímto miláčka, aby z něj vyrostlo pořádné zvíře."
}

55
locales/cs/contrib.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,55 @@
{
"friend": "Přítel",
"friendFirst": "Když je tvůj <strong>první</strong> příspěvěk zaveden, obdržíš ocenění přispivatele HabitRPG. Tvoje jméno v chatu v krčme bude pyšně ukazovat, že jsi přispěvatel. Jako kořist za tvou práci také obdržíš <strong>2 drahokamy</strong>.",
"friendSecond": "Když je tvůj <strong>druhý</strong> příspěvek zaveden, budeš mít možnost koupit si <strong>Křišťálové brnění</strong> v obchodě s Odměnami. Jako kořist za tvou práci také obdržíš <strong>2 drahokamy</strong>.",
"elite": "Elita",
"eliteThird": "Když je tvůj <strong>třetí</strong> příspěvek zaveden, budeš mít možnost koupit si <strong>Křišťálovou helmu</strong> v obchodě s Odměnami. Jako kořist za tvou práci také obdržíš <strong>2 drahokamy</strong>.",
"eliteFourth": "Když je tvůj <strong>čtvrtý</strong> příspěvek zaveden, budeš mít možnost koupit si <strong>Křišťálový meč</strong> v obchodě s Odměnami. Jako kořist za tvou práci také obdržíš <strong>2 drahokamy</strong>.",
"champion": "Šampion",
"championFifth": "Když je tvůj <strong>pátý</strong> příspěvek zaveden, budeš mít možnost koupit si <strong>Křišťálový štít</strong> v obchodě s Odměnami. Jako kořist za tvou práci také obdržíš <strong>2 drahokamy</strong>.",
"championSixth": "Když je tvůj <strong>šestý</strong> příspěvek zaveden, obdržíš <strong>Hydru</strong>. Také obdržíš <strong>2 drahokamy</strong>.",
"legendary": "Legendární",
"legSeventh": "Když je tvůj <strong>sedmý</strong> příspěvek zaveden, obdržíš <strong>2 drahokamy</strong> a staneš se ctěným členem Cechu Přispěvatelů a budeš zasvěcen do detailů za oponou HabitRPG! Další příspěvky ti nebudou zvyšovat úroveň, ale mohou ti dále vydělávat Drahokamy a tituly.",
"heroic": "Hrdinný",
"heroicText": "Hrdinná úroveň zahrnuje personál HabitRPG a přispěvatele na úrovni personálu. Pokud máš tento titul, byl ti přidělen (nebo jsme tě najali!).",
"npcText": "Herní postavy podpořily hru nejvyšší částkou na Kickstarteru. Můžeš je najít jak hlídají funkce stránky!",
"modalContribAchievement": "Ocenění pomocníka",
"contribModal": "<%= name %>, ty úžasná osobo! Nyní jsi na úrovni <%= name %> přispěvatele za pomoc Habit RPG. Podívej se na",
"contribLink": "jaké ceny jsi získal za svou pomoc!",
"contribName": "Přispěvatel",
"contribText": "Pomohl HabitRPG (programování, design, pixel art, právní pomoc, dokumentace, atd.). Chceš toto ocenění?",
"readMore": "Číst dál",
"kickstartName": "Podporvatel z Kickstarteru ve výši - $<%= tier %>",
"kickstartText": "Podpořil projekt na Kickstarteru",
"helped": "Pomohl Habitu růst",
"helpedText1": "Pomohl HabitRPG růst vyplněním ",
"helpedText2": "tohoto dotazníku.",
"hall": "Síň",
"contribTitle": "Přispěvatelský titul (např. \"Kovář\")",
"contribLevel": "Úroveň přispěvatele",
"contribHallText": "[1-7] toto určuje jaké předměty, mazlíčci a zvířata k osedlání jsou dostupná. Také určuje barvu jmenovky.",
"hallHeroes": "Síň Hrdinů",
"hallPatrons": "Síň Patronů",
"rewardUser": "Ocenit uživatele",
"UUID": "UUID",
"loadUser": "Načíst uživatele",
"title": "Název",
"moreDetails": "Více detailů",
"contributions": "Příspěvky",
"admin": "Admin",
"notGems": "je v dolarech USD, <em>ne</em> v Drahokamech. Neboli, pokud je tam číslo 1, znamená to 4 drahokamy. Použij tuto možnost pouze pokud ručně uděluješ drahokamy hráčům, nepoužívej jí při přidělování úrovní přispěvatelů. Úrovně přispěvatelů přidají automaticky 2Drah/úroveň.",
"hideAds": "Schovat reklamy",
"gamemaster": "Mistr Hry",
"backerTier": "Stupeň Podporovatele",
"balance": "Bilance",
"tierPop": "Klikni na štítky úrovně pro detaily.",
"playerTiers": "Úrovně Hráče",
"visitHeroes": "Navštiv Sál hrdinů (pomocníci a přispěvatelé)",
"conLearn": "Dozvi se více o odměnách přispěvatelům.",
"conLearnHow": "Jak přispět HabitRPG",
"removeAds": "Předplaťte si pro odstranění reklam",
"whyAds": "Proč reklamy?",
"whyAdsContent1": "HabitRPG je open source projekt a je rád za každou pomoc - popřemýšlejte nad tímto darem vývojářům. Navíc získáte 20 drahokamů, které můžete použít na nákup speciálních předmětů.",
"whyAdsContent2": "'Hej, podpořil jsem vás na Kickstarteru!' - sleduj",
"whyAdsContent3": "tyto instrukce"
}

View file

@ -0,0 +1,32 @@
{
"defaultHabit1Text": "1 hodina produktivní práce",
"defaultHabit1Notes": "Když vytvoříš nový zvyk, můžeš kliknout na ikonu \"Upravit\" a vybrat, zda se jedná o pozitivní zvyk nebo zlozvyk, nebo se může jednat o obojí. Pro některé zvyky, jako je tento, dává smysl, aby body mohly být jen získávány.",
"defaultHabit2Text": "Jíst nezdravé jídlo",
"defaultHabit2Notes": "Pro některé dává smysl pouze *ztrácet* body.",
"defaultHabit3Text": "Jdi po schodech",
"defaultHabit3Notes": "Pro zbytek, dává smysl jak + tak - (schody = zisk, výtah = ztráta).",
"defaultDaily1Text": "1 hodina osobní projekt",
"defaultDaily1Notes": "Všechny úkoly jsou při vytvoření žluté. To znamená, že způsobí jen mírnou újmu, když nejsou splněny, a za jejich splnění získáš jen přiměřenou odměnu.",
"defaultDaily2Text": "Úklid bytu.",
"defaultDaily2Notes": "Denní úkoly, které plníš pravidelně se zabarví ze žluté na zelenou a poté na modrou, aby ti pomohli sledovat tvůj pokrok. Čím vyšší dosáhneš úrovně, tím nižší újma za nesplnění a menší odměny při splnění.",
"defaultDaily3Text": "45 minut čtení",
"defaultDaily3Notes": "Pokud denní úkoly neplníš často, začnou se barvit do tmavších odstínů oranžové a červené. Čím červenější úkol je, tím více dá zkušeností a zlaťáků při splnění a také způsobuje vyšší újmu, pokud jej nesplníš. Toto tě podporuje v soustředění se na neúspěchy.",
"defaultDaily4Text": "Cvičení",
"defaultDaily4Notes": "You can add checklists to dailies and todos. As you progress through the checklist, you will get a proportionate reward.",
"defaultDaily4Checklist1": "Stretching",
"defaultDaily4Checklist2": "Sit-ups",
"defaultDaily4Checklist3": "Push-ups",
"defaultTodo1Text": "Use emojis :+1:",
"defaultTodo1Notes": "You can use emojis in all your habit, daily, and to-do titles.",
"defaultTodo2Text": "_Learn_ **Markdown** :book:",
"defaultTodo2Notes": "You can use Markdown for styling your task names.",
"defaultTodo3Text": "Call Mom :telephone_receiver:",
"defaultTodo3Notes": "While not completing a to-do in a set period of time will not hurt you, they will gradually change from yellow to red, thus becoming more valuable. This will encourage you to wrap up stale To-Dos.",
"defaultReward1Text": "1 epizoda Hry o trůny",
"defaultReward1Notes": "Vlastní odměny mohou mít mnoho podob. Někteří lidé se zdrží sledování své oblíbené šou, pokud nemají dost zlata na její zaplacení.",
"defaultReward2Text": "Dort",
"defaultReward2Notes": "Jiní lidé ocení pěkný kousek dortu. Zkus vytvářet odměny, které tě budou nejvíc motivovat.",
"defaultTag1": "ráno",
"defaultTag2": "odpoledne",
"defaultTag3": "večer"
}

92
locales/cs/front.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,92 @@
{
"titleFront": "HabitRPG | Ať je život hrou",
"tagline": "Bezplatná služba pro tvorbu dobrých návyků, kde je život hrou.",
"landingp1": "Problém aplikací pro produktivitu na trhu je ten, že nenabízí systém povzbuzení uživatele který by ho nutil zůstat. HabitRPG tohle nabízí, a ještě vás u toho pobaví rozsáhlou řadou odměn za vaše úspěchy, ale i povzbudí penalizací za nesplnění vašich úkolů. HabitRPG je externím motivátorem pro vaše každodenní činnosti.",
"landingp2header": "Okamžitá odměna",
"landingp2": "Kdykoli zpevníš pozitivní zvyk, splníš každodenní úkol nebo splníš něco z úkolníčku, HabitRPG tě okamžitě odmění v podobě zkušenostních bodů a zlaťáků. Zkušenostní body tě přibližují k další úrovni postavy, které odemykají další možnosti, jako jsou povolání a mazlíčci, a vylepšují tvou osobní statistiku. Zlaťáky můžeš utrácet za předměty, které mění tvůj zážitek, nebo tvé osobní odměny, které si můžeš vytvořit za účelem osobní motivace. Když ti i ty nejmenší úspěchy opatří okamžitou odměnu, budeš méně náchylný k otálení a odkládání věcí na potom.",
"landingp3header": "Následky",
"landingp3": "Pokaždé, když propadneš nějakému zlozvyku nebo nezvládneš dokončit některý z denních úkolů, ztratíš část zdraví. Pokud ti zdraví klesne příliš, zemřeš a ztratíš část z pokroku, kterého jsi dosáhl. Díky okamžitým následkům ti může HabitRPG pomoci překonat zlozvyky a cykly prokrastinace předtím, než způsobí reálné problémy.",
"landingp4header": "Odpovědnost",
"landingp4": "S aktivní komunitou, kterou HabitRPG poskytuje, získáš odpovědnost, kterou potřebuješ k vytrvání v úkolech. Díky systému družin se můžeš nechat motivovat svými přáteli. Systém cechů ti umožní najít lidi s podobnými zájmy nebo problémy, takže budeš moci sdílet své cíle a rady jak obcházet překážky. Právě komunita na HabitRPG zajišťuje podporu a odpovědnost, kterou potřebuješ k úspěchu. ",
"landingend": "Stále nejsi přesvědčen?",
"landingend2": "Podíveje se na detailnější seznam",
"landingfeatureslink": "našich služeb",
"landingend3": ". Hledáš trochu osobnější přístup? Podívej se na naše",
"landingadminlink": "administrační balíčky",
"landingend4": ", které jsou skvělé pro rodiny, učitele, podpůrné skupiny a podniky.",
"marketing1Header": "Zlepšete své návyky hraním hry",
"marketing1Lead1": "HabitRPG je internetová hra, která zlepšuje návyky v reálném životě. \"Zhratelňuje\" tvůj život tím že všechny tvé denní úkoly přemění na malá \"monstra\", která musíš porazit. Čím lepší v tom budeš, tím více budeš postupovat ve hře. Pokud se nebudeš snažit, tvá postava začne chřadnout. ",
"marketing1Lead2": "<strong>Získej Hustou Výbavu</strong>. Vylepši si zvyky aby sis mohl vylepšit postavu. Pochlub se hustou výbavou, kterou sis zasloužil",
"marketing1Lead2Title": "Získej Hustou Výbavu",
"marketing1Lead3": "<strong>Find Random Prizes</strong>. For some, it's the gamble which motivates them, a system called \"stochastic rewarding\". HabitRPG accommodates all reinforcement styles: positive, negative, predictable, and random.",
"marketing1Lead3Title": "Najdi náhodné ceny",
"marketing2Header": "Soutěž s přáteli. Připoj se do zájmových skupin.",
"marketing2Lead1": "I když můžeš hrát HabitRPG sám, dostane to grády až když začneš spolupracovat a soutěžit s ostatními a svalovat vinu jeden na druhého. Nejefektivnější část jakéhokoliv sebezlepšovacího programu je sociální odpovědnost a jaké je lepší prostředí pro odpovědnost a soutěživost než video hra?",
"marketing2Lead2": "<strong>Bojuj s bossy</strong>. Co by byla hra bez bojů? Bojuj s bossy se svou družinou. Bossové jsou \"super odpovědný mód\" - den, kdy prošvihneš posilovnu je dnem, kdy Boss uškodí <em>všem</em>. ",
"marketing2Lead2Title": "Bossové",
"marketing2Lead3": "<strong>Výzvy</strong> ti umožňují soutěžit s přáteli a neznámými lidmi. Ten, kdo ze sebe při výzvě vydá to nejlepší, vyhrává speciální ceny.",
"marketing3Header": "Aplikace",
"marketing3Lead1Title": "iPhone a Android",
"marketing3Lead1": "Aplikace pro <strong>iPhone a Android</strong> ti umožňují postarat se o vše na cestách. Uvědomujeme si, že přihlášení se na stránku, abys odklikal úkoly, může být otrava. ",
"marketing3Lead2": "Další <strong>Nástroje třetích stran</strong> přináší HabitRPG do různých aspektů tvého života. Naše API umožňuje snadnou integraci s věcmi jako <a href='https://chrome.google.com/webstore/detail/habitrpg/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US' target='_blank'>Rozšířením Chrome</a>, kdy budeš ztrácet body, když budeš surfovat po neproduktivních stránkách, nebo získávat body za surfování po těch produktivních. <a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/App_and_Extension_Integrations' target='_blank'>Dozvi se více zde</a>",
"marketing4Header": "Využití v organizacích",
"marketing4Lead1Title": "Hratelnost ve Vzdělávání",
"marketing4Lead1": "Vzdělávání je jeden z nejlepších sektorů pro zhratelnění. Všichni víme jak jsou v dnešní době studenti přilepení k mobilům a počítačovým hrám, využijte toho! Nechte je soupeřit v přátelské soutěži. Odměňujte dobré chování unikátními cenami. A pozorujte jak se jejich známky a chování zlepší.",
"marketing4Lead2Title": "Hratelnost v Zdravém životním stylu",
"marketing4Lead2": "Náklady na zdraví rostou a něco se musí změnit. Stovky programů jsou sestavovány za účelem snížení nákladů a zlepšení blahobytu. Věříme, že HabitRPG může dláždit cestu ke zdravému životnímu stylu.",
"marketing4Lead3Title": "Proměň vše ve hru",
"marketing4Lead3-1": "Chcete proměnit svůj život ve hru?",
"marketing4Lead3-2": "Zajímáš se o vedení skupiny ve vzdělání, wellness a více?",
"marketing4Lead3-3": "Chceš se dozvědět víc?",
"playButton": "Hraj",
"username": "Uživatelské jméno",
"password": "Heslo",
"useUUID": "Použij UUID / API Token (pro uživatele Facebooku) ",
"passMan": "Pokud používáš správce hesel ( jako 1Password) a máš problémy se přihlásit, zkus napsat uživatelské jméno a heslo ručně.",
"forgotPass": "Zapoměl jsem heslo",
"emailNewPass": "Poslat nové heslo na e-mail",
"email": "E-mail",
"passConfirm": "Potvrdit heslo",
"accept1Terms": "Kliknutím na následující tlačítko souhlasím s",
"terms": "Podmínky",
"accept2Terms": "a",
"privacy": "Ochrana soukromí",
"home": "Domů",
"learnMore": "Dozvědět se více",
"contact": "Kontakt",
"history": "Historie",
"anonymous": "Anonym",
"tasks": "Úkoly",
"loginAndReg": "Přihlásit / Registrovat",
"loginFacebookAlt": "Přihlásit / Registrovat pomocí Facebooku",
"login": "Přihlásit",
"register": "Registrovat",
"options": "Možnosti",
"logout": "Odhlásit",
"sync": "Synchronizovat",
"FAQ": "FAQ",
"tutorials": "Průvodci",
"psst": "Psst",
"footerMobile": "Mobilní aplikace",
"mobileIOS": "iOS",
"mobileAndroid": "Android",
"footerCompany": "Společnost",
"companyDonate": "Přispět",
"companyAbout": "Funkce",
"companyVideos": "Videa",
"companyBlog": "Blog",
"companyExtensions": "Rozšíření",
"companyPrivacy": "Soukromí",
"companyTerms": "Podmínky",
"footerCommunity": "Komunita",
"communityBug": "Nahlásit chybu",
"communityFeature": "Zažádat o funkci",
"communityExtensions": "Dodatky a rozšíření",
"communityForum": "Fórum",
"communityKickstarter": "Kickstarter",
"communityFacebook": "Facebook",
"communityReddit": "Reddit",
"footerSocial": "Komunita",
"socialTitle": "HabitRPG - Ať je život hrou",
"watchVideos": "Podívej se na videa"
}

296
locales/cs/gear.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,296 @@
{
"weaponBase0Text": "Žádná zbraň",
"weaponBase0Notes": "Žádná zbraň",
"weaponWarrior0Text": "Tréninkový meč",
"weaponWarrior0Notes": "Cvičná zbraň. Neposkytuje žádnou výhodu.",
"weaponWarrior1Text": "Meč",
"weaponWarrior1Notes": "Obyčejný vojákův meč. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.",
"weaponWarrior2Text": "Sekera",
"weaponWarrior2Notes": "Oboustranná válečná sekera. Zvyšuje SÍL o <%= str %>",
"weaponWarrior3Text": "Kropáč",
"weaponWarrior3Notes": "Těžká palice s brutálními ostny. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.",
"weaponWarrior4Text": "Safírová čepel",
"weaponWarrior4Notes": "Meč jehož ostří štípe víc než severní vítr. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.",
"weaponWarrior5Text": "Rubínový meč",
"weaponWarrior5Notes": "Zbraň, jejíž záře z kutí nikdy nevymizí. Zvyšuje SÍL o <%= str %>",
"weaponWarrior6Text": "Zlatý meč",
"weaponWarrior6Notes": "Zhouba tvorů z temnot. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.",
"weaponRogue0Text": "Dýka",
"weaponRogue0Notes": "Zlodějova základní zbraň. Neposkytuje žádnou výhodu.",
"weaponRogue1Text": "Krátký meč",
"weaponRogue1Notes": "Lehká, snadno ukrytelná čepel. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.",
"weaponRogue2Text": "Turecká šavle",
"weaponRogue2Notes": "Meč k sekání, rychle zasadí smrtelnou ránu. Zvyšuje SÍL o <%= str %>",
"weaponRogue3Text": "Kukri",
"weaponRogue3Notes": "Výrazný křovinný nůž, nástroj k přežití i zbraň. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.",
"weaponRogue4Text": "Nunčaky",
"weaponRogue4Notes": "Těžké obušky divoce se točící po celé délce řetězu. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.",
"weaponRogue5Text": "Nindžató",
"weaponRogue5Notes": "Elegantní a smrtící jako sami nindžové. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.",
"weaponRogue6Text": "Hákový meč",
"weaponRogue6Notes": "Komplexní zbraň výborná k lapení a odzbrojování protivníků. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.",
"weaponWizard0Text": "Učednická hůl",
"weaponWizard0Notes": "Cvičná hůl. Neposkytuje žádnou výhodu.",
"weaponWizard1Text": "Dřevěná hůl",
"weaponWizard1Notes": "Základní provedení vyřezaného dřeva. Zvyšuje INT o <%= int %> a VMN o <%= per %>.",
"weaponWizard2Text": "Hůl pokrytá drahokamy.",
"weaponWizard2Notes": "Soustředí sílu skrze drahhý kámen. Zvyšuje INT o <%= int %> a VMN o <%= per %>.",
"weaponWizard3Text": "Železná hůl",
"weaponWizard3Notes": "Pokuta kovem k usměrnění tepla, chladu a blesků. Zvyšuje INT o <%= int %> a VMN o <%= per %>.",
"weaponWizard4Text": "Mosazná hůl",
"weaponWizard4Notes": "Tak silná jako těžká. Zvyšuje INT o <%= int %> and VMN o <%= per %>.",
"weaponWizard5Text": "Arcimágova hůl",
"weaponWizard5Notes": "Pomáhá při těch nejkomplexnějších kouzlech. Zvyšuje INT o <%= int %> a VMN o <%= per %>.",
"weaponWizard6Text": "Zlatá hůl",
"weaponWizard6Notes": "Vyrobeno z orichalka, alchemického zlata, mocné a vzácné. Zvyšuje INT o <%= int %> a VMN o <%= per %>.",
"weaponHealer0Text": "Začátečnická tyč",
"weaponHealer0Notes": "Pro léčitele ve výcviku. Neposkytuje žádnou výhodu.",
"weaponHealer1Text": "Učednická tyč",
"weaponHealer1Notes": "Vyrobeno během léčitelova zasvěcení. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
"weaponHealer2Text": "Křemenná tyč",
"weaponHealer2Notes": "Zakončeno drahokamem majícím léčebné účinky. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
"weaponHealer3Text": "Ametystová tyč",
"weaponHealer3Notes": "Očišťuje jed po dotyku. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
"weaponHealer4Text": "Doktorova tyč",
"weaponHealer4Notes": "Léčebný prostředek stejně jako odznak profese. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
"weaponHealer5Text": "Královské žezlo",
"weaponHealer5Notes": "Vhodné pro ruku monarchovu, nebo někoho, kdo stojí po monarchově pravici. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
"weaponHealer6Text": "Zlaté žezlo",
"weaponHealer6Notes": "Zmírňuje bolest všech, kteří na ní spočinou zrakem. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
"weaponSpecial0Text": "Čepel temných duší",
"weaponSpecial0Notes": "Krmí se životní silou protivníků aby nabil své zákeřné údery. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.",
"weaponSpecial1Text": "Křišťálová čepel",
"weaponSpecial1Notes": "Jeho třpytivé plošky vypráví příběh hrdiny. Zvyšuje všechny vlastnosti o <%= attrs %>.",
"weaponSpecial2Text": "Dračí tyč Stephena Webera",
"weaponSpecial2Notes": "Pociť sílu draka zevnitř! Zvyšuje SÍL a VMN o <%= attrs %>.",
"weaponSpecial3Text": "Mustainova Milník drtící jitřenka",
"weaponSpecial3Notes": "Meetingy, monstra, neklid: zvládnuty! Mash! Zvyšuje SÍL, INT a OBR o <%= attrs %>.",
"weaponSpecialCriticalText": "Kritické kladivo na drcení chyb",
"weaponSpecialCriticalNotes": "Tento šampion skolil kritického nepřítele Githubu, kde padla spousta válečníků. Zhotoveno z kostí Chyby, toto kladivo zasadí mocný kritický úder. Zvyšuje SÍL a VMN o <%= attrs %>.",
"weaponSpecialYetiText": "Kopí krotitele Yettiho",
"weaponSpecialYetiNotes": "Limitovaná edice Zimního vybavení 2013! Toto kopí umožňuje svému uživateli velet jakémukoliv Yettimu. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.",
"weaponSpecialSkiText": "Lyžovražedná tyč",
"weaponSpecialSkiNotes": "Limitovaná edice Zimního vybavení 2013! Zbraň schopná ničení hord nepřátel! Také pomáhá svému uživateli dělat pěkně souběžné obraty. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.",
"weaponSpecialCandycaneText": "Cukrátková hůl",
"weaponSpecialCandycaneNotes": "Limitovaná edice Zimního vybavení 2013! Mocná kouzelnická hůl. Mocně VYNIKAJÍCÍ, máme na mysli! Zbraň pro obě ruce. Zvyšuje INT o <%= int%> a VMN o <%= per%>.",
"weaponSpecialSnowflakeText": "Vločková hůlka",
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Limitovaná edice Zimního vybavení 2013! Tato hůlka září nekonečnou léčebnou silou. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
"weaponSpecialSpringRogueText": "Hákové drápy",
"weaponSpecialSpringRogueNotes": "Úžasný pro zmenšování vysokých budov, a také trhání koberců. Přidá <%= str %> bodů k SÍL. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava",
"weaponSpecialSpringWarriorText": "Mrkvový meč",
"weaponSpecialSpringWarriorNotes": "Tato mocná čepel lehce rozkrájí nepřátele! A také je výbornou svačinou uprostřed bitvy. Přidá <%= str %> bodů k SÍL. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava",
"weaponSpecialSpringMageText": "Hůl ze švýcarského sýra",
"weaponSpecialSpringMageNotes": "Pouze ti nejmocnější hlodavci dokáží ovládnout svůj hlad a pozvednout tuto mocnou hůl. Přidá <%= int %> bodů k INT a <%= per %> bodů k VMN. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava",
"weaponSpecialSpringHealerText": "Půvabná Kost",
"weaponSpecialSpringHealerNotes": "Přines! Přidá <%= int %> bodů k INT. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava.",
"armorBase0Text": "Obyčejné oblečení",
"armorBase0Notes": "Běžné oblečení. Nenabízí žádný bonus.",
"armorWarrior1Text": "Kožená zbroj",
"armorWarrior1Notes": "Vesta z odolné vařené kůže. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"armorWarrior2Text": "Kroužkové brnění",
"armorWarrior2Notes": "Kroužkové brnění. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"armorWarrior3Text": "Plátová zbroj",
"armorWarrior3Notes": "Plně zakrývající komplet z oceli, pýcha rytířů. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"armorWarrior4Text": "Rudá zbroj",
"armorWarrior4Notes": "Těžký plát zářící obrannými kouzly. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"armorWarrior5Text": "Zlatá zbroj",
"armorWarrior5Notes": "Vypadá obřadně, ale žadné ostří ho nepokoří. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"armorRogue1Text": "Naolejovaná kůže",
"armorRogue1Notes": "Kožené brnění upravené tak, aby redukovalo hluk. Zvyšuje VMN o <%= per %>.",
"armorRogue2Text": "Černá kůže",
"armorRogue2Notes": "Obarveno tmavou barvou, aby splynulo se stíny. Zvyšuje VMN o <%= per %>.",
"armorRogue3Text": "Maskovací vesta",
"armorRogue3Notes": "Stejně diskrétní v žaláři jako v divočině. Zvyšuje VMN o <%= per %>.",
"armorRogue4Text": "Polostínová zbroj",
"armorRogue4Notes": "Ovine svého nositele závojem soumraku. Zvyšuje VMN o <%= per %>.",
"armorRogue5Text": "Stínová zbroj",
"armorRogue5Notes": "Umožňuje lest za bílého dne. Zvyšuje VMN o <%= per %>.",
"armorWizard1Text": "Kouzelníkův oděv",
"armorWizard1Notes": "Ochranný oblek mágův. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
"armorWizard2Text": "Čarodějův oděv",
"armorWizard2Notes": "Oblečení pro tuláka konajícího zázraky. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
"armorWizard3Text": "Oděv záhad",
"armorWizard3Notes": "Vyznačuje zasvěcení do elitních tajemství. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
"armorWizard4Text": "Arcimágův oděv",
"armorWizard4Notes": "Duchové a elementálové se před ní klaní. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
"armorWizard5Text": "Královsý oděv pro mága",
"armorWizard5Notes": "Symbol moci za trůnem. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
"armorHealer1Text": "Ministrantský oděv",
"armorHealer1Notes": "Oděv ukazující pokoru a úděl. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"armorHealer2Text": "Léčitelův plášť",
"armorHealer2Notes": "Nošen těmi, kteří se zasvětili starosti o zraněné v bitvě. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"armorHealer3Text": "Plášť obránce",
"armorHealer3Notes": "Obrací léčitelovu magii dovnitř aby odrazil újmu. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"armorHealer4Text": "Lékařský plášť",
"armorHealer4Notes": "Promítá autoritu a rozptyluje kletby. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"armorHealer5Text": "Královský plášť",
"armorHealer5Notes": "Oděv těch, kteří zachránili životy králů. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"armorSpecial0Text": "Stínové brnění",
"armorSpecial0Notes": "Křičí, když je zasaženo, jelikož cítí bolest místo svého nositele. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"armorSpecial1Text": "Křišťálová zbroj",
"armorSpecial1Notes": "Její neúnavná moc navykne svého nositele na světské nepohodlí. Zvyšuje všechny atributy o <%= attrs %>.",
"armorSpecial2Text": "Vznešená tunika Jeana Chalarda",
"armorSpecial2Notes": "Budeš extra načechraný! Zvyšuje OBR a INT o <%= attrs %>.",
"armorSpecialYetiText": "Oděv krotitele Yetti",
"armorSpecialYetiNotes": "Limitovaná edice zimní výbavy 2013! Načechraná a divoká. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"armorSpecialSkiText": "Lyžovražedná větrovka",
"armorSpecialSkiNotes": "Limitovaná edice zimní výbavy 2013! Plná tajných dýk a map lyžařských stezek. Zvyšuje VMN o <%= per %>.",
"armorSpecialCandycaneText": "Cukrátkový oděv",
"armorSpecialCandycaneNotes": "Limitovaná edice zimní výbavy 2013! Spředeno z cukru a hedvábí. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
"armorSpecialSnowflakeText": "Oděv ze sněhových vloček",
"armorSpecialSnowflakeNotes": "Limitovaná edice zimní výbavy 2013! Róba, ve které ti bude teplo i ve vánici. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"armorSpecialBirthdayText": "Absurdní párty oděv",
"armorSpecialBirthdayNotes": "Jako součást slavností je absurdní párty oděv dostupný v Obchodě a zcela zdarma! Obklop se těmi praštěnými oděvy, doplň je stejnými klobouky a oslav tento historický den.",
"armorSpecialSpringRogueText": "Elegantní kočičí oblek",
"armorSpecialSpringRogueNotes": "Bezvadně udržovaný. Přidá <%= per %> bodů k VMN. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava.",
"armorSpecialSpringWarriorText": "Zbroj z jetelové oceli",
"armorSpecialSpringWarriorNotes": "Měkké jako jetel, silné jako ocel! Přidá <%= con %> bodů k OBR. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava.",
"armorSpecialSpringMageText": "Hlodavčí oděv",
"armorSpecialSpringMageNotes": "Myši jsou fajn! Přidá <%= int %> bodů k INT. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava.",
"armorSpecialSpringHealerText": "Chlupatý štěněčí oděv",
"armorSpecialSpringHealerNotes": "Teplý a příjemný, ale chrání majitele před újmou. Přidá <%= con %> bodů k OBR. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava",
"armorMystery201402Text": "Oděv poslíčka",
"armorMystery201402Notes": "Třpytivý a silný, tento oděv má spoustu kapes na dopisy.",
"armorMystery201403Text": "Zbroj lesáka",
"armorMystery201403Notes": "Tato mechová zbroj z tkaného dřeva se ohýbá s pohybem majitele.",
"headBase0Text": "Žádná přilba",
"headBase0Notes": "Žádná pokrývka hlavy",
"headWarrior1Text": "Kožená helma",
"headWarrior1Notes": "Čapka z odolné vařené kůže. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.",
"headWarrior2Text": "Kroužkový čepec",
"headWarrior2Notes": "Kroužková kapuce. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.",
"headWarrior3Text": "Plátová helma",
"headWarrior3Notes": "Silná železná helma, odolná proti jakémukoliv úderu. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.",
"headWarrior4Text": "Rudá helma",
"headWarrior4Notes": "Poseta rubíny moci září, když je její nositel rozezlen. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.",
"headWarrior5Text": "Zlatá helma",
"headWarrior5Notes": "Královská koruna vázána na nablýskané brnění. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.",
"headRogue1Text": "Kožená kapuce",
"headRogue1Notes": "Základní ochranná kutna. Zvyšuje VMN o <%= per %>.",
"headRogue2Text": "Černá kožená kapuce",
"headRogue2Notes": "Vhodná pro obranu i pro zamaskování. Zvyšuje VMN o <%= per %>.",
"headRogue3Text": "Maskovací kapuce",
"headRogue3Notes": "Robustní, ale nebrání sluchu. Zvyšuje VMN o <%= per %>.",
"headRogue4Text": "Polostínová kapuce",
"headRogue4Notes": "Zaručuje perfektní viditelnost ve tmě. Zvyšuje VMN o <%= per %>.",
"headRogue5Text": "Stínová kapuce",
"headRogue5Notes": "Skrývá myšlenky před těmi, kteří by je chtěli zkoumat. Zvyšuje VMN o <%= per %>.",
"headWizard1Text": "Čarodějův klobouk",
"headWizard1Notes": "Jednoduchý, pohodlný a módní. Zvyšuje VMN o <%= per %>.",
"headWizard2Text": "Čepec",
"headWizard2Notes": "Tradiční pokrývka hlavy potulného kouzelníka. Zvyšuje VMN o <%= per %>.",
"headWizard3Text": "Astrologův Klobouk",
"headWizard3Notes": "Zdobený Saturnovými prstenci. Zvyšuje VMN o <%= per %>.",
"headWizard4Text": "Arcimágův Kloubouk",
"headWizard4Notes": "Soustředí mysl na intezivní kouzlení. Zvyšuje VMN o <%= per %>.",
"headWizard5Text": "Královský klobouk pro mága",
"headWizard5Notes": "Vyzařuje autoritu nad jměním, počasím a nižšími mágy. Zvyšuje VMN o <%= per %>.",
"headHealer1Text": "Křišťálová čelenka",
"headHealer1Notes": "Čelenka zdobená kameny pro soustředění se na úkol. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
"headHealer2Text": "Ametystová čelenka",
"headHealer2Notes": "Ochutnávka luxusu pro skromnou profesi. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
"headHealer3Text": "Safírová čelenka",
"headHealer3Notes": "Září na znamení toho, že trpící budou brzy spaseni. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
"headHealer4Text": "Smaragdová čelenka",
"headHealer4Notes": "Vyzařuje auru života a růstu. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
"headHealer5Text": "Královská čelenka",
"headHealer5Notes": "Pro krále, královnu, či konatele zázraků. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
"headSpecial0Text": "Stínová helma",
"headSpecial0Notes": "Krev a popel, láva a obsidián dávají této helmě její kouzlo a sílu. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
"headSpecial1Text": "Křišťálová přilba",
"headSpecial1Notes": "Oblíbená koruna těch, kteří jdou příkladem. Zvyšuje všechny vlastnosti o <%= attrs %>.",
"headSpecial2Text": "Bezejmenná přilba",
"headSpecial2Notes": "Testament těch, kteří se rozdali a nežádali nic na oplátku. Zvyšuje INT a SÍL o <%= attrs %>.",
"headSpecialNyeText": "Absurdní Párty Klobouk",
"headSpecialNyeNotes": "Získal jsi Absurdní párty klobouk! Nos ho s hrdostí, když odbíjí Nový rok!",
"headSpecialYetiText": "Helma krotitele Yetti",
"headSpecialYetiNotes": "Limitovaná edice zimní výbavy 2013! Roztomile děsivý klobouk. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.",
"headSpecialSkiText": "Lyžovražedná helma",
"headSpecialSkiNotes": "Limitovaná edice zimní výbavy 2013! Udržuje nositelovu identitu neznámou... a jejich tvář v teple. Zvyšuje VMN o <%= per %>.",
"headSpecialCandycaneText": "Cukrátkový klobouk",
"headSpecialCandycaneNotes": "Limitovaná edice zimní výbavy 2013! Tohle je ten nejvýtečnější klobouk na světě. Je také znám svým záhadným objevováním se a mizením. Zvyšuje VMN o <%= per %>.",
"headSpecialSnowflakeText": "Sněhová koruna",
"headSpecialSnowflakeNotes": "Limitovaná edice zimní výbavy 2013! Nositeli této koruny není nikdy zima. Zvyšuje INT o <%= int %>.",
"headSpecialSpringRogueText": "Maska lstivé kočičky",
"headSpecialSpringRogueNotes": "Nikdo NIKDY neuhodne, že jsi kočičí lupič! Přidá <%= per %> bodů k VMN. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava",
"headSpecialSpringWarriorText": "Helma s jetelové oceli",
"headSpecialSpringWarriorNotes": "Ukuta z jetele ze sladké louky, tato helma dokáže odolat i nejničivějšímu výpadu. Přidá <%= str %> bodů k SÍL. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava",
"headSpecialSpringMageText": "Klobouk ze švýcarského sýra.",
"headSpecialSpringMageNotes": "Tento klobouk ukrývá spoustu silné magie! Snaž se ho nepokoušet. Přidá <%= per %> bod§ k VMN. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava.",
"headSpecialSpringHealerText": "Koruna přátelství",
"headSpecialSpringHealerNotes": "Tato koruna symbolizuje loajalitu a přátelství. Pes je přeci dobrodruhovým nejlepším přítelem. Přidá <%= int %> bodů k INT. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava.",
"headMystery201402Text": "Okřídlená přilba",
"headMystery201402Notes": "Tato okřídlená čelenka propůjčuje svému nositeli rychlost větru!",
"shieldBase0Text": "Žádný štít",
"shieldBase0Notes": "Bez štítu nebo druhé zbraně.",
"shieldWarrior1Text": "Dřevěný štít",
"shieldWarrior1Notes": "Kulatý štít z tlustého dřeva. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"shieldWarrior2Text": "Pukléř",
"shieldWarrior2Notes": "Lehký a odolný, vhodný pro rychlou obranu. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"shieldWarrior3Text": "Zpevněný štít",
"shieldWarrior3Notes": "Vyroben z dřeva a posílen kovovými pásy. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"shieldWarrior4Text": "Rudý štít",
"shieldWarrior4Notes": "Trestá výpady dávkou ohně. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"shieldWarrior5Text": "Zlatý štít",
"shieldWarrior5Notes": "Zářící odznak předvoje. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"shieldHealer1Text": "Léčitelův pukléř",
"shieldHealer1Notes": "Snadno se odhazuje, máš volnou ruku k obvazování. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"shieldHealer2Text": "Štít ve tvaru papírového draka",
"shieldHealer2Notes": "Zkosený štít se symbolem léčení. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"shieldHealer3Text": "Ochranný štít",
"shieldHealer3Notes": "Tradiční štít rytířů obranářů. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"shieldHealer4Text": "Štít zachránce",
"shieldHealer4Notes": "Zastaví výpady mířené na blízké nevinné stejně jako výpady mířené na tebe. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"shieldHealer5Text": "Královský štít",
"shieldHealer5Notes": "Udělen těm nejoddanějším obraně království. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"shieldSpecial0Text": "Mučená lebka",
"shieldSpecial0Notes": "Vidí za závoj smrti a ke strachu nepřátel ukazuje, co tam vidí. Zvyšuje VMN o <%= per %>.",
"shieldSpecial1Text": "Křišťálový štít",
"shieldSpecial1Notes": "Tříští šípy a odráží slova vzbouřenců. Zvyšuje všechny atributy o <%= attrs %>.",
"shieldSpecialYetiText": "Štít krotitele Yetti",
"shieldSpecialYetiNotes": "Limitovaná edice zimního vybavení 2013! Tento štít odráží světlo ze sněhu. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"shieldSpecialSnowflakeText": "Vločkový štít",
"shieldSpecialSnowflakeNotes": "Limitovaná edice zimní výbavy 2013! Každý štít je jedinečný. Zvyšuje OBR o <%= con %>.",
"shieldSpecialSpringRogueText": "Hákové drápy",
"shieldSpecialSpringRogueNotes": "Úžasný pro zmenšování vysokých budov, a také trhání koberců. Přidá <%= str %> bodů k STR. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava",
"shieldSpecialSpringWarriorText": "Vaječný štít",
"shieldSpecialSpringWarriorNotes": "Tento štít nikdy nepraskne, ať do něj bušíš, jak chceš. Přidá <%= con %> bodů k OBR. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava",
"shieldSpecialSpringHealerText": "Pískací míček maximální ochrany",
"shieldSpecialSpringHealerNotes": "Vydává protivné, nepřetržité pískání, když do něj kousneš. Snadno zažene nepřátele. Přidá <%= con %> bodů k OBR. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava.",
"backBase0Text": "Žádná přilba",
"backBase0Notes": "Žádná pokrývka hlavy",
"backMystery201402Text": "Zlatá křídla",
"backMystery201402Notes": "Tato lesklá křídla mají pera, která se třpytí na slunci!",
"backMystery201404Text": "Twilight Butterfly Wings",
"backMystery201404Notes": "Be a butterfly and flutter by!",
"backSpecialWonderconRedText": "Mighty Cape",
"backSpecialWonderconRedNotes": "Swishes with strength and beauty. Special edition convention armor.",
"backSpecialWonderconBlackText": "Sneaky Cape",
"backSpecialWonderconBlackNotes": "Spun of shadows and whispers. Special edition convention armor.",
"bodyBase0Text": "No Body Accessory",
"bodyBase0Notes": "No Body Accessory.",
"bodySpecialWonderconRedText": "Ruby Collar",
"bodySpecialWonderconRedNotes": "An attractive ruby collar! Special edition convention armor.",
"bodySpecialWonderconGoldText": "Golden Collar",
"bodySpecialWonderconGoldNotes": "An attractive gold collar! Special edition convention armor.",
"bodySpecialWonderconBlackText": "Ebony Collar",
"bodySpecialWonderconBlackNotes": "An attractive ebony collar! Special edition convention armor.",
"headAccessoryBase0Text": "Bez příslušenství na hlavě",
"headAccessoryBase0Notes": "Bez příslušenství na hlavě.",
"headAccessorySpecialSpringRogueText": "Fialové Kočičí Uši",
"headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Tyto kočkovité uši sebou škubají, když zachití blížící se hrozbu. Nepřidává žádný bonus. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava.",
"headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Zelené zaječí uši",
"headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"headAccessorySpecialSpringMageText": "Modré myší uši",
"headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Tyto kulaté myší uši jsou hedvábně jemné. Nepřidávají žádný bonus. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava",
"headAccessorySpecialSpringHealerText": "Žluté psí uši",
"headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Ohebné, ale roztomilé. Chceš si hrát? Nepřidávají žádný bonus. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava",
"headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mighty Mask",
"headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "What a powerful face accessory! Special edition convention armor.",
"headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Sneaky Mask",
"headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Your motives are definitely legitimate. Special edition convention armor.",
"headAccessoryMystery201403Text": "Paroží lesáka",
"headAccessoryMystery201403Notes": "Tohle paroží se třpytí mechem a lišejníkem.",
"headAccessoryMystery201404Text": "Twilight Butterfly Antennae",
"headAccessoryMystery201404Notes": "These antennae help the wearer sense dangerous distractions!"
}

64
locales/cs/generic.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,64 @@
{
"languageName": "Čeština",
"stringNotFound": "Řetězec '<%= string %>' nenalezen.",
"titleIndex": "HabitRPG | Hra tvého života",
"habitica": "Habitika",
"expandToolbar": "Rozbalit lištu",
"collapseToolbar": "Zabalit lištu",
"formattingMarkdown": "Formátování povoleno",
"achievements": "Úspěchy",
"modalAchievement": "Úspěch!",
"special": "Speciální",
"site": "Stránka",
"help": "Nápověda",
"user": "Uživatel",
"market": "Trh",
"subscriberItem": "Záhadný předmět",
"newSubscriberItem": "Nový záhadný předmět",
"subscriberItemText": "Předplatitelé obdrží každý měsíc záhadný předmět.",
"all": "Vše",
"none": "Žádné",
"or": "Nebo",
"and": "a",
"loginSuccess": "Přihlášení proběhlo úspěšně!",
"youSure": "Určite?",
"submit": "Odeslat",
"close": "Zavřít",
"saveAndClose": "Uložit a zavřít",
"cancel": "Zrušit",
"ok": "OK",
"add": "Přidat",
"undo": "Zpět",
"continue": "Pokračovat",
"accept": "Přijmout",
"reject": "Odmítnout",
"neverMind": "Odejít",
"buyMoreGems": "Koupit více drahokamů",
"notEnoughGems": "Nedostatek drahokamů",
"delete": "Odstranit",
"gems": "Drahokamy",
"moreInfo": "Více informací",
"gemsWhatFor": "Používané ke kupování speciálních předmětů a služeb (vejce, líhnoucí lektvary, posílení, atd.). Nejprve musíš mít tyto funkce odemknuté, abys mohl používat drahokamy.",
"veteran": "Veterán",
"veteranText": "Vystavil Zvyk Šedý (naši stránku před použitím Angular) vlivu přírody a získal mnoho jizev z boje s jejími chybami. ",
"originalUser": "Původní uživatel!",
"originalUserText": "Jeden z <em>velmi</em> originálních prvotních osvojitelů. Tomu říkám alfa tester!",
"habitBirthday": "2014 Narozeninový flám HabitRPG",
"habitBirthdayText": "Zúčastnil se narozeninového flámu HabitRPG 2014",
"memberSince": "- Členem od",
"lastLoggedIn": "- Naposledy přihlášen",
"notPorted": "Tato funkce zatím nebyla převedena z původní stránky.",
"buyThis": "Koupit <%= text %> za <%= price %> z tvých <%= gems %> drahokamů?",
"untilNoFace": "Dokud nepřidáme Facebook, použij k přihlášení UUID a API token ( nalezneš je na https://habitrpg.com > Možnosti > Nastavení).",
"noReachServer": "Server je momentálně nedostupný, opakujte později.",
"errorUpCase": "CHYBA:",
"newPassSent": "Nové heslo odesláno.",
"serverUnreach": "Server je momentálně nedostupný.",
"seeConsole": "(použij Google Chrome konzoli pro více detailů).",
"error": "Chyba",
"menu": "Menu",
"notifications": "Oznámení",
"noNotifications": "You have no new messages.",
"clear": "Vymazat",
"endTour": "Ukončit prohlídku"
}

69
locales/cs/groups.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,69 @@
{
"tavern": "Krčma",
"innCheckOut": "Odhlásit se z hostince",
"innCheckIn": "Odpočívej v hostinci",
"innText": "Zatímco odpočíváš, tvé denní úkoly jsou zmraženy a nejsou ovlivňeny příchodem nového dne. Ať se vrátíš zítra nebo za týden, budeš pokračovat ze stejného stavu, jako když jsi se zapsal. Ale pozor: pokud jsi součástí výpravy, bossové tě stejně potrestají za chyby ostatních členů tvé družiny.",
"lfgPosts": "Hledá se skupina (družina)",
"tutorial": "Průvodce",
"glossary": "Slovník",
"wiki": "Wiki",
"reportAP": "Nahlásit problém",
"requestAF": "Zažádat o funkci",
"community": "Fórum",
"resources": "Zdroje",
"tavernTalk": "Rozhovory v krčmě",
"tavernAlert1": "Poznámka: Pokud chceš nahlásit chybu, nedělej to tady, vývojáři to neuvidí. Prosím",
"tavernAlert2": "použij raději Github",
"party": "Družina",
"createAParty": "Vytvořit družinu",
"noPartyText": "Buď nejsi členem družiny nebo načítání tvé družinky trvá déle než obvykle. Můžeš družinu založit a pozvat do ní přátele, nebo se stát členem již existující družiny, nech je zadat:",
"startLFG": "Pro propagaci tvé nové družiny nebo pro nalezení nějaké, ke které se můžeš přidat, pokračuj do",
"linkLFG": "Střelnice",
"endLFG": "na Wiki.",
"create": "Vytvořit",
"userId": "Uživatelské ID",
"invite": "Pozvat",
"leave": "Odejít",
"invitedTo": "Pozván do <%= name %>",
"newMsg": "Nová zpráva v \"<%= name %>\"",
"chat": "Chat",
"sendChat": "Poslat zprávu",
"toolTipMsg": "Aktualizovat seznam zpráv",
"guildBankPop1": "Banka cechu",
"guildBankPop2": "Drahokamy, které může vůdce cechu použít jako ceny pro výzvy.",
"guildGems": "Cechovní drahokamy",
"editGroup": "Upravit družinu",
"newGroupName": "<%= groupType %> jméno",
"groupName": "Jméno družiny",
"groupDescr": "Popisek zobrazovaný ve veřejném seznamu cechů (formátování povoleno)",
"logoUrl": "Adresa loga",
"assignLeader": "Zvolit vůdce družiny",
"members": "Člen(ové)",
"partyList": "Řazení seznamu členů družiny",
"banTip": "Vykopnout člena",
"moreMembers": "více členů",
"invited": "Pozván",
"leaderMsg": "Zpráva od vůdce družiny (formátování povoleno)",
"name": "Název",
"description": "Popis",
"public": "Veřejné",
"inviteOnly": "Pouze pro pozvané",
"gemCost": "Cena drahokamů podporuje cechy a je převáděna do banky vašeho cechu k použití v podobě výher v cechových výzvách!",
"search": "Vyhledávání",
"publicGuilds": "Veřejné cechy",
"createGuild": "Vytvořit cech",
"guild": "Cech",
"guilds": "Cechy",
"sureKick": "Opravdu chcete odebrat tohoto člena z družiny?",
"foreverAlone": "Nemůže se ti líbit tvoje vlastní zpráva. Nebuď takový.",
"sortLevel": "Třídit podle úrovně",
"sortRandom": "Třídit náhodně",
"sortPets": "Řadit podle počtu mazlíčků",
"sortJoined": "Seřadit družinu podle data vstupu",
"confirmGuild": "Vytvořit cech za 4 drahokamy?",
"leaveGroupCha": "Opustit skupinové výzvy a...",
"confirm": "Potvrdit",
"leaveGroup": "Opustit skupinu?",
"leavePartyCha": "Opustit družinové výzvy a ...",
"leaveParty": "Opustit družinu?"
}

13
locales/cs/limited.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,13 @@
{
"limitedEdition": "Limitovaná edice",
"winterColors": "Zimní barvy",
"annoyingFriends": "Otravní přátelé",
"annoyingFriendsText": "Byl zkoulován <%= snowballs %> krát od členů družiny.",
"valentineCard": "Valentýnka",
"adoringFriends": "Nejlepší přátelé",
"adoringFriendsText": "Jůů, se svými přáteli musíš opravdu dobře vycházet! Odeslal jsi anebo přijal <%= cards %> Valentýnských přání.",
"limited30Apr": "V prodeji do 30. dubna (po zakoupení zůstává jako možnost na pořád).",
"polarBear": "Lední medvěd",
"turkey": "Krocan",
"polarBearPup": "Lední medvídě"
}

23
locales/cs/messages.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,23 @@
{
"messageLostItem": "Tvůj <%= itemText %> se rozbil.",
"messageTaskNotFound": "Úkol nenalezen.",
"messageTagNotFound": "Štítek nenalezen.",
"messagePetNotFound": ":pet nebyl nalezen v user.items.pets",
"messageFoodNotFound": ":food nebylo nalezeno v user.items.food",
"messageCannotFeedPet": "Nemůžeš nakrmit tohoto mazlíčka.",
"messageAlreadyMount": "Už máš toto zvíře ve stáji. Zkus nakrmit jiného mazlíčka.",
"messageEvolve": "Osedlal sis <%= egg %>, pojďme si zajezdit!",
"messageLikesFood": "<%= egg %> opravdu chutná <%= foodText %>!",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> snědl <%= foodText %>, ale nevypadá, že by mu to chutnalo.",
"messageBought": "Koupils <%= itemText %>",
"messageUnEquipped": " <%= itemText %> nevybaven.",
"messageMissingEggPotion": "Chybí ti buď to vejce nebo ten lektvar",
"messageAlreadyPet": "Už máš tohoto mazlíčka. Zkus nechat vylíhnout jinou kombinaci.",
"messageHatched": "Tvoje vejce se vylíhlo! Navštiv svou stáj abys vybavil svého mazlíčka",
"messageNotEnoughGold": "Nedostatek zlaťáků",
"messageTwoHandled": "<%= gearText %> is two handed",
"messageDropFood": "Našel jsi <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>",
"messageDropEgg": "Našel jsi vejce, ze kterého se vylíhne <%= dropText %> ! <%= dropNotes %>",
"messageDropPotion": "Našel jsi <%= dropText %> líhnoucí lektvar! <%= dropNotes %>",
"messageFoundQuest": "Našel jsi výpravu \"<%= questText %>\"!"
}

65
locales/cs/npc.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,65 @@
{
"npc": "NPC",
"npcText": "Podpořil projekt na Kickstarteru, jak to jen bylo možné! ",
"mattBoch": "Matt Boch",
"mattShall": "<%= name %>, cítíš se na projížďku? Klikni na zvíře, které si chceš osedlat. ",
"mattBochText1": "Vítej u mazlíčků! Jsem Matt, pán šelem. Zvol si mazlíčka, který tě bude doprovázet po tvém boku. Krm je a oni vyrostou v silná zvířata.",
"mattBochText2": "Pojďme se podívat",
"mattBochText3": "na všechny mazlíčky, které můžeš posbírat.",
"daniel": "Daniel",
"danielText": "Welcome to the Tavern! Stay a while and meet the locals. If you need to rest (vacation? illness?), I'll set you up at the inn. While checked-in, your dailies are frozen as-is (checked/unchecked) until the day after check-out. You will not suffer for missing them at the day's end.",
"danielText2": "Be warned: If you are participating in a boss quest, the boss will still damage you for your party mates' missed dailies!",
"alexander": "Obchodník Alexander",
"welcomeMarket": "Vítej na trhu! Kup si vzácná vejce a lektvary! Prodej, co máš navíc! Objednej si užitečné služby! Přijď se podívat, co všechno nabízíme.",
"sellForGold": "Prodej <%= item %> za <%= gold %> zlaťáků",
"buyGems": "Kup drahokamy",
"justin": "Justin",
"USD": "dolar",
"newStuff": "Nové věci",
"cool": "Hustý",
"dismissAlert": "Zavřít toto oznámení",
"donateText1": "Přidá 20 drahokamů na tvůj účet. Drahokamy se používají pro nákup speciálních herních předmětů jako například košil a vlasů.",
"donateText2": "Přispěj vývojářům",
"donateText3": "Jako open source projekt, využijeme každou pomoc, které se nám dostane.",
"donationDesc": "20 drahokamů, Příspěvek vývojářům",
"payWithCard": "Zaplatit kartou",
"payNote": "Poznámka: Zpracování platby přes PayPal někdy trvá delší dobu. Doporučujeme platit kartou.",
"welcomeHabit": "Vítejte v HabitRPG",
"welcomeHabitT1": "Vítej v HabitRPG, aplikaci na kontrolu zvyků, která funguje jako Role Playing hra. Já jsem",
"welcomeHabitT2": "tvůj průvodce!",
"yourAvatar": "Tvoje postava",
"yourAvatarText": "Tohle je tvoje postava. Reprezentuje tě v našem světě, Habitice. Když plníš úkoly, postupuje na vyšší úrovně a získává zlaťáky a vybavení pro další výzvy, které tě čekají.",
"avatarCustom": "Úprava postavy",
"avatarCustomText": "Svou postavu můžeš upravit, stačí kliknout na to, co se ti líbí. Z tohoto menu můžeš změnit své tělo, barvu vlasů či kůže, a další. Můžeš tu taky najít několik vzrušujících sociálních funkcí HabitRPG, když klikneš na různé záložky na stránce s nastavením. ",
"hitPoints": "Body zásahu",
"hitPointsText": "Červená lišta ukazuje zdraví tvé postavy. Kdykoliv se ti nepodaří splnit nějaký úkol, dostaneš zásah a ztratíš část zdraví. Klesne-li ti zdraví na nulu, zemřeš. To bude znamenat ztrátu jedné úrovně, všech tvých zlaťáků a jednoho kusu výbavy.",
"expPoints": "Body zkušenosti",
"expPointsText": "Žlutá lišta zobrazuje body zkušenosti tvé postavy. Kdykoli splníš nějaký úkol, získáš jak zlato, tak zkušenosti. Jakmile se naplní celá lišta, získáš další úroveň. Tím také odemykáš nové a vzrušující funkce HabitRPG.",
"typeGoals": "Typy úkolů",
"typeGoalsText": "HabitRPG ti umožňuje sledovat své cíle třemi různými způsoby. Tvoje cíle jsou rozděleny do sloupců jako Zvyky, Denní úkoly a Úkoly. ",
"tourHabits": "Zvyky jsou cíle které sleduješ neustále. Můžeš jim dát kladnou nebo zápornou hodnotu a získat tak zlato a zkušenosti za dobré zvyky a ztrácet část života za zlozvyky.",
"tourDailies": "Denní úkoly jsou úkoly, které chceš plnit jednou denně. Odškrtnutí denního úkolu ti přinese zkušenosti a zlaťáky. Když se ti to nepodaří do konce dne, přijdeš o část zdraví. V nastavení si můžeš změnit, kdy má začít nový herní den.",
"tourTodos": "Úkoly jsou jednorázové cíle, které můžeš postupně plnit. Můžeš u nich nastavit, do kdy mají být splněny, ale není to nutné. Úkoly představují rychlou a snadnou cestu k získání zkušeností.",
"tourRewards": "Všechno to vydělané zlato ti umožní dopřát si nějakou vlastní odměnu anebo odměnu ve hře. Štědře je nakupuj - odměna je důležitou součástí tvorby dobrých návyků.",
"hoverOver": "Najeď myší na komentáře",
"hoverOverText": "Kliknutím na ikonu úprav můžeš přidat komentáře ke svým úkolům. Najeď na popis každého z úkolů a dozvíš se další podrobnosti o tom, jak HabitRPG funguje. Až budeš připraven začít, můžeš existující úkoly smazat a vytvořit vlastní.",
"unlockFeatures": "Odemknout nové funkce",
"unlockFeaturesT1": "To je vše, co teď potřebuješ vědět. Vrátím se ale, až postoupíš na další úrovně, abych ti vysvětlil nové funkce, které odemkneš. Každá nová funkce ti přidá další motivaci ke spnění tvých cílů. Více se dozvíš na",
"habitWiki": "HabitRPG Wiki",
"unlockFeaturesT2": "nebo se nech překvapit. Hodně štěstí!",
"customAvatar": "Uprav svou postvu",
"customAvatarText": "Svůj vzhled můžeš upravit po kliknutí na svou postavu.",
"storeUnlocked": "Obchod s předměty odemknut!",
"storeUnlockedText": "Blahopřeji, odemkl jsi obchod s předměty! Nyní můžeš nakupovat zbraně, brnění, lektvary, atd. U každého předmětu si můžeš přečíst poznámky pro více informací.",
"partySys": "Systém Družin",
"partySysText": "Buď společenský, připoj se ke družině a hraj Habit se svými přáteli! Budeš své zvyky a úkoly plnit svědomitěji, když na tebe budou dohlížet přátelé. Klikni na Uživatel -> Možnosti -> Družina a řiď se pokyny. Hledá někdo družinu?",
"classGear": "Vybavení pro tvé povolání",
"classGearText": "Za prvé: Nepanikař! Tvé staré vybavení je v tvém inventáři a nyní nosíš začátečnické vybavení povolání <strong><%= klass %></strong>. Nošení vybavení tvého povolání ti dává 50% bonus k statistikám. Avšak, neboj se změnit své vybavení na to staré.",
"classStats": "Toto jsou statistiky tvého povolání, ovlivňují hratelnost. Když postoupíš o úroveň výš, dostaneš jeden bod, který můžeš přiřadit k určité statistice. Najeď myší na každou statistiku pro více informací.",
"autoAllocate": "Přiřazovat automaticky",
"autoAllocateText": "Pokud je zaškrtnuto 'automatické připisování', získává tvá postava body automaticky na základě vlastností tvých úkolů, které najdeš v <strong>ÚKOL > Editovat > Pokročilé > Atributy</strong>. Např., pokud budeš chodit často do posilovny a tvůj denní úkol 'posilovna' je nastavena na 'fyzický', budeš automaticky získávat SÍL.",
"spells": "Kouzla",
"spellsText": "Nyní můžeš odemknout kouzla specifická pro toto povolání. První uvidíš po dosažení úrovně 11. Tvoje mana se dobíjí o 10 bodů denně, plus 1 bod při splnění",
"toDo": "Úkol",
"moreClass": "Pro více informací o systému povolání, přejdi na "
}

38
locales/cs/pets.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,38 @@
{
"pets": "Mazlíčci",
"petsFound": "nalezených mazlíčků ",
"rarePets": "Vzácní mazlíčci",
"questPets": "Mazlíčci z výprav",
"beastmasterProgress": "Pokrok k titulu Pána šelem",
"mounts": "Stáj",
"mountsTamed": "Zkrotil jsi",
"questMounts": "Z výprav",
"rareMounts": "Vzácní",
"etherealLion": "Éterický lev",
"veteranWolf": "Vlk veterán",
"cerberusPup": "Štěně Kerbera",
"hydra": "Hydra",
"rarePetPop1": "Klikni na zlatou packu pro více informací o tom, jak získat toto vzácné zvíře za přispívání HabitRPG!",
"rarePetPop2": "Jak získat toto zvíře!",
"potion": "<%= potionType %> Lektvar",
"egg": "<%= eggType %> Vejce",
"eggs": "Vajíčka",
"noEggs": "Nemáš žádná vajíčka.",
"hatchingPotions": "Líhnoucí lektvary",
"noHatchingPotions": "Nemáš žádné líhnoucí lektvary.",
"inventoryText": "Pp kliknutí na vajíčko se zeleně zvýrazní použitelné lektvary, poté klikni na jeden z nich pro vylíhnutí mazlíčka. Pokud nejsou žádné lektvary zvýrazněny, klikni na vajíčko znovu pro zrušení jeho výběru a místo toho klikni nejprve na lektvar, aby se označila použitelná vajíčka. Také můžeš nechtěné nalezené předměty prodat obchodníku Alexanderovi.",
"food": "Jídlo a sedla",
"noFood": "Nemáš žádné jídlo nebo sedla",
"beastAchievement": "Získal jsi ocenění \"Pán šelem\" za získání všech mazlíčků!",
"beastMastName": "Pán šelem",
"beastMastText": "Nalezl všech 90 mazlíčků ( šíleně obtížné, zaslouží si uznání!)",
"dropsEnabled": "Nalézání přemětů povoleno",
"itemDrop": "Nalezen předmět",
"firstDrop": "Odemknuto nalézání předmětů! Od teď máš malou šanci nalézt předmět při dokončení úkolů. Právě nalezeno <strong><%= eggText %> Vajíčko</strong>! <%= eggNotes %>",
"useGems": "Pokud ti padl do oka mazlíček a nemůžeš se dočkat až ho najdeš, použij Drahokamy v <strong> Nastavení > Inventář </strong> a kup si ho!",
"hatchAPot": "Vylíhnout <%= potion %> <%= egg %>?",
"feedPet": "Dát sníst <%= article %><%= text %> tvému <%= name %>?",
"useSaddle": "Koho osedláme? Bude to <%= pet %>?",
"petName": "<%= potion %> <%= egg %>",
"mountName": "<%= potion %> <%= mount %>"
}

34
locales/cs/quests.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,34 @@
{
"quests": "Výpravy",
"completed": "Dokončeno!",
"youReceived": "Získal jsi",
"questSend": "Kliknutí na \"Pozvi\" pošle pozvání členům tvé družiny. Poté, co všichni členové přijali nebo odmítli, může začít výprava. Stav si můžeš zobrazit v Možnosti > Komunita > Družina.",
"inviteParty": "Pozvat družinu",
"questInvitation": "Pozvánka na výpravu:",
"askLater": "Zeptej se později",
"buyQuest": "Kup Výpravu",
"accepted": "Přijato",
"rejected": "Odmítnuto",
"pending": "Nerozhodnuto",
"questStart": "Výprava začíná jakmile všichni členové buďto přijmou nebo odmítnou pozvání. Pouze ti, kteří klikli na \"Přijmout\" se budou moci výpravy zúčastnit a získat odměny. Pokud se na členy čeká příliš dlouho (jsou neaktivní?), můžeš začít bez nich kliknutím na \"Začít\".",
"begin": "Začít",
"bossHP": "Zdraví bosse",
"collected": "Získáno",
"bossDmg1": "Abys zranil bosse, plň své Denní úkoly a Úkoly. Více bodů získaných za úkol znamená větší zranění bosse (plnění červených úkolů, kouzla Mága, útoky Válečníka, atd.). Boss zraní družinu za každý nesplněný Denní úkol (újma je násobena jeho Silou) navíc k normálnímu zranění, takže udržuj skupinu zdravou plněním úkolů. <strong>Veškerá zranění bossovi i vám se přičítají na kronu (na konci dne).</strong>",
"bossDmg2": "Jen ti, kteří přijmou pozvání, budou bojovat proti bossovi a rozdělí si odměnu za výpravu.",
"bossColl1": "Pro získání předmětů plň své pozitivní úkoly. Předměty z výpravy budeš nacházet stejně jako normální předměty, uvidíš je však až další den, kdy se vše, co jste našli, shromáždí a přidá na hromadu.",
"bossColl2": "Jen ti, kteří přijmou pozvání, mohou sbírat předměty a rozdělit si odměnu za výpravu.",
"abort": "Ukončit",
"scrolls": "Svitky výpravy",
"noScrolls": "Nemáš žádné svitky výpravy.",
"scrollsText1": "Pro účast na výpravě musíš být člen družiny. Pokud chceš na výpravu na vlastní pěst, ",
"scrollsText2": "vytvoř si prázdnou skupinu",
"scrollsPre": "Musíš dokončit předchozí výpravu, abys mohl začít tuto!",
"completedQuests": "Dokončil následující výpravy",
"mustComplete": "Nejdříve musíš dokončit <%= quest %>.",
"mustLevel": "Musíš být na úrovni <%= level %>.",
"mustLvlQuest": "Aby sis mohl koupit tuto výpravu, musíš být na úrovni <%= level %> ! ",
"sureAbort": "Jsi si jist, že chceš zrušit misi? Zruší se pro všechny v družině a veškerý pokrok bude ztracen.",
"doubleSureAbort": "Jsi si určitě jistý? Ujisti se, že tě pak ostatní nebudou do smrti nesnášet!",
"questWarning": "Nezapomeň: přizváni budou jen aktuální členové družiny. Jakmile je pozvánka rozeslaná, žádní noví členové družiny se připojit nemohou!"
}

View file

@ -0,0 +1,48 @@
{
"questEvilSantaText": "Santa - Lovec kožešin",
"questEvilSantaNotes": "Slyšíš naříkavé řev hluboko v ledových pláních. Jdeš za tím řevem a vrčením - přerušovaným jiným smějícím se hlasem - až na palouček v lese, kde vidíš statného polárního medvěda. Je uvězněná v kleci a spoutaná, řvoucí o život. Na vrchu klece tančí zákeřný malý skrček, oblečený v trosečnických Vánočních kostýmech. Přemož Santu, lovce kožešin, a zachraň to zvíře!",
"questEvilSantaCompletion": "Lovec kožešin Santa kvičí vzteky, a odskakuje do noci. Vděčná medvědice se ti skrz řev a vrčení snaží něco říct. Vezmeš jí zpět do stájí, kde zaříkávač Matt Boch vyslechne její příběh s lapajíc po dechu hrůzou. Ona má mládě! Uteklo do ledových plání, když mámu medvědici zajali. Pomoz jí najít její mládě!",
"questEvilSantaBoss": "Santa - Lovec kožešin",
"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Lední medvěd (k osedlání)",
"questEvilSanta2Text": "Najdi mládě",
"questEvilSanta2Notes": "Medvídě odběhlo do ledových plání, když byla jeho máme zajata lovcem kožešin. Na okraji lesa větří ve vzduchu. Mezi krystalickým zvukem lesa slyšíš praskat větvičky a křupat sníh. Otisky tlapek! Oba rychle běžíte následujíc stopu. Najdi všechny otisky a polámané větvičky a dostaň zpět mládě!",
"questEvilSanta2Completion": "Našel jsi medvídě! Máma medvědice i její medvídě nemohou být vděčnější. Na oplátku se ti rozhodli dělat navždy společníky. ",
"questEvilSanta2CollectTracks": "Stopy",
"questEvilSanta2CollectBranches": "Polámané větvičky",
"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Lední medvěd (mazlíček)",
"questGryphonText": "Ohnivý Gryf",
"questGryphonNotes": "The grand beastmaster, <strong>baconsaur</strong>, has come to your party seeking help. \"Please, adventurers, you must help me! My prized gryphon has broken free and is terrorizing Habit City! If you can stop her, I could reward you with some of her eggs!\"",
"questGryphonCompletion": "Defeated, the mighty beast ashamedly slinks back to its master.\"My word! Well done, adventurers!\" <strong>baconsaur</strong> exclaims, \"Please, have some of the gryphon's eggs. I am sure you will raise these young ones well!",
"questGryphonBoss": "Ohnivý Gryf",
"questGryphonDropGryphonEgg": "Gryf (vajíčko)",
"questHedgehogText": "Ježobluda",
"questHedgehogNotes": "Hedgehogs are a funny group of animals. They are some of the most affectionate pets a Habiteer could own. But rumor has it, if you feed them milk after midnight, they grow quite irritable. And fifty times their size. And <strong>Inventrix</strong> did just that. Oops.",
"questHedgehogCompletion": "Tvá družina úspěšně ježka uklidnila! Po navrácení do své normální velikosti, spěchá rychle ke svým vejcím. Vrací se pištící a dává vám nějaká svá vejce. Doufejme, že těmhle ježkům bude mléko chutnat více!",
"questHedgehogBoss": "Ježobluda",
"questHedgehogDropHedgehogEgg": "Ježek (Vejce)",
"questGhostStagText": "Duch jara",
"questGhostStagNotes": "Ahh, Spring. The time of year when color once again begins to fill the landscape. Gone are the cold, snowy mounds of winter. Where frost once stood, vibrant plant life takes its place. Luscious green leaves fill in the trees, grass returns to its former vivid hue, a rainbow of flowers rise along the plains, and a white mystical fog covers the land! ... Wait. Mystical fog? \"Oh no,\" <strong>Inventrix</strong> says apprehensively, \"It would appear that some kind of spirit is the cause of this fog. Oh, and it is charging right at you.\"",
"questGhostStagCompletion": "Přízrak, na první pohled nezraněn, sklání nos k zemi. Uklidňující hlas obklopí tvůj cech. \"Omlouvám se za své chování. Právě jsem se probudil ze spánku a zdá se, že mi trochu přeskočilo. Prosím, přijměte tyto na důkaz mé omluvy.\" Shluk vajec se objeví na trávě před přízrakem. Bez jakéhokoliv dalšího slova přízrak prchá pryč do lesa a květiny za ní padají. ",
"questGhostStagBoss": "Přízračný jelen",
"questGhostStagDropDeerEgg": "Jelen (Vejce)",
"questVice1Text": "Osvoboď se od vlivu draka",
"questVice1Notes": "<p>Říká se, že v jeskyních hory Habitika leží zlo. Stvůra, jejíž přítomnost svádí silné hrdiny země k lenosti a špatným zvykům! Tou stvůrou je obrovský ze stínů zrozený drak nepředstavitelné síly: Zlořád, zrádný stínový drak. Chrabří Habiťané, postavte se mu a zdolejte tuto příšernou stvůru jednou provždy. Ale pouze pokud věříte, že se dokážete postavit jeho nezměrné síle. </p><h3>Zlořád část 1:</h3><p>Jak chceš bojovat se stvůrou, když už nad tebou má moc? Nepodlehni lenosti a zlozvykům! Tvrdě pracuj, abys mohl odolat drakovu temnému vlivu a přemohl jeho vliv na tebe!</p>",
"questVice1Boss": "Zlořádův stín",
"questVice1DropVice2Quest": "Zlořád část 2 (svitek)",
"questVice2Text": "Najdi drakovo doupě",
"questVice2Notes": "Se Zlořádovým vlivem nad tebou zlomeným, cítíš, jak se ti vrací síla, o které jsi ani nevěděl, že jí máš. Jistí si sebou a svou schopností odolat drakovu vlivu, se tvá družina vydává na cestu k hoře Habitika. Dojdete ke vchodu do jeskyní a zastavíte. Vlnící se stíny, skoro jako mlha, se vyřítí ze vchodu do jeskyně. Je skoro nemožné vidět cokoliv před vámi. Světlo z vašich luceren zdá se končí tam, kde stíny začínají. Říká se, že pouze magické světlo dokáže prosvítit drakovu pekelnou mlhu. Pokud najdete dost světelných krystalů, můžete se vydat na cestu k drakovi.",
"questVice2CollectLightCrystal": "Zlořádův stín",
"questVice2DropVice3Quest": "Zlořád část 3 (svitek)",
"questVice3Text": "Zlořád se probouzí",
"questVice3Notes": "Po dlouhém snažení objevila tvá družina Zlořádovo doupě. Mohutná stvůra se zadívá na tvou družinu s nelibostí. Kolem vás se točí stíny a v hlavě slyšíte hlas \"Více bláznivých obyvatel Habitiky mě přišlo zastavit? Roztomilé. Přišel by sem jen blázen.\" Šupinatý titán stáhne hlavu zpět a připaví se k útoku. Tohle je vaše šance! Dejte mu vše, co ve vás je a přemožte ho jednou pro vždy!",
"questVice3Completion": "Stíny se rozptýlí z jeskyně a padne železné ticho. Páni, dokázali jste to! Porazili jste Zlořáda! Ty a tvá družina si můžete konečně vydechnout. Užijte si své vítězství, chrabří Habiťané, ale vezměte si k srdci lekce, které jste dostali v boji se Zlořádem a jděte dál. Stále tu jsou zvyky, které musí být splněny a potenciálně horší zla ke zdolání!",
"questVice3Boss": "Zlořád, stínový drak",
"questVice3DropWeaponSpecial2": "Dračí tyč Stephena Webera",
"questVice3DropDragonEgg": "Drak (vajíčko)",
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "Stínový líhnoucí lektvar",
"questEggHuntText": "Sbírání Vajíček",
"questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says <strong>Megan</strong>, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"",
"questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, <strong>Megan</strong> gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"",
"questEggHuntCollectPlainEgg": "Obyčejné Vejce",
"questEggHuntDropPlainEgg": "Obyčejné Vejce"
}

25
locales/cs/rebirth.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,25 @@
{
"rebirthNew": "Znovuzrození: Je dostupné nové dobrodružství !",
"rebirthUnlock": "Odemknuto znovuzrození. Tento speciální předmět ti umožňuje začít novou hru na úrovni 1, zatímco ti zůstanou všechny úkoly, úspěchy, mazlíčci a ostatní věci. Pokud máš pocit, že už jsi zvládl/a vše, použij ho pro vdechnutí nového života do HabitRPG anebo pro vyzkoušení nových funkcí s novou postavou s čistým štítem.",
"rebirthBegin": "Znovuzrození: Začni nové dobrodružství",
"rebirthStartOver": "Znovuzrození obnoví tvou postavu na úrovni 1, jako když si založíš nový účet.",
"rebirthAdvList1": "Bylo ti obnoveno plné zdraví.",
"rebirthAdvList2": "Nemáš žádné zkušenosti, zlato, nebo vybavení.",
"rebirthAdvList3": "Tvé zvyky, denní úkoly a úkoly se resetují na žluté a šňůry úspěšnosti se resetují.",
"rebirthAdvList4": "Začínáš s třídou válečníka dokud nezískáš novou třídu",
"rebirthInherit": "Tvá nová postava zdědila pár věcí od svého předchůdce:",
"rebirthInList1": "Úkoly, historie a nastavení zůstavají stejné.",
"rebirthInList2": "Členství ve Výzvách, Družině a v Ceších zůstávají.",
"rebirthInList3": "Drahokamy, úrovně podpory a úrovně pomoci zůstanou.",
"rebirthInList4": "Předměty získané za Drahokamy nebo za úkoly (jako mazlíčci a zvířata k osedlání) zůstávají, i když se k nim nedostaneš dokud je znovu neodemkneš.",
"rebirthInList5": "Vybavení z limitované edice, které sis zakoupil, může být znovu zakoupeno, i když ta událost již skončila.",
"rebirthEarnAchievement": "Také dostaneš ocenění za začátek nového dobrodružství.",
"beReborn": "Buď znovuzrozen",
"rebirthAchievement": "Začal jsi nové dobrodružství! Tohle je Znovuzrození číslo <%= number %> a nejvyšší úroveň, které jsi dosáhl je %= level %>. K dosažení dalšího ocenění začni nové dobrodružství až dosáhneš ještě vyšší úrovně!",
"rebirthBegan": "Začal nové dobrodružství",
"rebirthText": "Začal <%= rebirths %> nových dobrodružství",
"rebirthOrb": "Použil Kouli znovuzrození, aby začal znovu po dosažení úrovně",
"rebirthPop": "Začni s novou postavou na úrovni 1 a přitom si zachovej ocenění, sběratelské předměty a úkoly s historií.",
"rebirthName": "Koule znovuzrození",
"reborn": "Znovuzrození, maximální úroveň <%= reLevel %>"
}

66
locales/cs/settings.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,66 @@
{
"settings": "Nastavení",
"language": "Jazyk",
"showHeaderPop": "Zobrazuje tvou postavu, tabulky zdraví/zkušeností a družinu.",
"stickyHeader": "Pevný horní info panel",
"stickyHeaderPop": "Zafixuje horní panel nahoře na obrazovce. Pokud je nezaškrtnuto, panel se posouvá se stránkou.",
"newTaskEdit": "Otevři nové úkolu v módu pro editaci",
"newTaskEditPop": "Pokud je tato volba natavena, nový úkol se otevře v rozbaleném zobrazení a můžete ihned přidávat poznámky a štítky.",
"startCollapsed": "Seznam štítků se v úkolu zobrazí zabalený",
"startCollapsedPop": "Pokud je tato volba natavena, seznam štítků bude skryt když poprvé otevřete úkol pro editaci.",
"startAdvCollapsed": "Pokročilé možnosti se v úkolu zobrazí zabalené.",
"startAdvCollapsedPop": "Pokud je tato volba natavena, pokročilé možnosti budou skryté, když poprvé otevřete úkol pro editaci.",
"showTour": "Zobrazit průvodce",
"restartTour": "Restartovat instruktážního průvodce od bodu kdy jste se do HabitRPG zapojili.",
"showBailey": "Zobraz Baileyho",
"showBaileyPop": "Přiveď Baileyho, městského vyvolávače, z úkrytu aby sis mohl přečíst starší novinky.",
"fixVal": "Opravit hodnoty postavy",
"fixValPop": "Ručně upravit hodnoty jako zdraví, úroveň a zlaťáky.",
"enableClass": "Povolit systém povolání",
"enableClassPop": "Dříve jsi se odhlásil ze sytému povolání. Chceš se nyní zapojit?",
"showClass": "Zobrazit průvodce pro povolání",
"classTourPop": "Zobrazí průvodce pro použití systému povolání.",
"resetAccount": "Resetovat účet",
"resetAccPop": "Začni znova odstraněním všech úrovní, zlaťáků, vybavení, historie a úkolů.",
"deleteAccount": "Smazat účet",
"deleteAccPop": "Zrušit a odstranit tvůj HabitRPG účet.",
"qrCode": "QR kód",
"dataExport": "Export dat",
"saveData": "Zde je několik možností pro uložení vašich dat.",
"habitHistory": "Historie záznamů",
"exportHistory": "Exportovat historii",
"csv": "(CSV)",
"userData": "Data uživatele",
"exportUserData": "Exportovat data uživatele",
"export": "Exportovat",
"xml": "(XML)",
"json": "(JSON)",
"customDayStart": "Vlastní začátek dne",
"24HrClock": "24hod mód",
"clockInfo": "HabitRPG ve výchozím stavu restartuje denní úkoly o půlnoci každý den. Čas můžeš upravit zde (zadej číslo mezi 0 a 24).",
"misc": "Ostatní",
"showHeader": "Zobrazit horní info panel",
"changePass": "Změnit heslo",
"oldPass": "Staré heslo",
"newPass": "Nové heslo",
"confirmPass": "Potvrď nové heslo",
"dangerZone": "Nebezpečná zóna",
"resetText1": "Toto resetuje celý tvůj účet - všechny úkoly budou smazány a tvá postava začne od začátku. ",
"resetText2": "Toto důrazně nedoporučujeme, protože ztratíš všechnu historii, která je užitečná pro vizualizaci tvého pokroku. Nicméně, někteří lidé považují za užitečné začít hrát od znovu, pokud již hrají nějakou dobu. ",
"deleteText": "Jsi si jist? Tímto smažeš svůj účet navždy a již nebude moc být obnoven! Budeš se muset znovu registrovat a vytvořit nový účet. Zakoupené a použité drahokamy nebudou proplaceny a budou ztraceny. Pokud si jsi absolutně jist, napiš <strong><%= deleteWord %></strong> do řádku níže.",
"API": "API",
"APIText": "Zkopíruj je pro použití v aplikacích třetích stran. ",
"APIToken": "API Token",
"resetDo": "Udělej to, zresetuj můj účet!",
"fixValues": "Opravit hodnoty",
"fixValuesText1": "Pokud narazíš na chybu nebo uděláš chybu, která nespravedlivě ovlivní tvou postavu (újma, kterou si nezasloužíš, zlaťáky, které jsi neměl získat, atd.), zde můžeš ručně opravit hodnoty. Ano, je díky tomu možné podvádět, ale podvedl bys jen sám sebe!",
"fixValuesText2": "Všimněte si, že zde není možné obnovit šňůry úspěšnosti na jednotlivé úkoly. To se dá udělat v rozšířeném nastavení denního úkolu, kde najdeš Obnovit šňůru. ",
"disabledWinterEvent": "Zakázáno během 4. části Zimní Země divů (protože odměny se dají koupit za zlaťáky). ",
"fix21Streaks": "21-denní šňůra",
"discardChanges": "Zahodit změny",
"deleteDo": "Udělej to, vymaž můj účet!",
"enterNumber": "Prosím, zadej číslo mezi 0 a 24",
"fillAll": "Prosím, vyplň všechna pole",
"passSuccess": "Heslo bylo úspěšně změněno",
"difficulty": "Obtížnost"
}

38
locales/cs/spells.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,38 @@
{
"spellWizardFireballText": "Vzplanutí ohňů",
"spellWizardFireballNotes": "Flames blast forth, scorching a task. You reduce the task's redness, deal damage to any monster you're battling, and gain Experience--more for blue tasks.",
"spellWizardMPHealText": "Éterický příval",
"spellWizardMPHealNotes": "Tok magické energie vychází z tvých rukou a posiluje tvou družinu. Tvoje družna obnovuje svou manu.",
"spellWizardEarthText": "Zemětřesení",
"spellWizardEarthNotes": "Země pod úkoly tvé družiny praská a silně se třese, což úkoly zpomaluje a vystavuje je dalším útokům. Tvoje skupina získává víc zkušeností.",
"spellWizardFrostText": "Ledový mráz",
"spellWizardFrostNotes": "Led vyráží ze všech porvrchů, polyká tvoje úkoly a na místě je zmrazí. Tvoje šňůry denních úkolů se na konci dne neresetují. ",
"spellWarriorSmashText": "Brutální rána",
"spellWarriorSmashNotes": "You savagely hit a single task with all of your might. The task's redness decreases, and you deal extra damage to any monster you're fighting.",
"spellWarriorDefensiveStanceText": "Obranný postoj",
"spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Udělal sis chvilku na odpočinek a zaujal jsi obraný postoj, aby ses připravil na další útok. Snižuje újmu z nesplněných denních úkolů na konci dne.",
"spellWarriorValorousPresenceText": "Chrabrá přítomnost",
"spellWarriorValorousPresenceNotes": "Tvá přítomnost dodává skupině odvahu. Jejich znovuobjevená statečnost jim zvyšuje sílu. Členové družiny získávají bonus k síle.",
"spellWarriorIntimidateText": "Zastrašující pohled",
"spellWarriorIntimidateNotes": "Tvůj pohled zasévá strach do srdcí nepřátel tvé družiny. Družina získává mírný bonus k obraně.",
"spellRoguePickPocketText": "Vybrat kapsy",
"spellRoguePickPocketNotes": "Tvé hbité prsty se hrabou v kapsách úkolu a najdou nějaké cennosti. Za úkol získáš více zlaťáků. Čím tučnější (modřejší) úkol je, tím víc jich získáš.",
"spellRogueBackStabText": "Kudla do zad",
"spellRogueBackStabNotes": "Nezaslechnut se připlížíš za úkol a bodneš ho do zad. Způsobíš mu větší újmu s větší šancí na kritický zásah.",
"spellRogueToolsOfTradeText": "Nástroje k obchodování",
"spellRogueToolsOfTradeNotes": "O své zlodějské nástroje se podělíš se svou družinou, abys jim pomohl získat více zlaťáků. Družina do konce dne získá více zlaťáků a předmětů za úkoly.",
"spellRogueStealthText": "Plížení",
"spellRogueStealthNotes": "Krčíš se ve stínech s nasazenou kápí. Mnoho denních úkolů tě dnes v noci nenajde - tím méně, čím vyšší je tvé Vnímání.",
"spellHealerHealText": "Léčivé světlo",
"spellHealerHealNotes": "Světlo obklopuje tvé tělo a léčí tvá zranění. Získáváš bonus ke zdraví.",
"spellHealerBrightnessText": " Spalující záře",
"spellHealerBrightnessNotes": "Sešleš na své úkoly záblesk světla, který je všechny oslepí. Jejich začervenání zeslábne.",
"spellHealerProtectAuraText": "Ochranná aura",
"spellHealerProtectAuraNotes": "Magické aura obklopila tvoji družinu a ochraňuje je před zraněním. Členové tvé družiny získají bonus k obraně.",
"spellHealerHealAllText": "Požehnání",
"spellHealerHealAllNotes": "Blahodárné světlo obklopuje tvou družinu a léčí zranění jejích členů. Všichni získáváte bonus ke zdraví.",
"spellSpecialSnowballAuraText": "Sněhová koule",
"spellSpecialSnowballAuraNotes": "Hoď sněhovou koulí po členovi družiny, co by se tak mohlo stát? Vydrží mu až do druhého dne.",
"spellSpecialSaltText": "Sůl",
"spellSpecialSaltNotes": "Někdo po tobě hodil sněhovou kouli. Ha ha, strašně vtipné. A teď ze mě dostaňte ten sníh!"
}

View file

@ -0,0 +1,64 @@
{
"subscription": "Předplatné",
"subscriptions": "Předplatné",
"subDescription": "Bez reklam, nakupování drahokamů za zlaťáky, každý měsíc záhadný předmět, uchovaná historie, dvojnásobné množství předmětů každý den, podporuje vývojáře. Klikni pro více informací.",
"subWarning1": "Varování: toto je vysoce experimentální funkce a mnoho lidí",
"subWarning2": "se setkává s problémy",
"subWarning3": "s touto funkcí.",
"disableAds": "Zablokuj reklamy",
"disableAdsText": "Reklamy zůstanou vypnuté pokud je předplatné aktivní. (pro uživatele kteří si reklamy odstranili v dřívější akci to neplatí)",
"buyGemsGold": "Kup drahokamy za zlato",
"buyGemsGoldText": "(1 drahokam stojí <%= gemCost %> zlaťáků) Řeší obavu o \"zaplacení výhry\", jelikož vše lze nyní záskat tvrdou prací. Existuje měsíční limit převodu <%= gemLimit %>G kvůli omezení farmingu.",
"retainHistory": "Ponech si veškeré položky historie",
"retainHistoryText": "Vaše plná historie bude k dispozici v grafu a pro export. Ostatním uživatelům se historie kvůli optimalizaci databáze slučuje.",
"doubleDrops": "Denně získáš dvakrát více předmětů",
"doubleDropsText": "Najdi všechny mazlíčky rychleji!",
"mysteryItem": "Jedinečné předměty při měsíčním předplatném",
"mysteryItemText": "Každý měsíc všichni předplatitelé získají opravdu unikátní předmět pro jejich postavu!",
"supportDevs": "Podporuje vývojáře",
"supportDevsText": "Tento open source projekt potřebuje každou pomoc, které se mu dostane. Pomozte nám udržet Habit naživu!",
"monthUSD": "Amerických dolarů měsíčně",
"organization": "Organizace",
"groupPlans": "Skupinové plány",
"indivPlan1": "Pro jednotlivce je HabitRPG zdarma. Dokonce pro malé skupiny je zdarma (nebo levně)",
"indivPlan2": "lze použít jako motivaci ke změně chování účastníků. Představ si skupiny spisovatelů, umělecké výzvy, a další.",
"groupText1": "Ale někteří vědoucí skupin chtějí více kontroly, soukromí, ochrany a pomoci. Těmito skupinami mohou být například rodiny, sportovní skupiny, skupiny zaměstnanců a jiní. Tyto plány nabízejí soukromou verzi HabitRPG pro tvou skupinu či organizaci, zabezpečenou a nezávislou na",
"groupText2": "Další výhody jsou uvedeny níže. Pokud potřebuješ, kontaktuj nás pro více informací!",
"planFamily": "Rodina (již brzy)",
"planGroup": "Skupina (již brzy)",
"dedicatedHost": "Dedikovaný hosting",
"dedicatedHostText": "Dedikovaný hosting: dostaneš vlastní databázi a server hostovaný HabitRPG, nebo je případně můžeme instalovat do sítě tvé organizace. Pokud není zaškrtnuto, plán používá \" sdílený hosting\": tvá organizace používá stejnou databázi jako HabitRPG zatímco pracuje nezávisle na Habitice. Tvoji členové jsou chráněni před krčmou a cechy, ale jsou stále na stejném serveru/databázi.",
"individualSub": "Osobní předplatné",
"subscribe": "Předplatit ",
"subscribed": "Předplaceno",
"manageSub": "Klikni pro správu předplatného",
"cancelSub": "Zrušit předplatné",
"adminSub": "Administrátorské předplatné",
"morePlans": "Další plány<br/>Již brzy",
"organizationSub": "Soukromá organizace",
"organizationSubText": "Členové organizace se zapojují mimo HabitRPG jako takový, což jim umožňuje se řádně soustředit. ",
"hostingType": "Typ hostingu",
"hostingTypeText": "Sdílený hosting znamená, že tvá organizace používá stejnou databázi jako HabitRPG i přes to, že nekomunikuješ s Habitikou. Dedikovaný znamená, že dostaneš vlastní databázi a server. Můžeš si vybrat zda-li chceš, aby Habit RPG hostoval tvůj server/databázi, nebo si ho můžeš nainstalovat na vlastní server.",
"dedicated": "Dedikovaný",
"customDomain": "Vlastní doména",
"customDomainText": "Můžeme vám případně nabídnout vlastní doménu pro instalaci.",
"maxPlayers": "Maximální počet účastníků",
"maxPlayersText": "Maximální množství hráčů v tvé soukromé organizaci.",
"unlimited": "Neomezené",
"priSupport": "Prioritní podpora tiketů a hostingu",
"priSupportText": "První, komu bude poskytnuta podpora.",
"timeSupport": "Hodiny/měsíce podpory",
"timeSupportText": "Budeme poskytovat podporu se zaškolením, opravou chyb, instalací a s požadavky na nové funkce.",
"gameFeatures": "Herní funkce",
"gameNoAds": "Reklamy zablokovány pro členy",
"gold2Gem": "Drahokamy ke koupi za zlato",
"gold2GemText": "Uživatelé budou moci nakupovat drahokamy za zlaťáky, takže žádný z účastníků nemusí kupovat nic za reálné peníze.",
"infiniteGem": "Neomezené množství drahokamů pro vedoucího skupiny.",
"infiniteGemText": "Vedoucím organizace poskytneme na věci jako ceny za úkoly, vytvoření cechu, atd tolik drahokamů, kolik budou potřebovat, .",
"notYetPlan": "Plán ještě není k dispozici, ale klikněte a kontaktujte nás a my vám dáme vědět.",
"contactUs": "Kontaktujte nás",
"checkout": "Zaplatit",
"buySubsText": "Nakupuj drahokamy za zlaťáky, Bez reklam, Podpoř vývojáře",
"sureCancelSub": "Jsi si jistý/á že chceš zrušit předplatné? ",
"subCanceled": "Subscription cancelled and will become inactive on"
}

61
locales/cs/tasks.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,61 @@
{
"clearCompleted": "Vymaž hotové",
"lotOfToDos": "Hotové úkoly jsou automaticky archivovány po 3 dnech. Můžeš se na ně podívat v Nastavení > Možnosti > Export Dat.",
"habits": "Zvyky",
"newHabit": "Nový zvyk",
"edit": "Upravit",
"save": "Uložit",
"addChecklist": "Přidat seznam",
"checklist": "Seznam",
"checklistText": "V rámci Denních úkolů částečně splněné seznamy snižují újmu. Například čtyř-položkový seznam se 3 splněnými úkoly snižuje zranění tohoto nesplněného Denního úkolu o 25%. Splněné položky seznamu v Úkolu se násobí: 3 zaškrtnutí znamenají +3x (celkem 4x) zkušenosti, zlaťáků a many. ",
"expandCollapse": "Expand/Collapse",
"text": "Text",
"extraNotes": "Další poznámky",
"direction/Actions": "Pokyny/Činnosti",
"advancedOptions": "Pokročilé možnosti",
"difficulty": "Obtížnost",
"difficultyHelpTitle": "Jak obtížný je tento úkol?",
"difficultyHelpContent": "Toto násobí hodnotu bodů. Používej zřídka, raději spoléhej na naše organické algoritmy úprav bodů. Některé úkoly jsou však celkově mnohem cennější (Napiš diplomku vs Péče o zuby). Klikni pro více informací.",
"easy": "Jednoduché",
"medium": "Středně těžké",
"hard": "Těžké",
"attributes": "Vlastnosti",
"physical": "Fyzické",
"mental": "Duševní",
"otherExamples": "Např. profesní postup, koníčky, finance, atd.",
"progress": "Pokrok",
"dailies": "Denní úkoly",
"newDaily": "Nový denní úkol",
"streakCounter": "Počítadlo šňůr úspěšnosti",
"repeat": "Opakovat",
"restoreStreak": "Obnov šňůru",
"todos": "Úkoly",
"newTodo": "Nový Úkol",
"dueDate": "Termín splnění",
"remaining": "Zbývající",
"complete": "Dokončit",
"rewards": "Odměny",
"gold": "Zlaťáky",
"silver": "Stříbro",
"newReward": "Nová odměna",
"price": "Cena",
"tags": "Štítky",
"editTags": "Uprav štítky",
"newTag": "Nový štítek",
"clearFilters": "Odstraň filtry",
"streakName": "Šňůra úspěšnosti",
"streakText": "Má na kontě <%= streaks %> 21-denních šňůr v Denních úkolech",
"streakSingular": "Pokladač šňůr",
"streakSingularText": "Právě završil 21 dní dlouhou šňůru úspěšnosti na denním úkolu",
"perfectName": "Perfektní dny",
"perfectText": "Dokončil všechny aktivní denní úkoly za <%= perfects %> dní. S tímto úspěchem získáváš následující den bonus +úroveň/2 ke všem vlastnostem.",
"perfectSingular": "Perfektní den",
"perfectSingularText": "Dokončil všechny aktivní denní úkoly v jeden den. S tímto úspěchem získáváš následující den bonus +úroveň/2 ke všem vlastnostem.",
"streakerAchievement": "You have attained the \"Streaker\" Achievement! The 21-day mark is a milestone for habit formation. You can continue to stack this Achievement for every additional 21 days, on this Daily or any other!",
"fortifyName": "Posilňující lektvar",
"fortifyPop": "Obnoví všechny úkoly do neutrální (žluté) barvy a obnoví ztracené zdraví.",
"fortify": "Posilnění",
"fortifyText": "Posilnění vrátí všechny tvé úkoly do neutrálního (žlutého) stavu, ve kterém byly v okamžitku přidání, a doplní zdraví na maximum. Považuj to za poslední možnou variantu. Červené úkoly poskytují dobrou motivaci ke zlepšení. Ale pokud tě všechna ta červená naplňuje zoufalstvím a začátek každého dne se ukáže jako smrtící, investuj drahokamy a oddechni si.",
"sureDelete": "Určitě chceš odstranit tento úkol?",
"streakCoins": "Bonus za šňůru!"
}

View file

@ -30,6 +30,7 @@
"bodyFacialHair": "Gesichtsbehaarung",
"beard": "Bart",
"mustache": "Schnurrbart",
"flower": "Blume",
"basicSkins": "Normale Hautfarben",
"rainbowSkins": "Regenbogen Hautfarben",
"spookySkins": "Unheimliche Hautfaren",
@ -85,6 +86,7 @@
"healer": "Heiler",
"rogue": "Schurke",
"mage": "Magier",
"mystery": "Überraschung",
"changeClass": "Wechsle die Klasse und erhalte alle Attributpunkte zurück",
"levelPopover": "Jedes Level erhältst Du einen Punkt, den Du in ein Attribut Deiner Wahl setzen kannst. Du kannst Deine Punkte manuell verteilen, oder das Spiel entscheiden lassen indem Du eines der vorgegebenen Verteilungsmuster auswählst.",
"unallocated": "Freie Attributpunkte",

69
locales/de/content.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,69 @@
{
"potionText": "Heiltrank",
"potionNotes": "Heilt um 15 Lebenspunkte (wird sofort angewendet)",
"dropEggWolfText": "Wolf",
"dropEggWolfAdjective": "ergebener",
"dropEggTigerCubText": "Jungtiger",
"dropEggTigerCubMountText": "Tiger",
"dropEggTigerCubAdjective": "wilder",
"dropEggPandaCubText": "Jungpanda",
"dropEggPandaCubMountText": "Panda",
"dropEggPandaCubAdjective": "sanftmütiger",
"dropEggLionCubText": "Junglöwe",
"dropEggLionCubMountText": "Löwe",
"dropEggLionCubAdjective": "königlicher",
"dropEggFoxText": "Fuchs",
"dropEggFoxAdjective": "listiger",
"dropEggFlyingPigText": "Flugkeiler",
"dropEggFlyingPigAdjective": "launenhafter",
"dropEggDragonText": "Drache",
"dropEggDragonAdjective": "mächtiger",
"dropEggCactusText": "Kaktus",
"dropEggCactusAdjective": "stacheliger",
"dropEggBearCubText": "Jungbär",
"dropEggBearCubMountText": "Bär",
"dropEggBearCubAdjective": "knuddeliger",
"questEggGryphonText": "Greif",
"questEggGryphonAdjective": "stolzer",
"questEggHedgehogText": "Igel",
"questEggHedgehogAdjective": "stacheliger",
"questEggDeerText": "Hirsch",
"questEggDeerAdjective": "anmutiges",
"questEggEggText": "Ei",
"questEggEggAdjective": "farbenfroh",
"eggNotes": "Übergieße dieses Ei mit einem Schlüpftrank und ein <%= eggAdjective() %> <%= eggText() %> wird schlüpfen.",
"hatchingPotionBase": "Normaler",
"hatchingPotionWhite": "Weißer",
"hatchingPotionDesert": "Wüstenfarbener",
"hatchingPotionRed": "Roter",
"hatchingPotionShade": "Schattenhafter",
"hatchingPotionSkeleton": "Skelettierter",
"hatchingPotionZombie": "Zombifizierter",
"hatchingPotionCottonCandyPink": "Zuckerwattenrosaner",
"hatchingPotionCottonCandyBlue": "Zuckerwattenblauer",
"hatchingPotionGolden": "Goldener",
"hatchingPotionNotes": "Gieße das über ein Ei und es wird ein <%= potText() %> Tierwelpe daraus schlüpfen.",
"foodMeat": "Fleisch",
"foodMilk": "Milch",
"foodPotatoe": "Kartoffel",
"foodStrawberry": "Erdbeere",
"foodChocolate": "Schokolade",
"foodFish": "Fisch",
"foodRottenMeat": "Verrottetes Fleisch",
"foodCottonCandyPink": "Rosa Zuckerwatte",
"foodCottonCandyBlue": "Blaue Zuckerwatte",
"foodCakeSkeleton": "Knochenkuchen",
"foodCakeBase": "Normaler Kuchen",
"foodCakeCottonCandyBlue": "Blauer Zuckerkuchen",
"foodCakeCottonCandyPink": "Rosa Zuckerkuchen",
"foodCakeShade": "Schokoladenkuchen",
"foodCakeWhite": "Sahnekuchen",
"foodCakeGolden": "Honigkuchen",
"foodCakeZombie": "Verrotteter Kuchen",
"foodCakeDesert": "Sandkuchen",
"foodCakeRed": "Erdbeerkuchen",
"foodHoney": "Honig",
"foodSaddleText": "Magischer Sattel",
"foodSaddleNotes": "Läßt eines Deiner Haustiere augenblicklich zum Reittier heranwachsen.",
"foodNotes": "Verfüttere das an ein Haustier und es wächst bald zu einem kräftigen Reittier heran."
}

View file

@ -0,0 +1,32 @@
{
"defaultHabit1Text": "1 Stunde produktive Arbeit",
"defaultHabit1Notes": "Nachdem Du eine neue Gewohnheit angelegt hast, kannst Du durch Klick auf das Bearbeiten-Icon auswählen, ob es sich um eine positive, eine negative Gewohnheit oder Beides handelt. Bei dieser und auch bei anderen Gewohnheiten ergibt es nur Sinn Punkte zu erhalten.",
"defaultHabit2Text": "Junkfood gegessen",
"defaultHabit2Notes": "Für andere hingegen ist es sinnvoll Punkte zu *verlieren*.",
"defaultHabit3Text": "Die Treppe nehmen",
"defaultHabit3Notes": "Für alle anderen ergibt beides Sinn (Die Treppe nehmen = Positiv; den Aufzug nehmen = Negativ).",
"defaultDaily1Text": "1 Stunde persönliches Projekt",
"defaultDaily1Notes": "Standardmäßig haben alle neuen Aufgaben eine gelbe Farbe. Verpasst Du sie zu Erledigen, nimmst Du nur mäßigen Schaden, wirst beim Erledigen aber auch nur durchschnittlich belohnt.",
"defaultDaily2Text": "Wohnung aufräumen",
"defaultDaily2Notes": "Wenn Du Deine täglichen Aufgaben konsequent erledigst, wechselt ihr Farbe langsam von Gelb über Grün zu Blau. Dadurch bekommst Du ein Gefühl für Deine Entwicklung. Je besser Du in einer Aufgabe wirst, desto weniger Schaden erhältst Du, wenn Du sie verpassen solltest. Gleichzeitig wirst Du aber auch weniger belohnt.",
"defaultDaily3Text": "45 min Lesen",
"defaultDaily3Notes": "Wenn Du eine tägliche Aufgabe nicht erfüllst, färbt sie sich orange bis dunkelrot. Je roter eine Aufgabe ist, umso mehr Erfahrung und Gold bekommst Du für ihre Erfüllung und umso mehr Schaden nimmst Du, wenn Du sie nicht erfüllst. Das bringt Dich dazu, Dich auf Deine Schwächen zu konzentrieren.",
"defaultDaily4Text": "Trainieren",
"defaultDaily4Notes": "Du kannst alle Aufgaben mit Checklisten erweitern. der Fortschritt in der Checkliste bringt eine entsprechende Teilbelohnung ein.",
"defaultDaily4Checklist1": "Dehnen",
"defaultDaily4Checklist2": "Sit-ups",
"defaultDaily4Checklist3": "Liegestützen",
"defaultTodo1Text": "Emojis :+1: verwenden",
"defaultTodo1Notes": "Du kannst Emojis in allen Titeln Deiner Gewohnheiten, täglichen Aufgaben und Aufgaben verwenden",
"defaultTodo2Text": "_Learn_ **Markdown** :book:",
"defaultTodo2Notes": "Du kannst Deine Aufgaben mit Markdown verschönern.",
"defaultTodo3Text": "Mutter anrufen :telephone_receiver:",
"defaultTodo3Notes": "Zwar fügen Dir vernachlässigte Aufgaben keinen Schaden zu, sie verfärben sich aber erst gelb, dann rot und werden so wertvoller. Das ist ein Ansporn lange vernachlässigte Aufgaben in Angriff zu nehmen.",
"defaultReward1Text": "1 Episode Game of Thrones",
"defaultReward1Notes": "Individuelle Belohnungen können viele Formen annehmen. Manche Leute verzichten auf ihre Lieblingsserien bis sie genügend Gold gesammelt haben um sie sich leisten zu können.",
"defaultReward2Text": "Kuchen",
"defaultReward2Notes": "Andere geben sich mit einem Stück Kuchen zufrieden. Probiere die Belohnungen zu setzen, die Dich am besten anspornen.",
"defaultTag1": "Morgends",
"defaultTag2": "Mittags",
"defaultTag3": "Abends"
}

View file

@ -14,6 +14,30 @@
"landingend3": ". Sucht Ihr eine nichtöffentliche Variante? Versucht unsere",
"landingadminlink": "Verwaltungspakete",
"landingend4": "die ideal sind für Familien, Lehrer, Selbsthilfegruppen und Gewerbe.",
"marketing1Header": "Verbessern Sie Ihre Lebensführung Durch Ein Spiel",
"marketing1Lead1": "HabitRPG is a video game to help you improve real life habits. It \"gamifies\" your life by turning all your tasks (habits, dailies, and to-dos) into little monsters you have to conquer. The better you are at this, the more you progress in the game. If you slip up in life, your character starts backsliding in the game.",
"marketing1Lead2": "<strong>Get Sweet Gear</strong>. Improve your habits to build up your avatar. Show off the sweet gear you've earned",
"marketing1Lead2Title": "Bekomme süße Ausrüstung",
"marketing1Lead3": "<strong>Find Random Prizes</strong>. For some, it's the gamble which motivates them, a system called \"stochastic rewarding\". HabitRPG accommodates all reinforcement styles: positive, negative, predictable, and random.",
"marketing1Lead3Title": "Finde zufällige Preise",
"marketing2Header": "Compete With Friends, Join Interest Groups",
"marketing2Lead1": "While you can solo-play HabitRPG, the lights really turn on when you start collaborating, competing, and holding each other accountable. The most effective part of any self-improvement program is social accountability, and what better an environment for accountability and competition than a video game?",
"marketing2Lead2": "<strong>Fight Bosses</strong>. What's a Role Playing Game without battles? Fight bosses with your party. Bosses are \"super accountability mode\" - a day you miss the gym is a day the boss hurts <em>everyone</em>.",
"marketing2Lead2Title": "Bosse",
"marketing2Lead3": "<strong>Challenges</strong> let you compete with friends and strangers. Whoever does the best at the end of a challenge wins special prizes.",
"marketing3Header": "Apps",
"marketing3Lead1Title": "iPhone & Android",
"marketing3Lead1": "The <strong>iPhone & Android</strong> apps let you take care of business on the go. We realize that logging into the website to click buttons can be a drag.",
"marketing3Lead2": " Other <strong>3rd Party Tools</strong> tie HabitRPG into various aspects of your life. Our API provides easy integration for things like the <a href='https://chrome.google.com/webstore/detail/habitrpg/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US' target='_blank'>Chrome Extension</a>, for which you lose points when browsing unproductive websites, and gain points when on productive ones. <a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/App_and_Extension_Integrations' target='_blank'>See more here</a>",
"marketing4Header": "Verwendung zur Organisation",
"marketing4Lead1Title": "Betrachtungwinkel Ausbildung",
"marketing4Lead1": "Education is one of the best sectors for gamification. We all know how glued to phones and games students are these days, harness that power! Pit your students against eachother in friendly competition. Reward good behavior with rare prizes. Watch their grades and behavior soar.",
"marketing4Lead2Title": "Betrachtungswinkel Gesundheit und Erholung",
"marketing4Lead2": "Health care costs are on the rise, and something's gotta give. Hundreds of programs are built to reduce costs and improve wellness. We believe HabitRPG can pave a substantial path towards healthy lifestyles.",
"marketing4Lead3Title": "Mache Alles zum Spiel",
"marketing4Lead3-1": "Wollen Sie ihr Leben einmal als Spiel betrachten?",
"marketing4Lead3-2": "Wollen Sie eine Gruppe für Ausbildung, Erholung etc. leiten?",
"marketing4Lead3-3": "Wollen Sie mehr wissen?",
"playButton": "Spielen",
"username": "Benutzername",
"password": "Passwort",
@ -63,5 +87,6 @@
"communityFacebook": "Facebook",
"communityReddit": "Reddit",
"footerSocial": "Soziales",
"socialTitle": "HabitRPG - Spiele dein Leben"
"socialTitle": "HabitRPG - Spiele dein Leben",
"watchVideos": "Sehen Sie sich die Videos an"
}

296
locales/de/gear.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,296 @@
{
"weaponBase0Text": "Keine Waffe",
"weaponBase0Notes": "Keine Waffe.",
"weaponWarrior0Text": "Übungsschwert",
"weaponWarrior0Notes": "Eine Übungswaffe. Gewährt keinen Bonus zu Attributen.",
"weaponWarrior1Text": "Schwert",
"weaponWarrior1Notes": "Bei gewöhnlichen Soldaten verbreitetes Schwert. Erhöht STR um <%= str %>.",
"weaponWarrior2Text": "Axt",
"weaponWarrior2Notes": "Zweischneidige Axt. Erhöht STR um <%= str %>.",
"weaponWarrior3Text": "Morgenstern",
"weaponWarrior3Notes": "Schwere Schlagwaffe mit Dornen besetzt. Erhöht STR um <%= str %>.",
"weaponWarrior4Text": "Saphirklinge",
"weaponWarrior4Notes": "Die Schneiden dieses Schwerts sind kalt wie der Nordwind. Erhöht STR um <%= str %>.",
"weaponWarrior5Text": "Rubinschwert",
"weaponWarrior5Notes": "Diese Waffe glüht als ob sie gerade eben erst geschmiedet wurde. Erhöht STR um <%= str %>.",
"weaponWarrior6Text": "Güldenes Schwert",
"weaponWarrior6Notes": "Wird oft als der Schrecken aller Finsterlinge bezeichnet. Erhöht STR um <%= str %>.",
"weaponRogue0Text": "Dolch",
"weaponRogue0Notes": "Die Grundausstattung eines jeden Schurken. Gewährt keinen Bonus zu Attributen.",
"weaponRogue1Text": "Kurzschwert",
"weaponRogue1Notes": "Eine leichte Waffe, die schwer aufzuspüren ist. Erhöht STR um <%= str %>.",
"weaponRogue2Text": "Krummsäbel",
"weaponRogue2Notes": "Hieb- und Stichwaffe mit der schnell ein tödlicher Streich vollbracht ist. Erhöht STR um <%= str %>.",
"weaponRogue3Text": "Khukuri",
"weaponRogue3Notes": "Ein unverkennbares Buschmesser. Waffe und zugleich nützliches Survival-Werkzeug. Erhöht STR um <%= str %>.",
"weaponRogue4Text": "Nunchaku",
"weaponRogue4Notes": "Schwere Stöcke die mit einer Kette verbunden sind. Erhöht STR um <%= str %>.",
"weaponRogue5Text": "Ninjato",
"weaponRogue5Notes": "Filigran und tödlich wie die Ninjas selbst. Erhöht STR um <%= str %>.",
"weaponRogue6Text": "Hakenschwert",
"weaponRogue6Notes": "Diese Waffe ist schwer zu meistern aber ideal um Gegner zu entwaffnen und zu behindern. Erhöht STR um <%= str %>.",
"weaponWizard0Text": "Lehrlingsstab",
"weaponWizard0Notes": "Übungsstab. Gewährt keinen Bonus zu Attributen.",
"weaponWizard1Text": "Holzstab",
"weaponWizard1Notes": "Dieses einfache Magierwerkzeug ist aus Holz geschnitzt. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>.",
"weaponWizard2Text": "Juwelenstab",
"weaponWizard2Notes": "Er bündelt seine Macht mit einem wertvollen Stein. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>.",
"weaponWizard3Text": "Eisenstab",
"weaponWizard3Notes": "Mit Metall beschichtet kann dieser Stab Hitze, Kälte und Energieblitze kanalisieren. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>.",
"weaponWizard4Text": "Messingstab",
"weaponWizard4Notes": "Schwer zu Tragen, aber dafür umso machtvoller. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>.",
"weaponWizard5Text": "Zauberstab des Erzmagiers",
"weaponWizard5Notes": "Mit seiner Hilfe lassen sich die schwersten aller Zaubersprüche weben. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>.",
"weaponWizard6Text": "Güldener Stab",
"weaponWizard6Notes": "Dieser Stab wurde aus dem mächtigen und seltenen, goldfarbenen Metall Oreichalkos geformt. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>.",
"weaponHealer0Text": "Anfängerzauberstab",
"weaponHealer0Notes": "Von Heilern zum Training genutzt. Gewährt keinen Bonus zu Attributen.",
"weaponHealer1Text": "Zauberstab des Pflegers",
"weaponHealer1Notes": "Traditionell wird er während dem Initiationsritus des Heilers hergestellt. Erhöht INT um <%= int %>.",
"weaponHealer2Text": "Quarzzauberstab",
"weaponHealer2Notes": "In ihm ist ein Edelstein eingefasst, dem heilende Wirkung nachgesagt wird. Erhöht INT um <%= int %>.",
"weaponHealer3Text": "Amethystenzauberstab",
"weaponHealer3Notes": "Kann Gift mit einer blanken Berührung neutralisieren. Erhöht INT um <%= int %>.",
"weaponHealer4Text": "Arztzauberstab",
"weaponHealer4Notes": "Ebenso sehr ein Dienstabzeichen wie auch ein Instrument des Heilens. Erhöht INT um <%= int %>.",
"weaponHealer5Text": "Königszepter",
"weaponHealer5Notes": "Würdig die Hand eines Herrschers zu zieren - oder die seiner höchsten Dienerschaft. Erhöht INT um <%= int %>.",
"weaponHealer6Text": "Güldenes Szepter",
"weaponHealer6Notes": "Schon sein Anblick vermag es, Schmerzen zu lindern. Erhöht INT um <%= int %>.",
"weaponSpecial0Text": "Klinge der Dunkelseelen",
"weaponSpecial0Notes": "Die Macht für seine gefährlichen Hiebe bezieht diese Waffe aus der Lebensenergie seiner Gegner. Erhöht STR um <%= str %>.",
"weaponSpecial1Text": "Kristallklinge",
"weaponSpecial1Notes": "Manche behaupten aus seiner glitzernden Schneide tönen Geschichten über einen Helden aus alter Zeit. Erhöht alle Attribute um <%= attrs %>.",
"weaponSpecial2Text": "Stephen Webers Drachenschaft",
"weaponSpecial2Notes": "Man spürt förmlich die Macht eines Drachen darin beben. Erhöht STR und WAR um jeweils <%= attrs %> Punkte.",
"weaponSpecial3Text": "Mustaines Morgenstern des Meilenstein-Zerquetschens",
"weaponSpecial3Notes": "Meetings, Monster und Malaise: Alles erledigt! Zu Brei! Erhöht STR, INT und AUS jeweils um <%= attrs %>.",
"weaponSpecialCriticalText": "Bedrohlicher Hammer der Bug-Vernichtung",
"weaponSpecialCriticalNotes": "Dieser Champion erledigte ein bösartiges Github Monster, dem bereits viele Krieger erlagen. Geformt aus den Knochen des Bugs, verteilt dieser Hammer todbringende, mächtige Hiebe. Erhöht STR und WAR jeweils um <%= attrs %>.",
"weaponSpecialYetiText": "Speer des Yeti-Zähmers",
"weaponSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Dieser Speer erlaubt dem Träger jeden Yeti zu bändigen. Erhöht STR um <%= str %>.",
"weaponSpecialSkiText": "Schaft des Ski-ssassinen ",
"weaponSpecialSkiNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Zermalmt ganze Horden von Gegnern! Außerdem unterstützt es den Träger dabei schöne Kurven zu fahren. Erhöht STR um <%= str %>.",
"weaponSpecialCandycaneText": "Zuckerstangenstab",
"weaponSpecialCandycaneNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Ein mächtiger Zauberstab. Mächtig KÖSTLICH, wollten wir sagen! Zweihändige Waffe. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>.",
"weaponSpecialSnowflakeText": "Zauberstab der Schneeflocke",
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Dieser Zauberstab funkelt wegen seiner unbegrenzten Heilkraft. Erhöht INT um <%= int %>.",
"weaponSpecialSpringRogueText": "Hakenkrallen",
"weaponSpecialSpringRogueNotes": "Sehr nützlich um hohe Gebäude zu erklettern und ebenso um Teppiche zu zerfetzen. Erhöht STR um <%= str %>. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.",
"weaponSpecialSpringWarriorText": "Karottenschwert",
"weaponSpecialSpringWarriorNotes": "Mit diesem Schwert ist es ein Leichtes, seine Gegner in Scheiben zu schneiden! Oder man verwendet es als leckere Zwischenmahlzeit. Erhöht STR um <%= str %>. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.",
"weaponSpecialSpringMageText": "Schweizer Käsestab",
"weaponSpecialSpringMageNotes": "Nur die tapfersten aller Nagetiere können ihren Hunger bezwingen und diesen mächtigen Stab nutzen. Erhöht INT um <%= int %> und WAR um <%= per %>. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.",
"weaponSpecialSpringHealerText": "Wurfknochen",
"weaponSpecialSpringHealerNotes": "Hol' Stöckchen! Fügt <%= int %> Punkte zu Intelligenz hinzu. Limited Edition 2014 Frühlingsausrüstung.",
"armorBase0Text": "Schlichte Kleidung",
"armorBase0Notes": "Gewöhnliches Kleidungsstück. Gewährt keinen Bonus zu Attributen.",
"armorWarrior1Text": "Lederrüstung",
"armorWarrior1Notes": "Lederwams aus stabil gekochtem Leder. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"armorWarrior2Text": "Kettenhemd",
"armorWarrior2Notes": "Rüstung aus verflochteten Metallringen. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"armorWarrior3Text": "Plattenpanzer",
"armorWarrior3Notes": "Schutzkleidung aus Stahl. Der ganze Stolz eines Ritters. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"armorWarrior4Text": "Glutrüstung",
"armorWarrior4Notes": "Ein schwerer Panzer, der durch schützende Verzauberungen glüht. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"armorWarrior5Text": "Güldene Rüstung",
"armorWarrior5Notes": "Obwohl der Panzer zeremoniell wirkt, existiert keine Klinge die ihn durchstoßen kann. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"armorRogue1Text": "Geölte Lederrüstung",
"armorRogue1Notes": "Das Leder dieser Rüstung wurde behandelt, damit sie lautloser ist. Erhöht WAR um <%= per %>.",
"armorRogue2Text": "Schwarze Lederrüstung",
"armorRogue2Notes": "Sie wurde schwarz gefärbt, um im Schatten unentdeckt zu bleiben. Erhöht WAR um <%= per %>.",
"armorRogue3Text": "Tarnweste",
"armorRogue3Notes": "Tarnt verlässlich, sowohl in Verliesen als auch auch in der Wildnis . Erhöht WAR um <%= per %>.",
"armorRogue4Text": "Rüstung des Halbdunkels",
"armorRogue4Notes": "Hüllt den Träger in einen Schleier von Dämmerung. Erhöht WAR um <%= per %>.",
"armorRogue5Text": "Rüstung des Schattens",
"armorRogue5Notes": "Mit ihr bleibt man selbst am helllichten Tag auf offenem Feld unentdeckt. Erhöht WAR um <%= per %>.",
"armorWizard1Text": "Magierrobe",
"armorWizard1Notes": "Ärmliche Magierkleidung. Erhöht INT um <%= int %>.",
"armorWizard2Text": "Zaubererrobe",
"armorWizard2Notes": "Die Kleidung eines fahrenden Wunderwirkers. Erhöht INT um <%= int %>.",
"armorWizard3Text": "Robe der Mysterien",
"armorWizard3Notes": "Bezeugt, dass dieser Magier in große Geheimnisse der Magie eingeweiht wurde. Erhöht INT um <%= int %>.",
"armorWizard4Text": "Erzmagierrobe",
"armorWizard4Notes": "Macht Geister und Elementare gefügig. Erhöht INT um <%= int %>.",
"armorWizard5Text": "Königliche Magierrobe",
"armorWizard5Notes": "Ein Symbol der Macht, die den Thron stützt. Erhöht INT um <%= int %>.",
"armorHealer1Text": "Pflegergewand",
"armorHealer1Notes": "Gewand das von Demut und Zielstrebigkeit des Trägers zeugt. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"armorHealer2Text": "Erste-Hilfe-Gewand",
"armorHealer2Notes": "Von jenen getragen, die sich der Pflege der in der Schlacht verwundeten widmen. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"armorHealer3Text": "Schützergewand",
"armorHealer3Notes": "Kehrt die eigene Magie des Heilers nach innen um Verletzungen abzuwehren. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"armorHealer4Text": "Arztgewand",
"armorHealer4Notes": "Strahlt Autorität aus und bricht Flüche. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"armorHealer5Text": "Königsgewand",
"armorHealer5Notes": "Eine Amtstracht für jene, die bereits das Leben zahlreicher Könige gerettet haben. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"armorSpecial0Text": "Schattenrüstung",
"armorSpecial0Notes": "Wenn getroffen, schreit dieses Rüstung auf, weil sie den Schmerz des Trägers an seiner statt spürt. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"armorSpecial1Text": "Kristallrüstung",
"armorSpecial1Notes": "Ihre unermüdliche Macht bewahrt den Träger vor weltlichem Unbehagen. Erhöht alle Attribute um jeweils <%= attrs %>.",
"armorSpecial2Text": "Jean Chalard's edle Tunika",
"armorSpecial2Notes": "Macht dich besonders flauschig! Erhöht AUS und INT um jeweils <%= attrs %>.",
"armorSpecialYetiText": "Robe des Yeti-Zähmers",
"armorSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Wuschelig und wild. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"armorSpecialSkiText": "Parka des Ski-ssassinen",
"armorSpecialSkiNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Voller verborgener Dolche und Karten von Skipisten. Erhöht WAR um <%= per%>.",
"armorSpecialCandycaneText": "Zuckerstangenrobe",
"armorSpecialCandycaneNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Aus Zucker und Seide gesponnen. Erhöht INT um <%= int %>.",
"armorSpecialSnowflakeText": "Schneeflockengewand",
"armorSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Selbst im kältesten Schneesturm hält dich diese Robe warm. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"armorSpecialBirthdayText": "Ulkiges Festgewand",
"armorSpecialBirthdayNotes": "Als Teil der Festlichkeiten gibt es für alle Spieler kostenlose ulkige Festgewänder! Schmeisst Euch in diese lustigen Sachen und setzt die passenden Hüte auf um diesen bedeutsamen Tag zu feiern.",
"armorSpecialSpringRogueText": "Geschmeidiger Katzenanzug",
"armorSpecialSpringRogueNotes": "Perfekt gepflegt. Erhöht WAR um <%= per %>. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.",
"armorSpecialSpringWarriorText": "Hartkleerüstung",
"armorSpecialSpringWarriorNotes": "Weich wie Klee, hart wie Stahl. Erhöht AUS um <%= con %>. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.",
"armorSpecialSpringMageText": "Nagetierrobe",
"armorSpecialSpringMageNotes": "Mäuse sind putzig! Erhöht INT um <%= int %>. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.",
"armorSpecialSpringHealerText": "Flauschige Welpenrobe",
"armorSpecialSpringHealerNotes": "Warum und kuschelig, aber schützt den Träger dennoch vor Schaden. Erhöht AUS um <%= con %>. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.",
"armorMystery201402Text": "Robe des Nachrichtenbringers",
"armorMystery201402Notes": "Schimmernd, stabil und mit vielen Taschen für Briefe.",
"armorMystery201403Text": "Waldwanderer Rüstung",
"armorMystery201403Notes": "Diese moosige Rüstung aus verwobenem Holz folgt jeder Bewegung ihres Trägers.",
"headBase0Text": "Kein Helm.",
"headBase0Notes": "Keine Kopfbedeckung.",
"headWarrior1Text": "Lederhelm",
"headWarrior1Notes": "Kapuze aus kräftig gekochtem Leder. Erhöht STR um <%= str %>.",
"headWarrior2Text": "Kettenhaube",
"headWarrior2Notes": "Kopfbedeckung aus verflochteten Metallringen. Erhöht STR um <%= str %>.",
"headWarrior3Text": "Plattenhelm",
"headWarrior3Notes": "Dieser massive Stahlhelm schützt vor jedem Hieb. Erhöht STR um <%= str %>.",
"headWarrior4Text": "Gluthelm",
"headWarrior4Notes": "Seine eingefassten Rubine verleihen ihm Macht und glühen, wenn sein Träger zornig ist. Erhöht STR um <%= str %>.",
"headWarrior5Text": "Güldener Helm",
"headWarrior5Notes": "Majestätische Krone die auf einem glänzendem Helm aufsitzt. Erhöht STR um <%= str %>.",
"headRogue1Text": "Lederkapuze",
"headRogue1Notes": "Einfache Schutzkappe. Erhöht WAR um <%= per %>.",
"headRogue2Text": "Schwarzlederkapuze",
"headRogue2Notes": "Ist nützlich, sowohl zur Verteidigung als auch zum Tarnen und Verbergen. Erhöht WAR um <%= per %>.",
"headRogue3Text": "Tarnkapuze",
"headRogue3Notes": "Schroff, aber behindert das Hören nicht. Erhöht WAR um <%= per %>.",
"headRogue4Text": "Kapuze des Halbdunkels",
"headRogue4Notes": "Verleiht perfekte Sicht in der Dunkelheit. Erhöht WAR um <%= per %>.",
"headRogue5Text": "Kapuze des Schattens",
"headRogue5Notes": "Verbirgt sogar die Gedanken vor denen die sie lesen könnten. Erhöht WAR um <%= per %>.",
"headWizard1Text": "Magierhut",
"headWizard1Notes": "Einfach, bequem und modebewusst. Erhöht WAR um <%= per %>.",
"headWizard2Text": "Weissagerhut",
"headWizard2Notes": "Traditioneller Kopfschmuck von wandernden Zauberern. Erhöht WAR um <%= per %>.",
"headWizard3Text": "Astrologenhut",
"headWizard3Notes": "Beschmückt mit den Ringen des Saturn. Erhöht WAR um <%= per %>.",
"headWizard4Text": "Erzmagierhut",
"headWizard4Notes": "Sammelt den Geist für konzentriertes Zaubern. Erhöht WAR um <%= per %>.",
"headWizard5Text": "Königlicher Magierhut",
"headWizard5Notes": "Demonstriert Herrschaft über Reichtum, Wetter und mindere Mager. Erhöht WAR um <%= per %>.",
"headHealer1Text": "Quartzdiadem",
"headHealer1Notes": "Juwelenbesetzter Kopfschmuck, der hilt, sich auf die gegenwärtigen Aufgaben zu konzentrieren. Erhöht INT um <%= int %>.",
"headHealer2Text": "Amethystdiadem",
"headHealer2Notes": "Ein bisschen Luxus für den bescheidenen Beruf. Erhöht INT um <%= int %>.",
"headHealer3Text": "Saphirdiadem",
"headHealer3Notes": "Leuchtet, um den Leidenden die kommende Erlösung anzukündigen. Erhöht INT um <%= int %>.",
"headHealer4Text": "Smaragddiadem",
"headHealer4Notes": "Strahlt mit einer Aura des Lebens und Wachsens. Erhoht INT um <%= int %>.",
"headHealer5Text": "Königsdiadem",
"headHealer5Notes": "Für König, Königin und Wunderwirker. Erhöht Intelligenz um <%= int %>.",
"headSpecial0Text": "Schattenhelm",
"headSpecial0Notes": "Blut und Asche, Lava und Obsidian geben diesem Helm seine Erscheinung und Macht. Erhöht INT um <%= int %>.",
"headSpecial1Text": "Kristallhelm",
"headSpecial1Notes": "Die Lieblingskrone derer, die mit gutem Beispiel voran gehen. Erhöht alle Attribute um <%= attrs %>.",
"headSpecial2Text": "Namenloser Helm",
"headSpecial2Notes": "Ein Ehrenzeichen für die, die gegeben haben ohne nach einer Gegenleistung zu fragen. Erhöht INT und STR jeweils um <%= attrs %> .",
"headSpecialNyeText": "Ulkiger Festhut",
"headSpecialNyeNotes": "Du hast einen ulkigen Partyhut erhalten! Trage ihn mit Stolz bei Deinem Rutsch ins neue Jahr.",
"headSpecialYetiText": "Helm des Yeti-Zähmers",
"headSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Eine niedlich, furchterregende Kopfbedeckung. Erhöht STR um <%= str %>.",
"headSpecialSkiText": "Kapuze des Ski-ssassinen",
"headSpecialSkiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Ausrüstung! Hält die Identität des Trägers geheim...und den Kopf warm. Erhöht WAR um <%= per %>.",
"headSpecialCandycaneText": "Zuckerstangenhut",
"headSpecialCandycaneNotes": "Limited Edition 2013 Winter Ausrüstung! Der leckerste Hut der Welt. Bekannt dafür, dass er auf mysteriöse Weise verschwindet und wieder erscheint. Erhöht WAR um <%= per %>.",
"headSpecialSnowflakeText": "Schneeflockenkrone",
"headSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Ausrüstung! Dem Träger dieser Krone wird niemals kalt. Erhöht INT um <%= int %>.",
"headSpecialSpringRogueText": "Verstohlene Kätzchenmaske",
"headSpecialSpringRogueNotes": "In dieser Verkleidung kannst Du auf Fassaden klettern ohne Aufmerksamkeit auf Dich zu ziehen. Erhöht WAR um <%= per %>. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.",
"headSpecialSpringWarriorText": "Hartkleehelm",
"headSpecialSpringWarriorNotes": "Geschmiedet aus süßem Wiesenklee widersteht dieser Helm auch dem mächtigsten Streich. Erhöht STR um <%= str %>. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.",
"headSpecialSpringMageText": "Schweizer Käsehut",
"headSpecialSpringMageNotes": "Dieser Hut enthält eine Menge mächtige Magie! Bemühe dich ihn nicht anzuknabbern. Erhöht WAR um <%= per %>. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.",
"headSpecialSpringHealerText": "Krone der Freundschaft",
"headSpecialSpringHealerNotes": "Diese Krone symbolisiert Treue und Kameradschaft. Ein Hund ist schließlich der beste Freund des Abenteurers! Erhöht INT um <%= int %>. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.",
"headMystery201402Text": "Geflügelter Helm",
"headMystery201402Notes": "Dieser geflügelte Helm verleiht seinem Träger die Geschwindigkeit des Windes.",
"shieldBase0Text": "Keine Ausrüstung für die zweite Hand",
"shieldBase0Notes": "Kein Schild oder keine zweite Waffe.",
"shieldWarrior1Text": "Holzschild",
"shieldWarrior1Notes": "Ein runder Schild aus dickem Holz. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"shieldWarrior2Text": "Faustschild",
"shieldWarrior2Notes": "Leicht aber robust. Kann zur Verteidigung schnell in Position gebracht werden. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"shieldWarrior3Text": "Verstärkter Schild",
"shieldWarrior3Notes": "Zwar aus Holz gemacht, aber mit Eisen beschlagen. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"shieldWarrior4Text": "Glutschild",
"shieldWarrior4Notes": "Erwidert Schläge mit Flammenstößen. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"shieldWarrior5Text": "Güldener Schild",
"shieldWarrior5Notes": "Glänzendes Abzeichen der Vorhut. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"shieldHealer1Text": "Pfleger Faustschild",
"shieldHealer1Notes": "Leicht abnehmbar, womit eine Hand zum Verbinden frei wird. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"shieldHealer2Text": "Erste Hilfe Schild",
"shieldHealer2Notes": "Konisches Schild geschmückt mit dem Symbol des Heilens. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"shieldHealer3Text": "Schützerschild",
"shieldHealer3Notes": "Traditioneller Schild der Vertidigerritter. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"shieldHealer4Text": "Retterschild",
"shieldHealer4Notes": "Schütz sowohl den Träger als auch umstehende Unschuldige vor Schaden. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"shieldHealer5Text": "Königlicher Schild",
"shieldHealer5Notes": "Wird denen verliehen, die sich mit Hingabe der Verteidigung des Königreiches widmen. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"shieldSpecial0Text": "Gequälter Totenschädel",
"shieldSpecial0Notes": "Er sieht jenseits des Schleiers des Todes und zeigt den Gegnern was sie am meisten fürchten. Erhöht WAR um <%= per %>.",
"shieldSpecial1Text": "Kristallschild",
"shieldSpecial1Notes": "Pfeile zersplittern daran ebenso wie die Worte von Schwarzsehern. Erhöht alle Attribute um <%= attrs %>.",
"shieldSpecialYetiText": "Schild des Yeti-Zähmers",
"shieldSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter-Set! Dieser Schild spiegelt das Licht des Schnees wieder. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"shieldSpecialSnowflakeText": "Schneeflockenschild",
"shieldSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Ausrüstung! Jeder Schild ein Einzelstück. Erhöht AUS um <%= con %>.",
"shieldSpecialSpringRogueText": "Hakenkrallen",
"shieldSpecialSpringRogueNotes": "Sehr nützlich um hohe Gebäude zu erklimmen und ebenso um Teppiche zu zerfetzen. Erhöht STR um <%= str %>. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.",
"shieldSpecialSpringWarriorText": "Eischild",
"shieldSpecialSpringWarriorNotes": "Dieses Schild zerbricht niemals, egal wie hart Du es schlägst! Erhöht AUS um <%= con %>. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.",
"shieldSpecialSpringHealerText": "Qietscheball des höchsten Schutzes",
"shieldSpecialSpringHealerNotes": "Erzeugt ein entsätzliches andauerndes Quietschen wenn man hineinbeißt und verscheucht so alle Gegner. Erhöht AUS um <%= con %>. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.",
"backBase0Text": "Kein Helm",
"backBase0Notes": "Keine Kopfbedeckung.",
"backMystery201402Text": "Güldene Flügel.",
"backMystery201402Notes": "Diese leuchtenden Flügeln bestehen aus Federn, die in der Sonne glitzern.",
"backMystery201404Text": "Schmetterlingsflügel des Zwielichts",
"backMystery201404Notes": "Sei ein Schmetterling und flatter frei.",
"backSpecialWonderconRedText": "Mächtiger Umhang",
"backSpecialWonderconRedNotes": "Strotzt vor Stärke und Schönheit. Special Edition Kongress Rüstung.",
"backSpecialWonderconBlackText": "Tückischer Umhang",
"backSpecialWonderconBlackNotes": "Gewebt aus Schatten und Geflüster. Special Edition Kongress Rüstung.",
"bodyBase0Text": "Kein Kleidungsschmuck",
"bodyBase0Notes": "Kein Kleidungsschmuck.",
"bodySpecialWonderconRedText": "Rubinkragen",
"bodySpecialWonderconRedNotes": "Ein fescher Rubinkragen! Special Edition Kongress Rüstung.",
"bodySpecialWonderconGoldText": "Goldkragen",
"bodySpecialWonderconGoldNotes": "Ein fescher Goldkragen! Special Edition Kongress Rüstung.",
"bodySpecialWonderconBlackText": "Ebenholzkragen",
"bodySpecialWonderconBlackNotes": "Ein fescher Ebenholzkragen! Special Edition Kongress Rüstung.",
"headAccessoryBase0Text": "Kein Kopfschmuck",
"headAccessoryBase0Notes": "Kein Kopfschmuck",
"headAccessorySpecialSpringRogueText": "Lila Katzenohren",
"headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Diese Katzenohren sind aufgestellt um eventuelle Bedrohungen zu orten. Kein Attributbonus. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.",
"headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Grüne Hasenohren",
"headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Hasenohren, die jedes Karottenknacken aufs genaueste wahrnehmen. Kein Attributbonus. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.",
"headAccessorySpecialSpringMageText": "Blaue Mausohren",
"headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Diese runden Mauseohren sind seidenweich. Kein Attributbonus. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.",
"headAccessorySpecialSpringHealerText": "Gelbe Hundeohren",
"headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Niedliche Schlappohren. Komm' spiel mit mir! Kein Attributbonus. Limited Edition 2014 Frühlings-Set.",
"headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mächtige Maske",
"headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "Was für ein beeindruckender Kopfschmuck! Special Edition Kongress Rüstung.",
"headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Tückische Maske",
"headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Deine Vorhaben sind mit Sicherheit absolut rechtmäßig. Special Edition Kongress Rüstung.",
"headAccessoryMystery201403Text": "Waldwanderergeweih",
"headAccessoryMystery201403Notes": "Das Geweih schimmert von Moos und Flechten.",
"headAccessoryMystery201404Text": "Schmetterlingsfühler des Zwielichts",
"headAccessoryMystery201404Notes": "Die Fühler helfen dem Träger gefährlichen Ablenkungen ausziweichen."
}

View file

@ -37,11 +37,12 @@
"notEnoughGems": "Nicht genug Edelsteine",
"delete": "Löschen",
"gems": "Edelsteine",
"moreInfo": "Mehr Informationen",
"gemsWhatFor": "Wird benötigt um Gegenstände und Dienste zu kaufen (Eier, Schlüpftränke, Stärkungstränke, usw.). Du musst diese Features freischalten, bevor Du Edelsteine auf sie verwenden kannst.",
"veteran": "Veteran",
"veteranText": "Hat Habit den Grauen (unsere pre-Angular Webseite) überlebt und hat viele Kriegsnarben von den Bugs davongetragen.",
"originalUser": "Erstbenutzer!",
"originalUserText": "Einer der <em>sehr</em> frühen Teilnehmer, entspricht einem Alpha-Tester!",
"originalUserText": "Einer der <em>sehr</em> frühzeitigen Anwender. Wir reden hier von Alphatestern!",
"habitBirthday": "2014 HabitRPG Birthday Party",
"habitBirthdayText": "Hat an der HabitRPG Birthday Party von 2014 teilgenommen.",
"memberSince": "- Teilnehmer seit",
@ -54,5 +55,10 @@
"newPassSent": "Neues Passwort wurde gesendet.",
"serverUnreach": "Der Server ist momentan nicht erreichbar.",
"seeConsole": "(Mehr Details in der Chrome Konsole).",
"error": "Fehler"
"error": "Fehler",
"menu": "Menü",
"notifications": "Mitteilungen",
"noNotifications": "Du hast im Moment keine neuen Nachrichten.",
"clear": "Leeren",
"endTour": "Tour beenden"
}

View file

@ -6,6 +6,7 @@
"lfgPosts": "Nach Gruppeneinträgen suchen",
"tutorial": "Anleitung",
"glossary": "Nomenklatur",
"wiki": "Wiki",
"reportAP": "Problem melden",
"requestAF": "Feature vorschlagen",
"community": "Community Forum",
@ -32,6 +33,7 @@
"guildBankPop2": "Edelsteine, die Dein Gildenleiter als Preise für Wettbewerbe verwenden kann.",
"guildGems": "Gildenedelsteine",
"editGroup": "Gruppe bearbeiten",
"newGroupName": "<%= groupType %> Name",
"groupName": "Gruppenname",
"groupDescr": "Beschreibung auf der öffentlichen Gildenliste (Markdown Okay)",
"logoUrl": "Logo URL",
@ -50,6 +52,7 @@
"search": "Suchen",
"publicGuilds": "Öffentliche Gilden",
"createGuild": "Gilde gründen",
"guild": "Gilde",
"guilds": "Gilden",
"sureKick": "Willst Du dieses Mitglied wirklich aus der Gruppe ausschließen?",
"foreverAlone": "\"Gefällt mir\" funktioniert nicht bei eigenen Nachrichten. Sei nicht so einer.",

View file

@ -6,7 +6,7 @@
"valentineCard": "Valentinstagskarte",
"adoringFriends": "Heiß geliebte Freunde",
"adoringFriendsText": "Ohh, Deine Freunde und Du, Ihr müsst euch ja wirklich gern haben. Du hast insgesamt <%= cards %> Valentinstagskarten gesendet und bekommen.",
"limited31Jan": "Verfügbar bis zum 31.Januar (aber sobald erworben, dauerhaft verfügbar in Deinem Inventar).",
"limited30Apr": "Verfügbar bis zum 30. April (aber bleibt Dir erhalten, sobald erworben).",
"polarBear": "Eisbär",
"turkey": "Truthahn",
"polarBearPup": "Eisbärenjunges"

23
locales/de/messages.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,23 @@
{
"messageLostItem": "Dein <%= itemText %> ist kaputt gegangen.",
"messageTaskNotFound": "Aufgabe nicht gefunden.",
"messageTagNotFound": "Tag nicht gefunden.",
"messagePetNotFound": ":pet in user.items.pets nicht gefunden",
"messageFoodNotFound": ":food in user.items.food nicht gefunden",
"messageCannotFeedPet": "Dieses Haustier will und kann nicht gefüttert werden.",
"messageAlreadyMount": "Du hast dieses Reittier bereits. Füttere lieber ein anderes Haustier.",
"messageEvolve": "<%= egg %> wurde gezähmt, es ist an der Zeit aufzusitzen!",
"messageLikesFood": "<%= egg %> ist begeistert. <%= foodText %> ist seine Lieblingsspeise!",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> ist von <%= foodText %> nicht gerade befeister, aber würgt es hinunter.",
"messageBought": "<%= itemText %> gekauft",
"messageUnEquipped": "<%= itemText %> abgelegt.",
"messageMissingEggPotion": "Dir fehlt entweder dieses Ei oder dieser Trank",
"messageAlreadyPet": "Du hast dieses Haustier bereits. Versuche doch eine andere Kombination.",
"messageHatched": "Ein Ei ist ausgeschlüpft! Besichtige die Ställe um Dein Haustier auszuwählen.",
"messageNotEnoughGold": "Nicht genug Gold",
"messageTwoHandled": "<%= gearText %> is two handed",
"messageDropFood": "<%= dropArticle %><%= dropText %> gefunden! <%= dropNotes %>",
"messageDropEgg": "Du hast ein <%= dropText %> Ei gefunden! <%= dropNotes %>",
"messageDropPotion": "Du hast einen <%= dropText %> Schlüpftrank gefunden! <%= dropNotes %>",
"messageFoundQuest": "Du hast das Quest \"<%= questText %>\" gefunden!"
}

View file

@ -7,14 +7,17 @@
"mattBochText2": "Schau doch nur",
"mattBochText3": "wie viele Haustiere Du sammeln kannst.",
"daniel": "Daniel",
"danielText": "Wilkommen im Gasthaus! Bleib ein bisschen und lerne die Einheimischen kennen. Wenn Du Dich ausruhen musst (Urlaub? Krankheit?), werde ich Dir ein Zimmer suchen - tägliche Aufgaben fügen Dir keinen Schaden zu während Du Dich ausruhst.",
"danielText2": "Während eines Boss-Kampfes nimmt Deine Gruppe keinen Schaden von Deinen verpassten, täglichen Aufgaben, Du aber erhältst immer noch Schaden durch ihre verpassten Aufgaben!",
"danielText": "Welcome to the Tavern! Stay a while and meet the locals. If you need to rest (vacation? illness?), I'll set you up at the inn. While checked-in, your dailies are frozen as-is (checked/unchecked) until the day after check-out. You will not suffer for missing them at the day's end.",
"danielText2": "Be warned: If you are participating in a boss quest, the boss will still damage you for your party mates' missed dailies!",
"alexander": "Alexander der Händler",
"welcomeMarket": "Willkommen auf dem Marktplatz! Kaufe schwer zu findende Eier und Tränke! Verkaufe Überflüssiges! Gib' wichtige Dienste in Auftrag! Komm' und schau', was wir anzubieten haben.",
"sellForGold": "Verkaufe <%= item %> für <%= gold %> Gold",
"buyGems": "Kaufe Edelsteine",
"justin": "Justin",
"USD": "USD ($)",
"newStuff": "Neuigkeiten",
"cool": "Toll",
"dismissAlert": "Diese Nachricht ausblenden",
"donateText1": "Fügt Deinem Konto 20 Edelsteine hinzu. Edelsteine werden benutzt um Spielgegenstände wie Shirts und Frisuren zu kaufen.",
"donateText2": "Den Entwicklern spenden",
"donateText3": "Als \"open source Projekt\" können wir jede Hilfe brauchen die wir bekommen können.",
@ -34,14 +37,14 @@
"expPointsText": "Der gelbe Balken zeigt die Erfahrungspunkte Deines Avatars. Wenn Du eines Deiner Ziele erreichst, erhältst Du sowohl Gold als auch Erfahrung. Wenn sich Dein Erfahrungsbalken füllt steigst Du ein Level auf. Durch Aufsteigen schaltest Du neue und aufregende Features von HabitRPG frei.",
"typeGoals": "Arten von Zielen",
"typeGoalsText": "HabitRPG erlaubt Dir Deine Ziele auf drei unterschiedliche Arten zu verfolgen. Diese Ziele sind eingeteilt in Spalten als Gewohnheiten, tägliche Aufgaben und Aufgaben.",
"tourHabits": "Gewohnheiten sind Ziele die Du andauernd vefolgst. Sie können positive oder negative Vorzeichen haben, dadurch kannst Du für gute Angewohnheiten Erfahrung und Gold erhalten und für schlechte Angewohnheiten Lebenspunkte verlieren.",
"tourDailies": "Tägliche Aufgaben sind Ziele die Du einmal pro Tag erfüllen möchtest. Sie abzuhaken bringt dir Erfahrung und Gold ein. Eine tägliche Aufgabe nicht zu erfüllen bevor der nächste Tag beginnt bedeutet Lebenpunkte zu verlieren. Du kannst den Tagesbeginn in den Einstellungen im Optionsmenü festlegen.",
"tourHabits": "Gewohnheiten sind Ziele die Du andauernd verfolgst. Sie können positive oder negative Vorzeichen haben, dadurch kannst Du für gute Angewohnheiten Erfahrung und Gold erhalten und für schlechte Angewohnheiten Lebenspunkte verlieren.",
"tourDailies": "Tägliche Aufgaben sind Ziele die Du einmal pro Tag erfüllen möchtest. Sie abzuhaken bringt dir Erfahrung und Gold ein. Eine tägliche Aufgabe nicht zu erfüllen bevor der nächste Tag beginnt, bedeutet Lebenpunkte zu verlieren. Du kannst den Tagesbeginn in den Einstellungen im Optionsmenü festlegen.",
"tourTodos": "Aufgaben sind einmalige Ziele, die Du irgendwann erfüllen kannst. Während es möglich ist, eine Frist für eine Aufgabe zu setzen, ist das nicht zwingend. Aufgaben sind ein schneller und einfacher Weg Erfahrung zu erhalten.",
"tourRewards": "Das Gold das Du verdienst erlaubt Dir Dich zu belohnen, sei es mit persönlichen Belohnungen oder Spielbelohnungen. Kaufe sie großzügig - die Belohnung ist von großer Bedeutung beim Aufbau von guten Angewohnheiten.",
"hoverOver": "Mousezeiger über Kommentare",
"hoverOverText": "Du kannst Kommentare zu Deinen Aufgaben hinzufügen indem Du das Bearbeiten-Symbol klickst. Fahre mit dem Mousezeiger über den Kommentar einer Aufgabe um mehr Informationen zu erhalten, wie HabitRPG funktioniert. Wenn Du bereit bist zu beginnen kannst Du die Beispielsaufgaben löschen und Deine eigenen hinzufügen.",
"hoverOver": "Mauszeiger über Kommentare",
"hoverOverText": "Du kannst Kommentare zu Deinen Aufgaben hinzufügen, indem Du das Bearbeiten-Symbol klickst. Fahre mit dem Mauszeiger über den Kommentar einer Aufgabe, um mehr Informationen zu erhalten, wie HabitRPG funktioniert. Wenn Du bereit bist zu beginnen, kannst Du die Beispielsaufgaben löschen und Deine Eigenen hinzufügen.",
"unlockFeatures": "Neue Features freischalten",
"unlockFeaturesT1": "Das ist alles was Du so weit wissen musst, aber ich werde wiederkommen, wenn Du im Level aufsteigst und werde Dich über neu freigeschaltete Features informieren. Jedes neue Feature wird Dir mehr Anregung geben Deine Ziele zu erreichen. Erfahre mehr im",
"unlockFeaturesT1": "Das ist alles was Du so weit wissen musst, aber ich werde wiederkommen, wenn Du im Level aufsteigst und Dich über neu freigeschaltete Features informieren. Jedes neue Feature wird Dir mehr Anregung geben, Deine Ziele zu erreichen. Erfahre mehr im",
"habitWiki": "HabitRPG Wiki",
"unlockFeaturesT2": "oder lass Dich überraschen. Viel Glück!",
"customAvatar": "Passe Deinen Avatar an",

View file

@ -14,6 +14,8 @@
"hydra": "Hydra",
"rarePetPop1": "Klicke auf den goldenen Pfotenabdruch um zu sehen, wie Du diese seltenen Haustiere erhalten kannst indem Du bei HabitRPG mitwirkst!",
"rarePetPop2": "Wie erhält man dieses Haustier?",
"potion": "<%= potionType %> Trank",
"egg": "<%= eggType %>-Ei",
"eggs": "Eier",
"noEggs": "Du hast im Moment keine Eier.",
"hatchingPotions": "Schlüpftränke",
@ -30,5 +32,7 @@
"useGems": "Wenn Du auf ein bestimmtes Haustier versessen bist und nicht länger warten kannst, benutzt Edelsteine unter <strong>Optionen > Inventar</strong> um es zu kaufen!",
"hatchAPot": "Willst du ein <%= potion %> <%= egg %> ausbrüten?",
"feedPet": "'Verfüttere <%= article %> <%= text %> an <%= name %>?",
"useSaddle": "Einen magischen Sattel auf <%= pet %> anwenden?"
"useSaddle": "Einen magischen Sattel auf <%= pet %> anwenden?",
"petName": "<%= potion %> <%= egg %>",
"mountName": "<%= potion %> <%= mount %>"
}

View file

@ -29,5 +29,6 @@
"mustLevel": "Du musst Level <%= level %> sein.",
"mustLvlQuest": "Du musst Level <%= level %> sein um dieses Quest zu erwerben!",
"sureAbort": "Bist Du sicher, dass Du dieses Quest abbrechen willst? Das Quest wird für alle Teilnehmer abgebrochen und der gesamte Fortschritt ist verloren.",
"doubleSureAbort": "Bist Du wirklich wirklich sicher? Sei' ganz sicher, dass sie Dich nicht für immer hassen werden!"
"doubleSureAbort": "Bist Du wirklich wirklich sicher? Sei' ganz sicher, dass sie Dich nicht für immer hassen werden!",
"questWarning": "Bedenke: Nur die momentanen Gruppenmitglieder werden eingeladen. Wenn die Einladungen verschickt sind können neue Gruppenmitglieder dem Quest nicht nachträglich beitreten."
}

View file

@ -0,0 +1,48 @@
{
"questEvilSantaText": "Wildernder Weihnachtswichtel",
"questEvilSantaNotes": "Tief in der Eissteppe hört Ihr ein klagendes Brüllen, begleitet von hämischem Gelächter. Ihr folgt den Geräuschen zu einer Waldlichtung, auf der Ihr eine ausgewachsene Polarbärin findet. Sie brüllt um ihr Leben - in einem Käfig eingesperrt und angekettet. Auf dem Käfig entdeckt Ihr einen tanzenden, boshaften Wichtel, der ein abgenutztes Weihnachtskostüm trägt. Bezwingt den wildernden Weihnachtswichtel und befreit das arme Tier!",
"questEvilSantaCompletion": "Vor Wut kreischend hoppst der wildernde Weihnachtswichtel in den dunklen Wald davon. Die Bärin versucht Euch mit Brüllen und Knurren etwas zu verstehen zu geben. Ihr nehmt sie mit zurück zu den Ställen, wo Matt Boch der Tierflüsterer der Bärin zuhört. Mit Schrecken vernehmt Ihr, dass die Bärin ein Junges hat! Als sie gefangen genommen wurde, lief es in die Eissteppe davon. Helft ihr das Junge zu finden!",
"questEvilSantaBoss": "Wildernder Weihnachtswichtel",
"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Eisbär (Reittier)",
"questEvilSanta2Text": "Finde das Jungtier",
"questEvilSanta2Notes": "Mama Bärs Jungtier ist geflohen, als sie vom wilderndem Weihnachtswichtel gefangen wurde. Am Waldesrand hält sie verzweifelt ihre Nase in die Luft. Du hörst Zweige knacken und Schneestapfen in der Tiefe des stillen Waldes. Pfotenabdrücke! Mama Bär und Du laufen los um der Spur zu folgen. Finde alle Spuren und gebrochenen Zweige um das Jungtier aufzuspüren!",
"questEvilSanta2Completion": "Du hast das Jungtier gefunden! Mama- und Babybär könnten dankbarer nicht sein. Als Dankeschön für Deine Hilfe haben sie beschlossen bei Dir zu bleiben - bis ans Ende aller Tage.",
"questEvilSanta2CollectTracks": "Spuren",
"questEvilSanta2CollectBranches": "Zerbrochene Zweige",
"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Eisbär (Haustier)",
"questGryphonText": "Der Feurige Greif",
"questGryphonNotes": "Der große Bestienmeister, <strong>banconsaur</strong>, kommt zu Deiner Gruppe mit einem Ersuchen: \"Bitte, Abenteurer, Ihr müsst mir helfen! Mein preisgekrönter Greif ist ausgebrochen und terrorisiert Habit City! Wenn Ihr sie einfangen könnt, dann werde ich Euch mit einigen Ihrer Eier belohnen!\"",
"questGryphonCompletion": "Besiegt schleicht das mächtige Tier zu seinem Meister zurück. \"Ich bin beeindruckt! Das habt Ihr gut gemacht!\" ruft <strong>baconsaur</strong>, \"Bitte nehmt ein paar Greifeneier als Dank an. Ich bin sicher, Ihr werdet Euch gut um sie kümmern!\"",
"questGryphonBoss": "Feuriger Greif",
"questGryphonDropGryphonEgg": "Greif (Ei)",
"questHedgehogText": "Das Igelmonster",
"questHedgehogNotes": "Igel gehören einer kuriosen Gruppe von Tieren an. Zwar sind sie die liebevollsten Haustiere, die sich ein Habiteer wünschen kann, aber es gibt ein Gerücht wonach sie, wenn man sie nach Mitternacht mit Milch füttert, ein wenig gereizt werden. Und fünfzig mal größer. Und </strong>inventrix<strong> hat genau das gemacht - Hoppla.",
"questHedgehogCompletion": "Eure Gruppe hat das Igel Weibchen beruhigt! Es hoppelt zurück zu seinen Eiern, nachdem es auf seine normale Größe geschrumpft ist. Quietschend kehrt es mit einigen Eiern zurück und stupst sie vorsichtig in eure Richtung. Hoffentlich mögen Igel Milch!",
"questHedgehogBoss": "Igelmonster",
"questHedgehogDropHedgehogEgg": "Igel (Ei)",
"questGhostStagText": "Die Seele des Frühlings",
"questGhostStagNotes": "Ahh, Frühling. Die Zeit des Jahres, wenn die Landschaft wieder Farbe annimmt. Hinfort sind die Kälte, Schneeberge und Winter. Wo einst Frost war blüht jetzt neues Leben. Die Bäume schmücken sich mit sattem Grün, das Gras kehrt zu seiner gesunden Farbe zurück, ein wahrer Regenbogen von Blumen breitet sich über die Wiesen und Felder und ein mystischer weißer Nebel legt sich übers Land! ... Moment... Mystischer Nebel? \"Oh nein\", lässt <strong>lnventrix</strong> verlauten, \"Es scheint als wäre eine Art Geist die Ursache für diesen Nebel. Oh, und derselbe scheint gerade auf Dich loszugehen.\"",
"questGhostStagCompletion": "Der Geist, scheinbar unverwundet, senkt seine Nase bis zur Erde hinab. Eine ruhige Stimme umfängt Deine Gruppe. \"Ich entschuldige mich für mein Benehmen. Ich bin gerade erst aus dem Winterschlaf erwacht und es scheint ich bin noch etwas verwirrt. Bitte nehmt dieses Zeichen meiner Entschuldigung an.\" Ein paar Eier materialisieren sich vor dem Geist im Gras. Ohne ein weiteres Wort zu sagen, verschwindet der Geist in den Wald, eine Spur aus Blumen hinterlassend.",
"questGhostStagBoss": "Geisterhirsch",
"questGhostStagDropDeerEgg": "Hirsch (Ei)",
"questVice1Text": "Befreie dich vom Einfluss des Drachen",
"questVice1Notes": "<p>Es heißt, dass in den Höhlen von Mount Habitica ein schreckliches Übel lauert. Das Monster ist ein Großdrache von gewaltiger Macht dessen bloße Gegenwart den Willen der stärksten Helden des Landes beugt und in schlechte Angewohnheiten und Faulheit verkehrt, Laster der Schattenwyrm. Tapfere Habiteers, erhebt Euch und erschlagt dieses Untier ein für allemal, aber nur, wenn Ihr Euch zutraut seiner gewaltigen Macht zu widerstehen. </p><h3>Laster Teil 1: </h3><p>Denn wie könntet Ihr es wagen gegen die Bestie anzutreten solange Ihr Euch in ihrem Bann befindet? Werdet nicht die Beute von Faulheit und schlechten Angewohnheiten! Strengt euch an um den dunklen Einfluss des Drachen der Euch umfängt zu bannen! <p>",
"questVice1Boss": "Lasters Schatten",
"questVice1DropVice2Quest": "Laster Teil 2 (Rolle)",
"questVice2Text": "Finde des Wyrmes Hort",
"questVice2Notes": "Nachdem Laster keinen Einfluss mehr auf Euch hat, spürt Ihr lange vergessene Stärke zu euch zurückkehren. Vertrauend auf Eure Fähigkeit dem Einfluss des Wyrms zu widerstehen macht Ihr Euch auf den Weg zu Mount Habitica. Ihr nähert Euch dem Eingang der Höhle und stoppt. Ein Schwall von Schatten, nebelgleich quillt aus der Felsöffnung. Es ist fast unmöglich irgendetwas zu sehen. Das Licht Eurer Laterne scheint auf eine Wand von Schatten zu treffen. Es heisst, dass nur magisches Licht den höllischen Dunstkreis des Drachen durchdringen kann. Nur wenn Ihr genügend Lichtkristalle findet, könnt ihr es bis zu dem Drachen selbst schaffen.",
"questVice2CollectLightCrystal": "Lasters Schatten",
"questVice2DropVice3Quest": "Laster Teil 3 (Rolle)",
"questVice3Text": "Laster erwacht",
"questVice3Notes": "Nach einer langen Suche hat die Gruppe Lasters Hort gefunden. Das kolossale Monster beäugt Deine Gruppe mit Abscheu. Während Schatten um Euch huschen, scheint eine Stimme zu Euch zu flüstern: \"Weitere Narren aus Habitica, die mich aufhalten wollen? Wie niedlich. Ihr hättet besser daran getan zu Hause zu bleiben.\" Der schuppige Titan hebt seinen Kopf und bereitet sich vor anzugreifen. Das ist Eure Chance! Gebt alles und besiegt Laster ein für allemal!",
"questVice3Completion": "Die Schatten verblassen in der Höhle und Stille macht sich breit. Ihr habt es tatsächlich geschafft! Ihr habt Laster besiegt! Du und Deine Gruppe könnt endlich entspannt durchatmen. Genießt Euren Sieg tapfere Habiteers, aber erinnert Euch auch in Zukunft daran, was ihr in diesem Kampf gelernt habt. Es gibt immer noch weitere Gewohnheiten zu erobern und schlimmere Gegner zu besiegen.",
"questVice3Boss": "Laster der Schattenwyrm",
"questVice3DropWeaponSpecial2": "Stephen Webers Drachenschaft",
"questVice3DropDragonEgg": "Drache (Ei)",
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "Schatten Schlüpftrank",
"questEggHuntText": "Eierjagd",
"questEggHuntNotes": "Über Nacht sind überall eigenartige Eier aufgetaucht: in Matt's Ställen, hinter der Bar des Gasthauses und sogar zwischen den Eiern auf dem Marktplatz! Wie lästig das ist! \"Niemand weiß, woher sie kommen oder was aus ihnen schlüpfen wird\", sagt <strong>Megan</strong>, \"aber wir können sie nicht einfach so herumliegen lassen! Macht Euch an die Arbeit und helft mir diese mysteriösen Eier zu sammeln. Wenn Du genug gesammelt hast gibt es eine Belohnung...\"",
"questEggHuntCompletion": "Geschafft! Aus Dankbarkeit übergibt Dir <strong>Megan</strong> zehn dieser Eier. \"Ich glaube nicht, dass etwas aus ihnen schlüpfen wird\", sagt sie, \"und garantiert werden daraus keine Reittiere. Aber das bedeutet nicht, dass man sie nicht bunt bemalen könnte!\"",
"questEggHuntCollectPlainEgg": "Einfaches Ei",
"questEggHuntDropPlainEgg": "Einfaches Ei"
}

38
locales/de/spells.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,38 @@
{
"spellWizardFireballText": "Flammenstoß",
"spellWizardFireballNotes": "Flames blast forth, scorching a task. You reduce the task's redness, deal damage to any monster you're battling, and gain Experience--more for blue tasks.",
"spellWizardMPHealText": "Ätherischer Schwall",
"spellWizardMPHealNotes": "Eine Flut magischer Energie strömt aus Deinen Händen und erfüllt Deine Gruppe. Ihr erhaltet alle eine bestimmte Menge Mana.",
"spellWizardEarthText": "Erdbeben",
"spellWizardEarthNotes": "Der Boden unter den Füßen Eurer Gegner bricht auf und bebt mit großer Wucht. Eure Aufgaben werden verlangsamt und stehen für Angriffe offen. Deine Gruppe erhält einen Erfahrungsbonus.",
"spellWizardFrostText": "Klirrender Frost",
"spellWizardFrostNotes": "Eis legt sich auf alle Oberflächen, verschlingt Deine Aufgaben und friert sie fest. Deine täglichen Aufgaben verlieren ihre Strähnen am Ende des Tages nicht.",
"spellWarriorSmashText": "Gewaltschlag",
"spellWarriorSmashNotes": "You savagely hit a single task with all of your might. The task's redness decreases, and you deal extra damage to any monster you're fighting.",
"spellWarriorDefensiveStanceText": "Verteidigungstellung",
"spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Du nimmst dir Zeit um Dich zu entspannen und nimmst eine Verteidigungsstellung gegen die kommenden Angriffe Deiner Aufgaben ein. Das reduziert den Schaden den Du heute bei Tageswechsel nimmst.",
"spellWarriorValorousPresenceText": "Tapferer Charakter",
"spellWarriorValorousPresenceNotes": "Deine Gegenwart ermutigt Deine Gruppe. Dieser Mut lässt Euch neue Kraft schöpfen. Alle Gruppenmitglieder erhalten einen Stärkebonus.",
"spellWarriorIntimidateText": "Einschüchternder Blick",
"spellWarriorIntimidateNotes": "Dein Blick lässt Eure Gegner vor Furcht erstarren. Deine Gruppe erhält einen Verteidigungsbonus.",
"spellRoguePickPocketText": "Stehlen",
"spellRoguePickPocketNotes": "Deine geschickten Finger arbeiten sich durch die Taschen Deiner Ziel-Aufgabe und fördern ein paar Schätze zu Tage. Du erhältst einen erheblichen Goldbonus für die Aufgabe. Je fetter (blauer) die Aufgabe ist, desto mehr Gold.",
"spellRogueBackStabText": "Überraschungsangriff",
"spellRogueBackStabNotes": "Lautlos schleichst Du Dich hinter eine Aufgabe und fällst ihr in den Rücken. Du fügst mehr Schaden zu und hast eine hohe Chance auf einen kritischen Treffer.",
"spellRogueToolsOfTradeText": "Handwerkszeug",
"spellRogueToolsOfTradeNotes": "Du teilst Deine Diebesausrüstung mit Deiner Gruppe damit sie mehr Gold \"finden\". Alle Gruppenmitglieder erhalten heute einen Bonus auf Gold und Beute.",
"spellRogueStealthText": "Schleichen",
"spellRogueStealthNotes": "Du duckst dich weg und ziehst Deine Kapuze über. Deine täglichen Aufgaben werden Dich heute Nacht nicht finden. Je höher Deine Warnehmung ist, desto mehr Aufgaben kannst Du entgehen.",
"spellHealerHealText": "Heilendes Licht",
"spellHealerHealNotes": "Licht umhüllt Deinen Körper und heilt Deine Wunden. Du wirst geheilt.",
"spellHealerBrightnessText": "Brennende Helle",
"spellHealerBrightnessNotes": "Du erzeugst einen Lichtblitz, der alle Aufgaben blendet. Ihr Zustand verbessert sich.",
"spellHealerProtectAuraText": "Schutzaura",
"spellHealerProtectAuraNotes": "Eine magische Aura umfängt Deine Gruppe und schützt sie vor Schaden. Alle Gruppenmitglieder erhalten einen erheblichen Verteidigungsbonus.",
"spellHealerHealAllText": "Segnung",
"spellHealerHealAllNotes": "Beruhigendes Licht umhüllt Deine Gruppe und heilt ihre Wunden. Alle Gruppenmitglieder werden geheilt.",
"spellSpecialSnowballAuraText": "Schneeball",
"spellSpecialSnowballAuraNotes": "Wirf einen Schneeball auf Gruppenmitglieder. Was kann schon schief gehen? Dauert bis zum Tageswechsel an.",
"spellSpecialSaltText": "Salz",
"spellSpecialSaltNotes": "Jemand hat Dich mit Schnee eingeseift. Haha, sehr lustig. Jetzt ist aber Schluss!"
}

View file

@ -59,5 +59,6 @@
"contactUs": "Kontakt",
"checkout": "Kasse",
"buySubsText": "Kaufe Edelsteine mit Gold, keine Werbung, Unterstützung der Entwickler",
"sureCancelSub": "Bist Du sicher, dass du das Abonnement kündigen willst?"
"sureCancelSub": "Bist Du sicher, dass du das Abonnement kündigen willst?",
"subCanceled": "Subscription cancelled and will become inactive on"
}

View file

@ -8,6 +8,7 @@
"addChecklist": "Checkliste hinzufügen",
"checklist": "Checkliste",
"checklistText": "Bei täglichen Aufgaben verringert eine teilweise abgehakte Liste den Schaden. Zum Beispiel wird der Schaden einer Liste mit 4 Aufgaben bei der 3 abgehakt sind auf 25% reduziert. Erfüllte Listen bei einmaligen Aufgaben zählen als Multiplikator: 3 Aufgaben bedeutet +3x (also insgesammt 4x) Erfahrung, Gold und Mana",
"expandCollapse": "Auf-/Zuklappen",
"text": "Text",
"extraNotes": "Extra Notizen",
"direction/Actions": "Leitung/Aktionen",
@ -23,7 +24,7 @@
"mental": "Mental",
"otherExamples": "z.B. berufliche Unternehmungen, Hobbies, Finanzielles, usw.",
"progress": "Fortschritt",
"dailies": "tägliche Aufgaben",
"dailies": "Tägliche Aufgaben",
"newDaily": "Neue tägliche Aufgabe",
"streakCounter": "Strähnenzähler",
"repeat": "Wiederholen",
@ -44,9 +45,13 @@
"clearFilters": "Filter zurücksetzen",
"streakName": "Strähnen Erfolg(e)",
"streakText": "Hat <%= streaks %> 21-tägige Strähnen von täglichen Aufgaben erreicht",
"streakSingular": "Perfektionist",
"streakSingularText": "Hat eine 21-tägige Strähne bei einer täglichen Aufgaben erreicht",
"perfectName": "Perfekt(e) Tag(e)",
"perfectText": "Hat <%= perfects %> perfekt(e) Tag(e) erreicht. Mit diesem Erfolg erhältst Du einen +Level/2 Segen für alle Werte für den nächsten Tag.",
"streakerAchievement": "Du hast Deinen \"Strähnen\" Erfolg gestapelt! Alle 21 Tage einer Strähne erhältst Du hier einen Erfolgspunkt.",
"perfectText": "Hat alle täglichen Aufgaben an <%= perfects %> Tagen erfüllt. Mit diesem Erfolg erhältst Du eine +level/2 Stärkung aller Attribute für den nächsten Tag.",
"perfectSingular": "Perfekt(e) Tag(e)",
"perfectSingularText": "Hat alle täglichen Aufgaben an einem Tagen erfüllt. Mit diesem Erfolg erhältst Du eine +level/2 Stärkung aller Attribute für den nächsten Tag.",
"streakerAchievement": "You have attained the \"Streaker\" Achievement! The 21-day mark is a milestone for habit formation. You can continue to stack this Achievement for every additional 21 days, on this Daily or any other!",
"fortifyName": "Verstärkungstrank",
"fortifyPop": "Setzt alle Aufgaben auf den Anfangswert (gelb) zurück und füllt Deine Lebenspunkte wieder auf.",
"fortify": "Verstärken",

View file

@ -30,6 +30,7 @@
"bodyFacialHair": "Facial Hair",
"beard": "Beard",
"mustache": "Mustache",
"flower": "Flower",
"basicSkins": "Basic Skins",
"rainbowSkins": "Rainbow Skins",
"spookySkins": "Spooky Skins",
@ -85,6 +86,7 @@
"healer": "Healer",
"rogue": "Rogue",
"mage": "Mage",
"mystery": "Mystery",
"changeClass": "Change Class, Refund Attribute Points",
"levelPopover": "Each level earns you one point to assign to an attribute of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options.",
"unallocated": "Unallocated Attribute Points",

90
locales/en/content.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,90 @@
{
"potionText": "Potion",
"potionNotes": "Recover 15 Health (Instant Use)",
"dropEggWolfText": "Wolf",
"dropEggWolfAdjective": "loyal",
"dropEggTigerCubText": "Tiger Cub",
"dropEggTigerCubMountText": "Tiger",
"dropEggTigerCubAdjective": "fierce",
"dropEggPandaCubText": "Panda Cub",
"dropEggPandaCubMountText": "Panda",
"dropEggPandaCubAdjective": "gentle",
"dropEggLionCubText": "Lion Cub",
"dropEggLionCubMountText": "Lion",
"dropEggLionCubAdjective": "regal",
"dropEggFoxText": "Fox",
"dropEggFoxAdjective": "wily",
"dropEggFlyingPigText": "Flying Pig",
"dropEggFlyingPigAdjective": "whimsical",
"dropEggDragonText": "Dragon",
"dropEggDragonAdjective": "mighty",
"dropEggCactusText": "Cactus",
"dropEggCactusAdjective": "prickly",
"dropEggBearCubText": "Bear Cub",
"dropEggBearCubMountText": "Bear",
"dropEggBearCubAdjective": "cuddly",
"questEggGryphonText": "Gryphon",
"questEggGryphonAdjective": "proud",
"questEggHedgehogText": "Hedgehog",
"questEggHedgehogAdjective": "spiky",
"questEggDeerText": "Deer",
"questEggDeerAdjective": "elegant",
"questEggEggText": "Egg",
"questEggEggAdjective": "colorful",
"eggNotes": "Find a hatching potion to pour on this egg, and it will hatch into a <%= eggAdjective() %> <%= eggText() %>.",
"hatchingPotionBase": "Base",
"hatchingPotionWhite": "White",
"hatchingPotionDesert": "Desert",
"hatchingPotionRed": "Red",
"hatchingPotionShade": "Shade",
"hatchingPotionSkeleton": "Skeleton",
"hatchingPotionZombie": "Zombie",
"hatchingPotionCottonCandyPink": "Cotton Candy Pink",
"hatchingPotionCottonCandyBlue": "Cotton Candy Blue",
"hatchingPotionGolden": "Golden",
"hatchingPotionNotes": "Pour this on an egg, and it will hatch as a <%= potText() %> pet.",
"foodMeat": "Meat",
"foodMilk": "Milk",
"foodPotatoe": "Potato",
"foodStrawberry": "Strawberry",
"foodChocolate": "Chocolate",
"foodFish": "Fish",
"foodRottenMeat": "Rotten Meat",
"foodCottonCandyPink": "Pink Cotton Candy",
"foodCottonCandyBlue": "Blue Cotton Candy",
"foodCakeSkeleton": "Bare Bones Cake",
"foodCakeBase": "Basic Cake",
"foodCakeCottonCandyBlue": "Candy Blue Cake",
"foodCakeCottonCandyPink": "Candy Pink Cake",
"foodCakeShade": "Chocolate Cake",
"foodCakeWhite": "Cream Cake",
"foodCakeGolden": "Honey Cake",
"foodCakeZombie": "Rotten Cake",
"foodCakeDesert": "Sand Cake",
"foodCakeRed": "Strawberry Cake",
"foodHoney": "Honey",
"foodSaddleText": "Saddle",
"foodSaddleNotes": "Instantly raises one of your pets into a mount.",
"foodNotes": "Feed this to a pet and it may grow into a sturdy steed."
}

View file

@ -0,0 +1,44 @@
{
"defaultHabit1Text": "1h Productive Work",
"defaultHabit1Notes": "When you create a new Habit, you can click the Edit icon and choose for it to represent a positive habit, a negative habit, or both. For some Habits, like this one, it only makes sense to gain points.",
"defaultHabit2Text": "Eat Junk Food",
"defaultHabit2Notes": "For others, it only makes sense to *lose* points.",
"defaultHabit3Text": "Take The Stairs",
"defaultHabit3Notes": "For the rest, both + and - make sense (stairs = gain, elevator = lose).",
"defaultDaily1Text": "1h Personal Project",
"defaultDaily1Notes": "All tasks default to yellow when they are created. This means you will take only moderate damage when they are missed and will gain only a moderate reward when they are completed.",
"defaultDaily2Text": "Clean your apartment",
"defaultDaily2Notes": "Dailies you complete consistently will turn from yellow to green to blue, helping you track your progress. The higher you move up the ladder, the less damage you take for missing and less reward you receive for completing the goal.",
"defaultDaily3Text": "45m Reading",
"defaultDaily3Notes": "If you miss a daily frequently, it will turn darker shades of orange and red. The redder the task is, the more experience and gold it grants for success and the more damage you take for failure. This encourages you to focus on your shortcomings, the reds.",
"defaultDaily4Text": "Exercise",
"defaultDaily4Notes": "You can add checklists to dailies and todos. As you progress through the checklist, you will get a proportionate reward.",
"defaultDaily4Checklist1": "Stretching",
"defaultDaily4Checklist2": "Sit-ups",
"defaultDaily4Checklist3": "Push-ups",
"defaultTodo1Text": "Use emojis :+1:",
"defaultTodo1Notes": "You can use emojis in all your habit, daily, and to-do titles.",
"defaultTodo2Text": "_Learn_ **Markdown** :book:",
"defaultTodo2Notes": "You can use Markdown for styling your task names.",
"defaultTodo3Text": "Call Mom :telephone_receiver:",
"defaultTodo3Notes": "While not completing a to-do in a set period of time will not hurt you, they will gradually change from yellow to red, thus becoming more valuable. This will encourage you to wrap up stale To-Dos.",
"defaultReward1Text": "1 Episode of Game of Thrones",
"defaultReward1Notes": "Custom rewards can come in many forms. Some people will hold off watching their favorite show unless they have the gold to pay for it.",
"defaultReward2Text": "Cake",
"defaultReward2Notes": "Other people just want to enjoy a nice piece of cake. Try to create rewards that will motivate you best.",
"defaultTag1": "morning",
"defaultTag2": "afternoon",
"defaultTag3": "evening"
}

View file

@ -14,6 +14,34 @@
"landingend3": ". Are you looking for a more private approach? Check out our",
"landingadminlink": "administrative packages",
"landingend4": "which are perfect for families, teachers, support groups, and businesses.",
"marketing1Header": "Improve Your Habits By Playing A Game",
"marketing1Lead1": "HabitRPG is a video game to help you improve real life habits. It \"gamifies\" your life by turning all your tasks (habits, dailies, and to-dos) into little monsters you have to conquer. The better you are at this, the more you progress in the game. If you slip up in life, your character starts backsliding in the game.",
"marketing1Lead2": "<strong>Get Sweet Gear</strong>. Improve your habits to build up your avatar. Show off the sweet gear you've earned",
"marketing1Lead2Title": "Get Sweet Gear",
"marketing1Lead3": "<strong>Find Random Prizes</strong>. For some, it's the gamble which motivates them, a system called \"stochastic rewarding\". HabitRPG accommodates all reinforcement styles: positive, negative, predictable, and random.",
"marketing1Lead3Title": "Find Random Prizes",
"marketing2Header": "Compete With Friends, Join Interest Groups",
"marketing2Lead1": "While you can solo-play HabitRPG, the lights really turn on when you start collaborating, competing, and holding each other accountable. The most effective part of any self-improvement program is social accountability, and what better an environment for accountability and competition than a video game?",
"marketing2Lead2": "<strong>Fight Bosses</strong>. What's a Role Playing Game without battles? Fight bosses with your party. Bosses are \"super accountability mode\" - a day you miss the gym is a day the boss hurts <em>everyone</em>.",
"marketing2Lead2Title": "Bosses",
"marketing2Lead3": "<strong>Challenges</strong> let you compete with friends and strangers. Whoever does the best at the end of a challenge wins special prizes.",
"marketing3Header": "Apps",
"marketing3Lead1Title": "iPhone & Android",
"marketing3Lead1": "The <strong>iPhone & Android</strong> apps let you take care of business on the go. We realize that logging into the website to click buttons can be a drag.",
"marketing3Lead2": " Other <strong>3rd Party Tools</strong> tie HabitRPG into various aspects of your life. Our API provides easy integration for things like the <a href='https://chrome.google.com/webstore/detail/habitrpg/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US' target='_blank'>Chrome Extension</a>, for which you lose points when browsing unproductive websites, and gain points when on productive ones. <a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/App_and_Extension_Integrations' target='_blank'>See more here</a>",
"marketing4Header": "Organizational Use",
"marketing4Lead1Title": "Gamification In Education",
"marketing4Lead1": "Education is one of the best sectors for gamification. We all know how glued to phones and games students are these days, harness that power! Pit your students against eachother in friendly competition. Reward good behavior with rare prizes. Watch their grades and behavior soar.",
"marketing4Lead2Title": "Gamification In Health and Wellness",
"marketing4Lead2": "Health care costs are on the rise, and something's gotta give. Hundreds of programs are built to reduce costs and improve wellness. We believe HabitRPG can pave a substantial path towards healthy lifestyles.",
"marketing4Lead3Title": "Gamify Everything",
"marketing4Lead3-1": "Want to gamify your life?",
"marketing4Lead3-2": "Interested in running a group in education, wellness, and more?",
"marketing4Lead3-3": "Want to learn more?",
"playButton": "Play",
"username": "Username",
"password": "Password",
@ -63,5 +91,6 @@
"communityFacebook": "Facebook",
"communityReddit": "Reddit",
"footerSocial": "Social",
"socialTitle": "HabitRPG - Gamify Your Life"
"socialTitle": "HabitRPG - Gamify Your Life",
"watchVideos": "Watch Videos"
}

337
locales/en/gear.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,337 @@
{
"weaponBase0Text": "No Weapon",
"weaponBase0Notes": "No Weapon.",
"weaponWarrior0Text": "Training Sword",
"weaponWarrior0Notes": "Practice weapon. Confers no benefit.",
"weaponWarrior1Text": "Sword",
"weaponWarrior1Notes": "Common soldier's blade. Increases STR by <%= str %>.",
"weaponWarrior2Text": "Axe",
"weaponWarrior2Notes": "Double-bitted battle-axe. Increases STR by <%= str %>",
"weaponWarrior3Text": "Morning Star",
"weaponWarrior3Notes": "Heavy club with brutal spikes. Increases STR by <%= str %>.",
"weaponWarrior4Text": "Sapphire Blade",
"weaponWarrior4Notes": "Sword whose edge bites like the north wind. Increases STR by <%= str %>.",
"weaponWarrior5Text": "Ruby Sword",
"weaponWarrior5Notes": "Weapon whose forge-glow never fades. Increases STR by <%= str %>.",
"weaponWarrior6Text": "Golden Sword",
"weaponWarrior6Notes": "Bane of creatures of darkness. Increases STR by <%= str %>.",
"weaponRogue0Text": "Dagger",
"weaponRogue0Notes": "A rogue's most basic weapon. Confers no benefit.",
"weaponRogue1Text": "Short Sword",
"weaponRogue1Notes": "Light, concealable blade. Increases STR by <%= str %>.",
"weaponRogue2Text": "Scimitar",
"weaponRogue2Notes": "Slashing sword, swift to deliver a killing blow. Increases STR by <%= str %>.",
"weaponRogue3Text": "Kukri",
"weaponRogue3Notes": "Distinctive bush knife, both survival tool and weapon. Increases STR by <%= str %>.",
"weaponRogue4Text": "Nunchaku",
"weaponRogue4Notes": "Heavy batons whirled about on a length of chain. Increases STR by <%= str %>.",
"weaponRogue5Text": "Ninja-to",
"weaponRogue5Notes": "Sleek and deadly as the ninja themselves. Increases STR by <%= str %>.",
"weaponRogue6Text": "Hook Sword",
"weaponRogue6Notes": "Complex weapon adept at ensnaring and disarming opponents. Increases STR by <%= str %>.",
"weaponWizard0Text": "Apprentice Staff",
"weaponWizard0Notes": "Practice staff. Confers no benefit.",
"weaponWizard1Text": "Wooden Staff",
"weaponWizard1Notes": "Basic implement of carven wood. Increases INT by <%= int %> and PER by <%= per %>.",
"weaponWizard2Text": "Jeweled Staff",
"weaponWizard2Notes": "Focuses power through a precious stone. Increases INT by <%= int %> and PER by <%= per %>.",
"weaponWizard3Text": "Iron Staff",
"weaponWizard3Notes": "Plated in metal to channel heat, cold, and lightning. Increases INT by <%= int %> and PER by <%= per %>.",
"weaponWizard4Text": "Brass Staff",
"weaponWizard4Notes": "As powerful as it is heavy. Increases INT by <%= int %> and PER by <%= per %>.",
"weaponWizard5Text": "Archmage Staff",
"weaponWizard5Notes": "Assists in weaving the most complex of spells. Increases INT by <%= int %> and PER by <%= per %>.",
"weaponWizard6Text": "Golden Staff",
"weaponWizard6Notes": "Fashioned of orichalcum, the alchemic gold, mighty and rare. Increases INT by <%= int %> and PER by <%= per %>.",
"weaponHealer0Text": "Novice Rod",
"weaponHealer0Notes": "For healers in training. Confers no benefit.",
"weaponHealer1Text": "Acolyte Rod",
"weaponHealer1Notes": "Crafted during a healer's initiation. Increases INT by <%= int %>.",
"weaponHealer2Text": "Quartz Rod",
"weaponHealer2Notes": "Topped with a gem bearing curative properties. Increases INT by <%= int %>.",
"weaponHealer3Text": "Amethyst Rod",
"weaponHealer3Notes": "Purifies poison at a touch. Increases INT by <%= int %>.",
"weaponHealer4Text": "Physician Rod",
"weaponHealer4Notes": "As much a badge of office as a healing tool. Increases INT by <%= int %>.",
"weaponHealer5Text": "Royal Scepter",
"weaponHealer5Notes": "Fit to grace the hand of a monarch, or of one who stands at a monarch's right hand. Increases INT by <%= int %>.",
"weaponHealer6Text": "Golden Scepter",
"weaponHealer6Notes": "Soothes the pain of all who look upon it. Increases INT by <%= int %>.",
"weaponSpecial0Text": "Dark Souls Blade",
"weaponSpecial0Notes": "Feasts upon foes' life essence to power its wicked strokes. Increases STR by <%= str %>.",
"weaponSpecial1Text": "Crystal Blade",
"weaponSpecial1Notes": "Its glittering facets tell the tale of a hero. Increases all attributes by <%= attrs %>.",
"weaponSpecial2Text": "Stephen Weber's Shaft of the Dragon",
"weaponSpecial2Notes": "Feel the potency of the dragon surge from within! Increases STR and PER by <%= attrs %> each.",
"weaponSpecial3Text": "Mustaine's Milestone Mashing Morning Star",
"weaponSpecial3Notes": "Meetings, monsters, malaise: managed! Mash! Increases STR, INT, and CON by <%= attrs %> each.",
"weaponSpecialCriticalText": "Critical Hammer of Bug-Crushing",
"weaponSpecialCriticalNotes": "This champion slew a critical Github foe where many warriors fell. Fashioned from the bones of Bug, this hammer deals a mighty critical hit. Increases STR and PER by <%= attrs %> each.",
"weaponSpecialYetiText": "Yeti-Tamer Spear",
"weaponSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! This spear allows its user to command any yeti. Increases STR by <%= str %>.",
"weaponSpecialSkiText": "Ski-sassin Pole",
"weaponSpecialSkiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! A weapon capable of destroying hordes of enemies! It also helps the user make very nice parallel turns. Increases STR by <%= str %>.",
"weaponSpecialCandycaneText": "Candy Cane Staff",
"weaponSpecialCandycaneNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! A powerful mage's staff. Powerfully DELICIOUS, we mean! Two-handed weapon. Increases INT by <%= int %> and PER by <%= per %>.",
"weaponSpecialSnowflakeText": "Snowflake Wand",
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! This wand sparkles with unlimited healing power. Increases INT by <%= int %>.",
"weaponSpecialSpringRogueText": "Hook Claws",
"weaponSpecialSpringRogueNotes": "Great for scaling tall buildings, and also for shredding carpets. Adds <%= str %> points to STR. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"weaponSpecialSpringWarriorText": "Carrot Sword",
"weaponSpecialSpringWarriorNotes": "This mighty sword can slice foes with ease! It also makes a delicious mid-battle snack. Adds <%= str %> points to STR. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"weaponSpecialSpringMageText": "Swiss Cheese Staff",
"weaponSpecialSpringMageNotes": "Only the most powerful rodents can brave their hunger to wield this potent staff. Adds <%= int %> points to INT and <%= per %> points to PER. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"weaponSpecialSpringHealerText": "Lovely Bone",
"weaponSpecialSpringHealerNotes": "FETCH! Adds <%= int %> points to INT. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"armorBase0Text": "Plain Clothing",
"armorBase0Notes": "Ordinary clothing. Confers no benefit.",
"armorWarrior1Text": "Leather Armor",
"armorWarrior1Notes": "Jerkin of sturdy boiled hide. Increases CON by <%= con %>.",
"armorWarrior2Text": "Chain Mail",
"armorWarrior2Notes": "Armor of interlocked metal rings. Increases CON by <%= con %>.",
"armorWarrior3Text": "Plate Armor",
"armorWarrior3Notes": "Suit of all-encasing steel, the pride of knights. Increases CON by <%= con %>.",
"armorWarrior4Text": "Red Armor",
"armorWarrior4Notes": "Heavy plate glowing with defensive enchantments. Increases CON by <%= con %>.",
"armorWarrior5Text": "Golden Armor",
"armorWarrior5Notes": "Looks ceremonial, but no known blade can pierce it. Increases CON by <%= con %>.",
"armorRogue1Text": "Oiled Leather",
"armorRogue1Notes": "Leather armor treated to reduce noise. Increases PER by <%= per %>.",
"armorRogue2Text": "Black Leather",
"armorRogue2Notes": "Colored with dark dye to blend into shadows. Increases PER by <%= per %>.",
"armorRogue3Text": "Camouflage Vest",
"armorRogue3Notes": "Equally discreet in dungeon or wilderness. Increases PER by <%= per %>.",
"armorRogue4Text": "Penumbral Armor",
"armorRogue4Notes": "Wraps the wearer in a veil of twilight. Increases PER by <%= per %>.",
"armorRogue5Text": "Umbral Armor",
"armorRogue5Notes": "Allows stealth in the open in broad daylight. Increases PER by <%= per %>.",
"armorWizard1Text": "Magician Robe",
"armorWizard1Notes": "Hedge-mage's outfit. Increases INT by <%= int %>.",
"armorWizard2Text": "Wizard Robe",
"armorWizard2Notes": "Clothes for a wandering wonder-worker. Increases INT by <%= int %>.",
"armorWizard3Text": "Robe of Mysteries",
"armorWizard3Notes": "Denotes initiation into elite secrets. Increases INT by <%= int %>.",
"armorWizard4Text": "Archmage Robe",
"armorWizard4Notes": "Spirits and elementals bow before it. Increases INT by <%= int %>.",
"armorWizard5Text": "Royal Magus Robe",
"armorWizard5Notes": "Symbol of the power behind the throne. Increases INT by <%= int %>.",
"armorHealer1Text": "Acolyte Robe",
"armorHealer1Notes": "Garment showing humility and purpose. Increases CON by <%= con %>.",
"armorHealer2Text": "Medic Robe",
"armorHealer2Notes": "Worn by those dedicated to tending the wounded in battle. Increases CON by <%= con %>.",
"armorHealer3Text": "Defender Mantle",
"armorHealer3Notes": "Turns the healer's own magics inward to fend off harm. Increases CON by <%= con %>.",
"armorHealer4Text": "Physician Mantle",
"armorHealer4Notes": "Projects authority and dissipates curses. Increases CON by <%= con %>.",
"armorHealer5Text": "Royal Mantle",
"armorHealer5Notes": "Attire of those who have saved the lives of kings. Increases CON by <%= con %>.",
"armorSpecial0Text": "Shade Armor",
"armorSpecial0Notes": "Screams when struck, for it feels pain in its wearer's place. Increases CON by <%= con %>.",
"armorSpecial1Text": "Crystal Armor",
"armorSpecial1Notes": "Its tireless power inures the wearer to mundane discomfort. Increases all attributes by <%= attrs %>.",
"armorSpecial2Text": "Jean Chalard's Noble Tunic",
"armorSpecial2Notes": "Makes you extra fluffy! Increases CON and INT by <%= attrs %> each.",
"armorSpecialYetiText": "Yeti-Tamer Robe",
"armorSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Fuzzy and fierce. Increases CON by <%= con %>.",
"armorSpecialSkiText": "Ski-sassin Parka",
"armorSpecialSkiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Full of secret daggers and ski trail maps. Increases PER by <%= per %>.",
"armorSpecialCandycaneText": "Candy Cane Robe",
"armorSpecialCandycaneNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Spun from sugar and silk. Increases INT by <%= int %>.",
"armorSpecialSnowflakeText": "Snowflake Robe",
"armorSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! A robe to keep you warm, even in a blizzard. Increases CON by <%= con %>.",
"armorSpecialBirthdayText": "Absurd Party Robes",
"armorSpecialBirthdayNotes": "As part of the festivities, Absurd Party Robes are available free of charge in the Item Store! Swath yourself in those silly garbs and don your matching hats to celebrate this momentous day.",
"armorSpecialSpringRogueText": "Sleek Cat Suit",
"armorSpecialSpringRogueNotes": "Impeccably groomed. Adds <%= per %> points to PER. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"armorSpecialSpringWarriorText": "Clover-steel Armor",
"armorSpecialSpringWarriorNotes": "Soft as clover, strong as steel! Adds <%= con %> points to CON. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"armorSpecialSpringMageText": "Rodentia Robes",
"armorSpecialSpringMageNotes": "Mice are nice! Adds <%= int %> points to INT. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"armorSpecialSpringHealerText": "Fuzzy Puppy Robes",
"armorSpecialSpringHealerNotes": "Warm and snuggly, but protects its owner from harm. Adds <%= con %> points to CON. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"armorMystery201402Text": "Messenger Robes",
"armorMystery201402Notes": "Shimmering and strong, these robes have many pockets to carry letters.",
"armorMystery201403Text": "Forest Walker Armor",
"armorMystery201403Notes": "This mossy armor of woven wood bends with the movement of the wearer.",
"headBase0Text": "No Helm",
"headBase0Notes": "No headgear.",
"headWarrior1Text": "Leather Helm",
"headWarrior1Notes": "Cap of sturdy boiled hide. Increases STR by <%= str %>.",
"headWarrior2Text": "Chain Coif",
"headWarrior2Notes": "Hood of interlocked metal rings. Increases STR by <%= str %>.",
"headWarrior3Text": "Plate Helm",
"headWarrior3Notes": "Thick steel helmet, proof against any blow. Increases STR by <%= str %>.",
"headWarrior4Text": "Red Helm",
"headWarrior4Notes": "Set with rubies for power, and glows when the wearer is angered. Increases STR by <%= str %>.",
"headWarrior5Text": "Golden Helm",
"headWarrior5Notes": "Regal crown bound to shining armor. Increases STR by <%= str %>.",
"headRogue1Text": "Leather Hood",
"headRogue1Notes": "Basic protective cowl. Increases PER by <%= per %>.",
"headRogue2Text": "Black Leather Hood",
"headRogue2Notes": "Useful for both defense and disguise. Increases PER by <%= per %>.",
"headRogue3Text": "Camouflage Hood",
"headRogue3Notes": "Rugged, but doesn't impede hearing. Increases PER by <%= per %>.",
"headRogue4Text": "Penumbral Hood",
"headRogue4Notes": "Grants perfect vision in darkness. Increases PER by <%= per %>.",
"headRogue5Text": "Umbral Hood",
"headRogue5Notes": "Conceals even thoughts from those who would probe them. Increases PER by <%= per %>.",
"headWizard1Text": "Magician Hat",
"headWizard1Notes": "Simple, comfortable, and fashionable. Increases PER by <%= per %>.",
"headWizard2Text": "Cornuthaum",
"headWizard2Notes": "Traditional headgear of the itinerant wizard. Increases PER by <%= per %>.",
"headWizard3Text": "Astrologer Hat",
"headWizard3Notes": "Adorned with the rings of Saturn. Increases PER by <%= per %>.",
"headWizard4Text": "Archmage Hat",
"headWizard4Notes": "Focuses the mind for intensive spellcasting. Increases PER by <%= per %>.",
"headWizard5Text": "Royal Magus Hat",
"headWizard5Notes": "Shows authority over fortune, weather, and lesser mages. Increases PER by <%= per %>.",
"headHealer1Text": "Quartz Circlet",
"headHealer1Notes": "Jeweled headpiece, for focus on the task at hand. Increases INT by <%= int %>.",
"headHealer2Text": "Amethyst Circlet",
"headHealer2Notes": "A taste of luxury for a humble profession. Increases INT by <%= int %>.",
"headHealer3Text": "Sapphire Circlet",
"headHealer3Notes": "Shines to let sufferers know their salvation is at hand. Increases INT by <%= int %>.",
"headHealer4Text": "Emerald Diadem",
"headHealer4Notes": "Emits an aura of life and growth. Increases INT by <%= int %>.",
"headHealer5Text": "Royal Diadem",
"headHealer5Notes": "For king, queen, or miracle-worker. Increases INT by <%= int %>.",
"headSpecial0Text": "Shade Helm",
"headSpecial0Notes": "Blood and ash, lava and obsidian give this helm its imagery and power. Increases INT by <%= int %>.",
"headSpecial1Text": "Crystal Helm",
"headSpecial1Notes": "The favored crown of those who lead by example. Increases all attributes by <%= attrs %>.",
"headSpecial2Text": "Nameless Helm",
"headSpecial2Notes": "A testament to those who gave of themselves while asking nothing in return. Increases INT and STR by <%= attrs %> each.",
"headSpecialNyeText": "Absurd Party Hat",
"headSpecialNyeNotes": "You've received an Absurd Party Hat! Wear it with pride while ringing in the New Year!",
"headSpecialYetiText": "Yeti-Tamer Helm",
"headSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! An adorably fearsome hat. Increases STR by <%= str %>.",
"headSpecialSkiText": "Ski-sassin Helm",
"headSpecialSkiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Keeps the wearer's identity secret... and their face toasty. Increases PER by <%= per %>.",
"headSpecialCandycaneText": "Candy Cane Hat",
"headSpecialCandycaneNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! This is the most delicious hat in the world. It's also known to appear and disappear mysteriously. Increases PER by <%= per %>.",
"headSpecialSnowflakeText": "Snowflake Crown",
"headSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! The wearer of this crown is never cold. Increases INT by <%= int %>.",
"headSpecialSpringRogueText": "Stealthy Kitty Mask",
"headSpecialSpringRogueNotes": "Nobody will EVER guess that you are a cat burglar! Adds <%= per %> points to PER. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"headSpecialSpringWarriorText": "Clover-steel Helmet",
"headSpecialSpringWarriorNotes": "Welded from sweet meadow clover, this helmet can resist even the mightiest blow. Adds <%= str %> points to STR. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"headSpecialSpringMageText": "Swiss Cheese Hat",
"headSpecialSpringMageNotes": "This hat stores lots of powerful magic! Try not to nibble it. Adds <%= per %> points to PER. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"headSpecialSpringHealerText": "Crown of Friendship",
"headSpecialSpringHealerNotes": "This crown symbolizes loyalty and companionship. A dog is an adventurer's best friend, after all! Adds <%= int %> points to INT. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"headMystery201402Text": "Winged Helm",
"headMystery201402Notes": "This winged circlet imbues the wearer with the speed of the wind!",
"shieldBase0Text": "No Off-Hand Equipment",
"shieldBase0Notes": "No shield or second weapon.",
"shieldWarrior1Text": "Wooden Shield",
"shieldWarrior1Notes": "Round shield of thick wood. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldWarrior2Text": "Buckler",
"shieldWarrior2Notes": "Light and sturdy, quick to bring to the defense. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldWarrior3Text": "Reinforced Shield",
"shieldWarrior3Notes": "Made of wood but bolstered with metal bands. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldWarrior4Text": "Red Shield",
"shieldWarrior4Notes": "Rebukes blows with a burst of flame. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldWarrior5Text": "Golden Shield",
"shieldWarrior5Notes": "Shining badge of the vanguard. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldHealer1Text": "Medic Buckler",
"shieldHealer1Notes": "Easy to disengage, freeing a hand for bandaging. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldHealer2Text": "Kite Shield",
"shieldHealer2Notes": "Tapered shield with the symbol of healing. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldHealer3Text": "Protector Shield",
"shieldHealer3Notes": "Traditional shield of defender knights. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldHealer4Text": "Savior Shield",
"shieldHealer4Notes": "Stops blows aimed at nearby innocents as well as those aimed at you. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldHealer5Text": "Royal Shield",
"shieldHealer5Notes": "Bestowed upon those most dedicated to the kingdom's defense. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldSpecial0Text": "Tormented Skull",
"shieldSpecial0Notes": "Sees beyond the veil of death, and displays what it finds there for enemies to fear. Increases PER by <%= per %>.",
"shieldSpecial1Text": "Crystal Shield",
"shieldSpecial1Notes": "Shatters arrows and deflects the words of naysayers. Increases all attributes by <%= attrs %>.",
"shieldSpecialYetiText": "Yeti-Tamer Shield",
"shieldSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! This shield reflects light from the snow. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldSpecialSnowflakeText": "Snowflake Shield",
"shieldSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Every shield is unique. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldSpecialSpringRogueText": "Hook Claws",
"shieldSpecialSpringRogueNotes": "Great for scaling tall buildings, and also for shredding carpets. Adds <%= str %> points to STR. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"shieldSpecialSpringWarriorText": "Egg Shield",
"shieldSpecialSpringWarriorNotes": "This shield never cracks, no matter how hard you hit it! Adds <%= con %> points to CON. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"shieldSpecialSpringHealerText": "Squeaky Ball of Ultimate Protection",
"shieldSpecialSpringHealerNotes": "Lets out an obnoxious, continuous squeak when bitten, driving enemies away. Adds <%= con %> points to CON. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"backBase0Text": "No Helm",
"backBase0Notes": "No headgear.",
"backMystery201402Text": "Golden Wings",
"backMystery201402Notes": "These shining wings have feathers that glitter in the sun!",
"backMystery201404Text": "Twilight Butterfly Wings",
"backMystery201404Notes": "Be a butterfly and flutter by!",
"backSpecialWonderconRedText": "Mighty Cape",
"backSpecialWonderconRedNotes": "Swishes with strength and beauty. Special edition convention armor.",
"backSpecialWonderconBlackText": "Sneaky Cape",
"backSpecialWonderconBlackNotes": "Spun of shadows and whispers. Special edition convention armor.",
"bodyBase0Text": "No Body Accessory",
"bodyBase0Notes": "No Body Accessory.",
"bodySpecialWonderconRedText": "Ruby Collar",
"bodySpecialWonderconRedNotes": "An attractive ruby collar! Special edition convention armor.",
"bodySpecialWonderconGoldText": "Golden Collar",
"bodySpecialWonderconGoldNotes": "An attractive gold collar! Special edition convention armor.",
"bodySpecialWonderconBlackText": "Ebony Collar",
"bodySpecialWonderconBlackNotes": "An attractive ebony collar! Special edition convention armor.",
"headAccessoryBase0Text": "No Head Accessory",
"headAccessoryBase0Notes": "No Head Accessory.",
"headAccessorySpecialSpringRogueText": "Purple Cat Ears",
"headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "These feline ears twitch to detect incoming threats. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Green Bunny Ears",
"headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"headAccessorySpecialSpringMageText": "Blue Mouse Ears",
"headAccessorySpecialSpringMageNotes": "These round mouse ears are silky-soft. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"headAccessorySpecialSpringHealerText": "Yellow Dog Ears",
"headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Floppy but cute. Wanna play? Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mighty Mask",
"headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "What a powerful face accessory! Special edition convention armor.",
"headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Sneaky Mask",
"headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Your motives are definitely legitimate. Special edition convention armor.",
"headAccessoryMystery201403Text": "Forest Walker Antlers",
"headAccessoryMystery201403Notes": "These antlers shimmer with moss and lichen.",
"headAccessoryMystery201404Text": "Twilight Butterfly Antennae",
"headAccessoryMystery201404Notes": "These antennae help the wearer sense dangerous distractions!"
}

View file

@ -37,6 +37,7 @@
"notEnoughGems": "Not enough Gems",
"delete": "Delete",
"gems": "Gems",
"moreInfo": "More Info",
"gemsWhatFor": "Used for buying special items and services (eggs, hatching potions, Fortify, etc.). You'll need to unlock those features before being able to use Gems.",
"veteran": "Veteran",
"veteranText": "Has weathered Habit The Grey (our pre Angular website), and has gained many battle-scars from its bugs.",
@ -58,5 +59,6 @@
"menu": "Menu",
"notifications": "Notifications",
"noNotifications": "You have no new messages.",
"clear": "Clear"
"clear": "Clear",
"endTour": "End Tour"
}

View file

@ -33,6 +33,7 @@
"guildBankPop2": "Gems which your guild leader can use for challenge prizes.",
"guildGems": "Guild Gems",
"editGroup": "Edit Group",
"newGroupName": "<%= groupType %> Name",
"groupName": "Group Name",
"groupDescr": "Description shown in public Guilds list (Markdown OK)",
"logoUrl": "Logo URL",
@ -51,6 +52,7 @@
"search": "Search",
"publicGuilds": "Public Guilds",
"createGuild": "Create Guild",
"guild": "Guild",
"guilds": "Guilds",
"sureKick": "Do you really want to remove this member from the party?",
"foreverAlone": "Can't like your own message. Don't be that person.",

23
locales/en/messages.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,23 @@
{
"messageLostItem": "Your <%= itemText %> broke.",
"messageTaskNotFound": "Task not found.",
"messageTagNotFound": "Tag not found.",
"messagePetNotFound": ":pet not found in user.items.pets",
"messageFoodNotFound": ":food not found in user.items.food",
"messageCannotFeedPet": "Can't feed this pet.",
"messageAlreadyMount": "You already have that mount. Try feeding another pet.",
"messageEvolve": "You have tamed <%= egg %>, let's go for a ride!",
"messageLikesFood": "<%= egg %> really likes the <%= foodText %>!",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> eats the <%= foodText %> but doesn't seem to enjoy it.",
"messageBought": "Bought <%= itemText %>",
"messageUnEquipped": "<%= itemText %> un-equipped.",
"messageMissingEggPotion": "You're missing either that egg or that potion",
"messageAlreadyPet": "You already have that pet. Try hatching a different combination!",
"messageHatched": "Your egg hatched! Visit your stable to equip your pet.",
"messageNotEnoughGold": "Not Enough Gold",
"messageTwoHandled": "<%= gearText %> is two handed",
"messageDropFood": "You've found <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>",
"messageDropEgg": "You've found a <%= dropText %> Egg! <%= dropNotes %>",
"messageDropPotion": "You've found a <%= dropText %> Hatching Potion! <%= dropNotes %>",
"messageFoundQuest": "You've found the quest \"<%= questText %>\"!"
}

View file

@ -15,6 +15,9 @@
"buyGems": "Buy Gems",
"justin": "Justin",
"USD": "USD",
"newStuff": "New Stuff",
"cool": "Cool",
"dismissAlert": "Dismiss This Alert",
"donateText1": "Adds 20 Gems to your account. Gems are used to buy special in-game items, such as shirts and hairstyles.",
"donateText2": "Donate to the developers",
"donateText3": "As an open source project, it can use all the help we can get!",

View file

@ -14,6 +14,8 @@
"hydra": "Hydra",
"rarePetPop1": "Click the gold paw to learn more about how you can obtain this rare pet through contributing to HabitRPG!",
"rarePetPop2": "How to Get this Pet!",
"potion": "<%= potionType %> Potion",
"egg": "<%= eggType %> Egg",
"eggs": "Eggs",
"noEggs": "You don't have any eggs.",
"hatchingPotions": "Hatching Potions",
@ -30,5 +32,7 @@
"useGems": "If you've got your eye on a pet, but can't wait any longer for it to drop, use Gems in <strong>Options > Inventory</strong> to buy one!",
"hatchAPot": "Hatch a <%= potion %> <%= egg %>?",
"feedPet": "Feed <%= article %><%= text %> to your <%= name %>?",
"useSaddle": "Saddle <%= pet %>?"
"useSaddle": "Saddle <%= pet %>?",
"petName": "<%= potion %> <%= egg %>",
"mountName": "<%= potion %> <%= mount %>"
}

View file

@ -0,0 +1,56 @@
{
"questEvilSantaText": "Trapper Santa",
"questEvilSantaNotes": "You hear bemoaned roars deep in the icefields. You follow the roars and growls - punctuated by another voice's cackling - to a clearing in the woods where you see a fully-grown polar bear. She's caged and shackled, roaring for life. Dancing atop the cage is a malicious little imp wearing castaway Christmas costumes. Vanquish Trapper Santa, and save the beast!",
"questEvilSantaCompletion": "Trapper Santa squeals in anger, and bounces off into the night. A grateful she-bear, through roars and growls, tries to tell you something. You take her back to the stables, where Matt Boch the whisperer listens to her tale with a gasp of horror. She has a cub! He ran off into the icefields when mama bear was captured. Help her find her baby!",
"questEvilSantaBoss": "Trapper Santa",
"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Polar Bear (Mount)",
"questEvilSanta2Text": "Find The Cub",
"questEvilSanta2Notes": "Mama bear's cub had run off into the icefields when she was captured by the trapper. At the edge of the woods, she sniffs the air. You hear twig-snaps and snow crunch through the crystaline sound of the forest. Paw prints! You both start racing to follow the trail. Find all the prints and broken twigs, and retrieve her cub!",
"questEvilSanta2Completion": "You've found the cub! Mama and baby bear couldn't be more grateful. As a token, they've decided to keep you company till the end of days.",
"questEvilSanta2CollectTracks": "Tracks",
"questEvilSanta2CollectBranches": "Broken Twigs",
"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Polar Bear (Pet)",
"questGryphonText": "The Fiery Gryphon",
"questGryphonNotes": "The grand beastmaster, <strong>baconsaur</strong>, has come to your party seeking help. \"Please, adventurers, you must help me! My prized gryphon has broken free and is terrorizing Habit City! If you can stop her, I could reward you with some of her eggs!\"",
"questGryphonCompletion": "Defeated, the mighty beast ashamedly slinks back to its master.\"My word! Well done, adventurers!\" <strong>baconsaur</strong> exclaims, \"Please, have some of the gryphon's eggs. I am sure you will raise these young ones well!",
"questGryphonBoss": "Fiery Gryphon",
"questGryphonDropGryphonEgg": "Gryphon (Egg)",
"questHedgehogText": "The Hedgebeast",
"questHedgehogNotes": "Hedgehogs are a funny group of animals. They are some of the most affectionate pets a Habiteer could own. But rumor has it, if you feed them milk after midnight, they grow quite irritable. And fifty times their size. And <strong>Inventrix</strong> did just that. Oops.",
"questHedgehogCompletion": "Your party successfully calmed down the hedgehog! After shrinking down to a normal size, she hobbles away to her eggs. She returns squeaking and nudging some of her eggs along towards your party. Hopefully, these hedgehogs like milk better!",
"questHedgehogBoss": "Hedgebeast",
"questHedgehogDropHedgehogEgg": "Hedgehog (Egg)",
"questGhostStagText": "The Spirit of Spring",
"questGhostStagNotes": "Ahh, Spring. The time of year when color once again begins to fill the landscape. Gone are the cold, snowy mounds of winter. Where frost once stood, vibrant plant life takes its place. Luscious green leaves fill in the trees, grass returns to its former vivid hue, a rainbow of flowers rise along the plains, and a white mystical fog covers the land! ... Wait. Mystical fog? \"Oh no,\" <strong>Inventrix</strong> says apprehensively, \"It would appear that some kind of spirit is the cause of this fog. Oh, and it is charging right at you.\"",
"questGhostStagCompletion": "The spirit, seemingly unwounded, lowers its nose to the ground. A calming voice envelops your party. \"I apologize for my behavior. I have only just awoken from my slumber, and it would appear my wits have not completely returned to me. Please take these as a token of my apology.\" A cluster of eggs materialize on the grass before the spirit. Without another word, the spirit runs off into the forest with flowers falling in his wake.",
"questGhostStagBoss": "Ghost Stag",
"questGhostStagDropDeerEgg": "Deer (Egg)",
"questVice1Text": "Free Yourself of the Dragon's Influence",
"questVice1Notes": "<p>They say there lies a terrible evil in the caverns of Mt. Habitica. A monster whose presence twists the wills of the strong heroes of the land, turning them towards bad habits and laziness! The beast is a grand dragon of immense power and comprised of the shadows themselves: Vice, the treacherous Shadow Wyrm. Brave Habiteers, stand up and defeat this foul beast once and for all, but only if you believe you can stand against its immense power. </p><h3>Vice Part 1: </h3><p>How can you expect to fight the beast if it already has control over you? Don't fall victim to laziness and vice! Work hard to fight against the dragon's dark influence and dispel his hold on you! </p>",
"questVice1Boss": "Vice's Shade",
"questVice1DropVice2Quest": "Vice Part 2 (Scroll)",
"questVice2Text": "Find the Lair of the Wyrm",
"questVice2Notes": "With Vice's influence over you dispelled, you feel a surge of strength you didn't know you had return to you. Confident in yourselves and your ability to withstand the wyrm's influence, your party makes it's way to Mt. Habitica. You approach the entrance to the mountain's caverns and pause. Swells of shadows, almost like fog, wisp out from the opening. It is near impossible to see anything in front of you. The light from your lanterns seem to end abruptly where the shadows begin. It is said that only magical light can pierce the dragon's infernal haze. If you can find enough light crystals, you could make your way to the dragon.",
"questVice2CollectLightCrystal": "Vice's Shade",
"questVice2DropVice3Quest": "Vice Part 3 (Scroll)",
"questVice3Text": "Vice Awakens",
"questVice3Notes": "After much effort, your party has discovered Vice's lair. The hulking monster eyes your party with distaste. As shadows swirl around you, a voice whispers through your head, \"More foolish citizens of Habitica come to stop me? Cute. You'd have been wise not to come.\" The scaly titan rears back its head and prepares to attack. This is your chance! Give it everything you've got and defeat Vice once and for all!",
"questVice3Completion": "The shadows dissipate from the cavern and a steely silence falls. My word, you've done it! You have defeated Vice! You and your party may finally breath a sigh of relief. Enjoy your victory, brave Habiteers, but take the lessons you've learned from battling Vice and move forward. There are still habits to be done and potentially worse evils to conquer!",
"questVice3Boss": "Vice, the Shadow Wyrm",
"questVice3DropWeaponSpecial2": "Stephen Weber's Shaft of the Dragon",
"questVice3DropDragonEgg": "Dragon (Egg)",
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "Shade Hatching Potion",
"questEggHuntText": "Egg Hunt",
"questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says <strong>Megan</strong>, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"",
"questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, <strong>Megan</strong> gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"",
"questEggHuntCollectPlainEgg": "Plain Egg",
"questEggHuntDropPlainEgg": "Plain Egg"
}

56
locales/en/spells.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,56 @@
{
"spellWizardFireballText": "Burst of Flames",
"spellWizardFireballNotes": "Flames blast forth, scorching a task. You reduce the task's redness, deal damage to any monster you're battling, and gain Experience--more for blue tasks.",
"spellWizardMPHealText": "Ethereal Surge",
"spellWizardMPHealNotes": "A flow of magical energy rushes from your hands and recharges your party. Your party recovers MP.",
"spellWizardEarthText": "Earthquake",
"spellWizardEarthNotes": "The ground below your party's tasks cracks and shakes with extreme intensity, slowing them down and opening them up to more attacks. Your party gains a buff to experience.",
"spellWizardFrostText": "Chilling Frost",
"spellWizardFrostNotes": "Ice erupts from every surface, swallowing your tasks and freezing them in place. Your dailies' streaks won't reset at the end of the day.",
"spellWarriorSmashText": "Brutal Smash",
"spellWarriorSmashNotes": "You savagely hit a single task with all of your might. The task's redness decreases, and you deal extra damage to any monster you're fighting.",
"spellWarriorDefensiveStanceText": "Defensive Stance",
"spellWarriorDefensiveStanceNotes": "You take a moment to relax your body and enter a defensive stance to ready yourself for the tasks' next onslaught. Reduces damage from dailies at the end of the day.",
"spellWarriorValorousPresenceText": "Valorous Presence",
"spellWarriorValorousPresenceNotes": "Your presence emboldens the party. Their newfound courage gives them a boost of strength. Party members gain a buff to their STR.",
"spellWarriorIntimidateText": "Intimidating Gaze",
"spellWarriorIntimidateNotes": "Your gaze strikes fear into the hearts of your party's enemies. The party gains a moderate boost to defense.",
"spellRoguePickPocketText": "Pickpocket",
"spellRoguePickPocketNotes": "Your nimble fingers run through the task's pockets and find some treasures for yourself. You gain an increased gold bonus on the task, higher yet the 'fatter' (bluer) your task.",
"spellRogueBackStabText": "Backstab",
"spellRogueBackStabNotes": "Without a sound, you sweep behind a task and stab it in the back. You deal higher damage to the task, with a higher chance of a critical hit.",
"spellRogueToolsOfTradeText": "Tools of the Trade",
"spellRogueToolsOfTradeNotes": "You share your thievery tools with the party to aid them in 'acquiring' more gold. The party's gold bonus for tasks and chance of drops is buffed for a day.",
"spellRogueStealthText": "Stealth",
"spellRogueStealthNotes": "You duck into the shadows, pulling up your hood. Many dailies won't find you this night; fewer yet the higher your Perception.",
"spellHealerHealText": "Healing Light",
"spellHealerHealNotes": "Light covers your body, healing your wounds. You gain a boost to your health.",
"spellHealerBrightnessText": "Searing Brightness",
"spellHealerBrightnessNotes": "You cast a burst of light that blinds all of your tasks. The redness of your tasks is reduced.",
"spellHealerProtectAuraText": "Protective Aura",
"spellHealerProtectAuraNotes": "A magical aura surrounds your party members, protecting them from damage. Your party members gain a buff to their defense.",
"spellHealerHealAllText": "Blessing",
"spellHealerHealAllNotes": "Soothing light envelops your party and heals them of their injuries. Your party members gain a boost to their health.",
"spellSpecialSnowballAuraText": "Snowball",
"spellSpecialSnowballAuraNotes": "Throw a snowball at a party member, what could possibly go wrong? Lasts until member's new day.",
"spellSpecialSaltText": "Salt",
"spellSpecialSaltNotes": "Someone has snowballed you. Ha ha, very funny. Now get this snow off me!"
}

View file

@ -30,10 +30,10 @@
"discard": "Descartar",
"challengeTitle": "Título del Desafío",
"challengeTag": "Etiqueta ",
"challengeTagPop": "Los Desafíos aparecen en la lista de etiquetas y en las herramientas de tarea. Así que, aunque el título debería ser descriptivo, también se necesita una «abreviatura». Por ejemplo, «Perder 5 kilos en 3 meses» se puede convertir en «-5 kg» (pulsar en «?» proveerá más información).",
"challengeTagPop": "Los Desafíos aparecen en la lista de etiquetas y en los consejos de tarea. Así que, aunque el título debería ser descriptivo, también se necesita una «abreviatura». Por ejemplo, «Perder 5 kilos en 3 meses» se puede convertir en «-5 kg» (pulsar en «?» proveerá más información).",
"challengeDescr": "Descripción",
"prize": "Premio",
"prizePop": "Si alguien puede \"ganar\" tu desafío, puedes recompensar al ganador con joyas. Max = #gems que tienes (+ guild.gems, si tu creaste el gremio de este desafío). Nota: Este premio no puede ser cambiado despues.",
"prizePop": "Si alguien puede \"ganar\" tu desafío, puedes recompensar al ganador con joyas. Siendo el máximo las gemas que posees(+ las gemas del gremio, si tu creaste el gremio de este desafío). Nota: Este premio no puede ser cambiado despues.",
"publicChallenges": "Mínimo 1 Gema para <strong> desafíos públicos </strong> (ayuda a prevenir el spam, de verdad que sí).",
"officialChallenge": "Desafío oficial de HabitRPG",
"by": "por",

View file

@ -30,6 +30,7 @@
"bodyFacialHair": "Vello Facial",
"beard": "Barba",
"mustache": "Bigote",
"flower": "Flor",
"basicSkins": "Pieles Básicas",
"rainbowSkins": "Pieles Arcoiris",
"spookySkins": "Pieles Tenebrosas",
@ -85,6 +86,7 @@
"healer": "Sanador",
"rogue": "Pícaro",
"mage": "Mago",
"mystery": "Misterio",
"changeClass": "Cambiar Clase, Devolver Puntos de Atributo",
"levelPopover": "Con cada nivel consigues un punto para asignar a un atributo a tu elección. Lo puedes asignar manualmente o dejar que el juego decida por tí usando una de las opciones de Asignación Automática.",
"unallocated": "Puntos de Atributo no Asignados",

69
locales/es/content.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,69 @@
{
"potionText": "Poción",
"potionNotes": "Recuperar 15 de Salud (uso instantáneo)",
"dropEggWolfText": "Lobo",
"dropEggWolfAdjective": "leal",
"dropEggTigerCubText": "Cachorro de tigre",
"dropEggTigerCubMountText": "Tigre",
"dropEggTigerCubAdjective": "feroz",
"dropEggPandaCubText": "Cachorro de panda",
"dropEggPandaCubMountText": "Panda",
"dropEggPandaCubAdjective": "amable",
"dropEggLionCubText": "Cachorro de león",
"dropEggLionCubMountText": "León",
"dropEggLionCubAdjective": "real",
"dropEggFoxText": "Zorro",
"dropEggFoxAdjective": "astuto",
"dropEggFlyingPigText": "Cerdo volador",
"dropEggFlyingPigAdjective": "caprichoso",
"dropEggDragonText": "Dragón",
"dropEggDragonAdjective": "poderoso",
"dropEggCactusText": "Cactus",
"dropEggCactusAdjective": "espinoso",
"dropEggBearCubText": "Cachorro de oso",
"dropEggBearCubMountText": "Oso",
"dropEggBearCubAdjective": "mimoso",
"questEggGryphonText": "Grifo",
"questEggGryphonAdjective": "orgulloso",
"questEggHedgehogText": "Erizo",
"questEggHedgehogAdjective": "espinoso",
"questEggDeerText": "Ciervo",
"questEggDeerAdjective": "elegante",
"questEggEggText": "Huevo",
"questEggEggAdjective": "Colorido",
"eggNotes": "Encuentra una poción para verter sobre este huevo y saldrá un <%= eggText() %> <%= eggAdjective() %>.",
"hatchingPotionBase": "Base",
"hatchingPotionWhite": "Blanco",
"hatchingPotionDesert": "del Desierto",
"hatchingPotionRed": "Escarlata",
"hatchingPotionShade": "de Sombras",
"hatchingPotionSkeleton": "Esqueleto",
"hatchingPotionZombie": "Zombi",
"hatchingPotionCottonCandyPink": "Rosa Algodón de Azúcar",
"hatchingPotionCottonCandyBlue": "Azul Algodón de Azúcar",
"hatchingPotionGolden": "de Oro",
"hatchingPotionNotes": "Echa esto en un huevo, y eclosionará como una mascota <%= potText() %>.",
"foodMeat": "Carne",
"foodMilk": "Leche",
"foodPotatoe": "Patata",
"foodStrawberry": "Fresa",
"foodChocolate": "Chocolate",
"foodFish": "Pescado",
"foodRottenMeat": "Carne podrida",
"foodCottonCandyPink": "Algodón de Azúcar Rosa",
"foodCottonCandyBlue": "Algodón de Azúcar Azul",
"foodCakeSkeleton": "Tarta de Hueso",
"foodCakeBase": "Pastel básico",
"foodCakeCottonCandyBlue": "Pastel Azul Golosina",
"foodCakeCottonCandyPink": "Pastel Rosa Golosina",
"foodCakeShade": "Pastel de chocolate",
"foodCakeWhite": "Pastel de crema",
"foodCakeGolden": "Pastel de miel",
"foodCakeZombie": "Pastel descompuesto",
"foodCakeDesert": "Pastel de arena",
"foodCakeRed": "Tarta de Fresa",
"foodHoney": "Miel",
"foodSaddleText": "Silla de Montar",
"foodSaddleNotes": "Convierte instantáneamente una de tus mascotas en una montura.",
"foodNotes": "Dale esto a una mascota y puede convertirse en una robusta montura."
}

View file

@ -0,0 +1,32 @@
{
"defaultHabit1Text": "1hr de trabajo productivo",
"defaultHabit1Notes": "Cuando creas un nuevo Hábito, puedes hacer clic en el ícono de Editar y hacer que represente un hábito positivo, negativo o ambos a la vez. Para algunos hábitos, sólo tiene sentido ganar puntos.",
"defaultHabit2Text": "Comer comida chatarra",
"defaultHabit2Notes": "Para otras, sólo tiene sentido *perder* puntos.",
"defaultHabit3Text": "Usar las escaleras",
"defaultHabit3Notes": "Para el resto, tanto + como - tienen sentido (escaleras = ganancia, ascensor = pérdida).",
"defaultDaily1Text": "1h proyecto personal",
"defaultDaily1Notes": "Todas las tareas creadas por defecto están de color amarillo Esto significa que te harán un daño moderado cuando no las haces y ganarás una recompensa moderada cuando las realizas.",
"defaultDaily2Text": "Limpiar tu apartamento",
"defaultDaily2Notes": "Diarias que completas consistentemente volverán de amarillo a verde a azul, ayudando con mantener un registro de tu progreso. Cuando subas la escalera, recibirás menos daño por perder la meta y recibirás menos recompensa por lograr la meta. ",
"defaultDaily3Text": "45 min lectura",
"defaultDaily3Notes": "Si pierdas un diaria con frequencia, se cambiará a colores más oscuros de naranja y rojo. Cuanto más roja sea la tarea, más experiencia y oro recibirás por el éxito y más daño recibirás por fallar. Esto te motiva a centrarte en cosas a corto plazo, los rojos.",
"defaultDaily4Text": "Hacer ejericicio",
"defaultDaily4Notes": "Puedes agregar listas a tus tareas diarias y tareas pendientes.\nIras consiguiendo recompensas proporcionales mientras vayas progresando a traves de la lista.",
"defaultDaily4Checklist1": "Estiramientos",
"defaultDaily4Checklist2": "Hacer abdominales",
"defaultDaily4Checklist3": "Hacer flexiones",
"defaultTodo1Text": "Usar emojis :+1:",
"defaultTodo1Notes": "Puedes usar emojis en todos tus habitos, tareas diarias y tareas pendientes.",
"defaultTodo2Text": "_Aprender_ **Markdown** :book:",
"defaultTodo2Notes": "Puedes usar Markdown para estilizar los nombres de tus tareas.",
"defaultTodo3Text": "Llamar a Mamá :telephone_receiver:",
"defaultTodo3Notes": "Aunque no completar una tarea pendiente en un periodo de tiempo determinado no te hara daño, iran cambiando gradualmente de amarillo a rojo, volviendose mas valiosas.\nEsto te incentivara a completar tareas pendientes antiguas.",
"defaultReward1Text": "1 episodio de Juego de Tronos",
"defaultReward1Notes": "Recompensas personalizadas pueden tener muchas formas. Algunos eligen no ver su programa favorita hasta que tengan el oro para pagar.",
"defaultReward2Text": "Pastel",
"defaultReward2Notes": "Otras personas sólo quieren disfrutar de un buen pedazo de pastel. Intenta crear recompensas que mejor te motiven.",
"defaultTag1": "mañana",
"defaultTag2": "tarde",
"defaultTag3": "noche"
}

View file

@ -14,6 +14,30 @@
"landingend3": "¿Estás buscando una experiencia más privada? Echale un vistazo a nuestros",
"landingadminlink": "paquetes administrativos",
"landingend4": "que son perfectos para familias, maestros, grupos de apoyo, y negocios.",
"marketing1Header": "Mejora tus hábitos Jugando",
"marketing1Lead1": "HabitRPG es un videojuego pensado para mejorar tus hábitos en la vida real. \"Gamifica\" tu vida, convirtiendo todas tus tareas (hábitos, diarias y quehaceres) en pequeños monstruos que debes conquistar. Cuanto mejor eres en esto, más progresas en el juego. Si fallas en la vida real, tu personaje empezará a sufrir las consecuencias en el juego. ",
"marketing1Lead2": "<strong>Obtén Increíbles Equipos</strong>. Mejora tus hábitos para construir tu avatar. Muestra el increíble armamento que has conseguido",
"marketing1Lead2Title": "Obtén Increíbles Equipos",
"marketing1Lead3": "<strong>Find Random Prizes</strong>. For some, it's the gamble which motivates them, a system called \"stochastic rewarding\". HabitRPG accommodates all reinforcement styles: positive, negative, predictable, and random.",
"marketing1Lead3Title": "Encuentra Premios Aleatorios",
"marketing2Header": "Compite Con Amigos, Únete a Interesantes Grupos",
"marketing2Lead1": "Aunque puedes jugar en solitario a HabitRPG, la gracia realmente está en colaborar, competir y ser responsable de otras personas. La parte más efectiva de cualquier programa de automejora es la responsabilidad social, y qué mejor que un entorno preparado para que puedas competir con tus responsabilidades, como un videojuego?",
"marketing2Lead2": "<strong>Lucha contra Jefes</strong>. ¿Qué es un juego de rol sin batallas? Combate jefes junto a tu grupo. Jefes son algo como el \"modo super responsabilidad\" - un dia que no vas al gimnasio se puede convertir en un dia en el que el jefe daña <em>a todos</em>.",
"marketing2Lead2Title": "Jefes",
"marketing2Lead3": "<strong>Retos</strong> te permite competir con amigos y desconocidos. El que consiga los mejores resultados al final del reto gana precios especiales. ",
"marketing3Header": "Apps",
"marketing3Lead1Title": "iPhone y Android",
"marketing3Lead1": "Los apps de <strong>iPhone y Android</strong> te permiten tratar tus responsabilidades inmediatamente. Ya que somos conscientes que entrar en la web solamente para clicar unos botones puede ser tedioso. ",
"marketing3Lead2": "Otras <strong>Herramientas 3rd Party</strong> vinculan HabitRPG a varios aspectos de tu vida. Nuestra API tiene una fácil integración para cosas como la <a href='https://chrome.google.com/webstore/detail/habitrpg/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US' target='_blank'>Extensión de Chrome</a>, mediante la cual perderás puntos por navegar por páginas poco productivas, y ganarás puntos cuando navegues por páginas productivas. <a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/App_and_Extension_Integrations' target='_blank'>Saber más acerca de esto</a>",
"marketing4Header": "Uso Organizacional",
"marketing4Lead1Title": "Gamificación En Educación",
"marketing4Lead1": "La educación es uno de los mejores sectores para la gamificación. Todos sabemos lo enganchados que los estudiantes están a los teléfonos y a los videojuegos hoy en día. ¡Aprovechemos ese poder! Arrepliega a tus estudiantes, enfrentándolos en competiciones amistosas. Premia buenas conductas con premios excepcionales. Observa como sus notas y su conducta se disparan. ",
"marketing4Lead2Title": "Gamificación en la Salud y en el Bienestar",
"marketing4Lead2": "Los cuidados de salud actualmente cuestan mucho dinero, y algo hay que hacer. Cientos de programas se crean para reducir costes y aumentar el bienestar. Nosotros creemos que HabitRPG puede pavimentar un camino hacia estilos de vida más sanos.",
"marketing4Lead3Title": "Gamifíca Todo",
"marketing4Lead3-1": "¿Quieres gamificar tu vida? ",
"marketing4Lead3-2": "¿Estás interesado en llevar un grupo de educación, bienestar y mucho más? ",
"marketing4Lead3-3": "¿Quieres saber más?",
"playButton": "Jugar",
"username": "Nombre de Usuario",
"password": "Contraseña",
@ -63,5 +87,6 @@
"communityFacebook": "Facebook",
"communityReddit": "Reddit",
"footerSocial": "Social",
"socialTitle": "HabitRPG - Tu Vida, Un Juego"
"socialTitle": "HabitRPG - Tu Vida, Un Juego",
"watchVideos": "Mira vídeos"
}

296
locales/es/gear.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,296 @@
{
"weaponBase0Text": "Sin arma",
"weaponBase0Notes": "Sin arma.",
"weaponWarrior0Text": "Espada de entrenamiento",
"weaponWarrior0Notes": "Arma de práctica. No otorga ningún beneficio.",
"weaponWarrior1Text": "Espada",
"weaponWarrior1Notes": "Espada común de un soldado. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
"weaponWarrior2Text": "Hacha",
"weaponWarrior2Notes": "Hacha de doble filo. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
"weaponWarrior3Text": "Lucero del alba",
"weaponWarrior3Notes": "Maza pesada con espinas. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
"weaponWarrior4Text": "Espada de Zafiro",
"weaponWarrior4Notes": "Espada cuyos filos cortan como el viento del norte. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
"weaponWarrior5Text": "Espada de Rubí",
"weaponWarrior5Notes": "Arma que no pierde el brillo del forjado. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
"weaponWarrior6Text": "Espada Dorada",
"weaponWarrior6Notes": "La perdición de las criaturas de la oscuridad. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
"weaponRogue0Text": "Daga",
"weaponRogue0Notes": "El arma más básica de un Pícaro. No aporta ningún beneficio.",
"weaponRogue1Text": "Espada corta",
"weaponRogue1Notes": "Espada ligera y disimulable. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
"weaponRogue2Text": "Cimitarra",
"weaponRogue2Notes": "Espada de filo, corta rápidamente para producir un efecto devastador. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
"weaponRogue3Text": "Kukri",
"weaponRogue3Notes": "Cuchillo distintivo de cazador, tanto arma como herramienta de supervivencia. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
"weaponRogue4Text": "Nunchaku",
"weaponRogue4Notes": "Pesados maderos atados a los extremos de una cadena. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
"weaponRogue5Text": "Ninja-to",
"weaponRogue5Notes": "Sutil y mortal como los propios ninjas. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
"weaponRogue6Text": "Espada Gancho",
"weaponRogue6Notes": "Compleja arma pensada para incapacitar y desarmar a los oponentes. Incrementa la FUE en <%= str %>.",
"weaponWizard0Text": "Báculo de aprendiz",
"weaponWizard0Notes": "Báculo de práctica. No aporta ningún beneficio.",
"weaponWizard1Text": "Báculo de madera",
"weaponWizard1Notes": "Baculo básico de madera tallada. Aumenta INT en <%= int %> y PER en <%= per %>.",
"weaponWizard2Text": "Báculo enjoyado",
"weaponWizard2Notes": "Enfoca el poder a través de una piedra preciosa. Aumenta INT en <%= int %> y PER en <%= per %>.",
"weaponWizard3Text": "Báculo de hierro",
"weaponWizard3Notes": "Chapado en metal para canalizar calor, frío, y rayo. Aumenta INT en <%= int %> y PER en <%= per %>.",
"weaponWizard4Text": "Báculo de latón",
"weaponWizard4Notes": "Tan fuerte como pesado. Aumenta INT en <%= int %> y PER en <%= per %>.",
"weaponWizard5Text": "Báculo de archimago",
"weaponWizard5Notes": "Ayuda a tejer los hechizos más complejos. Incrementa INT en <%= int %> y PER en <%= per %>.",
"weaponWizard6Text": "Báculo dorado",
"weaponWizard6Notes": "Hecho de oricalco, el oro alquímico, fuerte y raro. Incrementa INT en <%= int %> y PER en <%= per %>.",
"weaponHealer0Text": "Vara de novato",
"weaponHealer0Notes": "Para sanadores en entrenamiento. No aporta ningún beneficio.",
"weaponHealer1Text": "Vara de acólito",
"weaponHealer1Notes": "Confeccionada durante la iniciación de un sanador. Aumenta INT en <%= int %>.",
"weaponHealer2Text": "Vara de cuarzo",
"weaponHealer2Notes": "Coronado con una joya con propiedades curativas. Aumenta INT en <% = int%>.",
"weaponHealer3Text": "Vara de amatista",
"weaponHealer3Notes": "Elimina el veneno con un toque. Aumenta INT en <%= int %>.",
"weaponHealer4Text": "Vara del médico",
"weaponHealer4Notes": "Tanto una insignia de tu oficio como una herramienta de la curación. Aumenta INT en <%= int %>.",
"weaponHealer5Text": "Cetro real",
"weaponHealer5Notes": "Digno de estar en el mano de un rey, o en la de aquel que sea la mano derecha del rey. Aumenta INT en <%= int %>.",
"weaponHealer6Text": "Cetro dorado",
"weaponHealer6Notes": "Alivia el dolor de todo el que lo mira. Aumenta INT en <%= int %>.",
"weaponSpecial0Text": "Espada de Almas Oscuras",
"weaponSpecial0Notes": "Se alimenta de la esencia vital de los enemigos para cargar sus retorcidos golpes. Aumenta FUE en <%= str %>.",
"weaponSpecial1Text": "Espada de cristal",
"weaponSpecial1Notes": "Sus brillantes filos cuentan la historia de un heroe. Aumenta todos los atributos en <%= attrs %>.",
"weaponSpecial2Text": "La Vara del Dragon de Stephen Weber",
"weaponSpecial2Notes": "¡Siente la potencia del dragón salir de su interior! Aumenta FUE y PER en <%= attrs %> cada una.",
"weaponSpecial3Text": "Lucero del Alba Machaca Hitos de Mustaine",
"weaponSpecial3Notes": "Reuniones, montruos, malestar... ¡arreglados! ¡Machaca! Aumenta la FUE, INT y CON en <%= attrs %>.",
"weaponSpecialCriticalText": "Martillo Crítico de Aplastar \"Bugs\"",
"weaponSpecialCriticalNotes": "Este campeon mató un poderoso enemigo de Github contra el que muchos cayeron. Hecho a partir de los huesos del Bug, este martillo inflinge un poderoso golpe crítico. Aumenta la FUE y la PER en <%= attrs %>.",
"weaponSpecialYetiText": "Lanza domadora de Yetis",
"weaponSpecialYetiNotes": "¡Equipo de Inverno Edición Limitada 2013! Esta lanza permite al usuario mandar sobre cualquier yeti. Aumenta la FUE en <%= str %>.",
"weaponSpecialSkiText": "Pértiga del Ski-asesino",
"weaponSpecialSkiNotes": "¡Equipo de Inverno Edición Limitada 2013! Un arma capaz de destruir hordas de enemigos. Tambien ayuda a hacer giros en paralelo. Aumenta la FUE en <%= str %>.",
"weaponSpecialCandycaneText": "Báculo Bastón de Caramelo",
"weaponSpecialCandycaneNotes": "¡Equipo de Inverno Edición Limitada 2013! Un poderoso báculo de mago. ¡Poderosamente DELICIOSO queremos decir! Arma de dos manos. Aumenta la INT en <%= int %> y la PER en <%= per %>.",
"weaponSpecialSnowflakeText": "Varita de Copo de Nieve",
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "¡Equipo de Inverno Edición Limitada 2013! Esta varita chisporrotea con un ilimitado poder sanador. Aumenta la INT en <%= int %>.",
"weaponSpecialSpringRogueText": "Garras de gancho",
"weaponSpecialSpringRogueNotes": "Great for scaling tall buildings, and also for shredding carpets. Adds <%= str %> points to STR. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"weaponSpecialSpringWarriorText": "Espada zanahoria",
"weaponSpecialSpringWarriorNotes": "This mighty sword can slice foes with ease! It also makes a delicious mid-battle snack. Adds <%= str %> points to STR. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"weaponSpecialSpringMageText": "Báculo de queso suizo",
"weaponSpecialSpringMageNotes": "Only the most powerful rodents can brave their hunger to wield this potent staff. Adds <%= int %> points to INT and <%= per %> points to PER. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"weaponSpecialSpringHealerText": "Lovely Bone",
"weaponSpecialSpringHealerNotes": "FETCH! Adds <%= int %> points to INT. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"armorBase0Text": "Ropa normal",
"armorBase0Notes": "Ropa normal. No otorga ningún beneficio.",
"armorWarrior1Text": "Armadura de cuero",
"armorWarrior1Notes": "Jubón de resistente cuero hervido. Aumenta la CON en <%= con %>.",
"armorWarrior2Text": "Cota de malla",
"armorWarrior2Notes": "Armadura de anillas de metal entretejidas. Aumenta CON en <%= con %>.",
"armorWarrior3Text": "Armadura de Placas",
"armorWarrior3Notes": "Recubre completamente de acero, el orgullo de los caballeros. Aumenta la CON en <%= con %>.",
"armorWarrior4Text": "Armadura roja",
"armorWarrior4Notes": "Armadura pesada de placas, brillante por sus hechizos defensivos. Aumenta CON en <%= con %>.",
"armorWarrior5Text": "Armadura dorada",
"armorWarrior5Notes": "Parece ceremonial, pero ninguna hoja puede penetrarla. Aumenta CON en <%= con %>.",
"armorRogue1Text": "Cuero engrasado",
"armorRogue1Notes": "Armadura de cuero tratada para reducir el ruido. Aumenta PER en <%= per %>.",
"armorRogue2Text": "Cuero negro",
"armorRogue2Notes": "Tintada de negro para mezclarse con las sombras. Aumenta PER en <%= per %>.",
"armorRogue3Text": "Chaleco de camuflaje",
"armorRogue3Notes": "Igualmente discreto en mazmorra o desierto. Aumenta PER en <%= per %>.",
"armorRogue4Text": "Armadura de penumbra",
"armorRogue4Notes": "Envuelve al que la lleva en un velo de crepúsculo. Aumenta la PER en <%= per %>.",
"armorRogue5Text": "Armadura de sombra",
"armorRogue5Notes": "Permite el sígilo incluso en espacios abiertos a plena luz del sol. Aumenta la PER en <%= per %>.",
"armorWizard1Text": "Túnica de mago",
"armorWizard1Notes": "Atuendo del magerizo. Aumenta la INT en <%= int %>.",
"armorWizard2Text": "Túnica de hechicero",
"armorWizard2Notes": "Ropa para un hacedor de milagros errante. Aumenta la INT en <%= int %>.",
"armorWizard3Text": "Túnica de misterios",
"armorWizard3Notes": "Denota iniciación en los secretos de la élite. Aumenta INT en <%= int %>.",
"armorWizard4Text": "Túnica de archimago",
"armorWizard4Notes": "Espíritus y elementales se inclinan ante él. Aumenta INT en <%= int %>.",
"armorWizard5Text": "Túnica de mago real",
"armorWizard5Notes": "Símbolo del poder tras el trono. Aumenta INT en <%= int %>.",
"armorHealer1Text": "Túnica de acólito",
"armorHealer1Notes": "Prenda que muestra humildad y propósito. Aumenta CON en <%= con %>.",
"armorHealer2Text": "Túnica de médico",
"armorHealer2Notes": "La llevan aquellos que se dedican a atender a los heridos en la batalla. Aumenta la CON en <%= con %>.",
"armorHealer3Text": "Manto del defensor",
"armorHealer3Notes": "Concentra la magía del sanador en si mismo para evadir el daño. Aumenta la CON en <%= con %>.",
"armorHealer4Text": "Manto del médico",
"armorHealer4Notes": "Proyecta autoridad y disipa las maldiciones. Aumenta la CON en <%= con %>.",
"armorHealer5Text": "Manto real",
"armorHealer5Notes": "Ropa de los que han salvado las vidas de algún rey. Aumenta CON en <%= con %>.",
"armorSpecial0Text": "Armadura de Sombra",
"armorSpecial0Notes": "Grita cuando la golpean, siente el dolor del que la lleva. Aumenta la CON en <%= con %>.",
"armorSpecial1Text": "Armadura de cristal",
"armorSpecial1Notes": "Su poder incansable acostumbra al que la lleva al mundano malestar. Aumenta todos los atributos en <%= attrs %>.",
"armorSpecial2Text": "Túnica noble de Jean Chalard",
"armorSpecial2Notes": "¡Te hace extra blandito! Aumenta la CON y la INT en <%= attrs %>.",
"armorSpecialYetiText": "Túnica de domador de Yetis",
"armorSpecialYetiNotes": "¡Equipo de Inverno Edición Limitada 2013! Peludo y fiero. Aumenta la CON en <%= con %>.",
"armorSpecialSkiText": "Parka del Ski-asesino",
"armorSpecialSkiNotes": "¡Equipo de Invierno Edición Limitada 2013! LLena de dagas secrtas y de mapas de pistas de ski. Aumenta la PER en <%= per %>.",
"armorSpecialCandycaneText": "Túnica de bastón de caramelo",
"armorSpecialCandycaneNotes": "¡Equipo de Invierno Edición Limitada 2013! Tejida con azúcar y seda. Aumenta la INT en <%= int %>.",
"armorSpecialSnowflakeText": "Túnica de copo de nieve",
"armorSpecialSnowflakeNotes": "¡Equipo de Inverno Edición Limitada 2013! Una túnica que te mantiene caliente, incluso en una tormenta. Aumenta la CON en <%= con %>.",
"armorSpecialBirthdayText": "Ropa Absurda de Fiesta",
"armorSpecialBirthdayNotes": "¡Como parte de las fiestas, Las Ropas Absurdas de Fiesta están disponibles de manera gratuita en la Tienda de Objetos! Envuelvete en estas estupidas prendas y apropiate de un sobrero a juego para celebrar este importante día.",
"armorSpecialSpringRogueText": "Sleek Cat Suit",
"armorSpecialSpringRogueNotes": "Impeccably groomed. Adds <%= per %> points to PER. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"armorSpecialSpringWarriorText": "Clover-steel Armor",
"armorSpecialSpringWarriorNotes": "Soft as clover, strong as steel! Adds <%= con %> points to CON. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"armorSpecialSpringMageText": "Rodentia Robes",
"armorSpecialSpringMageNotes": "Mice are nice! Adds <%= int %> points to INT. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"armorSpecialSpringHealerText": "Fuzzy Puppy Robes",
"armorSpecialSpringHealerNotes": "Warm and snuggly, but protects its owner from harm. Adds <%= con %> points to CON. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"armorMystery201402Text": "Túnica de Mensajero",
"armorMystery201402Notes": "Shimmering and strong, these robes have many pockets to carry letters.",
"armorMystery201403Text": "Armadura del Caminante del Bosque",
"armorMystery201403Notes": "This mossy armor of woven wood bends with the movement of the wearer.",
"headBase0Text": "Sin casco",
"headBase0Notes": "Sin equipo de cabeza.",
"headWarrior1Text": "Yelmo de Cuero.",
"headWarrior1Notes": "Capuchón de resistente cuero hervido. Aumenta la FUe en <%= str %>.",
"headWarrior2Text": "Capucha de Malla",
"headWarrior2Notes": "Capucha de anillas de metal entrelazadas. Aumenta FUE en <%= str %>.",
"headWarrior3Text": "Casco de Placas",
"headWarrior3Notes": "Grueso yelmo de acero, protege de cualquier golpe. Aumenta la FUE en <%= str %>.",
"headWarrior4Text": "Casco rojo",
"headWarrior4Notes": "Engarzado con Rubies de poder, brilla cuando el que lo lleva se enfurece. Aumenta la FUE en <%= str %>.",
"headWarrior5Text": "Casco dorado",
"headWarrior5Notes": "Corona real sobre una armadura brillante. Aumenta FUE en <%= str %>.",
"headRogue1Text": "Capucha de cuero",
"headRogue1Notes": "Capucha de protección básica. Aumenta PER en <%= per %>.",
"headRogue2Text": "Capucha de cuero negro",
"headRogue2Notes": "Útil tanto para la defensa como para el disfraz. Aumenta PER en <%= per %>.",
"headRogue3Text": "Capucha de camulflaje",
"headRogue3Notes": "Resistente, pero no impide la escucha. Aumenta PER en <%= per %>.",
"headRogue4Text": "Capucha de penumbra",
"headRogue4Notes": "Concede visión perfecta en la oscuridad. Aumenta PER en <%= per %>.",
"headRogue5Text": "Capucha de sombra",
"headRogue5Notes": "Oculta incluso pensamientos de aquellos que los examinan. Incrementan PER por",
"headWizard1Text": "Sombrero de Mago",
"headWizard1Notes": "Cómodo, sencillo, y a la moda. Aumenta PER en <%= per %>.",
"headWizard2Text": "Cornuthaum",
"headWizard2Notes": "Casco tradicional del mago ambulante",
"headWizard3Text": "Sombrero de astrólogo",
"headWizard3Notes": "Adornado con los anillos de Saturno. Aumenta PER en <%= per %>.",
"headWizard4Text": "Sombrero de archimago",
"headWizard4Notes": "Concentra la mente para el lanzamiento intenso de hechizos. Aumenta PER en <%= per %>.",
"headWizard5Text": "Sombrero de mago real",
"headWizard5Notes": "Muestra autoridad sobre la fortuna, el tiempo, y magos inferiores. Aumenta PER en <%= per %>.",
"headHealer1Text": "Diadema de cuarzo",
"headHealer1Notes": "Casco enjoyado, para centrarse en la tarea en cuestión. Aumenta la INT por <%= int %>.",
"headHealer2Text": "Diadema de amatista",
"headHealer2Notes": "Un poco de lujo para una profesión humilde. Aumenta INT en <%= int %>.",
"headHealer3Text": "Diadema de zafiro",
"headHealer3Notes": "Brilla para que los que sufren sepan que su salvación está cerca. Aumenta INT por <%= int %>.",
"headHealer4Text": "Diadema esmeralda",
"headHealer4Notes": "Emite una aura de vivacidad y crecimiento. Aumenta INT en <%= int %>.",
"headHealer5Text": "Diadema real",
"headHealer5Notes": "Para un rey, una reina o un hacedor de milagros. Aumenta INT en <%= int %>.",
"headSpecial0Text": "Casco de Sombras",
"headSpecial0Notes": "Sangre y ceniza, lava y obsidiana le dan a este casco su imagen y poder. ",
"headSpecial1Text": "Casco de cristal",
"headSpecial1Notes": "La corona preferida de aquellos que lideran con el ejemplo. Aumenta <%= attrs %> todos los atributos",
"headSpecial2Text": "Casco sin nombre",
"headSpecial2Notes": "Un testamento de aquellos que se dan a sí mismos sin pedir nada a cambio. Aumenta la INT y STR <%= attrs %> cada uno.",
"headSpecialNyeText": "Sombrero Absurdo de Fiesta",
"headSpecialNyeNotes": "¡Has recibido un Sombrero Absurdo de Fiesta! ¡Llevalo con orgullo mientras celebras el Año Nuevo!",
"headSpecialYetiText": "Casco de domador de Yetis",
"headSpecialYetiNotes": "¡Equipo de Invierno Edición Limitada 2013! Un sombrero adorablemente temible. Aumenta STR <%= str %>.",
"headSpecialSkiText": "Casco de Ski-asesino",
"headSpecialSkiNotes": "¡Equipo de Invierno Edición Limitada 2013! Mantiene la identidad secreta del usuario ... y su tostado rostro. Aumenta PER <%= per %>.",
"headSpecialCandycaneText": "Sombrero de baston de caramelo.",
"headSpecialCandycaneNotes": "¡Equipo de Invierno Edición Limitada 2013! Este es el sobrero más delicioso del mundo. También se sabe que aparece y desaparece misteriosamente. Aumenta el PER <%= per %>.",
"headSpecialSnowflakeText": "Corona de copo de nieve",
"headSpecialSnowflakeNotes": "¡Equipo de Invierno Edición Limitada 2013!",
"headSpecialSpringRogueText": "Máscara Gatuna Sigilosa",
"headSpecialSpringRogueNotes": "Nobody will EVER guess that you are a cat burglar! Adds <%= per %> points to PER. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"headSpecialSpringWarriorText": "Clover-steel Helmet",
"headSpecialSpringWarriorNotes": "Welded from sweet meadow clover, this helmet can resist even the mightiest blow. Adds <%= str %> points to STR. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"headSpecialSpringMageText": "Sombrero de queso suizo",
"headSpecialSpringMageNotes": "This hat stores lots of powerful magic! Try not to nibble it. Adds <%= per %> points to PER. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"headSpecialSpringHealerText": "Corona de la amistad",
"headSpecialSpringHealerNotes": "This crown symbolizes loyalty and companionship. A dog is an adventurer's best friend, after all! Adds <%= int %> points to INT. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"headMystery201402Text": "Casco alado",
"headMystery201402Notes": "This winged circlet imbues the wearer with the speed of the wind!",
"shieldBase0Text": "No Off-Hand Equipment",
"shieldBase0Notes": "Sin escudo o arma secundaria.",
"shieldWarrior1Text": "Escudo de madera",
"shieldWarrior1Notes": "Escudo redondo de madera gruesa. Aumenta CON en <%= con %>.",
"shieldWarrior2Text": "Escudo",
"shieldWarrior2Notes": "Light and sturdy, quick to bring to the defense. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldWarrior3Text": "Escudo reforzado",
"shieldWarrior3Notes": "Made of wood but bolstered with metal bands. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldWarrior4Text": "Escudo rojo",
"shieldWarrior4Notes": "Rebukes blows with a burst of flame. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldWarrior5Text": "Escudo dorado",
"shieldWarrior5Notes": "Shining badge of the vanguard. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldHealer1Text": "Escudo de medico",
"shieldHealer1Notes": "Easy to disengage, freeing a hand for bandaging. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldHealer2Text": "Escudo Cometa",
"shieldHealer2Notes": "Tapered shield with the symbol of healing. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldHealer3Text": "Escudo protector",
"shieldHealer3Notes": "Escudo tradicional de los caballeros defensores. Aumenta CON en <%= con %>.",
"shieldHealer4Text": "Escudo salvador",
"shieldHealer4Notes": "Stops blows aimed at nearby innocents as well as those aimed at you. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldHealer5Text": "Escudo real",
"shieldHealer5Notes": "Bestowed upon those most dedicated to the kingdom's defense. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldSpecial0Text": "Cráneo atormentado",
"shieldSpecial0Notes": "Sees beyond the veil of death, and displays what it finds there for enemies to fear. Increases PER by <%= per %>.",
"shieldSpecial1Text": "Escudo de cristal",
"shieldSpecial1Notes": "Shatters arrows and deflects the words of naysayers. Increases all attributes by <%= attrs %>.",
"shieldSpecialYetiText": "Escudo de domador de Yetis",
"shieldSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! This shield reflects light from the snow. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldSpecialSnowflakeText": "Escudo de copo de nieve",
"shieldSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Every shield is unique. Increases CON by <%= con %>.",
"shieldSpecialSpringRogueText": "Hook Claws",
"shieldSpecialSpringRogueNotes": "Great for scaling tall buildings, and also for shredding carpets. Adds <%= str %> points to STR. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"shieldSpecialSpringWarriorText": "Escudo de huevo",
"shieldSpecialSpringWarriorNotes": "This shield never cracks, no matter how hard you hit it! Adds <%= con %> points to CON. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"shieldSpecialSpringHealerText": "Bola chillona de máxima protección",
"shieldSpecialSpringHealerNotes": "Lets out an obnoxious, continuous squeak when bitten, driving enemies away. Adds <%= con %> points to CON. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"backBase0Text": "Sin casco",
"backBase0Notes": "Sin equipo en la cabeza.",
"backMystery201402Text": "Alas doradas",
"backMystery201402Notes": "¡Estas alas brillantes tienen plumas que relucen a la luz del sol!",
"backMystery201404Text": "Twilight Butterfly Wings",
"backMystery201404Notes": "Be a butterfly and flutter by!",
"backSpecialWonderconRedText": "Mighty Cape",
"backSpecialWonderconRedNotes": "Swishes with strength and beauty. Special edition convention armor.",
"backSpecialWonderconBlackText": "Sneaky Cape",
"backSpecialWonderconBlackNotes": "Spun of shadows and whispers. Special edition convention armor.",
"bodyBase0Text": "Sin accesorio en el cuerpo",
"bodyBase0Notes": "Sin accesorio en el cuerpo",
"bodySpecialWonderconRedText": "Ruby Collar",
"bodySpecialWonderconRedNotes": "An attractive ruby collar! Special edition convention armor.",
"bodySpecialWonderconGoldText": "Golden Collar",
"bodySpecialWonderconGoldNotes": "An attractive gold collar! Special edition convention armor.",
"bodySpecialWonderconBlackText": "Ebony Collar",
"bodySpecialWonderconBlackNotes": "An attractive ebony collar! Special edition convention armor.",
"headAccessoryBase0Text": "Sin accesorio en la cabeza",
"headAccessoryBase0Notes": "Sin accesorio en la cabeza",
"headAccessorySpecialSpringRogueText": "Orejas de Gato Moradas",
"headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Estas orejas felinas se retuercen para detectar amenzas. No aumenta ningún atributo. Equipo de Primavera Edición Limitada 2014.",
"headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Orejas de Conejito Verde",
"headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.",
"headAccessorySpecialSpringMageText": "Orejas de Ratón Azul",
"headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Estás redondas orejas de ratón son suaves como la seda. No aumentan ningún atributo. Equipo de Primavera Edición Limitada 2014.",
"headAccessorySpecialSpringHealerText": "Orejas de Perro Amarillas.",
"headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Dobladas pero bonitas. ¿Quieres jugar?. No aumentan ningún atributo. Equipo de Primavera Edición Limitada 2014.",
"headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mighty Mask",
"headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "What a powerful face accessory! Special edition convention armor.",
"headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Sneaky Mask",
"headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Your motives are definitely legitimate. Special edition convention armor.",
"headAccessoryMystery201403Text": "Forest Walker Antlers",
"headAccessoryMystery201403Notes": "These antlers shimmer with moss and lichen.",
"headAccessoryMystery201404Text": "Twilight Butterfly Antennae",
"headAccessoryMystery201404Notes": "These antennae help the wearer sense dangerous distractions!"
}

View file

@ -14,7 +14,7 @@
"user": "Usuario",
"market": "Mercado",
"subscriberItem": "Objeto Misterioso",
"newSubscriberItem": "Nuevo Artículo de Misterio",
"newSubscriberItem": "Nuevo Objeto Misterioso",
"subscriberItemText": "Cada mes, los suscriptores recibirán un objeto misterioso.",
"all": "Todo",
"none": "Ninguno",
@ -37,6 +37,7 @@
"notEnoughGems": "No hay suficientes gemas. ",
"delete": "Eliminar",
"gems": "Gemas",
"moreInfo": "Más información",
"gemsWhatFor": "Se usan para comprar objetos especiales y servicios (huevos, pociones, etcétera). Necesitarás desbloquear estas funciones antes de poder usar las Gemas.",
"veteran": "Veterano",
"veteranText": "Ha sobrevivido a Habit The Grey (nuestro sito web pre-Angular) y se ha ganado muchas cicatrices por sus fallos.",
@ -54,5 +55,10 @@
"newPassSent": "Nueva contraseña enviada.",
"serverUnreach": "Error en la conexión al servidor.",
"seeConsole": "(vea la consola de Chrome para más detalles)",
"error": "Error"
"error": "Error",
"menu": "Menú",
"notifications": "Notificaciones",
"noNotifications": "No tienes mensajes nuevos.",
"clear": "Cerrar",
"endTour": "Terminar Tour"
}

View file

@ -6,6 +6,7 @@
"lfgPosts": "Post en la busqueda de Grupo (Se busca Grupo)",
"tutorial": "Tutorial",
"glossary": "Glosario",
"wiki": "Wiki",
"reportAP": "Informar de un problema",
"requestAF": "Solicitar una característica.",
"community": "Foro de la Comunidad",
@ -16,9 +17,9 @@
"party": "Grupo",
"createAParty": "Crear un Grupo",
"noPartyText": "O no tienes un grupo o tú grupo está tardando en cargar. Puedes crear uno e invitar algunos amigos, o si quieres puedes unirte a un grupo existente. Haz que introduzcan:",
"startLFG": "Para anunciar tu nuevo grupo, o para encontrar uno con lo cual quieres juntarte, ve a",
"startLFG": "Para anunciar tu nuevo grupo, o para encontrar uno al cual unirte, ve a",
"linkLFG": "La Arquería",
"endLFG": "la Wiki.",
"endLFG": "en la Wiki.",
"create": "Crear",
"userId": "Número de Usuario",
"invite": "Invitar",
@ -32,35 +33,37 @@
"guildBankPop2": "Gemas que el líder de su gremio puede usar como premios de los desafíos.",
"guildGems": "Gemas del Gremio",
"editGroup": "Editar grupo",
"newGroupName": "<%= groupType %> Nombre",
"groupName": "Nombre del grupo",
"groupDescr": "Descripción mostrada en la lista pública de Gremios (permite usar formato Markdown)",
"logoUrl": "URL del Logotipo",
"assignLeader": "Asignar Líder del Grupo",
"members": "Miembro(s)",
"partyList": "Ordenación de la lista de Miembros del Grupo",
"banTip": "Echar Miembro",
"moreMembers": "miembros más",
"banTip": "Expulsar Miembro",
"moreMembers": "más miembros",
"invited": "Invitado",
"leaderMsg": "Mensaje del Líder del Grupo (usar el lenguaje de programación Markdown está bien)",
"leaderMsg": "Mensaje del Líder del Grupo (usar el formato Markdown está permitido)",
"name": "Nombre",
"description": "Descripción",
"public": "Público",
"inviteOnly": "Sólo por Invitación",
"gemCost": "El costo de la gema promueve Gremios de alta calidad, y se transfiere en el banco de su Gremio para su uso como premios en los Desafíos de Gremio!",
"gemCost": "El coste de Gemas promueve los Gremios de calidad, y se transfiere al banco de tu Gremio para utilizarlo como premio en desafíos del Gremio",
"search": "Buscar",
"publicGuilds": "Gremios públicos",
"createGuild": "Crear Gremio",
"guild": "Gremio",
"guilds": "Gremios",
"sureKick": "¿De verdad quiere remover a este miembro del grupo?",
"foreverAlone": "No puedes gustarte sus mensajes propios. No seas esa persona.",
"sureKick": "¿De verdad quieres eliminar a este miembro del grupo?",
"foreverAlone": "No pueden gustarte tus propios mensajes. No seas esa persona.",
"sortLevel": "Ordenar por Nivel",
"sortRandom": "Ordenar al azar",
"sortPets": "Ordenar por número de mascotas",
"sortJoined": "Ordenar por la fecha de juntar",
"sortJoined": "Ordenar por la fecha de unión",
"confirmGuild": "¿Crear Gremio por 4 gemas?",
"leaveGroupCha": "Abandonar los desafíos grupales y...",
"leaveGroupCha": "Abandonar los desafíos del grupo y...",
"confirm": "Confirmar",
"leaveGroup": "Abandonar el grupo?",
"leaveGroup": "¿Abandonar el grupo?",
"leavePartyCha": "Abandonar los desafíos del grupo y...",
"leaveParty": "Abandonar el grupo?"
"leaveParty": "¿Abandonar el grupo?"
}

View file

@ -6,7 +6,7 @@
"valentineCard": "Tarjeta del Día de San Valentin",
"adoringFriends": "Amigos Cariñosos",
"adoringFriendsText": "Aww, tú y tu amigo os preocupais mucho el uno del otro. Enviadas o recibidas <%= cards %> tarjetas del Día de San Valentín.",
"limited31Jan": "Disponible para compra desde el 31 de Enero (permanentemente en tus opciones si lo compras).",
"limited30Apr": "Disponible para comprar hasta el 30 de enero (pero disponible permanentemente en tus opciones si lo has comprado).",
"polarBear": "Oso Polar",
"turkey": "Pavo",
"polarBearPup": "Cachorro de Oso Polar"

23
locales/es/messages.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,23 @@
{
"messageLostItem": "Tu <%= itemText %> se rompió.",
"messageTaskNotFound": "Tarea no encontrada.",
"messageTagNotFound": "Etiqueta no encontrada.",
"messagePetNotFound": ":pet no encontrada en user.items.pets",
"messageFoodNotFound": ":food no encontrada en user.items.food",
"messageCannotFeedPet": "No se puede alimentar a esta mascota.",
"messageAlreadyMount": "Ya tienes esa montura. Intenta alimentar a otra mascota.",
"messageEvolve": "Has dominado a <%= egg %>, ¡vamos a dar una vuelta!",
"messageLikesFood": "¡A <%= egg %> le encanta <%= foodText %>!",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> come <%= foodText %> pero no parece disfrutarlo.",
"messageBought": "Has comprado <%= itemText %>",
"messageUnEquipped": "Has desequipado <%= itemText %>",
"messageMissingEggPotion": "No tienes ese huevo o pocion",
"messageAlreadyPet": "¡Ya tienes esa mascota, intenta una combinacion diferente!",
"messageHatched": "¡Tu huevo ha hecho eclosion! Visita tu establo para equipar tu mascota.",
"messageNotEnoughGold": "No tienes suficiente Oro",
"messageTwoHandled": "<%= gearText %> is two handed",
"messageDropFood": "¡Has encontrado <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>",
"messageDropEgg": "¡Has encontrado un huevo de <%= dropText %>! <%= dropNotes %>",
"messageDropPotion": "¡Has encontrado una pocion de eclosion de <%= dropText %>! <%= dropNotes %>",
"messageFoundQuest": "¡Has encontrado la mision \"<%= questText %>\"!"
}

View file

@ -2,61 +2,64 @@
"npc": "PNJ",
"npcText": "¡Apoyó el proyecto de Kickstarter al nivel máximo!",
"mattBoch": "Matt Boch",
"mattShall": "¡Te traigo tu corcel, <%= name %>? Clic en una montura para ensillarte.",
"mattBochText1": "¡Bienvenidos al Establo! Me llamo Matt, el maestro de las bestias. Escoge un mascota aquí para que viaje a tu lado. Aliméntalos y se convertirán en corceles poderosos.",
"mattBochText2": "Fíjate aquí",
"mattBochText3": "en todos los mascotas que se puede colectar.",
"mattShall": "¿Te traigo tu corcel, <%= name %>? Clic en una montura para ensillar.",
"mattBochText1": "¡Bienvenidos al Establo! Soy Matt, el maestro de las bestias. Escoge un mascota aquí para que viaje a tu lado. Aliméntalas y se convertirán en poderosas monturas.",
"mattBochText2": "Echa un vistazo",
"mattBochText3": "a todas las mascotas que puedes coleccionar.",
"daniel": "Daniel",
"danielText": "¡Bienvenidos a la Taberna! Quédese un rato y conozca al vecindario. Si usted necesita descansar (¿yendo de vacaciones? ¿enfermedad repentina?), le invito a visitar la posada- Diarios no le dañarán mientras descanse allí.",
"danielText2": "Si estás en un batalla contra un jefe, tus diarias no dañarán a tus compañeros de grupo mientras descansas, pero sus tareas Diarias sin hacer sí pueden herirte a tí.",
"danielText": "Welcome to the Tavern! Stay a while and meet the locals. If you need to rest (vacation? illness?), I'll set you up at the inn. While checked-in, your dailies are frozen as-is (checked/unchecked) until the day after check-out. You will not suffer for missing them at the day's end.",
"danielText2": "Be warned: If you are participating in a boss quest, the boss will still damage you for your party mates' missed dailies!",
"alexander": "Alexander el Mercader",
"welcomeMarket": "¡Bienvenidos a el Mercado! ¡Compra huevos raros y pociones! ¡Vende tus extras! ¡Encarga servicios utiles! Ven a ver lo que tenemos que ofrecer.",
"welcomeMarket": "¡Bienvenido al Mercado! ¡Compra huevos dificiles de encontrar y pociones! ¡Vende los que te sobren! ¡Encarga servicios utiles! Ven a ver lo que tenemos que ofrecer.",
"sellForGold": "Vender <%= item %> por <%= gold %> Oro",
"buyGems": "Comprar Gemas",
"justin": "Justin",
"USD": "USD",
"donateText1": "Añade 20 Gemas a tu cuenta. Gemas se usan para comprar objetos especiales en el juego, como playeras y peinados.",
"newStuff": "Cosas Nuevas",
"cool": "Genial",
"dismissAlert": "Ignora Esta Alerta",
"donateText1": "Añade 20 Gemas a tu cuenta. Las Gemas se usan para comprar objetos especiales en el juego, como camisetas y peinados.",
"donateText2": "Donar a los desarrolladores",
"donateText3": "¡Como un proyecto de código abierto, toda la asistencia posible nos ayuda!",
"donateText3": "¡Como proyecto de código abierto, le vendría bien cualquier ayuda que podamos conseguir!",
"donationDesc": "20 Gemas, Donación a los Desarrolladores",
"payWithCard": "Pagar con una tarjeta de crédito",
"payNote": "Nota: Paypal a veces toma mucho tiempo autorizando. Recomendamos pagar con tarjeta de crédito.",
"welcomeHabit": "Bienvenidos a HabitRPG",
"welcomeHabitT1": "Bienvenidos a HabitRPG, un rastro de hábitos que trata tus goles como un Juego de Rol. Me llamo",
"welcomeHabitT1": "Bienvenido a HabitRPG, una aplicación que trata tus objetivos como un Juego de Rol. ¡Soy",
"welcomeHabitT2": "tu guía! ",
"yourAvatar": "Tu Avatar",
"yourAvatarText": "Este es tu avatar. Te representa en el mundo de Habitica. Cuando logras tus goles, tu avatar subirá niveles, ganará oro, y se equipa para los retos adelante.",
"yourAvatarText": "Este es tu avatar. Te representa en el mundo de Habitica. Cuando logras tus objetivos, tu avatar subirá niveles, ganará oro, y se equipa para los desafios futuros.",
"avatarCustom": "Personalizacion de Avatar",
"avatarCustomText": "Puedes personalizar tu avatar haciendo clic dentro de este campo. Cambia tu tipo de cuerpo, color de pelo, piel, y más dentro de este menú. También puedes explorar unas de las funciones sociales en HabitRPG haciendo clic en las pestañas dentro de la página de personalización.",
"hitPoints": "puntos de ataque",
"hitPointsText": "La barra roja toma cuenta de los puntos de vida de tu avatar. Cuando fallas un gol, recibes daño y pierdes vida. Si tu barra de vida se baja a cero, mueres. Muriedo tu ondo resulta en la perdida de un nivel, todo tu oro, y una pieza de equipo.",
"expPoints": "Experiencia",
"expPointsText": "La barra amarilla toma cuenta de los puntos de experiencia de tu avatar. Cuando sucedes en un gol, ganas oro y experiencia. Cuando se llena tu barra de experiencia, te subes un nivel. Subiendo niveles es la forma de desbloquear nuevas funciones en HabitRPG.",
"typeGoals": "Tipos de Metas",
"typeGoalsText": "HabitRPG permite el seguimiento de los objetivos de tres maneras diferentes. Estos objetivos se clasifican en columnas como Hábitos, Diarios, o Quehaceres.",
"tourHabits": "Los hábitos son metas que son seguidos constantemente. Se les puede dar valores de más o menos, que le permite ganar experiencia y oro para los buenos hábitos o perder la vida para los malos.",
"tourDailies": "Diarios son goles que quieres completar una vez al día. Completando un Diario te da experiencia y oro. Si fallas completar un diario antes de el fin de día, pierdes vida. Puedes cambiar los ajustes de empienzo de día desde el menú de opciones. ",
"tourTodos": "Quehaceres son objetivos de una sola vez que se pueden completar en cualquier momento eventualmente. Aunque es posible fijar un plazo en un quehacer, que no están obligados. Quehaceres son una manera rápida y fácil de ganar experiencia.",
"tourRewards": "Todo el oro que ganaste te permitirá recompensarte con premios personalizados o dentro del juego. Compralós liberalmente recompensándose es esencial en formar hábitos buenos.",
"hoverOver": "Flota sobre el comentario",
"hoverOverText": "Puedes añadir comentarios a tus tareas oprimiendo el icono de editar. Flota sobre cada comentario para mas detalle sobre como funciona HabitRPG. Cuando estas listo comenzar, puedes eliminar las tareas existentes y añadir tus tareas propias.",
"unlockFeatures": "Desbloquear Nuevas Funciones",
"unlockFeaturesT1": "Eso es todo lo que necesitas saber ahorita, pero regresaré cuando subes de niveles para enterarte sobre funciones nuevas que has desvelado. Cada nueva función te dará mas incentivos para lograr tus goles. Descubre de mas en el",
"habitWiki": "Wiki de HabitRPG",
"unlockFeaturesT2": "o dejate ser sorprendido. ¡Buena suerte!",
"avatarCustomText": "Puedes personalizar tu avatar haciendo clic dentro de este campo. Cambia tu tipo de cuerpo, color de pelo, piel, y más dentro de este menú. También puedes encontrar las funciones sociales de HabitRPG haciendo clic en las pestañas dentro de la página de personalización.",
"hitPoints": "Puntos de golpe",
"hitPointsText": "La barra roja indica los puntos de vida tu avatar. Cuando no consigues un objetivo, recibes daño y pierdes salud. Si tu salud llega a cero, mueres. La muerte provoca que pierdas un nivel, todo tu oro y una pieza de tu equipamiento.",
"expPoints": "Puntos de Experiencia",
"expPointsText": "La barra amarilla indica los puntos de experiencia de tu avatar. Cuando consigues un objetivo, ganas oro experiencia. Cuando tu barra de experiencia se llena, ganas un nivel. Ganar niveles es la manera de desbloquear nuevas y emocionantes características de HabitRPG.",
"typeGoals": "Tipos de Objetivos.",
"typeGoalsText": "HabitRPG permite el seguimiento de los objetivos de tres maneras diferentes. Estos objetivos se clasifican en columnas como Hábitos, tareas Diarias, o tareas Pendientes.",
"tourHabits": "Los hábitos son objetivos que son seguidos constantemente. Se les puede dar valores positivos y negativos, permitiendote ganar expriencia y oro por tus buenos habitos o perder vida por los malos.",
"tourDailies": "Las tareas Diarias son objetivos que quieres completar una vez al día. Tachar una Diaria te proporciona experiencia y oro. No hacerlo antes del final del día resulta en una perdida de salud. Puedes cambiar la hora de comienzo del día en el menú de Opciones.",
"tourTodos": "Las tareas Pendientes son objetivos únicos que tienes que hacer en algún momento. Aunque es posible asignar una fecha de vencimiento no es necesario. Las tareas Pendientes son una manera rápida y facil de ganar experiencia.",
"tourRewards": "Todo el oro que ganes te permite recompensarte con premios del juego o personalizados. Hazlo a menudo, recompensarte a ti mismo es un paso clave en formar buenos hábitos.",
"hoverOver": "Pasa por encima de los comentarios",
"hoverOverText": "Puedes añadir comentarios a tus tareas pulsando el icono de editar. Pasa sobre cada comentario para mas detalles sobre como funciona HabitRPG. Cuando estas listo para comenzar, puedes eliminar las tareas existentes y añadir tus propias tareas.",
"unlockFeatures": "Desbloquear Nuevas Características",
"unlockFeaturesT1": "Eso es todo lo que necesitas saber por ahora, pero volveré cuando subas de nivel para hablarte las nuevas características que desbloquees. Cada nueva característica te dará más incentivos para completar tus objetivos. Aprende más en",
"habitWiki": "la Wiki de HabitRPG",
"unlockFeaturesT2": "o déjate sorprender. ¡Buena suerte!",
"customAvatar": "Personalizar Tu Avatar",
"customAvatarText": "Clic tu avatar para personalizar tu apariencia.",
"customAvatarText": "Haz click en tu avatar para personalizar tu apariencia.",
"storeUnlocked": "Tienda de Objetos desbloqueada",
"storeUnlockedText": "¡Felicidades, has desvelado La Tienda de Objetos! Ahora podrás comprar armas, armadura, pociones, etc. Lee el comentario de cada objeto para más información. ",
"partySys": "Sistema de Grupo",
"partySysText": "¡Socializa, ingresa a un grupo y juega HabitRPG con tus amigos! Mejorarás tus hábitos con cómplices de responsabilidad. Clic en Usuario -> Opciones -> Grupo, y sigue las instrucciones.",
"storeUnlockedText": "¡Felicidades, has desbloqueado La Tienda de Objetos! Ahora podrás comprar armas, armaduras, pociones, etc. Lee la descripción de cada objeto para más información. ",
"partySys": "Sistema de Grupos",
"partySysText": "¡Socializaté, uneté a un grupo y juega a HabitRPG con tus amigos! Mejorarás en tu hábitos compartiendo la responsabilidad. Haz click en Social > Grupo, y sigue las instrucciones. ¿Alguien buscando grupo?",
"classGear": "Equipo de clase",
"classGearText": "Primero: ¡No se preocupe! Su equipo viejo está en su inventario, y ahora lleva puesta su equipo aprendiz de <strong><%= klass %></strong>. Vestir equipo de su clase le da un aumento de 50% en sus estadísticas. Sin embargo, siéntase libre de cambiarse de equipo cuando usted quiera.",
"classStats": "Estas son las estadísticas de su clase, afectan el estilo de juego. Cada vez que suba de nivel, recibirá un punto para distribuir a una estadística particular. Sobrevuele cada estadística para más información.",
"classGearText": "Primero: ¡No te preocupes! Tu equipo viejo está en tu inventario y ahora llevas tu equipamiento de aprendiz de <strong><%= klass %></strong>. Llevar el equipo de tu clase te da un bonus del 50% a tus atributos. Sin embargo, eres libre de ponerte tu antiguo equipo.",
"classStats": "Estas son las estadísticas de tu clase, afectan el estilo de juego. Cada vez que subas de nivel, recibirás un punto para distribuir a un atributo en particular. Sobrevuela cada atributo para más información.",
"autoAllocate": "Asignación Automática",
"autoAllocateText": "Si marcas 'asignación automática', tu avatar gana puntos automáticamente con base a los atributos de tus tareas. Los encuentras en <strong>TAREA> Editar > Avanzada > Atributos</strong>. Por ejemplo, si vas seguido al gimnasio, y tu Diario 'Gimnasio' tiene el atributo 'Físico,' subiras en STR automáticamente. ",
"autoAllocateText": "Si marcas 'Asignación Automática', tu avatar gana puntos automáticamente en base a los atributos de tus tareas. Los puedes ver en <strong>TAREA > Editar > Avanzada > Atributos</strong>. Por ejemplo, si vas al gimnasio, y tu tarea Diaria 'Gimnasio' tiene el atributo 'Físico,' subiras en STR automáticamente. ",
"spells": "Hechizos",
"spellsText": "Ahora podrás desbloquear hechizos específicos de tu clase. El primero se desbloquea al nivel 11. Tu maná aumenta 10 puntos por día, más 1 punto por cada completado ",
"toDo": "Quehacer",
"moreClass": "Para mas información sobre el sistema de clase, atención a"
"spellsText": "Ahora desbloquearas hechizos específicos de tu clase. El primero se desbloquea al nivel 11. Tu maná se recarga 10 puntos cada día, más 1 punto por cada tarea completada",
"toDo": "Tarea Pendiente",
"moreClass": "Para mas información sobre el sistema de clase, mira en"
}

View file

@ -3,32 +3,36 @@
"petsFound": "Mascotas Encontradas",
"rarePets": "Mascotas Raras",
"questPets": "Mascotas de Misión",
"beastmasterProgress": "Progreso en Vencedor de Bestias",
"beastmasterProgress": "Progreso en Maestro de Bestias",
"mounts": "Monturas",
"mountsTamed": "Monturas Domadas",
"questMounts": "Monturas de Misión",
"rareMounts": "Monturas Raras",
"etherealLion": "León Etéreo",
"veteranWolf": "Lobo Veterano",
"cerberusPup": "Perrillo Cerbero",
"cerberusPup": "Cachorro de Cerbero",
"hydra": "Hidra",
"rarePetPop1": "¡Clic la pata dorada para aprender más sobre obteniendo esta mascota contribuyendo a HabitRPG!",
"rarePetPop1": "¡Clic la pata dorada para aprender más sobre como obtener esta mascota contribuyendo a HabitRPG!",
"rarePetPop2": "¡Como Obtener Esta Mascota!",
"potion": "Poción <%= potionType %>",
"egg": "Huevo <%= eggType %>",
"eggs": "Huevos",
"noEggs": "No tienes huevos.",
"hatchingPotions": "Pociónes Incubadoras",
"noHatchingPotions": "No tienes pociónes incubadoras.",
"inventoryText": "Clic sobre un huevo para ver las pociones usables destacadas en verde, y después clic una de las pociones para incubar su mascota. Si ninguna poción se destacó, clic en ese huevo otra vez para anular la selección, y clic una poción primero para destacar los huevos usables. También puedes vender objetos no deseados a Alexander el Mercader.",
"food": "Comida y Monturas",
"noFood": "Usted no tiene comida ni monturas.",
"beastAchievement": Usted ha ganado el Logro de \"Maestro de las Bestias\" por haber recogido todas las mascotas!",
"beastMastName": "Maestro de las Bestias",
"beastMastText": "Ha recogido todas las 90 mascotas (increíblemente difícil, ¡darle aplauso a este usuario!)",
"dropsEnabled": "¡Botínes Activados!",
"itemDrop": "¡Un objeto se ha caído!",
"firstDrop": "¡Has desbloqueado el Sistema de Botín! Ahora, cuando realizas tareas, tendrás una probabilidad pequeña de encontrar un objeto. Has encontrado un <strong><%= eggText %> Huevo</strong>! <%= eggNotes %>",
"useGems": "Si deseas un mascota, pero no puedes esperar más para el botín, usa Gemas en <strong>Opciones > Inventario</strong> para comprar una!",
"hatchAPot": "¿Incubir un <%= egg %> <%= potion %>?",
"noEggs": "No tienes ningún huevo.",
"hatchingPotions": "Pociones Eclosionadoras",
"noHatchingPotions": "No tienes pociónes eclosionadoras.",
"inventoryText": "Haz click sobre un huevo para ver las pociones usables destacadas en verde, y después clic una de las pociones para incubar tu mascota. Si ninguna poción se destacó, clic en ese huevo otra vez para anular la selección, y clic una poción primero para destacar los huevos usables. También puedes vender objetos que no quieras a Alexander el Mercader.",
"food": "Comida y Sillas de montar",
"noFood": "No tienes comida ni sillas de montar",
"beastAchievement": Has ganado el logro \"Maestro de Bestias\" por conseguir todas las mascotas!",
"beastMastName": "Maestro de Bestias",
"beastMastText": "Ha recogido las 90 mascotas (increíblemente difícil, ¡darle la enhorabuena a este usuario!)",
"dropsEnabled": "¡Botín Activado!",
"itemDrop": "¡Un objeto ha caído!",
"firstDrop": "¡Has desbloqueado el Sistema de Botín! Ahora, cuando realizas tareas, tendrás una pequeña probabilidad de encontrar un objeto. Has encontrado un <strong><%= eggText %> Huevo</strong>! <%= eggNotes %>",
"useGems": "Si deseas un mascota, pero no puedes esperar más para que te toque, usa Gemas en <strong>Opciones > Inventario</strong> para comprar una!",
"hatchAPot": "¿Eclosionar un <%= egg %> <%= potion %>?",
"feedPet": "¿Dar de comer <%= article %><%= text %>a su <%= name %>?",
"useSaddle": "¿Ensillar <%= pet %>?"
"useSaddle": "¿Ensillar <%= pet %>?",
"petName": "<%= potion %> <%= egg %>",
"mountName": "<%= potion %> <%= mount %>"
}

View file

@ -14,7 +14,7 @@
"begin": "Comenzar",
"bossHP": "Salud del Jefe",
"collected": "Recogido",
"bossDmg1": "Para herir a un jefe, completa tu tareas Diarias y tús tareas Pendientes. Cuanto más dificultad(nivel de rojo) tengan las tareas, mayor daño le harás al jefe. El jefe hará daño al grupo por cada tarea Diaria que hayais dejado sin hacer (multiplicado por la Fuerza del jefe), ¡así que ayuda a tus amigos completando tus tareas!<strong> Todo el daño que hagas y que te haga el jefe se anotará al cambiar de día (según tu configuración). </strong>",
"bossDmg1": "To hurt a boss, complete your Dailies and To-Dos. Higher task damage means higher boss damage (completing reds, Mage spells, Warrior attacks, etc). The boss will deal damage to the party for every Daily you've missed (multiplied by the boss's Strength) in addition to your regular damage, so keep your party healthy by completing your dailies! <strong>All damage to and from a boss is tallied on cron (your day roll-over).</strong>",
"bossDmg2": "Solo los participantes pelearan contra el jefe y compartiran el botín de la misión.",
"bossColl1": "Para conseguir objetos de misión, haz tus tareas. Los objetos de misión aparecen como los demás; sin embargo, no los verás hasta el día siguiente, en ese momento todo lo que hayais encontrado se pondrá en común.",
"bossColl2": "Solo los participantes pueden coger objetos y su parte del botín de la misión.",
@ -29,5 +29,6 @@
"mustLevel": "Necesitas ser nivel <%= level %>.",
"mustLvlQuest": "¡Necesitas ser nivel <%= level %> para comprar esta misión!",
"sureAbort": "¿Estás seguro que quieres abandonar esta misión? Se terminará para todo el grupo y se perderá todo el progreso.",
"doubleSureAbort": "¿Estás totalmente seguro? ¡Asegurate de que no te vayan a odiar para siempre!"
"doubleSureAbort": "¿Estás totalmente seguro? ¡Asegurate de que no te vayan a odiar para siempre!",
"questWarning": "Remember: only current party members will be invited. Once the invitation is sent, no new party members can join the quest!"
}

View file

@ -0,0 +1,48 @@
{
"questEvilSantaText": "Santa Trampero",
"questEvilSantaNotes": "Escuchas rugidos lastimeros en la profundidad de los campos de hielo. Sigues los rugidos y gruñidos - interrumpidos por el cacareo de otra voz - a un claro en el bosque donde ves a una osa polar. Está enjaulada y encadenada, rugiendo por su vida. Encima de la jaula se encuentra un pequeño y malvado diablillo vistiendo un raido disfraz de Navidad. ¡Vence al Santa Trampero, y salva a la bestia!",
"questEvilSantaCompletion": "El Santa Trampero chilla de furia y se escabulle en la noche. La osa agradecida, mediante gruñidos y rugidos trata de decirte algo. La llevas de vuelta a los establos, donde Matt Boch escucha el relato de la osa con una mueca de horror. ¡Tiene un cachorro!. Corrio a los campos de hielo cuando mamá osa fue capturada. ¡Debes ayudarla a recuperar a su cachorro!",
"questEvilSantaBoss": "Santa Trampero",
"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Oso Polar (Montura)",
"questEvilSanta2Text": "Encuentra al Cachorro",
"questEvilSanta2Notes": "El cachorro de mamá osa se escapó a los campos de hielo cuando ella fue capturada por el trampero. En el límite del bosque, olisquea el aire. Escuchais las ramitas partirse y el crugido de la nieve a través del cristalino sonido del bosque. ¡Huellas de patas! Empezais a correr siguiendo el rastro. ¡Encuentra todas las huellas y las ramitas rotas, y recupera a su cachorro!",
"questEvilSanta2Completion": "Has encontrado el cachorro! Mamá y bebé oso no podrían ser más agradecido. Como muestra, han decidido hacerte compañía para siempre.",
"questEvilSanta2CollectTracks": "Huellas",
"questEvilSanta2CollectBranches": "Ramitas Rotas",
"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Oso polar (Mascota)",
"questGryphonText": "El Grifo Ardiente",
"questGryphonNotes": "El gran señor de las bestias, <strong>baconsaur</strong>, se ha acercado a tu grupo en busca de ayuda. \"¡Por favor, aventureros, tenéis que ayudarme! ¡Mi grifa preciada se ha liberado y está aterrorizando Habit City! ¡Si puedes detenerla, podría recompensaros con algunos de sus huevos!\"",
"questGryphonCompletion": "Derrotada, la poderosa bestia avergonzada vuelve de nuevo con su amo. \"¡Mi palabra! ¡Bien hecho, aventureros!\" <strong>baconsaur</strong>, exclama: \"Por favor, tomad algunos huevos de Grifo. ¡Estoy seguro de que vais a criar bien a estos jóvenes!\"",
"questGryphonBoss": "Grifo Ardiente",
"questGryphonDropGryphonEgg": "Grifo (huevo)",
"questHedgehogText": "La Erizobestia",
"questHedgehogNotes": "Los erizos son un grupo divertido de animales. Son unas de las mascotas más afectuosas que un Habiteer podría poseer. Pero corre el rumor de que, si les das de beber leche después de medianoche, crecen bastante irritables. Y cincuenta veces su tamaño. Y fue justo lo que hizo <strong>Inventrix</strong>. Ups.",
"questHedgehogCompletion": "¡Tu grupo calmó exitosamente al erizo! Después de encogerse a un tamaño normal, se aleja rengueando hacia sus huevos. Vuelve chillando y acercando algunos de sus huevos hacia tu grupo. Con suerte, ¡a estos erizos les guste más la leche!",
"questHedgehogBoss": "Erizobestia",
"questHedgehogDropHedgehogEgg": "Erizo (Huevo)",
"questGhostStagText": "El Espíritu de Primavera",
"questGhostStagNotes": "Ahh, Spring. The time of year when color once again begins to fill the landscape. Gone are the cold, snowy mounds of winter. Where frost once stood, vibrant plant life takes its place. Luscious green leaves fill in the trees, grass returns to its former vivid hue, a rainbow of flowers rise along the plains, and a white mystical fog covers the land! ... Wait. Mystical fog? \"Oh no,\" <strong>Inventrix</strong> says apprehensively, \"It would appear that some kind of spirit is the cause of this fog. Oh, and it is charging right at you.\"",
"questGhostStagCompletion": "El espíritu, aparentemente ileso, baja su nariz hasta el suelo. Una calmante voz os rodea. \"Pido perdón por mi conducta. Me acabo de despertar de mi letargo, y parece que mi sentido común aún no ha vuelto del todo. Por favor, tomad esto como prueba de mi arrepentimiento.\" Un racimo de huevos se materializan en la hierba enfrente del espíritu. Sin mediar palabra, el espíritu corre hacia el bosque mientras las flores fallecen alrededor en su caminar.",
"questGhostStagBoss": "Ciervo Fantasma",
"questGhostStagDropDeerEgg": "Ciervo (Huevo)",
"questVice1Text": "Liberate de la influencia del Dragón.",
"questVice1Notes": "<p>They say there lies a terrible evil in the caverns of Mt. Habitica. A monster whose presence twists the wills of the strong heroes of the land, turning them towards bad habits and laziness! The beast is a grand dragon of immense power and comprised of the shadows themselves: Vice, the treacherous Shadow Wyrm. Brave Habiteers, stand up and defeat this foul beast once and for all, but only if you believe you can stand against its immense power. </p><h3>Vice Part 1: </h3><p>How can you expect to fight the beast if it already has control over you? Don't fall victim to laziness and vice! Work hard to fight against the dragon's dark influence and dispel his hold on you! </p>",
"questVice1Boss": "Sombra de Vice",
"questVice1DropVice2Quest": "Vice Parte 2 (Pergamino)",
"questVice2Text": "Encuentra la guarida del Wyrm",
"questVice2Notes": "Con la influencia de Vice disipada, sientes una fuerza que habías olvidado posser, volver a tu interior. Seguros de vosotros mismos y de vuestra habilidad para soportar el hechizo del dragón, avanzais hacia el monte Habitica. Os aproximais a la entrada de las cavernas y parais. Jirones de sombras, como la niebla, se retuercen en la entrada. Es imposible ver nada a través de ellas, y la luz de tu linterna parece frenarse al tocar las sombras. Se dice que solo la luz mágica es capaz de penetrar en la neblina infernal del dragón. Si eres capaz de encontrar suficientes cristales de luz, podrías llegar hasta donde se encuentra el dragón.",
"questVice2CollectLightCrystal": "Sombra de Vice",
"questVice2DropVice3Quest": "Vice Parte 3 (Pergamino)",
"questVice3Text": "Vice Despierta",
"questVice3Notes": "Tras mucho esfuerzo, tu grupo a descubierto la guarida de Vice. El enorme monstruo observa a tu grupo con desaprovación. Una sombra se retuerce a tu alrededor, y una voz susurra en tu interior... \"¿Más necios de Habitica que intentan pararme? Encantador..., hubiera sido más inteligente no haber venido.\" El escamado titán alza su cabeza y se prepara para atacar. ¡Es tu oportunidad!¡Da lo mejor de tí y derrota a Vice de una vez por todas!",
"questVice3Completion": "Las sombras se disipan de la caverna mientras se asienta el silencio. ¡Gracias a Dios, lo habeis conseguido! ¡Habeis derrotado a Vice! Tú y tu grupo al fin podeis respirar tranquilos. Disfrutad de la victoria, bravos Habiteers, pero recordar las lecciones que habeis aprendido al combatir a Vice y seguid adelante, pues sigue habiendo tareas que realizar y peores males que conquistar.",
"questVice3Boss": "Vice, el Wyrm Sombrío",
"questVice3DropWeaponSpecial2": "La vara del Dragón de Stephen Weber",
"questVice3DropDragonEgg": "Dragón (Huevo)",
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "Poción de eclosión sombría.",
"questEggHuntText": "Cacería de huevos",
"questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says <strong>Megan</strong>, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"",
"questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, <strong>Megan</strong> gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"",
"questEggHuntCollectPlainEgg": "Plain Egg",
"questEggHuntDropPlainEgg": "Plain Egg"
}

View file

@ -2,7 +2,7 @@
"rebirthNew": "Renacimiento: ¡Nueva Aventura Disponible!",
"rebirthUnlock": "¡Has desbloqueado el Renacimiento! Este objeto especial en el Mercado te permite empezar un juego nuevo en nivel 1, manteniendo tus tareas, logros, mascotas, y más. Úsalo para vigorizar de nuevo HabitRPG, por si sientes que ya lo lograste todo, o para tener la experiencia de nuevas funciones con la perspectiva de un carácter nuevo.",
"rebirthBegin": "Renacimiento: Empieza Una Nueva Aventura",
"rebirthStartOver": "Renacimiento comienza con tu carácter a nivel 1, como si creaste una nueva cuenta.",
"rebirthStartOver": "Renacimiento comienza con tu carácter a nivel 1, como si crearas una nueva cuenta.",
"rebirthAdvList1": "Regresas a tu vida completa. ",
"rebirthAdvList2": "No tienes experiencia, ni oro, ni equipamiento.",
"rebirthAdvList3": "Sus hábitos, Diarios, y Quehaceres vuelven a amarillo, y rachas restablecen.",
@ -10,10 +10,10 @@
"rebirthInherit": "Tu nuevo carácter hereda unas pocas cosas de su predecesor. ",
"rebirthInList1": "Tareas, historial, y ajustes permanecen.",
"rebirthInList2": "Afiliación en Desafíos, Gremios, y Grupos permanecen.",
"rebirthInList3": "Gemas, los niveles de respaldo, y los niveles de colaborador siguen.",
"rebirthInList3": "Gemas, los niveles de respaldo y los niveles de colaborador siguen.",
"rebirthInList4": "Objetos conseguidos por Gemas o caídas (como mascotas y monturas) permanecen, pero no tienes acceso hasta que los desbloqueas. ",
"rebirthInList5": "Equipo de edición limitada que adquirió usted se puede comprar de nuevo aunque el evento en lo cual adquirió el equipo ya ha terminado.",
"rebirthEarnAchievement": "¡También recibirás un Logro por ver empezado una nueva aventura!",
"rebirthEarnAchievement": "¡También recibirás un Logro por haber empezado una nueva aventura!",
"beReborn": "Ser Renacido",
"rebirthAchievement": "¡Has comenzado una nueva aventura! Este es Renacimiento <%= number %> para ti, y el Nivel mas alto que has conseguido es <%= level %>. Para apilar este Logro, ¡empieza tu aventura siguiente después de venir conseguido un nivel mas alto!",
"rebirthBegan": "Comienzo Una Aventura Nueva",

38
locales/es/spells.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,38 @@
{
"spellWizardFireballText": "Estallido de llamas",
"spellWizardFireballNotes": "Flames blast forth, scorching a task. You reduce the task's redness, deal damage to any monster you're battling, and gain Experience--more for blue tasks.",
"spellWizardMPHealText": "Corriente etérea",
"spellWizardMPHealNotes": "Un flujo de energía mágica sale de tus manos y recarga a tu grupo. Tu grupo recupera PM. ",
"spellWizardEarthText": "Terremoto",
"spellWizardEarthNotes": "El suelo bajo la tareas de tu grupo se raja y tambalea con mucha intensidad, lo que las ralentiza y las deja indefensas ante los ataques. Tu grupo gana una mejora a la experiencia.",
"spellWizardFrostText": "Frío escalofriante.",
"spellWizardFrostNotes": "El hielo sale de todas las superficies, se traga a tus tareas y las congela en el sitio. Las rachas de tus tareas Diarias no se reinicializarán al final del día.",
"spellWarriorSmashText": "Golpe Brutal",
"spellWarriorSmashNotes": "You savagely hit a single task with all of your might. The task's redness decreases, and you deal extra damage to any monster you're fighting.",
"spellWarriorDefensiveStanceText": "Postura defensiva",
"spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Gastas un momento en relajar tu cuerpo y entras en una posición defensiva para prepararte ante la siguiente ofensiva de las tareas. Reduce el daño por las tareas Diarias sin completar al final del día.",
"spellWarriorValorousPresenceText": "Presencia Valerosa",
"spellWarriorValorousPresenceNotes": "Tu presencia inspira a tu grupo. El recién encontrado coraje les da un estímulo de fuerza. Los miembros del grupo ganan una mejora a su FUE.",
"spellWarriorIntimidateText": "Mirada Intimidante.",
"spellWarriorIntimidateNotes": "Tu mirada llena de miedo el corazón de los enemigos de tu grupo. Tu grupo gana una mejora moderada a la defensa.",
"spellRoguePickPocketText": "Hurtar",
"spellRoguePickPocketNotes": "Tus ágiles dedos se deslizan en los bolsillos de la tarea y encuentran algunos tesoros para tí. Obtienes un bonus al oro de esa tarea, el cual es mayor cuanto más gorda (azul) esté la tarea.",
"spellRogueBackStabText": "Puñalada",
"spellRogueBackStabNotes": "Sin hacer ni un ruido, te colocas detrás de una tarea y la apuñalas en la espalda. Le haces un gran daño a la tarea, con una mayor probabilidad de impacto crítico.",
"spellRogueToolsOfTradeText": "Herramientas del Oficio",
"spellRogueToolsOfTradeNotes": "Compartes tus herramientas para el robo con el grupo para ayudarles a \"conseguir\" más oro. Aumenta el oro conseguido al realizar tareas y la probabilidad de conseguir botín durante un día.",
"spellRogueStealthText": "Sigilo",
"spellRogueStealthNotes": "The escabulles entre las sombras, poniendote la capucha. Algunas tareas Diarias no te encontrarán esta noche; menos todavía cuanto más alta sea tu Percepción.",
"spellHealerHealText": "Luz Sanadora",
"spellHealerHealNotes": "Una luz cubre tu cuerpo, curando tus heridas. Obtienes un incremento en tu salud.",
"spellHealerBrightnessText": "Claridad Abrasadora",
"spellHealerBrightnessNotes": "Lanzas una ráfaga de luz que ciega a todas tus tareas. La \"rojez\" de tus tareas se reduce.",
"spellHealerProtectAuraText": "Aura Protectora",
"spellHealerProtectAuraNotes": "Un aura mágica rodea a los miembros del grupo protegiendolos del daño. Los miembros de tu grupo ven mejorada su defensa.",
"spellHealerHealAllText": "Bendición",
"spellHealerHealAllNotes": "Una luz tranquilizadora envuelve a tu grupo y les cura sus heridas. Los miembros de tu grupo ganan un incremento de Salud.",
"spellSpecialSnowballAuraText": "Bola de Nieve",
"spellSpecialSnowballAuraNotes": "Lanzas una bola de nieve a un miembro del grupo, ¿qué puede salir mal? Dura hasta el final del día del objetivo.",
"spellSpecialSaltText": "Sal",
"spellSpecialSaltNotes": "Alguien te ha lanzado una bola de nieve. Ja Ja, muy gracioso. ¡Ahora quítame esto de encima!"
}

View file

@ -59,5 +59,6 @@
"contactUs": "Póngase en Contacto ",
"checkout": "Tramitar Pedido",
"buySubsText": "Compra Gemas con Oro, No Anuncios, Ayuda los Devs",
"sureCancelSub": "¿Estas seguro que quieres cancelar tu suscripción?"
"sureCancelSub": "¿Estas seguro que quieres cancelar tu suscripción?",
"subCanceled": "Subscription cancelled and will become inactive on"
}

View file

@ -8,6 +8,7 @@
"addChecklist": "Aňadir Lista",
"checklist": "Lista",
"checklistText": "En las Diarias, las listas completadas parcialmente reducen el daño. Por ejemplo, una lista de 4 partes con 3 completadas reduce el daño por esa tarea incompleta al 25%. Los elementos completados en la lista de una tarea Pendiente añaden un multiplicador: 3 hechos significan +3x (de un total de +4x) la experiencia, oro y mana.",
"expandCollapse": "Expandir/Colapsar",
"text": "Texto",
"extraNotes": "Notas Extra",
"direction/Actions": "Dirección/Acciones",
@ -44,9 +45,13 @@
"clearFilters": "Limpiar Filtros",
"streakName": "Logro(s) de Rachas",
"streakText": "Ha realizado <%= streaks %> racha(s) de 21 días de tareas Diarias",
"perfectName": "Día(s) Perfecto(s)",
"streakSingular": "Streaker",
"streakSingularText": "Ha realizado una racha de 21 días en Diarias",
"perfectName": "Días Perfectos",
"perfectText": "Has realizado <%= perfects %> día(s) perfecto(s). Con este logro recibes una mejora de +nivel/2 a todas tus estadísticas durante el día siguiente.",
"streakerAchievement": "¡Has acumulado tu logro \"En racha\"! Cada 21 días de racha, ganarás 1 punto de logro.",
"perfectSingular": "Día Perfecto",
"perfectSingularText": "Has completado todas las tareas diarias de un dia. Con este logro recibes una mejora de +nivel/2 a todas tus estadísticas durante el día siguiente.",
"streakerAchievement": "You have attained the \"Streaker\" Achievement! The 21-day mark is a milestone for habit formation. You can continue to stack this Achievement for every additional 21 days, on this Daily or any other!",
"fortifyName": "Poción de Fortalecimiento.",
"fortifyPop": "Devuelve todas sus tareas a un valor neutral (amarillo), y recupera toda la salud perdida.",
"fortify": "Fortalecer",

View file

@ -30,6 +30,7 @@
"bodyFacialHair": "Pilosité faciale",
"beard": "Barbe",
"mustache": "Moustache",
"flower": "Fleur",
"basicSkins": "Peaux de base",
"rainbowSkins": "Peaux arc-en-ciel",
"spookySkins": "Peaux effrayantes",
@ -85,6 +86,7 @@
"healer": "Guérisseur",
"rogue": "Voleur",
"mage": "Mage",
"mystery": "Mystère",
"changeClass": "Changer de classe et rembourser les points d'attribut.",
"levelPopover": "Vous pouvez affecter un point à un attribut de votre choix à chaque niveau gagné. Cette attribution peut se faire manuellement ou en laissant le jeu décider pour vous, en utilisant une des options d'Attribution Automatique.",
"unallocated": "Points d'Attribut non alloués",

69
locales/fr/content.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,69 @@
{
"potionText": "Potion",
"potionNotes": "Rend 15 points de Santé (effet immédiat)",
"dropEggWolfText": "Loup",
"dropEggWolfAdjective": "loyal",
"dropEggTigerCubText": "Tigreau",
"dropEggTigerCubMountText": "Tigre",
"dropEggTigerCubAdjective": "féroce",
"dropEggPandaCubText": "Bébé panda",
"dropEggPandaCubMountText": "Panda",
"dropEggPandaCubAdjective": "doux",
"dropEggLionCubText": "Lionceau",
"dropEggLionCubMountText": "Lion",
"dropEggLionCubAdjective": "royal",
"dropEggFoxText": "Renard",
"dropEggFoxAdjective": "rusé",
"dropEggFlyingPigText": "Cochon Volant",
"dropEggFlyingPigAdjective": "capricieux",
"dropEggDragonText": "Dragon",
"dropEggDragonAdjective": "puissant",
"dropEggCactusText": "Cactus",
"dropEggCactusAdjective": "piquant",
"dropEggBearCubText": "Ourson",
"dropEggBearCubMountText": "Ours",
"dropEggBearCubAdjective": "câlin",
"questEggGryphonText": "Griffon",
"questEggGryphonAdjective": "fier",
"questEggHedgehogText": "Hérisson",
"questEggHedgehogAdjective": "épineux",
"questEggDeerText": "Cerf",
"questEggDeerAdjective": "élégant",
"questEggEggText": "Œuf ",
"questEggEggAdjective": "coloré",
"eggNotes": "Trouvez une potion déclosion à verser sur cet œuf et il en sortira un <%= eggText() %> <%= eggAdjective() %>.",
"hatchingPotionBase": "de base",
"hatchingPotionWhite": "Blanc",
"hatchingPotionDesert": "Désert",
"hatchingPotionRed": "Rouge",
"hatchingPotionShade": "Sombre",
"hatchingPotionSkeleton": "Squelette",
"hatchingPotionZombie": "Zombie",
"hatchingPotionCottonCandyPink": "Barbe à papa rose",
"hatchingPotionCottonCandyBlue": "Barbe à papa bleue",
"hatchingPotionGolden": "Doré",
"hatchingPotionNotes": "Versez-la sur un œuf et il en sortira un familier <%= potText() %>.",
"foodMeat": "Viande",
"foodMilk": "Lait",
"foodPotatoe": "Patate",
"foodStrawberry": "Fraise",
"foodChocolate": "Chocolat",
"foodFish": "Poisson",
"foodRottenMeat": "Viande avariée",
"foodCottonCandyPink": "Barbe à papa rose",
"foodCottonCandyBlue": "Barbe à papa bleue",
"foodCakeSkeleton": "Gâteau à l'os",
"foodCakeBase": "Gâteau simple",
"foodCakeCottonCandyBlue": "Gâteau au sucre bleu",
"foodCakeCottonCandyPink": "Gâteau au sucre rose",
"foodCakeShade": "Gâteau au chocolat",
"foodCakeWhite": "Gâteau à la crème",
"foodCakeGolden": "Gâteau au miel",
"foodCakeZombie": "Gâteau pourri",
"foodCakeDesert": "Gâteau de sable",
"foodCakeRed": "Gâteau à la fraise",
"foodHoney": "Miel",
"foodSaddleText": "Selle",
"foodSaddleNotes": "Transforme directement l'un de vos familiers en monture.",
"foodNotes": "Nourrissez votre familier avec ceci et il pourra se développer et devenir un robuste destrier. "
}

View file

@ -0,0 +1,32 @@
{
"defaultHabit1Text": "1h de travail productif",
"defaultHabit1Notes": "Quand vous créez une nouvelle Habitude, vous pouvez cliquer sur le bouton d'édition et choisir s'il s'agit d'une bonne habitude, d'une mauvais habitude ou des deux. Pour certaines Habitudes, comme celle-ci, il est plus logique de ne pouvoir que gagner des points.",
"defaultHabit2Text": "Malbouffe ",
"defaultHabit2Notes": "Pour d'autres, il semble logique de ne pouvoir que *perdre* des points.",
"defaultHabit3Text": "Prendre les escaliers",
"defaultHabit3Notes": "Pour toutes les autres, aussi bien le + que le - sont logiques (les escaliers = gagné, l'ascenseur = perdu).",
"defaultDaily1Text": "1h sur mon projet personnel",
"defaultDaily1Notes": "Par défaut, toutes les tâches sont jaunes au moment de leur création. Cela signifie que vous ne subirez que des dommages modérés en les manquant, et ne gagnerez que des récompenses modérées en les complétant.",
"defaultDaily2Text": "Nettoyez votre appartement",
"defaultDaily2Notes": "Les Quotidiennes que vous complétez régulièrement passeront du jaune au vert puis au bleu, ce qui vous aide à suivre vos progrès. Plus vous êtes haut dans l'échelle, moins vous recevez de dommages pour avoir manqué la tâche, et moins vous recevez de récompenses pour l'avoir complétée.",
"defaultDaily3Text": "45 min. de lecture",
"defaultDaily3Notes": "Si vous manquez souvent une tâche quotidienne, elle prendra des teintes oranges et rouges de plus en plus sombres. Plus la tâche est rouge, plus vous obtenez d'expérience et d'or pour un succès, mais vous subirez aussi plus de dommages en cas d'échec. Cela vous encourage à vous concentrer sur vos difficultés, les tâches rouges.",
"defaultDaily4Text": "Faîtes du sport",
"defaultDaily4Notes": "Vous pouvez ajouter des listes à vos tâches journalières et à effectuer. Au fur et à mesure de votre progression dans la liste, vous gagnez une récompense proportionnelle.",
"defaultDaily4Checklist1": "Etirements",
"defaultDaily4Checklist2": "Abdos",
"defaultDaily4Checklist3": "Pompes",
"defaultTodo1Text": "Utilisez les émoticônes :+1:",
"defaultTodo1Notes": "Vous pouvez utiliser les émoticônes dans tous les intitulés de vos tâches quotidiennes, habituelles ou restantes à faire.",
"defaultTodo2Text": "_Apprenez_ **le langage Markdown** :book:",
"defaultTodo2Notes": "Vous pouvez utiliser le langage Markdown pour personnaliser l'intitulé de vos tâches.",
"defaultTodo3Text": "Appeler Maman :telephone_receiver:",
"defaultTodo3Notes": "Si vous ne complétez pas des tâches à effecteur dans un temps donné, elles ne vous blesseront pas, mais passeront du jaune au rouge et la récompense deviendra alors plus importante. Cela vous encouragera à finir vos tâches dépassées.",
"defaultReward1Text": "1 épisode de Games of Thrones",
"defaultReward1Notes": "Les récompenses personnalisées peuvent prendre de nombreuses formes. Certaines personnes se retiendront de regarder leur série préférée jusqu'à ce qu'elles aient assez d'or pour la payer.",
"defaultReward2Text": "Gâteau",
"defaultReward2Notes": "D'autres personnes veulent juste profiter d'un bon morceau de gâteau. Essayez de créer les récompenses qui vous motiveront le plus.",
"defaultTag1": "matin",
"defaultTag2": "après-midi",
"defaultTag3": "soir"
}

View file

@ -14,6 +14,30 @@
"landingend3": ". Cherchez-vous une approche plus privée ? Consultez nos",
"landingadminlink": "solutions administratives",
"landingend4": "qui sont parfaites pour les familles, les professeurs, les groupes d'entraide et les entreprises.",
"marketing1Header": "Améliorez vos habitudes tout en jouant à un jeu.",
"marketing1Lead1": "HabitRPG est un jeu vidéo qui vous aide à améliorer vos habitudes dans la vraie vie. Il \"ludifie\" votre vie en transformant toutes vos tâches (habitudes, quotidiennes ou à faire) en petits monstres que vous devez vaincre. Plus vous êtes doué pour cela, plus vous progressez dans le jeu. Si vous dérapez dans la vraie vie, votre personnage commence à rétrograder dans le jeu. ",
"marketing1Lead2": "<strong>Obtenez de l'équipement</strong>. Améliorez vos habitudes pour développer votre avatar. Frimez avec l'adorable équipement que vous avez gagné.",
"marketing1Lead2Title": "Obtenez de l'équipement",
"marketing1Lead3": "<strong>Find Random Prizes</strong>. For some, it's the gamble which motivates them, a system called \"stochastic rewarding\". HabitRPG accommodates all reinforcement styles: positive, negative, predictable, and random.",
"marketing1Lead3Title": "Gagnez des prix aléatoires",
"marketing2Header": "Concourez avec vos amis, rejoignez des groupes de soutien",
"marketing2Lead1": "Même si vous pouvez jouer en solo à HabitRPG, tout s'illumine réellement dès lors que vous commencez à vous associer, à entrer en compétition et rendre des comptes. La partie la plus efficace de n'importe quel programme d'amélioration personnelle est la responsabilité sociale, et quel meilleur environnement pour la responsabilité et la compétition qu'un jeu vidéo?",
"marketing2Lead2": "<strong>Combattez des boss</strong>. Qu'est-ce qu'un Jeu de Rôles sans batailles ? Combattez des boss avec votre équipe. Les boss sont un \"mode de super-responsabilité\" - un jour où vous n'allez pas à la gym est un jour où le boss blesse <em>tout le monde</em>.",
"marketing2Lead2Title": "Boss",
"marketing2Lead3": "Les <strong>Défis</strong> vous permettent d'être en compétition avec vos amis ou des étrangers. Celui qui a fait de son mieux à la fin du défi gagne des prix spéciaux.",
"marketing3Header": "Applications",
"marketing3Lead1Title": "iPhone & Android",
"marketing3Lead1": "Les applications <strong>iPhone et Android</strong> vous permettent de vous occuper de vos affaires partout où vous allez. Nous sommes conscients que se connecter au site pour cliquer sur des boutons peut être un frein.",
"marketing3Lead2": "D'autres <strong>Outils Tiers</strong> connectent HabitRPG à d'autres aspects de votre vie. Notre API permet lintégration facile de choses comme l'<a href='https://chrome.google.com/webstore/detail/habitrpg/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US' target='_blank'>Extension Chrome</a>, avec laquelle vous perdez des points en naviguant sur des sites non-productifs, et en gagnez sur des sites productifs. <a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/App_and_Extension_Integrations' target='_blank'>Plus d'informations ici</a>",
"marketing4Header": "Utilisation par une organisation",
"marketing4Lead1Title": "Ludification dans l'éducation",
"marketing4Lead1": "L'éducation est un des domaines où la ludification fonctionne le mieux. Nous savons tous à quel point les étudiants sont collés à leurs téléphones et à leurs jeux, de nos jours : à vous d'exploiter ce pouvoir ! Dressez vos élèves les uns contre les autres dans une compétition amicale. Récompensez les bons résultats avec des prix rares. Observez leurs notes et leur comportement remonter en flèche.",
"marketing4Lead2Title": "La ludification dans la santé et le bien-être",
"marketing4Lead2": "Les coûts liés à la santé augmentent et quelqu'un doit forcément les payer. Des centaines de programmes sont conçus pour réduire ces coûts et améliorer le bien-être général. Nous sommes convaincus qu'HabitRPG peut être une réelle solution vers un mode de vie plus sain.",
"marketing4Lead3Title": "Transformez tout en jeu",
"marketing4Lead3-1": "Vous voulez faire de votre vie un jeu ?",
"marketing4Lead3-2": "Intéressé par la gestion d'un groupe dans l'éducation, le bien-être, et davantage?",
"marketing4Lead3-3": "Vous voulez en savoir plus ?",
"playButton": "Jouer",
"username": "Nom d'Utilisateur",
"password": "Mot de passe",
@ -63,5 +87,6 @@
"communityFacebook": "Facebook",
"communityReddit": "Reddit",
"footerSocial": "Social",
"socialTitle": "HabitRPG - Faites de votre vie un jeu"
"socialTitle": "HabitRPG - Faites de votre vie un jeu",
"watchVideos": "Regarder les vidéos"
}

296
locales/fr/gear.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,296 @@
{
"weaponBase0Text": "Pas d'arme",
"weaponBase0Notes": "Pas d'arme.",
"weaponWarrior0Text": "Epée d'entraînement",
"weaponWarrior0Notes": "Une arme d'entraînement. Elle n'apporte aucun avantage.",
"weaponWarrior1Text": "Epée",
"weaponWarrior1Notes": "Une banale lame de soldat. Augmente la FOR de <%= str %>.",
"weaponWarrior2Text": "Hache ",
"weaponWarrior2Notes": "Une hache de bataille à double-tranchant. Augment la FOR de <%= str %>.",
"weaponWarrior3Text": "Morgenstern",
"weaponWarrior3Notes": "Une lourde massue hérissée de pointes acérées. Augmente la FOR de <%= str %>.",
"weaponWarrior4Text": "Lame de Saphir",
"weaponWarrior4Notes": "Une épée au tranchant aussi mordant que le vent du Nord. Augmente la FOR de <%= str %>.",
"weaponWarrior5Text": "Épée de Rubis",
"weaponWarrior5Notes": "Une arme qui reste aussi étincelante qu'au moment où elle a été forgée. Augmente la FOR de <%= str %>.",
"weaponWarrior6Text": "Épée d'Or ",
"weaponWarrior6Notes": "Le fléau des créatures des ténèbres. Augmente la FOR de <%= str %>.",
"weaponRogue0Text": "Dague",
"weaponRogue0Notes": "L'arme la plus basique d'un voleur. N'apporte aucun avantage.",
"weaponRogue1Text": "Épée courte",
"weaponRogue1Notes": "Une lame légère, facile à cacher. Augmente la FOR de <%= str %>.",
"weaponRogue2Text": "Cimeterre",
"weaponRogue2Notes": "Une épée tranchante, prompte à délivrer un coup mortel. Augmente la FOR de <%= str %>.",
"weaponRogue3Text": "Kukri",
"weaponRogue3Notes": "Le couteau distinctif du guérillero, à la fois arme et outil de survie. Augmente la FOR de <%= str %>.",
"weaponRogue4Text": "Nunchaku",
"weaponRogue4Notes": "De lourds bâtons qui tournoient, reliés par une chaîne. Augmente la FOR de <%= str %>.",
"weaponRogue5Text": "Ninjato",
"weaponRogue5Notes": "Aussi élégante et mortelle que les ninja eux-mêmes. Augmente la FOR de <%= str %>.",
"weaponRogue6Text": "Crochet du Tigre",
"weaponRogue6Notes": "Une arme complexe, apte à prendre les opposants au piège et à les désarmer. Augmente la FOR de <%= str %>.",
"weaponWizard0Text": "Bâton d'Apprenti",
"weaponWizard0Notes": "Un bâton d'entraînement. N'apporte aucun avantage.",
"weaponWizard1Text": "Bâton de Bois",
"weaponWizard1Notes": "Un simple outil en bois taillé. Augmente l'INT de <%= int %> et la PER de <%= per %>.",
"weaponWizard2Text": "Bâton Orné",
"weaponWizard2Notes": "Concentre le pouvoir dans une pierre précieuse. Augmente l'INT de <%= int %> et la PER de <%= per %>.",
"weaponWizard3Text": "Bâton de Fer",
"weaponWizard3Notes": "Recouvert de métal pour conduire la chaleur, le froid et la foudre. Augmente l'INT de <%= int %> et la PER de <%= per %>.",
"weaponWizard4Text": "Bâton de Laiton",
"weaponWizard4Notes": "Aussi puissant qu'il est lourd. Augmente l'INT de <%= int %> et la PER de <%= per %>.",
"weaponWizard5Text": "Bâton d'Archimage",
"weaponWizard5Notes": "Aide à jeter les sorts les plus compliqués. Augmente l'INT de <%= int %> et la PER de <%= per %>.",
"weaponWizard6Text": "Bâton d'Or",
"weaponWizard6Notes": "Moulé à partir d'orichalque, l'or alchimique, puissant et rare. Augmente l'INT de <%= int %> et la PER de <%= per %>.",
"weaponHealer0Text": "Baguette de Novice",
"weaponHealer0Notes": "Pour les guérisseurs en apprentissage. N'apporte aucun avantage.",
"weaponHealer1Text": "Baguette d'Acolyte",
"weaponHealer1Notes": "Conçue pendant l'initiation d'un soigneur. Augmente l'INT de <%= int %>.",
"weaponHealer2Text": "Baguette de Quartz",
"weaponHealer2Notes": "Surmonté par une gemme aux vertus curatives. Augmente l'INT de <%= int %>.",
"weaponHealer3Text": "Baguette dAméthyste",
"weaponHealer3Notes": "Soigne les empoisonnements par simple touché. Augmente l'INT de <%= int %>.",
"weaponHealer4Text": "Baguette de Médecin",
"weaponHealer4Notes": "Autant un insigne de fonction qu'un outil de soin. Augmente l'INT de <%= int %>.",
"weaponHealer5Text": "Sceptre Royal",
"weaponHealer5Notes": "Prévu pour orner la main d'un monarque ou de celui qui se tient à sa droite. Augmente l'INT de <%= int %>.",
"weaponHealer6Text": "Sceptre d'Or",
"weaponHealer6Notes": "Soulage la douleur de tous ceux qui y portent leur regard. Augmente l'INT de <%= int %>.",
"weaponSpecial0Text": "Lame des Âmes Sombres",
"weaponSpecial0Notes": "Se nourrit de l'essence de vie des ennemis pour alimenter ses frappes diaboliques. Augmente la FOR de <%= str %>.",
"weaponSpecial1Text": "Lame de Cristal",
"weaponSpecial1Notes": "Ses facettes étincelantes racontent la légende d'un héros. Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.",
"weaponSpecial2Text": "Hampe du Dragon de Stephen Weber",
"weaponSpecial2Notes": "Ressentez la force du souffle du dragon de l'intérieur ! Augmente la FOR et la PER de <%= attrs %>.",
"weaponSpecial3Text": "Morgenstern l'Écraseur de Jalon de Mustaine",
"weaponSpecial3Notes": "Réunions, monstres, malaises : vous gérez ! Vous en faites de la purée ! Augmente la FOR, l'INT et la CON de <%= attrs %>.",
"weaponSpecialCriticalText": "Marteau Critique du Broyeur de Bug",
"weaponSpecialCriticalNotes": "Ce champion a vaincu un ennemi crucial sur Github alors que beaucoup de guerriers avaient échoué avant lui. Façonné à partir des os du Bug, ce marteau génère des coups critiques surpuissants. Augmente la FOR et la PER de <%= attrs %>.",
"weaponSpecialYetiText": "Lance de l'Apprivoiseur de Yeti",
"weaponSpecialYetiNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Cette lance permet à son porteur de contrôler n'importe quel yeti. Augmente la FOR de <%= str %>.",
"weaponSpecialSkiText": "Bâton de Ski-ssassin",
"weaponSpecialSkiNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Une arme capable de détruire des hordes d'ennemis ! Elle permet aussi à son porteur d'effectuer des jolis virages parallèles. Augmente la FOR de <%= str %>.",
"weaponSpecialCandycaneText": "Bâton de Sucre d'orge",
"weaponSpecialCandycaneNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Un bâton de mage puissant. Puissamment DÉLICIEUX on veut dire ! Arme à deux mains. Augmente l'INT de <%= int %> et la PER de <%= per %>.",
"weaponSpecialSnowflakeText": "Baguette Flocon de neige",
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Cette baguette brille d'un pouvoir de guérison illimité. Augmente l'INT de <%= int %>.",
"weaponSpecialSpringRogueText": "Griffes-crochet",
"weaponSpecialSpringRogueNotes": "Équipement en Édition Limitée du Printemps 2014 ! Idéal pour escalader de grands immeubles, et aussi pour déchirer les carpettes. Ajoute <%= str %> en FOR.",
"weaponSpecialSpringWarriorText": "Épée Carotte",
"weaponSpecialSpringWarriorNotes": "Cette puissante épée peut facilement trancher les ennemis! Elle fera également un très bon en-cas en plein combat. Augmente la FOR de <%= str %> points. Equipement en édition limitée du Printemps 2014.",
"weaponSpecialSpringMageText": "Bâton de Petit-suisse",
"weaponSpecialSpringMageNotes": "Seuls les rongeurs les plus coriaces peuvent braver leur faim pour brandir ce bâton très puissant. Augmente l'INT de <%= int %> points et la PER de <%= per %>. Équipement en édition limitée du Printemps 2014.",
"weaponSpecialSpringHealerText": "Os Ravissant",
"weaponSpecialSpringHealerNotes": "VA CHERCHER ! Ajoute <%= int %> en INT. Équipement en Édition Limitée du Printemps 2014.",
"armorBase0Text": "Habit simple",
"armorBase0Notes": "Un vêtement ordinaire. N'apporte aucun avantage.",
"armorWarrior1Text": "Armure de Cuir",
"armorWarrior1Notes": "Un gilet fait de peaux tannées solides. Augmente la CON de <%= con %>.",
"armorWarrior2Text": "Cotte de Mailles",
"armorWarrior2Notes": "Une armure faite d'anneaux métalliques entrecroisés. Augmente la CON de <%= con %>.",
"armorWarrior3Text": "Armure de plaques",
"armorWarrior3Notes": "Tenue recouverte d'acier, la fierté des chevaliers. Augmente la CON de <%= con %>.",
"armorWarrior4Text": "Armure Rouge",
"armorWarrior4Notes": "Plaque lourde rendue brillante par des enchantements défensifs. Augmente la CON de <%= con %>.",
"armorWarrior5Text": "Armure d'Or",
"armorWarrior5Notes": "A un air cérémonial, mais aucune lame connue ne peut la transpercer. Augmente la CON de <%= con %>. ",
"armorRogue1Text": "Cuir Huilé",
"armorRogue1Notes": "Armure de cuir traitée pour réduire le bruit. Augmente la PER de <%= per %>.",
"armorRogue2Text": "Cuir Noir",
"armorRogue2Notes": "Colorée avec de la teinture foncée pour se fondre dans les ombres. Augmente la PER de <%= per %>.",
"armorRogue3Text": "Gilet Camouflage",
"armorRogue3Notes": "Discret aussi bien dans les donjons que dans la nature. Augmente la PER de <%= per %>.",
"armorRogue4Text": "Armure de Pénombre",
"armorRogue4Notes": "Enveloppe le porteur d'un voile de crépuscule. Augmente la PER de <%= per %>.",
"armorRogue5Text": "Armure des Ombres",
"armorRogue5Notes": "Permet la furtivité à découvert en pleine lumière. Augmente la PER de <%= per %>.",
"armorWizard1Text": "Robe de Magicien",
"armorWizard1Notes": "La tenue du mage de protection. Augmente l'INT de <%= int %>.",
"armorWizard2Text": "Robe de Sorcier",
"armorWizard2Notes": "Habits pour un faiseur de prodiges ambulant. Augmente l'INT de <%= int %>.",
"armorWizard3Text": "Robe des Mystères",
"armorWizard3Notes": "Fait passer l'initiation pour des secrets d'élite. Augmente l'INT de <%= int %>.",
"armorWizard4Text": "Robe d'Archimage",
"armorWizard4Notes": "Les esprits et les élémentaires s'inclinent devant elle. Augmente l'INT de <%= int %>.",
"armorWizard5Text": "Robe de Mage Royal",
"armorWizard5Notes": "Symbole du pouvoir derrière le trône. Augmente l'INT de <%= int %>.",
"armorHealer1Text": "Robe d'Acolyte",
"armorHealer1Notes": "Un vêtement pratique et humble. Augmente la CON de <%= con %>.",
"armorHealer2Text": "Robe de Soigneur",
"armorHealer2Notes": "Porté par ceux qui s'occupent des blessés sur le champs de bataille. Augmente la CON de <%= con %>.",
"armorHealer3Text": "Manteau du Défenseur",
"armorHealer3Notes": "Concentre la magie du soigneur afin de parer les blessures. Augmente la CON de <%= con %>.",
"armorHealer4Text": "Manteau de Médecin",
"armorHealer4Notes": "Inspire l'autorité et dissipe les malédictions. Augmente la CON de <%= con %>.",
"armorHealer5Text": "Manteau Royal",
"armorHealer5Notes": "L'habit de ceux qui ont sauvé des vies de rois. Augmente la CON de <%= con %>.",
"armorSpecial0Text": "Armure d'Ombre",
"armorSpecial0Notes": "Hurle quand on la frappe car elle ressent la douleur de son porteur à sa place. Augmente la CON de <%= con %>.",
"armorSpecial1Text": "Armure de Cristal",
"armorSpecial1Notes": "Son pouvoir inlassable immune son porteur des douleurs banales. Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.",
"armorSpecial2Text": "Tunique de Noble de Jean Chalard",
"armorSpecial2Notes": "Vous rend super moelleux ! Augmente la CON et l'INT de <%= attrs %>.",
"armorSpecialYetiText": "Robe de l'Apprivoiseur de Yeti",
"armorSpecialYetiNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Augmente la CON de <%= con %>.",
"armorSpecialSkiText": "Parka de Ski-sassin",
"armorSpecialSkiNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Plein de dagues secrètes et de carte des pistes de ski. Augmente la PER de <%= per %>.",
"armorSpecialCandycaneText": "Robe Sucre d'orge",
"armorSpecialCandycaneNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Filée à partir de sucre et de soie. Augmente l'INT de <%= int %>.",
"armorSpecialSnowflakeText": "Robe Flocon de neige",
"armorSpecialSnowflakeNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Une robe qui vous tient au chaud, même en pleine tempête. Augmente la CON de <%= con %>.",
"armorSpecialBirthdayText": "Robes de Fête Absurdes",
"armorSpecialBirthdayNotes": "Pendant les festivités, les Robes de Fête Absurdes sont disponibles gratuitement dans le Magasin d'Objets ! Revêtez ces habits débiles et leur chapeaux assortis pour célébrer cette journée mémorable.",
"armorSpecialSpringRogueText": "Costume du Chat Élégant ",
"armorSpecialSpringRogueNotes": "Équipement en Édition Limitée du Printemps 2014 ! \nSoigné à la perfection!\nAugmente la PER de <%= per %> points.",
"armorSpecialSpringWarriorText": "Armure aux Trèfles d'acier",
"armorSpecialSpringWarriorNotes": "Soyeux comme le trèfle et résistant comme l'acier! Augmente la CON de <%= con %> points. Équipement en Édition Limitée du Printemps 2014.",
"armorSpecialSpringMageText": "Bure de Rodentia",
"armorSpecialSpringMageNotes": "Les souris vous sourient ! Augmente l'INT de <%= int %> points. Equipement en édition limitée du Printemps 2014.",
"armorSpecialSpringHealerText": "Robe de Chiot Touffu",
"armorSpecialSpringHealerNotes": "Chaude et confortable mais protège quand même son propriétaire des blessures. Ajoute <%= con %> en CON. Équipement en Édition Limitée du Printemps 2014.",
"armorMystery201402Text": "Robe du Messager",
"armorMystery201402Notes": "Chatoyante et solide, cette robe possède de nombreuses poches dans lesquelles transporter des lettres.",
"armorMystery201403Text": "Armure du Marcheur Sylvain",
"armorMystery201403Notes": "Cette armure mousseuse tissée de bois se plie au gré des mouvements de son porteur.",
"headBase0Text": "Pas de casque",
"headBase0Notes": "Pas de couvre-chef.",
"headWarrior1Text": "Heaume de Cuir",
"headWarrior1Notes": "Un bonnet fait de peaux tannées solides. Augmente la FOR de <%= str>.",
"headWarrior2Text": "Coiffe de Mailles",
"headWarrior2Notes": "Un bonnet fait d'anneaux de métal entrecroisés. Augmente la FOR de <%= str %>.",
"headWarrior3Text": "Heaume de plaques",
"headWarrior3Notes": "Épais casque d'acier, résistant à n'importe quel coup. Augmente la FOR de <%= str %>.",
"headWarrior4Text": "Heaume rouge",
"headWarrior4Notes": "Il est orné de rubis pour le pouvoir et brille lorsque son porteur est énervé. Augmente la FOR de <%= str %>.",
"headWarrior5Text": "Heaume d'Or",
"headWarrior5Notes": "Une couronne royale assortie à son armure brillante. Augmente la FOR de <%= str %>.",
"headRogue1Text": "Capuchon de Cuir",
"headRogue1Notes": "Capuchon de protection de base. Augmente la PER de <%= per %>.",
"headRogue2Text": "Capuchon de Cuir Noir",
"headRogue2Notes": "Utile à la fois pour se défendre et se déguiser. Augmente la PER de <%= per %>.",
"headRogue3Text": "Cagoule Camouflage",
"headRogue3Notes": "Un peu rêche mais ne gêne pas l'audition. Augmente la PER de <%= per %>.",
"headRogue4Text": "Capuchon de Pénombre",
"headRogue4Notes": "Permet une vision parfaite dans le noir. Augmente la PER de <%= per %>.",
"headRogue5Text": "Capuchon d'Ombre",
"headRogue5Notes": "Dissimule même les pensées à ceux qui voudraient les lire. Augmente la PER de <%= per %>.",
"headWizard1Text": "Chapeau de Magicien",
"headWizard1Notes": "Simple, confortable et à la mode. Augmente la PER de <%= per %>.",
"headWizard2Text": "Chapeau Pointu",
"headWizard2Notes": "Le couvre-chef traditionnel des sorciers ambulants. Augmente la PER de <%= per %>. ",
"headWizard3Text": "Chapeau d'Astrologue",
"headWizard3Notes": "Orné des anneaux de Saturne. Augmente la PER de <%= per %>.",
"headWizard4Text": "Chapeau d'Archimage",
"headWizard4Notes": "Concentre l'esprit pour lancer des sorts de manière plus intense. Augmente la PER de <%= per %>.",
"headWizard5Text": "Chapeau de Mage Royal",
"headWizard5Notes": "Démontre l'autorité sur le destin, la météo et les mages moins importants. Augmente la PER de <%= per %>.",
"headHealer1Text": "Diadème de Quartz",
"headHealer1Notes": "Couvre-chef orné de joyaux, pour rester concentré sur la tâche à venir. Augmente l'INT de <%= int %>.",
"headHealer2Text": "Diadème d'Améthyste",
"headHealer2Notes": "Des goûts de luxe pour une profession modeste. Augmente l'INT de <%= int %>.",
"headHealer3Text": "Diadème de Saphir",
"headHealer3Notes": "Brille pour montrer à ceux qui souffrent que le salut est à portée de main. Augmente l'INT de <=% int %>.",
"headHealer4Text": "Diadème dÉmeraude",
"headHealer4Notes": "Émet une aura de vie et de croissance. Augmente l'INT de <%= int %>. ",
"headHealer5Text": "Diadème Royal",
"headHealer5Notes": "Pour un roi, une reine ou un faiseur de miracles. Augmente l'INT de <%= int %>.",
"headSpecial0Text": "Heaume de l'Ombre",
"headSpecial0Notes": "Le sang et la cendre, la lave et l'obsidienne donnent à ce heaume sa prestance et son pouvoir. Augmente l'INT de <%= int %>.",
"headSpecial1Text": "Heaume de Cristal",
"headSpecial1Notes": "La couronne préférée de ceux qui règnent par l'exemple. Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.",
"headSpecial2Text": "Heaume sans Nom",
"headSpecial2Notes": "Un hommage à ceux qui ont donné de leur personne sans jamais rien demander en retour. Augmente l'INT et la FOR de <%= attrs %>.",
"headSpecialNyeText": "Chapeau de Fête Absurde",
"headSpecialNyeNotes": "Vous avez reçu un Chapeau de Fête absurde ! Portez-le avec fierté en célébrant le Nouvel An !",
"headSpecialYetiText": "Heaume du Dresseur de Yeti",
"headSpecialYetiNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Un chapeau adorablement terrifiant. Augmente la FOR de <%= str %>.",
"headSpecialSkiText": "Casque du Ski-sassin",
"headSpecialSkiNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Garde l'identité de son porteur secrète... et son visage bien au chaud. Augmente la PER de <%= per %>.",
"headSpecialCandycaneText": "Chapeau Canne à sucre",
"headSpecialCandycaneNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Ce chapeau est le plus délicieux du monde. Il est aussi connu pour ses apparitions et disparitions mystérieuses. Augmente la PER de <%= per %>.",
"headSpecialSnowflakeText": "Couronne Flocon de neige",
"headSpecialSnowflakeNotes": "Equipement en Edition Limitée de l'Hiver 2013 ! Celui qui porte cette couronne n'a jamais froid. Augmente l'INT de <%= int %>.",
"headSpecialSpringRogueText": "Masque de Chaton Furtif",
"headSpecialSpringRogueNotes": "Personne ne devinera JAMAIS que vous êtes un chat cambrioleur ! Ajoute <%= per %> en PER. Équipement en Édition Limitée du Printemps 2014.",
"headSpecialSpringWarriorText": "Casque aux Trèfles d'acier",
"headSpecialSpringWarriorNotes": "Formé de trèfles des champs, ce casque peut résister même au plus puissant des coups. Ajoute <%= str %> en FOR. Équipement en Édition Limitée du Printemps 2014.",
"headSpecialSpringMageText": "Chapeau au Petit-suisse",
"headSpecialSpringMageNotes": "Ce chapeau renferme une puissante magie ! Essayez de ne pas le grignoter. Ajoute <%= per %> en PER. Équipement en Édition Limitée du Printemps 2014.",
"headSpecialSpringHealerText": "Couronne de l'Amitié",
"headSpecialSpringHealerNotes": "Cette couronne symbolise la loyauté et la dévotion à ses compagnons. Le chien est le meilleur ami de l'aventurier, après tout ! Augmente l'INT de <%= int %> points. Equipement en édition limitée du Printemps 2014.",
"headMystery201402Text": "Heaume Ailé",
"headMystery201402Notes": "Ce bandeau ailé permet d'être plus rapide que le vent !",
"shieldBase0Text": "Pas d'équipement de main secondaire",
"shieldBase0Notes": "Pas de bouclier ni de deuxième arme.",
"shieldWarrior1Text": "Bouclier de Bois",
"shieldWarrior1Notes": "Un bouclier rond en bois épais. Augmente la CON de <%= con %>.",
"shieldWarrior2Text": "Bouclier",
"shieldWarrior2Notes": "Léger et robuste, pour une défense rapide. Augmente la CON de <%= con %>.",
"shieldWarrior3Text": "Bouclier renforcé",
"shieldWarrior3Notes": "Fait de bois mais renforcé avec des bandes de métal. Augmente la CON de <%= con %>.",
"shieldWarrior4Text": "Bouclier rouge",
"shieldWarrior4Notes": "Riposte aux coups avec une gerbe de flammes. Augmente la CON de <%= con %>.",
"shieldWarrior5Text": "Bouclier d'Or",
"shieldWarrior5Notes": "L'insigne éclatante de l'avant-garde. Augmente la CON de <%= con %>.",
"shieldHealer1Text": "Bouclier de Soigneur",
"shieldHealer1Notes": "Facile à ranger, ce qui libère une main pour faire les bandages. Augmente la CON de <%= con %>.",
"shieldHealer2Text": "Écu",
"shieldHealer2Notes": "Bouclier effilé affichant un symbole de guérison. Augmente la CON de <%= con %>.",
"shieldHealer3Text": "Bouclier Protecteur",
"shieldHealer3Notes": "Le bouclier traditionnel des chevaliers protecteurs. Augmente la CON de <%= con %>.",
"shieldHealer4Text": "Bouclier Sauveur",
"shieldHealer4Notes": "Arrête les coups portés aux innocents proches et ceux dirigés vers vous. Augmente la CON de <%= con %>.",
"shieldHealer5Text": "Bouclier Royal",
"shieldHealer5Notes": "Décerné à ceux qui se sont dévoués à la défense du royaume. Augmente la CON de <%= con %>.",
"shieldSpecial0Text": "Crâne du Tourment",
"shieldSpecial0Notes": "Voit au-delà du voile de la mort et montre aux ennemis ce qu'il y a trouvé pour les effrayer. Augmente la PER de <%= per %>.",
"shieldSpecial1Text": "Bouclier de Cristal",
"shieldSpecial1Notes": "Brise les flèches et détourne les paroles des personnes négatives. Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.",
"shieldSpecialYetiText": "Bouclier du Dompteur de Yeti",
"shieldSpecialYetiNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Ce bouclier réverbère la lumière de la neige. Augmente la CON de <%= con %>.",
"shieldSpecialSnowflakeText": "Bouclier Flocon de neige",
"shieldSpecialSnowflakeNotes": "Équipement en Édition Limitée de l'Hiver 2013 ! Chaque bouclier est unique. Augmente la CON de <%= con %>.",
"shieldSpecialSpringRogueText": "Griffes-Crochet",
"shieldSpecialSpringRogueNotes": "Idéal pour escalader de grands immeubles et aussi pour déchirer les carpettes. Ajoute <%= str %> en FOR. Équipement en Édition Limitée du Printemps 2014.",
"shieldSpecialSpringWarriorText": "Bouclier-Œuf",
"shieldSpecialSpringWarriorNotes": "Ce bouclier ne se fendille jamais, aussi fort que vous tapiez dessus ! Ajoute <%= con %> en CON. Équipement en Édition Limitée du Printemps 2014.",
"shieldSpecialSpringHealerText": "Boulle Grinçante de Protection Ultime",
"shieldSpecialSpringHealerNotes": "Une fois mordu, émet un son autant strident qu'interminable, rendant les ennemis zinzins! Augmente la CON de <%= con %> points. Equipement en édition limitée du Printemps 2014.",
"backBase0Text": "Pas de Casque",
"backBase0Notes": "Pas de couvre-chef.",
"backMystery201402Text": "Ailes d'Or",
"backMystery201402Notes": "Ces ailes brillantes ont des plumes qui étincellent au soleil !",
"backMystery201404Text": "Ailes du Papillon Crépusculaire",
"backMystery201404Notes": "Sois un papillon et agite toi !",
"backSpecialWonderconRedText": "Cape de Puissance",
"backSpecialWonderconRedNotes": "Murmure de force et de beauté. Armure édition spéciale.",
"backSpecialWonderconBlackText": "Cape de Dissimulation",
"backSpecialWonderconBlackNotes": "Tissage d'ombres et de murmures. Armure édition spéciale.",
"bodyBase0Text": "Pas d'armure.",
"bodyBase0Notes": "Pas d'armure.",
"bodySpecialWonderconRedText": "Bague en Rubis",
"bodySpecialWonderconRedNotes": "Une bague en rubis intéressante ! Armure édition spéciale.",
"bodySpecialWonderconGoldText": "Bague en Or",
"bodySpecialWonderconGoldNotes": "Une bague en or intéressante ! Armure édition spéciale.",
"bodySpecialWonderconBlackText": "Bague en Ébène",
"bodySpecialWonderconBlackNotes": "Une bague en ébène intéressante ! Armure édition spéciale.",
"headAccessoryBase0Text": "Pas d'accessoire de tête",
"headAccessoryBase0Notes": "Pas d'accessoire de tête.",
"headAccessorySpecialSpringRogueText": "Oreilles de Chat Violet",
"headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Ces oreilles félines remuent dans tous les sens pour détecter les menaces. Ne confère pas de bonus aux statistiques. Équipement en Édition Limitée du Printemps 2014.",
"headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Oreilles de Lapin Vert",
"headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Oreilles de lapin localisant rapidement n'importe quel croquement de carotte. Ne confèrent aucun bonus. Équipement en Édition Limitée du Printemps 2014.",
"headAccessorySpecialSpringMageText": "Oreilles de Souris Bleue",
"headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Ces oreilles de souris rondes sont douces comme de la soie. N'apporte aucun bonus aux statistiques. Equipement en Edition limitée du printemps 2014.",
"headAccessorySpecialSpringHealerText": "Oreilles de Chien Jaune",
"headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Flottant mais mignon. On joue ? Ne confère pas de bonus aux statistiques. Équipement en Édition Limitée du Printemps 2014.",
"headAccessorySpecialWonderconRedText": "Masque de Puissance",
"headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "Quel accessoire de tête puissant ! Armure édition spéciale.",
"headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Masque de Dissimulation",
"headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Vos raisons sont pleinement légitimes. Armure édition spéciale.",
"headAccessoryMystery201403Text": "Bois du Marcheur Sylvain",
"headAccessoryMystery201403Notes": "Ces bois miroitent de mousse et de lichens.",
"headAccessoryMystery201404Text": "Antennes du Papillon Crépusculaire",
"headAccessoryMystery201404Notes": "Ces antennes aident son porteur à pressentir de dangereux égarements !"
}

View file

@ -37,13 +37,14 @@
"notEnoughGems": "Pas assez de Gemmes",
"delete": "Effacer",
"gems": "Gemmes",
"moreInfo": "Plus d'infomations",
"gemsWhatFor": "Servent à acheter des objets spéciaux et des services (œufs, potions d'éclosion, Fortification, etc.). Vous aurez besoin de débloquer ces fonctionnalités avant de pouvoir utiliser les Gemmes.",
"veteran": "Vétéran",
"veteranText": "A résisté à Habit le Gris (notre site pre Angular) et a gagné de nombreuses cicatrices de guerre à cause de ses bugs.",
"originalUser": "Utilisateur d'origine !",
"originalUserText": "L'un des adeptes <em>très</em> précoces d'origine, ça c'est du test alpha !",
"habitBirthday": "Fête d'Anniversaire 2014 d'HabitRPG",
"habitBirthdayText": "A participé à la Fête d'Anniversaire 2014 d'HabitRPG",
"originalUserText": "L'un des adeptes <em>très</em> précoces d'origine. Ça c'est du test alpha !",
"habitBirthday": "Anniversaire d'Enfer 2014 d'HabitRPG",
"habitBirthdayText": "A participé à l'Anniversaire d'Enfer 2014 d'HabitRPG.",
"memberSince": "- Membre depuis",
"lastLoggedIn": "- Dernière connexion",
"notPorted": "Cette fonction n'a pas encore été importée depuis le site original.",
@ -54,5 +55,10 @@
"newPassSent": "Nouveau mot de passe envoyé.",
"serverUnreach": "Serveur inaccessible.",
"seeConsole": "(voir la console Chrome pour plus de détails).",
"error": "Erreur"
"error": "Erreur",
"menu": "Menu",
"notifications": "Notifications",
"noNotifications": "Vous n'avez pas de nouveau message.",
"clear": "Supprimer",
"endTour": "Terminer la visite"
}

View file

@ -2,10 +2,11 @@
"tavern": "Taverne",
"innCheckOut": "Quitter l'Auberge",
"innCheckIn": "Se reposer à l'Auberge",
"innText": "Pendant que vous vous reposez, vos tâches quotidiennes sont bloquées et ne sont pas affectées par les changements de jour. Que vous sortiez demain ou au bout d'une semaine, vous repartirez dans le même état que quand vous êtes arrivé(e). En revanche, faites attention : si vous êtes en train d'accomplir une Quête, les Boss continueront à vous punir pour les erreurs de vos coéquipiers !",
"innText": "Pendant que vous vous reposez, vos tâches quotidiennes sont bloquées et ne sont pas affectées par les changements de jour. Que vous sortiez demain ou au bout d'une semaine, vous repartirez dans le même état que quand vous êtes arrivé·e. En revanche, faites attention : si vous êtes en train d'accomplir une Quête, les Boss continueront à vous punir pour les erreurs de vos coéquipiers !",
"lfgPosts": "Sujets de recherche de Groupe (Recherche d'Équipe)",
"tutorial": "Tutoriel",
"glossary": "Glossaire",
"wiki": "Wiki",
"reportAP": "Signaler un problème",
"requestAF": "Demander une fonctionnalité",
"community": "Forum de la Communauté",
@ -29,9 +30,10 @@
"sendChat": "Envoyer un message",
"toolTipMsg": "Récupérer les Messages Récents",
"guildBankPop1": "Banque de la Guilde",
"guildBankPop2": "Gemmes que votre maître de guilde peut utiliser comme récompense de challenge. ",
"guildBankPop2": "Gemmes que votre maître de guilde peut utiliser en tant que récompenses de challenge. ",
"guildGems": "Gemmes de Guilde",
"editGroup": "Modifier le Groupe",
"newGroupName": "<%= groupType %> Nom",
"groupName": "Nom du Groupe",
"groupDescr": "Description affiché dans la liste publique des Guildes (Markdown OK)",
"logoUrl": "URL du logo",
@ -50,6 +52,7 @@
"search": "Rechercher",
"publicGuilds": "Guildes publiques",
"createGuild": "Créer une Guilde",
"guild": "Guilde",
"guilds": "Guildes",
"sureKick": "Voulez-vous vraiment supprimer ce membre de votre équipe ?",
"foreverAlone": "Vous ne pouvez pas aimer votre propre message. Ne soyez pas ce genre de personne.",

View file

@ -6,7 +6,7 @@
"valentineCard": "Carte de St Valentin",
"adoringFriends": "Amis chéris",
"adoringFriendsText": "Oooh, toi et tes ami·e·s devez beaucoup vous aimer ! Tu as envoyé ou reçu <%= cards %> cartes pour la St Valentin.",
"limited31Jan": "Disponible à l'achat jusqu'au 31 Janvier (mais disponible pour toujours une fois acheté).",
"limited30Apr": "Disponible à l'achat jusqu'au 30 avril (mais indéfiniment dans vos options si vous l'avez déjà acheté).",
"polarBear": "Ours polaire",
"turkey": "Dindon",
"polarBearPup": "Ourson polaire"

23
locales/fr/messages.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,23 @@
{
"messageLostItem": "Votre <%= itemText %> s'est cassé·e.",
"messageTaskNotFound": "Tâche non trouvée.",
"messageTagNotFound": "Étiquette non trouvée.",
"messagePetNotFound": ":pet non trouvé dans user.items.pets",
"messageFoodNotFound": ":food non trouvé dans user.items.food",
"messageCannotFeedPet": "Vous ne pouvez pas nourrir ce familier.",
"messageAlreadyMount": "Vous avez déjà cette monture. Essayez de nourrir un autre familier.",
"messageEvolve": "Vous avez domptez <%= egg %>, allez faire un tour !",
"messageLikesFood": "<%= egg %> apprécie vraiment le/la <%= foodText %> !",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> mange le/la <%= foodText %> mais il n'a pas l'air d'aimer ça.",
"messageBought": "Vous avez acheté <%= itemText %>.",
"messageUnEquipped": "<%= itemText %> retiré·e·s.",
"messageMissingEggPotion": "Il vous manque cet œuf ou cette potion.",
"messageAlreadyPet": "Vous avez déjà ce familier. Essayez de faire éclore une combinaison différente !",
"messageHatched": "Votre œuf a éclot ! Allez voir à lÉcurie pour équiper votre familier.",
"messageNotEnoughGold": "Pas assez d'Or",
"messageTwoHandled": "<%= gearText %> is two handed",
"messageDropFood": "Vous avez trouvé <%= dropArticle %><%= dropText %> ! <%= dropNotes %>",
"messageDropEgg": "Vous avez trouvé un Œuf de <%= dropText %> ! <%= dropNotes %>",
"messageDropPotion": "Vous avez trouvé une Potion dÉclosion <%= dropText %> ! <%= dropNotes %>",
"messageFoundQuest": "Vous avez trouvé la quête \"<%= questText %>\" !"
}

View file

@ -7,14 +7,17 @@
"mattBochText2": "Jetez un coup dœil",
"mattBochText3": "à tous les familiers que vous pouvez collectionner.",
"daniel": "Daniel",
"danielText": "Bienvenue à la Taverne ! Restez un moment et rencontrez les habitants. Si vous avez besoin de vous reposer (vacances ? maladie soudaine ?), je vous mettrai dans l'auberge - vos Quotidiennes ne vont blesseront pas pendant que vous vous reposez.",
"danielText2": "Si vous êtes dans un combat contre un boss, vos quotidiennes ne blesseront pas les membres de votre équipe mais pendant que vous vous reposez, leurs quotidiennes manquées pourront toujours vous blesser!",
"alexander": "Alexandre le Marchand",
"danielText": "Welcome to the Tavern! Stay a while and meet the locals. If you need to rest (vacation? illness?), I'll set you up at the inn. While checked-in, your dailies are frozen as-is (checked/unchecked) until the day after check-out. You will not suffer for missing them at the day's end.",
"danielText2": "Be warned: If you are participating in a boss quest, the boss will still damage you for your party mates' missed dailies!",
"alexander": "Alexander le Marchand",
"welcomeMarket": "Bienvenue au Marché ! Achetez des œufs rares et des potions ! Vendez vos surplus ! Commandez des services utiles ! Venez voir ce que nous avons à proposer. ",
"sellForGold": "Vendre <%= item %> pour <%= gold %> Or",
"buyGems": "Acheter des Gemmes",
"justin": "Justin",
"USD": "USD",
"newStuff": "Nouveauté",
"cool": "D'accord",
"dismissAlert": "Renvoyer le messager",
"donateText1": "Ajoute 20 Gemmes à votre compte. Les gemmes sont utilisées pour acheter des objets spéciaux en jeu tel que les maillots ou les coiffures.",
"donateText2": "Donner aux développeurs ",
"donateText3": "En tant que projet open-source, nous utiliserons toute l'aide que nous pouvons recevoir !",

View file

@ -14,11 +14,13 @@
"hydra": "Hydre",
"rarePetPop1": "Cliquez sur l'empreinte dorée pour savoir comment obtenir cet animal rare en contribuant à HabitRPG !",
"rarePetPop2": "Comment obtenir ce Familier !",
"potion": "Potion <%= potionType %>",
"egg": "Œuf de <%= eggType%>",
"eggs": "Œufs",
"noEggs": "Vous n'avez pas d'œuf.",
"hatchingPotions": "Potions d'éclosion",
"noHatchingPotions": "Vous n'avez pas de potion d'éclosion.",
"inventoryText": "Cliquez sur un œuf pour voir les potions utilisables surlignées en vert puis cliquez sur une des potions surlignées pour faire éclore votre familier. Si aucune potion n'est surlignée, cliquez à nouveau sur lœuf pour le désélectionner et cliquez plutôt sur une potion d'abord pour voir les œufs utilisables. Vous pouvez aussi vendre votre surplus d'objets à Alexandre le Marchand.",
"inventoryText": "Cliquez sur un œuf pour voir les potions utilisables surlignées en vert puis cliquez sur une des potions surlignées pour faire éclore votre familier. Si aucune potion n'est surlignée, cliquez à nouveau sur lœuf pour le désélectionner et cliquez plutôt sur une potion d'abord pour voir les œufs utilisables. Vous pouvez aussi vendre votre surplus d'objets à Alexander le Marchand.",
"food": "Nourriture et Selles",
"noFood": "Vous n'avez ni nourriture ni selle.",
"beastAchievement": "Vous avez remporté le succès \"Maître des Bêtes\" pour avoir collectionné tout les familiers !",
@ -30,5 +32,7 @@
"useGems": "Si vous voulez un familier et que vous n'en pouvez plus d'attendre de le trouver, utilisez des Gemmes dans <strong>Options > Inventaire</strong> pour en acheter un !",
"hatchAPot": "Faire éclore un <%= potion %> <%= egg %> ?",
"feedPet": "Donner <%= article %><%= text %> à <%= name %> ?",
"useSaddle": "Seller <%= pet %> ?"
"useSaddle": "Seller <%= pet %> ?",
"petName": "<%= potion %> <%= egg %>",
"mountName": "<%= potion %> <%= mount %>"
}

View file

@ -14,7 +14,7 @@
"begin": "Commencer",
"bossHP": "Vie du boss",
"collected": "Récolté",
"bossDmg1": "Pour blesser un boss, complétez vos tâches Quotidiennes et À faire. Plus la tâche aura un niveau élevé, plus elle blessera le boss (les tâches rouges, les sorts de Sorcier, les attaques de Guerrier, etc). Le boss attaquera votre équipe pour chaque tâche Quotidienne que vous aurez manquée (multiplié par la Force du boss). Alors protégez vos amis en complétant vos tâches Quotidiennes. <strong>Tous les dommages causés par vous et par le boss seront pris en compte par le cron (à la réinitialisation de la journée).</strong>",
"bossDmg1": "Pour blesser un boss, complétez vos tâches Quotidiennes et À faire. Plus la tâche aura un niveau élevé, plus elle blessera le boss (compléter les tâches rouges, lancer des sorts de Sorcier, des attaques de Guerrier, etc). Le boss causera des dommages à votre équipe pour chaque tâche Quotidienne que vous aurez manquée (multiplié par la Force du boss) en plus des dommages normaux, alors, protégez vos amis en complétant vos tâches Quotidiennes ! <strong>Tous les dommages causés par vous et par le boss sont pris en compte par le cron (à la réinitialisation de votre journée).</strong>",
"bossDmg2": "Seuls les participants pourront combattre le boss et partager le butin de la quête.",
"bossColl1": "Pour obtenir des objets, accomplissez vos tâches positives. Vous trouvez les objets de quêtes de la même façon que vous trouvez les objets normaux mais vous ne les verrez que le jour suivant. À ce moment, tous les objets de quêtes que vous aurez trouvés seront comptabilisés et s'ajouteront à la pile.",
"bossColl2": "Seuls les participants peuvent collecter des objets et partager le butin de la quête.",
@ -29,5 +29,6 @@
"mustLevel": "Vous devez être au niveau <%= level %>.",
"mustLvlQuest": "Vous devez être au niveau <%= level %> pour acheter cette quête !",
"sureAbort": "Vous êtes sûr(e) de vouloir annuler cette mission ? Elle sera annulée pour toute votre équipe et toute la progression sera perdue.",
"doubleSureAbort": "Êtes-vous sûr(e) et certain(e) ? Assurez-vous qu'ils ne vont pas vous détester pour le reste de votre vie !"
"doubleSureAbort": "Êtes-vous sûr(e) et certain(e) ? Assurez-vous qu'ils ne vont pas vous détester pour le reste de votre vie !",
"questWarning": "N'oubliez pas : seuls les membres actuels de l'équipe seront invités. Une fois que l'invitation est envoyé, aucun nouveau membre de l'équipe ne peut rejoindre la quête !"
}

View file

@ -0,0 +1,48 @@
{
"questEvilSantaText": "Père Trappeur",
"questEvilSantaNotes": "Vous entendez des rugissements plaintifs venant des profondeurs des glaces. Vous suivez les rugissements et hurlements - ponctuée par le caquetage d'une autre voix - jusqu'à une clairière dans les bois où vous voyez une ourse polaire. Elle est enfermée et enferrée, rugissant pour sa vie. Dansant sur le toit de la cage se trouve un petit lutin malveillant arborant un costume délabré de Noël. Vainquez Père Trappeur et sauvez l'ours polaire !",
"questEvilSantaCompletion": "Père Trappeur crie de colère et s'enfuit dans la nuit. Une ourse reconnaissante, par des grognements et des rugissements, essaie de vous dire quelque chose. Elle vous conduit à l'étable où Matt Boch Celui Qui Murmure écoute son histoire avec un hoquet d'horreur. Elle a un ourson ! Il s'est enfui dans les glaces lorsque Maman Ourse a été capturée. Aidez-la à retrouver son bébé !",
"questEvilSantaBoss": "Père Trappeur",
"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Ours Polaire (Monture)",
"questEvilSanta2Text": "Trouver le petit",
"questEvilSanta2Notes": "L'ourson s'est enfui vers les étendues glacées quand sa maman a été capturée par le trappeur. A l'orée du bois, elle renifle l'air. Vous entendez des bruits de brindilles écrasées et de neige foulée à travers le son cristallin de la forêt. Des empreintes de pattes ! Vous suivez tous les deux la piste en courant. Trouvez toutes les empreintes et les brindilles brisées, et retrouvez son ourson !",
"questEvilSanta2Completion": "Vous avez retrouvé l'ourson ! La maman et son petit ne sauraient être plus reconnaissants. En gage de leur gratitude, ils ont décidé de vous accompagner jusqu'à la fin des temps.",
"questEvilSanta2CollectTracks": "Piste",
"questEvilSanta2CollectBranches": "Brindilles brisées",
"questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Ours Polaire (Familier)",
"questGryphonText": "Le Griffon Flamboyant",
"questGryphonNotes": "Le grand Maître des Bêtes, @baconsaur, est venu voir votre équipe pour trouver de l'aide. \"Je vous en prie, aventuriers, aidez-moi ! Mon précieux griffon s'est échappé et terrorise Habit City ! Si vous réussissez à l'arrêter, je vous récompenserai en vous donnant certains de ses œufs !\"",
"questGryphonCompletion": "Vaincue, la puissante bête retourne vers son maître en rampant avec honte. \"Alors ça ! Bien joué, aventuriers !\" s'exclame <strong>baconsaur</strong> : \"Tenez, prenez ces œufs de griffon. Je suis sûr que vous élèverez bien ces petits !\"",
"questGryphonBoss": "Griffon Flamboyant",
"questGryphonDropGryphonEgg": "Griffon (Œuf)",
"questHedgehogText": "La Bête Hérissée",
"questHedgehogNotes": "Les hérissons sont de drôles d'animaux. Ils font partie des familiers les plus affectueux que puisse posséder un Habitien, mais on raconte que leur faire boire du lait après minuit les rend assez irritables. Et cinquante fois plus gros. Et <strong>Inventrix</strong> vient juste de le faire. Oups.",
"questHedgehogCompletion": "Votre équipe à réussi à calmer le hérisson ! Après avoir repris sa taille normale, elle boitille jusqu'à ses œufs. Elle revient en couinant et pousse vers votre équipe quelques-uns de ses œufs. Heureusement, ceux-ci supportent mieux le lait !",
"questHedgehogBoss": "Bête Hérissée",
"questHedgehogDropHedgehogEgg": "Hérisson (Oeuf)",
"questGhostStagText": "L'esprit du Printemps",
"questGhostStagNotes": "Aaaah, le Printemps. Cette époque de l'année où les couleurs reviennent emplir le paysage. Au loin s'en vont le vent et les monceaux de neige de l'hiver. Là où régnait le froid, des plantes aux couleurs vives prennent sa place. D'appétissantes feuilles vertes couronnent les arbres, l'herbe revient à ses anciennes nuances vives, un arc-en-ciel de fleurs se dessine dans les plains, et une brume blanche et mystique couvre le pays ! ... Une seconde. Une brume mystique ? \"Oh non\", dit <strong>Inventrix</strong>, inquiet. \"On dirait qu'une espèce d'esprit est à l'origine de cette brume. Oh, et il est en train de foncer droit sur vous.\"",
"questGhostStagCompletion": "L'esprit, apparemment indemne, baisse les yeux vers le sol. Une voix apaisante enveloppe votre équipe. \"Je vous demande pardon pour mon comportement. Je venais de sortir de mon sommeil, et il semble que je n'avais pas encore retrouvé toute ma raison. S'il vous plaît, prenez ceci en guise d'excuses.\" Une grappe dœufs apparaît sur l'herbe devant l'esprit. Sans dire un mot de plus, l'esprit s'enfuit dans la forêt, des fleurs tombant dans son sillage.",
"questGhostStagBoss": "Cerf Fantôme",
"questGhostStagDropDeerEgg": "Faon (Œuf)",
"questVice1Text": "Libérez-vous de l'influence du Dragon",
"questVice1Notes": "<p> On raconte qu'un mal terrible se terre dans les cavernes du Mont Habitica. Un monstre dont la seule présence fait plier la volonté des puissants héros du pays, les soumettant à leurs mauvaises habitudes et à la paresse ! La bête est un grand dragon aux pouvoirs immenses et est constituée des ténèbres elles-mêmes : Vice, la perfide Vouivre des Ténèbres. Courageux Habitien·ne·s, dressez-vous et vainquez cette bête une fois pour toutes, mais seulement si vous pensez être capable de résister à son immense pouvoir. </p> <h3>Vice, partie 1 :</h3><p> Comment pensez vous pouvoir combattre cette bête si elle a déjà pris le contrôle de votre esprit ? Ne vous laissez pas aller à la paresse et au vice ! Travaillez dur pour combattre l'influence du dragon et vous défaire de son emprise ! </p>",
"questVice1Boss": "L'Ombre de Vice",
"questVice1DropVice2Quest": "Vice, partie 2 (Parchemin)",
"questVice2Text": "Trouvez l'Antre de la Vouivre",
"questVice2Notes": "Une fois l'emprise de Vice dissipée, vous sentez revenir une force que vous ne pensiez pas avoir en vous. Fier de vous et de votre aptitude à résister à l'emprise de la vouivre, votre équipe prend la route vers le Mont Habitica. Vous arrivez à l'entrée des cavernes de la montagne et stoppez net. Une houle d'ombre, presque comme un brouillard, s'échappe de l'ouverture. Il est presque impossible de voir quoi que ce soit en face de vous. La lumière de vos lanternes semble s'interrompre brusquement là où commencent les ombres. Il est dit que seule une lumière magique peut percer la brume infernale du dragon. Si vous arrivez à réunir assez de cristaux de lumière, vous pourrez atteindre le dragon.",
"questVice2CollectLightCrystal": "L'Ombre de Vice",
"questVice2DropVice3Quest": "Vice, partie 3 (Parchemin)",
"questVice3Text": "Le Réveil de Vice",
"questVice3Notes": "Après de nombreux efforts, votre équipe a découvert l'antre de Vice. Le monstre massif toise votre équipe avec dégoût. Tandis que des ombres tourbillonnent autour de vous, vous entendez une voix murmurer dans votre tête : \"Encore des idiots d'habitants d'Habitica qui viennent me rendre visite? Comme c'est mignon. Vous auriez été plus avisés de ne pas venir\". Le titan écailleux rejette la tête en arrière et se prépare à attaquer. C'est votre chance ! Donnez tout ce que vous avez et battez Vice une bonne fois pour toutes !",
"questVice3Completion": "Les ombres se dissipent de la caverne et un silence de plomb tombe. Ma parole, vous avez réussi ! Vous avez vaincu Vice ! Vous et votre équipe pouvez enfin laisser échapper un soupir de soulagement. Profitez de votre victoire, braves Habitiens, mais retenez ce que vous avez appris en vainquant Vice et allez de l'avant. Il y a encore des tâches à accomplir et des maux potentiellement pires à vaincre !",
"questVice3Boss": "Vice, la Vouivre des Ténèbres",
"questVice3DropWeaponSpecial2": "Hampe du Dragon de Stephen Weber",
"questVice3DropDragonEgg": "Dragon (Œuf)",
"questVice3DropShadeHatchingPotion": "Potion d'éclosion sombre",
"questEggHuntText": "Chasse aux Œufs ",
"questEggHuntNotes": "Durant la nuit, d'étranges œufs simples sont apparus partout : dans les écuries de Matt, derrière le comptoir de la Taverne et même parmi les œufs de familiers du marché ! Quelle fléau ! « Personne ne sait d'où ils viennent ou en quoi ils vont éclore » dit <strong>Megan</strong> , « mais on ne peut pas juste les laisser traîner ! Travaillez dur et cherchez bien pour m'aider à rassembler ces mystérieux œufs. Peut-être que si vous ramassez assez, il en restera quelques uns pour vous… »",
"questEggHuntCompletion": "Vous avez réussi ! En récompense, <strong>Megan </strong> vous donne dix œufs. « Ils ne sont pas encore tout à fait éclos et ils ne vont certainement pas évoluer en montures » dit-elle, « mais ça ne veut pas dire que vous ne pourrez pas les teindre avec de magnifiques couleurs ! »",
"questEggHuntCollectPlainEgg": "Œuf simple",
"questEggHuntDropPlainEgg": "Œuf simple"
}

View file

@ -31,7 +31,7 @@
"exportHistory": "Exporter l'Historique :",
"csv": "(CSV)",
"userData": "Données Utilisateur",
"exportUserData": "Exporter les données données utilisateur :",
"exportUserData": "Exporter les données utilisateur :",
"export": "Exporter",
"xml": "(XML)",
"json": "(JSON)",

38
locales/fr/spells.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,38 @@
{
"spellWizardFireballText": "Explosion de Flammes",
"spellWizardFireballNotes": "Flames blast forth, scorching a task. You reduce the task's redness, deal damage to any monster you're battling, and gain Experience--more for blue tasks.",
"spellWizardMPHealText": "Poussée Éthérée",
"spellWizardMPHealNotes": "Un flot d'énergie magique jaillit de vos mains et recharge votre équipe. Votre équipe récupère des PM.",
"spellWizardEarthText": "Séisme",
"spellWizardEarthNotes": "Le sol tremble et se craquelle sous les tâches de votre équipe avec une intensité extrême, ce qui les ralentit et les expose à des attaques plus importante. Votre équipe gagne un buff en expérience.",
"spellWizardFrostText": "Givre Glacial",
"spellWizardFrostNotes": "De la glace jaillit de toutes les surfaces, enveloppant et gelant vos tâches sur place. Vos combos de Quotidiennes ne seront pas remis à zéro à la fin de la journée.",
"spellWarriorSmashText": "Fracas Brutal",
"spellWarriorSmashNotes": "You savagely hit a single task with all of your might. The task's redness decreases, and you deal extra damage to any monster you're fighting.",
"spellWarriorDefensiveStanceText": "Posture Défensive",
"spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Vous prenez le temps de détendre votre corps et d'adopter une posture défensive pour vous préparer au prochain assaut des tâches. Ceci réduit les dommages des Quotidiennes à la fin de la journée.",
"spellWarriorValorousPresenceText": "Présence Valeureuse",
"spellWarriorValorousPresenceNotes": "Votre présence enhardit votre équipe. Leur courage retrouvé accroît leur force. Les membres de l'équipe reçoivent un buff de FOR. ",
"spellWarriorIntimidateText": "Regard intimidant",
"spellWarriorIntimidateNotes": "Votre regard inspire la peur dans le cœur des ennemis de votre équipe. Votre équipe gagne un léger bonus en défense.",
"spellRoguePickPocketText": "Pickpocket",
"spellRoguePickPocketNotes": "Vos doigts agiles parcourent les poches d'une tâche et y trouvent des trésors pour vous. Vous gagnez un bonus d'or plus important pour cette tâche, qui sera d'autant plus grand que la tâche est plus \"entretenue\" (bleue).",
"spellRogueBackStabText": "Coup dans le dos",
"spellRogueBackStabNotes": "Sans faire de bruit, vous vous glissez derrière une tâche et la poignardez dans le dos. Vous infligez de plus grands dommages à cette tâche, avec de plus grandes chances d'effectuer un coup critique.",
"spellRogueToolsOfTradeText": "Outils de Travail",
"spellRogueToolsOfTradeNotes": "Vous partagez vos outils de voleur avec votre équipe pour les aider à \"acquérir\" plus d'or. Le bonus d'or et les chances de butin des tâches de l'équipe sont augmentés pour une journée.",
"spellRogueStealthText": "Furtivité",
"spellRogueStealthNotes": "Vous vous glissez dans les ombres, en relevant votre capuche. Peu de Quotidiennes vous trouveront cette nuit ; et encore moins selon votre Perception.",
"spellHealerHealText": "Lumière de Guérison",
"spellHealerHealNotes": "La lumière recouvre votre corps, guérissant vos blessures. Vous gagnez une augmentation de votre santé.",
"spellHealerBrightnessText": "Éclat Brûlant",
"spellHealerBrightnessNotes": "Vous lancez un éclat de lumière qui aveugle toutes vos tâches. Vos tâches perdent de leur couleur rouge.",
"spellHealerProtectAuraText": "Aura Protectrice",
"spellHealerProtectAuraNotes": "Une aura magique entoure les membres de votre équipe, les protégeant des dégâts. Les membres de votre équipe gagnent un buff de défense. ",
"spellHealerHealAllText": "Bénédiction",
"spellHealerHealAllNotes": "Une lumière apaisante enveloppe votre équipe et soigne ses membres de leurs blessures. Les membres de votre équipe gagnent une augmentation de leur santé.",
"spellSpecialSnowballAuraText": "Boule de neige",
"spellSpecialSnowballAuraNotes": "Lancez une boule de neige à un membre de votre équipe. Est-ce que cela pourrait vraiment mal tourner ? L'effet dure jusqu'à la fin de la journée de ce membre.",
"spellSpecialSaltText": "Sel",
"spellSpecialSaltNotes": "Quelqu'un vous a envoyé une boule de neige. Ha, ha, ha, très drôle. Enlevez-moi cette neige de là, maintenant !"
}

View file

@ -59,5 +59,6 @@
"contactUs": "Contactez-nous",
"checkout": "Paiement",
"buySubsText": "Acheter des gemmes avec de l'or, plus de publicités, soutenez les développeurs",
"sureCancelSub": "Êtes-vous sûr•e de vouloir annuler votre abonnement ?"
"sureCancelSub": "Êtes-vous sûr•e de vouloir annuler votre abonnement ?",
"subCanceled": "Subscription cancelled and will become inactive on"
}

View file

@ -1,20 +1,21 @@
{
"clearCompleted": "Supprimer les tâches accomplies",
"lotOfToDos": "Les À faire accomplis sont automatiquement archivées après 3 jours. Vous pouvez y avoir accès depuis Options > Paramètres > Exporter les données",
"lotOfToDos": "Les tâches À faire accomplies sont automatiquement archivées après 3 jours. Vous pouvez y avoir accès depuis Options > Paramètres > Exporter les données",
"habits": "Habitudes",
"newHabit": "Nouvelle Habitude",
"edit": "Modifier",
"save": "Enregistrer",
"addChecklist": "Ajouter une Liste de vérification",
"checklist": "Liste de vérification",
"checklistText": "Pour les tâches Quotidiennes, une liste de vérification partiellement complétée réduira les dommages. Par exemple, une liste de 4 lignes avec 3 d'entre elles complétées réduira les dommages pour cette tâche incomplète à 25%. \nLes lignes complétées sur une tâche À Faire ajoute un multiplicateur : 3 coches donnent un multiplicateur de +3x (pour un total de +4x) sur l'Expérience, l'Or et le Mana. ",
"checklistText": "Pour les tâches Quotidiennes, une liste de vérification partiellement complétée réduira les dommages. Par exemple, une liste de 4 lignes avec 3 d'entre elles complétées réduira les dommages pour cette tâche incomplète à 25%. \nLes lignes complétées sur une tâche À Faire ajoute un multiplicateur : 3 cases cochées donnent un multiplicateur de +3x (pour un total de +4x) sur l'Expérience, l'Or et le Mana. ",
"expandCollapse": "Développer/Réduire",
"text": "Texte",
"extraNotes": "Notes supplémentaires",
"direction/Actions": "Instructions/Actions",
"advancedOptions": "Options avancées",
"difficulty": "Difficulté",
"difficultyHelpTitle": "Quelle est la difficulté de cette tâche ?",
"difficultyHelpContent": "Ceci modifie sa valeur en points. A utiliser avec prudence, faites plutôt confiance à nos algorithmes organiques d'ajustement de valeur. Évidemment, certaines tâches ont plus de valeur que d'autres (écrire une thèse > se brosser les dents). Cliquez pour plus d'informations.",
"difficultyHelpContent": "Ceci modifie sa valeur en points. A utiliser avec prudence, faites plutôt confiance à nos algorithmes organiques d'ajustement de valeur. Évidemment, certaines tâches ont plus de valeur que d'autres (écrire une thèse VS se brosser les dents). Cliquez pour plus d'informations.",
"easy": "Facile",
"medium": "Moyen",
"hard": "Difficile",
@ -42,11 +43,15 @@
"editTags": "Modifier les étiquettes",
"newTag": "Ajouter une étiquette",
"clearFilters": "Supprimer les filtres",
"streakName": "Succès de combo",
"streakName": "Combo réussis",
"streakText": "A réussi <%= streaks %> combo(s) de 21 jours dans ses tâches quotidiennes",
"perfectName": "Jour(s) Parfait(s)",
"perfectText": "A réussi <%= perfects %> jour(s) parfait(s). Avec ce succès, vous gagnez un bonus correspondant à votre niveau divisé par deux à tous les attributs pour le jour suivant.",
"streakerAchievement": "Vous avez atteint le Succès \"Combo\" ! Tous les 21 jours de combo, vous y ajoutez 1 point de succès.",
"streakSingular": "Enchaîneur",
"streakSingularText": "A réussi un combo de 21 jours pour une tâche journalière.",
"perfectName": "Jours Parfaits",
"perfectText": "A terminé toutes les tâches journalières sur <%= perfects %> jours. Avec ce succès, vous gagnez un bonus correspondant à votre niveau divisé par deux pour tous les attributs au jour suivant.",
"perfectSingular": "Jour Parfait",
"perfectSingularText": "A terminé toutes les tâches Journalières d'une journée. Avec ce succès, vous gagnez un bonus correspondant à votre niveau divisé par deux pour tous les attributs le jour suivant.",
"streakerAchievement": "You have attained the \"Streaker\" Achievement! The 21-day mark is a milestone for habit formation. You can continue to stack this Achievement for every additional 21 days, on this Daily or any other!",
"fortifyName": "Potion de Fortification",
"fortifyPop": "Fait revenir toutes les tâches à une valeur neutre (couleur jaune) et restaure tous les points de santé que vous aviez perdus.",
"fortify": "Fortification",

50
locales/he/challenge.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,50 @@
{
"challenge": "אתגר",
"brokenChaLink": "קישור אתגר שבור",
"brokenTask": "קישור אתגר שבור: משימה זו הייתה חלק מאתגר אך הוסרה ממנו. מה ברצונך לעשות בנידון?",
"keepIt": "שמור עליה",
"removeIt": "הסר אותה",
"brokenChallenge": "קישור אתגר שבור: משימה זו הייתה חלק מאתגר, אך האתגר (או הקבוצה שהציבה אותו) נמחק. מה ברצונך לעשות עם המשימות היתומות?",
"keepThem": "לשמור עליהן",
"removeThem": "למחוק אותן",
"challengeCompleted": "אתגר זה הושלם, והמנצח היה <span class=\"badge\"><%= user %></span>! מה לעשות עם המשימות היתומות?",
"unsubChallenge": "קישור אתגר שבור: המשימה הזו הייתה חלק מאתגר, אבל בחרת לפרוש ממנו. מה תרצה לעשות עם המשימות היתומות?",
"challengeWinner": "הי/תה המנצח/ת של האתגרים הבאים",
"challenges": "אתגרים",
"noChallenges": "עדיין אין לך אתגרים, בקר ב",
"toCreate": "כדי ליצור אחד.",
"selectWinner": "בחר מנצח וחתום את האתגר:",
"deleteOrSelect": "מחק או בחר מנצח",
"endChallenge": "חתום את האתגר",
"challengeDiscription": "אלה הן משימות האתגר. בזמן שמשתמשים אחרים משתתפים באתגר, הן משנות צבעים ומקבלות גרפים המצביעים על ההתקדמות הכללית של הקבוצה.",
"hows": "מה מצבם של כולם?",
"filter": "מסנן",
"groups": "קבוצות",
"all": "כולן",
"noNone": "אף אחת",
"membership": "חברות",
"participating": "משתתף/ת",
"notParticipating": "לא משתתף/ת",
"either": "בחר/י אחד",
"createChallenge": "יצירת אתגר",
"discard": "ביטול",
"challengeTitle": "שם האתגר",
"challengeTag": "שם התגית",
"challengeTagPop": "אתגרים מופיעים ברשימות-תגים ובכלי-משימות, כך שאתה צריך לתת להם בנוסף לכותרת מפורטת, שם קצר וקולע, למשל: 'לאבד 1.5 קילו ב3 חודשים' יכול להתקצר ל'-1.5 ק\"ג' (לחץ למידע נוסף)",
"challengeDescr": "תיאור",
"prize": "פרס",
"prizePop": "אם מישהו יכול 'לעמוד' באתגר שלך, יש לך את האפשרות לזכות אותו בפרס. תוכל להעניק לכל היותר = #אבני החן שלך (+אבני חן של הגילדה שלך, אם אתה ראש הגילדה). הערה: ניתן לשנות את הפרס מאוחר יותר.",
"publicChallenges": "לכל הפחות אבן חן אחת ל<strong>אתגרים ציבוריים </strong> (זה עוזר למנוע ספאם, אל תזלזל/י)",
"officialChallenge": "אתגר רשמי של האתר",
"by": "פורסם ע\"י",
"participants": "משתתפים",
"join": "הצטרף",
"exportChallengeCSV": "ייצא לקובץ CSV",
"selectGroup": "אנא בחר/י קבוצה",
"challengeCreated": "האתגר נוצר בהצלחה",
"sureDelCha": "ביקשת למחוק את האתגר. בטוח/ה בזה?",
"removeTasks": "הסר משימות",
"keepTasks": "שמור משימות",
"closeCha": "סגור את המשימות וגם...",
"leaveCha": "עזוב את האתגר וגם..."
}

129
locales/he/character.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,129 @@
{
"statsAch": "תכונות והישגים",
"profile": "פרופיל",
"avatar": "תמונת פרופיל",
"other": "אחר",
"fullName": "שם מלא",
"displayName": "שם תצוגה",
"displayPhoto": "תמונה",
"displayBlurb": "חרטוט",
"photoUrl": "קישור לתצלום",
"imageUrl": "קישור לתמונה",
"inventory": "מלאי ציוד",
"social": "חברתי",
"lvl": "דרגה",
"buffed": "מוגבר",
"bodyBody": "גוף",
"bodySize": "גודל",
"bodySlim": "רזה",
"bodyBroad": "רחב",
"unlockSet5": "פתיחת סדרה - 5",
"locked": "נעול",
"shirts": "חולצות",
"specialShirts": "חולצות מיוחדות",
"bodyHead": "ראש",
"bodySkin": "עור",
"color": "צבע",
"bodyHair": "שיער",
"hairBangs": "פוני",
"hairBase": "בסיס",
"bodyFacialHair": "שיער פנים",
"beard": "זקן",
"mustache": "שפם",
"flower": "פרח",
"basicSkins": "עורות בסיסיים",
"rainbowSkins": "עורות בצבעי הקשת",
"spookySkins": "עורות מפחידים",
"rainbowColors": "צבעי הקשת",
"equipment": "ציוד",
"equipmentBonusText": "תוספי תכונה המוענקים על ידי הציוד בו אתה משתמש. הבט בלשונית הציוד תחת מלאי הציוד שלך כדי לבחור את כלי המלחמה שלך.",
"classBonus": "תוסף ציוד למקצוע",
"classBonusText": "המקצוע שלך (לוחם, אם עדיין לא השגת מקצוע אחר) משתמש בציוד שלו יותר ביעילות מאשר בציוד של מקצועות אחרים. ציוד ששייך למקצוע הנוכחי שלך מקבל 50% נוספים לתוסף התכונה שהוא מעניק.",
"classEquipBonus": "תוסף ציוד למקצוע",
"battleGear": "ציוד לחימה",
"battleGearText": "אלו החפצים שאתה נושא עמך אל הקרב! הם משפיעים על ערכי התכונות שלך כשאתה מבצע משימות.",
"costume": "תחפושת",
"costumeText": "אם אתה מעדיף להיראות אחרת מהדרך בה ציידת את דמותך, סמן את הקופסא של \"השתמש בתחפושת\" כדי לעטות תחפושת מגניבה ומטריפת חושים בזמן שהציוד האמיתי שלך יישאר חבוי מתחתיה.",
"useCostume": "שימוש בתחפושת",
"gearAchievement": "הרווחת את ההישג: \"ציוד מיטבי\" עד קניית הציוד הטוב ביותר למקצוע שלך!",
"ultimGearName": "ציוד מקסימלי",
"ultimGearText": "שדרג את נשקיו ושריונו לדרגה הגבוהה ביותר",
"level": "דרגה",
"levelUp": "עלית דרגה!",
"mana": "מאנה",
"hp": "נק\"פ",
"mp": "נק\"מ",
"xp": "נק\"נ",
"health": "בריאות",
"allocateStr": "נקודות שהוקצו ל'כוח':",
"allocateStrPop": "הוסף נקודה לכוח שלך",
"allocateCon": "נקודות שהוקצו ל'חסן':",
"allocateConPop": "הוסף נקודה לחוסן שלך",
"allocatePer": "נקודות שהוקצו ל'תפס':",
"allocatePerPop": "הוסף נקודה לתפיסה שלך",
"allocateInt": "נקודות שהוקצו ל'תבנ':",
"allocateIntPop": "הוסף נקודה לתבונה שלך",
"stats": "תכונות",
"strength": "כוח",
"strengthText": "כוח מגביר את הסיכוי ל\"פגיעות חמורות\", ואת הסיכוי לקבלת זהב, ניסיון, וחפצי ערך ממשימות. הוא מסייע גם לגרום נזק למפלצות האויב.",
"constitution": "חוסן",
"conText": "חוסן מקטין את כמות הנזק שאתה חוטף מהרגלים רעים או מטלות יומיות שהזנחת.",
"perception": "תפיסה",
"perText": "תפיסה מגדילה את כמות הזהב שאתה מרוויח, ומרגע שאתה יכול להשתמש בשוק, מגבירה את סיכוייך למצוא חפצי ערך בעת ביצוע המשימות שלך.",
"intelligence": "תבונה",
"intText": "תבונה מגדילה את כמות הניסיון שאתה מרוויח, וברגע שנפתחו בפנייך המקצועות, קובעת כמה מאנה זמינה ליכולות המקצוע שלך.",
"levelBonus": "תוסף דרגה",
"levelBonusText": "כל תכונה מקבלת תוסף השווה לחצי מ(הדרגה שלך פחות 1).",
"allocatedPoints": "נקודות שהוקצו",
"allocatedPointsText": "נקודות תכונה שהרווחת והקצית. הקצה נקודות בעמודה \"בניית דמות\".",
"allocated": "הוקצו",
"buffs": "הגברות",
"buffsText": "תוספי תכונה זמניים מיכולות והישגים. הם מתפוגגים בסוף היום שלך. יכולות המקצוע שזמינות לך נמצאות ברשימת הפרסים של עמוד המשימות שלך.",
"characterBuild": "בניית דמות",
"class": "מקצוע",
"experience": "נסיון",
"warrior": "לוחם",
"healer": "מרפא",
"rogue": "נוכל",
"mage": "מכשף",
"mystery": "מסתורין",
"changeClass": "שינוי מקצוע, החזרת נקודות תכונה",
"levelPopover": "כל דרגה מעניק לך נקודה אחת להקצות לתכונה לפי בחירתך. אפשר לעשות זאת ידנית, או לתת למשחק להחליט בשבילך באמצעות אחת האופציות להצאה אוטומטית של נקודות.",
"unallocated": "נקודות תכונה שטרם הוקצו",
"autoAllocation": "הקצאה אוטומטית",
"autoAllocationPop": "מקצה נקודות לתכונות לפי ההעדפות שלך בכל עליית דרגה",
"evenAllocation": "להקצות נקודות תכונה באופן שווה",
"evenAllocationPop": "מקצה את אותו מספר נקודות לכל תכונה",
"classAllocation": "להקצות נקודות לפי מקצוע",
"classAllocationPop": "מקצה יותר נקודות לתכונות שחשובות למקצוע שלך",
"taskAllocation": "להקצות נקודות תכונה לפי המשימות שאתה מבצע",
"taskAllocationPop": "מקצה נקודות בהתבסס על הקטגוריות: פיזית (כוח), מנטלית (תבנ), חברתית (חסן) ואחרת (תפס), אליהן משתייכות המשימות שאתה משלים.",
"distributePoints": "הקצה נקודות שעדיין לא נוצלו",
"distributePointsPop": "מקצה את כל הנקודות שעדין לא נוצלו לפי שיטת ההקצאה שבחרת.",
"chooseClass1": "בחר",
"chooseClass2": "מקצוע!",
"warriorText": "לוחמים גורמים יותר \"פגיעות חמורות\", אשר נותנות בונוס אקראי של זהב, ניסיון או סיכוי למציאת חפץ כשמשלימים משימה. הם גם גורמים נזק רב למפלצות האויב. שחק לוחם אם אתה אוהב למצוא פרסים גדולים ומפתיעים, או אם אתה רוצה לקרוע את אויביך לגזרים ולנגב את הרצפה עם הגופות המרוטשות שלהם!",
"mageText": "מכשפים לומדים במהירות, מקבלים ניסיון ודרגות בקצב זריז בהרבה מן השאר. הם גם מקבלים כמות מרשימה של מאנה בשביל היכולות המיוחדות שלהם. שחק מכשף אם אתה רוצה ליהנות מההיבטים הטקטיים של Habit, או אם אתה נהנה לעלות מהר בדרגות ולהשיג יכולות מתקדמות יותר, בעודך צוחק על חברייך הנחותים שעדיין משחקים בקקי 5 דרגות מתחתייך!",
"rogueText": "נוכלים אוהבים לצבור עושר, הם משיגים יותר זהב מכל אחד אחר והם מוכשרים במציאת חפצים אקראיים. יכולת החשאיות המפורסמת שלהם מאפשרת להם להתחמק מהתוצאות של מטלות יומיות שפוספסו. שחק נוכל אם אתה נהנה מפרסים והישגים, ומשחק כדי להשיג ביזה ותגים כדי לשמור את כולם לעצמך כמו דרקון חמדן ולישון עליהם בלילה!",
"healerText": "מרפאים הם חסינים לכל פגע, והם מציעים את ההגנה הזו גם לחבריהם. מטלות יומיות והרגלים רעים לא ממש מזיזים להם, ויש להם דרכים לרפא את הבריאות שלהם לאחר כישלון. שחק מרפא אם אתה נהנה לעזור לחברים שלך, או אם הרעיון לרמות את המוות דרך עבודה קשה -או משחקי הימורים מכורים או דרך מעשי גבורה שיספרו עליהם למשך דורות אחר כך או פשוט לחיצה על כפתור- קוסם לך!",
"optOut": "ותר על זה",
"optOutText": "אין לך כוח לחרא הזה של המקצועות? ותר על זה - אתה תהיה לוחם באדאס לחלוטין ואנחנו נחלק את הנקודות שלך בשבילך. תוכל לבחור מקצוע מאוחר יותר בלשונית ה\"אפשרויות\"",
"select": "בחר",
"stealth": "חשאיות",
"stealthNewDay": "בתחילתו של יום חדש, הימנע מלחטוף נזק ממטלות יומיות שלא ביצעת.",
"streaksFrozen": "רצפים קפואים",
"streaksFrozenText": "הרצפים של המטלות היומיות שלא ביצעת לא יתאפסו בסוף היום",
"respawn": "היוולד מחדש!",
"youDied": "אתה מת!",
"continue": "המשך",
"dieText": "איבדת דרגה, את כל הזהב שלך, ופריט ציוד רנדומאלי. קום, שחקן, ונסה שוב! השתלט על ההרגלים הרעים, היה פיקח בעשיית המטלות היומיות, והתרחק ממוות עם שיקוי בריאות אם תיכשל!",
"sureReset": "אתה בטוח בזה? זה יאפס את מקצוע הדמות שלך ואת הנקודות שהשקעת (תקבל את כולן חזקה לחלוקה מחדש), ויעלה לך 3 אבני חן",
"purchaseFor5": "לקנות עבור 5 אבני חן?",
"purchaseFor2": "לקנות עבור 2 אבני חן?",
"notEnoughMana": "אין לך מספיק מאנה, אחי.",
"invalidTarget": "יעד לא חוקי",
"youCast": "הטלת <%= spell %>.",
"youCastTarget": "הטלת <%= spell %> על <%= target %>.",
"youCastParty": "הטלת <%= spell %> בשביל החבר'ה שלך. כל הכבוד!",
"critBonus": "פגיעה חמורה! בונוס:"
}

69
locales/he/content.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,69 @@
{
"potionText": "שיקוי",
"potionNotes": "מרפא 15 נק\"פ (שימוש מיידי)",
"dropEggWolfText": "זאב",
"dropEggWolfAdjective": "נאמן",
"dropEggTigerCubText": "גור נמרים",
"dropEggTigerCubMountText": "נמר",
"dropEggTigerCubAdjective": "עז רוח",
"dropEggPandaCubText": "גור פנדה",
"dropEggPandaCubMountText": "דוב פנדה",
"dropEggPandaCubAdjective": "עדין",
"dropEggLionCubText": "כפיר",
"dropEggLionCubMountText": "אריה",
"dropEggLionCubAdjective": "מלכותי",
"dropEggFoxText": "שועל",
"dropEggFoxAdjective": "ערמומי",
"dropEggFlyingPigText": "חזיר מעופף",
"dropEggFlyingPigAdjective": "גחמתי",
"dropEggDragonText": "דרקון",
"dropEggDragonAdjective": "אימתני",
"dropEggCactusText": "קקטוס",
"dropEggCactusAdjective": "דוקרני",
"dropEggBearCubText": "דובון",
"dropEggBearCubMountText": "דוב",
"dropEggBearCubAdjective": "מתרפק",
"questEggGryphonText": "גריפין",
"questEggGryphonAdjective": "גאה",
"questEggHedgehogText": "קיפוד",
"questEggHedgehogAdjective": "קוצני",
"questEggDeerText": "צבי",
"questEggDeerAdjective": "אלגנטי",
"questEggEggText": "ביצה",
"questEggEggAdjective": "צבעוני",
"eggNotes": "מצא/י שיקוי בקיעה, בזוק/בזקי אותו על הביצה הזו, והיא תהפוך ל <%= eggText() %> <%= eggAdjective() %>.",
"hatchingPotionBase": "רגיל",
"hatchingPotionWhite": "לבן",
"hatchingPotionDesert": "מדברי",
"hatchingPotionRed": "אדום",
"hatchingPotionShade": "צל",
"hatchingPotionSkeleton": "שלד",
"hatchingPotionZombie": "זומבי",
"hatchingPotionCottonCandyPink": "שמבלולו ורוד",
"hatchingPotionCottonCandyBlue": "שמבלולו כחול",
"hatchingPotionGolden": "זהוב",
"hatchingPotionNotes": "בזוק/בזקי שיקוי זה על ביצה והיא תבקע כחיה <%= potText() %>.",
"foodMeat": "בשר",
"foodMilk": "חלב",
"foodPotatoe": "תפוח אדמה",
"foodStrawberry": "תות",
"foodChocolate": "שוקולד",
"foodFish": "דג",
"foodRottenMeat": "בשר רקוב",
"foodCottonCandyPink": "סוכר שמבלולו ורוד",
"foodCottonCandyBlue": "סוכר שמבלולו כחול",
"foodCakeSkeleton": "עוגת עצמות",
"foodCakeBase": "עוגה רגילה",
"foodCakeCottonCandyBlue": "עוגת ממתקים כחולה",
"foodCakeCottonCandyPink": "עוגת ממתקים ורודה",
"foodCakeShade": "עוגת שוקולד",
"foodCakeWhite": "עוגת קצפת",
"foodCakeGolden": "עוגת דבש",
"foodCakeZombie": "עוגה רקובה",
"foodCakeDesert": "עוגת חול",
"foodCakeRed": "עוגת תותים",
"foodHoney": "דבש",
"foodSaddleText": "אוכף",
"foodSaddleNotes": "הופך חיית מחמד לחיית רכיבה בין רגע!",
"foodNotes": "האכל בזה את חיות המחמד שלך והן יגדלו לחיות רכיבה חסונות."
}

55
locales/he/contrib.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,55 @@
{
"friend": "חבר/ה",
"friendFirst": "כאשר תגיד את התרומה ה<strong>ראשונה</strong> שלך, תקבל את תג התורמים של habitRPG. השם שלך בשיחות בפונדק יציג בגאווה את היותך תורם. כשכר עבור טרחתך, תקבל<strong>2 אבני חן</strong>.",
"friendSecond": "כאשר תגיד את תרומתך ה<strong>שנייה</strong>, תוכל לרכוש בחנות את <strong>שריון הקריסטל</strong> . כשכר עבור טרחתך, תקבל גם <strong>2 אבני חן</strong>.",
"elite": "עילאי/ת",
"eliteThird": "כאשר תגיש את תרומתך ה<strong>שלישית</strong>, <strong> קסדת הקריסטל</strong> תהיה זמינה עבורך בחנות הפרסים. כשכר עבור טרחתך, תקבל גם <strong>2 אבני חן</strong>",
"eliteFourth": "כאשר תגיש את תרומתך ה<strong>רביעית</strong>, <strong> חרב הקריסטל</strong> תהיה זמינה עבורך בחנות הפרסים. כשכר עבור טרחתך, תקבל גם <strong>2 אבני חן</strong>",
"champion": "אלוף/ה",
"championFifth": "כאשר תגיש את תרומתך ה<strong>חמישית</strong>, <strong> מגן הקריסטל</strong> תהיה זמינה עבורך בחנות הפרסים. כשכר עבור טרחתך, תקבל גם <strong>2 אבני חן</strong>",
"championSixth": "כאשר תגיש את תרומתך ה<strong>שישית</strong>, תקבל במתנה <strong> הידרת מחמד</strong> חינם אין כסף. כמובן שבנוסף, תקבל גם <strong>2 אבני חן</strong>",
"legendary": "אגדה",
"legSeventh": "כאשר תגיש את תרומתך ה<strong>שביעית</strong>, תקבל <strong>2 אבני חן</strong> ותהפוך לחבר בגילדה המכובדת של תורמי habitRPG. זה אומר שתהיה עד לפרטים מאחורי הקלעים של האתר! תרומות נוספות לא יגדילו את דרגתך, אך נשמח אם תמשיך לעזור בתמורה לאבני חן ותארים מפוארים.",
"heroic": "הירואי",
"heroicText": "הרמה ההירואית כוללת אנשים ברמת הצוות של habitRPG. אם יש לך את התואר הזה, כנראה שנבחרת למשימה (או נשכרת!)",
"npcText": "דב\"שים גיבו את הקיקסטארטר של habitRPG ברמה הגבוהה ביותר. תוכל למצוא את האווטארים שלהם משגיחים על האתר!",
"modalContribAchievement": "הישג תורמים!",
"contribModal": "<%= name %>, את/ה בנאדם סופר מגניב! זכית ברמת תורם <%= level %> עבור עזרתך לhabitRPG. ראה/י",
"contribLink": "אילו פרסים הרווחת עבור תרומתך!",
"contribName": "תורם/ת",
"contribText": "תרם/ה לhabitRPG (קוד, עיצוב, אמנות, עצה משפטית, מסמכים וכיוב'). רוצה תג כזה לעצמך?",
"readMore": "קרא/י עוד",
"kickstartName": "גבאי קיקסטארטר - רמת ה $<%= tier %> .",
"kickstartText": "גיבה את פרוייקט הקיקסטראטר שהתחיל את האתר.",
"helped": "עזר לhabitRPG לגדול",
"helpedText1": "עזר לhabitRPG לגדול ע\"י מילוי",
"helpedText2": "הסקר הזה",
"hall": "היכל",
"contribTitle": "תואר תורם (למשל \"נפח\")",
"contribLevel": "רמת תורם",
"contribHallText": "[1-7] מראה אילו חפצים, חיות מחמד וחיות רכיבה זמינים לו/ה. בנוסף, קובע את צבע השם בשיחה בפונדק.",
"hallHeroes": "היכל הגיבורים",
"hallPatrons": "היכל נותני החסות",
"rewardUser": "הענק פרס למשתמש",
"UUID": "UUID",
"loadUser": "טען משתמש",
"title": "כותרת",
"moreDetails": "פרטים נוספים",
"contributions": "תרומות",
"admin": "מנהל",
"notGems": "מדובר בדולרים, <em>לא</em> באבני חן. כלומר, אם המספר הזה הוא 1, זה אומר 4 אבני חן. השתמש באופציה זו כאשר אתה מעניק אבני חן באופן ידני לשחקנים, ולא כאשר אתה מעניק רמות תורם. רמות תורם יוסיפו 2 אבני חן לרמה באופן אוטומטי.",
"hideAds": "החבא פרסומות",
"gamemaster": "אדון משחק",
"backerTier": "רמת גיבוי",
"balance": "מאזן",
"tierPop": "לחץ/י על תווית הרמה כדי לקרוא עוד פרטים",
"playerTiers": "רמות שחקנים",
"visitHeroes": "בקר בהיכל הגיבורים (תורמים ונותני גיבוי)",
"conLearn": "למד עוד אודות פרסי תורמים",
"conLearnHow": "למד כיצד לתרום לhabitRPG",
"removeAds": "תמוך בנו כדי להסיר פרסומות",
"whyAds": "פרסומות, על שום מה?",
"whyAdsContent1": "אתר זה הוא פרוייקט קוד פתוח ויכול להיעזר בכל עזרה שתיתנו - ראו זאת כתרומה למפתחים. אתם גם מקבלים 20 אבני חן מהרכישה, איתן ניתן לקנות חפצים מיוחדים.",
"whyAdsContent2": "'היי! תמכתי בקיקסטארטר!' - עקוב אחר",
"whyAdsContent3": "ההוראות האלו"
}

View file

@ -0,0 +1,32 @@
{
"defaultHabit1Text": "שעה 1 עבודה פורייה",
"defaultHabit1Notes": "כשאתה יוצר הרגל חדש, אתה יכול ללחוץ על אייקון העריכה ולסמן שהוא הרגל טוב, רע או שניהם. לכמה הרגלים, כמו זה, הגיוני רק לקבל נקודות",
"defaultHabit2Text": "אכלתי מזון מהיר",
"defaultHabit2Notes": "לאחרים, הגיוני רק *לאבד* נקודות",
"defaultHabit3Text": "לעלות במדרגות",
"defaultHabit3Notes": "לשאר הרגלים, גם + וגם - סבירים (למשל לעלות במדרגות = טוב, או לעלות במעלית = רע)",
"defaultDaily1Text": "שעה 1 פרוייקט אישי",
"defaultDaily1Notes": "כל המשימות מתחילות בצבע צהוב. זאת אומרת שתקבל נזק בינוני וסביר כשתפספס אותן ותקבל שכר בינוני וסביר גם כן, כשתעמוד בהן.",
"defaultDaily2Text": "ניקיון בדירה",
"defaultDaily2Notes": "מטלות יומיות בהן תעמוד באופן עקבי ישתנו מצהובות לירוקות לכחולות, כך שתוכל למדוד את ההתקדמות שלך. ככל שאתה עולה במדרג, כך תקבל פחות זהב מהשלמת המשימות ותקבל פחות נזק מאי עמידה בהן.",
"defaultDaily3Text": "45 דקות קריאה",
"defaultDaily3Notes": "אם אינך עומד במשימה לעתים קרובות, היא תקבל גוונים קודים של כתום ואדום. ככל שמשימה מאדימה יותר, כך היא מעניקה יותר זהב, אך גם פוגעת בך יותר בכל פעם שלא תעמוד בה. זה נועד לעודד אותך להתמקד בנקודות החלשות שלך - האדומות.",
"defaultDaily4Text": "התעמלות",
"defaultDaily4Notes": "אפשר להוסיף רשימות של תתי מטלות, ככל שתבצע/י יותר מהן, הפרס יגדל בהתאם.",
"defaultDaily4Checklist1": "מתיחות",
"defaultDaily4Checklist2": "כפיפות בטן",
"defaultDaily4Checklist3": "שכיבות סמיכה",
"defaultTodo1Text": "להשתמש באימוג'י :+1:",
"defaultTodo1Notes": "אפשר להשתמש באימוג'ים במטלות היומיות, במטרות ארוכות הטווח, ובהרגלים שלך!",
"defaultTodo2Text": "_ללמוד_ **סימונים** :book:",
"defaultTodo2Notes": "אפשר להשתמש בסימונים כדי לסגנן את שמות המשימות שלך.",
"defaultTodo3Text": "לצלצל לאמא :telephone_reciever:",
"defaultTodo3Notes": "בעוד שאי השלמת מטרה במשך זמן מסויים לא יפגע בך, הן ישנו צבע מצהוב לאדום, ובכך יהפכו לרבות ערך יותר. זה מעודד אותך לסיים עם מטרות ישנות שזנחת.",
"defaultReward1Text": "צפייה בפרק 1 של משחקי הכס!",
"defaultReward1Notes": "פרסים מותאמים אישית יכולים להיות הרבה דברים. הרבה אנשים נמנעים מצפייה בתכניות האהובות עליהם עד שצברו מספיק זהב כדי \"להרשות זאת לעצמם\".",
"defaultReward2Text": "עוגה",
"defaultReward2Notes": "אנשים אחרים פשוט רוצים ליהנות מפרוסת עוגה טעימה. נסה ליצור פרסים שיתנו לך כמה שיותר מוטיבציה!",
"defaultTag1": "בוקר",
"defaultTag2": "אחר צהריים",
"defaultTag3": "ערב"
}

92
locales/he/front.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,92 @@
{
"titleFront": "habitRPG | החיים הם משחק",
"tagline": "אפליקציית ניהול זמן שמתייחסת לחייך כמו משחק תפקידים.",
"landingp1": "הבעיה ברוב מנהלי הזמן בשוק היא שהם לא מספקים תמריץ להשתמש בהם. habitRPG מתקנת זאת על ידי הפיכת ניהול הזמן שלך לכיף! בעזרת תגמול ההצלחות שלך ועונשים בשל הטעויות שלך, habitRPG מספקת תמריץ חיצוני להשלמת המטלות היומיומיות שלך.",
"landingp2header": "סיפוק מיידי",
"landingp2": "בכל פעם שאת/ה מתחזק/ת הרגל בריא, משלים/ה משימה יומית, או מטפל/ת במטלה ישנה, habitRPG מתגמלת אותך מיד עם נקודות ניסיון וזהב. ככל שתצבור/תצברי ניסיון, תוכל/י לעלות רמות, להגביר את ערכי התכונה שלך, ולהיחשף למאפיינים נוספים כמו חיות מחמד ומקצועות. זהב יכול לרכוש חפצים משחקיים שמשנים את החוויה שלך או על פרסים אישיים שקבעת בשביל מוטיבציה. כאשר אפילו ההצלחה הקטנה ביותר מביאה איתה פרס, פחות סביר שתדחה/י את המטלות שלך.",
"landingp3header": "השלכות",
"landingp3": "בכל פעם שאת/ה מתעסק/ת בהרגל רע או לא משלים/ה מטלה יומית, את/ה מאבד/ת בריאות. אם הבריאות צונחת נמוך מדי, את/ה מת/ה ומאבד/ת חלק מההתקדמות שלך במשחק. בעזרת אספקה של השלכות מידיות לכישלון, habitRPG יכולה לעזור לך להפסיק הרגלים רעים ודחיות מיותרות לפני שאלו הופכים לבעיות בעולם האמיתי.",
"landingp4header": "קהילתיות",
"landingp4": "עם קהילה כה פעילה, habitRPG מספקת את התמיכה שאת/ה צריך/ה כדי להתמיד במשימה. עם מערכת ה\"חבורות\", תוכל/י להביא את חבריך הטובים ביותר לעודד אותך. מערכת הגילדות מאפשרת לך למצוא אנשים עם תחומי עניין דומים או מכשולים דומים, כדי שתוכל/י לשתף מטרות או להחליף עצות בנושאי התמודדות. בhabitRPG, המשמעות של הקהילה היא שתמיד יהיה מי שיתמוך בך ויסמוך עלייך כדי שתצליח/י.",
"landingend": "עדיין לא השתכנעת?",
"landingend2": "הבט בפרטים נוספים של",
"landingfeatureslink": "הגימיקים שלנו",
"landingend3": "את/ה מחפש/ת גישה פרטית יותר? נסה/י את ",
"landingadminlink": "החבילות הניהוליות שלנו,",
"landingend4": "הן מושלמות למשפחות, מורים, קבוצות תמיכה ועסקים",
"marketing1Header": "שפר/י את הרגלייך בעזרת המשחק!",
"marketing1Lead1": "habitRPG הוא משחק שנועד לשפר את הרגלייך בחיים האמיתיים. הוא הופך את המטלות שלך (הרגלים, מטלות יומיות, ומטלות ארוכות טווח) למפלצות קטנות שצריך להביס. ככל שתשתפר/י בביצוע המטלות, כך תתקדם/י במשחק. אם תזניח/י את החיים האמיתיים, הדמות שלך תידרדר גם במשחק.",
"marketing1Lead2": "<strong>יש ציוד מטריף!</strong>. שפר/י את המטלות שלך כדי לבנות את האווטאר שלך. הראה/י לכולם את הציוד הסופר מגניב שהשגת",
"marketing1Lead2Title": "השג/השיגי ציוד מטריף",
"marketing1Lead3": "<strong>Find Random Prizes</strong>. For some, it's the gamble which motivates them, a system called \"stochastic rewarding\". HabitRPG accommodates all reinforcement styles: positive, negative, predictable, and random.",
"marketing1Lead3Title": "מצא/י פרסים מדהימים",
"marketing2Header": "התחרה/י בחברייך, הצטרף/י לקבוצות עניין",
"marketing2Lead1": "בעוד שניתן לשחק בhabitRPG לבד, הקטע המהנה באמת מגיע משיתוף פעולה, השלמה ודאגה הדדית. החלק הכי אפקטיבי בתכניות שיפור עצמי הוא תמיכה חברתית, ואיזו סביבה תומכת יותר יש מאשר משחק מחשב?",
"marketing2Lead2": "<strong>הילחמ/י בתפלצים</strong>. מה הוא משחק תפקידים ללא קרבות? הילחמ/י בתפלצים יחד עם חברייך. התפלצים הם מעין מצב \"ערבות הדדית קיצונית\" - יום בו את/ה מחמיצ/ה את מכון הכושר הוא יום בו התפלץ מרביץ <em>לכולם</em>.",
"marketing2Lead2Title": "תפלצים",
"marketing2Lead3": "<strong>אתגרים</strong> נותנים לך להתחרות עם חברים וזרים. מי שמצליח/ה בצורה הכי טובה מקבל/ת פרס בסוף!",
"marketing3Header": "יישומים",
"marketing3Lead1Title": "אייפון ואנדרואיד",
"marketing3Lead1": "היישומים ל<strong>אייפון ואנדרואיד</strong> מאפשרים לך לטפל בעניינים שלך גם ללא המחשב. אנחנו מבינים שלפעמים להתחבר לאתר כדי ללחוץ על כפתורים זו סחבת.",
"marketing3Lead2": "כלי <strong>צד שלישי</strong> אחרים מקשרים את habitRPG עם מגוון היבטים של החיים. הAPI שלנו מאפשר קישור קל לדברים כמו <a href='https://chrome.google.com/webstore/detail/habitrpg/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US' target='_blank'>תוסף לכרום</a> שבו את/ה מאבד/ת נקודות פגיעה כשאת/ה משוטט/ת באתרים מיותרים, ומקבל/ת נקודות כשאת/ה מסתובב/ת באתרים פרודקטיביים. כנס/י <a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/App_and_Extension_Integrations' target='_blank'>לכאן</a> כדי ללמוד עוד",
"marketing4Header": "שימוש בלתי ארגוני",
"marketing4Lead1Title": "חינוך דרך משחקים",
"marketing4Lead1": "חינוך הוא אחד מהתחומים הכי טובים למשחק. כולנו יודעים עד כמה תלמידים דבוקים לטלפונים ומשחקים בימים אלו, רתמו את הכוח הזה! שלחו את תלמידיכם זה בזה בתחרויות ידידותיות. תגמלו התנהגות טובה עם פרסים נדירים. ראו איך ההתנהגות והציונים שלהם מרקיעים שחקים.",
"marketing4Lead2Title": "משחקים בתחום הבריאות",
"marketing4Lead2": "המחירים של טיפול בריאותי בעלייה, וזה לא עובד ככה. מאות תוכניות בנויות להפחתת המחירים ולהגברת הרווחה, אנחנו מאמינים שhabitRPG יכול לסלול דרך משמעותית לעבר דרך חיים בריאה.",
"marketing4Lead3Title": "כל דבר הוא משחק",
"marketing4Lead3-1": "רוצה להפוך את החיים שלך למשחק?",
"marketing4Lead3-2": "מעוניינ/ת בניהול קבוצה בחינוך, רווחה, ועוד?",
"marketing4Lead3-3": "רוצה ללמוד עוד?",
"playButton": "שחק",
"username": "שם משתמש",
"password": "סיסמא",
"useUUID": "השתמש בUUID/אסימון API (למשתמשי פייסבוק)",
"passMan": "במקרה שאת/ה משתמש/ת במנהל סיסמאות (כמו 1Password) ויש לך בעיות להתחבר, נסה/י להקליד שם משתמש וסיסמא באופן ידני.",
"forgotPass": "שכח סיסמא",
"emailNewPass": "שלח לי סיסמא חדשה בדוא\"ל",
"email": "דואר אלקטרוני",
"passConfirm": "אמת/י סיסמה",
"accept1Terms": "בלחיצה על הכפתור למטה אני מסכים/ה עם",
"terms": "תנאי השימוש",
"accept2Terms": "וגם עם ",
"privacy": "מדיניות הפרטיות",
"home": "הביתה",
"learnMore": "למד עוד",
"contact": "צור קשר",
"history": "היסטוריה",
"anonymous": "אנונימי",
"tasks": "משימות",
"loginAndReg": "התחבר/הירשם",
"loginFacebookAlt": "התחבר/הירשם עם פייסבוק",
"login": "התחבר",
"register": "הירשם",
"options": "אפשרויות",
"logout": "התנתק",
"sync": "סנכרן",
"FAQ": "שאלות נפוצות",
"tutorials": "שיעורי היכרות",
"psst": "פססט",
"footerMobile": "נייד",
"mobileIOS": "iOS",
"mobileAndroid": "אנדרואיד",
"footerCompany": "חברה",
"companyDonate": "תרום",
"companyAbout": "גימיקים",
"companyVideos": "סרטונים",
"companyBlog": "בלוג",
"companyExtensions": "הרחבות",
"companyPrivacy": "פרטיות",
"companyTerms": "מונחים",
"footerCommunity": "קהילה",
"communityBug": "ספר/י לנו על באג",
"communityFeature": "בקש גימיק חדש",
"communityExtensions": "תוספות והארכות",
"communityForum": "פורום",
"communityKickstarter": "קיקסטארטר",
"communityFacebook": "פייסבוק",
"communityReddit": "רדיט",
"footerSocial": "חברתי",
"socialTitle": "habitRPG - החיים הם משחק",
"watchVideos": "צפה/י בסרטונים"
}

296
locales/he/gear.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,296 @@
{
"weaponBase0Text": "אין לך נֶשֶׁק.",
"weaponBase0Notes": "אין לך נֶשֶׁק.",
"weaponWarrior0Text": "חרב אימונים",
"weaponWarrior0Notes": "זה בשביל תרגול, זה לא עוזר בשיט.",
"weaponWarrior1Text": "חרב",
"weaponWarrior1Notes": "נשק של חייל ממוצע וסביר. מגביר את הכוח שלך ב <%= str %> .",
"weaponWarrior2Text": "גרזן",
"weaponWarrior2Notes": "גרזן כפול, איזו סנסציה! מגביר את הכוח שלך ב <%= str %> .",
"weaponWarrior3Text": "כוכב שחר",
"weaponWarrior3Notes": "נבוט כבר עם קוצים אכזריים שיזמברו את אויביך. מגביר כוח ב <%= str %> .",
"weaponWarrior4Text": "להב ספיר",
"weaponWarrior4Notes": "לא להתבלבל עם להב סנפיר, זוהי חרב שמכותיה נושכות כמו הכפור של הרוח הצפונית. מגבירה כוח ב <%= str %>.",
"weaponWarrior5Text": "חרב אודם",
"weaponWarrior5Notes": "החרב שצבעה כמו אבני האודם היקרות זוהרת תמיד באור הכבשן בו חושלה. מגבירה את הכוח שלך ב <%= str %>.",
"weaponWarrior6Text": "חרב זהב",
"weaponWarrior6Notes": "אף יצור אופל לא יעמוד בפני אבחה של חרב הזהב! היא תגביר את הכוח שלך ב <%= str %>.",
"weaponRogue0Text": "פגיון",
"weaponRogue0Notes": "נשקו הבסיסי של הנוכל אינו מספק בונוסים.",
"weaponRogue1Text": "חרב קצרה",
"weaponRogue1Notes": "להב קל לנשיאה ולהסתרה בשביל הרגעים שבהם אתה רוצה לראות את הבעת ההפתעה של אויבך מקרוב. מגביר את הכוח שלך ב <%= str %> נקודות.",
"weaponRogue2Text": "חרב מעוקלת",
"weaponRogue2Notes": "חרב חדה ומסוגננת, בנויה להעביר חתכים זריזים וקטלניים, ולגרום ליריב שלך לבכות לאמא שלו. מגבירה את הכוח שלך ב <%= str %> נקודות.",
"weaponRogue3Text": "קוקרי",
"weaponRogue3Notes": "סכין יעיל במיוחד לגיזום שיחים, גדיעת ענפים, וכריתת גפיים. מגביר את הכוח שלך ב <%= str %> נקודות.",
"weaponRogue4Text": "נונצ'אקו",
"weaponRogue4Notes": "פיסות עץ המסתחררות על קצהה של פיסת שרשרת, דרך נהדרת לתבל את מכותייך בריחו של עץ קנדי משובח. מגביר את הכוח שלך ב <%= str %> נקודות.",
"weaponRogue5Text": "נינג'ה-טו",
"weaponRogue5Notes": "חרב חמקמקה וקטלנית כמו הנינג'ות בעצמם, שימושית במיוחד לרציחות חסויות באישון ליל. מגבירה את הכוח שלך ב <%= str %> נקודות.",
"weaponRogue6Text": "חרב קרס",
"weaponRogue6Notes": "נשק מתוחכם במיוחד, שימושי בלכידת אויבים, פריקתם מנשקם, ולעיתים קרובות גם גרימת כאבים קשים מנשוא. מגביר את ערך הכוח שלך ב <%= str %> נקודות.",
"weaponWizard0Text": "מטה שולייה",
"weaponWizard0Notes": "כולה שולייה, למה ציפית? חפץ זה לא נותן בונוס.",
"weaponWizard1Text": "מטה עץ",
"weaponWizard1Notes": "מטה בסיסי מעץ מגולף, לפחות זה יותר טוב ממה שהשוליות מקבלים. מגביר את התבנ שלך ב <%= int %> ואת התפס שלך ב <%= per %> נקודות.",
"weaponWizard2Text": "מטה מעוטר",
"weaponWizard2Notes": "כעת ניתן לתעל את כוחך דרך אבן החן המשובצת בקצה המטה, ולהמטיר אבדון על אויביך. מגביר את התבנ שלך ב <%= int %> ואת התפס שלך ב <%= per %> נקודות.",
"weaponWizard3Text": "מטה ברזל",
"weaponWizard3Notes": "מכוסה בלוחות מתכת המתעלים חום, קור וברקים, כך שמשום מה זה יותר שווה מאבן חן נוצצת ומגניבה. מגביר את התבנ שלך ב <%= int %> ואת התפס שלך ב <%= per %> נקודות.",
"weaponWizard4Text": "מטה פליז",
"weaponWizard4Notes": "האויבים שלך עשויים לצחוק על המתכת פליז, אבל הם בטוח לא יצחקו כשהם יופצצו עם אנרגיה מיסטית רבת עצמה. מגביר את התבנ שלך ב <%= int %> ואת התפס שלך ב <%= per %> נקודות.",
"weaponWizard5Text": "מטה הרב-מג",
"weaponWizard5Notes": "עוזר לרקום בזהירות את הלחשים המסובכים ביותר, ובנוסף, זה אומר שהגעת לדרגה הנחשבת ביותר באומנות הקסם. מגביר את התבנ שלך ב <%= int %> ואת התפס שלך ב <%= per %> נקודות.",
"weaponWizard6Text": "מטה זהב",
"weaponWizard6Notes": "עשוי מאוריכאלקום - זהב האלכימים. מטה זה הוא נפלא, נדיר, ומהודר בצורה שלא תיאמן. מגביר את התבנ שלך ב <%= int %> ואת התפס שלך ב <%= per %> נקודות.",
"weaponHealer0Text": "שרביט למתחילים",
"weaponHealer0Notes": "בשביל מרפאים בהכשרה, טוב בעיקר כקיסם שיניים. לא נותן בונוס מעבר לזה.",
"weaponHealer1Text": "שרביט טירונים",
"weaponHealer1Notes": "נוצר בזמן ההכשרה של המרפא. מגביר את ערך התבנ ב<%= int %> נקודות.",
"weaponHealer2Text": "שרביט קוורץ",
"weaponHealer2Notes": "בקצה שרביט זה משובצת אבן עם סגולות ריפוי, ממש כמו בחנויות הניו-אייג' בתל אביב. מגביר את ערך התבנ ב<%= int %> נקודות.",
"weaponHealer3Text": "שרביט אחלמה",
"weaponHealer3Notes": "אם חשבת שקוורץ זה ליגה אז טעית! אחלמה יכולה לטהר רעל בנגיעה קלה אחת! מגביר את ערך התבנ ב<%= int %> נקודות.",
"weaponHealer4Text": "שרביט הרוקח",
"weaponHealer4Notes": "זה סמל של המקצוע יותר מאשר כלי לריפוי, ועם זאת הוא *מאוד* טוב בריפוי. מגביר את ערך התבנ ב<%= int %> נקודות.",
"weaponHealer5Text": "שרביט מלכותי",
"weaponHealer5Notes": "מתאים לעטר את ידו של מלך, או את האדם שעומד לימינו של המלך, או כל אדם שקונה חפצים יקרים ומהודרים ללא צורך על חשבון משלם המיסים. מגביר את ערך התבנ ב<%= int %> נקודות.",
"weaponHealer6Text": "שרביט זהב",
"weaponHealer6Notes": "הזוהר הנוגה שלו כה מהפנט, שכל מי שמביט בו מיד נרפא מכל מכאוביו. או לפחות כדאי שיהיה ככה אחרי כמה ששילמת עליו. מגביר את ערך התבנ ב<%= int %> נקודות.",
"weaponSpecial0Text": "להב הנשמות האפלות",
"weaponSpecial0Notes": "ניזון מדם חייהם של יריבייך כדי לחזק את מכותיו האכזריות. מגביר את ערך הכוח ב<%= str %> נקודות.",
"weaponSpecial1Text": "להב קריסטל",
"weaponSpecial1Notes": "פאותיו המבריקות מספרות את סיפורו של גיבור. מגביר את כל ערכי התכונה שלך ב<%= attrs %> נקודות.",
"weaponSpecial2Text": "מוט הדרקון של סטיבן וובר",
"weaponSpecial2Notes": "חוש בכוח הדרקון מתפרץ מתוכך, כמו לבה מתוך הר געש! מגביר את ערכי הכוח והחסן ב<%= attrs %> נקודות כל אחד.",
"weaponSpecial3Text": "כוכב השחר של מאסטין - מנתץ אבני הדרך",
"weaponSpecial3Notes": "פגישות, מפלצות, דיכאון: טופל! נמחץ! נותץ! פוצץ! מגביר את ערכי הכוח, התבנ והחסן ב<%= attrs %> נקודות לכל אחד.",
"weaponSpecialCriticalText": "פטיש מדהים של תיקון באגים",
"weaponSpecialCriticalNotes": "האלוף האוחז בפטיש המדהים הזה קטל יריב אימתני בגיטהאב איפה שלוחמים רבים נפלו חלל. עשוי מעצמותיו של חרק - באג באנגלית, למרות שיש להם שלד חיצוני והכל - פטיש זה גורם לפגיעות חמורות עוצמתיות במיוחד. מגביר את הכוח והתפס ב<%= attrs %> נקודות כל אחד.",
"weaponSpecialYetiText": "חנית מאלפי יטים",
"weaponSpecialYetiNotes": "ציוד חורף ממדורה מוגבלת של 2013! חנית זו תאפשר לבעליה לפקד על כל יטי. מגבירה את הכוח ב<%= str %> נקודות.",
"weaponSpecialSkiText": "מוט מתנקש-סקי",
"weaponSpecialSkiNotes": "ציוד חורף ממדורה מוגבלת של 2013! נשק שעוזר גם לשחוט צבאות גדולים של אויבים, וגם לבצע פניות חדות במדרון. מגבירה את הכוח ב<%= str %> נקודות.",
"weaponSpecialCandycaneText": "מטה סוכרייה על מקל",
"weaponSpecialCandycaneNotes": "ציוד חורף ממדורה מוגבלת של 2013! מטה מכשף רב עצמה. כלומר, בעל טעם רב עצמה! נשק דו ידני. מגביר את התבנ ב<%= int %> נקודות ואת התפס ב<%= per %> נקודות.",
"weaponSpecialSnowflakeText": "שרביט פתית",
"weaponSpecialSnowflakeNotes": "ציוד חורף ממדורה מוגבלת של 2013! שרביט זה מנצנץ עם רוח ריפוי בלתי נלאה! או פשוט שלג שמסרב להינמס. מגביר את התבנ ב<%= int %> נקודות.",
"weaponSpecialSpringRogueText": "טפרי קרס",
"weaponSpecialSpringRogueNotes": "שימושיים בטיפוס על בניינים. וגם בקריעת שטיחים. מוסיף <%= str %> לכוח שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.",
"weaponSpecialSpringWarriorText": "חרב גזר",
"weaponSpecialSpringWarriorNotes": "החרב הזו מסוגלת לקצוץ אויבים בקלות! בנוסף לכך היא חטיף נהדר באמצע הקרב. מוסיף <%= str %> לכוח שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.",
"weaponSpecialSpringMageText": "מטה גבינה שוויצרית",
"weaponSpecialSpringMageNotes": "רק המכרסמים רבי העוצמה ביותר מסוגלים לעמוד ברעב שלהם לאחוז במטה זה. מוסיף <%= int %> לתבנ שלך וגם <%= per %> לתפס שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.",
"weaponSpecialSpringHealerText": "עצם יפייפיה",
"weaponSpecialSpringHealerNotes": "לך תביא! מוסיף <%= int %> לתבנ שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.",
"armorBase0Text": "בגדים פשוטים",
"armorBase0Notes": "אלה סתם בגדים, הם לא נותנים בונוס.",
"armorWarrior1Text": "שריון עור",
"armorWarrior1Notes": "רצועות של עור מבורס וקשיח, כמו של הגלדיאטורים בספרטקוס. מגביר את ערך החסן שלך ב<%= con %> נקודות.",
"armorWarrior2Text": "שריון טבעות",
"armorWarrior2Notes": "השיריון הזה, העשוי טבעות השזורות זו בזו, יהפוך כל חתך קטלני לסימן כחול ובלתי מזיק. מגביר את ערך החסן שלך ב<%= con %> נקודות.",
"armorWarrior3Text": "שריון לוחות",
"armorWarrior3Notes": "סט של פלדה שעוטפת את כולך, גאוותם של אבירים רבים מספור, וקו ההגנה האחרון שלהם. מגביר את ערך החסן שלך ב<%= con %> נקודות.",
"armorWarrior4Text": "שריון אדום",
"armorWarrior4Notes": "שריון כבד זה אוצר בתוכו שלל הקסמות הגנתיות, אבל הצבע בעיקר מגיע מדמם של אויביך. מגביר את ערך החסן שלך ב<%= con %> נקודות.",
"armorWarrior5Text": "שריון זהב",
"armorWarrior5Notes": "הוא נראה כמו לבוש טקסי וחסר טעם, אך אין להב עלי אדמות שיחדור אותו. מגביר את ערך החסן שלך ב<%= con %> נקודות.",
"armorRogue1Text": "עור משומן",
"armorRogue1Notes": "שיריון זה טופל במיוחד כדי להפחית את הרעש שאתה גורם, אבל יעזור גם אם תהיה קצת פחות מגושם. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.",
"armorRogue2Text": "עור שחור",
"armorRogue2Notes": "שריון זה נצבע בשחור במיוחד כדי להיטמע בצללים, ממש כמו באטמן! מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.",
"armorRogue3Text": "אפוד הסוואה",
"armorRogue3Notes": "גם במבוכים וגם אי שם בשדות, עם שיריון כמו זה תיראה הכי פחות. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.",
"armorRogue4Text": "שריון תת-צללי",
"armorRogue4Notes": "מקיף את העוטה אותו ברעלה של דמדומים - ומדי פעם גם של לחישות מבשרות רעה לאויבים שלו. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.",
"armorRogue5Text": "שריון צללי",
"armorRogue5Notes": "מאפשר להתמזג בצללים גם תחת אור השמש הקופחת. לעולם לא תחפש מחסה יותר! מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.",
"armorWizard1Text": "חלוק קוסמים",
"armorWizard1Notes": "כמו חלוק אמבטיה רק עם קצת יותר טקסיות. מגביר את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.",
"armorWizard2Text": "גלימת אשף",
"armorWizard2Notes": "מתאימות למחולל ניסים נודד, או לכל חסר בית אחר שתרצה. מגבירה את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.",
"armorWizard3Text": "גלימת מסתורין",
"armorWizard3Notes": "מסמנת חניכה לסודות גדולים ומרשימים, אנשים יכבדו אדם הלבוש בה. מגבירה את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.",
"armorWizard4Text": "גלימת רב-מג",
"armorWizard4Notes": "רוחות טבע ויסודנים משתחווים ביראה לפני אדם הלובש גלימה זו. מגבירה את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.",
"armorWizard5Text": "גלימת המג המלכותי",
"armorWizard5Notes": "סמל הכוח שמאחורי כס המלכות, מביא עמו עצמה פוליטית כמעט כמו מאגית. מגבירה את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.",
"armorHealer1Text": "חלוק מתלמד",
"armorHealer1Notes": "לבוש המראה שילוב של צניעות ושל תכליתיות, קצת כמו חלוק רחצה נחוש במיוחד. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.",
"armorHealer2Text": "חלוק רופא",
"armorHealer2Notes": "נלבש ע\"י האנשים האמונים על טיפול בפצועי קרב. ממש כמו האוס בטלוויזיה. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.",
"armorHealer3Text": "אדרת המגונן",
"armorHealer3Notes": "מפנה את קסמי המרפא פנימה כדי להגן עלייך מכל רע, כי מי אמר שרופאים הם פראיירים של מישהו? מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.",
"armorHealer4Text": "אדרת הרוקח",
"armorHealer4Notes": "מקרין סמכות, מבטל קללות, ומושך את המין השני כמו מגנט. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.",
"armorHealer5Text": "לבוש מלכות",
"armorHealer5Notes": "כך יתלבש האיש אשר המלך חפץ בייקרו. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.",
"armorSpecial0Text": "שריון צללים",
"armorSpecial0Notes": "שריון זועק עם כל מכה אשר נוחתת עליך, כי הוא חש בכאב במקומך. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.",
"armorSpecial1Text": "שריון קריסטל",
"armorSpecial1Notes": "כוחו הבלתי נלאה של השריון עושה אותך חסין לאי-נוחות רגילה. מגביר את כל ערכי התכונה שלך ב<%= attrs %> נקודות.",
"armorSpecial2Text": "טוניקת האצילים של ג'ין חאלארד",
"armorSpecial2Notes": "עושה אותך פרוותי במיוחד! איזה יופי! מגביר את ערך החסנ והתבנ שלך ב<%= attrs %> נקודות.",
"armorSpecialYetiText": "מלבוש מאלף-ייטים",
"armorSpecialYetiNotes": "מהדורה מוגבלת של ציוד חורף 2013! פרוותי ומטיל מורא, ללא ספק. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.",
"armorSpecialSkiText": "דובון של מתנקשי-סקי",
"armorSpecialSkiNotes": "מהדורה מוגבלת של ציוד חורף 2013! מלא בפגיונות סודיים ומפות לשבילי סקי, ממש כמו דובון צה\"לי! מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.",
"armorSpecialCandycaneText": "גלימת מקל סוכר",
"armorSpecialCandycaneNotes": "מהדורה מוגבלת של ציוד חורף 2013! נטווה ממשי ומסוכר שמבלולו חזק במיוחד. מגביר את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.",
"armorSpecialSnowflakeText": "אדרת פתית-שלג",
"armorSpecialSnowflakeNotes": "מהדורה מוגבלת של ציוד חורף 2013! היא תשמור על גופך חמים ונעים גם בסופה. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.",
"armorSpecialBirthdayText": "מלבושי חגיגה מגוכחים",
"armorSpecialBirthdayNotes": "כחלק מהחגיגות, מלבושי חגיגה מגוכחים זמינים בחינם בחנות החפצים! עטו עליכם את הבדים המהודרים ואת הכובעים התואמים להם וחגגו איתנו את היום המדהים הזה!",
"armorSpecialSpringRogueText": "חליפת חתלתול חלקלק",
"armorSpecialSpringRogueNotes": "מטופח ללא רבב. מוסיף <%= per %> לתפס שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.",
"armorSpecialSpringWarriorText": "שריון פלדת-תלתן",
"armorSpecialSpringWarriorNotes": "כך כתלתן, חזק כפלדה, חסר הגיון כמו ביצה חלודה! מוסיף <%= con %> לחסנ שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.",
"armorSpecialSpringMageText": "גלימות מכרסמיה",
"armorSpecialSpringMageNotes": "עכברים הם גברברים! מוסיף <%= int %> לתבנ שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.",
"armorSpecialSpringHealerText": "גלימות כלבלב פרוותי",
"armorSpecialSpringHealerNotes": "חם וכרבולי, מגן על בעליו מפגע. מוסיף <%= con %> לחסנ שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.",
"armorMystery201402Text": "בגדי שליח",
"armorMystery201402Notes": "מנצנצים וחזקים להפליא, מלבושים אלה מלאים בכיסים לנשיאת הודעות.",
"armorMystery201403Text": "שריון מהלך היער",
"armorMystery201403Notes": "זהו שריון אזובי מעץ קלוע שמתנועע בתיאום עם בעליו.",
"headBase0Text": "ללא קסדה",
"headBase0Notes": "בלי שום כיסוי ראש בכלל.",
"headWarrior1Text": "קסדת עור",
"headWarrior1Notes": "כובע עשוי מעור מורתח ומבורס. לא מדהים אבל מילא. מגביר את ערך הכוח שלך ב<%= str %> נקודות.",
"headWarrior2Text": "קסדת שרשרת",
"headWarrior2Notes": "כיסוי ראש עשוי ממארג של טבעות מתכת חזקות. מגביר את ערך הכוח שלך ב<%= str %> נקודות.",
"headWarrior3Text": "קסדת לוחות",
"headWarrior3Notes": "קסדה מפלדה עבה, חסינה בפני כל מכה וחבלה. מגבירה את ערך הכוח שלך ב<%= str %> נקודות.",
"headWarrior4Text": "קסדה אדומה",
"headWarrior4Notes": "מקובעת עם אבני אודם עבור עצמה מיסטית וזוהרת באור מבשר רעות בכל פעם שזעמו של הלובש מתלקח. מגבירה את ערך הכוח שלך ב<%= str %> נקודות.",
"headWarrior5Text": "קסדה זהובה",
"headWarrior5Notes": "קסדה זו היא כתר מלכותי המתאים לשריון נוצץ, מגן עלייך מפני העוני ממש כמו מפני האויב. מגבירה את ערך הכוח שלך ב<%= str %> נקודות.",
"headRogue1Text": "ברדס עור",
"headRogue1Notes": "כיסוי ראש בסיסי לא שחשבת שקבל/י יותר מזה. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.",
"headRogue2Text": "ברדס עור שחור",
"headRogue2Notes": "שימושי הן להגנה והן להסתתרות, ממש כמו מגן מכוסה עלים. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.",
"headRogue3Text": "ברדס הסוואה",
"headRogue3Notes": "קצת מחוספס, אבל ממש לא משפיע על השמיעה שלך. ולא נכנסת לעסק כדי להתלונן. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.",
"headRogue4Text": "ברדס תת-צללי",
"headRogue4Notes": "מקנה לך ראייה מושלמת בחושך, ולא בולט כמו פנס. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.",
"headRogue5Text": "ברדס צללי",
"headRogue5Notes": "מסתיר אותך כל כך טוב, שאפילו את המחשבות שלך אף אחד לא ישמע - שזה לא היה מרשים כל כך אם רק הייתה מפסיק לדבר לעצמך כל הזמן. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.",
"headWizard1Text": "כובע קוסם",
"headWizard1Notes": "פשוט, נוח, אופנתי, ומלא בשפנים למקרי חירום. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.",
"headWizard2Text": "קורנות'אום",
"headWizard2Notes": "כובע מסורתי לקוסם הנודד, מגן מפני השמש, הגשם וכמה סוגי חרקים. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.",
"headWizard3Text": "כובע איצטגנין",
"headWizard3Notes": "מעוטר בטבעותיו של שבתאי, כמעט כמו שבתאי עצמו! מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.",
"headWizard4Text": "כובע רב-מג",
"headWizard4Notes": "מרכז את התודעה ומתגבר לחשים חזקים. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.",
"headWizard5Text": "כובע המג המלכותי",
"headWizard5Notes": "מראה את סמכותך מעל הגורל, מזג האויר, חצר המלך וכמובן - קוסמים אחרים. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.",
"headHealer1Text": "עטרת קריסטל",
"headHealer1Notes": "עטרת זו משובצת בקוורץ, והיא מרכזת את תודעתך במשימה הקרובה. מגבירה את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.",
"headHealer2Text": "עטרת אחלמה",
"headHealer2Notes": "חפץ מעט מהודר למקצוע צנוע. מגבירה את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.",
"headHealer3Text": "עטרת ספיר",
"headHealer3Notes": "מפיצה אור כחול ונוגה, המבשר לסובלים על הגאולה הקרבה. מגבירה את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.",
"headHealer4Text": "עטרת ברקת",
"headHealer4Notes": "מפיצה הילה של חיים וגדילה, ומצמיחה מחדש איברים כמו שעץ מצמיח ענפים. מגבירה את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.",
"headHealer5Text": "עטרת מלכות",
"headHealer5Notes": "מיועדת למלכים, מלכות ומחוללי ניסים כאחד. סמל לשלטונך על הכל. מגבירה את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.",
"headSpecial0Text": "קסדת עלטה",
"headSpecial0Notes": "דם, עפר, לבה ובזלת מעניקים לקסדה זו את תדמיתה וכוחה. מגבירה את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.",
"headSpecial1Text": "קסדת קריסטל",
"headSpecial1Notes": "הכתר החביב על אלו שמובילים בדוגמה אישית. מגבירה את כל ערכי התכונה שלך ב<%= attrs %> נקודות.",
"headSpecial2Text": "קסדה חסרת שם",
"headSpecial2Notes": "עדות לאלו שהקדישו את עצמם לפני זמן רב, מבלי לבקש דבר בתמורה. מגבירה את ערכי התבנ והכוח שלך ב<%= attrs %> נקודות.",
"headSpecialNyeText": "כובע חגיגות מגוחך",
"headSpecialNyeNotes": "הידד! קיבלת כובע מסיבות מגוחך! חבוש אותו בגאווה בזמן חגיגות השנה החדשה!",
"headSpecialYetiText": "קסדת מאלף יטים",
"headSpecialYetiNotes": "מהדורה מוגבלת של ציוד חורף 2013! כובע חמוד ומפחיד להחריד בו זמנית. מגביר את ערך הכוח שלך ב<%= str %> נקודות.",
"headSpecialSkiText": "קסדת מתנקש-סקי",
"headSpecialSkiNotes": "מהדורה מוגבלת של ציוד חורף 2013! שומר על הזהות שלך בסוד, ועל הפנים שלך חמימות. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.",
"headSpecialCandycaneText": "כובע מקל-סוכר",
"headSpecialCandycaneNotes": "מהדורה מוגבלת של ציוד חורף 2013! כנראה הכובע הטעים ביותר בעולם כולו. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.",
"headSpecialSnowflakeText": "כתר פתית-שלג",
"headSpecialSnowflakeNotes": "מהדורה מוגבלת של ציוד חורף 2013! עטיית כתר זה תחסן אותך מקור לנצח. מגביר את ערך התבנ שלך ב<%= int %> נקודות.",
"headSpecialSpringRogueText": "מסיכת חתלתול חמקן",
"headSpecialSpringRogueNotes": "בחיים לא ינחשו שאת/ה פורץ/ת! מילה. מוסיף <%= per %> לתפס שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.",
"headSpecialSpringWarriorText": "קסלת פלדת-תלתן",
"headSpecialSpringWarriorNotes": "מרותכת מהתלתנים המתוקים של האחו, קסדה זו תהדוף את המהלומות הקשות ביותר. מוסיף <%= str %> לכוח שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.",
"headSpecialSpringMageText": "כובע גבינה שוויצרית",
"headSpecialSpringMageNotes": "כובע זה מאחסן המון לחשים רבי עצמה! נסו לא לאכול אותו. מוסיף <%= per %> לתפס שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.",
"headSpecialSpringHealerText": "כתר הידידות",
"headSpecialSpringHealerNotes": "כתר זה מסמל נאמנות ורעות. כלב הוא חברו הכי טוב של הרפתקן, אחרי הכל. מוסיף <%= int %> לתבנ שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.",
"headMystery201402Text": "קסדה מכונפת",
"headMystery201402Notes": "הקסדה המכונפת מעניקה לחובש אותה את מהירותה של הרוח!",
"shieldBase0Text": "יד חלשה ריקה",
"shieldBase0Notes": "לא הצטיידת באף מגן או נשק ליד החדשה.",
"shieldWarrior1Text": "מגן עץ",
"shieldWarrior1Notes": "חתיכה עגולה ועבה של עץ. קצת כמו קרש חיתוך. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.",
"shieldWarrior2Text": "מגן יד",
"shieldWarrior2Notes": "קליל ועמיד, זריז לקפוץ להגנתך. אל תשכח להשתמש בו! מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.",
"shieldWarrior3Text": "מגן מחוזק",
"shieldWarrior3Notes": "עשוי מעץ אך מחוזק ברצועות מתכת. נראה את אויביך פורצים דרך זה. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.",
"shieldWarrior4Text": "מגן אדום",
"shieldWarrior4Notes": "הודף התקפות עם פרץ להבות מרתיע. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.",
"shieldWarrior5Text": "מגן זהב",
"shieldWarrior5Notes": "סמל נוצץ של המשמר, מביע כוח וסמכות. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.",
"shieldHealer1Text": "מגן יד לחובשים",
"shieldHealer1Notes": "קל לזרוק אותו, כך שהיד שלך תהיה פנויה לחבישה. וזה לא שהוא יגן עלייך הרבה פחות. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.",
"shieldHealer2Text": "מגן רחב",
"shieldHealer2Notes": "מגן זה נושא את סמל הריפוי, ובכללי נראה קצת כמו עפיפון. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.",
"shieldHealer3Text": "מגן משמר",
"shieldHealer3Notes": "המגן המסורתי של אבירים מגוננים. הם לא חזקים בשמות. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.",
"shieldHealer4Text": "מגן המושיע",
"shieldHealer4Notes": "הודף את ההתקפות המכוונות לחברייך כמו אלו שעפות אלייך. הובא היישר מהמשיח אלייך. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.",
"shieldHealer5Text": "מגן מלכותי",
"shieldHealer5Notes": "מוענק לאלו אשר הקדישו את חייהם להגנת הממלכה, ועכשיו גם לך! מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.",
"shieldSpecial0Text": "גולגולת מיוסרת",
"shieldSpecial0Notes": "רואה מעבר לרעלת המוות, ומציגה זאת לאוייביך כדי להטיל מורא בלבבם. מגביר את ערך התפס שלך ב<%= per %> נקודות.",
"shieldSpecial1Text": "מגן קריסטל",
"shieldSpecial1Notes": "מנתץ חיצים והודף את מילותיהם של המייאשים. דבר לא ירפה את ידיך יותר! מגביר את כל ערכי התכונות שלך ב<%= attrs %> נקודות.",
"shieldSpecialYetiText": "מגן מאלפי-יטים",
"shieldSpecialYetiNotes": "מהדורה מוגבלת של ציוד חורף 2013! המגן מסנוור את אויביך עם אור שנוצץ על השלג. מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.",
"shieldSpecialSnowflakeText": "מגן פתית-שלג",
"shieldSpecialSnowflakeNotes": "מהדורה מוגבלת של ציוד חורף 2013! כל מגן הוא מיוחד במינו, וזה המיוחד מכולם! מגביר את ערך החסנ שלך ב<%= con %> נקודות.",
"shieldSpecialSpringRogueText": "טפרי קרס",
"shieldSpecialSpringRogueNotes": "שימושיים בטיפוס על בניינים. וגם בקריעת שטיחים. מוסיף <%= str %> לכוח שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.",
"shieldSpecialSpringWarriorText": "מגן ביצה",
"shieldSpecialSpringWarriorNotes": "מגן שלעולם לא ייסדק, לא חשוב כמה חזק יכו אותו. מוסיף <%= con %> לחסנ שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.",
"shieldSpecialSpringHealerText": "הכדור הצפצפני של ההגנה האולטימטיבית",
"shieldSpecialSpringHealerNotes": "משמיע צפצוף מתמשך ודוחה כשנושכים אותו, וכך מניס את אויביך. מוסיף <%= con %> לחסנ שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.",
"backBase0Text": "ללא קסדה",
"backBase0Notes": "לא הצטיידת באף קסדה או כובע.",
"backMystery201402Text": "כנפי זהב",
"backMystery201402Notes": "הכנפיים הזוהרות הללו מורכבות מנוצות הזוהרות באור השמש!",
"backMystery201404Text": "כנפי פרפר הדמדומים",
"backMystery201404Notes": "היו פרפרים והתפרפרו כמו פורפרה!",
"backSpecialWonderconRedText": "שכמייה אימתנית",
"backSpecialWonderconRedNotes": "מתנפנפת בכוח וחן. שריון כנס מיוחד",
"backSpecialWonderconBlackText": "שכמייה חמקנית",
"backSpecialWonderconBlackNotes": "טוויה מצללים ולחישות. שריון כנס מיוחד.",
"bodyBase0Text": "ללא אביזר גוף",
"bodyBase0Notes": "ללא אביזר גוף.",
"bodySpecialWonderconRedText": "קולר אבן אודם",
"bodySpecialWonderconRedNotes": "קולר אודם סקסי! שריון כנס מיוחד.",
"bodySpecialWonderconGoldText": "קולר זהוב",
"bodySpecialWonderconGoldNotes": "קולר זהב סקסי! שריון כנס מיוחד",
"bodySpecialWonderconBlackText": "קולר הובנה",
"bodySpecialWonderconBlackNotes": "קולר הובנה סקסי! שריון כנס מיוחד",
"headAccessoryBase0Text": "ללא ציוד ראש",
"headAccessoryBase0Notes": "ללא ציוד ראש",
"headAccessorySpecialSpringRogueText": "אזני חתול סגולות",
"headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "האוזניים הללו מתעוותות כאשר איום מתקרב. אבל הן לא מוסיפות לתכונות שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.",
"headAccessorySpecialSpringWarriorText": "אזני ארנב ירוקות",
"headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "האוזניים הללו שומעות גזר נאכל מקילומטרים. אבל הן לא מוסיפות לתכונות שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.",
"headAccessorySpecialSpringMageText": "אזני עכבר כחולות",
"headAccessorySpecialSpringMageNotes": "האוזניים הללו רכות כמשי. אבל הן לא מוסיפות לתכונות שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.",
"headAccessorySpecialSpringHealerText": "אזני כלב צהובות",
"headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "האזניים האלו שמוטות, חמודות ומזמינות תמיד למשחק. אבל הן לא מוסיפות לתכונות שלך. ציוד ממהדורה מוגבלת של אביב 2014.",
"headAccessorySpecialWonderconRedText": "מסיכה אימתנית",
"headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "אביזר פנים מדהים! שריון כנס מיוחד.",
"headAccessorySpecialWonderconBlackText": "מסיכה חמקנית",
"headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "המניעים שלך בטוח טהורים עם מסיכה כזו. שריון כנס מיוחד.",
"headAccessoryMystery201403Text": "קרני מהלך היער",
"headAccessoryMystery201403Notes": "הקרניים האלו מכוסות בטחב וחזזיות.",
"headAccessoryMystery201404Text": "אנטנות פרפר הדמדומים",
"headAccessoryMystery201404Notes": "האנטנות מסייעות ללובש לחוש בהסחות דעת מסוכנות!"
}

64
locales/he/generic.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,64 @@
{
"languageName": "עברית",
"stringNotFound": "לא מצאתי '<%= string %>'",
"titleIndex": "HabitRPG | חייך כמשחק תפקידים",
"habitica": "האביטיקה",
"expandToolbar": "הרחב סרגל כלים",
"collapseToolbar": "הקטן סרגל כלים",
"formattingMarkdown": "השתמש בטקסט פשוט",
"achievements": "הישגים",
"modalAchievement": "הישג!",
"special": "מיוחד",
"site": "אתר",
"help": "עזרה",
"user": "משתמש",
"market": "שוק",
"subscriberItem": "חפץ מסתורי",
"newSubscriberItem": "חפץ מסתורי חדש",
"subscriberItemText": "בכל חודש, מנויים יקבלו חפץ מסתורי.",
"all": "הכל",
"none": "כלום",
"or": "או",
"and": "וגם",
"loginSuccess": "התחברות מוצלחת",
"youSure": "את/ה בטוח/ה?",
"submit": "הגש",
"close": "סגור",
"saveAndClose": "שמור וסגור",
"cancel": "ביטול",
"ok": "סבבה",
"add": "הוסף",
"undo": "בטל",
"continue": "המשך",
"accept": "קבל",
"reject": "דחה",
"neverMind": "לא משנה",
"buyMoreGems": "קנה אבני חן נוספות",
"notEnoughGems": "חסרות לך אבני חן",
"delete": "מחק",
"gems": "אבני חן",
"moreInfo": "מידע נוסף",
"gemsWhatFor": "משמות לקניית חפצים ושירותים מיוחדים (ביצים, שיקויי בקיעה, חיזוק וכיוב'). תצטרך/י להשיג את הגישה לדברים הללו לפני שתקנה/י אבני חן.",
"veteran": "ותיק/ה",
"veteranText": "סבל את ההאביט האפור (האתר הישן שלנו), וצבר אינספור צלקות קרב מהבאגים שלו",
"originalUser": "משתמש מקורי!",
"originalUserText": "אחד מהנרשמים <em>הממש</em> מוקדמים. מישהו אמר בודק אלפא?",
"habitBirthday": "יום הולדת להאביט 2014",
"habitBirthdayText": "השתתף ביום ההולדת של האביט לשנת 2014",
"memberSince": "- חבר/ה מאז",
"lastLoggedIn": "- התחבר/ה לאחרונה",
"notPorted": "התכונה הזו עוד לא יובאה מהאתר המקורי",
"buyThis": "לרכוש את <%= text %> באמצעות <%= price %> מאבני החן שלך?",
"untilNoFace": "עד שנוסיף את פייסבוק, השתמש בUUID ובאסימון הAPI שלך כדי להתחבר (ניתן למצוא אותם בhttps://habitrpg.com > אפשרויות > הגדרות).",
"noReachServer": "השרת אינו בר השגה כרגע, אנא נסו שוב מאוחר יותר",
"errorUpCase": "שגיאה:",
"newPassSent": "סיסמא חדשה נשלחה",
"serverUnreach": "השרת אינו נשיג כרגע.",
"seeConsole": "(בדוק את הקונסולה של כרום לפרטים נוספים)",
"error": "שגיאה",
"menu": "תפריט",
"notifications": "הודעות",
"noNotifications": "אין לך הודעות חדשות.",
"clear": "נקה",
"endTour": "סיים סיור"
}

69
locales/he/groups.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,69 @@
{
"tavern": "פונדק",
"innCheckOut": "צא/י מהפונדק",
"innCheckIn": "נוח/י בפונדק",
"innText": "בזמן המנוחה, המטלות היומיות שלך נשמרות ולא נחשבות במעבר הימים שלך. בין אם תצא/י מחר או בשבוע הבא, תוכל/י להמשיך באותו מצב בו התחלת לנוח. אך הישמר/י: אם את/ה בעיצומו של קווסט, האויבים יענישו אותך על טעויותיהם של חברייך!",
"lfgPosts": "מודעות מחפשי קבוצה",
"tutorial": "שיעור היכרות",
"glossary": "מונחון",
"wiki": "Wiki",
"reportAP": "דווח על בעיה",
"requestAF": "בקש גימיק חדש",
"community": "פורום קהילה",
"resources": "משאבים",
"tavernTalk": "שיחת פונדק",
"tavernAlert1": "הערה: אם את/ה מדווח/ת על באג, המפתחים לא יראו זאת כאן. אנא",
"tavernAlert2": "השתמש/י בgithub במקום זאת",
"party": "חבורה",
"createAParty": "צור חבורה",
"noPartyText": "או שאינך חלק מחבורה, או שלחבורה שלך לוקח זמן מה להיטען. תוכל/י או ליצור חבורה חדשה ולהזמין את חברייך, או אם ברצונך להצטרף לחבורה קיימת, אמור להם להשתמש ב:",
"startLFG": "כדי לפרסם את החבורה החדשה שלך או כדי למצוא אנשים שיצטרפו, לך אל",
"linkLFG": "מטווח הקשתים",
"endLFG": "באתר הויקי שלנו.",
"create": "היכנס",
"userId": "מספר משתמש",
"invite": "הזמן",
"leave": "עזוב",
"invitedTo": "הזמן ל <%= name %>",
"newMsg": "הודעה חדשה ב\"<%= name %>\"",
"chat": "דיבורים",
"sendChat": "שלח הודעה",
"toolTipMsg": "טען הודעות אחרונות",
"guildBankPop1": "בנק הגילדה",
"guildBankPop2": "אבני חן שזמינות לראש הגילדה שלכם כפרסים עבור אתגרים.",
"guildGems": "אבני חן של הגילדה",
"editGroup": "ערוך קבוצה",
"newGroupName": "שם ה<%= groupType %>",
"groupName": "שם קבוצה",
"groupDescr": "תיאור ציבורי שייראה ברשימת הגילדות",
"logoUrl": "קישור לסמל",
"assignLeader": "בחר מנהיג לקבוצה",
"members": "חבר/ה(ים/ות)",
"partyList": "סידור רשימת חברי הקבוצה",
"banTip": "סלק חבר",
"moreMembers": "חברים נוספים",
"invited": "הוזמן",
"leaderMsg": "הודעה ממנהיג הקבוצה",
"name": "שם",
"description": "תיאור",
"public": "ציבורי",
"inviteOnly": "הזמנה בלבד",
"gemCost": "מחיר אבני החן תומך בגילדות בעלות רמה גבוהה, ומועבר לבנק אבני החן של הגילדה לשימוש באתגרים עתידיים!",
"search": "חיפוש",
"publicGuilds": "גילדות ציבוריות",
"createGuild": "צור גילדה",
"guild": "גילדה",
"guilds": "גילדות",
"sureKick": "האם את/ה באמת רוצה לסלק חבר זה מהחבורה?",
"foreverAlone": "אינך יכול/ה לתמוך בהודעות של עצמך. אל תהיי/ה כזו/ה.",
"sortLevel": "מיון לפי רמה",
"sortRandom": "סידור אקראי",
"sortPets": "מיון לפי מספר חיות מחמד",
"sortJoined": "מיון לפי תאריך הצטרפות",
"confirmGuild": "צור גילדה בתמורה ל4 אבני חן?",
"leaveGroupCha": "עזוב אתגר קבוצה וגם...",
"confirm": "אישור",
"leaveGroup": "לעזוב קבוצה?",
"leavePartyCha": "עזוב את אתגרי החבורה וגם...",
"leaveParty": "לעזוב את החבורה?"
}

13
locales/he/limited.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,13 @@
{
"limitedEdition": "מהדורה מוגבלת",
"winterColors": "צבעי חורף",
"annoyingFriends": "חברים מרגיזים",
"annoyingFriendsText": "חטף <%= snowballs %> בפרצוף שלו משאר האנשים בחבורה.",
"valentineCard": "כרטיס יום האהבה",
"adoringFriends": "חברים תומכים",
"adoringFriendsText": "אווו, לך ולחברים/ות שלך בטח ממש איכפת זה מזו! שלחת או קיבלת <%= cards %> כרטיסים ליום האהבה.",
"limited30Apr": "זמין לרכישה עד ה30 באפריל (אבל יישאר זמין לתמיד אם נרכש!)",
"polarBear": "דוב קוטב",
"turkey": "תרנגול הודו",
"polarBearPup": "דובון קוטב"
}

23
locales/he/messages.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,23 @@
{
"messageLostItem": "ה<%= itemText %> נשבר.",
"messageTaskNotFound": "משימה לא נמצאה.",
"messageTagNotFound": "תגית לא נמצאה",
"messagePetNotFound": ": לא נמצאה חיה כזו ברשותך.",
"messageFoodNotFound": ": לא נמצא מזון שכזה ברשותך",
"messageCannotFeedPet": "אינך יכול להאכיל חיה זו.",
"messageAlreadyMount": "כבר השגת את חיית הרכיבה הזו. נסה להאכיל חיה אחרת.",
"messageEvolve": "הצלחת לאלף <%= egg %>, בוא נצא לרכיבה!",
"messageLikesFood": "<%= egg %> נהנה לאכול <%= foodText %>!",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> אוכל את ה<%= foodText %> אבל לא נראה שהוא נהנה במיוחד.",
"messageBought": "קנית <%= itemText %>",
"messageUnEquipped": "הפסקת להשתמש ב<%= itemText %>",
"messageMissingEggPotion": "חסרה לך הביצה או התרופה הזו",
"messageAlreadyPet": "כבר השגת חיית מחמד זו. נסה/י שילוב אחר!",
"messageHatched": "הביצה שלך בקעה! בקר/י באורווה כדי לראות את חיית המחמד החדשה שלך.",
"messageNotEnoughGold": "אין מספיק זהב",
"messageTwoHandled": "<%= gearText %> is two handed",
"messageDropFood": "מצאת <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>",
"messageDropEgg": "מצאת ביצת <%= dropText %>! <%= dropNotes %>",
"messageDropPotion": "מצאת שיקוי <%= dropText %> לבקיעה! <%= dropNotes %>",
"messageFoundQuest": "מצאת את המשימה \"<%= questText %>\"!"
}

65
locales/he/npc.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,65 @@
{
"npc": "דב\"ש",
"npcText": "גיבה את פרוייקט הקיקסטראטר במלוא המסירות!",
"mattBoch": "מאט בוך",
"mattShall": "שאגיש לך את חיית הרכיבה שלך, <%= name %>? לחץ/י על החיה שברצונך לרכב עליה.",
"mattBochText1": "ברוכים הבאים לאורווה! אני מאט, אדון החיות. בחר/י חיית מחמד מאלו המופיעות כאן אשר תלך לצידך. האכל/האכילי אותן היטב והן יגדלו לחיות רכיבה מרשימות.",
"mattBochText2": "העף/העיפי מבט",
"mattBochText3": "בכל החיות שניתן לאסוף.",
"daniel": "דניאל",
"danielText": "Welcome to the Tavern! Stay a while and meet the locals. If you need to rest (vacation? illness?), I'll set you up at the inn. While checked-in, your dailies are frozen as-is (checked/unchecked) until the day after check-out. You will not suffer for missing them at the day's end.",
"danielText2": "Be warned: If you are participating in a boss quest, the boss will still damage you for your party mates' missed dailies!",
"alexander": "אלכסנדר הסוכן.",
"welcomeMarket": "ברוכים הבאים לשוק! רכשו ביצים נדירות ושיקויים לא מצויים! מכרו את העודפים שלכם! היעזרו בשירותי המעולים! בואו, בואו, תראו מה יש לי בשבילכם.",
"sellForGold": "מכר/י <%= item %> עבור <%= gold %> מטבעות זהב",
"buyGems": "קנה/י אבני חן",
"justin": "ג'סטין",
"USD": "דולר אמריקאי",
"newStuff": "דברים חדשים",
"cool": "מגניב",
"dismissAlert": "השתק התראה זו",
"donateText1": "מוסיף 20 אבני חן לחשבונך. נין לנצל אבני חן לרכישת חפצי משחק, כגון חולצות ותסרוקות.",
"donateText2": "תרום/תרמי למפתחים",
"donateText3": "כפרוייקט קוד פתוח, נשמח לכל עזרה שנוכל להשיג!",
"donationDesc": "20 אבני חן, תרומה למפתחים",
"payWithCard": "תשלום באשראי",
"payNote": "הערה: מדי פעם לוקח לפייפאל זמן רב לחייב לקוחות. אנו ממליצים לשלם דרך כרטיס.",
"welcomeHabit": "ברוך/ה הבא/ה לhabitRPG",
"welcomeHabitT1": "ברוך/ה הבא/ה לhabitRPG, מנהל-הרגלים שמתייחס למטרות שלך כמשחק תפקידים. אני",
"welcomeHabitT2": "המדריך שלך!",
"yourAvatar": "הדמות שלך",
"yourAvatarText": "זוהי הדמות שלך. היא מייצגת אותך בעולם של האביטיקה. ככל שתשלים/י משימות, דמותך תקבל רמות, תרוויח זהב, ותצייד את עצמה טוב יותר להתמודד נגד אתגרים חדשים.",
"avatarCustom": "התאמת דמות",
"avatarCustomText": "ניתן להתאים את הדמות שלך ע\"י לחיצה על כל מקום בקופסא. שנה/י את סוג הגוף שלך, צבע השיער, העור, ועוד מאפיינים רבים אחרים. ניתן גם למצוא כמה מן הגימיקים החברתיים המרגשים של habitRPG בלשוניות של עמוד ההתאמה.",
"hitPoints": "נקודות פגיעה",
"hitPointsText": "המד האדום עוקב אחר נקודות הבריאות של הדמות שלך. בכל פעם שלא תצליח/י לעמוד במשימה, המד ירד. אם מד הבריאות שלך מגיע ל0, את/ה מת/ה. באסה. מוות פירושו אובדן של דרגה אחת, כל הזהב שלך, ופיסת ציוד אחת.",
"expPoints": "נקודות ניסיון",
"expPointsText": "המד הצהוב עוקב אחר ההתקדמות של דמותך. בכל פעם שתצליח/י במילוי משימה, תקבל/י זהב וניסיון. כשהמד הצהוב מתמלא, את/ה עולה דרגה. עלייה בדרגה היא הדרך לגלות גימיקים חדשים ומרגשים בhabitRPG.",
"typeGoals": "סוגי מטרות",
"typeGoalsText": "habitRPG מאפשר לך לעקוב אחר המטרות שלך ב3 דרכים שונות. מטרות אלו מאופיינות בעמודות של הרגלים, מטלות או מטרות.",
"tourHabits": "הרגלים ומטרות שקורים כל הזמן. ניתן לתת לעם ערך חיובי או שלילי, כך שניתן להרוויח זהב וניסיון מהרגלים טובים או להפסיד בריאות מהרגלים רעים.",
"tourDailies": "מטלות יומיות הן מטרות שרצוי להשלים פעם ביום. סימון של מטלה יומית מקנה ניסיון וזהב. הימנעות מסימון המטלה לפני סוף היום גורם לאובדן בריאות. ניתן לשנות את השעה בה מתחלף היום בתפריט האפשרויות.",
"tourTodos": "מטרות ארוכות טווח הן חד פעמיות ועלייך לסיימן מישהו. למרות שניתן לסמן מועד אחרון למטרה, זה לא נחוץ. מטרות הן דרך מהירה וקצרה לקבל נקודות ניסיון.",
"tourRewards": "כל הזהב שהרווחת ירשה לך לתגמל את עצמך עם תחפושת או פרסי משחק. קנה/י אותם בחופשיות - כך תתגמל/י את עצמך על רכישת הרגלים בריאים.",
"hoverOver": "תגובות מרחפות",
"hoverOverText": "ניתן להוסיף הערות למשימות ע\"י לחיצה על כפתור העריכה. השהה/י את העכבר כדי לראות את ההערות של כל המשימות כדי לראות איך habitRPG עובד. כשאת/ה מוכן/ה להתחיל, תוכל/י למחוק את המשימות הללו ולכתוב משלך.",
"unlockFeatures": "השג/השיגי גימיקים חדשים",
"unlockFeaturesT1": "זה כל מה שזמין לך בינתיים, אבל אנחנו נחזור ברמות הבאות כדי לספר לך על גימיקים חדשים שהרווחת. כל גימיק חדש ייתן לך תמריץ נוסף להשלים את המשימות שלך. אפשר ללמוד עוד ב",
"habitWiki": "ויקיפדיה של habitRPG",
"unlockFeaturesT2": "או שפשוט נשמור על זה כהפתעה. בהצלחה!",
"customAvatar": "שנה/י את הדמות שלך",
"customAvatarText": "לחיצה על הדמות תאפשר לשנות את הופעתה.",
"storeUnlocked": "חנות החפצים נפתחה בפנייך",
"storeUnlockedText": "ברכותינו, הרווחת את חנות החפצים! כעת תוכל/י לקנות נשקים, שריון, תרופות וכיוב'. קרא/י את התיאור של כל חפץ למידע נוסף.",
"partySys": "מערכת החבורות",
"partySysText": "היו חברתיים והקימו חבורה עם כל חבריכם! הרבה יותר קל לבצע משימות עם תמיכה של שותפים. לחץ/י על אפשרויות->חבורה ועקוב/עקבי אחר ההוראות. מישהו מחפש אחר חבורה?",
"classGear": "ציוד מקצוע",
"classGearText": "קודם כל: בלי פאניקה! הציוד הישן שלך עבר לתרמיל שלך, וכעת את/ה לובש/ת את הציוד של <strong><%= klass %></strong> מתחיל. לבישת הציוד המתאים למקצוע שלך מקנה לך בונוס של 50% לתכונות, אבל תרגיש/י חופשי לחזור לציוד הישן מתי שבא לך.",
"classStats": "אלו התכונות של המקצוע שלך, הן משפיעות על מהלך המשחק. עם כל עליית רמה, תוענק לך נקודה עבור תכונה מסויימת. השהיית העכבר מעל כל תכונה תראה מידע מוסף אודותיה.",
"autoAllocate": "חלוקה אוטומטית",
"autoAllocateText": "אם סימנת 'חלוקה אוטומטית', הדמות שלך מקבלת תכונות באופן אוטומאטי התלוי בתכונות של המשימות שלך. אפשר לדבוק זאת ב <strong>מטלה > ערוך > מתקדם > תכונות </strong>. כלומר, אם את/ה הולכ/ת למכון הכושר לעיתים קרובות, ומטלת מכון הכושר שלך נחשבת 'פיזית', תקבל/י כוח באופן אוטומאטי",
"spells": "לחשים",
"spellsText": "כעת תוכל/י להשתמש בלחשים ספציפיים למקצוע שלך. תראה/י את הראשון ברמה 11. המאנה שלך מחדשת 10 נקודות ביום ועוד 1 אם השלמת",
"toDo": "מטרה ארוכת טווח",
"moreClass": "למידע נוסף אודות מערכת המקצועות, ראה/י"
}

38
locales/he/pets.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,38 @@
{
"pets": "חיות מחמדות",
"petsFound": "חיות מחמד שנאספו",
"rarePets": "חיות מחמד נדירות",
"questPets": "חיות משימה",
"beastmasterProgress": "התקדמות אלוף החיות",
"mounts": "חיות רכיבה",
"mountsTamed": "חיות רכיבה שאולפו",
"questMounts": "חיות רכיבה ממשימות",
"rareMounts": "חיות רכיבה נדירות",
"etherealLion": "אריה אתרי",
"veteranWolf": "זאב ותיק",
"cerberusPup": "גור קרברוס",
"hydra": "הידרה",
"rarePetPop1": "לחצו על הכפה הזהובה ותוכלו ללמוד כיצד להשיג חיה נדירה זו - דרך תרומה לhabitRPG!",
"rarePetPop2": "איך לקבל את חיית המחמד הזו!",
"potion": "שיקוי <%= potionType %>",
"egg": "ביצת <%= eggType %>",
"eggs": "ביצים",
"noEggs": "אין לך ביצים.",
"hatchingPotions": "שיקויי בקיעה",
"noHatchingPotions": "אין לך אף שיקוי בקיעה.",
"inventoryText": "לחץ על ביצה בכדי לראות שיקויים שמישים מסומנים בירוק ואז לחץ על אחד מאותם שיקויים כדי להבקיע את ביצת החיה שלך. אם אף שיקוי לא מסומן, לחץ על הביצה בשנית כדי לבטל את הסימון, ותחת זאת לחץ על שיקוי כדי לראות ביצים שניתן להבקיע בעזרתו. אתה יכול גם למכור מוצרים לא נחוצים לאלכסנדר הסוחר.",
"food": "אוכל ואוכפים",
"noFood": "אין לך אוכל או אוכפים",
"beastAchievement": "הרווחת את הישג \"אדון החיות\" על איסוף כל חיות המחמד!",
"beastMastName": "אדון חיות",
"beastMastText": "מצא/ה את כל 90 חיות המחמד הבסיסיות (משימה קשה להחריד! תנו לו/ה בכפיים!)",
"dropsEnabled": "ניתן לבזוז!",
"itemDrop": "יש לך דבר חדש!",
"firstDrop": "הרווחת את מערכת הביזה! מעתה, בכל פעם שתשלים משימה, יהיה לך סיכוי קטן למצוא חפץ בעל ערך. הרגע מצאת <strong><%= eggText %> ביצה</strong>! <%= eggNotes %>",
"useGems": "אם חיית מחמד מסוימת מוצא חן בעיניך, אבל אינך יכול לחכות יותר לבזוז אותה, השתמש ביהלומים ב<strong>אפשרויות > ציוד</strong> כדי לקנות אותה!",
"hatchAPot": "להבקיע <%= egg %> <%= potion %>?",
"feedPet": "להאכיל את ה<%= name %> שלך ב <%= article %><%= text %>?",
"useSaddle": "לשים אוכף על ה<%= pet %> שלך?",
"petName": "<%= egg %> <%= potion %>",
"mountName": " <%= mount %> <%= potion %>"
}

34
locales/he/quests.json Normal file
View file

@ -0,0 +1,34 @@
{
"quests": "משימות",
"completed": "הושלם!",
"youReceived": "קיבלת",
"questSend": "לחיצה על \"הזמן\" תשלח הזמנה לחברי החבורה שלך. כאשר כל המשתתפים קיבלו או דחו, הקווסט מתחיל. ניתן לראות את מצבו תחת אפשרויות > חברתי > חבורה.",
"inviteParty": "הזמן חבורה",
"questInvitation": "הזמנה למשימה:",
"askLater": "שאל אחר כך",
"buyQuest": "קנה משימה",
"accepted": "הסכימ/ה",
"rejected": "דחתה/דחה",
"pending": "ממתין לתשובה",
"questStart": "ברגע שכל החברים הסכימו או דחו, המשימה מתחילה. רק אלו שלחצו \"הסכם\" יוכלו להשתתף במשימה ולקבל את הפרסים. אם חברייך משתהים יתר על המידה (לא פעילים?), ניתן להתחיל בלעדיהם על ידי לחיצה על \"התחל\".",
"begin": "התחל",
"bossHP": "בריאות האויב",
"collected": "נאסף",
"bossDmg1": "כדי לפגוע באויב, השלימ/י את המטלות היומיות והמשימות ארוכות הטווח שלך. נזק גדול יותר למשימה אומר נזק גדול יותר לאויב (השלמת משימות אדומות, לחשי קוסמים, התקפות לוחמים וכיוב') האויב יגרום נזק לכל החבורה עבור כל מטלה יומית שפספסת (כפול הכוח של האויב הזה) בנוסף לנזק הרגיל שלהן, אז שמור/שמרי על החבורה שלך בריאה על ידי השלמת המטלות היומיות שלך! <strong> כל הנזק שנגרם לבוס וממנו מתנהל בזמן ה\"כרון\" (החלפת היום שלך). </strong>",
"bossDmg2": "רק משתתפים שנלחמים בבוס חולקים בביזת המשימה.",
"bossColl1": "כדי לאסוף חפצים, בצע/י מטלות חיוביות. חפצי קווסט נופלים ממש כמו חפצים רגילים, אם כי, את/ה לא תראה/י אותם עד היום הבא, בו כל מה שמצאה החבורה ייאסף לערימת המשימה.",
"bossColl2": "רק משתתפים במשימה יכולים לאסוף חפצים ולהתחלק בשלל המשימה.",
"abort": "בטל",
"scrolls": "מגילות משימה",
"noScrolls": "אין לך אף מגילת משימה.",
"scrollsText1": "משימות דורשות חבורות. אם ברצונך לצאת למשימה לבד,",
"scrollsText2": "צור/צרי חבורה ריקה",
"scrollsPre": "עליך להשלים את המשימה הקודמת כדי להתחיל בזאת!",
"completedQuests": "השלמ/י את המשימות הבאות:",
"mustComplete": "קודם עליך להשלים את <%= quest %>",
"mustLevel": "עליך להיות ברמה <%= level %>.",
"mustLvlQuest": "עליך להיות ברמה <%= level %> כדי לקנות את המשימה הזו!",
"sureAbort": "האם את/ה בטוח/ה שברצונך לבטל את המשימה הזו? היא תבוטל עבור כל החבורה שלך, וההתקדמות שלכם תאבד.",
"doubleSureAbort": "האם את/ה באמת באמת בטוח/ה? כל החבורה שלך עלולה לשנוא אותך לנצח!",
"questWarning": "זכור/זכרי: רק מי שבחבורה שלך כרגע יוזמן. ברגע שההזמנה נשלחת, אף חבר חדש לא יכול להצטרף למשימה!"
}

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show more