diff --git a/common/locales/bg/_README_FIRST.md b/common/locales/bg/_README_FIRST.md
new file mode 100644
index 0000000000..20d13f4e79
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/_README_FIRST.md
@@ -0,0 +1,5 @@
+Do not edit any files in this directory!
+
+For more information read:
+
+https://github.com/HabitRPG/habitrpg/blob/develop/common/locales/README.md
diff --git a/common/locales/bg/backgrounds.json b/common/locales/bg/backgrounds.json
new file mode 100644
index 0000000000..e2002b5f19
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/backgrounds.json
@@ -0,0 +1,185 @@
+{
+ "backgrounds": "Фонови изображения",
+ "backgrounds062014": "КОМПЛЕКТ 1: юни 2014 г.",
+ "backgroundBeachText": "Плаж",
+ "backgroundBeachNotes": "Отпуснете се на топъл плаж.",
+ "backgroundFairyRingText": "Кръг от феи",
+ "backgroundFairyRingNotes": "Танцувайте в кръг от феи.",
+ "backgroundForestText": "Гора",
+ "backgroundForestNotes": "Разходете се в лятна гора.",
+ "backgrounds072014": "КОМПЛЕКТ 2: юли 2014 г.",
+ "backgroundCoralReefText": "Коралов риф",
+ "backgroundCoralReefNotes": "Плувайте в коралов риф.",
+ "backgroundOpenWatersText": "Открити води",
+ "backgroundOpenWatersNotes": "Забавлявайте се в открити води.",
+ "backgroundSeafarerShipText": "Морски кораб",
+ "backgroundSeafarerShipNotes": "Отплавайте с морски кораб.",
+ "backgrounds082014": "КОМПЛЕКТ 3: август 2014 г.",
+ "backgroundCloudsText": "Облаци",
+ "backgroundCloudsNotes": "Извисете се в облаците.",
+ "backgroundDustyCanyonsText": "Прашен каньон",
+ "backgroundDustyCanyonsNotes": "Разходете се през прашен каньон.",
+ "backgroundVolcanoText": "Вулкан",
+ "backgroundVolcanoNotes": "Стоплете се във вулкан.",
+ "backgrounds092014": "КОМПЛЕКТ 4: септември 2014 г.",
+ "backgroundThunderstormText": "Гръмотевична буря",
+ "backgroundThunderstormNotes": "Хванете светкавица в гръмотевична буря.",
+ "backgroundAutumnForestText": "Есенна гора",
+ "backgroundAutumnForestNotes": "Разходете се в есенна гора.",
+ "backgroundHarvestFieldsText": "Жътвени поля",
+ "backgroundHarvestFieldsNotes": "Отгледайте свои жътвени поля.",
+ "backgrounds102014": "КОМПЛЕКТ 5: октомври 2014 г.",
+ "backgroundGraveyardText": "Гробище",
+ "backgroundGraveyardNotes": "Посетете страховито гробище.",
+ "backgroundHauntedHouseText": "Прокълната къща",
+ "backgroundHauntedHouseNotes": "Промъкнете се в прокълната къща.",
+ "backgroundPumpkinPatchText": "Тиквено поле",
+ "backgroundPumpkinPatchNotes": "Издълбайте тиквен фенер в тиквено поле.",
+ "backgrounds112014": "КОМПЛЕКТ 6: Ноември 2014 г.",
+ "backgroundHarvestFeastText": "Празник на жътвата",
+ "backgroundHarvestFeastNotes": "Насладете се на жътвата.",
+ "backgroundStarrySkiesText": "Звездно небе",
+ "backgroundStarrySkiesNotes": "Погледнете звездното небе.",
+ "backgroundSunsetMeadowText": "Поляна по залез",
+ "backgroundSunsetMeadowNotes": "Възхитете се на една поляна по залез.",
+ "backgrounds122014": "КОМПЛЕКТ 7: декември 2014 г.",
+ "backgroundIcebergText": "Айсберг",
+ "backgroundIcebergNotes": "Плавайте върху айсберг.",
+ "backgroundTwinklyLightsText": "Мигащи зимни лампички",
+ "backgroundTwinklyLightsNotes": "Разходете се между дървета, украсени с празнични светлини.",
+ "backgroundSouthPoleText": "Южен полюс",
+ "backgroundSouthPoleNotes": "Посетете мразовития Южен полюс",
+ "backgrounds012015": "КОМПЛЕКТ 8: януари 2015 г.",
+ "backgroundIceCaveText": "Ледена пещера",
+ "backgroundIceCaveNotes": "Спуснете се в ледена пещера.",
+ "backgroundFrigidPeakText": "Мразовит връх",
+ "backgroundFrigidPeakNotes": "Изкачете мразовит връх.",
+ "backgroundSnowyPinesText": "Заснежени борове",
+ "backgroundSnowyPinesNotes": "Заслонете се на фона на заснежени борове.",
+ "backgrounds022015": "КОМПЛЕКТ 9: февруари 2015 г.",
+ "backgroundBlacksmithyText": "Ковачница",
+ "backgroundBlacksmithyNotes": "Работете в ковачница.",
+ "backgroundCrystalCaveText": "Кристална пещера",
+ "backgroundCrystalCaveNotes": "Изследвайте кристална пещера.",
+ "backgroundDistantCastleText": "Далечен замък",
+ "backgroundDistantCastleNotes": "Защитавайте далечен замък.",
+ "backgrounds032015": "КОМПЛЕКТ 10: март 2015 г.",
+ "backgroundSpringRainText": "Пролетен дъжд",
+ "backgroundSpringRainNotes": "Танцувайте под пролетен дъжд.",
+ "backgroundStainedGlassText": "Стъклопис",
+ "backgroundStainedGlassNotes": "Възхитете се на стъклописа.",
+ "backgroundRollingHillsText": "Неизброими хълмове",
+ "backgroundRollingHillsNotes": "Лудувайте върху безброй хълмове.",
+ "backgrounds042015": "КОМПЛЕКТ 11: април 2015 г.",
+ "backgroundCherryTreesText": "Черешови дървета",
+ "backgroundCherryTreesNotes": "Насладете се на цъфнали черешови дървета.",
+ "backgroundFloralMeadowText": "Цъфтяща поляна",
+ "backgroundFloralMeadowNotes": "Направете си пикник на цъфтяща поляна.",
+ "backgroundGumdropLandText": "Дъвколандия",
+ "backgroundGumdropLandNotes": "Хапнете от пейзажа в Дъвколандия.",
+ "backgrounds052015": "КОМПЛЕКТ 12: май 2015 г.",
+ "backgroundMarbleTempleText": "Мраморен храм",
+ "backgroundMarbleTempleNotes": "Позирайте пред мраморен храм.",
+ "backgroundMountainLakeText": "Планинско езеро",
+ "backgroundMountainLakeNotes": "Потопете крака в планинско езеро.",
+ "backgroundPagodasText": "Пагоди",
+ "backgroundPagodasNotes": "Качете се на върха на Пагодите.",
+ "backgrounds062015": "КОМПЛЕКТ 13: юни 2015 г.",
+ "backgroundDriftingRaftText": "Плаващ сал",
+ "backgroundDriftingRaftNotes": "Гребете върху плаващ сал.",
+ "backgroundShimmeryBubblesText": "Блещукащи мехурчета",
+ "backgroundShimmeryBubblesNotes": "Носете се през море от блещукащи мехурчета.",
+ "backgroundIslandWaterfallsText": "Островни водопади",
+ "backgroundIslandWaterfallsNotes": "Направете пикник близо до островни водопади.",
+ "backgrounds072015": "КОМПЛЕКТ 14: юли 2015 г.",
+ "backgroundDilatoryRuinsText": "Останките на Мудноград",
+ "backgroundDilatoryRuinsNotes": "Гмурнете се до останките на Мудноград.",
+ "backgroundGiantWaveText": "Огромна вълна",
+ "backgroundGiantWaveNotes": "Сърфирайте върху огромна вълна!",
+ "backgroundSunkenShipText": "Потънал кораб",
+ "backgroundSunkenShipNotes": "Изследвайте потънал кораб.",
+ "backgrounds082015": "КОМПЛЕКТ 15: август 2015 г.",
+ "backgroundPyramidsText": "Пирамиди",
+ "backgroundPyramidsNotes": "Насладете се на пирамидите.",
+ "backgroundSunsetSavannahText": "Саванен залез",
+ "backgroundSunsetSavannahNotes": "Прокраднете се през саваната по залез.",
+ "backgroundTwinklyPartyLightsText": "Мигащи празнични лампички",
+ "backgroundTwinklyPartyLightsNotes": "Танцувайте под мигащи празнични лампички!",
+ "backgrounds092015": "КОМПЛЕКТ 16: септември 2015 г.",
+ "backgroundMarketText": "Пазарът в Хабитика",
+ "backgroundMarketNotes": "Пазарувайте на пазара в Хабитика.",
+ "backgroundStableText": "Конюшнята на Хабитика",
+ "backgroundStableNotes": "Грижете се за превози в конюшнята на Хабитика.",
+ "backgroundTavernText": "Кръчмата в Хабитика",
+ "backgroundTavernNotes": "Посетете кръчмата в Хабитика.",
+ "backgrounds102015": "КОМПЛЕКТ 17: октомври 2015 г.",
+ "backgroundHarvestMoonText": "Лунна жътва",
+ "backgroundHarvestMoonNotes": "Смейте се насред лунна жътва.",
+ "backgroundSlimySwampText": "Мръсно блато",
+ "backgroundSlimySwampNotes": "Бачкайте насред мръсно блато.",
+ "backgroundSwarmingDarknessText": "Гъмжащ мрак",
+ "backgroundSwarmingDarknessNotes": "Треперете в гъмжащ мрак.",
+ "backgrounds112015": "КОМПЛЕКТ 18: ноември 2015 г.",
+ "backgroundFloatingIslandsText": "Плаващи острови",
+ "backgroundFloatingIslandsNotes": "Скачайте по плаващите острови.",
+ "backgroundNightDunesText": "Нощни дюни",
+ "backgroundNightDunesNotes": "Разходете се спокойно през нощните дюни.",
+ "backgroundSunsetOasisText": "Оазис по залез",
+ "backgroundSunsetOasisNotes": "Насладете се на оазиса по залез.",
+ "backgrounds122015": "КОМПЛЕКТ 19: декември 2015 г.",
+ "backgroundAlpineSlopesText": "Алпийски склонове",
+ "backgroundAlpineSlopesNotes": "Карайте ски по алпийските склонове.",
+ "backgroundSnowySunriseText": "Снежен изгрев",
+ "backgroundSnowySunriseNotes": "Любувайте се снежния изгрев.",
+ "backgroundWinterTownText": "Зимен град",
+ "backgroundWinterTownNotes": "Усетете суматохата на зимния град.",
+ "backgrounds012016": "КОПМЛЕКТ 20: януари 2016",
+ "backgroundFrozenLakeText": "Замръзнало езеро",
+ "backgroundFrozenLakeNotes": "Пързаляйте се върху замръзнало езеро.",
+ "backgroundSnowmanArmyText": "Армия снежни човеци",
+ "backgroundSnowmanArmyNotes": "Поведете армия от снежни човеци.",
+ "backgroundWinterNightText": "Зимна нощ",
+ "backgroundWinterNightNotes": "Погледнете звездите на небето в зимно нощ.",
+ "backgrounds022016": "КОМПЛЕКТ 21: февруари 2016",
+ "backgroundBambooForestText": "Бамбукова гора",
+ "backgroundBambooForestNotes": "Разходете се през бамбуковата гора.",
+ "backgroundCozyLibraryText": "Уютна библиотека",
+ "backgroundCozyLibraryNotes": "Почетете в уютната библиотека",
+ "backgroundGrandStaircaseText": "Огромно стълбище",
+ "backgroundGrandStaircaseNotes": "Скачайте надуло по огромното стълбище.",
+ "backgrounds032016": "КОМПЛЕКТ 22: март 2016",
+ "backgroundDeepMineText": "Дълбока мина",
+ "backgroundDeepMineNotes": "Открийте ценни метали в дълбока мина.",
+ "backgroundRainforestText": "Дъждовна гора",
+ "backgroundRainforestNotes": "Влезте безстрашно в дъждовна гора.",
+ "backgroundStoneCircleText": "Каменен кръг",
+ "backgroundStoneCircleNotes": "Правете магии в каменен кръг.",
+ "backgrounds042016": "КОМПЛЕКТ 23: април 2016",
+ "backgroundArcheryRangeText": "Стрелба с лък",
+ "backgroundArcheryRangeNotes": "Упражнявайте са на стрелбището.",
+ "backgroundGiantFlowersText": "Огромни цветя",
+ "backgroundGiantFlowersNotes": "Играйте върху огромните цветя.",
+ "backgroundRainbowsEndText": "Краят на дъгата",
+ "backgroundRainbowsEndNotes": "Открийте златото в края на дъгата.",
+ "backgrounds052016": "КОМПЛЕКТ 24: май 2016",
+ "backgroundBeehiveText": "Кошер",
+ "backgroundBeehiveNotes": "Жужете и танцувайте в кошер.",
+ "backgroundGazeboText": "Беседка",
+ "backgroundGazeboNotes": "Бийте се с беседка.",
+ "backgroundTreeRootsText": "Дървесни корени",
+ "backgroundTreeRootsNotes": "Проучете дървесните корени.",
+ "backgrounds062016": "КОМПЛЕКТ 25: юни 2016",
+ "backgroundLighthouseShoreText": "Брегът до фара",
+ "backgroundLighthouseShoreNotes": "Разходете се по брега до фара",
+ "backgroundLilypadText": "Водна лилия",
+ "backgroundLilypadNotes": "Подскачайте по листата на водната лилия.",
+ "backgroundWaterfallRockText": "Камъкът под водопада",
+ "backgroundWaterfallRockNotes": "Полегнете върху камъка под водопада.",
+ "backgrounds072016": "КОМПЛЕКТ 26: юли 2016",
+ "backgroundAquariumText": "Аквариум",
+ "backgroundAquariumNotes": "Скочете в аквариум.",
+ "backgroundDeepSeaText": "В дълбоко море",
+ "backgroundDeepSeaNotes": "Гмурнете се в дълбините на морето.",
+ "backgroundDilatoryCastleText": "Замъкът на Мудноград",
+ "backgroundDilatoryCastleNotes": "Плувайте около замъка на Мудноград."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/challenge.json b/common/locales/bg/challenge.json
new file mode 100644
index 0000000000..9ea559037a
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/challenge.json
@@ -0,0 +1,83 @@
+{
+ "challenge": "Предизвикателство",
+ "brokenChaLink": "Повредена връзка на предизвикателство",
+ "brokenTask": "Повредена връзка на предизвикателство: тази задача е била част от предизвикателство, но е била премахната от него. Какво бихте искали да направите?",
+ "keepIt": "Запазване",
+ "removeIt": "Премахване",
+ "brokenChallenge": "Повредена връзка на предизвикателство: тази задача е била част от предизвикателство, но то (или групата) е било изтрито. Какво бихте искали да направите с останалите задачи?",
+ "keepThem": "Запазване",
+ "removeThem": "Премахване",
+ "challengeCompleted": "Това предизвикателство е приключило, и победителят е <%= user %>! Какво искате да направите с останалите задачи?",
+ "unsubChallenge": "Повредена връзка на предизвикателство: тази задача е била част от предизвикателство, но Вие сте се отписали от него. Какво искате да направите с останалите задачи?",
+ "challengeWinner": "Беше победител в следните предизвикателства",
+ "challenges": "Предизвикателства",
+ "noChallenges": "Все още няма предизвикателства. Посетете",
+ "toCreate": "за да създадете.",
+ "selectWinner": "Изберете победител и завършете предизвикателството:",
+ "deleteOrSelect": "Изтрийте или изберете победител",
+ "endChallenge": "Завършете предизвикателството",
+ "challengeDiscription": "Това са задачите на предизвикателството, които ще бъдат добавени към Вашите, когато го приемете. Примерните задачи по-долу ще променят цвета си и ще получат диаграми, за да показват общия напредък на групата.",
+ "hows": "Как са всички?",
+ "filter": "Филтриране",
+ "groups": "Групи",
+ "all": "Всички",
+ "noNone": "Нищо",
+ "membership": "Участие",
+ "participating": "Участвам",
+ "notParticipating": "Не участвам",
+ "either": "Без значение",
+ "createChallenge": "Създаване на предизвикателство",
+ "discard": "Отказ",
+ "challengeTitle": "Име на предизвикателството",
+ "challengeTag": "Име на етикета",
+ "challengeTagPop": "Предизвикателствата се появяват в списъци с етикети и подсказки за задачите. Така че освен от описателно заглавие в горното поле, ще имате нужда и от „кратко име“. Например: „Свалете 10 килограма за 3 месеца“ може да бъде съкратено на: „-10кг“ (Щракнете за повече информация).",
+ "challengeDescr": "Описание",
+ "prize": "Награда",
+ "prizePop": "Ако предизвикателството Ви може да бъде „спечелено“, може да наградите победителя с диаманти. Максималната награда е броят на Вашите диаманти (плюс броя на диамантите на гилдията, ако това е предизвикателство на гилдия). Забележка: Наградата не може да бъде променена по-късно.",
+ "prizePopTavern": "Ако предизвикателството Ви може да бъде „спечелено“, може да наградите победителя с диаманти. Максималната награда е броят на Вашите диаманти. Забележка: Наградата не може да бъде променена по-късно, а цената на предизвикателствата в кръчмата не може да бъде възстановена, ако предизвикателството бъде прекъснато.",
+ "publicChallenges": "Поне 1 диамант за обществените предизвикателства (предотвратява пускането на твърде много безсмислени предизвикателства, наистина).",
+ "officialChallenge": "Официално предизвикателство на Хабитика",
+ "by": "от",
+ "participants": "Участници: <%= membercount %>",
+ "join": "Присъединяване",
+ "exportChallengeCSV": "Изнасяне като CSV",
+ "selectGroup": "Моля, изберете група",
+ "challengeCreated": "Предизвикателството е създадено",
+ "sureDelCha": "Наистина ли искате да изтриете това предизвикателство?",
+ "sureDelChaTavern": "Наистина ли искате да изтриете това предизвикателство? Диамантите Ви няма да бъдат възстановени.",
+ "removeTasks": "Премахване на задачите",
+ "keepTasks": "Запазване на задачите",
+ "closeCha": "Прекратяване на предизвикателството и…",
+ "leaveCha": "Напускане на предизвикателството и…",
+ "challengedOwnedFilterHeader": "Притежание",
+ "challengedOwnedFilter": "Собствени",
+ "challengedNotOwnedFilter": "Чужди",
+ "challengedEitherOwnedFilter": "Без значение",
+ "backToChallenges": "Назад към всички предизвикателства",
+ "prizeValue": "Награда: <%= gemcount %> <%= gemicon %>",
+ "clone": "Копиране",
+ "challengeNotEnoughGems": "Нямате достатъчно диаманти, за да публикувате това предизвикателство.",
+ "noPermissionEditChallenge": "Нямате право да редактирате това предизвикателство",
+ "noPermissionDeleteChallenge": "Нямате право да изтриете това предизвикателство",
+ "noPermissionCloseChallenge": "Нямате право да прекратите това предизвикателство",
+ "congratulations": "Поздравления!",
+ "hurray": "Ура!",
+ "noChallengeOwner": "без притежател",
+ "noChallengeOwnerPopover": "Това предизвикателство няма притежател, тъй като създателят му е изтрил акаунта си.",
+ "challengeMemberNotFound": "Потребителят не е намерен сред участниците в предизвикателството",
+ "onlyGroupLeaderChal": "Само водачът на групата може да създава предизвикателства",
+ "tavChalsMinPrize": "Наградата за предизвикателства в кръчмата трябва да бъде поне 1 диамант.",
+ "cantAfford": "Не можете да си позволите такава награда. Купете още диаманти или намалете стойността на наградата.",
+ "challengeIdRequired": "„challengeId“ трябва да бъде правилно форматиран идентификатор UUID.",
+ "winnerIdRequired": "„winnerId“ трябва да бъде правилно форматиран идентификатор UUID.",
+ "challengeNotFound": "Предизвикателството не е намерено или нямате достъп.",
+ "onlyLeaderDeleteChal": "Само водачът на предизвикателството може да го изтрие.",
+ "onlyLeaderUpdateChal": "Само водачът на предизвикателството може да го обнови.",
+ "winnerNotFound": "Победителят с идентификатор „<%= userId %>“ не е намерен, или не участва в предизвикателството.",
+ "noCompletedTodosChallenge": "„includeCompletedTodos“ не се поддържа при заявки за получаване на задачите от предизвикателство.",
+ "userTasksNoChallengeId": "Когато „tasksOwner“ е „user“, „challengeId“ не може да бъде подадено.",
+ "onlyChalLeaderEditTasks": "Задачите, принадлежащи на предизвикателство, могат да бъдат редактирани само от водача.",
+ "userAlreadyInChallenge": "Потребителят вече участва в това предизвикателство.",
+ "cantOnlyUnlinkChalTask": "Само повредените задачи от предизвикателство могат да бъдат разкачени.",
+ "shortNameTooShort": "Tag Name трябва да бъде с дължина поне 3 знака."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/character.json b/common/locales/bg/character.json
new file mode 100644
index 0000000000..127581a5c9
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/character.json
@@ -0,0 +1,173 @@
+{
+ "communityGuidelinesWarning": "Моля, имайте предвид, че вашето екранно име, профилна снимка и информация за Вас трябва да са в съгласие с обществените правила (т.е. без ругатни, неприлични теми, обиди и т.н.). Ако имате някакви въпроси относно това дали нещо е приемливо или не, моля, пишете на leslie@habitica.com!",
+ "statsAch": "Атрибути и постижения",
+ "profile": "Профил",
+ "avatar": "Персонализиране на героя",
+ "other": "Други",
+ "fullName": "Пълно име",
+ "displayName": "Екранно име",
+ "displayPhoto": "Снимка",
+ "displayBlurb": "За Вас",
+ "displayBlurbPlaceholder": "Моля, представете се",
+ "photoUrl": "Адрес на снимка",
+ "imageUrl": "Адрес на картинка",
+ "inventory": "Чанта",
+ "social": "Общност",
+ "lvl": "Ниво",
+ "buffed": "Усилен",
+ "bodyBody": "Тяло",
+ "bodySize": "Размер",
+ "bodySlim": "Слаб",
+ "bodyBroad": "Широк",
+ "unlockSet": "Отключване на комплекта — <%= cost %>",
+ "locked": "Заключен",
+ "shirts": "Ризи",
+ "specialShirts": "Специални ризи",
+ "bodyHead": "Прически и цветове на косата",
+ "bodySkin": "Кожа",
+ "color": "Цвят",
+ "bodyHair": "Коса",
+ "hairBangs": "Бретон",
+ "hairBase": "Основа",
+ "hairSet1": "Прически — комплект 1",
+ "hairSet2": "Прически — комплект 2",
+ "bodyFacialHair": "Лицево окосмяване",
+ "beard": "Брада",
+ "mustache": "Мустак",
+ "flower": "Цвете",
+ "wheelchair": "Инвалидна количка",
+ "basicSkins": "Основни кожи",
+ "rainbowSkins": "Кожи с цветовете на дъгата",
+ "pastelSkins": "Пастелни кожи",
+ "spookySkins": "Страшни кожи",
+ "supernaturalSkins": "Свръхестествени кожи",
+ "splashySkins": "Напръскани кожи",
+ "rainbowColors": "Цветовете на дъгата",
+ "shimmerColors": "Блещукащи цветове",
+ "hauntedColors": "Прокълнати цветове",
+ "winteryColors": "Зимни цветове",
+ "equipment": "Екипировка",
+ "equipmentBonus": "Екипировка",
+ "equipmentBonusText": "Атрибутни бонуси от Вашето оборудване за битка. Вижте раздела Екипировка под Чанта, за да изберете своето оборудване за битка.",
+ "classBonus": "Бонус на класовата екипировката",
+ "classBonusText": "Вашият клас (воин, ако не сте отключили или избрали друг клас) използва собствената си екипировка по-ефективно, отколкото тази на другите класове. Екипирана броня за сегашния Ви клас дава 50% повече точки към атрибута, който предоставя.",
+ "classEquipBonus": "Класов бонус",
+ "battleGear": "Бойно снаряжение",
+ "battleGearText": "Това е снаряжението, което носите в битка; то влияе върху числата, когато взаимодействате със задачите си.",
+ "autoEquipBattleGear": "Автоматично екипиране на новите предмети",
+ "costume": "Костюм",
+ "costumeText": "Ако предпочитате вида на друго снаряжение пред това, което носите, отметнете кутийката „Използване на костюм“, за да облечете костюм, докато носите бойното си снаряжение отдолу.",
+ "useCostume": "Използване на костюм",
+ "useCostumeInfo1": "Натиснете „Използване на костюм“, за да екипирате героя си без да променяте атрибутите на своето бойно снаряжение! Това означава, че можете да екипирате най-добрите атрибути вляво и да облечете героя си с екипировката вдясно.",
+ "useCostumeInfo2": "Когато щракнете „Използване на костюм“, героят Ви ще изглежда доста простоват… но не се тревожете! Ако погледнете вляво, ще видите, че бойното Ви снаряжение все още е екипирано. Сега можете да направите нещата по-интересни! Всичко, което екипирате вдясно, няма да влияе на атрибутите Ви, но може да направи героя Ви да изглежда страхотно. Опитайте различни комбинации, смесвайте комплекти, и съчетайте костюма си със своите любимци, превози и фонове.
Имате още въпроси?\nПрегледайте страницата Костюми в уикито. Открили сте перфектното съчетание? Покажете го в гилдията „Карнавал на костюмите“ или се похвалете в кръчмата!",
+ "gearAchievement": "Вие спечелихте постижението „Последното снаряжение“ заради това, че достигнахте максималното снаряжение за класа си! Получавате следните пълни комплекти:",
+ "moreGearAchievements": "За да получите още значки „Последно снаряжение“, променете класа си от страницата с атрибутите си и купете снаряжението на новия си клас!",
+ "armoireUnlocked": "Също така отключихте Омагьосания гардероб! Щракнете на наградата за Омагьосания гардероб и можете да спечелите специална екипировка! Той може да ти даде случайно количество опит или храна.",
+ "ultimGearName": "Последното снаряжение",
+ "ultimGearText": "Е подобрил до максималния комплект оръжие и броня за следните класове:",
+ "level": "Ниво",
+ "levelUp": "Повишено ниво!",
+ "gainedLevel": "Вдигнахте ниво!",
+ "leveledUp": "Изпълнявайки целите си в истинския живот, Вие достигнахте ниво <%= level %>!",
+ "fullyHealed": "Вие бяхте излекуван(а) напълно!",
+ "huzzah": "Ура!",
+ "mana": "Мана",
+ "hp": "ЖТ",
+ "mp": "МТ",
+ "xp": "Опит",
+ "health": "Здраве",
+ "allocateStr": "Разпределени точки към Сила:",
+ "allocateStrPop": "Добавяне на точка към Сила",
+ "allocateCon": "Разпределени точки към Якост:",
+ "allocateConPop": "Добавяне на точка към Якост",
+ "allocatePer": "Разпределени точки към Възприятие:",
+ "allocatePerPop": "Добавяне на точка към Възприятие",
+ "allocateInt": "Разпределени точки към Интелигентност:",
+ "allocateIntPop": "Добавяне на точка към Интелигентност",
+ "noMoreAllocate": "След като достигнахте ниво 100, вече няма да получавате повече атрибутни точки. Може да продължавате да вдигате нива или да започнете ново приключение от ниво 1, използвайки Кълбото на прераждането, вече достъпно безплатно на пазара.",
+ "stats": "Атрибути на героя",
+ "strength": "Сила",
+ "strengthText": "Силата увеличава шанса за случайни „критични удари“, както и златото, опита и шансовете за падане на предмет от тях. Тя също помага за нанасянето на щети на чудовищата-главатари.",
+ "constitution": "Якост",
+ "conText": "Якостта намалява щетите от отрицателни навици и пропуснати ежедневни задачи.",
+ "perception": "Възприятие",
+ "perText": "Възприятието увеличава придобитото злато, а след отключването на пазара увеличава вероятността за намиране на предмети след приключване на задачи.",
+ "intelligence": "Интелигентност",
+ "intText": "Интелигентността увеличава придобития опит, а след отключването на класовете определя максималната мана за използване на класовите умения.",
+ "levelBonus": "Бонус за ниво",
+ "levelBonusText": "Всеки атрибут получава бонус, равен на половината от (Вашeто ниво минус 1).",
+ "allocatedPoints": "Разпределени точки",
+ "allocatedPointsText": "Атрибутни точки, които сте получили и разпределили. Разпределяйте точките чрез колоната „Изграждане на героя“.",
+ "allocated": "Разпределени",
+ "buffs": "Аури",
+ "buffsText": "Временни повишения на атрибутите, давани от умения и постижения. Изчезват в края на деня. Отключените умения се виждат в списъка с награди на страницата със задачи.",
+ "characterBuild": "Изграждане на героя",
+ "class": "Клас",
+ "experience": "Опит",
+ "warrior": "Воин",
+ "healer": "Лечител",
+ "rogue": "Мошеник",
+ "mage": "Магьосник",
+ "mystery": "Тайнствен",
+ "changeClass": "Променете класа си, възстановете атрибутни точки",
+ "lvl10ChangeClass": "За да промените класа си, трябва да бъдете поне ниво 10.",
+ "levelPopover": "Всяко ниво Ви дава една точка, която можете да разпределите на атрибут по свой избор. Можете да го направите ръчно или да оставите играта да реши вместо Вас, използвайки една възможностите за автоматично разпределяне.",
+ "unallocated": "Неразпределени атрибутни точки",
+ "haveUnallocated": "Имате <%= points %> неизползвана/и атрибутна/и точка/и",
+ "autoAllocation": "Автоматично разпределяне",
+ "autoAllocationPop": "Разпределяне на атрибутните точки при вдигане на ниво според Вашите предпочитания.",
+ "evenAllocation": "Разпределяне на атрибутните точки по равно.",
+ "evenAllocationPop": "Разпределяне на един и същ брой точки за всеки атрибут.",
+ "classAllocation": "Разпределяне на точките според класа",
+ "classAllocationPop": "Разпределяне на повече точки към атрибутите, важни за Вашия клас.",
+ "taskAllocation": "Разпределяне на точките според дейността по задачите",
+ "taskAllocationPop": "Разпределяйте точки във физическата (сила), умствената (интелигентност), обществената (якост) и други (усет) категории, свързани със задачите, които изпълнявате.",
+ "distributePoints": "Разпределяне на свободните точки",
+ "distributePointsPop": "Разпределяне на всички свободни точки според избраната схема на разпределяне.",
+ "warriorText": "Воините нанасят повече и по-силни „критични удари“, които на случаен принцип дават злато, опит и шанс за падане на предмет при изпълнение на задача. Те също така нанасят сериозни щети на чудовищата-главатари. Играйте като воин, ако Ви мотивират изненадващите награди, или ако искате да раздавате правосъдие в мисиите с главатари.",
+ "mageText": "Магьосниците се учат лесно, тъй като придобиват опит и нива по-бързо от останалите класове. Те имат много мана за специалните си умения. Играйте като магьосник, ако обичате тактическите страни на навиците, или ако се мотивирате от вдигане на нива и отключване на специални функционалности!",
+ "rogueText": "Мошениците обичат да трупат богатства, печелят повече злато повече от останалите и са майстори в намирането на случайни предмети. Отличителното им умение „Невидимост“ им позволява да избегнат последствията от пропуснати ежедневни задачи. Играйте като мошеник, ако Ви мотивират наградите и постиженията, и обичате плячката и значките!",
+ "healerText": "Лечителите трудно могат да бъдат наранени, и разпростират защитата си върху останалите. Пропуснатите ежедневни задачи и лошите навици не ги смущават толкова много; те винаги могат да възстановят здравето си след провал. Играйте като лечител, ако обичате да помагате на останалите в групата си, или ако искате да изиграете смъртта чрез усърдна работа!",
+ "optOutOfClasses": "Отказване",
+ "optOutOfPMs": "Отказване",
+ "optOutOfClassesText": "Не Ви се занимава с класове? Искате да изберете по-късно? Откажете се от тях — ще бъдете воин без специални умения. Можете да прочетете относно класовата система по-късно в уикито, както и да включите класовете по всяко време от Потребител -> Атрибути.",
+ "select": "Избиране",
+ "stealth": "Невидимост",
+ "stealthNewDay": "Когато започне нов ден, ще избегнете щетите от толкова пропуснати ежедневни задачи.",
+ "streaksFrozen": "Замразени серии",
+ "streaksFrozenText": "Сериите няма да се нулират в края на деня при пропуснати ежедневни задачи.",
+ "respawn": "Възкръсване!",
+ "youDied": "Вие умряхте!",
+ "dieText": "Изгубихте ниво, всичкото си злато и произволен предмет от екипировката. Станете, хабитанецо, и опитайте отново! Обуздайте вредните навици, следете зорко изпълнението на ежедневните си задачи и дръжте смъртта на една ръка разстояние с Лековита отвара, ако залитнете!",
+ "sureReset": "Сигурен ли сте? Това ще нулира класа на героя Ви и разпределените точки (ще си ги получите обратно за повторно разпределение), както и ще струва 3 диаманта.",
+ "purchaseFor": "Купуване за <%= cost %> диамант(а)?",
+ "notEnoughMana": "Няма достатъчно мана.",
+ "invalidTarget": "Неправилна цел",
+ "youCast": "Направихте заклинанието <%= spell %>.",
+ "youCastTarget": "Направихте заклинанието <%= spell %> върху <%= target %>.",
+ "youCastParty": "Направихте заклинанието <%= spell %> върху групата.",
+ "critBonus": "Критичен удар! Бонус:",
+ "displayNameDescription1": "Това се появява в съобщенията, които публикувате в кръчмата, гилдиите и груповия чат, както и се показва върху героя Ви. Идете в",
+ "displayNameDescription2": "Настройки->Уеб сайт",
+ "displayNameDescription3": "и превъртете надолу до раздела „Регистрация“, за да промените името си за вход.",
+ "unequipBattleGear": "Разекипиране на бойното снаряжение",
+ "unequipCostume": "Разекипиране на костюма",
+ "unequipPetMountBackground": "Разекипиране на любимец, превоз, фон",
+ "animalSkins": "Животински кожи",
+ "chooseClassHeading": "Изберете класа си! Или се откажете и го оставете за по-късно.",
+ "warriorWiki": "Воин",
+ "mageWiki": "Магьосник",
+ "rogueWiki": "Мошеник",
+ "healerWiki": "Лечител",
+ "chooseClassLearn": "Научете повече за класовете",
+ "str": "СИЛ",
+ "con": "ЯКО",
+ "per": "УСЕ",
+ "int": "ИНТ",
+ "showQuickAllocation": "Показване на разпределението на атрибутните точки",
+ "hideQuickAllocation": "Скриване на разпределението на атрибутните точки",
+ "quickAllocationLevelPopover": "Всяко ниво Ви дава една точка, която можете да разпределите на атрибут по свой избор. Можете да го направите ръчно или да оставите играта да реши вместо Вас, използвайки една възможностите за автоматично разпределяне, които можете да намерите в Потребител -> Атрибути.",
+ "invalidAttribute": "„<%= attr %>“ не е правилен атрибут.",
+ "notEnoughAttrPoints": "Нямате достатъчно атрибутни точки.",
+ "gearNotOwned": "Не притежавате този предмет."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/communityguidelines.json b/common/locales/bg/communityguidelines.json
new file mode 100644
index 0000000000..86e4a57b02
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/communityguidelines.json
@@ -0,0 +1,178 @@
+{
+ "iAcceptCommunityGuidelines": "Съгласен съм да спазвам Обществените правила",
+ "tavernCommunityGuidelinesPlaceholder": "Приятелски съвет: този чат се посещава от хора на всякаква възраст, затова внимавайте със съдържанието и езика! Прегледайте Обществените правила по-долу, ако имате въпроси.",
+ "commGuideHeadingWelcome": "Добре дошли в Хабитика!",
+ "commGuidePara001": "Поздравления, приключенецо! Добре дошли в Хабитика, страната на продуктивността, здравословния начин на живот и на буйстващия понякога грифон. Тук сме създали приятно общество с услужливи хора, които се подкрепят по своя път на самоусъвършенстване.",
+ "commGuidePara002": "За да може всеки да е в безопасност, щастлив и продуктивен в това общество, имаме някои правила. Създадохме ги внимателно, за да са с приятен тон и лесни за четене. Моля, отделете време, за да ги прочетете.",
+ "commGuidePara003": "Тези правила са приложими за всички социални места, които използваме, включително (но не само) Трело, GitHub, Трансифекс и Уикиа (уикито). Понякога може да възникне непредвидена ситуация, като например нов източник на конфликт или злокобен магьосник. Когато това се случи, модераторите могат да решат да променят тези правила, за да запазят обществото в безопасност от нови заплахи. Не се страхувайте: ще бъдете уведомен чрез съобщение от Бейли, в случай на промяна на правилата.",
+ "commGuidePara004": "А сега пригответе перото и свитъка си за водене на бележки, и да започваме!",
+ "commGuideHeadingBeing": "Да бъдеш хабитиканец",
+ "commGuidePara005": "Първо и преди всичко, Хабитика е уеб сайт, посветен на усъвършенстването. В резултат на това, ние имаме късмета да бъдем едно от най-отзивчивите, мили, любезно и подкрепящи се общества в Интернет. Има много черти, характерни за хабитиканците. Най-често срещаните и забележителни са:",
+ "commGuideList01A": "Услужливост. Много хора посвещават време и енергия, за да помагат на новите членове на обществото и да ги ръководят. Новобранската гилдия, например, е посветена на това да отговаря на въпросите на хората. Ако смятате, че можете да помогнете. не се срамувайте!",
+ "commGuideList01B": "Усърдие. Хабитиканците работят здраво, за да подобрят живота си, но също така и помагат за развитието на сайта и неговото непрекъснато подобряване. Това е проект с отворен код и ние постоянно работим за да направим уеб сайта възможно най-добър.",
+ "commGuideList01C": "Подкрепа. Хабитанците се радват на успехите на другите и се утешават в трудни времена. Ние си даваме сила един другиму, разчитаме си взаимно и се учим един от другиго. Когато сме в група, правим това със заклинанията си; а в чата — с мили и подкрепящи думи.",
+ "commGuideList01D": "Уважение. Всички имаме различно минало, различни умения и различни мнения. Това е едно от нещата, които правят нашата общност толкова прекрасна! Хабитиканците уважават тези разлики и им се възхищават. Останете за малко и скоро ще имате най-разнообразни приятели.",
+ "commGuideHeadingMeet": "Запознайте се с модераторите!",
+ "commGuidePara006": "В Хабитика има неуморни странстващи рицари, които помагат на членовете на екипа в осигуряването на благоденствието на общността. Всеки от тях отговаря за собствените си владения, но понякога може да бъде повикан от другиго за помощ в друг обществен кръг. Екипът и модераторите често обозначават официалните си изявления с думи като: „Модераторско изявление“ или „Слагам модераторската шапка“.",
+ "commGuidePara007": "Екипът има лилави етикети с корони. Тяхната титла е „Герой“.",
+ "commGuidePara008": "Модераторите имат тъмносини етикети със звезди. Тяхната титла е „Пазител“. Единственото изключение е Бейли, която е компютърен персонаж и има черно-зелен етикет със звезда.",
+ "commGuidePara009": "Настоящите членове на екипа са (от ляво надясно):",
+ "commGuidePara009a": "в Трело",
+ "commGuidePara009b": "в GitHub",
+ "commGuidePara010": "Има и няколко модератори, които помагат на членовете на екипа. Те са внимателно подбрани, затова моля, уважавайте ги и се вслушвайте в предложенията им.",
+ "commGuidePara011": "Настоящите модератори са (от ляво надясно):",
+ "commGuidePara011a": "на разговор в кръчмата",
+ "commGuidePara011b": "в GitHub/Wikia",
+ "commGuidePara011c": "в Wikia",
+ "commGuidePara011d": "в GitHub",
+ "commGuidePara012": "Ако имате забележка или притеснения за някой модератор, изпратете е-писмо до Lemoness (leslie@habitica.com).",
+ "commGuidePara013": "В общност с размера на Хабитика, някои потребителите си тръгват и на тяхно място идват нови; понякога и модераторите трябва да свалят знатното си наметало и да си починат. Следните модератори са почетни. Те вече нямат правомощията на модератори, но все пак искаме да почетем работата им!",
+ "commGuidePara014": "Почетни модератори:",
+ "commGuideHeadingPublicSpaces": "Обществени места в Хабитика",
+ "commGuidePara015": "В Хабитика има два вида места за общуване: обществени и частни. Обществените включват кръчмата, обществените гилдии, GitHub, Трело и уикито. Частните са частните гилдии, груповия чат и личните съобщения. Всички екранни имена трябва да отговарят на Правилата на обществените места. За да промените екранното си име, отидете в Потребител -> Профил и натиснете бутона „Редактиране“.",
+ "commGuidePara016": "Когато посещавате обществените места в Хабитика, трябва да спазвате някои общи правила, които гарантират безопасността и любезността. Те не би трябвало да представляват трудност за приключенци като Вас!",
+ "commGuidePara017": "Уважавайте се взаимно. Бъдете учтиви, мили, приятелски настроени и отзивчиви. Запомнете: хабитиканците идват от всички краища на света и имат различни култури. Това е една от причините, поради които Хабитика е толкова страхотна! Изграждането на общност означава да уважаваме и да се радваме на разликите си така, както и на приликите си. Ето няколко лесни начина да се уважаваме взаимно:",
+ "commGuideList02A": "Спазвайте всички Правила и условия.",
+ "commGuideList02B": "Не публикувайте изображения или текст, които са неприятни, заплашителни, със сексуален характер или които насърчават към дискриминация, фанатизъм, расизъм, омраза, тормоз или насилие към който и да е човек или група. Дори и на шега. Без обиди и оприличавания. Не всички имат еднакво чувство за хумор, така че ако нещо Ви се струва смешно, то за другиго може да е обидно. Нападайте ежедневните си задачи, а не един-другиго.",
+ "commGuideList02C": "Обсъжданията са за достъпни за хора от всички възрасти. Внимавайте с езика. Има много млади хабитиканци, които използват уеб сайта! Нека не опетняваме невинността им и нека не им пречим да постигнат целите си.",
+ "commGuideList02D": "Избягвайте ругатните. Това включва дори по-меките, религиозно-основани клетви, които може да са приемливи на други места. Тук имаме хора от всякакви религии и култури, и искаме да сме сигурни, че всички те се чувстват приети в обществените места. Освен това, обидите се наказват сурово, тъй като те са нарушение на Условията на услугата.",
+ "commGuideList02E": "Избягвайте дългите обсъждания на разногласията си извън Задния ъгъл. Ако смятате, че някой е казал нещо грубо или обидно, не спорете с тях. Един учтив коментар, като: „Тази шега не ми е приятна“ е достатъчен, но не бъдете груби и нелюбезни в отговор на грубите и нелюбезни коментари, тъй като това засилва напрежението и прави Хабитика по-неприятно място. Любезността и учтивостта помагат на останалите да разберат какъв човек сте.",
+ "commGuideList02F": "Съобразявайте се незабавно с молбата на модератор за прекратяване на дискусия или за преместването ѝ в Задния ъгъл. Заключителни думи, прощални снимки и обобщения могат да бъдат направени (учтиво) на Вашата „маса“ в Задния ъгъл, ако е позволено.",
+ "commGuideList02G": "Помислете, преди да отговорите в яда си, ако някой Ви е казал, че нещо, което Вие сте казали, не му/ѝ е било приятно. Изисква се сила човек да се извини искрено на някого. Ако смятате, че начинът, по който Ви е било отговорено, не е бил правилен, свържете се с модератор, вместо да се разправяте пред всички.",
+ "commGuideList02H": "Споровете и разногласията трябва да бъдат отнасяни до модераторите. Ако смятате, че даден разговор става нагорещен, прекалено емоционален или неприятен, спрете да участвате в него и вместо това пишете на leslie@habitica.com и ни кажете. Работата ни е да се чувствате добре.",
+ "commGuideList02I": "Не публикувайте нежелани съобщения. Това включва, напрмер (но не само): публикуване на един и същ коментар на няколко места, публикуване на връзки без обяснение или причина, публикуване на безсмислени съобщения или на много съобщения едно след друго. Моленето за диаманти или абонамент в което и да е от местата за чат или чрез лично съобщение също се смята за нежелано.",
+ "commGuidePara019": "В частните места потребителите имат повече свобода да обсъждат каквото искат, но пак може да нарушат Правилата и условията, като например публикуват дискриминиращи, груби или заплашителни съобщения. Имайте предвид, че тъй като имената на предизвикателствата се виждат в обществения профил на победителя, ВСИЧКИ имена на предизвикателства трябва да спазват Правилата на обществените места, дори да се появяват в частни места.",
+ "commGuidePara020": "Личните съобщения (ЛС) имат някои допълнителни правила. Ако някой Ви е блокирал, не се свързвайте с него от другаде, за да го молите да премахне забраната. Освен това, не бива да пращате ЛС на някого с молба за помощ с уеб сайта (тъй като публичните отговори на подобни въпроси биха помогнали и на други хора). И последно, не изпращайте лични съобщения с молба за подаръци, диаманти или абонамент, тъй като това се счита за нежелано съобщение.",
+ "commGuidePara021": "Освен това, някои обществени места в Хабитика имат допълнителни правила.",
+ "commGuideHeadingTavern": "Кръчмата",
+ "commGuidePara022": "Кръчмата е сборна точка за всички хабитиканци. Барманът Даниел поддържа мястото в добър вид, а Lemoness с радост ще Ви забърка някоя лимонада, докато седите и си говорите. Просто имайте предвид следните неща…",
+ "commGuidePara023": "Разговорите обикновено представляват общи приказки или размяна на съвети за продуктивност и самоусъвършенстване.",
+ "commGuidePara024": "Кръчмата може да запази 200 съобщения, поради което не е подходящо място за дълги обсъждания, особено на чувствителни теми (като политика, религия, потискане, забраната за ловуване на гоблини и т.н.). Тези разговори трябва да се проведат в по-подходяща гилдия или в Задния ъгъл (за повече информация вж. по-долу).",
+ "commGuidePara027": "Не обсъждайте нищо пристрастяващо в кръчмата. Много хора използват Хабитика, за да се отърсят от вредните си навици. Слушайки как хората говорят за пристрастяващи/незаконни вещества може да направи това много по-трудно за тях! Уважавайте другите посетители на кръчмата и имайте предвид това. Подобни неща са (списъкът не е изчерпателен): пушене, алкохол, порнография, хазарт и използване/злоупотреба с дрога.",
+ "commGuideHeadingPublicGuilds": "Обществени гилдии",
+ "commGuidePara029": "Обществените гилдии приличат на кръчмата, но вместо да се обсъждат общи неща, те имат определена тема. Публичният чат на гилдията би трябвало да се концентрира върху тази тема. Например, членовете на гилдията „Думоковачи“ може да се възмутят, ако разговорът изведнъж се концентрира върху градинарството, вместо върху писането; а членовете на гилдията „Любители на драконите“ може би не се интересуват от разгадаване на древни руни. Някои гилдии може да позволяват това, но общото правило е: спазвайте темата!",
+ "commGuidePara031": "Някои обществени гилдии може да съдържат чувствителни теми, като потисничество, религия, политика и т.н. В това няма проблем, стига разговорите в тези гилдии да спазват Правилата и условията или Правилата на обществените места, както и да спазват темата си.",
+ "commGuidePara033": "В обществените гилдии НЕ трябва да има съдържание, неподходящо за деца под 18 години. Ако някоя гилдия смята често да публикува такова, тя трябва да го упомене в заглавието си. Целта на това изискване е да осигури безопасността и добруването на всички в Хабитика. Ако въпросната гилдия има различни видове чувствително съдържание, би било добре да информира хабитиканците за това чрез предупреждение към коментарите си (например: „Внимание: тук се говори за самонараняване“). Освен това, материалът трябва да е по темата; говоренето за самонараняване може да има смисъл в гилдия, концентрирана върху борбата с депресията, но не толкова на място, например, в друга, с музикална насоченост. Ако забележите някого, който често нарушава това правило, дори и след като няколко пъти е бил помолен да не го прави, моля, пишете на leslie@habitica.com и прикачете няколко екранни снимки.",
+ "commGuidePara035": "Гилдия, било тя обществена или частна, не може да бъде създавана с цел да бъде нападана дадена група или човек. Създаването на подобна гилдия е основание за незабавно блокиране. Борете се с вредните си навици, а не с другарите си приключенци!",
+ "commGuidePara037": "Всички предизвикателства в кръчмата и такива от обществени гилдии също трябва да спазват тези правила.",
+ "commGuideHeadingBackCorner": "Задният ъгъл",
+ "commGuidePara038": "Понякога разговорът става твърде дълъг, темата се измества или става твърде чувствителна, за да бъде продължена в публичното пространство, без да стане неприятна за останалите потребители. В този случай разговорът ще бъде насочен към гилдията на Задния ъгъл. Имайте предвид, че това пренасочване в никакъв случай не представлява наказание! Всъщност, много хабитиканци предпочитат да се навъртат там и да обсъждат различни неща нашироко.",
+ "commGuidePara039": "Гилдията на Задния ъгъл е свободно достъпно обществено място за обсъждане на чувствителни теми или за дълги разговори; и модераторите я следят много внимателно. Правилата на обществените места важат, както и всички Правила и условия. Това, че носим дълги наметала и се тъпчем в някакъв ъгъл, не означава, че можем да си позволяваме всичко! Сега ми подайте онази тлееща свещ, става ли?",
+ "commGuideHeadingTrello": "Дъски в Трело",
+ "commGuidePara040": "Трело служи като общодостъпно място за предложения и обсъждане на функционалности за уеб сайта. Хабитика се управлява от хората, под формата на доблестен принос — ние всички градим уеб сайта заедно. Трело е системата, която внася ред в лудостта ни. Имайте предвид следното: опитайте да съберете мислите си в един коментар, вместо да коментирате няколко последователни пъти на една и съща карта. Ако се сетите, че сте забравили нещо, просто редактирайте първоначалния си коментар. Моля, съжалете онези от нас, които получават известие за всеки нов коментар. Входящата ни поща вече прелива.",
+ "commGuidePara041": "Хабитика използва 5 различни дъски в Трело:",
+ "commGuideList03A": "Основната дъска е място за предложения и гласуване на функционалности за уеб сайта.",
+ "commGuideList03B": "Мобилната дъска е място за предложения и гласуване на функционалности за мобилното приложение.",
+ "commGuideList03C": "Дъската за пикселна графика е място за дискусии и изпращане на пикселни графики.",
+ "commGuideList03D": "Дъската за мисии е място за дискусии и изпращане на мисии.",
+ "commGuideList03E": "Дъската за уикито е място за подобрения, дискусии и заявки за ново съдържание в уикито.",
+ "commGuidePara042": "Всички имат свои правила, които са описани на място, но правилата на обществените места също важат. Потребителите трябва да се придържат към темата на всички дъски и карти. Повярвайте ни, дъските и сега са претъпкани! Дългите разговори трябва да бъдат прехвърляни към гилдията на Задния ъгъл.",
+ "commGuideHeadingGitHub": "GitHub",
+ "commGuidePara043": "Хабитика използва GitHub за следене на проблемите и съхранение на кода. Това е ковачницата, където неуморните ковачи коват функционалностите! Всички правила на обществените места важат и там. Бъдете учтиви с ковачите — те имат много работа, за да поддържат уеб сайта постоянно работещ! Ура за ковачите!",
+ "commGuidePara044": "Следните потребители са членове на хранилището на Хабитика:",
+ "commGuideHeadingWiki": "Уики",
+ "commGuidePara045": "Уикито на Хабитика съдържа информация относно уеб сайта. То също поддържа няколко форума, подобни на гилдиите в Хабитика. Там важат същите правила, както за обществените места.",
+ "commGuidePara046": "Уикито на Хабитика може да се разглежда като база данни за всичко, свързано с Хабитика. То предоставя информация относно функционалностите на уеб сайта, насоки за играта, съвети за принос към Хабитика и осигурява място, където можете да рекламирате гилдията или групата си и да гласувате по различни теми.",
+ "commGuidePara047": "Тъй като уикито се намира в Wikia, освен правилата, установено от Хабитика и уикито на Хабитика, важат и правилата и условията на Wikia.",
+ "commGuidePara048": "Това уики представлява сътрудничество между всички негови редактори, така че важат някои допълнителни указания:",
+ "commGuideList04A": "Нови страници или големи промени трябва първо да бъдат заявени на дъската за уикито в Трело;",
+ "commGuideList04B": "Бъдете отворени към предложенията на останалите относно вашите редакции;",
+ "commGuideList04C": "Обсъждайте застъпванията при редактиране в страницата за разговори към статията;",
+ "commGuideList04D": "Ако има неразбирателства, отнесете ги към администраторите на уикито;",
+ "commGuideList04E": "Забранени са нежеланите текстове и саботирането на статиите за собствена полза;",
+ "commGuideList04F": "Прочетете страницата за принос към уикито, преди да правите големи промени;",
+ "commGuideList04G": "Бъдете обективни в статиите на уикито;",
+ "commGuideList04H": "Уверете се, че съдържанието на уикито се отнася за целия уеб сайт на Хабитика, а не само за конкретна гилдия или група (по-подходящото място за подобна информация са форумите).",
+ "commGuidePara049": "Следните хора са настоящите администратори на уикито:",
+ "commGuidePara018": "Почетните администратори на уикито са",
+ "commGuideHeadingInfractionsEtc": "Нарушения, последствия и възстановяване",
+ "commGuideHeadingInfractions": "Нарушения",
+ "commGuidePara050": "Повечето от хабитиканците си помагат, уважават се и работят съвместно, за да бъде общността една приятна и приятелска среда. Но понякога, ако има синя луна, някой хабитиканец може да извърши нещо в разрез с гореописаните правила. Когато това се случи, модераторите могат да направят всичко, което сметнат за необходимо, за да подсигурят безопасността на Хабитика и добруването на обитателите ѝ.",
+ "commGuidePara051": "Има различни видове нарушения и те се наказват според това колко са сериозни. Тези списъци не са окончателни, а и модераторите понякога имат право на собствена преценка. Те преглеждат всичко, свързано с проблема, когато преценяват нарушенията.",
+ "commGuideHeadingSevereInfractions": "Сериозни нарушения",
+ "commGuidePara052": "Сериозните нарушения значително застрашават безопасността на обществото и потребителите и следователно имат сериозни последствия.",
+ "commGuidePara053": "Следват няколко примера за сериозни нарушения. Списъкът не е изчерпателен.",
+ "commGuideList05A": "Нарушаване на Правилата и условията;",
+ "commGuideList05B": "Груб език или изображения, дразнене, следене, тормоз, изнервяне, подиграване;",
+ "commGuideList05C": "Нарушение на изпитателен срок;",
+ "commGuideList05D": "Представяне за член на екипа или модератор;",
+ "commGuideList05E": "Повтарящи се средно-тежки нарушения;",
+ "commGuideList05F": "Създаване на втори профил с цел избягване на последствията (например, създаване на нов акаунт за чат, след получаване на забрана за чат).",
+ "commGuideHeadingModerateInfractions": "Средно-тежки нарушения",
+ "commGuidePara054": "Средно-тежките нарушения не са заплаха за сигурността на общността ни, но са неприятни. Тези нарушения ще имат средно-тежки последствия. Когато се комбинират няколко такива, последствията може да станат по-сериозни.",
+ "commGuidePara055": "Следват няколко примера за средно-тежки нарушения. Списъкът не е изчерпателен.",
+ "commGuideList06A": "Пренебрегване или неуважение на модератор. Това включва публично оплакване от модератор или друг потребител; или публично възхваляване или защитаване на блокиран потребител. Ако имате притеснения относно някое от правилата на модераторите, моля, свържете се с Lemoness чрез е-писмо (leslie@habitica.com);",
+ "commGuideList06B": "Модераторстване без правомощия. Нека бъде ясно: вежливото споменаване на правилата е разрешено. Модераторстването без правомощия представлява заповядване, изискване и/или силно намекване, че някой трябва да направи нещо, което Вие искате, с цел да поправи някаква грешка. Може да кажете на някого, че е извършил нарушение, но не изисквайте действия от него. Например, можете да кажете следното: „Просто да знаеш, че на ругатните в кръчмата не се гледа с добро око, така че може да е по-добре да изтриеш това.“ Това би било по-добре от: „Ще те помоля да изтриеш тази своя публикация.“;",
+ "commGuideList06C": "Повторно нарушение на Правилата на обществените места;",
+ "commGuideList06D": "Повтарящи се леки нарушения.",
+ "commGuideHeadingMinorInfractions": "Леки нарушения",
+ "commGuidePara056": "Леките нарушения, въпреки че са леки, все пак имат последствия. Ако продължат да се повтарят, те може да доведат до по-сериозни последствия с времето.",
+ "commGuidePara057": "Следват няколко примера за леки нарушения. Списъкът не е изчерпателен.",
+ "commGuideList07A": "Първо нарушение на Правилата на обществените места;",
+ "commGuideList07B": "Всякакви изявления или действия, които водят до отговор от вида: „Моля, недейте“. Когато на модератор се налага да каже „Моля, не правете това“ на потребител, това се брои за много леко нарушение за него. Например: \"Модератор: Моля, не продължавайте да спорите за тази идея за функционалност, след като Ви казахме няколко пъти, че тя не е осъществима.“ В много случаи, изказването от вида „Моля, недейте“ е леко последствие, но ако модераторите са принудени да го повторят няколко пъти на един потребител, леките нарушения ще се превърнат в средно-тежки.",
+ "commGuideHeadingConsequences": "Последствия",
+ "commGuidePara058": "В Хабитика, както и в реалния живот, всяко действие има последствие, независимо дали това е влизането във форма в следствие на тичане, образуването на кариес поради яденето на прекалено много захар или вземането на изпит в следствие на учене.",
+ "commGuidePara059": "По същия начин, всички нарушения имат преки последствия. По-долу са представени някои примерни последствия.",
+ "commGuidePara060": "Ако нарушението Ви има средно-тежко или тежко последствие, ще получите е-писмо, обясняващо:",
+ "commGuideList08A": "какво е било нарушението;",
+ "commGuideList08B": "какво е последствието;",
+ "commGuideList08C": "какво да направите, за да поправите нещата и възстановите положението си, ако е възможно.",
+ "commGuideHeadingSevereConsequences": "Примери за тежки последствия:",
+ "commGuideList09A": "Забрана на акаунта;",
+ "commGuideList09B": "Изтриване на акаунта;",
+ "commGuideList09C": "Постоянна забрана за напредване към следващо ниво на сътрудник („замразяване“ на нивото).",
+ "commGuideHeadingModerateConsequences": "Примери за средно-тежки последствия:",
+ "commGuideList10A": "Ограничени привилегии в общия чат;",
+ "commGuideList10B": "Ограничени привилегии в частния чат;",
+ "commGuideList10C": "Ограничени привилегии за създаване на гилдии/предизвикателства;",
+ "commGuideList10D": "Временна забрана за напредване към следващо ниво на сътрудник („замразяване“ на нивото).",
+ "commGuideList10E": "Понижаване на нивото на сътрудник;",
+ "commGuideList10F": "Поставяне на изпитателен срок.",
+ "commGuideHeadingMinorConsequences": "Примери за леки последствия:",
+ "commGuideList11A": "Напомняне на Правилата на обществените места;",
+ "commGuideList11B": "Предупреждения;",
+ "commGuideList11C": "Молби;",
+ "commGuideList11D": "Изтривания (модераторите/екипът могат да изтрият проблемното съдържание);",
+ "commGuideList11E": "Редакции (модераторите/екипът могат да редактират проблемното съдържание).",
+ "commGuideHeadingRestoration": "Възстановяване",
+ "commGuidePara061": "Хабитика е земя, отдадена на самоусъвършенстването, и ние вярваме във вторите шансове. Ако извършите нарушение и получите наказание, гледайте на това като на шанс да преразгледате действията си и да се опитате да бъдете по-добър член на общността.",
+ "commGuidePara062": "Е-писмото, който ще получите, обяснява последствията на Вашите действия (или в случай на леки нарушения, съдържа изявление на модератор или член на екипа), и е добър източник на информация. Съобразявайте се с всички наложени ограничения и се старайте да отговорите на изискванията, за да бъдат премахнати наказанията.",
+ "commGuidePara063": "Ако не разбирате последствията или естеството на нарушението, помолете някои от екипа или модераторите за помощ, за да не правите повече нарушения в бъдеще.",
+ "commGuideHeadingContributing": "Принос към Хабитика",
+ "commGuidePara064": "Хабитика е проект с отворен код, което означава, че всички хабитиканци са добре дошли да се включат в разработката му. Онези, които го направят, ще бъдат възнаградени според следните нива на награди:",
+ "commGuideList12A": "Значка на сътрудник на Хабитика, както и 3 диаманта;",
+ "commGuideList12B": "Броня на сътрудника, както и 3 диаманта;",
+ "commGuideList12C": "Шлем на сътрудника, както и 3 диаманта;",
+ "commGuideList12D": "Меч на сътрудника, както и 4 диаманта;",
+ "commGuideList12E": "Щит на сътрудника, както и 4 диаманта;",
+ "commGuideList12F": "Любимец на сътрудника, както и 4 диаманта;",
+ "commGuideList12G": "Покана за гилдията на сътрудниците, както и 4 диаманта.",
+ "commGuidePara065": "Модераторите се избират измежду сътрудниците от ниво 7, от екипа и съществуващите вече модератори. Тоест въпреки че всички сътрудници от ниво 7 са работили здраво по уеб сайта, не всички се ползват с пълномощията на модератор.",
+ "commGuidePara066": "Има няколко важни неща относно нивата на сътрудниците:",
+ "commGuideList13A": "Нивата не се определят по точни критерии. Те се определят по преценка на модераторите и зависят от много неща, включително нашето възприятие за работата, която вършите, и нейната стойност за общността. Ние си запазваме правото да променяме конкретните нива, звания и награди по собствена преценка.",
+ "commGuideList13B": "Всяко следващо ниво се получава по-трудно. Ако сте направили едно чудовище или отстранили един проблем, това може да е достатъчно за първо ниво на сътрудник, но не и за да достигнете следващото. Както във всяка добра ролева игра, с вдигането на нивото се увеличава и предизвикателството!",
+ "commGuideList13C": "Нивата не „започват отначало“ във всяка област на работа Когато увеличаваме трудността, ние вземаме предвид всички видове принос от Вас; така хората, които например направят някое изображение, оправят някой проблем, а след това променят нещо в уикито, няма да напреднат по-бързо от онези, които работят усърдно по една и съща задача. Така всичко е честно!",
+ "commGuideList13D": "Потребителите на изпитателен срок не могат да бъдат повишени в следващо ниво. Модераторите могат да спрат напредъка на потребител поради нарушения. Ако това се случи, потребителят във всички случаи ще бъде уведомен за решението и как да го промени. Понижаване на нивата също е възможно в резултат на нарушения или изпитателен срок.",
+ "commGuideHeadingFinal": "Последният раздел",
+ "commGuidePara067": "И така, храбри хабитиканецо, това бяха Обществените правила! Изтрийте потта от челото си и си дайте малко опит за прочитането на всичко това. Ако имате въпроси или притеснения относно тези правила, моля, пишете на Lemoness (leslie@habitica.com) и тя ще се радва да Ви разясни нещата.",
+ "commGuidePara068": "Напред, смели приключенецо, разбийте няколко ежедневни задачи!",
+ "commGuideHeadingLinks": "Полезни връзки",
+ "commGuidePara069": "Следните талантливи художници допринесоха за тези илюстрации:",
+ "commGuideLink01": "Новобранската гилдия",
+ "commGuideLink01description": "гилдия, в която новите потребители могат да задават въпросите си!",
+ "commGuideLink02": "Гилдията на Задния ъгъл",
+ "commGuideLink02description": "гилдия за обсъждане на дълги или чувствителни теми.",
+ "commGuideLink03": "Уикито",
+ "commGuideLink03description": "най-изчерпателната информация за Хабитика.",
+ "commGuideLink04": "GitHub",
+ "commGuideLink04description": "за докладване на проблеми или помощ с програмирането!",
+ "commGuideLink05": "Основна дъска в Трело",
+ "commGuideLink05description": "за предложения на нови функционалности за уеб сайта.",
+ "commGuideLink06": "Мобилна дъска в Трело",
+ "commGuideLink06description": "за предложения на нови функционалности за мобилното приложение.",
+ "commGuideLink07": "Художествена дъска в Трело",
+ "commGuideLink07description": "за изпращане на пикселни графики.",
+ "commGuideLink08": "Дъска за мисии в Трело",
+ "commGuideLink08description": "за изпращане на текстове за мисии.",
+ "lastUpdated": "Последно обновяване:"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/content.json b/common/locales/bg/content.json
new file mode 100644
index 0000000000..0ecb26582a
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/content.json
@@ -0,0 +1,177 @@
+{
+ "potionText": "Лечебна отвара",
+ "potionNotes": "Възстановява 15 точки здраве (действа на мига)",
+ "armoireText": "Омагьосан гардероб",
+ "armoireNotesFull": "Отворете гардероба, за да получите случайно избрана специална екипировка, опит или храна! Оставащи предмети:",
+ "armoireLastItem": "Намерихте последния рядък предмет за екипиране в омагьосания гардероб.",
+ "armoireNotesEmpty": "В гардероба ще се появяват нови предмети през първата седмица на всеки месец. До тогава продължавайте да щракате за опит и храна!",
+ "dropEggWolfText": "Вълк",
+ "dropEggWolfMountText": "Вълк",
+ "dropEggWolfAdjective": "предан",
+ "dropEggTigerCubText": "Тигърче",
+ "dropEggTigerCubMountText": "Тигър",
+ "dropEggTigerCubAdjective": "свиреп(о)",
+ "dropEggPandaCubText": "Пандичка",
+ "dropEggPandaCubMountText": "Панда",
+ "dropEggPandaCubAdjective": "дружелюбна",
+ "dropEggLionCubText": "Лъвче",
+ "dropEggLionCubMountText": "Лъв",
+ "dropEggLionCubAdjective": "царствен(о)",
+ "dropEggFoxText": "Лисица",
+ "dropEggFoxMountText": "Лисица",
+ "dropEggFoxAdjective": "хитра",
+ "dropEggFlyingPigText": "Летящо прасе",
+ "dropEggFlyingPigMountText": "Летящо прасе",
+ "dropEggFlyingPigAdjective": "капризно",
+ "dropEggDragonText": "Дракон",
+ "dropEggDragonMountText": "Дракон",
+ "dropEggDragonAdjective": "могъщ",
+ "dropEggCactusText": "Кактус",
+ "dropEggCactusMountText": "Кактус",
+ "dropEggCactusAdjective": "бодлив",
+ "dropEggBearCubText": "Мече",
+ "dropEggBearCubMountText": "Мечка",
+ "dropEggBearCubAdjective": "смело/а",
+ "questEggGryphonText": "Грифон",
+ "questEggGryphonMountText": "Грифон",
+ "questEggGryphonAdjective": "горд",
+ "questEggHedgehogText": "Таралеж",
+ "questEggHedgehogMountText": "Таралеж",
+ "questEggHedgehogAdjective": "бодлив",
+ "questEggDeerText": "Елен",
+ "questEggDeerMountText": "Елен",
+ "questEggDeerAdjective": "елегантен",
+ "questEggEggText": "Яйце",
+ "questEggEggMountText": "Кошница за яйца",
+ "questEggEggAdjective": "цветна/о",
+ "questEggRatText": "Плъх",
+ "questEggRatMountText": "Плъх",
+ "questEggRatAdjective": "общителен",
+ "questEggOctopusText": "Октопод",
+ "questEggOctopusMountText": "Октопод",
+ "questEggOctopusAdjective": "хлъзгав",
+ "questEggSeahorseText": "Морско конче",
+ "questEggSeahorseMountText": "Морско конче",
+ "questEggSeahorseAdjective": "трофейно",
+ "questEggParrotText": "Папагал",
+ "questEggParrotMountText": "Папагал",
+ "questEggParrotAdjective": "жизнен",
+ "questEggRoosterText": "Петел",
+ "questEggRoosterMountText": "Петел",
+ "questEggRoosterAdjective": "наперен",
+ "questEggSpiderText": "Паяк",
+ "questEggSpiderMountText": "Паяк",
+ "questEggSpiderAdjective": "зловещ",
+ "questEggOwlText": "Бухал",
+ "questEggOwlMountText": "Бухал",
+ "questEggOwlAdjective": "мъдър",
+ "questEggPenguinText": "Пингвин",
+ "questEggPenguinMountText": "Пингвин",
+ "questEggPenguinAdjective": "прозорлив",
+ "questEggTRexText": "Тиранозавър",
+ "questEggTRexMountText": "Тиранозавър",
+ "questEggTRexAdjective": "малкорък",
+ "questEggRockText": "Камък",
+ "questEggRockMountText": "Камък",
+ "questEggRockAdjective": "пъргав",
+ "questEggBunnyText": "Зайче",
+ "questEggBunnyMountText": "Зайче",
+ "questEggBunnyAdjective": "пухкаво",
+ "questEggSlimeText": "Белоружена слуз",
+ "questEggSlimeMountText": "Белоружена слуз",
+ "questEggSlimeAdjective": "сладка",
+ "questEggSheepText": "Овца",
+ "questEggSheepMountText": "Овца",
+ "questEggSheepAdjective": "рунтава",
+ "questEggCuttlefishText": "Сепия",
+ "questEggCuttlefishMountText": "Сепия",
+ "questEggCuttlefishAdjective": "обичлива",
+ "questEggWhaleText": "Кит",
+ "questEggWhaleMountText": "Кит",
+ "questEggWhaleAdjective": "пръскащ",
+ "questEggCheetahText": "Гепард",
+ "questEggCheetahMountText": "Гепард",
+ "questEggCheetahAdjective": "искрен",
+ "questEggHorseText": "Кон",
+ "questEggHorseMountText": "Кон",
+ "questEggHorseAdjective": "галопиращ",
+ "questEggFrogText": "Жаба",
+ "questEggFrogMountText": "Жаба",
+ "questEggFrogAdjective": "царствена",
+ "questEggSnakeText": "Змия",
+ "questEggSnakeMountText": "Змия",
+ "questEggSnakeAdjective": "хлъзгава",
+ "questEggUnicornText": "Еднорог",
+ "questEggUnicornMountText": "Крилат еднорог",
+ "questEggUnicornAdjective": "магически",
+ "questEggSabretoothText": "Саблезъб тигър",
+ "questEggSabretoothMountText": "Саблезъб тигър",
+ "questEggSabretoothAdjective": "свиреп",
+ "questEggMonkeyText": "Маймуна",
+ "questEggMonkeyMountText": "Маймуна",
+ "questEggMonkeyAdjective": "пакостлива",
+ "questEggSnailText": "Охлюв",
+ "questEggSnailMountText": "Охлюв",
+ "questEggSnailAdjective": "бавен, но упорит",
+ "questEggFalconText": "Сокол",
+ "questEggFalconMountText": "Сокол",
+ "questEggFalconAdjective": "бърз",
+ "questEggTreelingText": "Клонче",
+ "questEggTreelingMountText": "Клонче",
+ "questEggTreelingAdjective": "листнато",
+ "questEggAxolotlText": "Саламандър",
+ "questEggAxolotlMountText": "Саламандър",
+ "questEggAxolotlAdjective": "малък",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
+ "eggNotes": "Намерете излюпваща отвара, която да излеете върху това яйце, и от него ще се излюпи <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
+ "hatchingPotionBase": "Нормален цвят",
+ "hatchingPotionWhite": "Бял цвят",
+ "hatchingPotionDesert": "Пустинен цвят",
+ "hatchingPotionRed": "Червен цвят",
+ "hatchingPotionShade": "Тъмен цвят",
+ "hatchingPotionSkeleton": "Скелетен цвят",
+ "hatchingPotionZombie": "Зомбовиден цвят",
+ "hatchingPotionCottonCandyPink": "Розов захарно-памучен цвят",
+ "hatchingPotionCottonCandyBlue": "Син захарно-памучен цвят",
+ "hatchingPotionGolden": "Златен цвят",
+ "hatchingPotionSpooky": "Призрачен цвят",
+ "hatchingPotionPeppermint": "Ментов цвят",
+ "hatchingPotionFloral": "Флорален цвят",
+ "hatchingPotionNotes": "Излейте това върху яйце и от него ще се излюпи <%= potText(locale) %>.",
+ "premiumPotionAddlNotes": "Не може да се използва върху яйца за любимци от мисии.",
+ "foodMeat": "Месо",
+ "foodMilk": "Мляко",
+ "foodPotatoe": "Картоф",
+ "foodStrawberry": "Ягода",
+ "foodChocolate": "Шоколад",
+ "foodFish": "Риба",
+ "foodRottenMeat": "Развалено месо",
+ "foodCottonCandyPink": "Розов захарен памук",
+ "foodCottonCandyBlue": "Син захарен памук",
+ "foodHoney": "Мед",
+ "foodCakeSkeleton": "Костена торта",
+ "foodCakeBase": "Обикновена торта",
+ "foodCakeCottonCandyBlue": "Синя захарна торта",
+ "foodCakeCottonCandyPink": "Розова захарна торта",
+ "foodCakeShade": "Шоколадова торта",
+ "foodCakeWhite": "Торта с крем",
+ "foodCakeGolden": "Медена торта",
+ "foodCakeZombie": "Развалена торта",
+ "foodCakeDesert": "Пясъчна торта",
+ "foodCakeRed": "Ягодова торта",
+ "foodCandySkeleton": "Костен бонбон",
+ "foodCandyBase": "Обикновен бонбон",
+ "foodCandyCottonCandyBlue": "Кисел син бонбон",
+ "foodCandyCottonCandyPink": "Кисел розов бонбон",
+ "foodCandyShade": "Шоколадов бонбон",
+ "foodCandyWhite": "Ванилов бонбон",
+ "foodCandyGolden": "Меден бонбон",
+ "foodCandyZombie": "Развален бонбон",
+ "foodCandyDesert": "Пясъчен бонбон",
+ "foodCandyRed": "Канелен бонбон",
+ "foodSaddleText": "Седло",
+ "foodSaddleNotes": "Моментално превръща един от любимците Ви в превоз.",
+ "foodNotes": "Нахранете домашен любимец с това и той може да порасне и да се превърне в превоз."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/contrib.json b/common/locales/bg/contrib.json
new file mode 100644
index 0000000000..cc14487b3f
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/contrib.json
@@ -0,0 +1,68 @@
+{
+ "friend": "Приятел",
+ "friendFirst": "Когато Вашият първи пакет предложения бъде приложен, ще получите значка на сътрудник на Хабитика. Името Ви в чата на кръчмата гордо ще показва, че Вие имате принос. В знак на признателност към работата Ви ще получите също и 3 диаманта.",
+ "friendSecond": "Когато Вашият втори пакет предложения бъде приложен, Кристалната броня ще може да бъде закупена от раздела с наградите. В знак на признателност към продължаващата Ви работа ще получите също и 3 диаманта.",
+ "elite": "Елит",
+ "eliteThird": "Когато Вашият трети пакет предложения бъде приложен, Кристалният шлем ще може да бъде закупен от раздела с наградите. В знак на признателност към продължаващата Ви работа, ще получите също и 3 диаманта.",
+ "eliteFourth": "Когато Вашият четвърти пакет предложения бъде приложен, Кристалният меч ще може да бъде закупен от раздела с наградите. В знак на признателност към продължаващата Ви работа, ще получите също и 4 диаманта.",
+ "champion": "Шампион",
+ "championFifth": "Когато Вашият пети пакет предложения бъде приложен, Кристалният щит ще може да бъде закупен от раздела с наградите. В знак на признателност към продължаващата Ви работа, ще получите също и 4 диаманта.",
+ "championSixth": "Когато Вашият шести пакет предложения бъде приложен, ще получите любимец Хидра. Ще получите също и 4 диаманта.",
+ "legendary": "Легенда",
+ "legSeventh": "Когато Вашият седми пакет предложения бъде приложен, ще получите 4 диаманта и ще станете член на почетната гилдия на сътрудниците, където ще имате достъп до вътрешна информация за Хабитика! Последващият принос няма да повишава нивото Ви, но може да продължите да печелите диаманти и звания.",
+ "moderator": "Модератор",
+ "guardian": "Пазител",
+ "guardianText": "Модераторите са избрани измежду сътрудниците с високо ниво, затова ги уважавайте и се вслушвайте техните предложения.",
+ "staff": "Екип",
+ "heroic": "Герой",
+ "heroicText": "Нивото „герой“ имат членовете на екипа на Хабитика и сътрудниците им. Ако имате това звание, то Ви е било дадено (или сте нает!).",
+ "npcText": "Компютърните персонажи са на хора, подкрепили кампанията на Хабитика в Кикстартер чрез някоя от най-големите суми. Можете да видите как техните герои бдят над функционалностите на уеб сайта!",
+ "modalContribAchievement": "Постижение на сътрудник!",
+ "contribModal": "<%= name %>, Вие сте невероятен човек! Вече сте сътрудник ниво <%= level %>, заради приноса си към Хабитика. Вижте",
+ "contribLink": "какви награди получихте за помощта си!",
+ "contribName": "Сътрудник",
+ "contribText": "Допринесъл за развитието на Хабитика (код, дизайн, пикселна графика, правен съвет, документация и т.н.). Искате ли тази значка?",
+ "readMore": "Прочетете повече",
+ "kickstartName": "Подкрепил кампанията в Кикстартер — ниво <%= tier %>$",
+ "kickstartText": "Подкрепил кампанията в Кикстартер",
+ "helped": "Помогнал за развитието на Хабитика",
+ "helpedText1": "Помогнал(а) за развитието на Хабитика, попълвайки",
+ "helpedText2": "този въпросник.",
+ "hall": "Зала на героите",
+ "contribTitle": "Звание на сътрудника (напр, „Ковач“)",
+ "contribLevel": "Ниво сътрудник",
+ "contribHallText": "1-7 за обикновени сътрудници, 8 за модератори, 9 за екипа. Това определя какви предмети, любимци и превози са налични. Също определя цвета етикета с името. Ниво 8 и 9 автоматично получават администраторски права.",
+ "hallContributors": "Зала на сътрудниците",
+ "hallPatrons": "Зала на дарителите",
+ "rewardUser": "Награждаване на потребителя",
+ "UUID": "Потр. идент.",
+ "loadUser": "Зареждане на потребителя",
+ "noAdminAccess": "Нямате администраторски достъп.",
+ "pageMustBeNumber": "req.query.page трябва да бъде число",
+ "userNotFound": "Потребителят не е намерен.",
+ "invalidUUID": "Идентификаторът UUID трябва да бъде правилен",
+ "title": "Звание",
+ "moreDetails": "По-подробно (1-7)",
+ "moreDetails2": "по-подробно (8-9)",
+ "contributions": "Принос",
+ "admin": "Администратор",
+ "notGems": "е в Щатски долари (USD), а не в диаманти. Например, ако числото е 1, означава 4 диаманта. Използвайте тази възможност само когато давате диаманти на играчите ръчно. Не я използвайте когато давате ниво на сътрудник. Те дават диаманти автоматично.",
+ "gamemaster": "Ръководител на играта (член на екипа / модератор)",
+ "backerTier": "Ниво на подкрепа",
+ "balance": "Наличност",
+ "tierPop": "Щракнете върху етикетите на нивата за повече информация.",
+ "playerTiers": "Нива на играчите",
+ "tier": "Ниво",
+ "visitHeroes": "Посетете залата на героите (сътрудници и дарители)",
+ "conLearn": "Научете повече относно наградите за сътрудниците",
+ "conLearnHow": "Научете как да допринесете за развитието на Хабитика",
+ "surveysSingle": "Помогнал(а) за развитието на Хабитика чрез попълване на въпросник или включване в мащабно организирано изпитание. Благодарим Ви!",
+ "surveysMultiple": "Помогнал(а) за развитието на Хабитика <%= surveys %> пъти, чрез попълване на въпросник или включване в мащабно организирано изпитание. Благодарим Ви!",
+ "currentSurvey": "Настоящо проучване",
+ "surveyWhen": "Тази значка ще бъде дадена на всички участници след като всички проучвания бъдат обработени в края на март.",
+ "blurbInbox": "Тук се пазят личните Ви съобщения! Можете да изпратите съобщение на някого като щракнете иконката с писмо до името му/ѝ в чата на кръчмата, на групата или в гилдия. Ако сте получили нежелано лично съобщение, може да изпратите е-писмо с негова снимка до Lemoness (leslie@habitica.com)",
+ "blurbGuildsPage": "Гилдиите са групи за разговори по общи интереси, създавани от играчите и за играчите. Прегледайте списъка и се присъединете към гилдиите, които Ви се струват интересни!",
+ "blurbChallenges": "Предизвикателствата се създават от играчите. Присъединявайки се към предизвикателство, Вие ще добавите задачите от него към своята дъска, а спечелването на предизвикателство ще Ви спечели постижение, а често пъти и награда от диаманти.",
+ "blurbHallPatrons": "Това е залата на дарителите, където почитаме благородните приключенци, подкрепили първоначалната кампания в Кикстартер. Благодарим им, че ни помогнаха да дадем живот на Хабитика!",
+ "blurbHallContributors": "Това е залата на сътрудниците, където почитаме хората с принос към Хабитика. Дали чрез код, изображения, музика, текстове или просто услужливост, те са си заслужили диаманти, изключителни предмети и престижни звания. Вие също можете да допринесете за развитието на Хабитика! Научете повече тук"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/death.json b/common/locales/bg/death.json
new file mode 100644
index 0000000000..6a5da7d0b9
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/death.json
@@ -0,0 +1,17 @@
+{
+ "lostAllHealth": "Здравето Ви свърши!",
+ "dontDespair": "Не се отчайвайте!",
+ "deathPenaltyDetails": "Изгубихте ниво, всичкото си злато и един предмет от екипировката си, но можете да си ги върнете с усърдна работа! Късмет — ще се справите.",
+ "refillHealthTryAgain": "Възстановете здравето си и опитайте отново",
+ "dyingOftenTips": "Това често ли Ви се случва? Ето няколко съвета!",
+ "losingHealthWarning": "Внимавайте — губите здраве!",
+ "losingHealthWarning2": "Не позволявайте на здравето си да спадне до 0! Ако това се случи, ще загубите ниво, златото си и един предмет от екипировката си.",
+ "toRegainHealth": "За да възстановите здраве:",
+ "lowHealthTips1": "Качете ниво, за да се излекувате напълно!",
+ "lowHealthTips2": "Купете лековита отвара от колоната с награди, за да възстановите 15 точки здраве.",
+ "losingHealthQuickly": "Бързо ли губите здраве?",
+ "lowHealthTips3": "Неизпълнените ежедневни задачи Ви нараняват след края на деня, затова внимавайте да не добавяте твърде много в началото!",
+ "lowHealthTips4": "Ако някоя ежедневна задача не трябва да бъде изпълнявана в определен ден, може да я изключите като натиснете иконката с молива.",
+ "goodLuck": "Късмет!",
+ "cannotRevive": "Само умрелите могат да бъдат съживявани"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/defaulttasks.json b/common/locales/bg/defaulttasks.json
new file mode 100644
index 0000000000..f3213a94f0
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/defaulttasks.json
@@ -0,0 +1,15 @@
+{
+ "defaultHabit1Text": "Продуктивна работа (щракнете молива за редактиране)",
+ "defaultHabit1Notes": "Примерни добри навици: + изяждане на зеленчук + 15 минути продуктивна работа",
+ "defaultHabit2Text": "Ядене на вредна храна (щракнете молива за редактиране)",
+ "defaultHabit2Notes": "Примерни лоши навици: - пушене - отлагане",
+ "defaultHabit3Text": "Да използвам стълбите/асансьора (щракнете молива за редактиране)",
+ "defaultHabit3Notes": "Примерни добри или лоши навици: +/- използване на стълбите/асансьора ; +/- изпиване на чаша вода/газирана напитка",
+ "defaultTodoNotes": "Можете да изпълните тази задача, да я редактирате или да я премахнете.",
+ "defaultTodo1Text": "Присъединяване към Хабитика (отметнете ме!)",
+ "defaultReward1Text": "15 минути почивка",
+ "defaultReward1Notes": "Персонализираните награди може да бъдат най-различни. Някои хора например може да се въздържат от гледане на любимия си сериал, докато не съберат достатъчно злато, за да си го платят.",
+ "defaultTag1": "сутрин",
+ "defaultTag2": "следобед",
+ "defaultTag3": "вечер"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/faq.json b/common/locales/bg/faq.json
new file mode 100644
index 0000000000..7bd3839dc3
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/faq.json
@@ -0,0 +1,44 @@
+{
+ "frequentlyAskedQuestions": "Често задавани въпроси",
+ "faqQuestion0": "Объркан(а) съм. Къде да намеря общ преглед?",
+ "iosFaqAnswer0": "Първо, въведете задачите, които искате да изпълнявате в ежедневието си. След като ги изпълните и отметнете, ще получите опит и злато. Златото се използва за купуване на екипировка и различни предмети, както и за персонализирани награди. Трупането на опит повишава нивото на героя Ви и отключва любимци, умения и мисии! Героят Ви може да бъде персонализиран от Меню > Персонализиране на героя.\n\nНякои основни начини за взаимодействие: щракнете знака (+) в горния десен ъгъл, за да добавите нова задача. Натиснете върху съществуваща задача за редактиране или я плъзнете наляво, за да я изтриете. Може да пренареждате задачите чрез етикетите в горния ляв ъгъл, както и да показвате и скривате подзадачите като щракнете върху балончето с броя им.",
+ "webFaqAnswer0": "Първо, въведете задачите, които искате да изпълнявате в ежедневието си. След като ги изпълните и отметнете, ще получите опит и злато. Златото се използва за купуване на екипировка и различни предмети, както и за персонализирани награди. Трупането на опит повишава нивото на героя Ви и отключва любимци, умения и мисии! За повече подробности вижте обзора на играта, представен стъпка по стъпка в [Помощ -> Обзор за нови потребители] (https://habitica.com/static/overview).",
+ "faqQuestion1": "Как да настроя задачите си?",
+ "iosFaqAnswer1": "Добрите навици (тези с +) са задачи, които може да изпълнявате многократно всеки ден, като например яденето на зеленчуци. Лошите навици (тези с -) са задачи, които трябва да избягвате, като например гризането на нокти. Навиците с + и - имат добър и лош избор, като например използването на стълби срещу използването на асансьор. Добрите навици Ви носят опит и злато. Лошите навици отнемат от здравето Ви.\n\nЕжедневните задачи са такива, които трябва да изпълнявате всеки ден, като например миене на зъбите или проверка на е-пощата. Може да настройвате дните, в които една ежедневна задача трябва да бъде изпълнявана, като я докоснете и редактирате. Ако пропуснете да изпълните ежедневна задача, героят Ви ще получи щети след края на деня. Отначало не добавяйте твърде много ежедневни задачи, докато свикнете със системата!\n\nЗадачите представляват списък от неща, които трябва да направите. Завършването на задача Ви носи злато и опит. От задачите не можете да изгубите здраве. Можете да добавите крайна дата към задача като я докоснете и редактирате.",
+ "webFaqAnswer1": "Добрите навици (тези с ) са задачи, които може да изпълнявате многократно всеки ден, като например яденето на зеленчуци. Лошите навици (тези с ) са задачи, които трябва да избягвате, като например гризането на нокти. Навиците с и имат добър и лош избор, като например използването на стълби срещу използването на асансьор. Добрите навици Ви носят опит и злато. Лошите навици отнемат от здравето Ви.\n
\nЕжедневните задачи са такива, които трябва да изпълнявате всеки ден, като например миене на зъбите или проверка на е-пощата. Може да настройвате дните, в които една ежедневна задача трябва да бъде изпълнявана, като щракнете иконката с молив и я редактирате. Ако пропуснете да изпълните ежедневна задача, героят Ви ще получи щети след края на деня. Отначало не добавяйте твърде много ежедневни задачи, докато свикнете със системата!\n
\nЗадачите представляват списък от неща, които трябва да направите. Завършването на задача Ви носи злато и опит. От задачите не можете да изгубите здраве. Можете да добавите крайна дата към задача като щракнете иконката с молив и я редактирате.",
+ "faqQuestion2": "Мога ли да разгледам няколко примерни задачи?",
+ "iosFaqAnswer2": "В уикито има четири списъка с примерни задачи за вдъхновение:\n
\n* [Примерни навици](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits)\n* [Примерни ежедневни задачи](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [Примерни задачи](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Примерни персонализирани награди] (http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
+ "webFaqAnswer2": "В уикито има четири списъка с примерни задачи за вдъхновение:\n* [Примерни навици](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits)\n* [Примерни ежедневни задачи](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies)\n* [Примерни задачи](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos)\n* [Примерни персонализирани награди] (http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
+ "faqQuestion3": "Защо задачите ми променят цвета си?",
+ "iosFaqAnswer3": "Вашите задачи променят цвета си според това колко добре ги изпълнявате в момента! Всяка нова задача започва в неутрално жълто. Когато изпълнявате ежедневните си задачи или по-често вършите добрите си навици, задачите постепенно сменят цвета си към синьо. Ако пропуснете ежедневна задача или се поддадете на лош навик, задачата ще почервенее. Колкото по-червена е една задача, толкова по-голяма награда носи, но и толкова повече ще Ви нарани, ако е ежедневна или лош навик. Това ви помага да се мотивирате и да изпълните задачите, които ви създават проблеми.",
+ "webFaqAnswer3": "Вашите задачи променят цвета си според това колко добре ги изпълнявате в момента! Всяка нова задача започва в неутрално жълто. Когато изпълнявате ежедневните си задачи или по-често вършите добрите си навици, задачите постепенно сменят цвета си към синьо. Ако пропуснете ежедневна задача или се поддадете на лош навик, задачата ще почервенее. Колкото по-червена е една задача, толкова по-голяма награда носи, но и толкова повече ще Ви нарани, ако е ежедневна или лош навик. Това ви помага да се мотивирате и да изпълните задачите, които ви създават проблеми.",
+ "faqQuestion4": "Защо героят ми загуби здраве и как да го възстановя?",
+ "iosFaqAnswer4": "Има няколко неща, които могат да Ви нанесат щети. Първо, ако забравите своите ежедневни задачи, те ще Ви наранят след края на деня. Второ, ако докоснете лош навик, ще поемете щети. И накрая, ако се биете срещу главатар заедно с групата си, и някой от нея не е изпълнил всичките си ежедневни задачи, главатарят ще Ви нападне.\n\nОсновният начин да оздравеете е да качите ниво, тъй като така възстановявате изцяло здравето си. Може също така да си купите лековита отвара от колонката с награди, използвайки златото си. Освен това, след ниво 10 може да изберете да станете лечител и да придобиете умения за лечение. Ако в групата Ви има лечител, той също може да Ви излекува.",
+ "webFaqAnswer4": "Има няколко неща, които могат да Ви нанесат щети. Първо, ако забравите своите ежедневни задачи, те ще Ви наранят след края на деня. Второ, ако щракнете лош навик, ще поемете щети. И накрая, ако се биете срещу главатар заедно с групата си, и някой от нея не е изпълнил всичките си ежедневни задачи, главатарят ще Ви нападне.\n
\nОсновният начин да оздравеете е да качите ниво, тъй като така възстановявате изцяло здравето си. Може също така да си купите лековита отвара от колонката с награди, използвайки златото си. Освен това, след ниво 10 може да изберете да станете лечител и да придобиете умения за лечение. Ако в групата Ви (вижте Общност > Група) има лечител, той също може да Ви излекува.",
+ "faqQuestion5": "Как да играя Хабитика с приятелите си?",
+ "iosFaqAnswer5": "Най-добрият начин е да си направите група! Групите могат заедно да изпълняват мисии, да се бият с чудовища и да използват уменията си, за да се подкрепят. Идете в Меню > Група и щракнете „Създаване на нова група“, ако все още нямате такава. След това докоснете списъка с членовете и докоснете „Покана“ в горния десен ъгъл, за да добавите приятелите си, като въведете техните потребителски идентификатори (низ от цифри и букви, които може да откриете в „Настройки > Подробности за профила“ в приложението, или в „Настройки > ППИ“ в уеб сайта). В уеб сайта можете да поканите приятелите си и чрез е-писмо; тази възможност ще бъде добавена и към приложението в някое бъдещо обновление.\n\nВ уеб сайта, вие и приятелите Ви можете също да се присъединявате към гилдии, които представляват обществени стаи за разговори. Гилдиите ще бъдат добавени към приложението в някое бъдещо обновление!",
+ "webFaqAnswer5": "Най-добрият начин е да си направите група като идете в Общност > Група! Групите могат заедно да изпълняват мисии, да се бият с чудовища и да използват уменията си, за да се подкрепят. Също така можете заедно да се присъединявате към гилдии (Общност > Гилдии). Гилдиите представляват стаи за разговори, концентрирани върху споделен интерес или преследването на обща цел, и могат да бъдат обществени или частни. Можете да се присъедините към колкото желаете гилдии, но групата Ви може да бъде само една.\n
\nЗа повече подробности, вижте статиите в уикито за [Групите](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Party) и [Гилдиите](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Guilds).",
+ "faqQuestion6": "Как да се сдобия с любимец или превоз?",
+ "iosFaqAnswer6": "Когато достигнете ниво 3 се отключва системата за падания на неща. Всеки път когато завършите задача, ще имате шанс да Ви се падне яйце, излюпваща отвара или малко храна. Тези неща ще се съхраняват в Меню > Предмети.\n\nЗа да се излюпи яйцето, Ви трябва излюпваща отвара. Докоснете яйцето, за да определите какво искате да се излюпи от него, и изберете „Излюпване“. След това изберете излюпваща отвара, за да определите цвета на любимеца! Идете в Меню > Любимци, за да екипирате новия си любимец на героя си, като го докоснете.\n\nМожете да превърнете любимците си в превози, като ги храните от Меню > Любимци. Докоснете любимец и изберете „Хранене“! Ще трябва да нахраните любимеца си много пъти, преди той да се превърне в превоз, но ако разберете каква е любимата му храна, той ще расте по-бързо. Опитайте чрез проба и грешка, или [вижте информацията наготово тук](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). След като вече имате превоз, идете в Меню > Превози и го докоснете, за да го екипирате на героя си.\n\nМоже да получите яйца за любимци от мисии, ако завършите някои конкретни мисии. (Вижте по-надолу, за да научите повече относно мисиите.)",
+ "webFaqAnswer6": "Когато достигнете ниво 3 се отключва системата за падания на неща. Всеки път когато завършите задача, ще имате шанс да Ви се падне яйце, излюпваща отвара или малко храна. Тези неща ще се съхраняват в Чанта > Пазар.\n
\nЗа да се излюпи яйцето, Ви трябва излюпваща отвара. Щракнете върху яйцето, за да определите какво искате да се излюпи от него, а след това щракнете върху излюпващата отвара, за да определите цвета на любимеца! Идете в Чанта > Любимци, за да екипирате новия си любимец на героя си, като го щракнете.\n
\nМожете да превърнете любимците си в превози, като ги храните от Чанта > Любимци. Щракнете върху любимец, а след това върху някоя храна от менюто вдясно, за да го нахраните! Ще трябва да нахраните любимеца си много пъти, преди той да се превърне в превоз, но ако разберете каква е любимата му храна, той ще расте по-бързо. Опитайте чрез проба и грешка, или [вижте информацията наготово тук](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). След като вече имате превоз, идете в Чанта > Превози и го щракнете върху него, за да го екипирате на героя си.\n
\nМоже да получите яйца за любимци от мисии, ако завършите някои конкретни мисии. (Вижте по-надолу, за да научите повече относно мисиите.)",
+ "faqQuestion7": "Как да стана воин, магьосник, мошеник или лечител?",
+ "iosFaqAnswer7": "Когато достигнете ниво 10, може да изберете да станете воин, магьосник, мошеник или лечител. (Всички играчи по подразбиране започват като воини.) Всеки клас има различна екипировка; различни умения, които могат да използват след ниво 11; и различни предимства. Воините могат лесно да нанасят щети на главатарите, както и да понесат повече щети от задачите си, и като цяло правят групата си по-силна. Магьосниците също с лекота нанасят щети на главатарите, а също и качват нива по-бързо и възстановяват маната на групата си. Мошениците печелят най-много злато и намират най-много предмети, и могат да помогнат на останалите в групата да имат същия късмет. И накрая, лечителите могат да лекуват себе си и останалите в групата.\n\nАко не искате веднага да избирате клас, например ако все още събирате средства, с които да закупите цялата екипировка за текущия си клас, може да изберете да решите по-късно и когато сте готов(а), да го направите в Меню > Избор на клас.",
+ "webFaqAnswer7": "Когато достигнете ниво 10, може да изберете да станете воин, магьосник, мошеник или лечител. (Всички играчи по подразбиране започват като воини.) Всеки клас има различна екипировка; различни умения, които могат да използват след ниво 11; и различни предимства. Воините могат лесно да нанасят щети на главатарите, както и да понесат повече щети от задачите си, и като цяло правят групата си по-силна. Магьосниците също с лекота нанасят щети на главатарите, а също и качват нива по-бързо и възстановяват маната на групата си. Мошениците печелят най-много злато и намират най-много предмети, и могат да помогнат на останалите в групата да имат същия късмет. И накрая, лечителите могат да лекуват себе си и останалите в групата.\n
\nАко не искате веднага да избирате клас, например ако все още събирате средства, с които да закупите цялата екипировка за текущия си клас, може да изберете „Отказване“ и да се включите по-късно от Потребител > Атрибути.",
+ "faqQuestion8": "Каква е синята лента, която се появява в горната част след ниво 10?",
+ "iosFaqAnswer8": "Синята лента, която се появи след като достигнахте ниво 10 и избрахте клас, е лентата за маната. С качването на нива, ще отключвате специални умения, чието използване изисква мана. Всеки клас има различни умения, които се появяват след ниво 11 в Меню > Използване на умения. За разлика от здравето, маната не се възстановява напълно когато качите ниво. Тя се възстановява постепенно когато изпълнявате добрите си навици, ежедневните си задачи и задачите си от списъка; тя се понижава, ако се поддавате на лошите си навици. Също така, малко мана се възстановява и след края на деня — колкото повече ежедневни задачи сте изпълнили през деня, толкова повече мана ще възстановите.",
+ "webFaqAnswer8": "Синята лента, която се появи след като достигнахте ниво 10 и избрахте клас, е лентата за маната. С качването на нива, ще отключвате специални умения, чието използване изисква мана. Всеки клас има различни умения, които се появяват след ниво 11 в специален раздел в колоната с награди. За разлика от здравето, маната не се възстановява напълно когато качите ниво. Тя се възстановява постепенно когато изпълнявате добрите си навици, ежедневните си задачи и задачите си от списъка; тя се понижава, ако се поддавате на лошите си навици. Също така, малко мана се възстановява и след края на деня — колкото повече ежедневни задачи сте изпълнили през деня, толкова повече мана ще възстановите.",
+ "faqQuestion9": "Как да се бия с чудовища и да изпълнявам мисии?",
+ "iosFaqAnswer9": "Първо, ще трябва да създадете група или да се присъедините към такава (вижте малко по-нагоре). Въпреки че можете да се биете с чудовища и сам(а), ние Ви препоръчваме да го правите в група, тъй като така мисиите ще бъдат доста по-лесни. Освен това, приятелите ще Ви насърчават и мотивират да изпълнявате задачите си!\n\nСлед това ще Ви трябва свитък с мисия (свитъците с мисии се пазят в Меню > Чанта). Има три начина да се сдобиете с такъв:\n\n— На ниво 15 получавате последователност от мисии, тоест три свързани мисии. Подобни последователности се отключват и на ниво 30, 40 и 60;\n— Когато поканите хора в групата си, ще получите свитъка за Василисъка!\n— Можете да купувате мисии от страницата с мисии в [уеб сайта](https://habitica.com/#/options/inventory/quests) в замяна на злато и диаманти. (Ще добавим тази функционалност към приложението в някое бъдещо обновление.)\n\nЗа да се биете с главатаря или да събирате предмети за събираческа мисия, просто завършвайте задачите си както обикновено, а те ще бъдат превърнати в щети след края на деня. (Може да се наложи да презаредите, като плъзнете пръст надолу по екрана, за да видите как здравето на главатаря намалява.) Ако се биете с главатар и сте пропуснали дори една ежедневна задача, той ще нанесе щети на групата Ви в същото време, когато Вие нанасяте щети на него.\n\nСлед ниво 11, магьосниците и воините получават умения, с които могат да нанасят допълнителни щети на главатаря, така че тези класове са добър избор на ниво 10, ако искате да удряте здраво.",
+ "webFaqAnswer9": "Първо, ще трябва да създадете група или да се присъедините към такава (Общност > Група). Въпреки че можете да се биете с чудовища и сам(а), ние Ви препоръчваме да го правите в група, тъй като така мисиите ще бъдат доста по-лесни. Освен това, приятелите ще Ви насърчават и мотивират да изпълнявате задачите си!\n
\nСлед това ще Ви трябва свитък с мисия (свитъците с мисии се пазят в Чанта > Мисии). Има три начина да се сдобиете с такъв:\n
\n* Когато поканите хора в групата си, ще получите свитъка за Василисъка!\n* На ниво 15 получавате последователност от мисии, тоест три свързани мисии. Подобни последователности се отключват и на ниво 30, 40 и 60;\n* Можете да купувате мисии от страницата с мисии (Чанта > Мисии) в замяна на злато и диаманти.\n
\nЗа да се биете с главатаря или да събирате предмети за събираческа мисия, просто завършвайте задачите си както обикновено, а те ще бъдат превърнати в щети след края на деня. (Може да се наложи да презаредите, за да видите как здравето на главатаря намалява.) Ако се биете с главатар и сте пропуснали дори една ежедневна задача, той ще нанесе щети на групата Ви в същото време, когато Вие нанасяте щети на него.\n
\nСлед ниво 11, магьосниците и воините получават умения, с които могат да нанасят допълнителни щети на главатаря, така че тези класове са добър избор на ниво 10, ако искате да удряте здраво.",
+ "faqQuestion10": "Какво са диамантите и как да се сдобия с тях?",
+ "iosFaqAnswer10": "Диамантите се купуват с истински пари; това става като докоснете иконката с диамант в горната част. Когато хората купуват диаманти, те ни помагат да поддържаме уеб сайта работещ. Благодарим за подкрепата им!\n\nОсвен да бъдат купени, има три други начина играчите да се сдобият с диаманти:\n\n* Чрез спечелване на предизвикателство на [уеб сайта](https://habitica.com), което е било създадено от друг играч от Общност > Предизвикателства. (Ще добавим предизвикателствата към приложението в някое бъдещо обновление!);\n* Чрез абониране в [уеб сайта](https://habitica.com/#/options/settings/subscription), което дава възможност за купуване на определен брой диаманти всеки месец;\n* Чрез допринасяне към Хабитика. Вижте тази статия в уикито за повече информация: [Допринасяне към Хабитика](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\nИмайте предвид, че предметите, купени с диаманти, не дават повече атрибути, така че играчите, използващи приложението без тях, да не бъдат ощетени)",
+ "webFaqAnswer10": "Диамантите се [купуват с истински пари](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) или със злато, ако имате [абонамент](https://habitica.com/#/options/settings/subscription). Когато хората купуват диаманти, те ни помагат да поддържаме уеб сайта работещ. Благодарим за подкрепата им!\n
\nОсвен да бъдат купени директно или чрез абонамент, има два други начина играчите да се сдобият с диаманти:\n
\n* Чрез спечелване на предизвикателство, което е било създадено от друг играч от Общност > Предизвикателства;\n* Чрез допринасяне към Хабитика. Вижте тази статия в уикито за повече информация: [Допринасяне към Хабитика](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n
\nИмайте предвид, че предметите, купени с диаманти, не дават повече атрибути, така че играчите, използващи използващи уеб сайт без тях, да не бъдат ощетени)",
+ "faqQuestion11": "Как да съобщя за проблем или да предложа нова функционалност?",
+ "iosFaqAnswer11": "Можете да докладвате проблеми, да предложите нова функционалност или да изпратите обратна връзка от „Меню > Докладване на проблем“ и „Меню > Изпращане на обратна връзка“! Ще направим всичко по силите си, за да Ви съдействаме.",
+ "webFaqAnswer11": "Проблемите се докладват в GitHub. Идете в [Помощ > Докладване на проблем](https://github.com/HabitRPG/habitrpg/issues/2760) и следвайте инструкциите. Не се притеснявайте, скоро ще оправим проблема Ви!\n
\nПредложенията на нови функционалности се правят в Трело. Идете в [Помощ > Предлагане на функционалност](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) и следвайте инструкциите. Това е!",
+ "faqQuestion12": "Как да се бия със световен главатар?",
+ "iosFaqAnswer12": "Световните главатари са специални чудовища, които се появяват в кръчмата. Всички дейни потребители автоматично се бият с главатаря, като задачите и уменията им автоматично му нанасят щети, както обикновено.\n\nВъзможно е в същото време да изпълнявате обикновена мисия. В такъв случай задачите и уменията Ви ще влияят както на световния главатар, така и на мисията на групата Ви.\n\nСветовният главатар не може да Ви нанесе щети или да навреди на профила Ви. Вместо това той има лента за ярост, която се запълва когато потребителите пропускат ежедневните си задачи. Ако лентата за ярост се напълни до края, чудовището ще нападне някой от компютърните персонажи на уеб сайта и ще промени изображението му.\n\nМоже да прочетете повече относно [миналите световни главатари](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) в уикито.",
+ "webFaqAnswer12": "Световните главатари са специални чудовища, които се появяват в кръчмата. Всички дейни потребители автоматично се бият с главатаря, като задачите и уменията им автоматично му нанасят щети, както обикновено.\n
\nВъзможно е в същото време да изпълнявате обикновена мисия. В такъв случай задачите и уменията Ви ще влияят както на световния главатар, така и на мисията на групата Ви.\n
\nСветовният главатар не може да Ви нанесе щети или да навреди на профила Ви. Вместо това той има лента за ярост, която се запълва когато потребителите пропускат ежедневните си задачи. Ако лентата за ярост се напълни до края, чудовището ще нападне някой от компютърните персонажи на уеб сайта и ще промени изображението му.\n
\nМоже да прочетете повече относно [миналите световни главатари](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) в уикито.",
+ "iosFaqStillNeedHelp": "Ако имате въпрос, който не намирате в този списък или в [ЧЗВ в уикито](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), задайте го в кръчмата чрез Меню > Кръчма! Ще се радваме да помогнем.",
+ "webFaqStillNeedHelp": "Ако имате въпрос, който не намирате в този списък или в [ЧЗВ в уикито](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), задайте го в [Новобранската гилдия](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Ще се радваме да помогнем."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/front.json b/common/locales/bg/front.json
new file mode 100644
index 0000000000..348685bea0
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/front.json
@@ -0,0 +1,256 @@
+{
+ "FAQ": "ЧЗВ",
+ "accept1Terms": "С натискане на бутона отдолу, аз се съгласявам с",
+ "accept2Terms": "и",
+ "alexandraQuote": "Не можах да НЕ говоря за Хабитика по време на речта си в Мадрид. Задължителен инструмент за хора на свободна практика, които все още се нуждаят от шеф.",
+ "althaireQuote": "Това винаги да имам мисия наистина ме стимулира да изпълнявам всичките си ежедневни задачи и да завършвам всичко от списъка си. Най-голямата ми мотивация е да не разочаровам групата си.",
+ "andeeliaoQuote": "Невероятен продукт. Започнах преди няколко дни и вече съм по-концентрирана и продуктивна!",
+ "autumnesquirrelQuote": "Отлагам по-малко работа в офиса и вкъщи, и плащам сметките си навреме.",
+ "businessSample1": "Да проверя 1 стр. от доклада за инвентаризацията",
+ "businessSample2": "Да попълвам документи 20 мин",
+ "businessSample3": "Да подредя и обработя входящата поща",
+ "businessSample4": "Да подготвя 1 документ за клиент",
+ "businessSample5": "Да се обадя на клиент/да отложа обаждане",
+ "businessText": "Използвайте Хабитика в работата си",
+ "choreSample1": "Да сложа мръсните дрехи в коша за пране",
+ "choreSample2": "20 минути домакинска работа",
+ "choreSample3": "Да измия мръсните чинии",
+ "choreSample4": "Да подредя 1 стая",
+ "choreSample5": "Да изпера и простра купчина дрехи",
+ "chores": "Домакинска работа",
+ "clearBrowserData": "Изчистване на данните на браузъра",
+ "communityBug": "Докладване на проблем",
+ "communityExtensions": "Добавки и разширения",
+ "communityFacebook": "Фейсбук",
+ "communityFeature": "Предлагане на функционалност",
+ "communityForum": "Форум",
+ "communityKickstarter": "Кикстартер",
+ "communityReddit": "Редит",
+ "companyAbout": "Как работи",
+ "companyBlog": "Блог",
+ "devBlog": "Блог на разработчиците",
+ "companyDonate": "Дарете",
+ "companyExtensions": "Разширения",
+ "companyPrivacy": "Поверителност",
+ "companyTerms": "Условия",
+ "companyVideos": "Видеоклипове",
+ "contribUse": "Хората, които допринасят към Хабитика, използват",
+ "dragonsilverQuote": "Вече не помня колко системи за следене на времето и задачите съм ползвал през годините… Хабитика е единственото нещо, което всъщност ми помага да свърша нещата, които искам, а не просто да ги изброя.",
+ "dreimQuote": "Когато открих Хабитика миналото лято, тъкмо ме бяха скъсали на половината ми изпити. Благодарение на ежедневните задачи… успях да се организирам и дисциплинирам, и в крайна сметка взех всичките си изпити с много добри оценки преди месец.",
+ "elmiQuote": "Всяка сутрин ставам с мисълта, че трябва да печеля злато!",
+ "email": "Е-поща",
+ "emailNewPass": "Изпращане на нова парола",
+ "evagantzQuote": "За първи път ми се случва зъболекарят ми да се впечатли от навиците ми за използване на конец за зъби. Благодаря, Хабитика!",
+ "examplesHeading": "Играчите използват Хабитика, за да се справят с…",
+ "featureAchievementByline": "Направили сте нещо страхотно? Вземете значка и я покажете на всички!",
+ "featureAchievementHeading": "Значки за постижения",
+ "featureEquipByline": "Купувайте екипировка, отвари и други виртуални изкушения от нашия пазар, използвайки наградите от задачите си!",
+ "featureEquipHeading": "Екипировка и екстри",
+ "featurePetByline": "Когато завършите задачите си, може да получите яйца и предмети. Бъдете колкото се може по-продуктивен/а, за да събирате любимци и превози!",
+ "featurePetHeading": "Любимци и превози",
+ "featureSocialByline": "Съберете се с хора, които имат същите цели като Вас. Създавайте предизвикателства, за да се състезавате с останалите.",
+ "featureSocialHeading": "Игра в общност",
+ "featuredIn": "Материали за Хабитика може да откриете в",
+ "featuresHeading": "И още…",
+ "footerDevs": "Разработчици",
+ "footerCommunity": "Общност",
+ "footerCompany": "Компания",
+ "footerMobile": "Мобилни приложения",
+ "footerSocial": "Обществени",
+ "forgotPass": "Забравена парола",
+ "frabjabulousQuote": "Хабитика е причината да си намеря убийствена високоплатена работа… а още по-невероятно е това, че вече ежедневно си почиствам зъбите с конец!",
+ "free": "Присъединете се безплатно",
+ "gamifyButton": "Превърнете живота си в игра!",
+ "goalSample1": "1 час свирене на пиано",
+ "goalSample2": "Да работя по статия за публикуване",
+ "goalSample3": "Да работя върху публикация в блога",
+ "goalSample4": "Урок по японски в Дуолинго",
+ "goalSample5": "Да прочета информативна статия",
+ "goals": "Цели",
+ "health": "Здраве",
+ "healthSample1": "Да изпия чаша вода/газирана напитка",
+ "healthSample2": "Дъвчене на дъвка/пушене",
+ "healthSample3": "Да използвам стълбите/асансьора",
+ "healthSample4": "Да ям полезна/вредна храна",
+ "healthSample5": "1 час тренировка",
+ "history": "История",
+ "infhQuote": "Хабитика наистина ми помогна да подредя живота си, докато бях в гимназията.",
+ "invalidEmail": "За да получите нова парола, Ви трябва адрес на работеща е-поща.",
+ "irishfeet123Quote": "Имах много лоши навици да не почиствам напълно масата след ядене и да оставям мръсни чаши навсякъде. Хабитика ме излекува!",
+ "joinOthers": "<%= userCount %> хора се забавляват, докато постигат целите си. Присъединете се към тях!",
+ "kazuiQuote": "Преди Хабитика, бях доникъде с дипломната си работа, както и не бях доволна от това, че на вършех домашните си задължения, не учех нови думи и не учех теорията на Го. Оказа се, че като раздробих задачите си на малки, изпълними списъци, успях да се мотивирам и да изпълнявам всичко.",
+ "landingadminlink": "административни пакети",
+ "landingend": "Все още не сте убедени?",
+ "landingend2": "Вижте по-подробен списък на",
+ "landingend3": ". Търсите ли по-личен подход? Проверете нашите",
+ "landingend4": "които са идеални за семейства, учители, групи за подкрепа и компании.",
+ "landingfeatureslink": "нашите функционалности",
+ "landingp1": "Проблемът на повечето приложения за продуктивност на пазара е, че не осигуряват никакъв стимул човек да ги ползва. Хабитика се фокусира точно върху това и прави изграждането на добри навици забавно! Като Ви награждава за успехите и Ви наказва за пропуските и измъкването, Хабитика Ви дава стимул да завършите ежедневните си задачи.",
+ "landingp2": "Всеки път, когато затвърждавате добър навик, изпълнявате ежедневна задача или такава, която сте си намислили отдавна, Хабитика веднага ви награждава с точки за опит и злато. Събирайки точки, Вие вдигате нива, увеличавате атрибутите на героя си и отключвате още функционалности, като класове и любимци. Златото може да се използва за купуване на различни предмети, които променят играта Ви, или на персонализирани награди, които можете да си създавате за допълнителна мотивация. Когато дори най-малките успехи Ви дават моментална награда, е много по-малко вероятно да отлагате задачите и целите си.",
+ "landingp2header": "Моментално награждаване",
+ "landingp3": "Когато се поддадете на лош навик или не изпълните някоя от ежедневните си задачи, губите здраве. Ако здравето Ви намалее твърде много, ще загубите част от напредъка, който сте постигнали. Чрез моменталните последствия Хабитика може да Ви помогне да се справите с лошите си навици и да избягвате отлагането, преди да имате проблеми заради това в реалния си живот.",
+ "landingp3header": "Последствия",
+ "landingp4": "С дейната си общност Хабитика Ви насърчава да бъдете отговорни относно изпълнението на задачите си. Системата за групи Ви позволява да се съберете с приятелите си и заедно да се насърчавате. В гилдиите можете да намерите хора със сходни интереси и затруднения, за да споделяте целите си и разменяте съвети относно проблемите си. В Хабитика общността Ви дава подкрепата и изисква от Вас отговорността, нужна за да успеете.",
+ "landingp4header": "Отговорност",
+ "leadText": "Хабитика е безплатно приложение за продуктивност и изграждане на навици, което превръща живота Ви в игра. Хабитика Ви помага да постигнете целите си и да живеете по-здравословно, да работите по-концентрирано и да сте по-щастлив(а), като Ви мотивира чрез награди и наказания и Ви осигурява силна общност, която да Ви насърчава.",
+ "login": "Влизане",
+ "loginAndReg": "Вход / регистрация",
+ "loginFacebookAlt": "Вход / регистрация с Фейсбук",
+ "logout": "Изход",
+ "marketing1Header": "Подобрете навиците си докато играете",
+ "marketing1Lead1": "Хабитика е видео игра, която Ви помага да подобрите навиците си в истинския живот. Тя превръща живота Ви в игра като преобразява всички Ваши задачи (навици, ежедневни задачи и списъци със задачи за изпълнение) в малки чудовища, които трябва да победите. Колкото по-добре се справяте с тях, толкова повече напредвате в играта. Ако направите грешна стъпка в реалния живот, Вашият герой получава щети в играта.",
+ "marketing1Lead2": "Сдобийте се с невероятно снаряжение. Подобрете навиците си, за да изградите героя си. Покажете страхотното снаряжение, което сте завоювали!",
+ "marketing1Lead2Title": "Сдобийте се с невероятно снаряжение",
+ "marketing1Lead3": "Намирайте случайна плячка. Някои се мотивират от хазартните игри — система, разчитаща на случайните възнаграждения. Хабитика използва всички начини за мотивиране: положителни, отрицателни, предвидими и случайни.",
+ "marketing1Lead3Title": "Намирайте случайна плячка",
+ "marketing2Header": "Състезавайте се с приятели, присъединете се към групи по интереси",
+ "marketing2Lead1": "Въпреки че може да играете Хабитика самостоятелно, истинското забавление е когато започнете да взаимодействате с останалите, да се състезавате и да разчитате един на другиго. Най-ефикасната част от всяка програма за самоусъвършенстване е обществената отговорност, а каква по-добра среда за отговорност и състезаване от една видео игра?",
+ "marketing2Lead2": "Бийте се с главатари. Какво е една ролева игра без битки? Бийте се заедно с групата си срещу главатари. Главатарите са един вид режим на „свръх отговорност“ — ако пропуснете фитнеса, главатарят ще нанесе щети на всички.",
+ "marketing2Lead2Title": "Главатари",
+ "marketing2Lead3": "Предизвикателствата Ви дават възможността да се състезавате с приятели и непознати. Който се справи най-добре получава специални награди.",
+ "marketing3Header": "Приложения",
+ "marketing3Lead1": "Приложенията за iPhone & Андроид Ви позволяват да се грижите за задачите си в движение. Наясно сме, че влизането в уеб сайта и натискането на бутони може би е старомодно.",
+ "marketing3Lead2": "Съществуват разнообразни приложения от трети страни, които свързват Хабитика с живота Ви. Нашият ППИ дава възможност за лесно създаване на приложения като разширението за Chrome, чрез което губите точки, ако посещавате разсейващи уеб сайтове, и печелите точки, когато посещавате продуктивни такива. Вижте повече тук",
+ "marketing4Header": "Употреба в институции",
+ "marketing4Lead1": "Образованието е един от секторите, в които игрите намират най-добро приложение. Всички знаем колко залепени са учениците към телефоните и игрите си в днешно време. Впрегнете тази сила! Организирайте приятелско състезание между учениците си. Поощрявайте доброто поведение с редки награди. Вижте как оценките и поведението им се подобрява.",
+ "marketing4Lead1Title": "Игра в образованието",
+ "marketing4Lead2": "Здравеопазването става все по-скъпо и все по-необходимо. Съществуват стотици програми, за да живеят хората по-здравословно и да се намалят разходите. Ние вярваме, че Хабитика може да проправи пътя към по-здравословния живот.",
+ "marketing4Lead2Title": "Игра в здравеопазването и здравословния начин на живот",
+ "marketing4Lead3-1": "Искате ли да превърнете живота си в игра?",
+ "marketing4Lead3-2": "Искате ли да водите образователна група, такава за здравословен начин на живот или нещо друго?",
+ "marketing4Lead3-3": "Искате ли да научите повече?",
+ "marketing4Lead3Title": "Превърнете всичко в игра",
+ "mobileAndroid": "Андроид",
+ "mobileIOS": "iOS",
+ "motivate": "Мотивирайте себе си и отбора!",
+ "motivate1": "Мотивирайте себе си, за да направите нещо.",
+ "motivate2": "Организирайте се. Мотивирайте се. Спечелете злато.",
+ "passConfirm": "Повторете паролата",
+ "passMan": "В случай, че използвате мениджър за паролите си (например 1Password) и имате проблем с влизането, опитайте да въведете потребителското име и паролата си ръчно.",
+ "password": "Парола",
+ "playButton": "Играйте",
+ "playButtonFull": "Играйте Хабитика",
+ "presskit": "Медийни материали",
+ "presskitDownload": "Сваляне на всички изображения:",
+ "presskitText": "Благодарим Ви за интереса към Хабитика! Следните изображения могат да бъдат използвани в статии или видеа относно Хабитика. За повече информация, моля, свържете се със Сиена Лесли на leslie@habitica.com.",
+ "privacy": "Политика за поверителност",
+ "psst": "Хей",
+ "punishByline": "Победете лошите навици и отлагането на задачи чрез преки последствия.",
+ "punishHeading1": "Пропуснахте ежедневна задача?",
+ "punishHeading2": "Губите здраве!",
+ "questByline1": "Играйте с приятелите си, за да Ви държат отговорен/а за изпълнението на задачите Ви.",
+ "questByline2": "Създавайте си предизвикателства един на другиго, за да изпълнявате заедно общите си цели!",
+ "questHeading1": "Бийте се с чудовища заедно с приятелите си!",
+ "questHeading2": "Ако се отпуснете, всички ще бъдат наранени!",
+ "register": "Регистрирация",
+ "rewardByline1": "Използвайте златото за виртуални или истински награди.",
+ "rewardByline2": "Моменталните награди поддържат мотивацията Ви!",
+ "rewardHeading": "Завършете задача, за да спечелите злато!",
+ "sampleDailies": "Примерни ежедневни задачи",
+ "sampleHabits": "Примерни навици",
+ "sampleToDo": "Примерни задачи за изпълнение",
+ "school": "Училище",
+ "schoolSample1": "Да напиша 1 домашно",
+ "schoolSample2": "Да уча 1 час",
+ "schoolSample3": "Да се срещна с групата за учене",
+ "schoolSample4": "Да напиша бележки за една глава",
+ "schoolSample5": "Да прочета една глава",
+ "sixteenBitFilQuote": "Свършвам работата и задачите си за рекордно време, благодарение на Хабитика. Просто съм страшно нетърпелив да достигна следващото ниво!",
+ "skysailorQuote": "Групата и мисиите ни ме карат да играя играта, което ме насърчава да завършвам задачите си и да променям живота си в положителна посока.",
+ "socialTitle": "Хабитика — превърнете живота си в игра",
+ "supermouse35Quote": "Спортувам повече и не съм пропускал да взема лекарствата си от месеци! Благодаря, Хабитика! :D",
+ "sync": "Синхронизиране",
+ "tasks": "Задачи",
+ "teamSample1": "План за видео конференцията във вторник",
+ "teamSample2": "Да нахвърляме идеи за реклама",
+ "teamSample3": "Да обсъдим седмичните данни",
+ "teams": "Екипи",
+ "terms": "Правила и условия",
+ "testimonialHeading": "Какво казват хората…",
+ "localStorageTryFirst": "Ако имате проблеми с Хабитика, натиснете бутона по-долу, за да изчистите данните си за този уеб сайт (това няма да навреди на другите уеб сайтове). След това ще трябва да влезете отново, така че първо се уверете, че помните данните си за влизане, които може да намерите в Настройки -> <%= linkStart %>Уеб сайт<%= linkEnd %>.",
+ "localStorageTryNext": "Ако проблемът се повтори, моля, <%= linkStart %>докладвайте го<%= linkEnd %>, ако вече не сте го направили.",
+ "localStorageClearing": "Изчистване на данните",
+ "localStorageClearingExplanation": "Данните, съхранени в браузъра Ви, ще бъдат изчистени. Ще излезете и ще бъдете препратен(а) към началната страница. Моля, изчакайте.",
+ "localStorageClear": "Изчистване на данните",
+ "localStorageClearExplanation": "Този бутон ще изчисти данните в браузъра Ви и ще излезете",
+ "tutorials": "Ръководства",
+ "unlockByline1": "Постигнете целите си и качвайте нива.",
+ "unlockByline2": "Отключвайте нови средства за мотивация, като любимци, случайни награди, умения и още!",
+ "unlockHeadline": "Поддържайки продуктивността си, Вие отключвате ново съдържание!",
+ "useUUID": "Използвайте UUID / жетони за ППИ (за потребители на Фейсбук)",
+ "username": "Потребителско име",
+ "watchVideos": "Вижте видеата",
+ "work": "Работа",
+ "zelahQuote": "Хабитика може да ме накара да си лягам навреме, тъй като знам, че ще спечеля точки за това; или ще изгубя здраве, ако закъснея!",
+ "reportAccountProblems": "Докладване на проблеми с профила",
+ "reportCommunityIssues": "Докладване на проблеми с общността",
+ "subscriptionPaymentIssues": "Проблеми с абонамента или разплащането",
+ "generalQuestionsSite": "Общи въпроси относно уеб сайта",
+ "businessInquiries": "Фирмени запитвания",
+ "merchandiseInquiries": "Запитвания за рекламни стоки (тениски, лепенки)",
+ "marketingInquiries": "Търговски/обществени запитвания",
+ "tweet": "Туитване",
+ "apps": "Приложения",
+ "checkOutMobileApps": "Вижте мобилните ни приложения!",
+ "imagine1": "Представете си, че можете да подобрите живота си и да се забавлявате.",
+ "landingCopy1": "Напредвайте в играта като изпълнявате задачите от реалния си живот.",
+ "landingCopy2": "Бийте се срещу чудовища заедно с приятелите си, за да Ви държат отговорен/а за изпълнението на целите Ви.",
+ "landingCopy3": "Над <%= userCount %> хора се забавляват, докато подобряват живота си. Присъединете се към тях!",
+ "alreadyHaveAccount": "Вече имам профил!",
+ "getStartedNow": "Започнете сега!",
+ "altAttrNavLogo": "Начална страница на Хабитика",
+ "altAttrLifehacker": "Lifehacker",
+ "altAttrNewYorkTimes": "Ню Йорк Таймс",
+ "altAttrMakeUseOf": "MakeUseOf",
+ "altAttrForbes": "Форбс",
+ "altAttrCnet": "CNet",
+ "altAttrFastCompany": "Фаст Къмпъни",
+ "altAttrKickstarter": "Кикстартер",
+ "altAttrDiscover": "Списание „Дискавър“",
+ "altAttrFrabjabulous": "Frabjabulous:",
+ "altAttrAlexandraSo": "_AlexandraSo_:",
+ "altAttrEvaGantz": "EvaGantz:",
+ "altAttrSupermouse35": "supermouse35:",
+ "altAttrAlthaire": "Althaire:",
+ "altAttrInfH": "InfH:",
+ "altAttrDreiM": "Drei-M:",
+ "altAttrKazui": "Kazui:",
+ "altAttrAutumnesquirrel": "autumnesquirrel:",
+ "altAttrIrishfeet123": "irishfeet123:",
+ "altAttrElmi": "Elmi:",
+ "altAttr16bitFil": "16bitFil:",
+ "altAttrZelahMeyer": "Zelah Meyer:",
+ "altAttrSkysailor": "skysailor:",
+ "altAttrIonic": "Йоник",
+ "altAttrWebstorm": "УебСторм",
+ "altAttrGithub": "GitHub",
+ "altAttrTrello": "Трело",
+ "altAttrSlack": "Слак",
+ "missingAuthHeaders": "Липсват заглавки за удостоверяване.",
+ "missingAuthParams": "Липсват параметри за удостоверяване.",
+ "missingUsernameEmail": "Липсва потребителско име или е-поща.",
+ "missingEmail": "Липсва е-поща.",
+ "missingUsername": "Липсва потребителско име.",
+ "missingPassword": "Липсва парола.",
+ "missingNewPassword": "Липсва нова парола.",
+ "wrongPassword": "Грешна парола.",
+ "notAnEmail": "Грешен адрес на е-поща.",
+ "emailTaken": "Тази е-поща вече се използва в съществуващ профил.",
+ "newEmailRequired": "Липсва нов адрес на е-поща.",
+ "usernameTaken": "Потребителското име е заето.",
+ "passwordConfirmationMatch": "Повторената парола не съвпада с първата.",
+ "invalidLoginCredentials": "Грешно потребителско име и/или е-поща и/или парола.",
+ "passwordReset": "Ако имаме адреса на Вашата е-поща, значи ще получите е-писмо с новата си парола там.",
+ "passwordResetEmailSubject": "Подновяване на паролата в Хабитика",
+ "passwordResetEmailText": "Паролата на <%= username %> беше подновена с <%= newPassword %> . Важно! Потребителското име и паролата различават главните букви от малките; трябва да ги въведете точно както ги виждате тук. Препоръчваме Ви да ги копирате, вместо да ги преписвате. Влезте на <%= baseUrl %>. След като влезете в системата, насочете се към <%= baseUrl %>/#/options/settings/settings и променете паролата си.",
+ "passwordResetEmailHtml": "Паролата на <%= username %> беше сменена с <%= newPassword %>
Важно! Потребителското име и паролата правят разлика между главни и малки букви; трябва да въведете и двете точно както ги виждате изписани тук. Препоръчваме Ви да ги копирате, вместо да ги пишете на ръка.
Влезте на <%= baseUrl %>. След като влезете, идете в <%= baseUrl %>/#/options/settings/settings и сменете паролата си.",
+ "invalidLoginCredentialsLong": "Опа, потребителското име или паролата е грешна.\n— Уверете се, че потребителското име или е-пощата е написана правилно;\n— Може да сте се вписали чрез Фейсбук, а не чрез е-поща. Проверете това, като опитате да влезете чрез Фейсбук;\n— Ако сте забравили паролата си, щракнете „Забравена парола“.",
+ "invalidCredentials": "Няма профил, който използва тези данни за вход.",
+ "accountSuspended": "Профилът беше временно блокиран. Моля, свържете се с leslie@habitica.com и използвайте своя потребителски идентификатор „<%= userId %>“, за да получите помощ.",
+ "onlyFbSupported": "В момента се поддържа само Фейсбук.",
+ "cantDetachFb": "Профилът няма друг начин за удостоверяване, така че Фейсбук не може да бъде разкачен.",
+ "onlySocialAttachLocal": "Местното удостоверяване може да бъде добавено само към профил от социална мрежа.",
+ "invalidReqParams": "Грешни параметри на заявката.",
+ "memberIdRequired": "„member“ трябва да бъде правилно форматиран идентификатор UUID.",
+ "heroIdRequired": "„heroId“ трябва да бъде правилно форматиран идентификатор UUID."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/gear.json b/common/locales/bg/gear.json
new file mode 100644
index 0000000000..6f3107b875
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/gear.json
@@ -0,0 +1,942 @@
+{
+ "set": "Комплект",
+ "equipmentType": "Тип",
+ "klass": "Клас",
+ "groupBy": "Групиране по <%= type %>",
+ "classBonus": "(Този предмет е за Вашия клас, така че атрибутите му се умножават по 1,5.)",
+ "weapon": "оръжие",
+ "weaponCapitalized": "Оръжие",
+ "weaponBase0Text": "Няма оръжие",
+ "weaponBase0Notes": "Няма оръжие.",
+ "weaponWarrior0Text": "Тренировъчен меч",
+ "weaponWarrior0Notes": "Оръжие за тренировка. Не променя атрибутите.",
+ "weaponWarrior1Text": "Меч",
+ "weaponWarrior1Notes": "Обикновен боен меч. Увеличава силата с <%= str %>.",
+ "weaponWarrior2Text": "Брадва",
+ "weaponWarrior2Notes": "Бойна брадва с две остриета. Увеличава силата с <%= str %>.",
+ "weaponWarrior3Text": "Боздуган",
+ "weaponWarrior3Notes": "Тежка тояга с остри шипове. Увеличава силата с <%= str %>.",
+ "weaponWarrior4Text": "Сапфирен меч",
+ "weaponWarrior4Notes": "Меч, чието острие пронизва като северния вятър. Увеличава силата с <%= str %>.",
+ "weaponWarrior5Text": "Рубинен меч",
+ "weaponWarrior5Notes": "Оръжие, чийто блясък никога не угасва. Увеличава силата с <%= str %>.",
+ "weaponWarrior6Text": "Златен меч",
+ "weaponWarrior6Notes": "Кошмарът на създанията на мрака. Увеличава силата с <%= str %>.",
+ "weaponRogue0Text": "Кама",
+ "weaponRogue0Notes": "Най-основното оръжие на мошеника. Не променя атрибутите.",
+ "weaponRogue1Text": "Къс меч",
+ "weaponRogue1Notes": "Леко и лесно за скриване оръжие. Увеличава силата с <%= str %>.",
+ "weaponRogue2Text": "Ятаган",
+ "weaponRogue2Notes": "Остър меч, нанасящ бързи смъртоносни удари. Увеличава силата с <%= str %>.",
+ "weaponRogue3Text": "Кукри",
+ "weaponRogue3Notes": "Отличителен нож за храсти; инструмент за оцеляване и оръжие в едно. Увеличава силата с <%= str %>.",
+ "weaponRogue4Text": "Нунчаку",
+ "weaponRogue4Notes": "Тежки палки, съединени с верига. Увеличава силата с <%= str %>.",
+ "weaponRogue5Text": "Нинджато",
+ "weaponRogue5Notes": "Елегантен и смъртоносен като самите нинджи. Увеличава силата с <%= str %>.",
+ "weaponRogue6Text": "Шуан-гоу",
+ "weaponRogue6Notes": "Сложно оръжие, пригодено за хващане и разоръжаване на противниците. Увеличава силата с <%= str %>.",
+ "weaponWizard0Text": "Чирашки скиптър",
+ "weaponWizard0Notes": "Скиптър за тренировка. Не променя атрибутите.",
+ "weaponWizard1Text": "Дървен скиптър",
+ "weaponWizard1Notes": "Изработен от дърво и резбован. Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>.",
+ "weaponWizard2Text": "Инкрустиран скиптър",
+ "weaponWizard2Notes": "Съсредоточава силата чрез скъпоценен камък. Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>.",
+ "weaponWizard3Text": "Железен скиптър",
+ "weaponWizard3Notes": "Обкован с метал за провеждане на топлина, студ и светкавици. Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>.",
+ "weaponWizard4Text": "Месингов скиптър",
+ "weaponWizard4Notes": "Толкова мощен, колкото и тежък. Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>.",
+ "weaponWizard5Text": "Магьоснически скиптър",
+ "weaponWizard5Notes": "Помага за изпълнението на най-сложните заклинания. Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>.",
+ "weaponWizard6Text": "Златен скиптър",
+ "weaponWizard6Notes": "Изработен от орейхалк, алхимическото злато; могъщ и рядък. Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>.",
+ "weaponHealer0Text": "Начален прът",
+ "weaponHealer0Notes": "За обучаващи се лечители. Не променя атрибутите.",
+ "weaponHealer1Text": "Последователски прът",
+ "weaponHealer1Notes": "Изработва се при посвещението на лечител. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
+ "weaponHealer2Text": "Кварцов прът",
+ "weaponHealer2Notes": "На върха си има скъпоценен камък, притежаващ лечебни свойства. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
+ "weaponHealer3Text": "Аметистов прът",
+ "weaponHealer3Notes": "Очиства от отрови при допир. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
+ "weaponHealer4Text": "Лекарски прът",
+ "weaponHealer4Notes": "Средство за изцеляване и знак за могъщество. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
+ "weaponHealer5Text": "Царски жезъл",
+ "weaponHealer5Notes": "Създаден да краси ръката на владетеля, или на онзи, който служи като негова дясна ръка. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
+ "weaponHealer6Text": "Златен жезъл",
+ "weaponHealer6Notes": "Успокоява болката на всички, които го погледнат. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
+ "weaponSpecial0Text": "Меч на тъмните души",
+ "weaponSpecial0Notes": "Пирува с жизнената сила на враговете, за да захранва злия си размах. Увеличава силата с <%= str %>.",
+ "weaponSpecial1Text": "Кристален меч",
+ "weaponSpecial1Notes": "Блестящите му страни разказват историята на един герой. Увеличава всички атрибути с <%= attrs %>.",
+ "weaponSpecial2Text": "Драконовият меч на Стефан Вебер",
+ "weaponSpecial2Notes": "Почувствайте напиращия отвътре дракон! Увеличава силата и усета с по <%= attrs %>.",
+ "weaponSpecial3Text": "Смазващият боздуган на Мъстейн за специални събития",
+ "weaponSpecial3Notes": "Срещи, чудовища, безпокойства: смазани! Готово! Увеличава силата, интелигентността и якостта с по <%= attrs %>.",
+ "weaponSpecialCriticalText": "Критичният чук за смазване на грешки",
+ "weaponSpecialCriticalNotes": "Този герой срази критичен враг в Гитхъб, пред който паднаха много воини. Изкован от костите на проблема, този чук нанася могъщи критични удари. Увеличава силата и усета с по <%= attrs %>.",
+ "weaponSpecialTakeThisText": "Меч от „Вземи това“",
+ "weaponSpecialTakeThisNotes": "Този меч беше спечелен като награда за участие в предизвикателство, създадено и спонсорирано от „Вземи това“ („Take This“). Увеличава всички атрибути с <%= attrs %>.",
+ "weaponSpecialTridentOfCrashingTidesText": "Тризъбецът на нахлуващите приливи",
+ "weaponSpecialTridentOfCrashingTidesNotes": "Дава Ви умението за ловене на риба, както и нанася много мощни удари на задачите Ви. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
+ "weaponSpecialYetiText": "Копие на укротител на йетита",
+ "weaponSpecialYetiNotes": "Това копие позволява носещия го да управлява всяко йети. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2013-2014 г.",
+ "weaponSpecialSkiText": "Прът на ски-убиец",
+ "weaponSpecialSkiNotes": "Оръжие, способно да заличава орди от врагове! Също помага на носещия го да прави много добри обратни завои. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2013-2014 г.",
+ "weaponSpecialCandycaneText": "Бонбонен скиптър",
+ "weaponSpecialCandycaneNotes": "Могъщ магьоснически скиптър. Могъщо ВКУСЕН! Оръжие за две ръце. Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2013-2014 г.",
+ "weaponSpecialSnowflakeText": "Снежинкова магическа пръчка",
+ "weaponSpecialSnowflakeNotes": "Тази магическа пръчица искри с безгранична лековита сила. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2013-2014 г.",
+ "weaponSpecialSpringRogueText": "Ноктоподобни куки",
+ "weaponSpecialSpringRogueNotes": "Чудесни за катерене на високи сгради, а също и за рязане на килими. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
+ "weaponSpecialSpringWarriorText": "Морковен меч",
+ "weaponSpecialSpringWarriorNotes": "Този могъщ меч може да разсича враговете с лекота! Също така става за лека закуска в разгара на битката. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
+ "weaponSpecialSpringMageText": "Скиптър с швейцарско сирене",
+ "weaponSpecialSpringMageNotes": "Само най-силните гризачи могат да победят глада си и да размахват този могъщ скиптър. Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
+ "weaponSpecialSpringHealerText": "Възхитителен кокал",
+ "weaponSpecialSpringHealerNotes": "ДОНЕСИ! Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
+ "weaponSpecialSummerRogueText": "Пиратска сабя",
+ "weaponSpecialSummerRogueNotes": "Стой! Ежедневните задачи сами ще скачат от кораба! Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2014 г.",
+ "weaponSpecialSummerWarriorText": "Мореплавателски разполовител",
+ "weaponSpecialSummerWarriorNotes": "Няма задача от който и да е списък, която би се закачала с този внушителен нож! Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2014 г.",
+ "weaponSpecialSummerMageText": "Водораслоуловител",
+ "weaponSpecialSummerMageNotes": "Този тризъбец е чудесен за хващане на водорасли. С него ще имате страхотен улов.! Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2014 г.",
+ "weaponSpecialSummerHealerText": "Плиткодънна магическа пръчка",
+ "weaponSpecialSummerHealerNotes": "Тази магическа пръчка, направена от аквамарин и живи корали, привлича рибните пасажи. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2014 г.",
+ "weaponSpecialFallRogueText": "Сребърен кол",
+ "weaponSpecialFallRogueNotes": "Умъртвява немъртви. Също дава предимство срещу върколаци, за всеки случай. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2014 г.",
+ "weaponSpecialFallWarriorText": "Ненаситна научна щипка",
+ "weaponSpecialFallWarriorNotes": "Тази щипка за хващане е най-новото в света на технологиите. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2014 г.",
+ "weaponSpecialFallMageText": "Вълшебна метла",
+ "weaponSpecialFallMageNotes": "Тази омагьосана метла лети по-бързо от дракон! Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2014 г.",
+ "weaponSpecialFallHealerText": "Скарабейска магическа пръчка",
+ "weaponSpecialFallHealerNotes": "Скарабеят на тази магическа пръчка предпазва и лекува онзи, който я притежава. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2014 г.",
+ "weaponSpecialWinter2015RogueText": "Ледена висулка",
+ "weaponSpecialWinter2015RogueNotes": "Наистина, определено, със сигурност го взехте от земята. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2014-2015 г.",
+ "weaponSpecialWinter2015WarriorText": "Желиран меч",
+ "weaponSpecialWinter2015WarriorNotes": "Този вкусен меч вероятно привлича чудовищата… но кой се страхува от предизвикателствата! Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2014-2015 г.",
+ "weaponSpecialWinter2015MageText": "Зимно-светещ скиптър",
+ "weaponSpecialWinter2015MageNotes": "Светлината от този кристален скиптър изпълва сърцата с радост. Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2014-2015 г.",
+ "weaponSpecialWinter2015HealerText": "Успокояващ жезъл",
+ "weaponSpecialWinter2015HealerNotes": "Този жезъл облекчава мускулна треска и премахва напрежението. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2014-2015 г.",
+ "weaponSpecialSpring2015RogueText": "Експлодиращ писък",
+ "weaponSpecialSpring2015RogueNotes": "Не се заблуждавайте от звука — тези експлозиви нанасят много щети. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
+ "weaponSpecialSpring2015WarriorText": "Костна тояга",
+ "weaponSpecialSpring2015WarriorNotes": "Това е истинска бухалка от кост за свирепи кученца. Определено не е играчка за дъвчене, която Сезонната Магьосница, защото сте добро куче? Кой е добро куче?? Вие!!! Вие сте добро куче!!! Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
+ "weaponSpecialSpring2015MageText": "Магьосническа пръчка",
+ "weaponSpecialSpring2015MageNotes": "Измагьосайте си морков сами с тази изтънчена магическа пръчка. Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
+ "weaponSpecialSpring2015HealerText": "Котешка дрънкалка",
+ "weaponSpecialSpring2015HealerNotes": "При размахване издава очарователен тракащ звук, който може да забавлява ВСЕКИГО с часове. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
+ "weaponSpecialSummer2015RogueText": "Огнестрелящ корал",
+ "weaponSpecialSummer2015RogueNotes": "Този роднина на огнения корал има способността да изстрелва отровата си през водата. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
+ "weaponSpecialSummer2015WarriorText": "Слънчева риба меч",
+ "weaponSpecialSummer2015WarriorNotes": "Слънчевата риба меч е страховито оръжие, ако успеете да я убедите да спре с щурането наоколо. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
+ "weaponSpecialSummer2015MageText": "Гадателски жезъл",
+ "weaponSpecialSummer2015MageNotes": "Скрита сила проблясва в скъпоценните камъни на този жезъл. Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
+ "weaponSpecialSummer2015HealerText": "Вълноломящата магическата пръчка",
+ "weaponSpecialSummer2015HealerNotes": "Лекува морска болест и обикновено повръщане. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
+ "weaponSpecialFall2015RogueText": "Бойна брадва",
+ "weaponSpecialFall2015RogueNotes": "Страховитите задачи за изпълнение треперят пред вида на тази брадва. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2015 г.",
+ "weaponSpecialFall2015WarriorText": "Дъска",
+ "weaponSpecialFall2015WarriorNotes": "Идеална за качване на товари и/или смазване на задачи. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2015 г.",
+ "weaponSpecialFall2015MageText": "Вълшебен конец",
+ "weaponSpecialFall2015MageNotes": "Силните шиещи вещици могат да движат този вълшебен конец без да го докосват! Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2015 г.",
+ "weaponSpecialFall2015HealerText": "Отвара от блатна слуз",
+ "weaponSpecialFall2015HealerNotes": "Изпипана до съвършенство! Сега просто трябва да се убедите да я изпиете. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2015 г.",
+ "weaponSpecialWinter2016RogueText": "Чаша какао",
+ "weaponSpecialWinter2016RogueNotes": "Топла напитка или врящ снаряд? Вие решавате… Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2015-2016 г.",
+ "weaponSpecialWinter2016WarriorText": "Яка лопата",
+ "weaponSpecialWinter2016WarriorNotes": "Изринете изоставащите задачи! Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2015-2016 г.",
+ "weaponSpecialWinter2016MageText": "Магически сноуборд",
+ "weaponSpecialWinter2016MageNotes": "Движенията Ви са толкова страхотни, че трябва да сте магьосник! Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2015-2016 г.",
+ "weaponSpecialWinter2016HealerText": "Оръдие за конфети",
+ "weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "УРААААААА!!!!!!! ЧЕСТИТА ЗИМНА СТРАНА НА ЧУДЕСАТА!!!!!!! Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2015-2016 г.",
+ "weaponSpecialSpring2016RogueText": "Огнен болеадорас",
+ "weaponSpecialSpring2016RogueNotes": "Вече усъвършенствахте топката, пръта и ножа. Време е да преминете към жонглирането с огън. Оох! Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
+ "weaponSpecialSpring2016WarriorText": "Чук от сирене",
+ "weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "Никой няма толкова приятели, колкото мишока със сиренето. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
+ "weaponSpecialSpring2016MageText": "Скиптър със звънци",
+ "weaponSpecialSpring2016MageNotes": "Абра-кадабра! Толкова зашеметяващ, че може да хипнотизирате себе си! Ооо… и звъни… Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
+ "weaponSpecialSpring2016HealerText": "Магическа пръчка от пролетно цвете",
+ "weaponSpecialSpring2016HealerNotes": "Със замах и намигване, карате полята и горите да разцъфтят! Или може да тупате нахалните мишки по главата. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
+ "weaponSpecialSummer2016RogueText": "Електрически прът",
+ "weaponSpecialSummer2016RogueNotes": "Всеки, който се изправи срещу Вас, ще бъде шокиран… Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2016 г.",
+ "weaponSpecialSummer2016WarriorText": "Меч-кука",
+ "weaponSpecialSummer2016WarriorNotes": "Разпорете трудните задачи с този приличащ на кука меч! Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2016 г.",
+ "weaponSpecialSummer2016MageText": "Скиптър от морска пяна",
+ "weaponSpecialSummer2016MageNotes": "Цялата мощ на моретата е съсредоточена в този скиптър. Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2016 г.",
+ "weaponSpecialSummer2016HealerText": "Лечебен тризъбец",
+ "weaponSpecialSummer2016HealerNotes": "Един шип наранява, друг лекува. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2016 г.",
+ "weaponMystery201411Text": "Вилица на изобилието",
+ "weaponMystery201411Notes": "Наръгайте враговете си или си боцнете от любимата храна — тази универсална вилица може всичко! не променя атрибутите. Предмет за абонати: ноември 2014 г.",
+ "weaponMystery201502Text": "Блестящият крилат скиптър на любовта и истината",
+ "weaponMystery201502Notes": "За КРИЛАТА! За ЛЮБОВТА! За ИСТИНАТА! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: февруари 2015 г.",
+ "weaponMystery201505Text": "Зелено рицарско копие",
+ "weaponMystery201505Notes": "Това зелено и сребърно копие е съборило много противници от седлата им. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: май 2015 г.",
+ "weaponMystery301404Text": "Изтънчен бастун",
+ "weaponMystery301404Notes": "Чудесен за разходка из града. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: март 3015 г.",
+ "weaponArmoireBasicCrossbowText": "Обикновен арбалет",
+ "weaponArmoireBasicCrossbowNotes": "Този арбалет може да прониже бронята на задача от много далеч! Увеличава силата с <%= str %>, усета с <%= per %> и якостта с <%= con %>. Омагьосан гардероб: независим предмет.",
+ "weaponArmoireLunarSceptreText": "Успокояващ лунен жезъл",
+ "weaponArmoireLunarSceptreNotes": "Лечебната сила на тази магическа пръчка промива и заздравява. Увеличава якостта с <%= con %> и интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: Успокояващ лунен комплект (предмет 3 от 3).",
+ "weaponArmoireRancherLassoText": "Фермерско ласо",
+ "weaponArmoireRancherLassoNotes": "Ласото: идеално средство за заграждане и улавяне. Увеличава силата с <%= str %>, усета с <%= per %> и интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: Фермерски комплект (предмет 3 от 3).",
+ "weaponArmoireMythmakerSwordText": "Митотворен меч",
+ "weaponArmoireMythmakerSwordNotes": "Въпреки че изглежда скромен, този меч е е създал много митични герои. Увеличава усета и силата с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: комплект „Златна тога“ (предмет 3 от 3).",
+ "weaponArmoireIronCrookText": "Желязна кука",
+ "weaponArmoireIronCrookNotes": "Яростно изкована от желязо, тази кука е чудесна за водене на стадо. Увеличава усета и силата с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: комплект „Рогато желязо“ (предмет 3 от 3).",
+ "weaponArmoireGoldWingStaffText": "Крилат златен скиптър",
+ "weaponArmoireGoldWingStaffNotes": "Крилата на този скиптър постоянно пърхат и се въртят. Увеличава всички атрибути с <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
+ "weaponArmoireBatWandText": "Прилепска магическа пръчка",
+ "weaponArmoireBatWandNotes": "Тази магическа пръчка може да превърне всяка задача в прилеп! Размахайте я и вижте как ще отлетят. Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
+ "weaponArmoireShepherdsCrookText": "Овчарска тояга",
+ "weaponArmoireShepherdsCrookNotes": "Удобна за водене на стада от грифони. Увеличава якостта с <%= con %>. Омагьосан гардероб: Овчарски комплект (предмет 1 от 3).",
+ "weaponArmoireCrystalCrescentStaffText": "Скиптър с кристален полумесец",
+ "weaponArmoireCrystalCrescentStaffNotes": "Призовете силата на лунния сърп с този лъскав скиптър! Увеличава интелигентността и силата с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: комплект „Кристален полумесец“ (предмет 3 от 3).",
+ "weaponArmoireBlueLongbowText": "Син голям лък",
+ "weaponArmoireBlueLongbowNotes": "Готови… прицелете се… огън! Този лък има невероятна далекобойност. Увеличава усета с <%= per %>, якостта с <%= con %> и силата с <%= str %>,. Омагьосан гардероб: независим предмет.",
+ "weaponArmoireGlowingSpearText": "Светещо копие",
+ "weaponArmoireGlowingSpearNotes": "Това копие хипнотизира подивелите задачи, за да можете да ги ударите лесно. Увеличава силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: независим предмет.",
+ "weaponArmoireBarristerGavelText": "Съдийско чукче",
+ "weaponArmoireBarristerGavelNotes": "Ред в залата! Увеличава силата и якостта с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: комплект „Съдия“ (предмет 3 от 3).",
+ "weaponArmoireJesterBatonText": "Пръчка на шут",
+ "weaponArmoireJesterBatonNotes": "С размах на пръчката и малко остроумие, дори и най-сложните ситуации стават ясни. Увеличава интелигентността и усета с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: комплект „Шут“ (предмет 3 от 3).",
+ "weaponArmoireMiningPickaxText": "Миньорска кирка",
+ "weaponArmoireMiningPickaxNotes": "Изкопайте всичкото злато от задачите си! Увеличава усета с <%= per %>. Омагьосан гардероб: Миньорски комплект (предмет 3 от 3).",
+ "weaponArmoireBasicLongbowText": "Обикновен голям лък",
+ "weaponArmoireBasicLongbowNotes": "Лесен за поддръжка лък, използван от много хора. Увеличава силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: Основен стрелкови комплект (предмет 1 от 3).",
+ "weaponArmoireHabiticanDiplomaText": "Хабитиканска диплома",
+ "weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "Удостоверение за значително постижение, добра работа! Увеличава интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: Комплект „Висшист“ (предмет 1 от 3).",
+ "weaponArmoireSandySpadeText": "Лопатка за пясък",
+ "weaponArmoireSandySpadeNotes": "Става за копаене, но и за хвърляне на пясък в очите на чудовищата. Увеличава силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: комплект „Морски бряг“ (предмет 1 от 3).",
+ "weaponArmoireCannonText": "Оръдие",
+ "weaponArmoireCannonNotes": "Грр! Насочете се към целите си с увереност. Увеличава силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: Артилерийски комплект (предмет 1 от 3).",
+ "armor": "броня",
+ "armorCapitalized": "Броня",
+ "armorBase0Text": "Обикновени дрехи",
+ "armorBase0Notes": "Нормално облекло. Не променя атрибутите.",
+ "armorWarrior1Text": "Кожена броня",
+ "armorWarrior1Notes": "Дреха без ръкави от яка изварена кожа. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "armorWarrior2Text": "Ризница",
+ "armorWarrior2Notes": "Броня, изплетена от метални пръстени. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "armorWarrior3Text": "Метална броня",
+ "armorWarrior3Notes": "Костюм от стомана. Гордостта на рицарите. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "armorWarrior4Text": "Червена броня",
+ "armorWarrior4Notes": "Тежка броня, искряща от защитни заклинания. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "armorWarrior5Text": "Златна броня",
+ "armorWarrior5Notes": "Изглежда тържествено, но никое познато острие не може да я пробие. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "armorRogue1Text": "Промазана кожа",
+ "armorRogue1Notes": "Кожена броня, обработена за намаляване на шума. Увеличава усета с <%= per %>.",
+ "armorRogue2Text": "Черна кожа",
+ "armorRogue2Notes": "Оцветена с тъмна боя, за да се слива със сенките. Увеличава усета с <%= per %>.",
+ "armorRogue3Text": "Камуфлажна жилетка",
+ "armorRogue3Notes": "Еднакво дискретна както в тъмница, така и на открито. Увеличава усета с <%= per %>.",
+ "armorRogue4Text": "Мрачна броня",
+ "armorRogue4Notes": "Обгръща носещия я с наметалото на здрача. Увеличава усета с <%= per %>.",
+ "armorRogue5Text": "Тъмна броня",
+ "armorRogue5Notes": "С нея можете да се промъквате незабелязани дори на открито и светло. Увеличава усета с <%= per %>.",
+ "armorWizard1Text": "Вълшебническа мантия",
+ "armorWizard1Notes": "Облекло за обикновени магьосници. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
+ "armorWizard2Text": "Магьосническа мантия",
+ "armorWizard2Notes": "Облекло за скитащи чудодейци. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
+ "armorWizard3Text": "Загадъчна мантия",
+ "armorWizard3Notes": "Знак за посвещение в тайнството на избраните. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
+ "armorWizard4Text": "Великомагьосническа мантия",
+ "armorWizard4Notes": "Духове и стихии се покланят пред нея. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
+ "armorWizard5Text": "Царствена магьосническа мантия",
+ "armorWizard5Notes": "Знак на мощта зад трона. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
+ "armorHealer1Text": "Последователска мантия",
+ "armorHealer1Notes": "Дреха, показваща смирение и отдаденост. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "armorHealer2Text": "Медицинска мантия",
+ "armorHealer2Notes": "Използвана от посветилите се на грижите за ранените в битка. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "armorHealer3Text": "Защитническо наметало",
+ "armorHealer3Notes": "Насочва магиите на лечителя обратно към него, за да предотвратява собствените си щети. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "armorHealer4Text": "Лекарско наметало",
+ "armorHealer4Notes": "Показва авторитета и разсейва проклятията. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "armorHealer5Text": "Царско наметало",
+ "armorHealer5Notes": "Облекло за онези, които са спасили царски живот. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "armorSpecial0Text": "Сенчеста броня",
+ "armorSpecial0Notes": "Пищи, когато бъде ударена, тъй като чувства болката вместо собственика си. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "armorSpecial1Text": "Кристална броня",
+ "armorSpecial1Notes": "Неизчерпаемата ѝ енергия научава носещия я на търпение към неудобствата. Увеличава всички атрибути с <%= attrs %>.",
+ "armorSpecial2Text": "Знатната туника на Жан Чалард",
+ "armorSpecial2Notes": "Придава Ви допълнителна пухкавост! Увеличава якостта и интелигентността с по <%= attrs %>.",
+ "armorSpecialTakeThisText": "Броня от „Вземи това“",
+ "armorSpecialTakeThisNotes": "Тази броня беше спечелена като награда за участие в предизвикателство, създадено и спонсорирано от „Вземи това“ („Take This“). Увеличава всички атрибути с <%= attrs %>.",
+ "armorSpecialFinnedOceanicArmorText": "Океанска броня с перки",
+ "armorSpecialFinnedOceanicArmorNotes": "Въпреки че е крехка, тази броня прави докосването до кожата Ви толкова болезнено, сякаш е огнен корал. Увеличава силата с <%= str %>.",
+ "armorSpecialYetiText": "Мантия на укротител на йетита",
+ "armorSpecialYetiNotes": "Пухкава и жестока. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2013-2014 г.",
+ "armorSpecialSkiText": "Анорак на ски-убиец",
+ "armorSpecialSkiNotes": "Пълен със скрити ножове и карти на ски-пистите. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2013-2014 г.",
+ "armorSpecialCandycaneText": "Бонбонена мантия",
+ "armorSpecialCandycaneNotes": "Изтъкана от захар и коприна. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2013-2014 г.",
+ "armorSpecialSnowflakeText": "Снежинкови одежди",
+ "armorSpecialSnowflakeNotes": "Мантия, която може да задържи топлината дори и в буря. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2013-2014 г.",
+ "armorSpecialBirthdayText": "Абсурдна купонджийска мантия",
+ "armorSpecialBirthdayNotes": "Честит рожден ден, Хабитика! Сложете си тази абсурдна купонджийска мантия, за да отпразнувате този прекрасен ден. Не променя атрибутите.",
+ "armorSpecialBirthday2015Text": "Глупава купонджийска мантия",
+ "armorSpecialBirthday2015Notes": "Честит рожден ден, Хабитика! Сложете си тази глупава купонджийска мантия, за да отпразнувате този прекрасен ден. Не променя атрибутите.",
+ "armorSpecialBirthday2016Text": "Нелепа купонджийска мантия",
+ "armorSpecialBirthday2016Notes": "Честит рожден ден, Хабитика! Сложете си тази нелепа купонджийска мантия, за да отпразнувате този прекрасен ден. Не променя атрибутите.",
+ "armorSpecialGaymerxText": "Бойна броня с цветовете на дъгата",
+ "armorSpecialGaymerxNotes": "В чест на конференцията GaymerX, тази специална броня е оцветена с шарка на дъга! GaymerX е игрално изложение в чест на ЛГБТ културата и игрите, и е отворено за всички.",
+ "armorSpecialSpringRogueText": "Елегантен котешки костюм",
+ "armorSpecialSpringRogueNotes": "Безупречно спретнат. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
+ "armorSpecialSpringWarriorText": "Броня от детелинена стомана",
+ "armorSpecialSpringWarriorNotes": "Мека като детелина, здрава като стомана! Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
+ "armorSpecialSpringMageText": "Одежди на гризач",
+ "armorSpecialSpringMageNotes": "Мишките са страхотни! Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
+ "armorSpecialSpringHealerText": "Пухкави кучешки одежди",
+ "armorSpecialSpringHealerNotes": "Топла и пухкава дреха, която същевременно предпазва притежателя си от нараняване. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
+ "armorSpecialSummerRogueText": "Пиратски одежди",
+ "armorSpecialSummerRogueNotes": "Тези одежди много удобни, грррр! Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2014 г.",
+ "armorSpecialSummerWarriorText": "Приключенски одежди",
+ "armorSpecialSummerWarriorNotes": "Одежди за приключение. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2014 г.",
+ "armorSpecialSummerMageText": "Изумрудена опашка",
+ "armorSpecialSummerMageNotes": "Това облекло от блещукащи люспи превръща собственика си си в истинска русалка-магьосник! Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2014 г.",
+ "armorSpecialSummerHealerText": "Морско-лечителска опашка",
+ "armorSpecialSummerHealerNotes": "Това облекло от блещукащи люспи превръща собственика си в морски лечител! Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2014 г.",
+ "armorSpecialFallRogueText": "Кървавочервени одежди",
+ "armorSpecialFallRogueNotes": "Ярки, кадифени, вампирски. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2014 г.",
+ "armorSpecialFallWarriorText": "Научно-лабораторна престилка",
+ "armorSpecialFallWarriorNotes": "Предпазва Ви при разливане на тайнствени отвари. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2014 г.",
+ "armorSpecialFallMageText": "Вълшебна вещерска мантия",
+ "armorSpecialFallMageNotes": "Тази мантия има много джобове, в които да държите повече очи от тритон и жабешки езици. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2014 г.",
+ "armorSpecialFallHealerText": "Бинтовани одежди",
+ "armorSpecialFallHealerNotes": "Втурнете се в битка предварително бинтован(а)! Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2014 г.",
+ "armorSpecialWinter2015RogueText": "Ледено-драконова броня",
+ "armorSpecialWinter2015RogueNotes": "Тази броня е смразяващо студена, но неудобството със сигурност ще си заслужава когато откриете несметните богатства в центъра на кошерите на ледените дракони. Не че търсите такива несметни богатства, тъй като сте неоспоримо, абсолютно, съвсем истински леден дракон, нали така?! Спрете да задавате въпроси! Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2014-2015 г.",
+ "armorSpecialWinter2015WarriorText": "Бисквитена броня",
+ "armorSpecialWinter2015WarriorNotes": "Удобна и топла, направо от печката! Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2014-2015 г.",
+ "armorSpecialWinter2015MageText": "Северна мантия",
+ "armorSpecialWinter2015MageNotes": "По тази броня проблясват светлините на северното сияние. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2014-2015 г.",
+ "armorSpecialWinter2015HealerText": "Екипировка за пързаляне",
+ "armorSpecialWinter2015HealerNotes": "Пързалянето на лед е много успокояващо, но не трябва да се прави без защитно облекло, в случай на нападение на ледени дракони. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2014-2015 г.",
+ "armorSpecialSpring2015RogueText": "Пискливи одежди",
+ "armorSpecialSpring2015RogueNotes": "Космати, меки и определено незапалими. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
+ "armorSpecialSpring2015WarriorText": "Предупредителна броня",
+ "armorSpecialSpring2015WarriorNotes": "Само най-злите кученца могат да бъдат толкова пухкави. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
+ "armorSpecialSpring2015MageText": "Магьоснически заешки костюм",
+ "armorSpecialSpring2015MageNotes": "Гърбът на костюма ще отива на опашката Ви! Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
+ "armorSpecialSpring2015HealerText": "Успокоителен котешки костюм",
+ "armorSpecialSpring2015HealerNotes": "Този мек котешки костюм е удобен и успокояващ като ментов чай. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
+ "armorSpecialSummer2015RogueText": "Рубинена опашка",
+ "armorSpecialSummer2015RogueNotes": "Това облекло от блещукащи люспи превръща собственика си в рифов ренегат! Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
+ "armorSpecialSummer2015WarriorText": "Златна опашка",
+ "armorSpecialSummer2015WarriorNotes": "Това облекло от блещукащи люспи превръща собственика си във риба луна-воин! Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
+ "armorSpecialSummer2015MageText": "Гадателски одежди",
+ "armorSpecialSummer2015MageNotes": "Скрита сила се таи в пухкавите ръкави на тези одежди. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
+ "armorSpecialSummer2015HealerText": "Моряшка броня",
+ "armorSpecialSummer2015HealerNotes": "Тази броня показва, че сте честен морски търговец, който никога не би си помислил да се държи като нехранимайко. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
+ "armorSpecialFall2015RogueText": "Бойна броня",
+ "armorSpecialFall2015RogueNotes": "Влетете в битката! Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2015 г.",
+ "armorSpecialFall2015WarriorText": "Броня на плашило",
+ "armorSpecialFall2015WarriorNotes": "Въпреки че е натъпкана със слама, тази броня е изключително здрава. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2015 г.",
+ "armorSpecialFall2015MageText": "Закърпени одежди",
+ "armorSpecialFall2015MageNotes": "Всеки шев по тази броня блещука вълшебно. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2015 г.",
+ "armorSpecialFall2015HealerText": "Одежди на отвараджия",
+ "armorSpecialFall2015HealerNotes": "Какво? Разбира се, че това беше отвара за якост. Не, определено не се превръщате в жаба! Не ставайте кваксмешен. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2015 г.",
+ "armorSpecialWinter2016RogueText": "Какаова броня",
+ "armorSpecialWinter2016RogueNotes": "Тази кожена броня Ви поддържа приятно затоплен(а). Дали наистина е направена от какао? Няма начин да разберете. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2015-2016 г.",
+ "armorSpecialWinter2016WarriorText": "Костюм на снежен човек",
+ "armorSpecialWinter2016WarriorNotes": "Брр! Тази издута броня има огромна мощ… докато не се стопи. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2015-2016 г.",
+ "armorSpecialWinter2016MageText": "Сноубордистки анорак",
+ "armorSpecialWinter2016MageNotes": "Мъдрите магьосници са винаги добре подготвени за зимния вятър. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2015-2016 г.",
+ "armorSpecialWinter2016HealerText": "Празнично фейско наметало",
+ "armorSpecialWinter2016HealerNotes": "Празничните феи се загръщат с крилата на тялото си за защита, а с крилата на главата си улавят насрещните ветрове и така летят из Хабитика със скорост над 100 км/ч, доставяйки подаръци и пръскайки всички с конфети. Смешна картинка. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2015-2016 г.",
+ "armorSpecialSpring2016RogueText": "Кучешки камуфлажен костюм",
+ "armorSpecialSpring2016RogueNotes": "Умното кученце знае, че трябва да избере светла дреха, ако иска да остане незабележимо когато всичко е зелено и изпълнено с живот. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
+ "armorSpecialSpring2016WarriorText": "Могъща ризница",
+ "armorSpecialSpring2016WarriorNotes": "Може да сте малък, но сте много свиреп! Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
+ "armorSpecialSpring2016MageText": "Одеждите на големия Малкин",
+ "armorSpecialSpring2016MageNotes": "В ярки цветове, за да Ви помислят за мишка с лош вкус. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
+ "armorSpecialSpring2016HealerText": "Пухкав заешки панталон",
+ "armorSpecialSpring2016HealerNotes": "Скок-подскок! Скачайте от хълм на хълм; лекувайте всекиго в нужда. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
+ "armorSpecialSummer2016RogueText": "Опашка на змиорка",
+ "armorSpecialSummer2016RogueNotes": "Тези електрифициращи одежди превръщат собственика си в същинска змиорка-мошеник.! Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2016 г.",
+ "armorSpecialSummer2016WarriorText": "Опашка на акула",
+ "armorSpecialSummer2016WarriorNotes": "Тези груби одежди превръщат собственика си в истинска акула-воин! Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2016 г.",
+ "armorSpecialSummer2016MageText": "Опашка на делфин",
+ "armorSpecialSummer2016MageNotes": "Тези хлъзгави одежди превръщат собственика си си в истински делфин-магьосник! Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2016 г.",
+ "armorSpecialSummer2016HealerText": "Опашка на морско конче",
+ "armorSpecialSummer2016HealerNotes": "Тези бодливи одежди превръщат собственика си в истинско морско конче-лечител! Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2016 г.",
+ "armorMystery201402Text": "Одежди на вестоносец",
+ "armorMystery201402Notes": "Блестяща и здрава, тази дреха има много джобове за носене на писма. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: февруари 2014 г.",
+ "armorMystery201403Text": "Броня на горски бродник",
+ "armorMystery201403Notes": "Тази мъхава броня, изтъкана от дърво, се огъва при движение. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: март 2014 г.",
+ "armorMystery201405Text": "Огнено сърце",
+ "armorMystery201405Notes": "Нищо не може да Ви нарани, когато сте обвит(а) в пламъци. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: май 2014 г.",
+ "armorMystery201406Text": "Октоподски одежди",
+ "armorMystery201406Notes": "Тази гъвкава мантия позволява на собственика си да преминава дори и през най-малките цепнатини. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: юни 2014 г.",
+ "armorMystery201407Text": "Подводен изследователски костюм",
+ "armorMystery201407Notes": "Описван като „размъкнат“, „твърде дебел“ и „просто тромав“, този костюм е най-добрият приятел на всеки безстрашен подводен изследовател. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: юли 2014 г.",
+ "armorMystery201408Text": "Слънчеви одежди",
+ "armorMystery201408Notes": "Тази дреха е изтъкана от светлина и злато. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: август 2014 г.",
+ "armorMystery201409Text": "Прикриваща жилетка",
+ "armorMystery201409Notes": "Покрита с листа жилетка, която прикрива собственика си. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: септември 2014 г.",
+ "armorMystery201410Text": "Гоблински костюм",
+ "armorMystery201410Notes": "Люспест, мазен и здрав! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: октомври 2014 г.",
+ "armorMystery201412Text": "Пингвински костюм",
+ "armorMystery201412Notes": "Вие сте пингвин! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: декември 2014 г.",
+ "armorMystery201501Text": "Звездна броня",
+ "armorMystery201501Notes": "Върху метала на тази броня блестят галактики, подсилващи решителността на собственика ѝ. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: януари 2015 г.",
+ "armorMystery201503Text": "Аквамаринена броня",
+ "armorMystery201503Notes": "Този син минерал символизира добрия късмет, щастието и вечната продуктивност. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: март 2015 г.",
+ "armorMystery201504Text": "Одежди на пчела-работничка",
+ "armorMystery201504Notes": "С тази дреха ще бъдете продуктивен/на като пчела-работничка. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: април 2015 г.",
+ "armorMystery201506Text": "Костюм за шнорхел",
+ "armorMystery201506Notes": "Гмуркайте се с шнорхел из коралови рифове, с този ярко оцветен костюм за гмуркане. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: юни 2015 г.",
+ "armorMystery201508Text": "Гепардов костюм",
+ "armorMystery201508Notes": "Тичайте бързо като светкавица в този пухкав костюм на гепард. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: август 2015 г.",
+ "armorMystery201509Text": "Върколашки костюм",
+ "armorMystery201509Notes": "Това Е костюм, нали? Не променя атрибутите. Предмет за абонати: септември 2015 г.",
+ "armorMystery201511Text": "Дървена броня",
+ "armorMystery201511Notes": "Имайки предвид, че тази броня е създадена от издълбан магически дънер, тя е учудващо удобна. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: ноември 2015 г.",
+ "armorMystery201512Text": "Студена огнена броня",
+ "armorMystery201512Notes": "Призовете огнените пламъци на зимата! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: декември 2015 г.",
+ "armorMystery201603Text": "Късметлийски костюм",
+ "armorMystery201603Notes": "Този костюм е ушит от хиляди четирилистни детелини! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: март 2016 г.",
+ "armorMystery201604Text": "Листна броня",
+ "armorMystery201604Notes": "И Вие можете да сте малка, но страховита купчина листа. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: април 2016 г.",
+ "armorMystery201605Text": "Униформа на маршов бард",
+ "armorMystery201605Notes": "За разлика от обикновените бардове, които се присламчват към приключенски групи, бардовете, които се присъединяват в маршовите оркестри на Хабитика, са познати с участията си в тържествени паради, а не с тършувания из тъмници. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: май 2016 г.",
+ "armorMystery201606Text": "Опашка на селки",
+ "armorMystery201606Notes": "Тази силна опашка блести като разбиваща се в брега морска пяна. Не променя показателите. Предмет за абонати: юни 2016 г.",
+ "armorMystery301404Text": "Изтънчен костюм",
+ "armorMystery301404Notes": "Спретнат и елегантен! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: февруари 3015 г.",
+ "armorArmoireLunarArmorText": "Успокояваща лунна броня",
+ "armorArmoireLunarArmorNotes": "Лунната светлина ще Ви даде сила и мъдрост. Увеличава силата с <%= str %> и интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: Успокояващ лунен комплект (предмет 2 от 3).",
+ "armorArmoireGladiatorArmorText": "Гладиаторска броня",
+ "armorArmoireGladiatorArmorNotes": "За да бъде човек гладиатор, той трябва да бъде не само хитър… а и силен. Увеличава усета с <%= per %> и силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: Гладиаторски комплект (предмет 2 от 3).",
+ "armorArmoireRancherRobesText": "Фермерски одежди",
+ "armorArmoireRancherRobesNotes": "Скарайте се на превозите си и съберете любимците си, носейки тези магически фермерски одежди. Увеличава силата с <%= str %>, усета с <%= per %> и интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: Фермерски комплект (предмет 2 от 3).",
+ "armorArmoireGoldenTogaText": "Златна тога",
+ "armorArmoireGoldenTogaNotes": "Тази блестяща тога може да бъде носена само от истински герои. Увеличава силата и якостта с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: комплект „Златна тога“ (предмет 1 от 3).",
+ "armorArmoireHornedIronArmorText": "Рогата желязна броня",
+ "armorArmoireHornedIronArmorNotes": "Яростно изкована от желязо, тази рогата броня е почти невъзможно да бъде пробита. Увеличава якостта с <%= con %> и усета с <%= per %>. Омагьосан гардероб: комплект „Рогато желязо“ (предмет 2 от 3).",
+ "armorArmoirePlagueDoctorOvercoatText": "Балтон на чумен лекар",
+ "armorArmoirePlagueDoctorOvercoatNotes": "Съвсем истински балтон, носен от лекарите, които са се борили срещу чумата на протакането! Увеличава интелигентността с <%= int %>, силата с <%= str %> и усета с <%= per %>. Омагьосан гардероб: комплект „Чумен лекар“ (предмет 3 от 3).",
+ "armorArmoireShepherdRobesText": "Овчарски одежди",
+ "armorArmoireShepherdRobesNotes": "Материята е прохладна и дишаща, идеална за наглеждането на стада от грифони през горещите пустинни дни. Увеличава силата и усета с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Овчарски комплект (предмет 2 от 3).",
+ "armorArmoireRoyalRobesText": "Царски одежди",
+ "armorArmoireRoyalRobesNotes": "Невероятен владетелю, властвай целодневно! Увеличава якостта, интелигентността и усета с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Царски комплект (предмет 3 от 3).",
+ "armorArmoireCrystalCrescentRobesText": "Одежди с кристален полумесец",
+ "armorArmoireCrystalCrescentRobesNotes": "Тези вълшебни одежди излъчват луминесцентна светлина през нощта. Увеличава якостта и усета с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: комплект „Кристален полумесец“ (предмет 2 от 3).",
+ "armorArmoireDragonTamerArmorText": "Броня на укротител на дракони",
+ "armorArmoireDragonTamerArmorNotes": "Тази яка броня Ви защитава от огън. Увеличава якостта с <%= con %>. Омагьосан гардероб: комплект „Укротител на дракони“ (предмет 3 от 3).",
+ "armorArmoireBarristerRobesText": "Съдийски одежди",
+ "armorArmoireBarristerRobesNotes": "Много сериозна и величествена дреха. Увеличава якостта с <%= con %>. Омагьосан гардероб: комплект „Съдия“ (предмет 2 от 3).",
+ "armorArmoireJesterCostumeText": "Костюм на шут",
+ "armorArmoireJesterCostumeNotes": "Тра-ла-ла! Въпреки вида на този костюм, Вие не сте глупак. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: комплект „Шут“ (предмет 2 от 3).",
+ "armorArmoireMinerOverallsText": "Миньорски гащеризон",
+ "armorArmoireMinerOverallsNotes": "Може да изглежда износен, но е омагьосан, така че да отблъсква мръсотията. Увеличава якостта с <%= con %>. Омагьосан гардероб: Миньорски комплект (предмет 2 от 3).",
+ "armorArmoireBasicArcherArmorText": "Обикновена броня на стрелец",
+ "armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "Тази камуфлажна жилетка Ви позволява да се промъквате незабелязано през горите. Увеличава усета с <%= per %>. Омагьосан гардероб: Основен стрелкови комплект (предмет 2 от 3).",
+ "armorArmoireGraduateRobeText": "Мантия на висшист",
+ "armorArmoireGraduateRobeNotes": "Поздравления! Тази мантия тежи от знанията, които сте натрупали. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: Комплект „Висшист“ (предмет 2 от 3).",
+ "armorArmoireStripedSwimsuitText": "Раиран бански костюм",
+ "armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "Кое е по-забавно от това да се биете с морски чудовища на плажа? Увеличава якостта с <%= con %>. Омагьосан гардероб: комплект „Морски бряг“ (предмет 2 от 3).",
+ "armorArmoireCannoneerRagsText": "Артилеристки дрипи",
+ "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "Тия дрипи са мно’о по-яки отколкот’ изглеждат. Увеличава якостта с <%= con %>. Омагьосан гардероб: Артилерийски комплект (предмет 2 от 3).",
+ "headgear": "защита за главата",
+ "headgearCapitalized": "Защита за главата",
+ "headBase0Text": "Няма шлем",
+ "headBase0Notes": "Няма защита за главата.",
+ "headWarrior1Text": "Кожен шлем",
+ "headWarrior1Notes": "Шапка от здрава, варена кожа. Увеличава силата с <%= str %>.",
+ "headWarrior2Text": "Верижна качулка",
+ "headWarrior2Notes": "Качулка от свързани метални пръстени. Увеличава силата с <%= str %>.",
+ "headWarrior3Text": "Метален шлем",
+ "headWarrior3Notes": "Дебел стоманен шлем, устойчив на всякакви удари. Увеличава силата с <%= str %>.",
+ "headWarrior4Text": "Червен шлем",
+ "headWarrior4Notes": "Украсен с рубини за мощ; блести, когато притежателят му е разгневен. Увеличава силата с <%= str %>.",
+ "headWarrior5Text": "Златен шлем",
+ "headWarrior5Notes": "Величествена корона, предназначена за блестящи доспехи. Увеличава силата с <%= str %>.",
+ "headRogue1Text": "Кожена качулка",
+ "headRogue1Notes": "Скромна защитна качулка. Увеличава усета с <%= per %>.",
+ "headRogue2Text": "Черна кожена качулка",
+ "headRogue2Notes": "Полезна както за защита, така и за маскировка. Увеличава усета с <%= per %>.",
+ "headRogue3Text": "Маскировъчна качулка",
+ "headRogue3Notes": "Грубовата, но не Ви пречи да чувате всичко. Увеличава усета с <%= per %>.",
+ "headRogue4Text": "Мрачна качулка",
+ "headRogue4Notes": "Подсилва зрението в тъмнината. Увеличава усета с <%= per %>.",
+ "headRogue5Text": "Тъмна качулка",
+ "headRogue5Notes": "Скрива дори мислите от онези, които може да се опитат да ги прочетат. Увеличава усета с <%= per %>.",
+ "headWizard1Text": "Магьосническа шапка",
+ "headWizard1Notes": "Проста, удобна и модерна. Увеличава усета с <%= per %>.",
+ "headWizard2Text": "Конусовидна шапка",
+ "headWizard2Notes": "Традиционна шапка на странстващ магьосник. Увеличава усета с <%= per %>.",
+ "headWizard3Text": "Астрологическа шапка",
+ "headWizard3Notes": "Украсена с пръстените на Сатурн. Увеличава усета с <%= per %>.",
+ "headWizard4Text": "Великомагьосническа шапка",
+ "headWizard4Notes": "Съсредоточава ума за интензивно изпълнение на заклинания. Увеличава усета с <%= per %>.",
+ "headWizard5Text": "Царствена магьосническа шапка",
+ "headWizard5Notes": "Показва власт над късмета, времето и второразредните магьосници. Увеличава усета с <%= per %>.",
+ "headHealer1Text": "Кварцова диадема",
+ "headHealer1Notes": "Аксесоар за глава със скъпоценни камъни, за концентрация върху текущата задача. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
+ "headHealer2Text": "Аметистова диадема",
+ "headHealer2Notes": "Отенък на лукс в един смирен занаят. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
+ "headHealer3Text": "Сапфирена диадема",
+ "headHealer3Notes": "Блести, за да виждат страдащите, че спасението им е близо. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
+ "headHealer4Text": "Изумрудена диадема",
+ "headHealer4Notes": "Излъчва аура на живот и развитие. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
+ "headHealer5Text": "Царска диадема",
+ "headHealer5Notes": "За царя, царицата или чудодееца. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
+ "headSpecial0Text": "Сенчест шлем",
+ "headSpecial0Notes": "Кръв и пепел, лава и обсидиан, са дали на този шлем вида и мощта му. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
+ "headSpecial1Text": "Кристален шлем",
+ "headSpecial1Notes": "Предпочитаната корона от онези, които предвождат, давайки пример. Увеличава всички атрибути с <%= attrs %>.",
+ "headSpecial2Text": "Безименен шлем",
+ "headSpecial2Notes": "Заветът на онези, които са дали от себе си без да искат нищо в замяна. Увеличава интелигентността и силата с по <%= attrs %>.",
+ "headSpecialTakeThisText": "Шлем от „Вземи това“",
+ "headSpecialTakeThisNotes": "Този шлем беше спечелен като награда за участие в предизвикателство, създадено и спонсорирано от „Вземи това“ („Take This“). Увеличава всички атрибути с <%= attrs %>.",
+ "headSpecialFireCoralCircletText": "Диадема от огнени корали",
+ "headSpecialFireCoralCircletNotes": "Тази диадема е изработена от най-добрите алхимици на Хабитика и Ви позволява да дишате под вода и да се гмуркате за съкровища! Увеличава усета с <%= per %>.",
+ "headSpecialNyeText": "Абсурдна купонджийска шапка",
+ "headSpecialNyeNotes": "Получихте абсурдна купонджийска шапка! Носете я с гордост когато посрещате Нова година! Не променя атрибутите.",
+ "headSpecialYetiText": "Шлем на укротител на йетита",
+ "headSpecialYetiNotes": "Приятно страховита шапка. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2013-2014 г.",
+ "headSpecialSkiText": "Шлем на ски-убиец",
+ "headSpecialSkiNotes": "Пази самоличността на собственика си в тайна… а лицето му — топло. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2013-2014 г.",
+ "headSpecialCandycaneText": "Бонбонена шапка",
+ "headSpecialCandycaneNotes": "Това е най-вкусната шапка на света. Тя често се появява и изчезва загадъчно. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2013-2014 г.",
+ "headSpecialSnowflakeText": "Снежинкова корона",
+ "headSpecialSnowflakeNotes": "Онзи, който носи тази корона, никога не изпитва студ. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2013-2014 г.",
+ "headSpecialSpringRogueText": "Маска на потайно коте",
+ "headSpecialSpringRogueNotes": "Никой НИКОГА не би заподозрял, че сте котка-крадец! Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
+ "headSpecialSpringWarriorText": "Шлем от детелинена стомана",
+ "headSpecialSpringWarriorNotes": "Изработен от листата на сладка червена детелина, този шлем може да устои и на най-силните удари. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
+ "headSpecialSpringMageText": "Шапка от швейцарско сирене",
+ "headSpecialSpringMageNotes": "Тази шапка притежава много силни магически сили! Опитайте се да не си гризнете от нея.. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
+ "headSpecialSpringHealerText": "Корона на приятелството",
+ "headSpecialSpringHealerNotes": "Тази корона символизира верността и дружбата. Кучето е най-добрият приятел на приключенеца, все пак! Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
+ "headSpecialSummerRogueText": "Пиратска шапка",
+ "headSpecialSummerRogueNotes": "Само най-продуктивните пирати могат да носят тази изтънчена шапка. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2014 г.",
+ "headSpecialSummerWarriorText": "Приключенска кърпа за глава",
+ "headSpecialSummerWarriorNotes": "Мекият, осолен плат изпълва собственика на тази кърпа със сила. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2014 г.",
+ "headSpecialSummerMageText": "Шапка с намотани водорасли",
+ "headSpecialSummerMageNotes": "Какво би могло да бъде по-вълшебно от шапка с намотани водорасли! Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2014 г.",
+ "headSpecialSummerHealerText": "Коралова корона",
+ "headSpecialSummerHealerNotes": "Позволява на собственика си да лекува наранени рифове. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2014 г.",
+ "headSpecialFallRogueText": "Кървавочервена качулка",
+ "headSpecialFallRogueNotes": "Самоличността на убиеца на вампири трябва винаги да бъде скрита. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2014 г.",
+ "headSpecialFallWarriorText": "Чудовищен научен скалп",
+ "headSpecialFallWarriorNotes": "Присадете си го! ПОЧТИ неизползван. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2014 г.",
+ "headSpecialFallMageText": "Островърха шапка",
+ "headSpecialFallMageNotes": "Магията е втъкана във всяка нишка на тази шапка. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2014 г.",
+ "headSpecialFallHealerText": "Превръзка за глава",
+ "headSpecialFallHealerNotes": "Изключително хигиенично и много модерно. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2014 г.",
+ "headSpecialNye2014Text": "Глупава купонджийска шапка",
+ "headSpecialNye2014Notes": "Получихте глупава купонджийска шапка! Носете я с гордост когато посрещате Нова година! Не променя атрибутите.",
+ "headSpecialWinter2015RogueText": "Ледено-драконова маска",
+ "headSpecialWinter2015RogueNotes": "Вие сте неоспоримо, абсолютно, съвсем истински леден дракон. Вие не се опитвате да влезете в кошерите на ледените дракони. Вие не се интересувате от несметните богатства, които би трябвало да се намират някъде из тунелите им. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2014-2015 г.",
+ "headSpecialWinter2015WarriorText": "Бисквитен шлем",
+ "headSpecialWinter2015WarriorNotes": "Мислете, мислете, мислете колкото можете. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2014-2015 г.",
+ "headSpecialWinter2015MageText": "Южна шапка",
+ "headSpecialWinter2015MageNotes": "Материята на тази шапка се движи и свети като южното сияние, докато собственикът ѝ учи. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2014-2015 г.",
+ "headSpecialWinter2015HealerText": "Пухкави наушници",
+ "headSpecialWinter2015HealerNotes": "Тези топли наушници пазят от студ и разсейващи шумове. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2014-2015 г.",
+ "headSpecialSpring2015RogueText": "Огнеупорен шлем",
+ "headSpecialSpring2015RogueNotes": "Огън? Ха-ха! Можете да се изплюете в лицето на огъня! Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
+ "headSpecialSpring2015WarriorText": "Предупредителен шлем",
+ "headSpecialSpring2015WarriorNotes": "Пазете се от шлема! Само яростните кученца могат да го носят. Спрете да се смеете. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
+ "headSpecialSpring2015MageText": "Шапка на фокусник",
+ "headSpecialSpring2015MageNotes": "Кое е първо — заекът или шапката? Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
+ "headSpecialSpring2015HealerText": "Успокоителна корона",
+ "headSpecialSpring2015HealerNotes": "Перлата в центъра на короната успокоява и облекчава хората около нея. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
+ "headSpecialSummer2015RogueText": "Изменническа шапка",
+ "headSpecialSummer2015RogueNotes": "Тази пиратска шапка е паднала зад борда и е украсена с останки от огнен корал. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
+ "headSpecialSummer2015WarriorText": "Инкрустиран океански шлем",
+ "headSpecialSummer2015WarriorNotes": "Този здрав и красив шлем е изработен от дълбочинен океански метал от майсторите на Мудноград. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
+ "headSpecialSummer2015MageText": "Гадателски шал",
+ "headSpecialSummer2015MageNotes": "Скрита сила проблясва в нишките на този шал. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
+ "headSpecialSummer2015HealerText": "Моряшка шапка",
+ "headSpecialSummer2015HealerNotes": "С моряшка шапка, здраво закрепена върху главата Ви, можете да преплавате и най-бурните морета! Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
+ "headSpecialFall2015RogueText": "Бойни крила",
+ "headSpecialFall2015RogueNotes": "Открийте враговете си чрез ехолокация с този могъщ шлем! Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2015 г.",
+ "headSpecialFall2015WarriorText": "Шапка на плашило",
+ "headSpecialFall2015WarriorNotes": "Всеки би искал тази шапка… ако имаше мозък. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2015 г.",
+ "headSpecialFall2015MageText": "Закърпена шапка",
+ "headSpecialFall2015MageNotes": "Всеки шев по тази шапка увеличава мощта ѝ. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2015 г.",
+ "headSpecialFall2015HealerText": "Жабешка шапка",
+ "headSpecialFall2015HealerNotes": "Това е изключително сериозна шапка, за която са достойни само най-добрите отвараджии. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2015 г.",
+ "headSpecialNye2015Text": "Нелепа купонджийска шапка",
+ "headSpecialNye2015Notes": "Получихте нелепа купонджийска шапка! Носете я с гордост когато посрещате Нова година! Не променя атрибутите.",
+ "headSpecialWinter2016RogueText": "Какаов шлем",
+ "headSpecialWinter2016RogueNotes": "Защитният шал на този приятен шлем е най-добре да бъде премахван само за глътка топла зимна напитка. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2015-2016 г.",
+ "headSpecialWinter2016WarriorText": "Шапка на снежен човек",
+ "headSpecialWinter2016WarriorNotes": "Брр! Този величествен шлем е наистина могъщ… докато не се стопи. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2015-2016 г.",
+ "headSpecialWinter2016MageText": "Сноубордистка качулка",
+ "headSpecialWinter2016MageNotes": "Предпазва очите Ви от снега, докато изпълнявате заклинания. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2015-2016 г.",
+ "headSpecialWinter2016HealerText": "Шлем с крила на фея",
+ "headSpecialWinter2016HealerNotes": "Тези-крила-пърхат-толкова-бързо-че-изглеждат-размазано! Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2015-2016 г.",
+ "headSpecialSpring2016RogueText": "Маска на добро кученце",
+ "headSpecialSpring2016RogueNotes": "Ауу, колко сладко кученце! Ела тук да ти погаля главичката. …Хей, къде ми отиде златото? Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
+ "headSpecialSpring2016WarriorText": "Шлем на мишка–пазач",
+ "headSpecialSpring2016WarriorNotes": "Никога повече няма да получавате удари по главата! Нека само някой се опита! Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
+ "headSpecialSpring2016MageText": "Шапката на големия Малкин",
+ "headSpecialSpring2016MageNotes": "Шапка, с която ще се отличавате от всички улични фокусници на света. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
+ "headSpecialSpring2016HealerText": "Цветна диадема",
+ "headSpecialSpring2016HealerNotes": "Блести в очакване на новия живот, готов да напъпи. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
+ "headSpecialSummer2016RogueText": "Шлем на змиорка",
+ "headSpecialSummer2016RogueNotes": "Надничайте от скалните пукнатини, докато носите този потаен шлем. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2016 г.",
+ "headSpecialSummer2016WarriorText": "Шлем на акула",
+ "headSpecialSummer2016WarriorNotes": "Захапете трудните задачи с този страховит шлем! Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2016 г.",
+ "headSpecialSummer2016MageText": "Шапка с водни струи",
+ "headSpecialSummer2016MageNotes": "Вълшебна вода струи неспирно от тази шапка. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2016 г.",
+ "headSpecialSummer2016HealerText": "Шлем на морско конче",
+ "headSpecialSummer2016HealerNotes": "Този шлем показва, че собственикът му е бил обучен от вълшебните морски кончета-лечители от Мудноград. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2016 г.",
+ "headSpecialGaymerxText": "Боен шлем с цветовете на дъгата",
+ "headSpecialGaymerxNotes": "В чест на конференцията GaymerX, този специален шлем е оцветен с шарка на дъга! GaymerX е игрално изложение в чест на ЛГБТ културата и игрите, и е отворено за всички.",
+ "headMystery201402Text": "Крилат шлем",
+ "headMystery201402Notes": "Тази крилата диадема прави собственика си бърз като вятъра! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: февруари 2014 г.",
+ "headMystery201405Text": "Пламък на разума",
+ "headMystery201405Notes": "Изгорете отлагането! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: май 2014 г.",
+ "headMystery201406Text": "Корона от пипала",
+ "headMystery201406Notes": "Пипалата на този шлем извличат магическа енергия от водата. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: юни 2014 г.",
+ "headMystery201407Text": "Подводен изследователски шлем",
+ "headMystery201407Notes": "Този шлем улеснява подводното изследване. Освен това с него леко приличате на изцъклена риба. Истинска класика! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: юли 2014 г.",
+ "headMystery201408Text": "Слънчева корона",
+ "headMystery201408Notes": "Тази огнена корона дава на собственика си огромна сила на волята. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: август 2014 г.",
+ "headMystery201411Text": "Стоманен спортен шлем",
+ "headMystery201411Notes": "Това е традиционна каска за обичания от всички в Хабитика спорт Балансираща топка, правилата на който изискват да се покриете с колкото можете повече защитна екипировка, а след това да се опитвате да балансирате между работата и личния си живот по здравословен начин… ДОКАТО ВИ ГОНЯТ ХИПОГРИФИ. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: ноември 2014 г.",
+ "headMystery201412Text": "Пингвинска шапка",
+ "headMystery201412Notes": "Кой е пингвин? Не променя атрибутите. Предмет за абонати: декември 2014 г.",
+ "headMystery201501Text": "Звезден шлем",
+ "headMystery201501Notes": "Съзвездията се въртят и примигват върху този шлем, насочвайки мислите на собственика си по пътя към концентрацията. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: януари 2015 г.",
+ "headMystery201505Text": "Зелен рицарски шлем",
+ "headMystery201505Notes": "Зеленото перо на този железен шлем се развява гордо. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: май 2015 г.",
+ "headMystery201508Text": "Гепардова шапка",
+ "headMystery201508Notes": "Тази удобна гепардова шапка е много пухкава! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: август 2015 г.",
+ "headMystery201509Text": "Върколашка маска",
+ "headMystery201509Notes": "Това Е маска, нали? Не променя атрибутите. Предмет за абонати: септември 2015 г.",
+ "headMystery201511Text": "Дървена корона",
+ "headMystery201511Notes": "Пребройте пръстените, за да разберете колко е стара тази корона. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: ноември 2015 г.",
+ "headMystery201512Text": "Зимен пламък",
+ "headMystery201512Notes": "Тези пламъци се подклаждат от чистия хладен разум. Предмет за абонати: декември 2015 г.",
+ "headMystery201601Text": "Шлем на истинската решителност",
+ "headMystery201601Notes": "Бъдете непоколебим, смели шампионе! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: януари 2016 г.",
+ "headMystery201602Text": "Сърцеразбиваческа качулка",
+ "headMystery201602Notes": "Скрийте самоличността си от всички Ваши обожатели. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: февруари 2016 г.",
+ "headMystery201603Text": "Късметлийска шапка",
+ "headMystery201603Notes": "Този цилиндър е талисман за късмет. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: март 2016 г.",
+ "headMystery201604Text": "Цветен венец",
+ "headMystery201604Notes": "Тези сплетени цветя всъщност са удивително здрав шлем! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: април 2016 г.",
+ "headMystery201605Text": "Шапка на маршов бард",
+ "headMystery201605Notes": "Седемдесет и седем дракона водеха парада, а сто и десет грифона изнасяха тирада. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: май 2016 г.",
+ "headMystery201606Text": "Шапка на селки",
+ "headMystery201606Notes": "Тананикайте си песента на океана, докато се смесвате с веселящите се тюлени Не променя атрибутите. Предмет за абонати: юни 2016 г.",
+ "headMystery301404Text": "Украсен цилиндър",
+ "headMystery301404Notes": "Украсен цилиндър за най-изтънчените и високопоставени членове на обществото. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: януари 3015 г.",
+ "headMystery301405Text": "Обикновен цилиндър",
+ "headMystery301405Notes": "Обикновен цилиндър, чакащ да бъде съчетан с други, по-изтънчени, аксесоари за глава. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: май 3015 г.",
+ "headArmoireLunarCrownText": "Успокояваща лунна корона",
+ "headArmoireLunarCrownNotes": "Тази корона укрепва здравето и изостря сетивата, особено при пълнолуние. Увеличава якостта с <%= con %> и усета с <%= per %>. Омагьосан гардероб: Успокояващ лунен комплект (предмет 1 от 3).",
+ "headArmoireRedHairbowText": "Червена панделка",
+ "headArmoireRedHairbowNotes": "Всеки става по-силен, жилав и умен, когато си сложи тази красива червена панделка! Увеличава силата с <%= str %>, якостта с <%= con %> и интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
+ "headArmoireVioletFloppyHatText": "Широка виолетова шапка",
+ "headArmoireVioletFloppyHatNotes": "Много заклинания са втъкани в тази простовата шапка, придавайки ѝ приятен лилав цвят. Увеличава усета с <%= per %>, интелигентността с <%= int %> и якостта с <%= con %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
+ "headArmoireGladiatorHelmText": "Гладиаторски шлем",
+ "headArmoireGladiatorHelmNotes": "За да бъде човек гладиатор, той трябва да бъде не само силен… а и хитър. Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>. Омагьосан гардероб: Гладиаторски комплект (предмет 1 от 3).",
+ "headArmoireRancherHatText": "Фермерска шапка",
+ "headArmoireRancherHatNotes": "Съберете любимците си и се скарайте на превозите си, носейки тази магическа фермерска шапка. Увеличава силата с <%= str %>, усета с <%= per %> и интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: Фермерски комплект (предмет 2 от 13).",
+ "headArmoireBlueHairbowText": "Синя панделка",
+ "headArmoireBlueHairbowNotes": "Всеки става по-проницателен, жилав и умен, когато си сложи тази красива синя панделка! Увеличава усета с <%= per %>, якостта с <%= con %> и интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
+ "headArmoireRoyalCrownText": "Царска корона",
+ "headArmoireRoyalCrownNotes": "Ура за владетеля, най-могъщ и силен! Увеличава силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: Царски комплект (предмет 1 от 3).",
+ "headArmoireGoldenLaurelsText": "Златни лаври",
+ "headArmoireGoldenLaurelsNotes": "Тези златни лаври са награда за онези, които са победили лошите си навици. Увеличава усета и якостта с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: комплект „Златна тога“ (предмет 2 от 3).",
+ "headArmoireHornedIronHelmText": "Рогат железен шлем",
+ "headArmoireHornedIronHelmNotes": "Яростно изкован от желязо, този рогат шлем е почти невъзможно да бъде пробит. Увеличава якостта с <%= con %> и силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: комплект „Рогато желязо“ (предмет 1 от 3).",
+ "headArmoireYellowHairbowText": "Жълта панделка",
+ "headArmoireYellowHairbowNotes": "Всеки става по-проницателен, силен и умен, когато си сложи тази красива жълта панделка! Увеличава усета, силата и интелигентността с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
+ "headArmoireRedFloppyHatText": "Широка червена шапка",
+ "headArmoireRedFloppyHatNotes": "Много заклинания са втъкани в тази простовата шапка, придавайки ѝ сияен червен цвят. Увеличава якостта, интелигентността и усета с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
+ "headArmoirePlagueDoctorHatText": "Шапка на чумен лекар",
+ "headArmoirePlagueDoctorHatNotes": "Съвсем истинска шапка, носена от лекарите, които са се борили срещу чумата на протакането! Увеличава силата с <%= str %>, интелигентността с <%= int %> и якостта с <%= con %>. Омагьосан гардероб: комплект „Чумен лекар“ (предмет 1 от 3).",
+ "headArmoireBlackCatText": "Черна котешка шапка",
+ "headArmoireBlackCatNotes": "Тази черна шапка… мърка. И си върти опашката. И диша? Ами да, просто имате спяща котка на главата си. Увеличава интелигентността и усета с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
+ "headArmoireOrangeCatText": "Оранжева котешка шапка",
+ "headArmoireOrangeCatNotes": "Тази оранжева шапка… мърка. И си върти опашката. И диша? Ами да, просто имате спяща котка на главата си. Увеличава силата и якостта с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
+ "headArmoireBlueFloppyHatText": "Широка синя шапка",
+ "headArmoireBlueFloppyHatNotes": "Много заклинания са втъкани в тази простовата шапка, придавайки ѝ блестящ син цвят. Увеличава якостта, интелигентността и усета с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
+ "headArmoireShepherdHeaddressText": "Овчарски воал",
+ "headArmoireShepherdHeaddressNotes": "Грифоните, които водите, понякога обичат да дъвчат този воал, но въпреки това имате по-интелигентен вид. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: Овчарски комплект (предмет 3 от 3).",
+ "headArmoireCrystalCrescentHatText": "Шапка с кристален полумесец",
+ "headArmoireCrystalCrescentHatNotes": "Дизайнът на тази шапка промива и заздравява според фазите на луната. Увеличава интелигентността и усета с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: комплект „Кристален полумесец“ (предмет 1 от 3).",
+ "headArmoireDragonTamerHelmText": "Шлем на укротител на дракони",
+ "headArmoireDragonTamerHelmNotes": "Изглеждате досущ като дракон. Перфектната маскировка… Увеличава интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: комплект „Укротител на дракони“ (предмет 1 от 3).",
+ "headArmoireBarristerWigText": "Съдийска перука",
+ "headArmoireBarristerWigNotes": "Тази игрива перука може да уплаши и най-злите Ви врагове. Увеличава силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: комплект „Съдия“ (предмет 1 от 3).",
+ "headArmoireJesterCapText": "Шапка на шут",
+ "headArmoireJesterCapNotes": "Звънчетата на тази шапка може и да разсейват противниците Ви, но те просто Ви помагат да се концентрирате. Увеличава усета с <%= per %>. Омагьосан гардероб: комплект „Шут“ (предмет 1 от 3).",
+ "headArmoireMinerHelmetText": "Миньорска каска",
+ "headArmoireMinerHelmetNotes": "Защитете главата си от падащите задачи! Увеличава интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: Миньорски комплект (предмет 1 от 3).",
+ "headArmoireBasicArcherCapText": "Обикновена шапка на стрелец",
+ "headArmoireBasicArcherCapNotes": "Един стрелец не може да се чувства завършен без да има наперена шапка на главата си! Увеличава усета с <%= per %>. Омагьосан гардероб: Основен стрелкови комплект (предмет 3 от 3).",
+ "headArmoireGraduateCapText": "Шапка на висшист",
+ "headArmoireGraduateCapNotes": "Поздравления! Заради усърдното си мислене заслужихте тази мисловна шапка. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: Комплект „Висшист“ (предмет 3 от 3).",
+ "headArmoireGreenFloppyHatText": "Широка зелена шапка",
+ "headArmoireGreenFloppyHatNotes": "Много заклинания са втъкани в тази простовата шапка, придавайки ѝ разкошен зелен цвят. Увеличава якостта, интелигентността и усета с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
+ "headArmoireCannoneerBandannaText": "Артилеристка кърпа за глава",
+ "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "Т’ва е артилеристкия живот за мен! Увеличава интелигентността и усета с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Артилерийски комплект (предмет 3 от 3).",
+ "offhand": "предмет за защитната ръка",
+ "offhandCapitalized": "Предмет за защитната ръка",
+ "shieldBase0Text": "Няма предмет в защитната ръка",
+ "shieldBase0Notes": "Няма щит или второ оръжие.",
+ "shieldWarrior1Text": "Дървен щит",
+ "shieldWarrior1Notes": "Кръгъл щит от дебело дърво. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "shieldWarrior2Text": "Щит",
+ "shieldWarrior2Notes": "Лек и здрав, с него се борави лесно. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "shieldWarrior3Text": "Подсилен щит",
+ "shieldWarrior3Notes": "Изработен от дърво, но подсилен с метални ръбове. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "shieldWarrior4Text": "Червен щит",
+ "shieldWarrior4Notes": "Отблъсква ударите и хвърля пламъци. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "shieldWarrior5Text": "Златен щит",
+ "shieldWarrior5Notes": "Сияйната значка на авангарда. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "shieldHealer1Text": "Медицински щит",
+ "shieldHealer1Notes": "Лесен за сваляне, като така освобождава ръката, с която да превързвате. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "shieldHealer2Text": "Капковиден щит",
+ "shieldHealer2Notes": "Заострен щит, носещ знака на лечителството. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "shieldHealer3Text": "Покровителски щит",
+ "shieldHealer3Notes": "Традиционен щит на рицарите-защитници. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "shieldHealer4Text": "Спасителски щит",
+ "shieldHealer4Notes": "Спира ударите, насочени към близкостоящите невинни, както и онези, насочени към Вас. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "shieldHealer5Text": "Царски щит",
+ "shieldHealer5Notes": "Награда за онези, посветили се на защитата на царството. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "shieldSpecial0Text": "Мъченически череп",
+ "shieldSpecial0Notes": "Вижда отвъд воала на смъртта и показва видяното на враговете Ви, изпълвайки ги със страх. Увеличава усета с <%= per %>.",
+ "shieldSpecial1Text": "Кристален щит",
+ "shieldSpecial1Notes": "Чупи стрели и отблъсква словата на неверниците. Увеличава всички атрибути с <%= attrs %>.",
+ "shieldSpecialTakeThisText": "Щит от „Вземи това“",
+ "shieldSpecialTakeThisNotes": "Този щит беше спечелен като награда за участие в предизвикателство, създадено и спонсорирано от „Вземи това“ („Take This“). Увеличава всички атрибути с <%= attrs %>.",
+ "shieldSpecialMoonpearlShieldText": "Щит от лунен бисер",
+ "shieldSpecialMoonpearlShieldNotes": "Проектиран за бързо плуване, а също и да осигурява някаква защита. Увеличава якостта с <%= con %>.",
+ "shieldSpecialGoldenknightText": "Смазващият боздуган на Мъстейн за специални събития",
+ "shieldSpecialGoldenknightNotes": "Срещи, чудовища, безпокойства: смазани! Готово! Увеличава якостта и усета с по <%= attrs %>.",
+ "shieldSpecialYetiText": "Щит на укротител на йетита",
+ "shieldSpecialYetiNotes": "Този щит отразява светлината от снега. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2013-2014 г.",
+ "shieldSpecialSnowflakeText": "Снежинков щит",
+ "shieldSpecialSnowflakeNotes": "Всеки щит е уникален. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2013-2014 г.",
+ "shieldSpecialSpringRogueText": "Ноктоподобни куки",
+ "shieldSpecialSpringRogueNotes": "Чудесни за катерене на високи сгради, а също и за рязане на килими. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
+ "shieldSpecialSpringWarriorText": "Яйчен щит",
+ "shieldSpecialSpringWarriorNotes": "Този щит никога няма да се счупи, без значение колко силно го удряте! Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
+ "shieldSpecialSpringHealerText": "Писклива топка на върховната защита",
+ "shieldSpecialSpringHealerNotes": "Издава отвратителен, продължителен писък, когато бъде захапана, прогонвайки враговете надалеч. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
+ "shieldSpecialSummerRogueText": "Пиратска сабя",
+ "shieldSpecialSummerRogueNotes": "Стой! Ежедневните задачи сами ще скачат от кораба! Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2014 г.",
+ "shieldSpecialSummerWarriorText": "Щит от дървени отломки",
+ "shieldSpecialSummerWarriorNotes": "Този щит, направен от дъските на разбити кораби, може да възпре и най-бурните ежедневни задачи. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2014 г.",
+ "shieldSpecialSummerHealerText": "Плиткодънен щит",
+ "shieldSpecialSummerHealerNotes": "Никой няма да посмее да нападне кораловия риф, щом зърне този лъскав щит! Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2014 г.",
+ "shieldSpecialFallRogueText": "Сребърен кол",
+ "shieldSpecialFallRogueNotes": "Умъртвява немъртви. Също дава предимство срещу върколаци, за всеки случай. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2014 г.",
+ "shieldSpecialFallWarriorText": "Силна научна отвара",
+ "shieldSpecialFallWarriorNotes": "Разлива се тайнствено върху лабораторни престилки. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2014 г.",
+ "shieldSpecialFallHealerText": "Инкрустиран щит",
+ "shieldSpecialFallHealerNotes": "Този искрящ щит е открит в древна гробница. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2014 г.",
+ "shieldSpecialWinter2015RogueText": "Ледена висулка",
+ "shieldSpecialWinter2015RogueNotes": "Наистина, определено, със сигурност го взехте от земята. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2014-2015 г.",
+ "shieldSpecialWinter2015WarriorText": "Желиран щит",
+ "shieldSpecialWinter2015WarriorNotes": "Този на пръв поглед сладък щит всъщност е направен от хранителни, пихтиести зеленчуци. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2014-2015 г.",
+ "shieldSpecialWinter2015HealerText": "Успокояващ щит",
+ "shieldSpecialWinter2015HealerNotes": "Този щит спира вледеняващия вятър. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2014-2015 г.",
+ "shieldSpecialSpring2015RogueText": "Експлодиращ писък",
+ "shieldSpecialSpring2015RogueNotes": "Не се заблуждавайте от звука — тези експлозиви нанасят много щети. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
+ "shieldSpecialSpring2015WarriorText": "Чиния-диск",
+ "shieldSpecialSpring2015WarriorNotes": "Хвърлете я по враговете… или я задръжте, защото ще се напълни с вкусно едросмляно зърно за вечеря. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
+ "shieldSpecialSpring2015HealerText": "Шарена възглавница",
+ "shieldSpecialSpring2015HealerNotes": "Можете да положите глава върху тази мека възглавница или да я разкъсате със страшните си нокти. Грр! Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
+ "shieldSpecialSummer2015RogueText": "Огнестрелящ корал",
+ "shieldSpecialSummer2015RogueNotes": "Този роднина на огнения корал има способността да изстрелва отровата си през водата. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
+ "shieldSpecialSummer2015WarriorText": "Щит с риба луна",
+ "shieldSpecialSummer2015WarriorNotes": "Този блестящ като пясъка и морето щит е изработен от дълбочинен океански метал от майсторите на Мудноград. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
+ "shieldSpecialSummer2015HealerText": "Намотан щит",
+ "shieldSpecialSummer2015HealerNotes": "Използвайте този щит, за да мачкате трюмни плъхове. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
+ "shieldSpecialFall2015RogueText": "Бойна брадва",
+ "shieldSpecialFall2015RogueNotes": "Страховитите задачи за изпълнение треперят пред вида на тази брадва. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2015 г.",
+ "shieldSpecialFall2015WarriorText": "Чанта с птичи семена",
+ "shieldSpecialFall2015WarriorNotes": "Вярно е, че би трябвало да ПЛАШИТЕ враните, но няма нищо лошо в това всъщност да станете приятели с тях. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2015 г.",
+ "shieldSpecialFall2015HealerText": "Пръчка за разбъркване",
+ "shieldSpecialFall2015HealerNotes": "Тази пръчка може да разбърка всичко, и то без да го стопи, разтвори или възпламени! Също така може да бъде използвана за сръчкване на вражески настроените задачи. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2015 г.",
+ "shieldSpecialWinter2016RogueText": "Чаша какао",
+ "shieldSpecialWinter2016RogueNotes": "Топла напитка или врящ снаряд? Вие решавате… Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2015-2016 г.",
+ "shieldSpecialWinter2016WarriorText": "Щит-шейна",
+ "shieldSpecialWinter2016WarriorNotes": "Използвайте тази шейна, за да отблъсквате ударите, или я яхнете и влезте победоносно в битката! Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2015-2016 г.",
+ "shieldSpecialWinter2016HealerText": "Фейски подарък",
+ "shieldSpecialWinter2016HealerNotes": "Отворете го, отворете го, отворете го, отворете го, отворете го, отворете го!!!!!!!!! Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2015-2016 г.",
+ "shieldSpecialSpring2016RogueText": "Огнен болеадорас",
+ "shieldSpecialSpring2016RogueNotes": "Вече усъвършенствахте топката, пръта и ножа. Време е да преминете към жонглирането с огън. Оох! Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
+ "shieldSpecialSpring2016WarriorText": "Пита сирене",
+ "shieldSpecialSpring2016WarriorNotes": "Преминахте през ужасяващи капани, за да се сдобиете с тази увеличаваща защитата храна. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
+ "shieldSpecialSpring2016HealerText": "Цветен щит",
+ "shieldSpecialSpring2016HealerNotes": "Първоаприлският шегаджия твърди, че този малък щит може да отблъсква лъскави семена. Не му вярвайте. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
+ "shieldSpecialSummer2016RogueText": "Електрически прът",
+ "shieldSpecialSummer2016RogueNotes": "Всеки, който се изправи срещу Вас, ще бъде шокиран… Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2016 г.",
+ "shieldSpecialSummer2016WarriorText": "Зъб на акула",
+ "shieldSpecialSummer2016WarriorNotes": "Отблъснете трудните задачи с този приличащ на зъб щит! Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2016 г.",
+ "shieldSpecialSummer2016HealerText": "Звезден морски щит",
+ "shieldSpecialSummer2016HealerNotes": "Понякога неправилно наричан „щит-морска звезда“. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2016 г.",
+ "shieldMystery201601Text": "Решителен убиец",
+ "shieldMystery201601Notes": "Това острие може да отблъсне всички разсейващи Ви неща. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: януари 2016 г.",
+ "shieldMystery301405Text": "Часовников щит",
+ "shieldMystery301405Notes": "Времето е на Ваша страна с този внушителен часовников щит! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: юни 3015 г.",
+ "shieldArmoireGladiatorShieldText": "Гладиаторски щит",
+ "shieldArmoireGladiatorShieldNotes": "За да бъде човек гладиатор, той трябва да… знаете ли, забравете, просто блъскайте всички с щита си. Увеличава якостта с <%= con %> и силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: Гладиаторски комплект (предмет 3 от 3).",
+ "shieldArmoireMidnightShieldText": "Среднощен щит",
+ "shieldArmoireMidnightShieldNotes": "Този щит е най-могъщ точно в полунощ! Увеличава якостта с <%= con %> и силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
+ "shieldArmoireRoyalCaneText": "Царски бастун",
+ "shieldArmoireRoyalCaneNotes": "Ура за владетеля, достоен да бъде възпят! Увеличава якостта, интелигентността и усета с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Царски комплект (предмет 2 от 3).",
+ "shieldArmoireDragonTamerShieldText": "Щит на укротител на дракони",
+ "shieldArmoireDragonTamerShieldNotes": "Разсейте враговете си с този щит във формата на дракон. Увеличава усета с <%= per %> Омагьосан гардероб: комплект „Укротител на дракони“ (предмет 2 от 3).",
+ "shieldArmoireMysticLampText": "Загадъчен фенер",
+ "shieldArmoireMysticLampNotes": "Осветете и най-тъмните пещери с този загадъчен фенер! Увеличава усета с <%= per %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
+ "shieldArmoireFloralBouquetText": "Букет цветя",
+ "shieldArmoireFloralBouquetNotes": "Не върши много работа в битка, но не е ли красив? Увеличава якостта с <%= con %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
+ "shieldArmoireSandyBucketText": "Кофичка за пясък",
+ "shieldArmoireSandyBucketNotes": "Става за събиране на всичкото онова злато, което получавате при завършването на задачите си! Увеличава усета с <%= per %>. Омагьосан гардероб: комплект „Морски бряг“ (предмет 3 от 3).",
+ "back": "Аксесоар за гръб",
+ "backBase0Text": "Няма аксесоар за гръб",
+ "backBase0Notes": "Няма аксесоар за гръб.",
+ "backMystery201402Text": "Златни крила",
+ "backMystery201402Notes": "Перата на тези сияйни крила блестят на слънце. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: февруари 2014 г.",
+ "backMystery201404Text": "Крила на здрачна пеперуда",
+ "backMystery201404Notes": "Превърнете се в пеперуда и полетете! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: април 2014 г.",
+ "backMystery201410Text": "Гоблински крила",
+ "backMystery201410Notes": "Спускайте се от нощното небе с тези здрави крила. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: октомври 2014 г.",
+ "backMystery201504Text": "Крила на пчела-работничка",
+ "backMystery201504Notes": "Бзз, бзз, бзз! Летете от задача на задача. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: април 2015 г.",
+ "backMystery201507Text": "Готин сърф",
+ "backMystery201507Notes": "Сърфирайте в пристанище Усърдие и яхнете вълните в залив Незавършеност! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: юли 2015 г.",
+ "backMystery201510Text": "Гоблинска опашка",
+ "backMystery201510Notes": "Могъща… и лесна за хващане! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: октомври 2015 г.",
+ "backMystery201602Text": "Сърцеразбиваческо наметало",
+ "backMystery201602Notes": "Развейте наметалото си и враговете сами ще паднат пред Вас! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: февруари 2016 г.",
+ "backSpecialWonderconRedText": "Могъщо наметало",
+ "backSpecialWonderconRedNotes": "Развява се със сила и красота. Не променя атрибутите. Специално издание: Конгресен предмет.",
+ "backSpecialWonderconBlackText": "Подло наметало",
+ "backSpecialWonderconBlackNotes": "Изтъкано от сенки и шепоти. Не променя атрибутите. Специално издание: Конгресен предмет.",
+ "backSpecialTakeThisText": "Крила от „Вземи това“",
+ "backSpecialTakeThisNotes": "Тези крила бяха спечелени като награда за участие в предизвикателство, създадено и спонсорирано от „Вземи това“ („Take This“). Увеличава всички атрибути с <%= attrs %>.",
+ "body": "Аксесоар за тяло",
+ "bodyBase0Text": "Няма аксесоар за тяло",
+ "bodyBase0Notes": "Няма аксесоар за тяло.",
+ "bodySpecialWonderconRedText": "Рубинена яка",
+ "bodySpecialWonderconRedNotes": "Красива яка в рубинен цвят! Не променя атрибутите. Специално издание: Конгресен предмет.",
+ "bodySpecialWonderconGoldText": "Златна яка",
+ "bodySpecialWonderconGoldNotes": "Красива яка в златен цвят! Не променя атрибутите. Специално издание: Конгресен предмет.",
+ "bodySpecialWonderconBlackText": "Абаносова яка",
+ "bodySpecialWonderconBlackNotes": "Красива яка в абаносов цвят! Не променя атрибутите. Специално издание: Конгресен предмет.",
+ "bodySpecialTakeThisText": "Нараменици от „Вземи това“",
+ "bodySpecialTakeThisNotes": "Тези нараменици бяха спечелени като награда за участие в предизвикателство, създадено и спонсорирано от „Вземи това“ („Take This“). Увеличава всички атрибути с <%= attrs %>.",
+ "bodySpecialSummerMageText": "Блестящо наметалце",
+ "bodySpecialSummerMageNotes": "Нито солената, нито прясната вода може да потъмни това метално наметалце. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Лятна екипировка 2014 г.",
+ "bodySpecialSummerHealerText": "Коралова яка",
+ "bodySpecialSummerHealerNotes": "Стилна яка от жив корал! Не променя атрибутите. Ограничена серия: Лятна екипировка 2014 г.",
+ "bodySpecialSummer2015RogueText": "Изменнически шарф",
+ "bodySpecialSummer2015RogueNotes": "Не можете да бъдете истински изменник без да сте изпълнен със самоувереност… и без да имате шарф. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
+ "bodySpecialSummer2015WarriorText": "Океански шипове",
+ "bodySpecialSummer2015WarriorNotes": "От всеки шип капе отрова на медуза, защитаваща собственика. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
+ "bodySpecialSummer2015MageText": "Златна тока",
+ "bodySpecialSummer2015MageNotes": "Тази тока не дава допълнителни сили, но пък е лъскава. Не променя атрибутите. Ограничена Серия: Лятна екипировка 2015 г.",
+ "bodySpecialSummer2015HealerText": "Моряшко шалче",
+ "bodySpecialSummer2015HealerNotes": "Йо-хо-хо? Не-не-не! Не променя атрибутите. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
+ "headAccessory": "аксесоар за глава",
+ "headAccessoryCapitalized": "Аксесоар за глава",
+ "accessories": "Аксесоари",
+ "animalEars": "Животински уши",
+ "headAccessoryBase0Text": "Няма аксесоар за глава",
+ "headAccessoryBase0Notes": "Няма аксесоар за глава.",
+ "headAccessorySpecialSpringRogueText": "Лилави котешки уши",
+ "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Тези котешки уши потрепват когато усетят приближаваща заплаха. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
+ "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Зелени заешки уши",
+ "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Заешки уши, които могат да чуят всяко хрупане на морков. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
+ "headAccessorySpecialSpringMageText": "Сини миши уши",
+ "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Тези кръгли миши уши са меки като коприна. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
+ "headAccessorySpecialSpringHealerText": "Жълти кучешки уши",
+ "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Увиснали, но сладки. Да поиграем? Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
+ "headAccessorySpecialSpring2015RogueText": "Жълти миши уши",
+ "headAccessorySpecialSpring2015RogueNotes": "Тези уши издържат на силни звуци от експлозии. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
+ "headAccessorySpecialSpring2015WarriorText": "Лилави кучешки уши",
+ "headAccessorySpecialSpring2015WarriorNotes": "Лилави са. И са кучешки уши. Не си губете времето с повече разсъждения. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
+ "headAccessorySpecialSpring2015MageText": "Сини заешки уши",
+ "headAccessorySpecialSpring2015MageNotes": "Тези уши слушат много внимателно, в случай че някой фокусник разкрива номерата си. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
+ "headAccessorySpecialSpring2015HealerText": "Зелени котешки уши",
+ "headAccessorySpecialSpring2015HealerNotes": "Тези сладки котешки уши ще накарат всички да позеленеят от завист. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
+ "headAccessorySpecialSpring2016RogueText": "Зелени кучешки уши",
+ "headAccessorySpecialSpring2016RogueNotes": "С тези уши можете да усещате лукавите магьосници, дори да станат невидими! Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
+ "headAccessorySpecialSpring2016WarriorText": "Червени миши уши",
+ "headAccessorySpecialSpring2016WarriorNotes": "За да чувате по-добре песента си, дори на шумни бойни полета. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
+ "headAccessorySpecialSpring2016MageText": "Жълти котешки уши",
+ "headAccessorySpecialSpring2016MageNotes": "Тези заострени уши могат да засекат и най-леките трептения на разпръснатата във въздуха мана, или приглушените стъпки на мошеник. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
+ "headAccessorySpecialSpring2016HealerText": "Лилави заешки уши",
+ "headAccessorySpecialSpring2016HealerNotes": "Тези уши стърчат като знамена над суматохата, показвайки на другите накъде да бягат за помощ. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
+ "headAccessoryBearEarsText": "Мечешки уши",
+ "headAccessoryBearEarsNotes": "С тези уши приличате на смела мечка! Не променя атрибутите.",
+ "headAccessoryCactusEarsText": "Кактусови уши",
+ "headAccessoryCactusEarsNotes": "С тези уши приличате на бодлив кактус! Не променя атрибутите.",
+ "headAccessoryFoxEarsText": "Лисичи уши",
+ "headAccessoryFoxEarsNotes": "С тези уши приличате на хитра лисица! Не променя атрибутите.",
+ "headAccessoryLionEarsText": "Лъвски уши",
+ "headAccessoryLionEarsNotes": "С тези уши приличате на величествен лъв! Не променя атрибутите.",
+ "headAccessoryPandaEarsText": "Уши на панда",
+ "headAccessoryPandaEarsNotes": "С тези уши приличате на любезна панда! Не променя атрибутите.",
+ "headAccessoryPigEarsText": "Свински уши",
+ "headAccessoryPigEarsNotes": "С тези уши приличате на странно прасе! Не променя атрибутите.",
+ "headAccessoryTigerEarsText": "Тигърски уши",
+ "headAccessoryTigerEarsNotes": "С тези уши приличате на свиреп тигър! Не променя атрибутите.",
+ "headAccessoryWolfEarsText": "Вълчи уши",
+ "headAccessoryWolfEarsNotes": "С тези уши приличате на предан вълк! Не променя атрибутите.",
+ "headAccessoryMystery201403Text": "Рога на горски бродник",
+ "headAccessoryMystery201403Notes": "Тези еленови рога блестят от мъх и лишеи. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: март 2014 г.",
+ "headAccessoryMystery201404Text": "Антенки на здрачна пеперуда",
+ "headAccessoryMystery201404Notes": "Тези антенки помагат на собственика си да усеща опасните разсейвания. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: април 2014 г.",
+ "headAccessoryMystery201409Text": "Есенни рога",
+ "headAccessoryMystery201409Notes": "Тези мощни рога променят цвета си с листата. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: септември 2014 г.",
+ "headAccessoryMystery201502Text": "Мисловни крила",
+ "headAccessoryMystery201502Notes": "Нека въображението Ви полети! Не променя атрибути. Предмет за абонати: февруари 2015 г.",
+ "headAccessoryMystery201510Text": "Гоблински рога",
+ "headAccessoryMystery201510Notes": "Тези страховити рога са леко слизести. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: октомври 2015 г.",
+ "headAccessoryMystery301405Text": "Защитни очила за чело",
+ "headAccessoryMystery301405Notes": "„Очилата се слагат на очите“ — казват хората. „Никому не са нужни защитни очила, които могат да се носят само на главата“ — казват пак те. Ха! Показахте на всички, че това не е вярно! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: август 3015 г.",
+ "headAccessoryArmoireComicalArrowText": "Забавна стрела",
+ "headAccessoryArmoireComicalArrowNotes": "Този причудлив предмет не променя атрибутите, но пък изглежда смешно! Не променя атрибутите. Омагьосан гардероб: независим предмет.",
+ "eyewear": "Предмет за очи",
+ "eyewearBase0Text": "Няма предмет за очи",
+ "eyewearBase0Notes": "Няма предмет за очи.",
+ "eyewearSpecialBlackTopFrameText": "Обикновени черни очила",
+ "eyewearSpecialBlackTopFrameNotes": "Очила с черна рамка над стъклата. Не променя атрибутите.",
+ "eyewearSpecialBlueTopFrameText": "Обикновени сини очила",
+ "eyewearSpecialBlueTopFrameNotes": "Очила със синя рамка над стъклата. Не променя атрибутите.",
+ "eyewearSpecialGreenTopFrameText": "Обикновени зелени очила",
+ "eyewearSpecialGreenTopFrameNotes": "Очила със зелена рамка над стъклата. Не променя атрибутите.",
+ "eyewearSpecialPinkTopFrameText": "Обикновени розови очила",
+ "eyewearSpecialPinkTopFrameNotes": "Очила с розова рамка над стъклата. Не променя атрибутите.",
+ "eyewearSpecialRedTopFrameText": "Обикновени червени очила",
+ "eyewearSpecialRedTopFrameNotes": "Очила с червена рамка над стъклата. Не променя атрибутите.",
+ "eyewearSpecialWhiteTopFrameText": "Обикновени бели очила",
+ "eyewearSpecialWhiteTopFrameNotes": "Очила с бяла рамка над стъклата. Не променя атрибутите.",
+ "eyewearSpecialYellowTopFrameText": "Обикновени жълти очила",
+ "eyewearSpecialYellowTopFrameNotes": "Очила с жълта рамка над стъклата. Не променя атрибутите.",
+ "eyewearSpecialSummerRogueText": "Закачлива превръзка за око",
+ "eyewearSpecialSummerRogueNotes": "Всеки нехранимайко може да оцени колко стилна е тази превръзка! Не променя атрибутите. Ограничена серия: Лятна екипировка 2014 г.",
+ "eyewearSpecialSummerWarriorText": "Елегантна превръзка за око",
+ "eyewearSpecialSummerWarriorNotes": "Всеки безделник може да оцени колко стилна е тази превръзка! Не променя атрибутите. Ограничена серия: Лятна екипировка 2014 г.",
+ "eyewearSpecialWonderconRedText": "Могъща маска",
+ "eyewearSpecialWonderconRedNotes": "Какъв могъщ аксесоар за лице! Не променя атрибутите. Специално издание: Конгресен предмет.",
+ "eyewearSpecialWonderconBlackText": "Подла маска",
+ "eyewearSpecialWonderconBlackNotes": "Подбудите Ви със сигурност са в рамките на закона. Не променя атрибутите. Специално издание: Конгресен предмет.",
+ "eyewearMystery201503Text": "Аквамаринена очила",
+ "eyewearMystery201503Notes": "Внимавайте да не си извадите някое око с блестящите скъпоценни камъни по тези очила. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: март 2015 г.",
+ "eyewearMystery201506Text": "Неонов шнорхел",
+ "eyewearMystery201506Notes": "Този неонов шнорхел позволява на собственика си да вижда под вода. Не променя показателите. Предмет за абонати: юни 2015 г.",
+ "eyewearMystery201507Text": "Готини слънчеви очила",
+ "eyewearMystery201507Notes": "С тези очила ще бъдете страхотен/на, дори и времето да не е много слънчево. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: юли 2015 г.",
+ "eyewearMystery301404Text": "Защитни очила",
+ "eyewearMystery301404Notes": "Това е най-страхотният предмет за очи… освен може би монокълът. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: април 3015 г.",
+ "eyewearMystery301405Text": "Монокъл",
+ "eyewearMystery301405Notes": "Това е най-страхотният предмет за очи… освен може би защитните очила. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: юли 3015 г.",
+ "eyewearArmoirePlagueDoctorMaskText": "Маска на чумен лекар",
+ "eyewearArmoirePlagueDoctorMaskNotes": "Съвсем истинска маска, носена от лекарите, които са се борили срещу чумата на протакането. Не променя атрибутите. Омагьосан гардероб: комплект „Чумен лекар“ (предмет 2 от 3)."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/generic.json b/common/locales/bg/generic.json
new file mode 100644
index 0000000000..2a533ae35a
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/generic.json
@@ -0,0 +1,183 @@
+{
+ "languageName": "Български",
+ "stringNotFound": "Текстът „<%= string %>“ не е намерен.",
+ "titleIndex": "Хабитика | Животът Ви, превърнат в ролева игра",
+ "habitica": "Хабитика",
+ "titleTasks": "Задачи",
+ "titleAvatar": "Герой",
+ "titleBackgrounds": "Фонови изображения",
+ "titleStats": "Атрибути и постижения",
+ "titleProfile": "Профил",
+ "titleInbox": "Входяща поща",
+ "titleTavern": "Кръчма",
+ "titleParty": "Група",
+ "titleHeroes": "Зала на героите",
+ "titlePatrons": "Зала на дарителите",
+ "titleGuilds": "Гилдии",
+ "titleChallenges": "Предизвикателства",
+ "titleDrops": "Пазар",
+ "titleQuests": "Мисии",
+ "titlePets": "Любимци",
+ "titleMounts": "Превози",
+ "titleEquipment": "Екипировка",
+ "titleTimeTravelers": "Пътешественици във времето",
+ "titleSeasonalShop": "Сезонен магазин",
+ "titleSettings": "Настройки",
+ "expandToolbar": "Разширяване на лентата",
+ "collapseToolbar": "Свиване на лентата",
+ "markdownBlurb": "Хабитика използва синтаксиса „markdown“ за форматиране на съобщенията. За повече информация, прегледайте помощната страница за използване на „markdown“.",
+ "showFormattingHelp": "Показване на помощта за форматиране",
+ "hideFormattingHelp": "Скриване на помощта за форматиране",
+ "youType": "Пишете:",
+ "youSee": "Виждате:",
+ "italics": "*курсив*",
+ "bold": "**получер**",
+ "strikethrough": "~~зачертан~~",
+ "emojiExample": ":smile:",
+ "markdownLinkEx": "[Хабитика е велика!](https://habitica.com)",
+ "markdownImageEx": "",
+ "unorderedListHTML": "+ първо
+ второ
+ трето",
+ "unorderedListMarkdown": "+ първо\n+ второ\n+ трето",
+ "code": "`код`",
+ "achievements": "Постижения",
+ "modalAchievement": "Постижение!",
+ "special": "Специален",
+ "site": "Уеб сайт",
+ "help": "Помощ",
+ "user": "Потребител",
+ "market": "Пазар",
+ "subscriberItem": "Тайнствен предмет",
+ "newSubscriberItem": "Нов тайнствен предмет",
+ "subscriberItemText": "Всеки месец абонатите получават таен предмет. Обикновено това става около една седмица преди края на месеца. За повече информация, прегледайте страницата в уикито с името „Mystery Item“ (Тайнствен предмет).",
+ "all": "Всички",
+ "none": "Никоя",
+ "or": "Или",
+ "and": "и",
+ "loginSuccess": "Влязохте успешно!",
+ "youSure": "Сигурен/на ли сте?",
+ "submit": "Изпращане",
+ "close": "Затваряне",
+ "saveAndClose": "Запазване и затваряне",
+ "cancel": "Отказ",
+ "ok": "Добре",
+ "add": "Добавяне",
+ "undo": "Отмяна",
+ "continue": "Продължаване",
+ "accept": "Приемане",
+ "reject": "Отхвърляне",
+ "neverMind": "Няма значение",
+ "buyMoreGems": "Купете още диаманти",
+ "notEnoughGems": "Нямате достатъчно диаманти",
+ "alreadyHave": "Опа! Вече притежавате този предмет. Не е необходимо да го купувате пак!",
+ "delete": "Изтриване",
+ "gemsPopoverTitle": "Диаманти",
+ "gems": "Диаманти",
+ "gemButton": "Имате <%= number %> диаманта.",
+ "moreInfo": "Повече информация",
+ "showMoreMore": "(повече)",
+ "showMoreLess": "(по-малко)",
+ "gemsWhatFor": "Щракнете за закупуване на диаманти! Диамантите служат за купуване на специални неща като мисии, персонализиране на героя и сезонна екипировка.",
+ "veteran": "Ветеран",
+ "veteranText": "Преживял(а) Навик Сивия (нашия уеб сайт преди да започнем да използваме библиотеката „Angular“) и получил(а) много бойни белези от грешките в него.",
+ "originalUser": "Първоначален потребител!",
+ "originalUserText": "Един от най-първите потребители. Истински изпитател!",
+ "habitBirthday": "Купон за рождения ден на Хабитика",
+ "habitBirthdayText": "Празнувал(а) рождения ден на Хабитика!",
+ "habitBirthdayPluralText": "Празнувал <%= number %> рождени дни на Хабитика!",
+ "habiticaDay": "Имен ден на Хабитика",
+ "habiticaDaySingularText": "Празнувал(а) имения ден на Хабитика! Благодарим Ви, че сте такъв страхотен потребител.",
+ "habiticaDayPluralText": "Празнувал(а) <%= number %> имени дни! Благодарим Ви, че сте такъв страхотен потребител.",
+ "achievementDilatory": "Спасител на Мудноград",
+ "achievementDilatoryText": "Помогнал(а) за победата над Дръзкия дракон на Мудноград по време на Смазващото лятно събитие — 2014 г.",
+ "costumeContest": "Участник в конкурс за костюми",
+ "costumeContestText": "Участвал(а) в конкурса за костюми „Хабитоуин“. Вижте някои от участниците в блога на Хабитика!",
+ "costumeContestTextPlural": "Участвал(а) в <%= number %> конкурса за костюми „Хабитоуин“. Вижте някои от участниците в блога на Хабитика!",
+ "memberSince": "- Потребител от",
+ "lastLoggedIn": "- Последно влизане на",
+ "notPorted": "Тази функционалност все още не е пренесена от оригиналния сайт.",
+ "buyThis": "Искате ли да купите <%= text %> с <%= price %> от Вашите <%= gems %> диаманти?",
+ "noReachServer": "В момента сървърът е недостъпен. Моля, опитайте отново по-късно.",
+ "errorUpCase": "ГРЕШКА:",
+ "newPassSent": "Ако имаме адреса на Вашата е-поща, значи ще получите е-писмо с новата си парола там.",
+ "serverUnreach": "В момента сървърът е недостъпен.",
+ "requestError": "Опа, възникна грешка! Моля, презаредете страницата. Последното Ви действие може да не е запазено.",
+ "seeConsole": "Ако грешката продължи да се повтаря, докладвайте за нея от Помощ > Докладване на проблем. Ако знаете как да използвате конзолата на браузъра си, моля, приложете съобщението за грешка.",
+ "error": "Грешка",
+ "menu": "Меню",
+ "notifications": "Известия",
+ "noNotifications": "Нямате нови съобщения.",
+ "clear": "Изчистване",
+ "endTour": "Край на обиколката",
+ "audioTheme": "Звуков комплект",
+ "audioTheme_off": "Изключено",
+ "audioTheme_danielTheBard": "Даниел Барда",
+ "audioTheme_wattsTheme": "Уатс",
+ "audioTheme_gokulTheme": "Гокул",
+ "audioTheme_luneFoxTheme": "Люн Фокс",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
+ "askQuestion": "Задаване на въпрос",
+ "reportBug": "Докладване на проблем",
+ "HabiticaWiki": "Уикито на Хабитика",
+ "HabiticaWikiFrontPage": "http://habitica.wikia.com/wiki/Habitica_Wiki",
+ "contributeToHRPG": "Принос към Хабитика",
+ "overview": "Обзор за нови потребители",
+ "January": "Януари",
+ "February": "Февруари",
+ "March": "Март",
+ "April": "Април",
+ "May": "Май",
+ "June": "Юни",
+ "July": "Юли",
+ "August": "Август",
+ "September": "Септември",
+ "October": "Октомври",
+ "November": "Ноември",
+ "December": "Декември",
+ "dateFormat": "Формат на датата",
+ "achievementStressbeast": "Спасител на Споколанд",
+ "achievementStressbeastText": "Помогнал(а) за победата над Противното стресиращо чудовище по време на Приказното зимно събитие — 2014 г.",
+ "achievementBurnout": "Спасител на Цветущите поля",
+ "achievementBurnoutText": "Помогнал(а) за победата над Умората и възстановяването на Духовете на изтощението по време на Празничното есенно събитие — 2015 г.",
+ "achievementBewilder": "Спасител на Мъглоград",
+ "achievementBewilderText": "Помогнал(а) за победата над Озадачителя по време на Буйното пролетно събитие — 2016 г.",
+ "checkOutProgress": "Вижте напредъка ми в Хабитика!",
+ "cardReceived": "Получихте картичка!",
+ "cardReceivedFrom": "<%= cardType %> от <%= userName %>",
+ "greetingCard": "Поздравителна картичка",
+ "greetingCardExplanation": "И двамата получихте постижението „Весел другар“!",
+ "greetingCardNotes": "Изпратете поздравителна картичка до член на групата.",
+ "greeting0": "Здравей!",
+ "greeting1": "Просто те поздравявам :)",
+ "greeting2": "`маха трескаво`",
+ "greeting3": "Хей, ти!",
+ "greetingCardAchievementTitle": "Весел другар",
+ "greetingCardAchievementText": "Хей! Здрасти! Здравей! Изпратени или получени поздравителни картички: <%= cards %>.",
+ "thankyouCard": "Благодарствена картичка",
+ "thankyouCardExplanation": "И двамата получихте постижението „Изключителна признателност“!",
+ "thankyouCardNotes": "Изпратете благодарствена картичка до член на групата.",
+ "thankyou0": "Много ти благодаря!",
+ "thankyou1": "Благодаря, благодаря, благодаря!",
+ "thankyou2": "Хиляди благодарности.",
+ "thankyou3": "Признателен съм — благодаря!",
+ "thankyouCardAchievementTitle": "Изключителна признателност",
+ "thankyouCardAchievementText": "Благодарности за благодарността! Изпратени или получени благодарствени картички: <%= cards %>.",
+ "birthdayCard": "Картичка за рожден ден",
+ "birthdayCardExplanation": "И двамата получихте постижението „Благополучие на рождения ден“!",
+ "birthdayCardNotes": "Изпратете картичка за рожден ден до член на групата.",
+ "birthday0": "Честит рожден ден!",
+ "birthdayCardAchievementTitle": "Благополучие на рождения ден",
+ "birthdayCardAchievementText": "Да Ви се връща! Изпратени или получени картички за рожден ден: <%= cards %>.",
+ "streakAchievement": "Спечелихте постижение за серия!",
+ "firstStreakAchievement": "21-дневна серия",
+ "streakAchievementCount": "<%= streaks %> 21-дневни серии",
+ "twentyOneDays": "Вие сте изпълнявали своя ежедневна задача 21 дни поред!",
+ "dontBreakStreak": "Страхотна работа. Не прекъсвайте серията си!",
+ "dontStop": "Не спирайте сега!",
+ "levelUpShare": "Вдигнах ниво в Хабитика, като подобрих навиците си в истинския живот!",
+ "questUnlockShare": "Отключих нова мисия в Хабитика!",
+ "hatchPetShare": "Излюпих нов любимец, като изпълнявах задачите си в истинския живот!",
+ "raisePetShare": "Превърнах любимец в превоз, като изпълнявах задачите си в истинския живот!",
+ "wonChallengeShare": "Спечелих предизвикателство в Хабитика!",
+ "achievementShare": "Спечелих ново постижение в Хабитика!",
+ "orderBy": "Подреждане по <%= item %>"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/groups.json b/common/locales/bg/groups.json
new file mode 100644
index 0000000000..63ae308f2c
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/groups.json
@@ -0,0 +1,193 @@
+{
+ "tavern": "Чат на кръчмата",
+ "innCheckOut": "Напускане",
+ "innCheckIn": "Почиване",
+ "innText": "Вие почивате в странноприемницата! Докато сте вътре, ежедневните Ви задачи няма да Ви нараняват в края на деня, но ще продължат да се опресняват всеки ден. Внимание: ако участвате в мисия срещу главатар, той ще Ви наранява, когато членовете на групата Ви не изпълняват ежедневните си задачи, освен ако всички те не са също в странноприемницата! Освен това, докато не напуснете странноприемницата, Вашите щети срещу главатаря няма да бъдат прилагани, както и няма да получите събраните си предмети.",
+ "innTextBroken": "Вие почивате в странноприемницата, предполагам… Докато сте вътре, ежедневните Ви задачи няма да Ви нараняват в края на деня, но ще продължат да се опресняват всеки ден… Ако участвате в мисия срещу главатар, той ще Ви наранява, когато членовете на групата Ви не изпълняват ежедневните си задачи… освен ако всички те не са също в странноприемницата! Освен това, докато не напуснете странноприемницата, Вашите щети срещу главатаря няма да бъдат прилагани, както и няма да получите събраните си предмети… толкова съм уморен…",
+ "lfgPosts": "Публикации за търсене на група",
+ "tutorial": "Инструктаж",
+ "glossary": "Речник",
+ "wiki": "Уики",
+ "reportAP": "Докладване на проблем",
+ "requestAF": "Предлагане на функционалност",
+ "community": "Форум на общността",
+ "dataTool": "Инструмент за показване на данните",
+ "resources": "Материали",
+ "askQuestionNewbiesGuild": "Задаване на въпрос (Новобранската гилдия)",
+ "tavernTalk": "Приказки в кръчмата",
+ "tavernAlert1": "За да докладвате проблем, посетете",
+ "tavernAlert2": "гилдията за докладване на проблеми",
+ "moderatorIntro1": "Модераторите на кръчмата и гилдията са:",
+ "communityGuidelines": "Обществени правила",
+ "communityGuidelinesRead1": "Моля, прочетете нашите",
+ "communityGuidelinesRead2": "преди да пишете.",
+ "party": "Група",
+ "createAParty": "Създаване на група",
+ "updatedParty": "Настройките на групата бяха променени.",
+ "noPartyText": "Или нямате група, или групата Ви изисква повече време, за да бъде зареждева. Можете да създадете нова група и да поканите приятелите си, или, ако искате да се присъедините към съществуваща такава, изпратете им своя уникален потребителски идентификатор по-долу и след това се върнете тук, за да потърсите поканата:",
+ "LFG": "За да рекламирате новата си група или да потърсите такава, към която да се присъедините, посетете гилдията <%= linkStart %>„Търсене на група“<%= linkEnd %>.",
+ "wantExistingParty": "Искате да се присъедините към съществуваща група? Посетете <%= linkStart %>гилдията „Търсене на група“<%= linkEnd %> и публикувайте потребителския си идентификатор:",
+ "joinExistingParty": "Присъединете се към нечия друга група",
+ "needPartyToStartQuest": "Опа! Трябва да създадете група или да се присъедините към такава, преди да може да започнете мисия!",
+ "create": "Създаване",
+ "userId": "Потребителски идентификатор",
+ "invite": "Покана",
+ "leave": "Напускане",
+ "invitedTo": "Вие сте поканен(а) в <%= name %>",
+ "invitedToNewParty": "Вие получихте покана за присъединяване към група! Искате ли да напуснете сегашната си група и да се присъедините към <%= partyName %>?",
+ "joinNewParty": "Присъединяване към новата група",
+ "declineInvitation": "Отказване на поканата",
+ "loadingNewParty": "Групата Ви се зарежда. Моля, изчакайте…",
+ "systemMessage": "Системно съобщение",
+ "newMsg": "Ново съобщение в „<%= name %>“",
+ "chat": "Съобщения",
+ "sendChat": "Изпращане на съобщението",
+ "toolTipMsg": "Изтегляне на последните съобщения",
+ "guildBankPop1": "Банка на гилдията",
+ "guildBankPop2": "Диаманти, които водачът на гилдията може да използва за награди за предизвикателства.",
+ "guildGems": "диаманти в гилдията",
+ "editGroup": "Редактиране на групата",
+ "newGroupName": "Име (<%= groupType %>)",
+ "groupName": "Име на групата",
+ "groupLeader": "Водач на групата",
+ "groupID": "Идентификатор на групата",
+ "groupDescr": "Описание, показвано в списъка с обществени гилдии (може да се използва „Markdown“)",
+ "logoUrl": "Адрес на логото",
+ "assignLeader": "Задаване на водач на групата",
+ "members": "Членове",
+ "partyList": "Подредба на членовете на групата",
+ "banTip": "Изритване",
+ "moreMembers": "още членове",
+ "invited": "Поканени",
+ "leaderMsg": "Съобщение от водача на групата (може да се използва „Markdown“)",
+ "name": "Име",
+ "description": "Описание",
+ "public": "Обществена",
+ "inviteOnly": "Само с покана",
+ "gemCost": "Цената за създаването на гилдия подсигурява качеството на гилдиите, а диамантите се прехвърлят в банката на гилдията, от където те могат да бъдат използвани като награди в предизвикателствата на гилдията!",
+ "search": "Търсене",
+ "publicGuilds": "Обществени гилдии",
+ "createGuild": "Създаване на гилдия",
+ "guild": "Гилдия",
+ "guilds": "Гилдии",
+ "sureKick": "Наистина ли искате да премахнете този член от групата/гилдията?",
+ "optionalMessage": "Незадължително съобщение",
+ "yesRemove": "Да, нека бъдат премахнати",
+ "foreverAlone": "Не можете да харесате собственото си съобщение. Не бъдете такъв човек.",
+ "sortLevel": "Подреждане по ниво",
+ "sortRandom": "Произволно подреждане",
+ "sortPets": "Подреждане по брой любимци",
+ "sortJoined": "Подреждане по дата на присъединяване към групата",
+ "sortName": "Подреждане по името на героя",
+ "sortBackgrounds": "Подреждане по фоново изображение",
+ "sortHabitrpgJoined": "Подреждане по дата на присъединяване към Хабитика",
+ "sortHabitrpgLastLoggedIn": "Подреждане по време на последно влизане в системата",
+ "ascendingSort": "Възходяща подредба",
+ "descendingSort": "Низходяща подредба",
+ "confirmGuild": "Създавате ли гилдията за 4 диаманта?",
+ "leaveGroupCha": "Напускане на предизвикателствата на гилдията и…",
+ "confirm": "Потвърждаване",
+ "leaveGroup": "Напускане на гилдията?",
+ "leavePartyCha": "Премахване на предизвикателствата на групата и…",
+ "leaveParty": "Напускане на групата?",
+ "sendPM": "Изпращане на лично съобщение",
+ "send": "Изпращане",
+ "messageSentAlert": "Съобщението е изпратено",
+ "pmHeading": "Лично съобщение до <%= name %>",
+ "pmsMarkedRead": "Личните Ви съобщения бяха отбелязани като прочетени",
+ "clearAll": "Изтриване на всички съобщения",
+ "confirmDeleteAllMessages": "Наистина ли искате да изтриете всички съобщения от входящата поща? Другите потребители ще си запазят изпратените от Вас съобщения.",
+ "optOutPopover": "Личните съобщения не Ви допадат? Щракнете тук, за да се откажете напълно от тях.",
+ "block": "Блокиране",
+ "unblock": "Отблокиране",
+ "pm-reply": "Изпращане на отговор",
+ "inbox": "Входяща поща",
+ "messageRequired": "Нужно е съобщение.",
+ "toUserIDRequired": "Нужен е потребителски идентификатор",
+ "gemAmountRequired": "Нужен е брой диаманти",
+ "notAuthorizedToSendMessageToThisUser": "Не можете да изпратите съобщение до този потребител",
+ "privateMessageGiftIntro": "Здравейте <%= receiverName %>, <%= senderName %> Ви изпрати",
+ "privateMessageGiftGemsMessage": "<%= gemAmount %> диаманта!",
+ "privateMessageGiftSubscriptionMessage": "<%= numberOfMonths %> месеца абонамент!",
+ "cannotSendGemsToYourself": "Не можете да изпратите диаманти на себе си. Опитайте с абонамент.",
+ "badAmountOfGemsToSend": "Стойността трябва да бъде между 1 и текущия Ви брой диаманти.",
+ "abuseFlag": "Докладване на нарушение на Обществените правила",
+ "abuseFlagModalHeading": "Докладване на <%= name %> за нарушение?",
+ "abuseFlagModalBody": "Наистина ли искате да докладвате тази публикация? Трябва да докладвате САМО публикации, които нарушават <%= firstLinkStart %>Обществените правила<%= linkEnd %> и/или <%= secondLinkStart %>Условията на услугата<%= linkEnd %>. Неуместното докладване на публикация е нарушение на Обществените правила, и може да получите наказание. Правилните причина за докладване на публикация включват (но не се изчерпват):
- ругаене, религиозни клетви;
- фанатизъм, обиди;
- теми за възрастни;
- насилие, дори и на шега;
- нежелани или безсмислени съобщения.
",
+ "abuseFlagModalButton": "Докладване за нарушение",
+ "abuseReported": "Благодарим Ви, че докладвахте за това нарушение. Модераторите бяха уведомени.",
+ "abuseAlreadyReported": "Вече сте докладвали това съобщение.",
+ "needsText": "Моля, напишете съобщение.",
+ "needsTextPlaceholder": "Въведете съобщението си тук.",
+ "copyMessageAsToDo": "Копиране на съобщението като задача",
+ "messageAddedAsToDo": "Съобщението беше копирано като задача.",
+ "messageWroteIn": "<%= user %> публикува нещо в <%= group %>",
+ "msgPreviewHeading": "Преглед на съобщението",
+ "leaderOnlyChallenges": "Само водачът на групата може да създава предизвикателства",
+ "sendGift": "Изпращане на подарък",
+ "inviteFriends": "Поканете приятели",
+ "inviteByEmail": "Покана чрез е-поща",
+ "inviteByEmailExplanation": "Ако приятел се присъедини към Хабитика през Вашето е-писмо, той автоматично ще бъде поканен в групата Ви!",
+ "inviteFriendsNow": "Поканете приятели сега",
+ "inviteFriendsLater": "Поканете приятели по-късно",
+ "inviteAlertInfo": "Ако имате приятели, които вече използват Хабитика, поканете ги чрез потребителски идентификатор тук.",
+ "inviteExistUser": "Поканете съществуващи потребители",
+ "byColon": "От:",
+ "inviteNewUsers": "Поканете нови потребители",
+ "sendInvitations": "Изпращане",
+ "invitationsSent": "Поканите са изпратени!",
+ "inviteAlertInfo2": "Или споделете тази връзка (копиране/поставяне):",
+ "sendGiftHeading": "Изпращане на подарък до <%= name %>",
+ "sendGiftGemsBalance": "От <%= number %> диаманта",
+ "sendGiftCost": "Общо: <%= cost %>$ USD",
+ "sendGiftFromBalance": "От наличните",
+ "sendGiftPurchase": "Купуване",
+ "sendGiftMessagePlaceholder": "Лично съобщение (незадължително)",
+ "sendGiftSubscription": "<%= months %> месец(а): <%= price %>$ USD",
+ "battleWithFriends": "Бийте се с чудовища заедно с приятелите си",
+ "startPartyWithFriends": "Създайте група с приятелите си!",
+ "startAParty": "Създаване на група",
+ "addToParty": "Добавете някого към групата си",
+ "likePost": "Щракнете, ако харесвате тази публикация!",
+ "partyExplanation1": "Играйте Хабитика заедно с приятелите си, за да Ви държат отговорен/на!",
+ "partyExplanation2": "Бийте се с чудовища и създавайте предизвикателства!",
+ "partyExplanation3": "Поканете приятелите си сега, за да получите свитък с мисия!",
+ "wantToStartParty": "Искате ли да създадете група?",
+ "exclusiveQuestScroll": "Ако поканите приятел в групата си, ще получите изключителния свитък с мисията да се биете заедно срещу Василисъка!",
+ "nameYourParty": "Дайте име на новата си група!",
+ "partyEmpty": "В групата Ви няма никой друг. Поканете приятелите си!",
+ "partyChatEmpty": "В групата Ви няма съобщения! Напишете съобщение в полето по-горе, за да завържете разговор.",
+ "guildChatEmpty": "В гилдията няма съобщения! Напишете съобщение в полето по-горе, за да завържете разговор.",
+ "possessiveParty": "Групата на <%= name %>",
+ "requestAcceptGuidelines": "Ако искате да публикувате съобщения в кръчмата или в някоя група или гилдия, моля, първо прочетете нашите <%= linkStart %>Обществени правила<%= linkEnd %> и след това щракнете бутона по-долу, за да отбележите, че ги приемате.",
+ "partyUpName": "Купонът започва",
+ "partyOnName": "Купонът продължава",
+ "partyUpAchievement": "Присъединил(а) се към група с още един човек! Забавлявайте се, докато се биете заедно с чудовища и се подкрепяте взаимно.",
+ "partyOnAchievement": "Присъединил(а) се към група с поне четири човека! Радвайте се на допълнителната отговорност, докато се съюзявате с приятелите си, за да побеждавате враговете си!",
+ "largeGroupNote": "Забележка: тази гилдия вече е твърде голяма, за да поддържа известяване! Ще трябва да проверявате всеки ден за нови съобщения.",
+ "groupIdRequired": "„groupId“ трябва да бъде правилно форматиран идентификатор UUID",
+ "groupNotFound": "Групата не е намерена или нямате достъп.",
+ "groupTypesRequired": "Трябва да подадете правилен низ за заявка в „type“.",
+ "questLeaderCannotLeaveGroup": "Не можете да напуснете групата си, след като сте започнали мисия. Първо се откажете от мисията.",
+ "cannotLeaveWhileActiveQuest": "Не можете да напуснете групата по време на мисия. Моля, първо се откажете от мисията.",
+ "onlyLeaderCanRemoveMember": "Само водачът на групата може да премахва членове!",
+ "memberCannotRemoveYourself": "Не можете да премахнете себе си!",
+ "groupMemberNotFound": "Потребителят не е намерен сред членовете на групата",
+ "mustBeGroupMember": "Трябва да бъде член на групата.",
+ "keepOrRemoveAll": "req.query.keep трябва да бъде или „keep-all“, или „remove-all“",
+ "keepOrRemove": "req.query.keep трябва да бъде или „keep“, или „remove“",
+ "canOnlyInviteEmailUuid": "Покани може да бъдат изпращани само чрез UUID или е-поща.",
+ "inviteMissingEmail": "В поканата липсва адрес на е-поща.",
+ "partyMustbePrivate": "Групите трябва да бъдат частни",
+ "userAlreadyInGroup": "Потребителят вече членува в тази група.",
+ "cannotInviteSelfToGroup": "Не можете да поканите себе си в група.",
+ "userAlreadyInvitedToGroup": "Потребителят вече е поканен в тази група.",
+ "userAlreadyPendingInvitation": "Потребителят вече изчаква покана.",
+ "userAlreadyInAParty": "Потребителят вече членува в група.",
+ "userWithIDNotFound": "Не е намерен потребител с идентификатора „<%= userId %>“.",
+ "userHasNoLocalRegistration": "Потребителят няма местна регистрация (потребителско име, е-поща, парола).",
+ "uuidsMustBeAnArray": "Поканите чрез потр. идент. трябва да бъде масив.",
+ "emailsMustBeAnArray": "Поканите чрез е-поща трябва да бъде масив.",
+ "canOnlyInviteMaxInvites": "Може да пратите най-много „<%= maxInvites %>“ покани наведнъж.",
+ "onlyCreatorOrAdminCanDeleteChat": "Нямате право да изтриете това съобщение!"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/limited.json b/common/locales/bg/limited.json
new file mode 100644
index 0000000000..1d6ef0ced7
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/limited.json
@@ -0,0 +1,81 @@
+{
+ "limitedEdition": "Ограничена серия",
+ "seasonalEdition": "Сезонно издание",
+ "winterColors": "Зимни цветове",
+ "annoyingFriends": "Досадни приятели",
+ "annoyingFriendsText": "Ударен(а) със снежна топка <%= snowballs %> пъти от членовете на групата.",
+ "alarmingFriends": "Обезпокоителни приятели",
+ "alarmingFriendsText": "Превърнат(а) в призрак <%= spookySparkles %> пъти от членовете на групата.",
+ "agriculturalFriends": "Селскостопански приятели",
+ "agriculturalFriendsText": "Превърнат(а) в цвете <%= seeds %> пъти от членовете на групата.",
+ "aquaticFriends": "Водни приятели",
+ "aquaticFriendsText": "Изпръскан(а) <%= seafoam %> пъти от членовете на групата.",
+ "valentineCard": "Картичка за Св. Валентин",
+ "valentineCardExplanation": "За изтърпяването на такава сладникава поема, и двамата получавате значката „Обожаващи приятели“!",
+ "valentineCardNotes": "Изпратете картичка за Св. Валентин до член на групата.",
+ "valentine0": "„Розите са червени,\n\nежедневните ми задачите — сини.\n\nНека сме в група\n\nоще много години!“",
+ "valentine1": "„Розите са червени,\n\nтеменужките ги изяде мечока.\n\nХайде с теб засмени\n\nда победим Порока!“",
+ "valentine2": "„Розите са червени,\n\nа този стих е нещо познато.\n\nДано ти харесва,\n\nзащото струва десет злато.“",
+ "valentine3": "„Розите са червени,\n\nледените дракони са сини.\n\nНе искам да сме разделени,\n\nа да бъда с теб още много години!“",
+ "valentineCardAchievementTitle": "Обожаващи приятели",
+ "valentineCardAchievementText": "Ооо, Вие и приятеля (или приятелката) Ви наистина се харесвате! Изпратени или получени картички за Св. Валентин: <%= cards %>.",
+ "polarBear": "Полярна мечка",
+ "turkey": "Пуйка",
+ "gildedTurkey": "Позлатена пуйка",
+ "polarBearPup": "Полярно мече",
+ "jackolantern": "Тиквен фенер",
+ "seasonalShop": "Сезонен магазин",
+ "seasonalShopClosedTitle": "<%= linkStart %>Лесли<%= linkEnd %>",
+ "seasonalShopTitle": "<%= linkStart %>Сезонната Магьосница<%= linkEnd %>",
+ "seasonalShopClosedText": "Сезонният магазин е затворен в момента!! Не знам къде се намира Сезонната Магьосница сега, но се обзалагам, че ще се върне за следващото голямо празненство!",
+ "seasonalShopText": "Добре дошли в сезонния магазин!! В момента предлагаме стоки от пролетното сезонно издание. Всичко тук ще бъде налично за купуване по време на Буйното пролетно събитие всяка година, но магазинът ще бъде отворен само до 30-ти април, така че побързайте да се запасите, или ще трябва да чакате цяла година докато тези предмети се появят отново!",
+ "seasonalShopSummerText": "Добре дошли в сезонния магазин!! В момента предлагаме стоки от лятното сезонно издание. Всичко тук ще бъде налично за купуване по време на Смазващото лятно събитие всяка година, но магазинът ще бъде отворен само до 31-ви юли, така че побързайте да се запасите, или ще трябва да чакате цяла година докато тези предмети се появят отново!",
+ "seasonalShopFallText": "Добре дошли в сезонния магазин!! В момента предлагаме стоки от есенното сезонно издание. Всичко тук ще бъде налично за купуване по време на Празничното есенно събитие всяка година, но магазинът ще бъде отворен само до 31-ви октомври, така че побързайте да се запасите, или ще трябва да чакате цяла година докато тези предмети се появят отново!",
+ "seasonalShopWinterText": "Добре дошли в сезонния магазин!! В момента предлагаме стоки от зимното сезонно издание. Всичко тук ще бъде налично за купуване по време на Приказното зимно събитие всяка година, но магазинът ще бъде отворен само до 31-ви януари, така че побързайте да се запасите, или ще трябва да чакате цяла година докато тези предмети се появят отново!",
+ "seasonalShopFallTextBroken": "О… добре дошли в сезонния магазин… В момента предлагаме стоки от есенното сезонно издание, или нещо такова… Всичко тук ще бъде налично за купуване по време на Празничното есенно събитие всяка година, но магазинът ще бъде отворен само до 31-ви октомври… предполагам, че няма да е лошо да се запасите сега, или ще трябва да чакате… и чакате… и чакате… *въздишка*",
+ "seasonalShopRebirth": "Ако сте използвали кълбо за прераждане, можете да купите отново тази екипировка в колоната с наградите. Отначало ще може да купувате само предмети за текущия си клас (воин, по подразбиране), но не се тревожете; предметите за останалите класове ще се появят, ако смените класа си.",
+ "candycaneSet": "Захарна пръчка (магьосник)",
+ "skiSet": "Ски-убиец (мошеник)",
+ "snowflakeSet": "Снежинка (лечител)",
+ "yetiSet": "Укротител на йетита (воин)",
+ "northMageSet": "Магьосник от севера (магьосник)",
+ "icicleDrakeSet": "Леден дракон (мошеник)",
+ "soothingSkaterSet": "Успокояващ скиор (лечител)",
+ "gingerbreadSet": "Бисквитен воин (воин)",
+ "toAndFromCard": "До: <%= toName %>, от: <%= fromName %>",
+ "nyeCard": "Новогодишна картичка",
+ "nyeCardExplanation": "За празнуването на Нова Година заедно, и двамата получавате значката „Стар познайник“!",
+ "nyeCardNotes": "Изпратете новогодишна картичка до член на групата.",
+ "seasonalItems": "Сезонни предмети",
+ "nyeCardAchievementTitle": "Стар познайник",
+ "nyeCardAchievementText": "Честита Нова Година! Изпратени или получени новогодишни картички: <%= cards %>.",
+ "nye0": "Честита Нова Година! Дано победиш много лоши навици.",
+ "nye1": "Честита Нова Година! Дано пожънеш много награди.",
+ "nye2": "Честита Нова Година! С пожелания за много перфектни дни.",
+ "nye3": "Честита Нова Година! Нека списъкът ти със задачи бъде кратък и приятен.",
+ "nye4": "Честита Нова Година! Дано не те нападат разярени хипогрифи.",
+ "holidayCard": "Получихте празнична картичка!",
+ "mightyBunnySet": "Могъщ заек (боец)",
+ "magicMouseSet": "Магическа мишка (магьосник)",
+ "lovingPupSet": "Любящо кученце (лечител)",
+ "stealthyKittySet": "Потайно коте (мошеник)",
+ "daringSwashbucklerSet": "Смел приключенец (воин)",
+ "emeraldMermageSet": "Изумрудена русалка-магьосник (магьосник)",
+ "reefSeahealerSet": "Рифов морски лечител (лечител)",
+ "roguishPirateSet": "Дяволит пират (мошеник)",
+ "monsterOfScienceSet": "Чудовищен учен (воин)",
+ "witchyWizardSet": "Вещер-вълшебник (магьосник",
+ "mummyMedicSet": "Мумифициран медик (лечител)",
+ "vampireSmiterSet": "Убиец на вампири (мошеник)",
+ "bewareDogSet": "Зло куче (воин)",
+ "magicianBunnySet": "Заекът на фокусника (магьосник)",
+ "comfortingKittySet": "Успокоително коте (лечител)",
+ "sneakySqueakerSet": "Ловък пискливец (мошеник)",
+ "sunfishWarriorSet": "Риба луна-воин (воин)",
+ "shipSoothsayerSet": "Корабен гадател (магьосник)",
+ "strappingSailorSet": "Намотаващ моряк (лечител)",
+ "reefRenegadeSet": "Рифов ренегат (мошеник)",
+ "fallEventAvailability": "Налично до 31-ви октомври",
+ "winterEventAvailability": "Налично до 31-ви декември",
+ "springEventAvailability": "Налично до 31-ви май"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/loadingscreentips.json b/common/locales/bg/loadingscreentips.json
new file mode 100644
index 0000000000..d4fd68adc7
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/loadingscreentips.json
@@ -0,0 +1,35 @@
+{
+ "tipTitle": "Съвет №<%= tipNumber %>",
+ "tip1": "Проверявайте задачите си в движение с мобилните приложения на Хабитика.",
+ "tip2": "Достигнете ниво 100, за да отключите Кълбото за прераждане безплатно и да започнете ново приключение!",
+ "tip3": "Използвайте емотиконки, за да различавате лесно задачите си.",
+ "tip4": "Използвайте знака „#“ преди името на задача, за да го направите голямо!",
+ "tip5": "Най-добре е да изпълнявате заклинанията си за подсилки сутрин, за да траят по-дълго.",
+ "tip6": "От време на време преглеждайте задачите си за да се уверите, че са актуални!",
+ "tip7": "Някои фонове могат да се подреждат като плочки, например: Планинско езеро, Пагоди, Неизброими хълмове, Мигащи зимни лампички и Празник на жътвата.",
+ "tip8": "Пратете ЛС на някого, като щракнете плика за писмо до името му в чата!",
+ "tip9": "Посетете гилдията на Пиратския залив за съвети относно започването на гилдия.",
+ "tip10": "Можете да печелите диаманти като участвате в предизвикателства. Всеки ден се добавят нови!",
+ "tip11": "Ако Ви харесва да обличате героя си интересно, посетете гилдията „Карнавал на костюмите“.",
+ "tip12": "Присъединете се към гилдията „Предизвикателството… е прието“ за редовни предизвикателства.",
+ "tip13": "Ако имате повече от четирима членове в групата си, това повишава отговорността на всички!",
+ "tip14": "Може да добавяте заглавия или вдъхновяващи цитати към списъка си като навици без (+/-).",
+ "tip15": "Добавяйте списъци към своите задачи за изпълнение, за да увеличите наградите си!",
+ "tip16": "В раздела „Данни“ можете да откриете ценна информация относно напредъка си.",
+ "tip17": "Използването на етикети може да внесе ред в претъпкан списък със задачи.",
+ "tip18": "Навиците, които са само положителни или само отрицателни постепенно „избледняват“ и се връщат към жълто.",
+ "tip19": "Увеличете атрибута Интелигентност, за да печелите повече опит когато завършвате задачи.",
+ "tip20": "Увеличете атрибута Усет, за да Ви се падат повече предмети и да получавате повече злато.",
+ "tip21": "Увеличете атрибута Сила, за да нанасяте повече щети на главатарите или да нанасяте критични удари.",
+ "tip22": "Увеличете атрибута Якост, за да намалите щетите от неизпълнените ежедневни задачи.",
+ "tip23": "Щракнете иконата със стълбчетата на задачите си, за да видите графика на напредъка си.",
+ "tip24": "Хабитика е проект с отворен код! Попитайте в гилдията на Амбициозните легенди, ако искате да допринесете с нещо.",
+ "tip25": "Предметите, които повишават атрибутите, никога няма да струват истински пари.",
+ "tip26": "Стрелка отляво на нечие ниво означава, че в момента той е подсилен.",
+ "tip27": "Направете късните си ежедневни задачи да се отнасят за предишната вечер (например „Изчистих зъбите си с конец снощи“), за да ги отмятате на сутринта.",
+ "tip28": "Задайте свое персонализирано начало на деня в Настройки > Уеб сайт, за да определите кога започва Вашият ден.",
+ "tip29": "Завършете всичките си ежедневни задачи, за да получите подсилването „Перфектен ден“, което увеличава атрибутите Ви!",
+ "tip30": "Можете да каните хора и в гилдии, а не само в групи.",
+ "tip31": "Прегледайте готовите списъци в гилдията „Библиотека от споделени списъци“, където можете да намерите примерни задачи.",
+ "tip32": "Много от кода, изображенията и текста на Хабитика, са направени от доброволци! Всеки може да помогне."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/maintenance.json b/common/locales/bg/maintenance.json
new file mode 100644
index 0000000000..13b0615f25
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/maintenance.json
@@ -0,0 +1,34 @@
+{
+ "habiticaBackSoon": "Не се притеснявайте, Хабитика ще се върне скоро!",
+ "importantMaintenance": "Извършваме важна профилактика, която смятаме, че ще продължи до <%= localDate %> по Вашия часови пояс.",
+ "maintenance": "Профилактика",
+ "maintenanceMoreInfo": "Искате повече информация относно профилактиката? <%= linkStart %>Вижте страницата с инфармацията<%= linkEnd %>.",
+ "noDamageKeepStreaks": "НЯМА да получите щети или да нарушите сериите си!",
+ "thanksForPatience": "Благодарим за търпението Ви!",
+ "twitterMaintenanceUpdates": "За актуална информация, следете нашия Туитър, където ще публикуваме всичко важно.",
+ "veteranPetAward": "След края ще получите любимец ветеран!",
+
+ "maintenanceInfoTitle": "Информация относно предстоящата профилактика на Хабитика",
+ "maintenanceInfoWhat": "Какво се случва?",
+ "maintenanceInfoWhatText": "На 21 май Хабитика ще бъде недостъпна почти целия ден поради профилактика. През това време нито ще получавате щети, нито профилът Ви ще бъде наранен, дори и да не можете да влезете, за да отметнете ежедневните си задачи навреме! Ние ще се постараем времето, в което Хабитика е недостъпна, да бъде възможно най-кратко, и ще публикуваме актуална информация за напредъка си в нашия профил в Туитър. За да благодарим на всички за търпението, след края на профилактиката всички ще получат рядък любимец!",
+ "maintenanceInfoWhy": "Защо се случва това?",
+ "maintenanceInfoWhyText": "През последните няколко месеца ние извършвахме невидимо за потребителите преустройство на Хабитика. По-специално, пренаписахме своя ППИ. Въпреки че резултатите може да не са видими, вътрешно системата е много по-различна. Това ще ни осигури ОГРОМНА гъвкавост при разработването на нови функционалности в бъдеще, както и ще подобри производителността!",
+ "maintenanceInfoTechDetails": "Искате ли да научите повече относно техническите подробности? Посетете „Ковачницата“, нашия блог за разработката.",
+ "maintenanceInfoMore": "Още информация",
+ "maintenanceInfoAccountChanges": "Какви промени ще видя в профила си след като пренаписването приключи?",
+ "maintenanceInfoAccountChangesText": "Като начало, няма да има видими промени, освен подобренията на производителността за функционалности като предизвикателствата Ако забележите някакви неочаквани промени, пишете ни на admin@habitica.com и ние ще ги проверим!",
+ "maintenanceInfoAddFeatures": "Разработката на какви функционалности в Хабитика ще улесни това?",
+ "maintenanceInfoAddFeaturesText": "След завършването на това пренаписване, ние ще можем да започнем работа по подобряване на чата и гилдиите, да създадем планове за организации и семейства, както и допълнителни функционалности за продуктивност, като ежемесечни задачи и възможността за запис на вчерашната дейност! това са отделни функционалности, така че всяка от тях ще отнеме време, но преди да приключим с това пренаписване, нямаше как дори да започнем работа по тях.",
+ "maintenanceInfoHowLong": "Колко време ще продължи профилактиката?",
+ "maintenanceInfoHowLongText": "Трябва да прехвърлим данните за 1,3 милиона потребители на Хабитика, а това не е лесна задача! Смятаме, че профилактиката ще продължи от 23 ч. българско време (20 ч. КУВ) до 8 ч. българско време (5 ч. КУВ). Не се притеснявайте, ние ще се постараем да приключим колкото можем по-бързо! Можете да следите актуалната информация в Туитър.",
+ "maintenanceInfoStatsAffected": "Как ще повлияе това на моите ежедневни задачи, серии, подсилки и мисии?",
+ "maintenanceInfoStatsAffectedText1": "НЯМА да получите щети, нито ще нарушите сериите си по време на профилактиката, но всичко останало ще работи нормално! Ежедневните задачи, които сте отбелязали като изпълнени, ще бъдат върнати в неизпълнени състояние, подсилките ще бъдат анулирани и т.н. Ако изпълнявате събираческа мисия, пак ще намирате предмети. Ако се биете с главатар, ще му нанасяте щети, но той няма да Ви наранява. (Дори чудовищата се нуждаят от почивка!)",
+ "maintenanceInfoStatsAffectedText2": "След дълго обмисляне, екипът ни реши, че това е най-честният подход към факта, че много потребители няма да могат да отметнат ежедневните си задачи по време на профилактиката. Съжаляваме за неудобствата, които това може да създаде!",
+ "maintenanceInfoSeeTasks": "Ами ако трябва да погледна списъка си със задачи?",
+ "maintenanceInfoSeeTasksText": "Ако знаете, че ще трябва да погледнете списъка си със задачи в събота, за да си припомните какво трябва да направите, препоръчваме Ви преди началото на профилактиката да направите снимка на екрана си, която да ползвате вместо уеб сайта.",
+ "maintenanceInfoRarePet": "Какъв рядък любимец ще получа?",
+ "maintenanceInfoRarePetText": "Като благодарност за търпението Ви по време на профилактиката, всички ще получат рядък любимец ветеран. Ако досега не сте имали такъв, ще получите вълк ветеран. Ако вече имате вълк ветеран, ще получите тигър ветеран. А ако вече имате и двата, ще получите любимец ветеран, който никой не е виждал досега! След като приключи прехвърлянето, може да минат няколко часа, докато получите любимеца си, но не се притеснявайте, всички ще получат такъв.",
+ "maintenanceInfoWho": "Кой е работил по този огромен проект?",
+ "maintenanceInfoWhoText": "Радваме се, че попитахте! Ръководител на този проект беше нашият невероятен сътрудник paglias, с много помощ от Blade, TheHollidayInn, SabreCat, Victor Pudeyev, TheUnknown, и Alys.",
+ "maintenanceInfoTesting": "Новата версия също така беше изпитана от много неуморни доброволци от общността ни. Благодарим Ви! Нямаше да се справим без Вас."
+}
diff --git a/common/locales/bg/messages.json b/common/locales/bg/messages.json
new file mode 100644
index 0000000000..e41264a27a
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/messages.json
@@ -0,0 +1,57 @@
+{
+ "messageLostItem": "Ваш предмет се счупи: <%= itemText %>.",
+ "messageTaskNotFound": "Задачата не е намерена.",
+ "messageDuplicateTaskID": "Вече съществува задача с този идентификатор.",
+ "messageTagNotFound": "Етикетът не е намерен.",
+ "messagePetNotFound": ":pet не е открито в user.items.pets",
+ "messageFoodNotFound": ":food не е открито в user.items.food",
+ "messageNotAvailable": "Този предмет в момента не е наличен за купуване.",
+ "messageCannotFeedPet": "Не можете да храните този домашен любимец.",
+ "messageAlreadyMount": "Вече имате този превоз. Опитайте да храните друг домашен любимец.",
+ "messageEvolve": "Вие укротихте <%= egg %>, хайде да пояздим!",
+ "messageLikesFood": "Вие дадохте <%= foodText %> на <%= egg %>. <%= egg %> харесва това!",
+ "messageDontEnjoyFood": "Вие дадохте <%= foodText %> на <%= egg %>. <%= egg %> изобщо не харесва това!",
+ "messageBought": "Закупихте <%= itemText %>",
+ "messageEquipped": "Екипирахте <%= itemText %>.",
+ "messageUnEquipped": "Разекипирахте <%= itemText %>.",
+ "messageMissingEggPotion": "Липсва Ви яйцето или отварата",
+ "messageInvalidEggPotionCombo": "Не можете да излюпите яйце на любимец от мисия с вълшебна излюпваща отвара! Опитайте с друго яйце.",
+ "messageAlreadyPet": "Вече имате този любимец. Опитайте друго съчетание!",
+ "messageHatched": "Яйцето се излюпи! Посетете конюшнята, за да използвате новия си любимец.",
+ "messageNotEnoughGold": "Няма достатъчно злато",
+ "messageTwoHandedEquip": "Използването на <%= twoHandedText %> изисква две ръце, така че разекипирахте предмета <%= offHandedText %>.",
+ "messageTwoHandedUnequip": "Използването на <%= twoHandedText %> изисква две ръце, така че го/я разекипирахте, когато се въоръжихте с <%= offHandedText %>.",
+ "messageDropFood": "Намерихте <%= dropText %>! <%= dropNotes %>",
+ "messageDropEgg": "Намерихте яйце на <%= dropText %>! <%= dropNotes %>",
+ "messageDropPotion": "Намерихте излюпваща отвара за <%= dropText %>! <%= dropNotes %>",
+ "messageDropQuest": "Намерихте мисия!",
+ "messageDropMysteryItem": "Отваряте кутията и намирате <%= dropText %>!",
+ "messageFoundQuest": "Намерихте мисията „<%= questText %>“!",
+ "messageAlreadyPurchasedGear": "Вие сте купували тази екипировка в миналото, но в момента не я притежавате. Можете да я купите отново от колоната с награди на страницата със задачи.",
+ "messageAlreadyOwnGear": "Вече притежавате този предмет. Можете да го екипирате като отидете на страницата с екипировката.",
+ "armoireEquipment": "<%= image %> Намерихте рядък предмет в гардероба: <%= dropText %>! Страхотно!",
+ "armoireFood": "<%= image %> Тършувате из гардероба и намирате <%= dropText %>. Какво ли прави това там?",
+ "armoireExp": "Сборвате се с гардероба и получавате опит. Така му се пада!",
+ "messageInsufficientGems": "Нямате достатъчно диаманти!",
+ "messageAuthPasswordMustMatch": ":password и :confirmPassword не съвпадат",
+ "messageAuthCredentialsRequired": ":username, :email, :password и :confirmPassword са задължителни",
+ "messageAuthUsernameTaken": "Потребителското име е заето",
+ "messageAuthEmailTaken": "Е-пощата вече се използва",
+ "messageAuthNoUserFound": "Потребителят не е намерен.",
+ "messageAuthMustBeLoggedIn": "Трябва да сте влезли в системата.",
+ "messageAuthMustIncludeTokens": "Трябва да включите жетон и потребителски идентификатор в заявката си",
+ "messageGroupNotFound": "Групата не е намерена или нямате достъп.",
+ "messageGroupAlreadyInParty": "Вече сте в група, опитайте да опресните.",
+ "messageGroupOnlyLeaderCanUpdate": "Само водача на групата може да я актуализира!",
+ "messageGroupRequiresInvite": "Не можете да се присъедините към група, за която не сте получили покана.",
+ "messageGroupCannotRemoveSelf": "Не можете да премахнете себе си!",
+ "messageGroupChatBlankMessage": "Не можете да изпратите празно съобщение",
+ "messageGroupChatLikeOwnMessage": "Не можете да харесате собственото си съобщение. Не бъдете такъв човек.",
+ "messageGroupChatFlagOwnMessage": "Не можете да докладвате собственото си съобщение",
+ "messageGroupChatFlagAlreadyReported": "Вече сте докладвали това съобщение",
+ "messageGroupChatNotFound": "Съобщението не е намерено!",
+ "messageGroupChatAdminClearFlagCount": "Само администратор може да изчисти броя на докладванията!",
+ "messageUserOperationProtected": "Пътят `<%= operation %>` не беше запазен, тъй като е защитен път.",
+ "messageUserOperationNotFound": "Операцията „<%= operation %>“ не е намерена",
+ "messageNotificationNotFound": "Известието не е намерено."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/noscript.json b/common/locales/bg/noscript.json
new file mode 100644
index 0000000000..847809fce5
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/noscript.json
@@ -0,0 +1,6 @@
+{
+ "jsDisabledHeading": "Уви, JavaScript не е включен във Вашия браузър",
+ "jsDisabledHeadingFull": "Уви, JavaScript не е включен Във вашия браузър, а без него Хабитика не може да работи правилно",
+ "jsDisabledText": "Хабитика не може да покаже уеб сайта правилно без него!",
+ "jsDisabledLink": "Моля, включете JavaScript, за да продължите!"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/npc.json b/common/locales/bg/npc.json
new file mode 100644
index 0000000000..a9da379660
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/npc.json
@@ -0,0 +1,110 @@
+{
+ "npc": "Компютърен персонаж",
+ "npcText": "Подкрепил кампанията в Кикстартер чрез най-високото ниво!",
+ "mattBoch": "Мат Бош",
+ "mattShall": "Да изкарам ли жребеца Ви, <%= name %>? След като нахраните един любимец достатъчно, за да се превърне в превоз, той ще се появи тук. Щракнете някой превоз, за да го оседлаете!",
+ "mattBochText1": "Добре дошли в конюшнята! Аз съм Мат, господарят на зверовете. След като достигнете ниво 3, можете да излюпвате любимци, използвайки яйца и отвари. Когато излюпите любимец на пазара, той ще се появи тук! Щракнете върху изображението на любимец, за да го добавите към героя си. Хранете любимците с храната, която намирате след достигане на ниво 3, и те ще се превърнат в силни превози.",
+ "daniel": "Даниел",
+ "danielText": "Добре дошли в кръчмата! Останете и опознайте местните. Ако искате да си починете (почивка?, болест?), ще Ви настаня в странноприемницата. Докато сте там, ежедневните Ви задачи няма да Ви нараняват в края на деня, но все пак ще можете да ги отмятате.",
+ "danielText2": "Внимание: ако участвате в мисия срещу главатар, той ще Ви наранява, когато членовете на групата Ви не изпълняват ежедневните си задачи! Освен това, докато не напуснете странноприемницата, Вашите щети срещу главатаря няма да бъдат прилагани, както и няма да получите събраните си предмети.",
+ "danielTextBroken": "Добре дошли в кръчмата… предполагам… Ако искате да си починете, ще Ви настаня в странноприемницата… Докато сте там, ежедневните Ви задачи няма да Ви нараняват в края на деня, но все пак ще можете да ги отмятате… ако имате сили…",
+ "danielText2Broken": "О… ако участвате в мисия срещу главатар, той ще Ви наранява, когато членовете на групата Ви не изпълняват ежедневните си задачи… Освен това, докато не напуснете странноприемницата, Вашите щети срещу главатаря няма да бъдат прилагани, както и няма да получите събраните си предмети…",
+ "alexander": "Александър Търговеца",
+ "welcomeMarket": "Добре дошли на пазара! Купувайте трудни за намиране яйца и отвари! Продавайте ненужното! Възползвайте се от полезните ни услуги! Елате и вижте какво предлагаме.",
+ "displayItemForGold": "Искате ли да продадете <%= itemType %>?",
+ "displayEggForGold": "Искате ли да продадете яйце на <%= itemType %>?",
+ "displayPotionForGold": "Искате ли да продадете отвара с <%= itemType %>?",
+ "sellForGold": "Продаване за <%= gold %> злато",
+ "buyGems": "Купуване на диаманти",
+ "purchaseGems": "Купуване на диаманти",
+ "justin": "Джъстин",
+ "ian": "Иън",
+ "ianText": "Добре дошли в магазина за мисии! Тук може да използвате свитъците си с мисии, за да се биете срещу чудовища заедно с приятелите си. Вижте чудесните ни свитъци с мисии, налични за купуване, вдясно!",
+ "ianBrokenText": "Добре дошли в магазина за мисии… Тук може да използвате свитъците си с мисии, за да се биете срещу чудовища заедно с приятелите си… Вижте чудесните ни свитъци с мисии, налични за купуване, вдясно…",
+ "missingKeyParam": "„req.params.key“ е задължително.",
+ "itemNotFound": "Предметът „<%= key %>“ не е намерен.",
+ "cannotBuyItem": "Не може да купите този предмет.",
+ "missingTypeKeyEquip": "„key“ и „type“ са задължителни параметри.",
+ "missingPetFoodFeed": "„pet“ и „food“ са задължителни параметри.",
+ "invalidPetName": "Подадено е неправилно име на любимец.",
+ "missingEggHatchingPotionHatch": "„egg“ и „hatchingPotion“ са задължителни параметри.",
+ "invalidTypeEquip": "„type“ трябва да бъде едно от следните: „equipped“, „pet“, „mount“ или „costume“.",
+ "mustPurchaseToSet": "Трябва да закупите <%= val %>, за да го/я зададете на <%= key %>.",
+ "typeRequired": "Типът е задължителен",
+ "keyRequired": "Ключът е задължителен",
+ "notAccteptedType": "Типът трябва да бъде един от следните: [eggs, hatchingPotions, food, quests, gear]",
+ "contentKeyNotFound": "Ключът не е открит за съдържанието <%= type %>",
+ "plusOneGem": "+1 диамант",
+ "typeNotSellable": "Този тип не може да се продава. Трябва да бъде един от следните: <%= acceptedTypes %>",
+ "userItemsKeyNotFound": "Ключът не е намерен за user.items <%= type %>",
+ "pathRequired": "Низът за път е задължителен",
+ "unlocked": "Предметите бяха отключени",
+ "alreadyUnlocked": "Пълният комплект вече е отключен.",
+ "alreadyUnlockedPart": "Пълният комплект вече е частично отключен.",
+ "USD": "(USD)",
+ "newStuff": "Нововъведения",
+ "cool": "Ще ми разкажете друг път",
+ "dismissAlert": "Премахване на известието",
+ "donateText1": "Добавя 20 диаманта към профила Ви. Диамантите се използват за купуване на специални предмети, като облекло и прически.",
+ "donateText2": "Подкрепете Хабитика",
+ "donateText3": "Хабитика е проект с отворен код, който разчита на потребителите си за подкрепа. Парите, които давате за диаманти, ни помагат да издържаме сървърите, да поддържаме малък екип, да разработваме нови функционалности и да поощряваме доброволните програмисти. Благодарим за щедростта Ви!",
+ "donationDesc": "20 диаманта, дарение за Хабитика",
+ "payWithCard": "Плащане с карта",
+ "payNote": "Забележка: PayPal понякога изисква значително време за обработка. Препоръчваме плащането с кредитна карта.",
+ "card": "Кредитна карта (чрез Stripe)",
+ "amazonInstructions": "Натиснете бутона, за да платите чрез „Amazon Payments“",
+ "paymentMethods": "Купуване чрез",
+ "classGear": "Снаряжение за класа",
+ "classGearText": "Първо, без паника! Старото Ви снаряжение е в инвентара Ви, а сега носите чирашката екипировка на новия си клас. Носенето на снаряжението за Вашия клас увеличава атрибутите Ви с 50%. Можете да си върнете старото снаряжение по всяко време.",
+ "classStats": "Това са атрибутите на класа Ви. Те оказват влияние върху играта Ви. Всеки път, когато качите ниво, получавате една точка, която може да приложите към избран атрибут. Посочете всеки от атрибутите с мишката за повече информация.",
+ "autoAllocate": "Автоматично разпределяне",
+ "autoAllocateText": "Ако автоматичното разпределение е включено, героят Ви получава атрибути автоматично, според атрибутите, зададени на задачите Ви, които може да намерите в ЗАДАЧА > Редактиране > Разширени > Атрибути. Например: ако често посещавате фитнеса и Вашата ежедневна задача „Фитнес“ е зададена като „физическа“, автоматично ще получите сила.",
+ "spells": "Заклинания",
+ "spellsText": "Вече можете да отключвате класово-специфични заклинания. Ще видите първото си на ниво 11. Маната Ви се възстановява с по 10 точки на ден, плюс още по 1 точка за всяка завършена",
+ "toDo": "Задача",
+ "moreClass": "За повече информация относно класовете, вижте",
+ "tourWelcome": "Добре дошли в Хабитика! Това е Вашият списък със задачи. Отметнете задача, за да продължите!",
+ "tourExp": "Добра работа! Отмятането на задача Ви носи опит и злато!",
+ "tourDailies": "Тази колона е за ежедневните задачи. За да продължите, добавете нещо, което трябва да правите всеки ден! Примерни ежедневни задачи: Да си оправя леглото, Да си изчистя зъбите с конец, Да проверя работната си е-поща и т.н.",
+ "tourCron": "Прекрасно! Ежедневните Ви задачи се връщат в неизпълнено състояние всеки ден.",
+ "tourHP": "Внимавайте! Ако не изпълните ежедневна задача до полунощ, тя ще Ви нарани!",
+ "tourHabits": "Тази колона е за добрите и лошите Ви навици, нещата, които извършвате много пъти през деня! За да продължите, щракнете моливчето, за да промените имената им, а след това щракнете отметката, за да ги запазите.",
+ "tourStats": "Добрите навици носят опит и злато! Лошите навици отнемат здраве.",
+ "tourGP": "За да продължите, купете „Тренировъчен меч“ със златото, което току-що заработихте!",
+ "tourAvatar": "Персонализирайте героя си- Вашият герой Ви представлява;
- Персонализирайте го сега, или се върнете по-късно;
- Героят Ви започва без нищо, докато не си заработите някаква екипировка!
",
+ "tourScrollDown": "Превъртете до долу, за да видите всички възможности! Щракнете героя си отново, за да се върнете към страницата със задачите.",
+ "tourMuchMore": "Когато приключите със задачите, можете да сформирате група с приятелите си, да си пишете в гилдиите за споделени интереси, да участвате в предизвикателства и още!",
+ "tourStatsPage": "Това е страницата с атрибутите и статистиките Ви! Печелете постижения като изпълнявате описаните задачи.",
+ "tourTavernPage": "Добре дошли в кръчмата — мястото за разговори, достъпно за хора от всички възрасти! Може да избегнете нараняванията от ежедневните си задачи, в случай на болест или пътуване, като натиснете бутона „Почиване“. Елате и поздравете останалите!",
+ "tourPartyPage": "Групата ще Ви помогне да бъдете по-отговорен/на. Поканете приятелите си, за да отключите свитък с мисия!",
+ "tourGuildsPage": "Гилдиите са групи за разговори по общи интереси, създавани от играчите и за играчите. Прегледайте списъка и се присъединете към гилдиите, които Ви се струват интересни. Посетете и популярната Новобранска гилдия, където всеки може да задава въпроси относно Хабитика!",
+ "tourChallengesPage": "Предизвикателствата са тематични списъци от задачи, създавани от потребителите! Присъединявайки се към предизвикателство, Вие ще добавите задачите от него към профила си. Състезавайте се с други потребители, за да печелите диаманти за награда!",
+ "tourMarketPage": "След като достигнете ниво 3, на случаен принцип започват да Ви се падат яйца и излюпващи отвари, когато завършвате задачите си. Те се появяват тук; използвайте ги, за да излюпвате любимци! Можете също да ги закупите и от пазара.",
+ "tourHallPage": "Добре дошли в залата на героите, където почитаме хората с принос към Хабитика. Дали чрез код, изображения, музика, текстове или просто услужливост, те са си заслужили диаманти, изключителни предмети и престижни звания. Вие също можете да допринесете за развитието на Хабитика!",
+ "tourPetsPage": "Това е конюшнята! След като достигнете ниво 3, можете да излюпвате любимци, използвайки яйца и отвари. Когато излюпите любимец на пазара, той ще се появи тук! Щракнете върху изображението на любимец, за да го добавите към героя си. Хранете любимците с храната, която намирате след достигане на ниво 3, и те ще се превърнат в могъщи превози.",
+ "tourMountsPage": "След като нахраните един любимец достатъчно, за да се превърне в превоз, той ще се появи тук. (Любимците, превозите и храната стават достъпни след ниво 3.) Щракнете някой превоз, за да го оседлаете!",
+ "tourEquipmentPage": "Тук се съхранява екипировката Ви! Снаряжението Ви променя атрибутите Ви. Ако искате да покажете различна екипировка на героя си, без да променяте атрибутите си, щракнете „Използване на костюм“.",
+ "equipmentAlreadyOwned": "Вече притежавате този предмет",
+ "tourOkay": "Добре!",
+ "tourAwesome": "Страхотно!",
+ "tourSplendid": "Прекрасно!",
+ "tourNifty": "Чудесно!",
+ "tourAvatarProceed": "Искам да видя задачите си!",
+ "tourToDosBrief": "Списък със задачи- Отметнете задача, за да получите злато и опит!
- Задачите никога не могат да отнемат от здравето Ви.
",
+ "tourDailiesBrief": "Ежедневни задачи- Ежедневните задачи се повтарят всеки ден;
- Ако не ги изпълните, ще загубите здраве.
",
+ "tourDailiesProceed": "Ще внимавам!",
+ "tourHabitsBrief": "Добри и лоши навици- Добрите навици носят злато и опит;
- Лошите навици отнемат здраве.
",
+ "tourHabitsProceed": "Има логика!",
+ "tourRewardsBrief": "Списък с награди- Харчете спечеленото с мъка злато тук!
- Купувайте екипировка за героя си, или създайте свои собствени награди.
",
+ "tourRewardsProceed": "Това е всичко!",
+ "welcomeToHabit": "Добре дошли в Хабитика!",
+ "welcome1": "Създайте си обикновен герой.",
+ "welcome1notes": "Този герой ще Ви представлява.",
+ "welcome2": "Създайте задачите си.",
+ "welcome2notes": "Колкото по-добре се справяте със задачите си в истинския живот, толкова по-добре ще се справяте и в играта!",
+ "welcome3": "Напредвайте в живота и в играта!",
+ "welcome3notes": "Като подобрявате живота си, героят Ви ще качва нива и отключва любимци, мисии, екипировка и още!",
+ "welcome4": "Избягвайте лошите навици, които отнемат здраве (ЖТ), или героят Ви ще умре!",
+ "welcome5": "Сега ще персонализирате героя си и ще създадете задачите си…",
+ "imReady": "Влизане в Хабитика"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/pets.json b/common/locales/bg/pets.json
new file mode 100644
index 0000000000..9139ce12b9
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/pets.json
@@ -0,0 +1,92 @@
+{
+ "pets": "Любимци",
+ "petsFound": "Намерени любимци",
+ "magicPets": "Любимци от магически отвари",
+ "rarePets": "Редки любимци",
+ "questPets": "Любимци от мисии",
+ "mounts": "Превози",
+ "mountsTamed": "Опитомени превози",
+ "questMounts": "Превози от мисии",
+ "magicMounts": "Превози от магически отвари",
+ "rareMounts": "Редки превози",
+ "etherealLion": "Етерен лъв",
+ "veteranWolf": "Вълк ветеран",
+ "veteranTiger": "Тигър ветеран",
+ "veteranLion": "Лъв ветеран",
+ "cerberusPup": "Кученце цербер",
+ "hydra": "Хидра",
+ "mantisShrimp": "Скарида-богомолка",
+ "mammoth": "Вълнест мамут",
+ "orca": "Косатка",
+ "royalPurpleGryphon": "Царствен лилав грифон",
+ "phoenix": "Феникс",
+ "magicalBee": "Вълшебна пчела",
+ "rarePetPop1": "Щракнете златната лапа, за да научите как може да получите този рядък любимец чрез принос към Хабитика!",
+ "rarePetPop2": "Как да получите този любимец!",
+ "potion": "Отвара с(ъс) <%= potionType %>",
+ "egg": "Яйце на <%= eggType %>",
+ "eggs": "Яйца",
+ "eggSingular": "яйце",
+ "noEggs": "Вие нямате никакви яйца.",
+ "hatchingPotions": "Излюпващи отвари",
+ "magicHatchingPotions": "Вълшебни излюпващи отвари",
+ "hatchingPotion": "излюпваща отвара",
+ "noHatchingPotions": "Вие нямате никакви излюпващи отвари.",
+ "inventoryText": "Щракнете яйце, за да видите приложимите за него отвари, осветени в зелено, а след това изберете някоя от осветените отвари, за да излюпите любимеца си. Ако няма осветени отвари, щракнете яйцето отново, за да премахнете избора, и щракнете някоя отвара, за да видите върху кои яйца може да се използва. Можете също да продадете ненужните яйца и отвари на Александър Търговеца.",
+ "foodText": "храна",
+ "food": "Храна и седла",
+ "noFood": "Вие нямате нито храна, нито седла.",
+ "dropsExplanation": "Вземете тези предмети по-бързо с диаманти, ако не Ви се чака да Ви се паднат след приключване на задача. Научете повече за системата за падане на предмети.",
+ "premiumPotionNoDropExplanation": "Вълшебните излюпващи отвари не могат да бъдат използвани за яйца, придобити от мисии. Единственият начин да получите магическа излюпваща отвара, е като я закупите по-долу; тя няма никога да Ви се падне.",
+ "beastMasterProgress": "Напредък за „Господар на зверовете“",
+ "stableBeastMasterProgress": "Напредък за „Господар на зверовете“: намерени любимци: <%= number %>",
+ "beastAchievement": "Спечелихте постижението „Господар на зверовете“, за това, че събрахте всички любимци!",
+ "beastMasterName": "Господар на зверовете",
+ "beastMasterText": "Открил(а) всички 90 любимеца (това е изключително трудно; поздравете този потребител!)",
+ "beastMasterText2": "и освободил(а) любимците си общо <%= count %> път(и)",
+ "mountMasterProgress": "Напредък за „Господар на превозите“",
+ "stableMountMasterProgress": "Напредък за „Господар на превозите“: опитомени превози: <%= number %>",
+ "mountAchievement": "Спечелихте постижението „Господар на превозите“, за това, че опитомихте всички превози!",
+ "mountMasterName": "Господар на превозите",
+ "mountMasterText": "Опитомил(а) всички 90 превоза (още по-трудно; поздравете този потребител!)",
+ "mountMasterText2": "и освободил(а) всичките си 90 превоза общо <%= count %> път(и)",
+ "beastMountMasterName": "Господар на зверовете и Господар на превозите",
+ "triadBingoName": "Тройно бинго",
+ "triadBingoText": "Намерил(а) всички 90 любимеца, всички 90 превоза и всички 90 любимеца ОТНОВО (КАК СТАВА ТОВА!)",
+ "triadBingoText2": "и освободил(а) пълната си конюшня общо <%= count %> път(и)",
+ "triadBingoAchievement": "Спечелихте постижението „Тройно бинго“, за това, че намерихте всички любимци, опитомихте всички превози и намерихте всички любимци отново!",
+ "dropsEnabled": "Падането на предмети е включено!",
+ "itemDrop": "Намерихте предмет!",
+ "firstDrop": "Отключихте системата за падане на предмети! Сега като изпълните задача, има малък шанс да Ви се падне някакъв предмет, включително яйца, отвари и храна! Току-що намерихте яйце на <%= eggText %>! <%= eggNotes %>",
+ "useGems": "Ако сте харесали животно, но не можете да чакате повече, за да Ви се падне, можете да използвате диаманти, за да го купите в Чанта > Пазар!",
+ "hatchAPot": "Искате ли да излюпите <%= egg %> с <%= potion %>?",
+ "hatchedPet": "Вие излюпихте <%= egg %> с <%= potion %>!",
+ "displayNow": "Показване сега",
+ "displayLater": "Показване по-късно",
+ "petNotOwned": "Не притежавате този любимец.",
+ "earnedCompanion": "Благодарение на продуктивността си се сдобихте с нов спътник. Хранете го, за да порасне!",
+ "feedPet": "Искате ли да дадете <%= text %> на <%= name %>?",
+ "useSaddle": "Искате ли да оседлаете <%= pet %>?",
+ "raisedPet": "Вие отгледахте <%= pet %>!",
+ "earnedSteed": "Изпълнявайки задачите си, Вие спечелихте верен жребец!",
+ "rideNow": "Яздене сега",
+ "rideLater": "Яздене по-късно",
+ "petName": "<%= egg %> с(ъс) <%= potion %>",
+ "mountName": "<%= mount %> с(ъс) <%= potion %>",
+ "petKeyName": "Ключ от зверилника",
+ "petKeyPop": "Нека любимците Ви бъдат свободни; пуснете ги, за да започнат свое собствено приключение и си дайте тръпката да станете отново Господар на зверовете!",
+ "petKeyBegin": "Ключ от зверилника: Станете отново „<%= title %>“!",
+ "petKeyInfo": "Липсва ли Ви тръпката от събирането на любимци? Сега може да ги освободите и паданията им отново да придобият смисъл!",
+ "petKeyInfo2": "Използвайте ключа от зверилника, за да изчистите всички събрани любимци и превози, които не са се появили от мисия. (Любимците от мисии и редките любимци и превози няма да бъдат засегнати.)",
+ "petKeyInfo3": "Съществуват три ключа от зверилника: освобождаване само на любимците (4 диаманта), освобождаване само на превозите (4 диаманта) или освобождаване на любимците и превозите (6 диаманта). Употребата на ключ Ви позволява да надградите постиженията „Господар на зверовете“ и „Господар на превозите“. Постижението „Тройно бинго“ може да бъде надградено само ако използвате ключа, който освобождава любимците и превозите, и съберете всичките 90 животни втори път. Покажете на света какъв колекционер сте! Избирайте внимателно, защото ако използвате ключ и отворите зверилника или конюшнята, няма да можете да си върнете животните, освен ако не ги съберете отново…",
+ "petKeyInfo4": "Съществуват три ключа от зверилника: освобождаване само на любимците (4 диаманта), освобождаване само на превозите (4 диаманта) или освобождаване на любимците и превозите. Употребата на ключ Ви позволява да надградите постиженията „Господар на зверовете“ и „Господар на превозите“. Постижението „Тройно бинго“ може да бъде надградено само ако използвате ключа, който освобождава любимците и превозите, и съберете всичките 90 животни втори път. Покажете на света какъв колекционер сте! Избирайте внимателно, защото ако използвате ключ и отворите зверилника или конюшнята, няма да можете да си върнете животните, освен ако не ги съберете отново…",
+ "petKeyPets": "Освобождаване на любимците",
+ "petKeyMounts": "Освобождаване на превозите",
+ "petKeyBoth": "Освобождаване и на двата вида",
+ "confirmPetKey": "Наистина ли искате това?",
+ "petKeyNeverMind": "Не още",
+ "petsReleased": "Любимците бяха освободени.",
+ "mountsAndPetsReleased": "Превозите и любимците бяха освободени",
+ "mountsReleased": "Превозите бяха освободени",
+ "gemsEach": "диаманта всеки"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/quests.json b/common/locales/bg/quests.json
new file mode 100644
index 0000000000..419f387ca7
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/quests.json
@@ -0,0 +1,101 @@
+{
+ "quests": "Мисии",
+ "quest": "мисия",
+ "whereAreMyQuests": "Мисиите вече имат своя собствена страница! Можете да ги откриете в Чанта -> Мисии.",
+ "yourQuests": "Вашите мисии",
+ "questsForSale": "Мисии за продан",
+ "petQuests": "Мисии за любимци и превози",
+ "unlockableQuests": "Мисии, които могат да бъдат отключени",
+ "goldQuests": "Мисии, които могат да бъдат купени със злато",
+ "questDetails": "Подробности за мисията",
+ "invitations": "Покани",
+ "completed": "Завършена!",
+ "youReceived": "Вие получихте",
+ "dropQuestCongrats": "Поздравления за придобиването на този свитък с мисия! Можете да поканите групата си и да започнете мисията сега, или да се върнете към нея по-късно от Инвентар > Мисии.",
+ "questSend": "Ако щракнете върху „Поканване“, ще изпратите покани до всички членове на групата. Мисията започва, когато всички приемат или отхвърлят поканата си. Можете да видите състоянието на поканите в Общност -> Група.",
+ "questSendBroken": "Ако щракнете върху „Поканване“, ще изпратите покани до всички членове на групата. Мисията започва, когато всички приемат или отхвърлят поканата си… Можете да видите състоянието на поканите в Общност -> Група…",
+ "inviteParty": "Поканване на групата за мисия",
+ "questInvitation": "Покана за мисия:",
+ "questInvitationTitle": "Покана за мисия",
+ "questInvitationInfo": "Покана за мисията „<%= quest %>“",
+ "askLater": "Питайте ме по-късно",
+ "questLater": "Отлагане на мисията",
+ "buyQuest": "Купуване на мисията",
+ "accepted": "Приета",
+ "rejected": "Отказана",
+ "pending": "В очакване",
+ "questStart": "След като всички членове приемат или откажат, мисията започва. Само тези, които са приели, ще могат да участват в мисията и да получат плячка. Ако някои се бавят твърде много, притежателят на свитъка може да започне без тях като натисне „Започване“. Притежателят на свитъка също така може да прекрати мисията като натисне „Отказ“, при което ще си запази свитъка.",
+ "questStartBroken": "След като всички членове приемат или откажат, мисията започва… Само тези, които са приели, ще могат да участват в мисията и да получат плячка… Ако някои се бавят твърде много, притежателят на свитъка може да започне без тях като натисне „Започване“… Притежателят на свитъка също така може да прекрати мисията като натисне „Отказ“, при което ще си запази свитъка…",
+ "begin": "Започване",
+ "bossHP": "Здраве на главатаря",
+ "bossStrength": "Сила на главатаря",
+ "rage": "Ярост",
+ "collect": "Събиране",
+ "collected": "Събрани",
+ "collectionItems": " <%= items %>: <%= number %>",
+ "itemsToCollect": "Предмети за събиране",
+ "bossDmg1": "Всяка завършена задача за изпълнение или ежедневна задача, както и всеки положителен навик наранява главатаря. Можете да го нараните повече с по-червените задачи или като използвате Зверско разбиване или Пламъчен взрив. Главатарят ще нанесе щети на всеки участник в мисията за всяка пропусната ежедневна задача (умножено по силата на главатаря), като допълнение към обикновените щети, така че поддържайте здравето на групата си като изпълнявате ежедневните си задачи! Всички щети, нанесени на или получени от главатаря, се прилагат веднъж на ден (наведнъж в края на деня).",
+ "bossDmg2": "Само участниците ще се бият с главатаря и ще участват в разделянето на плячката от мисията.",
+ "bossDmg1Broken": "Всяка завършена задача за изпълнение или ежедневна задача, както и всеки положителен навик наранява главатаря… Можете да го нараните повече с по-червените задачи или като използвате Зверско разбиване или Пламъчен взрив… Главатарят ще нанесе щети на всеки участник в мисията за всяка пропусната ежедневна задача (умножено по силата на главатаря), като допълнение към обикновените щети, така че поддържайте здравето на групата си като изпълнявате ежедневните си задачи… Всички щети, нанесени на или получени от главатаря, се прилагат веднъж на ден (наведнъж в края на деня)…",
+ "bossDmg2Broken": "Само участниците ще се бият с главатаря и ще участват в разделянето на плячката от мисията…",
+ "tavernBossInfo": "Завършвайте задачите си за изпълнение и ежедневните си задачи и отмятайте положителните си навици, за да нанасяте щети на световния главатар! Незавършените ежедневни задачи запълват лентата за яростта му. Когато тя се напълни, световният главатар ще нападне някой от компютърните персонажи. Световният главатар не нанася щети на отделни играчи или акаунти. Следят се само задачите на дейните акаунти, които не си почиват в странноприемницата.",
+ "tavernBossInfoBroken": "Завършвайте задачите си за изпълнение и ежедневните си задачи и отмятайте положителните си навици, за да нанасяте щети на световния главатар… Незавършените ежедневни задачи запълват лентата за неговия Изтощителен удар… Когато тя се напълни, световният главатар ще нападне някой от компютърните персонажи… Световният главатар не нанася щети на отделни играчи или акаунти… Следят се само задачите на дейните акаунти, които не си почиват в странноприемницата…",
+ "bossColl1": "За да събирате предмети, изпълнявайте положителните си задачи. Предметите от мисията се падат като обикновените предмети, с разликата, че ще виждате какво Ви се е паднало чак след края на деня. След това всичко, което сте намерили, ще бъде събрано и добавено към купчината.",
+ "bossColl2": "Само участниците могат да събират предмети и да участват в разпределянето на плячката от мисията.",
+ "bossColl1Broken": "За да събирате предмети, изпълнявайте положителните си задачи… Предметите от мисията се падат като обикновените предмети, с разликата, че ще виждате какво Ви се е паднало чак след края на деня. След това всичко, което сте намерили, ще бъде събрано и добавено към купчината…",
+ "bossColl2Broken": "Само участниците могат да събират предмети и да участват в разпределянето на плячката от мисията…",
+ "abort": "Отказване",
+ "leaveQuest": "Напускане на мисията",
+ "sureLeave": "Наистина ли искате да се откажете от текущата мисия? Ще загубите целия си напредък.",
+ "questOwner": "Притежател на мисията",
+ "questOwnerNotInPendingQuest": "Притежателят на мисията я напусна и тя не може да започне. Препоръчително е и Вие да се откажете сега. Притежателят на мисията ще си запази свитъка ѝ.",
+ "questOwnerNotInRunningQuest": "Притежателят на мисията я напусна. Вие също може да се откажете, ако искате. Ако продължите, Вие и всички останали участници ще получите наградите на мисията когато тя приключи.",
+ "questOwnerNotInPendingQuestParty": "Притежателят на мисията напусна групата и не може да даде начало на мисията. Препоръчително е и Вие да се откажете сега. Свитъкът с мисията ще бъде върнат на притежателя си.",
+ "questOwnerNotInRunningQuestParty": "Притежателят на мисията напусна групата. Вие също може да се откажете от мисията, ако искате. Ако продължите, Вие и всички останали участници ще получите наградите на мисията когато тя приключи.",
+ "questParticipants": "Участници",
+ "scrolls": "Свитъци с мисии",
+ "noScrolls": "Вие нямате свитъци с мисии.",
+ "scrollsText1": "Мисиите се изпълняват с група. Ако искате да започнете мисия самостоятелно,",
+ "scrollsText2": "създайте си празна група",
+ "scrollsPre": "Все още не сте отключили тази мисия!",
+ "alreadyEarnedQuestLevel": "Вече сте придобили тази мисия при достигането на ниво <%= level %>.",
+ "alreadyEarnedQuestReward": "Вече сте придобили тази мисия със завършването на <%= priorQuest %>.",
+ "completedQuests": "Завършил(а) следните мисии",
+ "mustComplete": "Трябва първо да завършите <%= quest %>.",
+ "mustLevel": "Трябва да бъдете ниво <%= level %>, за да започнете тази мисия. ",
+ "mustLvlQuest": "Трябва да бъдете ниво <%= level %>, за да купите тази мисия!",
+ "mustInviteFriend": "За да получите тази мисия, поканете приятел в група. Искате ли да поканите някого сега?",
+ "unlockByQuesting": "За да получите тази мисия, завършете <%= title %>.",
+ "sureCancel": "Наистина ли искате да прекратите мисията? Всички приети покани ще бъдат загубени. Притежателят на мисията ще си запази свитъка ѝ.",
+ "sureAbort": "Наистина ли искате да прекратите мисията? Тя ще бъде прекратена за всекиго в групата, а напредъкът по нея ще бъде загубен. Свитъкът с мисията ще бъде върнат на притежателя си.",
+ "doubleSureAbort": "Наистина ли искате това? Дано приятелите Ви не се ядосат!",
+ "questWarning": "Ако към групата се присъединят нови играчи преди началото на мисията, те също ще получат покани. След като мисията започне, обаче, никой не може да се присъедини към нея.",
+ "questWarningBroken": "Ако към групата се присъединят нови играчи преди началото на мисията, те също ще получат покани… След като мисията започне, обаче, никой не може да се присъедини към нея…",
+ "bossRageTitle": "Ярост",
+ "bossRageDescription": "Когато тази лента се напълни, главатарят ще отприщи специална атака!",
+ "startAQuest": "ЗАПОЧНЕТЕ МИСИЯ",
+ "startQuest": "Започнете мисия",
+ "whichQuestStart": "Коя мисия искате да започнете?",
+ "getMoreQuests": "Още мисии",
+ "unlockedAQuest": "Вие отключихте мисия!",
+ "leveledUpReceivedQuest": "Вие достигнахте ниво <%= level %> и получихте свитък с мисия!",
+ "questInvitationDoesNotExist": "Няма изпратени покани за мисията.",
+ "questInviteNotFound": "Няма намерени покани за мисията.",
+ "guildQuestsNotSupported": "Гилдиите не могат да бъдат канени в мисии.",
+ "questNotFound": "Мисията „<%= key %>“ не беше намерена.",
+ "questNotOwned": "Не притежавате този свитък с мисия.",
+ "questNotGoldPurchasable": "Мисията „<%= key %>“ не е такава, която може да бъде купена със злато.",
+ "questLevelTooHigh": "Трябва да бъдете ниво <%= level %>, за да започнете тази мисия.",
+ "questAlreadyUnderway": "Групата Ви е вече изпълнява мисия. Опитайте отново, когато текущата мисия приключи.",
+ "questAlreadyAccepted": "Вече сте приели поканата за мисията.",
+ "noActiveQuestToLeave": "Няма мисия за напускане",
+ "questLeaderCannotLeaveQuest": "Водачът на мисията не може да я напусне",
+ "notPartOfQuest": "Не сте част от мисията",
+ "noActiveQuestToAbort": "Няма мисия за прекратяване.",
+ "onlyLeaderAbortQuest": "Само водачът на групата или мисията може да я прекрати.",
+ "questAlreadyRejected": "Вече сте отказали поканата за мисията.",
+ "cantCancelActiveQuest": "Не можете да се откажете от мисия в ход. Използвайте функционалността за прекратяване.",
+ "onlyLeaderCancelQuest": "Само водачът на групата или мисията може да я отмени.",
+ "questNotPending": "Няма мисия за започване.",
+ "questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Само водачът на групата или мисията може да я започне насила."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/questscontent.json b/common/locales/bg/questscontent.json
new file mode 100644
index 0000000000..6f5a9a9e8b
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/questscontent.json
@@ -0,0 +1,339 @@
+{
+ "questEvilSantaText": "Ловджията Дядо Коледа",
+ "questEvilSantaNotes": "Чуваш приглушен рев, идващ от някъде дълбоко в ледените полета. Следваш звука му, смесен с някакъв странен кикот, до едно голо място в гората, където откриваш голяма полярна мечка. Тя е окована и натъпкана в клетка, и се бори за живота си. Върху клетката танцува малко злобно дяволче, облечено в някакви дрипи. Победи ловджията Дядо Коледа и спаси мечката!",
+ "questEvilSantaCompletion": "Ловджията Дядо Коледа изревава от яд и изчезва в нощта. Благодарната мечка се опитва да ти каже нещо с рев и ръмжене. Отвеждаш я в конюшнята, където Мат Бош, господарят на зверовете, изслушва разказа ѝ със затаен дъх. Тя има малко мече! То е избягало в ледените полета когато мама мечка била заловена.",
+ "questEvilSantaBoss": "Ловджията Дядо Коледа",
+ "questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Полярна мечка (превоз)",
+ "questEvilSanta2Text": "Намерете мечето",
+ "questEvilSanta2Notes": "Когато ловджията Дядо Коледа хванал полярната мечка, малкото ѝ мече избягало в ледените полета. Чуваш звуците на чупещи се клончета и хрущящ сняг, в тишината на гората. Следи от лапи! Започваш да ги следваш тичешком. Открий всички следи и счупени клонки, и върни мечето!",
+ "questEvilSanta2Completion": "Открихте мечето! То ще бъде с Вас завинаги.",
+ "questEvilSanta2CollectTracks": "Следи",
+ "questEvilSanta2CollectBranches": "Счупени клонки",
+ "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Полярна мечка (любимец)",
+ "questGryphonText": "Огненият грифон",
+ "questGryphonNotes": "Великият господар на зверовете, baconsaur, е дошъл да търси помощ от групата ви: „Моля ви, приключенци, трябва да ми помогнете! Ценният ми грифон е избягал и тормози Хабитград! Ако я спрете, ще ви възнаградя с няколко от нейните яйца!“",
+ "questGryphonCompletion": "Победен, могъщият звяр засрамено пропълзява обратно в бърлогата на своя господар. „Браво, приключенци!“ — възкликва baconsaur — „Ето, вземете няколко от яйцата на грифона. Сигурен съм, че ще успеете да ги отгледате добре!“",
+ "questGryphonBoss": "Огнен грифон",
+ "questGryphonDropGryphonEgg": "Грифон (яйце)",
+ "questGryphonUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на грифон яйца от пазара.",
+ "questHedgehogText": "Ежко-Звережко",
+ "questHedgehogNotes": "Таралежите са странни животни. Те са едни от най-преданите домашни любимци, които Хабитанците могат да имат. Носи се слух, че ако ги храниш с мляко след полунощ, стават доста раздразнителни. И петдесет пъти по-големи. Изглежда Inventrix направи точно това. Опа.",
+ "questHedgehogCompletion": "Групата ви успя да успокои таралежа! След като се смалява до нормалния си размер, тя се дотътря до яйцата си. Връща се скимтейки и побутва няколко от яйцата си към групата ви. Дано тези таралежи понасят млякото по-добре!",
+ "questHedgehogBoss": "Ежко-Звережко",
+ "questHedgehogDropHedgehogEgg": "Таралеж (яйце)",
+ "questHedgehogUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на таралеж от пазара.",
+ "questGhostStagText": "Пролетен дух",
+ "questGhostStagNotes": "Ех, пролет! Онова време от годината, когато цветовете отново започват да изпълват пейзажа. Няма ги вече студените и заснежени зимни хълмове. Там, където преди е имало сняг, сега има оживена растителност. Зелени листа изпълват дърветата, тревата си връща предишния ярък цвят, дъга от цветя покрива равнините и тайнствена бяла мъгла покрива земята!… Чакай малко. Тайнствена мъгла? „О, не“ — казва загрижено Inventrix — „изглежда някакъв дух причинява мъглата. О, и се е засилил право насам.“",
+ "questGhostStagCompletion": "Духът, привидно незасегнат, свежда глава. Успокояващ глас обгръща групата ви: „Извинявам се за държанието си. Току-що се събудих от дрямка и изглежда още не съм с всичкия си. Моля, вземете ги в знак на извинение.“ — няколко яйца се появяват в тревата пред духа. Без да каже дума, духът се стрелва към гората, а от гърба му се сипят цветя.",
+ "questGhostStagBoss": "Призрачен елен",
+ "questGhostStagDropDeerEgg": "Елен (яйце)",
+ "questGhostStagUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на елен от пазара.",
+ "questRatText": "Цар Плъх",
+ "questRatNotes": "Боклук! Огромни купчини неотметнати ежедневни задачи се търкалят навсякъде из Хабитика. Проблемът е станал толкова сериозен, че вече навсякъде са плъзнали пълчища от плъхове. Забелязваш @Pandah да гали нежно едно от животните. Тя обяснява, че плъховете са мили същества, които се хранят с неизпълнени ежедневни задачи. Истинският проблем е, че ежедневните задачи са паднали в канализацията, създаващи опасна яма, която трябва да бъде прочистена. Докато слизаш в канализацията, един огромен плъх с кървавочервени очи и разкривени жълти зъби те напада, за да защити себеподобните си. Ще избягаш ли от страх, или ще се изправиш срещу митичния цар Плъх.",
+ "questRatCompletion": "Последният ти удар източва силата на огромния плъх; очите му избледняват и стават сиви. Звярът се разпада на множество малки плъхове, които се изпокриват от страх. Забелязваш, че @Pandah стои зад теб и наблюдава могъщото някога създание. Тя обяснява, че жителите на Хабитика са вдъхновени от смелостта ти и бързо изпълняват всички свои незавършени ежедневни задачи. Предупреждава те, че всички трябва да бъдем бдителни, защото отслабим ли защитата си, цар Плъх ще се завърне. Като отплата, @Pandah ти предлага няколко яйца на плъх. Забелязвайки неспокойното ти изражение, тя се усмихва: „Те са страхотни любимци.“",
+ "questRatBoss": "Цар Плъх",
+ "questRatDropRatEgg": "Плъх (яйце)",
+ "questRatUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на плъх от пазара.",
+ "questOctopusText": "Зовът на Октхулу",
+ "questOctopusNotes": "@Urse, млад книжник със странен поглед, те е помолил да проучите загадъчна пещера близо до морския бряг. Между низините в скалите, където се събира приливна вода, откривате огромен портал от сталактити и сталагмити. Докато приближавате портала, забелязвате как в основата му се образува тъмен водовъртеж. Погледите ви замръзват, когато наподобяващ октопод дракон се появява от дълбините. „Лепкавото изчадие на звездите се е пробудило“ — изревава бясно @Urse. — „След милиарди години, великият Октхулу е отново на свобода, и може да опустошава и плячкосва на воля!“",
+ "questOctopusCompletion": "С един последен удар, съществото се плъзва обратно във водовъртежа, откъдето се появи. Не можеш да разбереш дали @Urse се радва на победата, или е тъжен, понеже създанието си отива. Безмълвен, спътникът ти посочва три огромни, слизести яйца в един от близките приливни басейни. „Сигурно са просто яйца на октопод“ — казваш притеснено ти. Докато се връщате към дома, @Urse трескаво пише в дневника си, а ти си помисляш, че това няма да е последният път, когато чуваш името на великия Октхулу.",
+ "questOctopusBoss": "Октхулу",
+ "questOctopusDropOctopusEgg": "Октопод (яйце)",
+ "questOctopusUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на октопод от пазара.",
+ "questHarpyText": "Помощ! Харпия!",
+ "questHarpyNotes": "Смелият приключенец @UncommonCriminal е изчезнал в гората, следвайки следите на крилато чудовище, което било забелязано преди няколко дни. Докато се подготвяш да започнеш търсенето му, един ранен папагал каца на ръката ти; а през красивата му перушина се вижда грозен белег. За крака му има закачена бележка, от която разбираш, че докато защитавал папагалите, @UncommonCriminal бил хванат от зла харпия, и отчаяно се нуждае от помощта ти, за да се измъкне. Ще последваш ли птицата, за да победиш харпията и спасиш @UncommonCriminal?",
+ "questHarpyCompletion": "Последният удар поваля харпията; перата ѝ се разхвърчават във всички посоки. След като бързо се качваш в гнездото ѝ, намираш @UncommonCriminal, обграден с папагалски яйца. Двамата заедно бързо връщате яйцата в близките гнезда. Белязаният папагал, който те извести, изграчва силно и пуска няколко яйца в ръцете ти. „След нападението на харпията няколко яйца имат нужда от нов дом“ — обяснява @UncommonCriminal. — „Изглежда си избран за почетен папагал.“",
+ "questHarpyBoss": "Харпия",
+ "questHarpyDropParrotEgg": "Папагал (яйце)",
+ "questHarpyUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на папагал от пазара.",
+ "questRoosterText": "Петльова ярост",
+ "questRoosterNotes": "От години фермерът @extrajordanary използва петли вместо будилник. Но сега се е появил огромен петел, който кукурига по-силно от всички останали; и събужда всички в Хабитика! Лишените от сън хабитиканци се затрудняват с изпълнението на ежедневните си задачи. @Pandoro решава, че е дошло време да сложи край на това: „Има ли някой, който да научи този петел да кукурига по-тихо?“. Ти изявяваш желание и отиваш при петела рано една сутрин… но той се завърта, размахва огромните си крила, показва острите си нокти и надава боен вик.",
+ "questRoosterCompletion": "С изтънченост и сила, ти успя да укротиш дивия звяр. Ушите му, доскоро пълни с пера и полузабравени задачи, сега са напълно прочистени. Сега той кукурига тихо, галейки рамото ти с клюна си. на следващия ден се подготвяш да поемеш обратно към дома, когато @EmeraldOx дотичва при теб с някаква кошница с капак: „Почакай! Когато отидох във фермата тази сутрин, открих, че петелът е избутал тези до вратата, където ти спеше. Мисля, че иска да ги вземеш.“ Ти отваряш кошницата и виждаш в нея три красиви яйца.",
+ "questRoosterBoss": "Петел",
+ "questRoosterDropRoosterEgg": "Петел (яйце)",
+ "questRoosterUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на петел от пазара.",
+ "questSpiderText": "Леденият паяк",
+ "questSpiderNotes": "Със захлаждането на времето, нежен скреж започва да се появява на прозорците на хабитиканците, като дантелена мрежа… с изключение на прозорците на @Arcosine, които са напълно замразени от ледения паяк, който в момента живее в дома му. О, Боже!",
+ "questSpiderCompletion": "Леденият паяк се сгромолясва, оставяйки след себе си малка купчина скреж и няколко от магическите си пашкули с яйца. @Arcosine бързо ти ги предлага като награда — може би ти би могъл да отгледаш по-безопасни паяци като любимци?",
+ "questSpiderBoss": "Паяк",
+ "questSpiderDropSpiderEgg": "Паяк (Яйце)",
+ "questSpiderUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на паяк от пазара.",
+ "questVice1Text": "Порок, част 1: Освободете се от влиянието на дракона",
+ "questVice1Notes": "Говори се, че в пещерите на планината Хабитика живее отвратително зло. Чудовище, чието присъствие изкривява волята на силните герои по тези земи, повличайки ги към лоши навици и мързел! Звярът е огромен дракон с невъобразима сила и е изграден от сенки: това е Порокът, коварният змей на сенките. Смели хабитиканци, изправете се и победете този нечист звяр веднъж и завинаги, но само ако вярвате, че можете да удържите огромната му мощ.
Порок, част 1:
Как ще се биете със звяра, ако той вече има власт над вас? Не попадайте в хватката на мързела и пороците! Работете здраво, за да се преборите с тъмното влияние на дракона и се отскубнете от хватката му!
",
+ "questVice1Boss": "Сянката на Порока",
+ "questVice1DropVice2Quest": "Порок, част 2 (свитък)",
+ "questVice2Text": "Порок, част 2: Намерете пещерата на змея",
+ "questVice2Notes": "След като Порокът вече няма власт над вас, вие усещате прилив на сила, каквато не сте мислели, че имате. Убедени в себе си и способността си да устоите на влиянието на змея, групата ви се отправя към планината Хабитика. Наближавате входа на планинските пещери и спирате. Сенки, гъсти като мъгла, изхвърчат от отвора. Почти невъзможно е да видите нещо пред себе си. Светлината от фенерите ви изглежда стига само до там, където започват сенките. Говори се, че само вълшебна светлина може да пробие злокобната мъгла на дракона. Ако успеете да намерите достатъчно светлинни кристали, може да успеете да си проправите път до дракона.",
+ "questVice2CollectLightCrystal": "Светлинни кристали",
+ "questVice2DropVice3Quest": "Порок, част 3 (свитък)",
+ "questVice3Text": "Порок, част 3: Порокът се пробужда",
+ "questVice3Notes": "След толкова трудности, групата ви най-после открива леговището на Порока. Огромното чудовища поглежда групата ви с отвращение. Започват да ви обгръщат сенки, а някакъв глас проговаря в главите ви: „Още глупави хабитиканци идват да ме спрат? Интересно. Нямаше да дойдете, ако знаехте какво ви чака.“ — люспестият звяр отмята глава назад и се подготвя за нападение. Това е шансът ви! Дайте всичко от себе си и победете Порока веднъж и завинаги!",
+ "questVice3Completion": "Сенките се разпръсват и излитат от пещерата; настава тишина. Вие успяхте! Победихте Порока! Ти и групата ти може най-после да си отдъхнете. Наслаждавайте се на победата си, смели хабитиканци, но запомнете уроците, които научихте от битката си с Порока, и продължете напред. Все още има добри навици за възприемане и злини за покоряване!",
+ "questVice3Boss": "Порок, змеят на сенките",
+ "questVice3DropWeaponSpecial2": "Драконовият меч на Стефан Вебер",
+ "questVice3DropDragonEgg": "Дракон (яйце)",
+ "questVice3DropShadeHatchingPotion": "Сенчеста излюпваща отвара",
+ "questMoonstone1Text": "Рецидивата, част 1: Веригата от лунни камъни",
+ "questMoonstone1Notes": "Ужасяваща бедствие е споходило хабитиканците. Лошите навици, смятани за отдавна мъртви, възкръсват за отмъщение. Купчини неизмити чинии, непрочетени книги и отлагане, всички сега са на свобода!
Проследяваш няколко от собствените си, завърнали се, лоши навици до Блатата на застоя и откриваш виновника: призрачната некромантка, Рецидивата. Ти се втурваш, размахвайки оръжията си, но те просто минават през нея.
„Няма смисъл да се опитваш“ — изсъсква тя с груб глас. — „Нищо не може да ме нарани, освен верига от лунни камъни, а майсторът бижутер @aurakami разпръсна всички лунни камъни из Хабитика преди много време!“ Въздъхвайки тежко, ти с оттегляш… но вече знаеш какво трябва да направиш.",
+ "questMoonstone1CollectMoonstone": "Лунни камъни",
+ "questMoonstone1DropMoonstone2Quest": "Рецидивата, част 2: Некромантката Рецидивата (свитък)",
+ "questMoonstone2Text": "Рецидивата, част 2: Некромантката Рецидивата",
+ "questMoonstone2Notes": "Смелият ковач @Inventrix ти помага да съединиш вълшебните лунни камъни и да ги превърнеш във верига. Най-после можеш да се изправиш срещу Рецидива, но когато влизаш в Блатата на застоя, те побиват ужасяващи тръпки.
Разлагащ се дъх прошепва в ухото ти: „Отново си тук? Колко очарователно…“ — ти се завърташ и отскачаш, под светлината на веригата от лунни камъни, оръжието ти удря твърда плът. „Може и да си ме върнал отново в света на живите“ — изръмжава Рецидивата, — „но сега е време ти да го напуснеш!“",
+ "questMoonstone2Boss": "Некромантката",
+ "questMoonstone2DropMoonstone3Quest": "Рецидивата, част 3: Трансформираната Рецидивата (свитък)",
+ "questMoonstone3Text": "Рецидивата, част 3: Трансформираната Рецидивата",
+ "questMoonstone3Notes": "Рецидивата пада на земята и ти я нападаш с веригата от лунни камъни. За твой ужас, обаче, Рецидивата хваща камъните, а очите ѝ горят от задоволство.
„Глупаво създание от плът!“ — изкрещява тя — „Вярно е, че тези камъни ще възвърнат земната ми форма, но не по начина, който си представяш. С появата на пълната луна в мрака, моята сила нараства, а от сенките, аз призовавам призрака на твоя най-голям враг!“
Лепкава, зелена мъгла се надига от блатото, а тялото на Рецидивата се сгърчва и изкривява във форма, която те изпълва със страх — немъртвото тяло на Порока, преродено.",
+ "questMoonstone3Completion": "Дъхът ти е учестен и пот щипе очите ти, докато немъртвия змей се сгромолясва на земята. Останките от Рецидивата се разпръскват под формата на рядка, сива мъгла, която бързо се разнася от полъха на свеж вятър. Чуваш отдалечените, възторжени възгласи на хабитиканците, побеждаващи лошите си навици веднъж и завинаги.
@Baconsaur, господарят на зверовете, се спуска към теб от небето с грифона си: „Видях победата ти от горе и бях впечатлен. Моля те, вземи тази вълшебна туника — смелостта ти показва, че сърцето ти е благородно, и вярвам, че тя трябва да бъде твоя.“",
+ "questMoonstone3Boss": "Некро-порок",
+ "questMoonstone3DropRottenMeat": "Развалено месо (храна)",
+ "questMoonstone3DropZombiePotion": "Зомбираща излюпваща отвара",
+ "questGoldenknight1Text": "Златният рицар, част 1: Смъмряне",
+ "questGoldenknight1Notes": "Златният рицар напоследък прекалява с дразненето на хабитиканците. Не изпълняваш ежедневните си задачи? Отмяташ лош навик? Тя ще използва това, за да ти натяква как трябва да следваш нейния пример. Тя е чудесен пример за идеален хабитиканец, а ти си един провал. Е, това никак не е учтиво! Всеки прави грешки и никой не заслужава такова отношение. Може би е време да събереш малко показания и да смъмриш Златния рицар!",
+ "questGoldenknight1CollectTestimony": "Показания",
+ "questGoldenknight1DropGoldenknight2Quest": "Златният рицар, част 2: Златен рицар (свитък)",
+ "questGoldenknight2Text": "Златният рицар, част 2: Златен рицар",
+ "questGoldenknight2Notes": "Въоръжен(а) със стотици показания на хабитиканци, ти най-после се изправяш срещу Златния рицар. Започваш да четеш оплакванията на хабитиканците срещу нея, едно по едно: „А @Pfeffernusse казва, че постоянното ти натякване…“ — рицарят вдига ръка, за да те спре, и казва надменно: „Моля те, тези хора просто завиждат на успеха ми. Вместо да се оплакват, може просто да работят усърдно, като мен! Може би трябва да ти демонстрирам силата, която може да получиш, ако се стараеш като мен!“ — тя вдига боздугана си и се приготвя да те нападне!",
+ "questGoldenknight2Boss": "Златен рицар",
+ "questGoldenknight2DropGoldenknight3Quest": "Златният рицар, част 3: Железният рицар (свитък)",
+ "questGoldenknight3Text": "Златният рицар, част 3: Железният рицар",
+ "questGoldenknight3Notes": "@Jon Arinbjorn изкрещява, за да привлече вниманието ти. След края на битката ти се е появила някаква нова фигура. Рицар, облечен в желязо на черни петна, бавно се приближава към теб с меч в ръка. Златният рицар извиква към фигурата: „Татко, не!“ — но рицарят изглежда не смята да спира. Тя се обръща към теб и казва: „Съжалявам. Бях глупачка, не осъзнавах колко съм жестока. Но баща ми е по-жесток, от колкото аз бих могла да бъда някога. Ако не бъде спрян, ще унищожи всички ни. Ето, използвай боздугана ми и спри Железния рицар!“",
+ "questGoldenknight3Completion": "След един последен метален звън, Железният рицар пада на колене, а след това се срива на земята: „Ти притежаваш голяма сила“ — казва задъхан той. — „Днес бях унизен.“ Златният рицар се доближава до теб и ти казва: „Благодаря ти! Вярвам, че получихме един урок по смирение от теб. Ще говоря с баща си и ще му разкажа за оплакванията от нас. Може би ще започнем да се извиняваме на хабитиканците.“ Тя се замисля за малко, преди пак да се обърне към теб: „Ето: като подарък от нас, искам да вземеш моя боздуган. Сега е твой.“",
+ "questGoldenknight3Boss": "Железният рицар",
+ "questGoldenknight3DropHoney": "Мед (храна)",
+ "questGoldenknight3DropGoldenPotion": "Златна излюпваща отвара",
+ "questGoldenknight3DropWeapon": "Смазващият боздуган на Мъстейн за специални събития (предмет за защитната ръка)",
+ "questBasilistText": "Василисъкът",
+ "questBasilistNotes": "На пазара настава суматоха — от вида, който те кара да бягаш надалеч. Ти обаче си смел приключенец, така че се втурваш право натам и откриваш Василисък, образуван от купчина неизпълнени задачи! Хабитиканците наоколо са замръзнали от страх пред дължината на Василисъка и не могат да започнат работа. Някъде наблизо се чува @Arcosine, който крещи: „Бързо! Завършете задачите и ежедневните си задачи, за да обезвредите чудовището, преди някой да получи хартиени порязвания!“ Удряй бързо, приключенецо, и отметни нещо, но внимавай! Ако оставиш неизпълнена ежедневна задача, Василисъкът ще нападне теб и групата ти!",
+ "questBasilistCompletion": "Василисъкът се разпръсква на малки късове хартия, които блещукат в цветовете на дъгата. „Уф!“ — казва @Arcosine — „Добре, че вие бяхте тук!“ Чувствайки се по-опитен от преди, ти събираш падналото на земята злато сред хартиите.",
+ "questBasilistBoss": "Василисъкът",
+ "questEggHuntText": "Лов на яйца",
+ "questEggHuntNotes": "Странни обикновени яйца са се появили навсякъде през нощта: в конюшнята на Мат, зад тезгяха в кръчмата, дори сред яйцата за любимци на пазара! Колко странно! „Никой не знае откъде са се появили или какво може да се излюпи от тях“ — казва Меган. — „но не можем просто да ги оставим така! Работи здраво и търси усилено, за да ми помогнеш да събера тези загадъчни яйца. Може би ако събереш достатъчно, ще остане някое и за теб…“",
+ "questEggHuntCompletion": "Ти успя! За отплата, Меган ти дава десет от яйцата: „Обзалагам се, че излюпващите отвари ще ги боядисат в красиви цветове! И се чудя, какво ли ще стане, когато се превърнат в превози…“",
+ "questEggHuntCollectPlainEgg": "Обикновени яйца",
+ "questEggHuntDropPlainEgg": "Обикновено яйце",
+ "questDilatoryText": "Дръзкият дракон на Мудноград",
+ "questDilatoryNotes": "Трябваше да се вслушаме в предупрежденията.
Тъмни, светещи очи. Древни люспи. Огромни челюсти. И лъщящи зъби. Събудихме нещо ужасяващо от цепнатината: Дръзкият дракон на Мудноград! Крещящи, хабитиканците се разпръснаха във всички посоки, когато той подаде от морето ужасяващо дългата си шия, извисяваща се стотици метри на водата, а изгарящият му рев чупеше прозорците на къщите на брега.
„Сигурно това е повлякло Мудноград надолу!“ — изкрещява Lemoness — „Не е било тежестта на пренебрегваните задачи — а тъмночервените ежедневни задачи са привлекли вниманието му насам!“
„Той е изпълнен с магическа сила!“ — изревава @Baconsaur — „За да е оцелял толкова дълго, трябва да може да се самолекува! Как можем да го победим?“
Ами, по същия начин, по който побеждаваме всички чудовища — с продуктивност! Бързо, хабитиканци, стегнете се и пометете задачите си, така заедно ще победим чудовището. (Няма нужда да прекъсвате текущите си мисии — ние вярваме, че можете да се справите с две неща едновременно.) Звярът няма да ни напада поотделно, но колкото повече ежедневни задачи пропускаме, толкова по-голям шанс ще има той да ни нанесе своя Занемаряващ удар… а хич не ми харесва начинът, по който оглежда кръчмата…",
+ "questDilatoryBoss": "Дръзкият дракон на Мудноград",
+ "questDilatoryBossRageTitle": "Занемаряващ удар",
+ "questDilatoryBossRageDescription": "Когато тази лента се напълни, Дръзкият дракон на Мудноград ще нанесе опустошаващи удари по терена на Хабитика",
+ "questDilatoryDropMantisShrimpPet": "Скарида-богомолка (любимец)",
+ "questDilatoryDropMantisShrimpMount": "Скарида-богомолка (превоз)",
+ "questDilatoryBossRageTavern": "`Дръзкият дракон използва ЗАНЕМАРЯВАЩ УДАР!`\n\nО, не! Въпреки усилията си, допуснахме някои ежедневни задачи да ни се изплъзнат и тъмночервеният им цвят разгневи дракона! Със страховития си Занемаряващ удар той опустоши кръчмата! За щастие отворихме странноприемница в близкия град, където можем да продължим разговорите си в безопасност... но бедният барман Даниел за нещастие видя как любимата му сграда рухва пред очите му!\n\nДано чудовището не нападне отново!",
+ "questDilatoryBossRageStables": "`Дръзкият дракон използва ЗАНЕМАРЯВАЩ УДАР!`\n\nОу! Отново оставихме твърде много неизпълнени ежедневни задачи. Драконът използва своя Занемаряващ удар срещу Мат и конюшнята! Любимците се разбягаха във всички посоки. За щастие, изглежда всички ваши са в безопасност!\n\nБедната Хабитика! Дано това не се случва повече. Побързайте и свършете всичките си задачи!",
+ "questDilatoryBossRageMarket": "`Дръзкият дракон използва ЗАНЕМАРЯВАЩ УДАР!`\n\nАаа! Магазинът на Алекс Търговеца току-що беше разпилян от Занемаряващия удар на дракона! Но изглежда, че го изморихме. Съмнявам се, че може да нанесе още един такъв удар.\n\nНе се отказвай, Хабитика! Да прогоним този звяр от бреговете си!",
+ "questDilatoryCompletion": "`Победата над Дръзкия дракон на Мудноград`\n\nУспяхме! С един последен рев, Дръзкият дракон пада във водата и отплава много, много надалеч. Тълпи радостни хабитиканци запълват бреговата линия! Помогнахме на Мат, Даниел и Алекс да построят сградите си отново. Но какво е това?\n\n`Жителите се завръщат!`\n\nСега, след като драконът избяга, морето се изпълва с хиляди блестящи цветове. Това е дъга от скариди-богомолки… а измежду тях — стотици морски хора!\n\n„Ние сме изгубените жители на Мудноград!“ — обяснява водачът им, Манта — „Когато Мудноград потъна, скаридите-богомолки, които живееха в тези води използваха заклинание, за да ни превърнат в морски хора, така че да оцелеем. Но в яростта си, Дръзкият дракон затвори всички ни в тъмната цепнатина. Бяхме затворени там стотици години… но сега, най-после, сме свободни и можем да построим града си отново!“\n\n„В знак на благодарност“ — казва приятелят му, @Ottl, — „моля, приемете този любимец скарида-богомолка и превоз скарида-богомолка, както и опит, злато и вечната ни почит.“\n\n`Награди`\n * Любимец скарида-богомолка;\n * Превоз скарида-богомолка;\n * Шоколад, син захарен памук, розов захарен памук, риба, мед, месо, мляко, картоф, развалено месо и ягода.",
+ "questSeahorseText": "Мудноградското надбягване",
+ "questSeahorseNotes": "Денят на надбягването: хабитиканци от всички краища на континента са дошли в Мудноград, за да участват в състезанието със своите любимци морски кончета! Изведнъж водата на пистата за надбягване започва да бушува и да се пени. Чуваш как пазачът на морски кончета @Kiwibot крещи, за да надвика шума на вълните: „Събирането на морските кончета е привлякло свиреп морски жребец!“ — изревава тя — „Той разбива конюшнята и разрушава древната писта! Някой може ли да го усмири?“",
+ "questSeahorseCompletion": "Опитоменият морски жребец плува покорно до теб. „О, вижте! — казва Kiwibot — „Той иска да се погрижим за децата му“ — и тя ти дава три яйца. — „Гледай ги добре“ — казва тя. — „Добре дошъл си в Мудноград по всяко време!“",
+ "questSeahorseBoss": "Морски жребец",
+ "questSeahorseDropSeahorseEgg": "Морско конче (яйце)",
+ "questSeahorseUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на морско конче от пазара.",
+ "questAtom1Text": "Атаката на Баналността, част 1: Чиниено бедствие!",
+ "questAtom1Notes": "Достигаш бреговете на Отмитото езеро и решаваш да си починеш… но езерото е пълно с неизмити чинии! Как и е станало това? Е, не можеш да оставиш езерото в това състояние. Има само едно нещо, което можеш да направиш: да измиеш чиниите и да спасиш мястото си за почивка! По-добре потърси сапун за тази бъркотия, и нека да е много…",
+ "questAtom1CollectSoapBars": "Кубчета сапун",
+ "questAtom1Drop": "Непохапналото чудовище (свитък)",
+ "questAtom2Text": "Атаката на Баналността, част 2: Непохапналото чудовище",
+ "questAtom2Notes": "Така, това място изглежда доста по-добре след като всички чинии са измити. Може би най-после ще можеш да се позабавляваш. О… изглежда някой е хвърлил кутия от пица в езерото. Е, какво пък, това е само още едно нещо за почистване, нали? Но уви, това не е просто кутия от пица! Изведнъж кутията се издига на водата и се оказва, че това е главата на чудовище. Не може да бъде! Легендарното Непохапнало чудовище?! Говори се, че живее скрито в езерото от праисторически времена: същество, родено от изостаналата храна и боклуците на древните хабитиканци. Бляк!",
+ "questAtom2Boss": "Непохапналото чудовище",
+ "questAtom2Drop": "Нечистомантът (свитък)",
+ "questAtom3Text": "Атаката на Баналността, част 3: Нечистомантът",
+ "questAtom3Notes": "С оглушителен рев и пет вида сирене, изпадащи от устата му, Непохапналото чудовище се разпада на съставните си части. „КАК СМЕЕШ!“ — чува се глас от под водата. От нея се подава някаква фигура, облечена в синя мантия, и размахва магическа четка за тоалетна. По повърхността на езерото започва да излиза мръсно пране. „Аз съм Нечистомантът!“ — ядосано обявява той — „Какво нахалство — влизаш във владенията ми с чистите си дрехи, измиваш моите прекрасно зацапани чинии и унищожаваш любимеца ми. Приготви се да изпиташ накиснатата ярост на моята магия против пране!“",
+ "questAtom3Completion": "Злият Нечистомант беше победен! Около теб падат купчини сгънати изпрани дрехи. Всичко наоколо вече изглежда много по-добре. Докато нахлузваш току-що изгладената броня, някакъв метален отблясък привлича вниманието ти и ти зърваш един лъскав шлем. Някогашният собственик на този предмет може да е незнаен, но когато го нахлузваш, усещаш топлото присъствие на благороден дух. Добре, че собственикът не си е написал името върху шлема.",
+ "questAtom3Boss": "Нечистомантът",
+ "questAtom3DropPotion": "Нормална излюпваща отвара",
+ "questOwlText": "Нощният бухал",
+ "questOwlNotes": "Светлината на кръчмата свети до зори
Но една нощ мракът всичко покори!
Как без светлина в тези пущинаци?
@Twitching изревава — „Има ли юнаци?
Виждате ли Нощния бухал — наш враг?
Ще си тръгне от тук немил и недраг!
Ще прогоним сянката му от вратата
и отново ще пребъде светлината!“",
+ "questOwlCompletion": "Нощният бухал със зората избледнява,
а теб умората най-после побеждава.
Може би е време за топлото легло?
Но върху него намираш малко гнездо!
Нощният бухал знае, че не се боиш
да свърши работа и до късно да стоиш.
Но новите ти любимци, щом тъмно стане вън,
с писукане ще ти казват, че време е за сън.",
+ "questOwlBoss": "Нощният бухал",
+ "questOwlDropOwlEgg": "Бухал (яйце)",
+ "questOwlUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на бухал от пазара.",
+ "questPenguinText": "Пернатият мраз",
+ "questPenguinNotes": "Въпреки че в най-южния край на Хабитика сега е лято, необичаен студ е сковал Веселото езеро. Силни, смразяващи ветрове духат навсякъде, а брегът започва да замръзва. От земята се подават ледени шипове, избутващи тревата и пръстта настрани. @Melynnrose и @Breadstrings дотичват при теб.
„Помощ!“ — казва @Melynnrose — „Докарахме огромен пингвин, който да замрази езерото, за да можем да се пързаляме по него, но рибата ни свърши и няма с какво да го храним!“
„Той се ядоса и използва ледения си дъх върху всичко, което очите му видят!“ — казва @Breadstrings — „Моля те, трябва да го усмириш, преди да покрие всички ни с лед!“ Изглежда трябва да накараш пингвина да… охлади страстите.",
+ "questPenguinCompletion": "След победата над пингвина, ледът се стопява. Огромният пингвин се успокоява на жаркото слънце и си похапва от една кофа с риба, която ти намери. Той се пързаля по езерото и духа внимателно надолу, за да образува гладък, лъщящ лед. Колко странна птица! „Изглежда е оставил тук няколко яйца“ — казва @Painter de Cluster.
@Rattify се смее: „Може би тези пингвини ще бъдат малко… по-топли към теб?“",
+ "questPenguinBoss": "Леден пингвин",
+ "questPenguinDropPenguinEgg": "Пингвин (Яйце)",
+ "questPenguinUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на пингвин от пазара.",
+ "questStressbeastText": "Противното стресиращо чудовище на Споколандските степи",
+ "questStressbeastNotes": "Изпълнявайте ежедневните и обикновените си задачи, за да нападате световния главатар! Неизпълнените ежедневни задачи допринасят за нарастването на лентата за Стресиращ удар. Когато тя се напълни, световният главатар ще нападне някой компютърен персонаж. Той никога няма да нанесе щети на отделни играчи или акаунти по никакъв начин. Броят се само неизпълнените ежедневни задачи на акаунтите, които не почиват в странноприемницата.
~*~
Първото нещо, което се чува, са стъпките: по-бавни и по-силни, за да са например от паническо бягство. Един по един, хабитиканците се подават през вратите си и остават безмълвни.
Всички сме виждали стресиращи чудовища и преди, разбира се — мънички, порочни създания, които нападат в тежките времена. Но нещо като това? Това тяло, по-високо от сградите, с лапи, които могат с лекота да смачкат дракон. От вонящата му кожа излиза студена пара, а ревът му причинява ледена вълна, която отнася покривите на къщите ни. Чудовище с такъв размер е споменавано само в старите легенди.
„Внимавайте, хабитиканци!“ — изревава SabreCat — „Барикадирайте се в домовете си — това е Противното стресиращо чудовище!“
„Това нещо трябва да е създадено от векове стрес!“ — казва Kiwibot, докато заключва здраво вратата на кръчмата и залоства прозорците.
„Споколандските степи“ — казва Lemoness с мрачно лице, — „през цялото това време мислехме, че те са кротки и безгрижни, но явно тайно са криели стреса си някъде. През поколенията той се е превърнал в това, а сега то се е освободило и ги е нападнало, а сега — и нас!“
Единственият начин да прогоним стресиращото чудовище, било то противно или не, е да го нападнем с изпълнени ежедневни и обикновени задачи! Нека се обединим и да се преборим с този страховит противник — но внимавайте да не протакате задачите си и да изпълнявате ежедневните си задачи, защото в противен случай чудовището може да се вбеси толкова много, че да ни нападне с…",
+ "questStressbeastBoss": "Противното стресиращо чудовище",
+ "questStressbeastBossRageTitle": "Стресиращ удар",
+ "questStressbeastBossRageDescription": "Когато тази лента се напълни, Противното стресиращо чудовище ще отприщи своя Стресиращ удар върху Хабитика!",
+ "questStressbeastDropMammothPet": "Мамут (Животно)",
+ "questStressbeastDropMammothMount": "Мамут (превоз)",
+ "questStressbeastBossRageStables": "`Противното стресиращо чудовище използва СТРЕСИРАЩ УДАР!`\n\nСтресиращата вълна лекува Противното стресиращо чудовище!\n\nО, не! Въпреки нашите усилия, допуснахме някои ежедневни задачи да ни се изплъзнат и техният тъмночервен цвят разгневи Противното стресиращо чудовище, което му помогна да възстанови част от здравето си! Ужасяващото чудовище нападна конюшнята, но господарят на зверовете Мат героично скочи срещу него, за да защити любимците и превозите. Стресиращото чудовище хвана Мат в коварния си захват, но изглежда разсеяно за момент. Бързо! Да изпълним ежедневните си задачи и да победим това чудовище, преди да нападне отново!",
+ "questStressbeastBossRageBailey": "`Противното стресиращо чудовище използва СТРЕСИРАЩ УДАР!`\n\nСтресиращата вълна лекува Противното стресиращо чудовище!\n\nАаа!!! Нашите неизпълнени ежедневни задачи раздразниха Противното стресиращо чудовище повече от всякога и то възстанови част от здравето си! Градският глашатаят Бейли крещеше на хората да се скрият на безопасно място, а сега чудовището я хвана в другата си ръка! Вижте я, храбро съобщаваща новините, докато стресиращото чудовище я размята във въздуха… Нека бъдем достойни за храбростта ѝ, като станем максимално продуктивни, за да спасим нашите компютърни персонажи!",
+ "questStressbeastBossRageGuide": "`Противното стресиращо чудовище използва СТРЕСИРАЩ УДАР!`\n\nСтресиращата вълна лекува Противното стресиращо чудовище!\n\nВнимавайте! Ръководителят Джъстин се опитва да разсее стресиращото чудовище, като тича около глезените му и крещи съвети за продуктивност! Противното стресиращо чудовище тъпче разярено, но изглежда ние започваме да го изморяваме. Не мисля, че има сили за още един удар. Не се предавайте… още малко и ще го довършим!",
+ "questStressbeastDesperation": "`Противното стресиращо чудовище вече има само 500 000 ЖТ! Противното стресиращо чудовище използва Отчаяна защита!`\n\nПочти успяхме, хабитиканци! С усърдие и ежедневни задачи, стопихме здравето на стресиращото чудовище до само 500 000 ЖТ! Създанието надава ревове и удря напосоки в отчаянието си, а гневът му расте все повече. Бейли и Мат крещят от ужас, когато то започва да ги размята все по-бързо във въздуха, създаващо заслепяваща снежна буря, която ни затруднява в опитите ни да го уцелим.\n\nЩе трябва да удвоим усилията си, но не се отчайвайте: това е знак, че стресиращото чудовище усеща, че ще бъде победено. Не се отказвайте сега!",
+ "questStressbeastCompletion": "Противното стресиращо чудовище е ПОБЕДЕНО!
Успяхме! Последният удар разпилява Противното стресиращо чудовище на снежен облак. Снежинките от него блещукат из въздуха, докато Хабитанците радостно прегръщат любимците и превозите си. Нашите животни и компютърни персонажи отново са в безопасност!
Споколанд е спасен!
SabreCat казва нежно на един малък саблезъб: „Намери жителите на Споколандските степи и ги доведи тук.“ След няколко часа саблезъбът се връща, а след него бавно върви група ездачи на мамути. Разпознаваш главния ездач — лейди Гласиат, водачът на Споколанд.
„Могъщи хабититканци“ — казва тя, — „Моите граждани и аз сърдечно ви благодарим и най-искрено ви се извиняваме. В опит да защитим степите си от безредици, ние започнахме тайно да прогонваме всичкия си стрес в ледените планини. Нямахме представа, че през поколенията той ще се превърне в стресиращото чудовище, което видяхте! Когато се освободи, то плени всички ни в планините и отприщи яростта си върху обичните ни животни.“ — тъжният ѝ поглед проследи падащия сняг — „Изложихме всички на риск заради глупостта си. Уверяваме ви, че в бъдеще, ако имаме проблем, ще идваме при вас преди проблемите ни да дойдат първи.“
Тя се обръща към мястото, където @Baconsaur се е сгушил с няколко бебета мамути: „Донесохме на животните ви малко храна, като извинение ма това, че ги изплашихме така, както и като знак на доверие. Ще ви подарим някои от любимците и превозите си. Знаем, че ще се грижите добре за тях.“",
+ "questStressbeastCompletionChat": "`Противното стресиращо чудовище е ПОБЕДЕНО!`\n\nУспяхме! Последният удар разпилява Противното стресиращо чудовище на снежен облак. Снежинките от него блещукат из въздуха, докато Хабитанците радостно прегръщат любимците и превозите си. Нашите животни и компютърни персонажи отново са в безопасност!\n\n`Споколанд е спасен!`\n\nSabreCat казва нежно на един малък саблезъб: „Намери жителите на Споколандските степи и ги доведи тук.“ След няколко часа саблезъбът се връща, а след него бавно върви група ездачи на мамути. Разпознаваш главния ездач — лейди Гласиат, водачът на Споколанд.\n\n„Могъщи хабититканци“ — казва тя, — „Моите граждани и аз сърдечно ви благодарим и най-искрено ви се извиняваме. В опит да защитим степите си от безредици, ние започнахме тайно да прогонваме всичкия си стрес в ледените планини. Нямахме представа, че през поколенията той ще се превърне в стресиращото чудовище, което видяхте! Когато се освободи, то плени всички ни в планините и отприщи яростта си върху обичните ни животни.“ — тъжният ѝ поглед проследи падащия сняг — „Изложихме всички на риск заради глупостта си. Уверяваме ви, че в бъдеще, ако имаме проблем, ще идваме при вас преди проблемите ни да дойдат първи.“\n\nТя се обръща към мястото, където @Baconsaur се е сгушил с няколко бебета мамути: „Донесохме на животните ви малко храна, като извинение ма това, че ги изплашихме така, както и като знак на доверие. Ще ви подарим някои от любимците и превозите си. Знаем, че ще се грижите добре за тях.“",
+ "questTRexText": "Кралят на динозаврите",
+ "questTRexNotes": "След като древни същества от Споколандските степи са започнали да се разхождат навсякъде из Хабитика, @Urse решава да си осинови възрастен тиранозавър. Какво може да се обърка?
Всичко.",
+ "questTRexCompletion": "Подивелият динозавър най-после спира да беснее и се успокоява, за да завърже приятелство с гигантските петли. @Urse се доближава до него: „В крайна сметка, не са чак толкова лоши любимци! Просто се нуждаят от малко дисциплина. Ето, вземи няколко яйца на тиранозавър.“",
+ "questTRexBoss": "Истински тиранозавър",
+ "questTRexUndeadText": "Изровеният динозавър",
+ "questTRexUndeadNotes": "Докато древните динозаври от Споколандските степи се разхождат на свобода из Хабитград, от големия музей се чува ужасяващ рев. @Baconsaur крещи: „Скелетът на тиранозавъра в музея се движи! Трябва да е усетил събратята си!“ Кокалестият звяр показва зъбите си и започва да се доближава тракайки към теб. Как се побеждава същество, което вече е мъртво? Трябва да удряш бързо, за да няма време да възстановява здравето си!",
+ "questTRexUndeadCompletion": "Светещите очи на тиранозавъра угасват и той заема старото си място. Всички си отдъхват облекчени. „Виж“ — казва @Baconsaur, — „някои от вкаменените яйца сега изглеждат нови и лъскави! Може би от тях ще може да се излюпи нещо.“",
+ "questTRexUndeadBoss": "Скелетен тиранозавър",
+ "questTRexUndeadRageTitle": "Скелетно изцеление",
+ "questTRexUndeadRageDescription": "Тази лента се запълва, когато не изпълнявате ежедневните си задачи. Когато се запълни докрай, скелетният тиранозавър ще излекува 30% от оставащото си здраве!",
+ "questTRexUndeadRageEffect": "`Скелетният тиранозавър използва СКЕЛЕТНО ИЗЦЕЛЕНИЕ!`\n\nЧудовището надава неземен рев и част от увредените му кости се свързват отново!",
+ "questTRexDropTRexEgg": "Тиранозавър (яйце)",
+ "questTRexUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на тиранозавър от пазара.",
+ "questRockText": "Бягство от пещерното създание",
+ "questRockNotes": "Докато правите преход през Извитите планини с няколко приятели, една вечер правите лагера си в красива пещера с блестящи минерали по стените. Но когато на следващата сутрин се събуждате, откривате, че входът на пещерата е изчезнал, а подът ѝ се движи под краката ви.
„Планината е жива!“ — крещи @pfeffernusse — „Това не са кристали, това са зъби!“
@Painter de Cluster хваща ръката ти — „Ще трябва да намерим друг път за излизане. Стойте с мен и не се разсейвайте, или може да си останем тук завинаги!“",
+ "questRockBoss": "Кристален колос",
+ "questRockCompletion": "Усърдието ви ви позволи да откриете безопасен път през живата планина. Докато стоите на слънцето, твоят приятеля @intune забелязва нещо да проблясва близо до изхода на пещерата. Ти се навеждаш, за да го вземеш, и установяваш, че това е малка скала, през която минава златна жилка. Около нея има още подобни скалички в странни форми. Те почти приличат на… яйца?",
+ "questRockDropRockEgg": "Камък (яйце)",
+ "questRockUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на камък от пазара.",
+ "questBunnyText": "Зайчето-убиец",
+ "questBunnyNotes": "След много дни, изпълнени с трудности, най-после достигаш върха на планината Отлагане и заставаш пред величествените порти на Крепостта на пренебрежението. Прочиташ издълбания надпис на камъка: „Вътре живеят същества, въплъщение на най-големите ти страхове, причина за бездействието ти. Почукай и се срещни със своите демони!“ Потреперваш, представяйки си ужаса вътре, и усещаш порив да избягаш — така, както ти се е случвало многократно досега. @Draayder те задържа: „Смелост, приятелю! Най-накрая удари твоя час. Трябва да го направиш!“
Почукваш и портата се отваря навътре. От мрака чуваш оглушителен рев и изваждаш оръжието си.",
+ "questBunnyBoss": "Зайче-убиец",
+ "questBunnyCompletion": "С един последен удар зайчето-убиец пада на земята. Искряща мъгла се надига от тялото ѝ, докато тя се смалява до мъничко зайче… нищо подобно на жестокото чудовище, срещу което беше изправен допреди малко. Носът ѝ мърда жизнерадостно и тя заподскача нанякъде, оставяйки няколко яйца след себе си. @Gully се смее: „Планината Отлагане има начин да направи така, че дори най-дребните предизвикателства да изглеждат непреодолими. Да съберем тези яйца и да се връщаме вкъщи!“",
+ "questBunnyDropBunnyEgg": "Зайче (яйце)",
+ "questBunnyUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на зайче от пазара.",
+ "questSlimeText": "Желираният регент",
+ "questSlimeNotes": "Докато работиш върху задачите си, забелязваш, че се движиш все по-бавно. „Все едно ходиш в петмез“ — промърморва @Leephon. „Не, все едно ходиш в желе!“ — казва @starsystemic — „Слизестият Желиран регент се е размазал из цяла Хабитика. Задръства всичко и всички се забавят.“ Ти се оглеждаш. Улиците бавно се пълнят с чиста, цветна кал, а хабитиканците се затрудняват с изпълнението на задачите си. Докато останалите се разбягват, ти хващаш една четка и се приготвяш за битка!",
+ "questSlimeBoss": "Желиран регент",
+ "questSlimeCompletion": "С едно последно пробождане, натъпквате Желираният регент в една огромна поничка, дотъркаляна от @Overomega, @LordDarkly и @Shaner, бързомислещите ръководители на сладкарския клуб. Докато всички те потупват по гърба, усещаш как някой пуска нещо в джоба ти. Това е наградата за сладкия ти успех: три яйца на белоружена слуз.",
+ "questSlimeDropSlimeEgg": "Белоружена слуз (яйце)",
+ "questSlimeUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на белоружена слуз от пазара.",
+ "questSheepText": "Гръмотевичният овен",
+ "questSheepNotes": "Докато се разхождаш с няколко приятели из провинцията на Задачия, „поемайки си дъх“ от задълженията, откривате приятен малък магазин за прежди. Толкова сте погълнати от размотаването си, че едва забелязвате застрашителните облаци, събиращи се на хоризонта. „Имам лооошо чувство за времето.“ — промърморва @Misceo и ти поглеждаш нагоре. Буреносните облаци се завихрят и започват да приличат на… „Няма време да зяпаме облаците!“ — крещи @starsystemic — „То ни напада!“ Гръмотевичният овен се втурва напред, хвърляйки светкавици към теб!",
+ "questSheepBoss": "Гръмотевичен овен",
+ "questSheepCompletion": "Впечатлен от старанието ти, гръмотевичният овен укротява яростта си. Той насочва три огромни ледени къса към теб, а след това изчезва с приглушен тътен. След като ги оглеждаш внимателно, откриваш, че ледените късове всъщност са три пухкави яйца. Прибираш ги, а след това се отправяш към вкъщи под синьото небе.",
+ "questSheepDropSheepEgg": "Овца (яйце)",
+ "questSheepUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на овца от пазара.",
+ "questKrakenText": "Кракенът на незавършеността",
+ "questKrakenNotes": "Днес е топъл, слънчев ден, а ти плаваш из залив Незавършеност, но не спираш да се притесняваш за всичко онова, което имаш да свършиш. Изглежда щом завършиш някоя задача, веднага се появява друга, а след нея трета…
Изведнъж лодката здраво се разтърсва, а от водата от всички страни се появяват лигави пипала! „Напада ни кракенът на незавършеността!“ — изревава Wolvenhalo.
„Бързо!“ — провиква се към теб Lemoness — „Отстреляй колкото можеш повече пипала и задачи, преди да се появят нови на мястото им!“",
+ "questKrakenBoss": "Кракенът на незавършеността",
+ "questKrakenCompletion": "Докато кракенът се потапя, няколко яйца излизат на повърхността на водата. Lemoness ги разглежда внимателно и подозрението ѝ се превръща във вълнение: „Яйца на сепия!“ — казва тя — „Ето, вземи ги като награда за всичко, което завърши.“",
+ "questKrakenDropCuttlefishEgg": "Сепия (яйце)",
+ "questKrakenUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на сепия от пазара.",
+ "questWhaleText": "Воят на кита",
+ "questWhaleNotes": "Пристигаш на пристанище Усърдие, надявайки се да наемеш подводница, за да гледаш Мудноградското надбягване. Изведнъж някакво проглушително мучене те принуждава да спреш и запушиш ушите си с ръце. „Каква струя само!“ — провиква се капитан @krazjega, сочейки един огромен, надаващ вой кит — „Няма да е разумно да пуснем подводниците да плават, докато тя се навърта наоколо!“
„Бързо!“ — казва @UncommonCriminal — „Помогни ми да успокоя бедното създание, за да разберем защо издава тези ужасяващи звуци!“",
+ "questWhaleBoss": "Виещ кит",
+ "questWhaleCompletion": "След много усърдна работа, китът най-после укротява гръмотевичния си вой. „Изглежда тя се давеше във вълните, предизвикани от отрицателните навици.“ — обяснява @zoebeagle — „Благодарение на постоянството ти, успяхме да успокоим вълнението!“ Докато влизаш в подводницата, няколко яйца на кит изплуват до теб и ти ги прибираш.",
+ "questWhaleDropWhaleEgg": "Кит (яйце)",
+ "questWhaleUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на кит от пазара.",
+ "questDilatoryDistress1Text": "Бедствие в Мудноград, част 1: Писмо в бутилка",
+ "questDilatoryDistress1Notes": "В новопостроения Мудноград пристигна писмо в бутилка! То гласи: „Скъпи хабитиканци, нуждаем се от помощта ви още веднъж. Нашата принцеса изчезна, а градът ни е под обсада от незнайни водни демони! Засега скаридите-богомолки успяват да задържат нападателите в залива. Моля, помогнете ни!“ За да достигнеш потъналия град, трябва да можеш да дишаш под вода. За щастие алхимиците @Benga и @hazel могат да ти помогнат! Трябва само да намериш правилните съставки.",
+ "questDilatoryDistress1Completion": "Обличаш бронята с перки и доплуваш до Мудноград колкото можеш по-бързо. Морските хора и техните съюзници скаридите-богомолки все още успяват да задържат чудовищата извън града, но силите им ги напускат. Едва влязъл в замъка, ужасяващата обсада започва!",
+ "questDilatoryDistress1CollectFireCoral": "Огнен корал",
+ "questDilatoryDistress1CollectBlueFins": "Сини перки",
+ "questDilatoryDistress1DropArmor": "Океанска броня с перки (броня)",
+ "questDilatoryDistress2Text": "Бедствие в Мудноград, част 2: Създанията от цепнатината",
+ "questDilatoryDistress2Notes": "Обсадата може да бъде видяна от километри: хиляди черепи се изсипват от портал между стените на цепнатината и си проправят път към Мудноград.
Когато виждаш крал Манта във военната му зала, очите му изглеждат хлътнали, а лицето му — притеснено: „Дъщеря ми Адва изчезна в тъмната цепнатина точно преди да започне обсадата. Моля те, намери я и я върни невредима! За да те улесня в задачата ти, ще ти дам назаем диадемата си от огнени корали. Ако успееш, твоя е.\"",
+ "questDilatoryDistress2Completion": "Ти побеждаваш кошмарната орда от черепи, но не усещаш, че се доближаваш до намирането на Адва. Говориш с @Kiwibot, кралския следотърсач, за да видиш дали тя има някакви идеи: „Скаридите-богомолки, които защитават града, трябва да се видели Адва, докато се е измъквала“ — казва @Kiwibot. — „Опитай да ги последваш в тъмната цепнатина.“",
+ "questDilatoryDistress2Boss": "Рояк водни черепи",
+ "questDilatoryDistress2RageTitle": "Възкръсване на рояка",
+ "questDilatoryDistress2RageDescription": "Възкръсване на рояка: тази лента се запълва когато не изпълнявате ежедневните си задачи. Когато се запълни, роякът водни черепи ще излекува 30% от оставащото си здраве!",
+ "questDilatoryDistress2RageEffect": "`Роякът водни черепи използва ВЪЗКРЪСВАНЕ НА РОЯКА!`\n\nОкуражени от победите си, още черепи се изсипват от цепнатината, подсилвайки рояка!",
+ "questDilatoryDistress2DropSkeletonPotion": "Скелетна излюпваща отвара",
+ "questDilatoryDistress2DropCottonCandyBluePotion": "Син захарно-памучена излюпваща отвара",
+ "questDilatoryDistress2DropHeadgear": "Диадема от огнени корали (защита за главата)",
+ "questDilatoryDistress3Text": "Бедствие в Мудноград, част 3: Не просто девица",
+ "questDilatoryDistress3Notes": "Последваш скаридите-богомолки дълбоко в цепнатината, където откриваш подводна крепост. Принцеса Адва, придружавана от още водни черепи, те чака в главната зала: „Баща ми те праща, нали? Кажи му, че отказвам да се върна. Смятам да остана тук и да практикувам магията си. Напусни сега, или ще изпиташ гнева на новата кралица на океана!“. Адва изглежда непреклонна, но докато говори, забелязваш странен рубинен медальон на врата ѝ, който излъчва зловеща светлина… дали съзнанието ѝ ще се проясни, ако го счупиш?",
+ "questDilatoryDistress3Completion": "Най-накрая успяваш да изхлузиш омагьосания медальон от врата на Адва и да го хвърлиш настрани. Адва хваща главата си: „Къде съм? Какво е станало тук?“ След като изслушва историята ти, тя се смръщва — „Тази огърлица ми бе дадена от един странен посланик — дама, наричаща себе си Тзина. Не помня нищо след това!“
Обратно в Мудноград, Манта изпада във възторг от успеха ти: „Позволи ми да ти дам за награда този тризъбец и този щит! Поръчах ги от @aiseant и @starsystemic като подарък за Адва, но… по-добре да не ѝ давам да пипа оръжия известно време.“",
+ "questDilatoryDistress3Boss": "Адва, русалката-узурпаторка",
+ "questDilatoryDistress3DropFish": "Риба (храна)",
+ "questDilatoryDistress3DropWeapon": "Тризъбецът на нахлуващите приливи (Оръжие)",
+ "questDilatoryDistress3DropShield": "Щит от лунен бисер (предмет за защитната ръка)",
+ "questCheetahText": "Истински гепард",
+ "questCheetahNotes": "Докато скиташ из саваната Муденбави с приятелите си @PainterProphet, @tivaquinn, @Unruly Hyena и @Crawford, се натъквате на стряскаща гледка: покрай вас минава гепард, хванал в устата си един нов хабитиканец. Под нажежените лапи на гепарда задачите се подпалват, сякаш са завършени, но без някой всъщност да има възможността наистина да ги завърши! Хабитиканецът ви вижда и започва да крещи: „Моля ви, помогнете ми! Този гепард ме кара да качвам нива твърде бързо, но всъщност не успявам да свърша нищо. Искам да забавя темпото и да се насладя на играта. Накарайте го да спре!“ — ти си спомняш трудностите от първите си дни в Хабитика и решаваш, че трябва да помогнеш на новака, като спреш гепарда!",
+ "questCheetahCompletion": "Новият хабитиканец диша тежко след ужасното преживяване, но благодари на теб и приятелите ти за помощта: „Радвам се, че този гепард вече няма да може да хваща никого. Но изглежда ни остави няколко яйца; може би ще можем да отгледаме от тях любимци, на които да можем да имаме доверие!“",
+ "questCheetahBoss": "Гепард",
+ "questCheetahDropCheetahEgg": "Гепард (яйце)",
+ "questCheetahUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на гепард от пазара.",
+ "questHorseText": "Обяздването на Кон-шмар",
+ "questHorseNotes": "Докато разпускаш в кръчмата с @beffymaroo и @JessicaChase, разговорът постепенно заприличва на хвалебствено слово за скорошните ти приключенски постижения. Горд от делата си, а може би и малко самозабравил се, ти уверено заявяваш, че можеш да укротиш всяка задача. Един странник от съседната маса се обръща към теб и се усмихва. Погледът му проблясва, когато те приканва да докажеш твърдението си като обяздиш коня му.\nДокато се приближавате към конюшнята, @UncommonCriminal прошепва на ухото ти: „Може би отхапа по-голяма хапка, отколкото можеш да сдъвчеш. Това не е кон, това е Кон-шмар!“ Виждайки мятащите му се копита, ти започваш да се разкайваш за думите си…",
+ "questHorseCompletion": "Използваш всички трикове, които знаеш, и най-накрая, след няколко последни къча, конят побутва рамото ти и ти позволява да се качиш. Яздейки го правиш няколко горди обиколки на кръчмата пред погледите на всички, а приятелите ти ликуват. Странникът се усмихва широко..:\n„Виждам, че хвалбите ти не бяха просто празни приказки! Решителността ти е наистина впечатляваща. Вземи тези яйца и отгледай свои собствени коне, а кой знае — може би някой ден ще се срещнем отново“ — ти вземаш яйцата, а странникът прави поздрав с шапката си… и изчезва.",
+ "questHorseBoss": "Кон-шмар",
+ "questHorseDropHorseEgg": "Кон (яйце)",
+ "questHorseUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на кон от пазара.",
+ "questBurnoutText": "Умората и духовете на изтощението",
+ "questBurnoutNotes": "Минава полунощ, а въздухът е още задушливо горещ и застоял, когато Redphoenix и капитанът на разузнавачите Kiwibot внезапно нахлуват през портите на града: „Трябва да евакуираме всички дървени сгради!“ — крещи Redphoenix — „По-бързо!“
Kiwibot се подпира на стената, докато се опитва да си поеме дъх: „Тя изсмуква силите на хората и ги превръща в Духове на изтощението! Затова всичко се бави. Ето къде са изчезнали всички . Тя краде енергията им!“
„Тя?“ — пита Lemoness.
В този момент жегата придобива физическа форма.
Тя се надига от земята във вихър от пръст, а въздухът се изпълва с миризма на пушек и сяра. Пламъци се спускат към разтопената земя и се превръщат в крайници, огъващи се във въздуха. Огнени очи се отварят изведнъж и чудовището издава дълбок грачещ звук.
Kiwibot прошепва само една дума:
„Умората.“",
+ "questBurnoutCompletion": "Умората е ПОБЕДЕНА!
С дълбока, но мека въздишка, Умората бавно освобождава изгарящата енергия, захранваща пламъците ѝ. Докато чудовището се превръща в пепел и разнася наоколо, откраднатата от него енергия се разпръсква из въздуха, възстановяваща духовете на изтощението и връщайки истинската им форма.
Иън, Даниел и Сезонната Магьосница се радват на хабитиканците, идващи да ги поздравят, а всички липсващи жители на Цветущите поля се прегръщат с приятелите и семействата си. Последният дух на изтощението се превръща в самата Весела Жетварка!
„Виж“ — прошепва @Baconsaur, когато пепелта започва да блести. Бавно, от пепелта се появяват стотици светещи феникси!
Една от блестящите птици кацва на скелетната ръка на Веселата Жетварка, а тя се усмихва към нея: „Мина доста време от последния път, когато имах невероятната чест да държа в ръцете си феникс от Цветущите поля“ — проговаря тя. — „Въпреки че, ако се имат предвид последните събития, бих казала, че това е съвсем нормално!“
Гласът ѝ става по-сериозен, но усмивката ѝ (очаквано) остава: „Всички ни познават като трудолюбиви, но освен това, ние знаем как да се веселим и празнуваме. Някак иронично, докато усърдно планирахме огромно празненство, забравихме да си позволим малко време за забавление. Определено няма да повторим тази грешка!“
Тя плясва с ръце — „А сега — да празнуваме!“",
+ "questBurnoutCompletionChat": "`Умората е ПОБЕДЕНА!`\n\nС дълбока, но мека въздишка, Умората бавно освобождава изгарящата енергия, захранваща пламъците ѝ. Докато чудовището се превръща в пепел и разнася наоколо, откраднатата от него енергия се разпръсква из въздуха, възстановяваща духовете на изтощението и връщайки истинската им форма.\n\nИън, Даниел и Сезонната Магьосница се радват на хабитиканците, идващи да ги поздравят, а всички липсващи жители на Цветущите поля се прегръщат с приятелите и семействата си. Последният дух на изтощението се превръща в самата Весела Жетварка!\n\n„Виж“ — прошепва @Baconsaur, когато пепелта започва да блести. Бавно, от пепелта се появяват стотици светещи феникси!\n\nЕдна от блестящите птици кацва на скелетната ръка на Веселата Жетварка, а тя се усмихва към нея: „Мина доста време от последния път, когато имах невероятната чест да държа в ръцете си феникс от Цветущите поля“ — проговаря тя. — „Въпреки че, ако се имат предвид последните събития, бих казала, че това е съвсем нормално!“\n\nГласът ѝ става по-сериозен, но усмивката ѝ (очаквано) остава: „Всички ни познават като трудолюбиви, но освен това, ние знаем как да се веселим и празнуваме. Някак иронично, докато усърдно планирахме огромно празненство, забравихме да си позволим малко време за забавление. Определено няма да повторим тази грешка!“\n\nТя плясва с ръце — „А сега — да празнуваме!“\n\nВсички хабитиканци получават:\n\nЛюбимец феникс\nПревоз феникс\nПостижението: Спасител на Цветущите поля\nОбикновен бонбон\nВанилов бонбон\nПясъчен бонбон\nКанелен бонбон\nШоколадов бонбон\nРазвален бонбон\nКисел розов бонбон\nКисел син бонбон\nМеден бонбон",
+ "questBurnoutBoss": "Умората",
+ "questBurnoutBossRageTitle": "Изтощителен удар",
+ "questBurnoutBossRageDescription": "Когато тази лента се напълни, Умората ще отприщи своя Изтощителен удар върху Хабитика!",
+ "questBurnoutDropPhoenixPet": "Феникс (любимец)",
+ "questBurnoutDropPhoenixMount": "Феникс (превоз)",
+ "questBurnoutBossRageQuests": "`Умората използва ИЗТОЩИТЕЛЕН УДАР!`\n\nО, не! Въпреки усилията ни, оставихме няколко ежедневни задачи да ни се изплъзнат, и сега Умората пламти от енергия! С пукот и ръмжене, тя запраща вълна от призрачен огън към Иън, който бива погълнат от нея. На земята падат няколко димящи свитъка с мисии, а след като пушекът се разнася, виждаш, че енергията на Иън е била изсмукана, а самият той е превърнат в дух на изтощението!\n\nСамо победата над Умората може да развали магията и да върне обичния ни пазител на мисиите. Този път ще внимаваме повече с ежедневните си задачи и ще победим това чудовище, преди то да нападне отново!",
+ "questBurnoutBossRageSeasonalShop": "`Умората използва ИЗТОЩИТЕЛЕН УДАР!`\n\nАаа!!! Незавършените ни ежедневни задачи са захранили пламъците на Умората и тя вече има достатъчно енергия за нов удар! Тя отприщва вълна от призрачен огън, която обгаря сезонния магазин. С ужас виждаш, че Сезонната Магьосница е превърната в повехнал дух на изтощението.\n\nТрябва да спасим компютърните си персонажи! Побързайте, хабитиканци, завършете задачите си и победете Умората, преди да нанесе трети удар!",
+ "questBurnoutBossRageTavern": "`Умората използва ИЗТОЩИТЕЛЕН УДАР!`\n\nМного хабитиканци се крият от Умората в кръчмата, но тя слага край на това! Със скърцащ рев, Умората срива кръчмата с нажежените си до бяло ръце. Докато всички отвътре се разбягват, Умората хваща Даниел в ръка и го превръща в дух на изтощението пред очите ти!\n\nТози нажежен ужас продължава твърде дълго. Не се предавайте… много скоро ще победим Умората веднъж и завинаги!",
+ "questFrogText": "Блатото на Безпорядъчната жаба",
+ "questFrogNotes": "Докато ти и приятелите ти газите из Блатата на застоя, @starsystemic посочва голям знак: „Стойте в пътя… ако можете.“
„Е, не би трябвало да е много трудно!“ — казва @RosemonkeyCT — „Пътят е доста широк и равен.“
Но докато напредвате, забелязваш, че калта от блатото постепенно започва да залива пътя, а наоколо се появяват странни сини боклуци и безпорядък, докато ходенето по пътя става невъзможно.
Докато се оглеждаш наоколо, чудейки се как е станало толкова мръсно, @Jon Arjinborn изкрещява: „Внимавай!“ — някаква разярена жаба изскача от мътилката, покрита с мръсни дрехи и осветена от син огън. Ще трябва да се справиш с тази отровна Безпорядъчна жаба, за да продължиш!",
+ "questFrogCompletion": "Победена, жабата се потапя обратно в калта. Докато се измъква, синята слуз се изчиства постепенно, прочиствайки пътя напред.
По средата на пътя съзираш три чисти, бели яйца. „Черупката е толкова чиста, че можеш да видиш малките попови лъжички вътре!“ — казва @Breadstrings — „Ето, трябва да ги вземеш.“",
+ "questFrogBoss": "Безпорядъчната жаба",
+ "questFrogDropFrogEgg": "Жаба (яйце)",
+ "questFrogUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на жаба яйца от пазара.",
+ "questSnakeText": "Змеят на разсеяността",
+ "questSnakeNotes": "Човек трябва да има твърд характер, за да живее в Пясъчните дюни на разсеяността. Безплодната пустиня не е продуктивно място, а движещите се дюни са заблудили не един или двама пътешественици. Но изглежда нещо е успяло да притесни дори местните. Напоследък пясъците преместват и разбъркват цели села. Жителите казват, че под пясъците дебне чудовище с огромно змиевидно тяло и са определили награда за онзи, който им помогне да го намерят и спрат. Всеизвестните ловци на змии @EmeraldOx и @PainterProphet са се съгласили да ти помогнат за чудовището. Ще можете ли да спрете Змея на разсеяността?",
+ "questSnakeCompletion": "С помощта на ловците на змии, успяваш да прогониш Змея на разсеяността. Въпреки че се радваш, че успя да помогнеш на жителите на дюните, все пак чувстваш някакво съжаление към победения от теб враг. Докато съзерцаваш в далечината, @LordDarkly се приближава до теб: „Благодарим ти! Не е много, но се надявам, че това може да изрази нашата благодарност.“ — той ти подава малко злато и… няколко яйца на змия! Все пак ще можеш да видиш отново това величествено животно.",
+ "questSnakeBoss": "Змеят на разсеяността",
+ "questSnakeDropSnakeEgg": "Змия (яйце)",
+ "questSnakeUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на змия от пазара.",
+ "questUnicornText": "Убеждаването на кралицата на еднорозите",
+ "questUnicornNotes": "Река Завоевание е помътняла, нарушавайки достъпа на Хабитград до чиста вода! За щастие, @Lukreja знае стара легенда, според която рог от еднорог може да избистри и най-мръсната вода. Заедно с храбрия си водач @UncommonCriminal, поемаш към замръзналите върхове на Извитите планини. Най-накрая, на самия леден връх Хабитика, след блестящия сняг, откриваш кралицата на еднорозите. „Молбата ти ме трогва“ — казва тя, — „но първо трябва да докажеш, че си достоен за помощта ми!“",
+ "questUnicornCompletion": "Впечатлена от усърдието и силата ти, кралицата на еднорозите склонява да ти помогне. Тя ти позволява да се качиш на гърба ѝ и полита към извора на река Завоевание. Когато потапя златния си рог в мътната вода, от повърхността на водата започва да се издига блестяща синя светлина. Тя е толкова заслепяваща, че трябва да затвориш очи. Когато ги отваряш след секунда, еднорогът вече го няма. @rosiesully изкрещява радостно: водата вече е чиста, а на брега до извора има три лъскави яйца.",
+ "questUnicornBoss": "Кралицата на еднорозите",
+ "questUnicornDropUnicornEgg": "Еднорог (яйце)",
+ "questUnicornUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на еднорог от пазара.",
+ "questSabretoothText": "Саблезъбата котка",
+ "questSabretoothNotes": "Ревящ звяр тероризира Хабитика! Съществото дебне из пущинаците и горите, и напада изненадващо, след което изчезва отново. Досега лови основно панди и плаши летящите прасета, които се принуждават да напускат гнездата си на дърветата. @Inventrix и @icefelis обясняват, че Саблезъбата котка-зомби е била освободена по време на разкопките им в древните, непристъпни ледени поля на Споколандските степи: „Отначало беше дружелюбна, но след това не разбрах какво се случи. Моля те, трябва да ни помогнеш да я хванем отново! Само истински ветеран от Хабитика може да подчини този праисторически звяр!“",
+ "questSabretoothCompletion": "След дълга и изтощителна битка, просваш Саблезъбата котка-зомби на земята. Докато стоиш над нея, забелязваш неприятна дупка в едни от огромните ѝ зъби. Разбирайки истинската причина за яростта на котката, ти казваш на @Fandekasp да запълни дупката, и казваш на всички да избягват да хранят любимците си със сладко в бъдеще. Саблезъбата котка се успокоява, а за благодарност укротителите ѝ ти пращат щедра награда — няколко яйца на саблезъб.",
+ "questSabretoothBoss": "Саблезъба котка-зомби",
+ "questSabretoothDropSabretoothEgg": "Саблезъб (яйце)",
+ "questSabretoothUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на саблезъб от пазара.",
+ "questMonkeyText": "Чудовищният мандрил и пакостливите маймуни",
+ "questMonkeyNotes": "Саваната Муденбави е нападната от Чудовищния мандрил и неговите пакостливи маймуни! Те крещят толкова силно, че заглушават звуците на наближаващите крайни срокове, карайки всички да отлагат задълженията си и да се размотават. Уви, много хора се поддават на това лошо поведение. Ако никой не спре тези примати, скоро задачите на всички ще станат червени като муцуната на Чудовищния мандрил!
„Само упорит приключенец може да им устои“ — казва @yamato.
„Бързо, да пропъдим тази маймуна от тук!“ — крещи @Oneironaut, а ти се втурваш в битката.",
+ "questMonkeyCompletion": "Ти успя! Днес няма да има банани за този приятел. Прилежността ти идва в повече на маймуните и те се разбягват панически. „Виж“ — казва @Misceo, — „оставили са няколко яйца.“
@Leephon се усмихва: „Може би една добре обучена маймуна-любимец може да бъде също толкова полезна, колкото нахална е дивата!“",
+ "questMonkeyBoss": "Чудовищен мандрил",
+ "questMonkeyDropMonkeyEgg": "Маймуна (яйце)",
+ "questMonkeyUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на маймуна от пазара.",
+ "questSnailText": "Охлювът на черноработната утайка",
+ "questSnailNotes": "С вълнение очакваш да започнеш приключенията си в изоставената Черноработна тъмница, но с влизането усещаш как земята под краката ти засмуква ботушите ти. Поглеждаш пътя напред и виждаш множество затънали в слуз хабитиканци. @Overomega крещи: „Те имат твърде много несъществени ежедневни и обикновени задачи, и затъват в тези неща, които нямат смисъл! Изтегли ги!“
„Трябва да откриеш източника на тази тиня“ — съгласява се@Pfeffernusse — „или задачите, които те не успяват да завършат, ще продължат да ги държат на едно място завинаги!“
Изваждайки оръжието си, ти нагазваш в лепкавата кал… и се срещаш със страховития Охлюв на черноработната утайка.",
+ "questSnailCompletion": "С все сила стоварваш меча си върху черупката на охлюва, счупвайки го на две и освобождавайки огромна вълна от вода, която залива всичко. Слузта е отмита, а хабитиканците около теб ликуват. „Виж!“ — казва @Misceo — „В следите от калта има няколко яйца на охлюв.“",
+ "questSnailBoss": "Охлюв на черноработната утайка",
+ "questSnailDropSnailEgg": "Охлюв (яйце)",
+ "questSnailUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на охлюв от пазара.",
+ "questBewilderText": "Озадачителят",
+ "questBewilderNotes": "Празненството започва като всяко друго.
Мезетата са отлични, музиката е прекрасна и дори танцуващите слонове са някак на място. Хабитиканците пеят и се веселят сред пищната растителна украса, наслаждавайки се на кратката почивка от неприятните си задачи, а Първоаприлският шегаджия се мотае между тях, правейки шегички и фокуси.
Когато часовниковата кула на Мъглоград удря полунощ, Първоъприлският шегаджия скача на сцената и подхваща реч:
„Приятели! Врагове! Случайни познайници! Дайте ми ушите си.“ — всички се разсмиват, когато на главите им израстват животински уши и започват да се оглеждат един друг.
„Както знаете“ — продължава шегаджията, — „фокусите ми обикновено траят само ден. Но с радост Ви съобщавам, че открих по-лесен начин да си осигурим постоянно забавление, без да трябва да понасяме тежестта на неспирните си задължения. Скъпи хабитиканци, посрещнете моя вълшебен приятел… Озадачителя!“
Lemoness внезапно пребледнява и изпуска ордьовъра си. „Чакайте! Не вярвайте…“
Но изведнъж в стаята започва да навлиза мъгла, светеща и гъста, която се завихря около Първоаприлския шегаджия и започва да формира мъгляви пера и удължен врат. Тълпата е безмълвна; пред погледите на всички се образува чудовищна птица със светещи, призрачни крила, която избухва в ужасяващ, писклив смях:
„О, от векове не е имало толкова глупав хабитиканец, който да ме призове! Колко прекрасно е чувството най-после да имам истинска форма!“
Ужасени, вълшебните пчели на Мъглоград напускат летящия град, реещ се в небето. Едно по едно, прекрасните пролетни цветя повяхват и изчезват.
„Скъпи мои приятели, защо сте толкова уплашени?“ — изграчва Озадачителят, пляскайки с криле — „Вече няма нужда да се трудите за наградите си. Аз мога да ви дам всичко, което пожелаете!“
От небето се изсипва дъжд от монети, които се удрят в земята със страшна сила, а тълпата започва да пищи и се разбягва, за да намери подслон. „Това някаква шега ли е?“ — изкрещява Baconsaur, когато златота започва да чупи прозорците и да пробива покривите.
PainterProphet заляга, когато започват да удрят светкавици, а мъгла закрива слънцето. — „Не, този път мисля, че не е!“
Бързо, хабитиканци, нека не позволяваме на този световен главатар да ни разсее от целите ни! Концентрирайте се върху задачите, които трябва да изпълните, за да можем да спасим Мъглоград… както и себе си.",
+ "questBewilderCompletion": "Озадачителят е ПОБЕДЕН!
Успяхме! Озадачителят изревава и се завърта във въздуха, разпръсквайки перата си като силен дъжд. Бавно и постепенно, той се превръща в ефирна, искряща мъгла. Открилото се отново слънце пробива мъглата и прогаря всичко лошо, откривайки кашлящите, човешки форми на Бейли, Мат, Алекс… и самия Първоаприлски шегаджия.
Мъглоград е спасен!
Първоаприлският шегаджия е достатъчно засрамен, че да се прави на полу-заспал: „О, хм“ — казва той, — може би малко се… отнесох.“
Тълпата започва да недоволства. По тротоарите има донесени от водата подгизнали цветя. Някъде в далечината с грандиозен трясък се срутва покрив.
„Ами, да“ — казва Първоаприлският шегаджия, — „това… което исках да кажа, е че ужасно съжалявам.“ — той въздъхва — „Предполагам, че човек не може само да се забавлява. Не е лошо понякога да се концентрирам. Може би ще започна отрано със шегите за следващата година.“
Redphoenix се изкашля нарочно.
„Исках да кажа, че ще започна отрано тазгодишното пролетно почистване!“ — поправя се Първоаприлският шегаджия — „Не се притеснявайте, за нула време ще почистя Хабитград. За щастие никой не е по-добър от мен в размахването на две метли.“
Окуражени, всички се връщат към нормалния си живот.
Много скоро всичко в Хабитград отново е нормално. Освен това, след като Озадачителят е унищожен, вълшебните пчели на Мъглоград се връщат на работа и много скоро цветята разцъфват и градът отново се носи над водата.
Докато хабитиканците прегръщат жужащите вълшебни пчели, очите на Първоаприлския шегаджия светват: „О, дойде ми една идея! Защо не задържите някои от тези пчели като любимци и превози? Това е подарък, който идеално изразява равновесието между усърдната работа и сладките награди, ако трябва да се изразя скучно.“ — намигва той — „Освен това, те нямат жила! Честна шегаджийска дума.“",
+ "questBewilderCompletionChat": "`Озадачителят е ПОБЕДЕН!`\n\nУспяхме! Озадачителят изревава и се завърта във въздуха, разпръсквайки перата си като силен дъжд. Бавно и постепенно, той се превръща в ефирна, искряща мъгла. Открилото се отново слънце пробива мъглата и прогаря всичко лошо, откривайки кашлящите, човешки форми на Бейли, Мат, Алекс… и самия Първоаприлски шегаджия.\n\n`Мъглоград е спасен!`\n\nПървоаприлският шегаджия е достатъчно засрамен, че да се прави на полу-заспал: „О, хм“ — казва той, — може би малко се… отнесох.“\n\nТълпата започва да недоволства. По тротоарите има донесени от водата подгизнали цветя. Някъде в далечината с грандиозен трясък се срутва покрив.\n\n„Ами, да“ — казва Първоаприлският шегаджия, — „това… което исках да кажа, е че ужасно съжалявам.“ — той въздъхва — „Предполагам, че човек не може само да се забавлява. Не е лошо понякога да се концентрирам. Може би ще започна отрано със шегите за следващата година.“\n\nRedphoenix се изкашля нарочно.\n\n„Исках да кажа, че ще започна отрано тазгодишното пролетно почистване!“ — поправя се Първоаприлският шегаджия — „Не се притеснявайте, за нула време ще почистя Хабитград. За щастие никой не е по-добър от мен в размахването на две метли.“\n\nОкуражени, всички се връщат към нормалния си живот.\n\nМного скоро всичко в Хабитград отново е нормално. Освен това, след като Озадачителят е унищожен, вълшебните пчели на Мъглоград се връщат на работа и много скоро цветята разцъфват и градът отново се носи над водата.\n\nДокато хабитиканците прегръщат жужащите вълшебни пчели, очите на Първоаприлския шегаджия светват: „О, дойде ми една идея! Защо не задържите някои от тези пчели като любимци и превози? Това е подарък, който идеално изразява равновесието между усърдната работа и сладките награди, ако трябва да се изразя скучно.“ — намигва той — „Освен това, те нямат жила! Честна шегаджийска дума.“",
+ "questBewilderBossRageTitle": "Разсейващ удар",
+ "questBewilderBossRageDescription": "Когато тази лента се напълни, Озадачителят ще отприщи своя Разсейващ удар върху Хабитика!",
+ "questBewilderDropBumblebeePet": "Вълшебна пчела (любимец)",
+ "questBewilderDropBumblebeeMount": "Вълшебна пчела (превоз)",
+ "questBewilderBossRageMarket": "`Озадачителят използва РАЗСЕЙВАЩ УДАР!`\n\nО, не! Въпреки усилията ни, бяхме разсеяни от илюзиите на Озадачителя и забравихме да изпълним някои от ежедневните си задачи! С подигравателен рев, блестящата птица плясва с крила и образува стълб от мъгла около Алекс Търговеца. Когато мъглата се прояснява, той е обладан! „Ето ви малко безплатни мостри!“ — изкрещява радостно той и започва да хвърля експлодиращи яйца и отвари по бягащите във всички посоки хабитиканци. Това определено е странна търговска стратегия.\n\nПобързайте! Трябва да се концентрираме върху ежедневните си задачи, за да победим това чудовище, преди да обладае още някого.",
+ "questBewilderBossRageStables": "`Озадачителят използва РАЗСЕЙВАЩ УДАР!`\n\nАаа!!! Озадачителят успя да ни подведе още веднъж и ние пак пренебрегнахме ежедневните си задачи. Сега той напада Мат, господаря на зверовете! В стълб от мъгла, Мат се превръща в ужасяващо крилато създание, а всички любимци и превози надават тъжен вой в конюшнята. Побързайте, концентрирайте се върху задачите си, за да победим този подъл разсейвач!",
+ "questBewilderBossRageBailey": "`Озадачителят използва РАЗСЕЙВАЩ УДАР!`\n\nВнимавайте! Докато градският глашатай Бейли съобщаваше новините, тя беше обладана от Озадачителя! Издавайки ужасяващ, неразбираем писък, тя се издига във въздуха. Сега как ще знаем какво се случва?\n\nНе се предавайте… вече сме толкова близо до победата над тази досадна птица веднъж и завинаги!",
+ "questFalconText": "Птиците на отлагането",
+ "questFalconNotes": "Планината Хабитика бива засенчена от надигаща се планина от задачи за изпълнение. А до скоро беше прекрасно място за пикници и заслужен отдих, но сега пренебрегваните задачи са извън контрол. Сега е дома на ужасяващите Птици на отлагането, зли създания, които пречат на хабитиканците да изпълняват задачите си!
„Твърде трудно е!“ — грачат те на @JonArinbjorn и @Onheiron — „Ще отнеме много, ако започнеш точно сега! Нищо няма да стане, ако почакаш до утре! Защо не направиш нещо по-забавно, вместо това?
„Стига!“ — казваш си ти. Ще изкачиш своята собствена планина от задачи за изпълнение и ще победиш Птиците на отлагането!",
+ "questFalconCompletion": "След като побеждаваш Птиците на отлагането, посядаш да се насладиш на гледката и на заслужената си почивка.
„Еха!“ — казва @Trogdorina — „Ти победи!“
@Squish добавя: „Ето, вземи тези яйца, които намерих, като награда.“",
+ "questFalconBoss": "Птици на отлагането",
+ "questFalconDropFalconEgg": "Сокол (яйце)",
+ "questFalconUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на сокол яйца от пазара.",
+ "questTreelingText": "Оплетеното дърво",
+ "questTreelingNotes": "Отново е време за годишното Градинско състезание и всички говорят за тайнствения проект, който @aurakami би трябвало да покаже. Ти се сливаш с тълпата в деня на голямото представяне и се ахваш: това е движещо се дърво! @fuzzytrees обяснява, че дървото ще помага с поддръжката на градината и показва как то може да коси тревата, подрязва плета и подкастря розите едновременно, докато изведнъж дървото не подивява, нападайки създателя си с градинските си ножици! Хората започват да се блъскат, докато всеки иска да избяга, но ти не се плашиш, а скачаш напред, готов за битка.",
+ "questTreelingCompletion": "Изтупваш дрехите си от последните няколко листа. Въпреки всичко, Градинското състезание може спокойно да продължи. Освен дървото, което току-що накълца на трески, тъй като то няма да спечели нито една награда! „Имаше някои грешчици, които трябва да бъдат отстранени.“ — казва @PainterProphet — „Може би някой друг ще свърши по-добра работа при обучението на фиданките. Ти искаш ли да пробваш?“",
+ "questTreelingBoss": "Оплетено дърво",
+ "questTreelingDropTreelingEgg": "Клонче (яйце)",
+ "questTreelingUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на клонче от пазара.",
+ "questAxolotlText": "Вълшебният саламандър",
+ "questAxolotlNotes": "От дълбините на езеро Отмиване виждаш надигащи се балончета и… огън? Един малък саламандър се подава от мътната вода, бълвайки разноцветни струйки вода. Изведнъж той започва отваря устата си и @streak изкрещява: „Внимавай! — докато Вълшебният саламандър започва да поглъща волята ти!
Вълшебният саламандър се издува от заклинания и започва да те дразни: „Чувал ли си за моята възстановяваща здравето сила? Ще се умориш преди мен!“
„Можем да те победим с добрите навици, които сме си изградили!“ — изкрещява уверено @PainterProphet. Ти се убеждаваш, че трябва да бъдеш продуктивен, за да победиш Вълшебния саламандър и да си върнеш откраднатата воля!",
+ "questAxolotlCompletion": "След като побеждаваш Вълшебния саламандър, установяваш, че си възстановил волята си сам.
„Волята? Възстановяването на здравето? Всичко това е било заблуда?“ — пита @Kiwibot.
„Повечето вълшебства са точно това“ — отговаря Вълшебният саламандър — „Съжалявам, че ви заблудих. Моля, вземете тези яйца като извинение. Вярвам, че ще можете да ги отгледате така, че да използват вълшебната си сила за развиването на добри навици, а не за зло!
Ти и @hazel40 хващате новите си яйца с една ръка и махате за сбогом, докато Вълшебният саламандър се връща обратно в езерото.",
+ "questAxolotlBoss": "Вълшебен саламандър",
+ "questAxolotlDropAxolotlEgg": "Саламандър (яйце)",
+ "questAxolotlUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на саламандър от пазара.",
+ "questAxolotlRageTitle": "Възстановяване на здравето",
+ "questAxolotlRageDescription": "Тази лента се запълва, когато не изпълнявате ежедневните си задачи. Когато се запълни докрай, Вълшебният саламандър ще излекува 30% от оставащото си здраве!",
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/rebirth.json b/common/locales/bg/rebirth.json
new file mode 100644
index 0000000000..7787082104
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/rebirth.json
@@ -0,0 +1,29 @@
+{
+ "rebirthNew": "Прераждане: Очаква Ви ново приключение!",
+ "rebirthUnlock": "Вие отключихте Прераждане! Този специален предмет Ви позволява да започнете нова игра от 1-во ниво, като запазите своите задачи, постижения, любимци и т.н. Използвайте го, за да вдъхнете нов живот в Хабитика, ако смятате, че сте постигнали всичко, или ако искате да опитате новите функционалности през очите на нов герой!",
+ "rebirthBegin": "Прераждане: Започнете ново приключение",
+ "rebirthStartOver": "Прераждането връща героя Ви на 1-во ниво.",
+ "rebirthAdvList1": "Връщате се на пълно здраве.",
+ "rebirthAdvList2": "Няма да имате опит, злато или екипировка (с изключение на безплатните предмети, като например тайнствените предмети).",
+ "rebirthAdvList3": "Вашите навици, ежедневни задачи и задачи за изпълнение се връщат на жълто, а сериите Ви се нулират, с изключение на задачите от предизвикателства.",
+ "rebirthAdvList4": "Започвате като воин, докато не достигнете другите класове.",
+ "rebirthInherit": "Новият Ви герой наследява няколко неща от своя предшественик:",
+ "rebirthInList1": "Остават задачите, историята и настройките.",
+ "rebirthInList2": "Остават участията в предизвикателства, гилдии и група.",
+ "rebirthInList3": "Остават диамантите, както и нивата на подкрепа и дарител.",
+ "rebirthInList4": "Остават предметите, закупени с диаманти или получени като падания (например домашни любимци и превози), само че няма да можете да ги използвате, докато не ги отключите отново.",
+ "rebirthInList5": "Екипировката от ограничени серии, която сте закупили, може да бъде закупена отново, дори и събитието да е приключило. За да закупите отново класово-специфичната екипировка, трябва първо да изберете правилния клас.",
+ "rebirthEarnAchievement": "Можете също така да спечелите постижение за започването на ново приключение!",
+ "beReborn": "Бъдете прероден(а)",
+ "rebirthAchievement": "Започнахте ново приключение! Това е прераждане №<%= number %> за Вас, а най-високото ниво, което сте достигали, е <%= level %>. За да спечелите отново това постижение, започнете ново приключение когато достигнете още по-високо ниво!",
+ "rebirthAchievement100": "Започнахте ново приключение! Това е прераждане №<%= number %> за Вас, а най-високото ниво, което сте достигали, е 100 или по-високо. За да спечелите отново това постижение, започнете ново приключение когато достигнете поне ниво 100!",
+ "rebirthBegan": "Започнал(а) ново приключение",
+ "rebirthText": "Започнал(а) ново приключение <%= rebirths %> пъти",
+ "rebirthOrb": "Използвал(а) Кълбо за прераждане, за да започне отново след достигане на ниво",
+ "rebirthOrb100": "Използвал(а) Кълбо за прераждане, за да започне отново след достигане на ниво 100 или по-високо",
+ "rebirthPop": "Започнете с нов герой от 1-во ниво, запазвайки всички постижения, колекционерски предмети и задачи с история.",
+ "rebirthName": "Кълбо за прераждане",
+ "reborn": "Прероден(а), максимално ниво: <%= reLevel %>",
+ "confirmReborn": "Наистина ли искате това?",
+ "rebirthComplete": "Вие бяхте прероден(а)!"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/settings.json b/common/locales/bg/settings.json
new file mode 100644
index 0000000000..7cba19b6ab
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/settings.json
@@ -0,0 +1,178 @@
+{
+ "settings": "Настройки",
+ "language": "Език",
+ "americanEnglishGovern": "В случай на разминаване в превода, за правилна се счита версията на американски английски език.",
+ "helpWithTranslation": "Искате ли да помогнете с превода на Хабитика? Чудесно! Посетете тази карта в Трело.",
+ "showHeaderPop": "Показва Вашия герой, лентите с точки здраве и опит, и групата Ви.",
+ "stickyHeader": "Лепкава горна част",
+ "stickyHeaderPop": "Закача горната част с героя и неговото здраве и опит за горната част на екрана. Ако не е отбелязано, тази част ще се скрива при превъртане.",
+ "newTaskEdit": "Новите задачи да се отварят в режим на редактиране",
+ "newTaskEditPop": "Ако е зададено, новите задачи ще се отварят направо в режим за редактиране, където да добавите подробности като бележки и етикети.",
+ "dailyDueDefaultView": "По подразбиране да се показва разделът с „чакащи“ ежедневни задачи",
+ "dailyDueDefaultViewPop": "Ако е зададено, по подразбиране ще се показва разделът с „чакащи“ ежедневни задачи, вместо този с „всички“",
+ "reverseChatOrder": "Съобщенията в чата да се показват в обратен ред",
+ "startCollapsed": "Списъкът с етикети в задачите да бъде скрит поначало",
+ "startCollapsedPop": "Ако е зададено, списъкът с етикети за задачите отначало ще бъде скрит, когато отворите задача за редактиране.",
+ "startAdvCollapsed": "Разширените настройки на задачите да бъдат скрити поначало",
+ "startAdvCollapsedPop": "Ако е зададено, разширените настройки отначало ще бъдат скрити, когато отворите задача за редактиране.",
+ "dontShowAgain": "Да не се показва повече",
+ "suppressLevelUpModal": "Да не се показва изскачащ прозорец при вдигане на ниво",
+ "suppressHatchPetModal": "Да не се показва изскачащ прозорец при излюпване на любимец",
+ "suppressRaisePetModal": "Да не се показва изскачащ прозорец когато любимец се превърне в превоз",
+ "suppressStreakModal": "Да не се показва изскачащ прозорец при спечелване на постижение за серия",
+ "showTour": "Показване на обиколката",
+ "restartTour": "Рестартиране на въвеждащата обиколка от присъединяването Ви към Хабитика.",
+ "showBailey": "Показване на Бейли",
+ "showBaileyPop": "Градският глашатай Бейли ще се покаже, за да можете да прегледате по-старите новини.",
+ "fixVal": "Промяна на стойностите на героя",
+ "fixValPop": "Ръчна промяна на стойности като здраве, ниво и злато.",
+ "enableClass": "Включване на класовата система",
+ "enableClassPop": "Вие първоначално отказахте да се възползвате от класовата система. Искате ли да се включите сега?",
+ "classTourPop": "Показване на обиколката на класовата система.",
+ "resetAccount": "Нулиране на профила",
+ "resetAccPop": "Започнете отначало, премахвайки всички нива, злато, предмети, история и задачи.",
+ "deleteAccount": "Изтриване на профила",
+ "deleteAccPop": "Изтрива и премахва Вашия профил в Хабитика.",
+ "qrCode": "QR-код",
+ "dataExport": "Изнасяне на данни",
+ "saveData": "Ето няколко начина да запазите данните си от Хабитика.",
+ "habitHistory": "История на навиците",
+ "exportHistory": "Сваляне на историята:",
+ "csv": "(CSV)",
+ "userData": "Потребителски данни",
+ "exportUserData": "Сваляне на потребителските данни:",
+ "export": "Изнасяне",
+ "xml": "(XML)",
+ "json": "(JSON)",
+ "customDayStart": "Персонализирано начало на деня",
+ "changeCustomDayStart": "Промяна на персонализираното начало на деня?",
+ "sureChangeCustomDayStart": "Наистина ли искате да промените персонализираното си начало на деня?",
+ "customDayStartHasChanged": "Вашето персонализирано начало на деня беше променено.",
+ "nextCron": "Ежедневните Ви задачи ще бъдат подновени при първото влизане в Хабитика след <%= time %>. Уверете се, че сте изпълнили ежедневните си задачи преди това!",
+ "customDayStartInfo1": "По подразбиране Хабитика проверява и нулира ежедневните Ви задачи в полунощ Ваше време, всеки ден. Можете да промените това време тук.",
+ "misc": "Разни",
+ "showHeader": "Показване на горната част",
+ "changePass": "Промяна на паролата",
+ "changeUsername": "Промяна на потребителското име",
+ "changeEmail": "Промяна на е-пощата",
+ "newEmail": "Нов адрес на е-поща",
+ "oldPass": "Стара парола",
+ "newPass": "Нова парола",
+ "confirmPass": "Повторете новата парола",
+ "newUsername": "Ново потребителско име",
+ "dangerZone": "Опасна зона",
+ "resetText1": "ВНИМАНИЕ! Това нулира части от профила Ви. Това е силно непрепоръчително, но някои хора го смятат за полезно в началото, след като са използвали уеб сайта известно време.",
+ "resetText2": "Ще загубите всичките си нива, злато и точки опит. Всички задачи (освен тези от предизвикателства) ще бъдат изтрити завинаги и ще загубите цялата им история. Ще загубите всичката си екипировка, но ще можете да си купите отново всичко, включително предметите от ограничени серии и тайнствените предмети за абонати, които притежавате в момента (ще трябва да използвате правилния клас, за да закупите отново класово-специфичната екипировка). Ще запазите текущия си клас, както и любимците и превозите си. Вместо това, може да предпочетете да използвате Кълбо за прераждане, което е много по-безопасно и ще запази задачите Ви.",
+ "deleteLocalAccountText": "Наистина ли искате това? Профилът Ви ще бъде изтрит завинаги и няма да може да бъде възстановен! Ще трябва да регистрирате нов профил, ако искате да използвате Хабитика отново. Закупените и използваните диаманти няма да Ви бъдат възстановени. Ако сте напълно сигурен/на в решението си, въведете паролата си в полето.",
+ "API": "ППИ",
+ "APIv3": "ППИ версия 3",
+ "APIv2": "ППИ версия 2 — изоставен",
+ "APIText": "Можете да копирате тези стойности и да ги използвате във външни приложения. Имайте предвид, че Вашият жетон за ППИ е нещо като парола, и не го разгласявайте. Понякога от Вас може да изискват Вашия потребителски идентификатор и в това няма нищо опасно, но никога не публикувайте своя жетон за ППИ там, където той може да бъде видян от другиго, включително в Github.",
+ "APIToken": "Жетон за ППИ (Това е на практика парола — вижте предупреждението по-горе!)",
+ "thirdPartyApps": "Външни приложения",
+ "dataToolDesc": "Страница, която може да Ви покаже разнообразна информация, извлечена от Вашия профил в Хабитика, като например статистики относно Вашите задачи, екипировка и умения.",
+ "beeminder": "Beeminder",
+ "beeminderDesc": "Позволете на Beeminder да следи автоматично Вашите задачи за изпълнение. Можете да се ангажирате да изпълнявате даден брой задачи всеки ден или седмица, или можете да се ангажирате постепенно да намалявате оставащите Ви незавършени задачи за изпълнение. (Под „ангажиране“ в Beeminder се разбира реална заплаха от плащане на истински пари! Но може и просто да Ви харесат красивите диаграми на Beeminder.)",
+ "chromeChatExtension": "Разширение на Chrome за чат",
+ "chromeChatExtensionDesc": "Разширението на Chrome за чат в Хабитика добавя интуитивна област за съобщения, достъпна в целия уеб сайт habitica.com. Тя позволява на потребителите да си пишат съобщения в кръчмата, групата и всички гилдии, в които участват.",
+ "otherExtensions": "Други разширения",
+ "otherDesc": "Открийте още приложения, разширения и инструменти в уикито на Хабитика.",
+ "resetDo": "Потвърждавам, нулирайте профила ми!",
+ "resetComplete": "Нулирането е завършено!",
+ "fixValues": "Промяна на стойности",
+ "fixValuesText1": "Ако сте попаднали на технически дефект или сте допуснали грешка, която смятате, че е ощетила героя Ви нечестно (получили сте щети, които не е трябвало да получавате, или злато, което не сте спечелили наистина и т.н.), можете ръчно да поправите числата си тук. Да, тук можете да мамите: използвайте тази функционалност разумно, или ще саботирате собственото си изграждане на навици!",
+ "fixValuesText2": "Имайте предвид, че тук не можете да възстановявате серии за конкретни ежедневни задачи. За да направите това, отворете самата задача в режим за редактиране и отворете разширените настройки, където ще намерите поле за възстановяване на серията.",
+ "disabledWinterEvent": "Изключено по време на Приказното зимно събитие — част 4 (тъй като наградите могат да бъдат купени със злато).",
+ "fix21Streaks": "21-дневни серии",
+ "discardChanges": "Отказ от промените",
+ "deleteDo": "Потвърждавам, изтрийте профила ми!",
+ "enterNumber": "Въведете число между 0 и 24",
+ "fillAll": "Моля, попълнете всички полета",
+ "passwordSuccess": "Паролата е променена успешно",
+ "usernameSuccess": "Потребителското име е променено успешно",
+ "emailSuccess": "Е-пощата е променена успешно",
+ "detachFacebook": "Премахване на връзката с Фейсбук",
+ "detachedFacebook": "Връзката с Фейсбук беше премахната успешно от профила Ви",
+ "addedLocalAuth": "Местното удостоверяване беше добавено успешно",
+ "data": "Данни",
+ "exportData": "Изнасяне на данни",
+ "emailChange1": "За да промените адреса на е-пощата си, изпратете е-писмо на",
+ "emailChange2": "admin@habitica.com",
+ "emailChange3": "като упоменете стария и новия адрес на е-пощата си, както и потребителския си идентификатор.",
+ "usernameOrEmail": "Потребителско име или е-поща",
+ "email": "Е-поща",
+ "registeredWithFb": "Вие сте се регистрирали чрез Фейсбук",
+ "loginNameDescription1": "Това е името, което използвате за влизане в Хабитика. Отидете в",
+ "loginNameDescription2": "Потребител->Профил",
+ "loginNameDescription3": ", за да промените името, което се показва върху героя Ви и в съобщенията в чата.",
+ "emailNotifications": "Известия по е-поща",
+ "wonChallenge": "Вие спечелихте предизвикателство!",
+ "newPM": "Получихте лично съобщение",
+ "newPMInfo": "Ново съобщение от <%= name %>: <%= message %>",
+ "sentGems": "Изпратихте диаманти!",
+ "giftedGems": "Подарък — диаманти",
+ "giftedGemsInfo": "<%= name %> Ви подари <%= amount %> диамант(а)",
+ "giftedSubscription": "Подарък — абонамент",
+ "giftedSubscriptionInfo": "<%= name %> Ви подари абонамент за <%= months %> месец(а)",
+ "invitedParty": "Покана в група",
+ "invitedGuild": "Покана в гилдия",
+ "importantAnnouncements": "Профилът Ви бездейства",
+ "weeklyRecaps": "Информация относно дейността на профила Ви през последната седмица. (Забележка: в момента това е изключено поради проблеми с производителността, но се надяваме да го включим отново скоро!)",
+ "questStarted": "Мисията Ви започна",
+ "invitedQuest": "Покана за мисия",
+ "kickedGroup": "Изритване от групата",
+ "remindersToLogin": "Напомняния да влезете в Хабитика",
+ "subscribeUsing": "Абониране чрез",
+ "unsubscribedSuccessfully": "Вие се отписахте успешно!",
+ "unsubscribedTextUsers": "Вие се отписахте успешно от всички е-писма на Хабитика. Можете да включите само е-писмата, които искате да получавате, от настройките (изисква да влезете в системата).",
+ "unsubscribedTextOthers": "Няма да получавате повече е-писма от Хабитика.",
+ "unsubscribeAllEmails": "Поставете отметка тук, за да не получавате е-писма",
+ "unsubscribeAllEmailsText": "Поставяйки отметка тук, аз потвърждавам, че разбирам, че отписвайки се от всички е-писма, Хабитика няма да може да ме уведомява по е-поща за важните промени по уеб сайта или профила ми.",
+ "unsubscribeAllPush": "Поставете отметка тук, за да се откажете от всички известия",
+ "correctlyUnsubscribedEmailType": "Вие се отписахте успешно получаването на е-писма за „<%= emailType %>“.",
+ "subscriptionRateText": "Плащане на <%= price %>$ на всеки <%= months %> месеца",
+ "recurringText": "повтарящо се",
+ "benefits": "Предимства",
+ "coupon": "Купон",
+ "couponPlaceholder": "Въведете код на купон",
+ "couponText": "Понякога организираме събития и раздаваме кодове (купони) за специална екипировка (например за онези, които се спрат при нашата будка на Wondercon)",
+ "apply": "Прилагане",
+ "resubscribe": "Повторно абониране",
+ "promoCode": "Промоционален код",
+ "promoCodeApplied": "Промоционалният код беше приложен! Проверете инвентара си.",
+ "promoPlaceholder": "Въведете промоционален код",
+ "displayInviteToPartyWhenPartyIs1": "Показване на бутона за канене в групата, когато в нея има 1 член.",
+ "saveCustomDayStart": "Запазване",
+ "registration": "Регистрация",
+ "addLocalAuth": "Добавяне на местно удостоверяване:",
+ "generateCodes": "Създаване на кодове",
+ "generate": "Създаване",
+ "getCodes": "Получаване на кодове",
+ "webhooks": "Уеб-куки",
+ "enabled": "Включено",
+ "webhookURL": "Адрес на уеб-куката",
+ "invalidUrl": "грешен адрес",
+ "invalidEnabled": "параметърът „enabled“ трябва да съдържа булева стойност",
+ "regIdRequired": "„RegId“ е задължително",
+ "invalidPushClient": "Грешен клиент. Само официалните клиентски програми за Хабитика могат да получават известия.",
+ "pushDeviceAdded": "Устройството за получаване на известия беше добавено успешно",
+ "pushDeviceAlreadyAdded": "Потребителят вече има това устройство за известия",
+ "pushDeviceNotFound": "Потребителят няма устройство за известия с този идентификатор",
+ "pushDeviceRemoved": "Устройството за известия беше премахнато успешно",
+ "add": "Добавяне",
+ "buyGemsGoldCap": "Ограничението беше повишено до <%= amount %>",
+ "mysticHourglass": "Тайнствени пясъчни часовници: <%= amount %>",
+ "mysticHourglassText": "Тайнствените пясъчни часовници позволяват закупуването на комплект от тайнствени предмети от предходния месец.",
+ "purchasedPlanId": "Плащане на <%= price %>$ всеки <%= months %> месец(а) (<%= plan %>)",
+ "purchasedPlanExtraMonths": "Имате <%= months %> допълнителни месеца към абонамента си.",
+ "consecutiveSubscription": "Последователен абонамент",
+ "consecutiveMonths": "Последователни месеци:",
+ "gemCapExtra": "Допълнително ограничение на диамантите:",
+ "mysticHourglasses": "Тайнствени пясъчни часовници:",
+ "paypal": "PayPal",
+ "amazonPayments": "Плащания през Amazon",
+ "timezone": "Часови пояс",
+ "timezoneUTC": "Хабитика използва часовия пояс, зададен на Вашия компютър, който е: <%= utc %>",
+ "timezoneInfo": "Ако този часови пояс е грешен, първо, презаредете страницата чрез бутона за презареждане или опресняване на браузъра си, за да е сигурно, че Хабитика разполага с най-актуалните данни. Ако все още има грешка, настройте часовия пояс на компютъра си и след това презаредете тази страница отново.
Ако използвате Хабитика на други компютри или мобилни устройства, часовият пояс трябва да бъде еднакъв на всички тях. Ако ежедневните Ви задачи се подновяват в грешно време, повторете тази проверка на всичките си други компютри и чрез браузър на всички свои мобилни устройства.",
+ "push": "Известия"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/spells.json b/common/locales/bg/spells.json
new file mode 100644
index 0000000000..3281243444
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/spells.json
@@ -0,0 +1,59 @@
+{
+ "spellWizardFireballText": "Пламъчен взрив",
+ "spellWizardFireballNotes": "Пламъци изригват от ръцете Ви. Получавате точки опит и нанасяте допълнителни щети на главатарите! Щракнете върху задача, за да го изпълните. (Зависи от: ИНТ)",
+ "spellWizardMPHealText": "Неземен изблик",
+ "spellWizardMPHealNotes": "Жертвате мана, за да помогнете на приятелите си. Останалите от групата получават точки мана! (Зависи от: ИНТ)",
+ "spellWizardEarthText": "Земетресение",
+ "spellWizardEarthNotes": "Вашата умствена сила разлюлява земята. Цялата група получава подсилка на интелигентността! (Зависи от: неподсилената ИНТ)",
+ "spellWizardFrostText": "Смразяващ студ",
+ "spellWizardFrostNotes": "Лед покрива задачите Ви. Сериите Ви няма да бъдат нулирани утре! (Едно изпълнение повлиява всички серии.)",
+ "spellWizardFrostAlreadyCast": "Вече сте изпълнили това заклинание днес. Сериите Ви вече са замразени и няма нужда да го изпълнявате повторно.",
+ "spellWarriorSmashText": "Зверско разбиване",
+ "spellWarriorSmashNotes": "Нанасяте удар на задача с цялата си мощ. Тя ще стане по-синя/по-малко червена, а също така и ще нанесете допълнителни щети на главатарите! Щракнете върху задача, за да го изпълните. (Зависи от: СИЛ)",
+ "spellWarriorDefensiveStanceText": "Отбранителна поза",
+ "spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Подготвяте се за яростната атака на задачите си. Получавате подсилка на якостта! (Зависи от: неподсилената ЯКО)",
+ "spellWarriorValorousPresenceText": "Модел за храброст",
+ "spellWarriorValorousPresenceNotes": "Присъствието Ви окуражава групата. Цялата група получава подсилка на силата! (Зависи от: неподсилената СИЛ)",
+ "spellWarriorIntimidateText": "Смущаващ поглед",
+ "spellWarriorIntimidateNotes": "Погледът Ви всява страх у враговете. Цялата група получава подсилка на якостта! (Зависи от: неподсилената ЯКО)",
+ "spellRoguePickPocketText": "Преджобване",
+ "spellRoguePickPocketNotes": "Ограбвате близкостояща задача. Получавате злато! Щракнете на задача, за да го изпълните. (Зависи от: УСЕ)",
+ "spellRogueBackStabText": "Намушкване в гръб",
+ "spellRogueBackStabNotes": "Предавате доверието на глупава задача. Получавате злато и опит! Щракнете на задача, за да го изпълните. (Зависи от: СИЛ)",
+ "spellRogueToolsOfTradeText": "Майсторски усет",
+ "spellRogueToolsOfTradeNotes": "Споделяте талантите си с приятели. Цялата група получава подсилка на усета! (Зависи от: неподсиления УСЕ)",
+ "spellRogueStealthText": "Невидимост",
+ "spellRogueStealthNotes": "Ловкостта Ви не позволява да бъдете забелязан(а). Някои от незавършените Ви ежедневни задачи няма да Ви нанесат щети, нито цветът им ще се промени, нито ще загубите сериите си. (Изпълнете това няколко пъти, за да засегнете повече ежедневни задачи.)",
+ "spellRogueStealthDaliesAvoided": "<%= originalText %> Брой избегнати ежедневни задачи: <%= number %>.",
+ "spellRogueStealthMaxedOut": "Вие вече сте избегнали всичките си ежедневни задачи. Няма нужда да изпълнявате това отново.",
+ "spellHealerHealText": "Лечебна светлина",
+ "spellHealerHealNotes": "Светлина покрива тялото Ви и изцерява раните Ви. Възстановявате си здраве! (Зависи от: ЯКО и ИНТ).",
+ "spellHealerBrightnessText": "Заслепяваща светлина",
+ "spellHealerBrightnessNotes": "Силна светлина заслепява задачите Ви. Те стават по-сини и по-малко червени! (Зависи от: ИНТ)",
+ "spellHealerProtectAuraText": "Защитна аура",
+ "spellHealerProtectAuraNotes": "Предпазвате групата си от наранявания. Цялата група получава подсилка на якостта! (Зависи от: неподсилената ЯКО)",
+ "spellHealerHealAllText": "Благословия",
+ "spellHealerHealAllNotes": "Обгръща Ви успокояваща аура. Цялата група си възстановява здраве! (Зависи от ЯКО и ИНТ)",
+ "spellSpecialSnowballAuraText": "Снежна топка",
+ "spellSpecialSnowballAuraNotes": "Хвърлете снежна топка по някой член на групата! Какво може да се обърка? Трае до началото на следващия ден на този член.",
+ "spellSpecialSaltText": "Сол",
+ "spellSpecialSaltNotes": "Някой Ви е уцелил със снежна топка. Ха-ха, много смешно. Сега да махнем снега от мен!",
+ "spellSpecialSpookySparklesText": "Зловещи искри",
+ "spellSpecialSpookySparklesNotes": "Превърнете приятел в летящо килимче с очи!",
+ "spellSpecialOpaquePotionText": "Непрозрачна отвара",
+ "spellSpecialOpaquePotionNotes": "Премахва ефекта на Зловещи искри.",
+ "spellSpecialShinySeedText": "Лъскаво семе",
+ "spellSpecialShinySeedNotes": "Превърнете приятел в жизнерадостно цвете!",
+ "spellSpecialPetalFreePotionText": "Безвенчелистна отвара",
+ "spellSpecialPetalFreePotionNotes": "Премахва ефекта на Лъскаво семе.",
+ "spellSpecialSeafoamText": "Морска пяна",
+ "spellSpecialSeafoamNotes": "Превърнете приятел в морско създание!",
+ "spellSpecialSandText": "Пясък",
+ "spellSpecialSandNotes": "Премахва ефекта на Морска пяна.",
+ "spellNotFound": "Умението „<%= spellId %>“ не е намерено.",
+ "partyNotFound": "Групата не е намерена",
+ "targetIdUUID": "„targetId“ трябва да бъде правилен потребителски идентификатор.",
+ "challengeTasksNoCast": "Използването на умения върху задачи от предизвикателства не е позволено.",
+ "spellNotOwned": "Не притежавате това умение.",
+ "spellLevelTooHigh": "Трябва да бъдете ниво <%= level %>, за да използвате това умение."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/subscriber.json b/common/locales/bg/subscriber.json
new file mode 100644
index 0000000000..7c276bab36
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/subscriber.json
@@ -0,0 +1,143 @@
+{
+ "subscription": "Абонамент",
+ "subscriptions": "Абонаменти",
+ "subDescription": "Купувате диаманти със злато, получавате месечни тайнствени предмети, запазвате историята на напредъка си, удвоявате максималния брой дневни падания , подкрепяте разработчиците. Щракнете за повече информация.",
+ "buyGemsGold": "Купувате диаманти със злато",
+ "buyGemsGoldText": "Александър Търговеца ще Ви продава диаманти на цената от <%= gemCost %> злато за диамант. Месечните му доставки първоначално са ограничени до <%= gemLimit %> диаманта на месец, но това ограничение се увеличава с 5 диаманта за всеки три месеца на непрекъснат абонамент, докато достигне 50 диаманта на месец!",
+ "mustSubscribeToPurchaseGems": "Купуването на диаманти със злато изисква абонамент",
+ "reachedGoldToGemCap": "Вие достигнахте ограничението за превръщане на злато в диаманти за този месец, което е <%= convCap %>. То има за цел да предотврати злоупотребите. Ограничението ще бъде подновено през първите три дни от следващия месец, след което отново ще можете да купувате диаманти.",
+ "retainHistory": "Запазвате по-голяма история",
+ "retainHistoryText": "Завършените задачи за изпълнение остават по-дълго в историята.",
+ "doubleDrops": "Удвоен дневен максимален брой падания",
+ "doubleDropsText": "Можете да запълните конюшнята си по-бързо!",
+ "mysteryItem": "Изключителни месечни предмети",
+ "mysteryItemText": "Всеки месец ще получавате уникален козметичен предмет за героя си! Освен това, за всеки три месеца непрекъснат абонамент, Тайнствените пътешественици във времето ще Ви дават достъп до исторически (и футуристични!) козметични предмети.",
+ "supportDevs": "Подкрепяте разработчиците",
+ "supportDevsText": "Абонаментът Ви помага за поддръжката на Хабитика и осигурява средства за разработката на нови функционалности. Благодарим Ви за щедростта!",
+ "monthUSD": "щ.д. / месец",
+ "organization": "Организация",
+ "groupPlans": "Фирмени планове",
+ "indivPlan1": "Хабитика е безплатна за отделните хора. Дори за малки групи по интереси могат да бъдат използвани безплатни (или евтини)",
+ "indivPlan2": "за мотивиране на участниците да променят поведението си. Това могат да бъдат например писателски групи, художнически предизвикателства и други.",
+ "groupText1": "Но някои водачи на групи искат да имат повече контрол, уединение, сигурност и поддръжка. Примери за такива групи са семейства, групи за взаимопомощ, работнически групи и други. Тези планове осигуряват отделни работещи копия на Хабитика за Вашата организация, безопасни и независими от",
+ "groupText2": "Вижте по-долу предимствата на различните планове и се свържете с нас за повече информация!",
+ "planFamily": "Семейство (скоро)",
+ "planGroup": "Група (скоро)",
+ "dedicatedHost": "Собствен сървър",
+ "dedicatedHostText": "Собствен сървър: получавате собствена база данни и сървър, поддържан от Хабитика, но можем и да го инсталираме в мрежата на Вашата организация. Ако няма отметка, планът използва „Споделен сървър“: организацията Ви използва същата база данни като същинската Хабитика, но работи отделено от нея. Членовете Ви не виждат същата кръчма и гилдии, но използват същия сървър и база данни.",
+ "individualSub": "Индивидуален абонамент",
+ "subscribe": "Абонамент",
+ "subscribed": "Абониран",
+ "manageSub": "Щракнете за управление на абонамента",
+ "cancelSub": "Прекратяване на абонамента",
+ "canceledSubscription": "Прекратен абонамент",
+ "cancelingSubscription": "Прекратяване на абонамента",
+ "adminSub": "Администраторски абонаменти",
+ "morePlans": "Очаквайте скоро
още планове",
+ "organizationSub": "Частна организация",
+ "organizationSubText": "Членовете на организацията са отделени от същинската Хабитика, като така фокусът пада само върху тях.",
+ "hostingType": "Вид на сървъра",
+ "hostingTypeText": "„Споделен“ означава, че организацията Ви използва същата база данни като същинската Хабитика, въпреки че не си взаимодействате с нея. „Собствен“ означава, че получавате собствена база данни и сървър. Вие решавате дали искате сами да осигурите този сървър; ако не, можете да използвате нашите сървъри, като ние ще инсталираме всичко.",
+ "dedicated": "Собствен",
+ "customDomain": "Собствен домейн",
+ "customDomainText": "По желание, можем да Ви осигурим собствен домейн за инсталацията.",
+ "maxPlayers": "Максимален брой участници",
+ "maxPlayersText": "Максималният брой играчи във Вашата частна организация.",
+ "unlimited": "Неограничен",
+ "priSupport": "Приоритетна поддръжка на сървъра и проблеми със системата",
+ "priSupportText": "Ще обръщаме внимание първо на Вашите проблеми.",
+ "timeSupport": "Поддръжка — часове / месец",
+ "timeSupportText": "Ще Ви помагаме с обучение, отстраняване на проблеми, инсталация и ще разглеждаме Вашите предложения, свързани с функционалностите на системата.",
+ "gameFeatures": "Игрални функционалности",
+ "gold2Gem": "Купуване на диаманти със злато",
+ "gold2GemText": "Членовете ще могат да купуват диаманти със злато, което означава, че никой от Вашите участници няма да има нужда да купува нищо с истински пари.",
+ "infiniteGem": "Неограничен брой диаманти за водачите",
+ "infiniteGemText": "Ще осигурим на водачите на Вашата организация толкова диаманти, от колкото имат нужда, за неща като награди за предизвикателства, създаване на гилдии и т.н.",
+ "notYetPlan": "Планът все още не е наличен, но можете да щракнете тук, за да се свържете с нас, и ще ви държим в течение.",
+ "contactUs": "Свържете се с нас",
+ "checkout": "Поръчване",
+ "sureCancelSub": "Наистина ли искате да прекратите абонамента си?",
+ "subCanceled": "Абонаментът Ви изтича на",
+ "buyGemsGoldTitle": "За да можете да купувате диаманти със злато",
+ "becomeSubscriber": "Станете абонат",
+ "subGemPop": "Тъй като сте абонат на Хабитика, всеки месец можете да купувате определен брой диаманти със злато. Можете да видите колко диаманта можете да купите в ъгъла на иконката на диамантите.",
+ "subGemName": "Диаманти от абонамента",
+ "freeGemsTitle": "Получаване на безплатни диаманти",
+ "maxBuyGems": "Вие сте изкупили всички налични за Вас диаманти за този месец. Ще получите възможност за закупуване на още през първите три дни на следващия месец. Благодарим Ви за абонамента!",
+ "buyGemsAllow1": "Можете да купите още",
+ "buyGemsAllow2": "диамант(а) този месец",
+ "purchaseGemsSeparately": "Купуване на още диаманти",
+ "subFreeGemsHow": "Играчите в Хабитика могат да получават безплатни диаманти, като печелят предизвикателства, които дават диаманти като награда, или като награда за принос, ако помогнат за разработката на Хабитика.",
+ "seeSubscriptionDetails": "Към Настройки > Абонамент, където можете да видите подробностите за абонамента си!",
+ "timeTravelers": "Пътешественици във времето",
+ "timeTravelersTitleNoSub": "<%= linkStartTyler %>Тайлър<%= linkEnd %> и <%= linkStartVicky %>Вики<%= linkEnd %>",
+ "timeTravelersTitle": "Тайнствени пътешественици във времето",
+ "timeTravelersPopoverNoSub": "За да призовете Тайнствените пътешественици във времето, се нуждаете от Тайнствен пясъчен часовник! <%= linkStart %>Абонатите<%= linkEnd %> получават по един такъв за всеки три месеца непрекъснат абонамент. Върнете се отново когато имате Тайнствен пясъчен часовник и Тайнствените пътешественици във времето ще Ви дадат рядък любимец, превоз или комплект за абонати от миналото… или дори от бъдещето.",
+ "timeTravelersPopover": "Виждаме, че имате Тайнствен пясъчен часовник и с радост ще се върнем във времето за Вас! Моля, изберете любимец, превоз или тайнствен комплект от предмети, който искате. Можете да видите списък от миналите комплекти тук! Ако нищо не Ви харесва, може би ще Ви заинтересува някой от нашите модерни футуристични изтънчени комплекти?",
+ "timeTravelersAlreadyOwned": "Поздравления! Вие притежавате всичко, което Тайнствените пътешественици във времето предлагат в момента. Благодарим Ви, че подкрепяте уеб сайта!",
+ "mysticHourglassPopover": "Тайнственият пясъчен часовник Ви позволява да купувате определени предмети с ограничено време на предлагане, като месечните тайнствени комплекти от предмети, или наградите от световни главатари от миналото!",
+ "mysterySetNotFound": "Тайнственият комплект не е намерен или потребителят вече го притежава.",
+ "mysteryItemIsEmpty": "Няма тайнствени предмети.",
+ "mysteryItemOpened": "Тайнственият предмет е отворен.",
+ "mysterySet201402": "Комплект на крилатия вестоносец",
+ "mysterySet201403": "Комплект на горския бродник",
+ "mysterySet201404": "Комплект на здрачната пеперуда",
+ "mysterySet201405": "Комплект на танцуващия с огън",
+ "mysterySet201406": "Комплект на окто-магьосника",
+ "mysterySet201407": "Комплект на подводния изследовател",
+ "mysterySet201408": "Комплект на слънчевия магьосник",
+ "mysterySet201409": "Комплект на есенния пътешественик",
+ "mysterySet201410": "Комплект на крилатия гоблин",
+ "mysterySet201411": "Комплект за празници и забави",
+ "mysterySet201412": "Пингвински комплект",
+ "mysterySet201501": "Комплект на звездния рицар",
+ "mysterySet201502": "Комплект на крилатия вълшебник",
+ "mysterySet201503": "Аквамаринен комплект",
+ "mysterySet201504": "Комплект на пчелата-работничка",
+ "mysterySet201505": "Комплект на зеления рицар",
+ "mysterySet201506": "Комплект на неоновия шнорхелист",
+ "mysterySet201507": "Комплект на готиния сърфист",
+ "mysterySet201508": "Комплект-костюм на гепард",
+ "mysterySet201509": "Комплект на върколака",
+ "mysterySet201510": "Комплект на рогатия гоблин",
+ "mysterySet201511": "Комплект на дървесния воин",
+ "mysterySet201512": "Комплект на зимния пламък",
+ "mysterySet201601": "Комплект на решителния шампион",
+ "mysterySet201602": "Комплект на сърцеразбивача",
+ "mysterySet201603": "Комплект на късметлията",
+ "mysterySet201604": "Комплект на листния воин",
+ "mysterySet201605": "Комплект на маршовия бард",
+ "mysterySet201606": "Комплект одежди на селки",
+ "mysterySet301404": "Стандартен изтънчен комплект",
+ "mysterySet301405": "Комплект изтънчени принадлежности",
+ "mysterySetwondercon": "Wondercon",
+ "subUpdateCard": "Обновяване на картата",
+ "subUpdateTitle": "Обновяване",
+ "subUpdateDescription": "Обновете картата, която използвате за плащане.",
+ "notEnoughHourglasses": "Нямате достатъчно Тайнствени пясъчни часовници.",
+ "hourglassBuyEquipSetConfirm": "Купувате ли целия комплект предмети за 1 Тайнствен пясъчен часовник?",
+ "hourglassBuyItemConfirm": "Купувате ли този предмет за 1 Тайнствен пясъчен часовник?",
+ "petsAlreadyOwned": "Вече притежавате този любимец.",
+ "mountsAlreadyOwned": "Вече притежавате този превоз.",
+ "typeNotAllowedHourglass": "Този вид предмет не може да бъде купен с Тайнствен пясъчен часовник. Позволени видове: <%= allowedTypes %>",
+ "petsNotAllowedHourglass": "Този любимец не може да бъде купен с Тайнствен пясъчен часовник.",
+ "mountsNotAllowedHourglass": "Този превоз не може да бъде купен с Тайнствен пясъчен часовник.",
+ "hourglassPurchase": "Вие купихте предмет с Тайнствен пясъчен часовник!",
+ "hourglassPurchaseSet": "Вие купихте комплект предмети с Тайнствен пясъчен часовник!",
+ "missingUnsubscriptionCode": "Липсва код за прекратяване на абонамента.",
+ "missingSubscription": "Потребителят няма абонамент",
+ "missingSubscriptionCode": "Липсва код за прекратяване на абонамента. Възможни стойности: basic_earned, basic_3mo, basic_6mo, google_6mo, basic_12mo.",
+ "cannotDeleteActiveAccount": "Вие имате текущ абонамент. Прекратете го, преди да изтриете профила си.",
+ "paymentNotSuccessful": "Плащането на беше успешно",
+ "planNotActive": "Абонаментът все още не е влязъл в сила (поради грешка в PayPal). Той ще започне на <%= nextBillingDate %>, след което ще можете да го прекратите, за да запазите всичките си предимства",
+ "notAllowedHourglass": "Този любимец/превоз не може да бъде купен с Тайнствен пясъчен часовник.",
+ "readCard": "<%= cardType %> беше прочетена",
+ "cardTypeRequired": "Видът на картата е задължителен",
+ "cardTypeNotAllowed": "Непознат вид карта.",
+ "invalidCoupon": "Грешен код от купон.",
+ "couponUsed": "Този код от купон вече е използван.",
+ "noSudoAccess": "Нямате достъп на супер потребител.",
+ "couponCodeRequired": "Кодът от купона е задължителен.",
+ "eventRequired": "„req.params.event“ е задължително.",
+ "countRequired": "„req.query.count“ е задължително."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/bg/tasks.json b/common/locales/bg/tasks.json
new file mode 100644
index 0000000000..8c640a8957
--- /dev/null
+++ b/common/locales/bg/tasks.json
@@ -0,0 +1,138 @@
+{
+ "clearCompleted": "Изтриване на завършените",
+ "lotOfToDos": "Завършените задачи се архивират автоматично след 3 дни. Можете да ги намерите в Настройки -> Изнасяне.",
+ "deleteToDosExplanation": "Ако натиснете този бутон, всички завършени и архивирани задачи ще бъдат изтрити завинаги. Ако искате да запазите информацията за тях, първо ги изнесете.",
+ "addmultiple": "Добавяне на няколко",
+ "addsingle": "Добавяне поотделно",
+ "habit": "Навик",
+ "habits": "Навици",
+ "newHabit": "Нов навик",
+ "newHabitBulk": "Нови навици (по един на ред)",
+ "yellowred": "Неустойчиви",
+ "greenblue": "Устойчиви",
+ "edit": "Редактиране",
+ "save": "Запазване",
+ "addChecklist": "Добавяне на подзадачи",
+ "checklist": "Подзадачи",
+ "checklistText": "Разделете задачата на по-малки части! Подзадачите увеличават получения опит и злато от задачата и намаляват щетите от ежедневните задачи.",
+ "expandCollapse": "Показване/скриване на подзадачите",
+ "text": "Заглавие",
+ "extraNotes": "Допълнителни бележки",
+ "direction/Actions": "Посока/действия",
+ "advancedOptions": "Разширени настройки",
+ "taskAlias": "Псевдоним на задачата",
+ "taskAliasPopover": "Псевдонимът на задачата може да бъде използван при интеграция с външни програми. Позволените знаци са само: тире, долно тире, цифрите 0-9 и буквите от английската азбука. Псевдонимът на задачата не може да се използва за повече от една задача.",
+ "taskAliasPlaceholder": "псевдоним-на-задачата",
+ "taskAliasPopoverWarning": "ВНИМАНИЕ: Ако промените тази стойност, може да нарушите работата на външните програми, които разчитат на псевдонима на тази задача.",
+ "difficulty": "Трудност",
+ "difficultyHelpTitle": "Колко трудна е тази задача?",
+ "difficultyHelpContent": "По-трудните задачи носят повече опит и злато при завършване… но и причиняват повече щети, ако това са ежедневни задачи или лоши навици!",
+ "trivial": "Елементарно",
+ "easy": "Лесно",
+ "medium": "Средно",
+ "hard": "Трудно",
+ "attributes": "Атрибути",
+ "progress": "Напредък",
+ "daily": "Ежедневна",
+ "dailies": "Ежедневни",
+ "newDaily": "Нова ежедневна задача",
+ "newDailyBulk": "Нови ежедневни задачи (по една на ред)",
+ "streakCounter": "Брояч на серията",
+ "repeat": "Повтаряне",
+ "repeatEvery": "Повтаряне на всеки",
+ "repeatHelpTitle": "Колко често да бъде повтаряна тази задача?",
+ "dailyRepeatHelpContent": "Тази задача ще бъде подновявана на всеки Х дни. Може да зададете тази стойност по-долу.",
+ "weeklyRepeatHelpContent": "Тази задача ще бъде подновявана в избраните по-долу дни. Щракнете върху ден, за да го включите/изключите.",
+ "repeatDays": "На всеки Х дни",
+ "repeatWeek": "В определени дни от седмицата",
+ "day": "Ден",
+ "days": "Дни",
+ "restoreStreak": "Възстановяване на серия",
+ "todo": "Задача",
+ "todos": "Задачи",
+ "newTodo": "Нова задача за изпълнение",
+ "newTodoBulk": "Нови задачи за изпълнение (по една на ред)",
+ "dueDate": "Крайна дата",
+ "remaining": "Незавършени",
+ "complete": "Завършени",
+ "dated": "Закъснели",
+ "due": "За изпълнение",
+ "notDue": "Не се изисква изпълнение",
+ "grey": "Изпълнени",
+ "score": "Резултат",
+ "reward": "Награда",
+ "rewards": "Награди",
+ "ingamerewards": "Екипировка и умения",
+ "gold": "Злато",
+ "silver": "Сребро (100 сребро = 1 злато)",
+ "newReward": "Нова награда",
+ "newRewardBulk": "Нови награди (по една на ред)",
+ "price": "Цена",
+ "tags": "Етикети",
+ "editTags": "Редактиране",
+ "newTag": "Нов етикет",
+ "clearTags": "Изчистване",
+ "hideTags": "Скриване",
+ "showTags": "Показване",
+ "toRequired": "Трябва да зададете стойност „до“ („to“)",
+ "startDate": "Начална дата",
+ "startDateHelpTitle": "Кога да започне задачата?",
+ "startDateHelp": "Настройте датата, на която задачата ще започне да бъде следена. Тя няма да бъде изисквана да се изпълнява преди тази дата.",
+ "streakName": "Постигнати серии",
+ "streakText": "Постигнал(а) <%= streaks %> 21-дневни серии на изпълнение на ежедневните си задачи.",
+ "streakSingular": "Човек на сериите",
+ "streakSingularText": "Постигнал(а) 21-дневна серия на изпълнение на ежедневна задача.",
+ "perfectName": "Перфектни дни",
+ "perfectText": "Изпълнил(а) всичките си ежедневни задачи за деня <%= perfects %> пъти. С това постижение получавате подсилка на всичките си атрибути в размер +ниво/2 за следващия ден. Нивата над от 100 не влияят на подсилките.",
+ "perfectSingular": "Перфектен ден",
+ "perfectSingularText": "Изпълнил(а) всичките си ежедневни задачи за деня веднъж. С това постижение получавате подсилка на всичките си атрибути в размер +ниво/2 за следващия ден. Нивата над от 100 не влияят на подсилките.",
+ "streakerAchievement": "Спечелихте постижението „Човек на сериите“! 21 дни са ключови при формирането на навици. Това постижение може да се печели отново за всеки 21 дни непрекъснато изпълнение на тази или друга ежедневна задача!",
+ "fortifyName": "Подсилваща отвара",
+ "fortifyPop": "Връща всички задачи в неутрално състояние (жълт цвят) и възстановява напълно здравето.",
+ "fortify": "Подсилване",
+ "fortifyText": "Подсилването връща всички Ваши задачи в неутрално състояние (жълт цвят), все едно току-що сте ги добавили, и възстановява напълно здравето Ви. Това е чудесно, ако червените задачи правят играта много трудна, или пък всички сини задачи я правят много лесна. Ако Ви се струва по-мотивиращо да започнете начисто, похарчете диамантите си за това и си отдъхнете малко!",
+ "confirmFortify": "Сигурен/на ли сте?",
+ "fortifyComplete": "Подсилването е изпълнено!",
+ "sureDelete": "Наистина ли искате да изтриете този/тази <%= taskType %> с текст „<%= taskText %>“?",
+ "sureDeleteCompletedTodos": "Наистина ли искате да изтриете завършените си задачи?",
+ "streakCoins": "Бонус за серия!",
+ "pushTaskToTop": "Преместване най-отгоре. Задръжте Ctrl или Cmd, за да преместите най-отдолу.",
+ "emptyTask": "Първо въведете заглавието на задачата.",
+ "dailiesRestingInInn": "В момента почивате в кръчмата. Ежедневните Ви задачи НЯМА да ви наранят тази нощ, но ЩЕ продължат да се подновяват всеки ден. Ако участвате в мисия, няма да нанасяте щети, нито ще получавате предмети, докато не излезете от кръчмата, но може да получавате щети, ако членовете на групата не изпълняват ежедневните си задачи.",
+ "habitHelp1": "Добрите навици са неща, които правите често. Те Ви носят злато и опит всеки път, когато щракнете знака <%= plusIcon %>.",
+ "habitHelp2": "Лошите навици са неща, които искате да избегнете. Те отнемат от здравето Ви всеки път, когато щракнете знака <%= minusIcon %>.",
+ "habitHelp3": "Ако се нуждаете от вдъхновение, вижте тези примерни навици!",
+ "newbieGuild": "Имате още въпроси? Попитайте в <%= linkStart %>Новобранската гилдия<%= linkEnd %>!",
+ "dailyHelp1": "Ежедневните задачи се повтарят <%= emphasisStart %>всеки ден<%= emphasisEnd %>, в който сте задали да бъдат изисквани. Щракнете върху <%= pencilIcon %> за промяна на дните, в които да бъде изисквана дадена ежедневна задача.",
+ "dailyHelp2": "Ако не завършите ежедневните си задачи, ще загубите здраве когато денят отмине.",
+ "dailyHelp3": "Ежедневните задачи стават <%= emphasisStart %>по-червени<%= emphasisEnd %>, ако не ги изпълнявате, и <%= emphasisStart %>по-сини<%= emphasisEnd %>, ако ги изпълнявате. По-червените ежедневни задачи носят по-голяма награда… но и нанасят повече щети.",
+ "dailyHelp4": "За да промените началния час на деня си, отидете в <%= linkStart %> Настройки > Уеб сайт<%= linkEnd %> > Персонализирано начало на деня.",
+ "dailyHelp5": "Ако се нуждаете от вдъхновение, вижте тези примерни ежедневни задачи!",
+ "toDoHelp1": "Задачите за изпълнение първоначално имат жълт цвят, който става все по-червен (по-ценен) с напредване на времето.",
+ "toDoHelp2": "Задачите за изпълнение никога няма да Ви наранят! Те само могат да дадат злато и опит.",
+ "toDoHelp3": "Разбиването на задача за изпълнение на по-малки подзадачи ще я направи по-малко плашеща и ще увеличи точките Ви!",
+ "toDoHelp4": "Ако се нуждаете от вдъхновение, вижте тези примерни задачи за изпълнение!",
+ "rewardHelp1": "Екипировката, която купувате за героя си, се съхранява в <%= linkStart %>Чанта > Екипировка<%= linkEnd %>.",
+ "rewardHelp2": "Екипировката влияе на атрибутите Ви (<%= linkStart %>Герой > Атрибути<%= linkEnd %>).",
+ "rewardHelp3": "По време на световни събития, тук ще се появява специалната екипировка.",
+ "rewardHelp4": "Не се притеснявайте да си създадете свои собствени награди! Вижте примерите тук.",
+ "clickForHelp": "Щракнете за помощ",
+ "taskIdRequired": "„taskId“ трябва да бъде правилно форматиран идентификатор UUID.",
+ "taskAliasAlreadyUsed": "Псевдонимът на задачата вече се използва за друга задача.",
+ "taskNotFound": "Задачата не е намерена.",
+ "invalidTaskType": "Типът на задачата трябва да бъде един от следните: „habit“, „daily“, „todo“, „reward“.",
+ "cantDeleteChallengeTasks": "Задача, принадлежаща на предизвикателство, не може да бъде изтрита.",
+ "checklistOnlyDailyTodo": "Подзадачите се поддържат само за ежедневни задачи и задачи за изпълнение.",
+ "checklistItemNotFound": "Не е намерена подзадача със зададения идентификатор.",
+ "itemIdRequired": "„itemId“ трябва да бъде правилно форматиран идентификатор UUID.",
+ "tagNotFound": "Не е намерен етикет със зададения идентификатор.",
+ "tagIdRequired": "„tagId“ трябва да бъде правилно форматиран идентификатор UUID, съответстващ на етикет, принадлежащ на потребителя.",
+ "positionRequired": "„position“ е задължително и трябва да бъде число.",
+ "cantMoveCompletedTodo": "Завършена задача за изпълнение не може да бъде преместена.",
+ "directionUpDown": "„direction“ е задължително и трябва да бъде „up“ или „down“.",
+ "alreadyTagged": "Този етикет вече е приложен към задачата.",
+ "strengthExample": "Отнася се за упражнения и дейности",
+ "intelligenceExample": "Отнася се за академични или умствено предизвикателни цели",
+ "perceptionExample": "Отнася се за работа и финансови задачи",
+ "constitutionExample": "Отнася се за здраве, добро състояние на тялото и духа, и социални контакти"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/cs/content.json b/common/locales/cs/content.json
index ecadd486b2..c9051e462b 100644
--- a/common/locales/cs/content.json
+++ b/common/locales/cs/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "Axolotl",
"questEggAxolotlMountText": "Axolotl",
"questEggAxolotlAdjective": "a little",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "Najdi líhnoucí lektvar, nalij ho na vejce a to se vylíhne v <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "Základní",
"hatchingPotionWhite": "Bílý",
diff --git a/common/locales/cs/generic.json b/common/locales/cs/generic.json
index 6077780771..9eaab6a1ef 100644
--- a/common/locales/cs/generic.json
+++ b/common/locales/cs/generic.json
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Watts' téma",
"audioTheme_gokulTheme": "Gokul téma",
"audioTheme_luneFoxTheme": "Téma od LuneFox",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "Položit otázku",
"reportBug": "Nahlásit chybu",
"HabiticaWiki": "Habitica Wiki",
diff --git a/common/locales/cs/questscontent.json b/common/locales/cs/questscontent.json
index ae50a1d9f3..08172a53d9 100644
--- a/common/locales/cs/questscontent.json
+++ b/common/locales/cs/questscontent.json
@@ -329,5 +329,11 @@
"questAxolotlUnlockText": "Unlocks purchasable Axolotl eggs in the Market",
"questAxolotlRageTitle": "Axolotl Regeneration",
"questAxolotlRageDescription": "This bar fills when you don't complete your Dailies. When it is full, the Magical Axolotl will heal 30% of its remaining health!",
- "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\nA curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/da/content.json b/common/locales/da/content.json
index 66e2d414f6..f80f85b5d1 100644
--- a/common/locales/da/content.json
+++ b/common/locales/da/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "Axolotl",
"questEggAxolotlMountText": "Axolotl",
"questEggAxolotlAdjective": "a little",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "Find en udrugningseliksir til at hælde på dit æg, og det vil udklække <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "Almindelig",
"hatchingPotionWhite": "Hvid",
diff --git a/common/locales/da/generic.json b/common/locales/da/generic.json
index 009ab0e666..4b7b21ba16 100644
--- a/common/locales/da/generic.json
+++ b/common/locales/da/generic.json
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Watts' Tema",
"audioTheme_gokulTheme": "Gokul Tema",
"audioTheme_luneFoxTheme": "Lunefox' Tema",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "Stil et Spørgsmål",
"reportBug": "Rapporter en Fejl",
"HabiticaWiki": "Habitica Wikien",
diff --git a/common/locales/da/questscontent.json b/common/locales/da/questscontent.json
index fc53c8da8a..feb5a0f350 100644
--- a/common/locales/da/questscontent.json
+++ b/common/locales/da/questscontent.json
@@ -329,5 +329,11 @@
"questAxolotlUnlockText": "Åbner for køb af axolotl-æg på Markedet",
"questAxolotlRageTitle": "Axolotl Regeneration",
"questAxolotlRageDescription": "This bar fills when you don't complete your Dailies. When it is full, the Magical Axolotl will heal 30% of its remaining health!",
- "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\nA curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/de/backgrounds.json b/common/locales/de/backgrounds.json
index 5c2d38653b..ce0390f9c1 100644
--- a/common/locales/de/backgrounds.json
+++ b/common/locales/de/backgrounds.json
@@ -175,11 +175,11 @@
"backgroundLilypadNotes": "Hüpfe auf ein Seerosenblatt.",
"backgroundWaterfallRockText": "Wasserfall-Felsen",
"backgroundWaterfallRockNotes": "Spritze herum auf einem Wasserfall-Felsen.",
- "backgrounds072016": "SET 26: Released July 2016",
+ "backgrounds072016": "Set 26: Veröffentlicht im Juli 2016",
"backgroundAquariumText": "Aquarium",
- "backgroundAquariumNotes": "Bob in an Aquarium.",
- "backgroundDeepSeaText": "Deep Sea",
- "backgroundDeepSeaNotes": "Dive to the Deep Sea.",
- "backgroundDilatoryCastleText": "Castle of Dilatory",
- "backgroundDilatoryCastleNotes": "Swim past the Castle of Dilatory."
+ "backgroundAquariumNotes": "Hüpf in ein Aquarium.",
+ "backgroundDeepSeaText": "Tiefsee",
+ "backgroundDeepSeaNotes": "Tauche in die Tiefsee.",
+ "backgroundDilatoryCastleText": "Dilatory-Burg",
+ "backgroundDilatoryCastleNotes": "Schwimme an der Dilatory-Burg vorbei."
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/de/challenge.json b/common/locales/de/challenge.json
index a541a141d0..c42629fef1 100644
--- a/common/locales/de/challenge.json
+++ b/common/locales/de/challenge.json
@@ -67,10 +67,10 @@
"challengeMemberNotFound": "Benutzer wurde nicht unter den Wettbewerbsteilnehmern gefunden",
"onlyGroupLeaderChal": "Nur der Gruppenleiter kann neue Wettbewerbe erstellen",
"tavChalsMinPrize": "Der Preis für Gasthaus-Wettbewerbe muss mindestens 1 Edelstein sein.",
- "cantAfford": "Du kannst Dir diesen Preis nicht leisten. Kaufe mehr Edelsteine oder verringere den Preis.",
+ "cantAfford": "Du kannst dir diesen Preis nicht leisten. Kaufe mehr Edelsteine oder verringere den Preis.",
"challengeIdRequired": "\"challengeId\" muss eine gültige UUID sein.",
"winnerIdRequired": "\"winnerId\" muss eine gültige UUID sein.",
- "challengeNotFound": "Wettbewerb nicht gefunden, oder Du hast keine Zugriffsrechte.",
+ "challengeNotFound": "Wettbewerb nicht gefunden, oder du hast keine Zugriffsrechte.",
"onlyLeaderDeleteChal": "Nur der Wettbewerbsleiter kann es löschen.",
"onlyLeaderUpdateChal": "Nur der Wettbewerbsleiter kann es aktualisieren.",
"winnerNotFound": "Gewinner mit ID \"<%= userId %>\" nicht gefunden, oder nimmt nicht am Wettbewerb teil.",
diff --git a/common/locales/de/content.json b/common/locales/de/content.json
index d900ff815c..df47008e8f 100644
--- a/common/locales/de/content.json
+++ b/common/locales/de/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "Axolotl",
"questEggAxolotlMountText": "Axolotl",
"questEggAxolotlAdjective": "ein kleiner",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "Finde einen Schlüpftrank, den Du über dieses Ei gießen kannst, damit <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %> schlüpfen kann.",
"hatchingPotionBase": "Normaler",
"hatchingPotionWhite": "Weißer",
diff --git a/common/locales/de/front.json b/common/locales/de/front.json
index e13e1f8911..9fdd306b1d 100644
--- a/common/locales/de/front.json
+++ b/common/locales/de/front.json
@@ -187,7 +187,7 @@
"subscriptionPaymentIssues": "Abonnement- und Zahlungsschwierigkeiten",
"generalQuestionsSite": "Generelle Fragen über die Webseite.",
"businessInquiries": "Geschäftsanfragen.",
- "merchandiseInquiries": "Physical Merchandise (T-Shirts, Stickers) Inquiries",
+ "merchandiseInquiries": "Nachfrage physischer Waren (T-Shirts, Sticker)",
"marketingInquiries": "Marketing-/Soziale Netzwerke-Anfragen",
"tweet": "Tweet",
"apps": "Apps",
diff --git a/common/locales/de/gear.json b/common/locales/de/gear.json
index 3f8686e660..81562dfc44 100644
--- a/common/locales/de/gear.json
+++ b/common/locales/de/gear.json
@@ -208,8 +208,8 @@
"weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "Ein wohlverdientes Zertifikat -- gut gemacht! Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Doktoranden-Set (Gegenstand 1 von 3).",
"weaponArmoireSandySpadeText": "Sandige Schaufel",
"weaponArmoireSandySpadeNotes": "Ein Werkzeug um zu graben, und um Sand in die Augen feindlicher Monster zu werfen. Erhöht Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Strandset (Gegenstand 1 von 3).",
- "weaponArmoireCannonText": "Cannon",
- "weaponArmoireCannonNotes": "Arr! Set your aim with determination. Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 1 of 3).",
+ "weaponArmoireCannonText": "Kanone",
+ "weaponArmoireCannonNotes": "Arr! Erfülle dein Ziel mit Entschlossenheit. Erhöht Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Kanonier Set (Gegenstand 1 von 3).",
"armor": "Rüstung",
"armorCapitalized": "Rüstung",
"armorBase0Text": "Schlichte Kleidung",
@@ -436,8 +436,8 @@
"armorArmoireGraduateRobeNotes": "Gratulation! Diese Robe hängt schwer mit all dem Wissen, das Du angehäuft hast. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Doktoranden-Set (Gegenstand 2 von 3).",
"armorArmoireStripedSwimsuitText": "Gestreifter Badeanzug",
"armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "Was gibt es schöneres als Seemonster am Strand zu bekämpfen? Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Strandset (Gegenstand 2 von 3).",
- "armorArmoireCannoneerRagsText": "Cannoneer Rags",
- "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "These rags be tougher than they look. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 2 of 3).",
+ "armorArmoireCannoneerRagsText": "Kanonierlumpen",
+ "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "Diese Fetzen können stärker sein, als sie aussehen. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Kononier Set (Gegenstand 2 von 3).",
"headgear": "Kopfschutz",
"headgearCapitalized": "Kopfschutz",
"headBase0Text": "Kein Helm.",
@@ -678,8 +678,8 @@
"headArmoireGraduateCapNotes": "Gratulation! Für Dein tiefes Nachdenken hast Du diese Denkkappe erhalten. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Doktoranden-Set (Gegenstand 3 von 3).",
"headArmoireGreenFloppyHatText": "Grüner Schlapphut",
"headArmoireGreenFloppyHatNotes": "Viele Zaubersprüche wurden auf diesen Hut gewirkt, um ihm seine prächtige grüne Frabe zu verleihen. Erhöht Ausdauer, Intelligenz und Wahrnehmung um jeweils <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Unabhängiger Gegenstand.",
- "headArmoireCannoneerBandannaText": "Cannoneer Bandanna",
- "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "'Tis a cannoneer's life for me! Increases Intelligence and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 3 of 3).",
+ "headArmoireCannoneerBandannaText": "Kanonier Bandana",
+ "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "Das Kanonieren ist mein Leben! Erhöht Intelligenz und Wahrnehmung um jeweils <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Kanonier Set (Gegenstand 3 von 3).",
"offhand": "Schildhand-Gegenstand",
"offhandCapitalized": "Schildhand-Gegenstand",
"shieldBase0Text": "Keine Schildhand-Ausrüstung",
diff --git a/common/locales/de/generic.json b/common/locales/de/generic.json
index 2b5518b742..299b997d61 100644
--- a/common/locales/de/generic.json
+++ b/common/locales/de/generic.json
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Watts-Motiv",
"audioTheme_gokulTheme": "Gokul-Motiv",
"audioTheme_luneFoxTheme": "Lunefox-Motiv",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "Stelle eine Frage",
"reportBug": "Melde einen Fehler",
"HabiticaWiki": "Das Habitica-Wiki",
diff --git a/common/locales/de/groups.json b/common/locales/de/groups.json
index b4ee058705..a01546e695 100644
--- a/common/locales/de/groups.json
+++ b/common/locales/de/groups.json
@@ -38,7 +38,7 @@
"joinNewParty": "Neuer Gruppe beitreten",
"declineInvitation": "Einladung ablehnen",
"loadingNewParty": "Deine Gruppe wird geladen. Bitte warten...",
- "systemMessage": "System Message",
+ "systemMessage": "Systemmeldung",
"newMsg": "Neue Nachricht unter \"<%= name %>\"",
"chat": "Chat",
"sendChat": "Nachricht senden",
diff --git a/common/locales/de/loadingscreentips.json b/common/locales/de/loadingscreentips.json
index ddbdcdb285..28e50fd935 100644
--- a/common/locales/de/loadingscreentips.json
+++ b/common/locales/de/loadingscreentips.json
@@ -21,7 +21,7 @@
"tip19": "Erhöhe Deinen Intelligenzwert, um mehr EP für erledigte Aufgaben zu erhalten.",
"tip20": "Erhöhe Deinen Aufmerksamkeitswert, um mehr Beute und Gold zu finden.",
"tip21": "Erhöhe Deinen Stärkewert, um mehr Schaden anzurichten oder kritische Schläge zu landen.",
- "tip22": "Erhöhe Deinen Ausdauerwert, um weniger Schaden von unvollständigen täglichen Aufgaben zu erleiden.",
+ "tip22": "Erhöhe Deinen Ausdauerwert, um weniger Schaden durch unvollständige tägliche Aufgaben zu erleiden.",
"tip23": "Klicke auf das Balkendiagramm-Symbol Deiner Aufgaben, um ein Diagramm Deines Fortschritts anzuzeigen.",
"tip24": "Habitica ist Open Source! Frage in der \"Aspiring Legends\" Gilde nach, wenn Du etwas beitragen möchtest.",
"tip25": "Gegenstände mit Attributboni kosten niemals echtes Geld.",
diff --git a/common/locales/de/questscontent.json b/common/locales/de/questscontent.json
index 9d3c4213ed..b29ea2ee59 100644
--- a/common/locales/de/questscontent.json
+++ b/common/locales/de/questscontent.json
@@ -329,5 +329,11 @@
"questAxolotlUnlockText": "Ermöglicht den Kauf von Axolotleiern auf dem Marktplatz",
"questAxolotlRageTitle": "Axolotl-Regeneration",
"questAxolotlRageDescription": "Diese Leiste füllt sich, wenn Du Deine täglichen Aufgaben nicht erfüllst. Wenn sie voll ist, heilt sich der magische Axolotl um 30% seiner übrigen Lebenspunkte!",
- "questAxolotlRageEffect": "`Der magische Axolotl nutzt AXOLOTL-REGENERATION!`\n\nEin Vorhang aus farbfrohen Blasen verdeckt das Monster für einen Moment und als er aufreißt, sind einige seiner Wunden verschwunden!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/en@pirate/content.json b/common/locales/en@pirate/content.json
index fcb1e13536..0822238fe9 100644
--- a/common/locales/en@pirate/content.json
+++ b/common/locales/en@pirate/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "Axolotl",
"questEggAxolotlMountText": "Axolotl",
"questEggAxolotlAdjective": "a wee",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "Find ye hatchin' potion to pourrrr on this egg, an' it'll hatch into <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "Base",
"hatchingPotionWhite": "White",
diff --git a/common/locales/en@pirate/generic.json b/common/locales/en@pirate/generic.json
index daee2b2ed9..d426f85eab 100644
--- a/common/locales/en@pirate/generic.json
+++ b/common/locales/en@pirate/generic.json
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Watts' Theme",
"audioTheme_gokulTheme": "Gokul Theme",
"audioTheme_luneFoxTheme": "LuneFox's Theme",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "Ask a Question",
"reportBug": "Report a Bug",
"HabiticaWiki": "Th' Habitica Wiki",
diff --git a/common/locales/en@pirate/questscontent.json b/common/locales/en@pirate/questscontent.json
index 039fc3d9d2..1c5c70a233 100644
--- a/common/locales/en@pirate/questscontent.json
+++ b/common/locales/en@pirate/questscontent.json
@@ -329,5 +329,11 @@
"questAxolotlUnlockText": "Unlocks purchasable Axolotl eggs in the Market",
"questAxolotlRageTitle": "Axolotl Regeneration",
"questAxolotlRageDescription": "This bar fills when you don't complete your Dailies. When it is full, the Magical Axolotl will heal 30% of its remaining health!",
- "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\nA curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/en_GB/content.json b/common/locales/en_GB/content.json
index 19444165f6..d9a63aa3b3 100644
--- a/common/locales/en_GB/content.json
+++ b/common/locales/en_GB/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "Axolotl",
"questEggAxolotlMountText": "Axolotl",
"questEggAxolotlAdjective": "a little",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "Find a hatching potion to pour on this egg, and it will hatch into <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "Base",
"hatchingPotionWhite": "White",
diff --git a/common/locales/en_GB/generic.json b/common/locales/en_GB/generic.json
index 905bdcd301..846dd46ef1 100644
--- a/common/locales/en_GB/generic.json
+++ b/common/locales/en_GB/generic.json
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Watts' Theme",
"audioTheme_gokulTheme": "Gokul Theme",
"audioTheme_luneFoxTheme": "LuneFox's Theme",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "Ask a Question",
"reportBug": "Report a Bug",
"HabiticaWiki": "The Habitica Wiki",
diff --git a/common/locales/en_GB/questscontent.json b/common/locales/en_GB/questscontent.json
index e05d0bc767..d6d6ed6012 100644
--- a/common/locales/en_GB/questscontent.json
+++ b/common/locales/en_GB/questscontent.json
@@ -329,5 +329,11 @@
"questAxolotlUnlockText": "Unlocks purchasable Axolotl eggs in the Market",
"questAxolotlRageTitle": "Axolotl Regeneration",
"questAxolotlRageDescription": "This bar fills when you don't complete your Dailies. When it is full, the Magical Axolotl will heal 30% of its remaining health!",
- "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\nA curtain of colourful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/es/content.json b/common/locales/es/content.json
index e3e827ce83..9c8a1e833c 100644
--- a/common/locales/es/content.json
+++ b/common/locales/es/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "Ajolote",
"questEggAxolotlMountText": "Ajolote",
"questEggAxolotlAdjective": "un pequeño",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "Encuentra una poción de eclosión para verter en este huevo y eclosionará en <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "Base",
"hatchingPotionWhite": "Blanco",
diff --git a/common/locales/es/generic.json b/common/locales/es/generic.json
index 83fbe49805..8d31e0c9fe 100644
--- a/common/locales/es/generic.json
+++ b/common/locales/es/generic.json
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Tema Watts",
"audioTheme_gokulTheme": "Tema Gokul",
"audioTheme_luneFoxTheme": "Tema LuneFox",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "Hacer una pregunta",
"reportBug": "Notificar un error",
"HabiticaWiki": "La wiki de Habitica",
diff --git a/common/locales/es/questscontent.json b/common/locales/es/questscontent.json
index bd2927d2b8..47c1c941c6 100644
--- a/common/locales/es/questscontent.json
+++ b/common/locales/es/questscontent.json
@@ -329,5 +329,11 @@
"questAxolotlUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de Ajolote en el Mercado",
"questAxolotlRageTitle": "Regeneración de Ajolote",
"questAxolotlRageDescription": "Esta barra se llena cuando no completas tus Diarias ¡Cuando esté llena, el Ajolote Mágico recuperará 30% de su salud restante!",
- "questAxolotlRageEffect": "`¡El Ajolote Mágico usa REGENERACIÓN AJOLOTE!`\n\n¡Una cortina de coloridas burbujas oscurece al monstruo por un momento, y cuando se desvanecen, algunas de sus heridas han desaparecido!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/es_419/content.json b/common/locales/es_419/content.json
index a1ef1b6d62..92ce40b59d 100644
--- a/common/locales/es_419/content.json
+++ b/common/locales/es_419/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "Axolotl",
"questEggAxolotlMountText": "Axolotl",
"questEggAxolotlAdjective": "a little",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "Encuentra una poción de eclosión para verter sobre este huevo y se convertirá en <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "Básico",
"hatchingPotionWhite": "Blanco",
diff --git a/common/locales/es_419/gear.json b/common/locales/es_419/gear.json
index aaf4c548b1..17e7d2252d 100644
--- a/common/locales/es_419/gear.json
+++ b/common/locales/es_419/gear.json
@@ -208,7 +208,7 @@
"weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "A certificate of significant achievement -- well done! Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Graduate Set (Item 1 of 3).",
"weaponArmoireSandySpadeText": "Pala arenosa",
"weaponArmoireSandySpadeNotes": "A tool for digging, as well as flicking sand into the eyes of enemy monsters. Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Seaside Set (Item 1 of 3).",
- "weaponArmoireCannonText": "Cannon",
+ "weaponArmoireCannonText": "Cañón",
"weaponArmoireCannonNotes": "Arr! Set your aim with determination. Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 1 of 3).",
"armor": "armadura",
"armorCapitalized": "Armadura",
@@ -358,7 +358,7 @@
"armorSpecialSummer2016WarriorNotes": "This rough garment transforms its wearer into a real Shark Warrior! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2016 Summer Gear.",
"armorSpecialSummer2016MageText": "Cola de delfín",
"armorSpecialSummer2016MageNotes": "This slippery garment transforms its wearer into a real Dolphin Mage! Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2016 Summer Gear.",
- "armorSpecialSummer2016HealerText": "Seahorse Tail",
+ "armorSpecialSummer2016HealerText": "Cola de caballito de mar",
"armorSpecialSummer2016HealerNotes": "This spiky garment transforms its wearer into a real Seahorse Healer! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2016 Summer Gear.",
"armorMystery201402Text": "Túnica de Mensajero",
"armorMystery201402Notes": "Reluciente y fuerte, esta túnica tiene muchos bolsillos para llevar cartas. No otorga ningún beneficio. Artículo de Suscriptor de Febrero 2014.",
diff --git a/common/locales/es_419/generic.json b/common/locales/es_419/generic.json
index 621f904bfb..8846195da3 100644
--- a/common/locales/es_419/generic.json
+++ b/common/locales/es_419/generic.json
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Tema de Watts",
"audioTheme_gokulTheme": "Tema de Gokul",
"audioTheme_luneFoxTheme": "Tema de LuneFox",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "Hacer una pregunta",
"reportBug": "Reportar un error",
"HabiticaWiki": "La Wiki de Habitica",
diff --git a/common/locales/es_419/questscontent.json b/common/locales/es_419/questscontent.json
index 7265dd9d94..62ec60f678 100644
--- a/common/locales/es_419/questscontent.json
+++ b/common/locales/es_419/questscontent.json
@@ -329,5 +329,11 @@
"questAxolotlUnlockText": "Unlocks purchasable Axolotl eggs in the Market",
"questAxolotlRageTitle": "Axolotl Regeneration",
"questAxolotlRageDescription": "This bar fills when you don't complete your Dailies. When it is full, the Magical Axolotl will heal 30% of its remaining health!",
- "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\nA curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/fr/backgrounds.json b/common/locales/fr/backgrounds.json
index a04e3b13e2..242c86f97c 100644
--- a/common/locales/fr/backgrounds.json
+++ b/common/locales/fr/backgrounds.json
@@ -175,11 +175,11 @@
"backgroundLilypadNotes": "Sautez sur un Nénuphar.",
"backgroundWaterfallRockText": "Rocher sous une Cascade",
"backgroundWaterfallRockNotes": "Faites vous éclabousser sur un rocher sous une cascade",
- "backgrounds072016": "SET 26: Released July 2016",
+ "backgrounds072016": "Ensemble 26 : Sorti en juillet 2016",
"backgroundAquariumText": "Aquarium",
- "backgroundAquariumNotes": "Bob in an Aquarium.",
- "backgroundDeepSeaText": "Deep Sea",
- "backgroundDeepSeaNotes": "Dive to the Deep Sea.",
- "backgroundDilatoryCastleText": "Castle of Dilatory",
- "backgroundDilatoryCastleNotes": "Swim past the Castle of Dilatory."
+ "backgroundAquariumNotes": "Dansez dans un aquarium.",
+ "backgroundDeepSeaText": "Fonds marins",
+ "backgroundDeepSeaNotes": "Plongez au fond de la mer.",
+ "backgroundDilatoryCastleText": "Le Château de Dilatoire",
+ "backgroundDilatoryCastleNotes": "Nagez devant le Château de Dilatoire."
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/fr/content.json b/common/locales/fr/content.json
index e07a7363da..6025df2ab6 100644
--- a/common/locales/fr/content.json
+++ b/common/locales/fr/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "Axolotl",
"questEggAxolotlMountText": "Axolotl",
"questEggAxolotlAdjective": "un petit",
+ "questEggTurtleText": "Tortue de mer",
+ "questEggTurtleMountText": "Tortue de mer géante",
+ "questEggTurtleAdjective": "une paisible",
"eggNotes": "Trouvez une potion d’éclosion à verser sur cet œuf et il en sortira <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "de Base",
"hatchingPotionWhite": "Blanc•he",
diff --git a/common/locales/fr/front.json b/common/locales/fr/front.json
index b5a5209feb..526e0d3e91 100644
--- a/common/locales/fr/front.json
+++ b/common/locales/fr/front.json
@@ -187,7 +187,7 @@
"subscriptionPaymentIssues": "Problèmes d'abonnement et de paiement",
"generalQuestionsSite": "Questions générales sur le Site",
"businessInquiries": "Demandes pour les entreprises",
- "merchandiseInquiries": "Physical Merchandise (T-Shirts, Stickers) Inquiries",
+ "merchandiseInquiries": "Demandes de marchandises physiques (T-shirts, autocollants)",
"marketingInquiries": "Demandes pour le marketing/les réseaux sociaux",
"tweet": "Tweet",
"apps": "Applications",
diff --git a/common/locales/fr/gear.json b/common/locales/fr/gear.json
index 67fbd50151..a7ddccd7d7 100644
--- a/common/locales/fr/gear.json
+++ b/common/locales/fr/gear.json
@@ -208,8 +208,8 @@
"weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "Le certificat d'un succès significatif. Bravo ! Augmente l'intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : Ensemble du diplomé (objet 1 de 3)",
"weaponArmoireSandySpadeText": "Pelle Sablonneuse",
"weaponArmoireSandySpadeNotes": "Un outil pour creuser, mais aussi pour envoyer du sable dans les yeux des monstres ennemis. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire Enchantée : Ensemble du Bord de Mer (Objet 1 sur 3).",
- "weaponArmoireCannonText": "Cannon",
- "weaponArmoireCannonNotes": "Arr! Set your aim with determination. Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 1 of 3).",
+ "weaponArmoireCannonText": "Canon",
+ "weaponArmoireCannonNotes": "Arr! Visez avec détermination. Augmente la Force de <%= str %> points. Armoire enchantée: Ensemble du Canonnier (Objet 1 sur 3).",
"armor": "armure",
"armorCapitalized": "Armure",
"armorBase0Text": "Habit simple",
@@ -436,8 +436,8 @@
"armorArmoireGraduateRobeNotes": "Félicitations ! Cette lourde toge porte toutes les connaissances que vous avez acquises. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : Ensemble du diplômé (objet 2 de 3).",
"armorArmoireStripedSwimsuitText": "Maillot de bain Rayé",
"armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "Qu'est ce que qui pourrait être plus amusant que de combattre les monstres marins sur la plage ? Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire Enchantée : Ensemble du Bord de Mer (Objet 2 sur 3).",
- "armorArmoireCannoneerRagsText": "Cannoneer Rags",
- "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "These rags be tougher than they look. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 2 of 3).",
+ "armorArmoireCannoneerRagsText": "Guenilles de canonnier",
+ "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "Ces guenilles sont plus résistantes qu'elles en ont l'air. Augmentent la Constitution de <%= con %> points. Armoire Enchantée : Ensemble du Canonnier (Objet 2 sur 3).",
"headgear": "coiffe",
"headgearCapitalized": "Coiffe",
"headBase0Text": "Pas de casque",
@@ -678,8 +678,8 @@
"headArmoireGraduateCapNotes": "Félicitations ! Vos pensées profondes vous ont récompensé de cette coiffe pensante. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : Ensemble du diplômé (objet 3 de 3).",
"headArmoireGreenFloppyHatText": "Chapeau Négligé Vert",
"headArmoireGreenFloppyHatNotes": "De nombreux sorts ont été tissés dans ce simple chapeau, lui donnant une éclatante couleur verte. Augmente la Constitution, l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> chacun. Armoire Enchantée : Objet indépendant.",
- "headArmoireCannoneerBandannaText": "Cannoneer Bandanna",
- "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "'Tis a cannoneer's life for me! Increases Intelligence and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 3 of 3).",
+ "headArmoireCannoneerBandannaText": "Bandana de canonnier",
+ "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "C'est ça la vie de canonnier pour moi! Augmente l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> points chacune. Armoire enchantée: Ensemble du Canonnier (Objet 3 sur 3).",
"offhand": "objet de main de bouclier",
"offhandCapitalized": "Objet de main de bouclier",
"shieldBase0Text": "Pas d'Équipement de Main de Bouclier",
@@ -771,7 +771,7 @@
"shieldSpecialSpring2016WarriorText": "Roue en Fromage",
"shieldSpecialSpring2016WarriorNotes": "Vous avez affronté des pièges diaboliques pour vous procurer cette nourriture qui améliore vos défenses. Augmente la Constitution de <%= con %> points. Équipement en édition limitée du printemps 2016.",
"shieldSpecialSpring2016HealerText": "Bouclier Floral",
- "shieldSpecialSpring2016HealerNotes": "Le Poisson d'Avril dit que ce petit bouclier bloque les Graines Brillantes. Ne le croyez pas. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de printemps 2016.",
+ "shieldSpecialSpring2016HealerNotes": "Le Fou d'Avril dit que ce petit bouclier bloque les Graines Brillantes. Ne le croyez pas. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de printemps 2016.",
"shieldSpecialSummer2016RogueText": "Baguette électrique",
"shieldSpecialSummer2016RogueNotes": "Celui qui se trouve face à vous aura droit à une surprise bien choquante... Augmente la Force de <%= str %> points. Équipement en édition limitée de l’été 2016.",
"shieldSpecialSummer2016WarriorText": "Dent de Requin",
diff --git a/common/locales/fr/generic.json b/common/locales/fr/generic.json
index 94c9f665a9..054e6f85fc 100644
--- a/common/locales/fr/generic.json
+++ b/common/locales/fr/generic.json
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Watts",
"audioTheme_gokulTheme": "Thème de Gokul",
"audioTheme_luneFoxTheme": "Thème de LuneFox",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Thème de Rosstavo",
"askQuestion": "Poser une Question",
"reportBug": "Signaler un Bug",
"HabiticaWiki": "Le Wiki Habitica",
diff --git a/common/locales/fr/groups.json b/common/locales/fr/groups.json
index de19f48332..9642d145eb 100644
--- a/common/locales/fr/groups.json
+++ b/common/locales/fr/groups.json
@@ -38,7 +38,7 @@
"joinNewParty": "Rejoindre la nouvelle équipe",
"declineInvitation": "Décliner l'Invitation",
"loadingNewParty": "Votre équipe est en cours de chargement, veuillez patienter ...",
- "systemMessage": "System Message",
+ "systemMessage": "Message du système",
"newMsg": "Nouveau message dans \"<%= name %>\"",
"chat": "Discussion",
"sendChat": "Envoyer un Message",
diff --git a/common/locales/fr/questscontent.json b/common/locales/fr/questscontent.json
index f2de456538..6646c47a39 100644
--- a/common/locales/fr/questscontent.json
+++ b/common/locales/fr/questscontent.json
@@ -15,25 +15,25 @@
"questGryphonCompletion": "Vaincue, la puissante bête retourne vers son maître en rampant avec honte. \"Alors ça ! Bien joué, aventuriers !\" s'exclame @baconsaur. : \"Tenez, prenez ces œufs de griffon. Je suis sûr que vous élèverez bien ces petits !\"",
"questGryphonBoss": "Griffon Flamboyant",
"questGryphonDropGryphonEgg": "Griffon (Œuf)",
- "questGryphonUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de Griffon au Marché",
+ "questGryphonUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de griffon au Marché",
"questHedgehogText": "La Bête Hérissée",
"questHedgehogNotes": "Les hérissons sont de drôles d'animaux. Ils font partie des familiers les plus affectueux que puisse posséder un Habiticien, mais on raconte que leur faire boire du lait après minuit les rend assez irritables. Et cinquante fois plus gros. Et Inventrix vient juste de le faire. Oups.",
"questHedgehogCompletion": "Votre équipe à réussi à calmer le hérisson ! Après avoir repris sa taille normale, elle boitille jusqu'à ses œufs. Elle revient en couinant et pousse vers votre équipe quelques-uns de ses œufs. Heureusement, ceux-ci supportent mieux le lait !",
"questHedgehogBoss": "Bête Hérissée",
"questHedgehogDropHedgehogEgg": "Hérisson (Œuf)",
- "questHedgehogUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de Hérisson au Marché",
+ "questHedgehogUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de hérisson au Marché",
"questGhostStagText": "L'Esprit du Printemps",
"questGhostStagNotes": "Aaaah, le Printemps. Cette époque de l'année où les couleurs reviennent emplir le paysage. Au loin s'en vont le vent et les monceaux de neige de l'hiver. Là où régnait le froid, des plantes aux couleurs vives prennent sa place. D'appétissantes feuilles vertes couronnent les arbres, l'herbe revient à ses anciennes nuances vives, un arc-en-ciel de fleurs se dessine dans les plains, et une brume blanche et mystique couvre le pays ! ... Une seconde. Une brume mystique ? \"Oh non\", dit Inventrix, inquiet. \"On dirait qu'une espèce d'esprit est à l'origine de cette brume. Oh, et il est en train de foncer droit sur vous.\"",
"questGhostStagCompletion": "L'esprit, apparemment indemne, baisse les yeux vers le sol. Une voix apaisante enveloppe votre équipe. \"Je vous demande pardon pour mon comportement. Je venais de sortir de mon sommeil, et il semble que je n'avais pas encore retrouvé toute ma raison. S'il vous plaît, prenez ceci en guise d'excuses.\" Une grappe d’œufs apparaît sur l'herbe devant l'esprit. Sans dire un mot de plus, l'esprit s'enfuit dans la forêt, des fleurs tombant dans son sillage.",
"questGhostStagBoss": "Cerf Fantôme",
"questGhostStagDropDeerEgg": "Cerf (Œuf)",
- "questGhostStagUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de Cerf au Marché",
+ "questGhostStagUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de cerf au Marché",
"questRatText": "Le Roi des Rats",
"questRatNotes": "Des ordures ! De massives piles de tâches Quotidiennes non remplies s'étalent au travers d'Habitica. Le problème est devenu si sérieux que des hordes de rats sont maintenant visibles partout. Vous remarquez @Pandah caressant affectueusement l'une des bêtes. Elle explique que les rats sont de gentilles créatures qui se nourrissent de tâches Quotidiennes non effectuées. Le vrai problème est que ces tâches Quotidiennes sont tombées dans les égouts, créant une dangereuse fosse qui doit être nettoyée. Alors que vous descendez dans les égouts, un énorme rat aux yeux rougis par le sang et aux dents jaunes mutilées vous attaque, défendant sa horde. Vous recroquevillerez-vous de peur ou ferez-vous face au légendaire Roi des Rats ?",
"questRatCompletion": "Votre coup final vient à bout de la force du gigantesque rat, tandis que ses yeux se ternissent. La bête se scinde en une multitude de minuscules rats, qui se dispersent en couinant avec frayeur. Vous remarquez @Pandah se tenant derrière vous, observant ce qu'il reste de la puissante créature. Elle vous explique que les citoyens d'Habitica ont été inspiré par votre courage et se hâtent désormais d'accomplir leurs quêtes inachevées. Elle vous prévient que vous devez rester vigilant, car dès que nous baisserons notre garde, le Roi des Rats reviendra. En guise de paiement, @Pandah vous offres de nombreux œufs de rat. Remarquant votre expression inquiète, elle vous sourit, \"Ils font de merveilleux familiers.\"",
"questRatBoss": "Roi des Rats",
"questRatDropRatEgg": "Rat (Œuf)",
- "questRatUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de Rat au Marché",
+ "questRatUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de rat au Marché",
"questOctopusText": "L'Appel d'Octothulu",
"questOctopusNotes": "@Urse, un jeune scribe à l'air hagard, a demandé votre aide pour explorer une grotte mystérieuse en bordure de mer. Au milieu des flaques crépusculaires se dresse une énorme porte constituée de stalactites et stalagmites. Alors que vous vous en approchez, un sombre tourbillon commence à tournoyer à sa base. Vous restez figé par l'effroi tandis qu'un dragon à l'allure de pieuvre émerge du portail. \"Le gluant produit des étoiles s'est réveillé,\" hurle @Urse en proie à la folie. \"Après des vigintillions d'années, le grand Octothulu est à nouveau libre, et ivre de joie !\"",
"questOctopusCompletion": "Terrassée par ce dernier coup, la créature s'enfonce lentement dans le tourbillon d'où elle avait émergé. Vous ne sauriez dire si @Urse est heureux de votre victoire, ou attristé par la disparition de la bête. Sans un mot, votre compagnon montre du doigt les trois gargantuesques oeufs gluants qui reposent près de vous, dans un nid de pièces d'or. «Ce doit être des oeufs de pieuvre», dites-vous nerveusement. Sur le chemin du retour, @Urse griffonne frénétiquement dans son carnet. Vous avez comme l'impression que vous n'avez pas fini d'entendre parler du grand Octothulu...",
@@ -45,19 +45,19 @@
"questHarpyCompletion": "Le coup de grâce projette la Harpie au sol dans un nuage de plumes s'envolant dans toutes les directions. Après une rapide escalade jusqu'à son nid, vous découvrez @UncommonCriminal, entouré d’œufs de perroquet. Ensemble vous rapportez rapidement les œufs dans les nids voisins. Le perroquet balafré qui vous avait trouvé croasse avec force, et dépose plusieurs œufs dans vos bras. \"L'attaque de la Harpie a laissé un certain nombre d’œufs sans protection,\" vous explique @UncommonCriminal. \"Il semble que vous ayez été promu perroquet honoraire.\"",
"questHarpyBoss": "Harpie",
"questHarpyDropParrotEgg": "Perroquet (Œuf)",
- "questHarpyUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de Perroquet au Marché",
+ "questHarpyUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de perroquet au Marché",
"questRoosterText": "La Colère du Coq",
"questRoosterNotes": "Pendant des années, les Coqs du fermier @extrajordinary ont fait office de réveil matin. Cependant, un Coq géant vient de faire son apparition, avec une voix bien plus forte que ses congénères - et réveillant tout le monde à Habitica ! Les Habiticiens, privés de sommeil, se débattent avec leurs tâches Quotidiennes. @Pandoro a décidé qu'il était temps d'y mettre un terme. \"Je vous en prie, n'y a-t-il personne pour apprendre à ce Coq à chanter paisiblement ? \" Vous vous portez volontaire et approchez le Coq à l'aube - mais il fait volte-face, battant de ses ailes géantes, exhibant ses serres aiguisées, et pousse un cri de guerre.",
"questRoosterCompletion": "Vous avez dompté la bête sauvage avec puissance et habileté. Ses oreilles, jusque là remplies de plumes et de tâches à moitié oubliées, sont désormais dégagées. Il commence à chanter paisiblement, en pelotonnant son bec contre votre épaule. Le jour suivant, vous vous apprêtez à partir, lorsque @EmeraldOx vous rejoint en courant avec un panier recouvert d'un linge. \"Attendez ! Lorsque je suis entré dans le poulailler ce matin, le Coq avait poussé ceci contre la porte de la pièce où vous dormiez. Il voulait certainement vous les donner\". Vous soulevez le linge et découvrez trois œufs délicats.",
"questRoosterBoss": "Coq",
"questRoosterDropRoosterEgg": "Coq (Œuf)",
- "questRoosterUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de Coq au Marché",
+ "questRoosterUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de coq au Marché",
"questSpiderText": "L'Arachnide de Glace",
"questSpiderNotes": "Alors que le temps commence à se rafraichir, une délicate dentelle de givre s'est mise à apparaître sur les carreaux des Habiticien·ne·s... sauf chez @Arcosine, dont les fenêtres sont complètement bloquées, gelées par l'Araignée Givrée qui est en train de s'installer dans sa maison. Oh mince.",
"questSpiderCompletion": "L'Araignée Givrée s'effondre, ne laissant derrière elle qu'un petit tas de givre et quelques-unes de ses poches d'œufs enchantés. @Arcosine s'empresse de vous les offrir comme récompense ; peut-être pourrez-vous élever quelques araignées inoffensives et en faire vos familiers ?",
"questSpiderBoss": "Araignée",
"questSpiderDropSpiderEgg": "Araignée (Œuf)",
- "questSpiderUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs d'Araignée au Marché",
+ "questSpiderUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs d'araignée au Marché",
"questVice1Text": "Vice, partie 1 : Libérez-vous de l'influence du dragon",
"questVice1Notes": "Ils racontent que repose un mal terrible dans les cavernes du Mont Habitica. Un monstre dont la présence écrase la volonté des plus forts héros de la contrée, les poussant aux mauvaises habitudes et à la paresse ! La bête est un grand dragon d'un immense pouvoir et constitué des ténèbres elles-mêmes : Vice, le perfide Wyrm de l'Ombre. Braves Habiticien·ne·s, levez-vous et vainquez cette ignoble bête une fois pour toutes, mais seulement si vous pensez pouvoir affronter son immense pouvoir.
Vice Partie 1 :
Comment espérez-vous combattre la bête si elle a déjà le contrôle sur vous ? Ne tombez victime de la paresse et du vice! Travaillez dur pour contrer l'influence noire du dragon et dissiper son emprise sur vous !
",
"questVice1Boss": "L'Ombre de Vice",
@@ -146,13 +146,13 @@
"questOwlCompletion": "Avant l’aube disparut le hibou aux yeux scintillants.
C’est alors que vous sentez venir un bâillement.
Peut-être est-il temps de se reposer un peu ?
Sur votre lit, vous voyez un nid !
L’oiseau de nuit sait qu’il y a du bon
à vouloir tout terminer en repoussant l’heure de son coucher.
Désormais vos nouveaux familiers gazouilleront doucement
pour vous indiquer le chemin de l’endormissement.",
"questOwlBoss": "L'Oiseau de Nuit",
"questOwlDropOwlEgg": "Chouette (œuf)",
- "questOwlUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de Chouette au Marché",
+ "questOwlUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de chouette au Marché",
"questPenguinText": "Le Gorfou Glacé",
"questPenguinNotes": "Bien qu’il s’agisse d’une chaude journée d’été pour les résidents de la pointe sud d’Habitica, un étrange froid vient de s’abattre sur le Lac Vif. Des vents forts et glaciaux soufflent sur la rive qui commence à geler. L’herbe et la terre font désormais place à des pics de glace jaillissant du sol. @Melynnrose et @Breadstrings accourent vers vous. .
\"À l’aide !\" crie @Melynnrose. \" Nous avons ramené un manchot géant au lac en espérant qu’il allait le geler et nous permettre d'en faire une patinoire mais nous n’avons plus assez de poissons pour le nourrir !\"
\"Il s’est mis dans une colère froide et utilise désormais son souffle glacial pour tout geler sur son passage ! \" dit @Breadstrings. \"S’il vous plaît, maîtrisez-le avant que nous ne soyons tous transformés en statue de glace ! \" On dirait que vous avez besoin de…refroidir les ardeurs de ce manchot.",
"questPenguinCompletion": "Après la défaite du manchot, la glace fond comme neige au soleil. Le gigantesque manchot s’installe tranquillement au soleil, dévorant bruyamment le seau de poissons que vous venez de trouver. Il se lève ensuite pour un tour de patinage sur le lac tout en soufflant afin de créer une fine couche de glace étincelante. Quel drôle d’oiseau ! \"Il semble qu’il ait laissé quelques œufs derrière lui\" dit @Painter de Cluster.
@Rattify s’esclaffe. « Peut-être que ces manchots seront un peu plus…cool ? \"",
"questPenguinBoss": "Manchot Givré",
"questPenguinDropPenguinEgg": "Manchot (œuf)",
- "questPenguinUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de Manchot au Marché",
+ "questPenguinUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de manchot au Marché",
"questStressbeastText": "L'Abominable Monstressé des Steppes Stoïcalmes",
"questStressbeastNotes": "Complétez vos tâches Quotidiennes et À Faire pour infliger des dégâts au Boss Mondial ! Les tâches quotidiennes manquées alimentent la Barre de Coup de Stress. Quand celle-ci est remplie, le Boss Mondial s'en prendra à un PNJ. Un Boss Mondial ne blessera jamais de joueurs ou de comptes d'aucune manière. Seules les tâches Quotidiennes des comptes actifs de résidant pas à l'Auberge sont prises en compte.
~*~
La première chose que l'on entend sont les bruits de pas, plus lents mais plus tonitruants qu'une foule en débandade. Un par un, les Habiticiens et Habiticiennes regardent au dehors, et les mots leur manquent.
Nous avons tous vu des Monstressés auparavant, bien sûr ; des vicieuses petites créatures qui attaquent quand les temps sont difficiles. Mais ça ? Cela domine les bâtiments, avec des pattes qui pourraient écraser un dragon avec aisance. Du givre tombe de sa fourrure nauséabonde en se balançant, et quand il rugit, son souffle glacé arrache les toits de nos maisons. Un monstre de cette magnitude n'a jamais été mentionné, en dehors d'une distante légende.
\"Prenez garde, Habiticiens !\" hurle Sabrecat. \"Barricadez-vous - c'est l'Abominable Monstressé lui-même !\"
\"Cette chose doit être faite de siècles de stress !\" dit Kiwibot, fermant la porte de la taverne à double tour et barricadant les fenêtres.
\"Les Steppes Stoïkalmes\", dit Lemoness, le visage sinistre. \"Tout ce temps, nous pensions qu'ils étaient placides et sereins, mais ils ont dû secrètement cacher leur stress quelque part. Au fil des générations, ce dernier a évolué en cela, et maintenant il s'est libéré et les a attaqué - eux et nous !\"
Il n'y a qu'un seul moyen de chasser un Monstressé, Abominable ou autre, c'est de l'attaquer avec des tâches Quotidiennes et À Faire complétées ! Groupons nous tous ensemble et combattons cet ennemi redoutable - mais soyez sûr de ne pas vous relâcher , ou nos tâches Quotidiennes non complétées pourraient l'enrager tant qu'il vous maltraiterait...",
"questStressbeastBoss": "L'Abominable Monstressé",
@@ -178,43 +178,43 @@
"questTRexUndeadRageDescription": "Cette barre se remplit lorsque vous ne complétez pas vos tâches Quotidiennes. Lorsqu'elle est pleine, le Tyrannosaure Squelettique se soigne à hauteur de 30% de sa santé restante !",
"questTRexUndeadRageEffect": "Le Tyrannosaure Squelette utilise SOIN SQUELETTIQUE !\n\nLe monstre laisse échapper un rugissement surnaturel, et certains de ses os brisés se ressoudent !",
"questTRexDropTRexEgg": "Tyrannosaure (Œuf)",
- "questTRexUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de Tyrannosaure au Marché",
+ "questTRexUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de tyrannosaure au Marché",
"questRockText": "Echappez à la Créature des Cavernes",
"questRockNotes": "En traversant les Monts Sinueux de Habitica avec des amis, vous installez votre camp pour la nuit dans une superbe caverne incrustée de minéraux resplendissants. Mais en vous réveillant le matin suivant, l'entrée a disparue et le sol de la caverne se dérobe sous vos pieds.
\"La montagne est vivante !\" crie votre compagnon @pfeffernusse. \"Ce ne sont pas des cristaux, ce sont des dents !\"
@Painter de Cluster attrape votre main. \"Nous devons trouver une autre sortie. Restez avec moi, et ne vous laissez pas distraire, ou nous pourrions rester enfermés ici à jamais !\"",
"questRockBoss": "Colosse de Cristal",
"questRockCompletion": "Vos efforts vous ont permis de trouver un chemin à travers la montagne vivante. A la lumière du soleil, votre ami @intune remarque un objet étincelant sur le sol, à côté de la sortie de la caverne. Vous vous baissez pour le ramasser, et voyez qu'il s'agit d'un petit rocher, avec une veinure dorée qui le parcours. A côté de lui, il y a un petit nombre d'autres rochers de formes étranges. Ils ressemblent presque à ... des œufs ?",
"questRockDropRockEgg": "Rocher (œuf)",
- "questRockUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de Roc au Marché",
+ "questRockUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de roc au Marché",
"questBunnyText": "Le Lapin Tueur",
"questBunnyNotes": "Après une longue marche acharnée, vous atteignez les hauteurs du Mont de la Procrastination et vous tenez devant les imposantes portes de la Forteresse de la Négligence. Vous lisez les inscriptions sur la pierre. \"Derrière ces portes réside la créature qui incarne vous plus grandes peurs, la raison de votre inaction. Entrez et faites face à vos démons !\" Vous tremblez, imaginant l'horreur qu'elle renferme et ressentez l'envie de fuir comme vous l'avez déjà fait si souvent auparavant. @Draayder vous retient. \"Courage mon ami ! Le moment est enfin venu. Vous devez le faire !\"
Vous toquez aux portes, qui s'ouvrent vers l'intérieur. Dans l'obscurité, vous entendez un rugissement assourdissant, et vous dégainez votre arme.",
"questBunnyBoss": "Lapin Tueur",
"questBunnyCompletion": "Avec votre dernier coup, le lapin tueur s'effondre au sol. Une brume lumineuse s'échappe de son corps alors qu'il rétrécit en un petit lapereau... rien d'équivalent là bête cruelle que vous avez affronté à l'instant. Son nez frissonne adorablement et il sautille plus loin, laissant quelques œufs derrière lui. @Gully rigole. \"Le Mont de la Procrastination a sa manière de faire apparaitre même le plus petit défi comme insurmontable. Rassemblons ces oeufs et rentrons à la maison.\"",
"questBunnyDropBunnyEgg": "Lapin (Œuf)",
- "questBunnyUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de Lapin au Marché",
+ "questBunnyUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de lapin au Marché",
"questSlimeText": "Le Régent de Gelée",
"questSlimeNotes": "Alors que vous travaillez vos tâches, vous remarquez que vous vous déplacer de plus en plus lentement. \"C'est comme marcher dans la mélasse,\" grogne @Leephon. \"Non, c'est comme marcher dans de la gelée !\" dit @starsystemic. \"Ce Régent de Gelée baveux a badigeonné sa substance partout sur Habitica. Ça bousille tout notre travail. Tout le monde ralentit.\" Vous regardez alentour. Les rues se remplissent doucement d'une vase claire et colorée, et les Habiticien·ne·s peinent à réaliser quoi que ce soit. Alors que les autres fuient les lieux, vous attrapez un balai et vous préparez au combat !",
"questSlimeBoss": "Régent de Gelée",
"questSlimeCompletion": "Avec un dernier coup, vous piégez le Régent de Gelée dans un énorme donut, hâté par @Overomega, @LordDarkly, et @Shaner, les meneurs vifs d'esprit du club de pâtisserie. Alors que tout le monde vous félicite, vous sentez quelqu'un glisser quelque chose dans votre poche. C'est la récompense pour votre prompt succès : trois œufs de Boule de Guimauve.",
"questSlimeDropSlimeEgg": "Boule de Guimauve (Œuf)",
- "questSlimeUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de Boule de Guimauve au Marché",
+ "questSlimeUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de boule de guimauve au Marché",
"questSheepText": "Le Bélier du Tonnerre",
"questSheepNotes": "Alors que vous vous promenez dans le paysage campagnard Tâcherain avec des amis, prenant une \"petite pause\" au milieu de vos obligations, vous tombez sur un adorable magasin de laine. Vous êtes si concentré dans votre procrastination que vous remarquez à peine les nuages menaçants qui se rapprochent en douce depuis l'horizon. \"C'est bê-ê-ê-ête que le temps se couvre. Ça ne présage rien de bon\", grommelle @Misceo, et vous regardez alors en l'air. Les nuages orageux tourbillonnent en volutes qui ressemblent fortement à.un... \"Nous n'avons pas le temps d'observer les nuages !\" crie @starsystemic. \"Il attaque !\" Le Bélier du Tonnerre arrive à toute allure, lançant des éclairs sur vous !",
"questSheepBoss": "Bélier du Tonnerre",
"questSheepCompletion": "Impressionné par votre assiduité, le Bélier du Tonnerre voit sa fureur se calmer peu à peu. Il lance trois énormes grêlons dans votre direction et disparaît dans un grondement sourd. En allant voir les grêlons de plus près, vous vous apercevez que ce sont en fait trois œufs doux et floconneux. Vous les ramassez et rentrez chez vous en flânant sous un ciel sans tache.",
"questSheepDropSheepEgg": "Mouton (Œuf)",
- "questSheepUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de Mouton au Marché",
+ "questSheepUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de mouton au Marché",
"questKrakenText": "Le Kraken d'Inkomplet",
"questKrakenNotes": "Par une journée chaude et ensoleillée, vous naviguez à travers la Baie d'Inkomplet, mais votre esprit est obscurci car vous vous inquiétez de tout ce qu'il vous reste encore à faire. Il vous semble qu'à peine une tâche terminée, une autre surgit, puis une autre...
Soudain, le bateau est horriblement secoué et des tentacules visqueux jaillissent de l'eau de tous côtés ! \"Nous sommes attaqués par le Kraken d'Inkomplet !\" s'écrie Wolvenhalo.
\"Vite !\" vous crie Lemoness. \"Abattez autant de tentacules et de tâches que possible avant que d'autres ne s'élèvent pour prendre leur place !\"",
"questKrakenBoss": "Le Kraken d'Inkomplet",
"questKrakenCompletion": "Alors que le Kraken s'enfuit, plusieurs œufs remontent à la surface. Lemoness les examine et sa méfiance se change bientôt en ravissement. \"Des œufs de seiche !\", dit-elle. \"Tiens, prends-les en récompense de tout ce que tu as accompli.\"",
"questKrakenDropCuttlefishEgg": "Seiche (Œuf)",
- "questKrakenUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de Seiche au Marché",
+ "questKrakenUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de seiche au Marché",
"questWhaleText": "Les Lamentations de la Baleine",
"questWhaleNotes": "Vous arrivez au Quai Assidu, espérant prendre un sous-marin pour regarder la Course de Dilatoire. Soudain, un mugissement assourdissant vous force à vous arrêter et couvrir vos oreilles. \"La grande bleue !\" crie le Capitaine @krazjega, en pointant une gigantesque baleine gémissante. \"Ce n'est pas sur d'immerger nos sous-marins pendant qu'elle se débat !\"
\"Vite,\" appelle @UncommonCriminal. \"Aidez moi à calmer la pauvre créature pour qu'on puisse comprendre pourquoi elle fait tout ce bruit !\"",
"questWhaleBoss": "Baleine Gémissante",
"questWhaleCompletion": "Après de nombreux efforts, la baleine cesse finalement son cri tonitruant. \"On dirait qu'elle était en train de se noyer dans des vagues de mauvaises habitude,\" explique @zoebeagle. \"Grâce à vos efforts constants, nous avons pu changer le courant !\" Alors que vous prenez pied dans le sous-marin, plusieurs œufs de baleine voguent vers vous, et vous les ramassez.",
"questWhaleDropWhaleEgg": "Baleine (œuf)",
- "questWhaleUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de Baleine au Marché",
+ "questWhaleUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs de baleine au Marché",
"questDilatoryDistress1Text": "Le Désespoir de Dilatoire, Partie 1 : Une Bouteille à la Mer",
"questDilatoryDistress1Notes": "Un message jeté à la mer est arrivé de la cité de Dilatoire, récemment reconstruite. On peut y lire : \"Habiticiens, Habiticiennes, nous avons une fois de plus besoin de votre aide. Notre princesse a disparu et la ville est assiégée par des démons aquatiques qui nous sont inconnus ! Les crevettes-mantes tiennent pour l'instant les attaquants à distance. Aidez-nous, s'il vous plaît !\" Pour entreprendre le long voyage jusqu'à la cité engloutie, il faut être capable de respirer sous l'eau. Heureusement, c'est réalisable grâce aux alchimistes @Benga et @hazel ! Il vous suffit de trouver les ingrédients appropriés.",
"questDilatoryDistress1Completion": "Vous revêtez l'armure à aileron et nagez en direction de Dilatoire aussi vite que possible. Les ondins et leurs alliés crevettes-mantes ont réussi à retenir les monstres hors de la ville pour l'instant, mais ils perdent du terrain. À peine êtes-vous dans l'enceinte du château que l'effrayant siège l'envahit !",
@@ -297,7 +297,7 @@
"questSnailCompletion": "Vous abattez votre arme sur la grande coquille de l'Escargot, la brisant en deux, et libérant un torrent d'eau. La vase est éliminées et les Habiticien·ne·s autour de vous se réjouissent. \"Regardez !\" dit @Misceo. \"Il y a un petit paquet d’œufs d'escargots dans les dernières flaques de boue.\"",
"questSnailBoss": "Escargot de la Fange de Pénibilité",
"questSnailDropSnailEgg": "Escargot (Œuf)",
- "questSnailUnlockText": "Débloque l'achat d’œuf d'Escargot au marché",
+ "questSnailUnlockText": "Débloque l'achat d’œuf d'escargot au marché",
"questBewilderText": "L'Être Déchaîné",
"questBewilderNotes": "La fête commence comme d'habitude.
Les amuse-bouches sont excellents, la musique, entraînante, même les éléphants dansants font partie de la routine. Les Habiticien·ne·s rient et s'amusent entre les centres de table regorgeant de fleurs, heureux d'être distraits de leurs tâches les plus ingrates. Le Fou d'avril tournoyant parmi la foule, conte une blague marrante par-ci et joue un mauvais tour par-là.
Alors que l'horloge de Mistivolant sonne minuit, le Fou d'avril saute sur la scène pour donner un discours:
« Ami·e·s ! Ennemi·e·s ! Connaissances tolérantes ! Prêtez-moi vos oreilles ! » Les spectateurs gloussent alors que des oreilles d'animaux sortent de leur tête, puis ils prennent la pose, portant fièrement leur nouvel accessoire.
« Comme vous le savez tous, continue le Fou, mes illusions confuses ne durent normalement qu'une journée. Mais je suis heureux de vous annoncer que j'ai découvert un moyen de nous amuser perpétuellement, sans avoir à nous soucier du sale poids de nos responsabilités. Charmant·e·s Habiticien·ne·s, je vous présente mon nouvel ami magique... l'Être Déchaîné ! »
Lemoness pâlit soudainement, échappant ses hors-d'oeuvres. « Attendez ! Ne faites pas confiance... »
Tout à coup, une épaisse brume scintillante envahit la pièce et tourbillonne autour du Fou d'avril, l'enveloppant pour se transformer en plumes embrumées et en long cou. La foule est bouche bée devant ce monstrueux oiseau déployant ses ailes miroitantes d'illusions. Il pousse un horrible rire strident.
« Oh, il y a des siècles qu'un Habiticien avait été assez fou pour m'invoquer ! Comme c'est merveilleux d'avoir une forme physique à nouveau. »
Bourdonnant de terreur, les abeilles féeriques de Mistivolant s'enfuient hors de la ville flottante, qui s'affaisse dans le ciel. Une à une, les jolies fleurs de printemps se fanent et disparaissent.
« Mes très chers ami·e·s, pourquoi êtes-vous si affolé·e·s ?, s'écrit l'Être Déchaîné en battant des ailes. Vous n'avez plus à travailler fort pour obtenir des récompenses; je vous donnerai tout ce que vous désirez ! »
Des pièces d'or se mettent à pleuvoir du ciel, atteignant le sol avec une force brutale. La foule cherche refuge en hurlant. « C'est une blague ? », s'écrie Baconsaur, au moment même où des pièces fracassent les fenêtres et détruisent les bardeaux des toits.
PainterProphet se baisse pour éviter les éclairs qui tonnent là-haut. La brume voile le soleil. « Non ! Cette fois, je ne crois pas que c'en est une ! »
Vite, Habiticien·ne·s, ne laissons pas ce Boss Mondial nous distraire de nos objectifs ! Restons concentré·e·s sur les tâches que nous devons accomplir pour sauver Mistivolant et, espérons-le... nous-mêmes.",
"questBewilderCompletion": "L'Être Déchaîné est VAINCU !
Nous avons réussi ! L'Être Déchaîné lâche un hululement de désespoir en tournoyant dans les airs, ses plumes tombant comme de la pluie. Peu à peu, il se transforme en nuage de brume étincelante, qui, une fois percée par le soleil réapparu, se dissipe pour laisser place aux formes humaines, toussotantes et pardonantes, de Bailey, de Matt, d'Alex... et du Fou d'avril lui-même.
Mistivolant est sauvée !
Le Fou d'avril est si honteux qu'il a l'air penaud. «Oh, hum, dit-il. Je me suis peut-être laissé... emporter ! »
La foule marmonne. Des fleurs détrempées s'échouent sur le trottoir. Au loin, un toit s'écroule en un spectaculaire splash.
« Heu... oui, dit le Fou. C'est que... je voulais plutôt dire que je suis terriblement désolé. » Il soupire. « Je suppose qu'on ne peut pas toujours jouer et avoir du plaisir après tout. Ça ne fait pas de mal de travailler quelques fois. Je pense prendre une longueur d'avance sur mes tours de l'année prochaine. »
Redphoenix s'éclaircit la voix méchamment.
« Je veux dire... prendre une longueur d'avance sur ce ménage du printemps, se reprend le Fou d'avril. N'ayez rien à craindre : je remettrai Habitudiville en état en un rien de temps. Heureusement, personne n'égale mes talents de nettoyage à deux vadrouilles. »
Encouragée, la foule s'y met.
En peu de temps, Habitudiville revient à son état normal. Maintenant que l'Être Déchaîné s'est évaporé, les abeilles féeriques de Mistivolant se remettent au travail, et en un rien de temps, les fleurs éclosent et la ville flotte de nouveau.
Alors que les Habiticien·ne·s câlinent les abeilles féeriques touffues, les yeux du Fou d'avril s'illuminent : « Oh! j'ai une idée, s'exclame-t-il. Pourquoi ne garderiez-vous pas tous ces Abeilles touffues comme Familier et Monture? C'est un cadeau parfait pour symboliser l'équilibre entre dur labeur et récompense méritée, si je vous ennuie avec une allégorie. » Il vous fait un clin d'oeil. « En plus, elles ne piquent pas. Parole de Fou ! »",
@@ -326,8 +326,14 @@
"questAxolotlCompletion": "L'Axolotl Magique est vaincu et vous réalisez que vous avez recouvré votre volonté de votre propre chef pendant la bataille.
«Mais! Notre volonté ? Ne servait-elle pas à alimenter ta régénération ? Ce n'était donc qu'une illusion ?» demande @Kiwibot.
«Comme l'est bien souvent la magie», répond l'Axolotl Magique. «Je suis désolé de vous avoir joué ce tour. Veuillez accepter ces œufs en guise d'excuses. Je compte sur vous pour apprendre à ces petits que leurs pouvoirs doivent servir à renforcer de bonnes habitudes, et non à cultiver des manies pernicieuses !»
Avec @hazel40, vous saisissez vos nouveaux œufs d'une main et faites au revoir de l'autre, tandis que l'Axolotl Magique replonge dans le lac.",
"questAxolotlBoss": "L'Axolotl Magique",
"questAxolotlDropAxolotlEgg": "Axolotl (Œuf)",
- "questAxolotlUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs d'Axolotl au Marché",
+ "questAxolotlUnlockText": "Déverrouille l'achat d’œufs d'axolotl au Marché",
"questAxolotlRageTitle": "Regénération de l'Axolotl",
"questAxolotlRageDescription": "Cette barre se remplit lorsque vous ne terminez pas vos tâches Quotidiennes. Lorsqu'elle est pleine, l'Axolotl Magique se régénère à hauteur de 30% de sa santé restante !",
- "questAxolotlRageEffect": "`L'Axolotl Magique utilise la REGÉNÉRATION DE L'AXOLOTL`\n\n\nUn rideau de bulles colorées dissimule un instant le monstre. Lorsqu'il réapparaît, une partie de ses blessures a guéri !"
+ "questAxolotlRageEffect": "`L'Axolotl Magique utilise la REGÉNÉRATION DE L'AXOLOTL`\n\n `Un rideau de bulles colorées dissimule un instant le monstre. Lorsqu'il réapparaît, une partie de ses blessures a guéri !`",
+ "questTurtleText": "Guidez la tortue",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Tortue (Œuf)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/he/backgrounds.json b/common/locales/he/backgrounds.json
index 4d7725c818..980f7b6e91 100644
--- a/common/locales/he/backgrounds.json
+++ b/common/locales/he/backgrounds.json
@@ -175,11 +175,11 @@
"backgroundLilypadNotes": "קפצו על שושנת מים.",
"backgroundWaterfallRockText": "אבן מפל המים",
"backgroundWaterfallRockNotes": "השפריצו על אבן מפל המים.",
- "backgrounds072016": "SET 26: Released July 2016",
- "backgroundAquariumText": "Aquarium",
- "backgroundAquariumNotes": "Bob in an Aquarium.",
- "backgroundDeepSeaText": "Deep Sea",
- "backgroundDeepSeaNotes": "Dive to the Deep Sea.",
- "backgroundDilatoryCastleText": "Castle of Dilatory",
- "backgroundDilatoryCastleNotes": "Swim past the Castle of Dilatory."
+ "backgrounds072016": "סט 26: פורסם ביולי 2016",
+ "backgroundAquariumText": "אקווריום",
+ "backgroundAquariumNotes": "שחו ברחבי אקווריום.",
+ "backgroundDeepSeaText": "מעמקי הים",
+ "backgroundDeepSeaNotes": "צללו אל מעמקי הים.",
+ "backgroundDilatoryCastleText": "טירת עצלניה",
+ "backgroundDilatoryCastleNotes": "שחו על פני טירת עצלניה."
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/he/content.json b/common/locales/he/content.json
index 9737407f71..95381212ee 100644
--- a/common/locales/he/content.json
+++ b/common/locales/he/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "אקסולוטל",
"questEggAxolotlMountText": "אקסולוטל",
"questEggAxolotlAdjective": "קטן",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "מצא שיקוי הבקעה לשפוך על ביצה זו, והיא תהפוך ל<%= eggText(locale) %> <%= eggAdjective(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "רגיל",
"hatchingPotionWhite": "לבן",
diff --git a/common/locales/he/front.json b/common/locales/he/front.json
index 8d811d4752..4289718cbd 100644
--- a/common/locales/he/front.json
+++ b/common/locales/he/front.json
@@ -29,7 +29,7 @@
"companyAbout": "איך זה עובד",
"companyBlog": "בלוג",
"devBlog": "בלוג מפתחים",
- "companyDonate": "תרום",
+ "companyDonate": "תירמו",
"companyExtensions": "הרחבות",
"companyPrivacy": "פרטיות",
"companyTerms": "מונחים",
@@ -187,7 +187,7 @@
"subscriptionPaymentIssues": "עינייני מנויים ותשלומים",
"generalQuestionsSite": "שאלות כלליות בנוגע לאתר",
"businessInquiries": "שאלות ובירורים עסקיים",
- "merchandiseInquiries": "Physical Merchandise (T-Shirts, Stickers) Inquiries",
+ "merchandiseInquiries": "שאלות וברורים בנוגע לסחורה פיזית (חולצות, מדבקות)",
"marketingInquiries": "בירורים בנוגע לשיווק ומדיה חברתית",
"tweet": "צייץ",
"apps": "אפליקציות",
diff --git a/common/locales/he/gear.json b/common/locales/he/gear.json
index d1b8b81f6b..14e5954a65 100644
--- a/common/locales/he/gear.json
+++ b/common/locales/he/gear.json
@@ -208,8 +208,8 @@
"weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "מסמך של הישג משמעותי - כל הכבוד! מגביר תבונה ב<%= int %>. ארמואר קסום: סט בוגר (חפץ 1 מתוך 3)",
"weaponArmoireSandySpadeText": "את מכוסה חול",
"weaponArmoireSandySpadeNotes": "כלי הנועד לחפירה, וגם להעיף חול לעיני מפלצות. מגביר כוח ב <%= str %>. ארמואר קסום: סט חוף הים (חפץ 1 מתוך 3).",
- "weaponArmoireCannonText": "Cannon",
- "weaponArmoireCannonNotes": "Arr! Set your aim with determination. Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 1 of 3).",
+ "weaponArmoireCannonText": "תותח",
+ "weaponArmoireCannonNotes": "ארר! כוונו למטרה בעזרת הנחישות שלכם. מגביר כוח ב<%= str %>. ארמואר קסום: סט תותחן (חפץ 1 מתוך 3).",
"armor": "שריון",
"armorCapitalized": "שריון",
"armorBase0Text": "בגדים פשוטים",
@@ -436,8 +436,8 @@
"armorArmoireGraduateRobeNotes": "מזל טוב! הגלימה כבדת המשקל הזו עמוסה בכל הידע שאותו צברת. מגבירה תבונה ב<%= int %>. ארמואר קסום: סט בוגר (חפץ 2 מתוך 3).",
"armorArmoireStripedSwimsuitText": "בגד ים מפוספס",
"armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "מה יכול להיות כיף יותר מלחימה במפלצות ים על החוף? מגביר חוסן ב <%= con %>. ארמואר קסום: סט חוף הים (חפץ 2 מתוך 3).",
- "armorArmoireCannoneerRagsText": "Cannoneer Rags",
- "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "These rags be tougher than they look. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 2 of 3).",
+ "armorArmoireCannoneerRagsText": "בגדי תותחן",
+ "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "בגדים אלה קשוחים יותר ממה שהם נראים. מגביר חוסן ב<%= con %>. ארמואר קסום: סט תותחן (חפץ 2 מתוך 3).",
"headgear": "ציוד ראש",
"headgearCapitalized": "ציוד ראש",
"headBase0Text": "ללא קסדה",
@@ -678,8 +678,8 @@
"headArmoireGraduateCapNotes": "מזל טוב! המחשבות העמוקות שלך הרוויחו עבורך את כובע המחשבה הזה. מגביר תבונה ב<%= int %>. ארמואר קסום: סט בוגר (חפץ 2 מתוך 3).",
"headArmoireGreenFloppyHatText": "כובע שמש ירוק",
"headArmoireGreenFloppyHatNotes": "כישופים רבים נתפרו אל תוך הכובע הפשוט הזה, מה שהביא לו את הצבע הירוק המהמם הזה. מגביר חוסן, תבונה ותפיסה ב <%= attrs %> כל אחד. ארמואר קסום: חפץ בלתי-תלוי.",
- "headArmoireCannoneerBandannaText": "Cannoneer Bandanna",
- "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "'Tis a cannoneer's life for me! Increases Intelligence and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 3 of 3).",
+ "headArmoireCannoneerBandannaText": "בנדנת תותחן",
+ "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "אלו הם חיי תותחן בשבילי! מגביר תבונה ותפיסה ב <%= attrs %> כל אחד. ארמואר קסום: סט תותחן (חפץ 3 מתוך 3).",
"offhand": "חפץ ליד המגינה",
"offhandCapitalized": "חפץ ליד המגינה",
"shieldBase0Text": "אין חפץ ביד המגינה",
diff --git a/common/locales/he/generic.json b/common/locales/he/generic.json
index 27a356e123..e0c119b2f1 100644
--- a/common/locales/he/generic.json
+++ b/common/locales/he/generic.json
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "התמה של וואט",
"audioTheme_gokulTheme": "ערכת גוקול",
"audioTheme_luneFoxTheme": "ערכת לונפוקס",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "שאלו שאלה",
"reportBug": "דיווח על תקלה",
"HabiticaWiki": "הוויקי של האביטיקה",
diff --git a/common/locales/he/groups.json b/common/locales/he/groups.json
index bd8e2402ba..74c25a1ef0 100644
--- a/common/locales/he/groups.json
+++ b/common/locales/he/groups.json
@@ -38,7 +38,7 @@
"joinNewParty": "הצטרפו לחבורה חדשה",
"declineInvitation": "דחו הזמנה",
"loadingNewParty": "החבורה שלכם בטעינה. אנא המתינו...",
- "systemMessage": "System Message",
+ "systemMessage": "הודעת מערכת",
"newMsg": "הודעה חדשה ב\"<%= name %>\"",
"chat": "שיחה",
"sendChat": "שילחו הודעה",
diff --git a/common/locales/he/questscontent.json b/common/locales/he/questscontent.json
index 1e043bd15a..94bf41f5e7 100644
--- a/common/locales/he/questscontent.json
+++ b/common/locales/he/questscontent.json
@@ -329,5 +329,11 @@
"questAxolotlUnlockText": "פותח אפשרות לקניית ביצי אקסולוטל בשוק",
"questAxolotlRageTitle": "ריפוי אקסולוטל",
"questAxolotlRageDescription": "מד זה מתמלא כאשר אתם לא מבצעים את המטלות היומיות שלכם. כאשר הוא מלא, האקסולוטל הקסום ירפא 30% מהחיים הנותרים שלו!",
- "questAxolotlRageEffect": "`האקסולוטל הקסום השתמש בריפוי אקסולוטל!`\n\nמסך של בועות צבעוניות מסתיר את המפלצת לרגע, וכאשר המסך מתבהר, חלק מפצעיו התרפאו!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/hu/challenge.json b/common/locales/hu/challenge.json
index bba8911096..fa391f5451 100644
--- a/common/locales/hu/challenge.json
+++ b/common/locales/hu/challenge.json
@@ -68,16 +68,16 @@
"onlyGroupLeaderChal": "Csak a csapat vezető hozhat létre kihívásokat",
"tavChalsMinPrize": "A fogadóban a kihívás jutalma minimum 1 drágakő lehet.",
"cantAfford": "Nem engedheted meg magadnak. Vásárolj több drágakövet, vagy csökkentsd a jutalom mértékét.",
- "challengeIdRequired": "\"kihivás azonosító\" valódi UUID-nek kell lennie.",
- "winnerIdRequired": "\"nyertes azonosító\" valódi UUID-nek kell lennie.",
+ "challengeIdRequired": "\"challengeId\" valódi UUID-nek kell lennie.",
+ "winnerIdRequired": "\"winnerId\" valódi UUID-nek kell lennie.",
"challengeNotFound": "A kihívás nem található, vagy nincs hozzáférési jogusultságod.",
"onlyLeaderDeleteChal": "Csak a kihívás vezetője törölheti ezt.",
"onlyLeaderUpdateChal": "Csak a kihívás vezetője írhatja felül ezt.",
"winnerNotFound": "Nem található, vagy nem résztvevője a kihívásnak a \"<%= userId %>\" azonosító.",
- "noCompletedTodosChallenge": "\"includeCompletedTodos\" is not supported when fetching challenge tasks.",
- "userTasksNoChallengeId": "When \"tasksOwner\" is \"user\" \"challengeId\" can't be passed.",
- "onlyChalLeaderEditTasks": "Tasks belonging to a challenge can only be edited by the leader.",
- "userAlreadyInChallenge": "User is already participating in this challenge.",
- "cantOnlyUnlinkChalTask": "Only broken challenges tasks can be unlinked.",
- "shortNameTooShort": "Tag Name must have at least 3 characters."
+ "noCompletedTodosChallenge": "\"includeCompletedTodos\" nem támogatott, amikor kihívás feladatok töltődnek.",
+ "userTasksNoChallengeId": "Amikor \"tasksOwner\" a \"user\" \"challengeId\" nem továbbítható.",
+ "onlyChalLeaderEditTasks": "Feladat ami egy kihíváshoz tartozik, csak a vezető által szerkeszthető.",
+ "userAlreadyInChallenge": "A felhasználó már részt vesz ebben a kihívásban.",
+ "cantOnlyUnlinkChalTask": "Csak az törött kapcsolatú kihívás feladat kapcsolata bontható.",
+ "shortNameTooShort": "Címke neve legalább 3 karakter hosszú legyen."
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/hu/content.json b/common/locales/hu/content.json
index 8b8f11b264..de2c3305ad 100644
--- a/common/locales/hu/content.json
+++ b/common/locales/hu/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "Axolotl",
"questEggAxolotlMountText": "Axolotl",
"questEggAxolotlAdjective": "a little",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "Találj egy keltetőfőzetet ehez a tojáshoz, hogy kikeljen belőle egy <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "Alap",
"hatchingPotionWhite": "Fehér",
diff --git a/common/locales/hu/contrib.json b/common/locales/hu/contrib.json
index 99379fd245..17429dc0ef 100644
--- a/common/locales/hu/contrib.json
+++ b/common/locales/hu/contrib.json
@@ -32,15 +32,15 @@
"contribTitle": "Közreműködői rang (pl. \"Kovács\")",
"contribLevel": "Támogatói szint",
"contribHallText": "1-7-es szint a támogatóknak jár, 8-as a moderátoroknak, 9-es az üzemeltetőknek. Ez meghatározza mely tárgyak, háziállatok és hátasok elérhetők, továbbá meghatározza a névcimke színét. A 8-9-es szint automatikusan admin státuszt kap.",
- "hallContributors": "Hall of Contributors",
+ "hallContributors": "Közreműködők Csarnoka",
"hallPatrons": "Mecénások Csarnoka",
"rewardUser": "Felhasználói jutalmak",
"UUID": "Felhasználói azonosító",
"loadUser": "Felhasználó betöltése",
- "noAdminAccess": "You don't have admin access.",
- "pageMustBeNumber": "req.query.page must be a number",
- "userNotFound": "User not found.",
- "invalidUUID": "UUID must be valid",
+ "noAdminAccess": "Nincs adminisztrátor hozzáférésed.",
+ "pageMustBeNumber": "req.query.page számot tartalmazzon",
+ "userNotFound": "Felhasználó nem található.",
+ "invalidUUID": "érvényes UUID szükséges",
"title": "Rang",
"moreDetails": "További részletek(1-7)",
"moreDetails2": "További részletek(8-9)",
@@ -56,13 +56,13 @@
"visitHeroes": "Látogasd meg a Hősök Csarnokát (közreműködők és támogatók)",
"conLearn": "Tudj meg többet a támogatói jutalmakról",
"conLearnHow": "Ismerd meg hogyan tudod támogatni a Habitica-t",
- "surveysSingle": "Helped Habitica grow, either by filling out a survey or helping with a major testing effort. Thank you!",
- "surveysMultiple": "Helped Habitica grow on <%= surveys %> occasions, either by filling out a survey or helping with a major testing effort. Thank you!",
+ "surveysSingle": "Segítette Habitica fejlődését, egy kérdőív kitöltésével vagy egy nagyobb teszteléssel. Köszönjük!",
+ "surveysMultiple": "Segítette Habitica fejlődését <%= surveys %> alkalmával, egy kérdőív kitöltésével vagy egy nagyobb teszteléssel. Köszönjük!",
"currentSurvey": "Jelenlegi kérdőív",
"surveyWhen": "A kitűzőt minden résztvevő megkapja, amint a kérdőívek feldolgozásra kerültek; késő márciusban.",
- "blurbInbox": "This is where your private messages are stored! You can send someone a message by clicking on the envelope icon next to their name in Tavern, Party, or Guild Chat. If you've received an inappropriate PM, you should email a screenshot of it to Lemoness (leslie@habitica.com)",
- "blurbGuildsPage": "Guilds are common-interest chat groups created by the players, for players. Browse through the list and join the Guilds that interest you!",
- "blurbChallenges": "Challenges are created by your fellow players. Joining a Challenge will add its tasks to your task dashboard, and winning a Challenge will give you an achievement and often a gem prize!",
- "blurbHallPatrons": "This is the Hall of Patrons, where we honor the noble adventurers who backed Habitica's original Kickstarter. We thank them for helping us bring Habitica to life!",
- "blurbHallContributors": "This is the Hall of Contributors, where open-source contributors to Habitica are honored. Whether through code, art, music, writing, or even just helpfulness, they have earned gems, exclusive equipment, and prestigious titles. You can contribute to Habitica, too! Find out more here. "
+ "blurbInbox": "Itt tárolódnak a privát üzeneteid! Küldhetsz valakinek üzenetet, ha rákattintasz a neve melletti borítékra a Fogadóban, a Csapatban, vagy a Cég chatben. Egy megbotránkoztató üzenetet kaptál, kűldj egy képernyő mentést Lemoness-nak (leslie@habitica.com)",
+ "blurbGuildsPage": "Céhek a játékosok által létrehozott, azonos érdeklődésűek beszélgető helye. Böngésszél a listában és csatlakozz céhekhez, amik érdekelnek téged.",
+ "blurbChallenges": "Kihívásokat a játékos társaid állítják egymásnak. Csatlakozva egy kihíváshoz, annak feladatai hozzáadódnak a te feladataidhoz, és kihívások megnyerésével kitüntetést és gyakran drágakövet kaphatsz!",
+ "blurbHallPatrons": "Ez a Mecénások Csarnoka, ahol megemlékezünk azokról a nemes kalandorokról, akik támogadták az eredeti Kickstarter projektet. Hálásak vagyunk, hogy Habitica valósággá válhatott!",
+ "blurbHallContributors": "Ez a Közreműködők Csarnoka, ahol Habitica-t segítő nyílt forrású támogatókról emlékezünk meg. Akár programozással, képpel, zenével, szöveggel vagy csak egyszerűen segítőkészséggel, kiérdemeltek drágaköveket, különleges felszerelést, és dicsőséges jelzőket. Te is támogathatod Habitica-t! Megtudhatsz többet is itt."
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/hu/front.json b/common/locales/hu/front.json
index e4b4550bf6..7efa7e5ad2 100644
--- a/common/locales/hu/front.json
+++ b/common/locales/hu/front.json
@@ -187,7 +187,7 @@
"subscriptionPaymentIssues": "Előfizetés és utalási problémák",
"generalQuestionsSite": "Általános kérdések az oldalról",
"businessInquiries": "Üzleti információk",
- "merchandiseInquiries": "Physical Merchandise (T-Shirts, Stickers) Inquiries",
+ "merchandiseInquiries": "Valódi tárgyak (pólók, matricák) beszerzése",
"marketingInquiries": "Marketing/Közösségi média információk",
"tweet": "Tweet",
"apps": "Alkalmazások",
@@ -226,8 +226,8 @@
"altAttrGithub": "GitHub",
"altAttrTrello": "Trello",
"altAttrSlack": "Slack",
- "missingAuthHeaders": "Missing authentication headers.",
- "missingAuthParams": "Missing authentication parameters.",
+ "missingAuthHeaders": "Hiányzó hitelesítő header.",
+ "missingAuthParams": "Hiányzó hitelesítő paraméter.",
"missingUsernameEmail": "Hiányzó felhasználó név vagy jelszó.",
"missingEmail": "Hiányzó e-mail.",
"missingUsername": "Hiányzó felhasználó név.",
@@ -240,17 +240,17 @@
"usernameTaken": "Ez a felhasználó név már foglalt.",
"passwordConfirmationMatch": "Jelszó megerősítés nem egyezik meg a jelszóval.",
"invalidLoginCredentials": "Hibás felhasználó név és/vagy e-mail és/vagy jelszó.",
- "passwordReset": "If we have your email on file, a new password has been sent to your email.",
+ "passwordReset": "Ha megvan az e-mail címed nálunk, akkor küldünk erre egy új jelszót.",
"passwordResetEmailSubject": "Jelszó megváltoztatása a Habitica-hoz",
"passwordResetEmailText": "<%= username %> jelszava megváltozott erre: <%= newPassword %> Fontos, hogy mind a felhasználó nevében, mind a jelszóban a kis és nagy betük számítanak - pontosan a fentiek szerint kell írni őket. Javasoljuk innen való másolás-beillesztést a gépelés helyett. Bejelentkezhetsz innen: <%= baseUrl %>. Bejelentkezés után felhasználó nevedet és jelszavadat megváltoztathatod a <%= baseUrl %>/#/options/settings/settings helyen.",
- "passwordResetEmailHtml": "Password for <%= username %> has been reset to <%= newPassword %>
Important! Both username and password are case-sensitive -- you must enter both exactly as shown here. We recommend copying and pasting both instead of typing them.
Log in at <%= baseUrl %>. After you have logged in, head to <%= baseUrl %>/#/options/settings/settings and change your password.",
+ "passwordResetEmailHtml": "<%= username %> jelszava lecserélve erre <%= newPassword %>
Fontos, hogy mind a felhasználó nevében, mind a jelszóban a kis és nagy betük számítanak - pontosan a fentiek szerint kell írni őket. Javasoljuk innen való másolás-beillesztést a gépelés helyett.
Bejelentkezhetsz innen: <%= baseUrl %>. Bejelentkezés után felhasználó nevedet és jelszavadat megváltoztathatod a <%= baseUrl %>/#/options/settings/settings helyen.",
"invalidLoginCredentialsLong": "Hopsz, felhasználó neved vagy jelszavad hibás.\n-Ellenőrizd felhasználó neved és jelszavad gépelésének helyességét.\n-Lehet, hogy a Facebook-on keresztűl regisztráltál és nem e-mail-en. Próbáld a Facebook bejelentkezés opciót.\n- Ha elfelejtetted a jelszavadat, kattints az \"Elfelejtettem a jelszavam\"-ra.",
- "invalidCredentials": "There is no account that uses those credentials.",
- "accountSuspended": "Account has been suspended, please contact leslie@habitica.com with your User ID \"<%= userId %>\" for assistance.",
- "onlyFbSupported": "Only Facebook is supported currently.",
- "cantDetachFb": "Account lacks another authentication method, can't detach Facebook.",
- "onlySocialAttachLocal": "Local authentication can be added to only a social account.",
- "invalidReqParams": "Invalid request parameters.",
- "memberIdRequired": "\"member\" must be a valid UUID.",
- "heroIdRequired": "\"heroId\" must be a valid UUID."
+ "invalidCredentials": "Nincs olyan felhasználói fiók ami ezeket a hitelesítő adatokat használja.",
+ "accountSuspended": "A felhasználói fiók fel van függesztve, kérünk írj a leslie@habitica.com-ra a te felhasználói azonosítóddal \"<%= userId %>\" további támogatásért.",
+ "onlyFbSupported": "Jelenleg csak a Facebook támogatott.",
+ "cantDetachFb": "Felhasználói fiók nem rendelkezik másik hitelesítő módszerrel, nem lehet leválasztani a Facebook-ról.",
+ "onlySocialAttachLocal": "Csak a szociális felhasználói fiókhoz adható helyi hitelesítés.",
+ "invalidReqParams": "Hibás kérés paraméterek.",
+ "memberIdRequired": "\"tag\" valódi UUID-nek kell lennie.",
+ "heroIdRequired": "\"hős azonosító\" valódi UUID-nek kell lennie."
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/hu/generic.json b/common/locales/hu/generic.json
index 58c883aaf4..f0c0e7ba2f 100644
--- a/common/locales/hu/generic.json
+++ b/common/locales/hu/generic.json
@@ -98,7 +98,7 @@
"buyThis": "<%= text %> – megveszed <%= price %> drágakőért? <%= gems %> drágaköved van.",
"noReachServer": "A kiszolgáló jelenleg nem érhető el, próbáld meg később",
"errorUpCase": "HIBA:",
- "newPassSent": "If we have your email on file, a new password has been sent to your email.",
+ "newPassSent": "Ha megvan az e-mail címed nálunk, akkor küldünk erre egy új jelszót.",
"serverUnreach": "A kiszolgáló jelenleg nem elérhető.",
"requestError": "Ajjaj, hiba történt! Töltsd újra az oldalt, nem biztos, hogy az előző műveleted megfelelően mentésre került.",
"seeConsole": "Ha a hiba továbbra is fennáll, akkor jelentsd itt: Súgó > Hiba jelentése. Ha ismered a böngésződ konzolját, akkor csatold a hibaüzeneteket is.",
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Watts témája",
"audioTheme_gokulTheme": "Gokul téma",
"audioTheme_luneFoxTheme": "LuneFox témája",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "Tegyél fel egy kérdést",
"reportBug": "Programhiba jelentése",
"HabiticaWiki": "A Habitica Wiki",
diff --git a/common/locales/hu/loadingscreentips.json b/common/locales/hu/loadingscreentips.json
index 784f9d4cf0..35b9fb9040 100644
--- a/common/locales/hu/loadingscreentips.json
+++ b/common/locales/hu/loadingscreentips.json
@@ -1,29 +1,29 @@
{
"tipTitle": "<%= tipNumber %>. számú tipp",
"tip1": "Utazás közben is ellenőrizheted feladataidat a mobil alkalmazással.",
- "tip2": "Érd el a 100 szintet, hogy ingyen megkapd az ujjászületés gömbjét és elindíthass egy újjabb kalandot.",
+ "tip2": "Érd el a 100. szintet, hogy ingyen megkapd az ujjászületés gömbjét és elindíthass egy újjabb kalandot.",
"tip3": "Hangulat jelekkel könnyedén megkülönböztetheted a feladataidat.",
"tip4": "# jellel a feladat neve elött, növelheted a betű méretet!",
"tip5": "Az erőséteseket érdemes reggel varázsolni, hogy egész nap hathassanak.",
"tip6": "Idönként vizsgáld felül a feladataidat, hogy biztos naprakészek legyenek.",
- "tip7": "Háttér lehet, mint például a Hegyi tó, Pagoda, Görgő hegyek, Téli szikrázó fények és a szüreti bál.",
- "tip8": "Kűldhetsz szélyes üzenetet bárkinek, a neve melletti borítékra kattintva.",
+ "tip7": "Háttér lehet, mint például a Hegyi tó, Pagoda, Görgő hegyek, Téli szikrázó fények és a Szüreti bál.",
+ "tip8": "Kűldhetsz személyes üzenetet bárkinek, a neve melletti borítékra kattintva.",
"tip9": "Új céh alapításánál segítségért látogass el a Pirate Cove céhbe.",
"tip10": "Drágaköveket kihívások teljesítéséért kaphatsz. Minden nap találhatsz újjabb és újjabbat.",
- "tip11": "Ha élvezed öltöztetni az avatárodat, néz körül a Costume Carnival céhnél.",
+ "tip11": "Ha élvezed öltöztetni az avatárodat, nézz körül a Costume Carnival céhnél.",
"tip12": "Csatlakozz a “Challenge... Accepted” céhhez, rendszeresített, véletlenszerű kihívásokért.",
"tip13": "Több mint négy csapattaggal, növekszik a felelőség is!",
- "tip14": "Cimsorokat vagy bíztató idézeket adhatsz a listákban olyan feladatokhoz amik nem kizárólagosan pozitívak illetve negatívak.",
+ "tip14": "Cimsorokat vagy bíztató idézeket adhatsz a listákban olyan feladatokhoz amik nem pozitívak és negatívak.",
"tip15": "A tennivalóidhoz adott listákkal növelheted a jutalmaidat!",
"tip16": "Fejlődésed részleteit megtudhatot az adat lapodon.",
"tip17": "Címkékkel rendet vághatsz feladataid között.",
"tip18": "Szokások, amik csak pozitív vagy csak negatív jelzőjűek, rendszerint \"elhalványúlnak\" és visszatérnek sárga állapotba.",
- "tip19": "Fokozd intelligencia értékedet, hogy feladatok teljesítésekor több tapasztalat pontot kapj.",
- "tip20": "Fokozd érzékelés értékedet, hogy több tárgyat és aranyat kapj.",
- "tip21": "Fokozd erő értékedet, hogy több sebzést okozz a főellenségnek vagy kritikus találatot érj el.",
- "tip22": "Fokozd szívóság értékedet, hogy kevesebb sebzést szenvedj a félbemaradt feladataidtól.",
- "tip23": "Kattints a sávos ikonra a feladatnál, hogy lásd a fejlődésedet abban.",
- "tip24": "Habitica nyílt forráskodú! Kérdezz a Aspiring Legends céhben, hogy hogyan tudnál támogatni.",
+ "tip19": "Fokozd Intelligencia Értékedet, hogy feladatok teljesítésekor több XP-t kapj.",
+ "tip20": "Fokozd Érzékelés Értékedet, hogy több Tárgyat és Aranyat kapj.",
+ "tip21": "Fokozd Erő Értékedet, hogy több sebzést okozz a Főellenségnek vagy kritikus találatot érj el.",
+ "tip22": "Fokozd Szívóság Értékedet, hogy kevesebb sebzést szenvedj a félbemaradt napi feladataidtól.",
+ "tip23": "Kattints a sávos ikonra a feladatnál, hogy lásd a fejlődésedet grafikon formájában.",
+ "tip24": "Habitica nyílt forráskodú! Kérdezz a Aspiring Legends céhben, hogy hogyan tudsz támogatni.",
"tip25": "Azok a tárgyak, amik érték bónuszokat adnak, soha nem kerülnek pénzbe.",
"tip26": "Egy nyilacska jelzi a szintnél, ha valakin erősítés van éppen.",
"tip27": "A késő esti feladatoknál hivatkozz az előző napra (például \"fogsejem használat tegnap\"), így másnap reggel bejelölheted őket.",
diff --git a/common/locales/hu/messages.json b/common/locales/hu/messages.json
index 6e40756e10..af7c1e9eaf 100644
--- a/common/locales/hu/messages.json
+++ b/common/locales/hu/messages.json
@@ -13,25 +13,25 @@
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> megette a(z) <%= foodText %>-t, de úgy néz ki nem ízlett neki.",
"messageBought": "Vettél egy <%= itemText %>-t",
"messageEquipped": "Felvetted <%= itemText %>-t.",
- "messageUnEquipped": "<%= itemText %> unequipped.",
+ "messageUnEquipped": "Levetted <%= itemText %>-t.",
"messageMissingEggPotion": "Hiányzik a tojás vagy a főzet",
- "messageInvalidEggPotionCombo": "You can't hatch Quest Pet Eggs with Magic Hatching Potions! Try a different egg.",
+ "messageInvalidEggPotionCombo": "Küldetés háziállat tojást nem kelthetsz ki Varázs keltetőfőzettel! Válasszál másik tojást.",
"messageAlreadyPet": "Már megvan ez a háziállat. Próbálj egy másik kombinációt.",
"messageHatched": "A tojásod kikelt! Látogasd meg az istállóban ha használni szeretnéd.",
"messageNotEnoughGold": "Nincs elég aranyad",
- "messageTwoHandedEquip": "Wielding <%= twoHandedText %> takes two hands, so <%= offHandedText %> has been unequipped.",
- "messageTwoHandedUnequip": "Wielding <%= twoHandedText %> takes two hands, so it was unequipped when you armed yourself with <%= offHandedText %>.",
+ "messageTwoHandedEquip": "<%= twoHandedText %> használatához két kézre van szükséged, ezért <%= offHandedText %>-t elraktad.",
+ "messageTwoHandedUnequip": "<%= twoHandedText %> használatához két kézre van szükséged ezért elraktad, hogy használhasd a(z) <%= offHandedText %>-t.",
"messageDropFood": "Találtál egy <%= dropArticle %><%= dropText %>-t! <%= dropNotes %>",
"messageDropEgg": "Találtál egy <%= dropText %> tojást! <%= dropNotes %>",
"messageDropPotion": "Találtál egy <%= dropText %> keltetőfőzetet! <%= dropNotes %>",
"messageDropQuest": "Találtál egy küldetést!",
"messageDropMysteryItem": "Kinyitottad a dobozt és találtál egy <%= dropText %>!",
"messageFoundQuest": "Megtaláltad a \"<%= questText %>\" küldetést!",
- "messageAlreadyPurchasedGear": "You purchased this gear in the past, but do not currently own it. You can buy it again in the rewards column on the tasks page.",
- "messageAlreadyOwnGear": "You already own this item. Equip it by going to the equipment page.",
- "armoireEquipment": "<%= image %> You found a piece of rare Equipment in the Armoire: <%= dropText %>! Awesome!",
- "armoireFood": "<%= image %> You rummage in the Armoire and find <%= dropArticle %><%= dropText %>. What's that doing in here?",
- "armoireExp": "You wrestle with the Armoire and gain Experience. Take that!",
+ "messageAlreadyPurchasedGear": "A múltban már megvetted ezt a felszerelést, de jelenleg nincs a birtokodban. Újra megvásárolhatod a jutalmak oszlopában a feladatok lapon.",
+ "messageAlreadyOwnGear": "Már rendelkezel ezzel a tárggyal. A felszerelés lapon felszerelheted.",
+ "armoireEquipment": "<%= image %> Találtál egy ritka felszerelést a Szekrényben: <%= dropText %>! Hihetetlen!",
+ "armoireFood": "<%= image %> Átkutattad a Szekrényt és találtál <%= dropArticle %><%= dropText %>. Mégis mit keresett ez itt?",
+ "armoireExp": "Megküzdöttél a Szekrénnyel és értékes tapasztalatot szereztél. Erre varj gombot!",
"messageInsufficientGems": "Nincs elég drágakő!",
"messageAuthPasswordMustMatch": ":password és :confirmPassword nem egyeznek",
"messageAuthCredentialsRequired": ":username, :email, :password, :confirmPassword szükséges",
@@ -39,7 +39,7 @@
"messageAuthEmailTaken": "Az E-Mail cím már foglalt.",
"messageAuthNoUserFound": "felhasználó nem található.",
"messageAuthMustBeLoggedIn": "Be kell jelentkezned.",
- "messageAuthMustIncludeTokens": "You must include a token and uid (user id) in your request",
+ "messageAuthMustIncludeTokens": "Mellékelned kell egy kulcsodat és uid (felhasználói azonosító) a kérésedhez.",
"messageGroupNotFound": "A csoport nem található, vagy nincs hozzá jogosultságod.",
"messageGroupAlreadyInParty": "Már csapatban vagy, próbálj frissíteni.",
"messageGroupOnlyLeaderCanUpdate": "Csak a csoportvezető tudja frissíteni a csoportot!",
@@ -50,8 +50,8 @@
"messageGroupChatFlagOwnMessage": "Nem jelentheted a saját üzenetedet.",
"messageGroupChatFlagAlreadyReported": "Már jelentetted ezt az üzenetet",
"messageGroupChatNotFound": "Üzenet nem található!",
- "messageGroupChatAdminClearFlagCount": "Only an admin can clear the flag count!",
- "messageUserOperationProtected": "path `<%= operation %>` was not saved, as it's a protected path.",
- "messageUserOperationNotFound": "<%= operation %> operation not found",
- "messageNotificationNotFound": "Notification not found."
+ "messageGroupChatAdminClearFlagCount": "Csak egy adminisztrátor törölheti flag számlálót.",
+ "messageUserOperationProtected": "'<%= operation %>' elérési út nem menthető, mivel ez védett.",
+ "messageUserOperationNotFound": "<%= operation %> művelet nem található",
+ "messageNotificationNotFound": "Az értesítés nem található."
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/hu/questscontent.json b/common/locales/hu/questscontent.json
index a71bba817d..e499ab0bd6 100644
--- a/common/locales/hu/questscontent.json
+++ b/common/locales/hu/questscontent.json
@@ -58,8 +58,8 @@
"questSpiderBoss": "Pók",
"questSpiderDropSpiderEgg": "Pók (tojás)",
"questSpiderUnlockText": "Unlocks purchasable Spider eggs in the Market",
- "questVice1Text": "Vice, Part 1: Free Yourself of the Dragon's Influence",
- "questVice1Notes": "They say there lies a terrible evil in the caverns of Mt. Habitica. A monster whose presence twists the wills of the strong heroes of the land, turning them towards bad habits and laziness! The beast is a grand dragon of immense power and comprised of the shadows themselves: Vice, the treacherous Shadow Wyrm. Brave Habiteers, stand up and defeat this foul beast once and for all, but only if you believe you can stand against its immense power.
Vice Part 1:
How can you expect to fight the beast if it already has control over you? Don't fall victim to laziness and vice! Work hard to fight against the dragon's dark influence and dispel his hold on you!
",
+ "questVice1Text": "Vétek, 1. rész: Szabadúlj meg a sárkány befolyásától",
+ "questVice1Notes": "Mendemonda kering egy szörnyű gonoszról ami Habitica hegyének barlangjaiban tanyázik. A szörnyeteg puszta jelenléte a térségben megtöri az erős akaratú hősöket, akik rossz szokásokat kezdenek felvenni és eltunyulnak! A szörnyeteg egy hatalmas sárkány, mérhetetlen hatalommal, árnyakkal körbevéve: Vétek, az állságos Árnyék Wyrm. Bátor kalandorok kerekednek föl, és megkísérlik legyőzni egyszer és mindekorra, de csak akkor ha tényleg hisznek abban, hogy ellen tudnak állni hihetelen hatalmának.
Vétek, 1. rész::
Mégis hogyan akartok küzdeni egy olyan szörnyeteggel szemben, ami máris átvette az uralmat felettetek? Ne essetek áldozatúl a lustaságnak és vétkezésnek! Kemény munkával küzdjetek a sárkány sötét befolyásával és rázzátok le azt magatokról!
",
"questVice1Boss": "A Bűn Árnyékában",
"questVice1DropVice2Quest": "Bűn 2. rész (tekercs)",
"questVice2Text": "Vice, Part 2: Find the Lair of the Wyrm",
@@ -329,5 +329,11 @@
"questAxolotlUnlockText": "Unlocks purchasable Axolotl eggs in the Market",
"questAxolotlRageTitle": "Axolotl Regeneration",
"questAxolotlRageDescription": "This bar fills when you don't complete your Dailies. When it is full, the Magical Axolotl will heal 30% of its remaining health!",
- "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\nA curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/_README_FIRST.md b/common/locales/id/_README_FIRST.md
new file mode 100644
index 0000000000..20d13f4e79
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/_README_FIRST.md
@@ -0,0 +1,5 @@
+Do not edit any files in this directory!
+
+For more information read:
+
+https://github.com/HabitRPG/habitrpg/blob/develop/common/locales/README.md
diff --git a/common/locales/id/backgrounds.json b/common/locales/id/backgrounds.json
new file mode 100644
index 0000000000..f9b9cf3700
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/backgrounds.json
@@ -0,0 +1,185 @@
+{
+ "backgrounds": "Latar Belakang",
+ "backgrounds062014": "SET 1: Dirilis Juni 2014",
+ "backgroundBeachText": "Pantai",
+ "backgroundBeachNotes": "Bersantai di pantai yang hangat.",
+ "backgroundFairyRingText": "Lingkaran Peri",
+ "backgroundFairyRingNotes": "Berdansa di tengah lingkaran peri.",
+ "backgroundForestText": "Hutan",
+ "backgroundForestNotes": "Berjalan-jalan menyusuri hutan musim panas.",
+ "backgrounds072014": "SET 2: Dirilis Juli 2014",
+ "backgroundCoralReefText": "Terumbu Karang",
+ "backgroundCoralReefNotes": "Berenang di antara terumbu karang.",
+ "backgroundOpenWatersText": "Laut Lepas",
+ "backgroundOpenWatersNotes": "Menikmati pemandangan laut lepas.",
+ "backgroundSeafarerShipText": "Kapal Pelaut",
+ "backgroundSeafarerShipNotes": "Berlayar menggunakan Kapal Pelaut.",
+ "backgrounds082014": "SET 3: Dirilis Agustus 2014",
+ "backgroundCloudsText": "Awan",
+ "backgroundCloudsNotes": "Membumbung tinggi melewati awan.",
+ "backgroundDustyCanyonsText": "Tebing Berdebu",
+ "backgroundDustyCanyonsNotes": "Berjalan-jalan di Tebing Berdebu.",
+ "backgroundVolcanoText": "Gunung Berapi",
+ "backgroundVolcanoNotes": "Memanaskan diri di dalam Gunung Berapi.",
+ "backgrounds092014": "SET 4: Dirilis September 2014",
+ "backgroundThunderstormText": "Badai Petir",
+ "backgroundThunderstormNotes": "Mencari petir di tengah Badai Petir.",
+ "backgroundAutumnForestText": "Hutan Musim Gugur",
+ "backgroundAutumnForestNotes": "Bertualang di tengah Hutan Musim Gugur.",
+ "backgroundHarvestFieldsText": "Kebun",
+ "backgroundHarvestFieldsNotes": "Panen di Perkebunan.",
+ "backgrounds102014": "SET 5: Dirilis Oktober 2014",
+ "backgroundGraveyardText": "Kuburan",
+ "backgroundGraveyardNotes": "Mengunjungi Kuburan yang Menakutkan.",
+ "backgroundHauntedHouseText": "Rumah Hantu",
+ "backgroundHauntedHouseNotes": "Menyelinap ke dalam Rumah Hantu.",
+ "backgroundPumpkinPatchText": "Ladang Labu",
+ "backgroundPumpkinPatchNotes": "Mengukir manusia labu di Ladang Labu.",
+ "backgrounds112014": "SET 6: Dirilis November 2014",
+ "backgroundHarvestFeastText": "Pesta Hasil Panen",
+ "backgroundHarvestFeastNotes": "Menikmati Pesta Hasil Panen.",
+ "backgroundStarrySkiesText": "Langit Berbintang",
+ "backgroundStarrySkiesNotes": "Menatap Langit Berbintang.",
+ "backgroundSunsetMeadowText": "Senja di Padang Rumput",
+ "backgroundSunsetMeadowNotes": "Menikmati Senja di Padang Rumput.",
+ "backgrounds122014": "SET 7: Dirilis Desember 2014",
+ "backgroundIcebergText": "Bongkah Es",
+ "backgroundIcebergNotes": "Mengambang di atas Bongkah Es.",
+ "backgroundTwinklyLightsText": "Kemerlap Musim Dingin",
+ "backgroundTwinklyLightsNotes": "Berjalan-jalan di antara pepohonan yang dihiasi gemerlap cahaya.",
+ "backgroundSouthPoleText": "Kutub Selatan",
+ "backgroundSouthPoleNotes": "Mengunjungi Kutub Selatan yang dingin.",
+ "backgrounds012015": "SET 8: Dirilis Januari 2015",
+ "backgroundIceCaveText": "Goa Es",
+ "backgroundIceCaveNotes": "Menuruni Goa Es.",
+ "backgroundFrigidPeakText": "Puncak yang Dingin",
+ "backgroundFrigidPeakNotes": "Mendaki puncak yang dingin.",
+ "backgroundSnowyPinesText": "Pohon Pinus Bersalju",
+ "backgroundSnowyPinesNotes": "Berlindung di antara Pohon Pinus Bersalju.",
+ "backgrounds022015": "SET 9: Dirilis Februari 2015",
+ "backgroundBlacksmithyText": "Pandai Besi",
+ "backgroundBlacksmithyNotes": "Bekerja menjadi seorang Pandai Besi.",
+ "backgroundCrystalCaveText": "Goa Kristal",
+ "backgroundCrystalCaveNotes": "Menelusuri goa kristal.",
+ "backgroundDistantCastleText": "Kastil Terpencil",
+ "backgroundDistantCastleNotes": "Mempertahankan kastil yang terpencil.",
+ "backgrounds032015": "SET 10: Dirilis Maret 2015",
+ "backgroundSpringRainText": "Hujan Musim Semi",
+ "backgroundSpringRainNotes": "Menari di bawah Hujan Musim Semi.",
+ "backgroundStainedGlassText": "Kaca Patri",
+ "backgroundStainedGlassNotes": "Mengagumi seni Kaca Patri.",
+ "backgroundRollingHillsText": "Bukit Gelinding",
+ "backgroundRollingHillsNotes": "Bersenang-senang di Bukit Gelinding.",
+ "backgrounds042015": "SET 11: Dirilis April 2015",
+ "backgroundCherryTreesText": "Pohon Sakura",
+ "backgroundCherryTreesNotes": "Kagumi bunga sakura yang bermekaran.",
+ "backgroundFloralMeadowText": "Padang Rumput Berbunga",
+ "backgroundFloralMeadowNotes": "Piknik di Padang Rumput Berbunga.",
+ "backgroundGumdropLandText": "Dunia Permen",
+ "backgroundGumdropLandNotes": "Cobalah pemandangan dunia permen.",
+ "backgrounds052015": "SET 12: Dirilis Mei 2015",
+ "backgroundMarbleTempleText": "Kuil Marmer",
+ "backgroundMarbleTempleNotes": "Pose di depan Kuil Marmer.",
+ "backgroundMountainLakeText": "Danau Pegunungan",
+ "backgroundMountainLakeNotes": "Rendamlah kakimu di dalam danau pegunungan.",
+ "backgroundPagodasText": "Pagoda",
+ "backgroundPagodasNotes": "Panjatlah hingga ke puncak pagoda.",
+ "backgrounds062015": "SET 13: Dirilis Juni 2015",
+ "backgroundDriftingRaftText": "Rakit",
+ "backgroundDriftingRaftNotes": "Menaiki sebuah Rakit.",
+ "backgroundShimmeryBubblesText": "Gelembung Bercahaya",
+ "backgroundShimmeryBubblesNotes": "Melayang di atas lautan Gelembung Bercahaya.",
+ "backgroundIslandWaterfallsText": "Pulau Air Terjun",
+ "backgroundIslandWaterfallsNotes": "Piknik dekat Pulau Air Terjun",
+ "backgrounds072015": "SET 14: Dirilis Juli 2015",
+ "backgroundDilatoryRuinsText": "Reruntuhan Kelalaian",
+ "backgroundDilatoryRuinsNotes": "Menyelami Reruntuhan Kelalaian",
+ "backgroundGiantWaveText": "Ombak Raksasa",
+ "backgroundGiantWaveNotes": "Berselancar di Ombak Raksasa!",
+ "backgroundSunkenShipText": "Kapal Karam",
+ "backgroundSunkenShipNotes": "Eksplorasi Kapal Karam",
+ "backgrounds082015": "SET 15: Dirilis Agustus 2015",
+ "backgroundPyramidsText": "Piramida",
+ "backgroundPyramidsNotes": "Mengagumi Piramida.",
+ "backgroundSunsetSavannahText": "Senja Sabana",
+ "backgroundSunsetSavannahNotes": "Berjalan melalui Sabana saat Senja.",
+ "backgroundTwinklyPartyLightsText": "Cahaya Pesta Berkelip",
+ "backgroundTwinklyPartyLightsNotes": "Menari di bawah Cahaya Pesta yang Berkelip!",
+ "backgrounds092015": "SET 16: Dirilis September 2015",
+ "backgroundMarketText": "Pasar Habitica",
+ "backgroundMarketNotes": "Belanja di Pasar Habitica.",
+ "backgroundStableText": "Istal Habitica",
+ "backgroundStableNotes": "Rawat tunggangan di Istal Habitica.",
+ "backgroundTavernText": "Kedai Habitica",
+ "backgroundTavernNotes": "Kunjungi Kedai Habitica.",
+ "backgrounds102015": "SET 17: Dirilis Oktober 2015",
+ "backgroundHarvestMoonText": "Bulan Panen",
+ "backgroundHarvestMoonNotes": "Tertawa di bawah Bulan Panen.",
+ "backgroundSlimySwampText": "Rawa Berlumpur",
+ "backgroundSlimySwampNotes": "Meluncur melalui Rawa Lumpur.",
+ "backgroundSwarmingDarknessText": "Kegelapan yang Mencekam",
+ "backgroundSwarmingDarknessNotes": "Bergidik dalam Kegelapan yang Mencekam.",
+ "backgrounds112015": "SET 18: Dirilis November 2015",
+ "backgroundFloatingIslandsText": "Pulau Terapung",
+ "backgroundFloatingIslandsNotes": "Melompati Pulau Terapung.",
+ "backgroundNightDunesText": "Padang Pasir Malam Hari",
+ "backgroundNightDunesNotes": "Berjalan santai di Padang Pasir Malam Hari.",
+ "backgroundSunsetOasisText": "Senja Oasis",
+ "backgroundSunsetOasisNotes": "Berjemur di Oasis kala Senja.",
+ "backgrounds122015": "SET 19: Dirilis Desember 2015",
+ "backgroundAlpineSlopesText": "Lereng Alpine",
+ "backgroundAlpineSlopesNotes": "Berski di Lereng Alpine",
+ "backgroundSnowySunriseText": "Fajar Bersalju",
+ "backgroundSnowySunriseNotes": "Pandangi Salju di kala Fajar.",
+ "backgroundWinterTownText": "Kota Musim Dingin",
+ "backgroundWinterTownNotes": "Sibukkan diri di Kota Musim Dingin.",
+ "backgrounds012016": "SET 20: Dirilis Januari 2016",
+ "backgroundFrozenLakeText": "Danau Es",
+ "backgroundFrozenLakeNotes": "Bersepatu luncur di Danau yang Membeku.",
+ "backgroundSnowmanArmyText": "Pasukan Manusia Salju",
+ "backgroundSnowmanArmyNotes": "Pimpin Pasukan Manusia Salju.",
+ "backgroundWinterNightText": "Malam Musim Dingin",
+ "backgroundWinterNightNotes": "Pandangi bintang-bintang di Malam Musim Dingin.",
+ "backgrounds022016": "SET 21: Dirilis February 2016",
+ "backgroundBambooForestText": "Hutan Bambu",
+ "backgroundBambooForestNotes": "Berjalan - Jalan di Hutan Bambu",
+ "backgroundCozyLibraryText": "Perpustakaan yang Nyaman",
+ "backgroundCozyLibraryNotes": "Membaca di Perpustakaan yang Nyaman.",
+ "backgroundGrandStaircaseText": "Tangga Besar",
+ "backgroundGrandStaircaseNotes": "Menuruni Tangga Besar.",
+ "backgrounds032016": "SET 22: Dirilis Maret 2016",
+ "backgroundDeepMineText": "Tambang Terdalam",
+ "backgroundDeepMineNotes": "Temukan logam-logam berharga di Tambang Terdalam.",
+ "backgroundRainforestText": "Hutan Hujan",
+ "backgroundRainforestNotes": "Berkelana di dalam Hutan Hujan.",
+ "backgroundStoneCircleText": "Lingkaran Batu",
+ "backgroundStoneCircleNotes": "Merapal mantra di dalam Lingkaran Batu",
+ "backgrounds042016": "SET 23: Dirilis April 2016",
+ "backgroundArcheryRangeText": "Tempat Panahan",
+ "backgroundArcheryRangeNotes": "Berlatih di Tempat Panahan.",
+ "backgroundGiantFlowersText": "Bunga Raksasa",
+ "backgroundGiantFlowersNotes": "Bersenang-senang di atas Bunga Raksasa.",
+ "backgroundRainbowsEndText": "Ujung Pelangi",
+ "backgroundRainbowsEndNotes": "Temukan emas di Ujung Pelangi.",
+ "backgrounds052016": "SET 24: Dirilis Mei 2016",
+ "backgroundBeehiveText": "Sarang Lebah",
+ "backgroundBeehiveNotes": "Berdengung dan menari di Sarang Lebah.",
+ "backgroundGazeboText": "Gazebo",
+ "backgroundGazeboNotes": "Bertarung dengan Gazebo",
+ "backgroundTreeRootsText": "Akar Pepohonan",
+ "backgroundTreeRootsNotes": "Berkelana di antara Akar Pepohonan.",
+ "backgrounds062016": "SET 25: Dirilis Juni 2016",
+ "backgroundLighthouseShoreText": "Mercusuar di Pesisir",
+ "backgroundLighthouseShoreNotes": "Berjalan-jalan memandangi Mercusuar di Pesisir.",
+ "backgroundLilypadText": "Daun Teratai",
+ "backgroundLilypadNotes": "Melompat di atas Daun Teratai",
+ "backgroundWaterfallRockText": "Tebing Air Terjun",
+ "backgroundWaterfallRockNotes": "Menyegarkan diri di Tebing Air Terjun.",
+ "backgrounds072016": "SET 26: Released July 2016",
+ "backgroundAquariumText": "Aquarium",
+ "backgroundAquariumNotes": "Bob in an Aquarium.",
+ "backgroundDeepSeaText": "Deep Sea",
+ "backgroundDeepSeaNotes": "Dive to the Deep Sea.",
+ "backgroundDilatoryCastleText": "Castle of Dilatory",
+ "backgroundDilatoryCastleNotes": "Swim past the Castle of Dilatory."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/challenge.json b/common/locales/id/challenge.json
new file mode 100644
index 0000000000..0abf2e4279
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/challenge.json
@@ -0,0 +1,83 @@
+{
+ "challenge": "Tantangan",
+ "brokenChaLink": "Tautan Tantangan Rusak",
+ "brokenTask": "Tautan Tantangan Rusak: Tadinya tugas ini adalah bagian dari sebuah tantangan, tapi tantangan tersebut sudah dihapus. Apa yang akan kamu lakukan?",
+ "keepIt": "Simpan",
+ "removeIt": "Hapus",
+ "brokenChallenge": "Tautan Tantangan Rusak: Tadinya tugas ini adalah bagian dari sebuah tantangan, tetapi tantangan tersebut sudah dihapus. Apa yang akan kamu lakukan?",
+ "keepThem": "Simpan",
+ "removeThem": "Hapus",
+ "challengeCompleted": "Tantangan ini telah diselesaikan, dan pemenangnya adalah <%= user %>! Apa yang akan dilakukan dengan tugas yang tertinggal?",
+ "unsubChallenge": "Tautan Tantangan Rusak: Tadinya tugas ini merupakan bagian dari sebuah tantangan, tapi kamu sudah tidak melakukan tantangannya. Apa yang akan kamu lakukan?",
+ "challengeWinner": "Adalah pemenang dari tantangan berikut",
+ "challenges": "Tantangan",
+ "noChallenges": "Belum ada tantangan, kunjungi",
+ "toCreate": "untuk membuat baru.",
+ "selectWinner": "Pilih pemenang dan tutup tantangan:",
+ "deleteOrSelect": "Hapus atau pilih pemenang",
+ "endChallenge": "Akhiri Tantangan",
+ "challengeDiscription": "Ini adalah tugas Tantangan yang akan ditambahkan ke dalam daftar tugasmu ketika kamu bergabung dalam Tantangan ini. Tampilan tugas-tugas Tantangan di bawah ini akan berubah warna dan membentuk grafik untuk menunjukkan padamu perkembangan keseluruhan dari grup.",
+ "hows": "Apa kabar semuanya?",
+ "filter": "Penyaring",
+ "groups": "Kelompok",
+ "all": "Semua",
+ "noNone": "Tidak satupun",
+ "membership": "Keanggotaan",
+ "participating": "Berpartisipasi",
+ "notParticipating": "Tidak Berpartisipasi",
+ "either": "Yang mana saja",
+ "createChallenge": "Buat Tantangan",
+ "discard": "Buang",
+ "challengeTitle": "Judul Tantangan",
+ "challengeTag": "Nama Label",
+ "challengeTagPop": "Tantangan muncul dalam list label & tooltip tugas. Jadi ketika kamu menginginkan sebuah judul deskriptif, kamu akan memerlukan sebuah 'nama singkat'. Contoh: 'Menurunkan 10 pon dalam 3 bulan' akan menjadi '-10pon' (Tekan untuk informasi lengkap).",
+ "challengeDescr": "Deskripsi",
+ "prize": "Hadiah",
+ "prizePop": "Jika seseorang dapat 'memenangkan' tantanganmu, kamu dapat memilih untuk menghadiahkan pemenang tersebut sebuah Permata. Maksimum jumlah permata yang dapat kamu berikan adalah sejumlah permata yang kamu miliki (ditambah jumlah permata dari kelompok, jika kamu membuat tantangan tersebut di dalam kelompok). Catatan: Hadiah ini tidak dapat diganti.",
+ "prizePopTavern": "Jika seseorang dapat 'memenangkan' tantanganmu, kamu dapat menghadiahkan pemenang dengan sebuah Permata. Maks = jumlah gems yang anda punyai. Catatan: Hadiah ini nantinya tidak dapat diubah dan tidak dapat diambil kembali jika tantangan dibatalkan.",
+ "publicChallenges": "Minimum 1 Gem untuk tantangan publik (membantu untuk mencegah spam, beneran).",
+ "officialChallenge": "Tantangan Resmi Habitica",
+ "by": "oleh",
+ "participants": "<%= membercount %> Partisipan",
+ "join": "Bergabung",
+ "exportChallengeCSV": "Simpan dalam bentuk CSV",
+ "selectGroup": "Silahkan pilih kelompok",
+ "challengeCreated": "Tantangan dibuat",
+ "sureDelCha": "Kamu yakin ingin menghapus tantangan ini?",
+ "sureDelChaTavern": "Kamu yakin ingin menghapus tantangan ini? Permatamu tidak akan dikembalikan.",
+ "removeTasks": "Hapus tugas",
+ "keepTasks": "Simpan Tugas",
+ "closeCha": "Tutup tantangan dan...",
+ "leaveCha": "Tinggalkan tantangan dan...",
+ "challengedOwnedFilterHeader": "Kepemilikan",
+ "challengedOwnedFilter": "Dimiliki",
+ "challengedNotOwnedFilter": "Tidak Dimiliki",
+ "challengedEitherOwnedFilter": "Yang Mana Saja",
+ "backToChallenges": "Kembali ke semua tantangan",
+ "prizeValue": "<%= gemcount %> <%= gemicon %> Hadiah",
+ "clone": "Klon",
+ "challengeNotEnoughGems": "Kamu tidak punya cukup Permata untuk mengirimkan tantangan ini.",
+ "noPermissionEditChallenge": "Kamu tidak memiliki wewenang untuk menyunting tantangan ini",
+ "noPermissionDeleteChallenge": "Kamu tidak memiliki wewenang untuk menghapus tantangan ini",
+ "noPermissionCloseChallenge": "Kamu tidak memiliki wewenang untuk menutup tantangan ini",
+ "congratulations": "Selamat!",
+ "hurray": "Hore!",
+ "noChallengeOwner": "tidak ada pemilik",
+ "noChallengeOwnerPopover": "Tantangan ini tidak ada pemilik karena pengguna yang membuat tantangan menghapus akunnya.",
+ "challengeMemberNotFound": "Pengguna tidak ditemukan di antara anggota tantangan",
+ "onlyGroupLeaderChal": "Hanya pemipin grup yang dapat membuat tantangan",
+ "tavChalsMinPrize": "Hadiah harus paling tidak 1 Permata untuk tantangan Kedai Minuman.",
+ "cantAfford": "Kamu tidak dapat membeli hadiah ini. Beli lebih banyak permata atau rendahkan harga hadiah.",
+ "challengeIdRequired": "\"challengeId\" harus merupakan UUID yang valid.",
+ "winnerIdRequired": "\"winnerId\" harus merupakan UUID yang valid.",
+ "challengeNotFound": "Tantangan tidak ditemukan atau kamu tidak memiliki akses.",
+ "onlyLeaderDeleteChal": "Hanya pemilik tantangan yang dapat menghapusnya.",
+ "onlyLeaderUpdateChal": "Hanya pemilik tantangan yang dapat memperbaharuinya.",
+ "winnerNotFound": "Pemenang dengan id \"<%= userId %>\" tidak ditemukan atau bukan merupakan bagian dari tantangan.",
+ "noCompletedTodosChallenge": "\"includeCompletedTodos\" tidak didukung ketika mengumpulkan tugas tantangan.",
+ "userTasksNoChallengeId": "Ketika \"tasksOwner\" adalah \"user\" \"challengeId\" tidak dapat dilakukan.",
+ "onlyChalLeaderEditTasks": "Tugas yang termasuk dalam tantangan hanya dapat diganti oleh pemilik.",
+ "userAlreadyInChallenge": "Pengguna telah berpartisipasi di dalam tantangan ini.",
+ "cantOnlyUnlinkChalTask": "Hanya tugas tantangan rusak yang dapat diputuskan.",
+ "shortNameTooShort": "Nama Label harus setidaknya memiliki 3 karakter."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/character.json b/common/locales/id/character.json
new file mode 100644
index 0000000000..b3d68b31ac
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/character.json
@@ -0,0 +1,173 @@
+{
+ "communityGuidelinesWarning": "Tolong diperhatikan bahwa Nama Tampilan, foto profil, dan celoteh harus menaati Pedoman Komunitas (tidak mengandung umpatan, topik dewasa, hinaan, dsb). Jika anda memiliki pertanyaan apapun mengenai apakah sesuatu itu pantas atau tidak, silakan mengirim email ke leslie@habitica.com!",
+ "statsAch": "Status & Pencapaian",
+ "profile": "Profil",
+ "avatar": "Kustomisasi Avatar",
+ "other": "Lainnya",
+ "fullName": "Nama Lengkap",
+ "displayName": "Nama Tampilan",
+ "displayPhoto": "Foto",
+ "displayBlurb": "Cuap-cuap",
+ "displayBlurbPlaceholder": "Perkenalkan dirimu",
+ "photoUrl": "Url Foto",
+ "imageUrl": "URL Gambar",
+ "inventory": "Inventori",
+ "social": "Sosial",
+ "lvl": "Lvl",
+ "buffed": "Meningkat",
+ "bodyBody": "Tubuh",
+ "bodySize": "Ukuran",
+ "bodySlim": "Langsing",
+ "bodyBroad": "Bidang",
+ "unlockSet": "Buka Set - <%= cost %>",
+ "locked": "terkunci",
+ "shirts": "Baju",
+ "specialShirts": "Baju khusus",
+ "bodyHead": "Model dan Warna Rambut",
+ "bodySkin": "Kulit",
+ "color": "Warna",
+ "bodyHair": "Rambut",
+ "hairBangs": "Poni",
+ "hairBase": "Dasar",
+ "hairSet1": "Set Model Rambut 1",
+ "hairSet2": "Set Model Rambut 2",
+ "bodyFacialHair": "Rambut Wajah",
+ "beard": "Janggut",
+ "mustache": "Kumis",
+ "flower": "Bunga",
+ "wheelchair": "Kursi Roda",
+ "basicSkins": "Kulit Dasar",
+ "rainbowSkins": "Kulit Pelangi",
+ "pastelSkins": "Kulit Pucat",
+ "spookySkins": "Kulit Seram",
+ "supernaturalSkins": "Kulit Supernatural",
+ "splashySkins": "Kulit Segar",
+ "rainbowColors": "Warna Pelangi",
+ "shimmerColors": "Warna Berkilau",
+ "hauntedColors": "Warna yang Menakutkan",
+ "winteryColors": "Warna Musim Dingin",
+ "equipment": "Perlengkapan",
+ "equipmentBonus": "Perlengkapan",
+ "equipmentBonusText": "Bonus atribut diberikan dari perlengkapan perang yang digunakan. Lihat bagian Perlengkapan di bagian bawah Inventori untuk memilih perlengkapan perang.",
+ "classBonus": "Bonus Perlengkapan Pekerjaan",
+ "classBonusText": "Pekerjaanmu (prajurit, jika kamu belum membuka atau memilih pekerjaan lain) menggunakan perlengkapan khusus masing-masing pekerjaan. Perlengkapan yang digunakan dari pekerjaanmu sekarang mendapatkan tambahan atribut sebesar 50%.",
+ "classEquipBonus": "Bonus Pekerjaan",
+ "battleGear": "Perlengkapan perang",
+ "battleGearText": "Ini adalah perlengkapan yang anda kenakan di dalam pertarungan; ia mempengaruhi nilai ketika berinteraksi dengan tugas anda.",
+ "autoEquipBattleGear": "Menggunakan perlengkapan baru secara otomatis",
+ "costume": "Kostum",
+ "costumeText": "Jika kamu lebih menyukai penampilan perlengkapan lain dibandingkan yang kamu kenakan sekarang, centang kotak \"Gunakan Kostum\" untuk menggunakan kostum secara visual ketika menggunakan perlengkapan perang dibawahnya.",
+ "useCostume": "Gunakan Kostum",
+ "useCostumeInfo1": "Klik \"Gunakan Kostum\" untuk memasang item ke avatarmu tanpa mempengaruhi status dari Perlengkapan Perang! Ini berarti bahwa kamu dapat memasang perlengkapan dengan status terbaik di sebelah kiri, dan memakai perlengkapan dengan model terbaik di sebelah kanan.",
+ "useCostumeInfo2": "Setelah memilih \"Gunakan Kostum\" avatarmu akan nampak biasa saja... tetapi jangan khawatir! Jika kamu melihat di sebelah kiri, kamu akan melihat bahwa Perlengkapan Tempurmu masih kamu gunakan. Setelah itu, kamu lebih bisa bergaya! Apapun yang kamu gunakan di sebelah kanan tidak akan berdampak pada statusmu, tapi akan membuatmu nampak lebih keren. Cobalah berbagai kombinasi, campuran set, dan sesuaikan Kostum dengan peliharaan, tunggangan, dan latar belakang.
Masih ada pertanyaan? Periksa Halaman kostum di wiki. Menemukan kombinasi yang cocok? Pamerkan di Perkumpulan Karnaval Kostum atau di Kedai!",
+ "gearAchievement": "Kamu mendapat lencana \"Perlengkapan Perang\" karena sudah mendapat semua perlengkapan sesuai dengan pekerjaanmu! Kamu sudah melengkapi perlengkapan berikut:",
+ "moreGearAchievements": "Untuk mendapatkan lencana Perlengkapan Perang lebih banyak lagi, rubah pekerjaan di halaman pengaturanmu dan dapatkan semua perlengkapannya!",
+ "armoireUnlocked": "Kamu juga telah mendapatkan upeti Hadiah Tambahan! Klik pada upeti untuk kesempatan mendapatkan Perlengkapan spesial! atau mungkin XP dan makanan.",
+ "ultimGearName": "Perlengkapan Pamungkas",
+ "ultimGearText": "Telah mendapatkan semua senjata dan set pakaian untuk pekerjaan berikut ini:",
+ "level": "Level",
+ "levelUp": "Naik Level!",
+ "gainedLevel": "Kamu naik level!",
+ "leveledUp": "Dengan melengkapi tujuan kehidupan-nyatamu, kamu naik ke Level <%= level %>!",
+ "fullyHealed": "Nyawamu penuh kembali!",
+ "huzzah": "Hore!",
+ "mana": "Mana",
+ "hp": "HP",
+ "mp": "MP",
+ "xp": "XP",
+ "health": "Kesehatan",
+ "allocateStr": "Poin yang diberikan untuk Tenaga:",
+ "allocateStrPop": "Tambahkan satu poin ke Tenaga",
+ "allocateCon": "Poin yang diberikan untuk Ketahanan:",
+ "allocateConPop": "Tambahkan satu poin ke Ketahanan",
+ "allocatePer": "Poin yang diberikan untuk Persepsi:",
+ "allocatePerPop": "Tambahkan satu poin ke Persepsi",
+ "allocateInt": "Poin yang diberikan untuk Kecerdasan:",
+ "allocateIntPop": "Tambahkan satu poin ke Kecerdasan",
+ "noMoreAllocate": "Setelah kamu mencapai level 100, kamu tidak akan mendapat poin atribut lagi. Kamu bisa terus menaikkan level, atau mulai petualangan baru dari level 1 dengan menggunakan Orb of Rebirth yang sekarang bisa diambil gratis di Pasar.",
+ "stats": "Status Avatar",
+ "strength": "Kekuatan",
+ "strengthText": "Kekuatan menambah kemungkinan \"serangan kritikal\" dan Emas, Pengalaman dan kemungkinan jatuhan.Ia juga membantu dalam memberikan kerusakan terhadap monster boss.",
+ "constitution": "Ketahanan",
+ "conText": "Ketahanan mengurangi kerusakan yang kamu terima dari Kebiasaan buruk dan Keseharian yang terlewatkan",
+ "perception": "Persepsi",
+ "perText": "Persepsi akan meningkatkan seberapa banyak Koin Emas yang kamu dapatkan, dan ketika kamu sudah bisa mengunjungi Pasar, persepsi akan meningkatkan kemungkinan untuk menemukan benda saat telah menyelesaikan suatu tugas.",
+ "intelligence": "Kecerdasan",
+ "intText": "Kecerdasan meningkatkan berapa banyak Pengalaman yang kamu dapatkan, dan ketika kamu bisa memilih pekerjaan, menentukan Mana maksimum yang tersedia untuk kemampuan pada masing-masing pekerjaan yang berbeda.",
+ "levelBonus": "Bonus Level",
+ "levelBonusText": "Setiap atribut mendapatkan sebuah bonus senilai setengah dari (level anda kurang 1).",
+ "allocatedPoints": "Alokasi Poin",
+ "allocatedPointsText": "Poin atribut yang telah kamu kumpulkan dan tentukan. Tentukan poin menggunakan kolom Membangun Karakter.",
+ "allocated": "Alokasi",
+ "buffs": "Peningkatan",
+ "buffsText": "Bonus atribut sementara dari kemampuan dan pencapaian. Ia akan menghilang pada akhir hari. Kemampuan yang kamu buka akan muncul di list Hadiah di halaman tugasmu.",
+ "characterBuild": "Membangun Karakter",
+ "class": "Pekerjaan",
+ "experience": "Pengalaman",
+ "warrior": "Prajurit",
+ "healer": "Penyembuh",
+ "rogue": "Pencuri",
+ "mage": "Penyihir",
+ "mystery": "Misteri",
+ "changeClass": "Ubah Kelas, Mengembalikan Poin Atribut",
+ "lvl10ChangeClass": "Untuk mengganti profesi kamu harus setidaknya level 10.",
+ "levelPopover": "Setiap level akan otomatis memberikan satu point untuk diatur ke dalam atribut pilihanmu. Kamu dapat melakukannya secara manual atau membiarkan permainan menentukannya untukmu dengan menggunakan opsi Alokasi Otomatis.",
+ "unallocated": "Poin Atribut yang Belum Dialokasikan",
+ "haveUnallocated": "Kamu memiliki <%= points %> Poin Atribut yang belum dialokasikan",
+ "autoAllocation": "Alokasi Otomatis",
+ "autoAllocationPop": "Letakkan poin atribut sesuai dengan preferensi ketika naik level.",
+ "evenAllocation": "Membagikan atribut secara seimbang",
+ "evenAllocationPop": "Menentukan jumlah yang sama untuk setiap atribut",
+ "classAllocation": "Distribusi poin berdasarkan Pekerjaan",
+ "classAllocationPop": "Menentukan poin lebih untuk atribut yang penting untuk kelasmu",
+ "taskAllocation": "Distribusi poin sesuai dengan aktivitas tugas",
+ "taskAllocationPop": "Berikan poin berdasarkan kategori Fisik (Kekuatan), Mental (Kecerdasan), Sosial (Ketahanan), dan Lainnya (Persepsi) yang berhubungan dengan tugas-tugas yang kamu selesaikan.",
+ "distributePoints": "Distribusikan Poin yang Belum Dialokasikan",
+ "distributePointsPop": "Gunakan semua poin atribut yang belum terpakai sesuai dengan skema alokasi yang dipilih.",
+ "warriorText": "Para Prajurit mencetak lebih banyak \"critical hits\", yang secara acak memberi tambahan Emas, Pengalaman, dan kesempatan untuk memunculkan tugas. Mereka juga mengakibatkan kerusakan berat pada monster-monster bos. Main sebagai Prajurit jika anda mendapatkan motivasi dari imbalan-imbalan berbentuk jackpot yang tidak terduga, atau ingin terluka dalam Pencarian bos!",
+ "mageText": "Para Penyihir belajar dengan cepat, memperoleh Pengalaman dan Level lebih cepat dari pekerjaan lainnya. Mereka juga mendapatkan banyak Mana untuk menggunakan kemampuan khusus. Main sebagai Penyihir jika kamu ingin menikmati aspek taktis dari game Habit, atau jika kamu sangat ingin cepat naik level dan membuka banyak fitur!",
+ "rogueText": "Para Perampok suka mengumpulkan kekayaan, memperoleh lebih banyak Emas dari yang lain, dan mahir dalam menemukan item. Kemampuan Tipuan yang hebat dapat menghindarkan mereka dari kehilangan Keseharian. Main sebagai Pencuri jika kamu suka Imbalan dan Medali, berjuang untuk hasil jarahan dan lencana!",
+ "healerText": "Para Penyembuh tahan terhadap bahaya, dan menambahkan perlindungan ke yang lainnya. Kehilangan Keseharian dan kebiasaan buruk tidak mengganggu mereka, dan mereka mempunyai berbagai cara untuk memulihkan Kesehatan dari kegagalan. Main sebagai Penyembuh jika kamu suka membantu temanmu, atau jika pemikiran untuk mengakali Kematian dengan kerja keras menginspirasimu!",
+ "optOutOfClasses": "Matikan",
+ "optOutOfPMs": "Matikan",
+ "optOutOfClassesText": "Tidak ingin terganggu mengenai profesi? Ingin memilihnya nanti? Matikan saja fitur ini - kamu akan penjadi Prajurit tanpa kemampuan spesial. Kamu dapat membaca mengenai sistem profesi nanti di wiki dan mengaktifkan profesi kapan saja di Pengguna -> Status.",
+ "select": "Pilih",
+ "stealth": "Tipuan",
+ "stealthNewDay": "Ketika memulai hari baru, kamu akan terhindar dari kerusakan akibat kehilangan Keseharian sebanyak ini.",
+ "streaksFrozen": "Guratan Beku",
+ "streaksFrozenText": "Penghitung pada tugas harian yang tidak dikerjakan tidak akan ter-reset pada penghujung hari.",
+ "respawn": "Bangkit!",
+ "youDied": "Kamu Terbunuh!",
+ "dieText": "Kamu kehilangan Level, semua Emas anda, dan satu Pelengkapan secara acak. Bangunlah Habiteer, dan coba lagi! Kurangi Kebiasaan buruk tersebut, waspada dalam menyelesaikan Keseharian, dan tunda Kematian selama mungkin dengan Ramuan Kesehatan jika kamu goyah!",
+ "sureReset": "Apakah kamu yakin? Ini akan menghapus kelas karaktermu dan poin-poin yang telah di alokasi (kamu akan mendapatkan semuanya kembali untuk di alokasi kembali), dan seharga 3 gems.",
+ "purchaseFor": "Beli sebanyak <%= cost %> Gems?",
+ "notEnoughMana": "Mana tidak cukup.",
+ "invalidTarget": "Sasaran salah",
+ "youCast": "Anda merapalkan <%= spell %>.",
+ "youCastTarget": "Anda merapalkan <%= spell %> pada <%= target %>.",
+ "youCastParty": "Anda merapalkan <%= spell %> kepada kelompok.",
+ "critBonus": "Serangan Kritis! Bonus:",
+ "displayNameDescription1": "Ini adalah apa yang akan muncul di pesan yang kamu tulis di kedai minuman, perkumpulan, dan kelompok, bersamaan dengan apa yang akan muncul pada avatarmu. Pergi ke",
+ "displayNameDescription2": "Pengaturan -> Situs",
+ "displayNameDescription3": "dan scroll ke bawah pada bagian Registrasi untuk mengubah nama login kamu.",
+ "unequipBattleGear": "Lepaskan Perlengkapan Perang",
+ "unequipCostume": "Lepaskan Kostum",
+ "unequipPetMountBackground": "Lepaskan Peliharaan, Tunggangan, Latar Belakang",
+ "animalSkins": "Kulit Hewan",
+ "chooseClassHeading": "Pilih Profesi kamu! Atau biarkan saja untuk memilihnya nanti.",
+ "warriorWiki": "Prajurit",
+ "mageWiki": "Penyihir",
+ "rogueWiki": "Perampok",
+ "healerWiki": "Penyembuh",
+ "chooseClassLearn": "Pelajari selanjutnya mengenai profesi",
+ "str": "STR",
+ "con": "CON",
+ "per": "PER",
+ "int": "INT",
+ "showQuickAllocation": "Tampilkan alokasi status",
+ "hideQuickAllocation": "Sembunyikan alokasi status",
+ "quickAllocationLevelPopover": "Setiap level akan memberikanmu satu poin untuk ditambahkan ke atribut pilihanmu. Kamu dapat melakukannya secara manual, atau membiarkan permainan melakukannya untukmu dengan menggunakan salah satu pilihan Alokasi Otomatis yang dapat ditemukan di Pengguna -> Status.",
+ "invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" bukan merupakan atribut yang valid.",
+ "notEnoughAttrPoints": "Kamu tidak memiliki cukup poin atribut.",
+ "gearNotOwned": "You do not own this item."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/communityguidelines.json b/common/locales/id/communityguidelines.json
new file mode 100644
index 0000000000..d2d06f8dcd
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/communityguidelines.json
@@ -0,0 +1,178 @@
+{
+ "iAcceptCommunityGuidelines": "Saya setuju untuk mematuhi Pedoman Komunitas",
+ "tavernCommunityGuidelinesPlaceholder": "Mohon perhatikan : Chat ini diperuntukkan untuk semua umur, jadi gunakanlah bahasa dan konten yang sesuai! Bacalah Pedoman Komunitas di bawah ini apabila kamu memiliki pertanyaan",
+ "commGuideHeadingWelcome": "Selamat datang di Habitica!",
+ "commGuidePara001": "Halo, para petualang! Selamat datang di Habitica, negeri produktivitas, pola hidup yang sehat, dan gryphon yang kadang-kadang mengamuk. Kami memiliki komunitas yang penuh dengan orang-orang yang ceria dan siap saling membantu pada perjalanan menuju pengembangan diri.",
+ "commGuidePara002": "Agar semua orang merasa aman, bahagia dan produktif dalam komunitas ini, kami memiliki beberapa pedoman yang harus diperhatikan. Kami telah membuat pedoman ini dengan seksama sehingga ramah dan mudah dipahami. Karenanya, harap baca dan perhatikan pedoman ini dengan cermat.",
+ "commGuidePara003": "Peraturan berikut berlaku pada semua media sosial yang kami gunakan, termasuk (namun tidak terbatas pada) Trello, Github, Transifex, dan Wikia (a.k.a. wiki). Terkadang situasi yang tidak dapat diprediksi muncul, misalnya sumber konflik baru atau penyihir hitam yang kejam. Jika ini terjadi, moderator dapat merespon dengan mengubah pedoman ini agar komunitas terjaga dari ancaman-ancaman baru. Tidak perlu khawatir : kamu akan mendapat pemberitahuan dari Bailey apabila terjadi perubahan pada Pedoman Komunitas",
+ "commGuidePara004": "Sekarang, siapkanlah pena dan perkamenmu untuk mencatat, dan marilah kita mulai!",
+ "commGuideHeadingBeing": "Menjadi Habitican",
+ "commGuidePara005": "Sejak awal, Habitica adalah situs yang didedikasikan untuk pengembangan diri. Dengan demikian, kami beruntung telah dapat memiliki salah satu komunitas yang paling hangat, baik hati, dan sopan di dunia maya. Terdapat banyak sifat yang dapat menggambarkan seorang Habiticans. Beberapa yang paling umum dan mencolok adalah:",
+ "commGuideList01A": "Semangat untuk Membantu. Banyak orang mendedikasikan waktu dan tenaga untuk membantu dan membimbing anggota komunitas baru. Newbies Guild, misalnya, adalah perserikatan yang khusus dibuat untuk menjawab pertanyaan orang-orang. Apabila kamu pikir kamu dapat membantu, jangan malu-malu!",
+ "commGuideList01B": "Tabiat yang Rajin. Habiticans bekerja keras untuk memperbaiki hidup mereka, juga untuk membangun dan memperbaiki situs ini secara terus-menerus. Kami adalah proyek open-source, yang berarti kami sebisa mungkin selalu berusaha untuk membuat situs ini menjadi tempat terbaik.",
+ "commGuideList01C": "Perilaku yang Suportif. Habiticans senang jika orang lain senang dan saling menghibur pada saat-saat yang sulit. Kita saling menguatkan, bergantung pada satu sama lain, dan belajar pada satu sama lain. Dalam kelompok, kita melakukan hal ini melalui mantera; di ruang chat, kita melakukan ini dengan kata-kata yang ramah dan suportif.",
+ "commGuideList01D": "Sikap Saling Menghargai. Kita berasal dari latar belakang yang berbeda, juga memiliki keahlian dan opini yang berbeda. Itulah yang membuat komunitas kita sangat menakjubkan. Habiticans menghargai perbedaan ini, bahkan merayakannya. Jangan pergi ke mana-mana, dan kamu akan segera mendapatkan teman-teman baru dari berbagai lapisan komunitas.",
+ "commGuideHeadingMeet": "Perkenalkan, para Moderator!",
+ "commGuidePara006": "Habitica memiliki beberapa ksatria yang bersatu padu dengan anggota staff untuk menjaga komunitas ini tetap damai, puas, dan bebas dari pengganggu. Masing-masing memiliki domain yang spesifik, namun sewaktu-waktu dapat dipanggil untuk membantu di lingkup sosial yang lain. Staff dan Moderator sering kali memulai pernyataan resmi dengan kata-kata \"Mod Talk\" atau \"Mod Hat On\"",
+ "commGuidePara007": "Staf punya warna ungu dengan tanda mahkota. Gelar mereka adalah \"Pahlawan\".",
+ "commGuidePara008": "Moderator memiliki tag biru gelap dengan tanda bintang. Gelar mereka adalah \"Pengawal\", kecuali Bailey, yang merupakan NPC dan memiliki tag hitam-hijau dengan tanda bintang.",
+ "commGuidePara009": "Anggota staf saat ini adalah (dari kiri ke kanan):",
+ "commGuidePara009a": "di Trello",
+ "commGuidePara009b": "di Github",
+ "commGuidePara010": "Selain itu terdapat juga beberapa moderator yang membantu anggota staf. Mereka telah diseleksi dengan cermat, jadi hormatilah mereka dan perhatikanlah saran-saran mereka.",
+ "commGuidePara011": "Moderator saat ini adalah (dari kiri ke kanan):",
+ "commGuidePara011a": "di chat Kedai Minum",
+ "commGuidePara011b": "di Github/Wikia",
+ "commGuidePara011c": "di Wikia",
+ "commGuidePara011d": "di Github",
+ "commGuidePara012": "Jika kamu memiliki masalah atau unek-unek mengenai moderator tertentu, silakan kirim e-mail pada Lemoness (leslie@habitica.com).",
+ "commGuidePara013": "Pada komunitas sebesar Habitica, anggota datang dan pergi, dan terkadang seorang moderator perlu menanggalkan jubah kebesaran mereka dan bersantai. Berikut adalah daftar Moderator Emeritus. Mereka tidak lagi memiliki kekuasaan seorang Moderator, tapi kami tetap ingin menghormati kontribusi mereka!",
+ "commGuidePara014": "Moderator Emeritus:",
+ "commGuideHeadingPublicSpaces": "Ruang Publik di Habitica",
+ "commGuidePara015": "Habitica memiliki dua jenis ruang sosial : publik dan privat. Ruang publik meliputi Kedai Minuman, Perkumpulan Publik, Github, Trello, dan Wiki. Ruang privat meliputi Perkumpulan Privat, chat kwlompok, dan pesan pribadi. Semua Nama Tampilan harus memenuhi peraturan ruang publik. Untuk mengganti Nama Tampilanmu, buka website pada Pengguna > Profil dan klik pada tombol \"Edit\".",
+ "commGuidePara016": "Ketika menjelajahi ruang publik di Habitica, terdapat beberapa peraturan umum untuk memastikan semua orang tetap bahagia dan damai. Ini pastilah mudah dipatuhi oleh petualang seperti kamu!",
+ "commGuidePara017": "Saling Menghormati. Bersikaplah sopan, baik hati, ramah, dan siap membantu. Ingatlah : Habitican datang dari berbagai latar belakang dan memiliki pengalaman yang mungkin jauh berbeda. Inilah salah satu hal yang membuat Habitica sangat keren! Membangun komunitas berarti menghargai dan merayakan keberagaman dan kesamaan kita. Berikut adalah beberapa cara mudah untuk menghormati satu sama lain :",
+ "commGuideList02A": "Patuhilah semua peraturan.",
+ "commGuideList02B": "Jangan mengunggah gambar atau teks yang kasar, mengancam, sugestif atau eksplisit secara seksual, atau mengandung pesan diskriminasi, rasisme, seksisme, menyebarkan kebencian, dan mengganggu orang lain, baik secara individual maupun kelompok. Bahkan tidak sebagai candaan. Ini mencakup makian maupun pernyataan. Tidak semua orang memiliki selera humor yang sama, dan sesuatu yang kamu anggap sebagai candaan mungkin melukai orang lain. Seranglah Kegiatan Harianmu, bukan sesama Habitican.",
+ "commGuideList02C": "Jagalah agar diskusi tetap layak untuk diikuti oleh semua umur. Terdapat banyak Habitican muda di antara kita yang juga menggunakan situs ini! Janganlah kita merusak keluguan mereka atau menghambat pencapaian Habitican mana pun dalam mencapai tujuan mereka.",
+ "commGuideList02D": "Hindari menggunakan kata-kata kasar. Termasuk di antaranya makian ringan, dan berbasis agama yang mungkin dapat diterima di tempat lain - kami memiliki anggota dari beragam latar belakang agama dan budaya, dan kami ingin memastikan mereka merasa nyaman di ruang publik. Penghinaan terutama akan ditangani secara serius, karena itu termasuk pelanggaran Syarat dan Ketentuan.",
+ "commGuideList02E": "Hindari diskusi berkepanjangan tentang topik yang bersifat memecah-belah di luar Pojok Belakang Jika kamu merasa bahwa seseorang telah mengatakan sesuatu yang kasar atau menyakitkan, jangan ladeni mereka. Komentar sopan dan singkat seperti \"Candaan itu membuat saya merasa tidak nyaman\" dapat diterima, namun membalasnya dengan kata-kata yang kasar akan memanaskan suasana dan membuat Habitica menjadi situs yang negatif. Kebaikan hati dan kesopanan akan membantu orang-orang untuk memahami keadaanmu.",
+ "commGuideList02F": "Patuhilah segera permintaan Moderator untuk menghentikan diskusi atau memindahkannya ke Pojok Belakang. Celetukan penutup atau komentar sinis harus dilontarkan (sesopan mungkin) pada mejamu di Pojok Belakang, apabila diperbolehkan.",
+ "commGuideList02G": "Gunakan waktu sejenak untuk refleksi, daripada langsung merespon dengan marah apabila seseorang memberitahumu bahwa sesuatu yang kamu katakan atau lakukan membuat mereka tidak nyaman. Meminta maaf kepada orang lain dengan sepenuh hati sering kali membutuhkan kekuatan yang besar. Apabila kamu merasa bahwa cara mereka menanggapimu tidak pantas, hubungi moderator daripada langsung mengkonfrontasi mereka di depan umum.",
+ "commGuideList02H": "Perdebatan atau percakapan yang berpotensi menyebabkan perpecahan harus dilaporkan pada moderator. Apabila kamu merasa bahwa sebuah percakapan mulai memanas, terlalu emosional, atau menyakitkan, berhentilah terlibat di dalamnya. Kirimlah surel pada leslie@habitica.com untuk memberitahu kami. Menjaga kenyamananmu adalah pekerjaan kami.",
+ "commGuideList02I": "Jangan mengirim spam. Pesan spam termasuk, namun tidak terbatas pada: mengepos komentar atau serangkaian kata yang sama di berbagai tempat, mengepos tautan tanpa penjelasan atau konteks, mengepos pesan yang tidak masuk akal dan tidak bermakna, atau mengepos banyak pesan secara berturut-turut. Permintaan untuk Permata dan langganan pada ruang percakapan manapun atau via Pesan Pribadi juga akan dianggap sebagai spamming.",
+ "commGuidePara019": "Di ruang publik, anggota memiliki lebih banyak kebebasan untuk mendiskusikan apa pun yang mereka mau, namun diskusi ini tetap tidak boleh melanggar Syarat dan Ketentuan, termasuk tentang mengepos konten yang diskriminatif, kasar, atau mengancam. Catat bahwa, karena nama Tantangan muncul pada profil publik pemenang, SEMUA nama Tantangan harus mematuhi peraturan ruang publik, bahkan jika tertera pada ruang pribadi.",
+ "commGuidePara020": "Pesan Pribadi (Private Messages/PM) memiliki beberapa panduan tambahan. Apabila seseorang mengeblokmu, jangan hubungi mereka melalui media lain untuk berhenti mengeblokmu. Selain itu, kamu sebaiknya tidak mengirim PM pada seseorang untuk meminta tolong terkait situs (karena jawaban yang dipasang secara publik lebih membantu secara luas). Akhirnya, jangan mengirim PM pada siapa pun untuk mengemis Permata atau langganan, karena hal demikian akan dianggap sebagai spamming",
+ "commGuidePara021": "Selanjutnya, beberapa ruang publik di Habitica memiliki panduan tambahan.",
+ "commGuideHeadingTavern": "Kedai Minum",
+ "commGuidePara022": "Kedai minuman adalah tempat utama untuk Habiticans untuk berbaur. Daniel Bartender membuat tempat ini keren, dan Lemoness akan dengan senang hati menyediakan beberapa limun sementara Anda duduk dan mengobrol. Hanya saja perlu diingat...",
+ "commGuidePara023": "Percakapan pada umumnya berkisar antara chat kasual dan tips mengenai pengembangan diri dan produktivitas",
+ "commGuidePara024": "Karena percakapan di kedai hanya bisa menampung 200 pesan , ini bukan tempat yang baik untuk percakapan berkepanjangan pada suatu topik tertentu, terutama yang sensitif ( seperti . Politik, agama, depresi, hukum berburu goblin, dll ) . Percakapan ini harus dibawa ke Perkumpulan tertentu atau Pojok Belakang ( informasi lebih lanjut di bawah ) .",
+ "commGuidePara027": " Jangan membicarakan sesuatu yang adiktif di kedai. Banyak orang menggunakan Habitica untuk mencoba berhenti dari Kebiasaan buruk mereka. Mendengar orang berbicara tentang kecanduan / zat ilegal dapat membuat ini jauh lebih sulit bagi mereka! Hormati sesama tamu Kedai dan pertimbangkan setiap percakapan. Ini termasuk pembicaraan mengenai rokok, alkohol, pornografi, perjudian, dan penggunaan narkoba / penyalahgunaan obat.",
+ "commGuideHeadingPublicGuilds": "Perkumpulan Publik",
+ "commGuidePara029": " Perkumpulan Umum mirip dengan Kedai, tetapi pembicaraannya lebih fokus terhadap suatu tema tertentu. Sebagai contoh, anggota Perkumpulan Penulis mungkin masih menerima jika mereka menemukan percakapan tiba-tiba berfokus pada berkebun bukannya menulis, dan Perkumpulan Penggila Naga mungkin tidak tertarik membahas sejarah. Beberapa perkumpulan mungkin ada yang maklum dan ada yang tidak, tetapi secara umum, cobalah untuk tetap pada topik ! ",
+ "commGuidePara031": " Beberapa Perkumpulan akan berisi topik-topik sensitif seperti depresi, agama, politik, dll . hal ini tidak masalah selama percakapan di dalamnya tidak melanggar salah satu Syarat dan Ketentuan atau Aturan Ruang Publik, dan selama mereka tidak di luar topik .",
+ "commGuidePara033": " Perkumpulan Umum TIDAK berisi konten 18+. Jika mereka berencana untuk membahas konten sensitif, mereka harus menyertakan peringatan dalam rincian Perkumpulan. Hal ini untuk menjaga Habitica aman dan nyaman bagi semua orang. Jika Perkumpulan tersebut memiliki berbagai jenis isu-isu sensitif, hormati sesama Habiticans dengan memberikan peringatan pada komentar Anda (ex. \"Peringatan: referensi menyakiti diri\"). Selain itu, obrolan yang sensitif harus sesuai topik - membicarakan penyiksaan diri sendiri pada Perkumpulan yang difokuskan pada memerangi depresi mungkin masuk akal, tapi tidak tepat untuk membicarakannya dalam Perkumpulan Pecinta Musik. Jika Anda melihat seseorang yang berulang kali melanggar pedoman ini , bahkan setelah beberapa peringatan , silahkan email leslie@habitica dengan screenshot.",
+ "commGuidePara035": " Tidak ada Perkumpulan yang, baik Publik atau Privat, dibuat untuk tujuan menyerang kelompok atau individu. Membuat Guild tersebut langsung mendapat blokir instan. Yang harus diperangi adalah kebiasaan buruk, bukan sesama petualang!",
+ "commGuidePara037": "Semua Tantangan Umum dan Tantangan Perkumpulan harus mematuhi aturan-aturan ini juga.",
+ "commGuideHeadingBackCorner": "Pojok Belakang",
+ "commGuidePara038": " Kadang-kadang percakapan akan terlalu lama, di luar topik, atau sensitif untuk dilanjutkan dalam Ruang Publik dan membuat pengguna tidak nyaman Dalam hal ini, percakapan akan diarahkan ke Perkumpulan Pojok Belakang. Perhatikan bahwa ini sama sekali bukan hukuman ! Bahkan, banyak Habiticans ingin nongkrong di sana dan mendiskusikan hal-hal panjang lebar .",
+ "commGuidePara039": "Perkumpulan Pojok Belakang adalah ruang publik bebas untuk mendiskusikan materi sensitif atau percakapan tunggal untuk waktu yang lama, dan dikelola secara hati-hati. Pedoman Ruang Publik masih berlaku, seperti halnya semua Syarat dan Ketentuan. Hanya karena kita memakai jubah panjang dan berkumpul di sudut tidak berarti bahwa tidak ada aturan! Sekarang maukah kamu bergabung?",
+ "commGuideHeadingTrello": "Papan Trello",
+ "commGuidePara040": " Trello berfungsi sebagai forum terbuka untuk saran dan diskusi fitur situs Habitica diperintah oleh orang-orang berupa para kontributor yanggagah berani - . kita semua membangun situs ini bersama-sama. Trello adalah sistem yang cocok untuk kegilaan kam . Dan ada pertimbangan untuk ini, mencoba yang terbaik untuk mengumpulkan semua pikiran Anda ke dalam satu komentar, bukan komentar berkali-kali berturut-turut pada kartu yang sama. Jika Anda memikirkan sesuatu yang baru, jangan ragu untuk mengedit komentar asli Anda. Tolong kasihani orang-orang yang menerima pemberitahuan untuk setiap komentar baru. Inbox kita akan menanggung begitu banyak penderitaan.",
+ "commGuidePara041": "Habitica menggunakan lima Papan Trello yang berbeda:",
+ "commGuideList03A": " Papan Utama adalah tempat untuk meminta dan memilih fitur situs.",
+ "commGuideList03B": " Mobile Board adalah tempat untuk meminta dan memilih fitur aplikasi mobile .",
+ "commGuideList03C": "Papan Seni Piksel adalah tempat untuk mendiskusikan dan mengirimkan gambar piksel.",
+ "commGuideList03D": "Papan Sayembara adalah tempat untuk mendiskusikan dan mengirimkan sayembara.",
+ "commGuideList03E": "Papan Wiki adalah tempat untuk meningkatkan, mendiskusikan, dan mengusulkan konten wiki baru.",
+ "commGuidePara042": " Semua memiliki pedoman sendiri, dan aturan-aturan Ruang Publik berlaku. Pengguna harus menghindari OOT di salah satu papan atau kartu. Percayalah, papan sudah cukup ramai! Percakapan berkepanjangan harus dipindahkan ke Perkumpulan Pojok Belakang.",
+ "commGuideHeadingGitHub": "GitHu",
+ "commGuidePara043": " Habitica menggunakan GitHub untuk melacak bug dan berkontribusi dalam kode pemrograman. Ini adalah bengkel pandai besi di mana para kontributor tak kenal lelah menempa fitur! Aturan Ruang Publik masih berlaku Pastikan untuk bersikap sopan kepada pandai besi - mereka memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan, menjaga situs tetap berjalan! Terimakasih, Pandai Besi !",
+ "commGuidePara044": "Pengguna berikut adalah anggota dari repo Habitica :",
+ "commGuideHeadingWiki": "Wiki",
+ "commGuidePara045": " Habitica wiki mengumpulkan informasi tentang situs. Ini juga memiliki beberapa forum mirip dengan perkumpulan di Habitica. Oleh karena itu, semua aturan Ruang Publik berlaku.",
+ "commGuidePara046": "Habitica wiki dapat dianggap sebagai database dari semua hal Habitica. Ini menyediakan informasi tentang fitur situs, panduan untuk bermain game, tips tentang bagaimana kamu dapat berkontribusi untuk Habitica dan juga menyediakan tempat bagimu untuk mengiklankan perkumpulan atau kelompok dan voting pada topik.",
+ "commGuidePara047": "Karena wiki ini diselenggarakan oleh Wikia, syarat dan kondisi dari Wikia juga berlaku di samping aturan yang ditetapkan oleh Habitica dan situs wiki Habitica.",
+ "commGuidePara048": "Wiki merupakan kolaborasi semua editor dan beberapa tuntunan tambahan termasuk:",
+ "commGuideList04A": "Mengusulkan halaman baru atau perubahan besar pada papan Trello Wiki",
+ "commGuideList04B": "Terbuka dengan saran orang lain terkait suntinganmu",
+ "commGuideList04C": "Mendiskusikan konflik perubahan di dalam halaman pembicaraan",
+ "commGuideList04D": "Mengingatkan admin wiki tentang konflik yang belum diselesaikan",
+ "commGuideList04E": "Tidak mengirimkan pesan sampah maupun sabotase halaman untuk keuntungan pribadi",
+ "commGuideList04F": "Baca halaman kontribusi wiki terlebih dahulu sebelum membuat perubahan besar",
+ "commGuideList04G": "Kalimat netral dalam halaman wiki",
+ "commGuideList04H": "Memastikan bahwa isi wiki relevan dengan situs Habitica dan tidak mengarah pada perkumpulan atau kelompok tertentu (informasi seperti itu dapat dipindah di forum)",
+ "commGuidePara049": "Orang-orang berikut ini merupakan administrator wiki yang sekarang:",
+ "commGuidePara018": "Pengurus Besar Wiki adalah",
+ "commGuideHeadingInfractionsEtc": "Pelanggaran, Konsekuensi, dan Perbaikan",
+ "commGuideHeadingInfractions": "Pelanggaran",
+ "commGuidePara050": "Habitican selalu saling membantu, saling menghormati, dan bekerja untuk membuat komunitas jadi menyenangkan. Tapi kadang-kadang, tetap ada Habitican yang akan melanggar peraturan di atas. Jika ini terjadi, moderator akan mengambil tindakan yang perlu untuk bisa membuat Habitica jadi tempat yang menyenangkan untuk semuanya.",
+ "commGuidePara051": " Ada beberapa jenis pelanggaran, dikelompokkan berdasarkan tingkat keparahannya. Ini bukan sebuah daftar yang kaku, dan moderator kadang bisa bersabar. Moderator akan mengambil tindakan menurut tingkat pelanggaran.",
+ "commGuideHeadingSevereInfractions": "Pelanggaran Berat",
+ "commGuidePara052": "Pelanggaran berat sangat membahayakan keamanan komunitas Habitica dan pengguna, dan karena itu memiliki konsekuensi berat sebagai akibatnya.",
+ "commGuidePara053": "Berikut ini adalah contoh dari beberapa pelanggaran berat. Ini bukan daftar lengkap.",
+ "commGuideList05A": "Pelanggaran dari Syarat dan Ketentuan",
+ "commGuideList05B": "Gambar dan Kalimat yang mengandung kebencian, pelecehan/penguntit, penindasan dunia maya/cyber-bullying, pengganggu, dan perbuatan jahil/trolling",
+ "commGuideList05C": "Pelanggaran dalam masa percobaan",
+ "commGuideList05D": "Berpura-pura sebagai Staf atau Moderator",
+ "commGuideList05E": "Pelanggaran Sedang yang Diulang",
+ "commGuideList05F": "Membuat akun duplikat untuk menghindari konsekuensi (misalnya, membuat akun baru untuk chatting setelah hak chatting dicabut)",
+ "commGuideHeadingModerateInfractions": "Pelanggaran Sedang",
+ "commGuidePara054": "Pelanggaran sedang tidak mengancam keamanan komunitas, tetapi menciptakan ketidaknyamanan. Pelanggaran ini akan memiliki konsekuensi yang sedang. Ketika pelanggaran diulangi, konsekuensi akan lebih berat.",
+ "commGuidePara055": "Berikut ini adalah beberapa contoh Pelanggaran Sedang. Ini bukan daftar lengkap.",
+ "commGuideList06A": "Tidak menghiraukan atau tidak menghormati moderator. Hal ini termasuk komplain pada moderator secara publik atau pada pengguna lain/secara publik memuja atau membela pengguna lain yang telah diblokir. Jika kamu meragukan suatu keputusan moderator, disarankan langsung menghubungi Lemoness via surel (leslie@habitica.com).",
+ "commGuideList06B": "Backseat Modding. Untuk mengklarifikasi poin relevan secara cepat: Teguran yang bersahabat untuk peraturan diperbolehkan. Backseat modding dapat memberitahukan, meminta, dan/atau menyarankan seseorang mengambil tindakan untuk membenarkan sebuah kesalahan. Kamu dapat menegur seseorang yang telah melanggar peraturan, tapi jangan meminta langsung sebuah tindakan pada oknum tersebut, contohnya lebih baik mengatakan \"Sebenarnya, merendahkan orang lain itu dilarang dalam percakapan ini, jadi kamu mungkin bisa mempertimbangkan untuk menghapus pesan itu,\" daripada, \"Hey! Hapus pesan itu!\"",
+ "commGuideList06C": "Pengulangan Pelanggaran Pedoman Ruang Publik",
+ "commGuideList06D": "Pelanggaran Kecil yang Berulang",
+ "commGuideHeadingMinorInfractions": "Pelanggaran Kecil",
+ "commGuidePara056": "Pelanggaran ringan memiliki konsekuensi kecil. Jika diulangi, konsekuensi akan semakin berat.",
+ "commGuidePara057": "Berikut ini adalah beberapa contoh pelanggaran kecil. Ini bukan daftar lengkap .",
+ "commGuideList07A": "Pelanggaran pertama Pedoman Ruang Publik",
+ "commGuideList07B": "Statemen atau tindakan apapun yang membuat Mod berkata \"Tolong Jangan\". Jika Mod sudah berkata \"Tolong jangan lakukan ini\" pada seseorang, itu dihitung sebagai peringatan paling awal. Contohnya \"Mod Bicara: Tolong jangan terus memaksa kami untuk menerapkan fitur ini setelah kami sampaikan berkali-kali bahwa fitur ini tidak bisa dilakukan.\" Pada banyak kasus, kata Tolong Jangan akan disertai dengan konsekuensi ringan, tetapi jika Mod terpaksa terus mengatakannya pada orang yang sama berulang kali, kesalahan pelanggar akan dihitung sebagai Pelanggaran Sedang.",
+ "commGuideHeadingConsequences": "Konsekuensi",
+ "commGuidePara058": "Di Habitica -- seperti di kehidupan sebenarnya -- semua aksi ada konsekuensinya, seperti jadi bugar karena sering latihan lari, gigi bolong karena makan banyak permen, atau naik kelas karena belajar.",
+ "commGuidePara059": "Semua pelanggaran memiliki konsekuensi langsung. Beberapa contoh konsekuensi ada di bawah ini",
+ "commGuidePara060": "Jika pelanggaran yang terjadi tergolong sedang atau berat, kamu akan mendapatkan email yang menjelaskan:",
+ "commGuideList08A": "apa pelanggaranmu",
+ "commGuideList08B": "apa konsekuensinya",
+ "commGuideList08C": "apa yang perlu dilakukan untuk meluruskan situasi dan mengembalikan status Anda, jika bisa.",
+ "commGuideHeadingSevereConsequences": "Contoh dari Konsekuensi yang parah",
+ "commGuideList09A": "Pembekuan Akun",
+ "commGuideList09B": "Penghapusan akun",
+ "commGuideList09C": "Mematikan permanen (\"membekukan\") progres Tingkat Kontributor",
+ "commGuideHeadingModerateConsequences": "Contoh dari Konsekuensi Moderat",
+ "commGuideList10A": "Hak obrolan publik dibatasi",
+ "commGuideList10B": "Hak obrolan pribadi dibatasi",
+ "commGuideList10C": "Hak pembuatan perkumpulan/tantangan dibatasi",
+ "commGuideList10D": "Mematikan sementara (\"membekukan\") progres Tingkat Kontributor",
+ "commGuideList10E": "Pencabutan Tingkat Kontributor",
+ "commGuideList10F": "Memberikan pelanggar \"Masa Percobaan\"",
+ "commGuideHeadingMinorConsequences": "Contoh dari Konsekuensi Kecil",
+ "commGuideList11A": "Peringatan Pedoman Ruang Publik",
+ "commGuideList11B": "Peringatan",
+ "commGuideList11C": "Permintaan",
+ "commGuideList11D": "Penghapusan (Mod/Staf akan menyingkirkan konten bermasalah)",
+ "commGuideList11E": "Perubahan (Mod/Staf akan merubah konten bermasalah)",
+ "commGuideHeadingRestoration": "Pengembalian",
+ "commGuidePara061": "Habitica adalah dunia yang bertujuan untuk pengembangan diri, dan kami percaya terhadap sesuatu yang disebut kesempatan kedua. Jika kamu melanggar dan mendapat konsekuensi, itu adalah kesempatan untuk introspeksi diri dan terus berusaha untuk menjadi anggota terbaik sebuah komunitas.",
+ "commGuidePara062": "Email yang kamu dapat menjelaskan konsekuensi dari perbuatanmu (atau, pada konsekuensi ringan, peringatan dari moderator/staf) yang merupakan sumber informasi yang baik. Mematuhi batasan yang diajukan, dan memenuhi persyaratan akan membuat hukumanmu dicabut.",
+ "commGuidePara063": "Jika kamu tidak memahami konsekuensinya, atau bagaimana dirimu bisa melanggar, tanyalah pada staf/moderator agar kamu bisa menghindari kesalahan lain di masa depan",
+ "commGuideHeadingContributing": "Berkontribusi ke Habitica",
+ "commGuidePara064": "Habitica adalah proyek open-source, yang artinya semua anggota Habiticans boleh saja membantu dalam pembangunan! Semua yang membantu akan diberi hadiah menurut tingkatan ini:",
+ "commGuideList12A": "Lencana Kontributor Habitica, plus 3 Permata",
+ "commGuideList12B": "Baju Kontributor, plus 3 Permata",
+ "commGuideList12C": "Helm Kontributor, plus 3 Permata.",
+ "commGuideList12D": "Pedang Kontributor, plus 4 Permata.",
+ "commGuideList12E": "Perisai Kontributor, plus 4 Permata.",
+ "commGuideList12F": "Peliharaan Kontributor, plus 4 Permata",
+ "commGuideList12G": "Undangan Perkumpulan Kontributor, plus 4 Permata.",
+ "commGuidePara065": "Moderator dipilih dari kontributor Tingkat Tujuh oelh staf dan moderator yang sudah ada. Tolong ingat bahwa kontributor Tingkat Tujuh yang telah bekerja keras pada situs ini tidak melulu memiliki kekuasaan seperti moderator situs.",
+ "commGuidePara066": "Ada beberapa hal penting terkait Tingkat Kontributor:",
+ "commGuideList13A": "Tingkatan didasarkan atas penilaian.Hal ini didasarkan pada penilaian Moderator, berdasarkan banyak faktor, termasuk pandangan kami terhadap kerja yang kamu lakukan dan pengaruhnya di dalam komunitas. Kami berhak mengubah tingkatan, gelar, dan hadiah sesuai penilaian kami.",
+ "commGuideList13B": "Tingkatan akan menjadi lebih susah seiring progresmu.Jika kamu telah membuat satu monster, atau membetulkan satu kesalahan kecil pada situs, itu akan cukup untuk memberikanmu level kontributor pertama, tapi tidak akan cukup untuk level berikutnya. Ini seperti game RPG, semakin meningkat level, tantangan semakin sukar!",
+ "commGuideList13C": "Tingkatan tidak \"mulai lagi\" pada tiap bidang. Mengukur dari tingkat kesulitannya, kami mengecek semua kontribusimu, jadi orang yang menggambar sedikit, kemudian membetulkan sedikit kesalahan situs, kemudian menulis sedikit di wiki, tidak akan mendapat hadiah lebih cepat dari orang yang benar-benar bekerja keras pada satu pekerjaan. Hal ini akan membuat hadiah menjadi adil!",
+ "commGuideList13D": "Pengguna dalam masa percobaan tidak akan meningkat ke Tingkatan Kontributor berikutnya. Moderator punya hak untuk membekukan perkembangan pengguna karena pelanggaran. Jika ini terjadi, pengguna akan selalu diberi informasi mengenai keputusan ini, dan bagaimana membetulkannya. Tingkatan Kontributor juga dapat dicabut sebagai konsekuensi pelanggaran atau masa percobaan.",
+ "commGuideHeadingFinal": "Bagian Terakhir",
+ "commGuidePara067": "Jadi begitulah, Habitican yang berani -- Pedoman Komunitas! Beri dirimu beberapa XP karena sudah membaca semua ini. Jika kamu punya pertanyaan atau keraguan tentang Pedoman Komunitas kami, disarankan mengirim email ke Lemoness (leslie@habitica.com) yang akan senang untuk membantu mengklarifikasi beberapa hal.\n",
+ "commGuidePara068": "Sekarang majulah, pengembara yang berani, dan kalahkan tugas-tugas itu!",
+ "commGuideHeadingLinks": "Link yang Berguna",
+ "commGuidePara069": "Seniman berbakat berikut berkontribusi pada ilustrasi ini:",
+ "commGuideLink01": "Perkumpulan Para Pemula",
+ "commGuideLink01description": "perkumpulan untuk menampung pertanyaan para anggota baru!",
+ "commGuideLink02": "Perkumpulan Pojok Belakang",
+ "commGuideLink02description": "perkumpulan untuk mendiskusikan topik yang panjang dan sensitif",
+ "commGuideLink03": "Wiki",
+ "commGuideLink03description": "Koleksi terbesar dari informasi mengenai Habitica",
+ "commGuideLink04": "GitHub",
+ "commGuideLink04description": "Untuk melaporkan gangguan atau membantu mengkodekan program!",
+ "commGuideLink05": "Halaman Trello Utama",
+ "commGuideLink05description": "untuk meminta fitur situs.",
+ "commGuideLink06": "Halaman Trello Ponsel",
+ "commGuideLink06description": "untuk meminta fitur Habitica di ponsel.",
+ "commGuideLink07": "Halaman Trello Seni",
+ "commGuideLink07description": "untuk mengirim gambar piksel.",
+ "commGuideLink08": "Halaman Trello Quest",
+ "commGuideLink08description": "untuk mengirimkan penulisan sayembara.",
+ "lastUpdated": "Terakhir diperbaharui"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/content.json b/common/locales/id/content.json
new file mode 100644
index 0000000000..4bbb4b59db
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/content.json
@@ -0,0 +1,177 @@
+{
+ "potionText": "Ramuan Kesehatan",
+ "potionNotes": "Mengembalikan 15 Kesehatan (Penggunaan Langsung)",
+ "armoireText": "Hadiah Tambahan",
+ "armoireNotesFull": "Buka upeti untuk mendapat secara acak baik Peralatan, Pengalaman, maupun Makanan! Sisa peralatan:",
+ "armoireLastItem": "Kamu mendapat Peralatan langka terakhir dalam Hadiah Tambahan",
+ "armoireNotesEmpty": "Upeti sekarang akan menyediakan Peralatan baru setiap awal minggu pada setiap bulan. Sampai bulan depan, tetap buka upeti untuk dapat Pengalaman dan Makanan!",
+ "dropEggWolfText": "Serigala",
+ "dropEggWolfMountText": "Serigala",
+ "dropEggWolfAdjective": "setia",
+ "dropEggTigerCubText": "Anak Harimau",
+ "dropEggTigerCubMountText": "Harimau",
+ "dropEggTigerCubAdjective": "Gagah berani",
+ "dropEggPandaCubText": "Anak Panda",
+ "dropEggPandaCubMountText": "Panda",
+ "dropEggPandaCubAdjective": "baik hati",
+ "dropEggLionCubText": "Anak Singa",
+ "dropEggLionCubMountText": "Singa",
+ "dropEggLionCubAdjective": "megah",
+ "dropEggFoxText": "Rubah",
+ "dropEggFoxMountText": "Rubah",
+ "dropEggFoxAdjective": "Cerdik",
+ "dropEggFlyingPigText": "Babi Terbang",
+ "dropEggFlyingPigMountText": "Babi Terbang",
+ "dropEggFlyingPigAdjective": "mistik",
+ "dropEggDragonText": "Naga",
+ "dropEggDragonMountText": "Naga",
+ "dropEggDragonAdjective": "perkasa",
+ "dropEggCactusText": "Kaktus",
+ "dropEggCactusMountText": "Kaktus",
+ "dropEggCactusAdjective": "berduri",
+ "dropEggBearCubText": "Anak Beruang",
+ "dropEggBearCubMountText": "Beruang",
+ "dropEggBearCubAdjective": "berani",
+ "questEggGryphonText": "Gryphon",
+ "questEggGryphonMountText": "Gryphon",
+ "questEggGryphonAdjective": "bangga",
+ "questEggHedgehogText": "Landak",
+ "questEggHedgehogMountText": "Landak",
+ "questEggHedgehogAdjective": "berduri",
+ "questEggDeerText": "Rusa",
+ "questEggDeerMountText": "Rusa",
+ "questEggDeerAdjective": "elegan",
+ "questEggEggText": "Telur",
+ "questEggEggMountText": "Keranjang Egg",
+ "questEggEggAdjective": "Penuh warna",
+ "questEggRatText": "Tikus",
+ "questEggRatMountText": "Tikus",
+ "questEggRatAdjective": "supel",
+ "questEggOctopusText": "Gurita",
+ "questEggOctopusMountText": "Gurita",
+ "questEggOctopusAdjective": "licin",
+ "questEggSeahorseText": "Kuda Laut",
+ "questEggSeahorseMountText": "Kuda Laut",
+ "questEggSeahorseAdjective": "hadiah",
+ "questEggParrotText": "Burung Beo",
+ "questEggParrotMountText": "Burung Beo",
+ "questEggParrotAdjective": "giat",
+ "questEggRoosterText": "Ayam Jantan",
+ "questEggRoosterMountText": "Ayam Jantan",
+ "questEggRoosterAdjective": "angkuh",
+ "questEggSpiderText": "Laba-laba",
+ "questEggSpiderMountText": "Laba-laba",
+ "questEggSpiderAdjective": "menakutkan",
+ "questEggOwlText": "Burung Hantu",
+ "questEggOwlMountText": "Burung Hantu",
+ "questEggOwlAdjective": "bijaksana",
+ "questEggPenguinText": "Pinguin",
+ "questEggPenguinMountText": "Penguin",
+ "questEggPenguinAdjective": "berpikiran tajam",
+ "questEggTRexText": "Tiranosaurus",
+ "questEggTRexMountText": "Tiranosaurus",
+ "questEggTRexAdjective": "bertangan kecil",
+ "questEggRockText": "Batu",
+ "questEggRockMountText": "Batu",
+ "questEggRockAdjective": "hidup",
+ "questEggBunnyText": "Kelinci",
+ "questEggBunnyMountText": "Kelinci",
+ "questEggBunnyAdjective": "manja",
+ "questEggSlimeText": "Lendir Marshmallow",
+ "questEggSlimeMountText": "Lendir Marshmallow",
+ "questEggSlimeAdjective": "manis",
+ "questEggSheepText": "Domba",
+ "questEggSheepMountText": "Domba",
+ "questEggSheepAdjective": "berbulu keriting",
+ "questEggCuttlefishText": "Sotong",
+ "questEggCuttlefishMountText": "Sotong",
+ "questEggCuttlefishAdjective": "manja",
+ "questEggWhaleText": "Ikan Paus",
+ "questEggWhaleMountText": "Ikan Paus",
+ "questEggWhaleAdjective": "basah",
+ "questEggCheetahText": "Cheetah",
+ "questEggCheetahMountText": "Cheetah",
+ "questEggCheetahAdjective": "jujur",
+ "questEggHorseText": "Kuda",
+ "questEggHorseMountText": "Kuda",
+ "questEggHorseAdjective": "berderap",
+ "questEggFrogText": "Katak",
+ "questEggFrogMountText": "Katak",
+ "questEggFrogAdjective": "seperti pangeran",
+ "questEggSnakeText": "Ular",
+ "questEggSnakeMountText": "Ular",
+ "questEggSnakeAdjective": "meliuk",
+ "questEggUnicornText": "Unicorn",
+ "questEggUnicornMountText": "Unicorn Bersayap",
+ "questEggUnicornAdjective": "magis",
+ "questEggSabretoothText": "Macan Gigi Pedang",
+ "questEggSabretoothMountText": "Macan Gigi Pedang",
+ "questEggSabretoothAdjective": "ganas",
+ "questEggMonkeyText": "Monyet",
+ "questEggMonkeyMountText": "Monyet",
+ "questEggMonkeyAdjective": "Jahil",
+ "questEggSnailText": "Siput",
+ "questEggSnailMountText": "Siput",
+ "questEggSnailAdjective": "pelan tapi pasti",
+ "questEggFalconText": "Falcon",
+ "questEggFalconMountText": "Falcon",
+ "questEggFalconAdjective": "cepat",
+ "questEggTreelingText": "Bibit Pohon",
+ "questEggTreelingMountText": "Bibit Pohon",
+ "questEggTreelingAdjective": "berdaun",
+ "questEggAxolotlText": "Axolotl",
+ "questEggAxolotlMountText": "Axolotl",
+ "questEggAxolotlAdjective": "kecil",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
+ "eggNotes": "Dapatkan obat penetas untuk diberikan pada telur ini, dan ia akan menetas menjadi <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>;",
+ "hatchingPotionBase": "Biasa",
+ "hatchingPotionWhite": "Putih",
+ "hatchingPotionDesert": "Gurun",
+ "hatchingPotionRed": "Merah",
+ "hatchingPotionShade": "Bayangan",
+ "hatchingPotionSkeleton": "Tengkorak",
+ "hatchingPotionZombie": "Zombi",
+ "hatchingPotionCottonCandyPink": "Permen Kapas Pink",
+ "hatchingPotionCottonCandyBlue": "Permen Kapas Biru",
+ "hatchingPotionGolden": "Keemasan",
+ "hatchingPotionSpooky": "Seram",
+ "hatchingPotionPeppermint": "Peppermint",
+ "hatchingPotionFloral": "Bunga",
+ "hatchingPotionNotes": "Berikan ini pada sebuah telur, dan ia akan menetas menjadi binatang peliharaan <%= potText(locale) %>.",
+ "premiumPotionAddlNotes": "Tidak dapat digunakan pada telur peliharaan sayembara",
+ "foodMeat": "Daging",
+ "foodMilk": "Susu",
+ "foodPotatoe": "Kentang",
+ "foodStrawberry": "Stroberi",
+ "foodChocolate": "Cokelat",
+ "foodFish": "Ikan",
+ "foodRottenMeat": "Daging Busuk",
+ "foodCottonCandyPink": "Permen Kapas Pink",
+ "foodCottonCandyBlue": "Permen Kapas Biru",
+ "foodHoney": "Madu",
+ "foodCakeSkeleton": "Kue Tulang",
+ "foodCakeBase": "Kue Dasar",
+ "foodCakeCottonCandyBlue": "Kue Permen Biru",
+ "foodCakeCottonCandyPink": "Kue Permen Pink",
+ "foodCakeShade": "Kue Cokelat",
+ "foodCakeWhite": "Kue Krim",
+ "foodCakeGolden": "Kue Madu",
+ "foodCakeZombie": "Kue Basi",
+ "foodCakeDesert": "Kue Pasir",
+ "foodCakeRed": "Kue Stroberi",
+ "foodCandySkeleton": "Permen Tulang",
+ "foodCandyBase": "Permen Biasa",
+ "foodCandyCottonCandyBlue": "Permen Asam Biru",
+ "foodCandyCottonCandyPink": "Permen Asam Merah Jambu",
+ "foodCandyShade": "Permen Coklat",
+ "foodCandyWhite": "Permen Vanila",
+ "foodCandyGolden": "Permen Madu",
+ "foodCandyZombie": "Permen Busuk",
+ "foodCandyDesert": "Permen Pasir",
+ "foodCandyRed": "Permen Kayu Manis",
+ "foodSaddleText": "Pelana",
+ "foodSaddleNotes": "Membuat peliharaanmu langsung bisa ditunggangi.",
+ "foodNotes": "Beri makan peliharaanmu agar tumbuh menjadi tunggangan yang kuat."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/contrib.json b/common/locales/id/contrib.json
new file mode 100644
index 0000000000..8c603461f4
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/contrib.json
@@ -0,0 +1,68 @@
+{
+ "friend": "Teman",
+ "friendFirst": "Partisipasi pertamamu akan dihadiahkan dengan lencana Kontributor Habitica. Namamu dalam percakapan kedai minuman akan menunjukkan bahwa kamu adalah kontributor. Selain itu, kamu juga akan mendapatkan hadiah 3 Permata .",
+ "friendSecond": "Partisipasi keduamu akan dihadiahkan dengan Baju Kristal yang bisa dibeli dengan Koin Emas. Selain itu, kamu juga akan mendapatkan hadiah 3 Permata.",
+ "elite": "Elit",
+ "eliteThird": "Partisipasi ketigamu akan dihadiahkan dengan Helm Kristal yang bisa dibeli dengan Koin Emas. Selain itu, kamu juga akan mendapatkan hadiah 3 Permata.",
+ "eliteFourth": "Partisipasi keempatmu akan dihadiahkan dengan Pedang Kristal yang bisa dibeli dengan Koin Emas. Selain itu, kamu juga akan mendapatkan hadiah 4 Permata.",
+ "champion": "Pemenang",
+ "championFifth": "Partisipasi kelimamu akan dihadiahkan dengan Perisai Kristal yang bisa dibeli dengan Koin Emas. Selain itu, kamu juga akan mendapatkan hadiah 4 Permata.",
+ "championSixth": "Partisipasi keenammu akan dihadiahkan dengan Peliharaan Hydra. Selain itu, kamu juga akan mendapatkan hadiah 4 Permata.",
+ "legendary": "Legendaris",
+ "legSeventh": "Ketika partisipasi sudah yang ketujuh, kamu akan mendapat 4 Permata dan menjadi anggota dari Perkumpulan Kontributor yang dihormati dan bisa melihat detail Habitica di balik layar! Kontribusi lebih lanjut tidak akan menambah tingkatanmu, tapi kamu tetap akan mendapatkan Permata dan Titel.",
+ "moderator": "Moderator",
+ "guardian": "Pelindung",
+ "guardianText": "Moderator dipilih secara hati-hati dari tingkatan tinggi kontributor, jadi mohon hormati dan dengarkan pendapat mereka",
+ "staff": "Staf",
+ "heroic": "Heroik",
+ "heroicText": "Tingkatan Pahlawan berisi staf Habitica dan kontributor berlevel setara dengan staf. Jika kamu punya titel ini, kamu cocok untuk itu (atau diterima kerja!).",
+ "npcText": "NPC mendukung Kickstarter Habitica pada tingkat teratas. Kamu bisa menemukan avatar mereka sedang mengawasi fitur-fitur situs.",
+ "modalContribAchievement": "Medali Kontributor!",
+ "contribModal": "<%= name %>, kamu keren banget! Sekarang kamu tingkatan <%= level %> kontributor karena telah membantu Habitica. Lihat",
+ "contribLink": "hadiah apa yang kamu dapatkan dari kontribusimu?",
+ "contribName": "Kontributor",
+ "contribText": "Telah berkontribusi kepada Habitica (kode, desain, seni gambar, bantuan hukum, dokumen, dll). Ingin lencana seperti ini?",
+ "readMore": "Baca selanjutnya",
+ "kickstartName": "Pendukung Kickstarter - $<%= tier %> Tingkat",
+ "kickstartText": "Dukung Proyek Kickstarter",
+ "helped": "Bantulah Habit tumbuh",
+ "helpedText1": "Bantulah Habitica menjadi lebih baik dengan berkontribusi",
+ "helpedText2": "survei ini.",
+ "hall": "Aula para Pahlawan",
+ "contribTitle": "Judul Kontributor (mis. \"Blacksmith\")",
+ "contribLevel": "Deretan Bertingkat Kontributor",
+ "contribHallText": "1-7 untuk kontributor biasa, 8 untuk moderator, dan 9 untuk staf. Ini menunjukkan item, binatang peliharaan, dan gunung yang tersedia. Juga menandakan warna dari tautan nama. Deretan 8 dan 9 akan secara otomatis diberikan status admin",
+ "hallContributors": "Aula para Kontributor",
+ "hallPatrons": "Aula para Pelindung",
+ "rewardUser": "Imbalan Pengguna",
+ "UUID": "ID Pengguna",
+ "loadUser": "Muat Pengguna",
+ "noAdminAccess": "Anda tidak memiliki akses admin.",
+ "pageMustBeNumber": "req.query.page harus berupa angka",
+ "userNotFound": "Pengguna tidak ditemukan.",
+ "invalidUUID": "UUID harus valid",
+ "title": "Judul",
+ "moreDetails": "Detail lebih lanjut (1-7)",
+ "moreDetails2": "Detail lebih lanjut (8-9)",
+ "contributions": "Kontribusi",
+ "admin": "Admin",
+ "notGems": "adalah dalam USD, bukan dalam Permata. Atau, jika nomornya 1, artinya 4 Permata. Hanya gunakan pengaturan ini jika memberikan Permata secara manual ke pemain, jangan gunakan ketika memberikan tingkatan kontributor. Tingkatan kontributor akan otomatis menambah Permata",
+ "gamemaster": "Game Master (staf/moderator)",
+ "backerTier": "Tingkat Pendukung",
+ "balance": "Saldo",
+ "tierPop": "Klik label tingkat untuk selengkapnya.",
+ "playerTiers": "Tingkatan Pemain",
+ "tier": "Tingkat",
+ "visitHeroes": "Kunjungi Aula para Pahlawan (kontributor dan pendukung)",
+ "conLearn": "Pelajari lebih lanjut tentang imbalan untuk kontributor",
+ "conLearnHow": "Pelajari cara berkontribusi untuk Habitica",
+ "surveysSingle": "Membantu Habitica berkembang, baik dengan mengisi survey atau membantu dalam pengujian utama. Terima kasih!",
+ "surveysMultiple": "Membantu Habitica berkembang sebanyak <%= surveys %> kali, baik dengan mengisi survey atau membantu dalam pengujian utama. Terima kasih!",
+ "currentSurvey": "Kuisioner Sekarang",
+ "surveyWhen": "Lencana akan diberikan kepada semua peserta ketika survei telah diproses , pada akhir Maret",
+ "blurbInbox": "Ini adalah tempat dimana pesan pribadimu disimpan! Kamu dapat mengirim pesan pada seseorang dengan klik pada ikon amplop di samping nama mereka di Kedai, Kelompok, atau percakapan di dalam Perkumpulan. Jika kamu menerima pesan pribadi yang tidak pantas, kamu harus mengirimkan screenshot pesan pada Lemoness (leslie@habitica.com)",
+ "blurbGuildsPage": "Perkumpulan adalah grup obrolan bertopik yang dibuat oleh pengguna, untuk pengguna. Telusuri daftar tema dan bergabunglah dengan perkumpulan yang menarik untukmu!",
+ "blurbChallenges": "Tantangan dibuat oleh sesama pemain. Bergabung pada sebuah tantangan akan menambah tugas ke daftarmu, dan memenangkan tantangan akan memberikanmu lencana dan terkadang hadiah permata!",
+ "blurbHallPatrons": "Ini adalah Aula Patron, di mana kami memberi penghormatan pada petualang yang berani yang membantu Kickstarter awal Habitica. Kami berterimakasih kepada mereka untuk membantu kami menjaga Habitica tetap hidup!",
+ "blurbHallContributors": "Ini adalah Aula para Kontributor, di mana kontributor open-source Habitica dicantumkan. Baik melalui kode, seni, musik, tulisan, atau bahkan hanya pertolongan, mereka mendapatkan permata, perlengkapan eksklusif , dan titel kebanggaan . Kamu juga bisa berkontribusi pada Habitica juga! Lihat Selengkapnya. "
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/death.json b/common/locales/id/death.json
new file mode 100644
index 0000000000..8ab41ca184
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/death.json
@@ -0,0 +1,17 @@
+{
+ "lostAllHealth": "Kesehatanmu menurun!",
+ "dontDespair": "Jangan bersedih!",
+ "deathPenaltyDetails": "Kamu kehilangan satu level, seluruh Koin Emas, dan satu buah perlengkapan, tapi kamu bisa mendapatkan semuanya lagi dengan kerja keras! Semangat--kamu pasti bisa.",
+ "refillHealthTryAgain": "Isi kembali nyawa & coba lagi",
+ "dyingOftenTips": "Apakah ini sering terjadi? Berikut beberapa tips!",
+ "losingHealthWarning": "Hati-hati - Kamu Kehilangan Nyawa!",
+ "losingHealthWarning2": "Jangan biarkan Nyawamu habis! Jika kamu membiarkannya, kamu akan kehilangan satu level, seluruh Koin Emas, dan sebuah perlengkapan.",
+ "toRegainHealth": "Untuk mendapatkan Nyawa kembali:",
+ "lowHealthTips1": "Naikkan level untuk mengembalikan nyawa sepenuhnya!",
+ "lowHealthTips2": "Beli Ramuan Kesehatan dari kolom Hadiah untuk mengembalikan 15 Poin Nyawa.",
+ "losingHealthQuickly": "Kehilangan Nyawa dengan cepat?",
+ "lowHealthTips3": "Tugas Harian yang tidak selesai akan mengurangi nyawamu saat pergantian hari, jadi hati-hati jangan membuat terlalu banyak saat baru mulai!",
+ "lowHealthTips4": "Jika sebuah kegiatan harian tidak memiliki batas waktu pada hari tertentu, kamu dapat menonaktifkannya dengan klik ikon pensil.",
+ "goodLuck": "Semoga beruntung!",
+ "cannotRevive": "Tidak dapat lahir kembali jika belum mati"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/defaulttasks.json b/common/locales/id/defaulttasks.json
new file mode 100644
index 0000000000..c1a11c51d2
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/defaulttasks.json
@@ -0,0 +1,15 @@
+{
+ "defaultHabit1Text": "Kerja Produktif (Klik pensil untuk edit)",
+ "defaultHabit1Notes": "Contoh Kebiasaan Baik: + Makan sayuran + 15 menit kerja produktif",
+ "defaultHabit2Text": "Makan Makanan Cepat Saji (Klik pensil untuk edit)",
+ "defaultHabit2Notes": "Contoh kebiasaan buruk: -Merokok -Menunda Pekerjaan",
+ "defaultHabit3Text": "Naik Tangga/Lift (Klik pensil untuk edit)",
+ "defaultHabit3Notes": "Contoh Kebiasaan Baik atau Buruk: +/- Naik Tangga/Lift; +/- Minum Air/Soda",
+ "defaultTodoNotes": "Kamu dapat menyelesaikan To-Do, mengubahnya, atau menghapusnya.",
+ "defaultTodo1Text": "Bergabung dengan Habitica (Beri tanda ceklis!)",
+ "defaultReward1Text": "Istirahat 15 menit",
+ "defaultReward1Notes": "Hadiah dapat muncul dengan banyak bentuk. Beberapa orang akan menahan untuk menonton acara favorit mereka hingga mereka memiliki emas untuk membayarnya",
+ "defaultTag1": "pagi",
+ "defaultTag2": "sore",
+ "defaultTag3": "malam"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/faq.json b/common/locales/id/faq.json
new file mode 100644
index 0000000000..eca230b226
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/faq.json
@@ -0,0 +1,44 @@
+{
+ "frequentlyAskedQuestions": "Pertanyaan yang Sering Diajukan",
+ "faqQuestion0": "Saya bingung. Dimana saya mendapatkan gambaran?",
+ "iosFaqAnswer0": "Pertama, kamu buat sebuah tugas yang ingin kamu lakukan dalam keseharianmu. Lalu, saat kamu telah menyelesaikan tugas di kehidupan nyata dan menandainya, kamu akan mendapat nilai pengalaman dan koin emas. Koin emas digunakan untuk membeli perlengkapan, item, dan hadiah pribadi. Pengalaman akan membuat karakter naik level dan membuka fitur seperti Peliharaan, Kemampuan, dan Misi! Kamu dapat mengkustomisasi karaktermu pada Menu > Kustomisasi Avatar.\n\nBeberapa interaksi dasar klik (+) pada pojok kanan atas untuk menabah tugas baru. Ketuk pada tugas yang ada untuk edit, dan geser ke kiri pada sebuah tugas untuk menghapusnya. Kamu dapat mengurutkan tugas menggunakan Label pada pojok kiri atas, dan melihat serta menyembunyikan ceklis dengan klik lingkaran ceklis.",
+ "webFaqAnswer0": "Pertama, kamu buat sebuah tugas yang ingin kamu lakukan dalam keseharianmu. Lalu, saat kamu telah menyelesaikan tugas di kehidupan nyata dan menandainya, kamu akan mendapat nilai pengalaman dan koin emas. Koin emas digunakan untuk membeli perlengkapan, item, dan hadiah pribadi. Pengalaman akan membuat karakter naik level dan membuka fitur seperti Peliharaan, Kemampuan, dan Misi! Untuk lebih jelasnya, wiki memiliki petunjuk langkah demi langkah untuk permainan di [Bantuan -> Petunjuk untuk Pengguna Baru] (https://habitica.com/static/overview).",
+ "faqQuestion1": "Bagaimana saya mengatur tugas?",
+ "iosFaqAnswer1": "Kebiasaan baik (dengan tanda +) merupakan tugas yang dapat dilakukan lebih dari satu kali setiap hari, seperti makan sayur. Kebiasaan buruk (dengan tanda -) adalah tugas yang harus dihindari, seperti menggigiti kuku. Tugas dengan tanda + dan - memiliki dua pilihan, baik atau buruk, seperti naik tangga vs. naik elevator. Kebiasaan Baik memberikan hadiah pengalaman dan koin emas. Kebiasaan Buruk mengurangi nyawa. \n\nKeseharian adalah tugas yang harus dilakukan setiap hari, seperti menggosok gigi atau memeriksa email. Kamu dapat mengatur hari dengan ketuk untuk mengeditnya. Jika kamu melewatkan tugas harian yang aktif, avatarmu akan terkena pengurangan nyawa saat pergantian hari. Hati-hati untuk tidak menambah begitu banyak tugas harian dalam satu waktu!\n\nDaftar tugas merupakan daftar tugasmu. Menyelesaikan sebuah tugas memberikan kamu koin emas dan pengalaman. Kamu tidak akan mendapatkan pengurangan nyawa dari daftar tugas. Kamu dapat memberi batas waktu pada sebuah tugas dengan mengetuk untuk edit.",
+ "webFaqAnswer1": "Kebiasaan baik (dengan tanda ) merupakan tugas yang dapat dilakukan lebih dari satu kali setiap hari, seperti makan sayur. Kebiasaan buruk (dengan tanda ) adalah tugas yang harus dihindari, seperti menggigiti kuku. Tugas dengan tanda dan memiliki dua pilihan, baik atau buruk, seperti naik tangga vs. naik elevator. Kebiasaan Baik memberikan hadiah pengalaman dan koin emas. Kebiasaan Buruk mengurangi nyawa. \n
\nKeseharian adalah tugas yang harus dilakukan setiap hari, seperti menggosok gigi atau memeriksa email. Kamu dapat mengatur hari dengan ketuk untuk mengeditnya. Jika kamu melewatkan tugas harian yang aktif, avatarmu akan terkena pengurangan nyawa saat pergantian hari. Hati-hati untuk tidak menambah begitu banyak tugas harian dalam satu waktu!\n
\nDaftar tugas merupakan daftar tugasmu. Menyelesaikan sebuah tugas memberikan kamu koin emas dan pengalaman. Kamu tidak akan mendapatkan pengurangan nyawa dari daftar tugas. Kamu dapat memberi batas waktu pada sebuah tugas dengan mengetuk untuk edit.",
+ "faqQuestion2": "Apakah beberapa contoh tugas?",
+ "iosFaqAnswer2": "Wiki memiliki empat daftar contoh tugas yang bisa digunakan untuk inspirasi:\n
\n *[Contoh Kebiasaan](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits) \n*[Contoh Keseharian](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies) \n*[Contoh Tugas](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos) \n*[Contoh Hadiah Pribadi](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
+ "webFaqAnswer2": "Wiki memiliki empat daftar contoh tugas yang bisa digunakan untuk inspirasi: \n*[Contoh Kebiasaan](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Habits) \n*[Contoh Keseharian](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Dailies)\n *[Contoh Tugas](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_To-Dos) \n*[Contoh Hadiah Pribadi](http://habitica.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards)",
+ "faqQuestion3": "Mengapa tugasku berubah warna?",
+ "iosFaqAnswer3": "Tugasmu berubah warna sesuai sebagaimana baik kamu menyelesaikannya! Setiap tugas baru dimulai dari warna kuning. Lakukan keseharian atau kebiasaan baik lebih sering dan tugas akan mulai berubah menjadi biru. Lewatkan keseharian atau menyerah pada kebiasaan buruk dan tugas akan mulai berubah menjadi merah. Semakin merah sebuah tugas, semakin banyak hadiah yang akan didapatkan, tetapi jika itu adalah Keseharian atau kebiasaan buruk, tugas akan melukaimu lebih parah! Hal ini akan membantu memotivasi dirimu untuk menyelesaikan tugas yang memberikanmu masalah.",
+ "webFaqAnswer3": "Tugasmu berubah warna sesuai sebagaimana baik kamu menyelesaikannya! Setiap tugas baru dimulai dari warna kuning. Lakukan keseharian atau kebiasaan baik lebih sering dan tugas akan mulai berubah menjadi biru. Lewatkan keseharian atau menyerah pada kebiasaan buruk dan tugas akan mulai berubah menjadi merah. Semakin merah sebuah tugas, semakin banyak hadiah yang akan didapatkan, tetapi jika itu adalah Keseharian atau kebiasaan buruk, tugas akan melukaimu lebih parah! Hal ini akan membantu memotivasi dirimu untuk menyelesaikan tugas yang memberikanmu masalah.",
+ "faqQuestion4": "Mengapa avatarku kehilangan nyawa, dan bagaimana caraku mendapatkannya kembali?",
+ "iosFaqAnswer4": "Terdapat beberapa hal yang dapat membuatmu kehilangan nyawa. Pertama, jika kamu melewatkan tugas harianmu. Kedua, jika kamu melakukan kebiasaan buruk. Terakhir, jika kamu bertarung melawan musuh dengan teman-temanmu dan salah satu dari temanmu tidak menyelesaikan tugas harian secara keseluruhan, musuh akan dapat menyerangmu.\n\nCara utama untuk menyembuhkan diri adalah dengan meningkatkan level, yang akan mengembalikan semua nyawamu. Kamu juga dapat membeli Ramuan Penyembuh dengan Koin Emas dari kolom Hadiah. Ditambah lagi, pada level 10 atau lebih tinggi lagi, kamu dapat memiih untuk menjadi Penyembuh, dan kamu akan bisa melakukan sihir penyembuhan diri. Jika kamu berada dalam kelompok dengan seorang penyembuh, mereka juga akan dapat menyembuhkan dirimu.",
+ "webFaqAnswer4": "Terdapat beberapa hal yang dapat membuatmu kehilangan nyawa. Pertama, jika kamu melewatkan tugas harianmu. Kedua, jika kamu melakukan kebiasaan buruk. Terakhir, jika kamu bertarung melawan musuh dengan teman-temanmu dan salah satu dari temanmu tidak menyelesaikan tugas harian secara keseluruhan, musuh akan dapat menyerangmu.\n
\nCara utama untuk menyembuhkan diri adalah dengan meningkatkan level, yang akan mengembalikan semua nyawamu. Kamu juga dapat membeli Ramuan Penyembuh dengan Koin Emas dari kolom Hadiah. Ditambah lagi, pada level 10 atau lebih tinggi lagi, kamu dapat memiih untuk menjadi Penyembuh, dan kamu akan bisa melakukan sihir penyembuhan diri. Jika kamu berada dalam kelompok (pada Sosial > Kelompok) dengan seorang penyembuh, mereka juga akan dapat menyembuhkan dirimu.",
+ "faqQuestion5": "Bagaimana cara bermain Habitica dengan teman-teman?",
+ "iosFaqAnswer5": "Cara terbaik adalah dengan mengundang mereka masuk ke dalam kelompokmu! Kelompok bisa bersama-sama mengikuti misi, memerangi monster, dan merapal mantra untuk membantu satu sama lain. Pergi ke Menu > Kelompok dan klik \"Buat Kelompok Baru\" jika kamu belum memiliki kelompok. Sentuh pada daftar member, dan sentuh Undang di pojok kanan atas untuk mengundang temanmu dengan mengetikkan User ID mereka (baris nomor dan angka yang bisa ditemukan di Pengaturan > Detail Akun di aplikasi, dan Pengaturan > API di website). Di website, kamu bisa juga mengundang teman lewat email, yang akan kami tambakan di aplikasi pada pembaharuan berikutnya.\n\nDi website, kamu dan teman-temanmu juga bisa bergabung dalam Perkumpulan, yang merupakan ruang obrolan publik. Perkumpulan akan ditambahkan ke app pada update berikutnya!",
+ "webFaqAnswer5": "Cara terbaik adalah dengan mengundang mereka masuk ke dalam kelompokmu, melalui Sosial > Kelompok! Kelompok bisa bersama-sama mengikuti misi, memerangi monster, dan merapal mantra untuk membantu satu sama lain. Kamu dan teman-temanmu juga bisa bergabung dalam Perkumpulan bersama-sama (Sosial > Perkumpulan). Perkumpulan merupakan ruang obrolan yang terfokus pada topik tertentu atau tujuan yang umum, dapat bersifat publik maupun privat. Kamu bisa bergabung dengan Perkumpulan sebanyak mungkin yang kamu mau, tetapi hanya boleh bergabung dalam satu Kelompok.\n
\nUntuk info lebih lanjut, cek halaman wiki di [Kelompok] (http://habitrpg.wikia.com/wiki/Party) dan [Perkumpulan](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Guilds).",
+ "faqQuestion6": "Bagaimana caraku mendapatkan Peliharaan atau Tunggangan?",
+ "iosFaqAnswer6": "Pada level 3, kamu akan mendapatkan fitur sistem hadiah. Setiap kamu menyelesaikan suatu tugas, kamu mendapat kesempatan acak untuk mendapatkan telur, ramuan penetas, atau sepotong makanan. Mereka tersimpan dalam Menu > Item.\n\nUntuk menetaskan peliharaan, kamu akan membutuhkan telur dan ramuan penetas. Klik pada telur untuk menentukan spesies yang ingin amu tetaskan, dan pilih \"Tetaskan Telur.\" Kemudian pilih ramuan penetas untuk menentukan jenisnya! Buka Menu > Peliharaan untuk menambahkan Peliharaan barumu pada avatar dengan klik pada gambar.\n\nKamu juga dapat membesarkan Peliharaan menjad Tunggangan dengan memberi mereka makan pada Menu > Peliharaan. Klik pada peliharaan dan klik \"Beri Makan Peliharaan\"! Kamu harus banyak memberi makan agar peliharaan dapat menjadi Tunggangan, tapi jika kamu sudah hafal makanan kesukaan tiap jenisnya, pertumbuhannya akan lebih cepat. Coba-coba sendiri atau [lihat contekan di sini](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). Ketika kamu sudah mendapatkan Tunggangan, buka Menu > Tunggangan dan klik gambar utuk memberikannya pada avatarmu.\n\nKamu juga mendapatkan telur dari Sayembara Peliharaan dengan mengikuti Misi tertentu. (Lihat dibawah untuk mempelajari lebih lanjut mengenai Misi.)",
+ "webFaqAnswer6": "Pada level 3, kamu akan mendapatkan fitur sistem hadiah. Setiap kamu menyelesaikan suatu tugas, kamu mendapat kesempatan acak untuk mendapatkan telur, ramuan penetas, atau sepotong makanan. Mereka tersimpan dalam Inventori > Market.\n
\nUntuk menetaskan peliharaan, kamu akan membutuhkan telur dan ramuan penetas. Klik pada telur untuk menentukan spesies yang ingin amu tetaskan, dan pilih \"Tetaskan Telur.\" Kemudian pilih ramuan penetas untuk menentukan jenisnya! Buka Inventori > Peliharaan untuk menambahkan Peliharaan barumu pada avatar dengan klik pada gambar.\n
\nKamu juga dapat membesarkan Peliharaan menjad Tunggangan dengan memberi mereka makan pada Menu > Peliharaan. Klik pada peliharaan dan klik \"Beri Makan Peliharaan\"! Kamu harus banyak memberi makan agar peliharaan dapat menjadi Tunggangan, tapi jika kamu sudah hafal makanan kesukaan tiap jenisnya, pertumbuhannya akan lebih cepat. Coba-coba sendiri atau [lihat contekan di sini](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). Ketika kamu sudah mendapatkan Tunggangan, buka Inventori > Tunggangan dan klik gambar utuk memberikannya pada avatarmu.\n
\nKamu juga mendapatkan telur dari Sayembara Peliharaan dengan mengikuti Misi tertentu. (Lihat dibawah untuk mempelajari lebih lanjut mengenai Misi.)",
+ "faqQuestion7": "Bagaimana aku bisa menjadi Prajurit, Penyihir, Pencuri, atau Penyembuh?",
+ "iosFaqAnswer7": "Pada level 10, kamu dapat memilih untuk menjadi Prajurit, Penyihir, Pencuri, atau Penyembuh. (Semua pemain mulai sebagai Prajurit saat awal mula.) Setiap pekerjaan punya pilihan perlengkapan yang berbeda, Kemampuan yang berbeda yang bisa didapatkan setelah mencapai level 11, dan keuntungan berbeda. Prajurit dapat melukai musuh dengan mudah, terluka lebih mudah oleh tugas yang terlewat, dan membantu Kelompok menjadi lebih kuat. Penyihir juga dapat melukai musuh dengan mudah, mudah naik level, dan memiliki banyak Mana untuk Kelompok. Pencuri mendapat koin emas paling banyak dan hadiah item paling banyak, serta membantu Kelompok untuk mendapat kesempatan yang sama. Terakhir, Penyembuh dapat menyembuhkan diri dan anggota Kelompok.\n\nJika kamu tidak igin langsung memilih pekerjaan -- contohnya, kamu masih ingin mendapatkan semua perlengkapan untuk pekerjaan awalmu -- kamu dapat klik \"Tentukan Nanti\" dan dapat dipilih dengan membuka Menu > Pilih Pekerjaan.",
+ "webFaqAnswer7": "Pada level 10, kamu dapat memili untuk menjadi Prajurit, Penyihir, Pencuri, atau Penyembuh. (Semua pemain mulai sebagai Prajurit saat awal mula.) Setiap pekerjaan punya pilihan perlengkapan yang berbeda, Kemampuan yang berbeda yang bisa didapatkan setelah mencapai level 11, dan keuntungan berbeda. Prajurit dapat melukai musuh dengan mudah, terluka lebih mudah oleh tugas yang terlewat, dan membantu Kelompok menjadi lebih kuat. Penyihir juga dapat melukai musuh dengan mudah, mudah naik level, dan memiliki banyak Mana untuk Kelompok. Pencuri mendapat koin emas paling banyak dan hadiah item paling banyak, serta membantu Kelompok untuk mendapat kesempatan yang sama. Terakhir, Penyembuh dapat menyembuhkan diri dan anggota Kelompok.\n
\nJika kamu tidak igin langsung memilih pekerjaan -- contohnya, kamu masih ingin mendapatkan semua perlengkapan untuk pekerjaan awalmu -- kamu dapat klik \"Keluar Opsi\" dan dapat dipilih kembali dengan membuka Pengguna > Status.",
+ "faqQuestion8": "Baris biru yang ada pada antarmuka setelah level 10 menandakan apa?",
+ "iosFaqAnswer8": "Baris biru yang muncul setelah kamu mencapai level 10 dan memilih Pekerjaan adalah baris Mana. Seiring kamu melanjutkan naik level, kamu akan mendapatkan Kemampuan spesial yang penggunaannya membutuhkan Mana. Setiap Pekerjaan mempunyai Kemampuan yang berbeda, yang muncul setelah level 11 dalam Menu > Gunakan Kemampuan. Tidak seperti baris nyawa, Mana tidak akan kembali penuh saat kamu naik level. Mana didapatkan ketika kamu melakukan Kebiasan Baik, Tugas Harian, dan Daftar Tugas, serta berkurang ketika kamu melakukan Kebiasaan Buruk. Kamu juga akan mendapatkan jatah Mana setiap hari -- bergantung kepada seberapa banyak Tugas Harian yang telah kamu selesaikan di hari itu.",
+ "webFaqAnswer8": "Baris biru yang muncul setelah kamu mencapai level 10 dan memilih Pekerjaan adalah bars Mana. Seiring kamu melanjutkan naik level, kamu akan mendapatkan Kemampuan spesial yang penggunaannya membutuhkan Mana. Setiap Pekerjaan mempunyai Kemampuan yang berbeda, yang muncul setelah level 11 dalam Kolom Hadiah. Tidak seperti baris nyawa, Mana tidak akan kembali penuh saat kamu naik level. Mana didapatkan ketika kamu melakukan Kebiasan Baik, Tugas Harian, dan Daftar Tugas, serta berkurang ketika kamu melakukan Kebiasaan Buruk. Kamu juga akan mendapatkan jatah Mana setiap hari -- bergantung kepada seberapa banyak Tugas Harian yang telah kamu selesaikan di hari itu.",
+ "faqQuestion9": "Bagaimana aku mengalahkan monster dan mengikuti misi?",
+ "iosFaqAnswer9": "Pertama, kamu butuh bergabung atau memulai sebuah Kelompok (lihat keterangan di atas). Meskipun kamu bisa memerangi monster sendirian, kami sarankan untuk bergabung dalam kelompok karena menyelesaikan Misi menjadi jauh lebih mudah. Ditambah lagi, memiliki teman yang menyemangatimu saat mengerjakan tugas sangat memotivasi! \n\nBerikutnya, kamu butuh gulungan Misi, yang ada di Menu > Item. Ada tiga cara untuk mendapatkan gulungan:\n\n - Pada level 15, kamu dapat sebuah Misi berkelanjutan, atau tiga misi yang saling berhubungan. Misi berkelanjutan didapatkan saat level 30, 40, dan 60. \n- Ketika kamu mengundang orang ke Kelompokmu, kamu akan diberi hadiah dengan gulungan Basi-List! \n- Kamu dapat membeli Misi dari Halaman Sayembara pada [website](https://habitica.com/#/options/inventory/quests) untuk koin emas dan permata. (Kami akan menambah fitur ini pada update berikutnya.) \n\nUntuk memerangi musuh atau mengumpulkan item untuk Misi Koleksi, cukup kerjakan tugas-tugas seperti biasa, dan serangan pada musuh dilakukan saat pergantian hari. (Memuat ulang dengan menarik layar mungin dibutuhkan untuk melihat bar nyawa musuh berkurang.) Jika kamu memerangi musuh dan melewatkan tugas harian, musuh akan melukai kelompokmu di saat yang sama pada waktu kamu melukai musuh. \n\nSetelah level 11 Penyihir dan Prajurit akan mendapat Kemampuan yang bisa memberikan serangan tambahan pada musuh, jadi pekerjaan in bisa dipilih pada level 10 jika kamu ingin menjadi penyerang yang hebat.",
+ "webFaqAnswer9": "Pertama, kamu butuh bergabung atau memulai sebuah Kelompok (buka Sosial > Kelompok). Meskipun kamu bisa memerangi monster sendirian, kami sarankan untuk bergabung dalam kelompok karena menyelesaikan Sayembara menjadi jauh lebih mudah. Ditambah lagi, memiliki teman yang menyemangatimu saat mengerjakan tugas sangat memotivasi!\n
\nBerikutnya, kamu butuh gulungan Saymbara, yang ada pada Inventori > Sayembara. Ada tiga cara untuk mendapatkan gulungan:\n
\n* Ketika kamu mengundang orang ke Kelompokmu, kamu akan diberi hadiah dengan gulungan Basi-List!\n* Pada level 15, kamu dapat sebuah Sayembara berantai, atau tiga sayembara yang saling berhubungan. Sayembara berantai didapatkan saat level 30, 40, dan 60.\n- Kamu dapat membeli Sayembara dari Halaman Sayembara (Inventori > Sayembara) dengan membayar koin emas dan permata.\n
\nUntuk memerangi musuh atau mengumpulkan item untuk Sayembara Koleksi, cukup kerjakan tugas-tugas seperti biasa, dan serangan pada musuh dilakukan saat pergantian hari. (Memuat ulang dengan menarik layar mungin dibutuhkan untuk melihat bar nyawa musuh berkurang.) Jika kamu memerangi musuh dan melewatkan tugas harian, musuh akan melukai kelompokmu di saat yang sama pada waktu kamu melukai musuh.\n
\nSetelah level 11 Penyihir dan Prajurit akan mendapat Kemampuan yang bisa memberikan serangan tambahan pada musuh, jadi pekerjaan in bisa dipilih pada level 10 jika kamu ingin menjadi penyerang yang hebat.",
+ "faqQuestion10": "Apa itu Permata, dan bagaimana cara mendapatkannya?",
+ "iosFaqAnswer10": "Permata dibeli dengan uang asli dengan menyentuh ikon permata pada antarmuka. Ketika pengguna membeli Permata, mereka membantu kami untuk menjaga situs tetap berjalan. Kami sangat berterimakasih dengan bantuan mereka!\n\nSelain membayar secara tunai, ada dua cara lain untuk pemain bisa mendapatkan permata: \n\n* Memenangkan Tantangan di [website](https://habitica.com) yang dipasang oleh pemain lain pada Sosial > Tantangan. (Kami akan menambahkan Tantangan di app pada pembaharuan selanjutnya!)\n\n* Berlangganan di [website](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) dan buka kemampuan untuk membeli sejumlah permata per bulan.\n\n* Kontribusi kemampuanmu dalam proyek Habitica. Lihat wiki ini untuk detail lebih lanjut: [Kontribusi pada Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica). \n\nPertimbangkan bahwa item yang dibeli dengan permata tidak memberikan kekuatan lebih pada karakter, jadi pengguna masih dapat menggunakan aplikasi ini tanpa permata!",
+ "webFaqAnswer10": "Permata [dibeli dengan uang asli](https://habitica.com/#/options/settings/subscription), meskipun [pelanggan](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) dapat membeli dengan koin emas. Ketika pengguna berlangganan atau membeli Permata, mereka membantu kami untuk menjaga situs tetap berjalan. Kami sangat berterimakasih dengan bantuan mereka!\n
\nSelain membayar secara tunai, ada dua cara lain untuk pemain bisa mendapatkan permata:\n
\n* Memenangkan Tantangan di yang disetel untuk pemain lain di Sosial > Tantangan.\n* Kontribusi kemampuanmu dalam proyek Habitica. Lihat wiki ini untuk detail lebih lanjut:\n[Kontribusi pada Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n
\nPertimbangkan bahwa item yang dibeli dengan permata tidak memberikan kekuatan lebih pada karakter, jadi pengguna masih dapat menggunakan aplikasi tanpa permata!",
+ "faqQuestion11": "Bagaimana saya melaporkan gangguan atau meminta suatu fitur?",
+ "iosFaqAnswer11": "Kamu dapat melaporkan gangguan, meminta fitur baru, dan mengirim timbal balik melalui Menu > Laporkan Gangguan dan Menu > Kirim Timbal Balik! Kami akan melakukan semampu kami untuk membantumu.",
+ "webFaqAnswer11": "Laporan gangguan akan dikumpulkan di GitHub. Pergi ke [Bantuan > Laporkan Gangguan] (https://github.com/HabitRPG/habitrpg/issues/2760) dan ikuti intruksi. Jangan khawatir, kami akan segera memperbaikinya!\n
\nPermintaan fitur akan dikumpulkan di Trello. Pergi ke [Bantuan > Permintaan Fitur] (https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) dan ikuti intruksi. Ta-da!",
+ "faqQuestion12": "Bagaimana cara melawan Musuh Dunia?",
+ "iosFaqAnswer12": "Musuh Dunia adalah monster spesial yang muncul di Kedai Minuman. Semua pengguna aktif secara otomatis melawan sang Musuh, dan tugas serta kemampuannya akan menyerang musuh seperti biasa.\n\nKamu juga bisa berada dalam Sayembara normal dalam waktu yang bersamaan. Tugas dan kemampuanmu akan menyerang baik Musuh Dunia dan Sayembara Musuh/Pengumpulan di dalam kelompokmu.\n\nMusuh Dunia tidak akan pernah menyakitimu atau akunmu dengan cara apapun. Dia punya Tingkat Kemarahan yang terisi saat pengguna melewatkan Keseharian. Jika Tingkat Kemarahan terisi, dia akan menyerang satu dari Karakter Bukan Pemain di dalam situs dan gambar mereka akan berganti.\n\nKamu bisa membaca lebih lanjut mengenai [Musuh Dunia terdahulu] (http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) di dalam wiki.",
+ "webFaqAnswer12": "Musuh Dunia adalah monster spesial yang muncul di Kedai Minuman. Semua pengguna aktif secara otomatis melawan sang Musuh, dan tugas serta kemampuannya akan menyerang musuh seperti biasa. \n
\nKamu juga bisa berada dalam Sayembara normal dalam waktu yang bersamaan. Tugas dan kemampuanmu akan menyerang baik Musuh Dunia dan Sayembara Musuh/Pengumpulan di dalam kelompokmu. \n
\nMusuh Dunia tidak akan pernah menyakitimu atau akunmu dengan cara apapun. Dia punya Tingkat Kemarahan yang terisi saat pengguna melewatkan Keseharian. Jika Tingkat Kemarahan terisi, dia akan menyerang satu dari Karakter Bukan Pemain di dalam situs dan gambar mereka akan berganti. \n
\nKamu bisa membaca lebih lanjut mengenai [Musuh Dunia terdahulu] (http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) di dalam wiki.",
+ "iosFaqStillNeedHelp": "Jika kamu punya pertanyaan yang tidak ada di dalam daftar ini atau di [Wiki FAQ] (http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), tanyakan saja di Tavern chat di Menu > Tavern! Kami senang untuk membantu.",
+ "webFaqStillNeedHelp": "Jika kamu punya pertanyaan yang tidak ada di dalam daftar atau di [Wiki FAQ] (http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), tanyakan saja di [Newbies Guild](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Kami senang untuk membantu."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/front.json b/common/locales/id/front.json
new file mode 100644
index 0000000000..0be747c433
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/front.json
@@ -0,0 +1,256 @@
+{
+ "FAQ": "FAQ",
+ "accept1Terms": "Dengan menekan tombol berikut, Saya setuju dengan",
+ "accept2Terms": "dan",
+ "alexandraQuote": "Tidak mampu TIDAK membicarakan [Habitica] selama pidato saya di Madrid. Sesuatu yang harus dimiliki oleh para pekerja lepas yang masih memerlukan bos.",
+ "althaireQuote": "Ikut misi membuat saya termotivasi untuk melakukan semua tugas harian. Motivasi terbesar saya adalah untuk tidak mengecewakan anggota kelompok saya.",
+ "andeeliaoQuote": "Produk yang hebat, baru saya mulai beberapa hari dan saya sudah merasakan manfaat produktivitas yang meningkat!",
+ "autumnesquirrelQuote": "Saya jarang menunda pekerjaan lagi dan bisa membayar tagihan tepat waktu.",
+ "businessSample1": "Konfirmasi 1 halaman Inventori",
+ "businessSample2": "20 menit Pemberkasan",
+ "businessSample3": "Urutkan dan Proses Kotak Masuk",
+ "businessSample4": "Siapkan 1 Dokumen untuk Klien",
+ "businessSample5": "Panggil Klien/Menunda Panggilan Telepon",
+ "businessText": "Gunakan Habitica dalam bisnis anda",
+ "choreSample1": "Pisahkan Baju Kotor",
+ "choreSample2": "20 menit Mengerjakan PR",
+ "choreSample3": "Cuci Piring",
+ "choreSample4": "Bersih-bersih",
+ "choreSample5": "Cuci Baju",
+ "chores": "Tugas Rumah",
+ "clearBrowserData": "Hapus Data Peramban",
+ "communityBug": "Laporkan Bug",
+ "communityExtensions": "Tambahan & Ekstensi",
+ "communityFacebook": "Facebook",
+ "communityFeature": "Ajukan Fitur",
+ "communityForum": "Forum",
+ "communityKickstarter": "Kickstarter",
+ "communityReddit": "Reddit",
+ "companyAbout": "Cara Kerjanya",
+ "companyBlog": "Blog",
+ "devBlog": "Blog Pengembang",
+ "companyDonate": "Sumbang",
+ "companyExtensions": "Ekstensi",
+ "companyPrivacy": "Privasi",
+ "companyTerms": "Syarat",
+ "companyVideos": "Video",
+ "contribUse": "Para kontributor Habitica menggunakan",
+ "dragonsilverQuote": "Saya tidak bisa memberitahu Anda berapa banyak waktu dan sistem tugas yang saya sudah mencoba selama beberapa dekade ... [Habitica] adalah satu-satunya hal yang benar-benar membantu saya menyelesaikan sesuatu daripada hanya menulisnya.",
+ "dreimQuote": "Ketika saya menemukan [Habitica] musim panas lalu, saya baru saja gagal sekitar setengah dari seluruh ujian saya. Berkat Dailies... Saya mampu untuk mengatur dan mendisiplinkan diri sendiri, dan saya benar-benar melewati semua ujian saya dengan nilai sangat baik sebulan yang lalu.",
+ "elmiQuote": "Setiap pagi saya tidak sabar untuk segera bekerja untuk dapatkan banyak koin!",
+ "email": "Email",
+ "emailNewPass": "Emailkan Kata sandi Baru",
+ "evagantzQuote": "Dokter gigi saya jadi benar-benar bangga karena saya rajin sekali menggunakan benang gigi. Terima kasih [Habitica]!",
+ "examplesHeading": "Pengguna menggunakan Habitica untuk mengatur...",
+ "featureAchievementByline": "Ingin sesuatu yang keren? dapatkan lencana dan pamerkan!",
+ "featureAchievementHeading": "Lencana Prestasi",
+ "featureEquipByline": "Beli peralatan edisi terbatas, ramuan, dan barang virtual lainnya di Pasar kami dengan imbalan tugasmu!",
+ "featureEquipHeading": "Perlengkapan dan ekstra",
+ "featurePetByline": "Telur dan barang-barang jatuh saat kamu menyelesaikan tugas. Jadilah seproduktif mungkin dan dapatkan peliharaan dan tunggangan sebanyak-banyaknya!",
+ "featurePetHeading": "Peliharaan dan Tunggangan",
+ "featureSocialByline": "Bergabung dengan grup orang-orang yang satu pikiran. Buat Tantangan untuk bersaing dengan pengguna lain.",
+ "featureSocialHeading": "Permainan sosial",
+ "featuredIn": "Ditampilkan di",
+ "featuresHeading": "Kami juga memiliki ...",
+ "footerDevs": "Pengembang",
+ "footerCommunity": "Komunitas",
+ "footerCompany": "Perusahaan",
+ "footerMobile": "Mobile",
+ "footerSocial": "Sosial",
+ "forgotPass": "Lupa Kata sandi",
+ "frabjabulousQuote": "[Habitica] adalah alasan aku punya pekerjaan bergaji tinggi ... dan bahkan lebih ajaib lagi, aku sekarang pakai benang gigi setiap hari!",
+ "free": "Bergabunglah gratis",
+ "gamifyButton": "Mainkan hidupmu hari ini!",
+ "goalSample1": "Latihan Piano 1 Jam",
+ "goalSample2": "Mengerjakan artikel publikasi",
+ "goalSample3": "Menulis blog",
+ "goalSample4": "Belajar Bahasa Jepang di Duoling",
+ "goalSample5": "Baca Artikel Pengetahuan",
+ "goals": "Tujuan",
+ "health": "Kesehatan",
+ "healthSample1": "Minum Air/Soda",
+ "healthSample2": "Kunyah Permen Karet/Merokok",
+ "healthSample3": "Naik Tangga/Elevator",
+ "healthSample4": "Makan Makanan Sehat/Cepat Saji",
+ "healthSample5": "Olahraga 1 jam",
+ "history": "Sejarah",
+ "infhQuote": "[Habitica] telah benar-benar membantu saya menyusun kehidupan sepanjang sekolah pascasarjana.",
+ "invalidEmail": "Alamat email yang valid dibutuhkan untuk mereset password.",
+ "irishfeet123Quote": "Aku punya kebiasaan buruk meninggalkan piring dan gelas tiap kali habis makan. [Habitica] membuatku bersemangat bersih-bersih!",
+ "joinOthers": "Bergabunglah dengan <%= userCount %> orang mencapai tujuan dengan cara yang menyenangkan!",
+ "kazuiQuote": "Sebelum [Habitica], aku terjebak dengan tesis saya, serta tidak puas dengan ketidakdisiplinan saya mengenai pekerjaan rumah tangga dan hal-hal seperti belajar kosakata dan mempelajari teori Go. Ternyata membagi beberapa tugas menjadi tahap-tahap kecil dan menuliskannya di sini cukup untuk membuat saya termotivasi dan terus bekerja.",
+ "landingadminlink": "paket administratif",
+ "landingend": "Belum yakin juga?",
+ "landingend2": "Lihat list yang lebih detail dari",
+ "landingend3": ". Apakah kamu mencari pendekatan yang lebih personal? Lihat",
+ "landingend4": "yang sempurna untuk keluarga, guru, grup support, dan bisnis.",
+ "landingfeatureslink": "fitur-fitur kami",
+ "landingp1": "Kekurangan dari kebanyakan aplikasi dalam bidang produktivitas di pasar adalah mereka tidak mampu memberikan penghargaan yang mampu membuat pengguna terus menggunakannya. Habitica mengatasi ini dengan membuat membangun karakter menyenangkan! dengan memberikan penghargaan atas keberhasilan dan memberikan penalti ketika ceroboh, Habitica memberikan motivasi eksternal untuk menyelesaikan aktivitas sehari-harimu.",
+ "landingp2": "Ketika kamu memperkuat kebiasaan positif, menyelesaikan pekerjaan harian atau menyelesaikan to-do yang sudah lama ditinggalkan, Habitica segera menghadiahimu poin pengalaman dan emas. Dengan mendapatkan pengalaman, kamu dapat meningkatkan levelmu, meningkatkan stat dan membuka fitur baru, seperti kelas dan binatang peliharaan. Emas dapat digunakan dalam membeli item dalam game yang mengubah pengalamanmu atau hadiah pribadi yang kamu ciptakan untuk motivasimu. Bahkan sekecil apapun kesuksesanmu akan tetap diberikan dengan hadiah langsung, dan hal inilah yang akan menyebabkanmu menjadi lebih tidak menunda-nunda.",
+ "landingp2header": "Hadiah Langsung",
+ "landingp3": "Kapanpun kamu menuruti kebiasaan burukmu atau gagal untuk menyelesaikan pekerjaan harianmu, kamu akan kehilangan kesehatan. Apabila kesehatanmu jatuh terlalu rendah, kamu akan mati dan kehilangan beberapa progres yang sudah kamu buat. Dengan menyediakan konsekuensi langsung, Habitica akan akan membantumu menghilangkan kebiasaan buruk dan siklus menunda-nunda sebelum mereka menyebabkan permasalahan yang sebenarnya.",
+ "landingp3header": "Konsekuensi",
+ "landingp4": "Dengan komunitas yang aktif, Habitica menyediakan akuntabilitas yang menyebabkan kamu harus tetap mengerjakan tugasmu. Dengan sistem pertemanan, kamu dapat membawa beberapa teman dekat untuk menemanimu. Sistem kelompok dapat memudahkanmu untuk menemukan orang yang memiliki kesamaan ketertarikan atau permasalahan denganmu, sehingga kamu dapat berbagi cerita dan tips dalam bagaimana menghadapi masalahmu. Dalam Habitica, arti dari komunitas untukmu adalah bahwa kamu mendapatkan dukungan dan akuntabilitas yang kamu butuhkan untuk sukses.",
+ "landingp4header": "Akuntabilitas",
+ "leadText": "Habitica adalah aplikasi gratis untuk pembentukan produktivitas dan kebiasaan yang memperlakukan kehidupan nyata seperti permainan. Dengan imbalan dan hukuman dalam game untuk memotivasi Anda dan jaringan sosial yang kuat untuk menginspirasi Anda, Habitica dapat membantu Anda mencapai tujuan Anda untuk menjadi sehat, bekerja keras, dan bahagia.",
+ "login": "Masuk",
+ "loginAndReg": "Masuk / Daftar",
+ "loginFacebookAlt": "Masuk / Daftar lewat Facebook",
+ "logout": "Keluar",
+ "marketing1Header": "Memperbaiki Kebiasaanmu Melalui Permainan",
+ "marketing1Lead1": "Habitica adalah permainan yang akan membantumu untuk memperbaiki kebiasaan buruk di kehidupan nyata. Ia \"memainkan\" hidupmu dengan mengubah seluruh pekerjaan (kebiasaan, pekerjaan harian, dan to-do) menjadi monster yang kamu harus kalahkan. Semakin baik kamu dalam menghadapi ini, semakin kamu membuat progres dalam game ini. Kalau kamu lalai dalam kehidupanmu, maka karaktermu juga akan jatuh di permainan ini",
+ "marketing1Lead2": "Dapatkan Perlengkapan Terbaik. Perbaiki kebiasaanmu untuk membangun avatarmu. Tunjukkan perlengkapan terbaik yang dapat kamu dapatkan",
+ "marketing1Lead2Title": "Dapatkan Perlengkapan Terbaik",
+ "marketing1Lead3": "Dapatkan Hadiah Acak. Untuk beberapa orang, hal ini merupakan spekulasi yang mampu memotivasi mereka, sistem yang disebut \"Hadiah Tidak Terduga\". Habitica mengakomodasi semua tipe kebiasaan: positif, negatif, terprediksi, dan acak",
+ "marketing1Lead3Title": "Temukan Hadiah Acak",
+ "marketing2Header": "Bersaing dengan Teman, Ikuti Kelompok Minat",
+ "marketing2Lead1": "Kamu memang dapat bermain Habitica sendirian, tapi kamu akan lebih bersemangat untuk main disaat kamu mulai berkolaborasi, berkompetisi, dan bergantung satu sama lain. Bagian yang paling efektif dari seluruh program perbaikan diri adalah akuntabilitas sosial, dan lingkungan apa yang lebih baik untuk akuntabilitas dan sosial dari sebuah game?",
+ "marketing2Lead2": "Melawan Musuh. Apa artinya sebuah game RPG tanpa pertempuran? Lawan raja dengan teman-temanmu. Bos adalah \"mode akuntabilitas super\" - hari dimana kamu melewatkan gym adalah hari dimana boss akan melukai semua teman",
+ "marketing2Lead2Title": "Musuh",
+ "marketing2Lead3": "Tantangan akan membuatmu berkompetisi dengan teman maupun orang asing. Siapapun yang melakukan yang terbaik di akhir tantangan akan memenangkan hadiah spesial.",
+ "marketing3Header": "Aplikasi",
+ "marketing3Lead1": "Aplikasi pada iPhone & Android membuatmu tetap dapat tetap mengurus game ini saat kamu keluar. Kami menyadari bahwa membuka website setiap saat dapat menjadi hal yang merepotkan.",
+ "marketing3Lead2": "Peralatan pihak ke3 lainnya menghubungkan Habitica ke dalam beberapa aspek dalam hidupmu. API kami menyediakan integrasi yang mudah untuk hal hal seperti Chrome Extension, yang membuatmu kehilangan poin di saat membuka website yang tidak produktif, dan mendapatkan poin dalam membuka website yang lebih produktif. Lihat selengkapnya",
+ "marketing4Header": "Penggunaan Organisasi",
+ "marketing4Lead1": "Edukasi adalah salah satu sektor terpenting untuk permainan. Kami mengetahui bagaimana pelajar zaman sekarang begitu tidak bisa lepas dari game dan smartphone, tapi mari manfaatkan kekuatan itu! Buat murid-muridmu bergabung dalam kompetisi yang bersahabat. Beri hadiah untuk mereka yang berkelakuan baik dengan hadiah yang langka. Berikutnya, anda tinggal melihat bagaimana nilai dan perilaku mereka meningkat drastis.",
+ "marketing4Lead1Title": "Permainan dalam edukasi",
+ "marketing4Lead2": "Biaya perawatan kesehatan terus meningkat, dan seseorang harus melakukan sesuatu. Ratusan program diciptakan untuk mengurangi biaya perawatan kesehatan dan meningkatkan kesejahteraan. Kami percaya bahwa Habitica dapat menciptakan jalan yang substansial menuju gaya hidup yang lebih sehat.",
+ "marketing4Lead2Title": "Permainan dalam Kesehatan dan Kesejahteraan",
+ "marketing4Lead3-1": "Ingin memainkan hidup anda?",
+ "marketing4Lead3-2": "Tertarik mengelola kelompok dalam edukasi, kesejahteraan, dan lainnya?",
+ "marketing4Lead3-3": "Ingin mempelajari lebih lanjut?",
+ "marketing4Lead3Title": "Mainkan Segalanya",
+ "mobileAndroid": "Android",
+ "mobileIOS": "iOS",
+ "motivate": "Beri motivasi dirimu dan teman-temanmu!",
+ "motivate1": "Berikan dirimu motivasi untuk melakukan segalanya.",
+ "motivate2": "Terorganisir. Termotivasi. Dapat Koin.",
+ "passConfirm": "Ulangi Kata sandi",
+ "passMan": "Apabila Anda menggunakan manajer kata sandi (seperti 1Password) dan memiliki masalah dalam men-login, cobalah memasukkan nama pengguna dan kata sandi secara manual.",
+ "password": "Kata sandi",
+ "playButton": "Main",
+ "playButtonFull": "Mainkan Habitica",
+ "presskit": "Paket Pres",
+ "presskitDownload": "Mengunduh seluruh gambar:",
+ "presskitText": "Terimakasih atas ketertarikan anda pada Habitica! Gambar berikut dapat digunakan untuk artikel atau video mengenai Habitica. Untuk informasi lebih lanjut, silahkan hubungi Siena Leslie di leslie@habitica.com",
+ "privacy": "Kebijakan Privasi",
+ "psst": "Psst",
+ "punishByline": "Hentikan kebiasaan buruk dan kebiasaan menunda dengan konsekuensi langsung.",
+ "punishHeading1": "Melewatkan tujuan harian?",
+ "punishHeading2": "Kehilangan kesehatan!",
+ "questByline1": "Bermain dengan teman-temanmu membuat kamu bertanggung jawab untuk tugas-tugasmu.",
+ "questByline2": "Bahas setiap Tantangan untuk mencapai tujuan bersama-sama!",
+ "questHeading1": "Bertarung dengan monster bersama teman-teman!",
+ "questHeading2": "Jika kamu bermalas-malasan, semua kena imbasnya!",
+ "register": "Daftar",
+ "rewardByline1": "Habiskan koin untuk hadiah virtual dan nyata.",
+ "rewardByline2": "Hadiah langsung untuk memotivasi!",
+ "rewardHeading": "Selesaikan tugas untuk dapat koin!",
+ "sampleDailies": "Contoh Keseharian",
+ "sampleHabits": "Contoh Kebiasaan",
+ "sampleToDo": "Contoh Daftar Tugas",
+ "school": "Sekolah",
+ "schoolSample1": "Selesaikan 1 Tugas",
+ "schoolSample2": "Belajar 1 Jam",
+ "schoolSample3": "Belajar bareng",
+ "schoolSample4": "Merangkum 1 Bab",
+ "schoolSample5": "Membaca 1 Bab",
+ "sixteenBitFilQuote": "Aku mendapatkan pekerjaan saya dan tugas dilakukan dalam waktu singkat berkat [Habitica]. Aku selalu nggak sabar untuk meningkatkan level!",
+ "skysailorQuote": "Kelompok saya dan sayembara kami membuat saya terlibat dalam permainan, yang membuat saya termotivasi untuk menyelesaikan sesuatu dan mengubah hidup saya dengan cara yang positif",
+ "socialTitle": "Habitica - Mainkan Hidup Anda",
+ "supermouse35Quote": "Aku berolahraga lebih banyak dan nggak lupa untuk minum obat-obatan secara rutin! makasih, Habit. : D",
+ "sync": "Samakan",
+ "tasks": "Tugas",
+ "teamSample1": "Jadwal Rapat Hari Selasa",
+ "teamSample2": "Perbaiki Pola Hidup anda",
+ "teamSample3": "Diskusikan KPI minggu ini",
+ "teams": "Tim",
+ "terms": "Syarat dan Ketentuan",
+ "testimonialHeading": "Apa yang mereka katakan..",
+ "localStorageTryFirst": "Jika Anda mengalami masalah dengan Habitica, tekan tombol dibawah untuk membersihkan penyimpanan lokal untuk halaman ini (tidak akan mempengaruhi halaman lain). Anda harus masuk/login kembali setelah melakukan hal ini, jadi, pastikan Anda mengetahui rincian login Anda, dimana bisa ditemukan di pengaturan -> <%= linkStart %>Site<%= linkEnd %>.",
+ "localStorageTryNext": "Jika masalah masih terjadi, tolong <%= linkStart %>Laporkan Gangguan<%= linkEnd %> jika kamu belum melakukannya.",
+ "localStorageClearing": "Membersihkan Data yang tersimpan",
+ "localStorageClearingExplanation": "Penyimpanan lokal pada peramban anda sedang dibersihkan. Anda akan dikeluarkan dan dikembalikan ke halaman awal. Mohon tunggu",
+ "localStorageClear": "Bersihkan Data yang tersimpan",
+ "localStorageClearExplanation": "Tombol ini akan membersihkan data yang tersimpan dan mengeluarkanmu",
+ "tutorials": "Panduan",
+ "unlockByline1": "Raih tujuanmu dan naik level.",
+ "unlockByline2": "Membuka alat motivasi baru, seperti pengumpulan hewan peliharaan, imbalan acak, mantra, dan banyak lagi!",
+ "unlockHeadline": "Selama kamu produktif, kamu mendapat konten baru!",
+ "useUUID": "Gunakan UUID/ API Token (untuk Pengguna Facebook)",
+ "username": "Nama pengguna",
+ "watchVideos": "Lihat Video",
+ "work": "Pekerjaan",
+ "zelahQuote": "Dengan [Habitica], saya dapat memilih untuk pergi tidur lebih awal karena ingin dapat poin atau terancam kehilangan poin kesehatan jika tidur terlaru larut!",
+ "reportAccountProblems": "Laporkan Masalah Akun",
+ "reportCommunityIssues": "Laporkan Masalah Komunitas",
+ "subscriptionPaymentIssues": "Masalah Berlangganan dan Pembayaran",
+ "generalQuestionsSite": "Pertanyaan Umum mengenai Situs",
+ "businessInquiries": "Keterangan Bisnis",
+ "merchandiseInquiries": "Physical Merchandise (T-Shirts, Stickers) Inquiries",
+ "marketingInquiries": "Keterangan Marketing/Media Sosial",
+ "tweet": "Tweet",
+ "apps": "Aplikasi",
+ "checkOutMobileApps": "Cek aplikasi ponsel kami!",
+ "imagine1": "Bayangkan kamu bisa memperbaiki hidupmu seseru bermain game.",
+ "landingCopy1": "Naik level dalam game dengan melakukan tugas di dunia-nyatamu.",
+ "landingCopy2": "Perangi monster dengan teman-teman untuk tetap merasa bertanggung jawab dengan tujuanmu",
+ "landingCopy3": "Bergabunglah dengan <%= userCount %> orang yang bersenang-senang seiring mereka meningkatkan kehidupan mereka.",
+ "alreadyHaveAccount": "Aku sudah memiliki akun!",
+ "getStartedNow": "Mulai Sekarang!",
+ "altAttrNavLogo": "Beranda Habitica",
+ "altAttrLifehacker": "Lifehacker",
+ "altAttrNewYorkTimes": "The New York Times",
+ "altAttrMakeUseOf": "MakeUseOf",
+ "altAttrForbes": "Forbes",
+ "altAttrCnet": "CNet",
+ "altAttrFastCompany": "Fast Company",
+ "altAttrKickstarter": "Kickstarter",
+ "altAttrDiscover": "Majalah Discover",
+ "altAttrFrabjabulous": "Frabjabulous:",
+ "altAttrAlexandraSo": "_AlexandraSo_:",
+ "altAttrEvaGantz": "EvaGantz:",
+ "altAttrSupermouse35": "supermouse35:",
+ "altAttrAlthaire": "Althaire:",
+ "altAttrInfH": "InfH:",
+ "altAttrDreiM": "Drei-M:",
+ "altAttrKazui": "Kazui:",
+ "altAttrAutumnesquirrel": "autumnesquirrel:",
+ "altAttrIrishfeet123": "irishfeet123:",
+ "altAttrElmi": "Elmi:",
+ "altAttr16bitFil": "16bitFil:",
+ "altAttrZelahMeyer": "Zelah Meyer:",
+ "altAttrSkysailor": "skysailor:",
+ "altAttrIonic": "Ionic",
+ "altAttrWebstorm": "WebStorm",
+ "altAttrGithub": "GitHub",
+ "altAttrTrello": "Trello",
+ "altAttrSlack": "Slack",
+ "missingAuthHeaders": "Header autentikasi hilang.",
+ "missingAuthParams": "Parameter autentikasi hilang.",
+ "missingUsernameEmail": "Nama pengguna atau email hilang.",
+ "missingEmail": "Email hilang.",
+ "missingUsername": "Nama pengguna hilang.",
+ "missingPassword": "Kata sandi hilang.",
+ "missingNewPassword": "Kata sandi baru hilang.",
+ "wrongPassword": "Kata sandi salah.",
+ "notAnEmail": "Alamat email salah.",
+ "emailTaken": "Alamat email telah digunakan di dalam akun.",
+ "newEmailRequired": "Alamat email baru salah.",
+ "usernameTaken": "Nama pengguna telah digunakan.",
+ "passwordConfirmationMatch": "Konfirmasi kata sandi tidak cocok dengan kata sandi.",
+ "invalidLoginCredentials": "Nama pengguna dan/atau email dan/atau kata sandi salah.",
+ "passwordReset": "If we have your email on file, a new password has been sent to your email.",
+ "passwordResetEmailSubject": "Reset Kata Sandi untuk Habitica",
+ "passwordResetEmailText": "Kata kunci untuk <%= username %> telah diganti menjadi <%= newPassword %>. Penting! Baik nama pengguna maupun kata kunci bersifat case-sensitive -- Anda harus memasukkan keduanya tepat seperti yang ditampilkan di sini. Kami merekomendasikan menyalin dan menempel keduanya daripada mengetikkannya. Masuk di <%= baseUrl %>. Setelah Anda berhasill masuk, buka <%= baseUrl %>/#/options/settings/settings dan ganti kata sandi anda.",
+ "passwordResetEmailHtml": "Password for <%= username %> has been reset to <%= newPassword %>
Important! Both username and password are case-sensitive -- you must enter both exactly as shown here. We recommend copying and pasting both instead of typing them.
Log in at <%= baseUrl %>. After you have logged in, head to <%= baseUrl %>/#/options/settings/settings and change your password.",
+ "invalidLoginCredentialsLong": "Uh-oh - nama pengguna atau kata sandi tidak benar.\n- Pastikan nama pengguna atau email diketikkan dengan benar.\n- Anda mungkin mendaftar dengan menggunakan Facebook, bukan email. Periksa-ulang dengan mencoba masuk melalui Facebook.\n- Jika Anda lupa kata sandi Anda, klik \"Lupa Kata Sandi\".",
+ "invalidCredentials": "Tidak ada akun yang menggunakan credential tersebut.",
+ "accountSuspended": "Akun telah ditangguhkan, dimohon menghubungi leslie@habitica.com dengan ID Pengguna Anda \"<%= userId %>\" untuk bantuan.",
+ "onlyFbSupported": "Hanya Facebook yang saat ini didukung.",
+ "cantDetachFb": "Akun tidak memiliki metode autentikasi lain, tidak dapat memutuskan Facebook.",
+ "onlySocialAttachLocal": "Autentikasi lokal dapat ditambahkan hanya pada akun sosial.",
+ "invalidReqParams": "Parameter permintaan salah.",
+ "memberIdRequired": "\"member\" harus merupakan UUID yang valid.",
+ "heroIdRequired": "\"heroId\" harus merupakan UUID yang valid."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/gear.json b/common/locales/id/gear.json
new file mode 100644
index 0000000000..4d2323487a
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/gear.json
@@ -0,0 +1,942 @@
+{
+ "set": "Set",
+ "equipmentType": "Tipe",
+ "klass": "Profesi",
+ "groupBy": "Dikelompokkan sesuai <%= type %>",
+ "classBonus": "(This item matches your class, so it gets an additional 1.5 stat multiplier.)",
+ "weapon": "senjata",
+ "weaponCapitalized": "Senjata",
+ "weaponBase0Text": "Tidak Ada Senjata",
+ "weaponBase0Notes": "Tidak Ada Senjata.",
+ "weaponWarrior0Text": "Pedang Latihan",
+ "weaponWarrior0Notes": "Senjata untuk berlatih. Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "weaponWarrior1Text": "Pedang",
+ "weaponWarrior1Notes": "Pedang prajurit biasa. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
+ "weaponWarrior2Text": "Kapak",
+ "weaponWarrior2Notes": "Kapak perang bermata dua. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>",
+ "weaponWarrior3Text": "Bintang Kejora",
+ "weaponWarrior3Notes": "Pemukul yang berat dengan duri yang mengerikan. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
+ "weaponWarrior4Text": "Pedang Safir",
+ "weaponWarrior4Notes": "Pedang yang mampu menusuk layaknya angin dingin dari utara. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
+ "weaponWarrior5Text": "Pedang Batu Rubi",
+ "weaponWarrior5Notes": "Senjata yang membara meski telah lama selesai ditempa. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
+ "weaponWarrior6Text": "Pedang Emas",
+ "weaponWarrior6Notes": "Kutukan dari makhluk kegelapan. Meningkatkan Kekuatan sebesar <% = str %>.",
+ "weaponRogue0Text": "Belati",
+ "weaponRogue0Notes": "Senjata paling dasar seorang pencuri. Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "weaponRogue1Text": "Pedang Pendek",
+ "weaponRogue1Notes": "Pedang yang ringan dan mudah disembunyikan. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
+ "weaponRogue2Text": "Pedang Lengkung",
+ "weaponRogue2Notes": "Pedang pembelah, cocok untuk melancarkan serangan mematikan. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
+ "weaponRogue3Text": "Kukri",
+ "weaponRogue3Notes": "Pisau yang khas, sebagai alat bertahan hidup maupun sebagai senjata. Meningkatkan Kekuatan sebesar <% = str %>.",
+ "weaponRogue4Text": "Nunchaku",
+ "weaponRogue4Notes": "Tongkat berat berputar pada rantai panjang. Meningkatkan Kekuatan sebanyak <% = str %>.",
+ "weaponRogue5Text": "Ninja-to",
+ "weaponRogue5Notes": "Licin dan mematikan layaknya ninja. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
+ "weaponRogue6Text": "Pedang Kait",
+ "weaponRogue6Notes": "Senjata kompleks yang cocok untuk menjerat dan melucuti lawan. Meningkatkan Kekuatan sebesar <% = str %>.",
+ "weaponWizard0Text": "Tongkat Pemula",
+ "weaponWizard0Notes": "Tongkat untuk latihan. Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "weaponWizard1Text": "Tongkat Kayu",
+ "weaponWizard1Notes": "Tongkat biasa dari kayu ukir. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>.",
+ "weaponWizard2Text": "Tongkat Permata",
+ "weaponWizard2Notes": "Memusatkan tenaga dengan bantuan batu akik. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>.",
+ "weaponWizard3Text": "Tongkat Besi",
+ "weaponWizard3Notes": "Terbungkus logam untuk mampu bertahan dari panas, dingin, dan petir. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int%> dan Persepsi sebesar <%= per %>.",
+ "weaponWizard4Text": "Tongkat Kuningan",
+ "weaponWizard4Notes": "Kekuatannya sebesar beratnya. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>.",
+ "weaponWizard5Text": "Tongkat Penyihir",
+ "weaponWizard5Notes": "Membantu dalam merapal mantera yang paling sulit sekalipun. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>.",
+ "weaponWizard6Text": "Tongkat Emas",
+ "weaponWizard6Notes": "Menggunakan batu orichalcum, kebanggaan para alkemis, batu yang kuat dan langka. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>.",
+ "weaponHealer0Text": "Tongkat Pemula",
+ "weaponHealer0Notes": "Untuk para Penyembuh yang masih pemula. Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "weaponHealer1Text": "Tongkat Acolyte",
+ "weaponHealer1Notes": "Benda pusaka yang dibuat pada masa awal lahirnya seorang Penyembuh. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>.",
+ "weaponHealer2Text": "Tongkat Kuarsa",
+ "weaponHealer2Notes": "Menggunakan batu yang memiliki daya penyembuh. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>.",
+ "weaponHealer3Text": "Tongkat Ametis",
+ "weaponHealer3Notes": "Menawar racun di tubuh siapapun yang menyentuhnya. Meningkatkan kecerdasan sebesar <%= int %>.",
+ "weaponHealer4Text": "Tongkat Penyembuh",
+ "weaponHealer4Notes": "Penanda tempat kerja yang bisa jadi alat penyembuh juga. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>.",
+ "weaponHealer5Text": "Tongkat Kerajaan",
+ "weaponHealer5Notes": "Cocok untuk tangan para raja, atau para tangan kanan raja. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int%>.",
+ "weaponHealer6Text": "Tongkat Emas",
+ "weaponHealer6Notes": "Meredakan segala rasa sakit bagi siapapun yang melihatnya. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>.",
+ "weaponSpecial0Text": "Pedang Jiwa Kegelapan",
+ "weaponSpecial0Notes": "Menyantap jiwa musuh untuk memperkuat tiap sabetan jahatnya. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
+ "weaponSpecial1Text": "Pedang Kristal",
+ "weaponSpecial1Notes": "Permukaan berkilaunya mengisahkan kehidupan para pahlawan. Meningkatkan semua kemampuan sebesar <%= attrs %>.",
+ "weaponSpecial2Text": "Tongkat Naga Stephen Weber",
+ "weaponSpecial2Notes": "Rasakan kekuatan naga dari dalam! Meningkatkan Kekuatan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>.",
+ "weaponSpecial3Text": "Mustaine's Milestone Mashing Morning Star",
+ "weaponSpecial3Notes": "Rapat, monster, rasa sakit: sudah diatasi! Hancurkan! Meningkatkan Kekuatan, Kecerdasan, dan Ketahanan masing-masing sebesar <%= attrs %>.",
+ "weaponSpecialCriticalText": "Palu Kritis Penghancur Bug",
+ "weaponSpecialCriticalNotes": "Pemenang ini menghancurkan musuh-musuh Github di mana ksatria yang lain gagal. Terbuat dari tubuh Bug itu sendiri, palu ini akan memberikan serangan kritis yang kuat. Meningkatkan Kekuatan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>.",
+ "weaponSpecialTakeThisText": "Take This Sword",
+ "weaponSpecialTakeThisNotes": "This sword was earned by participating in a sponsored Challenge made by Take This. Congratulations! Increases all attributes by <%= attrs %>.",
+ "weaponSpecialTridentOfCrashingTidesText": "Trisula Pemecah Ombak",
+ "weaponSpecialTridentOfCrashingTidesNotes": "Memberi kemampuan untuk memerintah para ikan, sekaligus memberi tusukan yang kuat pada tugas-tugasmu. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>.",
+ "weaponSpecialYetiText": "Tombak Penjinak Yeti",
+ "weaponSpecialYetiNotes": "Tombak ini membuat penggunanya mampu memerintah Yeti manapun. Meningkatkan Kekuatan sebanyak <%= str %>. Perlengkapan Musim Dingin 2013-2014 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialSkiText": "Tongkat Ski Pembunuh",
+ "weaponSpecialSkiNotes": "Senjata yang mampu menghancurkan pasukan musuh! dan juga mampu membuat belokan paralel yang lancar. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Dingin 2013-2014 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialCandycaneText": "Tongkat Permen",
+ "weaponSpecialCandycaneNotes": "Tongkat Penyihir yang sangat kuat. Sangat ENAK, beneran! senjata untuk dua tangan. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Dingin 2013-2014 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialSnowflakeText": "Tongkat Kristal Salju",
+ "weaponSpecialSnowflakeNotes": "Tongkat ini berkilauan dengan kekuatan penyembuhnya yang tak terbatas. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Dingin 2013-2014 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialSpringRogueText": "Cakar Kait",
+ "weaponSpecialSpringRogueNotes": "Bagus untuk memanjat bangunan tinggi, dan merusak karpet. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Semi 2014 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialSpringWarriorText": "Pedang Wortel",
+ "weaponSpecialSpringWarriorNotes": "Pedang kuat ini dapat membelah musuh dengan mudah! Bisa juga dimakan dikala lapar ditengah pertarungan. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Semi 2014 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialSpringMageText": "Tongkat Keju Swiss",
+ "weaponSpecialSpringMageNotes": "Hanya tikus terkuat yang bisa tahan memegang tongkat sakti ini tanpa tergoda memakannya. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Semi 2014 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialSpringHealerText": "Tulang Antik",
+ "weaponSpecialSpringHealerNotes": "KEJAR! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Semi 2014 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialSummerRogueText": "Pedang Bajak Laut",
+ "weaponSpecialSummerRogueNotes": "Awas! Kau akan membuat Keseharianmu berjalan di atas palang kayu! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Panas 2014 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialSummerWarriorText": "Pembelah Lautan",
+ "weaponSpecialSummerWarriorNotes": "Tidak ada tugas manapun yang sanggup menghadapi belati ini! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peralatan Musim Panas 2014 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialSummerMageText": "Penangkap Rumput Laut.",
+ "weaponSpecialSummerMageNotes": "Trisula ini digunakan untuk mendapatkan rumput laut secara efektif, menambah penghasilan panen petani rumput laut! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Panas 2014 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialSummerHealerText": "Tongkat Karang Laut",
+ "weaponSpecialSummerHealerNotes": "Tongkat ini, terbuat dari akuamarin dan karang hidup, sangat menarik bagi gerombolan ikan. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <% = int %>. Perlengkapan Musim Panas 2014 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialFallRogueText": "Pancang Perak",
+ "weaponSpecialFallRogueNotes": "Menyingkirkan para setan. Juga menyingkirkan para serigala jadi-jadian, karena kamu sendiri tidak bisa bedakan mereka dari manusia biasa. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Gugur 2014 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialFallWarriorText": "Cakar Penangkap yang Ilmiah",
+ "weaponSpecialFallWarriorNotes": "Cakar ini menggunakan teknologi terbaru. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peralatan Musim Gugur 2014 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialFallMageText": "Sapu Ajaib",
+ "weaponSpecialFallMageNotes": "Sapu yang ajaib ini bisa terbang lebih cepat dari naga! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Gugur 2014 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialFallHealerText": "Tongkat Scarab",
+ "weaponSpecialFallHealerNotes": "Scarab pada tongkat ini melindungi dan menyembuhkan siapapun yang memilikinya. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Gugur 2014 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialWinter2015RogueText": "Tombak Es",
+ "weaponSpecialWinter2015RogueNotes": "Anda benar-benar, pasti, sungguh-sungguh hanya mengambil ini dari tanah . Meningkatkan Kekuatan sebesar <% = str %>. Perlengkapan Musim Dingin 2014-2015 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialWinter2015WarriorText": "Pedang Permen Karet",
+ "weaponSpecialWinter2015WarriorNotes": "Pedang yang kelihatannya enak ini bakal mengundang banyak monster... tapi santai saja, kamu bisa mengalahkan mereka semua! Meningkatkan Kekuatan sebanyak <%= str %>. Peralatan Musim Dingin 2014-2015 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialWinter2015MageText": "Tongkat Cahaya Musim Dingin",
+ "weaponSpecialWinter2015MageNotes": "Cahaya dari tongkat kristal ini mengisi hatimu dengan kebahagiaan. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Dingin 2014-2015 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialWinter2015HealerText": "Tongkat Penentram",
+ "weaponSpecialWinter2015HealerNotes": "Tongkat kerajaan ini meredakan pegal linu dan menghilangkan stres. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peralatan Musim Dingin 2014-2015 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialSpring2015RogueText": "Peledak Berdecit",
+ "weaponSpecialSpring2015RogueNotes": "Jangan biarkan suara anehnya menipumu - ini peledak yang sangat hebat. Meningkatkan Kekuatan sebanyak <%= str %>. Peralatan Musim Semi 2015 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialSpring2015WarriorText": "Pemukul dari Tulang",
+ "weaponSpecialSpring2015WarriorNotes": "Ini pemukul tulang untuk ajing yang benar-benar berani dan bukannya mainan yang diberikan oleh Penyihir Musim padamu karena siapa anjing yang baik? Siapaaaa anjing yang baik?? Kamu!!! Kamu anjing yang baik!!! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Semi 2015 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialSpring2015MageText": "Tongkat Penyihir",
+ "weaponSpecialSpring2015MageNotes": "Sulaplah wortelmu sendiri dengan tongkat ajaib ini. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Semi 2015 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialSpring2015HealerText": "Mainan Kucing",
+ "weaponSpecialSpring2015HealerNotes": "Ketika kamu mengguncangnya, bakal ada suara lucu yang akan membuat SEMUA ORANG terhibur berjam-jam. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Semi 2015 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialSummer2015RogueText": "Koral Penembak",
+ "weaponSpecialSummer2015RogueNotes": "Jenis koral api ini memiliki kemampuan untuk menembakkan racunnya melewati air. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peralatan Musim Panas Edisi Terbatas 2015.",
+ "weaponSpecialSummer2015WarriorText": "Ikan Pedang Matahari",
+ "weaponSpecialSummer2015WarriorNotes": "Ikan Pedang Matahari adalah senjata yang hebat, buktinya dia bisa disuruh berhenti menggelepar. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peralatan Musim Panas Edisi Terbatas 2015.",
+ "weaponSpecialSummer2015MageText": "Tongkat Soothsayer",
+ "weaponSpecialSummer2015MageNotes": "Kekuatan yang hebat tersembunyi di dalam permata tongkat ini. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Semi 2015 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialSummer2015HealerText": "Tongkat Ombak",
+ "weaponSpecialSummer2015HealerNotes": "Menyembuhkan mabuk laut dan mabuk di laut! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Panas 2015 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialFall2015RogueText": "Kapak Kelelawar",
+ "weaponSpecialFall2015RogueNotes": "Tugas-tugas langsung ketakutan melihat kepakan sayap kapak ini. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Gugur 2015 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialFall2015WarriorText": "Papan Kayu",
+ "weaponSpecialFall2015WarriorNotes": "Cocok untuk membantu menaikkan barang-barang di ladang jagung dan/atau menghajar tugas-tugas. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Gugur 2015 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialFall2015MageText": "Benang Ajaib",
+ "weaponSpecialFall2015MageNotes": "Penyihit Jahit terkuat dapat mengontrol benang ajaib ini tanpa menyentuhnya! Meningkat Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Gugur 2015 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialFall2015HealerText": "Ramuan Lendir Rawa",
+ "weaponSpecialFall2015HealerNotes": "Diseduh dengan sempurna! Sekarang yang harus kamu lakukan adalah meyakinkan dirimu untuk meminumnya. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Gugur 2015 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialWinter2016RogueText": "Secangkir Cokelat",
+ "weaponSpecialWinter2016RogueNotes": "Minuman hangat, atau senjata air panas? Kamu yang menentukan... Meningkatkan kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Dingin 2015-2016 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialWinter2016WarriorText": "Sekop Kokoh",
+ "weaponSpecialWinter2016WarriorNotes": "Sekoplah tugas-tugas yang tidak terselesaikan dari jalanmu! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Dingin 2015-2016 Edisi Terbatas. ",
+ "weaponSpecialWinter2016MageText": "Papan Salju Sihir",
+ "weaponSpecialWinter2016MageNotes": "Trikmu sangat keren, pasti gara-gara sihir! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Dingin 2015-2016 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialWinter2016HealerText": "Meriam Pesta",
+ "weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "HOREEEEEE!!!!!! SELAMAT MUSIM DINGIN!!!!!!!! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Dingin 2015-2016 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialSpring2016RogueText": "Obor",
+ "weaponSpecialSpring2016RogueNotes": "Kamu telah menguasai bola, alat pemukul, dan pisau. Sekarang kamu berlatih memainkan obor! Awoo! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Semi 2016 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialSpring2016WarriorText": "Pemukul Keju",
+ "weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "Tidak ada yang punya teman sebanyak seekor tikus dengan kejunya yang empuk. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Semi 2016 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialSpring2016MageText": "Tongkat Lonceng",
+ "weaponSpecialSpring2016MageNotes": "Abra-ka-dabra! Begitu mempesona, kau mungkin memikat dirimu sendiri! Ooh... benda itu bergemerincing... Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Semi 2016 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialSpring2016HealerText": "Tongkat Bunga Musim Semi",
+ "weaponSpecialSpring2016HealerNotes": "Dengan gelombang dan kedipan, kamu membuat padang rumput dan hutan bermekaran! Atau memukul tikus biang onar di kepala. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Semi 2016 Edisi Terbatas.",
+ "weaponSpecialSummer2016RogueText": "Electric Rod",
+ "weaponSpecialSummer2016RogueNotes": "Anyone who battles you is in for a shocking surprise... Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2016 Summer Gear.",
+ "weaponSpecialSummer2016WarriorText": "Hooked Sword",
+ "weaponSpecialSummer2016WarriorNotes": "Bite those tough tasks with this hooked sword! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2016 Summer Gear.",
+ "weaponSpecialSummer2016MageText": "Seafoam Staff",
+ "weaponSpecialSummer2016MageNotes": "All the power of the seas filters through this staff. Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Limited Edition 2016 Summer Gear.",
+ "weaponSpecialSummer2016HealerText": "Healing Trident",
+ "weaponSpecialSummer2016HealerNotes": "One spike harms, the other heals. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2016 Summer Gear.",
+ "weaponMystery201411Text": "Garpu Makan",
+ "weaponMystery201411Notes": "Tusuk musuh atau tusuk makanan - semua bisa dilakukan dengan garpu ini! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan November 2014.",
+ "weaponMystery201502Text": "Tongkat Cahaya Bersayap dari Cinta dan Juga Kejujuran",
+ "weaponMystery201502Notes": "demi TERBANG! untuk CINTA! juga KEJUJURAN! Tidak memberikan kekuatan lebih. Benda Pelanggan Februari 2015.",
+ "weaponMystery201505Text": "Tombak Ksatria Hijau",
+ "weaponMystery201505Notes": "Tombak hijau dan silver ini akan menjatuhkan musuh dari tunggangan mereka. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Mei 2015.",
+ "weaponMystery301404Text": "Tongkat Steampunk",
+ "weaponMystery301404Notes": "Cocok dibawa jalan-jalan di kota. Benda pelanggan Maret 3015. Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "weaponArmoireBasicCrossbowText": "Panah Biasa",
+ "weaponArmoireBasicCrossbowNotes": "Panah ini dapat menembus baju perang yang dikenakan tugas-tugasmu, dari jauh sekalipun! Meningkatkan Kekuaan sebesar <%= str %>, Persepsi sebesar <%= per %>, dan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Tambahan: Item Bebas.",
+ "weaponArmoireLunarSceptreText": "Tongkat Rembulan Penentram",
+ "weaponArmoireLunarSceptreNotes": "Kekuatan penyembuh dari tongkat ini dapat meningkat atau menurun. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %> dan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Tambahan: Set Bulan Penentram (Item 3 dari 3).",
+ "weaponArmoireRancherLassoText": "Lasso Koboi",
+ "weaponArmoireRancherLassoNotes": "Laso: alat yang ideal untuk beternak dan berburu. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>, Persepsi sebesar <%= per %>, dan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Tambahan: Set Koboi (Item 3 dari 3).",
+ "weaponArmoireMythmakerSwordText": "Pedang Bersejarah",
+ "weaponArmoireMythmakerSwordNotes": "Meskipun terlihat sederhana, pedang ini telah mendampingi banyak pahlawan legendaris. Meningkatkan Persepsi dan Kekuatan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Perlengkapan Tambahan: Set Jubah Emas (Item 3 dari 3).",
+ "weaponArmoireIronCrookText": "Linggis besi",
+ "weaponArmoireIronCrookNotes": "Ditempa dengan ganas dari besi, linggis ini cocok digunakan dalam menggembala domba. Meningkatkan Persepsi dan Kekuatan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Set Besi Berduri (Item 3 dari 3)",
+ "weaponArmoireGoldWingStaffText": "Tongkat Sayap Emas",
+ "weaponArmoireGoldWingStaffNotes": "Sayap di tongkat ini selalu mengepak dan berputar. Meningkatkan semua atribut masing-masing sebesar <%= attrs %>. Perlengkapan Tambahan: Item Tersendiri.",
+ "weaponArmoireBatWandText": "Tongkat Kelelawar",
+ "weaponArmoireBatWandNotes": "Tongkat ini dapat mengubah berbagai tugas menjadi kelelawar! Goyangkan dan saksikanlah semua tugasmu melayang pergi. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Tambahan: Item Tersendiri.",
+ "weaponArmoireShepherdsCrookText": "Tongkat Penggembala",
+ "weaponArmoireShepherdsCrookNotes": "Berguna untuk menggembalakan gryphon. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Tambahan: Set Penggembala (Item 1 dari 3).",
+ "weaponArmoireCrystalCrescentStaffText": "Tongkat Sabit Kristal",
+ "weaponArmoireCrystalCrescentStaffNotes": "Panggil kekuatan bulan sabit dengan tongkat bersinar ini! Meningkatkan Kecerdasan dan Kekuatan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Set Sabit Kristal (Item 3 dari 3).",
+ "weaponArmoireBlueLongbowText": "Busur Panjang Biru",
+ "weaponArmoireBlueLongbowNotes": "Bersiap... Bidik... Tembak! Busur ini memiliki jarak bidik yang luas. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>, Ketahanan sebesar <%= con %>, dan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Item Tersendiri.",
+ "weaponArmoireGlowingSpearText": "Tombak Berpendar",
+ "weaponArmoireGlowingSpearNotes": "Tombak ini menghipnotis tugas-tugas liar jadi kamu bisa menyerang mereka. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Item Tersendiri.",
+ "weaponArmoireBarristerGavelText": "Palu Pengacara",
+ "weaponArmoireBarristerGavelNotes": "Order! Meningkatkan Kekuatan dan Ketahanan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Set Pengacara (Item 3 dari 3).",
+ "weaponArmoireJesterBatonText": "Tongkat Badut",
+ "weaponArmoireJesterBatonNotes": "Dengan gelombang dari tongkat kecil dan beberapa jawaban yang cerdik, bahkan situasi tersulit sekalipun menjadi jelas. Meningkatkan Kecerdasan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Set Pelawak (Item 3 dari 3).",
+ "weaponArmoireMiningPickaxText": "Kapak Tambang\n",
+ "weaponArmoireMiningPickaxNotes": "Tambanglah jumlah emas maksimal dari tugas-tugasmu! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun: Set Penambang (Item 3 dari 3).",
+ "weaponArmoireBasicLongbowText": "Busur Panjang Biasa",
+ "weaponArmoireBasicLongbowNotes": "Sebuah busur bekas yang tahan lama. Meningkatkan Kekuatan <%= str %>. Peti Harta Karun: Set Pemanah Biasa (Item 1 dari 3).",
+ "weaponArmoireHabiticanDiplomaText": "Diploma Habitica",
+ "weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "Sertifikat dari pencapaian yang signifikan -- selamat! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun: Set Kelulusan (Item 1 of 3).",
+ "weaponArmoireSandySpadeText": "Sekop Berpasir",
+ "weaponArmoireSandySpadeNotes": "Alat untuk menggali, juga untuk menerbangkan pasir ke mata musuh. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Set Pesisir Pantai (Item 1 dari 3).",
+ "weaponArmoireCannonText": "Cannon",
+ "weaponArmoireCannonNotes": "Arr! Set your aim with determination. Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 1 of 3).",
+ "armor": "Baju Perang",
+ "armorCapitalized": "Baju Perang",
+ "armorBase0Text": "Pakaian Biasa",
+ "armorBase0Notes": "Pakaian biasa. Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "armorWarrior1Text": "Jaket Kulit",
+ "armorWarrior1Notes": "Jaket dari kulit yang tahan lama. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
+ "armorWarrior2Text": "Baju Zirah",
+ "armorWarrior2Notes": "Baju dari cincin logam yang saling berkaitan. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
+ "armorWarrior3Text": "Baju Lapis Baja",
+ "armorWarrior3Notes": "Baju berlapis baja yang merupakan kebanggaan semua prajurit. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
+ "armorWarrior4Text": "Baju Merah",
+ "armorWarrior4Notes": "Baju lapis baja yang memancarkan sihir pelindung. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
+ "armorWarrior5Text": "Baju Emas",
+ "armorWarrior5Notes": "Kelihatannya cuma buat gaya, tapi belum pernah ada pedang yang bisa menembusnya. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
+ "armorRogue1Text": "Jaket Kulit Berminyak",
+ "armorRogue1Notes": "Jaket kulit yang tidak berisik. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>.",
+ "armorRogue2Text": "Jaket Hitam",
+ "armorRogue2Notes": "Warna gelapnya akan menyamarkanmu dalam bayang-bayang. Meningkatkan Persepsi sebanyak <%= per %>.",
+ "armorRogue3Text": "Rompi Kamuflase",
+ "armorRogue3Notes": "Menyelinap dengan mudah di goa maupun alam liar. Meningkatkan Persepsi Sebesar <%= per %>.",
+ "armorRogue4Text": "Baju Bayangan",
+ "armorRogue4Notes": "Membungkus pengguna dalam keremangan malam. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>.",
+ "armorRogue5Text": "Baju Kegelapan",
+ "armorRogue5Notes": "Membuat pengguna mampu mengendap meski di siang bolong. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>.",
+ "armorWizard1Text": "Jubah Pesulap",
+ "armorWizard1Notes": "Jubah pesulap yang handal. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>.",
+ "armorWizard2Text": "Jubah Penyihir",
+ "armorWizard2Notes": "Baju untuk yang selalu ingin tahu. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>.",
+ "armorWizard3Text": "Jubah Misteri",
+ "armorWizard3Notes": "Menunjukkan padamu rahasia sihir para penyihir elit. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>.",
+ "armorWizard4Text": "Jubah Archmage",
+ "armorWizard4Notes": "Roh dan arwah akan menghormati siapapun yang mengenakannya. Mengingkatkan Inteligensi sebesar <%= int %>.",
+ "armorWizard5Text": "Jubah Sihir Kerajan",
+ "armorWizard5Notes": "Simbol kekuatan seorang penguasa. Mengingkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>.",
+ "armorHealer1Text": "Jubah Acolyte",
+ "armorHealer1Notes": "Pakaian yang menunjukkan kerendahan hati dan tekad. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
+ "armorHealer2Text": "Jubah Medis",
+ "armorHealer2Notes": "Dikenakan bagi mereka yang berdedikasi menyelamatkan orang-orang yang terluka daam pertarungan. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
+ "armorHealer3Text": "Mantel Pelindung",
+ "armorHealer3Notes": "Memiliki sihir yang melindungi penggunanya dari marabahaya. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
+ "armorHealer4Text": "Mantel Pesulap",
+ "armorHealer4Notes": "Menunjukkan keagungan dan menghilangkan kutukan. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
+ "armorHealer5Text": "Mantel Kerajaan",
+ "armorHealer5Notes": "Pakaian yang dikenakan penyelamat raja. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
+ "armorSpecial0Text": "Baju Bayang-bayang",
+ "armorSpecial0Notes": "Menjerit jika diserang, merasakan rasa sakit sang pengguna. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
+ "armorSpecial1Text": "Baju Kristal",
+ "armorSpecial1Notes": "Kekuatannya tak pernah lelh menjaga penggunanya agar selalu nyaman. Meningkatkan semua kemampuan sebesar <%= attrs %>.",
+ "armorSpecial2Text": "Jubah mulia Jean Chalard",
+ "armorSpecial2Notes": "Membuat kamu ekstra lembut! Meningkatkan Ketahanan dan Kecerdasan masing-masing sebesar <%= attrs %>.",
+ "armorSpecialTakeThisText": "Take This Armor",
+ "armorSpecialTakeThisNotes": "This armor was earned by participating in a sponsored Challenge made by Take This. Congratulations! Increases all attributes by <%= attrs %>.",
+ "armorSpecialFinnedOceanicArmorText": "Baju Samudra Bersirip",
+ "armorSpecialFinnedOceanicArmorNotes": "Meskipun lembut, pakaian ini dapat membuat kulitmu mampu membakar apapun yang kamu sentuh seperti halnya koral api. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
+ "armorSpecialYetiText": "Jubah Penjinak Yeti",
+ "armorSpecialYetiNotes": "Berbulu dan berani. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Dingin 2013-2014 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialSkiText": "Jaket Ski Pembunuh",
+ "armorSpecialSkiNotes": "Baju yang menyembunyikan senjata rahasia dan peta tempat main seluncur. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Dingin 2013-2014 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialCandycaneText": "Jubah Permen",
+ "armorSpecialCandycaneNotes": "Terbuat dari gula dan sutra. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Dingin 2013-2014 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialSnowflakeText": "Jubah Kristal Salju",
+ "armorSpecialSnowflakeNotes": "Jubah yang membuatmu senantiasa hangat, bahkan dalam badai. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Dingin 2013-2014 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialBirthdayText": "Jubah Pesta Aneh",
+ "armorSpecialBirthdayNotes": "Selamat Ulang Tahun, Habitica! Kenakan Jubah Pesta Aneh ini untuk merayakan hari yang meriah. Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "armorSpecialBirthday2015Text": "Jubah Pesta Konyol",
+ "armorSpecialBirthday2015Notes": "Selamat Ulang Tahun, Habitica! Kenakan Jubah Pesta Konyol ini untuk merayakan hari yang meriah. Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "armorSpecialBirthday2016Text": "Jubah Pesta Konyol",
+ "armorSpecialBirthday2016Notes": "Selamat Ulang Tahun, Habitica! Kenakan Jubah Pesta Konyol ini untuk merayakan hari yang meriah. Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "armorSpecialGaymerxText": "Baju Prajurit Pelangi",
+ "armorSpecialGaymerxNotes": "Sebagai Perayaan Konferensi GaymerX, baju spesial ini berhiaskan pelangi yang cerah dan indah! GaymerX adalah konvensi gamer yang merayakan LGBTQ dan permainan dan terbuka untuk semua orang.",
+ "armorSpecialSpringRogueText": "Baju Kucing Lembut",
+ "armorSpecialSpringRogueNotes": "Terawat dengan sangat baik. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Semi 2014 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialSpringWarriorText": "Baju Clover Baja",
+ "armorSpecialSpringWarriorNotes": "Baju lembut tapi sekuat baja! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Semi 2014 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialSpringMageText": "Jubah Tikus",
+ "armorSpecialSpringMageNotes": "Tikus itu lucu! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Semi 2014 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialSpringHealerText": "Jubah Anak Anjing Lucu",
+ "armorSpecialSpringHealerNotes": "Hangat dan enak dipeluk, tapi bisa melindungi pemakai dari marabahaya. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Semi 2014 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialSummerRogueText": "Jubah Bajak Laut",
+ "armorSpecialSummerRogueNotes": "Jubah ini nyaman, yarrrrr! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Panas 2014 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialSummerWarriorText": "Jubah Swashbuckler",
+ "armorSpecialSummerWarriorNotes": "Baju yang lengkap dengan gespernya. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Panas 2014 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialSummerMageText": "Jubah Emerald",
+ "armorSpecialSummerMageNotes": "Pakaian dengan sisik mengkilap ini mengubah penggunanya jadi duyung betulan! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Panas 2014 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialSummerHealerText": "Jubah Juru Selamat Lautan",
+ "armorSpecialSummerHealerNotes": "Pakaian dengan sisik mengkilap ini mengubah penggunanya jadi juru selamat lautan betulan! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Panas 2014 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialFallRogueText": "Jubah Merah Darah",
+ "armorSpecialFallRogueNotes": "Tajam. Merah. Mistik. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Gugur 2014 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialFallWarriorText": "Jas Lab",
+ "armorSpecialFallWarriorNotes": "Melindungimu dari tumpahan zat misterius. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Gugur 2014 Edisi Terbatas",
+ "armorSpecialFallMageText": "Jubah Sihir Misteri",
+ "armorSpecialFallMageNotes": "Jubah ini punya cukup banyak kantung untuk menyimpan ekstra mata kadal dan lidah kodok. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Gugur 2014 Edisi Terbatas",
+ "armorSpecialFallHealerText": "Perban",
+ "armorSpecialFallHealerNotes": "Maju berperang! Toh perbannya sudah siap! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Gugur 2014 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialWinter2015RogueText": "Baju Naga Es",
+ "armorSpecialWinter2015RogueNotes": "Baju ini dingin banget, tapi seimbang dengan apa yang kamu dapatkan waktu masuk sarangnya si Naga Es. Bukannya kamu cari-cari harta sih, soalnya kamu beneran, sumpah, suer adalah Naga Es yang sebenarnya, oke?! Jangan tanya-tanya lagi! Meningkatkan Persepsi sebsar <%= per %>. Perlengkapan Musim Dingin 2014-2015 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialWinter2015WarriorText": "Baju Kue Jahe",
+ "armorSpecialWinter2015WarriorNotes": "Hangat dan nyaman, langsung dari oven! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con%>. Perlengkapan Musim Dingin 2014-2015 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialWinter2015MageText": "Jubah Kutub Utara",
+ "armorSpecialWinter2015MageNotes": "Kamu bisa melihat cahaya kutub utara pada pakaian ini. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peralatan Musim Dingin 2014-2015 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialWinter2015HealerText": "Baju Ski",
+ "armorSpecialWinter2015HealerNotes": "Seluncur es itu asyik banget, tapi tetap jaga-jaga pakai baju pelindung biar gak diserang monster es. Meningkatkan Konstitusi sebesar <%= con %>. Perlatan Musim Dingin 2014-2015 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialSpring2015RogueText": "Jubah Berdecit",
+ "armorSpecialSpring2015RogueNotes": "Berbulu, lembut, dan gak bisa kebakar. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peralatan Musim Semi 2015 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialSpring2015WarriorText": "Baju Berbahaya",
+ "armorSpecialSpring2015WarriorNotes": "Hanya Serigala terberani yang boleh menjadi selembut ini. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Semi 2015 Edisi Terbatas",
+ "armorSpecialSpring2015MageText": "Baju Kelinci Pesulap",
+ "armorSpecialSpring2015MageNotes": "Bajumu cocok dengan ekor-kapasmu! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Semi 2015 Edisi Terbatas",
+ "armorSpecialSpring2015HealerText": "Baju Kucing yang Nyaman",
+ "armorSpecialSpring2015HealerNotes": "Baju kucing lembut ini nyaman, senyaman minum teh mint. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Semi 2015 Edisi Terbatas",
+ "armorSpecialSummer2015RogueText": "Jas Rubi",
+ "armorSpecialSummer2015RogueNotes": "Pakaian dari sisik mengkilap ini mengubah penggunanya menjadi Ksatria Laut Karang! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Panas 2015 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialSummer2015WarriorText": "Jas Emas",
+ "armorSpecialSummer2015WarriorNotes": "Pakaian dari sisik mengkilap ini mengubah penggunanya menjadi Ksatria Ikan Matahari! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Panas 2015 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialSummer2015MageText": "Jubah Soothsayer",
+ "armorSpecialSummer2015MageNotes": "Kekuatan tersembuyi tersimpan di dalam lengan baju yang lembut ini. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Panas 2015 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialSummer2015HealerText": "Baju Pelaut",
+ "armorSpecialSummer2015HealerNotes": "Armor ini membuat semua orang tahu bahwa kamu adalah pelaut sekaligus pedagang yang jujur dan bukannya seorang rampok. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Panas 2015 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialFall2015RogueText": "Baju Kelelawar",
+ "armorSpecialFall2015RogueNotes": "Terbanglah ke pertempuran! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Gugur 2015 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialFall2015WarriorText": "Baju Orang-orangan Sawah",
+ "armorSpecialFall2015WarriorNotes": "Meskipun terisi dengan jerami, baju ini sangat kuat! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Gugur 2015 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialFall2015MageText": "Jubah Jahitan",
+ "armorSpecialFall2015MageNotes": "Setiap jahitan pada jubah ini bersinar dengan mantra ajaib. Meningkat Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Gugur 2015 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialFall2015HealerText": "Jubah Peramu",
+ "armorSpecialFall2015HealerNotes": "Apa? Tentu saja itu adalah ramuan ketahanan. Tidak, kamu benar-benar tidak berubah jadi kodok! Jangan kwok-nyol. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Gugur 2015 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialWinter2016RogueText": "Baju Cokelat",
+ "armorSpecialWinter2016RogueNotes": "Baju berbahan kulit ini membuatmu terlihat bagus dan gosong. Jangan-jangan ini sebenarnya terbuat dari cokelat? Kamu tak akan pernah tahu. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Dingin 2015-2016 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialWinter2016WarriorText": "Kostum Manusia Salju",
+ "armorSpecialWinter2016WarriorNotes": "Brr! Baju tebal berlapis ini benar-benar ampuh... sampai dia meleleh. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Dingin 2015-2016 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialWinter2016MageText": "Parka Peselancar Salju",
+ "armorSpecialWinter2016MageNotes": "Penyihir paling bijak menjaga diri tetap terbungkus hangat di tengah angin musim dingin. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Dingin 2015-2016 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialWinter2016HealerText": "Jubah Festive Fairy",
+ "armorSpecialWinter2016HealerNotes": "Para Peri Festival membungkus diri dengan sayap-sayap mereka sebagai perlindungan diri sementara mereka menyongsong angin menggunakan sayap-sayap kepala, terbang mengelilingi Habitica dengan kecepatan mencapai 100 mil per jam, mengantarkan hadiah-hadiah dan menebar confetti pada orang-orang. Sungguh lucu. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Dingin 2015-2016 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialSpring2016RogueText": "Pakaian Kamuflase Anjing",
+ "armorSpecialSpring2016RogueNotes": "Anak anjing yang cerdas tahu bagaimana memilih penyamaran yang lebih menarik ketika lingkungan sekitar begitu hijau dan cerah. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Semi 2016 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialSpring2016WarriorText": "Pakaian Kekuatan",
+ "armorSpecialSpring2016WarriorNotes": "Meskipun kamu kecil, tetapi kamu sangat galak! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Semi 2016 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialSpring2016MageText": "Jubah Grand Malkin",
+ "armorSpecialSpring2016MageNotes": "Begitu cerah, kamu tak akan salah dikenali sebagai nekrotikus. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Semi 2016 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialSpring2016HealerText": "Celana Kelinci Berbulu",
+ "armorSpecialSpring2016HealerNotes": "Hop hop! Melompat dari bukit ke bukit, menyembuhkan siapapun yang membutuhkan. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Semi 2016 Edisi Terbatas.",
+ "armorSpecialSummer2016RogueText": "Eel Tail",
+ "armorSpecialSummer2016RogueNotes": "This electrifying garment transforms its wearer into a real Eel Rogue! Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2016 Summer Gear.",
+ "armorSpecialSummer2016WarriorText": "Shark Tail",
+ "armorSpecialSummer2016WarriorNotes": "This rough garment transforms its wearer into a real Shark Warrior! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2016 Summer Gear.",
+ "armorSpecialSummer2016MageText": "Dolphin Tail",
+ "armorSpecialSummer2016MageNotes": "This slippery garment transforms its wearer into a real Dolphin Mage! Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2016 Summer Gear.",
+ "armorSpecialSummer2016HealerText": "Seahorse Tail",
+ "armorSpecialSummer2016HealerNotes": "This spiky garment transforms its wearer into a real Seahorse Healer! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2016 Summer Gear.",
+ "armorMystery201402Text": "Jubah Pembawa Pesan",
+ "armorMystery201402Notes": "Berkilau dan kuat, jubah ini punya banyak kantong untuk bawa surat. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Februari 2014.",
+ "armorMystery201403Text": "Baju Petualang Hutan",
+ "armorMystery201403Notes": "Baju kayu lumutan ini menyamarkan setiap pergerakanmu. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Maret 2014.",
+ "armorMystery201405Text": "Kobaran Hati",
+ "armorMystery201405Notes": "Tak ada yang bisa melukaimu ketika kamu diselimuti kobaran api ini! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Mei 2014.",
+ "armorMystery201406Text": "Jubah Gurita",
+ "armorMystery201406Notes": "Jubah fleksibel ini bisa membuat pemakainya menyelip kemana saja termasuk celah-celah terkecil. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Juni 2014.",
+ "armorMystery201407Text": "Baju Penjelajah Bawah Laut",
+ "armorMystery201407Notes": "Disebut juga sebagai sebagai \"basah\", \"tebal banget\" dan \"duh, susah dipakai\", baju ini cocok sebagai sahabat para penjelajah bawah laut. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Juli 2014.",
+ "armorMystery201408Text": "Jubah Mentari",
+ "armorMystery201408Notes": "Jubah ini diselubungi sinar mentari dan emas. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Agustus 2014.",
+ "armorMystery201409Text": "Rompi Strider",
+ "armorMystery201409Notes": "Rompi pola daun yang membantu penyamaran. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan September 2014.",
+ "armorMystery201410Text": "Perlengkapan Goblin",
+ "armorMystery201410Notes": "Bersisik, berlendir, dan kuat! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Oktober 2014.",
+ "armorMystery201412Text": "Kostum Pinguin",
+ "armorMystery201412Notes": "Kamu jadi pinguin! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Desember 2014.",
+ "armorMystery201501Text": "Baju Berbintang",
+ "armorMystery201501Notes": "Cahaya galaksi memantul di baju ini, menguatkan tekad para penggunanya. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Januari 2015.",
+ "armorMystery201503Text": "Baju Aquamarine",
+ "armorMystery201503Notes": "Mineral biru ini melambangkan keberuntungan, kebahagiaan, dan produktifitas abadi. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Maret 2015.",
+ "armorMystery201504Text": "Jubah Lebah Pekerja",
+ "armorMystery201504Notes": "Kamu bakal seproduktif lebah pekerja kalau pakai jubah ini. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item pelanggan April 2015",
+ "armorMystery201506Text": "Baju Selam",
+ "armorMystery201506Notes": "Menyelam melewati terumbu karang dengan baju selam berwarna cerah! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Juni 2015.",
+ "armorMystery201508Text": "Kostum Cheetah",
+ "armorMystery201508Notes": "Larilah secepat kilat dalam kostum Cheetah berbulu! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item pelanggan Agustus 2015.",
+ "armorMystery201509Text": "Kostum Manusia Serigala",
+ "armorMystery201509Notes": "Ini BENAR-BENAR kostum, kan? Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan September 2015.",
+ "armorMystery201511Text": "Baju Kayu",
+ "armorMystery201511Notes": "Baju yang dipahat langsung dari kayu ajaib ini ternyata sangat nyaman dikenakan. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan November 2015.",
+ "armorMystery201512Text": "Baju Api Dingin",
+ "armorMystery201512Notes": "Panggil bara es musim dingin! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Desember 2015.",
+ "armorMystery201603Text": "Pakaian Keberuntungan",
+ "armorMystery201603Notes": "Pakaian ini disusun dari ribuan semanggi berdaun empat! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Maret 2016.",
+ "armorMystery201604Text": "Baju Dedaunan",
+ "armorMystery201604Notes": "Kamu, juga, dapat menjadi gumpalan daun yang mungil namun ditakuti. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan April 2016.",
+ "armorMystery201605Text": "Seragam Marching Bard",
+ "armorMystery201605Notes": "Berbeda dengan penyair tradisional yang ikut berpetualang dalam party, penyair yang bergabung dalam marching band Habitica terkenal dengan pawai meriah, bukan raid dungeon. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Mei 2016.",
+ "armorMystery201606Text": "Selkie Tail",
+ "armorMystery201606Notes": "This strong tail shimmers like sea foam crashing upon the shore. Confers no benefit. June 2016 Subscriber Item.",
+ "armorMystery301404Text": "Baju Steampunk",
+ "armorMystery301404Notes": "Necis dan keren, iya lah! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Februari 3015.",
+ "armorArmoireLunarArmorText": "Baju Bulan Penentram",
+ "armorArmoireLunarArmorNotes": "Cahaya bulan menambah kekuatan dan kecerdasanmu. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %> dan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Tambahan: Set Bulan Penentram (Item 2 dari 3).",
+ "armorArmoireGladiatorArmorText": "Baju Gladiator",
+ "armorArmoireGladiatorArmorNotes": "Untuk menjadi gladiator bukan hanya harus pintar... tetapi juga harus kuat. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %> dan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Tambahan: Set Gladiator (Item 2 dari 3).",
+ "armorArmoireRancherRobesText": "Jubah Koboi",
+ "armorArmoireRancherRobesNotes": "Bergulat dengan tunggangan dan taklukkan peliharaanmu dengan memakai ubah Koboi yang ajaib ini! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>, Persepsi sebesar <%= per %>, dan Kecerdasan sebesar %= int %>. Perlengkapan Tambahan: Set Koboi (Item 2 dari 3).",
+ "armorArmoireGoldenTogaText": "Toga Emas",
+ "armorArmoireGoldenTogaNotes": "Jubah yang berkilauan ini dikenakan hanya oleh pahlawan sejati. Meningkatkan Kekuatan dan Ketahanan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Perlengkapan Tambahan: Set Jubah Emas (Item 1 dari 3).",
+ "armorArmoireHornedIronArmorText": "Baju Besi Bertanduk",
+ "armorArmoireHornedIronArmorNotes": "Ditempa dengan ganas dari besi, pakaian bertanduk ini hampir mustahil untuk dihancurkan. Meningkatkan Ketahanan sebsar <%= con %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Tambahan: Set Besi Berduri (Item 2 dari 3).",
+ "armorArmoirePlagueDoctorOvercoatText": "Jas Lab Dokter Wabah",
+ "armorArmoirePlagueDoctorOvercoatNotes": "Jas lab autentik yang dikenakan para doktor untuk memerangi wabah kemalasan! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>, Kekuatan sebesar <%= str %>, dan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Tambahan: Set Doktor Wabah (Item 3 dari 3).",
+ "armorArmoireShepherdRobesText": "Jubah Penggembala",
+ "armorArmoireShepherdRobesNotes": "Terbuat dari bahan yang sejuk dan tidak sesak, sempurna untuk hari yang panas menggembalakan gryphon di gurun. Meningkatkan Kekuatan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Perlengkapan Tambahan: Set Penggembala (Item 2 dari 3).",
+ "armorArmoireRoyalRobesText": "Jubah Kerajaan",
+ "armorArmoireRoyalRobesNotes": "Penguasa yang hebat, berkuasa sepanjang hari! Meningkatkan Ketahanan, Kecerdasan, dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Perlengkapan Tambahan: Set Kerajaan (Item 3 dari 3).",
+ "armorArmoireCrystalCrescentRobesText": "Jubah Kristal Bulan Sabit",
+ "armorArmoireCrystalCrescentRobesNotes": "Jubah magis ini memancarkan sinar di malam hari. Meningkatkan Ketahanan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun: Set Sabit Kristal (Item 2 dari 3).",
+ "armorArmoireDragonTamerArmorText": "Baju Penjinak Naga",
+ "armorArmoireDragonTamerArmorNotes": "Baju baja kuat ini tahan terhadap api. Meningkatkan ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Tambahan : Set Penakluk Naga (Item 3 dari 3 )",
+ "armorArmoireBarristerRobesText": "Pakaian Pengacara",
+ "armorArmoireBarristerRobesNotes": "Sangat serius dan agung. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Harta Karun: Set Pengacara (Item 2 dari 3).",
+ "armorArmoireJesterCostumeText": "Kostum Badut",
+ "armorArmoireJesterCostumeNotes": "La-la-la! Meskipun kostum ini terlihat konyol, kamu bukanlah orang yang konyol. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun: Set Pelawak (Item 2 dari 3).",
+ "armorArmoireMinerOverallsText": "Baju Penggali Tambang",
+ "armorArmoireMinerOverallsNotes": "Mereka mungkin terlihat pudar, tetapi mereka memiliki mantra anti kotor. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Harta Karun: Set Penambang (Item 2 dari 3).",
+ "armorArmoireBasicArcherArmorText": "Baju Pemanah Biasa",
+ "armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "Rompi kamuflase ini membuatmu dapat menyelundup ke dalam hutan tanpa diketahui. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun: Set Pemanah Biasa (Item 2 dari 3).",
+ "armorArmoireGraduateRobeText": "Jubah Kelulusan",
+ "armorArmoireGraduateRobeNotes": "Selamat! Jubah besar ini bergantung dengan bobot yang sama beratnya dengan pengetahuan yang telah kamu miliki. Meningkatkan Kecerdasarn sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun: Set Kelulusan (Item 2 dari 3).",
+ "armorArmoireStripedSwimsuitText": "Baju Renang Bergaris",
+ "armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "Apa yang lebih menyenangkan dari bertarung melawan monster laut di pantai? Meningkatkan Konstitusi sebesar <%= con %>. Peti Harta Karun: Set Pesisir Pantai (Item 2 dari 3).",
+ "armorArmoireCannoneerRagsText": "Cannoneer Rags",
+ "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "These rags be tougher than they look. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 2 of 3).",
+ "headgear": "Aksesori kepala",
+ "headgearCapitalized": "Akesoris kepala",
+ "headBase0Text": "Tidak ada Helm",
+ "headBase0Notes": "Tidak ada aksesori kepala.",
+ "headWarrior1Text": "Helm Kulit",
+ "headWarrior1Notes": "Topi dari kulit yang tahan lama. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
+ "headWarrior2Text": "Topi Zirah",
+ "headWarrior2Notes": "Topi dari cincin logam yang saling berkaitan. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
+ "headWarrior3Text": "Helm Baja",
+ "headWarrior3Notes": "Helm tebal dari baja, tahan banting. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
+ "headWarrior4Text": "Helm Merah",
+ "headWarrior4Notes": "Berhiaskan Ruby sebagai kekuatan, dan membara ketika pengguna sedang marah. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
+ "headWarrior5Text": "Helm Emas",
+ "headWarrior5Notes": "Mahkota agung milik para ksatria yang pemberani. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>.",
+ "headRogue1Text": "Tudung Kulit",
+ "headRogue1Notes": "Tudung yang protektif dan simpel. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>.",
+ "headRogue2Text": "Tudung Hitam",
+ "headRogue2Notes": "Cocok buat melindungi diri dan melakukan penyamaran. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>.",
+ "headRogue3Text": "Jubah Kamuflase",
+ "headRogue3Notes": "Kasar, tapi tidak akan mengganggu pendengaran. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>.",
+ "headRogue4Text": "Tudung Bayangan",
+ "headRogue4Notes": "Memberikan penglihatan sempurna dalam gelap. Meningkatkan persepsi sebesar <%= per %>.",
+ "headRogue5Text": "Tudung Kegelapan",
+ "headRogue5Notes": "Menyembunyikan dirimu dan pikiranmu dari siapapun yang mencari-carimu. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>.",
+ "headWizard1Text": "Topi Pesulap",
+ "headWizard1Notes": "Simpel, nyaman, dan gaya. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>.",
+ "headWizard2Text": "Cornuthaum",
+ "headWizard2Notes": "Aksesori kepala tradisional dari seorang penyihir. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>.",
+ "headWizard3Text": "Topi Astrologi",
+ "headWizard3Notes": "Berhiaskan cincin Saturnus. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>.",
+ "headWizard4Text": "Topi Archmage",
+ "headWizard4Notes": "Membantu memusatkan fokus untuk merapal mantra. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>.",
+ "headWizard5Text": "Topi Sihir Kerajaan",
+ "headWizard5Notes": "Buat dirimu berkuasa atas keberuntungan, cuaca, dan penyihir lain yang gak gaul. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>.",
+ "headHealer1Text": "Gelang Kuarsa",
+ "headHealer1Notes": "Aksesoris dengan permata, bikin fokus sama tugas di depan mata. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>.",
+ "headHealer2Text": "Gelang Ametis",
+ "headHealer2Notes": "Sedikit sentuhan mewah untuk pekerjaan mulia. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>.",
+ "headHealer3Text": "Gelang Safir",
+ "headHealer3Notes": "Berkilau untuk membuat orang-orang tertindas tahu bawa juru selamat mereka akan datang. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>.",
+ "headHealer4Text": "Mahkota Emerald",
+ "headHealer4Notes": "Memberikan aura kehidupan dan pertumbuhan. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>.",
+ "headHealer5Text": "Mahkota Kerajaan",
+ "headHealer5Notes": "Untuk raja, ratu, atau para pemberi keajaiban. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>.",
+ "headSpecial0Text": "Helm Bayang-bayang",
+ "headSpecial0Notes": "Darah dan abu, lava dan batu obsidian, semuanya memberikan helm ini penampilan dan kekuatan. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>.",
+ "headSpecial1Text": "Helm Kristal",
+ "headSpecial1Notes": "Mahkota yang disukai para pemimpin. Meningkatkan semua kemampuan sebesar <%= attrs %>.",
+ "headSpecial2Text": "Helm Tanpa Nama",
+ "headSpecial2Notes": "Helm yang diberikan untuk siapapun yang mengorbankan dirinya tanpa pamrih. Meningkatkan Kecerdasan dan Kekuatan masing-masing sebesar <%= attrs %>.",
+ "headSpecialTakeThisText": "Take This Helm",
+ "headSpecialTakeThisNotes": "This helm was earned by participating in a sponsored Challenge made by Take This. Congratulations! Increases all attributes by <%= attrs %>.",
+ "headSpecialFireCoralCircletText": "Mahkota Koral Api",
+ "headSpecialFireCoralCircletNotes": "Mahkota ini, didesain oleh alkemis termahsyur Habitica, membuatmu mampu bernafas di dalam air dan menyelam untuk mencari harta karun! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>.",
+ "headSpecialNyeText": "Topi Pesta Aneh",
+ "headSpecialNyeNotes": "Kamu mendapatkan Topi Pesta Aneh! Kenakan saat kamu konvoi Tahun Baru! Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "headSpecialYetiText": "Helm Yeti-Tamer",
+ "headSpecialYetiNotes": "Topi yang lucu sekaligus menakutkan Meningkatkan Kekuatan sebanyak <%= str %>. Perlengkapan Musim Dingin 2013-2014 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialSkiText": "Helm Ski-sassin",
+ "headSpecialSkiNotes": "Menyembunyikan identitas penggunanya... dan membuat wajah jadi gosong. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Dingin 2013-2014 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialCandycaneText": "Topi Permen",
+ "headSpecialCandycaneNotes": "Ini adalah topi terlezat di dunia. Kadang bisa hilang dan muncul tiba-tiba. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Dingin 2013-2014 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialSnowflakeText": "Mahkota Kristal Salju",
+ "headSpecialSnowflakeNotes": "Pengguna mahkota ini tidak akan pernah kedinginan. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Dingin 2013-2014 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialSpringRogueText": "Topeng Kucing Pencuri",
+ "headSpecialSpringRogueNotes": "Gak ada yang bakal PERNAH nebak kamu adalah kucing pencuri! Meningkatkan Persepsi sebanyak <%= per %>. Perlengkapan Musim Semi 2014 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialSpringWarriorText": "Helm Clover Baja",
+ "headSpecialSpringWarriorNotes": "Helm ini dapat bertahan dari serangan yang paling kuat. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Semi 2014 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialSpringMageText": "Topi Keju Swiss",
+ "headSpecialSpringMageNotes": "Topi ini menyimpan banyak kekuatan super! Jangan dimakan ya, tapi. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peralatan Musim Semi Edisi Terbatas 2014.",
+ "headSpecialSpringHealerText": "Mahkota Persahabatan",
+ "headSpecialSpringHealerNotes": "Mahkota ini melambangkan kesetiaan dan persahabatan. Seperti seekor anjing yang merupakan sahabat sejati seorang petualang! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Semi 2014 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialSummerRogueText": "Topi Bajak Laut",
+ "headSpecialSummerRogueNotes": "Hanya bajak laut yang paling produktif yang dapat mengenakan topi yang bagus ini. Meningkatkan Persepsi sebanyak <%= per %>. Perlengkapan Musim Panas 2014 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialSummerWarriorText": "Bandana Swashbuckler",
+ "headSpecialSummerWarriorNotes": "Kain yang lembut --dan asin ini memberi penggunanya kekuatan. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peralatan Musim Panas Edisi Terbatas 2014.",
+ "headSpecialSummerMageText": "Topi Rumput Laut",
+ "headSpecialSummerMageNotes": "Apa sih yang lebih ajaib daripada topi yang terbungkus rumput laut? Meningkatkan Persepsi sebanyak <%= per %>. Perlengkapan Musim Panas 2014 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialSummerHealerText": "Mahkota Koral",
+ "headSpecialSummerHealerNotes": "Membuat penggunanya bisa menyembuhkan terumbu karang rusak. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Panas 2014 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialFallRogueText": "Hood Merah Darah",
+ "headSpecialFallRogueNotes": "Identitas vampir harus selalu tersembunyi. Meningkatkan Persepsi sebanyak <%= per %>. Perlengkapan Musim Gugur 2014 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialFallWarriorText": "Monster Scalp Ilmiah",
+ "headSpecialFallWarriorNotes": "Kenakan helm ini! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peralatan Musim Gugur 2014 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialFallMageText": "Topi Runcing",
+ "headSpecialFallMageNotes": "Sihir terkandung dalam setiap benang dari topi ini. Meningkatkan Persepsi sebanyak <%= per %>. Perlengkapan Musim Gugur 2014 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialFallHealerText": "Perban Kepala",
+ "headSpecialFallHealerNotes": "Steril banget dan masih tetap bisa gaya. Meningkatkan Inteligensi sebesar <%= int %>. Peralatan Musim Gugur 2014 Edisi Terbats.",
+ "headSpecialNye2014Text": "Topi Pesta Konyol",
+ "headSpecialNye2014Notes": "Kamu mendapatkan Topi Pesta Konyol! Kenakan dengan bangga saat Tahun Baru! Confers no benefit.",
+ "headSpecialWinter2015RogueText": "Topeng Naga Es",
+ "headSpecialWinter2015RogueNotes": "Kamu beneran, sumpah, suer, adalah Naga Es betulan. Kamu bukannya kepingin memasuki sarangnya Naga Es. Kamu bukannya kepingin ngerampok semua harta yang ada di dalam sarangnya Naga Es. Rawr. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Dingin 2014-2015 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialWinter2015WarriorText": "Helm Kue Jahe",
+ "headSpecialWinter2015WarriorNotes": "Pikir, pikir, pikir sekeras mungkin yang kamu bisa. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2014-2015 Winter Gear.",
+ "headSpecialWinter2015MageText": "Topi Aurora",
+ "headSpecialWinter2015MageNotes": "Kain dari topi ini bereaksi dan bercahaya waktu yang pake lagi belajar. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Dingin 2014-2015 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialWinter2015HealerText": "Penutup Telinga yang Lembut",
+ "headSpecialWinter2015HealerNotes": "Tutup telinga ini menghangatkan dan mengalihkan suara bising. Meningkatkan Inteligensi sebesar <%= int %>. Peralatan Musim Dingin Edisi Terbatas 2014-2015",
+ "headSpecialSpring2015RogueText": "Helm Tahan Api",
+ "headSpecialSpring2015RogueNotes": "Api? HAH! Kamu mendecit dengan gagah berani di depan kobaran api! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Semi 2015 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialSpring2015WarriorText": "Helm Hati-hati",
+ "headSpecialSpring2015WarriorNotes": "Hati-hati dengan helm ini! Cuma anjing yang kuat yang bisa memakainya. Berhenti ketawa dong. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Semi 2015 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialSpring2015MageText": "Topi Penyihir Panggung",
+ "headSpecialSpring2015MageNotes": "Mana yang lebih dulu ada, kelincinya atau topinya? Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peralatan Musim Semi Edisi Terbatas 2015.",
+ "headSpecialSpring2015HealerText": "Mahkota Penenang",
+ "headSpecialSpring2015HealerNotes": "Mutiara di tengah mahkota ini menenangkan dan membuat nyaman siapapun yang berada di dekatnya. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Semi 2015 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialSummer2015RogueText": "Topi Pemberontak",
+ "headSpecialSummer2015RogueNotes": "Topi bajak laut dengan hiasan dari koral api ini jatuh ke kapalmu. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Panas 2015 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialSummer2015WarriorText": "Helm Permata Samudra",
+ "headSpecialSummer2015WarriorNotes": "Dibuat dari logam bawah laut oleh penempa dari Dilatoy, helm ini kuat dan gagah. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Panas 2015 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialSummer2015MageText": "Syal Soothsayer",
+ "headSpecialSummer2015MageNotes": "Kekuatan tersembunyi berpendar dalam setiap helai benang penyusun syal ini. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Panas 2015 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialSummer2015HealerText": "Topi Pelaut",
+ "headSpecialSummer2015HealerNotes": "Dengan topi pelautmu yang terpasang gagah di atas kepalamu, kamu dapat mengarungi lautan terganas sekalipun! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Panas 2015 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialFall2015RogueText": "Sayap Kelelawar",
+ "headSpecialFall2015RogueNotes": "Ekolokasikan musuh-musuhmu dengan helm yang kuat ini! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Gugur 2015 Edisi Terbatas. ",
+ "headSpecialFall2015WarriorText": "Topi Orang-orangan Sawah",
+ "headSpecialFall2015WarriorNotes": "Semua pasti menginginkan topi ini--jika mereka cuma punya otak. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Gugur 2015 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialFall2015MageText": "Topi Jahitan",
+ "headSpecialFall2015MageNotes": "Setiap jahitan pada topi ini meningkatkan kekuatannya. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Gugur 2015 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialFall2015HealerText": "Topi Katak",
+ "headSpecialFall2015HealerNotes": "Ini adalah topi yang sangat-sangat terlihat profesional yang digunakan hanya oleh peramu berbakat. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Gugur 2015 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialNye2015Text": "Topi Pesta Menggelikan",
+ "headSpecialNye2015Notes": "Kamu mendapatkan Topi Pesta Menggelikan! Kenakan dengan bangga di keriaan Tahun Baru! Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "headSpecialWinter2016RogueText": "Helm Cokelat",
+ "headSpecialWinter2016RogueNotes": "Syal protektif pada helm yang nyaman ini hanya dibuka ketika ingin minum minuman hangat di musim dingin. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Dingin 2015-2016 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialWinter2016WarriorText": "Topi Manusia Salju",
+ "headSpecialWinter2016WarriorNotes": "Brr! Helm ini sangat kuat... sebelum mencair. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Dingin 2015-2016 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialWinter2016MageText": "Tudung Peselancar Salju",
+ "headSpecialWinter2016MageNotes": "Menjaga mata agar tidak terkena salju saat kamu sibuk membaca mantra. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Dingin 2015-2016 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialWinter2016HealerText": "Helm Sayap Peri",
+ "headSpecialWinter2016HealerNotes": "Sayapinimengepaksangatcepathinggamerekaterlihattidakjelas! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Musim Dingin 2015-2016 Edisi Terbatas",
+ "headSpecialSpring2016RogueText": "Topeng Anjing Baik",
+ "headSpecialSpring2016RogueNotes": "Aww, anak anjing yang lucu! Kemari dan biarkan aku mengelus kepalamu. ...Hey, kemana semua uangku? Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Semi 2016 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialSpring2016WarriorText": "Helm Pelindung Tikus",
+ "headSpecialSpring2016WarriorNotes": "Tak akan lagi kamu ditepuk di kepala! Biarkan mereka mencoba! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Semi 2016 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialSpring2016MageText": "Topi Grand Malkin",
+ "headSpecialSpring2016MageNotes": "Pakaian untuk membuatmu lebih kuat dari penyihir jalanan yang ada di dunia ini. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Musim Semi 2016 Edisi Terbatas.",
+ "headSpecialSpring2016HealerText": "Mahkota Bermekaran",
+ "headSpecialSpring2016HealerNotes": "Berpe",
+ "headSpecialSummer2016RogueText": "Eel Helm",
+ "headSpecialSummer2016RogueNotes": "Peek out from rocky crevices while wearing this stealthy helm. Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2016 Summer Gear.",
+ "headSpecialSummer2016WarriorText": "Shark Helmet",
+ "headSpecialSummer2016WarriorNotes": "Bite those tough tasks with this fearsome helm! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2016 Summer Gear.",
+ "headSpecialSummer2016MageText": "Blowspout Hat",
+ "headSpecialSummer2016MageNotes": "Magical water constantly sprays from this hat. Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2016 Summer Gear.",
+ "headSpecialSummer2016HealerText": "Seahorse Helm",
+ "headSpecialSummer2016HealerNotes": "This helm indicates that the wearer was trained by the magical healing seahorses of Dilatory. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2016 Summer Gear.",
+ "headSpecialGaymerxText": "Helm Prajurit Pelangi",
+ "headSpecialGaymerxNotes": "Sebagai Perayaan Konferensi GaymerX, helm spesial ini berhiaskan pelangi yang cerah dan indah! GaymerX adalah konvensi gamer yang merayakan LGBTQ",
+ "headMystery201402Text": "Helm Bersayap",
+ "headMystery201402Notes": "Helm bersayap ini membuat penggunanya secepat angin! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Februari 2014.",
+ "headMystery201405Text": "Kobaran Jiwa",
+ "headMystery201405Notes": "Bakar semua kemalasan! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Mei 2014.",
+ "headMystery201406Text": "Mahkota Tentakel",
+ "headMystery201406Notes": "Tentakel dari Helm ini mengumpulkan energinya dari air. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Juni 2014.",
+ "headMystery201407Text": "Helm Penjelajah Bawah Laut",
+ "headMystery201407Notes": "Helm ini memudahkan siapapun menjelajahi dunia bawah laut! Dan membuatmu seperti ikan juga. Keren kan! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Juli 2014.",
+ "headMystery201408Text": "Mahkota Mentari",
+ "headMystery201408Notes": "Mahkota yang membara ini memberikan penggunanya kekuatan tekad. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Agustus 2014.",
+ "headMystery201411Text": "Helm Baja Sporty",
+ "headMystery201411Notes": "Helm tradisional ini digunakan dalam olahraganya para Habitican yakni Balance Ball. Balance Ball ini permainannya adalah melindungi dirimu dengan baju zirah yang berat dan bertekad untuk menyeimbangkan pekerjaan dan kehidupanmu.... SAMBIL DIKEJAR-KEJAR MONSTER HIPPOGRIFFS. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan November 2014.",
+ "headMystery201412Text": "Topi Pinguin",
+ "headMystery201412Notes": "Siapa yang pinguin? Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Desember 2014.",
+ "headMystery201501Text": "Helm Bintang",
+ "headMystery201501Notes": "Rasi bintang berkelip dan berputar di helm ini, menuntun pikiran pengguna menjadi fokus. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Januari 2015.",
+ "headMystery201505Text": "Helm Ksatria Hijau",
+ "headMystery201505Notes": "Bagian hijau dari helm ini berkibar dengan bangganya. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Mei 2015.",
+ "headMystery201508Text": "Topi Cheetah",
+ "headMystery201508Notes": "Topi cheetah yang berbulu ini sangat nyaman! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Agustus 2015.",
+ "headMystery201509Text": "Topeng Manusia Serigala",
+ "headMystery201509Notes": "Ini BENAR-BENAR topeng, kan? Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan September 2015.",
+ "headMystery201511Text": "Mahkota Kayu",
+ "headMystery201511Notes": "Kita bisa menghitung jumlah lingkaran kayu untuk mengetahui umur mahkota ini. Tidak menambah status apapun. Item Pelanggan November 2015.",
+ "headMystery201512Text": "Api Musim Dingin",
+ "headMystery201512Notes": "Jilatan bara sedingin es membakarmu dengan kecerdasan murni. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Desember 2015.",
+ "headMystery201601Text": "Helm Ketetapan Hati",
+ "headMystery201601Notes": "Jangan menyerah, ksatria yang berani! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Januari 2016.",
+ "headMystery201602Text": "Tudung Patah Hati",
+ "headMystery201602Notes": "Lindungi identitasmu dari semua penggemarmu. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan 2016 Februari.",
+ "headMystery201603Text": "Topi Keberuntungan",
+ "headMystery201603Notes": "Topi ini adalah jimat keberuntungan yang ajaib. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Maret 2016.",
+ "headMystery201604Text": "Mahkota Kembang",
+ "headMystery201604Notes": "These woven flowers make a surprisingly strong helm! Confers no benefit. April 2016 Subscriber Item.",
+ "headMystery201605Text": "Topi Marching Bard",
+ "headMystery201605Notes": "Seventy-six dragons led the big parade, with a hundred and ten gryphons close at hand! Confers no benefit. May 2016 Subscriber Item.",
+ "headMystery201606Text": "Selkie Cap",
+ "headMystery201606Notes": "Hum the tune of the ocean as you blend in with the frolicking seals! Confers no benefit. June 2016 Subscriber Item.",
+ "headMystery301404Text": "Topi Fancy",
+ "headMystery301404Notes": "Topi paling cocok untuk gentleman! Item pelanggan Januari 3015. Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "headMystery301405Text": "Topi Biasa",
+ "headMystery301405Notes": "Topi yang biasa banget, tapi kayaknya cocok dipadupadankan sama akeseoris lain. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Mei 3015.",
+ "headArmoireLunarCrownText": "Mahkota Bulan Penentram",
+ "headArmoireLunarCrownNotes": "Mahkota ini meningkatkan kesehatan dan menajamkan indera, terutama ketika sedang bulan purnama. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Tambahan: Set Bulan Penentram (Item 1 dari 3).",
+ "headArmoireRedHairbowText": "Bando Merah",
+ "headArmoireRedHairbowNotes": "Jadilah kuat, tegar, dan cerdas saat mengenakan Bando Merah yang cantik ini! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>, Ketahanan sebesar <%= con %>, dan Kecerdasarn sebesar <%= int %>. Perlengkapan Tambahan: Item Tersendiri.",
+ "headArmoireVioletFloppyHatText": "Topi Ungu Terkulai",
+ "headArmoireVioletFloppyHatNotes": "Sekian banyak mantra telah terajut dalam topi sederhana ini, memberikan warna ungu yang indah dilihat. Meningkatkan Persepsi sebsar <%= per %>, Kecerdasan sebesar <%= int %>, dan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Tambahan: Item Tersendiri.",
+ "headArmoireGladiatorHelmText": "Helm Gladiator",
+ "headArmoireGladiatorHelmNotes": "Untuk menjadi seorang gladiator bukan hanya harus kuat... tapi juga cerdas. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %> dan Persepsi sebesar <%= per %>. Perlengkapan Tambahan: Set Gladiator (Item 1 dari 3).",
+ "headArmoireRancherHatText": "Topi Koboi",
+ "headArmoireRancherHatNotes": "Taklukkan peliharaan dan bergulat dengan tunggngan dengan memakai Topi Koboi yang ajaib ini! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>, Persepsi sebesar <%= per %>, dan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Tambahan: Set Koboi (Item 1 dari 3).",
+ "headArmoireBlueHairbowText": "Bando Biru",
+ "headArmoireBlueHairbowNotes": "Jadilah cerdik, kuat, dan pintar ketika mengenakan Bando Biru yang cantik ini! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>, Ketahanan sebesar <%= con %>, dan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Tambahan: Item Tersendiri.",
+ "headArmoireRoyalCrownText": "Mahkota Kerajaan",
+ "headArmoireRoyalCrownNotes": "Bersorak untuk Sang Penguasa, agung dan perkasa! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Tambahan: Set Kerajaan (Item 1 dari 3).",
+ "headArmoireGoldenLaurelsText": "Simbol Emas",
+ "headArmoireGoldenLaurelsNotes": "Hadiah simbol emas ini diberikan kepada siapapun yang telah mengalahkan kebiasaan buruk. Meningkatkan Persepsi dan Ketahanan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Perlengkapan Tambahan: Set Jubah Emas (Item 2 dari 3)",
+ "headArmoireHornedIronHelmText": "Helm Besi Bertanduk",
+ "headArmoireHornedIronHelmNotes": "Ditempa dengan ganas dari besi, helm bertanduk ini hampir mustahil untuk dihancurkan. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %> dan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Tambahan: Set Besi Bertanduk (Item 1 dari 3).",
+ "headArmoireYellowHairbowText": "Bando Kuning",
+ "headArmoireYellowHairbowNotes": "Jadilah cerdas, kuat, dan pintar ketika mengenakan Bando Kuning yang cantik ini! Meningkatkan Persepsi, Kekuatan, dan Kecerdasan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Perlengkapan Tambahan: Item Tersendiri.",
+ "headArmoireRedFloppyHatText": "Topi Merah Terkulai",
+ "headArmoireRedFloppyHatNotes": "Sekian banyak mantra telah terajut dalam topi sederhana ini, memberikan warna merah yang indah dilihat. Meningkatkan Ketahanan, Kecerdasan, dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Perlengkapan Tambahan: Item Tersendiri.",
+ "headArmoirePlagueDoctorHatText": "Topi Dokter Wabah",
+ "headArmoirePlagueDoctorHatNotes": "Topi autentik yang dikenakan para doktor untuk memerangi Wabah Kemalasan! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>, Kecerdasan sebesar <%= int %>, dan Ketahanan sebsar <%= con %>. Perlengkapan Tambahan: Set Dokter Wabah (Item 1 dari 3).",
+ "headArmoireBlackCatText": "Topi Kucing Hitam",
+ "headArmoireBlackCatNotes": "Topi kucing hitam ini... mendengkur. Dan menggerakkan ekornya. Dan bernafas? Ya, kamu mengenakan kucing hidup sebagai topi. Meningkatkan Kecerdasan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Perlengkapan Tambahan: Item Tersendiri.",
+ "headArmoireOrangeCatText": "Topi Kucing Krem",
+ "headArmoireOrangeCatNotes": "Topi kucing oranye ini... mendengkur. Dan menggerakkan ekornya. Dan bernafas? Ya, kamu mengenakan kucing hidup sebagai topi. Meningkatkan Kekuatan dan Ketahanan masing-masing sebesar <%= attrs %>. Perlengkapan Tambahan: Item Tersendiri.",
+ "headArmoireBlueFloppyHatText": "Floppy Hat Biru",
+ "headArmoireBlueFloppyHatNotes": "Sekian banyak mantra terajut dalam topi sederhana ini, memberi warna biru berkilau. Meningkatkan Ketahanan, Kecerdasan, dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Perlengkapan Tambahan: Item Tersendiri.",
+ "headArmoireShepherdHeaddressText": "Sorban Penggembala",
+ "headArmoireShepherdHeaddressNotes": "Terkadang gryphon-gryphon yang kamu gembalakan suka menggigit-gigitnya, bagaimanapun sorban ini membuatmu terlihat lebih pintar. Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Tambahan: Set Penggembala (Item 3 dari 3).",
+ "headArmoireCrystalCrescentHatText": "Topi Kristal Bulan Sabit",
+ "headArmoireCrystalCrescentHatNotes": "Desain topi ini membesar dan mengecil seiring fase bulan. Meniingkatkan Kekuatan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Peti Harta Karun. Set Sabit Kristal (Item 1 dari 3).",
+ "headArmoireDragonTamerHelmText": "Helm Penjinak Naga",
+ "headArmoireDragonTamerHelmNotes": "Kamu terlihat persis seperti naga. Penyamaran yang sempurna... Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Perlengkapan Tambahan : Set Penakluk Naga (Item 1 dari 3).",
+ "headArmoireBarristerWigText": "Rambut Palsu Pengacara",
+ "headArmoireBarristerWigNotes": "Rambut palsu yang halus ini cukup untuk menakuti bahkan musuh terkuat sekalipun. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peti Harta Karun: Set Pengacara (Item 1 dari 3).",
+ "headArmoireJesterCapText": "Topi Badut",
+ "headArmoireJesterCapNotes": "Bel pada topi ini mungkin mengalihkan perhatian musuh-musuhmu, tetapi mereka juga membuatmu fokus. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun: Set Pelawak (Item 1 dari 3).",
+ "headArmoireMinerHelmetText": "Helm Penggali Tambang",
+ "headArmoireMinerHelmetNotes": "Lindungi kepalamu dari tugas-tugas yang berjatuhan! Meningkatkan Kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun: Set Penambang (Item 1 dari 3).",
+ "headArmoireBasicArcherCapText": "Topi Pemanah Biasa",
+ "headArmoireBasicArcherCapNotes": "Seorang pemanah tidak akan lengkap tanpa topi pemanah!. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun: Set Pemanah Biasa (Item 3 dari 3).",
+ "headArmoireGraduateCapText": "Topi Toga",
+ "headArmoireGraduateCapNotes": "Selamat! Pemikiranmu yang dalam telah membuatmu pantas mendapatkan topi kecerdasan ini. Meningkatkan kecerdasan sebesar <%= int %>. Peti Harta Karun: Set Kelulusan (Item 3 dari 3).",
+ "headArmoireGreenFloppyHatText": "Topi Hijau Terkulai",
+ "headArmoireGreenFloppyHatNotes": "Many spells have been sewn into this simple hat, giving it a gorgeous green color. Increases Constitution, Intelligence, and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Independent Item.",
+ "headArmoireCannoneerBandannaText": "Cannoneer Bandanna",
+ "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "'Tis a cannoneer's life for me! Increases Intelligence and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 3 of 3).",
+ "offhand": "perisai",
+ "offhandCapitalized": "Shield-Hand Item",
+ "shieldBase0Text": "Tidak Menggunakan Perisai",
+ "shieldBase0Notes": "Tidak menggunakan perisai maupun senjata kedua.",
+ "shieldWarrior1Text": "Perisai Kayu",
+ "shieldWarrior1Notes": "Tameng kayu yang bundar dan tebal. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>",
+ "shieldWarrior2Text": "Sabuk",
+ "shieldWarrior2Notes": "Ringan dan kuat, cocok dalam melindungi diri. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
+ "shieldWarrior3Text": "Perisai Bantuan",
+ "shieldWarrior3Notes": "Terbuat dari kayu yang diperkuat logam. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
+ "shieldWarrior4Text": "Perisai Merah",
+ "shieldWarrior4Notes": "Menangkis serangan dengan semburan api. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
+ "shieldWarrior5Text": "Perisai Emas",
+ "shieldWarrior5Notes": "Perlambang agung ksatria barisan depan. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
+ "shieldHealer1Text": "Buckler Medis",
+ "shieldHealer1Notes": "Mudah dilepas, biar bisa cepat menggunakan perban. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
+ "shieldHealer2Text": "Perisai Layang-layang",
+ "shieldHealer2Notes": "Perisai runcing dengan simbol penyembuh. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
+ "shieldHealer3Text": "Perisai Pelindung",
+ "shieldHealer3Notes": "Perisai tradisional seorang prajurit pelindung. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>",
+ "shieldHealer4Text": "Perisai Juru Selamat",
+ "shieldHealer4Notes": "Menghentikan semua serangan ke orang yang tidak bersalah dan dirimu. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
+ "shieldHealer5Text": "Perisai Kerajaan",
+ "shieldHealer5Notes": "Perisai untuk siapapun yang benar-benar ingin menjadi pelindung kerajaan. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
+ "shieldSpecial0Text": "Tengkorak Tersiksa",
+ "shieldSpecial0Notes": "Melihat di balik tabir kematian, dan menunjukkan apa yang ada di sana untuk menakut-nakuti musuh. Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>.",
+ "shieldSpecial1Text": "Perisai Kristal",
+ "shieldSpecial1Notes": "Menghancurkan panah dan bertahan dari kata-kata orang payah. Meningkatkan semua kemampuan sebesar <%= attrs %>.",
+ "shieldSpecialTakeThisText": "Take This Shield",
+ "shieldSpecialTakeThisNotes": "This shield was earned by participating in a sponsored Challenge made by Take This. Congratulations! Increases all attributes by <%= attrs %>.",
+ "shieldSpecialMoonpearlShieldText": "Perisai Permata Bulan",
+ "shieldSpecialMoonpearlShieldNotes": "Didesain untuk perenangan yang cepat, dan juga pertahanan diri. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>.",
+ "shieldSpecialGoldenknightText": "Mustaine's Milestone Mashing Morning Star",
+ "shieldSpecialGoldenknightNotes": "Rapat, monster, rasa sakit: sudah diatasi! Hancurkan! Meningkatkan Ketahanan dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>.",
+ "shieldSpecialYetiText": "Perisai Penjinak Yeti",
+ "shieldSpecialYetiNotes": "Perisai ini bercahaya seperti salju. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Dingin 2013-2014 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialSnowflakeText": "Perisai Kristal Salju",
+ "shieldSpecialSnowflakeNotes": "Setiap perisai punya bentuk unik. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Dingin 2013-2014 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialSpringRogueText": "Cakar Berkait",
+ "shieldSpecialSpringRogueNotes": "Cocok digunkan untuk memanjat bangunan, dan merobek-robek karpet. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Semi 2014 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialSpringWarriorText": "Perisai Telur",
+ "shieldSpecialSpringWarriorNotes": "Perisai ini gak akan pernah hancur, betapapun keras kamu menghantamnya! Meningkatkan ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Semi 2014-2015 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialSpringHealerText": "Bola Pelindung Berdecit",
+ "shieldSpecialSpringHealerNotes": "Mengeluarkan decitan yang keras dan terus menerus kalau digigit, membuat musuh jadi pergi. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Semi 2014 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialSummerRogueText": "Pedang Bajak Laut",
+ "shieldSpecialSummerRogueNotes": "Arr! Kamu akan membuat semua tugasmu nyebur ke laut! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Panas 2014 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialSummerWarriorText": "Perisai Kayu Hanyut",
+ "shieldSpecialSummerWarriorNotes": "Perisai ini, yang terbuat dari kayu kapal karam, bisa menghalau badai tugas. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Panas 2014 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialSummerHealerText": "Perisai Karang Laut",
+ "shieldSpecialSummerHealerNotes": "Tidak akan ada yang berani mengancurkan terumbu karang ketika berhadapan dengan perisai berkilau ini! Meningkatkan ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Panas 2014 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialFallRogueText": "Pancang Perak",
+ "shieldSpecialFallRogueNotes": "Menyingkirkan para setan. Juga menyingkirkan para serigala jadi-jadian, karena kamu sendiri tidak bisa bedakan mereka dari manusia biasa. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Gugur 2014 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialFallWarriorText": "Ramuan Sakti yang Ilmiah",
+ "shieldSpecialFallWarriorNotes": "Tumpah secara misterius pada setiap jas lab. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Gugur 2014 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialFallHealerText": "Perisai Permata",
+ "shieldSpecialFallHealerNotes": "Perisai berkilauan ini berasal dari makam yang mistik. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Gugur 2014 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialWinter2015RogueText": "Tombak Es",
+ "shieldSpecialWinter2015RogueNotes": "Kamu benar-benar, pasti, sungguh-sungguh hanya mengambil ini dari tanah. Meningkatkan Kekuatan sebanyak <% = str %>. Perlengkapan Musim Dingin 2014-2015 Edisi Terbatas",
+ "shieldSpecialWinter2015WarriorText": "Perisai Permen Karet",
+ "shieldSpecialWinter2015WarriorNotes": "Perisai yang nampak memiliki rasa manis ini sebenarnya terbuat dari sayur yang bernutrisi. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Dingin 2014-2015 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialWinter2015HealerText": "Perisai Penentram",
+ "shieldSpecialWinter2015HealerNotes": "Perisai ini melindungimu dari angin dingin yang menusuk. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Dingin 2014-2015 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialSpring2015RogueText": "Decitan Meledak",
+ "shieldSpecialSpring2015RogueNotes": "Don't let the sound fool you - these explosives pack a punch. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2015 Spring Gear.",
+ "shieldSpecialSpring2015WarriorText": "Piringan Piring",
+ "shieldSpecialSpring2015WarriorNotes": "Lemparkan ke musuh-musuhmu... atau jangan, lebih baik dibuat makan. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Semi 2015 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialSpring2015HealerText": "Bantal Berpola",
+ "shieldSpecialSpring2015HealerNotes": "Kamu bisa tidur di bantal yang empuk ini, atau bergulat dengannya dengan cakar-cakarmu yang menakutkan. Rawr! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Semi 2015 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialSummer2015RogueText": "Koral Terbakar",
+ "shieldSpecialSummer2015RogueNotes": "Koral api ini punya kemampuan menembakkan racunnya di air. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Peralatan Musim Panas Edisi Terbatas 2015.",
+ "shieldSpecialSummer2015WarriorText": "Perisai Ikan Matahari",
+ "shieldSpecialSummer2015WarriorNotes": "Dibuat dari logam bawah laut oleh penempa dari Dilatory, perisai ini berkilau seperti pasir pantai dan lautan. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Panas 2015 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialSummer2015HealerText": "Perisai Pengikat",
+ "shieldSpecialSummer2015HealerNotes": "Gunakan perisai ini untuk mengusir tikus kapal. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Panas 2015 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialFall2015RogueText": "Kapak Kelelawar",
+ "shieldSpecialFall2015RogueNotes": "Tugas-tugas langsung ketakutan melihat kepakan sayap kapak ini. Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Gugur 2015 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialFall2015WarriorText": "Tas Pakan Burung",
+ "shieldSpecialFall2015WarriorNotes": "Memang benar jika kau harusnya MENAKUTI para gagak, tapi tidak ada salahnya kan untuk mencari teman! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Gugur 2015 Edisi Terbatas",
+ "shieldSpecialFall2015HealerText": "Tongkat Pengaduk",
+ "shieldSpecialFall2015HealerNotes": "Tongkat pengaduk ini dapat mengaduk apapun tanpa mencair, melarutkan, atau mengubahnya menjadi api! Ini juga dapat digunakan untuk mencolek dengan ganas semua tugas dan musuh. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Gugur 2015 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialWinter2016RogueText": "Secangkir Cokelat",
+ "shieldSpecialWinter2016RogueNotes": "Minuman hangat, atau senjata air panas? Kamu yang menentukan... Meningkatkan kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Dingin 2015-2016 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialWinter2016WarriorText": "Perisai Bundar",
+ "shieldSpecialWinter2016WarriorNotes": "Gunakan perisai ini untuk menahan serangan, atau kendarai dengan penuh kemenangan ke dalam pertempuran! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Dingin 2015-2016 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialWinter2016HealerText": "Kado Peri",
+ "shieldSpecialWinter2016HealerNotes": "Buka dong buka buka buka buka buka!!!!!!!!! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Dingin 2015-2016 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialSpring2016RogueText": "Obor",
+ "shieldSpecialSpring2016RogueNotes": "Kamu telah menguasai bola, alat pemukul, dan pisau. Sekarang kamu berlatih memainkan obor! Awoo! Meningkatkan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Musim Semi 22016 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialSpring2016WarriorText": "Roda Keju",
+ "shieldSpecialSpring2016WarriorNotes": "Kamu melalui jebakan-jebakan musuh dengan berani untuk mendapatkan makanan penambah pertahanan ini. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Semi 2016 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialSpring2016HealerText": "Sabuk Bunga",
+ "shieldSpecialSpring2016HealerNotes": "Lelucon April mengklaim bahwa perisai kecil ini akan menangkis Biji Berkilau. Jangan percaya. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Perlengkapan Musim Semi 2016 Edisi Terbatas.",
+ "shieldSpecialSummer2016RogueText": "Electric Rod",
+ "shieldSpecialSummer2016RogueNotes": "Anyone who battles you is in for a shocking surprise... Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2016 Summer Gear.",
+ "shieldSpecialSummer2016WarriorText": "Shark Tooth",
+ "shieldSpecialSummer2016WarriorNotes": "Bite those tough tasks with this toothy shield! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2016 Summer Gear.",
+ "shieldSpecialSummer2016HealerText": "Sea Star Shield",
+ "shieldSpecialSummer2016HealerNotes": "Sometimes mistakenly called a Starfish Shield. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2016 Summer Gear.",
+ "shieldMystery201601Text": "Pedang Resolusi",
+ "shieldMystery201601Notes": "Pedang ini dapat digunakan untuk menangkis semua gangguan. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Januari 2016.",
+ "shieldMystery301405Text": "Perisai Jam",
+ "shieldMystery301405Notes": "Waktu ada di pihakmu, dengan memakai perisai menara jam ini! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Juni 3015.",
+ "shieldArmoireGladiatorShieldText": "Perisai Gladiator",
+ "shieldArmoireGladiatorShieldNotes": "Untuk menjadi gladiator kamu harus... eh, terserah deh, tempeleng saja semua musuh dengan perisaimu ini. Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %> dan Kekuatan sebesar <%= str %>. Perlengkapan Tambahan: Set Gladiator (Item 3 dari 3).",
+ "shieldArmoireMidnightShieldText": "Perisai Tengah Malam",
+ "shieldArmoireMidnightShieldNotes": "perisai ini memiliki kekuatan paling besar di tengah malam! Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %> dan Ketahanan <%= str %>. Pelengkapan Tambahan: Item Tersendiri. ",
+ "shieldArmoireRoyalCaneText": "Tongkat Kerajaan",
+ "shieldArmoireRoyalCaneNotes": "Bersorak untuk Sang Penguasa, nyanyikan pujian untuknya! Meningkatkan Ketahanan, Kecerdasan, dan Persepsi masing-masing sebesar <%= attrs %>. Perlengkapan Tambahan: Set Kerajaan (Item 2 dari 3).",
+ "shieldArmoireDragonTamerShieldText": "Perisai Penjinak Naga",
+ "shieldArmoireDragonTamerShieldNotes": "Membingungkan Musuh dengan tameng berbentuk naga. Meningkatkan Persepsi sebesar <%=per%>. Perlengkapan Tambahan : Set Penakluk Naga (Item 2 dari 3)",
+ "shieldArmoireMysticLampText": "Lampu Mistis",
+ "shieldArmoireMysticLampNotes": "Lampu mistik ini bisa menerangi goa tergelap sekalipun! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun. Item Tersendiri.",
+ "shieldArmoireFloralBouquetText": "Buket Bunga",
+ "shieldArmoireFloralBouquetNotes": "Tidak begitu banyak membantu dalam pertempuran, tetapi bukankah mereka cantik? Meningkatkan Ketahanan sebesar <%= con %>. Peti Harta Karun: Item Tersendiri.",
+ "shieldArmoireSandyBucketText": "Timba Pasir",
+ "shieldArmoireSandyBucketNotes": "Cocok untuk menampung semua Koin Emas yang kamu dapatkan dari penyelesaian tugas! Meningkatkan Persepsi sebesar <%= per %>. Peti Harta Karun: Set Pesisir Pantai (Item 3 dari 3).",
+ "back": "Aksesori Punggung",
+ "backBase0Text": "Tidak Ada Aksesori Punggung",
+ "backBase0Notes": "Tidak Ada Aksesori Punggung.",
+ "backMystery201402Text": "Sayap Emas",
+ "backMystery201402Notes": "Sayap yang berkilauan ini punya bulu yang nampak indah di bawah sinar matahari! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Februari 2014.",
+ "backMystery201404Text": "Sayap Kupu-kupu Temaram",
+ "backMystery201404Notes": "Jadilah kupu-kupu dan terbanglah! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan April 2014.",
+ "backMystery201410Text": "Sayap Goblin",
+ "backMystery201410Notes": "Menembus kegelapan malam dengan sayap yang kuat. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Oktober 2014.",
+ "backMystery201504Text": "Sayap Lebah Pekerja",
+ "backMystery201504Notes": "Ngung ngung ngung! Terbang dari tugas ke tugas. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan April 2015.",
+ "backMystery201507Text": "Papan Seluncur Keren",
+ "backMystery201507Notes": "Berselancar di Dermaga Rajin dan naiki gelombang di Pantai Tidak Sempurna! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Juli 2015.",
+ "backMystery201510Text": "Jas Goblin",
+ "backMystery201510Notes": "Dapat disentuh dan sangat kuat! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Oktober 2015.",
+ "backMystery201602Text": "Jubah Patah Hati",
+ "backMystery201602Notes": "Dengan sabetan pedangmu, musuh-musuhmu akan berjatuhan di hadapanmu! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Februari 2016.",
+ "backSpecialWonderconRedText": "Jubah Kekuatan",
+ "backSpecialWonderconRedNotes": "Berayun dengan kekuatan dan keanggunan.. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Edisi Spesian Konvensi",
+ "backSpecialWonderconBlackText": "Jubah Pengintai",
+ "backSpecialWonderconBlackNotes": "Berputar dengan bayangan dan bisikan. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Edisi Spesial Konvensi",
+ "backSpecialTakeThisText": "Take This Wings",
+ "backSpecialTakeThisNotes": "These wings were earned by participating in a sponsored Challenge made by Take This. Congratulations! Increases all attributes by <%= attrs %>.",
+ "body": "Aksesori Tubuh",
+ "bodyBase0Text": "Tidak Ada Aksesori Badan",
+ "bodyBase0Notes": "Tidak Ada Aksesori Badan.",
+ "bodySpecialWonderconRedText": "Kerah Ruby",
+ "bodySpecialWonderconRedNotes": "Kerah ruby yang menarik! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Edisi Spesial Konvensi",
+ "bodySpecialWonderconGoldText": "Kerah Emas",
+ "bodySpecialWonderconGoldNotes": "Kerah emas yang menarik! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Edisi Spesial Konvensi",
+ "bodySpecialWonderconBlackText": "Kerah Ebony",
+ "bodySpecialWonderconBlackNotes": "Kerah ebony yang menarik! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Edisi Spesial Konvensi",
+ "bodySpecialTakeThisText": "Take This Pauldrons",
+ "bodySpecialTakeThisNotes": "These pauldrons were earned by participating in a sponsored Challenge made by Take This. Congratulations! Increases all attributes by <%= attrs %>.",
+ "bodySpecialSummerMageText": "Jubah Bersinar",
+ "bodySpecialSummerMageNotes": "Tidak ada air asin maupun air tawar yang bisa menodai benda metalik ini. Tidak memberikan kekuatan lebih. Perlengkapan Musim Panas 2014 Edisi Terbatas.",
+ "bodySpecialSummerHealerText": "Kerah Koral",
+ "bodySpecialSummerHealerNotes": "Kerah koral dari karang hidup! Tidak memberika kekuatan lebih. Perlengkapan Musim Panas 2014 Edisi Terbatas.",
+ "bodySpecialSummer2015RogueText": "Ikat Pinggang Pemberonta",
+ "bodySpecialSummer2015RogueNotes": "Kamu belum sempurna jadi seorang pemberontak tanpa melakukan aksi... dan ikat pinggang. Tidak memberikan kekuatan lebih. Perlengkapan Musim Panas 2015 Edisi Terbatas.",
+ "bodySpecialSummer2015WarriorText": "Duri Samudra",
+ "bodySpecialSummer2015WarriorNotes": "Setiap duri meneteskan racun ubur-ubur, yang melindungi penggunanya. Tidak memberikan kekuatan lebih. Perlengkapan Musim Panas 2015 Edisi Terbatas.",
+ "bodySpecialSummer2015MageText": "Gesper Emas",
+ "bodySpecialSummer2015MageNotes": "Gesper ini tidak memberikan kekuatan apapun, tapi kilaunya bagus. Tidak memberikan kekuatan lebih. Perlengkapan Musim Panas 2015 Edisi Terbatas.",
+ "bodySpecialSummer2015HealerText": "Syal Pelaut",
+ "bodySpecialSummer2015HealerNotes": "Yo ho ho? No, no, no! Tidak memberikan kekuatan lebih. Prlengkapan Musim Panas 2015 Edisi Terbatas.",
+ "headAccessory": "aksesoris kepala",
+ "headAccessoryCapitalized": "Head Accessory",
+ "accessories": "Aksesori",
+ "animalEars": "Telinga Hewan",
+ "headAccessoryBase0Text": "Tidak Ada Aksesori Kepala",
+ "headAccessoryBase0Notes": "Tidak Ada Aksesori Kepala.",
+ "headAccessorySpecialSpringRogueText": "Telinga Kucing Ungu",
+ "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Telinga kucing ini bisa mendeteksi berbagai ancaman. Tidak memberikan kekuatan lebih. Perlengkapan Musim Semi 2014 Edisi Terbatas.",
+ "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Telinga Kelinci Hijau",
+ "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Telinga kelinci yang handal mendeteksi setiap suara wortel yang digigit. Tidak memberikan kekuatan lebih. Perlengkapan Musim Semi 2014 Edisi Terbatas.",
+ "headAccessorySpecialSpringMageText": "Telinga Tikus Biru",
+ "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Telinga tikus yang bundar ini lembut kalau dipegang. Tidak memberikan kekuatan lebih. Perlengkapan Musim Semi 2014 Edisi Terbatas.",
+ "headAccessorySpecialSpringHealerText": "Telinga Anjing Kuning",
+ "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Terkulai tapi lucu. Mau main? Tidak memberikan kekuatan lebih. Perlengkapan Musim Semi 2014 Edisi Terbatas.",
+ "headAccessorySpecialSpring2015RogueText": "Telinga Tikus Kuning",
+ "headAccessorySpecialSpring2015RogueNotes": "Telinga ini akan melindungi dari suara ledakan yang memekakkan. Tidak memberikan kekuatan lebih. Perlengkapan Musim Semi 2015 Edisi Terbatas.",
+ "headAccessorySpecialSpring2015WarriorText": "Telinga Anjing Ungu",
+ "headAccessorySpecialSpring2015WarriorNotes": "Ini ungu. Ini telinga anjing. Udah gitu aja. Tidak memberikan kekuatan lebih. Perlengkapan Musim Semi 2015 Edisi Terbatas.",
+ "headAccessorySpecialSpring2015MageText": "Telinga Kelinci Biru",
+ "headAccessorySpecialSpring2015MageNotes": "Telinga ini selalu mendengarkan, siapa tahu ada pesulap yang buka rahasia. Tidak memberikan kekuatan lebih. Perlengkapan Musim Semi 2015 Edisi Terbatas.",
+ "headAccessorySpecialSpring2015HealerText": "Telinga Kucing Hijau",
+ "headAccessorySpecialSpring2015HealerNotes": "Telinga kucing hijau yang lucu ini membuat semua mata menghijau karena iri. Tidak memberikan kekuatan lebih. Perlengkapan Musim Semi 2015 Edisi Terbatas.",
+ "headAccessorySpecialSpring2016RogueText": "Telinga Anjing Hijau",
+ "headAccessorySpecialSpring2016RogueNotes": "Dengan benda ini, kamu dapat mengejar Penyihir yang usil bahkan jika mereka tak kasat mata! Tidak memberikan kekuatan lebih. Perlengkapan Musim Semi 2016 Edisi Terbatas.",
+ "headAccessorySpecialSpring2016WarriorText": "Telinga Tikus Merah",
+ "headAccessorySpecialSpring2016WarriorNotes": "Untuk mendengar lebih jelas lagu tema milikmu saat sedang di dalam pertempuran. Tidak memberikan kekuatan lebih. Perlengkapan Musim Semi 2016 Edisi Terbatas.",
+ "headAccessorySpecialSpring2016MageText": "Telinga Kucing Kuning",
+ "headAccessorySpecialSpring2016MageNotes": "Telinga runcing ini bisa mendeteksi Mana lingkungan, atau langkah kaki tersembunyi para Pencuri. Tidak memberikan kekuatan lebih. Perlengkapan Musim Semi 2016 Edisi Terbatas.",
+ "headAccessorySpecialSpring2016HealerText": "Telinga Kelinci Ungu",
+ "headAccessorySpecialSpring2016HealerNotes": "Mereka berdiri seperti bendera di tengah keributan, membuat orang-orang tahu kemana mereka harus berlari untuk mendapatkan pertolongan. Tidak memberikan kekuatan lebih. Perlengkapan Musim Semi 2016 Edisi Terbatas.",
+ "headAccessoryBearEarsText": "Telinga Beruang",
+ "headAccessoryBearEarsNotes": "Telinga ini membuatmu seperti beruang yang berani! Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "headAccessoryCactusEarsText": "Telinga kaktus",
+ "headAccessoryCactusEarsNotes": "Telinga ini membuatmu seperti kaktus yang berduri! Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "headAccessoryFoxEarsText": "Telinga Rubah",
+ "headAccessoryFoxEarsNotes": "Telinga ini membuatmu nampak seperti rubah yang cerdik! Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "headAccessoryLionEarsText": "Telinga Singa",
+ "headAccessoryLionEarsNotes": "Telinga ini membuatmu nampak seperti singa yang disegani! Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "headAccessoryPandaEarsText": "Telinga Panda",
+ "headAccessoryPandaEarsNotes": "Telinga ini membuatmu nampak seperti panda yang baik hati! Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "headAccessoryPigEarsText": "Telinga Babi",
+ "headAccessoryPigEarsNotes": "Telinga ini membuat kamu nampak seperti babi yang aneh! Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "headAccessoryTigerEarsText": "Telinga Macan",
+ "headAccessoryTigerEarsNotes": "Telinga ini membuatmu nampak seperti macan yang penuh keberanian! Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "headAccessoryWolfEarsText": "Telinga Serigala",
+ "headAccessoryWolfEarsNotes": "Telinga ini membuatmu seperti serigala yang setia! Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "headAccessoryMystery201403Text": "Tanduk Petualang Hutan",
+ "headAccessoryMystery201403Notes": "Tanduk ini diselimuti lumut dan lichen. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Maret 2014.",
+ "headAccessoryMystery201404Text": "Antena Kupu-kupu Temaram",
+ "headAccessoryMystery201404Notes": "Antena ini membantu pengguna merasakan pengalih-perhatian yang berbahaya! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan April 2014.",
+ "headAccessoryMystery201409Text": "Tanduk Musim Gugur",
+ "headAccessoryMystery201409Notes": "Tanduk yang kuat ini akan berubah warna sesuai musim. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan September 2014.",
+ "headAccessoryMystery201502Text": "Sayap Kebijakan",
+ "headAccessoryMystery201502Notes": "Biarkan imajinasimu mengangkasa! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Februari 2015.",
+ "headAccessoryMystery201510Text": "Tanduk Goblin",
+ "headAccessoryMystery201510Notes": "Tanduk menakutkan ini sedikit berlendir. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Oktober 2015.",
+ "headAccessoryMystery301405Text": "Kacamata Kepala",
+ "headAccessoryMystery301405Notes": "\"Kacamata untuk mata,\" kata mereka. \"Tidak ada yang pakai kacamata di kepala,\" kata mereka. Hah! Yang benar saja! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Agustus 3015.",
+ "headAccessoryArmoireComicalArrowText": "Panah Kocak",
+ "headAccessoryArmoireComicalArrowNotes": "Item aneh ini tidak memberikan tambahan status, tetapi beneran bagus untuk melucu! Tidak memberikan kekuatan lebih. Peti Harta Karun: Item Tersendiri.",
+ "eyewear": "Aksesori Mata",
+ "eyewearBase0Text": "Tidak Ada Aksesori Mata",
+ "eyewearBase0Notes": "Tidak Ada Aksesori Mata.",
+ "eyewearSpecialBlackTopFrameText": "Kacamata Hitam Standar",
+ "eyewearSpecialBlackTopFrameNotes": "Kacamata dengan bingkai hitam di atas lensa. Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "eyewearSpecialBlueTopFrameText": "Kacamata Biru Standar",
+ "eyewearSpecialBlueTopFrameNotes": "Kacamata dengan bingkai biru di atas lensa. Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "eyewearSpecialGreenTopFrameText": "Kacamata Hijau Standar",
+ "eyewearSpecialGreenTopFrameNotes": "Kacamata dengan bingkai hijau di atas lensa. Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "eyewearSpecialPinkTopFrameText": "Kacamata Merah Muda Standar",
+ "eyewearSpecialPinkTopFrameNotes": "Kacamata dengan bingkai merah muda di atas lensa. Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "eyewearSpecialRedTopFrameText": "Kacamata Merah Standar",
+ "eyewearSpecialRedTopFrameNotes": "Kacamata dengan bingkai merah di atas lensa. Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "eyewearSpecialWhiteTopFrameText": "Kacamata Putih Standar",
+ "eyewearSpecialWhiteTopFrameNotes": "Kacamata dengan bingkai putih di atas lensa. Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "eyewearSpecialYellowTopFrameText": "Kacamata Kuning Standar",
+ "eyewearSpecialYellowTopFrameNotes": "Kacamata dengan bingkai kuning di atas lensa. Tidak memberikan kekuatan lebih.",
+ "eyewearSpecialSummerRogueText": "Penutup Mata Sangar",
+ "eyewearSpecialSummerRogueNotes": "Tidak harus jadi perompak untuk tahu betapa gayanya benda ini! Tidak memberikan kekuatan lebih. Perlengkapan Musim Panas 2014 Edisi Terbatas.",
+ "eyewearSpecialSummerWarriorText": "Penutup Mata Keren",
+ "eyewearSpecialSummerWarriorNotes": "Tidak butuh seorang perompak untuk menyatakan betapa gayanya benda ini! Tidak memberikan kekuatan lebih. Perlengkapan Musim Panas 2014 Edisi Terbatas.",
+ "eyewearSpecialWonderconRedText": "Topeng Kekuatan",
+ "eyewearSpecialWonderconRedNotes": "Aksesoris wajah yang benar-benar kuat! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Edisi Spesial Konvensi.",
+ "eyewearSpecialWonderconBlackText": "Topeng Pengintai",
+ "eyewearSpecialWonderconBlackNotes": "Motifmu benar-benar masuk akal. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Edisi Spesial Konvensi.",
+ "eyewearMystery201503Text": "Kacamata Aquamarine",
+ "eyewearMystery201503Notes": "Jangan buat matamu ketusuk permata menyilaukan ini! Tidak memberikan kekuatan lebih. Item pelanggan Maret 2015",
+ "eyewearMystery201506Text": "Alat Selam Neon",
+ "eyewearMystery201506Notes": "Alat selam neon ini membuat penggunanya dapat melihat di bawah air. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Juni 2015.",
+ "eyewearMystery201507Text": "Kaca Mata Hitam Keren",
+ "eyewearMystery201507Notes": "Kaca mata hitam ini membuatmu tetap keren meski dalam cuaca panas. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item Pelanggan Juli 2015.",
+ "eyewearMystery301404Text": "Kacamata Mata",
+ "eyewearMystery301404Notes": "Tidak ada kacamata lain yang lebih keren dari pada ini - ada sih, namanya monocle. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item pelanggan April 3015.",
+ "eyewearMystery301405Text": "Monocle",
+ "eyewearMystery301405Notes": "Tidak ada monocle yang lebih keren dari pada ini - ada sih, kacamata biasa. Tidak memberikan kekuatan lebih. Item pelanggan Juli 3015",
+ "eyewearArmoirePlagueDoctorMaskText": "Topeng Dokter Wabah",
+ "eyewearArmoirePlagueDoctorMaskNotes": "Topeng autentik yang dikenakan para doktor untuk memerangi Wabah Kemalasan. Tidak memberikan kekuatan lebih. Perlengkapan Tambahan: Set Doktor Wabah (Item 2 dari 3)."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/generic.json b/common/locales/id/generic.json
new file mode 100644
index 0000000000..2f9e719660
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/generic.json
@@ -0,0 +1,183 @@
+{
+ "languageName": "Bahasa Indonesia",
+ "stringNotFound": "String '<%= string %>' tidak ditemukan",
+ "titleIndex": "Habitica | Hidupmu Permainanmu",
+ "habitica": "Habitica",
+ "titleTasks": "Tugas",
+ "titleAvatar": "Avatar",
+ "titleBackgrounds": "Latar Belakang",
+ "titleStats": "Status & Pencapaian",
+ "titleProfile": "Profi",
+ "titleInbox": "Kotak Masu",
+ "titleTavern": "Kedai Minuman",
+ "titleParty": "Kelompok",
+ "titleHeroes": "Aula para Pahlawan",
+ "titlePatrons": "Aula para Pelindung",
+ "titleGuilds": "Perkumpulan",
+ "titleChallenges": "Tantangan",
+ "titleDrops": "Pasar",
+ "titleQuests": "Misi",
+ "titlePets": "Peliharaan",
+ "titleMounts": "Tunggangan",
+ "titleEquipment": "Perlengkapan",
+ "titleTimeTravelers": "Penjelajah Waktu",
+ "titleSeasonalShop": "Toko Musiman",
+ "titleSettings": "Pengaturan",
+ "expandToolbar": "Perluas bagan peralatan",
+ "collapseToolbar": "Tutup bagan peralatan",
+ "markdownBlurb": "Habitica menggunakan markdown untuk format pesan. Lihat Markdown Cheat Sheet untuk info lebih lanjut.",
+ "showFormattingHelp": "Perlihatkan bantuan fomat",
+ "hideFormattingHelp": "Sembunyikan bantuan format",
+ "youType": "Yang kamu tulis:",
+ "youSee": "Yang kamu lihat:",
+ "italics": "*huruf miring*",
+ "bold": "**tebal**",
+ "strikethrough": "~~dicoret~~",
+ "emojiExample": ":smile:",
+ "markdownLinkEx": "[Habitica itu keren!](https://habitica.com)",
+ "markdownImageEx": "",
+ "unorderedListHTML": "+ Item pertama
+ Item kedua
+ Item ketiga",
+ "unorderedListMarkdown": "+ Item pertama\n+ Item kedua\n+ Item ketiga",
+ "code": "`kode`",
+ "achievements": "Pencapaian",
+ "modalAchievement": "Pencapaian!",
+ "special": "Spesial",
+ "site": "Situs",
+ "help": "Bantuan",
+ "user": "Pengguna",
+ "market": "Pasar",
+ "subscriberItem": "Item Misterius",
+ "newSubscriberItem": "Item Misteri Baru",
+ "subscriberItemText": "Setiap bulan, pelanggan menerima item misteri. Biasanya dikeluarkan satu minggu sebelum akhir bulan. Lihat halaman wiki 'Mystery Item' untuk informasi lebih lanjut.",
+ "all": "Semua",
+ "none": "Tidak satupun",
+ "or": "Atau",
+ "and": "dan",
+ "loginSuccess": "Login berhasil!",
+ "youSure": "Kamu yakin?",
+ "submit": "Laporkan",
+ "close": "Tutup",
+ "saveAndClose": "Simpan & Tutup",
+ "cancel": "Batal",
+ "ok": "OK",
+ "add": "Tambah",
+ "undo": "Batal",
+ "continue": "Lanjutkan",
+ "accept": "Terima",
+ "reject": "Tolak",
+ "neverMind": "Lupakan",
+ "buyMoreGems": "Beli Permata lagi",
+ "notEnoughGems": "Tidak cukup Permata",
+ "alreadyHave": "Waduh! Kamu sudah memiliki item ini. Tidak perlu membelinya lagi!",
+ "delete": "Hapus",
+ "gemsPopoverTitle": "Permata",
+ "gems": "Permata",
+ "gemButton": "Kamu punya <%= number %> Permata",
+ "moreInfo": "Info Lebih Lanjut",
+ "showMoreMore": "(lihat selengkapnya)",
+ "showMoreLess": "(lihat secara ringkas)",
+ "gemsWhatFor": "Klik untuk membeli Permata! Permata digunakan untuk membeli barang-barang spesial seperti Sayembara, kustomisasi avatar, dan perlengkapan musiman.",
+ "veteran": "Veteran",
+ "veteranText": "Telah menggunakan Habit The Grey (versi awal web kami) dan telah mendapatkan banyak luka perang dari segala kekurangan yang terdapat di dalamnya,",
+ "originalUser": "Pengguna Awal!",
+ "originalUserText": "Salah satu dari pengguna paling awal. Bicara tentang pencoba versi alpha!",
+ "habitBirthday": "Perayaan Ulang Tahun Habitica",
+ "habitBirthdayText": "Berpartisipasi dalam Perayaan Ulang Tahun Habitica",
+ "habitBirthdayPluralText": "Merayakan Ulang Tahun Habitica <%= number %> kali.",
+ "habiticaDay": "Hari Pemberian Nama Habitica",
+ "habiticaDaySingularText": "Merayakan Hari Pemberian Nama Habitica! Terimakasih telah manjadi pengguna layanan kami.",
+ "habiticaDayPluralText": "Merayakan Hari Pemberian Nama sebanyak <%= number %> kali! Terimakasih telah menjadi pengguna layanan kami.",
+ "achievementDilatory": "Penyelamat dari Kelalaian",
+ "achievementDilatoryText": "Bantu kalahkan Dread Drag'on dari Kelalaian selama Even Summer Splash 2014!",
+ "costumeContest": "Kontestan Kostum",
+ "costumeContestText": "Berpartisipasi di dalam Kontes Kostum Habitoween di blog Habitica!",
+ "costumeContestTextPlural": "Berpartisipasi dalam <%= number %> Kontes Kostum Habitoween. Lihat beberapa dari masukan di blog Habitica!",
+ "memberSince": "- Anggota sejak",
+ "lastLoggedIn": "- Terakhir masuk",
+ "notPorted": "Fitur ini belum di pindahkan dari situs sebenarnya.",
+ "buyThis": "Beli <%= text %> ini dengan <%= price %> dari <%= gems %> permatamu?",
+ "noReachServer": "Server tidak dapat terhubung, coba lagi nanti",
+ "errorUpCase": "ERROR:",
+ "newPassSent": "If we have your email on file, a new password has been sent to your email.",
+ "serverUnreach": "Server saat ini tidak terhubung.",
+ "requestError": "Waduh, terjadi kesalahan! Mohon Muat ulang halaman, tindakan terakhir anda mungkin tidak dapat tersimpan dengan benar.",
+ "seeConsole": "Jika kesalahan terus berlanjut, tolong laporkan pada Bantuan > Laporkan Gangguan. Jika kamu familiar dengan konsol browser, tolong sertakan pesan kesalahan.",
+ "error": "Error",
+ "menu": "Menu",
+ "notifications": "Notifikasi",
+ "noNotifications": "Kamu tidak memiliki pesan baru.",
+ "clear": "Bersihkan",
+ "endTour": "Akhiri Tur",
+ "audioTheme": "Tema Audio",
+ "audioTheme_off": "Matikan",
+ "audioTheme_danielTheBard": "Daniel Sang Pemusik",
+ "audioTheme_wattsTheme": "Tema Watts",
+ "audioTheme_gokulTheme": "Tema Gokul",
+ "audioTheme_luneFoxTheme": "Tema LuneFox",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
+ "askQuestion": "Tanyakan sebuah Pertanyaan",
+ "reportBug": "Laporkan Bug",
+ "HabiticaWiki": "Habitica Wiki",
+ "HabiticaWikiFrontPage": "http://habitica.wikia.com/wiki/Habitica_Wiki",
+ "contributeToHRPG": "Berkontribusi untuk Habitica",
+ "overview": "Gambaran Awal untuk Pengguna Baru",
+ "January": "Januari",
+ "February": "Februari",
+ "March": "Maret",
+ "April": "Apri",
+ "May": "Mei",
+ "June": "Juni",
+ "July": "Juli",
+ "August": "Agustus",
+ "September": "September",
+ "October": "Oktober",
+ "November": "November",
+ "December": "Desember",
+ "dateFormat": "Format Tanggal",
+ "achievementStressbeast": "Penyelamat dari Stoïkalm",
+ "achievementStressbeastText": "Membantu mengalahkan Abominable Stressbeast selama even Winter Wonderland 2014!",
+ "achievementBurnout": "Penyelamat Padang Bermekaran",
+ "achievementBurnoutText": "Membantu mengalahkan Burnout dan mengembalikan Ruh Kelelahan selama even Festival Musim Gugur 2015!",
+ "achievementBewilder": "Penyelamat dari Mistiflying",
+ "achievementBewilderText": "Membantu mengalahkan Be-Wilder selama even Penerbangan Musim Semi 2016!",
+ "checkOutProgress": "Cek progresku di Habitica!",
+ "cardReceived": "Mendapat Kartu!",
+ "cardReceivedFrom": "<%= cardType %> dari <%= userName %>",
+ "greetingCard": "Kartu Ucapan",
+ "greetingCardExplanation": "Kalian berdua mendapatkan lencana Teman yang Ceria!",
+ "greetingCardNotes": "Kirim kartu ucapan ke teman sekelompok.",
+ "greeting0": "Hai yang disana!",
+ "greeting1": "Cuma ingin bilang halo :)",
+ "greeting2": "'melambaikan tangan'",
+ "greeting3": "Hei kamu!",
+ "greetingCardAchievementTitle": "Teman yang Ceria",
+ "greetingCardAchievementText": "Hey! Hai! Halo! Mengirim atau menerima <%= cards %> kartu ucapan.",
+ "thankyouCard": "Kartu Ucapan Terimakasih",
+ "thankyouCardExplanation": "Kalian berdua mendapatkan lencana Penuh Syukur!",
+ "thankyouCardNotes": "Kirim kartu Ucapan Terimakasih ke teman sekelompok.",
+ "thankyou0": "Terimakasih banyak!",
+ "thankyou1": "Terimakasih, terimakasih, terimakasih!",
+ "thankyou2": "Mengirimkanmu ribuan terimakasih.",
+ "thankyou3": "Aku sangat bersyukur - terimakasih!",
+ "thankyouCardAchievementTitle": "Penuh Syukur",
+ "thankyouCardAchievementText": "Terimakasih sudah menjadi orang yang suka berterimakasih! Mengirim atau mendapatkan <%= cards %> kartu Ucapan Terima Kasih.",
+ "birthdayCard": "Kartu ucapan Selamat Ulang Tahun",
+ "birthdayCardExplanation": "Anda berdua mendapatkan lencana Birthday Bonanza!",
+ "birthdayCardNotes": "Kirim Kartu ucapan Selamat Ulang Tahun ke anggota kelompokmu",
+ "birthday0": "Selamat Ulang Tahun!",
+ "birthdayCardAchievementTitle": "Keuntungan Ulang Tahun",
+ "birthdayCardAchievementText": "Banyak kebahagiaan yang kembali! Mengirim atau menerima <%= cards %> kartu ucapan ulang tahun.",
+ "streakAchievement": "Kamu mendapat pencapaian urutan!",
+ "firstStreakAchievement": "21-Hari Berturut-turut",
+ "streakAchievementCount": "<%= streaks %> 21-Hari Berturut-turut",
+ "twentyOneDays": "Kamu melengkapi keseharianmu selama 21 hari berturut-turut!",
+ "dontBreakStreak": "Kerja bagus. Jangan hentikan urutannya!",
+ "dontStop": "Jangan Berhenti Sekarang!",
+ "levelUpShare": "Aku naik level d Habitica dengan meningkatkan kebiasaan dalam hidupku!",
+ "questUnlockShare": "Aku membuka sayembara baru di Habitica!",
+ "hatchPetShare": "Aku menetaskan peliharaan baru dengan melengkapi tugas dalam hidupku!",
+ "raisePetShare": "Aku membesarkan peliharaan menjadi tunggangan dengan melengkapi tugas dalam hidupku!",
+ "wonChallengeShare": "Aku memenangkan sebuah tantangan di Habitica!",
+ "achievementShare": "Aku mendapatkan sebuah pendapatan baru di Habitica!",
+ "orderBy": "Urutkan Berdasarkan <%= item %>"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/groups.json b/common/locales/id/groups.json
new file mode 100644
index 0000000000..fbb7c9b70f
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/groups.json
@@ -0,0 +1,193 @@
+{
+ "tavern": "Percakapan Kedai Minum",
+ "innCheckOut": "Keluar dari Penginapan",
+ "innCheckIn": "Beristirahat di Penginapan",
+ "innText": "Kamu beristirahat di dalam Penginapan! Ketika menginap, kamu tidak akan dilukai oleh tugasmu yang belum selesai. Tapi: jika kamu sedang ikut misi melawan musuh, musuh masih bisa melukaimu karena tugas yang tidak diselesaikan temanmu kecuali mereka ada di Penginapan juga! Selain itu kamu tidak akan bisa menyerang musuh (atau menemukan item sayembara) jika masih di dalam Penginapan.",
+ "innTextBroken": "Kamu beristirahat di dalam Penginapan, kurasa... Ketika menginap, kamu tidak akan dilukai oleh tugasmu yang belum selesai, tapi mereka masih akan diperbaharui setiap hari... Jika kamu sedang ikut misi melawan musuh, musuh masih bisa melukaimu karena tugas yang tidak diselesaikan temanmu... kecuali mereka ada di Penginapan juga... Selain itu kamu tidak akan bisa menyerang musuh (atau menemukan item misi) jika masih di dalam Penginapan... capek banget...",
+ "lfgPosts": "Kiriman Pencarian Kelompok (Party Wanted)",
+ "tutorial": "Tutorial",
+ "glossary": "Istilah",
+ "wiki": "Wiki",
+ "reportAP": "Laporkan Masalah",
+ "requestAF": "Ajukan Fitur Baru",
+ "community": "Forum Komunitas",
+ "dataTool": "Alat Penampil Data",
+ "resources": "Sumber",
+ "askQuestionNewbiesGuild": "Tanyakan sebuah Pertanyaan (Perkumpulan Para Pemula)",
+ "tavernTalk": "Pembicaraan di Kedai Minuman",
+ "tavernAlert1": "Untuk melaporkan masalah, kunjungi",
+ "tavernAlert2": "Perkumpulan Laporan Masalah",
+ "moderatorIntro1": "Moderator kedai minuman dan perkumpulan:",
+ "communityGuidelines": "Pedoman Komunitas",
+ "communityGuidelinesRead1": "Silahkan baca",
+ "communityGuidelinesRead2": "sebelum mengobrol.",
+ "party": "Kelompok",
+ "createAParty": "Buat Sebuah Kelompok",
+ "updatedParty": "Pengaturan kelompok diperbaharui.",
+ "noPartyText": "Kamu tidak punya kelompok atau sedang dalam proses load. Kamu bisa membuat kelompok baru dan mengundang teman-teman, atau jika mau ikut kelompok yang sudah ada, minta mereka mengetikkan ID Pengguna di bawah ini dan datanglah ke halaman ini lagi untuk lihat apakah kamu diundang:",
+ "LFG": "Untuk mempromosikan kelompok barumu atau bergabung di kelompok yang sudah ada, pergilah ke Perkumpulan <%= linkStart %>Party Wanted (Looking for Group)<%= linkEnd %>",
+ "wantExistingParty": "Mau bergabung ke dalam kelompok? Kunjugi <%= linkStart %>Perkumpulan Pencari Kelompok<%= linkEnd %> dan ketikkan ID Pengguna ini:",
+ "joinExistingParty": "Gabung kelompok orang lain",
+ "needPartyToStartQuest": "Whoops! You need to create or join a party before you can start a quest!",
+ "create": "Buat",
+ "userId": "ID Pengguna",
+ "invite": "Undang",
+ "leave": "Tinggalkan",
+ "invitedTo": "Diundang ke <%= name %>",
+ "invitedToNewParty": "Kamu diundang untuk mengikuti sebuah kelompok! Apakah kamu ingin meninggalkan kelompok ini dan bergabung ke <%= partyName %>?",
+ "joinNewParty": "Bergabung ke Kelompok Baru",
+ "declineInvitation": "Tolak Undangan",
+ "loadingNewParty": "Your party is loading. Please wait...",
+ "systemMessage": "System Message",
+ "newMsg": "Pesan baru di \"<%= name %>\"",
+ "chat": "Percakapan",
+ "sendChat": "Kirim Chat",
+ "toolTipMsg": "Dapatkan Pesan Terbaru",
+ "guildBankPop1": "Tabungan Perkumpulan",
+ "guildBankPop2": "Permata yang digunakan ketua perkumpulan untuk hadiah tantangan.",
+ "guildGems": "Permata Perkumpulan",
+ "editGroup": "Ubah Group",
+ "newGroupName": "<%= groupType %> Nama",
+ "groupName": "Nama Grup",
+ "groupLeader": "Ketua Kelompok",
+ "groupID": "ID Kelompok",
+ "groupDescr": "Deskripsi yang terlihat di daftar Guild publik (Markdown OK)",
+ "logoUrl": "URL Logo",
+ "assignLeader": "Tetapkan Ketua Kelompok",
+ "members": "Anggota",
+ "partyList": "Urutan anggota kelompok pada antarmuka",
+ "banTip": "Laporkan member",
+ "moreMembers": "lebih banyak anggota",
+ "invited": "Diundang",
+ "leaderMsg": "Pesan dari ketua grup (Markdown OK)",
+ "name": "Nama",
+ "description": "Deskripsi",
+ "public": "Publik",
+ "inviteOnly": "Hanya Undang",
+ "gemCost": "Permata yang harus dibayar membuat Kelompok yang tampil disini adalah yang berkualitas tinggi, dan permata itu sendiri akan disimpan Kelompok untuk digunakan sebagai hadiah Tantangan Kelompok!",
+ "search": "Pencarian",
+ "publicGuilds": "Perkumpulan Umum",
+ "createGuild": "Buat sebuah Perkumpulan",
+ "guild": "Perkumpulan",
+ "guilds": "Perkumpulan",
+ "sureKick": "Apa kamu benar-benar mau menyingkirkan anggota ini dari kelompok/perkumpulan?",
+ "optionalMessage": "Pesan opsional",
+ "yesRemove": "Ya, singkirkan mereka",
+ "foreverAlone": "Tidak bisa menyukai pesanmu sendiri. Jangan seperti itu.",
+ "sortLevel": "Urutkan berdasarkan level",
+ "sortRandom": "Urutkan secara acak",
+ "sortPets": "Urutkan berdasarkan jumlah Pets",
+ "sortJoined": "Urutkan berdasarkan tanggal bergabung",
+ "sortName": "Urutkan berdasarkan nama",
+ "sortBackgrounds": "Urutkan berdasarkan background",
+ "sortHabitrpgJoined": "Urutkan berdasarkan tanggal daftar Habitica",
+ "sortHabitrpgLastLoggedIn": "Urutkan menurut waktu terakhir masuk web",
+ "ascendingSort": "Urutkan dari Atas",
+ "descendingSort": "Urutkan dari bawah",
+ "confirmGuild": "Buat Perkumpulan seharga 4 Permata?",
+ "leaveGroupCha": "Tinggalkan tantangan Perkumpulan dan...",
+ "confirm": "Konfirmasi",
+ "leaveGroup": "Tinggalkan Perkumpulan?",
+ "leavePartyCha": "Tinggalkan tantangan kelompok dan...",
+ "leaveParty": "Tinggalkan Kelompok?",
+ "sendPM": "Kirim pesan pribadi",
+ "send": "Kirim",
+ "messageSentAlert": "Pesan terkirim",
+ "pmHeading": "Pesan pribadi kepada <%= name %>",
+ "pmsMarkedRead": "Pesan pribadi telah ditandai sebagai sudah dibaca.",
+ "clearAll": "Hapus Semua Pesan",
+ "confirmDeleteAllMessages": "Apakah kamu yakin mau menghapus semua pesan dalam inbox? User lain masih bisa melihat pesan yang telah kamu kirim ke mereka.",
+ "optOutPopover": "Tidak menyukai pesan pribadi? Matikan fitur ini",
+ "block": "Blokir",
+ "unblock": "Hapus Blokir",
+ "pm-reply": "Kirimkan balasan",
+ "inbox": "Kotak Masuk",
+ "messageRequired": "Pesan dibutuhkan.",
+ "toUserIDRequired": "ID Pengguna dibutuhkan.",
+ "gemAmountRequired": "Sejumlah permata dibutuhkan",
+ "notAuthorizedToSendMessageToThisUser": "Tidak dapat mengirim pesan pada pengguna ini.",
+ "privateMessageGiftIntro": "Halo <%= receiverName %>, <%= senderName %> telah mengirimkanmu",
+ "privateMessageGiftGemsMessage": "<%= gemAmount %> permata!",
+ "privateMessageGiftSubscriptionMessage": "<%= numberOfMonths %> bulan berlangganan!",
+ "cannotSendGemsToYourself": "Tidak dapat mengirimkan permata kepada dirimu sendiri. Cobalah berlangganan.",
+ "badAmountOfGemsToSend": "Jumlah harus berada dalam 1 dan jumlah permata yang kamu miliki.",
+ "abuseFlag": "Laporkan pelanggaran Pedoman Komunitas",
+ "abuseFlagModalHeading": "Laporkan <%= name %> karena melanggar aturan?",
+ "abuseFlagModalBody": "Apakah kamu yakin ingin melaporkan postingan ini? Laporkan postingan HANYA JIKA postingan tersebut melanggar <%= firstLinkStart %>Pedoman Komunitas<%= linkEnd %> dan/atau <%= secondLinkStart %>Syarat dan Ketentuan<%= linkEnd %>. Pelaporan yang tidak tepat merupakan pelanggaran terhadap Pedoman Komunitas akan membuatmu mendapatkan peringatan. Alasan yang tepat untuk melaporkan postingan adalah termasuk tapi tidak terbatas pada:
- mencaci maki, penghinaan terhadap agama
- memaksakan opini pribadi, bigot, mencemooh
- topik dewasa
- kekerasan, termasuk dalam bentuk candaan
- spam, omong kosong
",
+ "abuseFlagModalButton": "Laporkan Pelanggaran",
+ "abuseReported": "Terima kasih telah melaporkan pelanggaran ini. Moderator telah diberitahu.",
+ "abuseAlreadyReported": "Kamu telah melaporkan pesan ini.",
+ "needsText": "Tuliskan pesan.",
+ "needsTextPlaceholder": "Ketikkan pesan.",
+ "copyMessageAsToDo": "Salin pesan sebagai To-Do",
+ "messageAddedAsToDo": "Pesan tersalin sebagai To-Do.",
+ "messageWroteIn": "<%= user %> menulis di <%= group %>",
+ "msgPreviewHeading": "Tampilan Pesan",
+ "leaderOnlyChallenges": "Hanya ketua kelompok yang dapat membuat Tantangan baru",
+ "sendGift": "Kirim Hadiah",
+ "inviteFriends": "Undang Teman",
+ "inviteByEmail": "Undang melalui Email",
+ "inviteByEmailExplanation": "Jika seorang teman bergabung dengan Habitica melalui emailmu, mereka akan secara otomatis diundang ke kelompokmu!",
+ "inviteFriendsNow": "Undang Teman Sekarang",
+ "inviteFriendsLater": "Undang Teman Nanti",
+ "inviteAlertInfo": "Jika kamu memiliki teman yang menggunakan Habitica, undang mereka dengan ID Pengguna disini",
+ "inviteExistUser": "Undang Pengguna yang Sudah Ada",
+ "byColon": "Oleh:",
+ "inviteNewUsers": "Undang Pengguna Baru",
+ "sendInvitations": "Kirim Undangan",
+ "invitationsSent": "Undangan terkirim!",
+ "inviteAlertInfo2": "Atau bagikan tautan ini (salin/tempel):",
+ "sendGiftHeading": "Kirim hadiah ke <%= name %>",
+ "sendGiftGemsBalance": "Dari <%= number %> Permata",
+ "sendGiftCost": "Total: $<%= cost %> USD",
+ "sendGiftFromBalance": "Dari Saldo",
+ "sendGiftPurchase": "Bayar",
+ "sendGiftMessagePlaceholder": "Pesan Pribadi (opsional)",
+ "sendGiftSubscription": "<%= months %> Bulan: USD<%= price %>$",
+ "battleWithFriends": "Kalahkan Monster Bersama Teman-teman",
+ "startPartyWithFriends": "Dirikan sebuah kelompok dengan teman-temanmu!",
+ "startAParty": "Buat sebuah Kelompok",
+ "addToParty": "Tambahkan seseorang ke dalam kelompok",
+ "likePost": "Klik jika kamu menyukai post ini!",
+ "partyExplanation1": "Mainkan Habitica bersama teman-teman untuk memotivasi!",
+ "partyExplanation2": "KKalahkan monster dan buat Tantangan!",
+ "partyExplanation3": "Undang teman sekarang untuk mendapatkan Gulungan Sayembara!",
+ "wantToStartParty": "Apakah kamu mau mendirikan sebuah kelompok?",
+ "exclusiveQuestScroll": "Mengundang seorang teman ke kelompokmu akan memberikanmu Gulungan Sayembara eksklusif untuk memerangi Basi-List bersama-sama!",
+ "nameYourParty": "Beri nama kelompok barumu!",
+ "partyEmpty": "Kamu adalah satu-satunya di dalam kelompokmu. Undang temanmu!",
+ "partyChatEmpty": "Percakapan kelompokmu kosong! Ketikkan pesan pada kotak di atas untuk memulai percakapan.",
+ "guildChatEmpty": "Percakapan kelompok ini kosong! Ketikkan pesan pada kotak di atas untuk memulai percakapan.",
+ "possessiveParty": "Kelompok milik <%= name %>",
+ "requestAcceptGuidelines": "Sebelum kamu mengirim pesan di Kedai Minuman atau obrolan kelompok maupun perkumpulan, silakan pertama-tama baca <%= linkStart %>Pedoman Komunitas<%= linkEnd %> kami dan klik tombol di bawah untuk menunjukkan bahwa kamu setuju.",
+ "partyUpName": "Mari Berpesta",
+ "partyOnName": "Terus Berpesta",
+ "partyUpAchievement": "Bergabung dalam kelompok dengan orang lain! Bersenang-senanglah dalam melawan monster dan saling mendukung satu sama lain.",
+ "partyOnAchievement": "Bergabung dalam kelompok dengan paling tidak empat orang! Nikmati peningkatan tanggungjawabmu seiring persatuanmu dengan kelompok untuk membasi musuh-musuhmu!",
+ "largeGroupNote": "Note: This Guild is now too large to support notifications! Be sure to check back every day to see new messages.",
+ "groupIdRequired": "\"groupId\" harus merupakan UUID yang valid",
+ "groupNotFound": "Grip tidak ditemukan atau kamu tidak memiliki akses.",
+ "groupTypesRequired": "Anda harus menyediakan query string \"type\" yang valid.",
+ "questLeaderCannotLeaveGroup": "Kamu tidak dapat meninggalkan kelompok ketika kamu telah memulai misi. Batalkan misi terlebih dahulu.",
+ "cannotLeaveWhileActiveQuest": "Kamu tidak dapat meninggalkan kelompok selama menjalani misi. Tolong tinggalkan misi terlebih dahulu.",
+ "onlyLeaderCanRemoveMember": "Hanya pemimpin kelompok yang dapat mengeluarkan anggota!",
+ "memberCannotRemoveYourself": "Kamu tidak dapat mengeluarkan dirimu sendiri!",
+ "groupMemberNotFound": "Pengguna tidak ditemukan di antara anggota kelompok",
+ "mustBeGroupMember": "Harus seorang anggota kelompok.",
+ "keepOrRemoveAll": "req.query.keep harus merupakan salah satu dari \"keep-all\" atau \"remove-all\"",
+ "keepOrRemove": "req.query.keep harus merupakan salah satu dari \"keep\" atau \"remove\"",
+ "canOnlyInviteEmailUuid": "Hanya dapat mengundang menggunakan uuids atau email.",
+ "inviteMissingEmail": "Alamat email hilang dalam undangan.",
+ "partyMustbePrivate": "Kelompok harus privat",
+ "userAlreadyInGroup": "Pengguna telah berada dalam grup tersebut.",
+ "cannotInviteSelfToGroup": "Kamu tidak bisa mengundang dirimu sendiri ke dalam grup.",
+ "userAlreadyInvitedToGroup": "Pengguna telah diundang dalam grup tersebut.",
+ "userAlreadyPendingInvitation": "Pengguna telah memiliki undangan yang tertunda.",
+ "userAlreadyInAParty": "Pengguna telah berada dalam kelompok.",
+ "userWithIDNotFound": "Pengguna dengan id \"<%= userId %>\" tidak ditemukan.",
+ "userHasNoLocalRegistration": "Pengguna tidak memiliki registrasi lokal (nama pengguna, email, kata sandi).",
+ "uuidsMustBeAnArray": "Undangan ID pengguna harus berupa array.",
+ "emailsMustBeAnArray": "Undangan alamat email harus berupa array.",
+ "canOnlyInviteMaxInvites": "Kamu hanya dapat mengundang \"<%= maxInvites %>\" pada satu waktu",
+ "onlyCreatorOrAdminCanDeleteChat": "Tidak berhak untuk menghapus pesan ini!"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/limited.json b/common/locales/id/limited.json
new file mode 100644
index 0000000000..f24a77289d
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/limited.json
@@ -0,0 +1,81 @@
+{
+ "limitedEdition": "Edisi Terbatas",
+ "seasonalEdition": "Edisi Musiman",
+ "winterColors": "Warna Musim Dingin",
+ "annoyingFriends": "Teman yang Menyebalkan",
+ "annoyingFriendsText": "Dilempari bola salju <%= snowballs %> kali oleh teman sekelompok.",
+ "alarmingFriends": "Teman yang Berbahaya",
+ "alarmingFriendsText": "Dihantui <%= spookySparkles %> kali oleh teman sekelompok.",
+ "agriculturalFriends": "Teman Tanaman",
+ "agriculturalFriendsText": "Diubah menjadi bunga <%= seeds %> kali oleh anggota kelompok.",
+ "aquaticFriends": "Teman Air",
+ "aquaticFriendsText": "Disiram <%= seafoam %> kali oleh teman sekelompok.",
+ "valentineCard": "Kartu Valentine",
+ "valentineCardExplanation": "Untuk dapat bertahan dalam membaca puisi yang kelewat manis, kalian berdua mendapatkan lencana \"Teman Tersayang\"!",
+ "valentineCardNotes": "Kirim Kartu Valentine ke teman.",
+ "valentine0": "\"Mawar itu merah \n\nKeseharianku biru\n\nAku senang bahwa aku\n\nSekelompok dengan dirimu!\"",
+ "valentine1": "\"Mawar itu merah\n\nViolet itu indah\n\nMari kita bersama \n\nMembuat kebiasaan buruk kita kalah!\"",
+ "valentine2": "\"Mawar itu merah\n\nPuisi ini lawas\n\nKuharap suratku indah\n\nKarena ini butuh sepuluh Koin Emas.\"",
+ "valentine3": "\"Mawar itu merah\n\nIce Drakes itu biru \n\nTidak ada harta yang lebih indah \n\nDaripada waktu yang kuhabiskan bersamamu!\"",
+ "valentineCardAchievementTitle": "Teman Tersayang",
+ "valentineCardAchievementText": "Aww, kamu dan temanmu pasti saling perhatian! Kirim atau terima <%= cards %> Kartu Valentine.",
+ "polarBear": "Beruang Kutub",
+ "turkey": "Kalkun",
+ "gildedTurkey": "Kalkun Emas",
+ "polarBearPup": "Anak Beruang Kutub",
+ "jackolantern": "Jack-O-Lantern",
+ "seasonalShop": "Toko musiman",
+ "seasonalShopClosedTitle": "<%= linkStart %>Leslie<%= linkEnd %>",
+ "seasonalShopTitle": "<%= linkStart %>Penyihir Musiman<%= linkEnd %>",
+ "seasonalShopClosedText": "Toko musiman sudah tutup!! Aku tidak tahu dimana sang penyihir musiman saat ini, tapi aku bisa jamin ia akan kembali pada saatGrand Gala nanti!",
+ "seasonalShopText": "Selamat datang di Toko Musiman!! Kami menyetok waktu barang Edisi Musiman Musim Semi sekarang ini. Semua yang ada disini bisa dibeli selama Musim Semi setiap tahun, tapi kami cuma buka sampai 30 April, jadi pastikan beli sekarang, atau kamu harus menunggu setahun lagi untuk beli barang-barang ini!",
+ "seasonalShopSummerText": "Selamat datang di Toko Musiman!! Kami menyetok barang-barang Edisi Musim Panas sekarang ini. Semua yang ada disini bisa dibeli selama perayaan Musim Panas setiap tahun, tapi kami hanya buka sampai 31 Juli, jadi pastikan beli sekarang juga, atau kamu harus menunggu setahun lagi untuk beli barang-barang ini!",
+ "seasonalShopFallText": "Selamat datang di Toko Musiman!! Kami menyetok barang-barang Edisi Musim Gugur sekarang ini. Semua yang ada disini bisa dibeli selama perayaan even Festival Musim Gugur setiap tahun, tapi kami hanya buka sampai 31 Oktober, jadi pastikan beli sekarang juga, atau kamu harus menunggu setahun lagi untuk beli barang-barang ini!",
+ "seasonalShopWinterText": "Selamat datang di Toko Musiman!! Kami menyetok barang-barang Edisi Musim Dingin sekarang ini. Semua yang ada disini bisa dibeli selama perayaan Musim Dingin setiap tahun, tapi kami hanya buka sampai 31 Januari, jadi pastikan beli sekarang juga, atau kamu harus menunggu setahun lagi untuk beli barang-barang ini!",
+ "seasonalShopFallTextBroken": "Oh... Selamat datang di Toko Musiman... Kami menyetok barang-barang Edisi Musim Gugur atau apalah... Semua yang ada disini bisa dibeli selama perayaan even Festival Musim Gugur setiap tahun, tapi kami hanya buka sampai 31 Oktober... jadi kukira kau harus beli sekarang juga, atau kamu harus menunggu... dan menunggu... dan menunggu... *hela nafas*",
+ "seasonalShopRebirth": "Jika kamu telah menggunakan Orb of Rebirth, kamu bisa membeli perlengkapan ini lagi di kolom Hadiah. Pada dasarnya, kamu hanya bisa membeli item dengan pekerjaan yang sesuai (awalnya Prajurit), tetapi jangan takut, item spesifik per pekerjaan bisa muncul ketika kamu memilih sebuah pekerjaan.",
+ "candycaneSet": "Tongkat Permen (Penyihir)",
+ "skiSet": "Ski-sassin (Perampok)",
+ "snowflakeSet": "Kepingan Salju (Healer)",
+ "yetiSet": "Penjinak Yeti (Warrior)",
+ "northMageSet": "Penyihir dari Utara (Penyihir)",
+ "icicleDrakeSet": "Naga Es (Pencuri)",
+ "soothingSkaterSet": "Ski Penentram (Penyembuh)",
+ "gingerbreadSet": "Prajurit Kue Jahe (Prajurit)",
+ "toAndFromCard": "Untuk: <%= toName %>, Dari: <%= fromName %>",
+ "nyeCard": "Kartu Tahun Baru",
+ "nyeCardExplanation": "Karena telah merayakan tahun baru bersama-sama, kalian berdua mendapatkan lencana \"Kawan Lama\"!",
+ "nyeCardNotes": "Kirim kartu Tahun Baru ke party member.",
+ "seasonalItems": "Barang musiman",
+ "nyeCardAchievementTitle": "Kawan Lama",
+ "nyeCardAchievementText": "Selamat Tahun Baru! Kirim atau terima <%= cards %> kartu ucapan tahun baru.",
+ "nye0": "Selamat Tahun Baru! Semoga kamu dapat terus mengalahkan kebiasaan burukmu.",
+ "nye1": "Selamat Tahun Baru! Semoga kamu mendapatkan banyak hadiah.",
+ "nye2": "Selamat Tahun Baru! Semoga kamu mendapatkan hari yang sempurna.",
+ "nye3": "Selamat Tahun Baru! Semoga to-do list mu tetap pendek dan selesai.",
+ "nye4": "Selamat Tahun Baru! Semoga kamu tidak diserang oleh Hippogriff yang sedang marah.",
+ "holidayCard": "Mendapat Kartu Ucapan!",
+ "mightyBunnySet": "Kelinci Perkasa (Prajurit)",
+ "magicMouseSet": "Tikus Ajaib (Penyihir)",
+ "lovingPupSet": "Anak Anjing Penuh Kasih (Penyembuh)",
+ "stealthyKittySet": "Kucing Pendiam (Pencuri)",
+ "daringSwashbucklerSet": "Jagoan yang Berani (Prajurit)",
+ "emeraldMermageSet": "Duyung Zamrud (Penyihir)",
+ "reefSeahealerSet": "Penyembuh dari Laut (Penyembuh)",
+ "roguishPirateSet": "Bajak Laut yang Berani (Pencuri)",
+ "monsterOfScienceSet": "Monster Sains (Prajurit)",
+ "witchyWizardSet": "Penyihir Jahat (Penyihir)",
+ "mummyMedicSet": "Mumi Medis (Penyembuh)",
+ "vampireSmiterSet": "Penebas Vampir (Pencuri)",
+ "bewareDogSet": "Anjing Berbahaya (Prajurit)",
+ "magicianBunnySet": "Kelinci sang Penyihir (Penyihir)",
+ "comfortingKittySet": "Kucing Penyembuh (Penyembuh)",
+ "sneakySqueakerSet": "Pendecit yang Mengendap (Pencuri)",
+ "sunfishWarriorSet": "Sunfish Warrior (Warrior)",
+ "shipSoothsayerSet": "Ship Soothsayer (Mage)",
+ "strappingSailorSet": "Strapping Sailor (Healer)",
+ "reefRenegadeSet": "Reef Renegade (Rogue)",
+ "fallEventAvailability": "Tersedia hingga Oktober 31",
+ "winterEventAvailability": "Tersedia hingga 31 Desember ",
+ "springEventAvailability": "Tersedia hingga 31 Mei"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/loadingscreentips.json b/common/locales/id/loadingscreentips.json
new file mode 100644
index 0000000000..10797ecd9c
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/loadingscreentips.json
@@ -0,0 +1,35 @@
+{
+ "tipTitle": "Tips #<%= tipNumber %>",
+ "tip1": "Cek tugas di manapun dengan aplikasi seluler Habitica.",
+ "tip2": "Capai level 100 untuk mendapatkan Orb of Rebirth secara gratis dan mulai petualangan baru!",
+ "tip3": "Gunakan emoji supaya mudah membedakan tugas-tugasmu.",
+ "tip4": "Gunakan simbol # sebelum mengetikkan nama tugas untuk membuat tulisan berukuran besar!",
+ "tip5": "Waktu terbaik untuk memakai buff adalah di pagi hari, efeknya bertahan lebih lama!",
+ "tip6": "Sering-seringlah mengevaluasi kembali tugas-tugasmu untuk memastikan mereka selalu up-to-date!",
+ "tip7": "Ada beberapa background tile, seperti Mountain Lake, Pagoda, Rolling Hills, Winter Twinkly Lights dan Harvest Festival.",
+ "tip8": "Kirim PM pada orang lain dengan cara mengeklik gambar amplop di dekat nama mereka di obrolan!",
+ "tip9": "Kunjungi Guild Pirate Cove untuk saran-saran dalam membuat Guild.",
+ "tip10": "Kamu bisa memenangkan gems dengan berkompetisi di Tantangan. Tantangan-tantangan baru ditambahkan setiap harinya!",
+ "tip11": "Kalau kamu senang mendandani avatarmu, coba cek guild Costume Carnival.",
+ "tip12": "Gabung dengan guild \"Challenge... Accepted\" untuk tantangan-tantangan yang terjadwal secara tetap.",
+ "tip13": "Memiliki anggota party lebih dari 4 akan meningkatkan akuntabilitas!",
+ "tip14": "Kamu bisa menambahkan judul atau kata-kata mutiara pada daftar Habit-mu dengan tidak menyertakan (+/-).",
+ "tip15": "Tambahkan checklist pada daftar To-Do kamu untuk meningkatkan hadiah yang kamu dapat!",
+ "tip16": "Cek tab Data untuk mendapat wawasan akan perkembanganmu.",
+ "tip17": "Menggunakan Tags bisa membuat daftar tugas yang berat menjadi lebih mudah diatur!",
+ "tip18": "Kebiasaan yang hanya positif atau hanya negatif lambat laun \"memudar\" dan kembali berwarna kuning.",
+ "tip19": "Tingkatkan status Kecerdasan untuk mendapatkan XP lebih ketika kamu menyelesaikan tugas.",
+ "tip20": "Tingkatkan status Persepsi untuk mendapatkan lebih banyak hadiah dan koin emas.",
+ "tip21": "Tingkatkan status Kekuatan untuk melakukan lebih banyak serangan pada bos atau mendapatkan serangan kritis.",
+ "tip22": "Tingkatkan status Konstitusi untuk mengurangi serangan dari keseharian yang tidak terselesaikan.",
+ "tip23": "Klik pada ikon grafik pada tugasmu untuk melihat grafik yang menunjukkan perkembanganmu.",
+ "tip24": "Habitica bersifat Open Source! Bertanyalah di guild Aspiring Legends jika kamu ingin berkontribusi.",
+ "tip25": "Benda yang memberi bonus stat tidak bisa dibeli dengan uang asli.",
+ "tip26": "Tanda panah di kiri angka level seseorang menunjukkan mereka sedang dalam buff.",
+ "tip27": "Buat Tugas Harian yang mengacu pada malam sebelumnya (misalnya, 'sikat gigi') sehingga kamu bisa centang di pagi hari.",
+ "tip28": "Atur Custom Day Start di Pengaturan > Site untuk mengatur kapan harimu dimulai.",
+ "tip29": "Selesaikan Tugas Harian untuk mendapatkan Perfect Day Buff yang meningkatkan stat kamu!",
+ "tip30": "Kamu dapat mengundang orang ke dalam Guild, bukan hanya Party.",
+ "tip31": "Cek daftar contoh tugas yang telah dibuat di Guild Library of Shared Lists.",
+ "tip32": "Banyak kode, ilustrasi dan kisah di Habitica yang ditulis oleh kontributor secara sukarela! Siapapun bisa membantu."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/maintenance.json b/common/locales/id/maintenance.json
new file mode 100644
index 0000000000..d9044f72f1
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/maintenance.json
@@ -0,0 +1,34 @@
+{
+ "habiticaBackSoon": "Jangan khawatir, Habitica akan segera kembali!",
+ "importantMaintenance": "Kami sedang melakukan perbaikan penting yang kami perkirakan akan berlangsung hingga <%= localDate%> pada zona waktu Anda.",
+ "maintenance": "Perbaikan",
+ "maintenanceMoreInfo": "Ingin informasi lebih lanjut mengenai perbaikan? <%= linkStart %>Periksa halaman informasi kami<%= linkEnd %>.",
+ "noDamageKeepStreaks": "Kamu TIDAK akan terkena serangan atau kehilangan penghitungan!",
+ "thanksForPatience": "Terimakasih atas kesabarannya!",
+ "twitterMaintenanceUpdates": "Untuk perbaharuan yang paling terkini, periksa Twitter kami, di mana kami akan menampilkan status berisi informasi.",
+ "veteranPetAward": "Setelah selesai, kamu akan memperoleh seekor peliharaan Veteran!",
+
+ "maintenanceInfoTitle": "Informasi mengenai Perbaikan Selanjutnya pada Habitica",
+ "maintenanceInfoWhat": "Apa yang terjadi?",
+ "maintenanceInfoWhatText": "Pada 21 Mei, Habitica tidak akan aktif karena perbaikan yang dilakukan hampir sepanjang hari. Akun anda tidak akan terkena serangan atau terluka selama akhir pekan tersebut, meskipun anda tidak dapat masuk untuk mencentang Keseharian pada waktunya! Kami akan berusaha keras untuk membuat waktu nonaktif sesingkat mungkin dan akan menampilkan status pembaharuan berkala pada akun Twitter kami. Seusai perbaikan, untuk berterimakasih kepada semuanya atas kesabarannya, Anda semua akan mendapatkan seekor peliharaan langka!",
+ "maintenanceInfoWhy": "Mengapa ini terjadi?",
+ "maintenanceInfoWhyText": "Dalam beberapa bulan terakhir, kami telah melakukan perbaikan menyeluruh pada Habitica di balik layar. Secara spesifik, kami telah menulis ulang API. Meskipun tidak terlihat begitu berbeda pada segi penampilan, ini adalah dunia baru di balik layar. Hal ini akan memberikan kami LEBIH BANYAK fleksibilitas ketika kami ingin membuat fitur baru untuk selanjutnya, dan mengarah pada performa yang lebih baik!",
+ "maintenanceInfoTechDetails": "Ingin detail lebih lanjut pada sisi teknis dari proses? Kunjungi The Forge, blog pengembang kami.",
+ "maintenanceInfoMore": "Informasi Lebih Lanjut",
+ "maintenanceInfoAccountChanges": "Perubahan apa yang akan Saya lihat pada akun saya setelah penulisan ulang selesai?",
+ "maintenanceInfoAccountChangesText": "Pada awalnya, tidak akan begitu banyak perubahan yang terlihat di samping peningkatan performa pada fitur seperti Tantangan. Jika Anda menyadari perubahan apapun yang seharusnya tidak terjadi, kirimkan email pada kami ke admin@habitica.com dan kami akan menyelidikinya untuk Anda!",
+ "maintenanceInfoAddFeatures": "Fitur seperti apa yang dapat ditambahkan oleh Habitica dengan cara ini?",
+ "maintenanceInfoAddFeaturesText": "Menyelesaikan penulisan ulang ini akan membuat kami dapat membangun obrolan dan Perkumpulan yang lebih baik, rencana untuk organisasi dan keluarga, dan fitur produktivitas tambahan seperti Bulanan dan kemampuan untuk merekam aktifitas kemarin! Fitur-fitur itu berdiri sendiri, jadi akan butuh waktu untuk menambahkannya, tetapi jika kami tidak menyelesaikan penulisan ulang ini, kami tidak akan mampu memulai penambahan fitur tersebut.",
+ "maintenanceInfoHowLong": "Berapa lama waktu perbaharuan ini?",
+ "maintenanceInfoHowLongText": "Kami harus memindahkan tugas dan data dari seluruh 1.3 juta pengguna Habitica -- bukan tugas yang mudah! Kami mengantisipasi dengan menjadwalkan kira-kira 1pm Pacific Time (8pm UTC) dan 10pm Pacific Time (5am UTC). Yakinlah bahwa kami melakukan segala yang kami bisa untuk membuat ini berlangsung secepat mungkin! Anda dapat mengikuti update kami di Twitter.",
+ "maintenanceInfoStatsAffected": "Bagaimana efek yang terjadi pada Keseharian, Urutan, Tambahan, dan Misi saya?",
+ "maintenanceInfoStatsAffectedText1": "Anda TIDAK akan mendapatkan serangan atau kehilangan penghitungan pada akhir pekan tersebut, tetapi selain itu, hari akan diulang secara normal! Keseharian yang telah dicentang akan kembali tak tercentang, tambahan akan diulang, dll. Jika anda sedang dalam Misi Pengumpulan, anda masih akan menemukan item. Jika anda bertarung dengan Bos Monster, anda masih akan dapat menyerang Bos, tetapi Bos tidak akan menyerang anda. (Bahkan para monster pun butuh beristirahat!)",
+ "maintenanceInfoStatsAffectedText2": "Setelah banyak pertimbangan, tim kami memutuskan bahwa ini adalah cara paling adil untuk mengatasi fakta bahwa banyak pengguna tidak akan mampu mencentang Keseharian mereka secara normal selama perbaikan. Kami mohon maaf atas segala gangguan yang terjadi!",
+ "maintenanceInfoSeeTasks": "Bagaimana jika Saya perlu melihat daftar tugas saya?",
+ "maintenanceInfoSeeTasksText": "Jika Anda tahu bahwa Anda perlu untuk melihat daftar tugas Anda pada hari Sabtu sebagai pengingat atas apa yang harus dilakukan, kami merekomendasikan saat sebelum perbaikan dimulai, Anda mengambil screenshot dari tugas Anda untuk digunakan sebagai referensi.",
+ "maintenanceInfoRarePet": "Peliharaan langka macam apa yang akan Saya dapatkan?",
+ "maintenanceInfoRarePetText": "Sebagai rasa terima kasih kami untuk kesabaran Anda selama waktu non aktif, semua akan mendapatkan Peliharaan Veteran yang langka. Jika kamu belum pernah mendapatkan Peliharaan Veteran sebelumnya, kamu akan mendapatkan Serigala Veteran. Jika kamu telah mendapatkan Serigala Veteran, kamu akan mendapatkan Harimau Veteran. Dan jika kamu telah memiliki Serigala Veteran dan Harimau Veteran, kamu akan mendapatkan peliharan Veteran yang baru! Setelah pemindahan selesai, mungkin akan butuh beberapa jam untuk peliharaan agar dapat muncul, tetapi jangan takut, semua akan mendapatkannya.",
+ "maintenanceInfoWho": "Siapa yang bekerja dalam proyek besar ini?",
+ "maintenanceInfoWhoText": "Kami senang Anda bertanya! Ini dicetuskan oleh kontributor hebat kami paglias, dengan banyak bantuan dari Blade, TheHollidayInn, SabreCat, Victor Pudeyev, TheUnknown, dan Alys.",
+ "maintenanceInfoTesting": "Versi baru juga dites tanpa kenal lelah oleh sukarelawan open-source kami yang mengagumkan. Terima kasih -- kami tidak dapat melakukan ini tanpa bantuan Anda."
+}
diff --git a/common/locales/id/messages.json b/common/locales/id/messages.json
new file mode 100644
index 0000000000..b7a51cc379
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/messages.json
@@ -0,0 +1,57 @@
+{
+ "messageLostItem": "<%= itemText %> kamu rusak.",
+ "messageTaskNotFound": "Tugas tidak ditemukan.",
+ "messageDuplicateTaskID": "Tugas dengan ID tersebut sudah ada.",
+ "messageTagNotFound": "Tag tidak ditemukan.",
+ "messagePetNotFound": ":pet tidak ditemukan di user.items.pets",
+ "messageFoodNotFound": ":food tidak ditemukan di user.items.food",
+ "messageNotAvailable": "Item ini sedang tidak dapat dibeli.",
+ "messageCannotFeedPet": "Tidak dapat memberi makan peliharaan ini.",
+ "messageAlreadyMount": "Kamu sudah memiliki tunggangan ini. Cobalah beri makan peliharaan yang lain.",
+ "messageEvolve": "Kamu telah menjinakkan <%= egg %>, kini kamu dapat menungganginya!",
+ "messageLikesFood": "<%= egg %> sangat menyukai <%= foodText %>!",
+ "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> memakan <%= foodText %> namun tidak tampak menyukainya.",
+ "messageBought": "Membeli <%= itemText %>",
+ "messageEquipped": "<%= itemText %> digunakan.",
+ "messageUnEquipped": "<%= itemText %> dilepaskan.",
+ "messageMissingEggPotion": "Anda tidak memiliki telur atau ramuan tersebut",
+ "messageInvalidEggPotionCombo": "Kamu tidak dapaat menetaskan Telur Peliharaan Misi dengan Ramuan Penetas Ajaib! Coba telur lainya.",
+ "messageAlreadyPet": "Anda telah memiliki peliharaan tersebut. Cobalah tetaskan kombinasi yang berbeda!",
+ "messageHatched": "Telur Anda telah ditetaskan! Kunjungi istal untuk memakaikan perlengkapan pada peliharaan Anda",
+ "messageNotEnoughGold": "Anda tidak memiliki cukup Gold",
+ "messageTwoHandedEquip": "Menggunakan <%= twoHandedText %> membutuhkan dua tangan, jadi <%= offHandedText %> telah dilepaskan.",
+ "messageTwoHandedUnequip": "Menggunakan <%= twoHandedText %> membutuhkan dua tangan, jadi benda tersebut dilepaskan saat kamu menggunakan <%= offHandedText %>.",
+ "messageDropFood": "Anda menemukan <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>",
+ "messageDropEgg": "Anda menemukan telur <%= dropText %>! <%= dropNotes %>",
+ "messageDropPotion": "Kamu menemukan ramuan <%= dropText %> ! <%= dropNotes %>",
+ "messageDropQuest": "Kamu menemukan sebuah misi!",
+ "messageDropMysteryItem": "Kamu membuka kotak dan menemukan <%= dropText %>!",
+ "messageFoundQuest": "Kamu menemukan misi \"<%= questText %>\"!",
+ "messageAlreadyPurchasedGear": "Kamu pernah membeli perlengkapan ini, tetapi sekarang tidak memilikinya. Kamu bisa membelinya lagi di kolom hadiah pada halaman tugas.",
+ "messageAlreadyOwnGear": "Kamu sudah memiliki item ini. Kamu bisa memakainya dengan pergi ke halaman perlengkapan.",
+ "armoireEquipment": "<%= image %> Kamu menemukan bagian dari perlengkapan yang langka di Armoire: <%= dropText %>! Keren!",
+ "armoireFood": "<%= image %> Kamu mengobrak-abrik Airmore dan menemukan <%= dropArticle %><%= dropText %>. Kenapa bisa ada di sini?",
+ "armoireExp": "Kamu menghajar Armoire dan mendapatkan Pengalaman. Rasakan itu!",
+ "messageInsufficientGems": "Permata tidak cukup!",
+ "messageAuthPasswordMustMatch": ":password dan :confirm Kata Sandi tidak cocok",
+ "messageAuthCredentialsRequired": ":username, :email, :password, :confirm Kata Sandi dibutuhkan",
+ "messageAuthUsernameTaken": "Nama Pengguna telah digunakan",
+ "messageAuthEmailTaken": "Email telah digunakan",
+ "messageAuthNoUserFound": "Tidak ada pengguna yang ditemukan",
+ "messageAuthMustBeLoggedIn": "Anda harus masuk.",
+ "messageAuthMustIncludeTokens": "Anda harus menyertakan token dan uid (id pengguna) di dalam permintaan",
+ "messageGroupNotFound": "Grup tidak ditemukan atau kamu tidak memiliki akses.",
+ "messageGroupAlreadyInParty": "Telah ada di dalam kelompok, coba muat ulang.",
+ "messageGroupOnlyLeaderCanUpdate": "Hanya pemimpin grup yang dapat memperbaharui grup!",
+ "messageGroupRequiresInvite": "Tidak dapat bergubung ke dalam grup tanpa diundang.",
+ "messageGroupCannotRemoveSelf": "Kamu tidak dapat mengeluarkan dirimu sendiri!",
+ "messageGroupChatBlankMessage": "Kamu tidak dapat mengirim pesan kosong",
+ "messageGroupChatLikeOwnMessage": "Tidak bisa menyukai pesanmu sendiri. Jangan jadi orang yang seperti itu.",
+ "messageGroupChatFlagOwnMessage": "Tidak bisa melaporkan pesanmu sendiri.",
+ "messageGroupChatFlagAlreadyReported": "Kamu telah melaporkan pesan ini",
+ "messageGroupChatNotFound": "Pesan tidak ditemukan!",
+ "messageGroupChatAdminClearFlagCount": "Hanya admin yang bisa menghapus jumlah tanda!",
+ "messageUserOperationProtected": "jalur `<%= operation %>` tidak disimpan, karena terproteksi.",
+ "messageUserOperationNotFound": "<%= operation %> operasi tidak ditemukan",
+ "messageNotificationNotFound": "Notifikasi tidak ditemukan."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/noscript.json b/common/locales/id/noscript.json
new file mode 100644
index 0000000000..f3bde2c318
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/noscript.json
@@ -0,0 +1,6 @@
+{
+ "jsDisabledHeading": "Duh! Perambanmu tidak memiliki JavaScript aktif",
+ "jsDisabledHeadingFull": "Duh! Perambanmu tidak memiliki JavaScript aktif, tanpanya Habitica tidak bisa bekerja sebagaimana mestinya",
+ "jsDisabledText": "Habitica tidak bisa menampilkan situs ini dengan baik tanpanya!",
+ "jsDisabledLink": "Aktifkan JavaScript untuk melanjutkan!"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/npc.json b/common/locales/id/npc.json
new file mode 100644
index 0000000000..21f98dac31
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/npc.json
@@ -0,0 +1,110 @@
+{
+ "npc": "NPC",
+ "npcText": "Mendukung proyek Kickstarter pada level maksimal!",
+ "mattBoch": "Matt Boch",
+ "mattShall": "Apakah kamu ingin saya membawa tungganganmu, <%= name %>? Ketika kamu memberi banyak makan pada peiharaan, dia akan tumbuh cukup besar untuk ditunggangi. Silahkan pilih hewan yang mau ditunggangi!",
+ "mattBochText1": "Selamat datang di Istal! Aku Matt, sang Penakluk Hewan. Setelah level 4, kamu bisa menetaskan hewan dengan ramuan penetas. Kalau sudah menetas, peliharaanmu akan muncul disini! Klik pada gambar hewan untuk memunculkannya pada avatarmu. Beri mereka makan dengan makanan yang kamu temukan setelah level 4, dan mereka akan tumbuh cukup besar untuk bisa ditunggangi.",
+ "daniel": "Daniel",
+ "danielText": "Selamat datang di Kedai Minuman! Singgahlah disini sejenak dan temui para penduduk lokal. Jika kamu ingin beristirahat (liburan? sakit?), Aku akan mengatur sebuah Penginapan. Ketika kamu menginap, Tugas kamu tidak akan menyakitimu jika tidak dilakukan, tapi kamu masih dapat memberi tanda centang.",
+ "danielText2": "Peringatan: Jika kamu sedang berpartisipasi dalam Misi, musuh masih akan bisa melukaimu karena Tugas yang dilewatkan oleh teman satu kelompokmu! Juga, kamu tidak akan bisa menyerang musuh (atau mengumpulkan item) kecuali kamu sudah keluar dari penginapan",
+ "danielTextBroken": "Selamat datang di Kedai Minuman... kukira... jika kamu butuh istirahat. Aku akan mengatur penginapan... Ketika kamu menginap, Tugas kamu tidak akan menyakitimu pada akhir hari, tapi kamu masih dapat memberi tanda centang... jika kamu punya tenaga untuk melakukannya...",
+ "danielText2Broken": "Oh... Jika kamu sedang berpartisipasi dalam misi melawan musuh, musuh masih akan bisa melukaimu karena Keseharian yang dilewatkan oleh teman satu kelompokmu... Juga, kamu tidak akan bisa menyerang musuh (atau mengumpulkan item) kecuali kamu sudah keluar dari penginapan...",
+ "alexander": "Alexander Sang Saudagar",
+ "welcomeMarket": "Selamat datang di Pasar! Belilah telur dan ramuan langka! Jual benda milikmu! Komisi layanan berguna! Coba lihat-lihat dulu apa yang kami tawarkan.",
+ "displayItemForGold": "Apa kamu ingin menjual <%= itemType %>?",
+ "displayEggForGold": "Apa kamu ingin menjual Telur <%= itemType %>?",
+ "displayPotionForGold": "Apa kamu ingin menjual Ramuan <%= itemType %>?",
+ "sellForGold": "Jual sebesar <%= gold %> Koin Emas",
+ "buyGems": "Beli permata",
+ "purchaseGems": "Beli Permata",
+ "justin": "Justin",
+ "ian": "Ian",
+ "ianText": "Selamat datang di toko misi! Disini kamu bisa menggunakan gulungan misi untuk melawan monster dengan teman-temanmu. Pastikan untuk mengecek koleksi misi kami yang dijual di bagian kanan!",
+ "ianBrokenText": "Selamat datang di Toko Misi... Disini kamu bisa menggunakan gulungan misi untuk melawan monster dengan teman-temanmu... Pasikan untuk mengecek koleksi gulungan Misi yang dijual di sebelah kanan...",
+ "missingKeyParam": "\"req.params.key\" dibutuhkan.",
+ "itemNotFound": "Item \"<%= key %>\" tidak ditemukan.",
+ "cannotBuyItem": "Kamu tidak dapat membeli item ini",
+ "missingTypeKeyEquip": "\"key\" dan \"type\" adalah parameter yang dibutuhkan.",
+ "missingPetFoodFeed": "\"pet\" dan \"food\" adalah parameter yang dibutuhkan.",
+ "invalidPetName": "Nama peliharaan yang diberikan tidak benar.",
+ "missingEggHatchingPotionHatch": "\"egg\" dan \"hatchingPotion\" adalah parameter yang dibutuhkan.",
+ "invalidTypeEquip": "\"type\" harus merupakan salah satu dari 'equipped', 'pet', 'mount', 'costume'.",
+ "mustPurchaseToSet": "Harus membeli <%= val %> untuk memberikan pada <%= key %>.",
+ "typeRequired": "Tipe dibutuhkan",
+ "keyRequired": "Kunci dibutuhkan",
+ "notAccteptedType": "Tipe harus dalam [eggs, hatchingPotions, food, quests, gear]",
+ "contentKeyNotFound": "Kunci tidak ditemukan untuk konten <%= type %>",
+ "plusOneGem": "+1 Permata",
+ "typeNotSellable": "Tipe tidak dapat dijual. Harus salah satu dari <%= acceptedTypes %> berikut",
+ "userItemsKeyNotFound": "Kunci tidak ditemukan untuk user.items <%= type %>",
+ "pathRequired": "Path string dibutuhkan",
+ "unlocked": "Item telah dibuka",
+ "alreadyUnlocked": "Set lengkap telah dibuka.",
+ "alreadyUnlockedPart": "Set lengkap telah dibuka sebagian.",
+ "USD": "(USD)",
+ "newStuff": "Barang Baru",
+ "cool": "Beritahu Saya Nanti",
+ "dismissAlert": "Singkirkan Pemberitahuan Ini",
+ "donateText1": "20 Permata ditambah ke akunmu. Permata digunakan untuk membeli item spesial di dalam permainan, seperti kaus dan gaya rambut.",
+ "donateText2": "Bantu dukung Habitica",
+ "donateText3": "Habitica adalah proyek open source yang bergantung pada dukungan pengguna. Uang yang kamu gunakan untuk membayar permata adalah yang menjaga server tetap berjalan, membayar beberapa staf, pengembangan fitur baru, dan menyediakan dorongan untuk para pengembang program yang ikut serta. Terima kasih atas dukungannya!",
+ "donationDesc": "20 Permata, Donasi ke Habitica",
+ "payWithCard": "Bayar dengan Kartu",
+ "payNote": "Catatan: PayPal terkadang butuh beberapa saat. Kami merekomendasikan untuk membayar lewat kartu.",
+ "card": "Kartu Kredit (menggunakan Stripe)",
+ "amazonInstructions": "Klik pada tombol untuk membayar lewat Amazon Payments",
+ "paymentMethods": "Bayar menggunakan",
+ "classGear": "Perlengkapan Pekerjaan",
+ "classGearText": "Pertama-tama: jangan panik! Perlengkapan lamamu ada di dalam inventori, dan kamu sekarang memakai perlengkapan pemula sesuai profesimu. Mengenakan perlengkapan sesuai profesi memberikanmu 50% bonus pada status. Tetapi, silakan mengenakan perlengkapan lamamu jika kamu menginginkannya.",
+ "classStats": "Ini adalah status kemampuanmu; ini berpengaruh pada permainan. Setiap kamu naik level, kamu mendapat satu poin untuk dialokasikan pada status tertentu. Arahkan kursor pada setiap stat untuk informasi lebih lanjut.",
+ "autoAllocate": "Alokasi Otomatis",
+ "autoAllocateText": "Jika 'Alokasi Otomatis' terpilih, avatarmu mendapatkan peningkatan status berdasarkan rincian tugasmu, yang dapat kamu temukan pada TUGAS > Ubah > Lanjutan > Atribut . Contohnya, jika kamu sering pergi ke gym, dan Keseharian Gym kamu terset ke 'Fisik' maka kamu akan mendapatkan nilai Kekuatan secara otomatis.",
+ "spells": "Mantera",
+ "spellsText": "Kamu sekarang telah membuka mantra spesifik perkelas. Kamu akan melihat yang pertama pada level 11. Mana akan bertambah 10 poin per hari, di tambah 1 poin per selesai",
+ "toDo": "Daftar Tugas",
+ "moreClass": "Lebih lanjut mengenai pekerjaan, lihat",
+ "tourWelcome": "Selamat datang di Habitica! Ini adalah daftar tugas kamu. Centang sebuah Tugas untuk melanjutkan!",
+ "tourExp": "Kerja bagus! Mencentang sebuah tugas memberikanmu Pengalaman dan Koin Emas!",
+ "tourDailies": "Kolom ini untuk tugas Harian. Untuk melanjutkan, masukkan sebuah tugas yang harus kamu lakukan setiap hari! Contoh Tugas Harian : Rapikan Tempat Tidur , Gunakan Benang Gigi, Periksa Email Kerja ",
+ "tourCron": "Hebat! Keseharian kamu akan kembali tidak tercentang esok harinya.",
+ "tourHP": "Hati-hati! Jika kamu tidak menyelesaikan tugas harian sampai tengah malam, itu akan mengurangi Kesehatanmu!",
+ "tourHabits": "Kolom ini untuk Kebiasaan baik dan buruk yang kamu lakukan lebih dari sekali setiap hari! Untuk melanjutkan, klik ikon pensil untuk mengedit nama, kemudian klik ikon centang untuk menyimpan.",
+ "tourStats": "Kebiasaan baik menambah Pengalaman dan Koin Emas! Kebiasaan buruk mengurangi Kesehatan.",
+ "tourGP": "Untuk melanjutkan, beli Training Sword dengan Koin Emas yang kamu baru saja dapatkan!",
+ "tourAvatar": "Kustomisasi Avatarmu- Avatarmu menggambarkan dirimu.
- Kustomisasi sekarang, atau kembali lagi nanti.
- Avatarmu terlihat biasa, tapi tunggu nanti jika kamu sudah mendapatkan perlengkapan!
",
+ "tourScrollDown": "Pastikan untuk melihat semua Opsi! Klik pada avatar lagi untuk kembali ke halaman tugas.",
+ "tourMuchMore": "Ketika kamu sudah selesai dengan tugas, kamu bisa membentuk kelompok dengan teman-teman, chat dalam Perkumpulan yang memiliki hobi yang sama denganmu, mengikuti Tantangan, dan banyak lagi!",
+ "tourStatsPage": "Ini adalah halaman Status! Dapatkan Prestasi dengan menyelesaikan daftar tugas.",
+ "tourTavernPage": "Selamat datang di Kedai Minuman, tempat mengobrol untuk semua orang! Tugas harian tidak akan menyakitimu saat kamu sakit atau sedang liburan jika kamu klik \"Menginap di Penginapan.\" Ayo bilang hai!",
+ "tourPartyPage": "Kelompokmu akan membantumu berkomitmen. Undang teman untuk membuka Gulungan Sayembara!",
+ "tourGuildsPage": "Perkumpulan adalah grup obrolan bertopik yang dibuat oleh pengguna, untuk pengguna. Telusuri daftar tema dan bergabunglah dengan perkumpulan yang menarik untukmu. Pastikan untuk mengecek Perkumpulan Pemula di mana semua orang bisa bertanya tentang Habitica!",
+ "tourChallengesPage": "Tantangan adalah daftar tugas bertema yang dibuat oleh pengguna lain! Bergabung dalam tantangan akan memberi tugas pada akunmu. Berlombalah dengan yang lain untuk dapat hadiah permata!",
+ "tourMarketPage": "Mulai dari Level 4, kamu akan dapat telur dan ramuan penetas secara acak setiap kali kamu menyelesaikan tugas. Mereka akan muncul disini - gunakan untuk menetaskan telur! Kamu juga bisa beli barang-barang di Pasar.",
+ "tourHallPage": "Ini adalah daftar para pahlawan, di mana kontributor open-source Habitica dicantumkan. Baik melalui kode, karya seni, musik, tulisan, atau bahkan hanya sekedar bantuan, mereka mendapatkan permata, perlengkapan eksklusif dan titel kebanggaan. Kamu bisa berkontribusi pada Habitica juga!",
+ "tourPetsPage": "Ini adalah Istal! Setelah level 3, kamu dapat menetaskan peliharaan menggunakan telur dan ramuan. Ketika kamu menetaskan seekor peliharaan di Pasar, peliharaan itu akan muncul di sini! Klik pada gambar peliharaan untuk menambahkannya pada avatarmu. Beri makan mereka dengan makanan yang kamu temukan setelah level 3 dan mereka akan tumbuh menjadi tunggangan yang kuat.",
+ "tourMountsPage": "Ketika kamu memberi makanan yang cukup untuk mengubahnya menjadi tunggangan, Tunggangan akan muncul disini. (Peliharaan, Tunggangan, dan Makanan akan dapat diakses setelah level 4.) Klik pada Tunggangan untuk ditunggangi!",
+ "tourEquipmentPage": "Ini adalah di mana perlengkapanmu disimpan! Perlengkapan Perangmu akan mempengaruhi status. Jika kamu ingin memakai perlengkapan tertentu tanpa mengubah status, klik \"Menggunakan Kostum\"",
+ "equipmentAlreadyOwned": "Kamu telah menemukan perlengkapan tersebut",
+ "tourOkay": "Oke!",
+ "tourAwesome": "Keren!",
+ "tourSplendid": "Hebat!",
+ "tourNifty": "Cakep!",
+ "tourAvatarProceed": "Perlihatkan tugasku!",
+ "tourToDosBrief": "Daftar Tugas- Tandai tugas yang sudah selesai untuk mendapatkan Koin Emas & Pengalaman!
- Daftar Tugas tidak akan mengurangi Kesehatanmu.
",
+ "tourDailiesBrief": "Daftar Tugas Harian- Tugas Harian diulang setiap hari
- Kamu kehilangan Kesehatan jika kamu melewatkan Tugas Harianmu.
",
+ "tourDailiesProceed": "Aku akan hati-hati!",
+ "tourHabitsBrief": "Kebiasaan Baik & Buruk- Kebiasaan Baik memberikan hadiah koin emas & pengalaman.
- Kebiasaan buruk membuatmu kehilangan nyawa.
",
+ "tourHabitsProceed": "Masuk akal!",
+ "tourRewardsBrief": "Daftar Hadiah- Habiskan Koin Emas hasil kerja kerasmu disinis!
- Beli perlengkapan untuk avatarmu, atau buat daftar hadiah sendiri.
",
+ "tourRewardsProceed": "Sudah semua!",
+ "welcomeToHabit": "Selamat datang di Habitica!",
+ "welcome1": "Buat sebuah avatar.",
+ "welcome1notes": "Avatar ini akan mewakili dirimu saat menjalani perkembangan.",
+ "welcome2": "Ketik tugasmu.",
+ "welcome2notes": "Seberapa baik kamu mengerjakan tugasmu di dunia nyata akan berdampak pada seberapa baik progres yang terjadi di dalam game!",
+ "welcome3": "Berkembanglah dalam hidup dan permainan!",
+ "welcome3notes": "Seiring kamu memperbaiki hidupmu, avatarmu akan naik level dan membuka akses untuk peliharaan, sayembara, perlengkapan, dan banyak lagi!",
+ "welcome4": "Hindari kebiasaan buruk yang mengurangi Kesehatan (HP), atau avatarmu akan mati!",
+ "welcome5": "Sekarang kamu akan mengkustomisasi avatarmu dan mengatur tugas-tugas...",
+ "imReady": "Masuki Habitica"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/pets.json b/common/locales/id/pets.json
new file mode 100644
index 0000000000..04e654a898
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/pets.json
@@ -0,0 +1,92 @@
+{
+ "pets": "Peliharaan",
+ "petsFound": "Peliharaan yang telah ditemukan",
+ "magicPets": "Peliharaan Ramuan Ajaib",
+ "rarePets": "Peliharaan Langka",
+ "questPets": "Peliharaan Misi",
+ "mounts": "Tunggangan",
+ "mountsTamed": "Tunggangan yang telah dijinakkan",
+ "questMounts": "Tunggangan hadiah Misi",
+ "magicMounts": "Tunggangan Ramuan Ajaib",
+ "rareMounts": "Tunggangan Langka",
+ "etherealLion": "Singa Ethereal",
+ "veteranWolf": "Serigala Veteran",
+ "veteranTiger": "Harimau Veteran",
+ "veteranLion": "Singa Veteran",
+ "cerberusPup": "Anak Anjing Cerberus",
+ "hydra": "Hydra",
+ "mantisShrimp": "Udang Mantis",
+ "mammoth": "Mammoth Berbulu",
+ "orca": "Paus Orca",
+ "royalPurpleGryphon": "Gryphon Ungu Kerajaan",
+ "phoenix": "Phoenix",
+ "magicalBee": "Lebah Ajaib",
+ "rarePetPop1": "Klik pada tapak emas untuk mengetahui lebih lanjut bagaimana kamu bisa mendapatkan peliharaan langka ini dengan berkontribusi ke Habitica!",
+ "rarePetPop2": "Bagaimana Cara Mendapat Peliharaan ini!",
+ "potion": "<%= potionType %> Ramuan",
+ "egg": "<%= eggType %> Telur",
+ "eggs": "Telur",
+ "eggSingular": "Telur",
+ "noEggs": "Kamu tidak memiliki telur.",
+ "hatchingPotions": "Ramuan Penetas",
+ "magicHatchingPotions": "Ramuan Penetas Ajaib",
+ "hatchingPotion": "ramuan penetas",
+ "noHatchingPotions": "Kamu tidak memiliki ramuan penetas.",
+ "inventoryText": "Klik telur untuk melihat ramuan yang bisa digunakan dalam tanda lingkaran hijau, kemudian klik ramuan tersebut untuk menetaskan hewan. Jika tidak ada ramuan yang ditandai lingkaran hijau, klik telur itu lagi untuk membatalkan, dan sebagai gantinya klik ramuan untuk bisa melihat telur yang bisa ditetaskan dengan ramuan tersebut. Anda juga bisa menjual item pada Alexander Sang Saudagar.",
+ "foodText": "makanan",
+ "food": "Makanan dan Sadel",
+ "noFood": "Kamu tidak mempunyai makanan atau sadel.",
+ "dropsExplanation": "Dapatkan item-item ini lebih cepat dengan Permata jika kamu tidak ingin menunggu jatuhan ketika menyelesaikan tugas. Lebih lanjut mengenai sistem jatuhan.",
+ "premiumPotionNoDropExplanation": "Ramuan Penetas Ajaib tidak dapat digunakan pada telur yang didapatkan dari Sayembara. Satu-satunya cara mendapatkan Ramuan Penetas Ajaib adalah dengan membelinya, bukan dari jatuhan.",
+ "beastMasterProgress": "Perkembangan Beast Master",
+ "stableBeastMasterProgress": "Perkembangan Penakluk Monster: <%= number %> Peliharaan Ditemukan",
+ "beastAchievement": "Kamu telah mendapatkan lencana \"Beast Master\" karena mendapatkan segala jenis peliharaan!",
+ "beastMasterName": "Penakluk Monster",
+ "beastMasterText": "Telah menjinakkan semua 90 tunggangan (lebih sulit lagi, ucapkan selamat pada pengguna yang berhasil!)",
+ "beastMasterText2": "dan telah melepaskan hewan peliharaannya sebanyak <%= count %> kali",
+ "mountMasterProgress": "Perkembangan Mount Master",
+ "stableMountMasterProgress": "Perkembangan Penakluk Tunggangan: <%= number %> Tunggangan Ditemukan",
+ "mountAchievement": "Kamu telah mendapatkan lencana \"Mount Master\" karena telah menjinakkan semua tunggangan!",
+ "mountMasterName": "Penakluk Tunggangan",
+ "mountMasterText": "Telah menjinakkan semua 90 tunggangan (lebih sulit lagi, ucapkan selamat pada pengguna yang berhasil!)",
+ "mountMasterText2": "dan telah melepas 90 tunggangan mereka sebanyak <%= count %> kali",
+ "beastMountMasterName": "Beast Master dan Mount Master",
+ "triadBingoName": "Triad Bingo",
+ "triadBingoText": "Telah menemukan 90 peliharaan, 90 tunggangan, dan menemukan lagi 90 peliharaan (BAGAIMANA BISA?)",
+ "triadBingoText2": "dan telah melepaskan seisi istal sebanyak <%= count %> kali",
+ "triadBingoAchievement": "Kamu telah mendapatkan medali \"Triad Bingo\" karena sudah menemukan semua peliharaan, menjinakkan mereka semua, dan menemukan lagi semua peliharaan yang lain!",
+ "dropsEnabled": "Jatuhan Diaktifkan!",
+ "itemDrop": "Sebuah item telah terjatuh",
+ "firstDrop": "Anda telah membuka Sistem Jatuhan! Sekarang ketika Anda menyelesaikan tugas, Anda memiliki kesempatan kecil untuk menemukan item, termasuk telur, ramuan, dan makanan! Anda baru saja menemukan sebuah <% = eggText%> Telur! <% = EggNotes%>",
+ "useGems": "Kalau kamu ingin memelihara sesuatu, tapi tidak sabar menunggu kapan ia akan muncul, gunakan permata di Inventori > Pasar untuk membeli telurnya!",
+ "hatchAPot": "Tetaskan seekor <%= potion %> <%= egg %>?",
+ "hatchedPet": "Kamu menetaskan seekor <%= potion %> <%= egg %>!",
+ "displayNow": "Tampilkan Sekarang",
+ "displayLater": "Tampilkan Nanti",
+ "petNotOwned": "Kamu tidak memiliki peliharaan ini.",
+ "earnedCompanion": "Berkat produktifitasmu, kamu mendapatkan seekor teman baru. Beri dia makan supaya dia tumbuh besar!",
+ "feedPet": "Beri makan <%= article %><%= text %> pada <%= name %> milikmu?",
+ "useSaddle": "Tunggangi <%= pet %>?",
+ "raisedPet": "Kamu membesarkan seekor <%= pet %>!",
+ "earnedSteed": "Dengan melengkapi tugasmu, kamu mendapatkan tunggangan yang setia!",
+ "rideNow": "Tunggangi Sekarang",
+ "rideLater": "Tunggangi Nanti",
+ "petName": "<%= potion %> <%= egg %>",
+ "mountName": "<%= potion %> <%= mount %>",
+ "petKeyName": "Kunci Kandang",
+ "petKeyPop": "Bebaskan semua peliharaanmu, biarkan mereka berpetualang, dan beri dirimu kesempatan untuk mulai berburu lagi!",
+ "petKeyBegin": "Kunci Kandang: Rasakan <%= title %> Sekali lagi!",
+ "petKeyInfo": "Merindukan bagaimana serunya mengumpulkan peliharaan? Sekarang kamu bisa melepaskan mereka semua dan mengumpulkan hadiah peliharaan jadi terasa seru kembali!",
+ "petKeyInfo2": "Gunakan kunci kandang untuk membuat jumlah piaraan non-sayembara dan/atau tunggangan kembali ke nol. (Piaraan hasil sayembara dan piaraan langka tidak akan terpengaruh.)",
+ "petKeyInfo3": "Ada tiga jenis kunci kandang: Kunci Peliharaan (4 Permata), Kunci Tunggangan (4 Permata), atau Kunci Master untuk melepas semua peliharaan dan tunggangan (6 Permata). Menggunakan kunci ini membuatmu bisa mengoleksi lencana Beast Master dan Mount Master lebih dari satu. Lencana Triad Bingo akan dihitung lebih dari satu jika kamu menggunakan Kunci Master dan mengumpulkan semua 90 peliharaan untuk kedua kalinya. Tunjukkan pada dunia betapa gigih kamu mengoleksi sesuatu! Tapi pilih baik-baik, karena sekali kamu menggunakan kunci dan membuka pintu istal, kamu harus mengumpulkan semua binatangmu mulai dari awal lagi...",
+ "petKeyInfo4": "Ada tiga jenis kunci kandang: Kunci Peliharaan (4 Permata), Kunci Tunggangan (4 Permata), atau Kunci Master untuk melepas semua peliharaan dan tunggangan. Menggunakan kunci ini membuatmu bisa mengoleksi lencana Beast Master dan Mount Master lebih dari satu. Lencana Triad Bingo akan dihitung lebih dari satu jika kamu menggunakan Kunci Master dan mengumpulkan semua 90 peliharaan untuk kedua kalinya. Tunjukkan pada dunia betapa gigih kamu mengoleksi sesuatu! Tapi pilih baik-baik, karena sekali kamu menggunakan kunci dan membuka pintu istal, kamu harus mengumpulkan semua binatangmu mulai dari awal lagi...",
+ "petKeyPets": "Lepaskan Peliharaanku",
+ "petKeyMounts": "Lepaskan Tungganganku",
+ "petKeyBoth": "Lepaskan Semua",
+ "confirmPetKey": "Apakah kamu yakin?",
+ "petKeyNeverMind": "Belum",
+ "petsReleased": "Peliharaan dilepaskan.",
+ "mountsAndPetsReleased": "Tunggangan dan Peliharaan dilepaskan",
+ "mountsReleased": "Tunggangan dilepaskan",
+ "gemsEach": "permata setiap satuan"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/quests.json b/common/locales/id/quests.json
new file mode 100644
index 0000000000..262abc8581
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/quests.json
@@ -0,0 +1,101 @@
+{
+ "quests": "Misi",
+ "quest": "misi",
+ "whereAreMyQuests": "Misi sekarang dapat diakses pada halaman terpisah! Klik pada Inventori -> Misi untuk membukanya.",
+ "yourQuests": "Misimu",
+ "questsForSale": "Misi yang Tersedia",
+ "petQuests": "Peliharaan dan Tunggangan Misi",
+ "unlockableQuests": "Misi yang bisa didapatkan",
+ "goldQuests": "Misi yang Dapat Dipesan",
+ "questDetails": "Detail Misi",
+ "invitations": "Undangan",
+ "completed": "Selesai!",
+ "youReceived": "Kamu mendapatkan",
+ "dropQuestCongrats": "Selamat kamu memperoleh gulungan misi ini! Kamu bisa mengundang kelompokmu untuk memulai misi ini sekarang, atau nanti kamu dapat mengaksesnya lagi di menu Inventori > Misi.",
+ "questSend": "Klik \"Undang\" akan mengirimkan undangan ke anggota kelompokmu. Ketika semua anggota sudah menyetujui atau menolak, misi akan dimulai. Lihat status di menu Sosial > Kelompok.",
+ "questSendBroken": "Klik \"Undang\" akan mengirimkan undangan ke anggota kelompokmu... Ketika semua anggota sudah menyetujui atau menolak, misi akan dimulai... Lihat status di menu Sosial > Kelompok...",
+ "inviteParty": "Undang Kelompok untuk mengikuti Misi",
+ "questInvitation": "Pengajuan Misi:",
+ "questInvitationTitle": "Pengajuan Misi",
+ "questInvitationInfo": "Undangan untuk Misi <%= quest %>",
+ "askLater": "Tanya Nanti",
+ "questLater": "Lakukan Misi Nanti",
+ "buyQuest": "Pesan Misi",
+ "accepted": "Diterima",
+ "rejected": "Ditolak",
+ "pending": "Tunda",
+ "questStart": "Setelah semua anggota telah menyetujui atau menolak, misi dimulai. Hanya yang menyetujui yang bisa berpartisipasi dalam sayembara dan mendapatkan hadiahnya. Jika anggota terlalu lama untuk memutuskan (tidak aktif?), pemilik sayembara dapat memulai tanpa anggota tersebut dengan memilih \"Mulai\". Pemilik sayembara juga bisa membatalkan sayembara dan mengambil Gulungan Sayembara kembali degan memilih \"Batal\".",
+ "questStartBroken": "Setelah semua anggota telah menyetujui atau menolak, misi dimulai... Hanya yang menyetujui yang bisa berpartisipasi dalam misi dan mendapatkan hadiahnya... Jika anggota terlalu lama untuk memutuskan (tidak aktif?), pemilik misi dapat memulai tanpa anggota tersebut dengan memilih \"Mulai\"... Pemilik misi juga bisa membatalkan sayembara dan mengambil Gulungan Sayembara kembali demgan memilih \"Batal\"...",
+ "begin": "Mulai",
+ "bossHP": "Kesehatan Boss",
+ "bossStrength": "Tenaga Boss",
+ "rage": "Kemarahan",
+ "collect": "Kumpulkan",
+ "collected": "Terkumpul",
+ "collectionItems": "<%= number %> <%= items %>",
+ "itemsToCollect": "Item untuk Dikumpulkan",
+ "bossDmg1": "Setiap tugas yang diselesaikan akan menyerang musuh. Serang lebih banyak dengan melakukan tugas-tugas warna merah atau Serangan Brutal dan Semburan Api. Musuh akan menyerangmu dan teman-temanmu sesuai jumlah tugas yang belum dikerjakan (dikalikan dengan Kekuatan musuh). Jadi jaga teman-temanmu tetap selamat dengan mengerjakan tugas-tugasmu! Semua serangan akan dilakukan pada saat cron (pergantian hari).",
+ "bossDmg2": "Hanya partisipan yang akan melawan monster dan membagi pendapatan.",
+ "bossDmg1Broken": "Setiap tugas yang diselesaikan akan menyerang musuh... Serang lebih banyak dengan melakukan tugas-tugas warna merah atau Serangan Brutal dan Semburan Api... Musuh akan menyerangmu dan teman-temanmu sesuai jumlah tugas yang belum dikerjakan (dikalikan dengan Kekuatan musuh), jadi jaga teman-temanmu tetap selamat dengan mengerjakan tugas-tugasmu... Semua serangan akan dilakukan pada saat cron (pergantian hari)...",
+ "bossDmg2Broken": "Hanya partisipan yang akan melawan monster dan membagi pendapatan...",
+ "tavernBossInfo": "Lengkapi Tugas Harian dan Tugas serta lakukan Kebiasaan positif untuk melukai Musuh Dunia! Tugas Harian yang tidak dikerjakan akan mengisi Tingkat Kemarahan. Ketika tingkat Kemarahan penuh, Musuh Dunia akan menyerang NPC. Musuh Dunia tidak akan pernah melukai pemain secara individual atau akun dengan cara apapun. hanya akun aktif yang tidak beristirahat dalam Penginapan yang tugasnya akan dihitung.",
+ "tavernBossInfoBroken": "Lengkapi Tugas Harian, Tugas, dan Kebiasaan Baik untuk melukai Musuh Dunia... Tugas Harian yang tidak dilakukan akan mengisi Tingkat Serangan Kelelahan... Ketika Tingkat Serangan Kelelahan telah penuh, Musuh Dunia akan menyerang NPC... Musuh Dunia tidak akan menyerang pemain secara individu atau akun dengan cara apapun... Hanya akun yang aktif yang tidak beristirahat dalam Penginapan yang tugasnya dihitung.,,",
+ "bossColl1": "Untuk mengumpulkan benda, lakukan tugas. Barang yang harus dikumpulkan dalam Sayembara jatuh seperti hadiah biasa; akan tetapi, kamu baru akan mendapatkannya saat pergantian hari, semua yang kamu temukan akan digabung dengan yang ditemukan teman-temanmu.",
+ "bossColl2": "Hanya partisipan yang dapat mengumpulkan benda dan membagi barang jarahan.",
+ "bossColl1Broken": "Untuk mengumpulkan benda, lakukan tugas... Barang yang harus dikumpulkan dalam Sayembara jatuh seperti hadiah biasa; akan tetapi, kamu baru akan mendapatkannya saat pergantian hari, semua yang kamu temukan akan digabung dengan yang ditemukan teman-temanmu...",
+ "bossColl2Broken": "Hanya partisipan yang dapat mengumpulan benda dan membagi barang jarahan...",
+ "abort": "Batalkan",
+ "leaveQuest": "Tinggalkan Sayembara",
+ "sureLeave": "Apakah kamu yakin kamu mau meninggalkan sayembara yang aktif? Semua perkembangan sayembaramu akan hilang.",
+ "questOwner": "Pemilik Sayembara",
+ "questOwnerNotInPendingQuest": "Pemilik sayembara telah meninggalkan sayembara dan tidak lagi memulainya. Dianjurkan kamu membatalkan. Pemilik sayembara akan mendapatkan gulungan sayembaranya kembali.",
+ "questOwnerNotInRunningQuest": "Pemilik sayembara telah meninggalkan kelompok. Kamu dapat membatalkan sayembara jika perlu namun kamu dapat membiarkannya terus berlangsung dan semua peserta yang tersisa akan mendapatkan hadiah sayembara ketika sayembara berakhir.",
+ "questOwnerNotInPendingQuestParty": "Pemilik sayembara telah meninggalkan kelompok dan tak bisa lagi memulai sayembara. Dianjurkan kamu membatalkannya sekarang. Gulungan sayembara akan dikembalikan kepada pemiliknya.",
+ "questOwnerNotInRunningQuestParty": "Pemilik sayembara telah meninggalkan kelompok. Kamu dapat membatalkan sayembara jika perlu namun kamu dapat membiarkannya terus berlangsung dan semua peserta yang tersisa akan mendapatkan hadiah sayembara ketika sayembara berakhir.",
+ "questParticipants": "Partisipan",
+ "scrolls": "Gulungan Sayembara",
+ "noScrolls": "Kamu tidak punya gulungan sayembara apapun.",
+ "scrollsText1": "Sayembara membutuhkan kelompok. Jika kamu mau mengikuti sayembara sendirian,",
+ "scrollsText2": "buat kelompok baru",
+ "scrollsPre": "Kamu belum dapat membuka sayembara ini!",
+ "alreadyEarnedQuestLevel": "Kamu telah mendapatkan sayembara ini dengan mencapai Level <%= level %>.",
+ "alreadyEarnedQuestReward": "Kamu telah mendapatkan sayembara ini dengan menyelesaikan <%= priorQuest %>.",
+ "completedQuests": "Menyelesaikan sayembara berikut",
+ "mustComplete": "Kamu harus terlebih dahulu menyelesaikan <%= quest %>",
+ "mustLevel": "Kamu harus mencapai level <%= level %> terlebih dahulu untuk memulai sayembara ini.",
+ "mustLvlQuest": "Kamu harus berada pada level <%= level %> untuk membeli sayembara ini!",
+ "mustInviteFriend": "Untuk mendapatkan sayembara ini, undang seorang teman ke dalam Kelompokmu. Undang teman sekarang?",
+ "unlockByQuesting": "Untuk mendapatkan sayembara ini, selesaikan <%= title %>.",
+ "sureCancel": "Apakah kamu yakin untuk membatalkan sayembara ini? Semua undangan yang diterima akan dihapus. Pemilik sayembara tidak akan kehilangan gulungan sayembara.",
+ "sureAbort": "Apa kamu yakin untuk membatalkan misi ini? Semua yang bergabung dari kelompok juga ikut batal dan semua progres akan hilang. Gulungan sayembara akan dikembalikan kepada pemiliknya.",
+ "doubleSureAbort": "Apakah anda benar-benar yakin? Pastikan bahwa anggota takkan membenci anda selamanya!",
+ "questWarning": "Jika pemain baru bergabung ke dalam kelompok sebelum sayembara dimulai, mereka juga akan mendapatkan undangan. Akan tetapi ketika sayembara sudah dimulai, tidak ada anggota baru yang bisa ikut sayembara tersebut.",
+ "questWarningBroken": "Jika pemain baru bergabung ke dalam kelompok sebelum sayembara dimulai, mereka juga akan mendapat undangan... Akan tetapi ketika sayembara sudah dimulai, tidak ada anggota baru yang bisa ikut...",
+ "bossRageTitle": "Kemarahan",
+ "bossRageDescription": "Jika bar ini terisi, bos akan mengeluarkan serangan khusus!",
+ "startAQuest": "MULAI SAYEMBARA",
+ "startQuest": "Mulai Sayembara",
+ "whichQuestStart": "Sayembara manakah yang ingin kamu mulai?",
+ "getMoreQuests": "Dapatkan sayembara lebih banyak",
+ "unlockedAQuest": "Kamu membuka sebuah sayembara!",
+ "leveledUpReceivedQuest": "Kamu naik level ke Level <%= level %> dan mendapatkan gulungan sayembara!",
+ "questInvitationDoesNotExist": "Tidak ada undangan misi yang dikirimkan.",
+ "questInviteNotFound": "Tidak ada undangan misi yang ditemukan.",
+ "guildQuestsNotSupported": "Kelompok tidak dapat diundang dalam misi.",
+ "questNotFound": "Misi \"<%= key %>\" tidak ditemukan",
+ "questNotOwned": "Kamu tidak memiliki gulungan misi tersebut.",
+ "questNotGoldPurchasable": "Misi \"<%= key %>\" tidak dapat dibeli dengan Emas.",
+ "questLevelTooHigh": "Kamu harus berada pada level <%= level %> untuk memulai misi ini.",
+ "questAlreadyUnderway": "Kelompokmu telah berada dalam misi. Coba lagi ketika misi telah selesai.",
+ "questAlreadyAccepted": "Kamu telah menerima undangan misi.",
+ "noActiveQuestToLeave": "Tidak ada misi aktif untuk ditinggalkan",
+ "questLeaderCannotLeaveQuest": "Pemilik misi tidak dapat meninggalkan misi",
+ "notPartOfQuest": "Kamu tidak tergabung dalam misi",
+ "noActiveQuestToAbort": "Tidak ada misi aktif untuk dibatalkan.",
+ "onlyLeaderAbortQuest": "Hanya pemimpin kelompok atau misi yang dapat membatalkan misi.",
+ "questAlreadyRejected": "Kamu telah menolak undangan misi.",
+ "cantCancelActiveQuest": "You can not cancel an active quest, use the abort functionality.",
+ "onlyLeaderCancelQuest": "Hanya ketua kelompok atau pemilik gulungan misi yang dapat membatalkan misi.",
+ "questNotPending": "Tidak ada misi untuk dimulai",
+ "questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Only the quest leader or group leader can force start the quest"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/questscontent.json b/common/locales/id/questscontent.json
new file mode 100644
index 0000000000..25231a51a6
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/questscontent.json
@@ -0,0 +1,339 @@
+{
+ "questEvilSantaText": "Trapper Santa",
+ "questEvilSantaNotes": "Kamu mendengar raungan penuh ratap jauh di dalam dataran es. Kamu mengikuti arah suara itu - yang diselingi oleh suara terkekeh lainnya - dan menyusuri hutan di mana kamu melihat beruang kutub yang besar. Dia dikurung dan dibelenggu, menggeram ingin bebas. Di atas kandangnya, setan kecil dengan kostum Natal tua menari. Kalahkan Trapper Santa, dan selamatkan binatang itu!",
+ "questEvilSantaCompletion": "Trapper Santa menjerit marah, dan melarikan diri ke kegelapan malam. Mama beruang begitu bersyukur, melalui auman dan geramannya ia coba memberitahumu sesuatu. Kamu membawanya kembali ke Istal, di mana Matt Boch mendengarkan kisah dari sang beruang dan ia terkesiap. Dia memiliki anak! Anaknya kabur ke padang es ketika mama beruang ditangkap. Tolong temukan bayinya yang hilang!",
+ "questEvilSantaBoss": "Trapper Santa",
+ "questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Beruang Kutub (Tunggangan)",
+ "questEvilSanta2Text": "Temukan Anak Beruang",
+ "questEvilSanta2Notes": "Anak beruang lari ke padang es ketika ibunya ditangkap Trapper. Di tepi hutan, sang ibu mengendus aromanya. Kamu mendengar ranting patah dan salju teinjak dari arah hutan. Jejak kaki! Kalian berdua langsung mengikuti jejak itu. Temukan semua jejak kaki dan ranting patah, dan temukan anak beruang!",
+ "questEvilSanta2Completion": "Kamu telah menemukan anak beruang! Dia akan menemanimu selamanya.",
+ "questEvilSanta2CollectTracks": "Trek",
+ "questEvilSanta2CollectBranches": "Ranting Patah",
+ "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Beruang Kutub (Peliharaan)",
+ "questGryphonText": "Gryphon Api",
+ "questGryphonNotes": "Sang penakluk hewan, baconsaur, telah datang pada kelompokmu untuk mencari bantuan. \"Tolong, para pengembara, tolong saya! Gryphon saya kabur dan meneror Kota Habit! Kalau kalian bisa menghentikan dia, akan saya beri kalian beberapa telur gryphon!\"",
+ "questGryphonCompletion": "Terkalahkan, monster menakutkan itu kembali dengan malu-malu pada tuannya. \"Terimakasih! Hebat sekali, para pengembara!\" ujar baconsaur, \"Kalian akan saya beri telur gryphon sebagai tanda terimakasih. Aku yakin kalian akan membesarkan mereka lebih baik dari yang kulakukan!\"",
+ "questGryphonBoss": "Gryphon Api",
+ "questGryphonDropGryphonEgg": "Gryphon (Telur)",
+ "questGryphonUnlockText": "Unlocks purchasable Gryphon eggs in the Market",
+ "questHedgehogText": "Sang Hedgebeast",
+ "questHedgehogNotes": "Landak adalah hewan yang lucu. Landak hewan peliharaan yang paling digemari oleh para Habiteer. Tapi ada rumor kalau landak diberi minum susu setelah tengah malam, mereka jadi lekas marah. Dan membesar limapuluh kali lipat. Dan Inventrix baru saja membuktikannya. Waduh.",
+ "questHedgehogCompletion": "Kamu dan teman-temanmu sukses menenangkan si landak! Setelah mengecil, dia langsung menghampiri telur-telurnya. Dia menggelindingkan beberapa telur ke arahmu dan teman-temanmu. Yah, kita anggap saja anak dari landak ini tidak akan jadi jahat juga kalau nanti kita beri susu.",
+ "questHedgehogBoss": "Hedgebeast",
+ "questHedgehogDropHedgehogEgg": "Landak (Telur)",
+ "questHedgehogUnlockText": "Unlocks purchasable Hedgehog eggs in the Market",
+ "questGhostStagText": "Arwah Musim Semi",
+ "questGhostStagNotes": "Ahh, musim semi. Sebuah musim di mana pemandangan kembali berwarna-warni. Dingin sudah pergi, begitu juga dengan gundukan salju. Hutan kembali menghijau, kembali hidup. Rerumputan mendapatkan warna hijaunya yang indah pula, berbagai bunga yang cantik bermekaran, dan kabut misterius putih menyelimuti mereka... Tunggu. Kabut apa? \"Oh sial,\" Inventrixtiba-tiba menyela, \"Kayaknya ada monster yang membuat kabut ini. Oh, dan dia mengejarmu.\"",
+ "questGhostStagCompletion": "Arwah, nampaknya tidak terluka, merendahkan hidungnya ke tanah. Suara yang menenangkan bergema di antara kamu dan teman-temanmu. \"Maafkan perbuatanku. Aku hanya baru bangun dari tidurku, dan belum sadar sepenuhnya. Tolong terima ini sebagai permintaan maafku.\" Beberapa telur terbentuk di atas rerumputan. Tanpa mengatakan apapun lagi, sang arwah pergi lenyap ke dalam hutan hutan diiringi bunga-bunga yang mulai bermekaran.",
+ "questGhostStagBoss": "Hantu Rusa",
+ "questGhostStagDropDeerEgg": "Rusa (Telur)",
+ "questGhostStagUnlockText": "Unlocks purchasable Deer eggs in the Market",
+ "questRatText": "Si Raja Tikus",
+ "questRatNotes": "Sampah! Tugas-tugas yang belum selesai semuanya numpuk di seluruh penjuru Habitica. Masalah ini jadi begitu serius sampai-sampai tikus merajalela. Kamu menyadari @Pandah mengelus salah satu tikus dengan penuh cinta. Dia menjelaskan kalau tikus adalah mahluk baik yang memakan tugas yang belum selesai. Masalah utamanya adalah tugas-tugas ini berjatuhan ke saluran air, membuat sumbatan yang harus dibersihkan. Saat kamu turun ke saluran air, seekor tikus raksasa, dengan mata merah darah dan gigi kuning yang besar, menyerangmu, untuk melindungi kelompoknya. Akankah kamu berlari ketakutan atau menghadapi Sang Raja Tikus?",
+ "questRatCompletion": "Serangan terakhirmu melumpuhkan kekuatan sang tikus, matanya memudar menjadi abu-abu yang samar. Monster itu hancur menjadi ratusan tikus kecil, yang kabur ketakutan. Kamu menyadari @Pandah berdiri di belakangmu, melihat makhluk-makhluk yang tadinya monster tikus menakutkan. Dia menjelaskan kalau penduduk Habitica terinspirasi oleh keberanianmu dan cepat-cepat menyelesaikan tugas mereka. Dia memperingatkanmu untuk tetap waspada, tidak boleh lengah, atau Raja Tikus akan kembali. Sebagai hadiahnya, @Pandah memberimu beberapa telur tikus. Menyadari ekspresimu yang gak asyik, dia tersenyum, \"Mereka peliharaan yang baik kok.\"",
+ "questRatBoss": "Raja Tikus",
+ "questRatDropRatEgg": "Tikus (Telur)",
+ "questRatUnlockText": "Unlocks purchasable Rat eggs in the Market",
+ "questOctopusText": "Raungan Octothulu",
+ "questOctopusNotes": "@Urse, sang penulis muda bermata tajam, memintamu menolongnya menjelajahi goa misterius di pinggir pantai. Di antara ombak dan cahaya keremangan berdirilah gerbang besar dari stalaktit dan stalakmit. Saat kamu mendekati gerbang itu, pusaran air yang gelap mulai muncul pada dasarnya. Kamu melotot dengan kagum saat seekor naga, yang bentuknya seperti cumi-cumi, bangkit. \"Dia telah bangkit,\" seru @Urse. \"Setelah milyaran juta tahun, Octothulu yang agung bangkit kembali, dan dia sangat buas!\"",
+ "questOctopusCompletion": "Dengan serangan terakhir, monster itu turun kembali ke pusaran air tempatnya muncul. Kamu tidak tahu apakah @Urse senang dengan kemenanganmu atau sedih melihat monster itu pergi. Tanpa kata, temanmu menunjuk pada telur-telur berlendir dan besar di tepi pantai, bersarang pada koin-koin emas. \"Barangkali cuma telur cumi,\" Kamu berujar dengan gugup. Saat kamu pulang, @Urse menulis semua perjalanan itu dalam jurnal dan kamu pikir ini bukanlah saat yang terakhir kamu mendengar berita tentang Octothulu.",
+ "questOctopusBoss": "Octothulu",
+ "questOctopusDropOctopusEgg": "Gurita (Telur)",
+ "questOctopusUnlockText": "Unlocks purchasable Octopus eggs in the Market",
+ "questHarpyText": "Tolong! Harpy!",
+ "questHarpyNotes": "Penjelajah yang berani @UncommonCriminal menghilang di balik kegelapan hutan, menikuti monster bersayap yang terlihat beberapa hari yang lalu. Kamu baru mau memulai pencarian ketika burung kakaktua yang terluka jatuh meluncur ke arahmu, memperlihatkan luka yang merusak tubuh berbulunya yang indah. Ada catatan yang melekat di kakinya bertuliskan ketika melindungi sang kakak tua, @UncommonCriminal ditangkap Harpy yang jahat, dan butuh bantuanmu untuk keluar. Akankah kamu mengikuti petunjuk sang burung, mengalahkan Harpy, dan menolong @UncommonCriminal?",
+ "questHarpyCompletion": "Serangan terakhirmu pada Harpy menjatuhkan dia, bulu-bulu berjatuhan ke segala penjuru. Setelah kamu memanjat dengan cepat ke arah sarang, kamu menemukan @UncommonCriminal yang dikelilingi telur-telur burung kakak tua. Kalian pun bekerja sama meletakkan telur itu kembali ke sarang terdekat. Kakak tua terluka yang menemukanmu berkicau dengan kerasnya, menjatuhkan beberapa telur ke arahmu. \"Serangan Harpy membuat beberapa telur butuh perlindungan,\" Ujar @UncommonCriminal menjelaskan. \"Sepertinya kau membuat kakak tua ini percaya padamu.\"",
+ "questHarpyBoss": "Harpy",
+ "questHarpyDropParrotEgg": "Burung Kakak Tua (Telur)",
+ "questHarpyUnlockText": "Unlocks purchasable Parrot eggs in the Market",
+ "questRoosterText": "Kemarahan Ayam Jantan",
+ "questRoosterNotes": "Selama bertahun-tahun, seorang petani bernama @extrajordanary menggunakan ayam jago sebagai alarm alami. Tapi sekarang tiba-tiba muncullah Ayam Jago raksasa, berkokok dengan suara terkeras yang pernah ada - membuat semua penduduk Habitica tidak bisa tidur! Para Habiticans yang kurang tidur pada kesulitan menyelesaikan tugas-tugas mereka. @Pandoro memutuskan waktunya mengakhiri ini. \"Tolong, adakah yang bisa memberi pelajaran pada ayam itu agar suaranya tidak terlalu mengganggu?\" Kamu mengajukan diri dengan gagah berani, mendekati sang ayam raksasa di suatu pagi buta - tapi dia tidak mau mendengarkanmu, dia mengepakkan sayap raksasanya dan memperlihatkanmu cakar tajamnya, menantangmu duel.",
+ "questRoosterCompletion": "Berkat kecakapan dan kekuatanmu, kamu berhasil menjinakkan monster liar ini. Telinganya, yang biasanya penuh bulu dan tugas yang tidak diingat pemiliknya, sekarang bersih. Dia berkokok pelan padamu, mengistirahatkan paruhnya di bahumu. Hari berikutnya kamu pun berniat melanjutkan perjalanan panjangmu, tapi dari kejauhan, @EmeraldOx berlari ke arahmu membawa keranjang tertutup. \"Tunggu! Waktu aku masuk ke penginapan hari ini, ayam itu menaruh ini di depan pintu ketika kamu sedang tidur. Kukira dia merasa berhutang budi padamu.\" Kamu membuka keranjang itu dan menemukan tiga telur yang sangat indah.",
+ "questRoosterBoss": "Ayam Jantan",
+ "questRoosterDropRoosterEgg": "Ayam Jantan (Telur)",
+ "questRoosterUnlockText": "Unlocks purchasable Rooster eggs in the Market",
+ "questSpiderText": "Laba-laba Es",
+ "questSpiderNotes": "Seiring cuaca yang mulai tenang, gugusan salju perlahan muncul di jendela para Habitican dengan bentuk jaring-jaring... kecuali @Arcosine, yang jendelanya benar-benar beku terutup akibat Laba-laba Es mengambil alih rumahnya. Oh gawat.",
+ "questSpiderCompletion": "Laba-laba Kristal pun runtuh, meninggalkan tumpukan kristal es dan beberapa telurnya. @Arcosine buru-buru menawarkan telur-telur itu sebagai hadiahmu--mungkin kamu dapat membesarkan beberapa laba-laba yang tidak menakutkan sebagai peliharaan?",
+ "questSpiderBoss": "Laba-laba",
+ "questSpiderDropSpiderEgg": "Laba-laba (Telur)",
+ "questSpiderUnlockText": "Unlocks purchasable Spider eggs in the Market",
+ "questVice1Text": "Vice, Bagian 1: Bebaskan Dirimu dari Pengaruh Naga",
+ "questVice1Notes": "Mereka bilang disini adalah tempat tinggal monster jahat di dalam goa Gunung Habitica. Monster yang kehadirannya mengubah tekad bulat para pahlawan negara, menjadi tekad melakukan kebiasaan buruk dan tekad kemalasan! Monster itu adalah naga raksasa yang memiliki kekuatan hebat dan tersusun atas bayangan itu sendiri: Vice, sang Wyrm bayang-bayang yang menakutkan. Habiteers yang berani, bangkitlah dan kalahkan monster mengerikan ini untuk selamanya, hanya jika kamu percaya kamu bisa berdiri menghadapi kekuatannya yang besar.
Vice Bagian 1;
Bagaimana kamu bisa ingin membantu mengalahkan monster itu jika ternyata ia sudah menguasai dirimu? Jangan jadi korban kemalasan dan sifat buruk! Bekerja keraslah untuk menghadapi pengaruh menakutkan sang naga dan lenyapkan pengaruh Vice dari dirimu!
",
+ "questVice1Boss": "Bayangan Vice",
+ "questVice1DropVice2Quest": "Vice Bagian 2 (Gulungan)",
+ "questVice2Text": "Vice, Bagian 2: Temukan Sarang Wyrm",
+ "questVice2Notes": "Dengan pengaruh Vice yang dilenyapkan darimu, kamu merasakan kekuatan yang kembali pada dirimu. Kepercayaan dirimu dan kemampuanmu bertahan dari pengaruh wyrm membuat kamu dan teman-temanmu berhasil sampai ke Gunung Habitica. Kalian mencapai pintu masuk goa dan berenti. Sebuah bayangan, seperti kabut, keluar dari goa itu. Bagian dalam goa tidak bisa terlihat. Cahaya lentera kalian tidak mampu meneranginya. Konon hanya cahaya magis yang mampu menerangi kegelapan ini. Jika kalian mampu menemukan kristal cahaya yang cukup, kalian akan bisa masuk menemui sang naga.",
+ "questVice2CollectLightCrystal": "Kristal Cahaya",
+ "questVice2DropVice3Quest": "Vice Bagian 3 (Gulungan)",
+ "questVice3Text": "Vice, Bagian 3: Kebangkitan Vice",
+ "questVice3Notes": "Setelah berusaha keras, kalian berhasil menemukan markas Vice. Monster mengerikan itu melototi kalian dengan penuh kebencian. Bayangan berputar di sekelilingmu dan berbisik, \"Datang lagi penduduk Habitica yang coba-coba menghentikanku? Lucu sekali. Akan kubuat kau berharap kau tidak pernah datang kemari.\" Raksasa bersisik itu pun bersiap-siap menyerang. Ini adalah kesempatanmu! Perlihatkan dia kemampuanmu dan kalahkan Vice untuk selamanya!",
+ "questVice3Completion": "Bayangan lenyap dari dalam gua dan sesat muncul keheningan. Kamu berhasil melakukannya! Kamu mengalahkan Vice! Kamu dan teman-temanmu pun menghela nafas lega. Nikmati kemenanganmu, para Habiteers yang berani, petik pelajaran dari kemampuanmu mengalahkan Vice dan terus maju. Masih banyak Habits yang perlu dilakukan dan banyak kejahatan yang harus dikalahkan!",
+ "questVice3Boss": "Vice, sang Wyrm Kegelapan",
+ "questVice3DropWeaponSpecial2": "Terowongan Naga Stephen Weber",
+ "questVice3DropDragonEgg": "Naga (Telur)",
+ "questVice3DropShadeHatchingPotion": "Ramuan Penetas Bayangan",
+ "questMoonstone1Text": "Recidivate, Part 1: The Moonstone Chain",
+ "questMoonstone1Notes": "Derita berkepanjangan telah melanda Habiticans. Bad Habits yang diduga telah lama mati kini bangkit kembali dengan niat pembalasan dendam. Cucian menumpuk tak pernah dicuci, buku-buku pelajaran tidak pernah dibaca, dan semua menunda tugas mereka!
>Kamu menguntit beberapa Bad Habits yang pergi ke Rawa Stagnan dan menemukan siapa dalang di balik semua ini: sang pengendali kematian, Recidivate. Kamu langsung meloncat dan menebasnya, tapi pedangmu menembusnya begitu saja.
\"Tidak perlu repot-repot.\" Desisnya. \"Aku tak akan terkalahkan, hanya Moonstone Chain yang bisa menyentuhku - dan sang master perhiasan @aurakami menyebarnya di seluruh penjuru Habitica sudah sangat lama!\" Merasa mustahil untuk mengalahkannya, kamu pun mundur... tapi kini kamu tahu apa yang harus kamu lakukan.",
+ "questMoonstone1CollectMoonstone": "Moonstones",
+ "questMoonstone1DropMoonstone2Quest": "Recidivate, Part 2: Recidivate the Necromancer (Scroll)",
+ "questMoonstone2Text": "Recidivate, Part 2: Recidivate the Necromancer",
+ "questMoonstone2Notes": "Sang penempa yang berani, @Inventrix, menolongmu merubah moonstone menjadi senjata. Kamu siap menghadapi Recidivate pada akhirnya, tetapi saat kamu pergi ke Rawa Stagnan, bulu kudukmu merinding.
Nafas yang busuk berbisik di telingamu. \"Kembali lagi? Berani juga...\" Kamu berbalik dan menyerangnya, dengan senjata barumu, kamu berhasil mengenai dagingnya yang padat. \"Kamu boleh saja mengikatku ke dunia ini sekali lagi,\" Raungnya, \"Tapi ini adalah waktumu untuk meninggalkan dunia ini!\"",
+ "questMoonstone2Boss": "Sang Necromancer",
+ "questMoonstone2DropMoonstone3Quest": "Recidivate, Part 3: Recidivate Transformed (Scroll)",
+ "questMoonstone3Text": "Recidivate, Part 3: Recidivate Transformed",
+ "questMoonstone3Notes": "Recidivate jatuh ke tanah, saat kamu menyerangnya dengan moonstone chain. Kamu tekejut saat Redivicate memandangimu dengan matanya yang berkobar menakutkan.
\"Dasar makhluk konyol!\" Jeritnya. \"Moonstone akan membuatku kembali ke wujud asliku. Tapi ini tidak akan terjadi sesuai dengan apa yang kau rencanakan. Saat bulan purnama menerangi kegelapan, kekuatanku pun akan membangkitkan aku, dan dari bayang-bayang aku akan memanggil musuh terburukmu!\"
Kabut hijau mengambang dari rawa-rawa, dan tubuh Recidivate berubah bentuk menjadi tubuh Vice, lahir kembali.",
+ "questMoonstone3Completion": "Nafasmu semakin berat dan keringat membutakanmu saat Wyrm runtuh. Tubuh Recidivate yang tersisa berubah menjadi kabut tipis kelabu yang langsung hilang disapu angin malam, dan kamu mendengar teriakan semangat penduduk Habiticans yang mengalahkan Bad Habits untuk selamanya.
@Baconsaur sang penakluk hewan turun dari gryphon yang ditungganginya. \"Aku melihatnya, pertarunganmu dari atas sana, dan aku sangat tersentuh. Terimalah tunic ajaib ini - keberanianmu mencerminkan hatimu yang mulia, dan aku percaya kau pantas menerima ini.\"",
+ "questMoonstone3Boss": "Necro-Vice",
+ "questMoonstone3DropRottenMeat": "Daging Busuk (Makanan)",
+ "questMoonstone3DropZombiePotion": "Ramuan Penetas Mayat Hidup",
+ "questGoldenknight1Text": "Ksatria Emas, Bagian 1: Pria yang Keras Kepala",
+ "questGoldenknight1Notes": "Golden Knight mempermainkan para penduduk Habiticans yang malang. Tidak mengerjakan semua tugas harian? Mencentang kebiasaan buruk? Dia akan menggunakan kekurangan itu untuk menceramahimu untuk bisa mengikuti gaya hidupnya. Dia adalah contoh yang sempurna seorang Habitican, dan kamu bukanlah apa-apa selain kegagalan. Hey, itu tidak benar! Semua orang bisa berbuat kesalahan. Itu bukan sesuatu yang harus disikapi dengan perasaan negatif yang berlebihan. Mungkin ini saatnya kamu mengumpulkan testimoni dari Habiticans yang tersakiti dan memberi Golden Knight ceramah balik!",
+ "questGoldenknight1CollectTestimony": "Testimoni",
+ "questGoldenknight1DropGoldenknight2Quest": "The Golden Knight Part 2: Gold Knight (Scroll)",
+ "questGoldenknight2Text": "Ksatria Emas, Bagian 2: Sang Ksatria Emas",
+ "questGoldenknight2Notes": "Berbekal ratusan testimoni Habitican, kamu akhirnya menemui sang Golden Knight. Kamu mulai membacakan komplain padanya, satu persatu. \"Dan @Pfeffernusse bilang kamu selalu menyombong-\" Sang Knight mengangkat tangannya untuk membuatmu diam, dan berkata. \"Oh ayolah, mereka hanya iri dengan kesuksesanku. Daripada komplain, mending mereka bekerja keras tanpa kenal lelah seperti aku! Mungkin aku harus memperlihatkan dirimu kekuatan yang bisa didapatkan dari kedisiplinan yang selalu aku miliki!\" Dia mengangkat senjata dan bersiap menyerangmu!",
+ "questGoldenknight2Boss": "Ksatria Emas",
+ "questGoldenknight2DropGoldenknight3Quest": "The Golden Knight Part 3: The Iron Knight (Scroll)",
+ "questGoldenknight3Text": "Ksatria Emas, Bagian 3: Sang Ksatria Besi",
+ "questGoldenknight3Notes": "@Jon Arinbjorn meneriakimu untuk memintamu memperhatikan. Seusai pertarunganmu, ada sebuah sosok lain yang muncul. Seorang ksatria yang mengenakan baju serba hitam tiba-tiba mendekatimu dengan menghunus pedangnya. Sang Golden Knight langsung meneriaki sosok itu, \"Ayah, jangan!\" tetapi sosok itu tak mau berhenti. Golden Knight menoleh padamu dan berkata, \"Maafkan aku. Aku sudah berbuat yang tidak perlu, dengan kesombongan dan kekejamanku. Tetapi ayahku lebih kejam dariku. Jika dia tidak berhenti dia akan membunuh kita semua. Ini, gunakan senjata morningstar-ku dan kalahkan Iron Knight!",
+ "questGoldenknight3Completion": "Dengan suara jatuh yang keras, Ksatria Besi jatuh berlutut dan terkapar. \"Kamu memang sangat kuat,\" Ujarnya. \"Rasanya sekarang aku sadar.\" Ujar Golden Knight saat ia mendekatimu. \"Terimakasih. Melihat kekuatanmu, kurasa kami sekarang sadar bahwa kerendahan hati itu juga sesuatu yang harus dilakukan. Aku akan bicara dengan ayahku dan menjelaskan komplain itu padanya. Mungkin kami juga akan minta maaf pada para penduduk Habitican.\" Sebelum ia pergi, ia berkata padamu, \"Ini, terima hadiah dari kami, aku ingin kau mewarisi senjataku. Sekarang dia adalah milikmu.\"",
+ "questGoldenknight3Boss": "Ksatria Besi",
+ "questGoldenknight3DropHoney": "Madu (Makanan)",
+ "questGoldenknight3DropGoldenPotion": "Ramuan Penetas Emas",
+ "questGoldenknight3DropWeapon": "Mustaine's Milestone Mashing Morning Star (Senjata Shield-hand)",
+ "questBasilistText": "Basi-List",
+ "questBasilistNotes": "Ada sebuah pengumuman di papan--mungkin orang lain bakal tunggang langgang. Kamu adalah seorang petualang yang pemberani, jadi kamu memilih untuk menerimanya, dan menghadapi Basi-list, monster yang tersusun atas tugas-tugas yang tidak diselesaikan! Penduduk biasa akan ketakutan melihat betapa panjangnya Basi-list, membuat mereka malah tidak mulai mengerjakan tugasnya. Saat kamu menghadapi monster itu, kamu mendengar @Arcosine berteriak: \"Cepat! Selesaikan tugasmu untuk membuat monster itu lemah, sebelum seseorang diserang si monster!\" Bergeraklah cepat, sang petualang, dan selesaikan tugasmu - tapi hati-hati! Jika kamu tidak mengerjakan tugas, Basi-list akan menyerangmu dan teman-temanmu!",
+ "questBasilistCompletion": "Basi-list langsung robek menjadi potongan-potongan kecil, yang berkilauan dalam warna-warna pelangi. \"Leganya!\" seru @Arcosine. \"Aku beruntung kalian ada disini!\" Merasa lebih berpengalaman dari sebelumnya, kamu mengumpulkan beberapa koin emas yang berjatuhan di antara robekan kertas.",
+ "questBasilistBoss": "Basi-List",
+ "questEggHuntText": "Perburuan Telur",
+ "questEggHuntNotes": "Semalam, telur-tellur aneh muncul di mana-mana; di Istal milik Matt, di belakang Kedai Minuman, dan bahkan di antara telur-telur yang dijual di Pasar! Ada apa nih! \"Tidak ada yang tahu darimana telur itu muncul, atau mereka akan menetas menjadi apa,\" ujar Megan, \"tetapi kita tidak bisa membiarkan mereka! Cari dan dapatkan semua telur yang misterius ini. Mungkin kalau kita dapat banyak, kamu bisa menyimpannya juga...\"",
+ "questEggHuntCompletion": "Kamu berhasil! Sebagai tanda terimakasih, Megan memberikanmu sepuluh telur. \"Kurasa Ramuan Penetas akan memberi mereka warna-warna cerah! Dan aku penasaran apa yang terjadi ketika mereka bisa ditunggangi....\"",
+ "questEggHuntCollectPlainEgg": "Telur Biasa",
+ "questEggHuntDropPlainEgg": "Telur Biasa",
+ "questDilatoryText": "Sang Dread Drag'on of Dilatory",
+ "questDilatoryNotes": "Kita harusnya menyadari bahayanya.
Mata mengerikan yang bersinar. Sisik berduri. Rahang yang besar, bergigi tajam. Kita membangunkan monster yang sangat menakutkan: sang Dread Drag'on of Dilatory! Habitican yang ketakutan berlari ke segala arah ketika sang monster meraung di lautan, dengan leher yang sangat panjang nampak di atas permukaan air dengan suaranya yang mampu meremukkan kaca.
\"Pasti ini yang memberatkan Dilatory!\" Teriak Lemoness. \"Bukan beratnnya tugas yang tidak dikerjakan - Keseharian yang Merah Gelap menarik perhatiannya!\"
\"Itu membuatnya mendapatkan kekuatan magis!\" Seru @Baconsaur. \"Jangka hidupnya yang panjang pasti karena ia mampu menyembuhkan diri! Bagamana kita akan mengalahkannya?\"
Tentu saja dengan cara kita mengalahkan semua monster lainnya - dengan produktivitas! Cepat, Habitica, kita bekerja sama dan mengalahkan tugas-tugasmu dan kita akan mengalahkan monster ini bersama. (Tidak perlu membatalkan sayembara sebelumnya - kami percaya kekuatanmu untuk menyerang bersamaan!) Dia tidak akan menyerang kita sendiri-sendiri, tetapi semakin banyak tugas harian yang kita lewatkan, kita akan membuatnya melakukan Serangan Mematikan - dan aku rasa dia mengincar Kedai Minuman kita...",
+ "questDilatoryBoss": "Sang Dread Drag'on of Dilatory",
+ "questDilatoryBossRageTitle": "Serangan Mematikan",
+ "questDilatoryBossRageDescription": "Ketika bar ini terisi, Dread Drag'on of Dilatory akan menyerang wilayah Habitica",
+ "questDilatoryDropMantisShrimpPet": "Udang Mantis (Peliharaan)",
+ "questDilatoryDropMantisShrimpMount": "Udang Mantis (Tunggangan)",
+ "questDilatoryBossRageTavern": "`Dread Drag'on melakukan SERANGAN MEMATIKAN!`\n\nOh tidak! Meskipun kita sudah berusaha, kita masih melalaikan beberapa tugas, dan warna merahnya menarik perhatian Drag'on's! Dengan Serangan Mematikannya, dia membinasakan Kedai Minuman! Tunggu, untunglah kita masih bisa menginap di kota terdekat, dan kamu masih bisa ngobrol di pesisir... tapi Daniel yang malang memandangi kedainya hancur berantakan!\n\nKita harap monster itu takkan menyerant lagi!",
+ "questDilatoryBossRageStables": "`Dread Drag'on melakukan SERANGAN MEMATIKAN!`\n\nUps! Sekali lagi kita melewatkan lebih banyak tugas. Drag'on telah melepaskan Serangan Mematikan pada istal dan Matt! Peliharaan kabur ke segala arah. Tapi untunglah semua peliharaanmu masih aman!\n\nHabitica yang malan! Kita harap monster itu takkan menyerant lagi. Cepat selesaikan tugasmu!",
+ "questDilatoryBossRageMarket": "`Dread Drag'on melakukan SERANGAN MEMATIKAN!`\n\nAhhh!! Alex sang Saudagar kehilangan tokonya yang jadi hancur berantakan gara-gara Serangan Mematikan Drag'on! Tapi sepertinya kita berhasil membuat kekuatan monster itu berkurang. Aku rasa dia tidak akan mampu menyerang kita lagi. \n\nJadi inilah saatnya, Habitica! Ayo kita usir monster itu sekarang dan untuk selamanya!",
+ "questDilatoryCompletion": "'Kekalahan Sang Dread Drag'On Of Dilatory`\n\nKita berhasil! Dengan raungan terakhirnya, Dread Drag'on tumbang dan kabur sangat, sangat jauh. Penduduk Habiticans bersorak sorai di sepanjang pesisir pantai! Kita akan bekerja sama membangun kembali tempat usaha Matt, Daniel, dan Alex . Tapi hey, apa itu?\n\n`Penghuni Asli Kembali!`\n\nKarena Drag'on sudah pergi, ribuan warna warni indah nampak di lautan. Itu adalah Udang Mantis pelangi... dan di antara mereka ada putri duyung juga!\n\n\"Kami adalah pendduk Dilatory yang tersesat!\" Pemimpin mereka, Manta, menjelaskan. \"Ketika Dilatory tenggelam, Udang Mantis yang hidup di perairan ini menggunakan sihir untuk kami putri duyung mampu bertahan hidup. Tapi karena kemarahannya, Dread Drag'on mengurung kami dalam gua bawah laut yang gelap. Kami terkurung ribuan tahun - tetapi sekarang kami bisa terbebas dan bisa membangun tempat tinggal yang baru lagi!\"\n\n\"Sebagai ucapan terima kasih,\" ujar temannya, @Ottl, \"Terimalah peliharaan Udang Pelangi dan tunggangan Udang Pelangi, juga XP, koin emas, dan rasa kasih kami.\"\n\n`Hadiah`\n* Peliharaan Udang Mantis\n* Tunggangan Udang Mantis\n* Cokelat, Permen Kapas Biru, Permen Kapas Pink, Ikan, Madu, Daging, Kentang, Daging Busuk, Strawberry",
+ "questSeahorseText": "Dilatory Derby",
+ "questSeahorseNotes": "Ini Hari Derby, dan Habitican dari seluruh dunia telah berkelana ke Dilatory untuk balapan Kuda Laut! Tiba-tiba, ada suara yang muncul di tengah-tengan balapan, dan sang pemilik kuda laut @Kiwibot berteriak \"Semua Kuda Laut menarik perhatian Sea Stallion!\" raungnya. \"Dia merusak istal dan tempat balapan! Ada yang bisa menenangkan dia tidak?\"",
+ "questSeahorseCompletion": "Sea Stallion yang menjadi jinak berenang ke sisimu dengan perlahan. \"Oh, lihat!\" Kiwibot berteriak. \"Dia mau kita menjaga anak-anaknya.\" Dia memberimu tiga telur. \"Besarkan mereka dengan baik,\" Ujarnya. \"Kamu diterima di Dilatory Derby kapan saja!\"",
+ "questSeahorseBoss": "Sea Stallion",
+ "questSeahorseDropSeahorseEgg": "Kuda Laut (Telur)",
+ "questSeahorseUnlockText": "Unlocks purchasable Seahorse eggs in the Market",
+ "questAtom1Text": "Serangan Remeh Temeh, Bagian 1: Kekacauan Cucian Kotor!",
+ "questAtom1Notes": "Kamu sampai di tepi Danau Tercuci untuk liburan yang menyenangkan... tapi danaunya dipenuhi piring kotor! Kok bisa gini sih? Hm, kamu gak akan membiarkan danau ini tetap begini. Hanya satu hal yang perlu dilakukan: bersihkan semua piring kotor dan selamatkan tempat liburanmu! Sepertinya kita perlu sabun untuk membersihkan tempat ini. Sabun yang sangat banyak...",
+ "questAtom1CollectSoapBars": "Batangan Sabun",
+ "questAtom1Drop": "The SnackLess Monster (Scroll)",
+ "questAtom2Text": "Serangan Remeh Temeh, Bagian 2: Monster SnackLess",
+ "questAtom2Notes": "Fyuh, tempat ini sekarang terlihat lebih baik setelah semua piring kotor itu dibersihkan. Mungkin kamu bisa mulai bersenang-senang sekarang. Oh -sepertinya ada sekotak pizza mengambang di danau. Yah, apalah artinya satu barang tambahan yang perlu dibersihkan, kan? Namun, ya ampun, ternyata bukan hanya sekotak pizza! Tiba-tiba kotak itu terangkat dari permukaan air dan menampakkan wujud aslinya, kepala seekor monster. Tidak mungkin! Monster Kurangi-Kudapan yang legendaris itu?! Menurut legenda, monster ini telah ada sejak zaman prasejarah, makhluk yang muncul dari sampah dan makanan sisa Habiticans di zaman kuno. Ih!",
+ "questAtom2Boss": "Monster SnackLess",
+ "questAtom2Drop": "The Laundromancer (Scroll)",
+ "questAtom3Text": "Serangan Mundane, Bagian 3: Sang Laundromancer",
+ "questAtom3Notes": "Dengan tangisan yang memekakkan telinga, lima tipe keju yang berbeda meleleh keluar dari mulutnya, monster SnackLess hancur berkeping-keping. \"BERANI-BERANINYA KAU!\" Jerit sebuah suara dari bawah air. Sosok berjubah biru bangkit dari air, membawa sebuah sikat toilet ajaib. Baju-baju kotor mulai mengambang di permukaan danau. \"Akulah Laundromancer!\" Jeritnya. \"Kalian punya keberanian juga - mencuci baju-baju kotorku yang indah, membunuh peliharaanku, dan masuk ke wilayahku dengan baju kalian yang bersih. Bersiaplah menerima kemarahan dari sihir anti-baju bersih milikku!\"",
+ "questAtom3Completion": "Laundromancer yang jahat udah dikalahkan! Baju yang bersih berjatuhan di sekelilingmu. Sekarang semuanya terlihat lebih baik. Sat kamu mengamati baju-baju itu, ada kilatan logam yang terlihat di matamu, dan kamu melihat helm yang menarik. Pemilik aslinya tidak diketahui, tapi saat kamu mengenakannya, kamu merasakan kehadiran pemiliknya yang dermawan. Sayang sekali mereka tidak menjahit nama mereka di benda itu,",
+ "questAtom3Boss": "Laundromancer",
+ "questAtom3DropPotion": "Ramuan Penetas Biasa",
+ "questOwlText": "Burung Hantu Malam",
+ "questOwlNotes": "Kedai Minuman masih buka hingga pagi buta
Hingga tiba-tiba semua cahaya padam!
Bagaimana orang-orang yang begadang ini bisa melihat sesuatu sekarang?
@Twiching berteriak, \"Aku butuh bantuan!
Lihat musuh kita sang Night-Owl?
Kalahkan dia dengan cepat dan jangan lama-lama!
Kita akan mengusir bayangannya dari pintu kita,
dan membuat cahaya di malam ini bisa bersinar kembali!\"",
+ "questOwlCompletion": "Night-Owl menghilang sebelum fajar,
tapi kamu pun menguap.
Mungkin ini saatnya untuk istirahat?
Bersarang di tempat tidurmu.
Night-Owl pasti berpikir itu ide bagus
Untuk menyelesaikan tugas dan begadang,
Tapi sekarang peliharaan barumu akan mengintip
Untuk memberitahukanmu waktunya tidur.",
+ "questOwlBoss": "Burung Hantu Malam",
+ "questOwlDropOwlEgg": "Burung Hantu (Telur)",
+ "questOwlUnlockText": "Unlocks purchasable Owl eggs in the Market",
+ "questPenguinText": "Sang Fowl Frost",
+ "questPenguinNotes": "Meskipun ini adalah hari di tengah musim panasnya Habitica, ada hawa dingin yang aneh di sekitar Lively Lake. Angin yang kuat dan membekukan bertiup membekukan pesisir pantai. Bongkah es terbentuk di tanah, di antara rerumputan. @Melynnrose dan @Breadstrings berlari ke arahmu.
\"Tolong!\" seru @Melynnrose. \"Kami membeli pinguin raksasa untuk membekukan danau agar kami bisa main ski, tapi kami kehabisan ikan untuk memberi dia makan!\"
\"Dia jadi marah dan menggunakan nafas bekunya untuk membekukan semua yang dia lihat!\" seru @Breadstrings. \"Tolong, kamu harus membujuknya sebelum kita semua dibekukan olehnya!\" Sepertinya kamu butuh mendinginkan amarah sang pingun.",
+ "questPenguinCompletion": "Setelah pinguin dikalahkan, semua es pun mencair. Penguin raksasa duduk menghadap matahari terbit, memakan seember penuh ikan ekstra yang kamu temukan. Dia meluncur melewati danau, bertiup perlahan untuk membuat es yang lembut dan berkilau. Burung yang aneh! \"Dia meninggalkan beberapa telur juga,\" Ujar @Painter de Cluster.
@Rattify tertawa \"Mungkin anak-anaknya punya sikap yang lebih... dingin?\"",
+ "questPenguinBoss": "Pinguin Salju",
+ "questPenguinDropPenguinEgg": "Pinguin (Telur)",
+ "questPenguinUnlockText": "Unlocks purchasable Penguin eggs in the Market",
+ "questStressbeastText": "Abominable Stressbeast dari Stoikalm Steppes",
+ "questStressbeastNotes": "Selesaikan tugas untuk menyerang Musuh Dunia! Tugas yang belum selesai akan mengisi Bar Serangan Stress. Ketika bar telah penuh, Musuh Dunia akan menyerang seorang NPC. Musuh Dunia tak akan menyerang pemain secara individu. Hanya akun aktif yang tidak menginap di Penginapan yang tugasnya akan dihitung.
~*
Hal pertama yang kita dengar adalah langkah kaki, yang lambat dan terdengar berbahaya. Satu persatu, Habitican memandang ke luar pintu rumah mereka, dan tak mampu berkata-kata.
Kita sudah pernah melihat monster Stressbeast sebelumnya, tentu - makhluk kecil yang akan menyerang di saat-saat sulit. Tapi ini? Monster ini lebih tinggi dari bangunan, dengan tapak kaki yang mampu meratakan naga dengan mudahnya. Bongkah es bertebaran dari bulunya, dan seiring raungannya, semburan es menerbangkan genteng rumah kita. Monster seperti ini belum pernah disebutkan di dongeng manapun.
\"Hati-hati, Habiticans!\" SabreCat mengumumkan. \"Lindungi dirimu di dalam rumah - ini adalah Abominable Stressbeast!\"
\"Monster itu pastilah terbuat dari stress berumur ratusan tahun!\" Kiwibot berpendapat, mengunci pintu Kedai Minuman dan menutup semua jendela.
\"Stoikalm Steppes,\" Ujar Lemoness dengan murung. \"Selama ini, kami mengira tempat itu selalu damai, tetapi mereka pasti menyembunyikan stres mereka di suatu tempat. Setelah bertahun-tahun, monster ini pun tumbuh, dan sekarang dia terbebas dan menyerang mereka - menyerang kita juga!\"
Hanya ada satu cara untuk mengusir Stressbeast, dengan menyelesaikan semua tugasmu! Ayo semua kerja sama dan melawan musuh menakutkan ini - Jangan melewatkan tugasmu, atau tugasmu yang belum terselesaikan itu akan menarik perhatiannya dan membuatnya marah...",
+ "questStressbeastBoss": "Abominable Stressbeast",
+ "questStressbeastBossRageTitle": "Serangan Stress",
+ "questStressbeastBossRageDescription": "Ketika bar ini terisi, Abominable Stressbeast akan mengeluarkan Serangan Stress ke penduduk Habitica!",
+ "questStressbeastDropMammothPet": "Mammoth (Peliharaan)",
+ "questStressbeastDropMammothMount": "Mammoth (Tunggangan)",
+ "questStressbeastBossRageStables": "`Abominable Stressbeast melakukan SERANGAN STRESS!`\n\nPekatnya hawa stress memulihkan Abominable Stressbeast!\n\nOh tidak! Meskipun kita sudah berusaha, kita melupakan beberpa tugas, dan warna merahnya menambah kekuatan Abominable Stressbeast! Monster menakutkan ini mengincar kandang peliharaan, tetapi Matt sang Beast Master melompat dengan gagahnya untuk melindungi semua peliharaan dan tunggangan yang ketakutan. Stressbeast menangkap Matt dengan cengkramannya. Cepat! Selesaikan semua tugas dan kalahkan monster ini sebelum dia menyerang lagi!",
+ "questStressbeastBossRageBailey": "`Abominable Stressbeast melakukan SERANGAN STRESS!`\n\nPekatnya hawa stress memulihkan Abominable Stressbeast!\n\nAhh!!! Tugas kita yang tidak lengkap membuat Abominable Stressbeast menjadi lebih marah dari sebelumnya dan mendapatkan kembali kesehatannya! Bailey sang Pembawa Berita berteriak agar para penduduk mengungsi, dan sekarang monster itu menangkapnya! Lihatlah dia, terus membawakan berita aktual di saat Stressbeast mengayunkan dirinya kesana kemari... Ayo selamatkan dia dengan menjadi lebih produktif lagi!",
+ "questStressbeastBossRageGuide": "`Abominable Stressbeast melakukan SERANGAN STRESS!`\n\nPekatnya hawa stress memulihkan Abominable Stressbeast!\n\nLihat! Justin sang Pemandu mencoba mengalihkan perhatian dengan meneriakinya berbagai tips produktivitas! Abominable Stressbeast terlihat marah sekali mendengarnya, tetapi kekuatannya menjadi berkurang. Monster itu sepertinya tidak memiliki energi yang cukup untuk serangan lainnya. Jangan lengah... kita harus segera menuntaskannya!",
+ "questStressbeastDesperation": "`Abominable Stressbeast mencapai kesehatan 500K! Abominable Stressbeast menggunakan Perisai Desperate!`\n\nKita hampir berhasil, Habiticans! Dengan kedisiplinan mengerjakan tugas, kita membuat kesehatan Stressbeast turun hingga hanya 500K! Monster meraung dan bergelung putus asa, namun kemarahannya tetap memuncak. Bailey dan Matt berteriak ketakutan saat dia mengayunkan mereka lebih cepat, membuat badai salju yang membuatnya lebih susah untuk diserang\n\nKita harus menggandakan usaha kita, tapi percaya dirilah - ini adalah tanda-tanda Stressbeast akan kalah. Jangan menyerah!",
+ "questStressbeastCompletion": "Abominable Stressbeast telah DIKALAHKAN!
Kita berhasil! Dengan serangan terakhir, sang Abominable Stressbeast hancur menjadi kepingan salju. Kepingan itu turun dengan kelap-kelipnya seiring sorakan bahagia para Habitica, memeluk peliharaan dan tunggangan mereka. Hewan dan NPC tercinta kita selamat dan aman sekarang!
Stoïkalm selamat!
SabreCat bicara dengan lembut pada sabertooth kecil. \"Tolong temukan penduduk Stoïkalm Steppes dan bawa mereka kemari,\" ujarnya. Beberapa jam kemudian, sabertooth kembali, dengan sekelompok penunggang mammoth di belakangnya. Kamu mengenali pemimpinnya sebagai Nona Glaciate, sang Pemimpin Stoïkalm.
\"Habiticans yang berani,\" dia berkata, \"Rakyatku dan aku berhutang kepada kalian rasa terimakasih kami yang dalam, dan permintaan maaf. Untuk membuat wilayah Steppes menjadi lebih damai, kami mulai sembunyi-sembunyi membuang semua perasaan stress dan amarah kami ke gunung e. Kami tidak mengira bahwa seiring waktu, monster Stressbeast mengerikan terbentuk! Ketika dia kabur, kami dikurungnya dalam gunung dan dia memakan semua ternak kami.\" Ia menerawang sedih pada serpihan salju yang turun. \"Kami membuat semuanya terancam bahaya karena kebodohan kami. Kami pastikan itu tdak akan terjadi lagi, kami akan menyelesaikan masalah kami sebelum menjadi lebih parah.\"
Dia menoleh ke arah @Baconsaur yang memeluk bayi mammoths. \"Kami membawakan makanan hewan sebagai permintaan maaf kami telah menakuti mereka, dan sebagai simbol kepercayaan kami pada kalian, kami akan meninggalkan hewan peliharaan dan tunggangan kami. Kami tahu bahwa kalian akan menjaga mereka lebih baik dari kami.\"",
+ "questStressbeastCompletionChat": "Abominable Stressbeast telah DIKALAHKAN!\n\nKita berhasil! Dengan serangan terakhir, sang Abominable Stressbeast hancur menjadi kepingan salju. Kepingan itu turun dengan kelap-kelipnya seiring sorakan bahagia para Habitica, memeluk peliharaan dan tunggangan mereka. Hewan dan NPC tercinta kita selamat dan aman sekarang!\n\nStoïkalm selamat!\n\nSabreCat bicara dengan lembut pada sabertooth kecil. \"Tolong temukan penduduk Stoïkalm Steppes dan bawa mereka kemari,\" ujarnya. Beberapa jam kemudian, sabertooth kembali, dengan sekelompok penunggang mammoth di belakangnya. Kamu mengenali pemimpinnya sebagai Nona Glaciate, sang Pemimpin Stoïkalm.\n\n\"Habiticans yang berani,\" dia berkata, \"Rakyatku dan aku berhutang kepada kalian rasa terimakasih kami yang dalam, dan permintaan maaf. Untuk membuat wilayah Steppes menjadi lebih damai, kami mulai sembunyi-sembunyi membuang semua perasaan stress dan amarah kami ke gunung e. Kami tidak mengira bahwa seiring waktu, monster Stressbeast mengerikan terbentuk! Ketika dia kabur, kami dikurungnya dalam gunung dan dia memakan semua ternak kami.\" Ia menerawang sedih pada serpihan salju yang turun. \"Kami membuat semuanya terancam bahaya karena kebodohan kami. Kami pastikan itu tdak akan terjadi lagi, kami akan menyelesaikan masalah kami sebelum menjadi lebih parah.\"\n\nDia menoleh ke arah @Baconsaur yang memeluk bayi mammoths. \"Kami membawakan makanan hewan sebagai permintaan maaf kami telah menakuti mereka, dan sebagai simbol kepercayaan kami pada kalian, kami akan meninggalkan hewan peliharaan dan tunggangan kami. Kami tahu bahwa kalian akan menjaga mereka lebih baik dari kami.\"",
+ "questTRexText": "Raja Dinosaurus",
+ "questTRexNotes": "Dan sekarang saat monster mengerikan dari Stoikalm Steppes mengaum di seluruh Habitica, @Urse memutuskan untuk mengadopsi Tiranosaurus dewasa. Apa yang bisa salah?
Segalanya.",
+ "questTRexCompletion": "Dinosaurus yang liar akhirnya menghentikan amukannya dan bersikap tenang untuk kemudian berteman dengan Roosters. @Urse berkata \"Mereka bukan peliharaan yang buruk! Mereka cuma butuh sedikit latihan. Nih, kamu bisa memiliki telur Tyrannosaurus.\"",
+ "questTRexBoss": "Tiranosaurus Daging",
+ "questTRexUndeadText": "Dinosaur Mengamuk",
+ "questTRexUndeadNotes": "Saat dinosaurus tua dari Stoïkalm Steppes mengarungi Kota Habit, tangisan terror terdengar dari dalam Museum Besar. @Baconsaur menjerit, \"Tulang belulang Tyrannosaur di musium berderak-derak! Ia past merasakan kedatangan sesamanya!\" Monster bertulang itu menunjukkan taringnya dan berkelontangan ke arahmu. Bagaimana kamu bisa mengalahkan monster yang sudah mati? Kamu harus cepat menyerang dia sebelum dia bisa menyembukan diri!",
+ "questTRexUndeadCompletion": "Mata Tyrannosaur yang tadinya berkilat menjadi kosong, dan dia membeku kembali ke tempatnya. Semua menghela nafas lega. \"Lihat!\" @Baconsaur berseru. \"Ada fosil telur yang berkilau dan baru! Mereka pasti akan menetas jika kau rawat.\"",
+ "questTRexUndeadBoss": "Tiranosaurus Tengkorak",
+ "questTRexUndeadRageTitle": "Penyembuh Tengkorak",
+ "questTRexUndeadRageDescription": "Bar ini terisi jika kamu tidak menyelesaikan tugas harianmu. Ketika penuh, Tiranosaurus Tengkorak akan mendapatkan kembali 30% dari sisa kesehatannya!",
+ "questTRexUndeadRageEffect": "`Tyrannosaur Tulang menggunakan PENYEMBUHAN KERANGKA!`\n\nSang monster melepaskan raungan yang dahsyat, dan tulang-belulangnya yang terlepas pun tersambung kembali!",
+ "questTRexDropTRexEgg": "Tiranosaurus (Telur)",
+ "questTRexUnlockText": "Unlocks purchasable Tyrannosaur eggs in the Market",
+ "questRockText": "Loloskan diri dari Makhluk Gua",
+ "questRockNotes": "Mendaki Gunung Habitica dengan teman-teman, kamu berkemah di suatu malam di sebuah goa indah dengan mineral berkilauan. Tetapi saat kamu bangun di pagi harinya, pintu masuk goa sudah hilang, dan lantai goa berderak di bawahmu.
\"Gunung ini hidup!\" seru temanmu @pfeffernusse. \"Itu tadi bukan kristal - itu gigi!\"
@Painter de Cluster menggenggam tanganmu. \"Kita harus cepat cari jalan keluar - ayo kita bersama-sama dan jangan buat perhatian kalian teralihkan, kalau tidak kita akan terjebak di sini selamanya!\"",
+ "questRockBoss": "Raksasa Kristal",
+ "questRockCompletion": "Kerja kerasmu membuatmu menemukan jalan yang aman untuk keluar dari gunung yang hidup itu. Berdiri di depan cahaya matahari yang menyilaukan, temanmu @intune melihat sesuatu yang menggelinding di jalan keluar. Kalian berhenti untuk memeriksanya, dan menyadari bahwa itu adalah batuan kecil dengan beberapa koin emas di antaranya. Selain itu ada batu yang bentuknya aneh. Sepertinya itu adalah... telur?",
+ "questRockDropRockEgg": "Batu (Telur)",
+ "questRockUnlockText": "Unlocks purchasable Rock eggs in the Market",
+ "questBunnyText": "Sang Killer Bunny",
+ "questBunnyNotes": "Setelah melewati hari-hari yang sulit, kamu mencapai puncak Mount Procastination dan berdiri di depan pintu Fortress of Neglect. Kamu membaca tulisan pada batu \"Di dalam sini tinggal makhluk yang menjadi ketakutan terbesarmu, alasan dari ketidakaktifanmu. Ketuk pintunya dan hadapi makhluk itu!\" Kamu gemetar, membayangkan horror di dalam sana dan merasa ingin kabur seperti sebelum-sebelumnya. @Draayder memegang punggungmu. \"Bersiaplah, temanku. Akhirnya waktunya telah tiba. Kamu harus melakukan ini!\"
Kamu mengetuk dan pintu itu terbuka. Dari dalam keremangan kamu mendengar raungan yang memekakkan telinga, dan kamu menghunus senjatamu.",
+ "questBunnyBoss": "Kelinci Pembunuh",
+ "questBunnyCompletion": "Dengan satu sentakan keras, sang kelinci pembunuh terbanting di atas tanah. Kabut tipis berkilau menguap dari dirinya saat ia berubah menjadi kelinci biasa yang kecil sekali... tidak seperti monster yang baru saja kamu hadapi. Hidungnya bergerak-gerak lucu dan dia melompat-lompat pergi, meninggalkan dirimu beberapa telur. @Gully tertawa. \"Gunung Procrastination memang membuat hal-hal kecil menjadi nampak mengerikan. Ayo bawa telur itu dan kita pulang.\"",
+ "questBunnyDropBunnyEgg": "Kelinci (Telur)",
+ "questBunnyUnlockText": "Unlocks purchasable Bunny eggs in the Market",
+ "questSlimeText": "Jelly Regent",
+ "questSlimeNotes": "Saat kamu bekerja dengan tugasmu, kamu menyadari bahwa kamu bergerak semakin lambat-dan lambat. \"Ini seperti kita berjalan dalam sirup,\" gerutu @Leephon. \"Bukan, ini kita berjalan dalam jeli!\" balas @starsystemic. \"Jelly Regent berlendir sudah melapisi seluruh penjuru Habtica dengan jeli. Itu mempengaruhi semua aktivitas. Semuanya jadi lamban.\" Kamu melihat berkeliling. Jalanan lambat laun terlihat sebagai lendir berwarna-warni yang tembus cahaya, dan Habiticans semuanya jadi susah melakukan sesuatu. Saat yang lain berpikir untuk kabur, kamu ambil sebuah pel dan bersiap untuk pertarungan!",
+ "questSlimeBoss": "Jelly Regent",
+ "questSlimeCompletion": "Dengan hunjaman terakhir, kamu menjebak Jelly Regent dalam donat raksasa, yang dibawakan oleh @Overomega, @LordDarkly, dan @Shaner, para pemimpin klub memasak. Saat semua menepuk punggungmu, ada yang memasukkan sesuatu ke dalam sakumu. Itu adalah hadiah untuk kesuksesanmu: tiga telur Marshmallow Slime.",
+ "questSlimeDropSlimeEgg": "Lendir Marshmallow (Telur)",
+ "questSlimeUnlockText": "Unlocks purchasable Slime eggs in the Market",
+ "questSheepText": "Sang Domba petir",
+ "questSheepNotes": "Saat kamu menjelajahi pinggir desa Taskan dengan teman-temanmu, istirahat sebentar dari pekerjaanmu, kamu melihat toko rajut. Kamu jadi keterusan menunda pekerjaan, tidak menyadari awan jahat merayap dari horizon. \"Aku merasa cuaca hari ini sangat buruk,\" gumam @Misceo, dan kamu memandang ke atas. Awan yang mengerikan berayun dan terlihat sangat mirip dengan... \"Kita tidak ada waktu untuk memandanginya saja!\" seru @starsystemic. \"Dia menyerang!\" Thunder Ram maju ke depan dan menyambar segala yang ada di depannya dengan petir!",
+ "questSheepBoss": "Domba petir",
+ "questSheepCompletion": "Terkejut karena kekuatanmu, Thunder Ram mulai mundur. Dia melemparkan tiga batu es yang sangat besar padamu, dan menghilang diringi gemuruh. Saat kamu memperhatikan batu itu, ternyata itu adalah telur yang lembut. Kamu mengumpulkan mereka dan pulang, di bawah langit biru yang cerah.",
+ "questSheepDropSheepEgg": "Domba (Telur)",
+ "questSheepUnlockText": "Unlocks purchasable Sheep eggs in the Market",
+ "questKrakenText": "Kraken Inkomplete",
+ "questKrakenNotes": "Hari yang cerah dan juga hangat, saat kamu berlayar melewati dermaga Inkomplete, tetapi pikiranmu penuh dengan kekhawatiran karena banyak tugas yang belum kamu lakukan. Kelihatannya saat kamu menyelesaikan satu tugas, selalu muncul yang lainnya...
Tiba-tiba, perahu berguncang keras, dan tentakel berlendir melesak keluar dari air dari segala arah! \"Kita diserang Kraken Inkomplete!\" Jerit Wolvenhalo.
\"Cepat!\" Lemoness memanggilmu. \"Ayunkan pedangmu pada tentakel dan tugas sebanyak yang kamu bisa, sebelum yang lainnya muncul!\"",
+ "questKrakenBoss": "Kraken Inkomplete",
+ "questKrakenCompletion": "Saat Kraken kabur, beberapa telur mengapung ke permukaan air. Lemoness memeriksanya, dan kecurigaannya berubah menjadi kelegaan. \"Telur sotong!\" Ujarnya. \"Kurasa kamu pantas mendapatkannya karena semua yang telah kamu selesaikan.\"",
+ "questKrakenDropCuttlefishEgg": "Sotong (Telur)",
+ "questKrakenUnlockText": "Unlocks purchasable Cuttlefish eggs in the Market",
+ "questWhaleText": "Raungan Ikan Paus",
+ "questWhaleNotes": "Kamu sampai di dermaga Diligent, berniat untuk naik ke kapal selam dan melihat Dilatory Derby. Tiba-tiba, suara yang memekakkan memaksamu menutup telinga rapat-rapat. \"Dia meraung!\" seru Kapten @krazjega, menunjuk ke arah ikan paus yang besar dan meraung. \"Tidak aman untuk naik kapal selam saat dia muncul!\"
\"Cepat,\" seru @UncommonCriminal. \"Bantu aku menenangkan makhluk yang malang ini jadi kita bisa tahu mengapa dia mengamuk!\"",
+ "questWhaleBoss": "Ikan Paus yang Meraung",
+ "questWhaleCompletion": "Setelah kerja keras, sang paus akhirnya menghentikan raungannya yang memekakkan telinga. \"Kelihatannya dia tenggelam di arus kebiasaan buruk,\" @zoebeagle menjelaskan. \"Terimakasih pada kerja kerasmu, kita bisa menenangkannya!\" Saat kamu baru akan memasuki kapal selam, kamu melihat telur-telur ikan paus yang mengapung ke arahmu, kamu pun mengambilnya.",
+ "questWhaleDropWhaleEgg": "Ikan Paus (Telur)",
+ "questWhaleUnlockText": "Unlocks purchasable Whale eggs in the Market",
+ "questDilatoryDistress1Text": "Dilatory Distress, Bagian 1: Pesan dalam Botol",
+ "questDilatoryDistress1Notes": "Sebuah pesan dalam botol sampai dari kota Dilatory yang baru selesai dibangun! Surat itu bertuliskan: \"Habiticans, kami membutuhkan bantuanmu sekali lagi. Putri raja telah hilang dan kota ini terancam oleh serangan monster air! Udang mantis sedang menahan serangan di dermaga. Tolong bantu kami!\" Untuk memulai perjalanan ke kota terbenam itu, kita harus mampu bernafas dalam air. Untungnya, alkemis @Benga dan @Hazel bisa membuat itu menjadi mungkin! Kamu hanya perlu menemukan bahan-bahan yang dibutuhkan.",
+ "questDilatoryDistress1Completion": "Kamu mengenakan baju bersirip dan berenang ke Dilatory secepat yang kamu bisa. Manusia duyung dan udang mantis mereka dapat bertahan untuk mejaga monster di perbatasan selama yang mereka bisa, tetapi mereka mulai kewalahan. Kamu langsung masuk ke dalam kastil sebelum prajurit berikutnya diturunkan!",
+ "questDilatoryDistress1CollectFireCoral": "Koral Api",
+ "questDilatoryDistress1CollectBlueFins": "Sirip Biru",
+ "questDilatoryDistress1DropArmor": "Baju Samudra Bersiri (Baju)",
+ "questDilatoryDistress2Text": "Dilatory Distress, Bagian 2: Makhluk dari Palung Laut",
+ "questDilatoryDistress2Notes": "Pasukan musuh dapat terlihat dari nun jauhnya: ribuan tengkorak berebut memasuki portal di dinding pembatas dan menuju Dilatory.
Saat kamu bertemu Raja Manta di ruangannya, matanya terlihat begitu dalam, dan wajahnya terlihat begitu khawatir. \"Anakku Adva menghilang ke dalam goa yang gelap sebelum terjadi penyerangan ini. Tolong temukan dia dan bawa dia kembali! Aku akan meminjamkanmu Mahkota Koral Api untuk membantumu. Jika kamu berhasil, itu akan menjadi milikmu.\"",
+ "questDilatoryDistress2Completion": "Kamu mengalahkan gerombolan tengkorak yang menakutkan, tetapi rasanya kamu tidak juga menemukan Adva. Kamu minta nasihat pada @Kiwibot, sang penemu dari kerajaan, barangkali dia memiliki pendapat. \"Udang mantis yang melindungi kota ini mungkin melihat ke mana perginya Adva,\" ujar @Kiwibot. \"Coba ikuti mereka masuk ke dalam goa yang gelap.\"",
+ "questDilatoryDistress2Boss": "Sekawanan Tengkorak Air",
+ "questDilatoryDistress2RageTitle": "Kebangkitan Kawanan",
+ "questDilatoryDistress2RageDescription": "Kebangkitan Kawanan: Bar ini terisi jika kamu tidak menyelesaikan tugas harianmu. Ketika penuh, Sekawanan Tengkorak air akan mendapatkan kembail 30% dari nyawa yang tersisa!",
+ "questDilatoryDistress2RageEffect": "'Sekawanan Tengkorak Air menggunakan KEBANGKITAN KAWANAN!'\n\nKeberanian yang didapat karena kemenangan mereka membuat lebih banyak lagi tengkorak keluar dari palung untuk mendukung kawanan mereka!",
+ "questDilatoryDistress2DropSkeletonPotion": "Ramuan Penetas Tengkorak",
+ "questDilatoryDistress2DropCottonCandyBluePotion": "Ramuan Penetas Permen Kapas Biru",
+ "questDilatoryDistress2DropHeadgear": "Mahkota Koral Api (Aksesori Kepala)",
+ "questDilatoryDistress3Text": "Dilatory Distress, Bagian 3: Bukan Duyung Biasa",
+ "questDilatoryDistress3Notes": "Kamu mengikuti udang mantis jauh ke dalam goa, dan mendapatkan benteng bawah air. Putri Adva, diiringi oleh banyak tengkorak air, menunggumu di aula. \"Ayahanda telah mengirim dirimu, benar begitu? Katakan padanya aku menolak untuk kembali. Aku bahagia berada di sini dan berlatih sihirku. Tinggalkan aku sekarang, atau kau akan merasakan kemarahan dari ratu samudra yang baru!\" Adva terlihat begitu kukuh, tetapi saat dia berbicara, kamu menyadari ada kalung batu rubi yang berpendar aneh... Mungkin dia terkena hipnotis dan kamu harus memastikannya dengan menghancurkan batu itu!",
+ "questDilatoryDistress3Completion": "Akhirnya, kamu berhasil merebut liontin kalung yang sudah dimantrai itu dari leher Adva dan membuangnya jauh-jauh. Adva menyengkeram kepalanya. \"Dimana aku? Apa yang terjadi?\" Setelah mendengarkan penjelasanmu, dia terlihat muram. \"Kalung itu diberikan padaku oleh wanita yang aneh bernama 'Tzina'. Aku tidak bisa mengingat apapun selain itu!\"
Kembali ke Dilatory, Manta sangat senang dengan keberhasilan misimu. \"Aku akan memberikanmu hadiah trisula dan perisai ini! Aku memesan dar @aiseant dan @starsystemic sebagai hadiah untuk Adva, tapi... kurasa akan lebih aman untuk tidak memberikannya senjata apapun untuk saat ini.\"",
+ "questDilatoryDistress3Boss": "Adva, sang Duyung Pencuri Kekuasaan",
+ "questDilatoryDistress3DropFish": "Ikan (Makanan)",
+ "questDilatoryDistress3DropWeapon": "Trisula Pemecah Ombak (Senjata)",
+ "questDilatoryDistress3DropShield": "Perisai Permata Bulan",
+ "questCheetahText": "Seperti Cheetah",
+ "questCheetahNotes": "Saat kamu berjalan mengarungi Savana Sloensteadi dengan temanmu @PainterProphet, @tivaquinn, @Unruly Hyena, dan @Crawford, kamu kaget melihat Cheetah lewat dengan menjepit Habitican baru di antara rahangnya. Di bawah tapak kakinya yang berkobar, tugas-tugas terbakar seolah terselesaikan -- padahal tidak seorangpun yang benar-benar menyelesaikannya! Habitican melihatmu dan berteriak, \"Tolong aku! Cheetah ini membuatku naik level terlalu cepat, tetapi aku tidak menyelesaikan apapun. Aku ingin bersabar dan menikmati permainannya. Hentikan dia!\" Kamu mengenang masa-masa di saat kamu baru mulai petualanganmu, dan kini kamu tahu kamu harus menolong pemula di hadapanmu dengan menghentikan sang Cheetah!",
+ "questCheetahCompletion": "Habitican pemula itu terengah-engah setelah perjalanannya yang melelahkan, tetapi terimakasih kepada dirimu dan teman-temanmu atas pertolongan yang kalian berikan. \"Aku lega Cheetah itu tidak sempat menyeret korban lain. Dia meninggalkan beberapa telur Cheetah untuk kita, jadi kita dapat membesarkan mereka menjadi peliharaan yang dapat dipercaya!\"",
+ "questCheetahBoss": "Cheetah",
+ "questCheetahDropCheetahEgg": "Cheetah (Telur)",
+ "questCheetahUnlockText": "Dapatkan telur Cheetah yang dapat dibeli di Pasar",
+ "questHorseText": "Tunggangi Kuda Mimpi Buruk",
+ "questHorseNotes": "Ketika kamu bersantai di Kedai Minuman bersama dengan @Beffymaroo dan @JessicaChase, pembicaraan beralih topik menjadi saling memamerkan keberhasilan dalam perjalanan kalian. Bangga dengan apa yang sudah kamu lakukan, dan mungkin sedikit terbawa suasana, kamu menyombongkan diri bahwa kamu mampu menaklukkan tugas apapun yang ada di hadapanmu. Seorang yang asing menoleh ke arahmu dan tersenyum. Satu matanya berkedip saat dia mengajakmu membuktikan pernyataanmu dengan mengendarai kudanya.\nSaat kalian semua menuju ke istal, @UncommonCriminal berbisik, \"Kamu mungkin sudah menyetujui lebih dari apa yang bisa kamu lakukan. Itu bukan kuda biasa - itu adalah Kuda Mimpi Buruk!\" Melihat tapak kakinya yang menghentak-hentak, kamu mulai menyesali kesombonganmu...",
+ "questHorseCompletion": "Butuh kerja keras, tapi akhirnya sang kuda takluk dan mulai mengeluskan kepalanya di bahumu sebelum memperbolehkan dirimu menungganginya. Kamu naik sebentar namun dengan penuh kebangaan mengelilingi Kedai diiringi sorakan teman-temanmu. Sang orang asing tersenyum lebar.\n\"Rupanya kamu tidak berbohong! Kebulatan tekadmu sangat menakjubkan. Ambil telur-telur ini untuk membesarkan kudamu sendiri, dan mungkin kita akan bertemu lagi suatu saat nanti.\" Kamu mengambil telur-telurnya, sang orang asing mengangkat topinya... dan lenyap.",
+ "questHorseBoss": "Kuda Mimpi Buruk",
+ "questHorseDropHorseEgg": "Kuda (Telur)",
+ "questHorseUnlockText": "Dapatkan telur kuda yang dapat dibeli di Pasar",
+ "questBurnoutText": "Burnout dan Ruh Kelelahan",
+ "questBurnoutNotes": "Waktu sudah lewat tengah malam, masih dan begitu panas, ketika Redphoenix dan pemandu pramuka Kiwibot masuk dengan tidak sabar melalui gerbang kota. \"Kita harus mengevakuasi semua bangunan kayu!\" teriak Rephoenix. \"Cepat!\"
Kiwibot mencengkeram dinding saat dia terengah-engah. \"Dia menyerap energi orang-orang dan mengubah mereka menjadi Ruh Kelelahan! Itulah mengapa semuanya tertunda. Itulah bagaimana banyak orang hilang. Dia telah menyerap energi mereka!\"
\"Dia?\" Ulang Lemoness.
Dan rasa panas pun mulai membentuk wujud.
Dia bangkit dari tanah dengan asap yang berputar, dan air penuh sesak dengan bau asap dan sulfur. Api menjilat-jilat di sepanjang permukaan tanah dan membentuk tubuh, dengan tinggi yang mengerikan. Mata yang berkobar pun terbuka, terdengar tawa terkekeh yang dalam.
Kiwibot membisikkan satu kata.
\"Burnout.\"",
+ "questBurnoutCompletion": " Burnout telah DIKALAHKAN!
dengan hembusan nafas yang berat dan perlahan, Burnout perlahan melepaskan energi yang menjadi bahan bakar apinya. Saat monster itu perlahan hangus menjadi abu, energi yang telah dicurinya bersinar di udara, kembali ke Arwah Kelelahan dan mengembalikan mereka ke wujud aslinya.
Ian, Daniel, dan Penyihir Musiman bersorak saat penduduk Habitica berebut menyambut mereka, dan semua penduduk yang hilang dari Padang Kesuburan memeluk teman-teman dan keluarga mereka. Arwah Kelelahan terakhit berubah menjadi Joyful Reaper!
\"Lihat!\" bisik @Baconsaur, saat abu mulai berkelip-kelip. Perlahan, mereka membentuk ribuan phoenix yang bersinar!
Satu burung yang bersinar hinggap di kerangka tangan Joyful Reaper yang kemudian menyeringai. \"Suadah lama aku tidak melihat phoenix di Padang Kesuburan.\" ujarnya. \"Apapun yang baru saja terjadi, harus kukatakan, ini sangat cocok!\"
Ujarnya dengan bijaksana, meskipun seringai(alami)nya belum hilang. \"Kami dikenal selalu bekerja tak kenal lelah, tetapi kami juga dikenal dengan pesta dan festival. Cukup ironis, kurasa, saat kami membuat rencana pesta yang spektakuler, kami membatasi diri untuk bersenang-senang. Kami tidak akan mengulangi kesalahan untuk yang kedua kalinya!\"
. Dia bertepuk tangan. \"Sekarang - ayo kita rayakan!\"",
+ "questBurnoutCompletionChat": "Burnout telah DIKALAHKAN! \n\nDengan hembusan nafas yang berat dan perlahan, Burnout perlahan melepaskan energi yang menjadi bahan bakar apinya. Saat monster itu perlahan hangus menjadi abu, energi yang telah dicurinya bersinar di udara, kembali ke Arwah Kelelahan dan mengembalikan mereka ke wujud aslinya. \n\nIan, Daniel, dan Penyihir Musiman bersorak saat penduduk Habitica berebut menyambut mereka, dan semua penduduk yang hilang dari Padang Kesuburan memeluk teman-teman dan keluarga mereka. Arwah Kelelahan terakhit berubah menjadi Joyful Reaper!\n\n\"Lihat!\" bisik @Baconsaur, saat abu mulai berkelip-kelip. Perlahan, mereka membentuk ribuan phoenix yang bersinar!\n\nSatu burung yang bersinar hinggap di kerangka tangan Joyful Reaper yang kemudian menyeringai. \"Suadah lama aku tidak melihat phoenix di Padang Kesuburan.\" ujarnya. \"Apapun yang baru saja terjadi, harus kukatakan, ini sangat cocok!\"\n\nUjarnya dengan bijaksana, meskipun seringai(alami)nya belum hilang. \"Kami dikenal selalu bekerja tak kenal lelah, tetapi kami juga dikenal dengan pesta dan festival. Cukup ironis, kurasa, saat kami membuat rencana pesta yang spektakuler, kami membatasi diri untuk bersenang-senang. Kami tidak akan mengulangi kesalahan untuk yang kedua kalinya!\"\n\nDia bertepuk tangan. \"Sekarang - ayo kita rayakan!\"\n\nSemua penduduk Habitica menerima:\n\nPeliharaan Phoenix\nTunggangan Phoenix\nPenghargaan: Penyelamat Padang Kesuburan\nPermen Biasa\nPermen Vanila\nPermen Pasir\nPermen Cengkeh\nPermen Cokelat\nPermen Busuk\nPermen Merah Muda Asam\nPermen Biru Asam\nPermen Madu",
+ "questBurnoutBoss": "Burnout",
+ "questBurnoutBossRageTitle": "Serangan Kelelahan",
+ "questBurnoutBossRageDescription": "Ketika bar ini terisi, Burnout akan mengeluarkan Serangan Kelelahan kepada Habitica!",
+ "questBurnoutDropPhoenixPet": "Phoenix (Peliharaan)",
+ "questBurnoutDropPhoenixMount": "Phoenix (Tunggangan)",
+ "questBurnoutBossRageQuests": "`Burnout menggunakan SERANGAN KELELAHAN!`\n\nOh tidak! Meskipun kita suda melakukan semua yang kita bisa, kita membiarkan beberapa Keseharian terlewatkan, dan sekarang Burnout membara penuh energi! Dengan tawanya yang memekakkan, dia menyelimuti Ian sang Master Sayembara di dalam api. Saat gulungan sayembara yang terbakar jatuh, asap mereda, dan kamu bisa melihat bahwa Ian telah diserap energinya dan berubah menjadi Arwah Kelelahan!\n\nHanya dengan mengalahkan Burnoutlah kita dapat menghilangkan mantra dan mengambalikan Master Sayembara tercinta kita. Tetaplah mengerjakan tugas Harian dan kalahkan monster ini sebelum ia menyerang lagi!",
+ "questBurnoutBossRageSeasonalShop": "Burnout menggunakan Serangan Kelelahan!\n\nAhh!!! Tugas Harian kita yang belum terselesakan telah memberi makan api Burnout, dan dia sekarang punya energi yang cukup untuk menyerang lagi! Dia melepaskan hembusan api yang membakar Toko Musiman. Kamu terkejut melihat Penyihir Musiman yang ceria telah berubah menjadi Arwah Kelelahan yang murung.\n\nKita harus menyelamatkan NPC kita! Cepat, penduduk Habitica, lengkapi tugasmu dan kalahkan Burnout sebelum dia menyerang untuk ketiga kalinya!",
+ "questBurnoutBossRageTavern": "`Burnout menggunakan SERANGAN KELELAHAN!`\n\nPenduduk Habitica selama ini bersembunyi dari Burnout di Kedai, tetapi tidak lagi! Dengan lolongan yang melengking, Burnout menyapu Kedai dengan tangannya yang putih panas. Saat pengunjung Kedai kabur, Daniel tertangkap dalam cengkraman Burnout, dan berubah menjadi Arwah Kelelahan tepat di hadapanmu!\n\nHorror yang panas ini sudah berlangsung terlalu lama. Jangan menyerah... Kita sebentar lagi akan mengalahkan Burnout untuk selamanya!",
+ "questFrogText": "Rawa Katak Kekacauan",
+ "questFrogNotes": "Saat kamu dan temanmu sedang berjalan melalui Rawa Stagnation, @starsystemic menunjuk pada papan penanda yang besar. \"Tetaplah pada jalan -- jika kamu bisa.\"
\"Tentu saja itu mudah!\" seru @RosemonkeyCT. \"Jalanan kan luas dan terlihat jelas.\"
Tetapi saat kalian mulai berjalan lagi, kamu menyadari bahwa jalan mulai tertutup oleh bagian rawa yang kotor, dengan sampah dan debu biru yang aneh, hingga rasanya sulit untuk melanjutkan perjalanan.
Saat kamu melihat ke sekeliling dan bertanya-tanya mengapa bisa sekotor ini, @Jon Arjinborn berteriak, \"Awas!\" Katak yang marah melompat dari lumpur, mengenakan baju yang kotor dan menyala dengan api yang biru. Kalian harus menghadapi Kodok Clutter beracun untuk bisa maju!",
+ "questFrogCompletion": "The frog cowers back into the muck, defeated. As it slinks away, the blue slime fades, leaving the way ahead clear.
Sitting in the middle of the path are three pristine eggs. \"You can even see the tiny tadpoles through the clear casing!\" @Breadstrings says. \"Here, you should take them.\"",
+ "questFrogBoss": "Katak Kekacauan",
+ "questFrogDropFrogEgg": "Katak (Telur)",
+ "questFrogUnlockText": "Dapatkan telur katak yang dapat dibeli di Pasar",
+ "questSnakeText": "Ular Sang Pengganggu",
+ "questSnakeNotes": "Membutuhkan jiwa yang kuat untuk bisa tinggal di Bukit Pasir Gangguan. Padang gersang bukan tempat termudah untuk produktif, bukit pasir berkilauan telah menyesatkan banyak pelancong. Namun, sesuatu telah menakuti bahkan para penduduk lokal. Terpaan pasir menggeser dan membolak-balikkan seluruh desa. Para penduduk desa berkata bahwa seekor monster besar berwujud ular bersemayam di dalam pasir. Mereka menjanjikan imbalan bagi siapapun yang mau membantu mereka mencari dan menghentikannya. Pawang ular ternama, @EmeraldOx dan @PainterProphet akan membantumu memanggil sang monster. Mampukah kamu menghentikan Ular Sang Pengganggu?",
+ "questSnakeCompletion": "Dengan bantuan dari para penenang, kamu mengalahkan Ular Pengalih Perhatian. Meskipun kamu senang untuk menolong penduduk Padang Pasir, kamu tetap merasa sedih untuk musuh yang telah gugur. Ketika kamu tengah merenung, @LordDarkly mendekatimu. \"Termakasih! Ini tidak banyak, tetapi aku berharap ini dapat menunjukkan rasa terima kasih kami dengan pantas.\" Dia memberikanmu beberapa Koin Emas dan... beberapa telur Ular! Kamu akan bisa melihat hewan menakjubkan itu lagi setelah semua yang terjadi.",
+ "questSnakeBoss": "Ular Sang Pengganggu",
+ "questSnakeDropSnakeEgg": "Ular (Telur)",
+ "questSnakeUnlockText": "Memperbolehkan pembelian telur Ular di Pasar",
+ "questUnicornText": "Meyakinkan Ratu Unicorn",
+ "questUnicornNotes": "Conquest Creek menjadi berlumpur, menghancurkan persediaan air bersih Kota Habit! Untungnya, @Lukreja tahu mengenai legenda lama yang mengatakan bahwa tanduk unicorn dapat memurnikan air sekotor apapun. Bersama dengan pemandumu, @UncommonCriminal, kamu mendaki pegunungan Meandering yang beku. Akhirnya, di puncak bersalju di Gunung Habitica, kamu menemukan Ratu Unicorn yang berada di tengah salju yang berkilauan. \"Permintaan kalian menarik juga,\" Ujarnya. \"Tetapi pertama-tama kamu harus membuktikan bahwa kamu pantas menerima pertolonganku!\"",
+ "questUnicornCompletion": "Kagum dengan kegigihan dan kekuatanmu, Ratu Unicorn percaya bahwa dirimu memang prajurit yang pantas. Dia mempersilahkanmu naik di atas punggungnya untuk pergi ke sumber Conquest Creek. Saat dia menurunkan tanduk emasnya ke arah air, cahaya biru gemerlap muncul dari permukaan air. Cahaya yang sangat menyilaukan itu memaksamu untuk menutup mata. Saat kamu membuka matamu, unicorn itu telah lenyap. Akan tetapi, @rosiesully berteriak dengan semangat: perairan kini begitu jernih, dan tiga telur yang berkilauan tergeletak di tepian.",
+ "questUnicornBoss": "Ratu Unicorn",
+ "questUnicornDropUnicornEgg": "Unicorn (Telur)",
+ "questUnicornUnlockText": "Dapatkan telur unicorn yang dapat dibeli di Pasar",
+ "questSabretoothText": "Harimau Gigi Pedang",
+ "questSabretoothNotes": "Monster yang meraung sedang meneror Habitica! Makhluk itu mengendap di alam liar dan di hutan, kemudian menyerang dan selalu berhasil kabur. Dia telah memburu banyak panda yang malang dan menakuti babi terbang hingga mereka beterbangan ke pepohonan. @Inventrix dan @icefelis menjelaskan bahwa Harimau Bergigi Pedang dilepas ketika mereka melakukan penggalian di padang es kuno yang tak tejamah di Stoikalm Steppes. \"Dia sangat bersahabat pada awalnya - Aku tidak tahu apa yang sudah terjadi. Tolong, kau harus membantu kami menangkapnya kembali! Hanya seorang pemenang dari Habiticalah yang dapat menjinakkan monster prehistoris ini!\"",
+ "questSabretoothCompletion": "Setelah pertarungan yang panjang dan melelahkan, kamu menjatuhkan Harimau Bergigi Pedang di atas tanah. Saat kamu mampu meihat lebih dekat, kamu menyadari lubang yang ada pada salah satu gigi taring sang harimau. Kamu akhirnya memahami apa yang membuatnya begitu marah, kemudian kamu pergi ke @Fandeskap untuk mengobati gigi sang harimau, dan menyarankan semuanya untuk seterusnya menghindari memberi makanan manis pada teman-teman mereka. Harimau Bergigi Pedang bangkit, dan pemiliknya berterimakasih padamu dengan memberikan hadiah – telur Harimau Bergigi Pedang!",
+ "questSabretoothBoss": "Kucing Sabre Zombie",
+ "questSabretoothDropSabretoothEgg": "Kucing Saber (Telur)",
+ "questSabretoothUnlockText": "Dapatkan Telur Sabretooth yang dapat dibeli di Pasar",
+ "questMonkeyText": "Mandrill Raksasa dan Monyet Jahil",
+ "questMonkeyNotes": "Sloensteadi Savannah sedang dihancurkan oleh Monstrous Mandrill dan Mischief Monkeysnya! Teriakannya sangat keras untuk menenggelamkan suara dari batas waktu yang mendekat, membuat semuanya menghindari kewajiban mereka dan tetap bertingkah seperti monyet. Aduh, banyak orang meniru tingkah laku buruk ini. Jika tidak ada yang menghentikan primata ini, secepatnya semua tugas akan menjadi semerah wajah Monstrous Mandrill!
\"Akan membutuhkan penjelajah berdedikasi untuk menahan mereka,\" ujar @yamato.
\"Cepatlah, lepaskan monyet ini dari punggung semua orang!\" teriak @Oneironaut, dan kamu maju ke pertempuran.",
+ "questMonkeyCompletion": "Kamu berhasil! Tidak ada pisang untuk musuh-musuh itu sekarang. Takut dengan kedisiplinanmu, para monyet kabur dengan panik. \"Lihat\" ujar @Misceo. \"Mereka meninggalkan beberapa telur di belakang.\"
@Leephon menyeringai. \"Mungkin peliharaan monyet yang terlatih bisa menolongmu, tidak seperti monyet liar yang menghalangimu!\" ",
+ "questMonkeyBoss": "Mandrill Raksasa",
+ "questMonkeyDropMonkeyEgg": "Monyet (Telur)",
+ "questMonkeyUnlockText": "Dapatkan telur Monyet yang dapat dibeli di Pasar",
+ "questSnailText": "Siput Drudgery Sludge",
+ "questSnailNotes": "Kamu bersemangat untuk memulai misi di Dungeons of Drudgery yang ditinggalkan, tetapi segera setelah kamu memasukinya, kamu merasakan tanah yang kamu pijak mulai menyerap sepatu bootmu. Kamu melihat ke arah jalan di depanmu dan melihat Habiticans terserap di dalam slime. @Overomega berteriak, \"Mereka memiliki terlalu banyak tugas dan keseharian yang tidak penting, dan mereka terjebak pada tugas-tugas yang tidak terlalu berguna! Tarik mereka keluar!\"
\"Kamu perlu menemukan sumber dari lendir ini,\" ujar @Pfeffernusse, \"atatu tugas-tugas yang tidak mereka selesaikan akan meneggelamkan mereka untuk selamanya!\"
Menarik senjatamu, kamu menyeberangi lumpur yang liat dan lengket... dan menghadapi Siput Drudgery Sludge yang menakutkan.",
+ "questSnailCompletion": "Kamu menyabetkan senjatamu pada cangkang sang Siput yang hebat, membelahnya menjadi dua, melepaskan air yang berlimpah. Lendir-lendir terbawa air, dan Habiticans di sekitarmu bersorak. \"Lihat!\" Seru @Misceo. \"Ada beberapa telur siput di sisa-sisa kotoran.\"",
+ "questSnailBoss": "Siput Drudgery Sludge",
+ "questSnailDropSnailEgg": "Siput (Telur)",
+ "questSnailUnlockText": "Dapatkan telur Siput yang dapat dibeli di Pasar",
+ "questBewilderText": "Sang Be-Wilder",
+ "questBewilderNotes": "Pesta itu dimulai seperti biasanya.
Makanan pembuka yang sangat enak, musik yang indah, dan bahkan gajah yang menari menjadi sebuah rutinitas. Penduduk Habitica tertawa dan bersenang-senang di antara bunga-bunga, senang mendapatkan pengalih perhatian dari tugas mereka yang paling dienci, dan April Fool berputar di antara mereka, bersemangat untuk menunjukkan beberapa trik dan kejahilan.
Seiring menara jam Mistiflying menunjukkan waktu tengah malam, April Fool melompat ke arah panggung untuk memberikan pidato.
\"Teman-teman! Musuh-musuh! Rekan-rekan yang toleran! Pinjamkan aku telinga.\" Penonton tertawa kecil saat telinga binatang tumbuh dari kepala mereka, dan mereka berpose dengan aksesori baru mereka.
\"Seperti yang kalian tahu,\" Sang Fool melanjutkan, \"Ilusiku yang membingungkan biasanya bertahan hanya satu hari. Tetapi aku senang untuk mengumumkan bahwa aku menemukan jalan pintas yang menjamin kita mendapatkan kesenangan tak terbatas, tanpa harus mengurus beratnya tanggung jawab kita. Penduduk Habitica yang berbahagia, kuperkenalkan teman baruku yang ajaib... Sang Be-Wilder!\"
Lemoness langsung memucat, menjatuhkan hors d'oeuvres-nya. \"Tunggu! Jangan percaya--\"
Namun tiba-tiba kabut menutupi ruangan, berkilauan dan tebal, dan mereka berputar di sekeliling April Fool, membentuk bulu-bulu dan leher yang panjang. Penonton tidak bisa berkata-kata saat monster burung itu muncul tepat di hadapan mereka, sayapnya berkilau dengan ilusi. Dia mengeluarkan tawa melengking yang menakutkan.
\"Oh, sudah bertahun-tahun sejak seorang Habitica cukup konyol untuk memanggilku! Betapa senangnya, akhirnya mendapatkan bentuk tubuh.\"
Berdengung dengan teror, lebah ajaib dari Mistiflying kabur dari kota mengambang, yang turun dari langit. Satu persatu, bunga musim semi yang indah mulai mengering dan beterbangan.
\"Sahabatku, mengapa kalian begitu panik?\" ujar Be-Wilder, mengepakkan sayapnya. \"Tidak perlu lagi bekerja keras untuk hadiah kalian. Aku akan memberikan semua yang kalian inginkan!\"
Hujan koin jatuh dari langit, membentur bumi dengan kekuatan luar biasa, dan para penduduk berteriak dan kabur untuk mendapat perlindungan. \"Apa ini lelucon?\" Baconsaur berteriak, saat emas berjatuhan dari jendela dan memecahkan atap.
PainterProphet menunduk saat petir menyambar di atas kepala, dan kabut menutupi matahari. \"Tidak! Saat ini, kurasa ini bukan lelucon!\"
Cepat, Penduduk Habitica, jangan biarkan Musuh Dunia ini mengalihkan perhatian kita dari tujuan kita! Tetaplah fokus pada tugas yang harus kau selesaikan sehingga kita bisa menyelamatkan Mistiflying -- dan semoga, kita sendiri.",
+ "questBewilderCompletion": "Be-Wilder DIKALAHKAN!
Kita telah berhasil! Be-Wilder berteriak kesakitan saat ia berputar di udara, merontokkan bulu-bulunya seperti hujan. Lambat laun, ia bergulung ke awan berkabut cemerlang. Saat matahari yang baru tampak menerobos kabut itu, ia terbakar, menampakkan manusia berbentuk Bailey, Matt, Alex.... yang terbatuk-batuk dan merasa beruntung, dan April Fool itu sendiri.
Mistiflying terselamatkan!
April Fool menjadi malu hingga terlihat agak dungu. \"Oh, hm,\" dia berkata. \"Mungkin aku jadi agak.... terbawa suasana.\"
Para kerumunan bergumam. Bunga-bunga basah di pinggir jalan. Di suatu tempat di kejauhan, sebuah atam runtuh dengan ceburan yang luar biasa.
\"Er, yes,\" si April Fool berkata. \"Itulah. Apa yang aku maksudkan adalah, aku amat menyesal.\" Dia mendesah. \"Sepertinya memang tidak bisa semuanya berupa kesenangan dan permainan. Mungkin tidak ada salahnya untuk fokus kadang-kadang. Mungkin aku akan menyiapkan gurauan untuk tahun depan.\"
Redphoenix terbatuk penuh makna.
\"Maksudku, menyiapkan bersih-bersih musim semi tahun ini!\" kata April Fool. \"Tidak ada yang ditakutkan, aku akan mempunyai Kota Kebiasaan yang hebat segera. Untungnya tidak ada yang lebih baik daripada aku dengan alat pel dobel\"
Merasa tersemangati, marching band mulai berjalan.
Belum lama sebelum semuanya kembali normal di Kota Kebiasaan. Ditambah lagi, sekarang Be-Wilder itu telah menguap, lebah-lebah magis Mistiflying yang sibuk kembali bekerja, dan bunga-bunga akan segera bermekaran dan kota bisa mengambang sekali lagi.
Saat para Habitican memeluk para lebah magis yang kebingungan, mata April Fool berbinar. \"Oho, aku punya ide! Mengapa tidak kamu tangkap beberapa Lebah sebagai Peliharaan dan Tunggangan? Itu adalah hadiah yang melambangkan keseimbangan antara kerja keras dan ganjaran, jika aku akan memberikan semua alegori dan yang membosankan untukmu.\" Dia berkedip. \"Di samping itu, mereka tidak punya sengatan! Kebijakan dari Fool.”",
+ "questBewilderCompletionChat": "Be-Wilder DIKALAHKAN!\n\nKita telah berhasil! Be-Wilder berteriak kesakitan saat ia berputar di udara, merontokkan bulu-bulunya seperti hujan. Lambat laun, ia bergulung ke awan berkabut cemerlang. Saat matahari yang baru tampak menerobos kabut itu, ia terbakar, menampakkan manusia berbentuk Bailey, Matt, Alex.... yang terbatuk-batuk dan merasa beruntung, dan April Fool itu sendiri.\n\n`Mistiflying terselamatkan!`\n\nApril Fool menjadi malu hingga terlihat agak dungu. \"Oh, hm,\" dia berkata. \"Mungkin aku jadi agak.... terbawa suasana.\"\n\nPara kerumunan bergumam. Bunga-bunga basah di pinggir jalan. Di suatu tempat di kejauhan, sebuah atap runtuh dengan ceburan yang luar biasa.\n\n\"Er, ya,\" si April Fool berkata. \"Itulah. Apa yang aku maksudkan adalah, aku amat menyesal.\" Dia mendesah. \"Sepertinya memang tidak bisa semuanya berupa kesenangan dan permainan. Mungkin tidak ada salahnya untuk fokus kadang-kadang. Mungkin aku akan menyiapkan gurauan untuk tahun depan.\"\n\nRedphoenix terbatuk penuh makna.\n\n\"Maksudku, menyiapkan bersih-bersih musim semi tahun ini!\" kata April Fool. \"Tidak ada yang ditakutkan, aku akan mempunyai Kota Kebiasaan yang hebat segera. Untungnya tidak ada yang lebih baik daripada aku dengan alat pel dobel\"\n\nMerasa tersemangati, marching band mulai berjalan.\n\nBelum lama sebelum semuanya kembali normal di Kota Kebiasaan. Ditambah lagi, sekarang Be-Wilder itu telah menguap, lebah-lebah magis Mistiflying yang sibuk kembali bekerja, dan bunga-bunga akan segera bermekaran dan kota bisa mengambang sekali lagi.\n\nSaat para Habitican memeluk para lebah magis yang kebingungan, mata April Fool berbinar. \"Oho, aku punya ide! Mengapa tidak kamu tangkap beberapa Lebah sebagai Peliharaan dan Tunggangan? Itu adalah hadiah yang melambangkan keseimbangan antara kerja keras dan ganjaran, jika aku akan memberikan semua alegori dan yang membosankan untukmu.\" Dia berkedip. \"Di samping itu, mereka tidak punya sengatan! Kebijakan dari Fool.”",
+ "questBewilderBossRageTitle": "Serangan Tipu Daya",
+ "questBewilderBossRageDescription": "Ketika bar ini terisi, Be- Wilder akan mengeluarkan Serangan Difraksi ke Habitica!",
+ "questBewilderDropBumblebeePet": "Lebah Ajaib (Peliharaan)",
+ "questBewilderDropBumblebeeMount": "Lebah Ajaib (Tunggangan)",
+ "questBewilderBossRageMarket": "`Be-Wilder menggunakan SERANGAN KEBOHONGAN!`\n\nOh tidak! Meski kita sudah melakukan yang terbaik, kita tetap teralihkan perhatiannya oleh ilusi mempesona dari Be-Wilder dan telah melupakan beberapa Keseharian kita! Dengan tawa yang memekakkan telinga, burung yang berkilauan itu mengepakkan sayapnya, membangkitkan kumpulan kabut yang mengelilingi Alex sang Saudagar. Ketika kabut memudar, dia terlihat dirasuki! \"Cobalah sampel gratis ini!\" Teriaknya dengan ceria, sambil mulai melemparkan telur dan ramuan yang meledak ke arah penduduk Habitica yang berhamburan. Bukan jenis diskon yang menyenangkan, tentu saja.\n\nCepat! Mari fokus pada Keseharian kita untuk mengalahkan monster ini sebelum dia merasuki orang lain.",
+ "questBewilderBossRageStables": "`Be-Wilder menggunakan SERANGAN KEBOHONGAN!`\n\nAhh!!! Sekali lagi Be-Wilder telah memukau kita hingga melupakan Keseharian kita, dan sekarang dia menyerang Matt sang Penakluk Monster! Dengan pusaran kabut, Matt berubah menjadi makhluk bersayap yang mengerikan, dan seluruh peliharaan maupun tunggangan melolong dengan sedih dari dalam istal mereka. Cepat, tetaplah fokus pada tugasmu untuk mengalahkan pengalihan perhatian ini!",
+ "questBewilderBossRageBailey": "`Be-Wilder menggunakan SERANGAN KEBOHONGAN!\n\nAwas! Di tengah-tengah laporan beritanya, Bailey sang Pembawa Berita telah dirasuki oleh Be-Wilder! Dia melengking dengan suara yang jahat dan tidak informatif saat dia melayang di udara. Sekarang bagaimana kita bisa tahu apa yang sedang terjadi?\n\nJangan menyerah... kita sudah begitu dekat untuk mengalahkan burung bermasalah ini untuk selamanya!",
+ "questFalconText": "Sang Burung Preycrastination",
+ "questFalconNotes": "Gunung Habitica dibayangi gunungan Tugas. Tempat itu sebelumnya digunakan untuk piknik dan menikmati rasa puas, hingga tugas-tugas terlupakan tumbuh tak terkendali. Sekarang itu menjadi sarang Burung Preycrastination, makhluk mengerikan yang menghentikan Habitican untuk menyelesaikan tugasnya!
\"Itu terlalu susah!\" Mereka berteriak ke @JonArinbjorn dan @Onheiron. \"Akan membutuhkan banyak waktu untuk melakukannya sekarang! Tidak akan membuat banyak perbedaan jika kamu menunggu hari esok! Mengapa kamu tidak melakukan sesuatu yang lebih seru saja?\"
Tak kan lagi, janjimu. Kamu akan mendaki gunung Tugas pribadimu dan mengalahkan Burung Preycrastination!",
+ "questFalconCompletion": "Setelah menang dari Burung Preycrastination, kamu pun duduk untuk menikmati pemandangan dan istirahat yang pantas.
\"Wow!\" seru @Trogdorina. \"Kamu menang!\"
@Squish menambahkan, \"Kemari, ambil telur-telur yang kutemukan ini sebagai hadiah.\"",
+ "questFalconBoss": "Burung Preycrastination",
+ "questFalconDropFalconEgg": "Falcon (Telur)",
+ "questFalconUnlockText": "Dapatkan telur Falcon yang dapat dibeli di Pasar",
+ "questTreelingText": "Pohon Pembelit",
+ "questTreelingNotes": "It's the annual Garden Competition, and everyone is talking about the mysterious project which @aurakami has promised to unveil. You join the crowd on the day of the big announcement, and marvel at the introduction of a moving tree. @fuzzytrees explains that the tree will help with garden maintenance, showing how it can mow the lawn, trim the hedge and prune the roses all at the same time – until the tree suddenly goes wild, turning its secateurs on its creator! The crowd panics as everyone tries to flee, but you aren't afraid – you leap forward, ready to do battle.",
+ "questTreelingCompletion": "You dust yourself off as the last few leaves drift to the floor. In spite of the upset, the Garden Competition is now safe – although the tree you just reduced to a heap of wood chips won't be winning any prizes! \"Still a few kinks to work out there,\" @PainterProphet says. \"Perhaps someone else would do a better job of training the saplings. Do you fancy a go?\"",
+ "questTreelingBoss": "Pohon Pembelit",
+ "questTreelingDropTreelingEgg": "Bibit Pohon (Telur)",
+ "questTreelingUnlockText": "Dapatkan telur pohon yang dapat dibeli di Pasar",
+ "questAxolotlText": "The Magical Axolotl",
+ "questAxolotlNotes": "From the depths of Washed-Up Lake you see rising bubbles and... fire? A little axolotl rises from the murky water spewing streaks of colors. Suddenly it begins to open its mouth and @streak yells, \"Look out!\" as the Magical Axolotl starts to gulp up your willpower!
The Magical Axolotl swells with spells, taunting you. \"Have you heard of my powers of regeneration? You'll tire before I do!\"
\"We can defeat you with the good habits we've built!\" @PainterProphet defiantly shouts. You steel yourself to be productive to defeat the Magical Axolotl and regain your stolen willpower!",
+ "questAxolotlCompletion": "After defeating the Magical Axolotl, you realize that you regained your willpower all on your own.
\"The willpower? The regeneration? It was all just an illusion?\" @Kiwibot asks.
\"Most magic is,\" the Magical Axolotl replies. \"I'm sorry for tricking you. Please take these eggs as an apology. I trust you to raise them to use their magic for good habits and not evil!\"
You and @hazel40 clutch your new eggs in one hand and wave goodbye with the other as the Magical Axolotl returns to the lake.",
+ "questAxolotlBoss": "Magical Axolotl",
+ "questAxolotlDropAxolotlEgg": "Axolotl (Egg)",
+ "questAxolotlUnlockText": "Unlocks purchasable Axolotl eggs in the Market",
+ "questAxolotlRageTitle": "Axolotl Regeneration",
+ "questAxolotlRageDescription": "This bar fills when you don't complete your Dailies. When it is full, the Magical Axolotl will heal 30% of its remaining health!",
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/rebirth.json b/common/locales/id/rebirth.json
new file mode 100644
index 0000000000..c44346a2d0
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/rebirth.json
@@ -0,0 +1,29 @@
+{
+ "rebirthNew": "Rebirth : Petualangan baru tersedia!",
+ "rebirthUnlock": "Kamu membuka fitur Rebirth! Item spesial ini memungkinkan kamu untuk memulai permainan baru di level 1 tapi tetap memiliki tugas-tugasmu, prestasi, hewan peliharaan, dan banyak lagi. Gunakan untuk memberi nafas kehidupan baru ke dalam Habitica jika kamu merasa sudah mencapai semuanya, atau menikmati fitur baru dari sudut pandang karakter pemula!",
+ "rebirthBegin": "Rebirth: Mulai sebuah Petualangan Baru",
+ "rebirthStartOver": "Kebangkitan membuat karaktermu mulai kembali dari Level 1.",
+ "rebirthAdvList1": "Kesehatan Anda pulih sepenuhnya.",
+ "rebirthAdvList2": "Kamu tidak punya Pengalaman, Koin Emas, atau Perlengkapan (dengan perkecualian dari item Misteri).",
+ "rebirthAdvList3": "Kebiasaan, Keseharian, dan Daftar Tugas kembali berwarna kuning, dan penghitungan diulang, kecuali tugas yang termasuk dalam tantangan.",
+ "rebirthAdvList4": "Kamu sekarang punya pekerjaan sebagai Prajurit sebelum kamu mendapatkan pekerjaan yang lain",
+ "rebirthInherit": "Karakter barumu mendapat warisan beberapa benda:",
+ "rebirthInList1": "Tugas-tugas, sejarah, dan pengaturan tetap.",
+ "rebirthInList2": "Tantangan, Perkumpulan, dan Kelompok tidak berubah.",
+ "rebirthInList3": "Permata, status, dan tingkat kontribusi tetap.",
+ "rebirthInList4": "Benda yang didapatkan dari Permata atau jatuhan (seperti peliharaan dan tunggangan) tetap, meski kamu tidak dapat membukanya hingga kamu mendapatkan akses lagi.",
+ "rebirthInList5": "Perlengkapan edisi terbatas yang sudah kamu beli bisa dibeli lagi meskipun acaranya sudah usai. Untuk membeli perlengkapan pekerjaan tertentu, Kamu harus berganti ke pekerjaan yang sesuai",
+ "rebirthEarnAchievement": "Kamu juga mendapat Penghargaan karena memulai petualangan baru!",
+ "beReborn": "Lahirlah kembali",
+ "rebirthAchievement": "Kamu memulai petualangan baru! Ini adalah Lahir kembali ke <%= number %> untukmu, dan level tertinggi yang kamu dapatkan adalah level <%= level %>. Untuk menumpuk prestasi baru, mulailah petualangan yang baru dan capai level yang lebih tinggi lagi!",
+ "rebirthAchievement100": "Kamu memulai petualangan baru! Ini adalah Lahir Kembali ke <%= number %> untukmu, dan level tertnggi yang kamu capai adalah level 100 atau lebih tinggi. Untuk mengumpulkan Pencapaian ini, mulai petualangan barumu ketika kamu mencapai paling tidak level 100!",
+ "rebirthBegan": "Mulai Petualangan Baru",
+ "rebirthText": "Mulai Petualangan Baru <%= rebirths %>",
+ "rebirthOrb": "Telah menggunakan",
+ "rebirthOrb100": "Menggunakan Bola Lahir Kembali untuk memulai lagi setelah mendapatkan level 100 atau lebih tinggi",
+ "rebirthPop": "Mulai sebuah karakter baru pada Level 1 dengan masih memiliki prestasi, benda koleksi, dan tugas dengan sejarahnya.",
+ "rebirthName": "Batu Kelahiran",
+ "reborn": "Lahir kembali, level maksimal <%= reLevel %>",
+ "confirmReborn": "Apakah kamu yakin?",
+ "rebirthComplete": "Kamu telah lahir kembali!"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/settings.json b/common/locales/id/settings.json
new file mode 100644
index 0000000000..71c4d2db16
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/settings.json
@@ -0,0 +1,178 @@
+{
+ "settings": "Pengaturan",
+ "language": "Bahasa",
+ "americanEnglishGovern": "Jika terdapat perbedaan penerjemahan, versi Bahasa Indonesia Ejaan Yang Disempurnakan akan diutamakan.",
+ "helpWithTranslation": "Apakah kamu ingin membantu menerjemahkan Habitica? Bagus! Silakan kunjungi Trello Card ini.",
+ "showHeaderPop": "Perlihatkan avatar, tingkat Kesehatan/Pengalaman, dan teman sekelompok.",
+ "stickyHeader": "Tampilan menempel",
+ "stickyHeaderPop": "Menempelkan tampilan antarmuka di atas laman. Tidak dicentang artinya tidak menempel.",
+ "newTaskEdit": "Buka tugas baru dalam mode edit",
+ "newTaskEditPop": "Dengan menyetel pilihan ini, tugas baru akan terbuka langsung dengan isian detil seperti catatan dan label.",
+ "dailyDueDefaultView": "Menyetel tugas harian pada tab 'tenggang waktu'",
+ "dailyDueDefaultViewPop": "Tugas harian akan menampilkan daftar tugas dalam 'tenggang waktu' daripada menampilkan semua tugas.",
+ "reverseChatOrder": "Perlihatkan obrolan dalam urutan terbalik",
+ "startCollapsed": "Daftar label pada tugas langsung terlihat",
+ "startCollapsedPop": "Dengan menyetel pilihan ini, daftar label tugas akan tersembunyi ketika mengedit tugas.",
+ "startAdvCollapsed": "Opsi tambahan pada tugas langsung terlihat",
+ "startAdvCollapsedPop": "Dengan opsi ini digunakan, Opsi Tambahan akan tersembunyi ketika merubah tugas.",
+ "dontShowAgain": "Jangan perlihatkan lagi",
+ "suppressLevelUpModal": "Jangan perlihatkan notifikasi saat naik level",
+ "suppressHatchPetModal": "Jangan perlihatkan notifikasi saat menetaskan peliharaan",
+ "suppressRaisePetModal": "Jangan perlihatkan notifikasi saat membesarkan peliharaan menjadi tunggangan",
+ "suppressStreakModal": "Jangan perlihatkan notifikasi saat mendapatkan pencapaian Urutan",
+ "showTour": "Perlihatkan Petunjuk",
+ "restartTour": "Ulangi Petunjuk perkenalan seperti saat pertama memulai Habitica.",
+ "showBailey": "Perlihatkan Bailey",
+ "showBaileyPop": "Keluarkan Bailey Sang Pembawa Berita dari persembunyiannya jadi kamu bisa tahu berbagai berita yang telah dibawakannya.",
+ "fixVal": "Menetapkan Nilai Karakter",
+ "fixValPop": "Mengubah nilai secara manual seperti Kesehatan, Level, dan Koin Emas.",
+ "enableClass": "Memulai Pekerjaan.",
+ "enableClassPop": "Kamu keluar dari pekerjaan. Apakah kamu ingin punya lagi?",
+ "classTourPop": "Perlihatkan petunjuk pekerjaan",
+ "resetAccount": "Reset Akun",
+ "resetAccPop": "Mulai dari awal, menyingkirkan semua level, emas, perlengkapan, sejarah, dan tugas.",
+ "deleteAccount": "Hapus Akun",
+ "deleteAccPop": "Menunda dan menghapus akun Habitica kamu.",
+ "qrCode": "Kode QR",
+ "dataExport": "Ekspor Data",
+ "saveData": "Terdapat beberapa opsi untuk menyimpan data Kebiasaanmu.",
+ "habitHistory": "Sejarah Kebiasaan",
+ "exportHistory": "Ekspor Sejarah:",
+ "csv": "(CSV)",
+ "userData": "Data Pengguna",
+ "exportUserData": "Ekspor Data Pengguna:",
+ "export": "Ekspor",
+ "xml": "(XML)",
+ "json": "(JSON)",
+ "customDayStart": "Mengatur Awal Hari",
+ "changeCustomDayStart": "Ganti Awal Hari?",
+ "sureChangeCustomDayStart": "Apakah kamu yakin ingin mengganti awal hari?",
+ "customDayStartHasChanged": "Your custom day start has changed.",
+ "nextCron": "Tugas harian kamu akan diatur ulang saat pertama kalinya kamu menggunakan Habitica setelah <%= time %>. Pastikan kamu sudah menyelesaikan tugas harian kamu sebelum waktu tersebut!",
+ "customDayStartInfo1": "Habitica memeriksa dan mengatur ulang tugas harian kamu pada tengah malam di zona waktumu setiap hari. Kamu bisa mengganti waktu tersebut disini.",
+ "misc": "Lain-lain",
+ "showHeader": "Perlihatkan Header",
+ "changePass": "Ubah Kata Sandi",
+ "changeUsername": "Ubah Nama Login",
+ "changeEmail": "Ubah Alamat Email",
+ "newEmail": "Alamat Email Baru",
+ "oldPass": "Kata Sandi Lama",
+ "newPass": "Kata Sandi Baru",
+ "confirmPass": "Ulangi Kata Sandi Baru",
+ "newUsername": "Nama Login Baru",
+ "dangerZone": "Zona Berbahaya",
+ "resetText1": "PERINGATAN! Ini me-reset banyak bagian dari akun Anda. Hal ini sangat tidak disarankan, tetapi ini berguna di awal setelah mencoba bermain di situs ini dalam waktu yang singkat.",
+ "resetText2": "Kamu akan kehilangan semua level, koin emas, dan poin pengalaman. Semua tugas (kecuali Tantangan) akan dihapus secara permanen dan Kamu akan kehilangan semua data historis tugasmu. Kamu akan kehilangan semua peralatanmu, tetapi kamu akan dapat membeli semuanya kembali, termasuk semua peralatan edisi terbatas atau Item Misteri pelanggan yang sudah kamu miliki (Kamu akan perlu berada di profesi yang sesuai untuk membeli kembali perlengkapan yang spesifik terhadap profesi tertentu). Kamu akan tetap berada di profesimu saat ini dan memiliki hewan peliharaan dan tunggangan. Kamu mungkin lebih memilih untuk menggunakan Orb of Rebirth, yang merupakan pilihan yang jauh lebih aman dan tidak menghapus tugas-tugasmu.",
+ "deleteLocalAccountText": "Are you sure? This will delete your account forever, and it can never be restored! You will need to register a new account to use Habitica again. Banked or spent Gems will not be refunded. If you're absolutely certain, type your password into the text box below.",
+ "API": "API",
+ "APIv3": "API v3",
+ "APIv2": "API v2 - Lama",
+ "APIText": "Salin kode ini untuk digunakan dalam aplikasi pihak ketiga. Namun, perlakukan Token API seperti password, dan jangan dipublikasikan secara terbuka . Kamu mungkin kadang-kadang akan diminta untuk mengisi ID Pengguna, tetapi jangan pernah posting Token API di mana orang lain bisa melihatnya, termasuk di Github .",
+ "APIToken": "Token API (ini kata sandi - lihat peringatan di atas!)",
+ "thirdPartyApps": "Aplikasi Pihak Ketiga",
+ "dataToolDesc": "Laman web yang menunjukkan kamu informasi tertentu dari akun Habitica kamu, seperti statistik mengenai tugas, perlengkapan, dan kemampuan milikmu.",
+ "beeminder": "Beeminder",
+ "beeminderDesc": "Mengizinkan Beeminder memonitor Tugas Habiticamu secara otomatis. Kamu dapat memutuskan untuk mengatur jumlah target tugas yang selesai per hari atau per minggu, atau kamu dapat memutuskan untuk mengurangi secara berkala jumlah sisa tugas yang belum selesai (Arti \"memutuskan\" dalam Beeminder yakni dorongan untuk membayar sejumlah uang sungguhan! Tetapi mungkin saja kamu juga menyukai grafik Beeminder yang menarik.)",
+ "chromeChatExtension": "Ekstensi Obrolan Chrome",
+ "chromeChatExtensionDesc": "Ekstensi Obrolan Chrome untuk Habitica menambah kotak obrolan intuitif pada semua laman habitica.com. Ekstensi membuat pengguna dapat melakukan obrolan pada Kedai Minum, kelompok mereka, dan perkumpulan yang mereka ikuti.",
+ "otherExtensions": "Ekstensi Lainnya",
+ "otherDesc": "Temukan aplikasi, ekstensi, dan peralatan lainnya pada Habitica wiki.",
+ "resetDo": "Lakukan, reset akun!",
+ "resetComplete": "Reset selesai!",
+ "fixValues": "Tetapkan Nilai",
+ "fixValuesText1": "Jika kamu menemui bug atau terjadi kesalahan yang tidak adil yang merubah karaktermu (tiba-tiba Kesehatan berkurang, tidak dapat Koin Emas, dll), kamu dapat secara manual memperbaiki semua nilaimu di sini. Ya, ini mempermudah perbuatan curang: jadi gunakanlah fitur ini dengan bijak, atau kamu tidak akan mendapat manfaat apa-apa dari program perbaikan diri ini.",
+ "fixValuesText2": "Perhatikan bahwa kamu tidak dapat mengembalikan penghitung tugas. Untuk melakukan itu, edit Tugas Harian dan buka Pengaturan Lebih Lanjut, di mana kamu akan menemukan pilihan Ulang Penghitung.",
+ "disabledWinterEvent": "Dinonaktifkan selama Acara Winter Wonderland Pt.4 (karena imbalannya bisa dibeli dengan Koin Emas)",
+ "fix21Streaks": "Urutan 21 Hari",
+ "discardChanges": "Batalkan Perubahan",
+ "deleteDo": "Lakukan, hapus akun!",
+ "enterNumber": "Mohon masukkan angka antara 0 dan 24",
+ "fillAll": "Mohon isi semua isian",
+ "passwordSuccess": "Kata Sandi telah diubah",
+ "usernameSuccess": "Nama Login telah diubah",
+ "emailSuccess": "Email telah diubah",
+ "detachFacebook": "Putuskan Facebook",
+ "detachedFacebook": "Facebook berhasil dihapus dari akunmu",
+ "addedLocalAuth": "Pengesahan lokal berhasil ditambahkan",
+ "data": "Data",
+ "exportData": "Ekspor Data",
+ "emailChange1": "Untuk mengubah alamat email, mohon kirim email kepada",
+ "emailChange2": "admin@habitica.com",
+ "emailChange3": "termasuk alamat email baru dan lama juga User ID anda.",
+ "usernameOrEmail": "Nama Login atau Email",
+ "email": "Email",
+ "registeredWithFb": "Terdaftar lewat Facebook",
+ "loginNameDescription1": "Ini yang kamu gunakan untuk masuk ke Habitica. Pergi ke",
+ "loginNameDescription2": "Pengguna->Profil",
+ "loginNameDescription3": "untuk mengubah nama yang muncul di avatar kamu dan pesan chat.",
+ "emailNotifications": "Notifikasi Email",
+ "wonChallenge": "Kamu memenangkan sebuah Tantangan!",
+ "newPM": "Menerima Pesan Pribadi",
+ "newPMInfo": "New Message from <%= name %>: <%= message %>",
+ "sentGems": "Permata terkirim!",
+ "giftedGems": "Permata hadiah",
+ "giftedGemsInfo": "<%= name %> gifted you <%= amount %> Gems",
+ "giftedSubscription": "Langganan Berhadiah",
+ "giftedSubscriptionInfo": "<%= name %> gifted you a <%= months %> Subscription",
+ "invitedParty": "Diundang ke dalam kelompok",
+ "invitedGuild": "Diundang ke dalam Perkumpulan",
+ "importantAnnouncements": "Akun kamu tidak aktif",
+ "weeklyRecaps": "Ringkasan aktifitas akun anda diminggu terakhir (Catatan: saat ini dinonaktifkan karena isu performa, tapi kami harap dapat menyelesaikannya dan mengirim surel lagi secepatnya!)",
+ "questStarted": "Sayembaramu telah Dimulai",
+ "invitedQuest": "Diundang untuk mengikuti Sayembara",
+ "kickedGroup": "Ditendang dari grup",
+ "remindersToLogin": "Pengingat untuk main Habitica",
+ "subscribeUsing": "Berlangganan menggunakan",
+ "unsubscribedSuccessfully": "Pemberhentian langganan berhasil!",
+ "unsubscribedTextUsers": "Kamu telah berhasil berhenti berlangganan dari semua email Habitica. Kamu dapat mengaktifkan hanya email yang ingin diterima dari pengaturan (membutuhkan login).",
+ "unsubscribedTextOthers": "Kamu tidak akan menerima email lain dari Habitica.",
+ "unsubscribeAllEmails": "Cek untuk Berhenti Berlangganan lewat Email",
+ "unsubscribeAllEmailsText": "Dengan mencentang kotak ini, saya menyatakan bahwa saya berhenti berlangganan dari semua email, Habitica tidak akan pernah bisa memberitahu saya melalui email tentang perubahan penting ke situs atau akun saya .",
+ "unsubscribeAllPush": "Check to Unsubscribe from all Push Notifications",
+ "correctlyUnsubscribedEmailType": "Telah berhenti berlangganan dari email \"<%= emailType %>\".",
+ "subscriptionRateText": "US$<%= price %> setiap <%= months %> bulan secara berkala",
+ "recurringText": "secara berkala",
+ "benefits": "Keuntungan",
+ "coupon": "Kupon",
+ "couponPlaceholder": "Masukkan Kode Kupon",
+ "couponText": "Kami kadang-kadang mengadakan event dan memberikan kode promo untuk item khusus. (misalnya, orang-orang yang mampir stan Wondercon kami)",
+ "apply": "Terapkan",
+ "resubscribe": "Berlangganan Ulang",
+ "promoCode": "Kode Promo",
+ "promoCodeApplied": "Kode Promo diterima! Periksa Inventori",
+ "promoPlaceholder": "Masukkan Kode Promosi",
+ "displayInviteToPartyWhenPartyIs1": "Perlihatkan tombol Undang ke Kelompok saat kelompok memiliki 1 anggota.",
+ "saveCustomDayStart": "Simpan Hari Awal Kustom",
+ "registration": "Pendaftaran",
+ "addLocalAuth": "Tambah otentifikasi lokal:",
+ "generateCodes": "Buat Kode",
+ "generate": "Buat",
+ "getCodes": "Dapatkan Kode",
+ "webhooks": "Webhooks",
+ "enabled": "Diaktifkan",
+ "webhookURL": "URL Webhooks",
+ "invalidUrl": "url tidak valid",
+ "invalidEnabled": "parameter \"enabled\" harus berupa boolean",
+ "regIdRequired": "RedId dibutuhkan",
+ "invalidPushClient": "Invalid client. Only Official Habitica clients can receive push notifications.",
+ "pushDeviceAdded": "Perangkat tekan sukses ditambahkan",
+ "pushDeviceAlreadyAdded": "Pengguna telah memiliki perangkat tekan",
+ "pushDeviceNotFound": "The user has no push device with this id.",
+ "pushDeviceRemoved": "Push device removed successfully.",
+ "add": "Tambahkan",
+ "buyGemsGoldCap": "Batas maksmimal ditingkatkan sebesar <%= amount %>",
+ "mysticHourglass": "<%= amount %> Jam Pasir Misti",
+ "mysticHourglassText": "Jam Pasit Mistik membuatmu dapat membeli set Item Misteri bulan lalu.",
+ "purchasedPlanId": "USD <%= price %> $ setiap <%= months %> bulan secara berkala (<%= plan %>)",
+ "purchasedPlanExtraMonths": "Kamu memiliki <%= months %> bulan kredit berlangganan tambahan.",
+ "consecutiveSubscription": "Langganan Berurutan",
+ "consecutiveMonths": "Bulan Berurutan:",
+ "gemCapExtra": "Ekstra Batas Maksimal Permata:",
+ "mysticHourglasses": "Jam Pasir Mistik:",
+ "paypal": "PayPal",
+ "amazonPayments": "Pembayaran Amazon",
+ "timezone": "Zona Waktu",
+ "timezoneUTC": "Habitica menggunakan set zona waktu pada PC kamu, yakni: <%= utc %>",
+ "timezoneInfo": "If that time zone is wrong, first reload this page using your browser's reload or refresh button to ensure that Habitica has the most recent information. If it is still wrong, adjust the time zone on your PC and then reload this page again.
If you use Habitica on other PCs or mobile devices, the time zone must be the same on them all. If your Dailies have been resetting at the wrong time, repeat this check on all other PCs and on a browser on your mobile devices.",
+ "push": "Push"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/spells.json b/common/locales/id/spells.json
new file mode 100644
index 0000000000..4d843dc53e
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/spells.json
@@ -0,0 +1,59 @@
+{
+ "spellWizardFireballText": "Semburan Api",
+ "spellWizardFireballNotes": "Api berkobar dari tanganmu. Kamu mendapat XP, dan kamu menyerang musuh dengan kekuatan yang lebih besar! Klik pada suatu tugas untuk merapal mantra. (Berdasarkan: KEC)",
+ "spellWizardMPHealText": "Gelombang Ethereal",
+ "spellWizardMPHealNotes": "Kamu mengorbankan kekuatan sihirmu untuk menolong temanmu. Teman-temanmu dapat tambahan kekuatan sihir! (Berdasarkan KEC)",
+ "spellWizardEarthText": "Gempa",
+ "spellWizardEarthNotes": "Kekuatan mentalmu mengguncangkan bumi. Semua teman-temanmu mendapatkan tambahan sementara untuk Kecerdasan! (Berdasarkan nilai: Kecerdasan yang belum meningkat)",
+ "spellWizardFrostText": "Es yang Dingin",
+ "spellWizardFrostNotes": "Es membekukan tugas-tugasmu. Tak satu pun dari penghitungmu akan diatur ulang ke nol besok! (Satu kali mantra mempengaruhi semua penghitung.)",
+ "spellWizardFrostAlreadyCast": "Kamu telah merapal mantra ini hari ini. Penghitung harimu sudah membeku, dan tidak perlu merapal mantra ini lagi.",
+ "spellWarriorSmashText": "Hantaman Brutal",
+ "spellWarriorSmashNotes": "Kamu memukul sebuah tugas dengan sluruh kemampuanmu. Tugas menjadi semakin membiru/kemerahannya berkurang, dan kamu menambah ekstra kekuatan untuk menyakiti musuh! Klik pada tugas untuk merapal mantra. (Berdasarkan: KEK)",
+ "spellWarriorDefensiveStanceText": "Pose Bertahan",
+ "spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Kamu menyiapkan diri menghadapi semua tugamu. Kamu mendapat tambahan sementara untuk Ketahanan! (Berdasarkan nilai: Ketahanan)",
+ "spellWarriorValorousPresenceText": "Kehadiran yang gagah",
+ "spellWarriorValorousPresenceNotes": "Kehadiranmu membuat teman-temanmu percaya diri. Semua teman dan dirimu mendapatkan tambahan sementara untuk Kekuatan! (Berdasarkan nilai: Kekuatan)",
+ "spellWarriorIntimidateText": "Tatapan Intimidasi",
+ "spellWarriorIntimidateNotes": "Kamu memandang dengan gagah berani ke arah musuh. Ketahanan teman-temanmu sementara meningkat! (Berdasarkan: KET yang belum meningkat)",
+ "spellRoguePickPocketText": "Mencuri",
+ "spellRoguePickPocketNotes": "Kamu merampok tugas terdekat. Kamu mendapatkan koin! Klik pada tugas untuk merampoknya (Berdasarkan PER)",
+ "spellRogueBackStabText": "Tusuk dari Belakang",
+ "spellRogueBackStabNotes": "Kamu mengkhianati tugas yang konyol. Kamu mendapatkan koin dan XP! Klik pada tugas untuk dikhianati! (Berdasarkan KEK).",
+ "spellRogueToolsOfTradeText": "Alat Pertukaran",
+ "spellRogueToolsOfTradeNotes": "Kamu membagi kemampuanmu dengan teman-teman. Semua temanmu mendapat tambahan sementara pada Persepsi! (Berdasarkan nilai: Persepsi)",
+ "spellRogueStealthText": "Tidak Tampak",
+ "spellRogueStealthNotes": "Kamu terlalu misterius untuk ditemukan. Tugas-tugasmu yang belum selesai tak akan menyakitimu malam ini, dan jumlah urutan/warna tidak akan berubah (Rapalkan mantra ini beberapa kali untuk mempengaruhi lebih banyak tugas harian).",
+ "spellRogueStealthDaliesAvoided": "<%= originalText %> Jumlah keseharian yang dihindari: <%= number %>.",
+ "spellRogueStealthMaxedOut": "Kamu telah menghindari semua keseharianmu; tidak perlu merapal mantra ini lagi.",
+ "spellHealerHealText": "Cahaya Penyembuh",
+ "spellHealerHealNotes": "Cahaya mencakup tubuhmu, menyembuhkan lukamu. Kamu sehat kembali! (Berdasarkan: KET dan INT )",
+ "spellHealerBrightnessText": "Cahaya Menyilaukan",
+ "spellHealerBrightnessNotes": "Semburan sinar memusingkan tugasmu. Mereka menjadi lebih biru dan tidak begitu merah! (Berdasarkan: INT).",
+ "spellHealerProtectAuraText": "Aura Pelindung",
+ "spellHealerProtectAuraNotes": "Kamu melindungi teman-teman dari serangan. Semua temanmu mendapat tambahan sementara Ketahanan! (Berdasarkan nilai: Ketahanan)",
+ "spellHealerHealAllText": "Pemberkatan",
+ "spellHealerHealAllNotes": "Aura yang menenangkan menyelimutimu. Kesehatan teman-temanmu pulih! (Berdasarkan: KET dan INT).",
+ "spellSpecialSnowballAuraText": "Bola Salju",
+ "spellSpecialSnowballAuraNotes": "Lemparkan bola salju pada anggota kelompok! Hal seburuk apa sih yang akan terjadi? Berlangsung hingga anggota kelompok memulai hari esok.",
+ "spellSpecialSaltText": "Garam",
+ "spellSpecialSaltNotes": "Seseorang telah melemparimu dengan bola salju. Ha ha, lucu sekali. Sekarang singkirkan salju ini dariku!",
+ "spellSpecialSpookySparklesText": "Kilauan Menyeramkan",
+ "spellSpecialSpookySparklesNotes": "Ubah teman menjadi selimut bermata yang terbang!",
+ "spellSpecialOpaquePotionText": "Ramuan Tembus Pandang",
+ "spellSpecialOpaquePotionNotes": "Membatalkan efek Kilauan Menyeramkan.",
+ "spellSpecialShinySeedText": "Biji berkilau",
+ "spellSpecialShinySeedNotes": "Ubah teman menjadi bunga yang ceria!",
+ "spellSpecialPetalFreePotionText": "Ramuan anti Kembang",
+ "spellSpecialPetalFreePotionNotes": "Mengembalikan efek Biji Berkilau",
+ "spellSpecialSeafoamText": "Busa Laut",
+ "spellSpecialSeafoamNotes": "Ubah teman menjadi makhluk laut!",
+ "spellSpecialSandText": "Pasir",
+ "spellSpecialSandNotes": "Membatalkan efek Busa Laut",
+ "spellNotFound": "Kemampuan \"<%= spellId %>\" tidak ditemukan.",
+ "partyNotFound": "Kelompok tidak ditemukan",
+ "targetIdUUID": "\"targetId\" harsu merupakan ID Pengguna valid.",
+ "challengeTasksNoCast": "Menggunakan kemampuan pada tantangan tidak diperbolehkan.",
+ "spellNotOwned": "Anda tidak memiliki kemampuan ini.",
+ "spellLevelTooHigh": "Kamu harus berada pada level <%= level %> untuk menggunakan kemampuan ini."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/subscriber.json b/common/locales/id/subscriber.json
new file mode 100644
index 0000000000..77c591ce77
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/subscriber.json
@@ -0,0 +1,143 @@
+{
+ "subscription": "Berlangganan",
+ "subscriptions": "Berlangganan",
+ "subDescription": "Beli permata dengan koin emas, mendapatkan item misteri bulanan, menyimpan riwayat kemajuan, melipatgandakan batas hadiah harian, mendukung para pengembang. Klik untuk info lebih lanjut.",
+ "buyGemsGold": "Beli Permata dengan Koin Emas",
+ "buyGemsGoldText": "Alexander sang Saudagar akan menjual Permata seharga <%= gemCost %> per Permata. Setiap bulan, batas permata yang dapat dimiliki adalah <%= gemLimit %>, tetapi batas ini meningkat sebanyak 5 Permata setiap bulan untuk langganan yang terus menerus, hingga maksimal 50 Permata setiap bulan!",
+ "mustSubscribeToPurchaseGems": "Harus berlangganan untuk membeli Permata menggunakan GP",
+ "reachedGoldToGemCap": "Kamu telah mencapai batas konversi Emas => Permata <%= convCap %> untuk bulan ini. Kami melakukan ini untuk mencegah penyalahgunaan / penimbunan. Batas konversi akan dikembalikan dalam kurun waktu tiga hari pada awal bulan selanjutnya.",
+ "retainHistory": "Mendapatkan riwayat tambahan",
+ "retainHistoryText": "Membuat riwayat Tugas yang telah selesai dapat disimpan lebih lama",
+ "doubleDrops": "Menggandakan jatuhan harian",
+ "doubleDropsText": "Melengkapi istalmu lebih cepat!",
+ "mysteryItem": "Item unik langganan bulanan",
+ "mysteryItemText": "Setiap bulan kamu akan mendapatkan item unik untuk memperkeren avatarmu! Ditmbah lagi, setiap tiga bulan Langganan terus menerus, sang Penjelajah Waktu Misterius akan memberikan kamu akses untuk item unik yang antik (atau futuristik!).",
+ "supportDevs": "Mendukung para pengembang",
+ "supportDevsText": "Berlangganan akan membantu Habitica tetap hidup dan membantu menyumbang pengembangan fitur baru. Terimakasih atas kemurahan hati anda!",
+ "monthUSD": "USD / Bulan",
+ "organization": "Organisasi",
+ "groupPlans": "Perusahaan",
+ "indivPlan1": "Untuk individu, Habitica gratis untuk dimainkan. Bahkan untuk kelompok kecil pun gratis (atau murah)",
+ "indivPlan2": "dapat digunakan untuk memotivasi partisipan dalam memodifikasi tingkah laku. Seperti dalam klub menulis, tantangan seni, dan lain-lain.",
+ "groupText1": "Namun beberapa pimpinan kelompok akan menginginkan kontrol, privasi, keamanan dan dukungan lebih banyak. Contoh dari kelompok yang seperti itu adalah kelompok keluarga, kesehatan, kesejahteraan dan lain-lain. Rencana ini menyediakan instansi pribadi dari Habitica untuk kelompok atau organisasi anda, aman dan independen dari",
+ "groupText2": "Lihat di bawah untuk perencanaan tambahan, dan kontak kami untuk informasi lebih lanjut!",
+ "planFamily": "Keluarga (Segera Hadir)",
+ "planGroup": "Kelompok (Segera Hadir)",
+ "dedicatedHost": "Hosting Khusus",
+ "dedicatedHostText": "Hosting Khusus: kamu akan mendapatkan databasemu sendiri dan server yang dihost oleh Habitica, atau kami akan menginstallnya dalam jaringan organisasimu. Jika tidak diperiksa, rencananya akan menggunakan \"Hosting bersama\": organisasimu menggunakan database yang sama seperti Habitica saat menjalankan Habitica dengan independen. Anggotamu akan terlindungi dari Kedai Minuman dan Perkumpulan, namun masih berada dalam sever/database yang sama",
+ "individualSub": "Berlangganan secara individu",
+ "subscribe": "Berlangganan",
+ "subscribed": "Telah Berlangganan",
+ "manageSub": "Klik untuk mengatur langganan",
+ "cancelSub": "Batalkan Langganan",
+ "canceledSubscription": "Langganan Batal",
+ "cancelingSubscription": "Batalkan langganan",
+ "adminSub": "Pengelola Berlangganan",
+ "morePlans": "Rencana Selanjutnya
Menyusul",
+ "organizationSub": "Organisasi Privat",
+ "organizationSubText": "Anggota organisasi yang berpartisipasi di luar Habitica, memberikan fokus bagi peserta Anda.",
+ "hostingType": "Tipe Hosting",
+ "hostingTypeText": "Hosting Berbagi berarti organisasi Anda menggunakan database yang sama seperti Habitica meskipun Anda tidak berinteraksi dengan Habitica. Hosting Khusus berarti Anda mendapatkan database Anda sendiri dan server. Anda dapat memilih untuk memiliki Habitica host server Anda / db, atau kita dapat menginstalnya pada server Anda sendiri.",
+ "dedicated": "Khusus",
+ "customDomain": "Domain Pilihan",
+ "customDomainText": "Kami dapat memberikan Anda domain sendiri untuk instalasi.",
+ "maxPlayers": "Partisipan maksimal",
+ "maxPlayersText": "Jumlah maksimal pemain pada organisasi pribadi Anda.",
+ "unlimited": "Tidak terbatas",
+ "priSupport": "Prioritas Dukungan Pada Tiket & Hosting",
+ "priSupportText": "Yang pertama yang diberikan bantuan",
+ "timeSupport": "Bantuan per jam / Bulanan",
+ "timeSupportText": "Kami akan memberikan support untuk pelatihan, gangguan, instalasi, dan permintaan fitur.",
+ "gameFeatures": "Fitur permainan",
+ "gold2Gem": "Permata dapat dibeli dengan emas",
+ "gold2GemText": "Anggota akan mampu membayar Permata dengan Koin Emas, yang artinya tidak ada dari partisipan yang perlu membeli sesuatu dengan uang.",
+ "infiniteGem": "Permata ketua tidak terbatas",
+ "infiniteGemText": "Kami akan memberikan permata pada pemimpin organisasi sebanyak yang dibutuhkan, sebagai hadiah tantangan, pembuatan perkumpulan, dan lain-lain.",
+ "notYetPlan": "Rencana belum tersedia, klik untuk hubungi kami dan kami akan memberitahukan informasi update",
+ "contactUs": "Hubungi Kami",
+ "checkout": "Keluar",
+ "sureCancelSub": "Apakah anda yakin ingin membatalkan langganan?",
+ "subCanceled": "Langganan akan menjadi tidak aktif pada",
+ "buyGemsGoldTitle": "Beli Permata dengan Koin Emas",
+ "becomeSubscriber": "Menjadi Pelanggan",
+ "subGemPop": "Karena kamu berlangganan Habitica , kamu dapat membeli sejumlah Permata setiap bulan dengan menggunakan Gold. Kamu dapat melihat berapa banyak Permata yang tersedia untuk dibeli di sudut ikon Permata.",
+ "subGemName": "Permata Pelangan",
+ "freeGemsTitle": "Dapatkan Permata gratis",
+ "maxBuyGems": "Kamu telah membawa semua Permata yang kamu bisa bulan ini. Lebih banyak yang bisa didapatkan di dalam jangka waktu tiga hari pertama bullan depan. Terima kasih sudah berlangganan!",
+ "buyGemsAllow1": "Kamu dapat membeli",
+ "buyGemsAllow2": "lebih banyak Permata bulan ini",
+ "purchaseGemsSeparately": "Beli Permata Tambahan",
+ "subFreeGemsHow": "Pemain Habitica dapat mendapatkan Permata gratis dengan memenangkan tantangan yang memberikan Permata sebagai hadiah, atau sebagai hadiah kontributor dengan membantu pengembangan Habitica. ",
+ "seeSubscriptionDetails": "Buka Pengaturan > Berlangganan untuk melihat detil berlanggananmu!",
+ "timeTravelers": "Penjelajah waktu",
+ "timeTravelersTitleNoSub": "<%= linkStartTyler %>Tyler<%= linkEnd %> dan <%= linkStartVicky %>Vicky<%= linkEnd %>",
+ "timeTravelersTitle": "Penjelajah waktu yang misterius",
+ "timeTravelersPopoverNoSub": "Anda akan memerlukan Jam Pasir Mistik untuk memanggil Penjelajah Waktu misterius! <% = LINKSTART%> Pelanggan <% = LINKEND%> mendapatkan satu Jam Pasir Mistik untuk setiap tiga bulan berturut-turut berlangganan. Kembalilah ketika Anda memiliki Jam Pasir Mistik, dan Penjelajah Waktu akan memberimu peliharaan atau tunggangan langka, atau Set Item Pelanggan dari masa lalu .... bahkan mungkin bahkan masa depan.",
+ "timeTravelersPopover": "Kami lihat kamu memiliki Jam Pasir Mistik, jadi kami akan dengan senang hati melakukan perjalanan waktu untukmu! Silakan pilih peliharaan, tunggangan, atau Set Item Misterius yang kamu inginkan. Kamu dapat melihat daftar item set terakhir di sini ! Jika mereka tidak memuaskanmu, mungkin kamu akan tertarik di salah satu item mode futuristik Steampunk kami?",
+ "timeTravelersAlreadyOwned": "Selamat! Kamu sudah memiliki semua yang ditawarkan oleh para Penjelajah Waktu. Terimakasih telah mendukung kami dalam menjalankan situs ini!",
+ "mysticHourglassPopover": "Jam Pasit Mistik akan membuatmu dapat membeli set berlangganan waktu-terbatas, seperti Set Item Misteri bulanan dan hadiah dari musuh dunia, dari masa lalu!",
+ "mysterySetNotFound": "Set Misteri tidak ditemukan, atau set telah dimiliki.",
+ "mysteryItemIsEmpty": "Item Misteri kosong.",
+ "mysteryItemOpened": "Item Misteri terbuka.",
+ "mysterySet201402": "Set Pembawa Pesan Bersayap",
+ "mysterySet201403": "Set Petualang Hutan",
+ "mysterySet201404": "Set Kupu-kupu Temaram",
+ "mysterySet201405": "Set Pembawa Api",
+ "mysterySet201406": "Set Penyihir Gurita",
+ "mysterySet201407": "Set Penjelajah Bawah Laut",
+ "mysterySet201408": "Set Penyihir Matahari",
+ "mysterySet201409": "Set Pembalap Musim Gugur",
+ "mysterySet201410": "Set Goblin Bersayap",
+ "mysterySet201411": "Set Pesta dan Keceriaan",
+ "mysterySet201412": "Set Pinguin",
+ "mysterySet201501": "Set Ksatria Bintang",
+ "mysterySet201502": "Set Penyihir Bersayap",
+ "mysterySet201503": "Set Aquamarine",
+ "mysterySet201504": "Set Lebah Pekerja",
+ "mysterySet201505": "Set Ksatria Hijau",
+ "mysterySet201506": "Set Alat Selam Neon",
+ "mysterySet201507": "Set Peselancar Keren",
+ "mysterySet201508": "Set Kostum Cheetah",
+ "mysterySet201509": "Set Manusia Serigala",
+ "mysterySet201510": "Set Goblin Bertanduk",
+ "mysterySet201511": "Set Prajurit Kayu",
+ "mysterySet201512": "Set Api Musim Dingin",
+ "mysterySet201601": "Pemenang Set Resolusi",
+ "mysterySet201602": "Set Penghancur Hati",
+ "mysterySet201603": "Set Semanggi Keberuntungan",
+ "mysterySet201604": "Set Prajurit Daun",
+ "mysterySet201605": "Marching Bard Set",
+ "mysterySet201606": "Selkie Robes Set",
+ "mysterySet301404": "Set Standar Steampunk",
+ "mysterySet301405": "Set Aksesoris Steampunk",
+ "mysterySetwondercon": "Konferensi Wondercon",
+ "subUpdateCard": "Update Kartu",
+ "subUpdateTitle": "Update",
+ "subUpdateDescription": "Update kartu untuk dapat ditagih",
+ "notEnoughHourglasses": "Kamu tidak punya cukup Jam Pasir Mistik",
+ "hourglassBuyEquipSetConfirm": "Beli set item seharga 1 Jam Pasir Mistik?",
+ "hourglassBuyItemConfirm": "Beli item ini seharga 1 Jam Pasir Mistik?",
+ "petsAlreadyOwned": "Peliharaan telah dimiliki.",
+ "mountsAlreadyOwned": "Tunggangan telah dimiliki",
+ "typeNotAllowedHourglass": "Tipe item tidak didukung untuk dibeli dengan Jam Pasir Mistik. Tipe yang diperbolehkan: <%= allowedTypes %>",
+ "petsNotAllowedHourglass": "Peliharaan tidak dapat dibeli dengan Jam Pasir Mistik.",
+ "mountsNotAllowedHourglass": "Tunggangan tidak dapat dibeli dengan Jam Pasir Mistik",
+ "hourglassPurchase": "Item telah dibeli menggunakan Jam Pasir Mistik!",
+ "hourglassPurchaseSet": "Set item telah dibeli menggunakan Jam Pasir Mistik!",
+ "missingUnsubscriptionCode": "Kode batalkan berlangganan hilang.",
+ "missingSubscription": "Pengguna tidak memiliki rencana berlangganan",
+ "missingSubscriptionCode": "Kode berlangganan hilang. Nilai yang mungkin: basic_earned, basic_3mo, basic_6mo, google_6mo, basic_12mo.",
+ "cannotDeleteActiveAccount": "Kamu memiliki status langganan aktif, berhenti berlangganan sebelum menghapus akun anda.",
+ "paymentNotSuccessful": "Pembayaran tidak berhasil",
+ "planNotActive": "The plan hasn't activated yet (due to a PayPal bug). It will begin <%= nextBillingDate %>, after which you can cancel to retain your full benefits",
+ "notAllowedHourglass": "Peliharaan/Tunggangan tidak tersedia untuk dibeli dengan Jam Pasir Mistik.",
+ "readCard": "<%= cardType %> telah dibaca",
+ "cardTypeRequired": "Tipe kartu dibutuhkan",
+ "cardTypeNotAllowed": "Tipe kartu tidak diketahui.",
+ "invalidCoupon": "Kode kupon tidak valid.",
+ "couponUsed": "Kode kupon telah digunakan.",
+ "noSudoAccess": "Anda tidak memiliki akses sudo.",
+ "couponCodeRequired": "Kode kupon dibutuhkan.",
+ "eventRequired": "\"req.params.event\" dibutuhkan.",
+ "countRequired": "\"req.query.count\" dibutuhkan."
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/id/tasks.json b/common/locales/id/tasks.json
new file mode 100644
index 0000000000..b0c7845381
--- /dev/null
+++ b/common/locales/id/tasks.json
@@ -0,0 +1,138 @@
+{
+ "clearCompleted": "Hapus yang Telah Selesai",
+ "lotOfToDos": "To-Do yang telah diselesaikan akan diarsip secara otomatis setelah 3 hari. Kamu bisa mengakses To-Do tersebut melalui menu Pengaturan > Ekspor",
+ "deleteToDosExplanation": "Jika kamu menekan tombol di bawah ini, semua tugas yang telah diselesaikan dan tugas yang diarsipkan akan dibuang secara permanen. Silakan ekspor terlebih dahulu jika kamu ingin menyimpan catatan tugas tersebut.",
+ "addmultiple": "Tambah Lebih dari Satu",
+ "addsingle": "Tambah satu",
+ "habit": "Kebiasaan",
+ "habits": "Kebiasaan",
+ "newHabit": "Kebiasaan baru",
+ "newHabitBulk": "Kebiasaan baru (satu per baris)",
+ "yellowred": "Lemah",
+ "greenblue": "Kuat",
+ "edit": "Ubah",
+ "save": "Simpan",
+ "addChecklist": "Tambah Daftar Cek",
+ "checklist": "Daftar Cek",
+ "checklistText": "Buat sebuah tugas berat menjadi daftar tugas-tugas kecil! Daftar cek meningkatkan Pengalaman dan Koin Emas yang bisa didapat dari sebuah tugas, dan akan mengurangi serangan dari tugas yang terlewat",
+ "expandCollapse": "Bentangkan/Rincian",
+ "text": "Judul",
+ "extraNotes": "Catatan",
+ "direction/Actions": "Arah/Aksi",
+ "advancedOptions": "Pengaturan lebih lanjut",
+ "taskAlias": "Task Alias",
+ "taskAliasPopover": "This task alias can be used when integrating with 3rd party integrations. Only dashes, underscores, and alphanumeric characters are supported. The task alias must be unique among all your tasks.",
+ "taskAliasPlaceholder": "your-task-alias-here",
+ "taskAliasPopoverWarning": "WARNING: Changing this value will break any 3rd party integrations that rely on the task alias.",
+ "difficulty": "Tingkat kesulitan",
+ "difficultyHelpTitle": "Seberapa sulit pekerjaan ini?",
+ "difficultyHelpContent": "Lebih sulit sebuah tugas, lebih banyak Pengalaman dan Koin Emas yang tersedia setelah kamu menyelesaikannya. Tapi itu bakal lebih menyakitkan jika kamu melewatkannya atau jika itu adalah sebuah kebiasaan buruk!",
+ "trivial": "Sangat Mudah",
+ "easy": "Mudah",
+ "medium": "Sedang",
+ "hard": "Susah",
+ "attributes": "Atribut",
+ "progress": "Perkembangan",
+ "daily": "Keseharian",
+ "dailies": "Keseharian",
+ "newDaily": "Keseharian baru",
+ "newDailyBulk": "Keseharian baru (satu per baris)",
+ "streakCounter": "Penghitung Urutan",
+ "repeat": "Ulangi",
+ "repeatEvery": "Ulangi Setiap",
+ "repeatHelpTitle": "Seberapa sering tugas ini diulang?",
+ "dailyRepeatHelpContent": "Tugas ini akan memiliki batas setiap X hari. Kamu dapat mengeset nilai hari di bawah ini.",
+ "weeklyRepeatHelpContent": "Tugas ini akan memiliki batas pada hari yang ditandai di bawah ini. Klik pada hari untuk mengaktifkan/menonaktifkan.",
+ "repeatDays": "Setiap X Hari",
+ "repeatWeek": "Pada Hari Tertentu dalam Seminggu",
+ "day": "Hari",
+ "days": "Hari",
+ "restoreStreak": "Kembalikan Penghitung",
+ "todo": "Daftar Tugas",
+ "todos": "To-Do",
+ "newTodo": "Tugas Baru",
+ "newTodoBulk": "Tambah Tugas (satu per baris)",
+ "dueDate": "Tenggat waktu",
+ "remaining": "Aktif",
+ "complete": "Selesai",
+ "dated": "Tertanggal",
+ "due": "Tenggat Waktu",
+ "notDue": "Tidak memiliki Tenggat Waktu",
+ "grey": "Kelabu",
+ "score": "Skor",
+ "reward": "Hadiah",
+ "rewards": "Hadiah",
+ "ingamerewards": "Perlengkapan & Kemampuan",
+ "gold": "Koin emas",
+ "silver": "Silver (100 silver = 1 koin emas)",
+ "newReward": "Hadiah baru",
+ "newRewardBulk": "Hadiah baru (satu per baris)",
+ "price": "Harga",
+ "tags": "Label",
+ "editTags": "Ubah",
+ "newTag": "Label Baru",
+ "clearTags": "Hapus",
+ "hideTags": "Sembunyikan",
+ "showTags": "Perlihatkan",
+ "toRequired": "You must supply a to value",
+ "startDate": "Tanggal Mulai",
+ "startDateHelpTitle": "Kapan tugas ini dimulai?",
+ "startDateHelp": "Tentukan tanggal di mana tugas ini memiliki efek. Tidak akan bisa menentukan tenggat waktu pada hari yang telah lewat.",
+ "streakName": "Pencapaian Penghitung",
+ "streakText": "Telah melakukan Keseharian <% = streaks % > 21 hari berturut-turut",
+ "streakSingular": "Streaker",
+ "streakSingularText": "Telah melakukan Kegiatan Harian 21 hari berturut-turut",
+ "perfectName": "Hari yang sempurna",
+ "perfectText": "Menyelesaikan semua tugas dalam <%= perfects %> hari. Dengan pencapaian ini kamu akan mendapatkan +level/2 tambahan untuk semua kemampuan keesokan harinya. Level di atas 100 tidak terkena efek ini.",
+ "perfectSingular": "Hari yang sempurna",
+ "perfectSingularText": "Menyelesaikan semua tugas dalam satu hari. Dengan pencapaian ini kamu akan mendapatkan +level/2 tambahan untuk semua kemampuan keesokan harinya. Level di atas 100 tidak terkena efek ini.",
+ "streakerAchievement": "Kamu mendapat penghargaan 'Streaker'! Pembentukan kebiasaan biasanya terjadi dalam 21 hari. Kamu bisa menambah lebih banyak lagi jenis penghargaan ini dengan melakukan tugas lainnya selama 21 hari berturut-turut!",
+ "fortifyName": "Ramuan Penguat",
+ "fortifyPop": "Mengembalikan nilai tugas (warna kuning), dan mengembalikan kesehatan yang berkurang.",
+ "fortify": "Lindungi",
+ "fortifyText": "Fortify akan mengembalikan semua tugasmu, kecuali tugas tantangan, menjadi normal (kuning), seolah kamu baru menambahkan mereka, dan membuat Kesehatanmu kembali penuh. Ini cocok digunakan jika tugas-tugasmu yang berwarna merah membuat permainan terlalu susah, atau semua tugas-tugasmu yang biru membuat permainan terlalu mudah. Jika mulai dari awal terdengar memotivasi dirimu, gunakan Permata untuk membeli dan memulai hari yang baru!",
+ "confirmFortify": "Apakah kamu yakin?",
+ "fortifyComplete": "Fortify selesai!",
+ "sureDelete": "Apakah kamu yakin ingin menghapus <%= taskType %> bertuliskan \"<%= taskText %>\"?",
+ "sureDeleteCompletedTodos": "Are you sure you want to delete your completed todos?",
+ "streakCoins": "Bonus Urutan!",
+ "pushTaskToTop": "Letakkan pekerjaan di bagian atas. Tekan dan tahan ctrl atau cmd untuk meletakkan ke bagian bawah.",
+ "emptyTask": "Masukkan judul tugas terlebih dahulu.",
+ "dailiesRestingInInn": "Kamu menginap! Tugasmu tak akan menyakitimu malam ini, tetapi mereka tetap akan diperbaharui setiap hari. Jika kamu masih ikut dalam sayembara, kamu tidak akan bisa menyerang/mendapatkan item sebelum kamu keluar dari Penginapan, tapi kamu masih bisa dilukai oleh musuh gara-gara tugas yang belum diselesaikan temanmu.",
+ "habitHelp1": "Kebiasaan Baik adalah hal yang seharusnya sering kamu lakukan. Hadiah Koin Emas dan Pengalaman akan kamu dapatkan setiap kamu klik <%= plusIcon %>.",
+ "habitHelp2": "Kebiasaan Buruk adalah hal yang seharusnya kamu hindari. Kesehatan akan berkurang setiap kali kamu klik <%= minusIcon %>.",
+ "habitHelp3": "Untuk inspirasi, cek contoh Kebiasaan!",
+ "newbieGuild": "Pertanyaan lain? Tanyakan di <%= linkStart %>Perkumpulan Pemula<%= linkEnd %>!",
+ "dailyHelp1": "Keseharian berulang <%= emphasisStart %>setiap hari<%= emphasisEnd %> saat aktif. Klik pada <%= pencilIcon %> untuk mengganti hari aktif tugas.",
+ "dailyHelp2": "Jika kamu tidak menyelesaikan tugas harian, kamu kehilangan Kesehatan saat pergantian hari.",
+ "dailyHelp3": "Keseharian berubah <%= emphasisStart %>semakin merah<%= emphasisEnd %> jika kamu melewatkannya, dan <%= emphasisStart %>semkain biru<%= emphasisEnd %> saat kamu menyelesaikannya. Semakin merah tugas harian, semakin besar hadiah... dan serangannya padamu.",
+ "dailyHelp4": "Untuk mengganti akhir hari, buka <%= linkStart %>Pengaturan > Situs<%= linkEnd %> > Kustomisasi Awal Hari.",
+ "dailyHelp5": "Untuk inspirasi, cek contoh Keseharian!",
+ "toDoHelp1": "Daftar tugas berawal dari warna kuning, dan akan berubah merah (menjadi lebih bernilai) jika butuh waktu yang lama untuk menyelesaikannya.",
+ "toDoHelp2": "Daftar tugas yang harus dilakukan ini tidak akan menyakitimu! Mereka akan memberimu hadiah Koin Emas dan Pengalaman.",
+ "toDoHelp3": "Membuat sebuah tugas menjadi ceklis tugas yang lebih rinci akan membuat tugas itu menjadi tidak menakutkan, dan akan meningkatkan poinmu!",
+ "toDoHelp4": "Untuk inspirasi, cek contoh Tugas!",
+ "rewardHelp1": "Perlengkapan yang kamu beli untuk avatarmu disimpan di dalam <%= linkStart %>Inventori > Perlengkapan<%= linkEnd %>.",
+ "rewardHelp2": "Perlengkapan mempengaruhi statusmu (<%= linkStart %>Avatar > Status<%= linkEnd %>).",
+ "rewardHelp3": "Perlengkapan Khusus akan muncul di sini selama Acara Sedunia.",
+ "rewardHelp4": "Jangan takut untuk menentukan Hadiah Pribadi! Cekbeberapa contoh disini.",
+ "clickForHelp": "Klik untuk bantuan",
+ "taskIdRequired": "\"taskId\" harus merupakan UUID yang valid.",
+ "taskAliasAlreadyUsed": "Task alias already used on another task.",
+ "taskNotFound": "Tugas tidak ditemukan.",
+ "invalidTaskType": "Tipe tugas harus merupakan salah satu dari \"habit\", \"daily\", \"todo\", \"reward\".",
+ "cantDeleteChallengeTasks": "Tugas yang termasuk dalam tantangan tidak dapat dihapus.",
+ "checklistOnlyDailyTodo": "Ceklis hanya didukung pada keseharian dan daftar tugas",
+ "checklistItemNotFound": "Tidak ada item ceklis yang ditemukan dengan id yang diberikan.",
+ "itemIdRequired": "\"itemId\" harus merupakan UUID yang valid.",
+ "tagNotFound": "Tidak ada label item yang ditemukan dengan id yang diberikan.",
+ "tagIdRequired": "\"tagId\" must be a valid UUID corresponding to a tag belonging to the user.",
+ "positionRequired": "\"position\" dibutuhkan dan harus berupa angka.",
+ "cantMoveCompletedTodo": "Tidak dapat memindahkan tugas yang telah diselesaikan.",
+ "directionUpDown": "\"direction\" dibutuhkan dan harus berupa 'up' atau 'down'.",
+ "alreadyTagged": "Tugas telah memiliki label yang sama dengan yang diberikan.",
+ "strengthExample": "Berhubungan dengan latihan dan aktivitas",
+ "intelligenceExample": "Relating to academic or mentally challenging pursuits",
+ "perceptionExample": "Berhubungan dengan pekerjaan dan tugas finansial",
+ "constitutionExample": "Relating to health, wellness, and social interaction"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/it/content.json b/common/locales/it/content.json
index 3b5ed686f7..5ee9b579c4 100644
--- a/common/locales/it/content.json
+++ b/common/locales/it/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "Axolotl",
"questEggAxolotlMountText": "Axolotl",
"questEggAxolotlAdjective": "un piccolo",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "Trova una pozione per far schiudere questo uovo, e nascerà <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "Base",
"hatchingPotionWhite": "Bianco",
diff --git a/common/locales/it/generic.json b/common/locales/it/generic.json
index 4c36e76d67..4e91ece572 100644
--- a/common/locales/it/generic.json
+++ b/common/locales/it/generic.json
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Tema di Watts",
"audioTheme_gokulTheme": "Tema Gokul",
"audioTheme_luneFoxTheme": "Tema di LuneFox",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "Fai una domanda",
"reportBug": "Segnala un bug",
"HabiticaWiki": "La wiki di Habitica",
diff --git a/common/locales/it/questscontent.json b/common/locales/it/questscontent.json
index fae6f81baa..e1191dfa00 100644
--- a/common/locales/it/questscontent.json
+++ b/common/locales/it/questscontent.json
@@ -329,5 +329,11 @@
"questAxolotlUnlockText": "Sblocca l'acquisto delle uova di Axolotl nel Mercato",
"questAxolotlRageTitle": "Rigenerazione Axolotl ",
"questAxolotlRageDescription": "Questa barra si riempie quando non completate le vostre Dailiy. Quando è piena, il magico Axolotl guarirà il 30% della sua salute rimanente!",
- "questAxolotlRageEffect": "`Il Magico Axolotl utilizza RIGENERAZIONE AXOLOTL!` \n\nUna cortina di bolle colorate nasconde il mostro per un attimo, e quando svanisce, alcune delle sue ferite sono scomparse!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/ja/backgrounds.json b/common/locales/ja/backgrounds.json
index ed5677fc2e..1b6e03dffa 100644
--- a/common/locales/ja/backgrounds.json
+++ b/common/locales/ja/backgrounds.json
@@ -175,11 +175,11 @@
"backgroundLilypadNotes": "スイレンの葉で飛びはねましょう。",
"backgroundWaterfallRockText": "滝の岩",
"backgroundWaterfallRockNotes": "岩で滝に打たれましょう。",
- "backgrounds072016": "SET 26: Released July 2016",
- "backgroundAquariumText": "Aquarium",
- "backgroundAquariumNotes": "Bob in an Aquarium.",
- "backgroundDeepSeaText": "Deep Sea",
- "backgroundDeepSeaNotes": "Dive to the Deep Sea.",
- "backgroundDilatoryCastleText": "Castle of Dilatory",
- "backgroundDilatoryCastleNotes": "Swim past the Castle of Dilatory."
+ "backgrounds072016": "セット26: 2016年7月リリース",
+ "backgroundAquariumText": "水族館",
+ "backgroundAquariumNotes": "水族館のボブ",
+ "backgroundDeepSeaText": "深海",
+ "backgroundDeepSeaNotes": "深海に潜りましょう。",
+ "backgroundDilatoryCastleText": "サキノバシティーの城",
+ "backgroundDilatoryCastleNotes": "かつてのサキノバシティーの城で泳ぎましょう。"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/ja/content.json b/common/locales/ja/content.json
index 3ef2ecae2e..72aed86e6a 100644
--- a/common/locales/ja/content.json
+++ b/common/locales/ja/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "ウーパールーパー",
"questEggAxolotlMountText": "ウーパールーパー",
"questEggAxolotlAdjective": "小さな",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "たまごがえしの薬を見つけて、たまごにかけると、<%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>が生まれます。",
"hatchingPotionBase": "普通の",
"hatchingPotionWhite": "白い",
diff --git a/common/locales/ja/gear.json b/common/locales/ja/gear.json
index 91e02e3eb1..1704826e57 100644
--- a/common/locales/ja/gear.json
+++ b/common/locales/ja/gear.json
@@ -208,8 +208,8 @@
"weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "めざましい実績の証明書 -- よくできました!知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱 : 卒業生セット( 3 個中 1 個目のアイテム)",
"weaponArmoireSandySpadeText": "砂のすき",
"weaponArmoireSandySpadeNotes": "掘るための道具で、敵モンスターの目に砂をかけるのにも使います。\n力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱 : 海岸セット( 3 個中 1 個目のアイテム)",
- "weaponArmoireCannonText": "Cannon",
- "weaponArmoireCannonNotes": "Arr! Set your aim with determination. Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 1 of 3).",
+ "weaponArmoireCannonText": "キャノン砲",
+ "weaponArmoireCannonNotes": "よし! 意を決して目標をセットしましょう。力が <%= str %> 上がります。ラッキー宝箱 : 砲撃手セット ( 3 個中 1 個目のアイテム)。",
"armor": "よろい",
"armorCapitalized": "よろい",
"armorBase0Text": "無地の服",
@@ -436,8 +436,8 @@
"armorArmoireGraduateRobeNotes": "おめでとう! この重いローブは、あなたが身につけたすべての知識の重さに耐えられるように作られています。知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : 卒業生セット ( 3 個中 2 個目のアイテム )。",
"armorArmoireStripedSwimsuitText": "ストライプの水着",
"armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "海岸で、海のモンスターとたたかうよりも楽しいことなんてないですよね? \n性格が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : 海岸セット ( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
- "armorArmoireCannoneerRagsText": "Cannoneer Rags",
- "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "These rags be tougher than they look. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 2 of 3).",
+ "armorArmoireCannoneerRagsText": "砲撃手のぼろ着",
+ "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "このぼろ着は、見かけより丈夫です。性格が <%= con %> 上がります。ラッキー宝箱 : 砲撃手セット ( 3 個中 2 個目のアイテム)。",
"headgear": "帽子・ヘルメット",
"headgearCapitalized": "帽子・ヘルメット",
"headBase0Text": "ヘルメットなし",
@@ -678,8 +678,8 @@
"headArmoireGraduateCapNotes": "おめでとう! あなたの深い思考がこの思索的な帽子を生み出しました。知能が <%= int %> 上がります。ラッキー宝箱 : 卒業生セット ( 3 個中 3 個目のアイテム )。",
"headArmoireGreenFloppyHatText": "緑のチューリップハット",
"headArmoireGreenFloppyHatNotes": "このシンプルな帽子にはたくさんの呪文が縫い込まれており、それがこのきらびやかな緑色をもたらしているのです。性格、知能、知覚が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 個別のアイテム。",
- "headArmoireCannoneerBandannaText": "Cannoneer Bandanna",
- "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "'Tis a cannoneer's life for me! Increases Intelligence and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 3 of 3).",
+ "headArmoireCannoneerBandannaText": "砲撃手のバンダナ",
+ "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "こいつはオレにとっての砲撃手の魂さ! 知能と知覚が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱 : 砲撃手セット ( 3 個中 3 個目のアイテム)。",
"offhand": "利き手と反対の手のアイテム",
"offhandCapitalized": "利き手と反対の手のアイテム",
"shieldBase0Text": "利き手と反対の手の装備はありません",
diff --git a/common/locales/ja/generic.json b/common/locales/ja/generic.json
index be59d64815..60ca23f255 100644
--- a/common/locales/ja/generic.json
+++ b/common/locales/ja/generic.json
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Wattのテーマ",
"audioTheme_gokulTheme": "Gokul のテーマ",
"audioTheme_luneFoxTheme": "LuneFoxのテーマ",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "質問する",
"reportBug": "バグを報告する",
"HabiticaWiki": "Habitica Wiki",
diff --git a/common/locales/ja/groups.json b/common/locales/ja/groups.json
index 987d38b024..7b134410e2 100644
--- a/common/locales/ja/groups.json
+++ b/common/locales/ja/groups.json
@@ -38,7 +38,7 @@
"joinNewParty": "新しいパーティーに参加する",
"declineInvitation": "招待を断る",
"loadingNewParty": "パーティーを読み込んでいます。お待ちください...",
- "systemMessage": "System Message",
+ "systemMessage": "システム メッセージ",
"newMsg": "\"<%= name %>\"で新しいメッセージがあります",
"chat": "チャット",
"sendChat": "チャット送信",
diff --git a/common/locales/ja/questscontent.json b/common/locales/ja/questscontent.json
index 891752e74f..608e5dda8c 100644
--- a/common/locales/ja/questscontent.json
+++ b/common/locales/ja/questscontent.json
@@ -329,5 +329,11 @@
"questAxolotlUnlockText": "Unlocks purchasable Axolotl eggs in the Market",
"questAxolotlRageTitle": "Axolotl Regeneration",
"questAxolotlRageDescription": "This bar fills when you don't complete your Dailies. When it is full, the Magical Axolotl will heal 30% of its remaining health!",
- "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\nA curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/nl/backgrounds.json b/common/locales/nl/backgrounds.json
index f2a693caaf..1c96890d7a 100644
--- a/common/locales/nl/backgrounds.json
+++ b/common/locales/nl/backgrounds.json
@@ -175,11 +175,11 @@
"backgroundLilypadNotes": "Spring op een Lelieblad",
"backgroundWaterfallRockText": "Watervalrots",
"backgroundWaterfallRockNotes": "Plons op een Watervalrots",
- "backgrounds072016": "SET 26: Released July 2016",
+ "backgrounds072016": "SET 26: Uitgebracht in juli 2016",
"backgroundAquariumText": "Aquarium",
- "backgroundAquariumNotes": "Bob in an Aquarium.",
- "backgroundDeepSeaText": "Deep Sea",
- "backgroundDeepSeaNotes": "Dive to the Deep Sea.",
- "backgroundDilatoryCastleText": "Castle of Dilatory",
- "backgroundDilatoryCastleNotes": "Swim past the Castle of Dilatory."
+ "backgroundAquariumNotes": "Bob in een aquarium.",
+ "backgroundDeepSeaText": "Diepzee",
+ "backgroundDeepSeaNotes": "Duik in de diepzee.",
+ "backgroundDilatoryCastleText": "Kasteel van aarzeling",
+ "backgroundDilatoryCastleNotes": "Zwem langs het kasteel van aarzeling."
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/nl/content.json b/common/locales/nl/content.json
index c04fffa58a..4911c2226b 100644
--- a/common/locales/nl/content.json
+++ b/common/locales/nl/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "Axolotl",
"questEggAxolotlMountText": "Axolotl",
"questEggAxolotlAdjective": "een kleine",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "Vind een uitbroedtoverdrank om over dit ei te gieten en er zal een <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %> uitkomen.",
"hatchingPotionBase": "Normale",
"hatchingPotionWhite": "Witte",
diff --git a/common/locales/nl/front.json b/common/locales/nl/front.json
index 0fe08e9307..0c70d549d9 100644
--- a/common/locales/nl/front.json
+++ b/common/locales/nl/front.json
@@ -187,7 +187,7 @@
"subscriptionPaymentIssues": "Abonnements- en Betalingsproblemen",
"generalQuestionsSite": "Algemene vragen over de site",
"businessInquiries": "Zakelijke aanvragen",
- "merchandiseInquiries": "Physical Merchandise (T-Shirts, Stickers) Inquiries",
+ "merchandiseInquiries": "Vragen over fysieke koopwaar (T-shirts, stickers)",
"marketingInquiries": "Vragen over marketing/social media",
"tweet": "Tweet",
"apps": "Apps",
@@ -242,7 +242,7 @@
"invalidLoginCredentials": "Incorrecte gebruikersnaam en/of e-mail en/of wachtwoord.",
"passwordReset": "Als we jouw e-mailadres in ons bestand hebben, dan is een nieuw wachtwoord gestuurd naar jouw e-mailadres.",
"passwordResetEmailSubject": "Wachtwoord reset voor Habitica",
- "passwordResetEmailText": "Wachtwoord voor <%= username %> is gereset naar <%= newPassword %>. Belangrijk! Zowel gebruikersnaam als wachtwoord zijn hoofdlettergevoelig - dit wilt zeggen dat je beiden precies zo moet gebruiken als dat hier staat. We raden je aan het te kopiëren en te plakken, in plaats van over te typen. Log in via <%= baseUrl %>. Hierna, ga naar <%= baseUrl %>/#/options/settings/settings om je wachtwoord te veranderen.",
+ "passwordResetEmailText": "Wachtwoord voor <%= username %> is gereset naar <%= newPassword %>. Belangrijk! Zowel gebruikersnaam als wachtwoord zijn hoofdlettergevoelig - dit wilt zeggen dat je beiden precies zo moet invoeren als ze hier staan. We raden je aan het te kopiëren en te plakken in plaats van over te typen. Log in via <%= baseUrl %>. Ga hierna naar <%= baseUrl %>/#/options/settings/settings om je wachtwoord te veranderen.",
"passwordResetEmailHtml": "Wachtwoord voor <%= username %> is gereset naar <%= newPassword %>
Belangrijk! Zowel gebruikersnaam als wachtwoord zijn hoofdlettergevoelig -- dit wil zeggen dat je beiden precies zo moet invoeren als hier staat. We raden je aan om beiden te kopiëren en te plakken in plaats van te typen.
Log in via <%= baseUrl %>. Ga, nadat je bent ingelogd, naar <%= baseUrl %>/#/options/settings/settings om je wachtwoord te veranderen.",
"invalidLoginCredentialsLong": "Oh-oh - je gebruikersnaam of wachtwoord is verkeerd.\n- Zorg ervoor dat je gebruikersnaam of e-mail wel correct geschreven is.\n- Misschien heb je ingelogd met Facebook, en niet met e-mail. Controleer opnieuw door eens met Facebook te proberen.\n- Als je je wachtwoord bent vergeten, klik \"Wachtwoord vergeten\".",
"invalidCredentials": "Er is geen account dat deze aanmeldingsgegevens bevat.",
diff --git a/common/locales/nl/gear.json b/common/locales/nl/gear.json
index a1244fe3b9..570b5b31a3 100644
--- a/common/locales/nl/gear.json
+++ b/common/locales/nl/gear.json
@@ -208,8 +208,8 @@
"weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "Een certificaat van significante prestatie -- goed gedaan! Verhoogt Intelligentie met <%= int %>. Betoverd Kabinet: Afstudeerset (Voorwerp 1 van de 3).",
"weaponArmoireSandySpadeText": "Zanderige Schep",
"weaponArmoireSandySpadeNotes": "Gereedschap om mee te graven, maar ook om zand in de ogen van vijandelijke monsters te smijten. Verhoogt Kracht met <%= str %>. Betoverd Kabinet: Zeekust Set (Voorwerp 1 van de 3).",
- "weaponArmoireCannonText": "Cannon",
- "weaponArmoireCannonNotes": "Arr! Set your aim with determination. Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 1 of 3).",
+ "weaponArmoireCannonText": "Kanon",
+ "weaponArmoireCannonNotes": "Arr! Zet je mikpunt met vastberadenheid. Verhoogt kracht met <%= str %>. Betoverd kabinet: Kanonnier set (voorwerp 1 van 3).",
"armor": "wapenrusting",
"armorCapitalized": "Pantser",
"armorBase0Text": "Eenvoudige kleding",
@@ -436,8 +436,8 @@
"armorArmoireGraduateRobeNotes": "Gefelciteerd! Deze gewichtige mantel is zwaar van alle kennis die jij hebt bemachtigd. Verhoogt Intelligentie met <%= int %>. Betoverd Kabinet: Afstudeerset (Voorwerp 2 van de 3).",
"armorArmoireStripedSwimsuitText": "Gestreept Zwempak",
"armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "Wat is er nou leuker dan tegen zeemonsters vechten op het strand? Verhoogt Lichaam met <%= con %>. Betoverd Kabinet: Zeekust Set (Voorwerp 2 van de 3).",
- "armorArmoireCannoneerRagsText": "Cannoneer Rags",
- "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "These rags be tougher than they look. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 2 of 3).",
+ "armorArmoireCannoneerRagsText": "Kanonnier vodden",
+ "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "Deze vodden kunnen sterker zijn dan ze lijken. Verhoogt lichaam met <%= con %>. Betoverd kabinet: Kanonnier set (voorwerp 2 van 3).",
"headgear": "hoofdbescherming",
"headgearCapitalized": "Hoofdbescherming",
"headBase0Text": "Geen helm",
@@ -678,8 +678,8 @@
"headArmoireGraduateCapNotes": "Gefeliciteerd! Jouw diepe gedachtes hebben gezorgd dat je deze denkhoed hebt verdiend. Verhoogt Intelligentie met <%= int %>. Betoverd Kabinet: Afstudeerset (Voorwerp 3 van de 3).",
"headArmoireGreenFloppyHatText": "Groene Flaphoed",
"headArmoireGreenFloppyHatNotes": "Er zijn veel toverspreuken in deze simpele hoed genaaid waardoor het een prachtige groene kleur kreeg. Verhoogt Lichaam, Intelligentie en Perceptie allemaal met <%= attrs %>. Betoverd Kabinet: Onafhankelijk Voorwerp.",
- "headArmoireCannoneerBandannaText": "Cannoneer Bandanna",
- "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "'Tis a cannoneer's life for me! Increases Intelligence and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 3 of 3).",
+ "headArmoireCannoneerBandannaText": "Kanonnier bandana",
+ "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "'t Is een kanonnier's leven voor mij! Verhoogt zowel intelligentie als perceptie met <%= attrs %>. Betoverd kabinet: Kanonnier set (voorwerp 3 van 3).",
"offhand": "artikel voor schildhand",
"offhandCapitalized": "Schildhandvoorwerp",
"shieldBase0Text": "Geen uitrusting voor schildhand",
diff --git a/common/locales/nl/generic.json b/common/locales/nl/generic.json
index 3829a2f929..fee0ff5c8f 100644
--- a/common/locales/nl/generic.json
+++ b/common/locales/nl/generic.json
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Achtergrondmuziek van Watts",
"audioTheme_gokulTheme": "Gokulthema",
"audioTheme_luneFoxTheme": "Achtergrondmuziek van LuneFox",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "Vraag stellen",
"reportBug": "Fout melden",
"HabiticaWiki": "De Wiki van Habitica",
diff --git a/common/locales/nl/groups.json b/common/locales/nl/groups.json
index addbb851c1..7da231968f 100644
--- a/common/locales/nl/groups.json
+++ b/common/locales/nl/groups.json
@@ -13,7 +13,7 @@
"community": "Gemeenschapsforum",
"dataTool": "Gegevens weergeven",
"resources": "Hulpbronnen",
- "askQuestionNewbiesGuild": "Vraag stellen (Beginners Gilde)",
+ "askQuestionNewbiesGuild": "Een vraag stellen (Beginners Gilde)",
"tavernTalk": "Herbergchat",
"tavernAlert1": "Om een bug te rapporteren, bezoek",
"tavernAlert2": "de Rapporteer-een-Bug Gilde",
@@ -38,7 +38,7 @@
"joinNewParty": "Aansluiten bij nieuwe groep",
"declineInvitation": "Uitnodiging weigeren",
"loadingNewParty": "Je groep wordt geladen. Een moment geduld alsjeblieft...",
- "systemMessage": "System Message",
+ "systemMessage": "Systeem bericht",
"newMsg": "Nieuw bericht in \"<%= name %>\"",
"chat": "Chat",
"sendChat": "Chat verzenden",
@@ -168,8 +168,8 @@
"groupIdRequired": "\"groupId\" moet een geldige UUID zijn",
"groupNotFound": "Groep niet gevonden of je hebt geen toegang.",
"groupTypesRequired": "Je moet een geldig \"type\" query string geven.",
- "questLeaderCannotLeaveGroup": "Je kan de groep niet verlaten als je een Queeste hebt gestart. Annuleer eerst de Queeste.",
- "cannotLeaveWhileActiveQuest": "Je kan de groep niet verlaten gedurende een actieve Queeste. Verlaat eerst de Queeste.",
+ "questLeaderCannotLeaveGroup": "Je kan de groep niet verlaten als je een queeste hebt gestart. Annuleer eerst de queeste.",
+ "cannotLeaveWhileActiveQuest": "Je kan de groep niet verlaten gedurende een actieve queeste. Verlaat eerst de queeste.",
"onlyLeaderCanRemoveMember": "Alleen groepsleiders kunnen een lid verwijderen!",
"memberCannotRemoveYourself": "Je kan jezelf niet verwijderen!",
"groupMemberNotFound": "Gebruiker is niet gevonden tussen de leden van de groep.",
diff --git a/common/locales/nl/npc.json b/common/locales/nl/npc.json
index b2ad59e284..61301e81d0 100644
--- a/common/locales/nl/npc.json
+++ b/common/locales/nl/npc.json
@@ -34,13 +34,13 @@
"keyRequired": "Sleutel is vereist",
"notAccteptedType": "De type moet een [ei, uitbroeddrankje, eten, queeste, kleding] zijn.",
"contentKeyNotFound": "Sleutel niet gevonden voor Content <%= type %>",
- "plusOneGem": "+1 Juweel",
+ "plusOneGem": "+1 Edelsteen",
"typeNotSellable": "Type is niet te verkopen. Het moet een van de volgende zijn <%= acceptedTypes %>.",
"userItemsKeyNotFound": "Sleutel is niet gevonden voor Gebruikersitems <%= type %>",
"pathRequired": "Padstring is noodzakelijk.",
- "unlocked": "Voorwerpen zijn vrijgegeven",
- "alreadyUnlocked": "Volle set is al vrijgegeven.",
- "alreadyUnlockedPart": "Volle set is al gedeeltelijk vrijgegeven.",
+ "unlocked": "Voorwerpen zijn ontgrendeld",
+ "alreadyUnlocked": "Volledige set is al ontgrendeld.",
+ "alreadyUnlockedPart": "Volledige set is al gedeeltelijk ontgrendeld.",
"USD": "(USD)",
"newStuff": "Nieuwe informatie",
"cool": "Een andere keer lezen",
@@ -84,7 +84,7 @@
"tourPetsPage": "Dit is de Stal! Na niveau 3 kan je huisdieren laten uitkomen door eieren en toverdranken te gebruiken. Als je een huisdier laat uitkomen in de markt verschijnt het hier! Klik op het plaatje van een huisdier om het aan je avatar toe te voegen. Voer je huisdieren met het voedsel wat je na niveau 3 vindt om ze te laten uitgroeien tot krachtige rijdieren.",
"tourMountsPage": "Als je een huisdier genoeg gevoerd hebt en het in een rijdier verandert, verschijnt het hier. (Huisdieren, rijdieren en voedsel zijn beschikbaar na niveau 3.) Klik op een rijdier om op te zadelen!",
"tourEquipmentPage": "Hier wordt je uitrusting opgeslagen. Je strijduitrusting heeft effect op je statistieken. Als je wilt dat je avatar er anders uitziet zonder dat de statistieken veranderen, zet dan \"Kostuum gebruiken\" aan.",
- "equipmentAlreadyOwned": "Je hebt dat stuk uitrusting al.",
+ "equipmentAlreadyOwned": "Je bezit dat stuk uitrusting al.",
"tourOkay": "Oké!",
"tourAwesome": "Super!",
"tourSplendid": "Prachtig!",
diff --git a/common/locales/nl/quests.json b/common/locales/nl/quests.json
index 016073d929..8090c055d4 100644
--- a/common/locales/nl/quests.json
+++ b/common/locales/nl/quests.json
@@ -79,23 +79,23 @@
"getMoreQuests": "Verkrijg meer queesten",
"unlockedAQuest": "Je hebt een queeste vrijgespeeld!",
"leveledUpReceivedQuest": "Je hebt niveau <%= level %> bereikt en hebt een queeste ontvangen!",
- "questInvitationDoesNotExist": "Geen enkele queesteuitnodiging is reeds verstuurd",
- "questInviteNotFound": "Geen queesteuitnodiging gevonden",
- "guildQuestsNotSupported": "Gilden kunnen niet uitgenodigd worden op deze queeste",
- "questNotFound": "Queeste \\\"<%= key %>\\\" niet gevonden",
- "questNotOwned": "Je bezit deze queesterol niet",
- "questNotGoldPurchasable": "Deze queeste \\\"<%= key %>\\\" is niet met goud verkrijgbaar",
- "questLevelTooHigh": "Je moet level <%= level %> zijn om deze queeste te beginnen",
- "questAlreadyUnderway": "Jouw groep is al op een queeste, probeer het opnieuw wanneer deze queeste is beëindigd",
- "questAlreadyAccepted": "Je hebt de queesteuitnodiging al geaccepteerd",
+ "questInvitationDoesNotExist": "Geen enkele queesteuitnodiging is reeds verstuurd.",
+ "questInviteNotFound": "Geen queesteuitnodiging gevonden.",
+ "guildQuestsNotSupported": "Gilden kunnen niet uitgenodigd worden op queestes.",
+ "questNotFound": "Queeste \\\"<%= key %>\\\" niet gevonden.",
+ "questNotOwned": "Je bezit deze queesterol niet.",
+ "questNotGoldPurchasable": "Deze queeste \\\"<%= key %>\\\" is niet met goud verkrijgbaar.",
+ "questLevelTooHigh": "Je moet level <%= level %> zijn om deze queeste te beginnen.",
+ "questAlreadyUnderway": "Jouw groep is al op een queeste. Probeer het opnieuw wanneer deze queeste is beëindigd.",
+ "questAlreadyAccepted": "Je hebt de queesteuitnodiging al geaccepteerd.",
"noActiveQuestToLeave": "Geen actieve queeste om te verlaten",
- "questLeaderCannotLeaveQuest": "Queesteleider kan de queeste niet verlaten.",
- "notPartOfQuest": "Je bent geen deel van de queeste.",
- "noActiveQuestToAbort": "Er is geen actieve queeste om te stoppen",
+ "questLeaderCannotLeaveQuest": "Queesteleider kan de queeste niet verlaten",
+ "notPartOfQuest": "Je bent geen deel van de queeste",
+ "noActiveQuestToAbort": "Er is geen actieve queeste om te stoppen.",
"onlyLeaderAbortQuest": "Enkel de groeps- of queesteleider kan de queeste stoppen.",
- "questAlreadyRejected": "Je hebt de queesteuitnodiging al geweigerd",
+ "questAlreadyRejected": "Je hebt de queesteuitnodiging al geweigerd.",
"cantCancelActiveQuest": "Je kunt de actieve queeste niet annuleren, gebruik de stopfunctie.",
"onlyLeaderCancelQuest": "Enkel de groeps- of queesteleider kan de queeste annuleren.",
"questNotPending": "Er is geen queeste om te starten.",
- "questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Alleen de groepsleider kan queeste creëren"
+ "questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Alleen de queesteleider of groepsleider kan de queeste forceren om te starten."
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/nl/questscontent.json b/common/locales/nl/questscontent.json
index ac32f176a8..468bbabe1e 100644
--- a/common/locales/nl/questscontent.json
+++ b/common/locales/nl/questscontent.json
@@ -323,11 +323,17 @@
"questTreelingUnlockText": "Maakt het kopen van Boomscheuteieren in de markt mogelijk",
"questAxolotlText": "De Magische Axolotl",
"questAxolotlNotes": "Uit de diepten van het Aangespoelde Meer zie je bubbels omhoog komen en... vuur? Een kleine axolotl stijgt op uit het troebele water, stroken van kleuren spuwend. Plotseling opent het zijn mond en schreeuwt @streak, \"Kijk uit!\" als de Magische Axolotl je wilskracht op begint te slurpen!
De Magische Axolotl zwelt met spreuken, jou treiterend. \"Heb je gehoord van mijn krachten van de wedergeboorte? Je zult moe worden voordat ik dat wordt!\"
\"Wij kunnen jou verslaan met de goede gewoontes die wij hebben opgebouwd!\" schreeuwt @PainterProphet uitdagend. Je vermant jezelf door productief te zijn om de Magische Axolotl te verslaan en je gestolen wilskracht terug te krijgen!",
- "questAxolotlCompletion": "Na het verslagen van de Magische Axolotl, realiseer je dat je je wilskracht helemaal zelf herwonnen hebt.
\"De wilskracht? De regeneratie? Was het allemaal maar een illusie?\" @Kiwibot vraagt.
\"De meeste magie wel,\" antwoord de Magische Axolotl. \"Het spijt me dat ik je heb bedrogen. Neem alsjeblieft deze eieren als een verontschuldiging. Ik vertrouw erop dat je ze groot brengt om hun magie the gebruiken voor goede gewoontes en niet kwade!\"
Jij en @hazel40 grijpen jullie nieuwe eieren vast in een hand en wuiven vaarwel met de andere terwijl the Magische Axolotl terug keert naar het meer.",
+ "questAxolotlCompletion": "Na het verslagen van de Magische Axolotl, realiseer je dat je je wilskracht helemaal zelf herwonnen hebt.
\"De wilskracht? De regeneratie? Was het allemaal maar een illusie?\" vraagt @Kiwibot.
\"De meeste magie wel,\" antwoord de Magische Axolotl. \"Het spijt me dat ik jullie heb bedrogen. Neem alsjeblieft deze eieren als een verontschuldiging. Ik vertrouw erop dat jullie ze groot brengen om hun magie te gebruiken voor goede gewoontes en niet kwade!\"
Jij en @hazel40 grijpen jullie nieuwe eieren vast in een hand en wuiven vaarwel met de andere terwijl de Magische Axolotl terug keert naar het meer.",
"questAxolotlBoss": "Magische axolotl",
"questAxolotlDropAxolotlEgg": "Axolotl (Ei)",
"questAxolotlUnlockText": "Speelt het kopen van axolotleieren vrij op de markt",
"questAxolotlRageTitle": "Axolotl Regeneratie",
"questAxolotlRageDescription": "Deze balk wordt gevuld wanneer je je dagelijkse taken niet afvinkt. Wanneer het vol is, zal de Magische Axolotl voor 30% van zijn resterende gezondheid genezen.",
- "questAxolotlRageEffect": "`Magische Axolotl gebruikt AXOLOTL REGENERATIE!`\n\n\nEen gordijn van kleurijke bubbels verduistert het monster voor een ogenblik, en wanneer het opheldert, zijn enkele van zijn wonden verdwenen!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/nl/spells.json b/common/locales/nl/spells.json
index 3c071d8105..546da92c27 100644
--- a/common/locales/nl/spells.json
+++ b/common/locales/nl/spells.json
@@ -7,7 +7,7 @@
"spellWizardEarthNotes": "Je mentale aura doet de grond trillen. Je groep krijgt een bonus op intelligentie! (Gebaseerd op oorspronkelijke Intelligentie zonder bonussen.)",
"spellWizardFrostText": "IJskoude Vorst",
"spellWizardFrostNotes": "IJs bevriest je taken. Je series van Dagelijkse Taken worden niet op nul gezet aan het einde van de dag! (Eén keer de spreuk uitvoeren beïnvloedt alle series Dagelijkse Taken.)",
- "spellWizardFrostAlreadyCast": "Je hebt deze spreuk vandaag al gebruikt. Je serie is bevroren, het is niet nodig om dit nog eens te gebruiken.",
+ "spellWizardFrostAlreadyCast": "Je hebt deze spreuk vandaag al gebruikt. Je series zijn bevroren en het is niet nodig om dit nog eens te gebruiken.",
"spellWarriorSmashText": "Wrede Slag",
"spellWarriorSmashNotes": "Je slaat een taak met al je kracht. Hij wordt blauwer/minder rood en je doet extra schade aan eindbazen. (Gebaseerd op Kracht)",
"spellWarriorDefensiveStanceText": "Defensieve Houding",
@@ -24,8 +24,8 @@
"spellRogueToolsOfTradeNotes": "Je deelt je kennis met de groep. De Perceptie van je groep wordt versterkt! (Gebaseerd op oorspronkelijke Perceptie zonder bonussen.)",
"spellRogueStealthText": "Heimelijkheid",
"spellRogueStealthNotes": "Je schuilt in de schaduw en bent onzichtbaar. Sommige onafgemaakte Dagelijkse Taken zullen je deze nacht niet kunnen vinden en hun roodheid en steries zullen niet veranderen. (Spreek meerdere keren uit om meer Dagelijkse Taken te beïnvloeden.)",
- "spellRogueStealthDaliesAvoided": "<%= originalText %> nummer van dagelijkse taken die uit de weg worden gegaan: <%= number %>.",
- "spellRogueStealthMaxedOut": "Je bent deze dagelijkse taken al uit de weg gegaan; het is niet nodig om deze spreuk weer te gebruiken. ",
+ "spellRogueStealthDaliesAvoided": "<%= originalText %> Aantal dagelijkse taken vermeden: <%= number %>.",
+ "spellRogueStealthMaxedOut": "Je hebt al je dagelijkse taken al vermeden; het is niet nodig om deze spreuk weer te gebruiken. ",
"spellHealerHealText": "Helend Licht",
"spellHealerHealNotes": "Licht bedekt je lichaam en heelt je wonden. Je krijgt er gezondheidspunten bij. (Gebaseerd op Lichaam en Intelligentie.)",
"spellHealerBrightnessText": "Schroeiende Helderheid",
@@ -52,8 +52,8 @@
"spellSpecialSandNotes": "Verwijder de effecten van Zeeschuim.",
"spellNotFound": "Vaardigheid \"<%= spellId %>\" niet gevonden.",
"partyNotFound": "Groep niet gevonden",
- "targetIdUUID": "\"targetId\" moet een valide User ID zijn.",
- "challengeTasksNoCast": "Het uitspreken van een vaardigheid op uitdagingstaken is niet toegestaan",
+ "targetIdUUID": "\"targetId\" moet een geldige User ID zijn.",
+ "challengeTasksNoCast": "Het uitspreken van een vaardigheid op uitdagingstaken is niet toegestaan.",
"spellNotOwned": "Je bezit deze vaardigheid niet.",
"spellLevelTooHigh": "Je moet niveau <%= level %> zijn om deze vaardigheid te kunnen gebruiken."
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/pl/content.json b/common/locales/pl/content.json
index a8838e11a3..4e552ce070 100644
--- a/common/locales/pl/content.json
+++ b/common/locales/pl/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "Axolotl",
"questEggAxolotlMountText": "Axolotl",
"questEggAxolotlAdjective": "mały",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "Znajdź eliksir wyklucia i wylej go na to jajo, a wykluje się z niego <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>. ",
"hatchingPotionBase": "Zwyczajny",
"hatchingPotionWhite": "Biały",
diff --git a/common/locales/pl/generic.json b/common/locales/pl/generic.json
index d8c7d6ea85..e8e9852162 100644
--- a/common/locales/pl/generic.json
+++ b/common/locales/pl/generic.json
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Motyw dźwiękowy Wattsa",
"audioTheme_gokulTheme": "Motyw dźwiękowy Gokula",
"audioTheme_luneFoxTheme": "Motyw dźwiękowy LuneFoxa",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "Zadaj pytanie",
"reportBug": "Zgłoś błąd",
"HabiticaWiki": "Wiki Habitiki",
diff --git a/common/locales/pl/questscontent.json b/common/locales/pl/questscontent.json
index 1c358ba4e2..3a39f7b42f 100644
--- a/common/locales/pl/questscontent.json
+++ b/common/locales/pl/questscontent.json
@@ -329,5 +329,11 @@
"questAxolotlUnlockText": "Unlocks purchasable Axolotl eggs in the Market",
"questAxolotlRageTitle": "Axolotl Regeneration",
"questAxolotlRageDescription": "This bar fills when you don't complete your Dailies. When it is full, the Magical Axolotl will heal 30% of its remaining health!",
- "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\nA curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/pt/backgrounds.json b/common/locales/pt/backgrounds.json
index de88872cea..dd50aafac7 100644
--- a/common/locales/pt/backgrounds.json
+++ b/common/locales/pt/backgrounds.json
@@ -175,11 +175,11 @@
"backgroundLilypadNotes": "Suba em uma Vitória Régia.",
"backgroundWaterfallRockText": "Pedra da Cachoeira",
"backgroundWaterfallRockNotes": "Seja molhado na Pedra da Cachoeira.",
- "backgrounds072016": "SET 26: Released July 2016",
- "backgroundAquariumText": "Aquarium",
- "backgroundAquariumNotes": "Bob in an Aquarium.",
- "backgroundDeepSeaText": "Deep Sea",
- "backgroundDeepSeaNotes": "Dive to the Deep Sea.",
- "backgroundDilatoryCastleText": "Castle of Dilatory",
- "backgroundDilatoryCastleNotes": "Swim past the Castle of Dilatory."
+ "backgrounds072016": "Conjunto 26: Lançado em Julho 2016",
+ "backgroundAquariumText": "Aquário",
+ "backgroundAquariumNotes": "Bob em um Aquário.",
+ "backgroundDeepSeaText": "Mar Profundo",
+ "backgroundDeepSeaNotes": "Mergulhe no Mar Profundo.",
+ "backgroundDilatoryCastleText": "Castelo do Retardo",
+ "backgroundDilatoryCastleNotes": "Nade até depois do Castelo do Retardo"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/pt/content.json b/common/locales/pt/content.json
index a6e450b865..b73793f2f5 100644
--- a/common/locales/pt/content.json
+++ b/common/locales/pt/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "Axolote",
"questEggAxolotlMountText": "Axolote",
"questEggAxolotlAdjective": "um pouco",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "Ache uma poção de eclosão para usar nesse ovo e ele irá eclodir em um <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "Básico",
"hatchingPotionWhite": "Branco",
diff --git a/common/locales/pt/front.json b/common/locales/pt/front.json
index c5c9db8841..5cec99aec7 100644
--- a/common/locales/pt/front.json
+++ b/common/locales/pt/front.json
@@ -187,7 +187,7 @@
"subscriptionPaymentIssues": "Assinatura e questões sobre pagamento.",
"generalQuestionsSite": "Perguntas Gerais sobre o Site",
"businessInquiries": "Consultas de Negócios",
- "merchandiseInquiries": "Physical Merchandise (T-Shirts, Stickers) Inquiries",
+ "merchandiseInquiries": "Consultas sobre Mercadorias Físicas (Camisetas, Adesivos) ",
"marketingInquiries": "Consultas de Marketing/Mídias Sociais",
"tweet": "Tweet",
"apps": "Aplicativos",
diff --git a/common/locales/pt/gear.json b/common/locales/pt/gear.json
index 7873b521a2..3ffee6fa15 100644
--- a/common/locales/pt/gear.json
+++ b/common/locales/pt/gear.json
@@ -208,8 +208,8 @@
"weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "Um certificado de conquista significativa - muito bem! Aumenta a Inteligência em <%= int %>. Armário Encantado: Conjunto de Graduação (Item 1 de 3).",
"weaponArmoireSandySpadeText": "Pá de Areia",
"weaponArmoireSandySpadeNotes": "Uma ferramenta para cavar, assim como jogar areia nos olhos dos monstros inimigos. Aumenta Força em <%= str %>. Armário Encantado: Conjunto do Mar (Item 1 de 3).",
- "weaponArmoireCannonText": "Cannon",
- "weaponArmoireCannonNotes": "Arr! Set your aim with determination. Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 1 of 3).",
+ "weaponArmoireCannonText": "Canhão",
+ "weaponArmoireCannonNotes": "Arr! Ajusta sua mira com determinação. Aumenta Força em <%= str %>. Armário Encantado: Conjunto do Artilheiro (Item 1 de 3).",
"armor": "armadura",
"armorCapitalized": "Armadura",
"armorBase0Text": "Roupas Modestas",
@@ -436,8 +436,8 @@
"armorArmoireGraduateRobeNotes": "Parabéns! Essa beca pesada se pendura solidamente junto com todo o conhecimento que você acumulou. Aumenta Inteligência em <%= int %>. Armário Encantado: Conjunto de Graduação (Item 2 de 3).",
"armorArmoireStripedSwimsuitText": "Roupa de Banho Listrada",
"armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "O que poderia ser mais divertido do que lutar contra monstros do mar na praia? Aumenta Constituição em <%= con %>. Armário Encantado: Conjunto do Mar (Item 2 de 3).",
- "armorArmoireCannoneerRagsText": "Cannoneer Rags",
- "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "These rags be tougher than they look. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 2 of 3).",
+ "armorArmoireCannoneerRagsText": "Trapos do Artilheiro",
+ "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "Esses trapos são mais resistentes que aparentam. Aumenta Constituição em <%= con %>. Armário Encantado: Conjunto do Artilheiro (Item 2 de 3).",
"headgear": "capacete",
"headgearCapitalized": "Capacete",
"headBase0Text": "Sem Elmo",
@@ -678,8 +678,8 @@
"headArmoireGraduateCapNotes": "Parabéns! Seus pensamentos profundos te deram esse chapéu da compreensão. Aumenta Inteligência em <%= int %>. Armário Encantado: Conjunto de Graduação (Item 3 de 3).",
"headArmoireGreenFloppyHatText": "Chapéu Desajeitado Verde",
"headArmoireGreenFloppyHatNotes": "Muitas magias foram costuradas neste simples chapéu, dando a ele uma linda cor verde. Aumenta Constituição, Inteligência e Percepção em <%= attrs %> cada. Armário Encantado: Item Independente.",
- "headArmoireCannoneerBandannaText": "Cannoneer Bandanna",
- "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "'Tis a cannoneer's life for me! Increases Intelligence and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 3 of 3).",
+ "headArmoireCannoneerBandannaText": "Bandana do Artilheiro",
+ "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "Esta é a vida de um artilheiro pra mim! Aumenta Inteligência e Percepção em <%= attrs %> cada. Armário Encantado: Conjunto do Artilheiro (Item 3 de 3).",
"offhand": "item da segunda mão",
"offhandCapitalized": "Item para mão do escudo",
"shieldBase0Text": "Sem Equipamento na Segunda Mão",
diff --git a/common/locales/pt/generic.json b/common/locales/pt/generic.json
index 3e2fb617e2..5603ee95a1 100644
--- a/common/locales/pt/generic.json
+++ b/common/locales/pt/generic.json
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Tema de Watts",
"audioTheme_gokulTheme": "Tema Gokul",
"audioTheme_luneFoxTheme": "Tema da Raposa Lunar",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "Fazer uma Pergunta",
"reportBug": "Reportar um Problema",
"HabiticaWiki": "A Wiki Habitica",
diff --git a/common/locales/pt/groups.json b/common/locales/pt/groups.json
index e40182283c..51126cf68e 100644
--- a/common/locales/pt/groups.json
+++ b/common/locales/pt/groups.json
@@ -38,7 +38,7 @@
"joinNewParty": "Juntar-se à Nova Equipe",
"declineInvitation": "Recusar convite",
"loadingNewParty": "Sua equipe está carregando. Por favor, aguarde...",
- "systemMessage": "System Message",
+ "systemMessage": "Mensagem do Sistema",
"newMsg": "Nova mensagem em \"<%= name %>\"",
"chat": "Conversas",
"sendChat": "Enviar Mensagem",
diff --git a/common/locales/pt/questscontent.json b/common/locales/pt/questscontent.json
index 12cec1589d..b95eac0a37 100644
--- a/common/locales/pt/questscontent.json
+++ b/common/locales/pt/questscontent.json
@@ -329,5 +329,11 @@
"questAxolotlUnlockText": "Desbloqueia ovos de Axolote para compra no Mercado",
"questAxolotlRageTitle": "Regeneração do Axolote",
"questAxolotlRageDescription": "Essa barra enche quando você não completa suas Tarefas Diárias. Quando estiver cheia, o Axolote Mágico curará 30% de sua vida remanescente!",
- "questAxolotlRageEffect": "'O Axolote Mágico usa REGENERAÇÃO AXOLOTE!'\n\nUma cortina de bolhas coloridas escurece o monstro por um instante, e quando clareia, algumas de suas feridas desapareceram!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/ro/content.json b/common/locales/ro/content.json
index 59da661c7a..0ec39c3ef6 100644
--- a/common/locales/ro/content.json
+++ b/common/locales/ro/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "Axolotl",
"questEggAxolotlMountText": "Axolotl",
"questEggAxolotlAdjective": "a little",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "Găsește o licoare de eclozat pentru a turna peste acest ou și va ecloza în <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "de bază",
"hatchingPotionWhite": "Alb",
diff --git a/common/locales/ro/generic.json b/common/locales/ro/generic.json
index 6feeb78418..6d73ce7c85 100644
--- a/common/locales/ro/generic.json
+++ b/common/locales/ro/generic.json
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Watts' Theme",
"audioTheme_gokulTheme": "Gokul Theme",
"audioTheme_luneFoxTheme": "LuneFox's Theme",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "Pune o întrebare",
"reportBug": "Semnalează un defect",
"HabiticaWiki": "The Habitica Wiki",
diff --git a/common/locales/ro/questscontent.json b/common/locales/ro/questscontent.json
index 520e7c6f07..e21ac066c1 100644
--- a/common/locales/ro/questscontent.json
+++ b/common/locales/ro/questscontent.json
@@ -329,5 +329,11 @@
"questAxolotlUnlockText": "Unlocks purchasable Axolotl eggs in the Market",
"questAxolotlRageTitle": "Axolotl Regeneration",
"questAxolotlRageDescription": "This bar fills when you don't complete your Dailies. When it is full, the Magical Axolotl will heal 30% of its remaining health!",
- "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\nA curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/ru/content.json b/common/locales/ru/content.json
index 950c22769c..051ab39ce1 100644
--- a/common/locales/ru/content.json
+++ b/common/locales/ru/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "Аксолотль",
"questEggAxolotlMountText": "Аксолотль",
"questEggAxolotlAdjective": "маленький",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "Найдите инкубационный эликсир, чтобы полить им это яйцо, и из него вылупится <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "Обыкновенный",
"hatchingPotionWhite": "Белый",
diff --git a/common/locales/ru/generic.json b/common/locales/ru/generic.json
index e39d361f09..9f858c6b62 100644
--- a/common/locales/ru/generic.json
+++ b/common/locales/ru/generic.json
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Тема Уоттса",
"audioTheme_gokulTheme": "Тема Гокула",
"audioTheme_luneFoxTheme": "Тема от LuneFox",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "Задать вопрос",
"reportBug": "Сообщить о проблеме",
"HabiticaWiki": "Habitica Вики",
diff --git a/common/locales/ru/questscontent.json b/common/locales/ru/questscontent.json
index 7999f4c62b..684987177a 100644
--- a/common/locales/ru/questscontent.json
+++ b/common/locales/ru/questscontent.json
@@ -329,5 +329,11 @@
"questAxolotlUnlockText": "Позволяет покупать на рынке аксолотля в яйце.",
"questAxolotlRageTitle": "Регенерация Аксолотля",
"questAxolotlRageDescription": "Эта шкала заполняется, когда вы не выполняете свои Ежедневные Задания. Когда она заполнится целиком, Волшебный Аксолотль излечится на 30% от своего оставшегося здоровья!",
- "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\nA curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/sk/content.json b/common/locales/sk/content.json
index 562060bcd6..24263fb3a5 100644
--- a/common/locales/sk/content.json
+++ b/common/locales/sk/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "Axolotl",
"questEggAxolotlMountText": "Axolotl",
"questEggAxolotlAdjective": "a little",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "Nájdi liahoxír a vylej ho na toto vajíčko, aby sa z neho vyliahlo zvieratko: <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "Základný",
"hatchingPotionWhite": "Biely",
diff --git a/common/locales/sk/generic.json b/common/locales/sk/generic.json
index a6238c3c79..4b9c46b31a 100644
--- a/common/locales/sk/generic.json
+++ b/common/locales/sk/generic.json
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Wattsova téma",
"audioTheme_gokulTheme": "Téma Gokul",
"audioTheme_luneFoxTheme": "Téma od LuneFox",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "Spýtaj sa otázku",
"reportBug": "Nahlás problém",
"HabiticaWiki": "Wiki Habitiky",
diff --git a/common/locales/sk/questscontent.json b/common/locales/sk/questscontent.json
index fc9dd25719..a9c7a92605 100644
--- a/common/locales/sk/questscontent.json
+++ b/common/locales/sk/questscontent.json
@@ -329,5 +329,11 @@
"questAxolotlUnlockText": "Unlocks purchasable Axolotl eggs in the Market",
"questAxolotlRageTitle": "Axolotl Regeneration",
"questAxolotlRageDescription": "This bar fills when you don't complete your Dailies. When it is full, the Magical Axolotl will heal 30% of its remaining health!",
- "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\nA curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/sr/backgrounds.json b/common/locales/sr/backgrounds.json
index 11e244f6d7..c1b870e6cf 100644
--- a/common/locales/sr/backgrounds.json
+++ b/common/locales/sr/backgrounds.json
@@ -9,7 +9,7 @@
"backgroundForestNotes": "Pešačite kroz šumu na topli letnji dan.",
"backgrounds072014": "Komplet 2: jul 2014.",
"backgroundCoralReefText": "Koralni greben",
- "backgroundCoralReefNotes": "Swim in a coral reef.",
+ "backgroundCoralReefNotes": "Plivajte oko koralnog grebena.",
"backgroundOpenWatersText": "Otvoreno more",
"backgroundOpenWatersNotes": "Uživajte u otvorenom moru.",
"backgroundSeafarerShipText": "Prekomorski brod",
@@ -141,45 +141,45 @@
"backgroundWinterNightText": "Zimska noć",
"backgroundWinterNightNotes": "Gledaj zvezde zimske noći",
"backgrounds022016": "Komplet 21: Februar 2016",
- "backgroundBambooForestText": "Bamboo Forest",
- "backgroundBambooForestNotes": "Stroll through the Bamboo Forest.",
+ "backgroundBambooForestText": "Šuma babusa",
+ "backgroundBambooForestNotes": "Šetaj kroz Šumu babusa.",
"backgroundCozyLibraryText": "prijatna biblioteka",
"backgroundCozyLibraryNotes": "citajte u prijatnoj biblioteci",
"backgroundGrandStaircaseText": "Veliko Stepenište",
- "backgroundGrandStaircaseNotes": "Stride down the Grand Staircase.",
- "backgrounds032016": "SET 22: Released March 2016",
- "backgroundDeepMineText": "Deep Mine",
- "backgroundDeepMineNotes": "Find precious metals in a Deep Mine.",
- "backgroundRainforestText": "Rainforest",
- "backgroundRainforestNotes": "Venture into a Rainforest.",
- "backgroundStoneCircleText": "Circle of Stones",
+ "backgroundGrandStaircaseNotes": "Siđi niz Veliko Stepenište.",
+ "backgrounds032016": "Komplet 22: Mart 2016",
+ "backgroundDeepMineText": "Duboki Rudnik",
+ "backgroundDeepMineNotes": "Nađi plemenite metale u Dubokom Rudniku.",
+ "backgroundRainforestText": "Prašuma",
+ "backgroundRainforestNotes": "Kroči u Prašumu.",
+ "backgroundStoneCircleText": "Krug Kamena",
"backgroundStoneCircleNotes": "Cast spells in a Circle of Stones.",
- "backgrounds042016": "SET 23: Released April 2016",
+ "backgrounds042016": "Komplet 23: April 2016",
"backgroundArcheryRangeText": "Archery Range",
"backgroundArcheryRangeNotes": "Practice on the Archery Range.",
"backgroundGiantFlowersText": "Giant Flowers",
"backgroundGiantFlowersNotes": "Frolic atop Giant Flowers.",
- "backgroundRainbowsEndText": "End of the Rainbow",
- "backgroundRainbowsEndNotes": "Discover gold at the End of the Rainbow.",
- "backgrounds052016": "SET 24: Released May 2016",
- "backgroundBeehiveText": "Beehive",
+ "backgroundRainbowsEndText": "Kraj Duge",
+ "backgroundRainbowsEndNotes": "Nađi zlato na Kraju Duge.",
+ "backgrounds052016": "Komplet 24: Maj 2016",
+ "backgroundBeehiveText": "Košnica",
"backgroundBeehiveNotes": "Buzz and dance in a Beehive.",
"backgroundGazeboText": "Gazebo",
- "backgroundGazeboNotes": "Battle a Gazebo.",
+ "backgroundGazeboNotes": "Bori se protive Gazeba.",
"backgroundTreeRootsText": "Tree Roots",
"backgroundTreeRootsNotes": "Explore the Tree Roots.",
- "backgrounds062016": "SET 25: Released June 2016",
+ "backgrounds062016": "Komplet 25: Jun 2016",
"backgroundLighthouseShoreText": "Lighthouse Shore",
"backgroundLighthouseShoreNotes": "Stroll down the Lighthouse Shore.",
"backgroundLilypadText": "Lilypad",
"backgroundLilypadNotes": "Hop on a Lilypad.",
"backgroundWaterfallRockText": "Waterfall Rock",
"backgroundWaterfallRockNotes": "Splash on a Waterfall Rock.",
- "backgrounds072016": "SET 26: Released July 2016",
- "backgroundAquariumText": "Aquarium",
- "backgroundAquariumNotes": "Bob in an Aquarium.",
- "backgroundDeepSeaText": "Deep Sea",
- "backgroundDeepSeaNotes": "Dive to the Deep Sea.",
+ "backgrounds072016": "Komplet 26: Jul 2016",
+ "backgroundAquariumText": "Akvarijum",
+ "backgroundAquariumNotes": "Plivaj u Akvarijumu.",
+ "backgroundDeepSeaText": "Duboko More",
+ "backgroundDeepSeaNotes": "Roni u Dubokom Moru.",
"backgroundDilatoryCastleText": "Castle of Dilatory",
"backgroundDilatoryCastleNotes": "Swim past the Castle of Dilatory."
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/sr/character.json b/common/locales/sr/character.json
index 34ce688c9b..ed3c438709 100644
--- a/common/locales/sr/character.json
+++ b/common/locales/sr/character.json
@@ -35,7 +35,7 @@
"beard": "Brada",
"mustache": "Brkovi",
"flower": "Cvet",
- "wheelchair": "Wheelchair",
+ "wheelchair": "Invalidska kolica",
"basicSkins": "Osnovne boje kože",
"rainbowSkins": "Kože u bojama duge",
"pastelSkins": "Pastelne boje kože",
@@ -67,9 +67,9 @@
"ultimGearText": "Unapredio oružje i oklop do maksimalnog nivoa za sledeće klase:",
"level": "Nivo",
"levelUp": "Novi nivo!",
- "gainedLevel": "You gained a level!",
+ "gainedLevel": "Dobio si nivo!",
"leveledUp": "By accomplishing your real-life goals, you've grown to Level <%= level %>!",
- "fullyHealed": "You have been fully healed!",
+ "fullyHealed": "Potpuno ste izlečeni!",
"huzzah": "Huzzah!",
"mana": "Mana",
"hp": "HP",
@@ -169,5 +169,5 @@
"quickAllocationLevelPopover": "Each level earns you one point to assign to an attribute of your choice. You can do so manually, or let the game decide for you using one of the Automatic Allocation options found in User -> Stats.",
"invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" is not a valid attribute.",
"notEnoughAttrPoints": "You don't have enough attribute points.",
- "gearNotOwned": "You do not own this item."
+ "gearNotOwned": "Ne posedujete ovaj predmet."
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/sr/content.json b/common/locales/sr/content.json
index 3b40cea3c2..47bca89d1e 100644
--- a/common/locales/sr/content.json
+++ b/common/locales/sr/content.json
@@ -6,7 +6,7 @@
"armoireLastItem": "Našli ste svu retku opremu u Zalaranom kredencu.",
"armoireNotesEmpty": "The Armoire will have new Equipment in the first week of every month. Until then, keep clicking for Experience and Food!",
"dropEggWolfText": "Vuk",
- "dropEggWolfMountText": "Wolf",
+ "dropEggWolfMountText": "Vuk",
"dropEggWolfAdjective": "odani",
"dropEggTigerCubText": "Mladunče tigra",
"dropEggTigerCubMountText": "Tigar",
@@ -39,82 +39,82 @@
"questEggHedgehogMountText": "Hedgehog",
"questEggHedgehogAdjective": "a spiky",
"questEggDeerText": "Jelen",
- "questEggDeerMountText": "Deer",
+ "questEggDeerMountText": "Jelen",
"questEggDeerAdjective": "an elegant",
"questEggEggText": "Jaje",
"questEggEggMountText": "Korpa s jajima",
"questEggEggAdjective": "a colorful",
"questEggRatText": "Pacov",
- "questEggRatMountText": "Rat",
+ "questEggRatMountText": "Miš",
"questEggRatAdjective": "a sociable",
"questEggOctopusText": "Hobotnica",
- "questEggOctopusMountText": "Octopus",
+ "questEggOctopusMountText": "Oktopus",
"questEggOctopusAdjective": "a slippery",
"questEggSeahorseText": "Morski konjić",
- "questEggSeahorseMountText": "Seahorse",
+ "questEggSeahorseMountText": "Morski konjić",
"questEggSeahorseAdjective": "a prize",
"questEggParrotText": "Papagaj",
- "questEggParrotMountText": "Parrot",
+ "questEggParrotMountText": "Papagaj",
"questEggParrotAdjective": "a vibrant",
"questEggRoosterText": "Petao",
- "questEggRoosterMountText": "Rooster",
+ "questEggRoosterMountText": "Petao",
"questEggRoosterAdjective": "a strutting",
"questEggSpiderText": "Pauk",
- "questEggSpiderMountText": "Spider",
+ "questEggSpiderMountText": "Pauk",
"questEggSpiderAdjective": "a creepy",
"questEggOwlText": "Sova",
- "questEggOwlMountText": "Owl",
+ "questEggOwlMountText": "Sova",
"questEggOwlAdjective": "a wise",
"questEggPenguinText": "Pingvin",
- "questEggPenguinMountText": "Penguin",
+ "questEggPenguinMountText": "Pingvin",
"questEggPenguinAdjective": "a perspicacious",
"questEggTRexText": "Tiranosaur",
- "questEggTRexMountText": "Tyrannosaur",
+ "questEggTRexMountText": "Tiranosaur",
"questEggTRexAdjective": "a tiny-armed",
"questEggRockText": "Kamen",
- "questEggRockMountText": "Rock",
+ "questEggRockMountText": "Kamen",
"questEggRockAdjective": "a lively",
"questEggBunnyText": "Zeka",
- "questEggBunnyMountText": "Bunny",
+ "questEggBunnyMountText": "Zec",
"questEggBunnyAdjective": "a snuggly",
"questEggSlimeText": "Beli slez",
"questEggSlimeMountText": "Marshmallow Slime",
"questEggSlimeAdjective": "a sweet",
"questEggSheepText": "Ovca",
- "questEggSheepMountText": "Sheep",
+ "questEggSheepMountText": "Ovca",
"questEggSheepAdjective": "a woolly",
"questEggCuttlefishText": "Sipa",
"questEggCuttlefishMountText": "Cuttlefish",
"questEggCuttlefishAdjective": "umiljata",
- "questEggWhaleText": "Whale",
- "questEggWhaleMountText": "Whale",
+ "questEggWhaleText": "Kit",
+ "questEggWhaleMountText": "Kit",
"questEggWhaleAdjective": "a splashy",
- "questEggCheetahText": "Cheetah",
- "questEggCheetahMountText": "Cheetah",
+ "questEggCheetahText": "Gepard",
+ "questEggCheetahMountText": "Gepard",
"questEggCheetahAdjective": "an honest",
- "questEggHorseText": "Horse",
- "questEggHorseMountText": "Horse",
+ "questEggHorseText": "Konj",
+ "questEggHorseMountText": "Konj",
"questEggHorseAdjective": "a galloping",
- "questEggFrogText": "Frog",
- "questEggFrogMountText": "Frog",
+ "questEggFrogText": "Žaba",
+ "questEggFrogMountText": "Žaba",
"questEggFrogAdjective": "a princely",
- "questEggSnakeText": "Snake",
- "questEggSnakeMountText": "Snake",
+ "questEggSnakeText": "Zmija",
+ "questEggSnakeMountText": "Zmija",
"questEggSnakeAdjective": "a slithering",
- "questEggUnicornText": "Unicorn",
- "questEggUnicornMountText": "Winged Unicorn",
+ "questEggUnicornText": "Jednorog",
+ "questEggUnicornMountText": "Leteći Jednorog",
"questEggUnicornAdjective": "a magical",
"questEggSabretoothText": "Sabretooth Tiger",
"questEggSabretoothMountText": "Sabretooth Tiger",
"questEggSabretoothAdjective": "a ferocious",
- "questEggMonkeyText": "Monkey",
- "questEggMonkeyMountText": "Monkey",
+ "questEggMonkeyText": "Majmun",
+ "questEggMonkeyMountText": "Majmun",
"questEggMonkeyAdjective": "a mischievous",
- "questEggSnailText": "Snail",
- "questEggSnailMountText": "Snail",
+ "questEggSnailText": "Puž",
+ "questEggSnailMountText": "Puž",
"questEggSnailAdjective": "a slow but steady",
- "questEggFalconText": "Falcon",
- "questEggFalconMountText": "Falcon",
+ "questEggFalconText": "Soko",
+ "questEggFalconMountText": "Soko",
"questEggFalconAdjective": "a swift",
"questEggTreelingText": "Treeling",
"questEggTreelingMountText": "Treeling",
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "Axolotl",
"questEggAxolotlMountText": "Axolotl",
"questEggAxolotlAdjective": "a little",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "Find a hatching potion to pour on this egg, and it will hatch into <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "Običan",
"hatchingPotionWhite": "Beli",
diff --git a/common/locales/sr/contrib.json b/common/locales/sr/contrib.json
index c0b6059364..b63f922442 100644
--- a/common/locales/sr/contrib.json
+++ b/common/locales/sr/contrib.json
@@ -28,7 +28,7 @@
"helped": "Pomogao da Habitica poraste",
"helpedText1": "Pomogao Habitica-u ispunjavanjem",
"helpedText2": "ove ankete.",
- "hall": "Hall of Heroes",
+ "hall": "Dvorana Heroja",
"contribTitle": "Titula saradnika (npr. Kovač)",
"contribLevel": "Čin saradnika",
"contribHallText": "1-7 za obične saradnike, 8 za moderatore, 9 za osoblje. Ovo određuje koje predmete, zveri, i zveri za jahanje korisnik ima. Takođe određuje boju značke sa imenom. Činovi 8 i 9 automatski dobijaju status admina.",
@@ -38,9 +38,9 @@
"UUID": "User ID",
"loadUser": "Učitati korisnika",
"noAdminAccess": "You don't have admin access.",
- "pageMustBeNumber": "req.query.page must be a number",
- "userNotFound": "User not found.",
- "invalidUUID": "UUID must be valid",
+ "pageMustBeNumber": "req.query.page mora biti broj",
+ "userNotFound": "Korisnik nije pronađen.",
+ "invalidUUID": "UUID mora biti validan.",
"title": "Titula",
"moreDetails": "Još detalja (1-7)",
"moreDetails2": "još detalja (8-9)",
@@ -56,13 +56,13 @@
"visitHeroes": "Posetiti Dvoranu Heroja (saradnici i sponzori)",
"conLearn": "Saznajte više o nagradima za saradnike",
"conLearnHow": "Saznajte kako da date svoj doprinos Habitica-u",
- "surveysSingle": "Helped Habitica grow, either by filling out a survey or helping with a major testing effort. Thank you!",
- "surveysMultiple": "Helped Habitica grow on <%= surveys %> occasions, either by filling out a survey or helping with a major testing effort. Thank you!",
+ "surveysSingle": "Pomogao Habitca, da li tako što je popunio anketu, ili znatnim testiranjem. Hvala Vam!",
+ "surveysMultiple": "Pomogao Habitca <%= surveys %> puta, da li to bilo popunjavanjem anketa, ili znatnim testiranjem. Hvala vam!",
"currentSurvey": "Nova anketa",
"surveyWhen": "Odlikovanje se dodeljuje učesnicima nakon što se ankete obrade, krajem marta.",
- "blurbInbox": "This is where your private messages are stored! You can send someone a message by clicking on the envelope icon next to their name in Tavern, Party, or Guild Chat. If you've received an inappropriate PM, you should email a screenshot of it to Lemoness (leslie@habitica.com)",
- "blurbGuildsPage": "Guilds are common-interest chat groups created by the players, for players. Browse through the list and join the Guilds that interest you!",
- "blurbChallenges": "Challenges are created by your fellow players. Joining a Challenge will add its tasks to your task dashboard, and winning a Challenge will give you an achievement and often a gem prize!",
- "blurbHallPatrons": "This is the Hall of Patrons, where we honor the noble adventurers who backed Habitica's original Kickstarter. We thank them for helping us bring Habitica to life!",
+ "blurbInbox": "Ovde možete naći vaše privatne poruke! Možete nekom poslati poruku tako što kliknete na ikonu sa kovertom, da li to bilo u Krčmi, družini, ili udruženjskom četu. Ako ste primili neprikladnu poruku, trebalo bi da pošaljete screenshot poruke imejlom Lemoness-i (leslie@habitica.com)",
+ "blurbGuildsPage": "Udruženja su čet grupe ljudi sa sličnim interesima, napravljene od strane igrača, za igrače. Pogledajte listu i udružite se Udruženjima koja vas interesuju!",
+ "blurbChallenges": "Izazovi su napravljeni od strane igrača. Prihvatanje Izazova će dodati njegov zadatak u vašu komandnu tabelu za zadatke, a pobeđivanje Izazova će vam dati odlikovanje, a često i dragulje!",
+ "blurbHallPatrons": "Ovo je Dvorana Patrona, gde dajemo odlikovanje plemenitim herojima koji su pomogli Habitca Kickstarteru. Zahvaljujemo im za njihovu pomoć!",
"blurbHallContributors": "This is the Hall of Contributors, where open-source contributors to Habitica are honored. Whether through code, art, music, writing, or even just helpfulness, they have earned gems, exclusive equipment, and prestigious titles. You can contribute to Habitica, too! Find out more here. "
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/sr/gear.json b/common/locales/sr/gear.json
index 7dcbfc88db..af0a8b0c29 100644
--- a/common/locales/sr/gear.json
+++ b/common/locales/sr/gear.json
@@ -1,6 +1,6 @@
{
"set": "Set",
- "equipmentType": "Type",
+ "equipmentType": "Tip",
"klass": "Class",
"groupBy": "Group By <%= type %>",
"classBonus": "(This item matches your class, so it gets an additional 1.5 stat multiplier.)",
@@ -74,7 +74,7 @@
"weaponSpecial3Notes": "Susreti, zveri, problemi: rešeno jednim udarcem! Povećava Snagu, Inteligenciju i Vitalnost za <%= attrs %>.",
"weaponSpecialCriticalText": "Kritični malj istrebljivača bagova",
"weaponSpecialCriticalNotes": "Ovaj junak je na Github-u savladao opasnog protivnika, pred kojim su mnogi pre njega poklekli. Ovaj malj, napravljen od kostiju poraženog Baga, zadaje moćne kritične udarce. Povećava Snagu i Opažanje za <%= attrs %>.",
- "weaponSpecialTakeThisText": "Take This Sword",
+ "weaponSpecialTakeThisText": "Uzmi Ovaj Mač",
"weaponSpecialTakeThisNotes": "This sword was earned by participating in a sponsored Challenge made by Take This. Congratulations! Increases all attributes by <%= attrs %>.",
"weaponSpecialTridentOfCrashingTidesText": "Trident of Crashing Tides",
"weaponSpecialTridentOfCrashingTidesNotes": "Gives you the ability to command fish, and also deliver some mighty stabs to your tasks. Increases Intelligence by <%= int %>.",
diff --git a/common/locales/sr/generic.json b/common/locales/sr/generic.json
index 6898c4320a..0da42ef101 100644
--- a/common/locales/sr/generic.json
+++ b/common/locales/sr/generic.json
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Votova tema",
"audioTheme_gokulTheme": "Gokul Theme",
"audioTheme_luneFoxTheme": "LuneFox's Theme",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "Pitanja",
"reportBug": "Prijaviti grešku",
"HabiticaWiki": "The Habitica Wiki",
diff --git a/common/locales/sr/groups.json b/common/locales/sr/groups.json
index 9456abd591..a7f0cf9d15 100644
--- a/common/locales/sr/groups.json
+++ b/common/locales/sr/groups.json
@@ -1,5 +1,5 @@
{
- "tavern": "Tavern Chat",
+ "tavern": "Razgovor u Krčmi",
"innCheckOut": "Napustiti Gostionicu",
"innCheckIn": "Odmorite se u Gostionici",
"innText": "Odmarate se u Gostionici! Dok ste prijavljeni, nećete trpeti štetu od neurađenih svakodnevnih zadataka na kraju dana, ali će ti zadaci biti obeleženi kao neurađeni kad novi dan počne. Upozorenje: Ako se Vaša družina bori protiv bosa, njihovi propušteni zadaci će uticati i na Vas, osim ako su i oni u Gostionici! Takođe, šteta koju nanesete bosu (i predmeti koje nađete) neće se videti dok se ne odjavite iz Gostionice.",
diff --git a/common/locales/sr/loadingscreentips.json b/common/locales/sr/loadingscreentips.json
index 728c0d165f..4be74b1d5d 100644
--- a/common/locales/sr/loadingscreentips.json
+++ b/common/locales/sr/loadingscreentips.json
@@ -1,5 +1,5 @@
{
- "tipTitle": "Tip #<%= tipNumber %>",
+ "tipTitle": "Savet #<%= tipNumber %>",
"tip1": "Check tasks on the go with the Habitica mobile apps.",
"tip2": "Reach level 100 to unlock the Orb of Rebirth for free and start a new adventure!",
"tip3": "Use emoji to quickly differentiate between your tasks.",
diff --git a/common/locales/sr/noscript.json b/common/locales/sr/noscript.json
index 0ef10e3563..37a7ddcd6e 100644
--- a/common/locales/sr/noscript.json
+++ b/common/locales/sr/noscript.json
@@ -1,6 +1,6 @@
{
- "jsDisabledHeading": "Alas! Your browser doesn't have JavaScript enabled",
- "jsDisabledHeadingFull": "Alas! Your browser doesn't have JavaScript enabled and without it, Habitica can't work properly",
+ "jsDisabledHeading": "Avaj! Vaš JavaScript nije uključen u vašem pretraživaču.",
+ "jsDisabledHeadingFull": "Avaj! Vaš JavaScript nije uključen u vašem pretraživaču, a Habitca ne može raditi bez njega!",
"jsDisabledText": "Habitika ne može pravilno da prikaže sajt bez toga!",
"jsDisabledLink": "Please enable JavaScript to continue!"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/sr/questscontent.json b/common/locales/sr/questscontent.json
index e85908d75b..b93554ca33 100644
--- a/common/locales/sr/questscontent.json
+++ b/common/locales/sr/questscontent.json
@@ -329,5 +329,11 @@
"questAxolotlUnlockText": "Unlocks purchasable Axolotl eggs in the Market",
"questAxolotlRageTitle": "Axolotl Regeneration",
"questAxolotlRageDescription": "This bar fills when you don't complete your Dailies. When it is full, the Magical Axolotl will heal 30% of its remaining health!",
- "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\nA curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/sv/content.json b/common/locales/sv/content.json
index 2cdff422f5..7141323c35 100644
--- a/common/locales/sv/content.json
+++ b/common/locales/sv/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "Axolotl",
"questEggAxolotlMountText": "Axolotl",
"questEggAxolotlAdjective": "a little",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "Hitta en kläckningsdryck och häll på det här ägget så kommer det kläckas till <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "Standard",
"hatchingPotionWhite": "Vit",
diff --git a/common/locales/sv/generic.json b/common/locales/sv/generic.json
index 4282dc57ce..530586e47f 100644
--- a/common/locales/sv/generic.json
+++ b/common/locales/sv/generic.json
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Watts Tema",
"audioTheme_gokulTheme": "Gokul Tema",
"audioTheme_luneFoxTheme": "LuneFoxs tema",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "Ställ en fråga",
"reportBug": "Rapportera ett fel",
"HabiticaWiki": "Habitica Wikin",
diff --git a/common/locales/sv/questscontent.json b/common/locales/sv/questscontent.json
index 28a1ad370a..4ad62a2cb3 100644
--- a/common/locales/sv/questscontent.json
+++ b/common/locales/sv/questscontent.json
@@ -329,5 +329,11 @@
"questAxolotlUnlockText": "Låser upp köpbara axolotlägg på Marknaden",
"questAxolotlRageTitle": "Axolotl förnyelse",
"questAxolotlRageDescription": "This bar fills when you don't complete your Dailies. When it is full, the Magical Axolotl will heal 30% of its remaining health!",
- "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\nA curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/uk/backgrounds.json b/common/locales/uk/backgrounds.json
index 5a4f1b81d3..ff6d83bbcb 100644
--- a/common/locales/uk/backgrounds.json
+++ b/common/locales/uk/backgrounds.json
@@ -91,9 +91,9 @@
"backgroundShimmeryBubblesNotes": "Пропливіть через море Мерехтливих бульбашок.",
"backgroundIslandWaterfallsText": "Острів водоспадів",
"backgroundIslandWaterfallsNotes": "Влаштуйте пікнік на Острові водоспадів.",
- "backgrounds072015": "SET 14: Released July 2015",
- "backgroundDilatoryRuinsText": "Руїни Неквапливості",
- "backgroundDilatoryRuinsNotes": "Зануритися в Руїни Неквапливості",
+ "backgrounds072015": "Набір 14: Випущений у липні 2015",
+ "backgroundDilatoryRuinsText": "Руїни відкладених справ",
+ "backgroundDilatoryRuinsNotes": "Пірніть до руїн відкладених справ.",
"backgroundGiantWaveText": "Велика Хвиля",
"backgroundGiantWaveNotes": "Проїдьтесь на Великій Хвилі!",
"backgroundSunkenShipText": "Потонулий корабель",
@@ -115,12 +115,12 @@
"backgrounds102015": "Набір 17: випущеній у жовтні 2015",
"backgroundHarvestMoonText": "Повний Місяць перед осіннім рівноденням",
"backgroundHarvestMoonNotes": "Посмійтесь під повнім Місяцем.",
- "backgroundSlimySwampText": "Склизьке Болото",
- "backgroundSlimySwampNotes": "Плентайтеся крізь Склизьке Болото",
+ "backgroundSlimySwampText": "Слизьке болото",
+ "backgroundSlimySwampNotes": "Пройдіть крізь слизьке болото.",
"backgroundSwarmingDarknessText": "Суцільна Темрява",
"backgroundSwarmingDarknessNotes": "Тремтіть від жаху у Суцільній Темряві.",
"backgrounds112015": "Набір 18: Випущений у листопаді 2015",
- "backgroundFloatingIslandsText": "Літаючі Острова",
+ "backgroundFloatingIslandsText": "Літаючі Острови",
"backgroundFloatingIslandsNotes": "Пострибайте по Літаючих Островах.",
"backgroundNightDunesText": "Нічні Дюни",
"backgroundNightDunesNotes": "Пройдіть спокійно поміж Нічних Дюн.",
@@ -128,42 +128,42 @@
"backgroundSunsetOasisNotes": "Зігрійтеся в Оазисі під час Заходу Сонця.",
"backgrounds122015": "Набір 19: випущений у Грудні 2015",
"backgroundAlpineSlopesText": "Альпійські Схили",
- "backgroundAlpineSlopesNotes": "Залижуйте на Альпійських Схилах.",
+ "backgroundAlpineSlopesNotes": "Покатайтеся на лижах по альпійських схилах.",
"backgroundSnowySunriseText": "Сніжний Ранок",
- "backgroundSnowySunriseNotes": "Споглядайте Зимовий Ранок.",
+ "backgroundSnowySunriseNotes": "Поспостерігате за сходом сонця в снігах",
"backgroundWinterTownText": "Зимове Місто",
- "backgroundWinterTownNotes": "Прошвирніться по Зимовому Місту.",
+ "backgroundWinterTownNotes": "Пововтузіться в зимовому місті.",
"backgrounds012016": "Набір 20: випущений в січні 2016",
"backgroundFrozenLakeText": "Замерзле Озеро",
"backgroundFrozenLakeNotes": "Прокатайтесь по Замерзлому Озері.",
"backgroundSnowmanArmyText": "Армія Сніговиків",
"backgroundSnowmanArmyNotes": "Лідер Армії Сніговиків",
"backgroundWinterNightText": "Зимова Ніч",
- "backgroundWinterNightNotes": "Дивитись на зорі Зимової Ночі.",
+ "backgroundWinterNightNotes": "Порозглядайте зорі зимової ночі.",
"backgrounds022016": "Набір 21: випущений в лютому 2016",
"backgroundBambooForestText": "Бамбуковий ліс",
"backgroundBambooForestNotes": "Прогуляйтеся по бамбуковому лісі",
- "backgroundCozyLibraryText": "Затишна Бібліотека",
- "backgroundCozyLibraryNotes": "Читати в Затишній Бібліотеці.",
- "backgroundGrandStaircaseText": "Парадні Сходи.",
- "backgroundGrandStaircaseNotes": "Спустіться Парадними Сходами.",
+ "backgroundCozyLibraryText": "Затишна бібліотека",
+ "backgroundCozyLibraryNotes": "Почитайте в затишній бібліотеці.",
+ "backgroundGrandStaircaseText": "Величні Сходи.",
+ "backgroundGrandStaircaseNotes": "Спустіться величними сходами.",
"backgrounds032016": "Набір 22: випущений в березні 2016",
"backgroundDeepMineText": "Глибока Шахта",
- "backgroundDeepMineNotes": "Шукати дорогоцінні метали в Глибокій Шахті",
- "backgroundRainforestText": "Дощовий Ліс",
- "backgroundRainforestNotes": "Відправтесь в Тропічний Ліс.",
+ "backgroundDeepMineNotes": "Пошукайте дорогоцінних металів в глибокій шахті",
+ "backgroundRainforestText": "Тропічний Ліс",
+ "backgroundRainforestNotes": "Відправтеся в Тропічний Ліс.",
"backgroundStoneCircleText": "Кам'яне Коло",
- "backgroundStoneCircleNotes": "Чаклувати в Кам'яному Колі",
+ "backgroundStoneCircleNotes": "Почаклуйте в Кам'яному Колі",
"backgrounds042016": "Набір 23: випущений в квітні 2016",
"backgroundArcheryRangeText": "Стрільбище",
- "backgroundArcheryRangeNotes": "Попрактикуйтеся у Стрільбищі.",
+ "backgroundArcheryRangeNotes": "Попрактикуйтеся на Стрільбищі.",
"backgroundGiantFlowersText": "Гігантські Квіти",
"backgroundGiantFlowersNotes": "Повеселіться на Гігантських Квітках.",
- "backgroundRainbowsEndText": "Кінець Радуги.",
- "backgroundRainbowsEndNotes": "Знайдіть золото на Кінці Радуги.",
+ "backgroundRainbowsEndText": "Кінець Веселки.",
+ "backgroundRainbowsEndNotes": "Знайдіть золото на Кінці Веселки.",
"backgrounds052016": "Набір 24: Випущений у травні 2016",
"backgroundBeehiveText": "Вулик",
- "backgroundBeehiveNotes": "Напитися і танцювати у Вулику",
+ "backgroundBeehiveNotes": "Погудіть і потанцюйте у Вулику",
"backgroundGazeboText": "Дача",
"backgroundGazeboNotes": "Битися на Дачі",
"backgroundTreeRootsText": "Коріння Дерева",
@@ -172,14 +172,14 @@
"backgroundLighthouseShoreText": "Берег у Маяка",
"backgroundLighthouseShoreNotes": "Прогулятися по берегу Маяка",
"backgroundLilypadText": "Латаття",
- "backgroundLilypadNotes": "Стибнути на латаття",
- "backgroundWaterfallRockText": "Скала Водопаду",
- "backgroundWaterfallRockNotes": "Розбризкати скалу водопаду",
- "backgrounds072016": "SET 26: Released July 2016",
- "backgroundAquariumText": "Aquarium",
- "backgroundAquariumNotes": "Bob in an Aquarium.",
- "backgroundDeepSeaText": "Deep Sea",
- "backgroundDeepSeaNotes": "Dive to the Deep Sea.",
- "backgroundDilatoryCastleText": "Castle of Dilatory",
- "backgroundDilatoryCastleNotes": "Swim past the Castle of Dilatory."
+ "backgroundLilypadNotes": "Пострибайте по лататтю.",
+ "backgroundWaterfallRockText": "Скелястий водоспад",
+ "backgroundWaterfallRockNotes": "Побризкайтесь на камені під водоспадом.",
+ "backgrounds072016": "Набір 26: Випущений у липні 2016",
+ "backgroundAquariumText": "Акваріум",
+ "backgroundAquariumNotes": "Стрибніть в акваріум.",
+ "backgroundDeepSeaText": "Морська глибочінь",
+ "backgroundDeepSeaNotes": "Пірніть в морські глибини.",
+ "backgroundDilatoryCastleText": "Замок відкладених справ",
+ "backgroundDilatoryCastleNotes": "Пропливіть коло замку відкладених справ."
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/uk/character.json b/common/locales/uk/character.json
index a5e2755141..3d10649ea9 100644
--- a/common/locales/uk/character.json
+++ b/common/locales/uk/character.json
@@ -1,5 +1,5 @@
{
- "communityGuidelinesWarning": "Please keep in mind that your Display Name, profile photo, and blurb must comply with the Community Guidelines (e.g. no profanity, no adult topics, no insults, etc). If you have any questions about whether or not something is appropriate, feel free to email leslie@habitica.com!",
+ "communityGuidelinesWarning": "Пам'ятайте - ваше ім'я, фото та опис профілю, не повинні порушувати правил спілльноти (напр. лайок, образливих та \"дорослих\" тем, і т.д.). Якщо ви не певні щодо відповідності чого-небудь, не соромтеся, пишіть на електронку leslie@habitica.com!",
"statsAch": "Герой і здобутки",
"profile": "Профіль",
"avatar": "Редагувати Аватар",
@@ -110,7 +110,7 @@
"mage": "Чародій",
"mystery": "Таємниця",
"changeClass": "Змінити клас, перерозподілити пункти характеристик",
- "lvl10ChangeClass": "To change class you must be at least level 10.",
+ "lvl10ChangeClass": "Досягніть 10-го рівня щоб змінити клас.",
"levelPopover": "Кожен рівень надає Вам одне очко, яке можна призначити на характеристику на Ваш вибір. Ви можете це зробити самотужки, а можна дозволити грі вирішувати за Вас, обравши один з варіянтів автоматичного розподілу.",
"unallocated": "Нерозподілені очки характеристик",
"haveUnallocated": "Ви маєте <%= points %> нерозподілених очок характеристик",
@@ -167,7 +167,7 @@
"showQuickAllocation": "Показати розподілення характеристик",
"hideQuickAllocation": "Сховати розподілення характеристик",
"quickAllocationLevelPopover": "Кожного рівню Ви отримуєте одне очко, яке можна призначити на характеристику на Ваш вибір. Ви можете зробити це самотужки, або ж дозволити грі зробити вибір за Вас, обравши один з варіантів автоматичного розподілу.",
- "invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" is not a valid attribute.",
- "notEnoughAttrPoints": "You don't have enough attribute points.",
- "gearNotOwned": "You do not own this item."
+ "invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" це не правильний атрибут.",
+ "notEnoughAttrPoints": "Недостатньо балів атрибутів.",
+ "gearNotOwned": "Цей предмет не ваш."
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/uk/content.json b/common/locales/uk/content.json
index 90fc1a3d0a..f33dc6ba7d 100644
--- a/common/locales/uk/content.json
+++ b/common/locales/uk/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "Axolotl",
"questEggAxolotlMountText": "Axolotl",
"questEggAxolotlAdjective": "a little",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "Знайдіть зілля вилуплення, щоби вилити на це яйце і з нього вилупиться <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "Простий",
"hatchingPotionWhite": "Білий",
diff --git a/common/locales/uk/death.json b/common/locales/uk/death.json
index 8476f5a2c1..2750422825 100644
--- a/common/locales/uk/death.json
+++ b/common/locales/uk/death.json
@@ -1,17 +1,17 @@
{
"lostAllHealth": "У вас закінчилося Здоров'я!",
"dontDespair": "Не занепадайте духом!",
- "deathPenaltyDetails": "You lost a Level, your Gold, and a piece of Equipment, but you can get them all back with hard work! Good luck--you'll do great.",
- "refillHealthTryAgain": "Refill Health & Try Again",
- "dyingOftenTips": "Is this happening often? Here are some tips!",
+ "deathPenaltyDetails": "Ви втратили рівень, ваше золото, і одне обмундирування, але ви можете їх відпрацювати! Ви прекрасно справитеся, щасти!",
+ "refillHealthTryAgain": "Вилікуватися і спробувати знову",
+ "dyingOftenTips": "Часто вмираєте? Ось кілька порад!\n",
"losingHealthWarning": "Обережно - Ви втрачаєте здоров'я!",
- "losingHealthWarning2": "Don't let your Health drop to zero! If you do, you'll lose a level, your Gold, and a piece of equipment.",
+ "losingHealthWarning2": "Не дайте скінчитися здоров'ю! Втратите рівень, ваше золото, і одну річ з інвентаря.",
"toRegainHealth": "Щоб знову отримати Здоров'я:",
- "lowHealthTips1": "Level up to fully heal!",
- "lowHealthTips2": "Buy a Health Potion from the Rewards column to restore 15 Health Points.",
+ "lowHealthTips1": "Підвищіть рівень щоб повністю оздоровитися!",
+ "lowHealthTips2": "Купіть лікувальне зілля з колонки нагород щоб відновити 15 очків здоров'я.",
"losingHealthQuickly": "Швидко втрачаєте здоров'я?",
"lowHealthTips3": "Невиконані щоденні задачі приносять вам шкоду уночі, тож не додавайте забагато спочатку!",
"lowHealthTips4": "If a Daily isn't due on a certain day, you can disable it by clicking the pencil icon.",
"goodLuck": "Удачі!",
- "cannotRevive": "Cannot revive if not dead"
+ "cannotRevive": "Не можливо оживити живого."
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/uk/front.json b/common/locales/uk/front.json
index 0644735b30..2158ad5773 100644
--- a/common/locales/uk/front.json
+++ b/common/locales/uk/front.json
@@ -18,7 +18,7 @@
"choreSample4": "Прибрати у одній кімнаті",
"choreSample5": "Випрати та висушити купу одягу",
"chores": "Робота по дому",
- "clearBrowserData": "Clear Browser Data",
+ "clearBrowserData": "Очистити дані, збережені в браузері",
"communityBug": "Повідомити про баґ",
"communityExtensions": "Застосунки та розширення",
"communityFacebook": "Facebook",
@@ -28,7 +28,7 @@
"communityReddit": "Reddit",
"companyAbout": "Як це працює",
"companyBlog": "Блоґ",
- "devBlog": "Developer Blog",
+ "devBlog": "Блог розробників",
"companyDonate": "Пожертвувати",
"companyExtensions": "Розширення",
"companyPrivacy": "Політика конфіденційности",
diff --git a/common/locales/uk/generic.json b/common/locales/uk/generic.json
index aae164af70..ab351f499d 100644
--- a/common/locales/uk/generic.json
+++ b/common/locales/uk/generic.json
@@ -3,26 +3,26 @@
"stringNotFound": "Рядок „<%= string %>“ не знайдено.",
"titleIndex": "Habitica | Ваше життя — це рольова гра",
"habitica": "Звичанія",
- "titleTasks": "Tasks",
- "titleAvatar": "Avatar",
- "titleBackgrounds": "Backgrounds",
+ "titleTasks": "Завдання",
+ "titleAvatar": "Персонаж",
+ "titleBackgrounds": "Фони",
"titleStats": "Stats & Achievements",
- "titleProfile": "Profile",
- "titleInbox": "Inbox",
- "titleTavern": "Tavern",
- "titleParty": "Party",
- "titleHeroes": "Hall of Heroes",
- "titlePatrons": "Hall of Patrons",
- "titleGuilds": "Guilds",
- "titleChallenges": "Challenges",
- "titleDrops": "Market",
- "titleQuests": "Quests",
- "titlePets": "Pets",
- "titleMounts": "Mounts",
- "titleEquipment": "Equipment",
- "titleTimeTravelers": "Time Travelers",
- "titleSeasonalShop": "Seasonal Shop",
- "titleSettings": "Settings",
+ "titleProfile": "Профіль",
+ "titleInbox": "Повідомлення",
+ "titleTavern": "Таверна",
+ "titleParty": "Група",
+ "titleHeroes": "Зала Героїв",
+ "titlePatrons": "Зала Благодійників",
+ "titleGuilds": "Гільдії",
+ "titleChallenges": "Випробування",
+ "titleDrops": "Ринок",
+ "titleQuests": "Завдання",
+ "titlePets": "Улюбленці",
+ "titleMounts": "Скакуни",
+ "titleEquipment": "Спорядження",
+ "titleTimeTravelers": "Мандрівники у Часі",
+ "titleSeasonalShop": "Сезонна крамниця",
+ "titleSettings": "Налаштування",
"expandToolbar": "Розгорнути панель",
"collapseToolbar": "Згорнути панель",
"markdownBlurb": "Habitica uses markdown for message formatting. See the Markdown Cheat Sheet for more info.",
@@ -48,7 +48,7 @@
"market": "Ринок",
"subscriberItem": "Таємничий предмет",
"newSubscriberItem": "Новий таємничий предмет",
- "subscriberItemText": "Each month, subscribers will receive a mystery item. This is usually released about one week before the end of the month. See the wiki's 'Mystery Item' page for more information.",
+ "subscriberItemText": "Кожного місяця підписники можуть отримати загадковий предмет. Зазвичай він з'являється за тиждень до кінця місяця. Більше інформації є на вікі.",
"all": "Усі",
"none": "Жодного",
"or": "Чи",
@@ -100,7 +100,7 @@
"errorUpCase": "ПОМИЛКА:",
"newPassSent": "If we have your email on file, a new password has been sent to your email.",
"serverUnreach": "Наразі сервер недоступний.",
- "requestError": "Yikes, an error occurred! Please reload the page, your last action may not have been saved correctly.",
+ "requestError": "Ойойойшеньки, сталася помилка! Перезавантажте сторінку, будь-ласка. Можливо, ваша остання дія не збереглася.",
"seeConsole": "If the error persists, please report it at Help > Report a Bug. If you're familiar with your browser's console, please include any error messages.",
"error": "Помилка",
"menu": "Меню",
@@ -114,9 +114,10 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Watts' Theme",
"audioTheme_gokulTheme": "Gokul Theme",
"audioTheme_luneFoxTheme": "LuneFox's Theme",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "Поставити питання",
"reportBug": "Повiдомити про помилку",
- "HabiticaWiki": "The Habitica Wiki",
+ "HabiticaWiki": "Вікі сайту Habitica",
"HabiticaWikiFrontPage": "http://habitica.wikia.com/wiki/Habitica_Wiki",
"contributeToHRPG": "Внести вклад в Habitica",
"overview": "Огляд для нових користувачiв",
@@ -144,11 +145,11 @@
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> from <%= userName %>",
"greetingCard": "Вітальна листівка",
"greetingCardExplanation": "You both receive the Cheery Chum achievement!",
- "greetingCardNotes": "Send a greeting card to a party member.",
+ "greetingCardNotes": "Надіслати вітальну листівку члену групи.",
"greeting0": "Привіт!",
- "greeting1": "Just saying hello :)",
- "greeting2": "`waves frantically`",
- "greeting3": "Hey you!",
+ "greeting1": "Вирішив привітатися :)",
+ "greeting2": "`енергійно махає руками`",
+ "greeting3": "Егей, ти!",
"greetingCardAchievementTitle": "Cheery Chum",
"greetingCardAchievementText": "Hey! Hi! Hello! Sent or received <%= cards %> greeting cards.",
"thankyouCard": "Листівка-подяка",
diff --git a/common/locales/uk/loadingscreentips.json b/common/locales/uk/loadingscreentips.json
index a6bd9bc71f..a4b432fbd8 100644
--- a/common/locales/uk/loadingscreentips.json
+++ b/common/locales/uk/loadingscreentips.json
@@ -1,35 +1,36 @@
{
"tipTitle": "Порада #<%= tipNumber %>",
"tip1": "Відмічайте завдання на ходу за допомогою мобільних додатків Habitica.",
- "tip2": "Досягніть ріня 100, щоб безплатно розблокувати Кулю Переродження та почати нову пригоду!",
- "tip3": "Використовуйте emoji, щоб швидко розрізняти свої завдання.",
+ "tip2": "Досягніть ріня 100, щоб безплатно розблокувати Сферу Переродження та почати пригоди заново!",
+ "tip3": "Використовуйте смайлики, щоб швидко розрізняти свої завдання.",
"tip4": "Використайте знак # перед назвою завдання, щоб зробити текст справді великим!",
- "tip5": "Краще кастувати Бафи вранці, щоб вони тривали довше.",
+ "tip5": "Краще використовувати підсилюючі чари вранці, щоб вони тривали довше.",
"tip6": "Час від часу переоцінюйте свої завдання, щоб переконатися в їх актуальності!",
"tip7": "Ось деякі задні фони: Гірське озеро, Пагода, Зимові Мерехтливі Вогники та Свято Врожаю.",
"tip8": "Надішліть комусь приватне повідомлення, натиснувши на конверт біля його імені в чаті!",
"tip9": "Відвідайте гільдію Pirat Cove, щоб отримати пораду про створення гільдії.",
- "tip10": "Ви можете виграти Самоцвіти, проходячи Випробування. Нові з'являються кожен день!",
+ "tip10": "Ви можете виграти самоцвіти, проходячи випробування. Вони з'являються кожен день!",
"tip11": "Якщо Вам подобається одягати свого персонажа, відвідайте гільдію Costume Carnival.",
"tip12": "Долучайтесь до гільдії “Challenge... Accepted” щоб приймати участь в регулярних випадкових випробуваннях.",
"tip13": "Більше чотирьох учасників гурту - більше відповідальності!",
- "tip14": "You can add headers or inspirational quotes to your list as Habits with no (+/-).",
+ "tip14": "Ви можете додати заголовки або надихаючі вас цитати в ваш список як звички без (+/-)",
"tip15": "Add checklists to your To-Dos to increase your rewards!",
- "tip16": "Check out the Data tab for valuable insights on your progress.",
- "tip17": "Using Tags can make an unwieldy task list very manageable!",
- "tip18": "Habits that are just positive or just negative gradually “fade” and return to yellow.",
- "tip19": "Boost your Intelligence Stat to gain more XP when you complete a task.",
- "tip20": "Boost your Perception Stat to get more drops and gold.",
- "tip21": "Boost your Strength Stat to do more boss damage or get critical hits.",
- "tip22": "Boost your Constitution Stat to lessen the damage from incomplete dailies.",
- "tip23": "Click the bar graph icon on your tasks to see a graph showing your progress.",
+ "tip16": "Глянувши на вкладку з даними, ви отримаєте корисну інформацію щодо вашого прогресу.",
+ "tip17": "Громіздкий список щоденних справ можна значно спростити, розбивши його тегами.",
+ "tip18": "Звички, які є лише хорошими або лише поганими, з часом жовтіють самі.",
+ "tip19": "Підвищіть ваш інтелект щоб отримувати більше досвіду від завдань.",
+ "tip20": "Підвищіть вашу спостережливість щоб отримувати більше випадкових призів та золота.",
+ "tip21": "Підвищіть вашу силу щоб наносити більше ушкоджень босам та критичних ударів.",
+ "tip22": "Підвищіть вашу наполегливість щоб зменшити шкоду від пропущених завдань.",
+ "tip23": "Натисніть іконку \"графік\" на задачі щоб поглянути на графік, ілюструючий ваш прогрес.",
"tip24": "Habitica is Open Source! Ask in the Aspiring Legends Guild if you want to contribute.",
- "tip25": "Items that give you stat bonuses will never cost real money.",
- "tip26": "An arrow to the left of someone’s level number means they’re currently buffed.",
+ "tip25": "Речі, які підвищують параметри, ніколи не коштуватимуть справжніх грошей.",
+ "tip26": "Стрілка зліва від рівня персонажа означає, що він посилений.",
"tip27": "Make late-night Dailies refer to the night before (such as “flossed last night”) so you can check them off in the morning.",
- "tip28": "Set a Custom Day Start under Settings > Site to control when your day restarts.",
- "tip29": "Complete all your Dailies to get a Perfect Day Buff that increases your stats!",
- "tip30": "You can invite people to Guilds, not just Parties.",
+ "tip28": "В налаштуваннях можна змінити час початку доби.",
+ "tip29": "За завершення всіх щоденних завдань дається \"підсилення ідеального дня\", яке збільшує характеристики.",
+ "tip30": "Крім груп, людей можна запрошувати в гільдії.",
"tip31": "Check out the pre-made lists in the Library of Shared Lists Guild for example tasks.",
- "tip32": "Lots of Habitica’s code, art, and writing is made by volunteer contributors! Anyone can help."
+ "tip32": "Багато коду, графіки і текстів сайту Habitica зроблено добровольцями, в тому числі і ця підказка :D
+Кожен може допомогти."
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/uk/npc.json b/common/locales/uk/npc.json
index 2f828851a4..83ff18d722 100644
--- a/common/locales/uk/npc.json
+++ b/common/locales/uk/npc.json
@@ -2,7 +2,7 @@
"npc": "НІП",
"npcText": "Підтримав проєкт на Kickstarter на максимальний рівень!",
"mattBoch": "Митько Боч",
- "mattShall": "Shall I bring you your steed, <%= name %>? Once you've fed a pet enough food to turn it into a mount, it will appear here. Click a mount to saddle up!",
+ "mattShall": "Привести вашого скакуна, <%= name %>? Тваринка, яку ви відгодували достатньо для перетворення в скакуна, опиниться тут. Клацніть на нього щоб осідлати!",
"mattBochText1": "Welcome to the Stable! I'm Matt, the beast master. Starting at level 3, you can hatch pets using eggs and potions. When you hatch a pet in the Market, it will appear here! Click a pet's image to add it to your avatar. Feed them with the food you find after level 3, and they'll grow into hardy mounts.",
"daniel": "Данило",
"danielText": "Ласкаво просимо до Таверни! Залиштеся трохи та познайомтеся з тутешніми. Якщо вам потрібно відпочити (відпустка? хвороба?), я облаштую вас у господі. Доки ви перебуватимете в господі, ваші Щоденні завдання не наноситимуть ушкоджень в кінці дня, але ви все одно можете їх виконувати.",
diff --git a/common/locales/uk/questscontent.json b/common/locales/uk/questscontent.json
index 72d2d1dbe3..2209833acd 100644
--- a/common/locales/uk/questscontent.json
+++ b/common/locales/uk/questscontent.json
@@ -329,5 +329,11 @@
"questAxolotlUnlockText": "Unlocks purchasable Axolotl eggs in the Market",
"questAxolotlRageTitle": "Axolotl Regeneration",
"questAxolotlRageDescription": "This bar fills when you don't complete your Dailies. When it is full, the Magical Axolotl will heal 30% of its remaining health!",
- "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\nA curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/uk/rebirth.json b/common/locales/uk/rebirth.json
index 524d13ee08..7b62249f62 100644
--- a/common/locales/uk/rebirth.json
+++ b/common/locales/uk/rebirth.json
@@ -5,7 +5,7 @@
"rebirthStartOver": "Переродження запускає вашого персонажа заново з 1го рівня.",
"rebirthAdvList1": "Ви повністю оздоровилися.",
"rebirthAdvList2": "У вас немає досвіду, золота, чи спорядження (крім безкоштовних предметів, наприклад, таємничих предметів).",
- "rebirthAdvList3": "Your Habits, Dailies, and To-Dos reset to yellow, and streaks reset, except for challenge tasks.",
+ "rebirthAdvList3": "Збиває колір ваших звичок, щоденних та завдань до жовтого, крім завдань із випробовувань.",
"rebirthAdvList4": "Ви починаєте класом воїна, допоки не заслужите новий клас.",
"rebirthInherit": "Ваш персонаж успадкує декілька речей від попередника:",
"rebirthInList1": "Завдання, історія та налаштування збереглися.",
@@ -25,5 +25,5 @@
"rebirthName": "Куля переродження",
"reborn": "Переродження, максимальний рівень <%= reLevel %>",
"confirmReborn": "Ви впевнені?",
- "rebirthComplete": "You have been reborn!"
+ "rebirthComplete": "Ви переродились!"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/uk/settings.json b/common/locales/uk/settings.json
index c8631f57c1..3430a18973 100644
--- a/common/locales/uk/settings.json
+++ b/common/locales/uk/settings.json
@@ -138,7 +138,7 @@
"couponText": "We sometimes have events and give out coupon codes for special gear. (eg, those who stop by our Wondercon booth)",
"apply": "Apply",
"resubscribe": "Resubscribe",
- "promoCode": "Promo Code",
+ "promoCode": "Промо-код",
"promoCodeApplied": "Promo Code Applied! Check your inventory",
"promoPlaceholder": "Enter Promotion Code",
"displayInviteToPartyWhenPartyIs1": "Display Invite To Party button when party has 1 member.",
diff --git a/common/locales/uk/spells.json b/common/locales/uk/spells.json
index 4341460d93..db686574b8 100644
--- a/common/locales/uk/spells.json
+++ b/common/locales/uk/spells.json
@@ -19,9 +19,9 @@
"spellRoguePickPocketText": "Кишенькова крадіжка",
"spellRoguePickPocketNotes": "Ви пограбували сусіднє завдяння. Ви отримали золото! Клікніть по завданню, щоб накласти закляття. (Залежить від: Сприйняття)",
"spellRogueBackStabText": "Удар зі спини",
- "spellRogueBackStabNotes": "You betray a foolish task. You gain gold and XP! Click on a task to cast. (Based on: STR)",
+ "spellRogueBackStabNotes": "Виманити в дурненького завдання досвід та золото! Клацніть на завдяння яке хочете обдурити. (Залежить від сили)",
"spellRogueToolsOfTradeText": "Знаряддя торгівлі",
- "spellRogueToolsOfTradeNotes": "You share your talents with friends. Your whole party gains a buff to Perception! (Based on: Unbuffed PER)",
+ "spellRogueToolsOfTradeNotes": "Поділитися своїми вміннями з друзями! Підсилює спостережливість учасників вашої групи. (Залежить від непідсиленого сприйняття)",
"spellRogueStealthText": "Потайливість",
"spellRogueStealthNotes": "You are too sneaky to spot. Some of your undone Dailies will not cause damage tonight, and their streaks/color will not change. (Cast multiple times to affect more Dailies)",
"spellRogueStealthDaliesAvoided": "<%= originalText %> Number of dailies avoided: <%= number %>.",
diff --git a/common/locales/zh/backgrounds.json b/common/locales/zh/backgrounds.json
index a7ac590ccd..cbca9d75a7 100644
--- a/common/locales/zh/backgrounds.json
+++ b/common/locales/zh/backgrounds.json
@@ -175,11 +175,11 @@
"backgroundLilypadNotes": "跳上荷花",
"backgroundWaterfallRockText": "瀑布下的岩石",
"backgroundWaterfallRockNotes": "瀑布下的岩石飞溅",
- "backgrounds072016": "SET 26: Released July 2016",
- "backgroundAquariumText": "Aquarium",
- "backgroundAquariumNotes": "Bob in an Aquarium.",
- "backgroundDeepSeaText": "Deep Sea",
- "backgroundDeepSeaNotes": "Dive to the Deep Sea.",
- "backgroundDilatoryCastleText": "Castle of Dilatory",
- "backgroundDilatoryCastleNotes": "Swim past the Castle of Dilatory."
+ "backgrounds072016": "第26组:2016年7月推出",
+ "backgroundAquariumText": "水族箱",
+ "backgroundAquariumNotes": "在水族箱中上下浮动。",
+ "backgroundDeepSeaText": "深海",
+ "backgroundDeepSeaNotes": "在深海中潜水。",
+ "backgroundDilatoryCastleText": "拖延城堡",
+ "backgroundDilatoryCastleNotes": "游过拖延城堡。"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/zh/content.json b/common/locales/zh/content.json
index 4b017705ed..6f8c04fd01 100644
--- a/common/locales/zh/content.json
+++ b/common/locales/zh/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "蝾螈",
"questEggAxolotlMountText": "蝾螈",
"questEggAxolotlAdjective": "一只小小的",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "将一瓶孵化药水倒在这个宠物蛋上,你就能孵化出一只<%= eggAdjective(locale) %><%= eggText(locale) %>。",
"hatchingPotionBase": "普通",
"hatchingPotionWhite": "白色",
diff --git a/common/locales/zh/front.json b/common/locales/zh/front.json
index 1570bb289c..21c77a8d88 100644
--- a/common/locales/zh/front.json
+++ b/common/locales/zh/front.json
@@ -187,7 +187,7 @@
"subscriptionPaymentIssues": "捐助和支付问题",
"generalQuestionsSite": "关于本站的常见问题",
"businessInquiries": "业务咨询",
- "merchandiseInquiries": "Physical Merchandise (T-Shirts, Stickers) Inquiries",
+ "merchandiseInquiries": "实体商品(T恤,贴纸)询问",
"marketingInquiries": "市场营销/媒体咨询",
"tweet": "发布推特",
"apps": "手机应用",
diff --git a/common/locales/zh/gear.json b/common/locales/zh/gear.json
index 5cc0169a63..61c8b09b96 100644
--- a/common/locales/zh/gear.json
+++ b/common/locales/zh/gear.json
@@ -208,8 +208,8 @@
"weaponArmoireHabiticanDiplomaNotes": "重大成就的一个证书 -- 干的好!增加智力 <%= int %>点。魔法衣橱:毕业生套装(3件中的第1件)。",
"weaponArmoireSandySpadeText": "沙铲",
"weaponArmoireSandySpadeNotes": "挖掘工具,也能用沙子攻击敌方怪兽的眼睛。增加<%= str %>点力量。魔法衣橱:海滨套装(3件中的第1件)",
- "weaponArmoireCannonText": "Cannon",
- "weaponArmoireCannonNotes": "Arr! Set your aim with determination. Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 1 of 3).",
+ "weaponArmoireCannonText": "大炮",
+ "weaponArmoireCannonNotes": "啊哈!用你的决心设定瞄准方位。增加<%= str %>点力量。魔法衣橱:炮手套装(3件中的第1件)。",
"armor": "护甲",
"armorCapitalized": "护甲",
"armorBase0Text": "普通服装",
@@ -436,8 +436,8 @@
"armorArmoireGraduateRobeNotes": "恭喜恭喜!这件沉重的法袍承载着你所积累的大量知识。增加智力<%= int %> 点。魔法衣橱:毕业生套装(3件中的第2件)。",
"armorArmoireStripedSwimsuitText": "条纹泳衣",
"armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "有什么能比在海滩上和海洋怪兽战斗还有趣呢?增加体质 <%= con %> 点。魔法衣橱:海滨套装(3件中的第2件)",
- "armorArmoireCannoneerRagsText": "Cannoneer Rags",
- "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "These rags be tougher than they look. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 2 of 3).",
+ "armorArmoireCannoneerRagsText": "炮手服",
+ "armorArmoireCannoneerRagsNotes": "这些破旧的衣服比看起来结实多了。增加体质 <%= con %> 点。魔法衣橱:炮手套装(3件中的第2件)",
"headgear": "头饰",
"headgearCapitalized": "头饰",
"headBase0Text": "没有头盔",
@@ -678,8 +678,8 @@
"headArmoireGraduateCapNotes": "恭喜恭喜!你深邃的思想为你赢得了这顶思考帽。增加智力<%= int %> 点。魔法衣橱:毕业生套装(3件中的第3件)。",
"headArmoireGreenFloppyHatText": "绿色软盘帽",
"headArmoireGreenFloppyHatNotes": "这顶简单的帽子绣着许多咒语,使它拥有了美丽的绿色。增加体质,智力和感知各<%= attrs %>点。魔法衣橱:独立装备。",
- "headArmoireCannoneerBandannaText": "Cannoneer Bandanna",
- "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "'Tis a cannoneer's life for me! Increases Intelligence and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Cannoneer Set (Item 3 of 3).",
+ "headArmoireCannoneerBandannaText": "炮手头巾",
+ "headArmoireCannoneerBandannaNotes": "它对一个炮手来说如同生命!提升智力和感知各<%= attrs %>点。魔法衣橱:炮手套装(3件中的第3件)",
"offhand": "副手物品",
"offhandCapitalized": "副手物品",
"shieldBase0Text": "没有副手装备",
diff --git a/common/locales/zh/generic.json b/common/locales/zh/generic.json
index c4e50c5395..19efca5003 100644
--- a/common/locales/zh/generic.json
+++ b/common/locales/zh/generic.json
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "瓦特的主题",
"audioTheme_gokulTheme": "郭克的主题",
"audioTheme_luneFoxTheme": "鲁聂狐狸的主题",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "问个问题",
"reportBug": "报告一个问题",
"HabiticaWiki": "Habitica 维基",
diff --git a/common/locales/zh/groups.json b/common/locales/zh/groups.json
index 91e6f700f0..d5d567e8a9 100644
--- a/common/locales/zh/groups.json
+++ b/common/locales/zh/groups.json
@@ -38,7 +38,7 @@
"joinNewParty": "加入新队伍",
"declineInvitation": "拒绝邀请",
"loadingNewParty": "你的队伍正在加载。请稍等...",
- "systemMessage": "System Message",
+ "systemMessage": "系统消息",
"newMsg": "有新消息 “<%= name %>”",
"chat": "聊天",
"sendChat": "发送",
diff --git a/common/locales/zh/questscontent.json b/common/locales/zh/questscontent.json
index cde385469a..fbc5fe31b4 100644
--- a/common/locales/zh/questscontent.json
+++ b/common/locales/zh/questscontent.json
@@ -329,5 +329,11 @@
"questAxolotlUnlockText": "解锁蝾螈蛋购买功能",
"questAxolotlRageTitle": "蝾螈再生",
"questAxolotlRageDescription": "在你未完成每日任务的时候这个进度条的进度会前进。当他填满的时候魔法蝾螈会回复30% of 它剩余生命值。",
- "questAxolotlRageEffect": "`魔法蝾螈运用 蝾螈再生!`\n\n多彩泡泡帘幕遮掩了怪物一会,当它消散,魔法蝾螈身上的一些伤口也随之消失!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/common/locales/zh_TW/content.json b/common/locales/zh_TW/content.json
index 26d83af50f..c5354e3e4b 100644
--- a/common/locales/zh_TW/content.json
+++ b/common/locales/zh_TW/content.json
@@ -122,6 +122,9 @@
"questEggAxolotlText": "Axolotl",
"questEggAxolotlMountText": "Axolotl",
"questEggAxolotlAdjective": "a little",
+ "questEggTurtleText": "Sea Turtle",
+ "questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
+ "questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "把孵化藥水倒在寵物蛋上會把它孵化成一隻<%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>。",
"hatchingPotionBase": "普通",
"hatchingPotionWhite": "白色",
diff --git a/common/locales/zh_TW/generic.json b/common/locales/zh_TW/generic.json
index e4d4f967f6..6ac876ebf8 100644
--- a/common/locales/zh_TW/generic.json
+++ b/common/locales/zh_TW/generic.json
@@ -114,6 +114,7 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Watts' 的聲音主題",
"audioTheme_gokulTheme": "Gokul 的聲音主題",
"audioTheme_luneFoxTheme": "LuneFox 的聲音主題",
+ "audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"askQuestion": "問問題",
"reportBug": "回報問題",
"HabiticaWiki": "The Habitica Wiki",
diff --git a/common/locales/zh_TW/questscontent.json b/common/locales/zh_TW/questscontent.json
index 8893564748..32ebc4c202 100644
--- a/common/locales/zh_TW/questscontent.json
+++ b/common/locales/zh_TW/questscontent.json
@@ -329,5 +329,11 @@
"questAxolotlUnlockText": "Unlocks purchasable Axolotl eggs in the Market",
"questAxolotlRageTitle": "Axolotl Regeneration",
"questAxolotlRageDescription": "This bar fills when you don't complete your Dailies. When it is full, the Magical Axolotl will heal 30% of its remaining health!",
- "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\nA curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!"
+ "questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
+ "questTurtleText": "Guide the Turtle",
+ "questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.
@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"
@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
+ "questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
+ "questTurtleBoss": "Task Flotsam",
+ "questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
+ "questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
}
\ No newline at end of file